먼치킨 게임 룰. 먼치킨 컬러(신버전)

Munchkin은 형식의 롤플레잉 게임이고 콘텐츠의 패러디입니다. 이 게임은 롤플레잉 게임에 익숙한 청소년 청중을 대상으로 제작되었습니다. 그러나 Munchkin은 모든 연령대에서 재생할 수 있습니다.

게임은 3명에서 6명으로 구성된 그룹과 함께 하는 것이 가장 좋습니다. 두 사람은 공부를 위해서만 놀 수 있습니다. 회사 더 큰 크기기술적으로 가능하지만 더 많은 양플레이어가 적을수록 움직일 수 있는 빈도가 줄어듭니다.

게임의 목표는 게임 캐릭터의 주요 특성인 10단계에 도달하는 것입니다. 모든 사람은 처음부터 시작하여 몬스터와 싸우거나 특수 카드를 사용하여 레벨을 높입니다.

"던전"과 "보물"과 6면체 주사위의 두 가지 데크가 게임용으로 사용됩니다. 턴은 네 단계로 구성됩니다 - 던전의 문을 여는 것, 즉 적절한 덱에서 카드를 뽑은 다음 카드의 지시에 따라 행동하고 운이 좋으면 다음과 같은 형태의 보상을 받습니다. 보물, 두 번째 데크의 카드, 그 후 필요한 경우 추가 카드를 제거합니다.

플레이어의 카드는 손에 재고가 있으며 부분적으로 게임 테이블에 놓을 수 있습니다. 그러면 게임에서 유효합니다. "던전"의 맵에서 몬스터를 만날 수 있습니다. 레벨을 올리는 주요 방법은 몬스터를 물리치는 것입니다. 게임에서 즉시 또는 나중에 사용하기 위한 저주 및 보너스 캐릭터가 사용하기 위한 종족 및 클래스; 캐릭터의 레벨에 긍정적인 영향을 미치는 카드.

몬스터와 싸우는 것은 몬스터와 플레이어의 레벨을 비교하는 것입니다. 플레이어는 "옷"과 일회성 보너스로 인해 유효 레벨을 높일 수 있습니다. 플레이어가 몬스터의 레벨을 초과할 수 없는 경우 주사위를 굴려 탈출(도망)을 시도해야 합니다.그렇지 않으면 몬스터 카드에 설명된 "음란"의 대상이 되어 일부 또는 전체를 잃게 됩니다. (게임이 D&D의 패러디이기 때문에 죽음은 레벨, 인종 및 클래스를 유지하면서 한 턴과 모든 카드를 잃는 결과를 낳습니다.) 플레이어가 이기면 레벨(또는 몬스터의 수와 카드 설명에 따라 2개)과 해당 덱에서 하나 이상의 보물 카드를 얻습니다.

주요 기능은 "전투" 중에 다른 플레이어가 괴물과 싸우는 플레이어를 돕거나 방해할 수 있다는 것입니다. 더욱이, 오직 한 사람만이 도울 수 있고, 그 다음에는 이기적인 목표(예: 보물)를 가지고 다른 모든 사람이 간섭할 수 있습니다. 전투하는 플레이어의 레벨이 높을수록 승리를 방해하기 위해 더 높이 올라가는 것을 막고 싶은 유혹이 더 강해집니다.

게임의 또 다른 특징은 부정직한 플레이를 장려하는 것입니다. 이타적인 도움, 파트너가 레벨을 올리는 것을 방지하기 위한 전투 지원(몬스터 "친구"). 게임 카드를 사용하면 까다로운 조합을 만들 수 있습니다. 공식 규칙에 따르면 갈등 상황규칙에 설명되어 있지 않지만, 분쟁은 플레이어 간의 큰 말다툼으로 해결되며, 마지막 말은 덱 소유자입니다("덱 소유자는 항상 옳다").

장비:

  • 168 카드;
  • 입방체;
  • 게임의 규칙.

) 전체 목록을 보려면

이 FAQ의 답변은 달리 명시되지 않는 한 게임 규칙의 새 버전을 기반으로 합니다.

Q: 구매하려는 상자의 규칙 버전이 최신 버전인지 어떻게 알 수 있습니까?
그녀는 뒷벽상자는 제조 연도를 나타냅니다. 게임의 러시아어 버전이 2012년 또는 그 이후에 출시된 경우 카드와 규칙에 현재 텍스트가 포함되어 있고 그렇지 않은 경우 이 버전은 구식입니다.

중요 참고 사항 #1: 레벨 10 달성

기본 규칙은 몬스터를 죽이지 않고는 레벨 10에 도달할 수 없다는 것입니다. 당신이 레벨 9이고 당신에게 레벨을 제공해야 할 다른 일이 발생한다면, 당신은 그것을 얻지 못할 것입니다. 당신은 레벨 9에 머물고 있습니다. 다른 플레이어를 희생하여 레벨을 올릴 수 있는 카드나 능력이 있는 경우 해당 카드를 사용하거나 해당 능력을 사용할 수 없습니다.

하지만... 일부 카드는 이 규칙을 무시합니다. 카드에 명시적으로 게임을 종료하거나 승리 레벨을 얻을 수 있다고 명시되어 있으면 그렇게 합니다. 따라서 카드에 승리 수준을 얻을 수 있다는 내용이 없으면이를 수행 할 수 없습니다.

또한 몬스터를 죽여서 얻은 모든 레벨은 승리로 간주됩니다. 특정 전투에서 승리한 후 추가 레벨을 얻을 수 있는 종족 또는 클래스 능력이 있다면 이 레벨이 승리할 수 있습니다. 그러나 전투 후에 사용된 "레벨 업" 카드는 카드 자체가 몬스터를 죽이지 않기 때문에 승리를 가져올 수 없습니다.

물론 위의 모든 것은 플레이할 때 레벨 19와 20을 얻는 데 적용됩니다(레벨 10에는 적용되지 않음). « 에픽 먼치킨" .

중요 참고사항 #2: 전투에서 아이템 추가/사용/변경

이 모든 것이 이미 규칙에 반영되어 있으며 한 곳에서 수집했습니다.

전투 중에는 옷을 갈아입을 수 없습니다. 즉, 전투가 이미 시작된 경우 다른 파이어브랜드나 방어구를 착용하거나 손이 필요한 다른 무기를 사용할 수 없습니다. 대체로 착용하거나 배치한 모든 항목은 일부가 사용할 수 없게 되더라도 전투 시작 당시의 상태로 유지되어야 합니다.

예시:엘프는 " 리본으로 활"그리고 곰 피 묻은 절단의 전기톱". 그는 추가 손이 없기 때문에 Luchok은 그의 처분에 두 손을 차지합니다. 엘프가 전투에 참여하는 동안 다른 플레이어는 "인종 상실" 저주를 그에게 시전합니다. Ex-elf는 Beam의 보너스를 즉시 잃게 되지만 그는 전기톱을 사용할 수 없습니다(전투에서 옷을 갈아입을 수 없기 때문에). 그러나 그가 다른 Elf 카드를 예비로 가지고 있다면 그는 그것을 플레이하고(자신의 차례라면) Luchka 보너스를 다시 받을 수 있습니다.

전투 중에는 다음을 제외하고는 새 아이템 카드를 사용할 수 없습니다(자신의 차례이든 아니든). 일회용 옷, "모든 전투를 플레이하십시오". 이러한 아이템은 손에서든 게임에서든 모든 전투에서 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다.

플레이어를 지원하기 위해 전투 중 일회용 품목(몬스터 아님!)을 사용하는 것은 포함되지 않습니다. 돕다규칙에 설명되어 있습니다. 즉, 주어진 전투에서 원하는 수의 플레이어가 카드나 소원이 다 떨어질 때까지 카드를 사용하여 어느 쪽이든 돕거나 방해할 수 있습니다. 그러나 한 명의 플레이어만 전투에 참가할 수 있음을 잊지 마십시오. 어시스턴트.

중요 참고 사항 #3: 이기고, 죽이고, 집니다.

게임의 관점에서, 몬스터를 물리친다는 것은 전투에서 몬스터를 죽이는 것과 플레이어가 도망칠 필요가 없는 방식으로 몬스터를 제거하는 것입니다. 즉, 마법사가 "Tame"을 사용하거나 플레이어가 " 포포모프 포션", 또는 없이 싸움을 끝내는 다른 일이 발생합니다. 씻다- 몬스터는 패배한 것으로 간주됩니다. 이 경우 플레이어는 승리 방법에 따라 보물을 얻을 수도 있고 얻지 못할 수도 있습니다.

괴물은 고려 살해, 레벨 및 전투 보너스를 통해 물리쳤거나 몬스터를 죽인다고 명시적으로 표시된 카드나 능력을 사용한 경우. 이를 위해 레벨과 보물을 모두 얻습니다. 일부 몬스터는 상황에 따라 자동으로 처치할 수 있습니다. 카드에 달리 명시되어 있지 않는 한, 일반적으로 몬스터를 즉시 죽이는 것을 의미하며, 레벨과 보물도 얻습니다.

단, 자동으로 몬스터가 쓰러져도 나머지 플레이어는 " 방황하는 생물"보상을 받기 위해 반드시 처치해야 하는 몬스터를 추가합니다.

"Lost"는 스윙을 충분히 할 수 없고 엉덩이를 차야 한다는 것을 의미합니다.

중요 참고 사항 #4: 여러 몬스터와 싸우기

둘 이상의 몬스터와 싸울 때 모든 몬스터가 패배하거나 먼치킨이 도망갈 때까지 어떤 전투도 요약할 수 없습니다. 즉, 몬스터 중 하나를 사라지게 하는 것을 사용하는 경우 나머지 몬스터를 모두 죽이거나 물리칠 때까지 몬스터를 물리치기 위한 레벨 및/또는 보물을 요구할 수 없습니다. 예를 들어 마법사는 진정시키다당신이 나머지를 처리할 때까지 하나의 괴물과 보물을 가져 가라. 싸울 사람이 있는 한 싸움은 끝나지 않습니다.

중요 참고 사항 #5: Collaborators/Komrades/Mercenaries/Teammates/Bugai/Minions

여러 버전의 게임을 혼합할 때 "먼치킨" 용병 = 동료 = 브루트 = 미니언 등으로 계산됩니다. 즉, 그들은 모두 용병 클래스의 일부이며, 카드나 능력이 허용하지 않는 한 각 플레이어는 이러한 카드를 하나만 가질 수 있습니다(모든 종류는 아님). 더 가지고 있습니다. 그들 모두는 자동 플러싱을 위해 희생될 수 있으며, 카드에 나열된 것 외에는 특별한 능력이 없습니다. 하나의 먼치킨 세트로 플레이하는 경우 해당 세트의 규칙을 따라야 합니다.

저주!

Q: 한 턴에 얼마나 많은 저주(트랩, 재앙)를 플레이할 수 있나요? 그리고 한 선수를 위해?
A. 가지고 있는 저주는 얼마든지 플레이할 수 있습니다. 하지만 남들도 다 똑같이 할 수 있는...

Q: 저주/함정이 여러 아이템에 적용될 수 있다면 누가 결정하나요?
A: 카드에 적힌 내용에 따라 다릅니다. "작은 물건 하나를 선택하고 버리십시오"라고 말하고 "Fedya에서 작은 물건 하나를 선택하고 버리십시오, 하하"와 같은 것이 아닌 경우 피해자는 선택합니다. 일부 카드는 누가(예: 오른쪽에 있는 플레이어) 선택을 어떻게(예: 무작위로) 지정합니다.

Q: 저주가 "방어구를 잃는다"고 하는데 사용하지 않은 갑옷이 있는데 잃어버릴 수 있나요?
A: 저주의 표현에 따라 다릅니다. "입고 있는 갑옷을 잃음"이라고 표시되면 사용하는 갑옷이 됩니다(따라서 보너스를 얻음). "당신은 하나의 갑옷을 잃습니다"라고 표시되면 플레이에 있는 갑옷을 버려야 합니다. "Losing armor"라고 표시되면 게임에 있는 모든 갑옷을 버려야 합니다. (그리고, 아래에 언급했듯이 "Cheat!" 카드가 있는 갑옷은 갑옷을 멈추지 않습니다!)

Q. 문을 열었는데 저주가 걸려서 옷을 벗어던지고 말았다. 대신 레벨에 아이템을 판매할 수 있습니까?
오: 아니요. 저주는 이미 풀렸습니다. 중간에 그를 막거나 다른 것을 시도할 수 없습니다. 먼치킨에서 사건은 일어난 순서대로 일어난다. 일부 카드는 예외입니다. ("소원 반지"), 그러나 이 예외는 카드 자체에 기록됩니다.

Q: 내가 죽으면 어떻게 됩니까? 저주가 지속됩니까?
A: 일부는 저장됩니다. 예를 들어, "작은 손", "큰 발", "성전환", "치킨 온 더 타워"등. 이러한 저주의 대부분은 소원 반지나 약간의 운으로 제거할 수 있습니다. 저주의 효과가 지속되면 사망 후에도 지속됩니다. 기억하십시오: 새 캐릭터는 이전 캐릭터와 동일하게 보입니다. 성별을 변경하면 사망 후 이전 성별이 반환되지 않습니다(그러나 전투에서 사망했을 가능성이 높으므로 -5 페널티가 없음). 작은 펜또는 큰 발, 그리고 당신이 죽을 때 콧물이 없었다면 그 빌어먹을 닭이 다시 당신의 머리를 가로지르고 있는 것입니다. 빌어먹게도 끔찍하지만, 당신은 이미 알고 있습니다...

카드와 옷

Q: 상대방의 손에서 무작위로 카드를 뽑아야 하는데 어느 것이 보물 카드이고 어떤 것이 문인지 알 수 있습니다. 사용할 수 있습니까?
A: 선택이 정말로 무작위로 선택되는 것이 회사에 중요한 경우 눈을 감거나 주사위를 굴리거나 다른 플레이어가 테이블 아래 손의 카드를 방해하도록 하고 원하는 카드 번호를 말하십시오. 그리기 (후자의 방법은 유리 테이블을 노는 회사에는 권장되지 않음).

Q: "게임의 카드"("게임의 카드")라는 문구는 무엇을 의미합니까? 내 손에 있는 카드가 계산됩니까?
A: 당신의 손에 있는 카드는 그냥 카드일 뿐입니다. 당신은 그것들을 손에 넣지 않고 플레이할 수 있지만, 그렇게 될 때까지는 인 플레이가 아닙니다. 테이블에 있는 카드는 사용 중인 카드이며 어떤 카드인지 나타냅니다. 예를 들어 경주 카드는 경주 등입니다.

B: 네, 분명히요. 하지만 카드를 버려야 하는 경우 내 손에서 카드를 버릴 수 있습니까? 아니면 게임에서?
A: 카드를 버려야 하고 카드를 버릴 위치가 명시적으로 지정되지 않은 경우(예를 들어, 마법사의 "정복"은 명시적으로 - 전체 손을 버립니다), 손과 게임에서 모두 버릴 수 있습니다.

Q: 아이템은 보물과 같은가요?
안 돼. 항목은 비용이 금으로 표시된 카드입니다(또는 "가격 없음"이라는 문구가 있음). 대부분의 아이템은 보물이지만 전부는 아닙니다(예: 거의 모든 탈것이 도어 카드임). 가치가 없는 보물은 원하는 만큼 물건이 아닙니다.

Q: 아이템을 잃어버리면 패에서 버릴 수 있나요? 아니면 그냥 테이블에서?
A: 항상, 항상 테이블에서만. 손에 든 카드는 소지품으로 간주되지 않습니다. 손에서 카드를 버려야 하는 경우 이를 명확하게 표시합니다.

Q: 내가 도둑이고 다른 플레이어의 아이템을 훔쳤다면 그가 나에게 이 아이템을 준 것으로 간주할 수 있습니까?
A: 아니, 먼치킨. 기부는 자발적인 과정입니다. 중요한 차이점은 주는 사람이 무엇을 줄 것인지 선택한다는 것입니다.

Q: 카드가 플레이어에게 강제로 아이템을 주도록 하면 어떻게 됩니까?
A: 준다는 것은 주는 것을 의미합니다. 플레이어가 그것을 하게 만드는 것은 중요하지 않습니다.

Q: 게임의 카드는 어느 시점에 폐기 더미로 이동합니까? 예를 들어, 전투 중에 일회용 아이템을 사용하면 전투가 끝날 때까지 플레이에 남아 있습니까, 아니면 즉시 폐기됩니까?
A: 일회용 카드는 전투가 끝날 때까지 폐기 더미로 가지 않습니다. 그러나 전투를 다시 시작하고 카드를 원래 소유자에게 반환하는 경우가 아니면 해당 카드는 더 이상 "귀하의" 카드로 간주되지 않습니다.

Q: 우리는 방금 싸웠고 많은 카드를 사용했습니다. 내 왼쪽에 있는 플레이어는 성직자입니다. 그리고 그는 자신이 좋아하는 방식으로 카드를 폐기 더미에 넣기 시작합니다. 맞습니까?
A: 카드를 버린 카드 더미에 넣는 사람의 이동입니다. 보시는 순서대로 맞습니다.

Q: Yuppitock 카드에는 물약이라고 나와 있지 않지만 물약처럼 보입니다. 물약 규칙이 그에게 적용됩니까?
오 예. 어딘가에 부은 액체라면 물약이라고 할 수 있습니다. (그러나 "수류탄" 또는 "고름"과 같은 다른 유형의 일회용 품목은 특수 단어로 지정됩니다. 또한 "포션"은 "고름"이 아니며 "고름"은 "포션"이 아닙니다.)

Q: "일회용"이라고 표시된 모든 항목이 물약처럼 작동합니까?
A: 모든 일회용품("한 번 사용")은 달리 명시되지 않는 한 손에서 직접 재생할 수 있습니다. 이 순간예외는 없습니다).

Q: "무기"란 무엇입니까?
A: 좀 더 형식화된 게임에서는 모든 검, 도끼 등에 "무기"라는 단어를 씁니다. 먼치킨이라 해도 상식을 사용하세요. 일반적으로 손이 필요하고 다른 것으로 표시되지 않은 항목과 노래 및 춤 검과 같은 항목은 무기로 간주될 수 있습니다.

Q: 1000골드 미만으로 아이템을 판매할 수 있습니까? 글쎄, 그냥 그들을 제거하자 ...
안 돼. 1000골드에 해당하는 아이템을 수집하지 않으면 판매할 수 없습니다.

Q: 1000년 동안 아이템을 가지고 있다고 가정해 보겠습니다. "값 없이" 아이템을 가질 수 있나요?
오: 물론입니다. "가격 없음"은 "0골드"와 동일하므로 카드에 별도의 표시가 없으면 이러한 항목을 판매할 수 있습니다(단, 카드에 "가격 없음"이라고 기재해야 합니다! 가격이 표시되지 않은 경우 판매 그런 카드는 허용되지 않습니다).

Q: "인 플레이" 카드를 판매하거나 버릴 수 있다고 규정되어 있습니다. 카드는 언제 폐기되나요?
A: 카드 종류에 따라 다릅니다. 첫째, 카드가 플레이 중이어야 합니다. 당신 앞의 테이블에 눕습니다(다른 플레이어의 카드를 버리는 것은 다소 우스꽝스러울 것입니다). 클래스 및 종족 카드(혼혈 및 슈퍼 먼치킨 포함)는 버린 종족 또는 클래스 카드를 부여하는 능력을 제외하고(능력 종족 또는 클래스에서 해당 종족 또는 클래스를 재설정). 당신에게 장기적인 영향을 미치는 카드는 버릴 수 없습니다. 아이템은 거래할 수 있는 유일한 유형의 카드입니다. 그리고 어떤 항목(예: 저주)도 항목을 버리는 데 방해가 되지 않는 경우 다음과 같은 경우에 버릴 수 있습니다.

레벨별 판매(동시에, 위의 최소 판매 가격에 대한 규칙 참조)
- 종족, 클래스 또는 기타 카드의 능력 사용
- 외설 또는 저주/함정의 요구 사항을 충족하기 위해;
-그것은 큰 조각이고 (용병의 죽음 때문에 또는 당신이 더 이상 드워프가 아니기 때문에) 그것을 제거해야 하며 다른 누구도 그것을 가져갈 수 없습니다.

Q: 게임 내 아이템의 상태를 "중고"에서 "운반"으로 또는 그 반대로 변경할 수 있습니까?
A: 분명히 하자면, 테이블의 모든 항목은 게임 속 옷또는 운반. 현재 사용하고 있는 것은 " 사용된". 전투 중이 아니거나 다른 작업을 하고 있지 않을 때 언제든지 상태를 변경할 수 있습니다(예를 들어, 빨래를 하는 동안이나 저주 효과가 적용되기 전에는 변경할 수 없습니다).

Q: "백팩"이라는 용어를 사용하는 곳도 있다고 들었는데, 규칙에서 찾을 수 없습니다. 내 규칙이 만료되었습니까?
안 돼. 일부 노련한 플레이어는 "배낭"이라는 용어를 사용하여 자신이 휴대했지만 사용하지 않은, 그러나 이 용어는 공식 규칙에 없으며 이러한 종류의 혼란을 야기하므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. (또한 게임 내에는 'backpack'이라는 단어가 이름에 포함된 항목이 여러 개 있는데, 의미가 완전히 다릅니다. 이 용어는 사용하지 않는 것이 좋습니다.)

Q: 이름은 같지만 설명이 다른 여러 세트의 카드가 있습니다.
A: 그건 질문이 아닙니다. 이것은 사실의 진술입니다. 다른 세트에는 이름은 같지만 설명이 다른 카드가 있습니다. 어떤 경우에는 이것이 의도적으로 수행되었지만 전혀 그렇지는 않았습니다. 우리는 이것이 큰 문제라고 생각하지 않습니다. 맵의 이름을 변경하는 것만으로도 문제가 발생할 수 있다고 생각합니다.
편의를 위해 우리는 중복 목록(http://munchkinizm.narod.ru/FAQ/double.htm) 지도.
그러나 이전 키트와 새 키트를 혼합하지 않도록 하십시오. 2010년 5월부터 일부 카드의 문구(특히 "Super Munchkin" 및 "Cheat!")가 변경되었으며 모든 Munchkin 세트의 새 세트가 이러한 변경 사항과 함께 나올 것입니다. 변경된 맵 목록(게임에 영향을 미치지 않는 사소한 변경이 있는 맵 제외)은 다음에서 찾을 수 있습니다. 변경 목록(http://munchkinizm.narod.ru/ChangeLog/index.htm).

Q: 추가 핸드를 제공한다는 카드가 있지만 하단에 "-1 핸드"라고 표시되어 있습니다. 이런 젠장?
A: "-1 핸드"는 추가 핸드를 얻는다는 의미입니다. 손을 사용해야 하는 모든 카드는 양수 값을 갖습니다. 예를 들어 카드 하단 모서리에 "in 1 hand"가 있습니다. 당신이 당신의 카드에서 사용하는 손의 수를 더할 때, 이 숫자는 2를 초과해서는 안 됩니다. 그래서 여분의 손을 제공하는 카드는 부정적인 의미.

인종과 수업

Q: 혼혈을 하나의 종족 카드와 함께 사용하면 두 번째 종족은 인간인가요?
오 예. 다른 종족의 "장점만 있고 불이익은 없음"을 얻을 수 있지만 "인간 전용"이라고 표시된 항목을 사용하거나 인간에게 "약점"이 있는 몬스터에 대해서는 보너스를 받을 수 없습니다.

Q: 두 개 이상의 종족을 얻기 위해 두 개의 혼종을 사용하거나 두 개 이상의 클래스를 얻기 위해 두 개의 슈퍼 먼치킨을 사용할 수 있습니까?
A: 아니요. 물론 하우스 룰의 일부가 아니라면 말이죠.

Q: 같은 종족 2명과 혼혈 게임(또는 같은 클래스 2명과 Super Munchkin)을 플레이하여 보너스를 두 배로 받을 수 있습니까?
오: 어... 아니. (아빠는 엘프, 엄마는... 엘프!). 게임의 각 플레이어는 종족이나 클래스에 관계없이 한 장의 카드만 가질 수 있습니다. 다시 말해서, 당신이 하프 오크이고 당신의 손에 다른 오크 카드가 있다면, 플레이에서 오크 카드를 버리지 않고는 그것을 플레이할 수 없습니다.

Q: Super Munchkin 또는 Half Breed(Double Mojo, Bilingual...)를 사용하는 경우 클래스 또는 레이스 카드 중 하나를 버리고 다른 카드로 교체할 수 있습니까(또는 교체하지 않음)?
A: 드워프 엘프에서 인간 드워프로, 또는 하플링 카드가 있는 경우 드워프 하플링으로 변경할 수 있습니다. 당신은 당신의 반종을 잃지 않습니다. "Supermuchkin"은 클래스와 유사한 방식으로 작동합니다.

Q: 현재 클래스를 동일한 클래스로 변경할 수 있습니까(예: "바운티에서" 배포를 피하기 위해)?
A: 클래스는 언제든지 재설정할 수 있습니다. 당신은 당신의 차례 동안 언제든지 수업을 할 수 있습니다. 요구 사항이 없습니다 새로운 수업이전과 다릅니다. 네.

Q: 클래스가 하나뿐인데 변경합니다. "클래스를 잃으면 카드를 버리십시오"라는 항목을 잃어버리나요?
A: 이전 카드를 버린 직후 새 클래스 카드를 사용하는 경우에는 그렇지 않습니다. 클래스 변경은 이전 클래스 재설정과 새 클래스 플레이의 두 단계로 구성되며 이 두 이벤트 사이에는 아무 것도 개입할 수 없습니다.

Q: 클래스 카드나 레이스 카드를 나중에 사용하기 위해 테이블 ​​위에 옆으로 둘 수 있습니까?
안 돼. 테이블에 놓일 수 있고 사용할 수 없는 유일한 유형의 카드는 아이템입니다(비록 큰 아이템에 대한 제한 등과 같은 자체 제한 사항이 있지만).

전투

Q: 무승부가 있으면 어떻게 됩니까?
A: 전투에 먼치킨 전사가 한 명도 없으면 몬스터가 이깁니다.

Q: 두 마리의 몬스터와 싸울 때 한 마리를 죽이고 다른 한 마리에게서 도망칠 수 있나요?
안 돼. 몬스터 중 하나를 버릴 수 있는 카드가 있는 경우(예: 포포모프 포션), 그렇게 하고 나머지와 싸울 수 있습니다. (보물을 차지하려면 싸움에서 이겨야 합니다. 한 몬스터를 제압하고 보물을 가져간 다음 나머지와 싸울 수는 없습니다.) 그러나 한 괴물과 싸우고 다른 괴물로부터 도망칠 수는 없습니다. 몬스터들이 함께 싸웁니다.

Q: Rogue Thing이 플레이어 중 한 명이 무시할 수 있는 괴물을 던지면 어떻게 됩니까? 예를 들어 아마존을 던지고 플레이어 중 한 명이 여자라면?
A: 플레이어가 서로 도울 때 몬스터는 개별적으로 싸우지 않습니다. 즉, 플레이어 중에 소녀가 있으면 방황하는 아마존이 보물을 포기하고 전투에 참여하지 않고 떠납니다. 따라서, 그건 그렇고, Stoned Golem은 플레이어가 단순히 무시할 수 있기 때문에 던지기에 그다지 좋은 몬스터가 아닙니다. (전투의 주인은 항상 보물을 뽑고 나서야 합의에 따라 분배한다는 것을 상기시켜줍니다.)

Q: 그럼 내가 하플링이 아니면 스톤드 골렘을 완전히 무시할 수 있나요?
오 예. 아예 존재하지 않는 것과 같습니다. 그러나 그를 죽이지 않으면 다른 몬스터를 모두 죽여도 그의 보물을 얻지 못할 것입니다! (그리고 다른 몬스터와의 싸움이 끝난 후에는 그에게 돌아갈 수 없습니다. 그는 돌에 맞았지만 바보는 아닙니다!)

Q: 레벨 2인데 레벨 9 몬스터에게 공격을 받고 있습니다. 레벨 5 플레이어가 전투에 참가합니다. 세 번째 플레이어는 레벨 3 이하의 플레이어를 추적하지 않는 몬스터를 우리에게 던졌습니다. 우리는 패배하고 강제로 도망칩니다. 던져진 괴물이 둘을 쫓는다?
A: 전투 중에는 몬스터들이 함께 싸웁니다. 하지만 그들을 쫓는 데 있어 그들은 스스로 행동하고 먼치킨은 그들 각각으로부터 개별적으로 탈출을 시도한다. 즉, 던져진 괴물은 당신을 쫓지 않고 당신의 조수를 쫓습니다.

Q: 전투 중에는 어떻게 됩니까? 같이 싸운다고 하더군요. 이것은 몬스터 중 하나가 아이템 발사에 대한 보너스(포지티브 또는 네거티브)를 가지고 있는 경우 둘 모두에 적용된다는 것을 의미합니까?
오: 맞아요. 몬스터의 면역(또는 약점)은 전투 중인 모든 몬스터에게 적용됩니다. (여기에는 일반 전투 보너스 및 페널티가 포함되지 않습니다. 하나의 몬스터가 "-2"를 받았다고 모든 몬스터가 "-2"를 받는 것은 아닙니다. 이 페널티는 전체 그룹에 한 번 적용됩니다. 그리고 하나의 몬스터가 싸우지 않으면, 모든 몬스터가 싸우지 않는다는 의미가 아니라 이 몬스터에게만 적용됩니다.) 도움이 된다면 전투를 일반 전투로 생각하고 다양한 면역과 약점을 전체 전투에 적용되는 조건으로 생각하십시오.

B: 세탁을 위해 주사위를 굴릴 거예요. 롤링하기 전에 다른 먼치킨에게 저주를 걸 수 있습니까? 그리고?
A: 저주는 언제든지 할 수 있지만 주사위를 굴리는 것은 플러시의 효과와 불가분의 관계가 있습니다. 그래서 예, 당신은 롤 전에 저주를 할 수 있지만 롤과 음탕한/플러시 사이에는 할 수 없습니다. 그 후에는 평소와 같이 저주를 플레이할 수 있습니다.

Q. 'X이하인 사람은 쫓지 않는다'는 몬스터를 만났습니다. 나는 그 수준 이하입니다. 내가 이 괴물과 싸울 수 있을까?
A: 물론, 당신은 괴물과 싸울 수 있습니다. 이기지 못하고 플러시하려고 하면 플러시가 자동으로 수행됩니다(주사위 굴림 없음).

Q: 몬스터가 클래스/종족을 상대로 받는 보너스는 중첩되나요? 예를 들어 몬스터가 드워프에 대해 +4, 엘프에 대해 +4가 있고 내가 하프 드워프/하프 엘프인 경우 그 몬스터는 나에 대해 +8을 가집니까?
A: 카드 자체에 언급되지 않은 경우 보너스가 합산됩니다. 즉, 예, 이 경우 +8이 됩니다. (정직한 경고: 예전에는 다르게 말했지만 이제는 공식적으로는 이것이 맞습니다)

Q: 싸움 중에 누군가가 내 종족이나 클래스를 변경하면(예: 저주로) 보너스도 변경됩니까?
오 예. 더 이상 엘프가 아닌 경우 엘프 전용 아이템 등에서 보너스를 받을 수 없습니다. 카드가 없으면 같은 전투에서 두 종족이나 클래스의 혜택을 받을 수 없습니다. 예외는 카드를 버려서 얻는 보너스입니다. 전사가 이미 +1 보너스를 얻기 위해 카드를 버리고 더 이상 전사가 아닌 경우 이 보너스를 유지합니다(하지만 전사 능력에서 더 많은 보너스를 얻기 위해 더 이상 카드를 버릴 수는 없습니다). 네, 이 룰은 여러분에게 유리하게 작용할 수 있습니다. (단, 전사 클래스를 버리고 다른 전사 카드를 사용하고 광란을 두 번 완전히 사용할 수는 없습니다.)

Q: 전투에서 일회용품을 사용하는데 저주나 "도둑질"을 가진 누군가가 그것을 없애려고 합니다. 보너스가 유지됩니까?
A: 전투 중일 때는 도둑질이 작동하지 않습니다. 저주는 당신이 그것을 플레이하려고 하는 동안 당신의 아이템을 파괴할 수 있지만, 당신이 이미 그것을 전투에서 플레이했다면 그것은 더 이상 당신의 것이 아니며 당신은 그것을 저주할 수 없습니다.

Q: 일부 카드를 사용하면 특정 유형의 몬스터를 자동으로 처치할 수 있습니다(예: 방황하는 코에 대한 "구취의 물약" 또는 "거머리 폭탄"). 누군가 이것을 막을 수 있습니까? 누군가 "Rogue Thing"을 할 수 있습니까?
A: 자동으로 몬스터를 쓰러뜨리더라도 다른 먼치킨에게 응답할 시간을 충분히 주어야 합니다. 아마도 그들은 더 이상 패배한 괴물을 돕지 않을 것이지만 "방황하는 생물"을 잘 할 수 있습니다. (하지만 몬스터가 예를 들어 언데드나 상어와 같은 "친구 데려오기" 기능을 가지고 있다면 몬스터가 더 이상 존재하지 않기 때문에 작동하지 않습니다.)

Q: 플레이어 중 한 명이 "전투 전" 효과와 함께 전투에 "도적 것"을 추가했습니다(예: 이교도 악마는 전투가 시작되기 전에 아이템을 떨어뜨립니다). 하지만 이미 전투 중입니다. 이 효과의 조치를 취해야 합니까?
안 돼. 이번에는 운이 좋았습니다 (우리는 Munchkins이기 때문에 정말 Yes라고 말하고 싶었지만 몇 가지 문제로 이어질 것입니다)

Q: 내 친구들은 몬스터 카드를 내려놓고 전투를 시작하자마자 2.6초 카운트다운을 시작합니다. 이 시간은 지도를 읽는 것만으로는 충분하지 않습니다! 맞나요?
A: 규칙에 따르면 싸움에서 이기려면 다른 플레이어가 반응할 "합리적인 시간"을 주어야 합니다. 친구들이 하는 일은 용납될 수 없습니다. 이 상황에서 해야 할 일을 결정하기 위해 카드를 읽을 수 있어야 합니다. 반면에, 테이블에 있는 모든 카드를 읽는 데 시간을 할애하거나 적절한 카드를 찾기 위해 끝없이 카드를 분류할 수는 없습니다. 2.6초 규칙은 누군가가 이기고 있다고 해서 게임을 무기한 연기할 수 없다는 농담입니다.

Q: 몬스터를 죽이지 않고 처치하면 "허용 시간" 규칙이 적용되나요? 아니면 죽이기만 하면 되나요?
A: 어떤 종류의 승리로도. 죽이지 않고 이기면 다른 플레이어가 적당한 시간을 갖고 적절한 카드를 사용하여 방해할 수 있습니다. 그러나 전투에서 몬스터를 제거한 경우(예: " 매직 램프"), 그들은 전투에 아무도 없기 때문에 몬스터 수정자 또는 몬스터에게 특별히 영향을 미치는 유사한 유형의 카드를 사용할 수 없으며 아무 것도 사용할 수 없습니다. 특별 규칙전투에서 괴물의 존재에 따라 전투로 괴물을 유인하기 위해(예: 일반적으로 " 해적 먼치킨"). 하지만 그들은 재생할 수 있습니다 방황하는 생물».

Q: "유효한 다음 전투"(예: "성전환")라고 표시된 카드가 전투에 사용되면 카드의 효과가 현재 전투 또는 다음 전투에 적용됩니까?
A: 싸움이 아직 끝나지 않았다면(사람들이 당신을 상대로 카드 놀이를 하고 있기 때문인 것 같습니다), 카드의 효과는 현재 싸움에 적용됩니다(이는 버전 1.5 이후 규칙에 명시적으로 작성되었으므로 이제 혼란이 아니다)

Q: 플레이어가 자신을 쫓지 않는 몬스터를 만나면 보물을 받나요?
오: 아니요, 아니요. 플레이어는 괴물을 물리치려고 노력해야 하지만, 그가 이기지 못하면 주사위 굴림과 음란함 없이 자동으로 씻겨집니다. 플레이어는 몬스터를 물리치지 못하면 보상을 받지 못합니다!

Q: 다른 플레이어에게 "레벨 업" 카드를 사용할 수 있습니까? 예를 들어 괴물이 그들을 쫓기 시작하게 하려면?
A: 카드의 원래 의미 레벨 얻기그러나 그것은 너무 비열하고 먼치킨이어서 우리가 아니라고 말할 수 없습니다. 따라서 우리는 규칙을 수정하고 다음과 같이 명확히 했습니다. 카드를 사용할 수 있습니다." 레벨 얻기» 다른 플레이어에 대해. 하지만 이 카드를 자신에게 하는 것처럼 먼치킨도 이 레벨을 얻을 수 있어야 합니다. 먼치킨이 몬스터를 죽여야만 레벨을 올릴 수 있다면 이 카드를 사용할 수 없습니다.

Q: 몬스터를 죽여야 하나요? 내가 이기면 세탁을 선택할 수 있습니까?
A: 게임에서 가진 모든 것으로 몬스터를 물리치면 도망칠 수 없습니다. 그러나 해당 카드가 당신을 이기더라도 이기기 위해 원샷 아이템, 네거티브 수정자 등을 플레이할 필요는 없습니다.

Q: 정확히 언제 죽고 얼마 동안 죽어 있습니까?
A: 죽음은 당신이 죽어가고 있는 음란에 굴복할 때 발생합니다(모든 음란이 죽음에 이르는 것은 아닙니다). 그 이후에 다른 몬스터로부터 도망칠 준비를 했다면 더 이상 그럴 필요가 없습니다. 몬스터는 죽은 자를 괴롭히지 않습니다. 당신이 죽은 동안에는 이유에 관계없이 카드와 레벨을 받을 수 없습니다. 다음 플레이어의 차례가 될 때까지 죽은 채로 있습니다. 그 후, 캐릭터가 부활하고 아직 카드가 없음에도 불구하고 이미 전투에 참여할 수 있습니다. 다음 차례). 다행히 죽음은 일시적...

Q: 씻어야 하나요? 내가 죽고 싶다면?
A: 당신의 캐릭터는 죽고 싶어하지 않습니다. 그는 항상 도망치려고 합니다. 당신이 죽고 싶다면 나쁜 주사위 굴림을 희망하십시오.

속이다!

B: 놀았어속이다!그의 코트 중 하나에. 다른 사람에게 양도할 수 있나요?
안 돼. 카드 "칫!" 플레이한 후에는 다른 아이템으로 이전할 수 없습니다. 어떤 이유로 "Cheat!" 카드 없이 "읽기" 항목을 사용할 수 있다면... 아아. "칫!" 번역 여전히 불가능합니다.

Q: 카드 사용이 가능한가요?"속이다!쉬다다른 플레이어 또는 포캅의 타래sh를 가져 가기 위해 쓰레기통에 타십시오.거기에서 타래?
오: 아니요 아니요. "전표!" 클래스/인종/슬롯 제한으로 인해 자신에게 맞지 않는 아이템을 휴대(게임에 가지고 있음)하고 사용할 수 있습니다. 즉, 두 번째 머리띠를 착용할 수 있습니다. 또는 당신이 드워프가 아닌 경우 두 번째 큰 조각; 또는 모든 손이 이미 사용 중일 때 다른 한손 또는 양손 무기; 또는 엘프가 아닌 경우 "리본이 달린 활" 등 그러나 항목은 이미 처분할 수 있어야 합니다. 카드 "Cheat!" 당신이 그것을 얻을 수 없습니다. 정식으로 19판부터 카드의 텍스트에 따라 "Cheat!"를 플레이할 수 있습니다. 그것 없이 사용할 수 있는 옷에, 하지만 왜 그것이 필요합니까?

Q: "Cheat!" 카드가 있는 작은 아이템이 있고 "Lost small item" 저주를 받으면 "읽기" 아이템이 작은 아이템이 아니므로 저주의 영향을 받지 않는다고 말할 수 있습니까? ?
영형: 호수, 하지만. "전표!" 항목의 속성을 취소하지 않고 제한에도 불구하고 항목의 사용만 허용합니다.

Q: "칫!" 아이템의 저주 효과(예: 저주받은 저주 또는 반물질)?
A: 저주가 아이템에 부정적인 영향을 준다면 "Cheat!" 이 효과를 제거할 수 없습니다.

기타 사항

Q: 내가 뭔가를 하겠다고 했다면 내가 해야 합니까, 아니면 마음을 바꿀 수 있습니까? 예를 들어, 나는 마법사이고 몬스터와 싸우겠다고 말했는데 그제서야 강화됐다. 마음이 바뀌었다고 말할 수 있습니까?
A: 규칙이나 카드에 달리 명시되지 않는 한 귀하의 결정은 최종적이어서는 안 됩니다(그러나 카드를 사용하거나 주사위를 굴린 경우 더 이상 취소하거나 다시 재생할 수 없습니다).

Q: 두 개의 다른 카드를 사용하면 같은 상황에서 주사위를 굴릴 수 있습니다(둘 다 저주를 피한다고 가정해 봅시다). 한 카드가 다른 카드보다 우선합니까?
A: 가장 높은 점수를 주는 카드를 선택하고 주사위를 굴립니다. 롤이 실패하면 다른 롤을 시도하십시오. 옵션이 소진될 때까지 시도할 수 있습니다.

Q: 카드에는 양손으로 사용해야 하는 무기가 표시되어 있는데 카드에 한손으로만 사용 가능하다고 나와 있습니다. 무엇을 믿어야 할까요?
A: 텍스트를 믿으십시오. 'in 1 hand'라고 되어 있으면 그림에 무엇이 그려져 있어도 한손 아이템입니다.

Q: 캐릭터의 초기 성별은 플레이어의 성별과 같거나 선택 가능한가요?
A: 규칙에 일치한다고 나와 있습니다. 그러나 게임의 저자는 예를 들어 이성의 사진이 포함된 클래스/레이스 카드를 받은 코스플레이어, 트랜스섹슈얼 또는 개방적인 플레이어를 위한 "하우스 룰"의 도입에 반대하지 않습니다. 공식 "Munchkin" 또는 "Unnatural Axe" 티셔츠도 성별을 변경할 수 있습니다. "하우스 룰"에 따라 플레이하는 것을 좋아한다면 플로어를 더 자주 변경할 수 있는 다른 방법을 생각할 수 있지만 표준 "-5" 패널티를 잊지 마십시오.

Q: 대회 중 한 선수가 자신(그녀?)이 실제로 남자라고 말했다. 여자인줄 알았어요! 이에 대한 규칙이 있습니까?
A: 플레이어가 자신이 여자라고 말하면 그것으로 충분합니다. 그러나 나중에 그녀가 여전히 남자라고 말하려고 하면 더 이상 작동하지 않습니다.

Q: 저는 남자지만 제가 플레이한 종족/직업 카드에 여성 캐릭터가 있습니다. 성별이 바뀌었다는 뜻인가요?
안 돼. 카드에 적힌 그림은 단지 그것을 보는 것을 더 흥미롭게 만들기 위해 만들어졌습니다. 그것은 어떤 식 으로든 캐릭터의 성별에 영향을 미치지 않습니다.

Q: 두 장의 카드를 뽑고 그 중 하나를 버려야 합니다. 카드 중 하나에 "즉시 플레이"("만세, 보물!", "신의 개입" 등)가 표시된 경우 수행할 작업?
A: 카드의 효과는 유지하기로 선택하는 즉시 적용됩니다. 이러한 효과가 있는 카드가 버려지면 게임에 나타나지 않고 효과가 적용되지 않은 것을 의미합니다.

Q: 카드는 어떻게 적용되나요? 즉시, 카드를 사용하자마자, 아니면 플레이어가 카드 사용을 끝냈다고 말할 때?
A: 재생되자마자. 일부 게임은 플레이한 모든 카드의 효과가 한 번에 적용되는 "스택"을 사용합니다. 먼치킨은 그런 게임이 아닙니다.

먼치킨

Q: Divorce Kneeppads가 있는 사람이 강제로 그를 도우라고 하면 그를 자르거나 카드 놀이 등을 하여 우리가 도망가도록 할 수 있습니까?
A: 스스로 결정하십시오. 당신은 강제로 싸워야 했지만 이겨야 하는 것은 아닙니다.

Q: 나는 Divorce Knee Pads를 싫어합니다. 그들은 게임 전체를 망칩니다. 무엇을 할까요?
A: 몇 가지 옵션이 있습니다.
- 모든 덱에서 이 카드를 훔치고 먹습니다. 잡히면 물러나세요.
- 친구도 니 패드를 좋아하지 않는다면 이 카드 없이 플레이하세요(어느 카드로든 가능).
- 니 패드를 가진 플레이어가 너무 많은 이점을 얻는다면 그와 팀을 구성하십시오. 모든 싸움에서 그를 베어내고, 그에게 물약을 던지고, 그가 나오면 음식을 먹는 등의 아이디어를 얻을 수 있습니다. 모든 라이벌의 연합군에 대항할 수 있는 사람은 아무도 없습니다.
우리는 이 질문을 너무 자주 받아 14~18판에서 "Divorce's Kneecaps"를 추가 "Rogue Thing"으로 대체했습니다. 그러나 19판에서 우리는 니패드의 위력이 약간 감소한 상태로 다시 돌아왔습니다(그리고 하나의 마법 램프를 희생하기 위해 여분의 방황하는 것을 유지했습니다).

Q: "Help What You Can" 카드를 사용하여 "Divorce Knee Pads"를 가져오고 누군가를 도와줄 수 있습니까?
A: 예, 당신이 강제로 돕도록 한 플레이어가 전투의 결과를 패배에서 승리로 바꾸는 경우입니다(이는 "할 수 있는 모든 방법으로 도움" 카드를 사용하기 위한 전제 조건입니다). 하지만 아무도 이 움직임을 좋아할 거라고 기대하지 마세요...

Q: "할 수 있는 모든 방법으로 도움" 카드를 사용하여 포포모프의 물약(또는 "마법 램프" 또는...)을 취하고 몬스터를 전투에서 제거할 수 있습니까?
A: 어떤 식으로든 카드 도움말의 맥락에서 "전투의 결과를 유리하게 바꾸십시오"라는 문구는 전투력을 희생하면서 몬스터를 물리쳐야 함을 의미합니다. 아이템은 몬스터를 물리칠 만큼 전투력을 높여야 합니다(또는 니 패드의 경우 그러한 결과로 이어짐). 이미 전투에서 이기고 있거나, 충분한 보너스를 제공하지 않는 항목을 가져오거나, 전투 강도를 변경하지 않을 다른 항목을 사용하는 경우 "당신이 할 수 있는 일을 도와주세요" 카드를 사용할 수 없습니다.

Q: 도둑은 얼마나 자주 도둑질을 할 수 있습니까?
A: 버릴 카드가 있는 한.

Q: 도둑 시도가 실패하면 레벨 1 도둑은 어떻게 됩니까? 그는 죽어 가고있다?
A: 그에게는 아무 일도 일어나지 않습니다. 레벨 1을 잃을 수 없습니다. (레벨 1 도둑을 조심하십시오. 말 그대로 잃을 것이 없습니다!)

Q: 도둑이 전투 중일 때 도둑질을 할 수 있습니까?
안 돼. 그는 다소 바쁘다.

Q: 도둑이 전투 중에 있는 사람의 것을 훔칠 수 있습니까?
안 돼. 그들은 다소 바쁘다.

Q: 도둑과 그의 희생자가 전투에 있지 않고 전투가 진행 중인 경우 도둑이 훔칠 수 있습니까?
오 예.

Q: 도둑이 자기 몸을 자를 수 있습니까?
안 돼. 매우 먼치킨이지만 카드에는 "다른 플레이어"라고 표시되어 있습니다.

Q: 어둠 속에서 신성한 개입을 그렸습니다. 무슨 일이야?
A: 카드의 텍스트에는 당신이 그것을 어떻게 얻든 상관없이 모든 성직자가 즉시 레벨을 얻는다고 나와 있습니다. 카드를 공개하고 당신이 성직자라면 즐겁게 플레이하십시오. 그렇지 않으면 시간이 지나면서 성직자가 된 운 좋은 사람들에게 경멸을 표하기 위해 역겨운 카드를 내놓으십시오...

Q: 플레이어가 게임을 시작할 때 신성한 개입을 받으면 어떻게 됩니까?
A: 플레이어는 즉시 이 카드를 플레이해야 합니다. 성직자가 될 기회가 있는 플레이어는 성직자가 되어 레벨을 올릴 수 있습니다. 모든 것이 끝나면 카드는 폐기 더미로 이동합니다.

Q: 성직자가 여러 언데드와 싸울 때 몬스터당 3장의 카드를 버리고 각각에 대해 +9 보너스를 받을 수 있습니까?
오: 와! 이것이 바로 '먼치킨처럼 생각하기'입니다. 불행히도, 당신은 몬스터 당이 아니라 전투 당 최대 3 장의 카드 만 버릴 수 있습니다 ...

Q: "만세, 보물!" 지도에서 즉시 재생해야 한다고 쓰여 있습니다. 데크에서 꺼낸 직후라는 뜻인가요?
A: 카드 "만세, 보물!" 덱에서 뽑는 즉시 플레이해야 합니다. "만세, 보물!"을 받았다면 게임이 시작될 때, 당신은 그것이 당신의 손에 있는 즉시 그것을 플레이하고 3장의 카드를 맹목적으로 뽑아야 합니다.

Q: 그리고 "만세, 보물!" 카드 중에서 선택해야 하는 경우 그리고 다른 카드?
A: 카드를 뽑아야 하고 그 중 하나를 선택해야 하고 이 카드 중 하나가 "만세, 보물!", "만세, 보물!"인 것으로 판명되면 선택할 때까지 재생되지 않습니다. 이 카드를 선택하면 즉시 플레이합니다.

Q: "만세, 보물!"을 그릴 수 있는 카드를 사용하면 손, 어떻게해야합니까?
A: 그래서 "만세, 보물!" 잠시 후 "즉시 재생" 조건이 트리거됩니다. 동시에 "만세, 보물!"이라고 믿어집니다. 어둠 속에서 꺼내졌다.

Q: 성직자가 "만세, 보물!"을 연주할 수 있습니까? 계속해서, 3장의 카드를 뽑기 전에 버리고, 다시 버리는 등?
안 돼. "만세, 보물!" 세 장의 카드를 뽑은 후에 버려야 합니다. 그러나 여전히, GREAT 움직임! (그런데 이런 이유로 하나의 덱에 "만세, 보물" 두 개를 섞어서는 안 된다.)

Q: 마법사가 전투 중이 아닌 경우 "pacify"를 사용할 수 있습니까?
안 돼. 카드의 텍스트에 따르면 플레이어는 다른 사람의 전투를 방해하지 않고 괴물과 싸우는 대신 "평화"를 사용할 수 있습니다. 즉, "평정"은 문을 연 마법사나 전투의 조수에 의해 사용될 수 있다.

Q: 마법사가 전투를 돕고 몬스터를 제압하면 보물을 얻습니까?
A: 제압하여 얻은 보물은 몬스터를 죽여서 얻은 보물과 다르지 않습니다. 따라서 전투가 끝나고 모든 몬스터가 패배한 후 뽑힌 보물은 전투 마스터와 도우미 간의 원래 합의에 따라 분배됩니다.

Q: 마법사가 여러 몬스터와 싸울 경우 손에 있는 모든 카드를 버리고 한 몬스터를 제압하고, 보물을 손에 들고 다음 몬스터를 제압하기 위해 즉시 버릴 수 있습니까?
안 돼. 여러 몬스터와 싸울 때 모든 몬스터를 물리칠 때까지 그 중 어느 것도 보물을 얻을 수 없습니다.

Q: 마법사가 주사위를 굴린 후 플러시 보너스를 얻기 위해 카드를 버릴 수 있습니까?
A: 19판부터 그렇습니다! (이전 판에서는 카드를 미리 버려야 했습니다).

Q: The False Mirror는 "다음 전투까지 저주 해제를 해제하면 저주가 제거됩니다."라고 말합니다. 하지만 그런 카드는 없습니다. 아마도 "소원 반지"를 의미 했습니까?
A: 와우, Munchkin의 꽤 오래된 버전이 있습니다. 우리는 그것을 오래전에 고쳤습니다! 네, Wishful Ring은 다음 턴까지 저주를 제거할 수 있습니다.

에: "사기꾼유빅"결과를 다음으로 변경할 수 있습니다.내가 선택한 숫자. 1000000 또는 "-1000000"을 선택하고...
오: 축하합니다! 당신은 Munchkin의 첫 번째 버전 중 하나를 플레이하고 있습니다. 모든 후속 판에서는 큐브를 원하는 면이 위로 향하도록 물리적으로 돌려야 하고 그렇다고 말해야 한다고 명시적으로 명시되어 있습니다. 굴림 결과에 대한 모든 수정자는 주사위를 굴린 후에 적용됩니다. 마치 실제로 그 숫자를 굴린 것처럼 말입니다.

Q: 게임을 할 수 있나요?물약 d우정"몬스터에게 넘어진 후씻다?
안 돼! 당신이 괴물을 죽이는 데 실패하면 싸움이 끝납니다.

Q: 몬스터가 "나쁜 커플"로 플레이되거나 내가 "도플갱어"를 플레이하다가 잘리거나 누군가가 한쪽에서 물약을 하면 어떻게 됩니까?
A: 나쁜 커플은 몬스터 수식어 외에는 아무것도 두 배로 만들지 않습니다(우리는 이 규칙을 19판에서 도입하여 모두의 삶을 더 쉽게 만들었습니다). Doppelgänger는 플레이어의 정확한 사본이므로 전투력을 계산하여 두 배로 늘려야 합니다.

Q: 일부 카드(Magic Lamp, Darkness, Popomorph의 물약 등)를 사용하면 전투에서 하나의 몬스터를 제거할 수 있습니다. 그의 "커플"(또는 추가된 그의 다른 "친척")이 전투를 떠나나요? 즉, 못생긴 커플은 수정자(예: 노인)입니까 아니면 단일 괴물(예: Rogue Thing 카드로 전투에 투입됨)입니까?
A: 못생긴 부부는 별개의 괴물입니다. 즉, 지금 당신 앞에는 두 개의 몬스터가 있으며 각각 별도로 처리해야 합니다. 누군가가 나쁜 커플을 플레이하기 전에 전투에서 몬스터를 제거한 카드를 사용했다면 나쁜 커플이 합류했을 괴물은 더 이상 거기에 없으므로 나쁜 커플은 더 이상 플레이할 수 없습니다.

Q: Wandering Thing이 도우미 Gazebo와 싸움에 휘말리면 어떻게 됩니까?
A: 도우미는 떠나고 플레이어는 Gazebo와 나머지 몬스터와 함께 남습니다.

Q: Instant Wall을 플레이하여 누군가를 전투에서 벗어나게 할 수 있습니까?
안 돼. 인스턴트 월은 한 두 명의 먼치킨이 원할 경우 탈출할 수 있도록 합니다. 플레이어가 도망치기로 결정한 후 주사위를 던지기 전에 하는 게임입니다.

Q: 마드모누아젤은 언데로 해야 하지 않나요?
A: 아니요, 그냥 그렇게 생겼어요.

Q: 마드모노아젤은 아이템 보너스로 처치할 수 없으며 레벨로만 가능합니다. "마법 램프"와 같은 전투를 피하기 위해 아이템을 사용할 수 있습니까?
오 예.

Q: 마드모니젤을 상대로 전사의 광란을 사용할 수 있습니까?
안 돼. Mademonoiselles의 텍스트는 "그들과의 전투에서 어떤 보너스도 도움이 되지 않을 것입니다. 레벨의 크기로 그들을 물리치십시오."라고 말합니다.

Q: 플루토늄 드래곤의 음란함은 정확히 무엇입니까? 씻지 못하면 그냥 죽는다?
A: 우리는 19 판에서 이것을 명확히 했습니다. 이전 버전에서는 명시적으로 작성되지 않았지만 튀겨서 먹히면 죽을 가능성이 가장 높습니다. 대답은 예, 당신은 그냥 죽어 가고 있습니다 ...

Q: 어떤 경우에 "Magic Lamp"를 사용하여 보물을 가져갈 수 있습니까?
A: 단일 몬스터와 싸우는 동안 "램프"를 플레이하면 보물을 받게 됩니다. 여러 몬스터와의 전투에서 그 중 하나에 "램프"를 사용하면 다른 몬스터를 물리쳐도 보물을 받을 수 없습니다(하지만 패배한 나머지 몬스터의 보물은 받습니다).

Q: Switchman의 물약을 사용하여 다른 사람의 전투를 나에게 가져오는 경우 내 차례에만 적용되는 카드나 능력(예: Magic Lamp)을 사용할 수 있습니까?
안 돼. 이것은 당신의 움직임이 아닙니다. 카드에는 "몬스터가 지금 다른 플레이어와 싸우고 있습니다."라고 표시되어 있지만 이것은 원래 플레이어의 턴이 중단되었다는 의미가 아니라 당신이 그의 턴 순서를 위반했다는 의미입니다.

Q: Dowser's Pole에는 "일회용"이라고 표시되어 있지 않지만 사용 후에는 버려야 합니다. 일회용품으로 간주될 수 있습니까(손으로 하기, 싸움 중 등)?
A: 이 카드는 "일회용"이라는 마법의 단어가 쓰여 있지 않아도 일회용 카드이므로 일회용 품목에 대한 규칙도 적용됩니다. 전투, 핸드헬드 등에서 재생할 수 있습니다.

Q: 일종의 능력을 사용하여 몬스터를 자동으로 죽였습니다. 다른 플레이어는 Rogue Thing을 플레이하고 또 다른 몬스터를 전투에 추가한 다음 Switchman's Potion을 플레이하고 내 싸움을 스스로 가져갔습니다. 그는 괴물을 물리쳤다. 내가 죽인 몬스터의 레벨과 보물은 누가 얻나요?
A: 결국 당신이 그를 죽였어요. (이 질문에는 시간이 지남에 따라 다른 답변이 있었지만 이제 Steve로부터 직접 답변을 얻었으므로 다른 모든 옵션을 무시합니다.) 전투가 끝나면 레벨과 보물을 얻습니다. 다른 플레이어가 이기면 보물을 먼저 가져갑니다.

야생 도끼

Q: 카드 "Merzhavka-Pohtnitsa"에는 다음과 같이 되어 있습니다. "... 이성의 먼치킨을 돕지 않으면 도망쳐야 합니다." 이것은 "Gone to Base"와 같은 카드를 사용할 수 없다는 것을 의미합니까?
A: 지도에는 달려야 한다고 되어 있지만 지금 당장 해야 한다고는 되어 있지 않습니다. 당신은 괴물과 싸울 수 없지만 그 위에 있는 다른 카드를 플레이할 수 있으며, 만약 당신이 그 괴물을 전투에서 빼낼 수 있다면 그 요구 사항도 제거됩니다.

Q: 오징어를 제외한 모든 것을 죽이는 검을 사용하고 있는데 칼마질라의 공격을 받으면 망령을 플레이하여 다른 것으로 바꿀 수 있나요?
안 돼. Calmadzilla가 나타나자 마자 싸움이 종료되고 즉시 탈출을 시도해야 합니다. (카드 자체의 텍스트에서 이것은 100% 명확하지 않지만 의미는 완전히 동일합니다!)

Q: 가짜 수염을 쓰면 몬스터들이 나를 드워프라고 생각하나요?
A: 예(이 질문이 "FAQ"에 포함된 이유는 명확하지 않습니다. 이는 카드 자체에 명시되어 있습니다.) 가짜 수염을 쓰면 몬스터들이 당신을 드워프라고 생각하고 그에 따라 반응합니다. 당신의 진짜 인종은 그들이 그것을 볼 수 없기 때문에 그들에게 중요하지 않습니다.

Q: 오크는 사후에 저주를 풀 수 있는 능력을 사용할 수 있습니까? 탑 위의 암탉 저주에 걸려 오크가 되었는데 취소할 수 있나요?
안 돼. 저주가 내려진 순간 오크가 자신의 능력을 사용하지 않았다면 저주가 적용되며 나중에 제거할 수 없습니다.

Q: 오크는 왜 3,872 오크에 대한 보너스가 없나요?
A: 오크 카드에 한 몬스터를 위한 특별 규칙을 작성하는 대신 오크는 모든 종족의 대표자를 동등하게 싫어하기로 결정했습니다.

Q: "바운티" 저주 카드에 "모든 플레이어"라고 나와 있습니다. 무슨 뜻인가요?
A: 저주의 희생자를 제외한 모든 플레이어를 의미합니다. 요점은 피해자가 자신의 모든 소지품을 다른 플레이어에게 배포한다는 것입니다.

Q: 시즈 엔진이 어떻게 작동하는지 설명해 주시겠습니까?
A: Siege Engine의 원래 버전은 다음을 위해 설계되었습니다. 구 버전용병 카드, 그리고 결과는 뭔가 이상합니다. 게임의 컬러 버전을 출시할 때 지도 텍스트를 변경했습니다. 시즈 엔진은 이제 대형 아이템에 포함되지 않는 양손 대형 아이템이며, 전투 시작 시 이를 사용하여 플러시할 때 +4 보너스와 -1 페널티를 얻을지 여부를 결정할 수 있습니다.

Q: Annihilation을 플레이하여 방금 만난 몬스터를 취소할 수 있나요? 문호 개방? 무슨 일이 일어날 것?
A: 몬스터 카드를 상자에 넣고 잊어버리세요. 그러나 이것은 상대가 플레이하지 않았기 때문에 다른 문을 열 수 없습니다. 그리고 몬스터가 이미 게임에 있었기 때문에 문제를 찾거나 은신처를 청소할 수 없습니다.

Q: 방금 몬스터를 죽였는데 레벨 10이 되어야 합니다. 다른 플레이어가 플루토늄 드래곤으로 트로이 목마를 플레이하고 있는데 내가 드래곤을 이길 때까지 레벨을 올릴 수 없으며 게임에서 이길 수 없다고 말합니다. 이미 몬스터를 죽였다고 하고, 보물을 얻지 못해도 이겼으니까. 레벨 10을 얻었다. 누가 옳습니까?
A: 우승을 축하합니다! 보물을 빼앗는다고 해서 살인 레벨이 올라가지 않는 것은 아닙니다. 사실 규칙만 잘 지키면 새로운 몬스터와 싸우기 전에 레벨을 올려야 합니다.

Q: 다른 플레이어가 Rogue Thing을 사용했습니다. 몬스터나 Rogue Thing 카드를 "절멸"하면 어떻게 됩니까?
A: 두 경우 모두 소멸된 카드는 상자에 넣고 다른 카드는 소유자의 손으로 되돌립니다.

Q: 아이템에 Curse Curse를 걸었는데 어떻게 작동하는지 잘 모르겠습니다. 이 항목을 회전할 수 있습니까? 그녀의 능력이 작동합니까(예: 불 같은, 외설로 인한 손실 불가능, 한 슬롯에 다른 유사한 항목과의 조합, 추가 손 등)?
A: 이 항목은 회전할 수 없으며 저주를 제거하거나 다른 방법으로 저주를 제거할 때까지 슬롯을 차지합니다. 항목에 다른 보너스가 있는 경우(예: 플러시) 손실됩니다. 화재 항목인 경우 더 이상 화재 항목으로 간주되지 않습니다. 외설로 잃어버릴 수는 없지만, 이것은 "저주받은 슈냐가"의 속성이며, 아이템에 원래 이 속성이 있었는지 여부는 중요하지 않습니다. 아이템이 하지 말라고 해도 저주의 결과로 잃어버릴 수 있습니다. 아이템에 같은 유형의 다른 아이템을 사용할 수 있다고 표시된 경우 더 이상 이 유형의 다른 아이템을 모두 사용할 수 없습니다(예: "저주받은 슈냐가"가 있는 "비옷"은 다른 갑옷과 함께 장착할 수 없음). "이륙해야합니다 (t .. 회전). 그러나 다른 조각에 그러한 속성이 있으면 문제가 없습니다("Raincoat"는 "Damn Shnyaga"가 있는 다른 갑옷과 함께 착용할 수 있음). 추가 핸드를 부여하는 아이템은 이 능력을 잃습니다.

Q: The Curse of Tiny Hands로 인해 양손 아이템을 휴대(예: 게임에 참여)하거나 그냥 사용하지 못하게 됩니까?
A: 카드의 텍스트에 따라 휴대를 금지합니다(따라서 사용을 금지합니다). 참고로 20회 뽑기부터 이 카드가 변경되어 이제 두 손이 아닌 한 손 이상을 필요로 하는 모든 항목에 금지가 적용됩니다.

사무 오류

Q: 스펠베드는 어떻게 작동하나요?
A: "Lodge"는 장점과 단점을 모두 갖춘 현재 클래스에 추가로 마법사가 될 수 있는 기회를 제공합니다. 사실, 이것은 추가 클래스 카드입니다. 침대를 사용하면 마법사 전용 아이템, 비행 및 제압 능력, 몬스터에 대한 보너스/페널티를 사용할 수 있으며, 또한 에픽 규칙에 따라 플레이하면 레벨 10부터 에픽 마법사의 힘을 사용할 수 있습니다. 그러나 싸움이 시작될 때(즉, 문을 열고 몬스터를 본 직후, 또는 문제를 찾고 있을 때) "롯지"를 사용할지 여부를 결정해야 합니다. 사용하기로 결정하면 세탁에 "-1"의 패널티가 있습니다.

Q: "퍼프볼"을 사용하면 몬스터들이 나를 엘프라고 생각하나요?
A: 예(이 질문이 FAQ에 포함된 이유는 명확하지 않습니다. 이는 카드 자체에 명시되어 있습니다.) '버블'을 착용하고 있으면 몬스터들이 당신을 엘프라고 생각하고 그에 따라 반응합니다. 당신의 진짜 인종은 그들이 그것을 볼 수 없기 때문에 그들에게 중요하지 않습니다.

Q. '인조수염'과 '퍼프'를 동시에 바르면 어떻게 되나요?
A: 괴물들은 당신을 반 난쟁이 반 엘프라고 생각할 것입니다.

Q: 자동 절단기는 어떻게 작동합니까?
A: Autocutter를 사용하면 도둑이 아닌 사람들이 전투 중에 자르기 방법을 사용할 수 있습니다. 즉, 소유자는 한 장의 카드를 버리고 전투당 한 번 플레이어를 "-2"로 줄일 수 있습니다. 도둑이 Autocutter를 사용하는 경우 그는 "컷"의 힘에 대한 보너스를 받습니다(표준 "-2" 대신 "-3"으로 컷).

Q: 그립 핸들을 사용하면 큰 부품을 작은 부품으로 바꿀 수 있습니다. 도둑이 누군가의 큰 조각을 가지고 그것을 훔치려고 할 수 있습니까?
안 돼. 카드에 명시적으로 명시되어 있지 않는 한 다른 플레이어의 장비에 수정자를 사용할 수 없습니다.

Q: 레벨 1이고 레벨을 잃을 수 없는 경우 Earl Duck을 플레이할 수 있습니까? 내가 9위(또는 에픽 게임에서는 19위 또는 20위)이고 몬스터를 죽이지 않고는 레벨을 올릴 수 없다면 어떻게 됩니까? "6"의 결과가 보장된 특수 주사위를 사용하면 어떻게 됩니까?
A: 어쨌든 이 카드를 사용할 수 있지만 설명된 상황에서 레벨을 잃거나 얻지는 않습니다.

말에 대한 갈망

Q: 저는 Dzhigitovka 부츠와 그에 따라 두 개의 탈것을 가지고 있습니다. 부츠를 분실하면 어떻게 됩니까? 두 번째 군마를 즉시 버리시겠습니까? 그는 죽임을 당했습니까? 그리고 기승 호랑이라면 "손"으로 돌아가나요?
A: 한 마리만 가질 수 있기 때문에 군마를 잃는 것입니다. 이것은 Tigra가 "손"으로 돌아온 후의 경우가 아닙니다.

Q: Mount Booster를 플레이하기 위해 특별히 해야 할 일이 있습니까?
안 돼. 아이템 부스터와 동일한 부스터이며 군마에서만 사용할 수 있습니다.

Q: 나는 불을 내뿜는 군마를 가지고 있습니다. 이것은 내 공격이 화염/불꽃이 된다는 것을 의미합니까?
오 예.

Q: 문제 해결 중에 "손"에서 마운트를 재생할 수 있습니까?
안 돼. 군마는 문이 열렸을 때만 싸울 수 있습니다.

Q: 자동 세척을 위해 군마를 드랍할 수 있나요(용병과 유사)?
A: 아니요, 카드에 달리 명시되어 있지 않는 한.

길잡이

Q: 몬스터를 길들이면 보물이나 레벨을 얻나요?
A: 아니, 먼치킨. 당신은 그를 죽이지 않았다.

Q: 여러 몬스터와 싸우면 길들이기가 언제 되나요?
A: 이것이 먼저 발생합니다. 새로운 탈것이 다른 몬스터를 상대하는 데 도움이 될 것입니다.

Q: 몬스터를 길들이면 기존 탈것이 어떻게 됩니까?
A: 오래된 마운트를 새 마운트로 교체할 때도 마찬가지입니다. 오래된 것은 낭비됩니다.

Q: 길들인 탈것이 대형 아이템으로 간주되나요?
A: 가격이 없기 때문에 아이템으로 간주되지 않으며 아이템 전용 카드의 영향도 받지 않습니다. 그러나 그는 말의 모든 규칙을 준수합니다.

Q: 길들인 몬스터를 버리면 그 카드는 어떻게 되나요?
A: 카드는 도어 덱의 버리는 더미에 들어갑니다. 이것은 더 이상 말이 아닙니다. 또 괴물이다.

Q: 레인저를 그만두면 길들인 탈것을 계속 유지할 수 있나요?
오, 물론입니다.

Q: 부스터, 물약 등을 몬스터에게 사용했다면 어떻게 됩니까? 내가 길들이기 전에?
A: 탈것을 길들이는 것은 마법사를 "진정시키는" 것과 유사하므로 일회성 증폭기 등 버려집니다(유일한 몬스터인 경우). 이에 대한 다양한 해석이 포럼에 있지만 이 답변은 공식 답변입니다.

Q: 러싱 치킨은 모든 플러시 시도를 자동으로 성공시킵니다. 그리고 도망칠 수 없다는 몬스터(예: Voshki)를 만나면 누구의 능력이 이길까요?
A: 도망칠 수 없는 몬스터는 플러시 시도조차 허용하지 않기 때문에 자동으로 도망칠 수 있는 능력보다 항상 우선합니다.

Q: 스케이트를 탈것으로 사용 중이고 탈것 부스터를 사용했습니다. 부츠로 선언하면 어떻게 됩니까?
A: 마운트 부스터는 스케이트에 남아 있지만 부츠로 사용하는 동안에는 보너스를 제공하지 않습니다.

미친 던전

Q: Reworked Curses Dungeon에서는 모든 저주가 모든 먼치킨에게 한 번에 영향을 미칩니다. 이 경우 이미 모든 플레이어에게 영향을 미치는 "소득세"와 같은 저주가 어떻게 작동합니까?
A: "소득세"는 이미 저주이므로 이 카드를 말한 대로 정확하게 사용하십시오.

Q. 저주 재활용 던전의 클레릭 오류는 어떻게 되나요?
오: 흠. 글쎄요... Clerical Error는 전투를 시작하고 동시에 여러 전투를 허용할 수 없기 때문에 Clerical Error는 보편적일 수 없다고 말해야 합니다. 카드에 적힌 대로 플레이하세요.

Q: 드워프 카드를 플레이하고 모든 드워프가 레벨을 올리는 완벽한 비참의 던전을 그렸습니다. 이 레벨이 승리할 수 있을까요?
A: 맵에는 그렇게 나와 있지 않아서 이 레벨은 이길 수 없습니다.

Q: 규칙에 따르면 내 손에서 포털을 플레이하거나 문을 차서 찾을 때 교체 카드를 뽑습니다. 능력을 활성화하기 위해 또는 저주 또는 음란 효과로 포털을 버리면 어떻게 됩니까?
A: 포털 자체는 플레이한 것으로 간주되지 않으므로 교체 대상을 뽑는 것이 아닙니다.

Q: Elven Evolution Dungeon(아직 엘프가 아닌 모든 사람이 엘프 카드를 받는 곳)은 엘프에게 사용된 유일한 카드의 효과를 무시합니까? "One and Only"는 다른 플레이어가 이 종족의 일원이 되는 것을 금지하지만, 던전은 모두를 엘프로 만듭니다. 무엇이 효과가 있을까요?
A: 엘프진화던전은 종족에 상관없이 모두 엘프가 됩니다. 따라서 던전은 "One and Only"의 효과를 무시합니다. 하지만 모두가 이 던전을 빠져나오면 엘프 종족을 구할 수 없다.

Q. 엘프진화던전 종료 시 "종족을 일반 상한으로 초기화하고, 엘프 카드를 정상적으로 버리거나 분실할 수 있다"는 요구사항이 있습니다. 이것은 내가 예전의 내가 되어야 한다는 것을 의미합니까?
오 예. 이 던전을 나갈 때 종족(과거 및 엘프) 중에서 선택하고 초과분을 정상 한계(보통 하나)로 재설정해야 합니다. 당신은 엘프를 유지하거나 다른 무언가가 될 수 있습니다.

Q: 헛된 노동의 던전에서 게임은 레벨 11까지 올라가는데, 레벨 10과 11은 같은 방식으로 도달합니다. 레벨 9에서 레벨 10으로 이동하기 위해 "레벨 업" 카드를 계속 사용할 수 있습니까?
A: 아니요, 레벨 업을 플레이하여 레벨 10을 얻을 수 없습니다. 이 던전은 레벨 10 획득 규칙을 변경하지 않고 레벨 11만 추가합니다.

Q: 무리한 구타 던전에서 '던전 클리어' 포탈을 꺼냈는데 레벨업을 할까요?
A: 무리한 구타 던전을 초기화하면 네, 레벨업이 됩니다. 다른 던전을 초기화하면 안됩니다.

양손 치트(구 블렌더)

Q: "Freudian Prop"을 착용한 다음 "Revealing Suit"를 입거나 그 반대의 경우에도 미국 국가 부채에 상응하는 보너스를 받을 수 있습니까?
안 돼. '소품'으로 인한 '성전환'은 '공개 슈트' 등의 카드에는 적용되지 않는다. 그러나 소품을 분실하고 마지막으로 선언한 성별이 소품을 착용하기 전의 성별과 다른 경우 이 변경 사항이 반영되어 노출 수트 보너스가 추가됩니다.

Q: "Old Edition"을 사용하는 경우 이미 엘프(종족)인 경우 "엘프"를 클래스로 플레이할 수 있나요?
안 돼. 각 클래스와 종족의 사본은 하나만 가질 수 있습니다. "구판"을 사용하여 종족을 클래스로, 클래스를 종족으로 플레이하더라도 이미 플레이한 종족이나 클래스를 복제할 수 없습니다.

Q: 한 세트의 추가 기능을 사용하여 다른 세트와 함께 플레이할 수 있습니까? 예를 들어, "Shark Dance"와 "Munchkin Foo"를 사용하지 않고 혼합할 수 있습니까? 기본 세트"해적 먼치킨"?
A: 물론입니다. 하지만 많은 카드 상호 작용 효과가 손실될 수 있으며 확장팩의 전체 가치를 느끼지 못할 것입니다. 먼치킨 세트는 다양한 방법으로 결합할 수 있으며 일부는 다른 것보다 더 효과적입니다. 일반적으로 애드온은 적절한 기본 세트와 함께 사용해야 합니다. ("투핸드 치트"는 예외이며 원하는 세트와 함께 사용할 수 있습니다. 클래식 "먼치킨"이 가장 일반적이고 인기가 있기 때문에 클래식 (판타지) 세트에 추가로 만들어졌습니다.)

Q: 클래식 먼치킨과 뱀파이어 먼치킨을 섞었어요! Elf는 "Your Old Craacter"(Pants Macabre DLC)를 죽이는 데 도움이 되는 두 가지 레벨을 얻습니까?
안 돼. 엘프는 죽이는 데 도움이 되는 모든 몬스터에 대해 하나의 레벨만 얻습니다. 따라서 엘프는 엘프 능력에 대한 일반 레벨 또는 "이전 캐릭터"를 죽이는 레벨 중 하나를 얻을 수 있지만 둘 다 얻을 수는 없습니다...

Q: 먼치킨 크툴루와 먼치킨 좀비를 섞었습니다. Skittle은 Munchkin Zombie에 "볼링 장비"와 같은 보너스를 추가합니까?
오, 물론입니다! (또한 이 모든 항목은 영어 버전을 플레이하는 경우 Good, Bad, Munchkin Indians에 도움이 됩니다!) 달리 명시되지 않는 한 특별 규칙은 일반적으로 표준 규칙보다 우선 적용됩니다. 믹싱 세트에 대한 모든 참고 사항을 "양손 치트" 규칙에 추가하므로 믹스 덱을 자주 플레이하는 경우 다운로드하는 것이 좋습니다. 최신 버전이러한 규칙.

Q: "쿠폰"과 "기프트 카드"가 있습니다. "쿠폰"을 사용하여 "기프트 카드"와 폐기 더미에서 400골드 항목을 가져온 다음 "기프트 카드"를 사용하여 모든 항목을 수집할 때까지 "쿠폰" 등을 다시 가져올 수 있습니까?
A: "쿠폰"에는 현금 가치가 없으며 "가격 없음"이라는 단어도 없어야 한다고 되어 있습니다. 즉, 상품이 아니며 "기프트 카드"(이것은 공식 오류).

꼬리와 갈기에

Q: 사진에서 클락슨은 피닉스에 부착되어 있는데 피닉스는 개조가 불가능합니다. "클락슨" - 예외?
안 돼. 이 그림을 그린 사람은 정당한 처벌을 받았습니다.

Q: 불사조를 기부했는데 이미 탈것을 가지고 있는 플레이어에게 갔습니다. 무슨 일이 일어날 것?
A: 이미 최대 탈것을 가지고 있는 플레이어에게 불사조가 주어진다면, 그 플레이어는 탈것을 하나 버려야 합니다. 플레이어가 계속 유지하려면 피닉스일 필요는 없습니다.

Q: 아바타 카드에 내가 싸움에서 지면 자동으로 모든 몬스터에게서 플러시된다고 나와 있습니다. 하지만 이것들이 씻을 수 없는 몬스터라면?
A: 당신은 여전히 ​​그들에게서 도망치고 있습니다. 그들은 아바타를 잡으려고 너무 바쁩니다.

더 좋은 카드

Q: 몬스터를 죽여서 보물을 받았는데 그 중 하나가 저주였습니다. 일반 저주처럼 작동합니까? 내 보물은 어떻게 저주를 받았습니까?
A: 인쇄 오류입니다. 이 저주는 보물이 아니라 문이어야 합니다. 이 저주의 올바른 버전은 Munchkin Monster Enhancers, Marked for Death 및 Go Up a Level에서 찾을 수 있습니다. (사람들이 찾을 수 있도록 해야 합니다!) 그런 잘못된 저주는 사용하지 않는 것이 좋습니다.

먼치킨 부스터

중요: 클래식 세트가 아닌 부스터는 해당 섹션에 있습니다. Conan Barbarian 부스터는 "클래식" 셔츠를 가지고 있음에도 불구하고 Munchkin Conan 세트 아래에 있습니다.

Q: 수집 가능한 게임 카드를 판매하는 작은 포일 팩에 부스터가 들어 있는 것을 보았습니다. 무작위 카드 세트가 있습니까?
안 돼. 각 특정 부스터에는 고정된 동일한 카드 세트가 포함되어 있습니다. 이러한 추가 사항은 무작위이거나 수집할 수 없습니다.

더 좋은 카드

Q: 몬스터를 죽여서 보물을 얻었는데 그 중 하나가 저주로 밝혀졌습니다. 일반 저주처럼 작동합니까? 내 보물이 어떻게 저주를 받았습니까?
A: 인쇄 오류입니다. 이 저주는 보물 덱이 아니라 도어 덱에 있어야 합니다. 이 저주의 올바른 버전은 "Munchkin Monster Enhancers", "Marked for Death" 및 "Go Up a Level"에서 찾을 수 있습니다. (사람들이 찾기를 바랍니다!) 그런 잘못된 저주 카드는 사용하지 않는 것이 좋습니다.

독점 창고 23 먼치킨 부스터 2011

Q. Marvelous Magenta Moat으로 보호되는 지도에서 Annihilation을 플레이하면 어떻게 됩니까?
A. 아무것도. "놀라운 마젠타 해자"가 지도를 보호합니다.

Q. "Marvelous Magenta Moat" 자체에서 "Annihilation"을 플레이하면 어떻게 됩니까?
A. "놀라운 마젠타 해자"는 소멸되어 스스로를 방어할 수 없습니다. "Marvelous Magenta Moat"이 다른 카드를 보호했다면 그 카드는 저장됩니다.

Q. 다른 플레이어가 훔쳐 이용하지 않고 마블러스 마젠타 해자에서 먼치키노미콘을 플레이할 수 있습니까?
A. 아니요. 먼치키노미콘의 규칙은 지도의 규칙보다 우선합니다. (규칙이 카타를 무시하는 매우 드문 경우지만 먼치키노미콘은 그 자체로 꽤 이례적입니다)

독점 부스터 "창고 23" 2012

Q: Can of Worms 농담은 무엇입니까? 보물 덱의 몬스터인가?
A: 흠, 이것은 우리가 그대로 두기로 결정한 입력 오류입니다. 이 부스터의 정오표 섹션에 이 카드에 대한 특별한 미니 FAQ가 있습니다.

요정 먼지

Q: 나는 Fairy Dust의 초판을 가지고 있고 카드가 말립니다. 어떻게 해야 하나요?
A: "Fairy Dust"의 초판은 금속 종이에 인쇄되어 예기치 않게 작동했습니다. 살고 배우십시오.

창고 23을 통해 이 카드를 교체했지만 이 프로모션은 종료되었습니다.

Q: 찬란한 선녀에게 마법을 걸고 죽이지 않으면 꽃가루 카드 2장과 보물 4장을 받을 수 있나요?
오 예.

Q: Pixie Potion을 플레이하는 경우 즉시 주사위를 굴려야 합니까? 그렇다면 이 물약을 이 싸움에서 다시 사용할 수 있습니까?
A: 주사위는 전투가 끝난 후에 합니다.

몬스터 부스터

Q: 레벨 10 몬스터와 싸우고 있었는데 다른 플레이어가 레벨 15 몬스터와 "... And Its Little Friends"를 플레이했습니다. 다른 플레이어가 드랍할 수 있는 몬스터의 레벨을 결정하는 "원래 몬스터"로 간주되는 몬스터는 무엇입니까?
A: 이 경우 "시작 몬스터"는 싸움을 시작한 몬스터입니다. 사실, 다른 플레이어는 레벨 15 몬스터를 플레이할 수 없었습니다. 그의 몬스터도 원래 몬스터보다 낮아야 합니다.

먼치키노미콘

Q: 먼치키노미콘을 저주해도 되나요? 무슨 일이 일어날 것?
A: 먼치키노미콘을 저주로 인해 버려야 하는 경우에는 일반적으로 보물 버리는 더미 맨 위에 놓습니다. 저주가 보너스를 페널티로 바꾸거나 다른 영구적인 효과가 있는 경우 규칙에 지정된 대로 보물 덱으로 되돌릴 때까지 먼치키노미콘과 함께 유지됩니다. 그러나 먼치키노미콘은 플레이어에게 달리 저주가 걸려도 플레이어에게 결속되지 않습니다.

Q: 먼치키노미콘에서 어나일레이션을 플레이할 수 있나요? 그렇다면 어떻게 될까요?
A: 예, Munchkinomicon이 사용 중인 한 소멸될 수 있습니다(Munchkin이 아닙니다. 보물 더미 위에 있으면 소멸할 수 없습니다). 상자에 넣고 잊어버리세요... 누군가가 Summon Book 주문을 가지고 있지 않다면 말이죠. Annihilation 후에도 Munchkinomicon을 다시 가져올 수 있습니다!

Q. 죽으면 먼치키노미콘을 얻는다고 룰에 나와있다. 하지만 죽으면 카드를 받을 수 없습니다. 어떻게 이런 일이 발생합니까?
A: 먼치키노미콘의 규칙은 죽음에 대한 일반적인 규칙보다 높습니다. 이전 친구가 당신의 시체를 독수리에게 맡기자 마자 먼치키노미콘이 당신의 손에 나타나 주문 카드를 줍니다. 규칙에 명시된 대로 한 턴에 한 명 이상의 플레이어가 죽으면 악취가 나는 썩어가는 시체가 주사위를 굴려 누가 얻을지 결정합니다.

Q: 다른 플레이어의 시체에서 먼치키노미콘을 주우면 주문을 받나요? 규칙의 텍스트에서 명확하지 않습니다.

Q: 다른 플레이어의 먼치키노미콘을 훔치면 주문을 받나요?
A: 교환이 아니므로 주문을 받습니다.

Q: "Help me what you can!"을 사용하는 경우 다른 플레이어에게서 먼치키노미콘을 가져오면 주문을 받을 수 있나요?
A: 교환이 아니므로 주문을 받습니다.

Q: 규칙에 따르면 먼치키노미콘을 팔거나 버린 같은 턴에는 뽑을 수 없습니다. Summon Book을 사용하여 되찾을 수 있나요?
A: 이 주문의 주 목적은 먼치키노미콘을 스스로 취하는 것이므로 할 수 있습니다. (이것은 좋은 예카드 텍스트가 규칙보다 높은 경우)

Q: 전투 중에 다른 플레이어의 먼치키노미콘을 유인할 수 있나요?
A: 예, 먼치키노미콘 규칙이 말하듯이. 이것은 전투 중 장비를 금지하는 일반적인 규칙의 예외입니다.

Q: 주문은 언제 초기화되나요?
A: 사용 후. 예, 즉, 주문 덱에 카드가 거의 남아 있지 않은 경우 자신을 소개하면 새 덱을 빠르게 섞을 수 있습니다. 기회. (당신이 턴이 끝날 때까지 주문이 초기화되지 않는 가정 규칙을 만들고 싶다면 그것은 별로 의미가 없습니다.)

Q: 주문은 "일회성 카드"로 간주됩니까?
안 돼. 주문 카드는 주문으로 간주됩니다.

Q: 여러 플레이어가 다른 플레이어가 싸우는 동안 서로의 먼치키노미콘을 계속해서 떼어내어 주문을 얻고 플레이어가 승리하지 못하게 할 수 있습니까?
A: 플레이어가 "좋아, 내가 이겼어. 누가 나를 방해할 것인가?"라고 말하자마자 "허용 시간" 카운트다운이 시작됩니다. 당신은 당신이 무언가를 할 것이라고 말함으로써 승리한 플레이어를 막을 수 없습니다. 당신은 특정한 행동을 취해야 합니다(능력을 활성화하기 위해 카드를 플레이하거나 카드를 버리십시오). 폐기 검색은 특정 작업이 아닙니다. 원하는 경우 Munchkinomicon으로 주문을 뽑을 수 있지만 전투에 영향을 주는 주문을 시전할 때까지는 전투 상황을 변경할 수 없으며 "허용 가능한 시간" 카운트다운이 계속됩니다. .

한 가지 예외: 버리는 더미에서 전투에 영향을 줄 수 있는 특정 카드를 찾고 이름을 지정할 수 있는 경우 해당 카드를 찾을 의사가 있음을 선언하여 타이머를 중지할 수 있습니다. 그러나 시간을 두고 게임을 시작하면(예: 지정된 카드를 찾기 위해 이름만 보는 대신 각 카드를 읽음) 이 예외가 더 이상 적용되지 않고 플레이어는 안전하게 전투에서 승리를 선언할 수 있습니다.

재충전

Q: 다크 캐릭터는 어떤 조건에서 레벨을 올릴 수 있나요?
A: 카드를 사용하거나 클래스/인종/등을 사용할 때. 다른 먼치킨에 대한 능력, 그리고 결국 괴물이 승리합니다. 예를 들어, 몬스터에게 보너스를 주기 위해 부스터나 원샷 카드를 사용하거나 먼치킨을 자르면 먼치킨이 도망쳐야 하는 경우 레벨을 얻습니다.

Q: 다크와 슈프림이 동시에 가능한가요?
O: 네, 할 수 있습니다.

Q: 내가 인간인데 "마스터", "다크" 또는 "하이" 카드를 사용할 수 있습니까?
A: "마스터"는 클래스에서만 재생되며 "인간"은 클래스가 아닙니다. "Dark" 및 "Supreme"은 레이스 카드에서 재생됩니다. 인간은 카드가 없는 종족이므로 인간에게 "다크" 또는 "하이" 카드를 사용할 수 없습니다. (그러나 사람을 Supreme 또는 Dark로 허용하는 것은 완벽하게 훌륭한 "하우스 룰"입니다.)

Q: 마스터, 다크, 슈페리어 카드는 언제 플레이(또는 버릴) 수 있습니까?
A: 이 카드는 클래스나 레이스 카드처럼 사용할 수 있습니다.

Q: "궁극기"는 전투에서 얻은 모든 보물을 추가 레벨로 교환할 수 있습니다. 보물을 먼저 볼 수 있습니까?
A: 카드의 의미는 추가 레벨에 대한 대가로 보물을 가져오는 것을 거부하고 검사할 수 없다는 것입니다.

Q: 전투 이외의 방식으로 사망한 경우 "Rocks Fall, Everyone Dies" 카드를 사용할 수 있습니까?텍스트가 완전히 명확하지 않습니다.
A: "Rockfall Killed Everyone"은 전투에서 패배한 후에만 재생할 수 있습니다. 즉, 당신이 플러시 된 경우. 당신이 다른 방식으로 죽을 수 있다면 - 그것이 당신의 문제입니다.

산타를 기다리며

Q: 착한 놈과 놈은 에픽 능력이 있나요?
안 돼.

좋은 사람, 나쁜 사람, 먼치킨(카우보이)

Q: 인디언은 이름에 "활"이라는 단어가 있는 아이템에 대해 보너스를 받습니다. Koteluk 카드에도 적용되나요?
오 예. 카드 이름에 "활"이라는 단어가 있으면 인디언이 이 보너스를 받습니다.

Q: 인디언 능력 패스파인더는 어떻게 작동합니까? 다음 턴에 몬스터를 잡아서 싸울 수 있습니까?
A: 문을 차지 않고 손에서 카드 한 장을 버리고 버린 더미 맨 위에 있는 몬스터와 싸울 수 있습니다. 거기에 몬스터가 없으면 이 능력을 사용할 수 없고, 나중에 손에 들고 있는 몬스터를 집어들 수도 없습니다. 아무도 당신이 다음 턴에 그와 싸울 것이라고 장담할 수 없으며 저주의 결과로 이 카드를 잃지 않을 것이라고 장담할 수 없습니다. 아니면 다른 플레이어와의 전투에 그를 "방황하는 것"으로 던질 수도 있습니다. 다른 몬스터와 싸우거나 새로운 문을 여는 것이 좋습니다.

Q: 나는 Batruk을 죽이지 않기로 결정했지만 그를 파트너로 유지하기 위해 세 개의 보물을 얻습니까?
A: 예, 하지만 이 경우에는 레벨을 얻지 못합니다.

Q: 망자의 손 함정은 게임의 카드로만 취소할 수 있습니다. 그러나 제약 쇼(패에서 플레이해야 함)는 방금 뽑거나 플레이한 카드를 취소할 수 있습니다. Doctor Show를 사용하여 Dead Man's Hand를 제거할 수 있습니까?
안 돼. 일반적으로 Doctor Show는 다른 카드를 사용하지 않은 것처럼 취소하지만 Dead Man's Hand는 손에서 카드를 사용하여 중지할 수 없음을 분명히 합니다. 이 경우 이 제약은 '닥터쇼'의 능력보다 강하다.

죽은 말 구타

Q: Cattywampus 지도를 이해하지 못합니다. 이 괴물을 죽이는 방법?
A: 당신의 전투력은 그의 전투력보다 작거나 같아야 합니다. 이것을 달성하는 한 가지 방법은 전투에 더 많은 괴물을 추가하는 것입니다. 왜냐하면 이 특성(모든 괴물 특성과 마찬가지로...이것이 가장 특별하지만)이 전체 전투에 적용되기 때문입니다.

먼치킨의 종말

Q: 로켓 구조 카드를 이해하지 못합니다. 이 싸움의 모든 음란함을 피하기 위해 세척에 실패한 후에 재생할 수 있지만, 이미 몬스터 중 하나로부터 음란함을 겪었다면 어떻게 될까요?
A: 카드는 전투에 있었던 모든 몬스터가 아니라 외설에서 한 몬스터를 구해야 합니다. 공식 오류입니다.

뱀파이어 먼치킨

Q: 플레이어가 "도미넌스"의 힘으로 몬스터를 죽이는 것을 돕도록 강요했지만, 그는 몬스터에게 +5 부스터를 사용합니다. 이것은 규칙에 의한 것인가?
오 예. "지배"는 상대방이 도우미로 전투에 참여하도록 합니다(즉, 상대방의 전투력이 당신과 중첩됨). 그러나 이것이 그가 카드 놀이를 하고 그의 능력을 사용하여 전투에서 당신을 방해하는 것을 막지는 못합니다.

Q: 변형을 사용하여 아이템을 손에 넣어 저주에서 구할 수 있습니까?
안 돼. 저주가 나타나자 마자 아이템이 파괴됩니다. "변환"을 사용할 수 없습니다. 소급이것을 방지하기 위해.

Q: 성운을 사용하면 주사위 굴림 없이 자동으로 탈출할 수 있지만 이 능력을 활성화하려면 두 장의 카드를 버려야 합니다. 2장의 몬스터로부터 탈출하려면 2장의 카드를 버려야 합니까 아니면 4장을 버려야 합니까?
A: 여러 몬스터와 싸운 후 각 몬스터는 개별적으로 플러시되므로 두 번째 몬스터를 탈출하려면 4장의 카드(각 2장)를 버리거나 2장의 카드를 버리고 플러시 주사위를 굴려야 합니다.

Q: Lunar Cycle 카드에는 주사위를 굴린다고 나와 있습니다. 무슨 큐브?
A: 달리 명시되지 않는 한 일반적인 6면체 다이(d6)를 의미합니다.

바지 섬뜩한

Q: 문을 열었고 악마와 싸우고 있습니다. 지도는 말합니다: 그를 만나는 모든 사람은 레벨을 잃습니다. 그러나 그에 대한 승리는 2 레벨을 제공합니다. 그래서 결국은 내가 이길 수 있는 수준밖에 안 되는 건가?
오 예. 그러나 전투 시작 시 레벨은 전투 강도에 영향을 미치므로 여전히 손실되어야 합니다.

해적 먼치킨

Q: 배는 수레로 간주되나요, 아니면 말로 간주되나요?
A: 배는 수레나 말이 아닙니다. 카드 자체에 그렇게 명시되어 있지 않는 한. 그리고 아무도 없습니다. 지금은. (그러나 자동차와 말은 서로 바꿔 사용할 수 있습니다. 혼란스럽습니까? 좋습니다).

Q: 보물 해적 능력은 언제 어떻게 사용할 수 있나요?
A: 해적 능력 "보물"은 몬스터를 만나지 않은 경우에 사용됩니다. 즉, 당신이 해적이고 당신 차례에 문 밖에서 괴물을 만나지 않았다면, 그리고 또한 "문제를 찾지 않았다"(즉, 자신에 대해 손에서 괴물을 플레이하지 않은 경우), 그런 다음 "Clean Nits" 단계로 진행합니다. 그리고 어둠 속에서나 공개적으로 보물을 가져갈 기회가 있습니다.

Q: 도어 단계에서 도청하면서 빨리 감기를 플레이하고 있습니다. 이것이 해적에게 어떤 영향을 미칩니까?
A: 해적은 숨겨진 물건을 청소할 때 어둠 속에서나 공개된 곳에서 보물을 가져갈 수 있습니다. 예, 이것은 해적을 다소 약화시킵니다. 그러나 이것은 거의 큰 문제가 아닙니다.

Q: 저는 레벨 1 해적입니다. 보물의 레벨을 변경할 수 있습니까?
안 돼. 거래할 레벨이 없습니다. 레벨 1 먼치킨은 자발적으로(능력을 지불하기 위해) 레벨을 잃을 수 없습니다.

Q: 프랑스어 억양이 있는 레벨 9 먼치킨입니다. 유혹 능력을 사용하여 누군가가 나를 도와주고 레벨 상승을 무시하도록 할 수 있습니까?
A: 싸움을 위한 레벨을 얻는 것을 그냥 무시할 수는 없습니다.

Q: 레벨 7에서 유혹을 사용하고 그 이후에 몬스터가 전투에 투입되어 이제 이 전투에서 승리하여 게임에서 이기면 어떻게 됩니까?
A: 당신에게 매료된 먼치킨이 싸움을 떠납니다. 그는 당신이 게임에서 이기도록 도울 수 없으며 레벨을 얻는 것을 무시할 수 없습니다. 이제 당신은 혼자입니다.

Q. 상대를 '유혹'했는데, '육분의 휴식'을 이용해 성별을 남성으로 바꿨다. 이제 그녀는 싸움을 떠나야 합니다. 왜냐하면. 그녀의 성별은 더 이상 나와 반대되지 않습니까?
안 돼. 당신은 이미 그녀를 유혹했습니다... 그를... 신경 쓰지 마세요. 어떤 경우에도 "SEXTANT BREAKDOWN"은 발생한 이벤트를 취소할 수 없습니다. 그녀는 이제 그이고 여전히 전투에서 당신을 돕습니다(물론 -5 페널티 포함).

Q: Flesh Artillery는 몬스터 부스터의 보너스를 복제합니까? 그것들도 일회용입니까?
A: Flesh Artillery는 "일회성"("일회성", "한 번만 적용")이라는 카드의 보너스만 복제합니다. 몬스터 부스터에는 그러한 문구가 없으므로 그들의 보너스는 Flesh Artillery에 의해 복제되지 않습니다.

Q: "Ghastly Tattoos"는 갑옷 아래에 착용할 수 없지만 "Three Years Deep in Mud"는 착용할 수 있습니다. 문신 아래에 흙을 발라도 됩니까?
A: 문신 아래에 먼지가 있으면 즉시 게임을 중단하고 의사의 진찰을 받아야 합니다. 이는 매우 좋지 않기 때문입니다(즉, 할 수 없습니다).

Q: 해적 먼치킨에서 가장 좋아하는 억양은 영국식입니다. 먼치킨 임파서블에도 영국인이 나오는 걸 봤다. 이것은 동일합니까?

Q: 네덜란드 억양 능력 중 하나를 사용하여 맨 위의 보물 카드를 뽑을 수 있습니다. 폐기 더미에서 카드를 가져올 수 있습니까?
A: 카드가 폐기 더미에서 카드를 가져오도록 명시적으로 지시하는 경우에만 폐기 더미에서 카드를 가져올 수 있습니다. 다른 경우에는 해당 덱에서 카드를 가져옵니다.

Q: Sloop Slurp는 Sloop 자체 이외의 다른 큰 항목을 금지합니다. 내가 해군에 있어도 다른 배는 가질 수 없다는 뜻인가요?
오 예. 배는 큰 물건입니다. "Sloop Slurp"는 다른 큰 아이템을 가질 수 없습니다.

Q: 함선마다 함선 부스터를 플레이해야 합니까? 옷인데 금(피아스터) 가격인데 일반옷처럼 놀아도 되나요?
A: 레벨에 대해 판매하거나 "Cheat!"를 사용하여 독립형 아이템으로 플레이할 수 있지만 그렇지 않으면 함선에서 플레이해야 합니다.

B: 선생님 프랜시스 드레이크영국식 억양을 가진 사람들과 싸우지 않습니다. 내가 그와 싸우고 영국인이 나를 도우면 Drake도 싸움을 떠날까요? 전투에 다른 몬스터가 있다면 어떻게 될까요?
A: Francis Drake 경은 영국식 억양을 가진 먼치킨이 전투에 등장하는 즉시 퇴역합니다. 그러나 다른 모든 몬스터를 물리칠 때까지 그가 남긴 보물을 얻지 못할 것입니다.

Q. 먼치킨이 상어를 만났다. 내 손에서 얼마나 많은 상어를 던질 수 있습니까? 내 손에 있는 카드가 모두 상어라면?
A: 손에서 원하는 만큼 상어를 플레이할 수 있습니다.

상어와 춤

Q: Octopussy 카드에 손이 두 개 이상 있으면 무시한다고 나와 있습니다. "치트" 항목이 나에게 제3의 손을 제공하는 것으로 간주됩니까?
안 돼. 문어가 보인다 진짜 손. "치트!"를 사용하면 추가 팔을 성장시키는 것이 아니라 요구 사항에도 불구하고 항목을 사용하는 것입니다.

Q: 자원이 풍부한 길잡이 능력을 사용하여 저주에 걸리지 않고 아이템을 다시 손에 넣을 수 있습니까?
A: 수완은 저주를 피하기 위해 아이템을 손에 넣을 수 없습니다.

먼치킨 코난(기본세트)

Q: "정글 드래곤" 카드의 텍스트는 도움이 되도록 사용된 모든 1회성 카드가 +2 보너스를 제공한다는 것을 의미합니까?
A: 이것은 정글 드래곤을 돕기 위해 사용한 1회용 카드가 추가로 +2 보너스를 받는다는 것을 의미합니다.

코난 바바리안(부스터)

Q: 저는 "Acheron의 가면"을 착용하고 있습니다. 완전한 손괴물. 전투에 일부 몬스터를 추가하기 위해 일부 카드를 버릴 수 있습니까?
안 돼. 아케론의 가면은 전투당 한 번만 사용할 수 있습니다.

Q: "Dweller" 카드의 텍스트를 명확히 하십시오: "플레이어에게 전투 보너스를 제공하는 모든 항목은 Dweller를 돕는 데 사용할 수 있습니다. 그는 많은 손을 가지고 있습니다!"
A: 게임이나 손에 전투 보너스 아이템이 있고 Dweller에서 플레이하고 싶다면 그렇게 할 수 있습니다. 드웰러와 함께 카드가 초기화됩니다.

먼치킨 크툴루

Q: 다른 모든 플레이어는 이미 이교도가 되었습니다. 나를 이교도로 만드는 카드를 사용하면 게임이 즉시 종료됩니다. 다른 플레이어가 OR Lieh 카드를 사용할 수 있습니까? 지도를 취소하고 결과적으로 컬트에 들어가고 게임이 종료됩니까?
A: Munchkin에서 다른 카드의 효과를 마치 거기에 없는 것처럼 무효화할 수 있는 카드는 거의 없습니다... 그리고 "Oh R" 거짓말? - 그 중 하나입니다.이 경우 이교도가되지 않기 때문에 게임이 끝나지 않습니다.

Q: 컬트 회원 ID가 있습니다. 정확히 언제 컬트의 일원이 됩니까? 얼마나 자주 마음을 바꿀 수 있습니까?
A: 원할 때마다, 원하는 만큼, 원하는 용도로 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 이교도로 간주하여 전투에서 +2 보너스를 받는 동시에 마지막 비이교도가 레벨을 얻지 못하도록 하기 위해 이교도로 계산하지 않을 수 있습니다. 이것이 당신을 혼란스럽게한다면 던전에서 만날 수있는 신비한 책을 읽지 않는 것이 좋습니다.

Q: 다른 모든 플레이어는 이미 이교도입니다. 컬트 회원 ID가 있습니다. 내가 최고 레벨 플레이어인 경우 게임을 종료하기 위해 자신을 이교도라고 선언할 수 있습니까?
오 예. 이아 이아!

Q. '사악한 무기' 저주에 걸려 특정 클래스만 저주받은 아이템입니다. 이 클래스를 초기화하면 이 아이템을 제거하고 저주 효과로 인한 패널티를 멈출 수 있나요?
안 돼. Embittered Weapon이 적용되면 아이템은 더 이상 어떤 면에서도 아이템으로 간주되지 않지만 단순히 당신에게 매달리는 영구적인 패널티가 됩니다. 게다가 이 조각은 이미 제거되었습니다. 그러나 그것이 제거되든 그렇지 않든 저주를 제거할 때까지 그것은 당신에게 벌을 줄 것입니다.

말할 수 없는 금고

Q: "성서공포증"의 영향을 받았습니다. 카드에 "book"이라는 단어나 제목에 "-icons"가 끝나는 카드는 사용할 수 없다고 나와 있습니다. 이것은 Necronookiecon을 참조합니까?
A: 의도적으로 Bibliophobia는 Necroerocon에서도 작동합니다. 당신은 매우 세심합니다!

미친 동굴

Q: 규칙에 따르면 내 손에서 포털을 플레이하거나 문 뒤에 있는 포털을 찾으면 교체 카드를 뽑습니다. 능력을 활성화하기 위해 포털을 재설정하거나 저주 또는 음란으로 인해 어떻게 됩니까?
A: 포털은 플레이한 것으로 간주되지 않으므로(게임에 포함되지 않음) 교체를 뽑지 않습니다.

먼치킨 푸

Q: 규칙에 "몬스터에게 전투 보너스를 주는 모든 카드는 벌레에서 사용할 수 있습니다."라고 되어 있습니다. 레벨 1 플레이어가 버그에서 +10 몬스터 수정자를 사용하면 전투력이 13이 될까요?
오 예. 플레이어 레벨(+1), Bully의 보너스(+2) 및 수정자(+10)를 합하면 최대 13이 됩니다.

Q: 저는 두 가지 스타일과 세 번째 스타일을 제공하는 오버스타일 카드를 가진 수도사입니다. 어떤 이유로 한 가지 스타일을 잃는 경우 수도승 스타일 중 하나를 잃을 수 있습니까?
A: 스타일에 대해 오버스타일 카드를 사용하고 해당 스타일을 잃어야 하는 경우 해당 스타일을 잃게 됩니다.

Q: 오버스타일 카드는 슈퍼 먼치킨과 같은가요?
오: 예 및 아니오. Overstyle을 사용하면 다른 스타일을 가질 수 있지만 Super Munchkin과 달리 추가 스타일을 잃으면 다른 스타일을 플레이하고 Overstyle 카드를 유지할 수 없습니다. 스타일을 잃으면 이 카드를 잃습니다.

Q: 모든 Gaki 카드에는 "누구나 Gaki를 돕기 위해 모든 카드를 사용할 수 있습니다. 일반적으로 몬스터를 돕지 않는 카드는 Gaki +2를 제공합니다."라고 말합니다. 무슨 카드 말씀이세요?
A: 모든 카드를 의미합니다. 아이템, 스타일, 클래스, 몬스터 카드. 카드가 몬스터에게 보너스를 제공하지 않는 경우, Gaki가 버린 각 카드에 대해 +2를 얻도록 버릴 수 있습니다.

Q: 스타일 개발 횟수에 제한이 있나요?
A: 아니요, 일부 지도에 표시되지 않는 한. 원하는 만큼 스타일을 개발할 수 있습니다.

Q: 나는 닌자입니다. 나는 클래스 능력을 사용하고 공격 보너스를 위해 주사위를 굴리기 위해 두 장의 카드를 버립니다. 두 장의 카드를 버리고 갑자기 클래스를 잃으면 주사위를 굴릴 수 있습니까?
A: 두 장의 카드를 버린 후에는 능력을 활성화했으며(비용 지불) 주사위를 굴려야 합니다. 주사위를 굴려서 보너스를 받을 때까지 클래스를 잃을 수 없습니다.

Q: Style Gaki 카드의 텍스트는 다음과 같습니다. “그는 당신의 전투 보너스를 먹고 있습니다! 스타일 보너스는 그에게 쓸모가 없습니다." 내 스타일이 보너스를 제공하지 않지만 능력을 부여하는 경우 사용할 수 있습니까?
오 예. 키워드는 "보너스"입니다. Gaki는 그를 상대로 보너스를 사용하도록 허용하지 않습니다.

Q: Not Feng Shui 카드를 사용하면 결과 핸드가 규칙에 위배되지 않는 한 게임에서 내 카드를 다른 사람의 게임 내 카드로 교환할 수 있습니다. 즉, 무기를 무기로 대체하거나 클래스를 클래스로 대체할 수 있는데, 제대로 이해하셨나요?
오 예. 그러나 "Not Feng Shui"를 사용하면 카드를 동일하지 않고 변경할 수 있습니다(예: 클래스의 옷). 유일한 제한 사항은 결과 정렬이 규칙을 위반하지 않아야 한다는 것입니다. 예를 들어, 사용할 수 없는 아이템을 다른 사람에게 주거나 아이템의 상태를 변경할 수 없습니다(미사용 아이템을 중고 아이템으로 교환). 이미 다른 카드가 있는 카드는 변경할 수 없습니다(예: Super Munchkin의 클래스 또는 Cheat의 항목 변경).

몽키 비즈니스

Q: 내 버전의 Monky Business에는 지도에 아이콘이 설정되어 있지 않지만 내 친구들은 아이콘을 설정합니다. 그것은 중요하다? 우리 카드 사이에 다른 차이점이 있습니까?
A: 귀하의 카드에는 차이가 없습니다. 그것은 단지 인쇄상의 오류(또는 닌자 개입)이며, Monky Business 확장의 처음 두 인쇄는 아이콘 없이 출시되었습니다. 3판부터 아이콘이 생겼습니다.

먼치킨 임파서블(스파이)

Q: Munchkin Impossible에서 가장 좋아하는 충성도는 영국인입니다. 해적 먼치킨도 영국 카드를 가지고 있는 걸 보니. 그들은 동일합니까?
A: 같은 것은 아니지만 몬스터와 아이템은 차이를 느끼지 못합니다. 예, 이러한 세트를 혼합하여 영국식 억양을 사용하는 영국식 주제가 될 수 있습니다.

Q: 영국인에 대해 말하면 카드에는 클래스가 없어도 플레이보이 클래스로 간주된다고 나와 있습니다. 이 클래스의 능력을 사용할 수 있다는 뜻인가요? 그리고 괴물들이 나에게 플레이보이처럼 반응하나요?
A: Munchkin Impossible 3부터 이 문구가 변경되었습니다. 모든 카드 효과에 대해 플레이보이로 간주되지만 실제로는 플레이보이 클래스가 없습니다. 공식 오류입니다.

Q: 플레이보이 기능을 사용하여 영국 시민권으로 슈퍼 먼치킨을 플레이할 수 있습니까?
안 돼. 실제로 플레이보이 클래스는 없으며 아이템과 몬스터 전용입니다.

Q: 저는 수업이 없는 영국인이므로 플레이보이로 간주됩니다. 진짜 비밀 요원을 플레이하면 플레이보이의 모든 결함이 사라지나요?
안 돼. 진짜 비밀요원은 계급이 아닌 시민권의 단점을 없애준다. 어쨌든 영국인이라고 해서 플레이보이 클래스를 받는 것이 아니라 그냥 플레이보이처럼 보일 뿐입니다.

Q: 엑스트라 트레이닝은 슈퍼 먼치킨과 동일하게 작동하지 않나요?
오: 예 및 아니오. 엑스트라 스킬을 사용하면 하나의 스킬(트레이닝)을 더 가질 수 있지만 슈퍼 먼치킨과 달리 추가 스킬을 잃으면 이를 교체하고 추가 스킬 카드를 유지할 수 있는 옵션이 없습니다. 그렇게 카드는 스킬과 함께 간다

Q: 스파이 플라이는 총으로만 죽일 수 있습니다. 누군가 이 몬스터를 "Rogue Thing"으로 플레이한다면, 내가 이 싸움에서 대포만 사용할 수 있다는 뜻인가요?
오 예. 몬스터들은 무리를 지어 싸우는데, 이런 몬스터 한 마리의 능력은 무리 전체에 영향을 미친다. 스파이 플라이가 전투에서 제거되면 다른 몬스터에 대해 다른 보너스를 사용할 수 있습니다.

Q: 여행자의 "미안해요, 길을 잃었어요" 능력은 먼치킨이 방금 만난 괴물과 싸우는 것을 피할 수 있게 해 줍니다. 이 능력은 싸움의 어느 지점에서나 사용할 수 있나요? ?
A: 여행자는 몬스터 부스터나 Rogue Thing을 플레이하기 전을 포함해 어떤 일이 일어나기 전에 결정을 내려야 합니다. 몬스터가 이미 넉다운되었을 때, 관광객은 이미 전투 중으로 간주되어 능력을 사용할 수 없습니다.

Q: 다른 사람을 도와야 하는 상황이 발생하더라도 "외교적 면역"을 사용하여 전투에서 나갈 수 있습니까?
오 예. Diplomatic Immunity는 당신이 어떻게 그곳에 도착했는지에 상관없이 당신이 전투에서 벗어날 수 있도록 도와줍니다.

Q: "James Bomb" 카드에는 아이템이 없는 레벨에서만 그와 싸울 수 있다고 나와 있습니다. 이 전투에서 스킬 보너스와 같은 비 아이템 보너스를 사용할 수 있습니까?
A: 카드는 "아이템이나 기타 보너스가 없는 레벨만"으로 읽어야 합니다. 따라서 - 아니요, 항목이 아닌 보너스도 도움이 되지 않습니다. 공식 오류입니다.

Q: 세트를 혼합하면 마운트와 자동차가 동일한 것으로 간주됩니까?
A: 세트를 혼합할 때 그렇습니다. 말은 수레입니다. 수레는 말입니다. 한쪽에 영향을 미치는 것은 다른 쪽에도 영향을 미칩니다. 그러나 배는 세트를 혼합하더라도 둘 중 하나가 아닙니다.

스타 먼치킨

Q: 돌연변이는 영원히 세 개의 팔과 두 개의 머리 중 하나를 선택해야 합니까?
A: 그들은 항상 이러한 능력 중에서 선택할 수 있지만(또는 두 쌍의 다리를 선택할 수 있음) 두 가지를 동시에 사용할 수는 없습니다.

Q: 돌연변이는 새로운 카드를 뽑기 위해 카드를 버리는 능력이 있지만, 이것은 전투에서 할 수 없습니다. 이것은 돌연변이가 다른 누군가가 전투 중일 때 또는 그가 전투 중일 때만 이것을 할 수 없다는 것을 의미합니까?
A: 자신이 전투 중일 때만 가능합니다.

Q: 사이보그의 "레벨 2" 능력은 정확히 무엇을 의미합니까?
A: 게임을 사이보그로 시작하면 레벨 2부터 시작합니다. 레벨 1에서 사이보그가 되면 즉시 레벨 2로 올라갑니다. 다른 캐릭터가 1레벨 아래로 내려갈 수 없는 것처럼 사이보그 캐릭터는 2레벨 아래로 떨어질 수 없습니다. 하지만 사이보그를 그만두면 레벨이 떨어지지 않고, 이미 레벨 2 이상에서 사이보그가 되더라도 아무 일도 일어나지 않습니다. 이것은 첫 번째 판을 제외한 모든 판에서 분명합니다.

Q: 나는 가제트 사람이 아닙니다. 내 총 제한 사항은 무엇입니까?
A: 원하는 만큼 유닛을 휴대할 수 있지만 하나만 사용하십시오. 나머지는 사용할 수 없는 다른 항목과 마찬가지로 옆으로 돌려야 합니다(예: 현재 사용하지 않는 종족용 항목). 이 점에서 한 세트만 휴대할 수 있는 다른 모든 세트의 대형 품목과 다릅니다.

B: 나는 센스입니다. 다른 먼치킨에게 도움을 요청했습니다. 그는 거절했다. 도움을 요청했는데도 혼자 싸우면 +2 보너스를 받을 수 있나요?
A: 물론이죠. 당신은 여전히 ​​전투에서 혼자이며 이 능력을 사용하기 위해 필요한 전부입니다.

Q: 센스에 파트너가 있는 경우에도 "혼자 싸우기"에 대해 +2 보너스를 받나요?
오 예. 파트너와 함께 보너스를 받을 수 있습니다. 도플갱어를 사용할 수 있습니다. 그리고 다른 플레이어가 당신을 돕기 위해 몬스터에게 수류탄이나 무엇인가를 던진다 해도 당신은 보너스를 잃지 않습니다. 다른 플레이어가 도우미로 전투에 참여하는 경우에만 이 보너스를 잃게 됩니다.

Q: 고양이 호기심은 어떻게 작동합니까?
A: 고양이가 문을 열고 거기에서 괴물을 찾지 못하면 문제 찾기("손"에서 괴물), 구멍 청소(닫힌 문) 또는 열기의 세 가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다. 두 번째 문. 고양이가 두 번째 문을 열면 고양이가 아닌 턴이 시작될 때 문을 발로 차듯이 처리합니다. 즉, 두 번째 문 뒤에 몬스터가 없으면 문제를 찾거나 은신처를 청소할 수 있습니다.

Q: 고양이가 호기심을 사용하면 첫 번째 카드는 어떻게 되나요?
A: 함정이라면 작동합니다. 다른 경우 - 고양이가 그것을 재생하거나 재량에 따라 손에 넣을 수 있습니다.

Q: 개별 "레이저" 항목을 분리할 수 있는 경우에 제한이 있습니까? 특히 누군가가 합성 "레이저" 무기를 가지고 있다면 누군가가 이 모든 장비에 "반물질"을 적용할 수 있습니까?
A: 아니요, 필요할 때마다 개별 카드를 인출, 판매 또는 폐기할 수 있습니다(물론 표준 폐기 규칙에 따름). 특히 "반물질"은 "하나의 항목"을 말합니다. 규칙은 각 "레이저" 무기 카드를 별도의 항목으로 취급합니다.

Q: 죽음은 "반물질"을 제거합니까?
안 돼. 카드에는 "다른 어떤 것도 그것으로부터 당신을 구할 수 없습니다"라고 쓰여 있습니다 - 그것이 의미하는 바입니다. 이 카드죽음에 대한 일반적인 규칙을 무시합니다. 그녀는 당신의 새로운 캐릭터가 나타날 때 죽은 후에도 당신과 함께 할 것입니다!

Q: 반물질이 퍼프 캐논에 영향을 미치면 어떻게 됩니까? 이제 항상 -6 페널티를 부여합니까, 아니면 여전히 플레이어가 사용합니까?
A: 반물질은 보너스의 부호만 뒤집을 뿐 다른 것은 없습니다. 따라서 "대물질" "퍼프 캐논"은 여전히 ​​​​선택 사항입니다. 그것을 사용하기로 선택하면 전투에서 -6 페널티를 받습니다. 그럼에도 불구하고 괴물을 죽이면 괴물이 사라집니다. 레벨은 얻지 못하지만 보물을 얻습니다. 따라서 Puff Cannon을 사용하지 않기로 선택하면 패널티가 없습니다.

Q: 전투에 두 명의 플레이어가 있고 Great Cthulhu가 그들을 잡으면 생존자들은 두 레벨을 얻습니까?
안 돼. 그러나 위대한 크툴루에게 "나쁜 커플" 또는 "...그의 클론"이 있고 그들이 각각 한 마리의 먼치킨을 잡은 경우 생존자(즉, 싸우지 않은 모든 사람)는 두 단계 올라갑니다.

Q: 저는 보통 모든 아이템의 가격이 금으로 책정되는 클래식 먼치킨을 플레이합니다. 여기 모든 것이 대출입니다. 섞으면 어떻게 될까요?
A: 모든 경우에 대출과 금은 동일합니다. Star Munchkin 및 Clown Wars의 새로운 실행에서는 다른 세트와의 호환성을 위해 크레딧을 금으로 교체했습니다.

Q: Starlight에서 내가 가장 좋아하는 종족은 돌연변이입니다. 슈퍼 먼치킨에도 뮤턴트가 있는 걸 봤다. 이것은 동일합니까?
A: 스타 먼치킨과 슈퍼 먼치킨 돌연변이는 능력이 다르기 때문에 기술적으로 동일하지 않습니다. 그러나 돌연변이에 영향을 미치는 카드는 두 덱을 혼합하면 둘 모두에 영향을 미칩니다.

Q: Static Field를 사용하면 누군가가 플러시될 때 모든 플레이어 또는 모든 몬스터를 움직이지 못하게 할 수 있습니다. 이를 통해 누군가가 자동으로 플러시하거나 자동으로 잃을 수 있습니다. 주사위 결과를 기다릴 수 있습니까?
안 돼. "Static Field"는 탈출을 시도할 때 반드시 플레이해야 한다고 명시되어 있습니다. 주사위를 굴린 후에는 다시 시도하지 않습니다. 그들은 그것을 하거나 하지 않았습니다.

Q: Chervinator에 대해 조금 이해가 되지 않았습니다. 가맹점인데 카드를 잃어버려야 하나요? 대신 레벨을 잃을 수 있습니까?
A: Chervinator에 대해 한마디로 말하면, 레벨 1이면 음란함이 없습니다. 레벨 2 이상의 상인이라면 카드 1장 또는 2레벨을 잃습니다. 모든 비 상인 레벨 2 이상은 2 레벨을 잃어야 합니다.

광대 전쟁

Q: 저는 스타워커이고 다른 플레이어가 저를 돕도록 손을 접었습니다. 내 클래스를 잃으면 다른 플레이어가 싸움에서 제거됩니까?
안 돼. 당신은 이미 당신의 손을 버리고 능력에 대한 비용을 지불했습니다. 그는 이미 싸움에 참여하고 있습니다.

Q: Electro-Eye는 모든 사람이 자신의 손에 있는 카드를 전투에 사용하는 것을 방지합니다. 내 손에서 카드를 재생할 수 없다는 의미입니까?
오 예. 아무도(당신을 포함하여) 이 전투에서 손에 있는 카드를 사용할 수 없습니다.

Q: 구획은 저주처럼 작용합니까? 카드를 공개하면 즉시 영향을 받습니까, 아니면 카드를 손에 넣을 수 있습니까?
A: 어둠 속에서 컴파트먼트를 가져갔다면 손에 넣고 다른 플레이어가 문을 열 때 플레이할 수 있습니다(그가 컴파트먼트를 직접 열지 않는 한). 다른 경우에는 구획을 당겨서 열면 구획의 요구 사항을 충족해야 합니다(있을 수 있는 모든 "배가본드"를 고려).

Q: 한 먼치킨이 만에서 다른 먼치킨을 도우면 만은 둘 모두에게 영향을 줍니까?
오 예. 구획은 둘 다에서 작동합니다. 예를 들어, 두 먼치킨은 외계인 화장실에서 레벨을 잃습니다.

우주선

Q: 선박은 자동차나 탈것으로 간주됩니까?
A: 카드 자체에 그렇게 명시되어 있지 않는 한 배는 탈것이나 탈것이 아닙니다. 그리고 아무도 없습니다. 지금은. (그러나 자동차와 말은 동등합니다. 혼란스럽습니까? 좋습니다!)

먼치킨 슈퍼

Q: 슈퍼 먼치킨에서 내가 가장 좋아하는 종족은 돌연변이입니다. 스타 먼치킨에도 뮤턴트가 있는 걸 봤다. 이것은 동일합니까?
A: 스타 먼치킨과 슈퍼 먼치킨 돌연변이는 능력이 다르기 때문에 기술적으로 동일하지 않습니다. 그러나 돌연변이에 영향을 미치는 카드는 두 덱을 혼합하면 둘 모두에 영향을 미칩니다.

Q: 로퍼맨이 떠돌이와 함께 떨어지면 어떻게 되나요?
A: 오, 어떻게... 글쎄요, 지도에 뭐라고 쓰여져 있죠? 당신이 그와 싸울 수 있는지 확인하기 위해 주사위를 굴립니다. 그렇지 않은 경우 그는 다른 모든 몬스터와 함께 주사위를 굴려 로퍼 맨과 싸워야 하는지 여부를 결정하는 다른 플레이어에게 패스하고 그렇지 않은 경우 로퍼 맨은 다른 모든 몬스터와 함께 다음 플레이어에게 패스합니다. 던져야 하는 플레이어... 이것은 누군가가 전체 갱단을 공격할 때까지 계속됩니다. 그러나 기억하십시오: 누군가 4, 5 또는 6을 굴릴 때까지 아무도 갱단의 괴물의 힘을 바꿀 수 없습니다.

Q: 내가 죽으면 원본 카드는 어떻게 됩니까?
A: 죽을 때 모든 원본 카드를 버립니다. 그리고 결과적으로 당신의 능력의 총 순위가 당신의 수준을 초과한다면, 그들의 총 순위가 당신의 수준 이하가 될 때까지 당신의 능력을 버리십시오.

Q: 당신과 같은 힘을 가진 파트너 키드가 있습니다. 두 개의 빈 손과 "Claws"가 있는 경우 +6 보너스를 받습니까?
A: 당신과 같은 파워 키드는 가변 보너스를 복제하지 않습니다. 자유 손의 수가 변경될 수 있으므로 Claws의 보너스 값은 가변적인 것으로 간주됩니다.

Q: 저에게는 파트너가 있습니다: 당신과 같은 힘을 가진 키드, 그리고 나는 익스플로더를 만났습니다. 다음 전투가 끝날 때까지 내 능력을 차단합니다. 내 파트너에게 영향을 미칩니까?
A: 귀하의 파트너는 귀하의 능력으로 인한 보너스와 동일한 보너스를 받는 것으로 간주됩니다. 이 경우 보너스는 0입니다. 따라서 그의 보너스도 0입니다.

Q: 자이언트 마그넷이 너무 커서 훔치기에는 너무 큽니까?
안 돼. 그것은 그것이 큰 조각이라고 말하지 않습니다.

Q: X-Ray Vision을 사용하여 다른 Munchkin의 손에 있는 카드를 보는 경우 모든 플레이어에게 그가 가지고 있는 카드를 말할 수 있습니까?
O: 그것은 당신에게 달려 있습니다. 그러나 지식은 자원이라는 것을 기억하십시오.

플라잉 레인코트

Q: 슈퍼 먼치킨과 플라잉 케이프에는 코스트가 골드인 팀원이 있습니다. 훔칠 수 있습니까(혼합 플레이의 도둑이나 도용 능력을 사용하여)?
A: 금으로 된 가격이 있고 "대형"이라고 표시되어 있지 않으면 도난당할 수 있습니다.

Q: 스마트 가이 클래스 카드에는 "몬스터는 스마트 가이에 대해 특별한 능력이나 보너스가 없습니다!"라고 표시되어 있습니다. 이것은 몬스터 부스터가 내 싸움에서 작동하지 않는다는 것을 의미합니까?
안 돼. "똑똑한 사람에 대해 +5"또는 "똑똑한 사람만 공격"하는 몬스터가 없다는 것을 의미합니다. 몬스터 부스터는 정상적으로 플레이됩니다. 또한 두 번째 클래스를 가진 똑똑한 녀석은 그에 대한 보너스가있는 몬스터로부터이 클래스를 보호합니다.

Q: 나는 다른 플레이어에게 "광신주의에 속박" 카드를 사용하여 전투에서 나를 돕게 합니다. 나에게 "성전환" 저주가 걸리면 어떻게 됩니까? 다른 플레이어가 여전히 나를 도와야 합니까?
오 예. 활성화하려면 카드를 버려야 하는 다른 능력과 마찬가지로 효과는 활성화하는 순간부터 시작됩니다. 능력 비용을 지불한 후 무언가가 변경된 경우 발생한 효과는 더 이상 취소되지 않습니다.

먼치킨 좀비

Q: 나는 한 손에 +2 아이템을 들고 있는 원자 좀비입니다(보너스는 +3으로 간주됩니다). 누군가가 저주를 퍼부었다면! "Godssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssressssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss!
A: 이 아이템은 현재 +3을 주기 때문에 "이런!" 하고 버릴 수 있습니다.

먼치킨 액세서리 및 추가 사항

먼치킨 주사위

중요: Munchkin 주사위 카드에 대한 질문은 이제 Munchkin Reload 섹션에서 찾을 수 있습니다.

서사시 먼치킨

Q: 절름발이 고블린과 +10 몬스터 수식어를 만나기 위해 두 개의 문을 열었습니다. 누군가 "Switcheroo" 카드("Illusion"과 유사)를 사용하고 고블린을 플루토늄 드래곤으로 교체했습니다. 수정자는 어떻게 됩니까? "Switcheroo" 카드는 모든 수정자가 소유자에게 돌아가지만 이 수정자는 덱에서 제외된다고 말합니다.
A: 수정자는 플루토늄 드래곤에 적용됩니다.

Q: Clown Wars 확장팩이 혼합된 Epic Munchkin을 플레이하는 동안 문을 열고 2개의 구획을 꺼냈습니다. 무엇을 할까요?
A: 첫 번째 것으로 플레이하고 두 번째 것을 손에 넣으십시오. 교체 카드를 뽑을 수 없습니다.

킬오미터

Q: 게임에서 얼마나 많은 Reversal of Fortune 카드를 사용할 수 있습니까?
A: 각 Kill-O-Meter에는 두 개의 Twist of Fate 카드가 함께 제공됩니다. 하나는 일반 Munchkin용이고 다른 하나는 Munchkin Quest용입니다. 현재 게임에 맞는 카드를 사용할 수 있습니다. 버린 카드 더미에서 아무 카드나 뽑을 수 있는 카드를 발견한 경우 이미 사용한 경우 거기에서 Twist of Fate를 뽑을 수도 있습니다. 회사에서 일반 Kill-o-Meter를 사용하는 경우 Reversal of Fate를 덱에 섞는 것이 좋습니다.

Q: 저는 두 개의 Kill-O-Meters가 있습니다. 하나는 일반이고 다른 하나는 스마트폰 앱입니다. 응용 프로그램의 "Kill-o-meter"가 일반 응용 프로그램과 동일합니까? 모바일 앱에서 Kill-O-Meter와 함께 Reversal of Fortune을 사용할 수 있습니까?
오 예. 모바일 앱의 '킬오미터'는 그야말로 '킬오미터'다. 그러나 카드는 가상이 아닌 실제여야 합니다.

Q: Kill-O-Meter는 18로 표시되고 저는 Reversal of Fate를 플레이하고 81로 변경합니다. 누군가가 저를 +2로 플레이합니다. 83인가요?
안 돼. "운명 반전"의 효과는 일회성 효과가 아니라 전체 전투 동안 지속됩니다. 즉, 2를 18에 더하면 20이 되고 이 값을 뒤집으면 ... 2가 됩니다! 끔찍하죠?

프로모션, 코인, 앱 및 기타 상품

Q: 크리스마스 코인은 매년 표시된 날짜에 유효합니까?
A: 휴가 능력은 매년 휴가철 동안 작동합니다. 그러나 그럼에도 불구하고 이러한 주화는 일반 주화와 동일한 방식으로 작동하며 주화에 발행된 당월 및 연도의 규칙을 따릅니다.

Q: 일부 프로모션 아이템 설명에 사용 후 다른 플레이어에게 제공해야 한다고 나와 있습니다. 게임이 끝나면 이전 소유자에게 돌아갑니까?
A: 합의된 하우스 룰의 경우를 제외하고 이러한 항목은 게임을 진행하기 위해 다른 호스트에게 전달되도록 되어 있습니다. 그들의 저자는 이러한 물체가 "여행"하기를 바랍니다. 따라서 - 아니요, 자동으로 이전 소유자에게 돌아가지 않습니다.

Q: 일부 책갈피는 사용 후 파기해야 합니다. 예를 들어 책갈피를 저장하기 위해 종이나 이와 유사한 것을 대신 파괴할 수 있습니까?
A: 다시 말하지만, 사전에 합의된 하우스 룰에 따라 플레이하면 가능합니다. 그러나 파괴가 필요한 책갈피의 목적은 더 이상 사용할 수 없음을 의미합니다. 실제 일회용품들입니다.

먼치킨의 흔한 오해

2013년 10월 16일 버전

테이블 위에 일회용 옷을 놓지 마세요.
"아이템" 섹션의 규칙은 각 플레이어가 원하는 수의 작은 아이템을 "나르"(즉, 자신의 앞에 놓을 수 있음) 명시하고 있습니다. 1회 정도는 손과 탁자에서 따로 사용할 수 있다고 합니다.

사용하지 않는 물건은 테이블 위에 올려놓을 수 없습니다.
규칙은 플레이어가 모든 항목을 "가질" 수 있지만 모든 사람이 사용할 수 있는 것은 아니라고 분명히 명시하고 있습니다.

아이템 사용을 중단하면 폐기해야 합니다.
그것들로 무엇을 할 것인지 명확하게 설명합니다. 사용할 수 없는 것 - 옆으로 돌리십시오.

도둑은 레벨 1에서 훔칠 수 없습니다.
FAQ에는 가능하다고 명시되어 있습니다.

괴물이 "경멸"하면 그와 싸울 수 없습니다.
이 용어는 Munchkin Quest의 Munchkin 카드에 잘못 포함되었습니다. 카드 게임에는 그러한 용어가 없으며 올바른 번역은 "추구하지 않음"입니다(모든 최신판에서 번역됨). 즉, 몬스터와 싸워야 하고 무시할 수 없지만 패배하면 이 몬스터의 플러시가 자동으로 수행됩니다.

괴물이 "경멸"하면 그와 싸울 수 없지만 전투에 참여하기로 결정하면 전투와 세척은 일반적인 규칙에 따라 진행됩니다.
이것이 먼치킨 퀘스트가 작동하는 방식입니다. 일반적인 먼치킨에서 "비겁한" 괴물은 단순히 자동으로 도망가도록 내버려 두었습니다.

전투 중에 박쥐/상어/언디드가 있는 경우 박쥐/상어/언디드 1마리만 던질 수 있으며, 첫 번째 몬스터가 전투에 들어오는 순간에만 던질 수 있습니다.
규칙은 그런 종류의 것을 말하지 않습니다. 그러한 몬스터가 전투에 참가했다면, 모든 플레이어는 그러한 몬스터의 손에서 플레이할 권리가 있다고 합니다. 수량, 시간 및 순서에 제한이 없습니다.

문이 열릴 때 저주를 받으면 즉시 턴이 종료됩니다.
턴이 끝나야 한다는 말은 어디에도 없습니다. 당신은 단순히 당신의 차례의 두 번째 단계로 넘어갑니다.

"보상금에서" 단계 이전에는 카드를 사용할 수 없습니다.
전투를 제외하고 턴 중 언제든지 아이템을 사용할 수 있습니다. 많은 카드(예: 저주)를 항상 사용할 수 있습니다. "바운티에서" 카드를 배포하기 직전에 이 권리를 행사하는 것은 어디에도 금지되어 있습니다.

턴이 시작될 때 문을 열기 전에는 카드를 사용할 수 없습니다.
규칙에 따르면 1단계 전에 카드를 사용하고 아이템을 거래하고 판매할 수 있습니다. 이전 버전의 규칙에서는 이러한 설명이 없었고, 문이 열리면서 즉시 이동이 시작되었습니다. 그러나 이 가능성은 항상 암시되어 왔습니다. 이 오해를 없애기 위해 규칙의 이 단락이 도입되었습니다.

손에서 옷을 갈아입을 수 있습니다.
"교환" 섹션의 규칙에는 테이블에서 카드를 교환할 수 있지만 손에서 카드를 교환할 수 없다고 명시되어 있습니다.

모든 카드로 변경할 수 있습니다.
"교환" 섹션의 규칙에는 아이템만 교환할 수 있고 다른 카드는 교환할 수 없다고 명시되어 있습니다.

테이블에 배치할 수 있으며 카드(예: 클래스 또는 레이스)를 사용하지 않습니다.
의류에만 미사용에 대한 설명이 있습니다. 다른 유형의 카드의 경우 그러한 규칙은 어디에도 없습니다. 이것은 FAQ에 답변되어 있습니다.

용병은 전투에서 조수로 간주됩니다.
전투에 참여하는 다른 플레이어만 보조자로 간주됩니다.

Wishing Ring은 성 변경이 이미 이루어진 후에 성 변경을 취소할 수 있습니다.
공식 포럼에는 성전환 저주가 즉시(성전환)와 지연(다음 전투에서 패널티)의 두 가지 효과가 있다는 설명이 있습니다. 즉석 효과는 저주를 받은 즉시 소원의 반지로만 취소할 수 있습니다. 즉, 저주 전체를 취소하는 것입니다. 지연 효과는 다음 전투를 포함하여 언제든지 희망의 반지로 제거할 수 있습니다.

플레이어가 세척에 실패하면 레벨을 잃습니다.

플레이어가 플러쉬에 실패하면 죽습니다.
어디에서도 그것이 픽션이라고 말하지 않습니다.

플레이어에게 자동 플러시를 제공하는 카드는 플레이어를 강제로 플러시할 수 있습니다.
카드에 플레이어가 도망친다는 내용이 없으면 그러한 카드의 도움으로 플레이어를 강제로 도망시키는 것은 불가능합니다. 아마도 오해는 잘못된 번역에서 비롯된 것 같습니다. "자동으로 플러시합니다"가 이제는 "자동으로 플러시할 수 있음"으로 대체되었습니다.

5장의 카드 핸드 제한은 턴이 끝날 때뿐만 아니라 영구적입니다.
규칙은 이 제한이 턴의 네 번째 단계에만 적용된다는 점을 분명히 합니다.

5장의 카드 핸드 제한은 각 플레이어의 턴이 끝날 때 한 번에 모든 플레이어에게 적용됩니다.
턴 단계에 대한 설명은 현재 플레이어에게만 적용되며 다른 플레이어는 동시에 이러한 작업을 수행하지 않습니다.

당신과 같은 성별의 캐릭터를 나타내는 직업/종족 카드만 사용할 수 있습니다.
어디에서도 그것이 픽션이라고 말하지 않습니다. FAQ에 따르면 클래스/인종 카드의 사진과 캐릭터의 성별을 일치시키는 것은 하우스 룰에 의해 도입될 수 있습니다.

친구들을 자주 만나나요? 그리고 이미 트위스터, 마피아, 독점 또는 악어 게임에 지쳤습니까? 그런 다음 시도 먼치킨!

먼치킨보물을 찾거나, 주문 함정에 빠지거나, 괴물과 싸우고 그 과정에서 레벨 10에 도달할 수 있는 던전 어드벤처 보드 게임입니다!

그럼 먼치킨은?

형식은 롤플레잉 게임, 내용은 패러디다. Munchkin 플레이어는 던전을 걸어가 그곳에서 괴물 같은 주민들을 끌어내고 회개하거나 승리를 위해 새로운 레벨과 보물을 얻습니다.

여기서 장비를 구입하고 주문 연구에 신경 쓸 필요가 없습니다. 몬스터를 물리치고 옷을 입으면 됩니다. 꼬마 요정? 헬멧을 착용해보세요. 마법사? 네이팜 직원을 데려가십시오. 튼튼한 다리? 마이티 펜델의 신발을 신어라! Burnt Grass와 Oozing Slime을 파괴하여 경력을 시작하십시오. 그러면 나중에 경험과 오만함을 얻은 후 불명예스러운 전투에서 플루토늄 드래곤을 물리칠 수 있습니다!

나는 이 게임에 대해 들었지만 그것이 어떤 것인지 전혀 몰랐다. 규칙은 즉시 예약하겠습니다. 언뜻보기에 복잡합니다. 시작하기 위해 몇 개의 비디오를 볼 수 있지만 즉시 재생하려고 하지 않으면 효과가 없습니다.


그리고 게임을 더 쉽고 시각적으로 만들려면 칩, 경기장, 큐브 등 필요한 모든 것을 갖춘 디럭스 에디션을 구입하여 칩 대신 버튼을 사용하지 않고 레벨을 작성하는 것이 가장 좋습니다. 종이 한 장 - 아래에서 자세히 설명합니다.

디럭스 에디션 패키지 내용물:


  • 축구 따위의 경기장
  • 95 도어 카드
  • 73개의 보물 지도
  • 6명의 플레이어 카드(양면, 성별 변경용)
  • 6 플레이어 토큰
  • 큐브 1개
  • 규칙
  • 선물 상자

그래서 당신은 먼치킨입니다. 종족, 클래스, 무기, 아이템을 가질 수 있는 게임의 캐릭터. 이 모든 것이 게임을 제공합니다. 이 엄청나게 재미있는 보드 게임의 각 요소를 설명하는 것으로 시작하겠습니다.

축구 따위의 경기장- 이것은 던전을 묘사한 25 * 50 cm의 작은 판지 시트입니다. 그것을 따라 이동하고, 문을 열고, 몬스터를 물리치고, 친구를 돕고, 보물을 얻어야 합니다. 알려지지 않았거나 이미 버린 플레이어의 칩과 카드 데크를 경기장에 놓습니다.


가장 중요한 것은 카드입니다. 이 세트에는 174개의 카드가 있습니다. 다른 유형, 그들은 눈에 띈다 다른 색상데크와 셔츠.


도어 카드 - 95 조각, 셔츠는 던전의 문을 보여줍니다.

매 턴마다 문을 차서 게임을 시작해야 합니다. 이 문 뒤에는 처리해야 하는 모든 것이 있습니다.


  • 경주(엘프, 드워프, 하플링, 인간 및 혼혈) 긍정적인 영향플레이어에. 인종은 장점과 단점을 모두 제공합니다.
  • 수업(도둑, 전사, 마법사, 성직자 및 슈퍼 먼치킨) 플레이어에게 긍정적인 영향을 미칩니다. 각 클래스는 플레이어에게 고유한 특수 능력을 제공합니다.
  • 몬스터(모든 몬스터의 난이도는 0~20입니다.) 몬스터는 싸워야 하고, 힘이 없으면 도망친다.
  • 저주 또는 함정, 플레이어에게 부정적인 영향을 미치면 레벨, 아이템, 레벨을 건너뛸 수 있습니다. 일반적으로 먼치킨이나 친구를 해칠 수 있는 모든 것이 이 카드에 있습니다.
  • 수정- 몬스터, 저주 등을 약화 또는 강화하는 데 사용됩니다.

보물지도- 73조각. 플레이어는 몬스터를 무찌르기 위해 이 카드를 받습니다. 그들은 또한 유형으로 나뉩니다.


  • 아이템은 당신이 착용하고 보너스를 받을 수 있는 먼치킨의 자산입니다(보너스 값은 카드에 1에서 5까지 표시되어 있습니다). 아이템은 큰 것과 작은 것으로 나누어져 있어 동시에 착용하거나 각각 착용할 수 있습니다.
  • 물약은 몬스터와의 전투에서 사용되는 일회성 보너스이지만, 당신을 돕는 것 외에도 상대방이 당신에게 물약을 던질 때 몬스터를 도울 수도 있습니다))
  • 보너스 레벨 카드 - 노력 없이 새로운 레벨을 얻는 데 도움이 되는 카드로, 다른 사람의 차례는 물론 자신의 차례에도 사용할 수 있습니다.

헬멧 2개, 신발 2켤레를 신을 수는 없지만 양손에 2개의 검을 쉽게 들 수 있습니다. 일부 아이템은 특정 클래스나 종족의 플레이어만 사용할 수 있습니다.

선수 카드- 아니다 카드 놀이, 당신의 먼치킨의 성별과 색깔만 나타냅니다.


작은 조각- 던전 레벨에서 먼치킨을 시각적으로 묘사합니다. 전기톱으로 메인 먼치킨을 이미지로 제작했습니다.


규칙- 게임의 모든 뉘앙스, 주요 규칙, 논란이 되는 상황 등을 설명하는 10장의 작은 브로셔

따라서 게임은 모든 먼치킨의 레벨 1, 문 데크 및 보물 카드가 제자리에 있는 상태에서 시작됩니다. 이 과정에서 칩이 필드를 돌아다니며 덜 성공한 플레이어를 짜증나게 합니다.)

게임이 시작될 때 플레이어는 8장의 카드(4개의 문과 4개의 보물)를 받습니다. 그들은 당신이 게임에서 누구인지, 어떤 클래스를 가지고 있는지, 어떤 옷을 소유하고 있는지, 친구를 위해 어떤 보너스나 더러운 속임수를 가지고 있는지를 결정합니다.

인종, 계급, 마모된 옷과 여분의 옷을 탁자 위에 놓고 같은 일을 하는 친구에게 보여주어야 합니다. 이는 자신과 먼치킨의 힘을 나타냅니다. 필요하지 않은 항목의 카드는 뒤집고 지정해야 나중에 친구와 교환하여 힘을 증가시킬 수 있습니다.

저주, 물약, 괴물의 나머지 카드는 손에 닫혀 있어야 합니다.

먼치킨의 힘은 레벨과 게임 시작 시 떨어뜨리고 앞으로 받는 아이템의 보너스에 따라 결정됩니다. = 먼치킨 1 레벨 + 사슴 헬멧(보너스 + 3 ) + 화염 플레이트 (보너스 + 2 ) + 배신자 놈의 검 (보너스 + 2 ) = 1+3+2+2 = 8. 힘 = 8.


즉, 레벨 0에서 7까지의 모든 몬스터를 물리칠 수 있습니다. 레벨 8 몬스터는 주사위(50/50 승리)로 물리쳐야 하지만 더 강한 몬스터는 물리칠 수 없으므로 플러시해야 합니다.

게임에는 인쇄할 수 있는 자체 "YES-NO" 알고리즘이 있으며 규칙을 암기하는 것보다 사용하는 것이 훨씬 쉽습니다. 나는 이 알고리즘을 매우 단순화된 방식으로 그렸다. 구글링하면 더 예쁜 것을 찾을 수 있다))


각 플레이어는 여러 단계로 구성된 이동을 합니다.

  1. 문을 걷어차- 3가지 상황을 제공합니다: 괴물을 만나거나, 저주를 받거나, 보너스를 받으세요. 괴물과 싸우거나 탈출한 후 저주의 영향 - 긍정적인(승리의 경우) 및 부정적인 모든 결과를 겪습니다. 그 후에 다음 단계가 옵니다.
  2. 문제를 찾고. 몬스터가 문 뒤에서 만나지 않았다면, 당신은 당신의 손에 있는 카드에서 그것을 호출하고(물론 그것이 당신에게 힘든 경우) 문 차기 규칙에 따라 그것과 싸울 수 있습니다.
  3. 우리는 nychki를 청소합니다, 1단계에서 몬스터를 잡지 못하고 2단계에서 손에서 그와 싸우기를 거부했다면 옆집 뒤에 있는 방을 검색하여 보관함을 청소해야 합니다. 그러면 우리가 가져갑니다. 우리 손에 있고 아무에게도 보여주지 마십시오.
  4. 단계 Schedrot에서. 턴의 모든 단계에서 손에 5장 이상의 카드가 있으면 추가 카드를 사용하거나 친구에게 주어야 합니다.


그게 다야, 차례가 다른 플레이어에게 이전됩니다. 물론 게임에는 많은 뉘앙스가 있으며, 특정 가격으로 친구와 함께 높은 레벨의 몬스터를 처치하거나 다른 플레이어에게 일종의 물약, 수정 또는 저주를 던질 수 있습니다. 게임의 주요 임무이기 때문에 당신의 먼치킨을 레벨 10까지 도달시키고 보물을 줍는 것입니다.

게임은 매우 흥미롭고 디럭스 세트는 게임에서 더욱 감탄할 만합니다. 그건 그렇고, 각각의 테마를 가진 많은 종류의 먼치킨이 있습니다. 게임을 더욱 흥미롭게 만들기 위해 원한다면 그것들을 결합할 수 있다고 생각합니다.

오늘 우리는 갈 것이다 재미있는 여행 Steve Jackson의 세계를 탐험하고 John Kovalik의 타의 추종을 불허하는 삽화에 감탄하십시오. 마침내 우리는 이 전설적인 보드 게임인 "Munchkin"에 도달했습니다! 보드 게임의 고전.

보드게임 '먼치킨'은 패러디 요소가 가미된 ​​롤플레잉 게임이다. 나는 이 게임의 종류가 많다는 것을 즉시 말하고 싶습니다. 당신이 그것을 살 때 알아야 할 가장 중요한 것은 독립 게임과 추가 카드 세트가 있다는 것입니다. 모든 종은 서로 상호 작용합니다. 얼핏 보면 이해하기가 상당히 어렵지만 이미 카드 게임에 익숙한 숙련된 플레이어라면 첫 게임부터 이 게임을 할 수 있을 것입니다. 게임 경험이 모노폴리와 마피아로 끝난다면 게임 규칙에 대한 사려 깊은 저녁 시간 없이는 할 수 없지만 Munchkin, 저를 믿으십시오. 그만한 가치가 있습니다.

  • 나이: 10세 이상
  • 게임 시간: 40분부터
  • 플레이어 수: 3-6(에 따라 개인적인 경험이상적으로는 3-4);
  • 프로듀서: "Hobby world";
  • 대략적인 비용: 600-800 루블;
  • 게임 세트에는 95개의 도어 카드, 73개의 보물 카드, 주사위, 규칙이 포함됩니다.

"먼치킨"("먼치킨")특히 인기있는 게임에 속해 있으며 수년 동안 전 세계적으로 수백만 명의 팬을 확보했으며 대회와 토너먼트가 개최됩니다. 그리고 그녀에 대한 모든 것이 알려져 있고 이해할 수 있는 것 같지만 여전히 Wandering Nose와 Whooping Geek의 멋진 세계에 뛰어들고 싶은 사람들을 위해 이 기사를 쓰고 싶습니다. 친구 여러분, 이 기사는 당신을 위한 것입니다! 그리고 경험이 있지만 규칙을 조금 잊어 버린 플레이어를 위해. 시작하겠습니다!

게임의 규칙 :

처음 플레이하시는 분들을 위해 설명드리겠습니다. 당신이 사람이고 하이킹을 하려고 한다고 상상해 보세요. 당신은 머리, 팔 2개, 다리 2개, 몸이 있습니다. 각 손에 무기, 괴물로부터 보호, 헬멧, 신발 등 이 모든 것을 착용하여 스스로를 도울 수 있습니다. 게임에서이 모든 것을 "옷"이라고하며 당신 앞에 배치됩니다. 이것은 당신이 입고 있는 것이며 몬스터에 대한 이점과 보너스를 제공합니다. 소지할 수 있는 물건: 파이어브랜드, 갑옷, 신발, 무기를 양손으로 또는 한 손으로. 큰 아이템은 하나만 가질 수 있으며 유일한 예외는 드워프 종족입니다. 용병도 1명 가질 수 있습니다. 그리고 "백팩"도 있습니다. 이것은 손에 들고 있는 카드입니다. 아직 사용할 수 없는 카드가 손에 있습니다.

이 게임에는 2개의 카드 데크가 있습니다. 첫 번째는 당신이 무엇이든 만날 수 있는 소위 방인 던전으로 가는 문(대부분 그곳에서 싸워야 함)이고, 두 번째는 보물(몬스터를 죽일 때 얻음)입니다. 게임이 시작되기 전에 각 플레이어는 각 덱에서 4장의 카드를 받습니다. 우리는 카드를보고 우리 앞에 무언가를 배치합니다. 옷을 입고, 인종, 클래스 및 보너스 카드를 넣을 수 있습니다. 이제이 카드가 게임에 있고 손에 무언가를 남깁니다. 손에 카드가 5장 이상 있을 수 없으며 불필요한 카드는 버립니다. 또한, 각 플레이어는 하나의 레벨이 제공됩니다. 예를 들어 일반 동전과 같은 모든 것이 레벨 역할을 할 수 있기 때문입니다. (어떤 이유로) 키트에 포함되어 있지 않습니다. 게임의 목표는 다른 플레이어를 제치고 10레벨에 먼저 도달하는 것입니다. 모토는 "괴물에 오줌을 싸고, 보물을 움켜쥐고, 친구를 속여라"입니다. 일반적으로 이 모토는 게임의 핵심입니다. 몬스터를 죽이면 몬스터에 따라 보상으로 보물이나 보물을 받습니다. 친구를 구성하십시오 - 상대방이 당신보다 먼저 레벨 10에 도달하지 않도록 괴물의 편에서 놀 수 있습니다.

회전 단계 :

각 턴이 시작될 때 옷을 입거나 벗고 다른 플레이어와 교환하고 레벨에 판매할 수 있습니다(1000골드는 1레벨과 같습니다). 참고: 마지막 레벨은 구매할 수 없으며 몬스터를 죽여야만 승리할 수 있습니다. 또는 당신이 그것으로 이길 수 있다고 분명히 말하는 카드와 함께. 테이블에서 카드를 손으로 되돌릴 수 없으며 교환, 판매 또는 폐기됩니다.

옷을 입고, 신발을 신고, 완전히 무장하고 하이킹을 할 수 있습니다. 아, 그리고 우리는 산책을 했습니다!

당신의 행동:

문을 차다카드를 가져와서 즉시 테이블 위에 놓습니다. 그것은 괴물, 저주 또는 함정, 종족 또는 클래스뿐만 아니라 다양한 "빵"이 될 수 있습니다.

Stray Creature - 어떤 전투에서든 손에 있는 괴물과 함께 플레이합니다(자신의 경우에도 가능). 당신의 몬스터는 이미 싸우고 있는 몬스터와 합류할 것입니다 - 그들의 전투력을 더하세요.

또한 이 게임에서는 "하프 브리드" 카드가 있는 경우 2개의 종족을 가질 수 있고 "슈퍼 먼치킨"이 있는 경우 2개의 클래스를 가질 수 있습니다.

몬스터는 다른 수준, 하나부터 시작합니다. 각각의 패배한 몬스터에 대해 1 또는 2 레벨이 수여되며, 복잡성과 보물에 따라 다르지만 그 수는 몬스터의 레벨에 따라 다릅니다.

문 뒤에 괴물이 있다면:

양측의 "전투력"을 비교- 몬스터의 레벨, 자신과 "강한" 및 "약한" 측면, 그리고 레벨 플러스 보너스에 대한 또는 여러분을 위한 기능. 이길 수 없으면 다른 플레이어에게 도움을 요청할 수 있습니다. 대부분의 경우 일종의 트로피(보통 보물)를 요청하면 도움을 받을 수 있습니다. 그리고 그 반대의 경우도 온 힘을 다해 몬스터를 도울 수 있습니다! 그럼 본격 모칠로보 시작!! 이기기가 어려울수록 보상이 높아지기 때문에 게임이 뜨거워집니다. 적들은 함정, 저주, 몬스터를 던질 수 있습니다. 당신이 그들 모두보다 강하고 레벨이 더 높으면 많은 보물과 여러 레벨을 얻을 수 있습니다. 괴물(괴물)을 담글 수 없고 도움이 되지 않으면 씻어내야 합니다. 주사위를 던지다각 몬스터에 대해: 4 또는 5가 떨어지면 - 당신은 도망쳤습니다. 탈출할 수 없다면 음란함을 보라. 몬스터마다 고유한 것이 있다. 기본적으로 레벨이나 아이템의 손실이며, 죽을 수도 있다. 사망의 경우 :

레벨, 종족, 클래스를 저장합니다. 현재의 저주; 게임과 손의 카드가 테이블에 놓여 있고 각 플레이어는 가장 강한 것부터 가장 약한 것까지 하나를 선택합니다. 다음 차례에 문 카드 4장과 보물 카드 4장을 다시 뽑습니다.

턴 종료.

문 뒤에 함정이나 저주가 있다면:

즉시 적용하십시오. 저주와 함정은 전투 중이거나 모든 플레이어에게 언제든지 절대적으로 사용될 수 있습니다.

다른 카드의 경우

손에 넣거나 즉시 사용하십시오.

그러한 경우, 당신이 이기면 손에서 괴물과 싸울 수 있습니다 - 레벨 (레벨)과 보물을 얻으십시오. 몬스터가 손에 없으면 은신처를 청소하십시오. 어둠 속에서 2장의 "문" 카드를 손에 넣고, 필요한 항목을 게임에 넣고, 초과분을 버리거나, "현상금에서" 행동합니다. 우리는 초과분을 가장 낮은 수준의 플레이어에게 줍니다. 턴이 끝나고 다음 플레이어에게 넘어갑니다.

이 게임을 더 잘 이해하기 위해 "먼치킨의 네 가지 기본 법칙» .

  • Munchkin의 레벨은 1 아래로 떨어지지 않습니다(그러나 Munchkin의 Combat Strength는 음수일 수도 있음).
  • 전투가 끝나면 몬스터를 죽인 경우에만 레벨을 얻습니다.
  • 전투를 완료할 때까지 몬스터(보물, 레벨)를 쓰러뜨리면 보상을 받을 수 없습니다.
  • 몬스터를 죽여서만 레벨 10을 얻을 수 있습니다(또는 다른 방식으로 승리할 수 있는 명확하고 명백한 카드를 사용하여).

재미 있고 흥미롭고 예측할 수 없습니다. 저주가 서로에게 쏟아지고, 뜨거운 전투가 벌어지고, 다음과 같은 멋진 카드가 많이 있습니다. 원하는 반지 - 모든 저주를 취소합니다. 레벨을 얻는지도가 있습니다. 남성 전용 또는 여성 전용 보너스 카드. 추가 손. 그리고 당신을 흥분시킬 다른 많은 미친 카드. 저를 믿으세요. 게임을 이해했다면 계속해서 플레이하고 싶을 것입니다. 추가 사항을 이런 식으로 결합하여 플레이하고 싶을 것입니다. 이 기사를 읽은 후 이 게임을 하고 싶어질 것입니다. 그녀는 정말 멋져요.

평가:

  • 게임 마스터하기 - 67포인트
  • 게임 역학 - 49 포인트들
  • 줄거리와 분위기 46포인트
  • 플레이 용이성 92 포인트들
  • 품질 및 디자인 - 7 8점
  • 받은 재미 - 60포인트

TOTAL( 평범한 사람) - 65포인트

  • 게임 마스터하기 - 95포인트
  • 게임 역학 - 49 포인트들
  • 줄거리와 분위기 78포인트
  • 플레이 용이성 92 포인트들
  • 품질 및 디자인 - 7 8점
  • 받은 재미 - 86포인트

TOTAL(괴짜용) - 80포인트

Munchkin은 RPG 고전의 대담한 패러디입니다! 우리와 함께 롤 플레잉을 위한 일반적인 언어 자극 없이 던전을 클리어하는 모든 매력을 경험하게 될 것입니다!

구성품

168 카드 큐브, 규칙, 상자.

훈련

게임은 3에서 6 먼치킨까지 재생할 수 있습니다. 그들은 이 덱과 플레이어당 10개의 토큰(동전, 칩, 기타 작은 품목 또는 1에서 10까지 셀 수 있는 장치)이 필요합니다.

보물 카드(셔츠에 보물 더미)에서 문 카드(셔츠에 문이 있음)를 분리합니다. 그것들을 섞어서 두 개의 덱에 넣고 모든 플레이어에게 각각 4장씩 나누어 줍니다.

카드 취급

보물과 문에는 별도의 폐기 더미가 있습니다. 카드는 더미에 앞면이 보이도록 배치됩니다. 덱이 떨어지면 버린 더미를 섞습니다. 덱이 다 떨어졌고 아직 재고가 없으면 아무도 이 카드를 얻을 수 없습니다.

사용 중인 카드는 여러분 앞에 있는 테이블에 있습니다. 그들은 당신의 종족, 클래스 및 아이템(있는 경우)을 나타냅니다. 진행 중인(?) 저주 및 일부 다른 카드는 플레이한 후에도 테이블에 남아 있습니다.

"손". 이 단어는 받았지만 아직 사용하지 않은 카드를 나타냅니다. 손에 든 카드는 게임에 참여하지 않습니다. 지금까지는 쓸모가 없지만 손에 특별히 작용하는 특수 카드의 도움을 통해서만 얻을 수 있으며 얻은 항목에는 적용되지 않습니다(아래 참조). 당신의 턴이 끝날 때, 당신의 손에는 5장 이상의 카드가 있을 수 없습니다(드워프의 경우 6장).

획득한 옷. 대부분의 보물 카드는 아이템입니다. 그러한 카드를 사용하면(앞에 있는 테이블에 놓습니다), 채굴된 아이템이 됩니다. 자세한 내용은 "의류"섹션에서.

카드놀이는 언제? 각 유형의 카드는 특정 시간에만 사용할 수 있습니다. 이에 대해서는 아래에서 설명합니다.

사용한 카드는 손에 넣을 수 없습니다. 그것들을 제거해야 하는 경우 여분의 것을 버리거나 교환하십시오.

캐릭터 생성

각 먼치킨은 클래스가 없는 레벨 1 인간으로 게임을 시작합니다(헤헤).

당신의 손에 있는 8장의 카드를 보십시오. 레이스 또는 클래스 카드가 있습니까? 원하는 경우 각 유형의 카드를 하나씩 사용할 수 있습니다. 유용한 옷이 도착했습니까? 그것들을 테이블에 올려놓으십시오. 카드를 사용할지 여부에 대해 의문이 있는 경우 규칙에서 더 자세히 답을 찾거나 운에 의존하십시오.

게임의 시작과 끝

주사위를 굴리고 결과, 이 문장의 의미, 빠진 것 같은 단어가 있는지 여부에 대한 긴 논쟁으로 누가 먼저 갈 것인지 결정하십시오.

게임은 이동으로 구성되며 하나의 이동은 단계로 구성됩니다. 자세한 내용은 아래에 있습니다. 당신이 차례를 마치면 왼쪽에 있는 이웃이 행동하기 시작하는 식으로 원을 그리며 진행합니다.

그 분이 승자가 됩니다. 누가 먼저 10레벨에 도달할 것인가. 몬스터를 죽이거나 신성한 개입을 통해 레벨 10에 도달할 수 있습니다. 두 플레이어가 함께 몬스터를 죽이고 동시에 레벨 10에 도달하면 둘 다 승리합니다.

맵과 규칙 간의 불일치

이러한 규칙은 기본적이지만 카드에 고유한 특정 규칙을 추가할 수도 있습니다. 기본 규칙이 지도와 충돌하는 경우 지도를 따르십시오. 그러나 카드가 해당 규칙과 겹치지 않는 한 아래 규칙과 충돌하는 모든 카드 행동을 무시하십시오! (아직 헷갈리지 않으세요?)

1. 어떤 카드 행동은 플레이어나 몬스터의 힘을 1 이하로 낮출 수 있지만 레벨 1 이하로 플레이어를 낮출 수는 없습니다.

2. 전투 후 레벨은 몬스터를 처치한 후에만 획득할 수 있습니다.

3. 전투 중 몬스터(보물, 레벨)를 처치하면 보상을 받을 수 없습니다. 보상을 받기 전에 전투를 완료해야 합니다.

4. 레벨 10에 도달하려면 몬스터를 죽여야 합니다.

다른 모든 분쟁은 열렬한 논쟁으로 해결해야 합니다. 그러나 최종 결정권은 게임 소유자에게 있습니다. Munchkin FAQ는 다음에서 사용할 수 있습니다. www.worldofmunchkin.com에 대한 토론을 시작하거나 forums.sjgames.com. . .

회전 단계

턴이 시작되면 카드를 사용하고, 아이템 상태를 "사용 가능"에서 "착용 가능"으로 또는 그 반대로 변경하고, 다른 플레이어와 아이템을 교환하고, 레벨에 따라 아이템을 판매할 수 있습니다. 카드가 정리되면 1단계로 이동합니다.

(1) 문을 엽니다. 문 덱에서 카드를 뽑고 공개합니다. 괴물이라면 싸워야 한다. "전투"를 참조하십시오. 계속 진행하기 전에 전투를 완료하십시오. 몬스터를 죽였다면 한 레벨 위로 이동합니다(또는 몬스터가 크면 두 레벨 - 이 모든 것이 카드 자체에 표시됨). 보물을 잊지 마세요!

저주 카드를 받았습니까? 그녀는 즉시 당신에게 영향력을 행사하고(가능하다면) 폐기 더미로 갑니다. 당신은 규칙의 끝에서 저주에 대해 더 배우게 될 것입니다.

다른 카드를 만나면 손에 넣거나 즉시 사용할 수 있습니다.

(2) 문제를 찾고 있습니다. 문을 처음 열었을 때 몬스터를 만나지 않았다면 손에서 몬스터 카드를 플레이하고 평소처럼 그 적과 교전할 수 있습니다. 당신이 이길 수없는 싸움에 참여하지 마십시오! 누군가 당신을 기꺼이 도와주지 않는 한.

(3) Clean Stash : 몬스터를 처치한 후, 처치한 카드에 적힌 만큼의 보물을 가져갑니다. 도움 없이 몬스터를 물리쳤다면 다른 플레이어에게 보여주지 않고 카드를 뽑습니다. 그렇지 않으면 보물 카드를 공개합니다. 괴물을 만났지만 그에게서 도망쳤다면, 은신처를 청소할 시간이 없습니다. 몬스터를 전혀 만나지 않았거나 일종의 우호적 몬스터를 우연히 발견한 경우, 주변을 둘러보고 도어 덱에서 두 번째 카드를 상대에게 보여주지 않고 손으로 가져갈 수 있습니다.

(4) 현상금 : 손에 카드가 있는 경우 이미적립금이 생각보다 많으면 적정량(드워프 6명, 그 외 5명)으로 돌려주거나, 나머지는 살아있는 먼치킨이 가장 낮은 레벨에 주어야 합니다. 여러 영웅이 외부인이라고 부를 수 있는 권리를 위해 싸우는 경우 카드를 가능한 한 균등하게 나누지만 여전히 어떤 카드가 누구에게 속하는지 결정합니다. 캐릭터가 가장 약한 경우(또는 이 타이틀에 대한 경쟁자 중 한 명) 초과분은 단순히 폐기됩니다.

다음 플레이어의 턴이 시작됩니다.

당신이 싸우고 있는 몬스터의 지도를 보십시오: 당신의 적의 레벨은 당신의 적의 이름 위에 표시됩니다. 이 숫자가 장착 아이템의 보너스와 함께 레벨보다 낮으면 몬스터를 죽입니다. 몬스터의 전투력이 당신보다 크거나 같으면, 당신은 힘을 잃고 플러시해야 합니다. 아래를 참조하십시오. 만약 당신의 총 강도더 많은 몬스터 파워, 당신은 그것을 죽이고 다음 레벨로 이동합니다(큰 몬스터의 경우 2개). 당신은 또한 그의 카드에서 보물을 얻습니다.

때때로 카드, 클래스 또는 종족의 힘으로 몬스터를 죽이지 않고 제거할 수 있습니다. 아직 "승리" 중이지만 레벨이 올라가지 않습니다. 때로는 카드에 따라 보물을 얻을 수도 있습니다.

일부 몬스터는 종족이나 클래스에 대한 보너스와 같이 전투에 영향을 미치는 특별한 속성을 가지고 있습니다. 승리를 외치기 전에 잊지 마세요.

전투 중에 물약과 같은 손에 있는 일회용 카드를 사용할 수 있습니다. 그러한 모든 지도에서 , 레벨을 높이는 카드를 제외하고는 "일회성 아이템", "일회성 속성" 등과 같은 것을 말합니다. 결과에 관계없이 전투 후에 이 카드를 버립니다.

전투 중에는 일회성 아이템을 제외하고는 아이템을 훔치거나, 거래하거나, 구매하거나, 장비하거나, 장비를 해제하거나, 손에서 사용할 수 없습니다. 몬스터 카드를 뽑으면 전투가 불가피합니다. 손에 있는 카드와 일회용 아이템만 사용할 수 있습니다.

다른 몬스터가 전투에 참여하는 경우(예, 떠돌이 생물 또는 못생긴 커플 카드의 점수) 전체 레벨을 초과해야 합니다. 올바른 카드가 있으면 한 명의 적을 전투에서 몰아내고 두 번째와 싸울 수 있습니다. 그러나 당신은 하나를 물리치고 다른 하나(또는 다른 것들)로부터 도망칠 수 없습니다. 그들은 한 괴물의 전장을 꺼냈지만 두 번째 괴물에서 여전히 씻겨 나갔다? 처음 보는 보물!

몬스터를 끝냈습니까? 레벨이 1 증가합니다(강한 몬스터를 물리칠 경우 2) - 한 전투에서 여러 적을 물리쳤다면("개입" 섹션 참조), 각각의 레벨을 얻으세요! 그러나 적을 죽이지 않으면 "당신은 어떤 상황에서도 레벨을 얻지 못할 것입니다!

몬스터 카드를 버리고 "얻은" 보물을 가져옵니다(자세한 내용은 아래 참조). 승리가 거의 우리 주머니에 있을 때 카드나 특수 능력이 우리를 상대로 사용될 수 있다는 것을 잊지 마십시오. 몬스터를 도살할 때 플레이어에게 말할 시간(약 2.6초)을 주세요. 그 후 - 당신은 정말로 괴물을 죽이고, 실제로 레벨을 높이고, 실제로 보물을 얻었고, 상대방은 이미 원하는만큼 논쟁하고 소리칠 수 있습니다.

여러 몬스터와 싸우기

일부 카드, 특히 Rogue Thing을 사용하면 상대방이 몬스터를 배치할 수 있습니다. 당신은 그들의 결합된 힘을 물리쳐야 합니다. 같은 레벨의 몬스터와 싸우는 것과 같은 모든 특수 능력은 전체 전투에 적용됩니다. 이 카드가 있으면 전투에서 하나의 몬스터를 제거하고 다른 몬스터와 싸울 수 있지만 하나를 선택하고 다른 몬스터로부터 도망칠 수는 없습니다. 당신과 같은 클래스, 종족의 몬스터를 제거하고 다른 사람들에게서 도망치면 보물을 얻을 수 없습니다!

괴물을 물리칠 수 없다면 두 가지 선택이 있습니다. 도움을 요청하거나 도망칩니다.

도움 요청

먼치킨에게 도움을 요청할 수 있습니다. 그가 거부하면 다른 사람에게 돌리는 식입니다. 한 명의 플레이어만 도울 권리가 있습니다. 부름에 가장 먼저 응답한 플레이어가 당신과 전투를 벌이게 됩니다. 그러나 아무도 원하지 않을 것입니다.

누군가에게 뇌물을 주려고 합니다. 거기에 무엇이 있습니까 - 테이블에 엘프가 없으면 이것을해야합니다. 도움이 필요하면 현재 순간에 얻은 일부 아이템이나 이 전투에서 받을 것으로 예상되는 전리품의 일부를 약속할 수 있습니다. 당신이 도우미에게 보물의 일부를 제안한다면, 누가 먼저 카드를 고를지 동의하십시오 - 그, 당신 또는 누구...

도우미와 전투에 참가할 때 도우미의 레벨과 보너스를 추가하세요.

몬스터의 특수 능력이나 약점은 미니언에게도 적용되며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 워리어가 당신을 도우러 왔다고 합시다. 그의 광란(특수 능력)은 카드를 버리고 무승부로 몬스터를 물리쳐 전투력을 높이는 데 도움이 됩니다. Vampiric Zakos를 만났을 때 Cleric이 구출에 오면 자동으로 괴물을 몰아낼 수 있습니다. 그러나 엘프가 조수에 있고 스며 나오는 슬라임이 앞에 있으면 엘프 혐오로 인해 레벨이 4 증가합니다 (물론 자신이 엘프가 아닌 경우 - 괴물의 레벨이 이미 증가했습니다. ).

그래서 당신과 당신의 조수가 적을 못 박았습니다. 덱에서 보물을 뽑고(자세한 내용은 아래 참조), 몬스터 카드의 특정 지침에 따라 버립니다. "혼자" 전투에서와 같이 살해된 각 몬스터에 대해 하나의 레벨이 할당되지만 레벨은 보조자에게 빛을 발하지 않습니다. 그래서 잠재적인 동료에게 뇌물을 주어야 합니다. 엘프만이 몬스터를 죽이는 것을 도운 레벨을 얻습니다. 도우미의 특수 능력이 몬스터를 물리치는 데 도움이 되더라도 보물 카드를 뽑습니다.

아무도 구하러 오지 않았거나 누군가가 도움을 주었지만 오르지 않는 것이 낫습니다. 회사의 누군가가 괴물의 편을 든다면, 도둑이 당신을 자르면 - 일반적으로 적이 넘어지지 않더라도, 다리를 만들 시간입니다.

도망치면 레벨과 보물을 잊어버려

손으로). 그러나 세척이 항상 성공적인 것은 아닙니다 ...

주사위를 던집니다. 5 이상의 주사위가 나온 경우에만 탈출할 수 있습니다. 엘프는 전장에서 도망칠 수 있는 보너스가 있고, Hufting은 패널티가 있습니다. 일부 아이템은 전투에서 빠져나오는 것을 더 쉽게 또는 더 어렵게 만듭니다. 마지막으로, 퇴각의 성공 여부는 몬스터의 속도에 달려 있습니다. 일부는 탈출하기 쉽고 나머지는 더 어렵습니다. 롤이 충분히 높으면 몬스터를 버립니다. 당신은 보물을 받을 자격이 없습니다. 일반적으로 문제는 이것으로 제한되지만 만일을 대비하여 지도에서 텍스트를 읽으십시오. 일부 몬스터는 도망친 사람들에게도 해를 입힐 수 있습니다.

몬스터가 당신을 잡으면 카드에 설명된 외설을 수행합니다. 이 경우는 아이템이나 레벨의 손실 또는 캐릭터의 죽음으로 끝날 수 있습니다.

두 명의 플레이어가 함께 몬스터(괴물)를 죽이는 데 실패하면 둘 다 플러시해야 합니다. 투척은 별도입니다. 전투에 참여하는 각 몬스터는 MAY

두 먼치킨을 잡아라.

여러 몬스터로부터 도망치고 있다면, 순서에 상관없이 각 몬스터에 대한 주사위를 굴려야 합니다. 당신을 잡는 모든 적들은 당신을 그들의 음란물에 노출시킬 것입니다.

몬스터 카드를 버립니다.

죽음은 당신의 모든 소유물을 잃게 만들며, 당신의 클래스(들), 종족(들), 레벨(그리고 당신이 죽었을 때 가졌던 모든 저주들)만 유지하게 될 것입니다. 당신의 새로운 캐릭터는 이전 캐릭터와 정확히 같을 것입니다. Half-Blood 또는 Super Munchkin 카드가 있는 경우 보관됩니다.

약탈: 손에 있는 모든 카드와 약탈한 아이템을 테이블 중앙에 놓습니다. 가장 높은 등급의 먼치킨 소유자가 먼저 카드를 선택합니다. 동일한 기회로 주사위를 굴려야 합니다. 결과가 더 높은 주사위가 약탈을 시작합니다. 영웅에게 남은 것이 없으면 시련도 없습니다. 각 Marauder가 한 장의 카드를 받으면 나머지는 버립니다.

사망한 캐릭터는 "현상금"도 아닌 카드를 받을 수 없으므로 레벨을 얻을 수 없습니다.

새 캐릭터가 즉시 나타나고 다음 턴에는 특별한 것이 없더라도 이미 도울 수 있습니다. 카드가 없습니다.

다음 턴이 시작될 때 각 덱에서 카드 4장을 앞면이 보이지 않게 뽑습니다. 게임을 시작할 때와 마찬가지로 인종, 직업 또는 아이템 카드를 즉시 사용할 수 있습니다.

숨겨진 보물

패배한 적(카드의 도움으로 죽거나 추방됨)은 보물을 떠납니다. 각 몬스터 카드의 맨 아래에는 보물의 양이 있습니다. 정확히 많은 카드를 가져갑니다. 조수가 있다면 모든 사람이 볼 수 있도록 카드를 뽑고, 그렇지 않으면 다른 사람에게 공개하지 않고 손으로 가져갑니다.

받은 보물 카드는 바로 그곳에서 사용할 수 있습니다. 앞에 있는 항목을 배치하고 "레벨 얻기" 카드는 사용 후 폐기 더미로 이동합니다. 레벨 업 카드는 즉시 사용할 수 있으며 언제든지 활성화하여 다른 플레이어를 향할 수 있습니다.

캐릭터 통계

각 캐릭터는 무기, 갑옷, 마법 아이템 및 세 가지 지표인 종족, 클래스 및 레벨의 조합입니다. 전형적인 캐릭터 설명은 "마이티 펜델의 신발을 신고 네이팜 스태프와 얼루어의 무릎보호대를 착용한 8레벨 엘프 마법사"입니다.

캐릭터의 원래 성별은 플레이어의 성별과 동일합니다.

레벨: 이것은 당신의 힘과 강인함의 척도입니다(몬스터에게도 레벨이 있습니다). 가장 낮은 레벨은 1위, 가장 높은 레벨은 10번째입니다. 게임에서 캐릭터는 끊임없이 레벨을 올리고 잃습니다. 먼치킨이 어느 수준에서 멈췄는지 알아보려면 테이블에 표시를 하십시오.

전투 예

Arik는 피 묻은 절단 전기톱을 사용하는 4레벨 전사입니다(+3의 힘을 제공함). 그는 도어 덱에서 카드를 뽑고 레벨 10 몬스터인 웹 트롤을 찾습니다. 7위는 아리크, 10위는 트롤 누가 지는가? - 아리크!

Arik: 이 카드는 정말 소장하고 싶어요...

그는 마법 미사일을 활성화하여 전투력 +5를 제공하므로 총 힘은 12이고 레벨 10 웹 트롤을 물리칩니다.

아릭: 하! 네트워크 트롤 패배!

수잔: 곧! 그는 이미 화가 났어요.

Susan은 Rage를 활성화하여 몬스터에게 5의 힘을 추가합니다. Arik는 12에서 15로 빛을 잃는 것으로 나타났습니다.

아리크: 젠장!

수잔: 도움이 필요하세요? (Susan은 Mighty Pendel의 신발로 레벨 2 Elf를 활성화하므로 그녀의 힘은 4입니다. Aric과의 총 힘은 16으로 트롤을 물리치기에 충분합니다.)

Arik: 그리고 당신에게 수준을 제공? 절대! 난폭풍을 사용합니다.

Aric은 Warrior의 힘을 사용하여 손에서 Thief 카드와 Wandering Thing, 장착된 아이템에서 Yappitok(엘프만 지원)의 3장의 카드를 버립니다. 각 카드는 Arik에 +1 힘을 줍니다.

수잔: 여피가 아니야! 노노…

Aric: 전투에 +3, 이제 우리는 15 대 15가 되었습니다. 저는 전사이기 때문에 무승부로 이기고 Net Troll을 죽입니다. 물론 아무도 저를 방해하지 않는 한 말입니다. 거기 아무도 없나요?

모두가 침묵합니다. Arik는 레벨 토큰을 가져오고 트롤의 보물을 가져갑니다. 괴물에게서 3개, 그리고 괴물이 Rage를 사용했기 때문에 1개 추가했습니다.

게임은 계속됩니다.

몬스터를 죽이거나 카드에 그렇게 적혀 있으면 레벨을 얻습니다. 레벨에 따라 아이템을 판매할 수도 있습니다("아이템" 섹션).

카드가 요구하는 경우 레벨을 잃게 됩니다. Curses 또는 Undercut(도둑 특성) 카드가 실제 전투 레벨을 심지어 마이너스로 만들 수 있지만 1레벨 아래로 떨어질 수는 없습니다.

종족: 캐릭터는 인간* 엘프, 디어프 또는 하플링이 될 수 있으며, 앞에 있는 테이블에 종족 카드가 없으면 인간입니다.

사람에게는 특별한 속성이 없습니다. 다른 사람들은 장점과 단점이 있습니다(카드에 있는 텍스트 읽기). 카드를 사용할 때 종족의 모든 특성을 얻고 카드를 버리면 바로 잃습니다. 일부 종족 능력은 카드를 버리면 활성화됩니다. 능력을 활성화하려면 손이나 게임에서 카드를 버려야 합니다. 종족 카드는 전투 중에도 언제든지 버릴 수 있습니다. "난 더 이상 엘프가 되고 싶지 않아!" 당신의 방식대로하십시오 : 그 후에 당신은 인간이 될 것입니다.

혼혈 카드를 사용하지 않는 한 동시에 두 종족이 될 수 없습니다. 같은 종족의 카드를 두 장 가질 수 없습니다.

클래스: 캐릭터는 전사, 마법사, 도둑 또는 성직자가 될 수 있습니다. 앞에 클래스 카드가 없으면 이 그룹에 속하지 않습니다. 네. 나는 우리가 이미 이것에 대해 이야기했다는 것을 알고 있습니다.

각 클래스 카드에는 속성에 대한 설명이 있습니다. 카드를 사용할 때 카드를 얻고 카드를 버릴 때 잃습니다. 많은 속성이 재설정 활성화됩니다. 손이나 게임에서 카드를 버리면 혜택이나 기회를 얻을 수 있습니다. 카드가 없으면 손을 "버릴" 수 없습니다.

클래스 카드는 속성이 적용되는 시기를 나타냅니다. 도둑은 전투 중이나 희생자가 싸울 때 훔칠 수 없으며, 괴물이 발견되는 순간부터 전투가 시작된다는 것을 기억하십시오.

클래스 카드는 전투 중에도 언제든지 버릴 수 있습니다. "나는 마법사가 되고 싶지 않아, 그게 다야!" 글쎄, 당신은 클래스 카드를 뽑을 때까지 declassed munchkin을 갖게 될 것입니다.

슈퍼 먼치킨 카드를 사용하지 않으면 동시에 여러 클래스에 들어갈 수 없습니다. 같은 클래스의 카드를 두 장 가질 수 없습니다.

각 항목에는 금화(금화)로 이름, 보너스, 크기 및 가치가 있습니다. 당신의 손에 있는 아이템 카드는 당신이 그것을 얻을 때까지, 즉 당신이 카드를 사용하지 않을 때까지 아무 소용이 없습니다. 작은 아이템은 원하는 만큼 얻을 수 있지만 큰 아이템은 하나만 얻을 수 있습니다. Large로 표시되지 않은 모든 의류는 Small로 간주됩니다. 상급 아이템을 버리고 다른 아이템을 활성화할 수는 없습니다. 판매, 거래, 저주 또는 외설 중에 잃어버리거나 클래스 또는 종족 속성을 늘리기 위해 버릴 수 있습니다.

드워프는 예외입니다. 그들은 큰 아이템을 얼마든지 얻을 수 있습니다. 드워프가 되기를 그만두고 여러 개의 대형 아이템을 얻었다면 그 중 하나만 유지해야 합니다! 내 차례에 이런 일이 발생하면 추가 빅 아이템을 판매하십시오(판매할 골드 아이템이 1000개 이상 있을 때까지). 그렇지 않으면 이러한 아이템을 사용할 수 있는 경우 가장 낮은 수준의 Munchkins에게 초과분을 주어야 합니다. 큰 품목이 남아 있으면 폐기하십시오.

대부분의 품목은 모든 먼치킨에 적합하지만 제한 사항이 있습니다. 그래서 성직자만이 날카로움의 철퇴를 사용할 수 있습니다. 현재 성직자인 캐릭터만 보너스를 받습니다.

치트 카드가 있거나 다른 플레이어가 유죄를 선고할 수 없는 경우를 제외하고 Golovnyak 1개, 갑옷 1개, 신발 1쌍("장착된 항목") 및 "한손" 항목 2개 또는 "양손" 항목 1개만 기억하십시오. 속이는 당신. 두 개의 헬멧이 채굴되어 그 중 하나가 전투에 도움이 될 수 있다고 가정합니다. 착용한 것으로 간주됩니다.

장착되지 않은 아이템과 클래스, 인종, 성별 제한으로 인해 사용할 수 없는 아이템의 카드를 반턴 턴. 예를 들어, 다른 갑옷을 장비하거나 새로운 무기를 장비하는 것과 같이 전투와 워시아웃 중에는 장비를 변경할 수 없다는 것을 기억하십시오. 당신은 당신이 문을 연 것에서 싸워야 할 것입니다. "그냥"옷을 버릴 수는 없습니다. 아이템을 판매하여 레벨을 올리거나 원하는 다른 플레이어에게 줄 수 있습니다. 또한 아이템을 버려서 클래스 또는 종족 속성을 높일 수 있습니다. 그리고 저주는 당신이 무언가를 제거하도록 강요할 수 있습니다!

아이템 거래: 다른 플레이어와 아이템(다른 카드는 제외)을 거래할 수 있습니다. 당신은 테이블에서만 아이템을 교환할 수 있지만, 당신의 손에서는 아이템을 교환할 수 없으며, 전투를 제외하고는 언제든지 교환할 수 있습니다. 비밀리에 이상적인 거래 시간은 턴 순서가 아닙니다. 즉, 세 번째 플레이어가 갈 때 두 플레이어 간의 거래가 조정될 수 있습니다. 교환 중에 받은 모든 항목은 게임에 들어갑니다. 자신의 차례가 될 때까지 팔 수 없습니다. 옷을 교환하지 않고 다른 플레이어에게 뇌물을 주는 것이 훨씬 더 흥미롭지만 뇌물보다 더 원시적인 것이 어디 있겠습니까? - "갑자기 이 드래곤으로 밥을 돕고 싶지 않다면 내 불타는 갑옷을 줄게." 카드를 상대방에게 공개할 수 있습니다. 우리는 여기서 도울 수 없습니다.

아이템 판매: 자신의 턴에 1,000골드 가치가 있는 아이템을 버리고 즉시 레벨을 올릴 수 있습니다. 옷을 1100골드에 팔면 변화가 없습니다. 이제 2,000골드 가치가 있는 불필요한 아이템을 얻을 수 있다면 판매하면 한 번에 2개의 레벨이 올라가고 이런 식으로 계속됩니다. 채굴한 아이템과 손에 있는 아이템을 레벨로 바꿀 수 있습니다. 하플링은 아이템을 판매할 때 보너스를 받습니다. 전투 중에는 아이템을 팔거나 거래하거나 훔칠 수 없습니다. 몬스터 카드가 이미 오픈되어 있다면, 사용 가능한 장비로 전투를 완료해야 합니다. 손에 있는 물건은 물론이고 사용하는 물건도 판매할 수 있습니다. 10레벨이 되면 판매가 불가능합니다.

카드를 사용할 때

카드의 지침은 일반 규칙보다 더 중요합니다. 어떤 카드도 플레이어나 몬스터의 기본 레벨을 0 이하로 낮출 수 없습니다. 또한 어떤 플레이어도 이 전환을 위해 몬스터를 죽이지 않고 레벨 10에 도달할 수 없습니다.

빠른 참조. . .

"문열기" 단계에서 몬스터가 생성되면 즉시 카드를 가져간 캐릭터와 전투를 시작합니다.

다른 방법으로 몬스터 카드를 받은 경우 "문제 찾기" 단계에서 캐릭터에게 사용하거나 "도둑 것" 카드와 함께 다른 먼치킨에게 보낼 수 있습니다.

규칙의 관점에서 보면 각 몬스터 카드는 이름이 셀 수 없이 많은 무리를 언급하더라도 하나의 적입니다.

일부 몬스터는 언데드(Undead)로 표시됩니다. 언데드는 전투에서 Rogue Beast를 사용하지 않고 다른 Undead를 돕기 위해 사용할 수 있습니다. 몬스터를 언데드로 만드는 데 사용할 수 있는 카드가 있으면 언데드가 아닌 몬스터에게 사용하고 이 규칙을 사용할 수 있습니다.

몬스터 부스터

몬스터 부스터라고 하는 특정 카드는 특정 몬스터의 전투력을 높이거나 낮춥니다(음수 강도 값도 가능). 이 카드는 모든 전투에서 사용할 수 있습니다. 모든 증폭기가 합산됩니다. 전투에 2마리 이상의 몬스터가 관련된 경우, 파워업을 활성화한 플레이어는 그것을 보낼 몬스터를 선택해야 합니다. 예외: 몬스터를 강화하는 모든 것은 그 커플도 강화합니다... "노인", "사이코" 및 "추한 커플" 카드가 같은 몬스터에 어떤 순서로든 동시에 동시에 플레이되면 노인 사이코가 나옵니다. 그의 나이 든 사이코 파트너와 함께 당신을 만납니다. 행운을 빕니다... "Old Man", "Psycho", "Brain" 및 "Ambala" 카드는 몬스터의 레벨을 증가시킵니다("Cub"은 레벨을 낮춥니다). 떠돌이 야수와 못생긴 커플 카드는 다른 몬스터를 전투에 끌어들입니다. 이 카드는 모든 전투에서 사용할 수 있습니다. 모든 부스터가 합산되고 몬스터를 부스트하는 것은 그 페어도 부스트합니다... 노인, 사이코, 못생긴 커플 카드를 순서에 관계없이 동시에 사용하면 노인 사이코가 당신과 함께 당신을 만나기 위해 나올 것입니다. 그의 나이 든 사이코 파트너. 그러나 Rogue Thing 카드 덕분에 두 개의 다른 몬스터가 싸움에 연루된 경우 플레이어는 그 중 하나를 부스터 카드의 대상으로 선택해야 합니다.

숨겨진 보물. 게임에 들어가기

보물 카드는 뽑히자 마자, 또는 카드에 달리 명시되지 않는 한 전투를 제외하고 당신의 턴 중 아무 때나 사용됩니다.

특별한 보물 카드(예: "레벨 업")가 있습니다. 카드 자체에 그렇게 명시되어 있지 않는 한 언제든지 사용할 수 있습니다. 지시에 따라 카드를 버립니다.

숨겨진 보물. 애플리케이션

일회성 카드의 능력("일회성 아이템", "일회성 속성" 등)은 카드가 손에 있거나 테이블에 있는 경우 모든 전투에서 사용할 수 있습니다. (희망의 반지 등 일부 일회성 아이템은 전투 외 사용이 가능합니다.)

당신이 되찾은 다른 아이템들은 당신의 앞 테이블에 남아있고, 간헐적으로 사용하는 아이템을 당신 앞에 놓을 수도 있습니다(클래스나 종족 때문에, 또는 당신이 이미 같은 유형의 아이템을 사용하고 있기 때문에). 이 카드를 반바퀴 돌립니다. 이 옷은 "입는" 것이지만 "사용하지 않는" 것입니다. 예외는 클래스나 카드에서 더 많이 사용하도록 허용하지 않는 한 한 번에 하나의 Great Item만 사용할 수 있다는 것입니다.

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