Թիմային կորպորատիվ խաղեր. Կորպորատիվ մրցույթներ. ինչպես կազմակերպել երեկույթ գործընկերների հետ զվարճալի և անվնաս

Հյուրերը բաժանվում են մի քանի թիմերի՝ կախված տոնակատարության մասնակիցների ընդհանուր թվից: Թիմը պետք է լինի մոտ 5-6 հոգի։ Թիմերից յուրաքանչյուրի խնդիրն է մտածել և ցուցադրել զվարճալի կարճամետրաժ ֆիլմ թեմայից՝ «Մի օր մեր աշխատանքից»: Լավագույն դերակատարման, արտադրության և այլնի համար թիմը ստանում է Օսկար՝ օրինակ շամպայնի շշի տեսքով։

ճեպազրույց

Մասնակիցներին տրվում են բացիկներ կատակի հարցեր. Օրինակ՝ «ինչպես ստիպել շանը թռչել», «ինչպես արագ կանգնեցնել ինքնաթիռը», «ինչպես ուտել սիսեռ ապուր«և այլն: Մեկ-երկու րոպեի ընթացքում խաղացողները պետք է մանրամասն լրացնեն քայլ առ քայլ հրահանգներև գրիր այն թղթի վրա: Հաղթում է առավել մանրամասն և զվարճալի հրահանգների հեղինակը:

Երեկոյի սելֆին.

Երեկոյի սկզբում հաղորդավարը հայտարարում է, որ զվարճանքի և տոնակատարության ողջ ընթացքում լինելու է լավագույն սելֆիի մրցույթ։ Այսինքն՝ սեղանի վրա կլինի տեսախցիկ, որը հյուրերից յուրաքանչյուրը կարող է վերցնել և ֆիքսել իրեն ամենահետաքրքիր դիրքում, օրինակ՝ շեֆի հետ, պատշգամբում և այլն։ Երեկոյի վերջում բոլոր կադրերը ցուցադրվում են մեծ էկրանով (USB կապի միջոցով) և հյուրերի ծափահարությունների ներքո ընտրվում է լավագույն սելֆին։ Եվ որպեսզի հյուրերը չմոռանան, հաղորդավարուհին պարբերաբար բոլորին հիշեցնում է սելֆիի մրցույթի մասին։ Որպես մրցանակ կարող եք զվարճալի մրցանակ տալ՝ լուսանկարի շրջանակ Չակ Նորիսի լուսանկարով, քանի որ նա ամենաթեժն է։

Թեք փող թիակով

Այս մրցույթի համար անհրաժեշտ է մեծ գումար պատրաստել (տպել)՝ տարբեր անվանական արժեքի թղթային թղթադրամներ։ Հյուրերը բաժանվում են թիմերի՝ մոտավորապես 4-5 հոգուց բաղկացած: Յուրաքանչյուր թիմ ստանում է դույլ (զամբյուղ), իսկ յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է բահ, իհարկե, ոչ թե իրական, այլ խաղալիք կամ պարզ շորիկներ: Հաղորդավարը դահլիճով մեկ ցրում է փողերը։ «Սկսել» հրամանով մասնակիցները, միայն բահով, առանց երկրորդ ձեռքի օգնության, սկսում են շարել փողը և դնել իրենց թիմի զամբյուղը։ Երբ հարկի ամբողջ գումարը վերջանում է, թիմերը հաշվում են: Ամենաշատ գումար հավաքած թիմը կդառնա հաղթող, իսկ մրցանակները կլինեն հենց այն «թիակները», որոնցով մասնակիցները փող են թիավարել, որպեսզի ապագայում կորպորատիվ երեկույթի հյուրերը բառացիորեն թիակով փող շարեն։

Ավելի շատ առաջարկներ

Ներգրավված են աշխատողների զույգեր: Զույգով բոլոր մասնակիցներին կապում են գոտկատեղից և յուրաքանչյուրին տրվում է շվաբր: Յուրաքանչյուր զույգի համար նախատեսված են «լավագույն գործարքներ» ընկերության համար (պարզ գնդակներ): Զույգը գտնվում է այս շրջանի հենց կենտրոնում։ «Սկսել» հրամանի ժամանակ յուրաքանչյուր աշխատակից պետք է օգտագործի շվաբր՝ իր ընկերության համար որքան հնարավոր է շատ շահավետ առաջարկներ հավաքելու համար: Իսկ թե կորպորատիվ երեկույթի հյուրերից ով կհաջողվի, նա կստանա մրցանակ։

Բարև ձեզ որտեղից եք

Կորպորատիվ երեկույթի հյուրերից յուրաքանչյուրը հանում է ֆանտաստիկ, որը ցույց է տալիս կոնկրետ ազգություն, օրինակ՝ իտալացի, վրացի, ամերիկացի, էստոնացի և այլն։ Երբ բոլոր հյուրերը ծանոթանում են «իրենց» ազգության հետ, մի քանի րոպեով ընտելանում են օտարերկրյա գործընկերոջ դերին, և սկսվում է զրույց (շեշտադրումներով), որին միանգամից մասնակցում են բոլորը։ Հյուրերից ով կկարողանա գուշակել և անվանել ամենաշատ գործընկերներին ըստ ազգության, նա կհաղթի։

Ամենահայտնի աշխատակիցը

Կորպորատիվ երեկույթի բոլոր հյուրեր-աշխատակիցները հերթով շարվում են։ Շեֆը նրանց առջև է։ Հաղորդավարը հարցեր է տալիս շեֆին, իսկ նա հերթով պատասխանում է աշխատողներից յուրաքանչյուրի հարցերին, օրինակ՝ արյան խումբը ո՞րն է։ Քանի երեխա? Ո՞վ է մասնագիտությամբ. Ո՞ր ամիսն է քո ծննդյան օրը: Սիրած ուտեստը? Ամենամեծ վախը. Սիրած ֆիլմ? Քաղաքը, որտեղ դուք ծնվել եք: և այլն: Շեֆից ամենաճիշտ պատասխանները տված աշխատակիցը կհաղթի և կստանա ամենահայտնի աշխատակցի կոչումը, ինչպես նաև կստանա մրցանակ։ Դժվար թեստի համար պետը նույնպես մրցանակ կստանա, եթե, իհարկե, հարցերի մեծ մասին ճիշտ պատասխանի։

ձնծաղիկներ

Նախապատրաստում կպահանջվի։ Նախ անհրաժեշտ կլինի թղթի կտորներից «կռիվներ» անել (կախված մասնակիցների քանակից): Յուրաքանչյուր «ձնծաղիկի» մեջ պետք է լինի բացիկ՝ թաքնված ձնծաղիկի պատկերով։ Ցանկալի է, որ ծաղիկը քսվի կտորներից մեկին։ 45 վայրկյանի ընթացքում պետք է ձնծաղիկ գտնել: Հաղթում է նա, ով կարող է կատարել առաջադրանքը։

Իրավիճակը

Ընտրված է 2 աղջիկ։ Նրանցից յուրաքանչյուրին առաջարկվում են որոշակի իրավիճակներ, որոնցից դուք պետք է ստեղծագործական ելք գտնեք: Ժամանակն է մտածել 15 վայրկյան. Ամենաօրիգինալ պատասխանը կհաղթի։

Իրավիճակի տարբերակներ.
1. Պատկերացրեք, որ դուք ամիսներ շարունակ խնայում եք մի զգեստի համար, որը պատրաստվում էիք հագնել երեկույթին: Եվ հիմա եկել է այս պահը, դու զգեստ գնեցիր, կատարյալ կերպար ստեղծեցիր, ներս մտար նշված վայրը, հանիր վերարկուն, իսկ դիմացդ նույն զգեստով աղջիկ է։ ի՞նչ եք անելու։
2. Երազանքի ժամադրություն ունես, ամեն ինչ հրաշալի է, բայց մի պահ քո կրունկը կոտրվում է։ Ձեր գործողությունները.
3. Դուք կատարել եք կատարյալ դիմահարդարում, խնամել եք մազերը, բայց ներս վերջին պահըԺամադրությունը չեղարկվել է, ի՞նչ եք անում։
4. Դուք կերաք սխտորով կերակուր, դիմակ դրեցիք և որոշեցիք փաթաթել գանգուրները: Դռան թակոց՝ երազած մարդու շեմին։ ի՞նչ եք անելու։
5. Ռոմանտիկ երեկոյից հետո ձեր ընկերը ձեզ ուղեկցում է տուն, և դուք նրան պատահաբար կեղծ անունով եք անվանում: Ձեր գործողությունները.

Առավել ճշգրիտ աշխատակից

Աշխատակիցներից յուրաքանչյուրը պետք է ուժ, ճարտարություն և հնարամտություն ցուցաբերի և բոլորին ապացուցի, որ ինքն ամենաճիշտ աշխատողն է։ Մասնակիցները կանգնած են միմյանցից որոշակի հեռավորության վրա: Յուրաքանչյուր մասնակցի համար (նույն հեռավորության վրա) կա աթոռ: Յուրաքանչյուր աշխատակցի մոտ կա զամբյուղ հավի ձու(բոլորի համար նույն չափով): «Սկսել» հրամանով բոլոր մասնակիցները սկսում են այդ ձվերը տեղափոխել իրենց աթոռին, բայց միայն առանց ձեռքերի օգնության: Աշխատակիցներից ով այս բիզնեսում իրեն ապացուցի ավելի արագ, ավելի լավ և ճշգրիտ, քան բոլորը, նա կհաղթի։

Կորպորատիվ երեկույթը ոչ միայն թիմը համախմբելու միջոց է, այլև զվարճալի ժամանց: Որպեսզի դա այդպիսին լինի, պետք է փորձել։ Կորպորատիվ երեկույթի խաղերը կուրախացնեն բոլոր ներկաներին և կզարդարեն ցանկացած երեկո: Որո՞նք են ամենատարածվածը: Թույն խաղերկորպորատիվ երեկույթների ժամանակ դրանք սովորաբար կազմակերպվում են մրցույթների տեսքով, որին մասնակցում են թիմի մի քանի անդամներ միանգամից, իսկ երբեմն էլ՝ ամբողջ թիմեր։ Երեկոյան նման ծրագիրը կհամապատասխանի ինչպես արդեն հավաքված աշխատողներին, այնպես էլ անծանոթներին: Ավելի լավ է մրցույթներ անցկացնել մի քանի կենացից հետո, երբ ընդունված ըմպելիքները կհանգստանան և կուրախացնեն հյուրերին։

Եկեք մանրամասնորեն նայենք այս խաղերին և մրցույթներին.

  • «Մի՛ կրակեք ամբողջ երեկո»:
  • «Հիշիր ամեն ինչ».
  • «Ճշգրտություն».
  • «Խուլ հեռախոս» և այլն։

«Մի՛ կրակեք ամբողջ երեկո»:

Անշուշտ, թիմի յուրաքանչյուր տղամարդ կորպորատիվ երեկույթի կգա պաշտոնական կոստյումով, իսկ կանայք տոնակատարության կապակցությամբ զգեստներ կհագնեն։ Նման հանդերձանքները չափազանց խիստ են թվում, դրանք այնքան էլ հարմար չեն զվարճանալու համար, բայց մուգ գույներկոստյումներն ամենևին էլ աչքին հաճելի չեն։ Այս մրցույթը կօգնի բիզնեսի ոգևորության իմիջ հաղորդել։ Այն լավագույնս համապատասխանում է տղամարդկանց: Կանայք այս դեպքում հանդես կգան որպես հանդիսատես։

Դեպի մեծ ստվարաթղթե տուփտեղադրված են զգեստապահարանի ամենաարտասովոր և վառ տարրերը՝ գլխարկներ, ակնոցներ, կառնավալային դիմակներ, ծաղրածուի քթեր, կիսաշրջազգեստներ և շատ ավելին: Երաժշտության ներքո մրցույթի մասնակիցները տուփը կփոխանցեն միմյանց, և հենց որ դրա ձայնը կտրվի, առանց նայելու, իրենք իրենց համար մի բան կընտրեն. Դա նրա պարտվողն է, ով հագնում է իրեն: Խաղը խաղարկվում է. Մասնակիցներից միայն մեկը կլինի հաղթողը և կմնա առանց հագուստի հավելման։

Մրցույթի մասնակիցների կողմից գնված բոլոր իրերը պետք է կրեն մինչև երեկոյի ավարտ։ Անշուշտ, հաճելի կլինի տեսնել տպավորիչ կրծկալով անվտանգության աշխատակցին, իսկ գլխին մանկական գլխարկով գործարանի ղեկավարին:

«Հիշիր ամեն ինչ»

Թղթի թերթիկների վրա դուք պետք է գրեք յուրաքանչյուր բառ և մուտքագրեք խաղացողների երկու թիմ: Յուրաքանչյուր թիմ ընտրում է թղթի կտոր՝ առաջադրանքի բառով: Նրանք պետք է հիշեն և կատարեն այս բառը պարունակող երգ: Հաղթում է այն թիմը, որը երգում է ամենաշատ երգերը: Միասնությունն այս մրցակցության մեջ վերջին արժեքը չէ։

«Ճշգրտություն»

Կորպորատիվ երեկույթների խաղերը՝ զվարճալի և զվարճալի, սովորաբար ունենում են ոչ միանշանակ երանգ: Մասնակիցները բաժանվում են զույգերի՝ տղամարդ և կին։ Կնոջ խնդիրն է ամուր պահել դատարկ շիշը առանց գլխարկի իր ոտքերի միջև։ Տղամարդու տաբատի վրա մեխակներ են ամրացնում, որոնք պետք է մտնեն շշի վզի մեջ։ Սա հեշտ չի լինի անել։ Գործընկերների ծիծաղի և ուրախ երաժշտության ներքո ինչ-որ մեկը պետք է դառնա հաղթող:

«Խուլ հեռախոս»

Մենք բոլորս մանկության տարիներին խաղացել ենք «Խուլ հեռախոս»: Հիշո՞ւմ եք, թե որքան զվարճալի էր: Ինչու՞ չվերցնել կորպորատիվ խաղեր մանկությունից: Մասնակիցների համար ավելի լավ է բառեր ընտրել, որոնք բարդ են և մոտ մասնագիտությանը: Դուք կարող եք մասնակիցներին շփոթել բառերով, որոնք համահունչ են անպարկեշտ արտահայտություններին: Որքան երկար լինի «խուլ հեռախոսի» շղթան, այնքան ավելի անսպասելի կլինի վերջին խաղացողի պատասխանը։

"Կենդանակերպի նշանը"

Թերևս կորպորատիվ կուսակցության շնորհիվ է, որ գործընկերներն իրենց աչքերը կբացեն միմյանց շատ հատկությունների վրա, որոնք մինչ այժմ հայտնի չէին: Խնջույքի խաղերը, որոնք իրենց բնույթով զվարճալի են, ավելի զվարճալի են դառնում, եթե մասնակիցներն ունեն արտիստիզմ։ Խաղի էությունն այն է, որ յուրաքանչյուր մարդ պետք է իր կենդանակերպի նշանը պատկերի առանց բառերի, կարող ես օգտագործել միայն ժեստերը և դեմքի արտահայտությունները: Մնացածը կռահելի է։ Ավելի լավ է խաղը խաղալ արդեն ուրախ թիմում:

«Երաժշտական ​​աթոռներ»

Կորպորատիվ երեկույթի համար մրցույթներն ու խաղերը պարտադիր չէ, որ նոր լինեն, մի մոռացեք ավանդույթ դարձածների մասին։ Ոչ մի երեկույթ ամբողջական չէ առանց երաժշտական ​​աթոռների: Կանոնները պարզ են և վաղուց հայտնի են բոլորին։ Աթոռների թիվը մեկով պակաս է խաղացողների թվից։ Երաժշտության ներքո մասնակիցները շարժվում և պարում են աթոռների շուրջ, և հենց այն անջատվում է, բոլորը պետք է իրենց տեղը զբաղեցնեն դրանցից մեկի վրա։ Պարտվողին չեն բավականացնում աթոռները, խաղը շարունակվում է հեռացման համար։ Աթոռները հանվում են յուրաքանչյուր պարտվողի հետ: Կլինի մեկ հաղթող.

պարել

Թիմում կորպորատիվ երեկույթի խաղերը պետք է ուրախացնեն ձեզ և ստեղծեն հատուկ մթնոլորտ: Մրցույթին մասնակցելու համար հրավիրվում են ցանկացած թվով դիմորդներ։ Նրանց առաջադրանք է տրվում՝ մարմնի մի մասով օդում գրել որոշակի բառ կամ թիվ։ Դուք պետք է դա անեք հինգերորդ կետով, ուշադիր գծելով նշանի մանրամասները օդում: Մինչ մասնակիցները հաղթահարում են առաջադրանքը, լավագույնը ստրիպտիզի համար էրոտիկ երաժշտություն միացնելն է: Հավաքականի այն անդամները, ովքեր կմնան որպես հանդիսատես, դիտելու են անչափ ուրախ պատկեր։

Սեղանի խաղեր

Սեղանի խաղերը կորպորատիվ երեկույթի համար կարող են լինել ոչ միայն ինտելեկտուալ, այլև զվարճալի: Ժամանակը կթռչի աննկատ, և ամենակարևորը՝ օգուտով ու հաճույքով։ Սեղանի խաղերը բացառում են դիտորդներին: Թիմի բոլոր անդամները կարող են ներգրավվել գործընթացում: Կորպորատիվ երեկույթների կանանց խաղերը նույնպես առավել հաճախ օգտագործվում են սեղանի խաղեր:

«Մաֆիա»

«Մաֆիա» կուլտային խաղը մեծ տարածում է գտել։ Շատ դրական կողմեր ​​այն դարձնում են ոչ միայն հետաքրքիր, այլեւ օգտակար: Նա համախմբում է թիմին, զարգացնում է գիտակցությունն ու մտածողությունը, ինչպես նաև դերասանական որակներն ու խորամանկությունը, ռիսկի դիմելու կարողությունը և շատ ավելին:

Ցանկացած թվով մասնակիցներ նստում են կլոր սեղան. Կարող է օգտագործվել Խաղաթղթերև համաձայնեք, թե որն է նշանակում: Առաջնորդը վերցնում է մասնակիցների թվին հավասար քարտերի քանակը: Փոքր թիմը կարող է ունենալ մեկ մաֆիա, մեծ թիմը կարող է ունենալ երկու և այլն: Կարմիր քարտերը կարող են ներկայացնել մաֆիա, իսկ սև քարտերը կարող են ներկայացնել քաղաքացիական անձինք. Վարորդը բաժանում է քարտերը, և խաղացողները ստանում են իրենց դերը: Մաֆիայի խնդիրն է խաբել խաղաղ բնակիչներին, և նրանք իրենց հերթին պետք է կռահեն, թե ով է մաֆիան։

"Ինչ? Որտեղ? Երբ?"

Բոլորին ծանոթ ևս մեկ խաղ կարող է դառնալ ձեր «հնարքը»։ կորպորատիվ երեկո. Բոլորը գիտեն խաղի կանոնները. Երկու կամ ավելի թիմեր պետք է լինեն, բայց առաջադրանքները պետք է նախապես մտածել։ Լավ կլինի դրանք կապել երեկոյի թեմայի կամ ձեր ընկերության մասնագիտացման հետ:

«Ձայն»

Թիմի համախմբվածությունը կարող է լինել մանրակրկիտ փորձարկման առարկա կորպորատիվ երեկույթի խաղերի օգնությամբ: Ամեն օր, աշխատանքային օրերն անցկացնելով նույն մարդկանց հետ, մենք նրանց հիշում ենք ոչ միայն արտաքին տեսքով, այլև ձայնով, երբեմն էլ ճանաչում ենք քայլերի ձայնից։ «Ձայն» խաղը գործընկերների ձայների հիշողությունը փորձարկելու համար է:

Ընտրվում է մեկ մասնակից, որին մեջքով շրջում են դեպի սեղանը։ Գործընկերներից յուրաքանչյուրը ձայնը փոխելով մեկ արտահայտություն է ասում. Խաղացողը, հենվելով հիշողության և ինտուիցիայի վրա, պետք է որոշի, թե կոնկրետ ում է պատկանում ձայնը և բարձրաձայնի այս անձի անունը: Այսպիսով, դուք կարող եք ոչ միայն զվարճանալ, այլև ստուգել աշխատակիցների համախմբվածության աստիճանը։

«Չի նայում»

Թիմում կորպորատիվ երեկույթին խաղալու համար ընտրվում է կամավոր, ում աչքերը կապում են։ Առանց նայելու, շոշափելով, նա պետք է ճանաչի իր գործընկերներին և կանչի նրանց անունները։ Մասնակիցին շփոթեցնելու համար կարող եք հանել փողկապը, վերնաշապիկի վրայից կրծկալ կրել, պարիկ փորձել և այլն։ Երևի շատ անսպասելի պատասխաններ կլսեք առաջադրված հարցին, որն անկասկած զվարճալի կլինի։

"Կոլեգա"

Թղթի կտորներն իջեցնում են տարայի մեջ, որի վրա գրված են աշխատողների անուններն ու պաշտոնը։ Ցանկացած թվով մարդ կարող է մասնակցել։ Խաղացողները հերթով հանում են թղթի կտոր: Նրանցից յուրաքանչյուրը պետք է ժեստերով, սովորություններով և դեմքի արտահայտություններով ցույց տա, թե ում անունը ստացել է։ Մյուս բոլորի խնդիրն է գուշակել զբաղեցրած պաշտոնը և անվանել իր գործընկերոջը։

«Եկեք սեղմենք ձեռքերը»

Ծանոթությունների համար կորպորատիվ երեկույթների խաղերը սովորաբար անցկացվում են տոնի հենց սկզբում: Առաջին հանդիպման ժամանակ միմյանց ձեռք սեղմելը հաստատված է վաղուց, և բոլորը գիտեն այդ մասին։ Ամբողջ թիմը պետք է բաժանվի երկու թիմի։ Մրցակցային ոգին կօգնի արագ ծանոթություն հաստատել։ Երաժշտության ներքո սեղանի շուրջ նստած մարդիկ պետք է շղթայով սեղմեն ձեռքերը: Առաջին տեղը զբաղեցնող թիմը կհամարվի հաղթող:

«Ձնագնդի»

Թիմում կորպորատիվ երեկույթի խաղերը, որոնք անցկացվում են ծանոթության համար, կարող են զարգացնել նաև մասնակիցների հիշողությունը: Աշխատակիցները նստում են մեծ շրջանակի մեջ: Նրանցից մեկն ասում է իր անունը. Հաջորդը նախորդի անունն է և իրենը: Այսպիսով, մեկնարկային խաղացողից յուրաքանչյուրը պետք է ասի բոլոր նախորդների անունները, իսկ հետո՝ իրենցը: Առավելագույնը դժվար գործ, իհարկե, կգնա այն մարդուն, ով պետք է անվանի բոլոր անունները։

Բջջային մրցույթներ կորպորատիվ երեկույթների համար

Շարժումը կյանք է: Բջջային մրցույթները ձեզ կստիպեն մի փոքր շարժվել։ Մասնակիցների միջև կարող եք կազմակերպել փոխանցումավազք: Առաջադրանքները չպետք է չափազանց բարդ լինեն։ 5-6 հոգանոց թիմերը պետք է ձգտեն ոչ միայն հաղթանակի և իրենց առաջադրանքների կատարման, այլև դիտորդի համար դիտարժան լինելու։

«Ռեժիսորի անունը»

A4 ֆորմատի թերթերի վրա գրված է մեկ տառ, հավաքածուի մեջ այս թերթիկները կազմվում են բառի մեջ։ Ավելի ճիշտ՝ ձեռնարկության տնօրենի անունով։ Թիմերը պետք է գուշակեն թերթիկների վրա ծածկագրված բառը և արագ շարեն ճիշտ հերթականությամբ, որպեսզի անունը ընթեռնելի լինի:

«Կարևոր թուղթ»

Երկու թիմերի մասնակիցները պետք է կազմեն երկու շրջանակ: Նրանց ձեռքերը գտնվում են մեջքի հետևում, իսկ գործընկերներից մեկի բերանում կա «կարևոր» թուղթ։ Պետք է անցնել միայն բերանով՝ սավանի եզրից բռնած։ Այն թիմը, որն ավելի արագ կանի դա, կհաղթի: Կարևոր է, որ թուղթը պտտվի ամբողջ շրջանով և չընկնի:

Կորպորատիվ երեկույթների համար նախատեսված մրցույթներն ու խաղերը հաջող երեկոյի հիմքն են։ Վճռել սեփական գոլերըգործողություններ՝ ճիշտ ժամանցի ծրագիր ընտրելու համար: Հիշեք, որ յուրաքանչյուր նպատակ իրագործվում է յուրովի, բայց ամենակարճը լավ տրամադրությունն ու դրական մոտեցումն է։ Ամեն դեպքում, խաղերն ու մրցումները, այսպես կոչված, թիմ կառուցելու կարեւոր բաղադրիչն են։ Դրանք կարելի է կազմակերպել ոչ միայն կորպորատիվ երեկույթների ժամանակ, այլև աշխատանքային գործընթացի ընդմիջումների ժամանակ։

Սեղանի շուրջ կորպորատիվ երեկույթի համար մրցույթները միջոցառման անբաժանելի մասն են: Երբ հյուրերը բավական են ուտելու, պարել, որպեսզի չձանձրանան սեղանի շուրջ նստած, կարող եք մի քանիսը ծախսել. զվարճալի մրցույթներև խաղեր։

Մրցույթ «Ի՞նչ անել».

Կորպորատիվ երեկույթի համար զվարճալի մրցույթը կլինի աշխատողների թեստ «Ի՞նչ անել» հարցերով: Նա, ով կարող է առավել սրամիտ պատասխան տալ, հաղթում է:
Առաջադրանքների օրինակներ.

Ի՞նչ անել, եթե հանկարծ հայտնվեք փակված ձեր գրասենյակում:
Ի՞նչ անել, եթե ձեր բոլոր հաղորդումները, որոնք դուք պետք է հանձնեք առավոտյան, կրծել են շունը:
Ի՞նչ անել, եթե աշխատակիցներին վճարումների համար նախատեսված ամբողջ գումարը կորել է ձեր կողմից կազինոյում:

Մրցույթ «Փքված այտերով շրթունք-ապտակ»

Այս խաղը նախատեսված է քաղցրավենիքի երկու ամենահամարձակ սիրահարների համար, քանի որ այստեղ հենարանները կարամելային քաղցրավենիքներն են կամ, ինչպես հայտնի է, սառցալեզվակները: Երկու խաղացող պետք է հերթով քաղցրավենիք դնեն իրենց բերանը, մինչդեռ այն կուլ տալն արգելված է: Պարզվում է, որ քաղցրավենիքները աստիճանաբար կուտակվում են բերանում, և յուրաքանչյուր նոր քաղցրավենիքից հետո մասնակիցն իր մրցակցին անվանում է «գեր այտերով շուրթերի ապտակ» արտահայտությունը։ Հաղթում է նա, ով կարող է առավելագույն քանակությամբ քաղցրավենիք դնել բերանը և միաժամանակ արտասանել գոբ-ապտակի մասին նվիրական արտահայտությունը։ Ինչքան շատ քաղցրավենիք բերանում, որքան ծիծաղելի է հնչում արտահայտությունը, որքան ծիծաղելի տեսք ունի խաղացողը, այնքան ավելի շատ են լսվում բղավոց և ծիծաղ դիտորդներից։

Մրցույթ «Նկարիչներ»

Թիմում համախմբվածության զգացողության հիանալի փորձություն է անսովոր օրինաչափության համատեղ ստեղծումը: Ինչպե՞ս է դա տեղի ունենում: Մասնակիցները բավականաչափ նկարում են մեծ թերթիկթղթե գլուխը և փաթաթել այնպես, որ հաջորդ «արտիստը» չտեսնի, այլ շարունակի նկարել, այժմ՝ պարանոցը։ Աջակցողը վերահսկում է գործընթացը՝ հայտարարելով, թե ինչ պետք է ներկայացվի որպես հաջորդ քայլ: Եզրափակչում նա բացում է ստացված «գլուխգործոցը» և՝ voila! Կորպորատիվ երեկույթին ներկա հյուրերը կարող են տեսնել, համեմատել և ծիծաղել կոլեկտիվ ստեղծագործությունների վրա:

Խաղ «Կոտրված հեռախոս»

«Կոտրված հեռախոս» խաղը բոլորին հայտնի է դեռ մանկուց։ Առաջին մասնակիցն արագ շշնջում է մտադրված բառը հարեւանին ականջին, հաջորդը և այդպես շարունակ շղթայում մինչև վերջինը։ Արդյունքում առաջին և վերջին խաղացողները հայտարարում են իրենց խոսքերը. Երբեմն այս բառերն այնքան տարբեր են, որ այս տարբերությունը թե՛ իմաստով, թե՛ հնչյունով առաջացնում է պարզապես զգացմունքների պայթյուն։

Մրցույթ «Ամեն ինչ լուրջ է».

Գերազանց խաղ տարբերակ կորպորատիվ երեկույթի համար, որն անցկացվում է փոքր սենյակում կամ հենց գրասենյակում: Յուրաքանչյուր մասնակից պետք է նստի այնպես, որ կարողանա տեսնել մյուսներին։ Երբ բոլորը կարգավորվեն, կարող ես անցնել աշխարհի ամենալուրջ մրցակցությանը։

Պատշաճ պաթոս ունեցող առաջին խաղացողն ասում է մեկը մեկ բառ«Հա»: Նրան հետևողն արդեն երկու բառ է ասում՝ «հա հա», երրորդը՝ երեք անգամ, չորրորդը՝ չորս և այլն։

Աստիճանաբար «Հա»-ի քանակը հասնում է մեծ թվով, այն արտասանելը գնալով դժվարանում է, և ինչ-ինչ պատճառներով ուզում ես ծիծաղել… Բայց մի մոռացիր, որ սա լուրջ մրցակցություն է, ուստի պետք է ուղիղ դեմք պահել: Դեմքի խիստ արտահայտություն, ձայնի կարևոր տոն՝ պաթոս ամեն ինչում: Խաղն ավարտվում է հենց որ ինչ-որ մեկը կոտրվում է և սկսում ծիծաղել։ Եվ հետո դուք կարող եք նորից սկսել: Բոլորը, ովքեր ծիծաղում են, վերացվում են, և այդպես շարունակ, մինչև մնա ամենալուրջ խաղացողը, ում վրա ոչ մի իրավիճակ չէր կարող ծիծաղել:

Մրցույթ «Ինչ է տոնը, սիրելիս».

Մրցույթի համար պետք է ընտրել մի պարզ արտահայտություն, օրինակ՝ «Գլխը զանգում է գորգին», «Աշխատավարձը նորից ուշացել է» կամ «Եռամսյակային հաշվետվություն իմ սեղանին»։ Այժմ կորպորատիվ երեկույթի բոլոր մասնակիցները պետք է այն արտասանեն ինչ-որ ինտոնացիայով՝ զարմանք, հիասթափություն, զայրույթ, անտարբերություն և այլն: Գլխավորը չկրկնվելն է։ Նա, ով չի կարողանում թաքնված արտահայտության համար նոր գույն հորինել, վերանում է, և հաղթում է ամենահամառն ու արագ խելքը։ Բայց մնացածն առանց նվերների չեն մնա՝ «ծիծաղից արցունքներ» իրենց լսածից, ահա թե ինչ կստանան անպայման։

Անկախ դեմքերից

Խաղ ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար.
Մի գլխարկի մեջ գցում են աշխատակիցների անունները, մյուսում՝ բոլորի մաղթանքները նոր տարում։
Այնուհետև գլխարկներից պատահականորեն նկարվում են անուններն ու ցանկությունները.
-Մաղթում ենք մեր հարգարժան տնօրեն Սերգեյ Ալեքսեևիչին ... կատարել հնարավորինս շատ պատասխանատու առաջադրանքներ։
- Մաղթում ենք հավաքարար Մարիա Սավելևնային ... առաջադիմել իր կարիերայում և դառնալ գլխավոր հաշվապահ:

Թիմային զգացողություն

Բոլորի աչքերին վիրակապ կա, և յուրաքանչյուր ականջի հերթում տեղն է ասում:
Ազդանշանի ժամանակ բոլորը պետք է շարվեն թվային կարգով՝ առանց ձայն արտասանելու:

Ես հավանում եմ"

Այն ավելի հարմար է խնջույքի և մի ընկերության համար, որտեղ բոլորն իրենցն են:

Ինչ-որ մեկը թեման է դնում, օրինակ՝ «մեր գրասենյակը»։
Ամեն մեկը ներկայացնում է իրեն կամ մտացածին անուն (նրան դիմավորում են ծափերով ու բացականչություններով),- հետո ասում է նման արտահայտություն.
-Ինձ «սիրում» է, որ մեր աշխատասենյակում միշտ կարող եմ ընկերոջ արմունկը զգալ ու գործընկերոջ ուսին հենվել...(այսինքն գրասենյակը մարդաշատ է)
- Ինձ «հավանում» է, որ ICQ-ն և Odnoklassniki-ն արգելված են մեր գրասենյակում, և ես կարող եմ ամբողջությամբ նվիրվել աշխատանքին…
Եվ այսպես շարունակ։Յուրաքանչյուրն արտասանում է իր հեգնական արտահայտությունը տվյալ թեմայով։
Ներկայացումները գնում են, ասենք, ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ։
Երբ շրջանակն ավարտվում է, ինչ-որ մեկը նոր թեմա է առաջարկում:
Թեմաներ՝ «մեր աղջիկները», «մեր հաճախորդները», «մեր ուսուցիչները», «մեր քաղաքը», «մեր կառավարությունը»…
Հաղթողը սովորաբար չի որոշվում։
Դա պարզապես խելքի վարժություն է և մի տեսակ թիմ կառուցելու:

Բարձրանալ բացիկի միջով

Անիմատորի տրամադրության տակ են մի քանի սովորական բացիկներ-գրքեր և նույնքան մկրատ։
Անիմատոր:
- Ինչպե՞ս բացիկի վրա անցք անել, որպեսզի կարողանաս սողալ դրա միջով:

Պատասխան.
Դուք պետք է կտրեք քարտը երկու քայլով.

  1. ինչպես ցույց է տրված ստորև նկարում (միայն շատ կրճատումներ պետք է լինեն)
  2. կտրեք մնացած թռչկոտողները (փորձեք թղթի թերթիկով, պարզ կդառնա)
Քարտը վերածվում է օղակի, որի միջով կարող են միանգամից երկու հոգի սողալ:

Ինտոնացիր այն!

Վերցված է պարզ արտահայտություն, օրինակ:
- Շեֆը կանչում է գորգի վրա.
Յուրաքանչյուրն իր հերթին արտասանում է այս արտահայտությունը, բայց ամեն անգամ նոր ինտոնացիայով. հարցաքննող, բացականչական, զարմացած, սպառնալից, անտարբերև այլն:
Եթե ​​մասնակիցը հուզական երանգավորման առումով որեւէ նոր բան չի կարողանում հորինել, հեռանում է։
Այսպիսով, մինչև հաղթողը որոշվի:

Խուլերի երկխոսություն

Անիմատորը հրավիրում է առաջնորդին և ենթակաին:
Առաջնորդին խնդրում է ականջակալներ դնել:
Հրավիրում է ենթականերին հարցեր տալ ղեկավարին, ինչպիսիք են.

  • Ինձ հանգստյան օր կտա՞ք։
  • Ինչու՞ պետք է մենակ գործուղումների գնամ.
  • Ինչ վերաբերում է աշխատավարձի բարձրացմանը:
Առաջնորդը չի լսում հարցերը, քանի որ ականջակալներում բարձր երաժշտություն է հնչում, բայց շուրթերի շարժումով և ենթակայի դեմքի արտահայտությամբ փորձում է հասկանալ, թե ինչի մասին է նա հարցնում, և որպես կանոն պատասխանում է. , անտեղի.
Այնուհետեւ ականջակալները դրվում են ստրուկի վրա:
Առաջնորդը նրան հարցնում է.
  • Ինչո՞ւ եք ուշացել աշխատանքից:
  • Դուք նորից աշխատավարձի բարձրացում եք խնդրում:
  • Ինչու՞ չես աշխատում արտաժամյա։
Ենթականը փորձում է հասկանալ, թե ինչի մասին են իրեն հարցնում, և պատասխանում է՝ ամենից հաճախ՝ «հոսքի մեջ չէ»։
Սա մրցույթ չէ, բայց կարելի է մրցանակ տալ՝ ամենազվարճալի պատասխանների համար։

Ես երբեք…

Մասնավոր երեկույթի համար։

Յուրաքանչյուր ոք իր հերթին ասում է մի բան, որը երբեք չի արել, օրինակ.
- Ես երբեք բլոգ չեմ գրել:
Նրանք, ովքեր նմանատիպ փորձ ունեն, մատը թեքում են։
Ով մի քանի խոստովանություն հնչեցնելուց հետո երեք մատը թեքել է, վերացվում է։
Պատվե՛ք խաղի վերջին մնացածներին.
- Նա դեռ շատ բան չի փորձել իր կյանքում, նա ամեն ինչ ունի իր առջևում:
Նա, ով առաջինը կիսատ է թողել՝ «շատ բան ապրած», «փորձառած» նույնպես կարելի է խրախուսել։
Հասկանալի է, որ ամեն մեկն իրենն է, իսկ մատները՝ ազնվորեն ծալված։
Այս խաղը - լավ միջոցխոսեք մարդիկ. Թող նրանք հետո ձեզ ասեն, թե ինչ է սկուբա սուզվելը, և ինչու էր անհրաժեշտ պետին հիմար անվանել, և ինչու մի օր ստիպված եղաք ձեր մազերը ճաղատ կտրել…

գինեսի շոու

Մրցույթների շարք՝ հաղթողների անուններով և լուսանկարներով, որոնք մուտքագրված են հատուկ գրքում, տախտակի վրա կամ դիսկոտեկի կայքում.

  • Ո՞վ ունի ավելի շատ կոճակներ:
  • Ամենաերկար ազգանունը
  • Ամենամեծ ոտքը (դերձակի սանտիմետրը ձեռքի տակ է)
  • Ամենափոքր ոտքը
  • Ամենաշռայլը (պար + կոստյում)
  • Most Furious (ռոքի տակ պար, ռոքնռոլ, ծանր մետալ)
  • Ամենագունեղ հագուստը
  • Ամենաարևայրուքը, ամենաարևայրուքը
  • Ամենաերկար հյուսը
  • Ամենաբարձր գարշապարը
  • Ով ամենաերկարը կկանգնի իրենց ձեռքերին
  • Ով կբարձրացնի ավելի շատ գնդակներ մի ձեռքով և կպահի 10 վայրկյան
  • Ով ավելի երկար առանց օդի ընդունման կբղավի «I-i-i»:
  • Ո՞վ 1 րոպեում սավանի վրա ավելի շատ փոքրիկ փղեր կնկարի
  • Ո՞վ կփչի մոմը ամենամեծ հեռավորությունից (2-3 խաղացող հեռվից քայլեր են անում դեպի մոմը՝ փորձելով փչել այն)
Գինեսի շոուն թույլ է տալիս ակտիվորեն մասնակցել դիսկոտեկին, երեկոներին։ Միևնույն ժամանակ պարային երաժշտությունը գործնականում չի ընդհատվում։

Դրեք այն շշի մեջ

Ո՞վ է ամենաարագը թերթը շշի մեջ դնելու։ Դուք չեք կարող պատռել թուղթը:

Բարձրացե՛ք։

Անիմատորը կազմում է երկու թիմ՝ հավասար թվով մասնակիցների (5-10 հոգի): Նա խնդրում է նրանց կանգնել մոտավորապես նույն գծի վրա՝ դեմքով դեպի հանդիսատեսը։
Անիմատոր:
-Այստեղ՝ բեմի կենտրոնում, ամեն ինչ մեծ է, երկար, մութ։ Այստեղ, բեմի ծայրամասում՝ աջ ու ձախ, ամեն ինչ մանրանկարչություն է, կարճ, թեթև։ Հիշո՞ւմ ես։ Կենտրոնին ավելի մոտ ամեն ինչ մեծ է և բարձր: Եվ հակառակը։ Թիմերը, ըստ աճի, դարձեք:
Թիմերը շարված են բարձրությամբ այնպես, որ ավելի բարձրահասակները կանգնեն կենտրոնում:
Անիմատոր:
-Առաջին հրամանը կատարել է այսինչ թիմը։ Եթե ​​մրցույթ ունենայինք, նա կհաղթեր։ Բայց դա մարզանք էր։ Եվ հիմա սկսվում է մրցույթը։ Ըստ հագուստի երկարության՝ դարձե՜
Թիմերը վերակառուցվում են. Հաշվի է առնված տաբատի և կիսաշրջազգեստի երկարությունը։
- Դարձեք ձեր մազերի երկարությունը:
Թիմերը վերակառուցվում են.
- Դարձի՛ր քո աչքերի գույնը:
Խաղի մասնակիցները նայում են միմյանց աչքերի մեջ և վերակառուցում:
Արդյունքներն ամփոփվում են, հաղթողները ստանում են մրցանակներ։

ճշմարտության դետեկտոր

Ոչ մի խնջույք երկար տարիներմենք չէինք կարող առանց այս զվարճանքի, ոչ մի տարեդարձի կամ հարսանիքի: Բայց պարահրապարակում այս խաղը միանգամայն տեղին է:

DJ-անիմատորը ժողովին ցույց է տալիս երկու տախտակամած քարտեր: (Հարցերը մի տախտակամածի վրա, պատասխանները՝ մյուսի վրա: Հարցեր ունեինք կանաչ քարտերի վերաբերյալ, պատասխանները՝ կարմիրների վրա):
Անիմատոր:
-Իմ ձեռքերում՝ ոչ մի ֆունտ չամիչ: Այս «սարքը» կոչվում է Դետեկտոր... ճշմարտության! Ճշմարտության դետեկտորը թույլ կտա մեզ պարզել ողջ ճշմարտությունը ներկաներից յուրաքանչյուրի մասին։ Փաստն այն է, որ ճշմարտության դետեկտորի հարցերին պատասխանելիս չես կարող ստել: Եկեք համոզվենք դրանում: Ումի՞ց սկսենք:
Անիմատորը հյուրերից մեկին առաջարկում է.

  • ընտրեք ներկաներից մեկին, ում նա (հյուրը) կցանկանար հարցնել ինչ-որ կարևոր բանի մասին՝ օգտագործելով Ճշմարտության դետեկտորը.
  • Հարցերի տախտակամածից հանեք քարտը.
  • Հարցը քարտից բարձրաձայնեք խոսափողի մեջ:
Անիմատորը շարժվում է դեպի «զոհը» և առաջարկում նրան.
  • պատասխանների տախտակամածից հանեք կամայական քարտ.
  • պատասխանը քարտից բարձրաձայնել խոսափողի մեջ.
  • անվանեք սենյակի հաջորդ անձին, ում նա ցանկանում է հարցով դիմել ճշմարտության դետեկտորի միջոցով:
և այլն:
Էֆեկտը հարց ու պատասխանի անհեթեթ համակցությունների մեջ է։ Օրինակ՝ «Կարո՞ղ ես փողով սեր գնել» հարցին։ պատասխանն է՝ «Շաբաթ օրերին սա ինձ համար անհրաժեշտություն է»։ Կամ՝ «դուք ունե՞ք գայթակղությանը դիմադրելու համարձակություն»։ - «Միայն ավտոբուսում»:
Պետք չէ օգտագործել բոլոր հարցերը։ Խաղը գնում է դեպի հագեցվածության առաջին նշանները։
Անիմատորի (հանդիսավարի) հիմնական դժվարությունը երկու տախտակամած քարտերով, խոսափողով աշխատելն է և միաժամանակ մանևրել դահլիճի շուրջ։ (Քարտերի չափը պետք է լինի այնպիսին, որ կարողանաք դրանք դնել ձեր գրպանը, եթե արդեն մշակել եք):

Ճշմարտության դետեկտորի հարցեր.

- Կարողանու՞մ եք գրասենյակային սիրավեպ սկսել:
- Դուք տրվո՞ւմ եք ակնթարթային հորդորներին։
-Սերը առաջին հայացքից ճանաչու՞մ եք։
- Կարող եմ համբուրել քեզ?
-Ուզու՞մ ես իմ լուսանկարը։
-Հաճա՞խ եք գրավում արվեստը:
- Գիշերը ինձ հետ անտառով կգնա՞ս:
-Հաճա՞խ եք անկողնուց դուրս ընկնում։
-Սպասքն ու հատակը հաճույքո՞վ եք լվանում։
Դուք ընդունակ ե՞ք ազնիվ գործերի։
- Ձեր աշխատանքը ռիսկային է:
-Ձեզ դուր է գալիս ձեր անմիջական ղեկավարը:
-Կարո՞ղ եք մեկ միլիոն վարկ տալ:
-Սպորտո՞վ եք զբաղվում:
- Ցանկանու՞մ եք նկարահանվել հեռուստասերիալում:
-Առավոտյան հաճա՞խ եք ուշանում աշխատանքից:
- Դուք ուժ ունե՞ք խմելուց հրաժարվելու:
-Գոնե մեկ գիրք մինչեւ վերջ կարդացե՞լ եք։
Հե՞շտ եք մոլորեցնում:
-Գայթակղություններին դիմակայելու բնավորություն ունե՞ք։
Երբևէ արթնացե՞լ եք ուրիշի անկողնում:
-Ասա, դու միշտ այդքան լկտի՞ ես (այդքան լկտի):
-Ձեր սիրտը ազա՞տ է:
-Ասա ինձ, դու ամեն ինչի պատրա՞ստ ես։
- Որքա՞ն հաճախ եք հայտնվում հետաքրքիր դիրքերում:
-Սիրու՞մ ես երազել լուսնի լույսի տակ:
- Խմելիս գլխապտույտ ե՞ս ունենում:
Կարողանու՞մ ես փողով սեր գնել։
-Սիրու՞մ եք մերկ (մերկ) լողալ։
-Ասա՛, հաճա՞խ եք այդքան շատ ուտում:
-Քնի մեջ խռմփո՞ւմ ես։
-Իմ աչքերը հավանու՞մ ես:
-Պատահու՞մ է, որ աշխատավայրում եք քնում։
- Հասարակական վայրերում համբուրվել սիրու՞մ եք:
Երբևէ մոլորվել եք ուրիշի տանը:

Ճշմարտության դետեկտորի պատասխանները.

«Նույնիսկ դրա մասին մտածելն ինձ հիացմունք է պատճառում»:
- Ինձ օդի պես անհրաժեշտ է։
- Միայն հուսահատության եզրին:
- Ֆինանսական վիճակս ինձ հազվադեպ է թույլ տալիս դա անել։
-Միայն երազներում։
- Ես շատ զգույշ եմ այս հարցում:
-Միայն եթե ոչ ոք չտեսնի։
- Այս հարցին կարող եմ պատասխանել միայն բուժող բժշկին։
-Միայն շատ երկմտելուց հետո։
-Միայն ավտոբուսում:
-Ինչո՞ւ եք պատկառելի հասարակության մեջ նման հարցեր տալիս։
-Միայն տոն օրերին։
Այո, այո, հազար անգամ այո:
-Միայն աշխատավարձից հետո։
-Ես չեմ պատկերացնում իմ կյանքն առանց դրա։
-Մեր ժամանակ դա մեղք չէ։
- Ուղղակի ոչ այստեղ:
- Ավելի սթափ մեկին հարցրեք (օփ):
-Իմ կարմրելը այս հարցի ամենավառ պատասխանն է։
-Այս հնարավորությունը չպետք է բաց թողնել։
- Եթե դա կարելի է կազմակերպել հիմա, ապա այո:
- Եթե ինձ խիստ հարցնեն այդ մասին։
- Գրողը տանի! Ինչպե՞ս գուշակեցիք։
-Սկզբունքորեն՝ ոչ, բայց բացառության կարգով՝ այո։
-Այնքան բնական է:
Բայց ինչ-որ բան պետք է անել.
-Լավ, ո՞վ չունի:
«Ես մանկուց կախված եմ եղել դրանից։
- Կխնդրեմ կնոջս (ամուսնուս):
-Սրանք իմ կյանքի լավագույն պահերն են։
-Շաբաթ օրերին սա ինձ համար անհրաժեշտություն է։
-Սա վաղուց իմ ամենամեծ ցանկությունն է եղել։
- Ցավոք, ոչ.
-Սա է իմ կյանքի գլխավոր նպատակը։
-Ինձ շատ ավելի շատ այլ խնդիրներ են հետաքրքրում։

Ի՞նչ կարող եմ անել միայնակ:

Հին, բայց լավ մոռացված հատկանիշ 1960-ականներից:

DJ-ը սկսում է շրջել բեմում և դահլիճում հետևյալ խոսքերով.

Նրան թիկունքից միանում է մի տղամարդ, զույգը քայլում է՝ կրկնելով.
-Մենակ ի՞նչ անեմ:
Միանում է շղթային և ընդգրկվում երրորդ, չորրորդ և այլն ասմունքում։
Վերջապես, մարդկանց մի ամբողջ թափոր քայլում է քայլ առ քայլ՝ միաձայն վանկարկելով.
-Մենակ ի՞նչ անեմ: Ի՞նչ կարող եմ անել միայնակ:

Ինչու ես ոչինչ չեմ մոռանում?!

Այստեղ անեկդոտը նշված է դիսկոտեկի տարբերակում, բայց տեքստը հեշտությամբ կարելի է վերափոխել ցանկացած այլ իրավիճակի կամ զբաղմունքի համար:

Դիջեյը հայտարարում է համարը, բայց սարքից ձայն չկա, և դահլիճը մխրճվում է խավարի մեջ.
-Ինչու՞ ձայն չկա:
Տեխնիկ.
-Օ՜, ես մոռացել էի միացնել ուժեղացուցիչը:
-Ինչո՞ւ լույս չկա:

Այլ տեխնիկ.
- Մոռացել եմ:
-Ի՞նչ ես մոռացել:
- Որտեղ սեղմել այստեղ:
-Լավ, ի՞նչ մոռացար։

Երրորդ տեխնիկ.
Այսօր ուրբաթ է, թե արդեն կիրակի է։
-Ինչո՞ւ է ուրբաթ: Ինչու ես երբեք ոչինչ չեմ մոռանում:

Դիջեյը դուրս է գալիս վահանակի հետևից, և բոլորը տեսնում են, որ նա տաբատը թողել է տանը։
Սկզբում նա գոգոլի պես է վարվում, հետո նկատում է, թե ինչու է ժողովուրդը ծիծաղում՝ ծածկվում են, փախչում։

Ինչպիսի՞ն պետք է լինեն կորպորատիվ միջոցառումները: Իհարկե, ուրախ, պայծառ, հիշվող և ակնհայտորեն ոչ ձանձրալի բոլոր ներկաների համար։ Ի վերջո, սա պարզապես աշխատակիցների ընդհանուր հավաք չէ, որտեղ բոլորը խոսում են աշխատանքի մասին։ Ոչ բոլոր մարդիկ են այնքան շփվող, որ տոնական տրամադրություն կազմակերպեն դատարկ տեղ, շփվել ցանկացածի հետ և ցանկացած թեմայով։ Ուստի կազմակերպիչները պետք է իմանան, թե ինչպես հյուրասիրել հյուրերին կորպորատիվ երեկույթի ժամանակ և կարողանան դա անել: Հակառակ դեպքում երեկոն անօգուտ կստացվի, և դժվար թե որևէ մեկը հաջորդ օրը դրական խոսի դրա մասին։

Ինչպե՞ս հյուրասիրել հյուրերին կորպորատիվ երեկույթի ժամանակ:

Խաղերն ու մրցույթները երեկոյի ամենատպավորիչ իրադարձություններն են, որոնք ուրախացնում են հյուրերին, մոտեցնում նրանց և տոնակատարությանը տալիս հատուկ ջերմություն և զվարճանք, ուստի դրանք պետք է ներառվեն կորպորատիվ երեկույթի սցենարում: Շեֆն ու ենթական ընկերանում են, կարող են մրցակցել «պատերազմող» գերատեսչությունների աշխատակիցները տարբեր կատեգորիաներհմտություններ, և համեստ աշխատակիցները հնարավորություն են ստանում վերջնականապես բացվել իրենց շրջապատող հասարակության համար:

Մրցույթներ կամ խաղեր կազմակերպելու համար անպայման պետք է հրկիզող հաղորդավար, քանի որ հենց նա պետք է ազատի բոլոր հավաքվածներին։ Կարեւոր է նաեւ ճիշտ ժամանցի եւ երաժշտական ​​ուղեկցության ընտրությունը:

Մրցույթներ և խաղեր՝ առանց խնջույքից հեռանալու

Խմել, ուտել և զրուցել. թվում է, որ սա արդեն տոնական միջոցառումների լավ հավաքածու է: Իսկ խնջույքի ժամանակ խաղերը կօգնեն չդանդաղեցնել Լավ տրամադրություն ունեցեքողջ երեկույթի ընթացքում:

Հիշողություններ

Դուք կարող եք խաղալ ցանկացած թվով մասնակիցների հետ՝ առնվազն 100 հոգի: Յուրաքանչյուր կամավորին պետք է պատմել ընկերության հետ կապված ինչ-որ հաճելի, զվարճալի իրադարձության մասին: Ցանկալի է, որ հիշողության «պահպանման ժամկետը» չգերազանցի մեկ սեզոնը կամ տարին։ Ով դժվարանում է պատասխանել, խաղից դուրս է։ Լավագույն հիշողություն ունեցող աշխատակիցը, ով ամենաերկար է պահպանում, շահում է մրցանակ:

Ինչ կլինի եթե…

Մասնակիցները սեղանի շուրջ են. Նրանցից յուրաքանչյուրին հնարավորություն է տրվում հաղթահարել դժվարին իրավիճակները։ Հաղթողը որոշվում է ծափերի ծավալով։

Օրինակ, եթե միայն առաջնորդները որոշեն մասնակցել խաղին, իրավիճակները կարող են լինել հետևյալը.

  • Իսկ եթե բոլորը աշխատավարձերըՁեր ենթականերին թողե՞լ եք կազինոյում։
  • Իսկ եթե բոլոր ենթակաները դավադրեն և որոշեն հեռանալ:

Եթե ​​սա ոչ թե վերադասի, այլ ենթակաների, ապա.

  • Իսկ եթե վերելակը, որով շարժվել եք ընկերության գործադիր տնօրենի հետ, խրվի՞:
  • Ինչ անել, եթե ձեր ընտանի կենդանուն նախաճաշում է կարևոր փաստաթղթերովքեր անհամբեր սպասում են տնօրենին.

զվարճալի աճուրդ

Այս աճուրդը կարելի է վերագրել խնջույքի համար ամենաշատ խաղային մրցույթներին: Այն սովորաբար անցկացվում է պարերի և պարերի միջև։ Հաղորդավարը բոլորին հրավիրում է ուշադրության, ընտրում մասնակիցներին և ցույց տալիս լոտերը այնպես փաթեթավորված, որ անհնար է գուշակել բովանդակությունը։ Դիտորդներին զվարճացնելու համար թամադան կատակով նկարագրում է վիճակահանության նպատակը.

Աճուրդում մասնակիցներն առաջարկում են իրական գումարներ, մինչդեռ լոտերի սկզբնական արժեքը շատ ցածր է։ Խաղն անցկացվում է սովորական աճուրդի կանոններով։

Զվարճալի և արժեքավոր լոտերը լավագույնս փոխարինվում են հանրային հետաքրքրությունը բարձրացնելու համար:

Հաջողությամբ գնված իրերը սովորաբար բացվում են բոլորի առջև առաքումից անմիջապես առաջ:

Նկարագրության օրինակներ.

  • Ցանկացած խնջույք առանց նրա, սիրելիս, ուրախալի չէ: (աղ);
  • Կպչուն ինչ-որ բան, փայտի վրա ... (Lolipop հսկայական տուփի մեջ);
  • Այն փոքր է, բայց անհրաժեշտության դեպքում լավ ձգվում է: ( Փուչիկերկարավուն փաթեթավորման մեջ);
  • Երկար, կանաչ և զով ... (Շամպայնի շիշ);
  • Հատկանիշ, առանց որի մարդը քաղաքակիրթ չի լինի։ (Զուգարանի թուղթ);
  • Մարմնի ամենահայտնի մասի սիմուլյատորը: (Կիտրոն):

Զվարճանք սեղանից դուրս

Ոմանք սիրում են ակտիվորեն մասնակցել խաղերին, մյուսները սիրում են դիտել առաջինների գործողությունները։ Բոլոր ներկաներին գոհացնելու համար սեղանից դուրս զվարճալի պատմություններ են կազմակերպվում։

Բոլորս ունենք…

Թամադան հավաքում է մասնակիցներին շրջանակի մեջ և ասում. «Դուք բոլորդ ոտքեր ունե՞ք»։ Այս արտահայտությունից հետո յուրաքանչյուր մասնակից պետք է տանի աջ կողմում գտնվող հարեւանին ձախ ոտքը, և հանգավորելով հարցին՝ բոլորը խմբերգով պատասխանում են ղեկավարին. «Մեզնից յուրաքանչյուրն ունի ոտքեր»։ Այս դեպքում խաղացողները ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ գնում են շուրջպար:

Այնուհետև վարողի հաջորդ հարցը. «Դուք բոլորդ վիզ ունե՞ք»: Իսկ խաղացողները կրկնում են գործողությունները, բայց հիմա՝ իրենց ընկերների վզով։ Խաղի ընթացքում թվարկված են մարմնի գրեթե բոլոր մասերը, մինչդեռ խաղացողները, բռնելով հայտարարված հատվածը և երգչախմբով բղավելով «Բոլորն ունեն ...», շրջում են շրջանաձև:

Մարմնի անվանված մասերի մտերմությունը կախված է նրանից, թե որքան հանգիստ են հանդիսատեսը և իրենք՝ խաղացողները, լավ, հաղորդավարի երևակայությունից: Օրինակ՝ թվարկված են ուսերը (ձախ կամ աջ), ծունկը, մեջքը, ականջները, արմունկները, քիթը, գոտկատեղը և այլն։

Տարօրինակ քանդակների մրցույթ

Թիմային մրցակցություն. Դուք կարող եք թիմեր խմբավորել՝ աշխատակիցներ հավաքագրելով ըստ բաժինների կամ առանձին արական և իգական սեռի (յուրաքանչյուրը 3-4 հոգի): Յուրաքանչյուր խումբ պետք է կառուցի փուչիկներև ժապավենով որոշակի գործիչ: Օրինակ, տիկնայք պետք է սոսնձեն սեքսուալ տղամարդկամ իդեալական մենեջեր, իսկ պարոնայք՝ շքեղ կին կամ երազանքի քարտուղար։ Այն թիմը, որի աշխատանքը, հանդիսատեսի կարծիքով, լավագույնը կլինի, կստանա մրցանակ։

Փուչիկները կարող են արդեն փչվել, որպեսզի մրցակցությունը չձգձգվի: Բացի այդ, դրանց թիվը պետք է բավարար լինի առանց սահմանափակումների «գլուխգործոց» ստեղծելու համար։ Հետաքրքիր է, երբ են գնդակներ օգտագործում տարբեր ձևերև չափսերը։

Բջջային ժամանց

Ցույց տվեք ճարտարություն, արագություն, հաղթելու և սրտանց զվարճանալու ցանկություն՝ սա բացօթյա խաղերի հիմնական խնդիրն է: Այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է, համադրություն է զվարճալի գաղափարներև սպորտային մրցումներ։

Պար սառույցի վրա

Թերևս սա ամենահայտնին է բոլոր զուգակցված բացօթյա խաղերից և կուսակցական մրցույթներից: Մասնակիցների յուրաքանչյուր զույգին տրվում է ընդլայնված թերթիկ, որի վրա նրանք պետք է պարեն: Եթե ​​զույգերից մեկը թերթի համար քայլում է հատակին, և թամադան դա նկատում է, մասնակիցները դուրս են մնում: Աստիճանաբար «կղզու» չափերը փոքրանում են, ավելի ու ավելի դժվար է դառնում ցանկացած շարժում կատարելը։ Սա շարունակվում է մինչև վերջին մնացած զույգը, որը ստանում է մրցանակ:

Հագուստի դետեկտորներ

Հրավիրված են մի քանի զույգեր (անկախ ԺՄ-ից, ՄՄ-ից կամ ԼԺ-ից), բոլորը վիրակապով փակում են աչքերը։ Այնուհետև զույգերից մեկի հագուստին ամրացվում են մի քանի սովորական հագուստի մածիկներ։ Թամադան հրամանով երկրորդ զուգընկերը սկսում է փնտրել և հեռացնել առաջինից բոլոր հագուստի կեռերը: Զույգը, ով ամենից արագ հաղթահարեց առաջադրանքը, հաղթում է մրցույթում և ստանում փոքր մրցանակ:

կծու խաղեր

Կարմրելն ու ամոթից քրքջալը զվարճալի են: Դուք կարող եք դա ստուգել խաղերի ժամանակ մի փոքր էրոտիկ երանգով:

Էրոտիկ գնացք

Հաղորդավարը հրավիրում է ընկերության մի մասին որոշ ժամանակ կանգնել դռնից դուրս։ Այնտեղից կկոչվի մեկ «կառք» («կին-տղամարդ» կարգով): Յուրաքանչյուր նոր այցելու տեսնում է այսպիսի տեսարան՝ սենյակի մեջտեղում գնացք ներկայացնող մարդկանց շարասյուն կա։ Հաղորդավարն ասում է. «Սա էրոտիկ գնացք է։ Ջոկատը հեռանում է». Այս խոսքերից հետո շարասյունը սկսում է՝ ընդօրինակելով գնացքի շարժումը (ինչպես կարող են) և փոքր շրջան է կազմում սենյակում։ Հաղորդավարը ճիշտ պահին հայտարարում է. «Կայարան (այսպիսին և այդպիսին)», և գնացքը անմիջապես կանգ է առնում: Այստեղ առաջին «մեքենան» շրջվում է դեպի երկրորդը, շրմփացնում նրան, երկրորդը՝ երրորդին, և այսպես շարունակ՝ մինչև կազմի վերջը։

Նորեկին հրավիրում են կառչելու մինչև վերջ։ Իսկ հաղորդավարը հայտարարում է՝ «Գնացքը շարժվում է»։ Ուրախ գնացքը շտապում է: Կրկին առաջնորդի խոսքերը. «Կանգնիր…» և ինչպես արդեն եղավ. առաջինը հարվածում է երկրորդին, երկրորդը երրորդին: Բայց հիմա, երբ խոսքը գնում է հոտը վերջինին փոխանցելու մասին, նախավերջինն առանց որևէ պատճառի անհեթեթ ծամածռություն է կառուցում և, ասես ապշած, ճիչերով ու ճիչերով շտապում է վերջինը։ Եվ նա, բնականաբար, անսպասելի հիասթափության մեջ սկսում է ատամը սրել նորի վրա, որին դրանից հետո են կանչում։

Խաղի ցիկլը

Մասնակիցների խումբը դառնում է շրջան, իսկ տիկնայք և պարոնայք հերթափոխով: Մասնակիցներից մեկին կտրված գլխով լուցկի են տալիս։ Նա պետք է վերցնի այն իր շուրթերով և փոխանցի այն մեկ այլ մարդու շուրթերին։ Գործողությունները շարունակվում են այնքան ժամանակ, մինչև խաղը լրացնի մեկ շրջան: Հենց որ ամբողջական շրջանն ավարտվում է, առաջատարը մի փոքր ավելի է կտրում խաղը։ Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, քանի դեռ հանդիպումը շատ փոքր է դառնում։

Բոլորի համար զվարճանքի և հաճելի ժամանցի ապահովումը գլխավոր նպատակն է կորպորատիվ կուսակցություններ. Միգուցե կորպորատիվ երեկույթների համար այս մրցույթներից և խաղերից որոշները հարմար չեն առանձին դեպքերի համար, բայց իմպրովիզներ անելու հնարավորություն միշտ կա, չէ՞: Զվարճացեք երեկույթներ:

Բեռնվում է...Բեռնվում է...