Mana yang lebih mahal xbox one atau ps4. PS4 vs Xbox One - pilih konsol mana yang lebih baik

  • Dukungan resolusi 4K untuk video Blu-ray (tidak berlaku untuk game)
  • Game Xbox one akan ditingkatkan secara terprogram saat terhubung ke layar 4K - "meningkatkan"
  • Mode HDR (rentang dinamis tinggi) untuk bermain game.
  • 40% lebih kecil tubuh
  • Permukaan belakang joystick sekarang "kasar"
  • Sensor Bluetooth dan inframerah yang ditingkatkan
  • Xbox one S dapat ditempatkan secara vertikal

Putusan: Jelas, tidak ada gunanya memutakhirkan Xbox one ke Xbox one S. Tapi, jika pilihannya adalah antara versi ramping dan Xbox 2013, maka yang ramping adalah akuisisi yang lebih menarik.

Apa yang baru dengan PS4 Slim

Playstation 4 Slim, tidak seperti pesaingnya, tidak dapat membanggakan daftar inovasi yang sama. Konsol juga menjadi lebih kecil dan lebih ringan, tetapi sebesar 30%. Perbandingan playstation 4 dan playstation 4 slim, kami memiliki yang terpisah. Benar ps4 standar lebih kecil dari xbox one, jadi ps4 slim masih lebih kecil dari xbox one s. Itu bukan hal yang paling penting. Berkat teknologi yang lebih modern dan hemat energi. proses, slim-ka mengkonsumsi seperempat lebih sedikit energi. Setelah pembaruan firmware, semua versi PS4 akan menerima dukungan HDR.

Perubahan juga mempengaruhi gamepad. Sekarang indikator cahaya akan muncul di atas panel sentuh, menduplikasi warna yang utama. Selain itu, gamepad menjadi lebih ringan, dan permukaan belakangnya menjadi lebih "kasar". Selain itu, Dualshock 4, saat terhubung ke konsol dengan kabel, juga akan mengirimkan sinyal melaluinya. Sebelumnya hanya charging, dan data dikirim melalui bluetooth. Selebihnya PS4 Slim tidak berbeda dengan PS4 Fat sekarang. Tetapi Sony juga tidak menaikkan harga untuk set-top box yang diperbarui. Sebaliknya, harganya justru turun.

Inovasi Playstation 4 Slim:

  • Awalan telah menjadi 30% lebih kecil dan lebih ringan
  • Semua PS4 akan mampu HDR
  • Gamepad yang diperbarui
  • Menghapus S/PDIF (output audio digital)
  • Harga yang dikurangi

Putusan: Tentu saja, dalam hal inovasi, ps4 slim kalah dari xbox one s. Tapi, jika dicermati, apakah inovasi tersebut membutuhkan gamer biasa? Berapa banyak sekarang pemilik TV 4K yang bahagia? Playstation 4 Slim telah menjadi sedikit lebih baik dan, yang paling penting, lebih murah. Dan FullHD yang jujur ​​tanpa peregangan perangkat lunak akan lebih dari cukup bagi banyak orang.

Total

Orang-orang dari Microsoft telah bekerja keras pada gagasan baru mereka. Awalan menerima perkembangan logis dan sedikit lagi. Tapi, untuk "lebih" ini Anda harus membayar tambahan $50. Sony, pada gilirannya, pergi ke arah lain. PS4 Slim telah menjadi sedikit lebih baik daripada ps4 standar dan, paling tidak, lebih murah. Dan jika Anda ingat apa yang telah kami katakan lebih dari sekali: "Orang-orang, dalam banyak kasus, membeli awalan untuk memainkannya." Dan untuk ini tentu saja dibutuhkan permainan. Ada lebih banyak permainan dalam bahasa Jepang dan ini adalah permainan yang bagus. Jadi mengapa membayar lebih? Butuh pseudo 4K ini?... Apalagi playstation 4 slim masih lebih bertenaga dibanding kompetitornya.

P.S.

Jika jawaban dari pertanyaan di atas adalah "Ya", maka Sony telah menyiapkan argumennya sendiri: pada hari yang sama dengan PS4 Slim, perusahaan memperkenalkan Playstation 4 Pro. Konsol ini juga mampu meregangkan resolusi dalam game hingga 4K dan lebih dari dua kali lebih kuat dari ps4 slim, info lebih lanjut di sini - ulasan playstation 4 pro. Tapi, biayanya $100 lebih.

Dan untuk camilan, video saya tentang topik ini:

Terima kasih banyak atas perhatian Anda pada artikel tersebut. Sayangnya, kotak komentar belum siap. Karena itu, jika Anda memiliki pertanyaan, tinggalkan di bawah video serupa tentang topik saya. Saluran Youtube. Saya akan dengan senang hati menjawab semua pertanyaan Anda.

  • Prosesor - AMD Jaguar, 8 core (2,1 GHz)
  • Grafik - 32 blok AMD Radeon(911 MHz)
  • Memori — 8GB GDDR5, 218Gb/s + 1GB DDR3
  • Peringkat Kinerja - 4.2 Tflops

Seperti yang Anda lihat di atas, perangkat keras xbox one 42,8% lebih cepat dari ps4 pro dan lebih dari 4,5 kali lebih cepat dari xbox one standar. Jelas, Microsoft memutuskan untuk bertaruh pada kekuasaan. Pemisahan ini dicapai karena peningkatan volume memori akses acak dan penggunaan inti grafis yang lebih canggih. Tapi apa ini memberi kita? Secara teori, frame rate lebih tinggi saat bermain game di layar 4K. Lagi keluaran- kecepatan bingkai lebih banyak.

Tes yang paling penting - permainan

Karena kami memperhatikan desain dan inovasi lainnya dalam ulasan masing-masing konsol: ulasan xbox one x dan ulasan pro playstation 4, kami akan fokus pada hal yang paling penting, game. Dan lebih tepatnya, pada grafik dalam game. Kami akan membagi bagian ini menjadi dua bagian: bermain game dalam 4K dan bermain game dalam FullHD. Pendekatan ini disebabkan oleh fakta bahwa kedua konsol menawarkan untuk mencoba standar resolusi layar baru, tetapi dengan reservasi.

game 4K

Katakanlah segera bahwa standar 4K belum menggantikan FullHD - tidak semua orang memiliki layar dengan resolusi seperti itu. Ya dan game dalam 4K/60fps sejati aktif saat ini sangat kecil.

Jelas tentang perbedaan ukuran HD, FullHD, dan 4K

Untuk mencapai resolusi 3840x2160 pada ps4 pro, teknologi penskalaan rendering kotak-kotak digunakan. Secara sederhana, konsol di bingkai baru menggambar ulang setengah dari piksel dalam pola kotak-kotak, dan celah yang tersisa diisi dengan piksel dari bingkai sebelumnya, tetapi sesuai dengan posisi baru piksel tetangga. Berkat teknologi ini, game seperti Horizon Zero Dawn dan Rise of the Tomb Raider terlihat bagus dalam 4K / 30fps di ps4 pro. Jujur 4K/60fps tersedia di beberapa game. Pada dasarnya, ini adalah proyek indie.

Akan logis untuk mengasumsikan bahwa xbox one x dengan kekuatannya akan menghasilkan 4K / 60fps di semua game. Tapi, sayangnya, ini tidak terjadi. Beberapa game lama hanya menerima tambalan yang akan membuat game terlihat lebih baik di xbox satu daripada di konsol versi standar. Beberapa game telah menerima dukungan untuk HDR (teknologi pemrosesan warna canggih), yang memerlukan TV yang sesuai, dan yang, omong-omong, juga didukung oleh ps4 pro. Beberapa game untuk xbox one x masih mendukung 4K/60fps, beberapa memiliki resolusi ini tetapi dengan 30fps.

Resolusi maksimum di beberapa game di ps4 pro dan xbox one x

Untuk semua kekuatannya, xbox one x tidak melakukan sesuatu yang spektakuler saat bermain pada resolusi 4K. Secara subyektif, dari jarak dua atau dua setengah meter dari sofa ke TV, perbedaannya tidak lagi terlihat. Namun, dalam keadilan, kami mencatat bahwa ada lebih banyak game dalam 4K nyata di xbox one daripada di ps4 pro.

FullHD tua yang bagus dan jujur

Namun dalam FullHD, kedua konsol menghadirkan 60 frame per detik yang stabil di semua game, dan bahkan dengan bonus grafis dibandingkan dengan bermain di konsol standar. Jika kita membandingkan grafik dalam resolusi ini di xbox one x dan di ps4 pro (video di bawah), maka, pertama, sulit untuk melihat perbedaannya, dan kedua, di beberapa game grafiknya lebih baik di xbox one x, di beberapa - di ps4 pro:

Dan video ini membuktikan bahwa grafik di xbox one lebih baik:

Mungkin ini ada hubungannya dengan fitur engine dari game tertentu. Mungkin dengan sesuatu yang lain. Namun nyatanya tidak ada banyak perbedaan.

Jadi mari kita simpulkan. Baik ps4 pro dan xbox one x gagal dalam permainan "adil" dalam 4K. Playstation 4 Pro lebih pendek. Tetapi kedua konsol melakukan pekerjaan yang sangat baik dengan FullHD, juga menawarkan barang grafis kepada pemiliknya.

Hasil

Apa yang kami dapatkan adalah bahwa xbox one x lebih kuat daripada pesaing dan memiliki dukungan untuk 4K Blu-ray, dan ada lebih banyak game dalam 4K nyata yang digagas oleh Microsoft. Tetapi, seperti yang telah ditunjukkan oleh praktik, lebih banyak kekuatan tidak memberikan sesuatu yang signifikan, kecuali untuk lebih banyak kekuatan. Uji Battlefield 1 dimuat 3 detik lebih cepat di xbox one x daripada di ps4 pro. Ini adalah saat memuat permainan jaringan yang berlangsung lebih dari satu menit. Film pada 4K Blu-ray akan ditonton paling baik oleh 1% dari semua pengguna. Grafik dalam game, jika Anda tidak mengintip di bawah kaca pembesar, adalah sama. Kecuali mungkin layar 4K.

Seperti yang Anda lihat, meskipun xbox one x lebih mahal, konsol dapat direkomendasikan untuk dibeli oleh semua pemilik TV 4K. Orang Amerika berhasil membuat produk yang bagus. Tetapi ada satu "tetapi", yang praktis mencoret semua keuntungan. Ini adalah permainan. Lihat saja daftar semua eksklusif ps4 yang akan Anda lewatkan jika membeli xbox one x. Juga, jangan lupa bahwa konsol playstation 4 sudah memiliki dukungan untuk helm VR.

Dakwaan

Jika xbox one x memiliki setidaknya 3/4 dari semua eksklusif yang ada di ps4 dan dengan kualitas yang sama, dan standar 4K bukanlah masa depan, tetapi kenyataan saat ini, maka konsol dapat direkomendasikan untuk dibeli. Saat ini, ps4 pro tampak seperti akuisisi yang lebih menarik bagi seorang gamer, selain itu, platform tersebut telah mendukung helm virtual reality, yang tidak dapat dikatakan tentang pesaing. Jika Anda memiliki TV Full HD, silakan pilih ps4 pro. Jika TV Anda mendukung 4K dan HDR10, maka pilihlah ps4 pro dengan berani, dan untuk selisih yang lebih hemat, beli $ 50 permainan bagus sesuai dengan selera Anda. Kemungkinan besar, Anda akan bermain di konsol game, dan tidak mengintip kejernihan piksel di bawah pembesaran.

Konsol untuk bermain. Dan untuk memainkannya, mereka membutuhkan permainan. Dan Sony mengingatnya.

Lihat juga perbandingan semua versi xbox one: perbedaan xbox - perbandingan konsol Microsoft dari reguler ke xbox one x.

Terima kasih banyak atas perhatian Anda pada artikel tersebut. Sayangnya, kotak komentar belum siap. Karena itu, jika Anda memiliki pertanyaan, tinggalkan di bawah video serupa tentang topik saya. Saluran Youtube. Saya akan dengan senang hati menjawab semua pertanyaan Anda.

Xbox One dan PS 4 telah melewati satu setengah tahun perjalanan hidup mereka. Setelah sekian lama, sudah mungkin untuk menilai pro dan kontra nyata dari kedua konsol, meskipun ini hampir tidak menyederhanakan penderitaan pilihan ketika harus membeli satu atau beberapa set-top box.

Microsoft berpegang teguh pada janjinya untuk merilis pembaruan bulanan untuk Xbox One. Setiap 30 hari, pemilik mendapatkan beberapa fitur baru untuk konsol mereka, menjadikan Xbox One sebagai pilihan terbaik untuk konsol hiburan lengkap.

Pembaruan ini berisi sejumlah komponen yang berfokus pada hiburan media, termasuk integrasi TV yang ditingkatkan, dukungan DLNA, dan perluasan. memori internal Xbox menggunakan hard drive eksternal.

Sony pergi ke arah lain, mereka merilis pembaruan perangkat lunak mereka secara sporadis, yang membuat mereka lebih besar dalam volume dan jauh lebih diharapkan.

Pembaruan 2.0 terbaru menghadirkan fitur SharePlay, latar belakang dinamis dan dukungan YouTube, serta banyak pembaruan kecil, sebagian besar berfokus pada game.

Tapi itu tidak berarti Microsoft tidak melihat sisi permainan dari konsol mereka. Justru sebaliknya. Pada acara Windows 10, perusahaan mengumumkan kemampuan untuk melakukan streaming game Xbox One ke PC atau tablet, yang seharusnya memungkinkan game konsol dimainkan di perangkat yang mendukung Windows 10.

Jadi itu bukan keputusan yang mudah. Kedua konsol memiliki kelebihan, kekurangan, dan keunikannya masing-masing, beberapa di antaranya tampaknya dibuat khusus untuk membuatnya sulit untuk dipilih.

Untuk membantu Anda memilih konsol yang tepat untuk Anda, kami telah membandingkan setiap aspek spesifikasi sehingga Anda dapat membuat keputusan yang tepat antara Xbox One dan PS4.

Harga

Selama satu setengah tahun di pasar, kedua konsol telah mencapai harga yang paling wajar. Saat diluncurkan, Xbox One berharga lebih mahal $ 120 daripada PlayStation 4. Ini dijelaskan oleh fakta bahwa Anda terpaksa membeli sensor Kinect yang termasuk dalam paket dasar.

Namun, sudah pada bulan Mei, Microsoft merilis versi bundel tanpa Kinect, dengan harga yang hampir sama dengan harga PS 4 - $525. Ini membantu meningkatkan jumlah konsol yang terjual, karena konsol menjadi lebih terjangkau bagi mereka yang tidak mampu menghabiskan $600 untuk Xbox One baru.

Sekarang rata-rata Xbox, bahkan dibundel dengan game, lebih murah daripada PS 4. Di bawah ini kami berikan perkiraan harga untuk eceran untuk musim dingin 2015, sekarang Anda mungkin dapat menemukan penawaran lain, tetapi kemungkinan tidak akan jauh berbeda:

Xbox satu:
Xbox One - $450
Xbox One dibundel dengan Assassin's Creed Unity dan AC 4: Bendera Hitam - $495
Xbox One dengan Kinect - $570
Bundel Xbox One dengan game - $495

PS4:
PS4 - $495
Paket game PS 4 - $525

Rancangan
Xbox One 10% lebih besar dari Xbox 360. Dibuat dengan gaya "kotak hitam besar" dengan berat 3,18 kg.
PS 4 - Desain lebih ramping dengan tepi miring. Berat konsol adalah 2,8 kg.

Desain Xbox One dan PS 4 mengambil pendekatan yang berbeda.

Microsoft Xbox One adalah perangkat yang cukup besar - monolit hitam besar di ruang tamu Anda. PS4 lebih ramping, lebih ramping, dan jauh lebih kecil kemungkinannya untuk mendominasi ruang di sekitar TV Anda. Meskipun, pada prinsipnya, kedua konsol memiliki fitur maskulin yang serupa.

Xbox One 10% lebih besar dari Xbox generasi sebelumnya. Beratnya hampir sama dengan awalan sebelumnya - sekitar 3 kilogram. PS 4 hanya sedikit lebih ringan - 2,8 kg. Ini seharusnya tidak mengejutkan karena mereka terdiri dari bagian yang serupa.

Mengapa ruang ekstra di Xbox One? Kemungkinan bagian dari volume internal dimaksudkan untuk meningkatkan sistem pendingin. Overheating adalah masalah utama di Xbox 360, bertanggung jawab atas "masalah cincin merah" yang melanda konsol tadi.

Pengisi daya dan kabel juga patut dipertimbangkan dalam hal desain dekoder. Xbox One memiliki batu bata catu daya besar yang perlu dinyalakan dan dimatikan. Hal ini membuat manajemen kabel yang rapi jauh lebih sulit, karena membutuhkan ruang dan akses yang tidak terlalu sulit untuk dihidupkan. Di sisi lain, PS 4 memiliki kabel daya tunggal yang dihubungkan langsung ke stopkontak. Tidak ada catu daya besar sama sekali, yaitu, lebih mudah untuk memindahkan dekoder dari kamar ke kamar.

Tentu saja, dari sudut pandang ruang, memiliki PS4 di kamar Anda lebih disukai, meskipun Xbox One bisa lebih andal dalam jangka panjang berkat sistem pendinginnya. Selama satu setengah tahun, bagaimanapun, tidak ada masalah kritis yang diidentifikasi dengan perangkat keras dari kedua dekoder, yang merupakan kabar baik bagi konsumen.

Antarmuka
Mari kita lihat sekilas seperti apa tampilan antarmuka pengguna kedua konsol.

Tampilan dan nuansa perangkat lunak Xbox One jelas terinspirasi oleh elemen Windows Phone dan Windows 8. Microsoft pasti ingin mencapai beberapa tingkat paritas antara platform.

Secara lahiriah, semuanya terlihat modern, tetapi banyak pengguna mengkritik perangkat lunak karena crash dan serangan perilaku aneh. Jadi Xbox One saat ini mengalami beberapa masalah dengan komponen ini. Jelas, Microsoft perlu mengatasi kekurangan ini jika mereka ingin pemilik konsol mereka memiliki akses ke fungsionalitas lebih dari sekadar menjalankan game dari disk.

PS 4 memiliki antarmuka pengguna yang sederhana dan tidak terlalu ambisius. Untuk sebagian besar, menggulir dalam satu arah digunakan, yang memberikan kesan antarmuka yang lebih intuitif.

Namun, masih ada banyak ruang untuk perbaikan di sini. Misalnya, Anda tidak dapat mencantumkan aplikasi Netflix sebagai Baru Digunakan, meskipun banyak pengguna konsol menyukainya.

Pengendali
Kontroler mana yang lebih baik? Gamepad dari Xbox One atau DualShock 4? Tidak mudah untuk memutuskan!

Kedua gamepad sebagian besar mengulangi pendahulunya, tetapi DualShock masih terasa seperti telah mengalami perubahan besar. Microsoft telah menetapkan apa yang bekerja dengan baik di pengontrol generasi sebelumnya. Gamepad baru telah di-tweak daripada didesain ulang.

Ada dua perubahan besar. Gamepad Xbox One menerima motor getaran yang terpasang di pemicu, yang memberikan respons, misalnya, saat memotret. Microsoft juga telah mengambil langkah maju yang besar di bidang d-pad. D-pad yang terlalu lunak pada pengontrol Xbox 360 sekarang jauh lebih dapat diklik dan responsif. Ini akan bekerja dengan sangat baik dalam game seperti Street Fighter.

Sayangnya, pengontrol Xbox One masih memerlukan sepasang baterai AA untuk beroperasi, alih-alih dapat diisi ulang seperti DualShock 4. Anda harus membeli kit Play and Charge untuk setiap pengontrol secara terpisah seharga sekitar $29.

Namun, jika Anda menggunakan baterai AA, Anda pasti akan melihat bahwa waktu pengoperasian pengontrol Xbox One jauh lebih lama daripada pengontrol DualShock 4. Pengontrol PS 4, tampaknya, harus diisi dayanya setelah setiap sesi permainan.

Perubahan pada DualShock 4 jauh lebih terlihat. Ini sedikit lebih pendek dari versi sebelumnya dan jauh lebih berat. Sepertinya gamepad ini lebih keras dari DualShock 3.

Sony telah sangat meningkatkan stik analog DualShock 4. DualShock 3 tidak sepenuhnya nyaman dengan penembak orang pertama, tetapi sekarang DualShock 4 sepenuhnya cocok untuk genre game konsol apa pun. Ada juga touchpad baru di antara stik dan tombol utama, dan tombol Bagikan memudahkan untuk mengunggah video gameplay.

Setelah semua ini, dapatkah kita mengatakan bahwa kita telah menemukan pemenang? Hampir tidak. Jika Anda menyukai pengontrol Xbox 360, maka Anda akan menyukai pengontrol Xbox One yang baru. Namun, DualShock 4 memberikan kesan kokoh yang tidak dimiliki generasi sebelumnya.

Siapa yang lebih kuat?

Jika Anda seorang gamer hardcore, kemungkinan besar Anda khawatir tentang tampilan game dibandingkan dengan perangkat yang berbeda.

Konsol mana yang lebih kuat? Jawabannya sederhana - PlayStation 4. Mari kita lihat mengapa demikian dari sudut pandang teknis.

Praktek sekarang menunjukkan bahwa beberapa game multi-platform, seperti Battlefield 4, berjalan pada resolusi yang lebih rendah di Xbox One dan resolusi yang lebih tinggi di PS4. Ini dapat berubah di masa mendatang karena pengembang mengenal setiap konsol dengan lebih baik. Tetapi pada awalnya, PlayStation 4 memiliki keunggulan yang jelas.

CPU
Xbox satu– Prosesor AMD Jaguar 8-core
PS4- Prosesor AMD Jaguar 8-core

Xbox One dan PS 4 menggunakan prosesor yang sangat mirip dari AMD. Juga, keduanya menggunakan tipe arsitektur mikroprosesor hibrida, yang memungkinkan Anda untuk menggabungkan prosesor pusat dan grafis.

Xbox One berjalan pada 1,75 GHz, yang telah ditingkatkan dari basis 1,6 GHz. Sony bekerja sedikit lebih lambat - pada 1,6 GHz. Beberapa orang mungkin berpikir Xbox One memiliki kekuatan lebih. Ini bukan kasusnya. Kekuatan GPU memainkan peran yang lebih penting di sini.

GPU dan RAM
Xbox satu- mirip dengan seri Radeon HD 7000, RAM DDR3 8GB dan eSRAM 32 MB
PS4- analog dari seri Radeon HD 7000, RAM GDDR5 8 GB

Kedua konsol juga menggunakan GPU AMD.

Sepintas, tampaknya GPU itu identik, tetapi sebenarnya tidak. Di atas kertas, GPU pada PS4 50% lebih kuat: 1152 prosesor shader versus 768 di Xbox One.

Menyadari bahwa situasi ini tampaknya tidak baik, Microsoft memutuskan untuk meningkatkan kinerja Xbox dengan meningkatkan kecepatan GPU dari 800MHz menjadi 853MHz. Bukan bantuan yang buruk bagi pengembang, tetapi hampir tidak cukup untuk mengejar ketinggalan dengan PS 4.

Kekuatan pemrosesan ekstra di PS 4 akan memungkinkan Anda melakukan lebih banyak tugas pada saat yang bersamaan, yang secara teori seharusnya memberikan efek visual yang lebih mengesankan.

GPU yang lebih kuat dipasangkan dengan RAM yang lebih mengesankan. PS4 menggunakan memori GDDR5, sedangkan Xbox One menggunakan DDR3 yang lebih umum - dan dalam kedua kasus, jumlahnya adalah 8GB.

GDDR5 memiliki bandwidth yang jauh lebih tinggi daripada DDR3 karena dirancang khusus untuk aplikasi intensif sumber daya.

Jika hanya DDR3 yang dimiliki Xbox One, maka ini akan menjadi masalah yang sangat serius. Tetapi konsol ini memiliki buffer eSRAM yang akan membantu menjembatani kesenjangan bandwidth memori 100GB/dtk antara dua jenis yang berbeda.

Informasi bahwa PS 4 lebih kuat daripada Xbox One telah menyebabkan lebih banyak pre-order untuk konsol dari Sony.

Dengan GPU yang lebih kuat dan memori yang tampaknya lebih cepat, PlayStation 4 memiliki lebih banyak opsi grafis. Tapi bagaimana mereka membandingkan dengan kemampuan kartu grafis PC? Pada dasarnya, Xbox One sebanding dengan Radeon 7790, dan PS 4 sebanding dengan Radeon 7870. Perbedaan harga $50 antara kartu-kartu ini adalah semua yang perlu Anda ketahui jika Anda seorang gamer PC.

Namun direktur utama dalam teknologi di EA, Rajat Teneya mengklaim bahwa konsol adalah generasi di depan PC teratas di pasar. Tampaknya konyol mengingat komputer seperti itu dapat berharga ribuan dolar, tetapi konsolnya hanya beberapa ratus.

Namun, fakta yang tak terbantahkan adalah bahwa generasi konsol saat ini 8-10 kali lebih kuat dari yang sebelumnya. Namun, jangan lupa bahwa peningkatan fidelitas grafis memerlukan peningkatan daya yang eksponensial - yang berarti kita tidak akan melihat game yang terlihat 8-10 kali lebih baik.

seni grafis
Salah satu alasan utama mengapa gamer memilih PS4 daripada Xbox One adalah perangkat keras grafis yang lebih kuat. Tetapi apakah keunggulan seperti itu akan diterjemahkan ke dalam grafik yang lebih baik secara langsung di dalam game?

Dalam beberapa kasus, ini benar. Ini belum tentu tidak adanya efek apa pun, bayangan yang tidak terlalu rumit, atau pengurangan nyata lainnya di bagian grafik, tetapi resolusi keluaran memainkan peran penting. Di banyak game, PS 4 menunjukkan resolusi yang lebih tinggi daripada Xbox One.

pada TV yang bagus pada 1080p Anda dapat melihat perbedaan pada gambar, meskipun Anda harus melihat lebih dekat untuk ini. Namun, game generasi saat ini tidak memiliki perbedaan besar ketika dijalankan di konsol yang berbeda.

Di bawah ini adalah beberapa tangkapan layar dari video perbandingan grafis:

Tangkapan layar ini memberi kesan bahwa gambar di Xbox One lebih detail, tetapi perlu diketahui bahwa detail di PS 4 agak tertutup oleh efek debu. Saat melihat cuplikan dari PS 4, Anda dapat melihat bahwa gambar di dalamnya lebih kontras. Ini cukup terlihat di perbandingan video grafik.

Situasinya sama - bingkai dengan PS 4 lebih kontras, juga tekstur jalan terlihat lebih baik.

Digital Foundry menghabiskan banyak waktu untuk melihat perbedaan hardware dari kedua konsol tersebut. Mereka membangun komputer menggunakan perangkat keras grafis yang sama dengan konsol. Hasilnya menunjukkan bahwa kinerja rekan PS4 adalah 24% lebih tinggi.

Fakta yang mendukung Xbox One.

Ukuran yang lebih besar dapat berarti lebih banyak keandalan.
Ukuran besar dari konsol Xbox One memberikan lebih banyak ruang untuk sirkulasi udara, yang dapat menjaga konsol dari panas berlebih bahkan ketika di bawah beban untuk jangka waktu yang lama.

Sensor Kinect tidak diragukan lagi keren.
Tidak semua orang menyukai Kinect, tetapi Kinect memiliki potensi serius yang tidak dimiliki kamera PS 4. Misalnya, Anda dapat menggunakannya untuk mengontrol konsol dengan gerakan.

Eksklusif Xbox One - Sunset Overdrive dan Halo: Koleksi Master Chief.
Jika Anda belum bermain Halo, sekarang adalah waktu yang tepat untuk mengenal alam semesta ini. Seluruh seri Halo dan semua peta multipemain sedang di-remaster dalam HD untuk Xbox One. Dengan gameplay yang penuh warna, bervariasi, dan sedikit manik, Sunset Overdrive juga bisa menjadi argumen yang mendukung Xbox One.

Menghubungkan hard drive tambahan.
Salah satu fitur yang paling banyak diminta untuk Xbox One adalah kemampuan untuk menghubungkan hard drive tambahan. Pengembang telah menerapkan kemampuan untuk menghubungkan dua drive tambahan dengan kapasitas 256 GB atau lebih. Setelah konsol memformatnya, drive dapat digunakan untuk menyimpan game, aplikasi, dan konten lainnya.

Pemutar media akan mengubah Xbox One menjadi sistem hiburan.
Xbox One memungkinkan Anda untuk tidak hanya memutar file media dari perangkat USB, tetapi juga menghubungkan dekoder TV kabel atau satelit. Dapat memutar menonton TV secara bersamaan. Ada juga akses ke aplikasi Skype untuk Xbox One, YouTube, Twitch, dan banyak lagi.

Game dengan fasilitas emas.
Seperti halnya Xbox 360, jika Anda adalah Anggota Xbox Live Gold, Anda akan mendapatkan 2 game gratis per bulan, serta berbagai diskon untuk membantu Anda menghemat banyak game.

Fakta yang mendukung PlayStation 4.

Memakan lebih sedikit ruang.
Jika Anda memiliki ruangan yang sempit, maka ini akan menjadi keuntungan nyata dari PS 4. Ini benar-benar membutuhkan lebih sedikit ruang. Termasuk karena konsol ini tidak memiliki catu daya yang merepotkan. Selain itu, mengangkut PS 4, misalnya, ke rumah teman akan sangat sederhana.

PlayStation 4 lebih bertenaga.
PS 4 memiliki GPU yang jauh lebih kuat. Perbedaan kinerja sekitar 50%.

Bermain jarak jauh untuk Vita.
Fitur ini memungkinkan Anda memainkan game PS 4 lengkap dengan Vita Anda melalui koneksi Wi-Fi. Mungkin ini hanya penting bagi pemilik perangkat ini, tetapi bagaimanapun juga, fitur yang bagus.

Playstation TV akan memungkinkan Anda bermain di TV apa pun di rumah.
Fitur ini diumumkan pada E3 2014. Ini akan memungkinkan Anda untuk bermain game di TV mana pun di rumah, bahkan jika TV yang terhubung ke konsol sedang sibuk menonton acara TV apa pun. TV Playstation akan berharga sekitar $ 130, mungkin sedikit mahal, tapi ini jelas merupakan tambahan yang berguna.

Program game gratis PS Plus yang hebat.
Berlangganan layanan ini akan menjadi sekitar $60 per tahun dan termasuk, antara lain, satu game gratis per bulan. Sekarang program ini lebih menguntungkan daripada Live Gold dari Xbox One.

Kontroler PS 4 lebih baik.
Ini mungkin pernyataan yang kontroversial, tetapi menurut saya pengontrol PS 4 memberikan kesan terbaik dalam hal bahan dan daya tanggap.

PS4 Share Play adalah fitur yang sangat penting.
PS4 Share Play menjadi tersedia setelah pembaruan 2.0. Itu sempurna fitur baru, yang akan menciptakan apa yang disebut Sony sebagai "sofa virtual". Fungsinya menciptakan permainan kooperatif lokal, tetapi online, yaitu, Anda dapat mengundang teman Anda untuk bermain tidak hanya multipemain, tetapi juga perusahaan cerita. Selain itu, teman Anda mungkin tidak memiliki game ini. Setiap sesi memiliki batas waktu per jam, tetapi tidak ada batasan jumlah sesi.

Hasil

PlayStation 4 masih lebih cocok sebagai pilihan game. Layanan PlayStation Plus yang luar biasa, lebih banyak cadangan daya dan, menurut kami, gamepad yang sedikit lebih nyaman mendukung keputusan semacam itu. Orde: 1886 dan Bloodborne akan memperbaiki situasi dengan eksklusif, sementara tiga besar Far Cry, Assassin's Creed dan Call of Duty masih terasa lebih nyaman di perangkat keras PS 4. Memilih Xbox One, Anda lebih mungkin mendapatkan stasiun hiburan dari kategori "semua dalam satu". Menggabungkan game dengan TV, pemutar musik, dan bahkan serangkaian aplikasi kebugaran akan memungkinkan perangkat menemukan penggemar dengan kebutuhan dan selera yang berbeda. Dari sisi gamer, konsol ini didukung oleh jajaran game eksklusif yang cukup kuat. Selain itu, konsol ini menghemat uang Anda, yang juga penting. Sekarang di antara konsol ini tidak ada pilihan yang salah.

Dalam dunia konsol game, tahun 2013 cukup kaya akan event-event penting. Dua dari tiga produsen konsol game teratas (Sony dan Microsoft) mengumumkan model konsol video baru musim semi ini. Ini , dan produk dari . Pemain ketiga, Nintendo, setelah rilis Wii U pada tahun 2012, tampaknya mengambil istirahat dan tidak mungkin untuk menyenangkan penganutnya dengan sesuatu. Tetapi pemain baru akan menetap di pasar set-top box video: produsen GPU terkemuka NVIDIA dengan proyek Shield dan pengembang independen dengan prototipe OUYA, yang menerima dana dan ketenaran dunia dengan bantuan layanan penggalangan dana Kickstarter yang populer.

Mengapa kita semua sangat menantikan konsol baru? Karena ada cukup banyak alasan untuk perbaikan mereka. Yah, tentu saja, ini terutama menyangkut grafik, yang tidak lagi dapat bersaing dengan kombinasi prosesor dan kartu video modern yang digunakan di komputer pribadi. Microsoft dan Sony telah mengungkapkan rahasia terbaru dari konsol baru mereka, Anda dapat membacanya di bagian PS4 dan XBOX One. Microsoft sedang mempersiapkan konten TV untuk Xbox, layanan online yang kuat dan mengembangkan konsep sentralisasi hiburan rumah. Dengan dirilisnya PlayStation 4, Sony akan meninggalkan semua batasan, membuat taruhan utama pada para gamer. Ada juga Nintendo Wii U yang tersedia untuk dibeli hari ini. Namun, Wii baru masih jauh dari persaingan waras dengan pemain pasar lainnya.

Sebelum kita mengadu Sony dan Microsoft satu sama lain, mari kembali ke awal semuanya.

Jika Anda perhatikan lebih dekat, terlihat bahwa pada generasi sebelumnya ada banyak kesamaan antara konsol dari Sony dan Microsoft:

  • 512MB RAM
  • HDD
  • drive optik
  • dukungan untuk jaringan nirkabel dan Bluetooth.

Tentu saja ada perbedaan. Misalnya, prosesor yang memiliki arsitektur umum berdasarkan IBM PowerPC memiliki konfigurasi unit eksekusi yang berbeda. RAM, tidak seperti Xbox, di mana CPU dan GPU berbagi seluruh ruang yang tersedia, di dekoder Sony, memori dibagi dua - menjadi bagian sistem dan video (256 + 256 MB). Dan prosesor video di set-top box berbeda, Microsoft pada generasi XBOX 360 lebih memilih pengembangan dari ATI (chip Xenos), dan Sony memilih solusi dari NVIDIA yang disebut RSX Reality Synthesizer.

Drive optik yang dipasang di konsol juga diambil dari perusahaan pesaing. Ini adalah Blu-ray Disc untuk PlayStation dan DVD-ROM biasa (kemudian gagal HD-DVD) untuk Xbox. Dibandingkan dengan komputer pribadi saat itu, kedua konsol tersebut merupakan solusi game canggih yang kuat yang hampir sebagus konfigurasi kelas atas. Dalam hal kekuatan pemrosesan CPU, dekoder tidak kalah dengan yang terbaru prosesor inti ganda AMD Athlon X2 dan Intel Core 2 Duo, dan dalam performa puncak mereka secara signifikan lebih unggul. Subsistem video juga berhasil bersaing dengan rekan-rekan desktop.

CPU di xbox 360

  • Pengembang: IBM.
  • Judul: sel.
  • Arsitektur: IBM PowerPC.
  • Frekuensi: 3200 MHz.
  • Jumlah unit eksekusi: 3 inti * Teknologi SMT (dua utas per inti, total 6 utas).
  • Performa puncak: 115 GFL0PS presisi ganda.
  • Teknologi produksi: 90 nm (kemudian 65 dan 45 nm).

Unit pemrosesan pusat di PlayStation 3

  • Pengembang: Sony, Toshiba dan IBM.
  • Judul: sel.
  • Arsitektur: IBM PowerPC.
  • Frekuensi: 3200 MHz.
  • Jumlah perangkat eksekutif: 1 inti utama + 8 koprosesor tambahan.
  • Performa puncak: presisi tunggal 230,4 GFLoPS dan presisi ganda 100 GFL0PS.

Poin penting lainnya yang perlu diperhatikan adalah bahwa memiliki satu konfigurasi perangkat keras tetap memungkinkan pengembang game untuk mengoptimalkan produk mereka dengan sangat efektif untuk mendapatkan hasil maksimal dari perangkat keras. Dalam hal kemampuan multimedia, konsol game jauh di depan komputer pribadi saat itu. Misalnya, keberadaan drive Blu-ray di PlayStation 3 sering menjadi faktor penentu dalam pembelian, karena drive yang dibeli secara terpisah jenis ini Harganya sebanding dengan awalan itu sendiri. Dan kehadiran output HDMI memungkinkan untuk bertahan dengan satu kabel untuk menghubungkan TV layar besar dan sistem suara multi-saluran. Teknologi jaringan nirkabel seperti Wi-Fi dan Bluetooth, flash drive, dll., baru menjadi arus utama di dunia PC beberapa tahun kemudian.

Prosesor video di Xbox 360

  • Pengembang: ATI (AMD).
  • Nama: Xenos (C1).
  • Frekuensi: 500MHz.
  • Jumlah transistor: 232 juta
  • Teknologi produksi: 65 nm.
  • Prosesor shader: 240 (5x48, arsitektur VLIW5).
  • Rasterizer: 8.
  • Ukuran dan jenis memori: DDR3 hingga 512 MB.
  • Bus memori: 128 bit.

Chip Xenos, meskipun mendukung shader terpadu, hanya kompatibel dengan DirectX 9 Shader Model 3.0. Prosesor ini merupakan transisi antara generasi chip desktop R500 dan R600. Yang terakhir sudah memiliki arsitektur terpadu dan kompatibel dengan DirectX 10 Shader Model 4.0.

Prosesor video di PS 3

  • Pengembang: NVIDIA.
  • Judul: Sintesis Realitas RSX.
  • Frekuensi: 550MHz.
  • Jumlah transistor: 278 juta
  • Teknologi produksi: 90 nm (kemudian 65 nm).
  • Prosesor shader: 24 piksel dan 8 titik.
  • Rasterizer: 8.
  • Ukuran dan jenis memori: 256 MB GDDR3.
  • Bus memori: 128 bit.

Prosesor RSX sebenarnya adalah salah satu modifikasi dari chip grafis generasi G70/G71 (GeForce 7800/7900), yang memiliki fungsi serupa dan kinerja yang sedikit lebih rendah karena penggunaan bus memori yang lebih sempit. Mendukung shader pipelined multi-utas.

Konsol game generasi baru: XBOX One vs PS4, mana yang lebih baik?

Sony adalah yang pertama mengumumkan awalannya, dan kami akan memulai ulasan dengannya. Rumor bahwa set-top box terbaru dari produsen akan didasarkan pada prosesor generasi berikutnya yang dirancang khusus dari AMD telah ada sejak lama. Setelah presentasi resmi dari konsol, informasi ini dikonfirmasi.

Awalan dari Sony: PS4

PlayStation 4 didasarkan pada 8-core APU (Acceleration Processor Unit) berdasarkan arsitektur Jaguar hemat biaya yang dikembangkan oleh AMD dan diintegrasikan ke dalam satu chip bagian grafis, sangat mirip dalam kinerja dengan adaptor video desktop Radeon HD7850.

Satu lagi tanda dari prosesor ini adalah kemampuan untuk bekerja dengan memori GDDR5 berkecepatan tinggi, yang sampai sekarang hanya mungkin untuk prosesor grafis. Dengan demikian, penggunaan memori GDDR5 ultra-cepat dan ruang alamat tunggal memungkinkan Anda melakukan perhitungan non-grafis lebih cepat. Seperti yang Anda ketahui, prosesor grafis modern dalam berbagai tugas tertentu mampu menghitung puluhan data digital, dan terkadang ratusan kali lebih cepat daripada prosesor sentral universal. Oleh karena itu, prosesor video saat ini semakin banyak digunakan tidak hanya untuk tujuan yang dimaksudkan, tetapi juga untuk berbagai perhitungan. AMD dan Intel berfokus pada teknologi ini, memperkenalkan standar terbuka yang disebut OpenCL untuk APU mereka, yang mengatur komputasi non-grafis.

Prosesor video, yang terletak pada chip yang sama dengan CPU, saat ini merupakan pemimpin yang tak terbantahkan dalam hal kinerja dan kekuatan grafis di antara semua inti video yang disematkan. AMD selalu pandai mengintegrasikan prosesor grafis yang secara signifikan lebih cepat dan seringkali lebih fungsional daripada pesaingnya. Tapi kali ini, para insinyur AMD telah mengalahkan diri mereka sendiri dengan menggandakan jumlah core di konsol dibandingkan dengan APU desktop yang paling kuat. Karena kenyataan bahwa game konsol lebih berbeda level tinggi optimasi, grafis dalam game menjanjikan untuk menjadi tak tertandingi. Selain itu, dukungan untuk standar (alias 4K) dengan resolusi 3840 × 2160 dan lebih tinggi dinyatakan, sehingga GPU yang begitu kuat jelas tidak akan berlebihan.

Set-top box akan hadir dengan pengontrol DualShock 4 baru dengan peralatan yang kaya:

  • papan sentuh
  • giroskop
  • akselerometer
  • fungsi getaran
  • 4 warna lampu latar
  • pembicara.

Konsol tersebut dilengkapi dengan dua kamera dengan resolusi hingga 1280×800 piksel dan sudut pandang 85 derajat (teknologi PlayStation 4 Eye), mampu melacak posisi pengontrol DualShock di luar angkasa.

System-on-a-chip yang menggerakkan Xbox One sangat mirip dengan pesaing langsungnya. Karakteristik saat ini yang diketahui saat ini:

  • Prosesor AMD 8-core berdasarkan arsitektur Jaguar
  • RAM 8 GB
  • Kartu video arsitektur GCN dengan 768 core
  • Hard drive 500 GB dan drive Blu-ray
  • satu set lengkap antarmuka jaringan: gambit Ethernet, Wi-Fi dan Bluetooth.

Namun demikian, ada perbedaan yang cukup mencolok - platform bekerja dengan jenis memori "biasa": DDR3. Dukungan untuk GDDR5 cepat, seperti di PlayStation 4, tidak akan. Sementara Microsoft diam tentang seluk-beluk sistem. Misalnya, berbicara tentang beberapa perubahan pada bagian grafis prosesor, pengembang memperhatikan faktor seperti jumlah tugas yang dieksekusi secara bersamaan. Jika kartu grafis desktop generasi Radeon 7000 mampu menyelesaikan satu tugas grafis atau dua tugas komputasi, maka prosesor yang dirancang untuk Xbox One secara bersamaan menyelesaikan hingga 64 tugas non-grafis. CPU dan GPU Xbox One memilikinya fitur pembeda- dipercepat dari 1,6 GHz ke 1,75 GHz. Microsoft mempercepat GPU sebesar 6%.

Pengembang menjanjikan kami pengontrol permainan Kinect yang ditingkatkan yang terpasang di konsol. Ini adalah kamera HD yang memungkinkan Anda merekam video dalam resolusi hingga 1080p dan mengontrol konsol dengan gerakan. Selain itu, pada presentasi secara khusus dicatat bahwa mereka mencoba membuat awalan baru setenang mungkin.

Kemungkinan ada detail menarik lainnya yang akan diketahui lebih dekat dengan awal penjualan. konsol generasi baru. Sistem operasi, seperti yang diharapkan, akan memiliki desainnya sendiri, berdasarkan kernel Windows 8 dan, menurut Redmonds, mengambil semua yang terbaik dari OS yang digunakan di Xbox 360. Kami juga dijanjikan dukungan asli untuk Skype, beberapa fungsionalitas TV yang diperluas dan layanan sosial yang ditingkatkan berdasarkan Xbox Live. Desas-desus yang mengkhawatirkan tentang koneksi wajib konsol ke Internet, untungnya. Fitur ini hanya dapat diimplementasikan atas inisiatif pengembang individu.

Pelajari lebih lanjut tentang prosesor Jaguar AMD

Jaguar adalah penerus arsitektur Bobcat yang ekonomis, banyak digunakan di netbook, nettop, home theater, dan berbagai sistem tertanam. Menurut pengembang, prosesor arsitektur Jaguar memiliki lebih banyak tarif tinggi eksekusi instruksi per jam dibandingkan dengan pendahulunya sekaligus mengurangi konsumsi daya. Mempertimbangkan kotak dekoder yang ringkas, pembuangan panas prosesor yang moderat akan berguna. Selain itu, delapan core komputasi lengkap sekarang tersedia untuk playmaker, yang, menurut perkiraan optimis, akan secara positif memengaruhi dukungan multi-core "sejati" oleh mesin game modern. Dan penggunaan arsitektur x86 massal dan terkenal akan secara signifikan mengurangi ambang batas bagi pengembang baru untuk memasuki pasar game, yang tidak perlu menguasai arsitektur spesifik dari generasi konsol sebelumnya. Selain itu, sekarang proses porting game dari satu platform konsol ke platform konsol lainnya dan ke komputer pribadi akan sangat difasilitasi, yang memungkinkan Anda merilis game dengan cepat dan hemat biaya yang dapat bekerja di konsol dan PC. Penting untuk dicatat bahwa solusi berbasis Jaguar bersifat modular dan terdiri dari Unit Hitung yang berisi 4 inti. Prosesor PlayStation 4 mencakup dua modul. Jaguar telah menambahkan ekstensi SIMD streaming SSE 4.1 dan SSE 4.2 baru, instruksi enkripsi AES lanjutan, set instruksi AVX, dan ekstensi lainnya.

Unit pemrosesan pusat yang digunakan di PlayStation 4

  • Pengembang: AMD.
  • Judul: tidak diketahui.
  • Frekuensi: tidak diketahui.
  • Jenis memori: GDDR5.

CPU yang digunakan di Xbox One

  • Pengembang: AMD.
  • Arsitektur: AMD x86-64.
  • Frekuensi: mungkin 1600 MHz.
  • Jumlah perangkat eksekutif: 8 core.
  • Jumlah dan jenis memori: 8 GB GDDR3.
  • Performa puncak: 1,23 TFL0PS.
  • Teknologi produksi: 28nm.

Prosesor video yang digunakan di PlayStation 4

  • Pengembang: AMD.
  • Judul: tidak diketahui.
  • Frekuensi: tidak diketahui.
  • Teknologi produksi: 28nm.
  • Inti komputasi: mungkin 768.
  • Jenis memori: GDDR5.
  • Bandwidth Memori: 176 Gb/s.

Prosesor video yang digunakan di XBOX One

  • Pengembang: AMD.
  • Judul: tidak diketahui.
  • Frekuensi: tidak diketahui.
  • Teknologi produksi: 28nm.
  • Inti komputasi: 768.
  • Jenis memori: DDR3.
  • Bandwidth Memori: 68,3 GB/dtk.

Tabel perbandingan karakteristik teknis PS4 dan XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Prosesor (CPU)

AMD Jaguar. 8 core 1.6GHz

AMD Jaguar. 8 core 1.75GHz

RAM (RAM)

Prosesor Video (GPU)

AMD. 768 inti (arsitektur GCN)

Harddisk Drive (HDD)

drive optik

Port periferal

USB 3.0 HDMI, audio 7.1

USB3.0, HDMI. audio 7.1

kamera

Mata PlayStation. 1280p

Perangkat jaringan

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Perangkat masukan

DualShock 4.PlayStation Pindah

XBOX Satu Kontroler.
Kinect 2.0

Sistem operasi

Perbandingan fungsi PS4 dan XBOX One

Playstation 4. Sony PlayStation 4 tidak lagi menjadi objek rahasia: diketahui bahwa konsol tersebut dilengkapi dengan perangkat keras yang kuat (lihat tabel perbandingan di atas) dan mencetak poin tambahan karena kemungkinan penggunaan gratis game klasik dan mode offline penuh. PS4 memiliki desain sudut yang modern. Disk game klasik dapat diperdagangkan secara bebas, dihadiahkan, atau setidaknya dijual. untuk mode pemain tunggal. PS4 akan dapat bekerja secara offline tanpa batasan dan tidak akan memiliki batasan regional. Semua inovasi ini menjadi tantangan nyata bagi pesaing utama - Microsoft, yang bermaksud mengikat pengguna dengan batasan ketat.
Pejabat Sony mengatakan mereka ingin menjadikan PS4 platform yang sempurna untuk pengembangan lebih lanjut dan memberikan berbagai alat kepada pembuat game. Peran khusus diberikan untuk integrasi dengan jejaring sosial. Kontroler DualSliock 4 dilengkapi dengan tombol Bagikan yang memudahkan para gamer untuk mengunggah episode game dan video favorit mereka ke Facebook, YouTube, atau portal video Sony. Antarmuka pengguna juga akan memberi Anda akses ke berbagai fitur sosial, mulai dari unggahan dan obrolan hingga galeri tangkapan layar yang dibuat sendiri.
Adapun game yang diumumkan untuk PS4 mendatang, ada banyak game multi-platform di antara mereka, tetapi pekerjaan sedang dilakukan untuk produk eksklusif. Rilis segera dari banyak dari mereka telah dikonfirmasi, informasi tentang yang lain belum diklarifikasi. Kita berbicara, khususnya, tentang Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Game multiplatform baru, yang rilisnya telah diumumkan, termasuk, misalnya. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny dan Assassin's Creed IV: Black Flag.

Xbox satu. Microsoft menginginkan lebih, dan jika Xbox 360 pertama-tama memenuhi kebutuhan para gamer yang bersemangat. maka Xbox One harus menjadi pusat dari ruang tamu, terhubung ke semua jenis jaringan komunikasi. Konsep ini didasarkan pada layanan online Xbox live dan sensor gerak Kinect. Seiring dengan serial dan konten TV lainnya, Xbox Live akan segera menawarkan olahraga, setidaknya di AS, seperti NFL (American football). Drive Blu-ray dan layanan videonya sendiri (Layanan Video on Demand) akan memberi Anda kesempatan untuk menonton film definisi tinggi kapan saja. Sensor gerak Kinect akan memungkinkan Anda untuk menyingkirkan remote control. Versi yang ditingkatkan memungkinkan Anda menggunakan perintah suara dan gerakan untuk menavigasi menu, meluncurkan game, film, atau aplikasi. Jika suara dan gerakan tidak cukup, perangkat lunak khusus untuk tablet dan ponsel cerdas akan datang untuk menyelamatkan -.

Awalnya disebutkan bahwa saat bermain offline, Xbox One harus diperiksa di server Microsoft setiap 24 jam. Selain itu, game yang dibeli untuk penggunaan pertama direncanakan terkait erat dengan akun Xbox Live. Untungnya, Microsoft menyingkirkan pembatasan ini - perusahaan mengubah kebijakannya dan menghapus persyaratan koneksi konstan ke Web, pemblokiran regional, dan menautkan game ke akun.

Ketika Microsoft mengumumkan bahwa sensor Kinect harus terhubung untuk meluncurkan Xbox One, itu juga dikritik. Informasi telah terungkap bahwa Kinect dapat bertindak sebagai alat untuk memata-matai pengguna. Namun, beberapa saat kemudian, perusahaan mengklarifikasi ruang lingkup fungsi sensor. Kinect, menurut mereka, adalah bagian yang tidak terpisahkan Xbox One dan dapat dinyalakan dengan perintah suara "Xbox on". Saat dinonaktifkan, Kinect seharusnya hanya merespons dua kata itu. Saat konsol tidak aktif, semua percakapan lainnya diabaikan sepenuhnya. Penting juga fakta bahwa Xbox One tidak akan dijual tanpa Kinect.

Rilis konsol PlayStation 4 dari Sony dan Microsoft Xbox One semakin dekat dan saya tidak ingin menunda pilihan konsol next-gen masa depan. Menurut karakteristik dan terlihat seperti konsol game, pada gilirannya, awalan Xbox One lebih terlihat seperti pusat multimedia. Mari kita coba memahami perbedaan kinerja kedua konsol dan kemungkinan untuk mengimbanginya di masa mendatang.

Perbandingan XBOX One dan PS4: foto

Perbedaan Konsol: PS4 vs. XBOX One

Dari informasi di paruh pertama artikel, menjadi jelas bahwa kinerja PlayStation 4 dalam game akan lebih tinggi daripada Xbox One. Perlu dicatat bahwa setelah pengumuman fitur teknis dari konsol generasi baru, Sony dan Microsoft memutuskan untuk buru-buru mengubah beberapa karakteristik konsol mereka. Sekarang kita harus meninjau dan membandingkan semua fitur utama yang memainkan peran penting dalam kinerja.

CPU

Fakta yang menarik adalah bahwa sejak pengumuman karakteristik teknis Xbox One-nya, Microsoft telah meng-overclock prosesor set-top box dari 1,6 GHz menjadi 1,75 GHz. Meskipun Sony belum secara resmi mengumumkan frekuensi apa yang digunakan prosesor PS4-nya, sebagian besar percaya bahwa frekuensi clock kristal masih di basis yang sama 1,6 GHz. Perbedaan 150 MHz benar-benar tidak signifikan, dan 150 MHz ini tidak akan mempengaruhi gambaran kinerja secara keseluruhan, tapi tetap saja.

kartu video

Kedua konsol tersebut menggunakan chip grafis AMD Radeon. GPU Xbox One memiliki clock 853 MHz, sedangkan grafis PlayStation 4 berjalan pada 800 MHz. Namun yang lebih penting, chip grafis PlayStation 4 memiliki 18 unit komputasi, sedangkan GPU Xbox One hanya memiliki 12 unit. Secara total, GPU Sony menggunakan 1.152 stream processor, berbeda dengan 768 yang digunakan oleh konsol Microsoft. Jika kami mempertimbangkan masalah ini dari sudut pandang kinerja dalam permainan di mana pekerjaan utama ditugaskan ke subsistem grafis konsol, maka ternyata PlayStation 4 memiliki hampir satu setengah kali lebih tinggi daripada Xbox. Satu. Perlu dicatat bahwa indikator penting di sini adalah frekuensi inti grafis, yang secara total memberikan sekitar 40 persen keunggulan dibandingkan pesaing.

RAM

Konsol generasi baru dilengkapi dengan RAM 8 GB. Namun, dalam kasus Xbox One, memori DDR3 digunakan. Dalam kasus PlayStation - GDDR5, yang menjanjikan untuk meningkatkan kecepatan pemrosesan grafis secara keseluruhan. Batu sandungan di sini adalah 32MB ekstra ESRAM ultra-cepat yang digunakan di Xbox One, yang secara teori seharusnya memberi tip skala dalam hal bandwidth aktual ke konsol Microsoft. Tapi GDDR5 Sony lebih cepat.

Performa game

tidak kemana-mana perbedaan kinerja antara konsol PS4 dan XBOX One tidak begitu terlihat seperti resolusi yang didukung konsol, terutama ketika mempertimbangkan hasil dalam game multi-platform. Contoh utama adalah Call of Duty: Ghosts. Gim ini berjalan sangat lancar di XBOX One (60 fps) pada 720p. Versi PlayStation 4, di sisi lain, mampu 1080p (meskipun perlu dicatat bahwa beberapa jurnalis, yang mendapatkan PS4 dan Call of Duty: Ghosts sebelum orang lain, mencatat beberapa penurunan dalam bingkai). Perbedaan yang sama berlaku untuk Battlefield 4. Game DICE akan berjalan pada 720p di Xbox One dan 900p di PlayStation 4. ESRAM 32 MB yang sama yang digunakan di Xbox One tidak dapat menangani resolusi 1080p. Plus, ESRAM akan menambahkan "wasir" selama pengoptimalan.

Fitur konsol generasi berikutnya

Saat ini, Xbox One terlihat lebih pucat dari pesaingnya. Tetapi Xbox One memiliki kartu truf lain yang memungkinkannya bersaing dengan set-top box Sony - ini adalah aksesori. Misalnya, sensor Kinect, yang memungkinkan Anda beralih antara game, program TV, dan messenger Skype dengan kontrol suara. Kegunaan sebenarnya dari fungsi ini, terutama yang tidak memilikinya bahasa Inggris diragukan. Yang penting adalah agar fungsi-fungsi ini berfungsi, 10 persen dari subsistem grafis konsol digunakan, yang akan diambil dari pengembang game. Di masa lalu, sebagian besar pengembang telah mencatat bahwa mengembangkan game untuk Xbox 360 jauh lebih mudah dibandingkan dengan PlayStation 3. Kini Sony telah menciptakan konsol game dengan arsitektur sederhana, sedangkan Microsoft sebaliknya. Seperti yang sudah kita ketahui, game di XBOX One memiliki resolusi yang lebih rendah dibandingkan dengan PS4, dan alasan resolusi yang lebih rendah adalah eSRAM yang sebelumnya dipuji dari Xbox One.

Grafik dalam game di konsol nextgen

Untuk mengatasi masalah resolusi, Microsoft sekarang berbicara tentang kemampuan multimedia luas Xbox One di semua sudut. Microsoft melupakan target audiens utama konsol - gamer biasa. Seperti yang Anda lihat sekarang, memang ada perbedaan performa dari kedua konsol tersebut. Waktu akan menunjukkan kepada kita pentingnya mereka. Tidak ada yang meminta manfaat dari XBOX One sebagai hub multimedia, tetapi gamer yang tidak membutuhkan fungsi ini mungkin akan kecewa. Penjualan kedua perusahaan akan sangat bergantung pada pre-order.

PlayStation 4 dirilis di AS pada 15 November. Eropa (termasuk Rusia) dan Australia menerima awalan pada tanggal 29 November. Xbox One akan mulai dijual di wilayah ini pada 22 November, di Rusia awalan harus menunggu pada tahun 2014. Maukah kamu menunggu?

Glosarium

  • Tekstur- sebenarnya, ini adalah gambar yang "membungkus" di sekitar "kerangka" model tiga dimensi dalam adegan permainan yang ditampilkan.
  • LENGAN— arsitektur prosesor pusat yang dikembangkan oleh pemegang ARM dan dilisensikan oleh pengembang pihak ketiga.
  • DirectX- perpustakaan dibuat oleh Microsoft bersama dengan produsen prosesor video untuk menyederhanakan dan menyatukan pengembangan game komputer. Memungkinkan Anda menjalankan game pada kartu video dari produsen yang berbeda dan mendapatkan tampilan video grafis yang hampir sama.
  • GCN- arsitektur terbaru kartu video AMD.
  • PhysX adalah mesin fisika yang menangani tabrakan dan interaksi waktu nyata dari benda kaku dan lunak, serta cairan dan gas. Ini banyak digunakan di beberapa game, seperti Mafia 2, Batman Arkham Asylum, dll., memungkinkan Anda untuk mencapai perilaku objek yang lebih realistis di tempat kejadian. Setelah NVIDIA mengambil alih perusahaan pengembang Ageia, peningkatan fisika hanya tersedia untuk pemilik kartu grafis GeForce generasi terbaru.
  • x86-64- arsitektur prosesor pusat, yang dikembangkan oleh Intel dan AMD. Sampai saat ini, itu disajikan terutama di pasar PC desktop, sekarang juga di konsol.

Di dunia modern, kehidupan bahkan orang yang paling biasa pun mendidih, mendidih, dan tetap dalam nada yang konstan. Tetapi untuk waktu yang lama ini tidak dapat berlangsung tanpa menghilangkan stres dan sedikit relaksasi. Setiap orang punya cara tersendiri untuk bersantai. Seseorang menyukai rekreasi ekstrem - berburu, seseorang lebih suka memancing dengan tenang, seseorang bermain game di komputer atau konsol. Tentu saja, komputer adalah barang multifungsi, dan, tidak diragukan lagi, cocok untuk berbagai mainan strategi, penembak, dan sebagainya, tetapi konsol adalah hal yang lebih cocok untuk bermain game, lebih praktis dan nyaman, sehingga untuk berbicara, profil sempit. Pertimbangkan model Sony PlayStation 4 paling populer dan xbox baru dan bandingkan. Mana yang lebih baik xbox one atau ps4?
Mari kita bertarung nyata, Microsoft dengan Xbox One-nya melawan Sony PlayStation 4 yang populer.

Konsol mana yang lebih kuat, lebih dingin, lebih stabil, dan lebih layak untuk diperhatikan oleh para gamer sejati, kami akan mencari tahu. Dan kita akan memahaminya sepenuhnya secara objektif, membuang semua dugaan dan dugaan. Kami akan membandingkan sesuai dengan parameter seperti: pengisian besi, gamepad, sistem operasi, jumlah memori, indikator grafik dari sampel yang diusulkan.

Sedangkan untuk inti komputasi, kedua platform yang dipertimbangkan memiliki prosesor delapan inti dari AMD Jaguar, yang beroperasi pada frekuensi 1,75 GHz. Jadi bisa dikatakan, "sistem pada sebuah chip" menyediakan kekuatan inti komputasi dari kedua konsol. Grafik, seperti prosesor pusat, pengontrol RAM, dan codec video adalah modul gabungan. CPUnya identik dengan model Sony PlayStation 4 dan Xbox, tetapi hampir semua hal lain sangat berbeda, termasuk, tentu saja, grafiknya.

Jadi, mana yang lebih baik xbox one s atau ps4 dalam hal kinerja grafis? Kedua konsol ini dibandingkan menurut karakteristik berikut:

  1. FLOPS, indikator daya puncak - jumlah operasi per detik, produk baru, Xbox, tidak kurang, tetapi 1,4 kali lebih rendah daripada Playstation 4.
  2. Jumlah unit Shading yang bertanggung jawab atas kecepatan pemrosesan beberapa karakteristik fungsional grafik dalam dimensi 3D (pergerakan objek, kontras bayangan, perubahan tekstur, dll.) dan realisme maksimum dari gambar yang ditransmisikan. PS4, tidak seperti XBox one, juga memiliki keunggulan dalam parameter ini: jumlahnya 1152 untuk Playstation 4 dan 768 untuk XBox one, dominasi angka yang jelas. PlayStation Shader Language benar-benar unik, sistem Shading sendiri, yang diisi dengan chip video dari konsol Sony PlayStation 4, dan inilah yang memberi model ini keunggulan dalam parameter ini. Omong-omong, DirectX 11 yang populer, serta OpenGL 4, dalam banyak hal lebih rendah kemampuannya dibandingkan sistem shader chip video Sony sendiri.
  3. Ketajaman dan kejelasan gambar tergantung pada jumlah blok visualisasi ROP, semuanya sederhana, semakin banyak blok, semakin baik gambar. Kartu video raksasa game Sony Playstation 4 memiliki 32 unit visualisasi, dan Microsoft secara ekonomis hanya menginvestasikan 16 unit data dalam pembuatannya Xbox, yang 2 kali lebih kecil dari pesaing. Sony kembali melampaui jumlah blok perhitungan utama, ada 18 di antaranya, XBox one memiliki 12 blok.
  4. Akselerator kuat dan berkualitas tinggi serta dukungan yang tersedia untuk tesselasi GPU Sony PlayStation 4 memiliki efek menguntungkan pada kejernihan dan detail gambar.
  5. Namun ada lalat di salep untuk Playstation 4, yang telah menunjukkan kinerja yang sangat baik dalam perbandingan di atas Jadi apa karakteristik grafis xbox satu berlaku di? Kecepatan clock GPU dari Microsoft xbox one adalah 853 MHz, sedangkan Sony PlayStation 4 memiliki 800 MHz. Oleh karena itu, editor grafis baru dari Microsoft ini bekerja lebih cepat dari saingannya, meskipun kualitas visualisasi dari konsol yang dibandingkan tentu saja sebanding. Tanpa benar-benar carping, Anda tidak dapat melihat perbedaan khusus dalam fungsi kedua platform ini. Meski tentu saja ps4 tetap memiliki kelebihan. Inilah yang memberi pengembang ruang lingkup yang lebih luas untuk proses kreatif.

RAM 8 GB tersedia di kedua platform. Modul RAM pada xbox one, di sisi lain, memiliki bandwidth yang sangat rendah yaitu 86 Gb / s, standar DDR3, sedangkan PlayStation 4 memiliki 176 Gb / s, standar DDR5. Meskipun semua ini hanya mencirikan unit utama. Bandwidth yang tidak mencukupi pada platform xbox one Microsoft memiliki keuntungan dari modul memori ESRAM ultra-cepat tambahan, tidak kurang dari 32 MB.

Drive utama kedua konsol sudah terpasang hard drive, masing-masing 500 GB. Ada peluang untuk akses langsung ke cloud (penyimpanan cloud).

Untuk sebagian besar gamer, jumlah memori ini lebih dari cukup. Dan untuk sisanya yang membutuhkan lebih banyak ruang, pengembang Xbox van menyediakan kemampuan untuk menghubungkan drive memori eksternal melalui konektor USB, sementara pembuat Sony PlayStation 4 lebih suka menawarkan drive yang dapat dilepas. Siapapun dapat dengan mudah membeli dan menginstal drive memori yang dia butuhkan. Kedua konsol dilengkapi dengan drive yang membaca Blu-Ray dan DVD. Kami terus memahami, ps4 atau xbox one - mana yang lebih baik di 2016-2017.

Untuk membangun komunikasi dengan berbagai perangkat elektronik, semua jenis antarmuka digunakan, yang karakteristiknya sekarang akan kita analisis:

  1. Sony PlayStation 4 dan xbox one sama-sama dilengkapi dengan port USB 3.0, antarmuka Wi-Fi, dan kartu jaringan Ethernet untuk terhubung ke jaringan komputer terdekat, memiliki HDMI dan output optik yang diperlukan;
  2. Platform game xbox one Microsoft memiliki teknologi Wi-Fi Direct serta DLNA, yang menurut kami sangat bagus, karena memungkinkan Anda terhubung ke berbagai perangkat elektronik di seluruh jaringan rumah Anda, mentransfer data secara langsung, dan memungkinkan Anda berbagi multimedia dengan cepat. konten konten yang berbeda, dan input HDMI yang tersedia juga menjadi ciri dekoder ini;
  3. Awalan Sony PlayStation 4 memiliki perangkat antarmuka Bluetooth2.1 dalam konfigurasi dasarnya, dan ada juga jack headphone dengan konektor jack 3,5.

Gamepad

Salah satu perangkat utama bagi seorang gamer di konsol adalah joystick, yang seharusnya tidak hanya praktis dan nyaman untuk mengendalikan permainan, tetapi juga memiliki karakteristik teknis tertentu. Konsol mana yang lebih baik dari xbox one atau ps4 dalam hal membandingkan perangkat game ini, sekarang kita akan membahas dan menentukan.

Joystick xbox one dari Microsoft, berbeda dengan joystick platform pendahulunya, xbox 360, tidak banyak berubah. Bentuknya tetap sama seperti sebelumnya, hanya letak beberapa tombol tambahan yang sedikit berubah, pencipta telah menambahkan tanda silang. Namun gamepad bertenaga baterai telah diganti dengan baterai isi ulang modern yang nyaman.

Gamepad dari produsen Sony PlayStation 4 telah berubah lebih dramatis. Yang pertama adalah dimensi. Dia menjadi jauh lebih besar dan lebih berat. Kedua, panel kontrol sentuh muncul, dirancang untuk kenyamanan mengontrol game oleh seorang gamer. Ketiga, perubahan penampilan elemen tombol dan menambahkan beberapa tombol tambahan. Tentu saja, ini tidak memberikan perubahan yang sangat serius saat bermain.

Karakteristik jenis gamepad yang bersaing di atas memperjelas bahwa kedua sampel sama-sama nyaman untuk keduanya pengguna sederhana, dan nyaman untuk gamer berpengalaman atau pemula.

Selain joystick, Sony PlayStation 4 dan xbox one memberikan sensasi menangkap gerakan pemain - kinect dan pengontrol gerakan lainnya. Jadi, Kinect, yang dilengkapi dengan xbox one terbaru, memiliki sepasang kamera dengan resolusi Full HD, lensa format lebar yang menangkap putaran pemain game sekecil apa pun, dan dua pasang mikrofon internal yang ada memiliki kemampuan untuk menangkap suara apa pun. Semua karakteristik ini berkontribusi pada siaran permainan yang realistis. Kontrol xbox satu, selain taktil tradisional, bisa vokal. Sony PlayStation 4 tidak memiliki kinect dalam paketnya, tetapi analognya dapat dibeli secara terpisah. PADA perbandingan ini keuntungannya jelas di sisi kebaruan dari Microsoft. Itu sebabnya ini adalah hal baru, untuk ditingkatkan dan lebih fungsional dalam hal fisik dan parameter dasar lainnya daripada versi sebelumnya.

OS

sistem operasi di konsol Sony PlayStation 4 disosialisasikan dalam banyak hal, ada kemungkinan menginstal berbagai aplikasi untuk berkomunikasi dengan teman atau lawan, ada kemungkinan menyiarkan game di Internet dan bertukar komentar, serta koneksi jarak jauh ke game itu sendiri. Fitur-fitur ini opsional dan dapat dinonaktifkan. Platform OS menyediakan segalanya untuk game dan komunikasi.

Nomor Microsoft sedikit berbeda. Produsen barang baru menghadirkan keturunan mereka sebagai pusat multimedia secara keseluruhan, oleh karena itu sistem operasi Xbox memiliki tiga:

  1. Sistem Xbox OS;
  2. Mini - Windows (untuk dekoder);
  3. Sebuah hypervisor yang mengontrol sistem operasi di atas.

Perangkat OS semacam itu memungkinkan Anda untuk secara bersamaan bermain, menonton TV, menggunakan fungsi Smart TV, menggunakan Skype untuk panggilan, mengobrol di jejaring sosial, menonton video, dan sebagainya. Jelas di sini bahwa xbox one atau ps4 pro lebih baik, tidak ada keraguan.

Apa konsol terbaik untuk dibeli? Jika Anda konservatif, menyukai perangkat keras yang andal dan kuat, banyak pilihan game yang telah dirilis, dan bukan dalam proyek produksi, maka kemungkinan besar Sony PlayStation 4 akan memuaskan Anda sepenuhnya. Nah, mereka yang memimpikan unit media super dengan "masalah" seperti kinect, dan yang siap mengeluarkan banyak uang untuk produk bermodel baru, harus membayar sedikit dan lari ke toko perangkat keras untuk membeli eksklusif Microsoft Xbox One. Selain itu, pabrikan mereka tidak bisa tidak menyenangkan para penggemarnya dengan hiper-reaktivitas di awal 2017, karena hanya dalam sepuluh hari di tahun baru, Microsoft telah berhasil membedakan dirinya dengan cara yang baik dan merilis lebih dari delapan mainan baru yang menarik.

Seperti yang mereka katakan, untuk setiap produk ada pembeli. Kedua konsol yang kami ulas sangat berbeda, dan sangat mirip, sehingga pilihannya tidak diragukan lagi sulit. Tetapi platform mana pun yang Anda pilih, itu akan menjadi pilihan yang benar-benar tepat.

Tidak peduli seberapa realistis permainan Anda, ingatlah bahwa itu hanya permainan. Bagaimana dengan hidup kita? Permainan!

Memuat...Memuat...