Մրցույթներ կորպորատիվ երեկոյի համար. Զվարճալի կորպորատիվ մրցույթներ գործընկերների հետ

Մենք տարեցտարի նշում ենք ծննդյան օրերը: Իսկ սցենարը կարող է միապաղաղ լինել, եթե այն պտտվի միայն սեղանի ու ալկոհոլի շուրջ։ Տխուր, չէ՞: Իսկական հյուրընկալությունն այն է, երբ հոգ են տանում ոչ միայն ստամոքսի, այլև հոգու մասին։

Առատաձեռն սեղանը լրացվում է ուրախ մթնոլորտով, որը երկար ժամանակ հիշվում է: Ահա թե ինչու մարդիկ սերնդեսերունդ հանդես են գալիս հիանալի սեղանի մրցույթներով, որոնք նախատեսված են հավաքված ընկերությանը ուրախացնելու և հյուրերի հնարամտությունը մարզելու համար:

Թույն սեղանի մրցույթներ զվարճալի «Լրտեսական կրքեր» ընկերության համար

Շատ մրցույթներ կապված են տեղեկատվության պակասի պայմաններում առեղծվածներ լուծելու հետ։ Ցանկացած տարիքի մարդ սիրում է հանելուկներ, հատկապես, եթե հաղթողին նվեր է սպասում:

Շոշափուկ պատառաքաղներ

Խաղի էությունը պարզ է՝ կուրորեն ճանաչել օբյեկտը: Հյուրի աչքերը կապած են, և դուք չեք կարող ձեռքերով դիպչել առարկային: Խաղացողը զինված է ընդամենը երկու պատառաքաղով: 2 րոպեում նա պետք է հնարավորինս շատ բան զննի ու կռահի։

Կազմակերպիչը պետք է նախօրոք վերցնի սովորական կենցաղային իրերը, ինչպիսիք են սանրը, ատամի խոզանակը, մատիտը, կոնֆետը, նարինջը և այլն: Առաջադրանքը հեշտացնելու համար խաղացողը կարող է հարցեր տալ՝ «Սա ուտելի՞ է», «Սա հիգիենա՞ է»: առարկա՞», «Փայտի՞ց է»: և ուրիշներ, որոնք կարող են օգնել լուծելու հարցում:

Թույլատրվում է պատասխանել «Այո» և «Ոչ», ոչ ավելին։ Հաղթում է նա, ով ավելի ու ավելի ճշգրիտ է գուշակել։ Ծիծաղը մինչև արցունքներ երաշխավորված է:

Ով եմ ես?

Յուրաքանչյուր մասնակցի ճակատին կպչուն ժապավենի օգնությամբ սոսնձվում է մակագրությամբ թղթի կտոր։ Այն կարող է լինել ցանկացած գոյական՝ կենդանի էակ կամ առարկա, բայց հարմարության համար կարող եք սահմանափակվել մուլտֆիլմերի և ֆիլմերի հայտնի կերպարներով, հայտնի անհատականություններով: Շրջանակի մեջ նստած մարդիկ տեսնում են բոլոր մակագրությունները, բացի իրենցից:

Յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին տալիս է առաջատար հարց («Ես դերասան եմ», «Ես կին եմ»), որին կարելի է պատասխանել միայն «Այո» կամ «Ոչ»: Հաղթում է առաջինը, ով կռահում է իր կերպարը (կամ մեկ այլ բառ): Սխալ կռահողը խաղից դուրս է կամ ստանում է զավեշտական ​​պատիժ։

խորհրդավոր գնդակ

Խաղի համար պատրաստեք փոքրիկ նվեր, փայլաթիթեղ և կարճ հանելուկներ։ Վերջիններս գրված են թղթի վրա։
Նվերը փաթաթված է փայլաթիթեղի առաջին շերտով, վրան ժապավենով սոսնձված է հանելուկով տերեւ։

Գործընթացը կրկնվում է մի քանի անգամ՝ առնվազն 6-7 անգամ։ Ավելի բարդ հանելուկները պետք է տեղադրվեն կենտրոնին ավելի մոտ, իսկ պարզերը՝ վերևում: Ինչ-որ մեկը կարդաց մակագրությունը. Առաջինը, ով կռահում է հանելուկը, իրավունք ունի հեռացնել փայլաթիթեղի շերտը և կարդալ հաջորդը: Գործընթացը կրկնվում է.

Նվերը ստանում է նա, ով գուշակել է ամենադժվար հանելուկը և հանել փայլաթիթեղի վերջին շերտը։

Խաղ «Մարդասպան»

Մասնակիցների թիվը անսահմանափակ է։ Խաղարկության համար ձեզ հարկավոր են մետաղադրամներ և անթափանց պայուսակ: Մետաղադրամները պետք է լինեն նույնը, և միայն մեկը լինի պիտակավորված (այլ գույնի կամ ինչ-որ նշանով):

Բոլոր խաղացողները մետաղադրամ են հանում առանց ուրիշներին ցույց տալու: Այդ մասնակիցը. ով բռնել է նշված մետաղադրամը համարվում է «մարդասպան».

Մասնակիցները փորձում են նայել միմյանց աչքերի մեջ՝ փնտրելով «մարդասպանին»։ Սովորական խաղացողները չեն կարող ինքնուրույն հեռացնել մյուս մասնակիցներին խաղից: «Մարդասպանը» պատահականորեն «սպանում է»՝ թարթում է՝ հանդիպելով զոհի հայացքին, փորձելով ապահովել, որ նրա գործողությունները չնկատվեն այլ խաղացողների կողմից։ Սպանված մասնակիցն անմիջապես բարձրաձայն հայտարարում է՝ մետաղադրամը դնելով սեղանին.
-Սպանված!
Եվ խաղից դուրս.
«Մարդասպանին» կասկածող մասնակիցն ասում է (մատնացույց անելով նրան).
— Կասկածում եմ։
Բայց միայն երկու կասկածյալները միասին կարող են բռնել «մարդասպանին»։ Քանի դեռ երկրորդ կասկածյալը չի ​​հայտնվել, «մարդասպանը» ժամանակ ունի առաջին կասկածյալին խաղից հանելու։ Նշված մետաղադրամով մասնակցի նպատակն է ժամանակ ունենալ «սպանելու» բոլոր մասնակիցներին նախքան մերկացումը:

Գուշակիր մրցանակը

Խաղը հիանալի է ծննդյան օրվա համար. կարող եք հիմք ընդունել առիթի հերոսի անունը: Լավ է, եթե երկար լինի ու քիչ թե շատ համապատասխանի հյուրերի թվին։ Օրինակ՝ Անտոն անունը՝ 5 տառ։

Թանկարժեք պայուսակում թաքնված են 5 նվեր յուրաքանչյուր տառի համար։ A - նարնջագույն, H - մկրատ, T - ափսե, O - բացիկ, H - թաշկինակ: Եթե ​​մրցանակները խճճված են, հյուրերին կարելի է փոքրիկ հուշումներ տալ: Ով առաջինը գուշակում է իրը, ստանում է այն:

Ավրալ!

Պարզ խաղ, որը չի պահանջում ռեկվիզիտներ՝ հրճվանք պատճառելով ցանկացած ընկերության:

Զվարճալի մրցույթներ «Անհեթեթության» ծննդյան համար.

Խաղերի մի ամբողջ շարք հիմնված է բառերի պատահական համընկնման վրա՝ բացահայտելով մասնակիցների «բոլոր ներսն ու ելքերը»: Անսպասելի «ճշմարտությունը» ոչ միայն բարձրացնում է էնդորֆինի մակարդակը, այլեւ երբեմն բացահայտում է ենթագիտակցության գաղտնիքները...

Հարցի պատասխան

Զվարճանքի իմաստը պարզ է անունից՝ այն պարզաբանմամբ, որ երկուսն էլ գրված են քարտերի վրա և ծալված են երկու կույտի՝ տեքստը ներքև:

Առաջին խաղացողը հարց է հանում և ընտրում հասցեատիրոջը, իսկ վերջինը նկարում է «պատասխան» քարտը և բարձրաձայն կարդում: Եվ հետո ընթացակարգը կրկնվում է:

Դուք կտեսնեք, որ ձեր ընկերը թաքցնում է սենդվիչներ ամենաանպատկերացնելի վայրերում, իսկ ձեր լավագույն ընկերը գիշերը ոռնում է լուսնի վրա՝ նստած տանիքին...

Պատմություն

Խաղացողների առջև դրված են այբուբենի տառերով թղթեր: Ինչ-որ մեկը ընտրում է դրանցից մեկը, և բոլոր մասնակիցները պետք է մեկ բառ հորինեն այս տառի համար, բայց այնպես, որ արդյունքը լինի զվարճալի պատմություն։

Օրինակ՝ «D» տառով. «Դմիտրին երկար ժամանակ տիրում էր օրը, բայց հասավ դիվային ապակողմնորոշման»։ Որքան վառ է ֆանտազիան աշխատում, այնքան ավելի զվարճալի է խաղը:

Սեղանի բառային խաղ «Ասա նույն բանը»

Անգլերենից խաղի անվանումը կարող է թարգմանվել որպես «Ասա նույնը, ինչ ես»:

Այն կարող է տեղի ունենալ առնվազն երկու հոգու ներկայությամբ։
Դրա էությունը հետևյալն է. մեկ-երկու-երեք խաղացողների հաշվին արտասանում են ցանկացած պատահական բառ։

Մասնակիցների խնդիրն է փուլային ասոցիացիաների միջոցով գալ ընդհանուր հայտարարի (բառի): Հաջորդ հաշվարկի ժամանակ խաղացողները պետք է ասեն հաջորդ բառը, որը վերաբերում և համատեղում է նախորդները:

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև ասոցիատիվ մեթոդի կիրառմամբ մասնակիցներին հաջողվի «կարդալ» միմյանց մտքերը և բարձրաձայն արտասանել նույն բառը։

Ասենք՝ երկու խաղացող կա. Առաջին փուլում նրանցից մեկը հնչեցրել է «հրավառություն» բառը, երկրորդը՝ «հանգստյան օր»։ Տեսականորեն, ցանկալի համընկնումին հասնելու համար նրանց կարող է անհրաժեշտ լինել ընդամենը մի քանի քայլ. օրինակ, եթե մեկ, երկու կամ երեք մասնակիցների երկրորդ հաշվարկում ասեն «տոն» և «զվարճանք» բառերը, ապա ենթադրենք. «սնունդ» և «ծննդյան օր», ապա, ամենայն հավանականությամբ, նրանք կարող են փոխըմբռնման հասնել արդեն չորրորդ բառից: Ասենք դա կլինի սովորական «տորթ» բառը։

Այնուամենայնիվ, եթե սկզբում հնչում են բառեր, որոնք իմաստով հեռու են միմյանցից, կամ խաղի ընթացքում մասնակիցները կտեղափոխվեն «լեքսիկական ջունգլիներ», ապա այն ուղին, որով կարող է զարգանալ գործողությունը, դառնում է բոլորովին անկանխատեսելի և բավականին զվարճալի:

Հեքիաթ բացակայող բառերով

Հաղորդավարը նախապես առակ է գրում, որի հերոսները տոնի մասնակիցներ են։ Միայն հեքիաթում չկան բավարար բառեր, որոնք խաղացողներին հրավիրում են հորինելու: Յուրաքանչյուրն իր հերթին անվանում է գոյական, ածական կամ բայ՝ կախված նրանից, թե ինչ է պահանջվում տեքստում:

Ֆանտազիայի խրախճանքը և ամենածիծաղելի ու ծիծաղելի էպիտետները ողջունելի են: Երբ բոլոր բացերը լրացվում են, համընդհանուր ստեղծագործությունը բարձրաձայն ընթերցվում է:

Գոյական և ածական

Այստեղ նույն սկզբունքը, ինչ նախորդ մրցույթում. Շարքի վերջին մասնակիցը հանդես է գալիս բառով՝ նշելով միայն՝ արական, թե կանացի (օրինակ՝ «կոտլետ»)։ Հետո հյուրերը հերթով ածական-էպիտետներ են կանչում, իսկ վերջինը բարձրաձայնում է թաքնված բառը։

Արդյունքը նման է «ապակյա, հմայիչ, սեքսուալ, առեղծվածային, գռեհիկ կոտլետ»: Խաղը խաղում է արագ: Հյուրերը փոխում են դերերը այնպես, որ յուրաքանչյուրը գա գոյական:

«Իմ շալվարով…»

Խաղի իմաստը մինչև վերջինը պետք է մնա առեղծված: Մասնակիցները նստում են շրջանակի մեջ, և բոլորը ձախ կողմում գտնվող հարեւանին կոչում են ֆիլմի, սերիալի կամ մուլտֆիլմի անուն: Խաղացողը հիշում է, բայց հերթի հաջորդն այլ անուն է ասում և այդպես մինչև վերջ: Դրանից հետո վարողը բոլորին խնդրում է ասել «Իմ շալվարով ...» և ավելացնել հարեւանից լսած ֆիլմի անունը:

Պատկերացրեք, որ ինչ-որ մեկին նշանակված վայրում թաքնված է «Առյուծ արքան» կամ «Չարի բնակիչը»:

Զվարճալի մրցույթներ զվարճալի ընկերության համար «Բացահայտեք ձեր տաղանդները» սեղանի շուրջ:

Կան խաղեր, որոնք բացահայտում են խելքը, արտիստիզմը և ստեղծագործական ունակությունները: Ո՞վ է ամենատաղանդավորը: Ո՞վ ամենից շատ կտպավորի հյուրերին և կստիպի նրանց ծիծաղել մինչև արցունքները: Այս հարցերի պատասխանները կարող են տալ ստորև ներկայացված մրցույթները։

Նստած պարում

Մրցույթի մասնակիցները նստում են դահլիճի կենտրոնում՝ տաբուրետների վրա և առանց ոտքի կանգնելու սկսում պարել գռեհիկ երաժշտության ներքո։

Տամադան ղեկավարում է գործընթացը և անվանում է մարմնի այն մասերը, որոնք պետք է պարեն որոշակի պահին. «նախ պարում ենք շուրթերով և աչքերով, հետո հոնքերով, հետո ձեռքերով» և այլն։

Հանդիսատեսն ընտրում է աթոռի լավագույն պարողին։

Անժպտացող արքայադուստրեր

Հյուրերը բաժանված են 2 թիմի. Առաջինը ամենաթթու, բութ կամ լուրջ հայացքն է ընդունում, իսկ երկրորդ խմբի անդամները պետք է հերթով կամ բոլորը միասին ուրախացնեն «չժպտացողներին»։ Ով վերջին ժպտում է, միանում է մյուս թիմին:

Եթե ​​որոշակի ժամանակահատվածում բոլոր «թթու դեմքերը» զվարճանում են, նրանց հակառակորդները հաղթում են։ Եթե ​​ոչ, ապա հաղթում են «չժպտացողները»։

Քանդակագործ

Առաջադրանքը կատարելու համար անհրաժեշտ է երևակայություն և պլաստիլինի փաթեթ: Հյուրերից մեկն անվանում է այբուբենի տառը, և մրցույթի մասնակիցները պետք է այս տառի համար առարկա ձևավորեն:

Գնահատվում է մոդելավորման արագությունը և բնօրինակի հետ նմանությունը։ Խաղացողները ստանում են 2 մրցանակ «գլուխգործոցի գեղեցկության» և արտադրության արագության համար:

Անհանգստություններով լի բերան

Բավականին հայտնի խաղ, որի համար անհրաժեշտ է փոքր կարամելներ կամ իրիսներով պաշարներ հավաքել: Մրցույթի մասնակիցները կոնֆետ են դնում իրենց բերանը և ասում. «Ծնունդդ շնորհավոր»: Այնուհետև վերցվում է ևս մեկ իրիս և գործընթացը կրկնվում է։ Հաղթում է նա, ով ավելի արտահայտիչ է արտասանում արտահայտությունը՝ բերանում ամենամեծ քանակությամբ քաղցրավենիք։

Երկնաքեր

Խաղը նախատեսված է ուժեղ նյարդեր ունեցող մարդկանց համար։ Ավելի լավ է այն խաղալ, երբ հյուրերն արդեն մի քիչ խմել են, բայց նրանց շարժումները դեռ բավականին ճշգրիտ են։

«Աշտարակը» կառուցված է դոմինոյի թիթեղներից. դրանք տեղադրվում են «P» տառով, իսկ հետո աճում է երկրորդ, երրորդ «հարկը» և այլն։ Յուրաքանչյուր խաղացող ավելացնում է մեկ ափսե: Նա, ով պատահաբար քանդել է կառույցը, խմում է ալկոհոլային խմիչք:

Արագ ոլորահատ սղոց հանելուկներ

54 մասի փոքր փազլները բավականին մատչելի են, կարող եք վերցնել ավելի բարդ: Մասնակիցները բաժանվում են 2 թիմի և անխոհեմ կերպով նկար են հավաքում արագության համար: Փազլներ, որոնք չափազանց մեծ են, կարող են հոգնեցնել հյուրերին:

Կոկորդիլոս

Բոլորին ծանոթ և մանկուց սիրված հայտնի խաղ, որը հարմար է տարբեր տարիքի, կոչվում է նաև «Մնջախաղ», «Կով» և այլն։ Կարող եք խաղալ թիմով կամ մեկ առ մեկ։ Առաջին դեպքում հաղորդավարը յուրաքանչյուր խմբից ընտրում է 1 հոգի և նրանց բառ է դարձնում։ Սկսելու համար, մի պարզ բան, ինչպես կենդանիների անունները կամ սովորական առարկաները: Հետո կարող են լինել ավելի բարդ հասկացություններ, ինչպիսիք են «երազ», «սեր», «ներդրումներ», «Փարիզ», «Ամերիկա»... Յուրաքանչյուր մասնակից պետք է առանց ձայն հանելու բացատրի իր ընկերներին, թե դա ինչ է: Յուրաքանչյուր գուշակված բառի համար թիմը ստանում է միավոր:

Supertoast

Ցանկացած տոնի, հատկապես ծննդյան օրը, շնորհավորանքներն ու կենացները կարևոր են։
Բայց ոչ բոլորն են սիրում կամ գիտեն դրանք արտասանել, և հանդիսավոր ելույթները հանգում են «առողջության և երջանկության» տարօրինակ ցանկություններին:
Այս գործընթացը ուրախ և արտասովոր դարձնելու համար կենացները պետք է պատրաստել որոշակի պայմաններով: Օրինակ:

  • շնորհավորանքները պետք է կապված լինեն սննդի հետ («թող կյանք լինի շոկոլադի մեջ»);
  • ելույթ ունենալ ծննդյան տղայի համար թեմատիկ ոճով (օրինակ, որպես «եղբայրություն» գողական բառերով, «Ալիսան հրաշքների աշխարհում» կամ Թոլքինի ստեղծագործությունների ոճով, կախված հավաքված ընկերությունից);
  • շնորհավորանքները կապված են կենդանիների հետ («գեղեցիկ, ինչպես թիթեռը»);
  • գրել հանգավորված շնորհավորանք ճանապարհին.
  • օտար լեզվով կենաց ասա;
  • շնորհավորեք առիթի հերոսին՝ օգտագործելով «առաստաղից» վերցված բառերի ԱՄԲՈՂՋ ցուցակը (արև, ծիածան, թերթ, հողաթափեր, նախագահ ...):

Առաջադրանքների ցանկը կարող է ավելացվել: Դրանք գրված են տերևների վրա և բաժանվում հյուրերին:

Կախարդական պատմություն

Հյուրերը բաժանված են 2 հավասար թիմերի, յուրաքանչյուր մասնակից պետք է բառեր գրի տերևների վրա: Վերջինս պետք է կապված լինի ինչ-որ թեմայի հետ, օրինակ՝ մի խումբ գրում է այն, ինչ մտքովդ անցնում է «Ծննդյան օր» հասկացության հետ կապված։ Մեկ ուրիշը ասոցիացիաներ է բերում հենց ծննդյան մարդուն, նրա բնավորության գծերին կամ կյանքի իրադարձություններին:

Թիմերը կարող են ստեղծվել «ըստ սեռի», որպեսզի տղամարդիկ գրեն իրենց մտքերը կանանց մասին («գեղեցկություն», «քնքշություն» և այլն), և հակառակը («ուժ», «ասպետ» ...): Բառերը կարելի է պատահականորեն ընդունել, բայց դա այնքան էլ հետաքրքիր չէ:

Այնուհետև թիմերը փոխանակում են իրենց գրառումները, թղթի կտորները շուռ են տալիս՝ մաքուր կողմը վերև: Խաղացողները հերթով տերևներ են հանում և նախադասություն են կազմում նշված բառով: Թիմը պետք է ունենա մի պատմություն, որն իմաստով փոխկապակցված է, հետո հերթը հասնում է մրցակիցներին:

«Հանգիստ չէ»

Ինչպես ասում են՝ նայիր հարևանի ափսեին, դու միշտ ժամանակ կունենաս քո ափսեին նայելու։ Մրցույթը սննդի համար է։ Առաջնորդը կոչում է այբուբենի ցանկացած տառ, և մասնակիցները պետք է ամենաարագը նշեն համապատասխան արտադրանքը իրենց ափսեի մեջ:

Արգելվում է օգտագործել e, and, b, b, s. Առաջինը, ով կռահում է, դառնում է նոր հաղորդավար: Եթե ​​ոչ ոք չի կարող անվանել նշված տառով սկսվող բառ, նա ստանում է մրցանակ։

Լավ արձակուրդը նախօրոք նախապատրաստություն է պահանջում։ Դուք պետք է եփեք մի փունջ ուտեստներ. էլ ի՞նչ զվարճալի է: դուք կարող եք հարցնել. Բայց սեղանի զով մրցույթներն են, որ մթնոլորտը կդարձնեն զվարճալի, իսկ սեղանի շուրջ գտնվող ընկերությունը չի ձանձրանա:

Դուք կարող եք հյուրերին ներգրավել նախապատրաստման գործընթացում. խնդրեք նրանց բերել ռեկվիզիտներ (մի ասեք ինչու) կամ արհեստներ, որոնք կզարդարեն տոնը:

Ներդրեք ձեր ամբողջ հոգին տոնի կազմակերպման մեջ, և ցանկացած տոն կդառնա իսկապես կախարդական:

Կորպորատիվ երեկույթը ոչ միայն թիմը համախմբելու միջոց է, այլև զվարճալի ժամանց: Որպեսզի դա այդպիսին լինի, պետք է փորձել։ Կորպորատիվ երեկույթի խաղերը կուրախացնեն բոլոր ներկաներին և կզարդարեն ցանկացած երեկո: Որոնք են ամենատարածվածը: Կորպորատիվ երեկույթի զով խաղերը սովորաբար կազմակերպվում են մրցույթների տեսքով, որին մասնակցում են թիմի մի քանի անդամներ, իսկ երբեմն էլ՝ ամբողջ թիմեր։ Երեկոյան նման ծրագիրը կհամապատասխանի ինչպես արդեն հավաքված աշխատողներին, այնպես էլ անծանոթներին: Ավելի լավ է մրցույթներ անցկացնել մի քանի կենացից հետո, երբ ընդունված ըմպելիքները կհանգստանան և կուրախացնեն հյուրերին։

Եկեք մանրամասնորեն նայենք այս խաղերին և մրցույթներին.

  • «Մի՛ կրակեք ամբողջ երեկո»:
  • «Հիշիր ամեն ինչ».
  • «Ճշգրտություն».
  • «Խուլ հեռախոս» և այլն։

«Մի՛ կրակեք ամբողջ երեկո»:

Անշուշտ, թիմի յուրաքանչյուր տղամարդ կորպորատիվ երեկույթի կգա պաշտոնական կոստյումով, իսկ կանայք տոնակատարության կապակցությամբ զգեստներ կհագնեն։ Նման հանդերձանքները չափազանց խիստ են թվում, դրանք այնքան էլ հարմար չեն զվարճանքի համար, իսկ տարազների մուգ գույներն ամենևին էլ աչքի չեն ընկնում։ Այս մրցույթը կօգնի բիզնեսի ոգևորության իմիջ հաղորդել։ Այն լավագույնս համապատասխանում է տղամարդկանց: Կանայք այս դեպքում հանդես կգան որպես հանդիսատես։

Զգեստապահարանի ամենաարտասովոր և վառ տարրերը տեղադրվում են մեծ ստվարաթղթե տուփի մեջ՝ գլխարկներ, ակնոցներ, կառնավալային դիմակներ, ծաղրածուի քթեր, կիսաշրջազգեստներ և շատ ավելին: Երաժշտության ներքո մրցույթի մասնակիցները տուփը կփոխանցեն միմյանց, և հենց որ դրա ձայնը կտրվի, առանց նայելու, իրենք իրենց համար մի բան կընտրեն. Դա նրա պարտվողն է, ով հագնում է իրեն: Խաղը խաղարկվում է. Մասնակիցներից միայն մեկը կլինի հաղթողը և կմնա առանց հագուստի հավելման։

Մրցույթի մասնակիցների կողմից գնված բոլոր իրերը պետք է կրեն մինչև երեկոյի ավարտ։ Անշուշտ, հաճելի կլինի տեսնել տպավորիչ կրծկալով անվտանգության աշխատակցին, իսկ գլխին մանկական գլխարկով գործարանի ղեկավարին:

«Հիշիր ամեն ինչ»

Թղթի թերթիկների վրա դուք պետք է գրեք յուրաքանչյուր բառ և մուտքագրեք խաղացողների երկու թիմ: Յուրաքանչյուր թիմ ընտրում է թղթի կտոր՝ առաջադրանքի բառով: Նրանք պետք է հիշեն և կատարեն այս բառը պարունակող երգ: Հաղթում է այն թիմը, որը երգում է ամենաշատ երգերը: Միասնությունն այս մրցակցության մեջ վերջին արժեքը չէ։

«Ճշգրտություն»

Կորպորատիվ երեկույթների խաղերը՝ զվարճալի և զվարճալի, սովորաբար ունենում են ոչ միանշանակ երանգ: Մասնակիցները բաժանվում են զույգերի՝ տղամարդ և կին։ Կնոջ խնդիրն է ամուր պահել դատարկ շիշը առանց գլխարկի իր ոտքերի միջև։ Տղամարդու տաբատի վրա մեխակներ են ամրացնում, որոնք պետք է մտնեն շշի վզի մեջ։ Սա հեշտ չի լինի անել։ Գործընկերների ծիծաղի և ուրախ երաժշտության ներքո ինչ-որ մեկը պետք է դառնա հաղթող:

«Խուլ հեռախոս»

Մենք բոլորս մանկության տարիներին խաղացել ենք «Խուլ հեռախոս»: Հիշում եք, թե որքան զվարճալի էր: Ինչու՞ չվերցնել կորպորատիվ խաղեր մանկությունից: Մասնակիցների համար ավելի լավ է բառեր ընտրել, որոնք բարդ են և մոտ մասնագիտությանը: Դուք կարող եք մասնակիցներին շփոթել բառերով, որոնք համահունչ են անպարկեշտ արտահայտություններին: Որքան երկար լինի «խուլ հեռախոսի» շղթան, այնքան ավելի անսպասելի կլինի վերջին խաղացողի պատասխանը։

"Կենդանակերպի նշանը"

Թերևս կորպորատիվ կուսակցության շնորհիվ է, որ գործընկերներն իրենց աչքերը կբացեն միմյանց բազմաթիվ հատկանիշների վրա, որոնք մինչ այժմ հայտնի չէին: Խնջույքի խաղերը, որոնք իրենց բնույթով զվարճալի են, ավելի զվարճալի են դառնում, եթե մասնակիցներն ունեն արտիստիզմ։ Խաղի էությունն այն է, որ յուրաքանչյուր մարդ պետք է իր կենդանակերպի նշանը պատկերի առանց բառերի, կարող ես օգտագործել միայն ժեստերը և դեմքի արտահայտությունները: Մնացածը ենթադրելի է։ Ավելի լավ է խաղը խաղալ արդեն ուրախ թիմում:

«Երաժշտական ​​աթոռներ»

Կորպորատիվ երեկույթի համար մրցույթներն ու խաղերը պարտադիր չէ, որ նոր լինեն, մի մոռացեք ավանդույթ դարձածների մասին։ Ոչ մի երեկույթ ամբողջական չէ առանց երաժշտական ​​աթոռների: Կանոնները պարզ են և վաղուց հայտնի են բոլորին։ Աթոռների թիվը մեկով պակաս է խաղացողների թվից։ Երաժշտության ներքո մասնակիցները շարժվում և պարում են աթոռների շուրջ, և հենց այն անջատվում է, բոլորը պետք է իրենց տեղը զբաղեցնեն դրանցից մեկի վրա։ Պարտվողին չեն բավականացնում աթոռները, խաղը շարունակվում է հեռացման համար։ Աթոռները հանվում են յուրաքանչյուր պարտվողի հետ: Կլինի մեկ հաղթող.

պարել

Թիմում կորպորատիվ երեկույթի խաղերը պետք է ուրախացնեն ձեզ և ստեղծեն հատուկ մթնոլորտ: Մրցույթին մասնակցելու համար հրավիրվում են ցանկացած թվով դիմորդներ։ Նրանց առաջադրանք է տրվում՝ մարմնի մի մասով օդում գրել որոշակի բառ կամ թիվ։ Դուք պետք է դա անեք հինգերորդ կետով, ուշադիր գծելով նշանի մանրամասները օդում: Մինչ մասնակիցները հաղթահարում են առաջադրանքը, լավագույնը ստրիպտիզի համար էրոտիկ երաժշտություն միացնելն է: Հավաքականի այն անդամները, ովքեր կմնան որպես հանդիսատես, դիտելու են անչափ ուրախ պատկեր։

Սեղանի խաղեր

Սեղանի խաղերը կորպորատիվ երեկույթի համար կարող են լինել ոչ միայն ինտելեկտուալ, այլև զվարճալի: Ժամանակը կթռչի աննկատ, և ամենակարևորը՝ օգուտով ու հաճույքով։ Սեղանի խաղերը բացառում են դիտորդներին: Թիմի բոլոր անդամները կարող են ներգրավվել գործընթացում: Կորպորատիվ երեկույթների կանանց խաղերը նույնպես առավել հաճախ օգտագործվում են սեղանի խաղեր:

«Մաֆիա»

«Մաֆիա» կուլտային խաղը մեծ տարածում է գտել։ Շատ դրական կողմեր ​​այն դարձնում են ոչ միայն հետաքրքիր, այլեւ օգտակար: Նա միավորում է թիմին, զարգացնում է ուշադրությունն ու մտածողությունը, ինչպես նաև դերասանական որակներն ու խորամանկությունը, ռիսկի դիմելու կարողությունը և շատ ավելին:

Ցանկացած թվով մասնակիցներ նստում են կլոր սեղանի շուրջ: Դուք կարող եք օգտագործել խաղաթղթեր և համաձայնել, թե որն է նշանակում: Առաջնորդը վերցնում է մասնակիցների թվին հավասար քարտերի քանակը: Փոքր թիմը կարող է ունենալ մեկ մաֆիա, մեծ թիմը կարող է ունենալ երկու և այլն: Կարմիր քարտերը կարող են ներկայացնել մաֆիան, իսկ սև քարտերը կարող են ներկայացնել քաղաքացիական անձանց: Վարորդը բաժանում է քարտերը, և խաղացողները ստանում են իրենց դերը: Մաֆիայի խնդիրն է խաբել խաղաղ բնակիչներին, և նրանք իրենց հերթին պետք է կռահեն, թե ով է մաֆիան։

"Ինչ? Որտեղ? Երբ?"

Բոլորին ծանոթ ևս մեկ խաղ կարող է դառնալ ձեր կորպորատիվ երեկոյի «հնարք»: Բոլորը գիտեն խաղի կանոնները. Երկու կամ ավելի թիմեր պետք է լինեն, բայց առաջադրանքները պետք է նախապես մտածել։ Լավ կլինի դրանք կապել երեկոյի թեմայի կամ ձեր ընկերության մասնագիտացման հետ:

«Ձայն»

Թիմի համախմբվածությունը կարող է լինել մանրակրկիտ փորձարկման առարկա կորպորատիվ երեկույթի խաղերի օգնությամբ: Ամեն օր, աշխատանքային օրերն անցկացնելով նույն մարդկանց հետ, մենք նրանց հիշում ենք ոչ միայն արտաքին տեսքով, այլև ձայնով, երբեմն էլ ճանաչում ենք քայլերի ձայնից։ «Ձայն» խաղը գործընկերների ձայների հիշողությունը փորձարկելու համար է:

Ընտրվում է մեկ մասնակից, որին մեջքով շրջում են դեպի սեղանը։ Գործընկերներից յուրաքանչյուրը ձայնը փոխելով մեկ արտահայտություն է ասում. Խաղացողը, հենվելով հիշողության և ինտուիցիայի վրա, պետք է որոշի, թե կոնկրետ ում է պատկանում ձայնը և բարձրաձայնի այս անձի անունը: Այսպիսով, դուք կարող եք ոչ միայն զվարճանալ, այլև ստուգել աշխատակիցների համախմբվածության աստիճանը։

«Չի նայում»

Թիմում կորպորատիվ երեկույթին խաղալու համար ընտրվում է կամավոր, ում աչքերը կապում են։ Առանց նայելու, շոշափելով, նա պետք է ճանաչի իր գործընկերներին և կանչի նրանց անունները։ Մասնակիցին շփոթեցնելու համար կարող եք հանել փողկապը, վերնաշապիկի վրայից կրծկալ կրել, պարիկ փորձել և այլն։ Երևի շատ անսպասելի պատասխաններ կլսեք առաջադրված հարցին, որն անկասկած զվարճալի կլինի։

"Կոլեգա"

Թղթի կտորներն իջեցնում են տարայի մեջ, որի վրա գրված են աշխատողների անուններն ու պաշտոնը։ Ցանկացած թվով մարդ կարող է մասնակցել։ Խաղացողները հերթով հանում են թղթի կտոր: Նրանցից յուրաքանչյուրը պետք է ժեստերով, սովորություններով և դեմքի արտահայտություններով ցույց տա, թե ում անունը ստացել է։ Մյուս բոլորի խնդիրն է գուշակել զբաղեցրած պաշտոնը և անվանել իր գործընկերոջը։

«Եկեք սեղմենք ձեռքերը»

Ծանոթությունների համար կորպորատիվ երեկույթների խաղերը սովորաբար անցկացվում են տոնի հենց սկզբում: Առաջին հանդիպման ժամանակ միմյանց ձեռք սեղմելը հաստատված է վաղուց, և բոլորը գիտեն այդ մասին։ Ամբողջ թիմը պետք է բաժանվի երկու թիմի։ Մրցակցային ոգին կօգնի արագ ծանոթություն հաստատել։ Երաժշտության ներքո սեղանի շուրջ նստած մարդիկ պետք է շղթայով սեղմեն ձեռքերը: Առաջին տեղը զբաղեցնող թիմը կհամարվի հաղթող:

«Ձնագնդի»

Թիմում կորպորատիվ երեկույթի խաղերը, որոնք անցկացվում են ծանոթության համար, կարող են զարգացնել նաև մասնակիցների հիշողությունը: Աշխատակիցները նստում են մեծ շրջանակի մեջ: Նրանցից մեկն ասում է իր անունը. Հաջորդը նախորդի անունն է և իրենը: Այսպիսով, մեկնարկային խաղացողից բոլորը պետք է ասեն բոլոր նախորդների անունները, իսկ հետո՝ իրենց: Ամենադժվար խնդիրը, իհարկե, կհասնի այն մարդուն, ով պետք է անվանի բոլոր անունները։

Բջջային մրցույթներ կորպորատիվ երեկույթների համար

Շարժումը կյանք է: Բջջային մրցույթները ձեզ կստիպեն մի փոքր շարժվել։ Մասնակիցների միջև կարող եք կազմակերպել փոխանցումավազք: Առաջադրանքները չպետք է չափազանց բարդ լինեն։ 5-6 հոգանոց թիմերը պետք է ձգտեն ոչ միայն հաղթանակի և իրենց առաջադրանքների կատարման, այլև դիտորդի համար դիտարժան լինելու։

«Ռեժիսորի անունը»

A4 ֆորմատի թերթիկների վրա գրված է մեկ տառ, հավաքածուի մեջ այդ թերթիկները կազմվում են բառի մեջ։ Ավելի ճիշտ՝ ձեռնարկության տնօրենի անունով։ Թիմերը պետք է բացեն թերթիկների վրա ծածկագրված բառը և արագ շարեն ճիշտ հերթականությամբ, որպեսզի անունը ընթեռնելի լինի:

«Կարևոր թուղթ»

Երկու թիմերի մասնակիցները պետք է կազմեն երկու շրջանակ: Նրանց ձեռքերը գտնվում են մեջքի հետևում, իսկ գործընկերներից մեկի բերանում կա «կարևոր» թուղթ։ Պետք է անցնել միայն բերանով՝ սավանի եզրից բռնած։ Այն թիմը, որն ավելի արագ կանի դա, կհաղթի: Կարևոր է, որ թուղթը պտտվի ամբողջ շրջանով և չընկնի:

Կորպորատիվ երեկույթների համար նախատեսված մրցույթներն ու խաղերը հաջող երեկոյի հիմքն են։ Որոշեք ձեր սեփական նպատակները միջոցառման համար, որպեսզի ընտրեք ճիշտ ժամանցային ծրագիր: Հիշեք, որ յուրաքանչյուր նպատակ իրագործվում է յուրովի, բայց ամենակարճը լավ տրամադրությունն ու դրական մոտեցումն է։ Ամեն դեպքում, խաղերն ու մրցումները, այսպես կոչված, թիմ կառուցելու կարեւոր բաղադրիչն են։ Դրանք կարելի է կազմակերպել ոչ միայն կորպորատիվ երեկույթների ժամանակ, այլև աշխատանքային գործընթացի ընդմիջումների ժամանակ։

սուպեր գովազդ
Մրցույթ ընկերության բոլոր աշխատակիցների համար. Ստեղծվում են թիմեր։ Նրանց խնդիր է դրված գովազդել ընկերության գործունեությունն այնպես, որ գալիք տարում նրա եկամուտը մի քանի անգամ ավելանա։ Հաղթում է լավագույն գովազդի հեղինակը։

Լավագույն հաշվապահ
Սա մրցույթ է, որը նախատեսված է ոչ միայն ամենափորձառու և պրոֆեսիոնալ հաշվապահին որոշելու, այլ լավագույններից լավագույններին բացահայտելու համար: Հաղթողին շնորհվում է գովելի դիպլոմ։

Տոնածառ Անդրոմեդա համաստեղությունից
Սա ստեղծագործական ամանորյա մրցույթ է։ Աշխատակիցները բաժանված են մի քանի թիմերի. Նրանք իրար մեջ մրցում են, թե ով ավելի արագ և հետաքրքիր կզարդարի տոնածառը Անդրոմեդա համաստեղությունից ժամանած այլմոլորակայինի համար։ Ստեղծագործությունը ողջունելի է:

Նա ձեզ կասի, թե ինչպես կապել:
Խաղը նվիրված է ընկերության ղեկավարին։ Այն կարող եք անցկացնել նրա ծննդյան օրը կամ հոկտեմբերի 16-ին նշվող շեֆի տոնին։ Աշխատակիցները տարբեր հարցեր են պատրաստում, որոնց մենեջերը պատասխանում է՝ տուփից հանելով թղթի վրա գրված պատասխանները։

շահութաբեր բիզնես
Մրցույթի համար անհրաժեշտ է գունավոր տպիչի վրա պատրաստել ցանկացած անվանական արժեքի տարբեր արժույթով թղթադրամներ։ Այս գումարը կապոցներով ամրացված է ձգված պարանին, և փակ աչքերով մրցակիցները պետք է հավաքեն այն։

Ամենախելացի ուսուցիչը
Մրցույթ երիտասարդ ուսուցիչների կամ համալսարանականների համար։ «ֆիզիկոսների» և «քնարերգուների» թիմերը մրցում են միմյանց միջև՝ պարզելով, թե նրանցից որն է ավելի ճարպիկ։ Դուք պետք է կարողանաք հաղթահարել բոլոր տեսակի խոչընդոտները ձեր ձեռքերում գտնվող տարբեր առարկաներով:

Եվ ամեն ինչ նրա մասին է
Հետաքրքիր սեղանի խաղ կորպորատիվ տարեդարձի համար (ծննդյան օր): Մրցույթի հաղորդավարը հարցեր է կարդում առիթի հերոսի մասին։ Պատասխանեն բոլոր ցանկացողները։ Հաղթում է ամենաճիշտ պատասխանները տված մասնակիցը։

«Երգից բառեր չես նետի»
Խաղ ընկերության աշխատակիցների համար. Բոլոր խաղացողներին տրվում են հարցաթերթիկներ, որոնցում գրված են մի քանի հապավումներ և գրիչներ: Յուրաքանչյուր հապավումների մոտ անհրաժեշտ է գրել տող երգից (բանաստեղծությունից) կամ ասացվածքից:

չարաճճի իրավիճակներ
Խաղի մասնակիցներին առաջարկվում է լուծում գտնել չնախատեսված ու կծու իրավիճակներում, զվարճալի դեպքեր, որոնք երբեմն պատահում են կյանքում։ Մենք պետք է ելք գտնենք ստեղծված իրավիճակից։ Նա, ով ապացուցում է, որ առավել հնարամիտ է, պարգևատրվում է մրցանակով:

«Խոզ խոզի մեջ» աճուրդ
Աճուրդ, որտեղ արժեքավոր լոտեր են դրվում աճուրդի` ընդմիջված զավեշտականներով: Բոլոր լոտերն ունեն նույն վառ փաթեթավորումը, ուստի, բացի հաղորդավարից, ոչ ոք չգիտի, թե ինչ կա փաթեթների մեջ։ Շատերը վճարվում են իրական փողով:

Հրաշք ֆինանսիստ
Տարբեր երկրների թղթադրամները թղթի վրա նկարվում են տարբեր անվանական արժեքի թղթադրամներով: Խաղի մասնակիցները հրավիրվում են հաշվել իրենց գումարը հատուկ ալգորիթմի համաձայն։ Ով արագ և ճիշտ է հաշվարկում, ստանում է մրցանակ և հրաշք ֆինանսիստի կոչում։

Պեննի կոպեկ
Խաղացողները մրցում են միմյանց հետ թեյի գդալով մետաղադրամներ վերցնելու և մեծից փոքր ափսեի վրա տեղափոխելու ունակության մեջ՝ առանց իրենց ազատ ձեռքով օգնելու: Հաղթում է նա, ով ավելի շատ մետաղադրամ է փոխանցում իր բաժակապնակին՝ առաջնորդի կողմից հատկացված ժամանակում:

Ռոբին Հուդը բաց չի թողնում
Խաղի համար անհրաժեշտ է մեծ հզորություն և փոքր «պատյաններ»: Դրանք կարող են լինել ընկույզ, քաղցրավենիք, բացիկներ, խմելու ծղոտներ և այլն: Այս զվարճանքի խաղացողների խնդիրն է որոշակի հեռավորությունից տարայի մեջ հնարավորինս շատ «պատյաններ» նետել:

Մենք թիմ ենք!
Խաղը զարգացնում է թիմային ոգին: 6 հոգուց բաղկացած յուրաքանչյուր թիմին տրվում է մեկ լիտր պլաստիկ շիշ՝ հյութով (կաթ) և ռետինե ձեռնոց՝ մատների վրա անցքերով։ Առաջնորդի ազդանշանով թիմի անդամները միաժամանակ սկսում են հյութ խմել շշից՝ օգտագործելով ձեռնոցի մատները որպես խուլ։

Պրոֆեսիոնալներ
Թիմից երկու խաղացող դառնում են զույգ՝ ուս ուսի տված: Դրանք կապված են հարևան ձեռքերով։ Իրենց ազատ ձեռքերով նրանք պետք է իրը փաթեթավորեն գեղեցիկ թղթի մեջ: Ստացված կապոցը պետք է կապել ժապավենով և դա անել ավելի արագ, քան մրցակիցները:

Ստորագրված ձյան փաթիլ
Ստեղծագործական մրցույթ, որը պահանջում է հմուտ ձեռքեր, երևակայություն և խելք: Մասնակիցներին տրվում են անձեռոցիկներ, որոնցից պետք է կտրել գեղեցիկ «ստորագրված» ձյան փաթիլներ։ Հեղինակը պետք է ասի իր ստեղծագործական հայեցակարգը, թե ինչու է իր ձյան փաթիլն այնպիսի տեսք ունենալ, ինչպիսին որ ունի:

Փողը ջրահեռացման մեջ
Խաղը փողը ցած նետելու ունակությունն է: Երկու թիմեր մրցում են, նրանք պետք է, ստանալով լիարժեք օդ, լավ փչեն թղթադրամներին՝ փորձելով դրանք հնարավորինս հեռու փչել մեկնարկային գծից:

Ամանորյա մնջախաղ
Խաղը կայանում է նրանում, որ մասնակիցները կարող են վերածվել հայտնի հեքիաթների կերպարների անփչացող կերպարների: Խաղի հաղորդավարն ընտրում է տասը «դերասանների» և ստեղծում մնջախաղի ներկայացում՝ դառնալով (նաև հակիրճ) տաղանդավոր ռեժիսոր։

Ձմեռային մեղեդիներ
Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի ժամանակ խողովակների մեջ ոլորված թղթի կտորները տեղադրվում են տուփի կամ գլխարկի մեջ: Դրանց վրա գրված է «ձմեռային» թեմա։ Մրցույթի մասնակիցը, հանելով թղթի կտորը, պետք է երգի երգ (պատմել բանաստեղծություն, հեքիաթ, անեկդոտ, ասացվածք), որում հնչում է այս բառը:

կախարդական շղթա
Շատ հեշտ խաղ, խորը իր իմաստով: Խաղացողների թիմերը պետք է շղթա պատրաստեն թղթի սեղմակներից: Այս մրցույթում շատ կարևոր է, որ կարողանանք բաշխել պարտականությունները և աշխատել արդյունավետ և սահուն: Հաղթում է ամենաերկար շղթա ունեցող թիմը:

Նկարիչ Լեֆտի
Աշխատակիցները միավորված են թիմերի մեջ, յուրաքանչյուր թիմ ընտրում է խաղացողի, ով կարող է ոչ-ոքի անել: Նրանց տրվում է թերթիկ և մարկեր: Հաղորդավարը նրանցից տող է հարցնում երգից կամ ասացվածքից։ Նկարչի խնդիրն է դրանք պատկերել թղթի վրա, որպեսզի թիմը կարողանա գուշակել արտահայտությունը:

վերջին տասը
Մրցույթն անցկացվում է մի քանի զույգերի միջև՝ բաղկացած տղամարդուց և կնոջից։ Կնոջ խնդիրն է ռուբլու մետաղադրամը զուգընկերոջ գոտու վրա գտնվող թիթեղյա տարայի մեջ մտցնել: Տղամարդու խնդիրն է պորտապարի նման մի բան կատարել։

Հյուրասիրություն Ձյունանուշից
Լավ Ամանորյա մրցույթ փոքր թիմի համար: Անհրաժեշտ է նախապես տարբեր ապրանքներ պատրաստել։ Մրցույթին հրավիրվում են արագ և գեղեցիկ եփել իմացող կանայք և աղջիկները։

Ալ Կապոնե
Խաղացողներին տրվում են քարտեր, ինչպես «Մաֆիա» խաղում: Կախված ստացված քարտի գույնից՝ նրանք դառնում են հարկեր վճարած ազնիվ քաղաքացիներ կամ ավազակներ։ Խաղն ավարտվում է օրինապաշտ մարդկանց կամ հանցագործների հաղթանակով, ինչպես կյանքում։

Հաջողության երկրաչափություն
Կորպորատիվ մրցույթ, որը թույլ է տալիս անսովոր երկրաչափական ձևով որոշել աշխատակիցների բնույթը: Յուրաքանչյուր աշխատող իրեն պատկերում է՝ օգտագործելով երկրաչափական պատկեր: Հետո հաղորդավարը վերծանում է ինքնանկարների իմաստը ողջ ազնիվ ընկերությանը։

Աշխատակիցների հետ ոչ պաշտոնական միջավայրում շփվելը պարտադիր է: Կորպորատիվ միջոցառումները թույլ են տալիս գործընկերներին շփվել ոչ միայն աշխատանքի մասին, միասին տոնել տոնը և զգալ մեկ ընտանիք: Իսկ նման հանդիպումներին չձանձրանալու համար հարկավոր է տոնական սեղանը նոսրացնել զվարճալի խաղերով ու մրցույթներով։ Գաղափարներ են պետք: Հոդվածը կօգնի ձեզ:

Հիմնական բանը հոդվածում

Զվարճալի կորպորատիվ խաղեր աշխատավայրում աշխատողների համար

Որտեղ ես?
Մի քանի մասնակիցների ճակատներին կպչուն պիտակներ են կպցրել կազմակերպությունների անուններով՝ եղունգների սրահ, նուդիստական ​​լողափ, սեքս-շոփ, սթափեցնող կայան։ Մասնակիցները չպետք է տեսնեն անուններ: Վարորդը յուրաքանչյուր մասնակցի հերթով հարցեր է տալիս.

  • Որքա՞ն հաճախ եք այցելում այս վայրը:
  • Ինչ ես անում այդտեղ?
  • Դուք մենա՞կ եք գնում, թե՞ ընկերություն եք վերցնում ձեզ հետ: Կոնկրետ ով?
  • Ի՞նչ եք զգում այս վայր այցելելուց հետո:
  • Կցանկանայի՞ք վերադառնալ այնտեղ։

Նոր հանդերձանք
Տուփի կամ մուգ պայուսակի մեջ պետք է պատահական տարբեր իրեր դնել՝ կրծկալ, շորտեր, մանկական զուգագուլպաներ, ծաղրածու քիթ և այլն։ Գործընկերները կանգնում են շրջանագծի մեջ և, երաժշտության ներքո, շրջանաձև տուփ են փոխանցում միմյանց: Նա, ում վրա կոմպոզիցիան կանգ է առնում, հանում է հանդիպած առարկան և դնում այն։ Երբ բոլորը «հագնված են», սկսվում է մրցույթի հաջորդ պայմանը՝ 20 րոպե քայլել այս իրերի մեջ առանց հանելու։ Չմոռանաք լուսանկարել որպես հուշ:

Սելֆի
Հաղորդավարը գաջեթներով զինված աշխատակիցներին լուսանկարելու հանձնարարություններ է տալիս։ Նա, ով ավելի շատ զվարճանում է, հաղթում է:

  1. Սելֆի գրենական պիտույքներով.
  2. Սելֆի գլխավոր տնօրենի հետ.
  3. Սելֆի՝ ամենագործելի տեսարանով։
  4. Սելֆի ձեր սիրելի աշխատակցի հետ։
  5. Սելֆի ձեր սիրելի դիրքում աշխատավայրում։


Պոչ
Մրցույթի համար անհրաժեշտ է մազերի համար ռետինե ժապավեններ գնել: Հաջորդիվ ձևավորվում են աշխատողների զույգեր: Հրամանով կանայք պետք է հնարավորինս շատ պոչեր «պարտադրեն» տղամարդուն։

Զվարճալի մրցույթներ գործընկերների համար կորպորատիվ երեկույթի ժամանակ լոգարանում

Մարմնի արվեստ
Ձեզ անհրաժեշտ են օշարակներ և սերուցք բանկաների մեջ: Կոստյումի թեման դրված է, ընտրվում են մոդելներ և նկարիչներ։ Նկարիչը պետք է մոդելի վրա կոստյում նկարի կրեմով և օշարակով: Հիմնական բանը այն է, որ բաղադրիչները հետո արագ լվացվեն: Հաղթում է նա, ով ունի ամենագեղեցիկ հագուստը:

շրջադարձ
Խաղի հավաքածուն ներառում է գունավոր շրջանակներով կտավ և չափիչ, որը ցույց է տալիս, թե որ ձեռքը կամ ոտքը ինչ շրջանակի վրա դնել։ Սաունայում twister խաղալը նույնիսկ ավելի հետաքրքիր է, քան տանը: Կիսահագնված մասնակիցները կավելացնեն վերացումների թիվը։ Այստեղ փորձարկվում է ոչ միայն ճկունության մակարդակը, այլև խայտառակության մակարդակը:

Ստեղծագործություն
Մասնակիցներին տրամադրվում են լոգանքի սրբիչներ։ Խնդիրը սրբիչներից ֆիգուր պատրաստելն է։ Մնացածը պետք է գուշակել, թե ինչ է ոլորված սրբիչից: Գուշակող մասնակիցների մտքերից ու պատասխաններից այն կարող է դառնալ շատ ծիծաղելի, ամեն ինչ կախված է երեւակայությունից։

Նոր սպորտային և շարժական մրցույթներ կորպորատիվ երեկույթի համար, բնության մեջ մեծահասակների զվարճալի ընկերության համար

իրարանցում
Աշխատակիցները բաժանված են զույգերի՝ տղամարդ + կին։ Յուրաքանչյուր զույգին տրվում է կոնկրետ կենդանի: Հաջորդը տղամարդկանց աչքերը կապում են: Հաղորդավարի մեկնարկից հետո կանայք պետք է վազեն և բղավեն իրենց կենդանու ձայնը՝ մյաո, հաչալ, քրքջալ: Տղամարդիկ պետք է գտնեն իրենց տիկնոջը վազքի և հնչյունների այս իրարանցման մեջ:

հարյուրոտանի
Մասնակիցները կանգնած են միմյանց հետևում և բռնում դիմացի մարդու գոտկատեղից: Վարորդը հարյուրոտանիին առաջադրանքներ է տալիս՝ կծկվել, խուսափել խոչընդոտներից և այլն: Ով բաց թողեց իր ընկերոջը և անջատեց հարյուրոտանիը, դուրս է:

Օրիգինալ սեղանի մրցույթներ կորպորատիվ երեկույթի համար

ի՞նչ կանեիր դու։
Վարորդը աշխատակիցներին հարցեր է տալիս՝ կապված սթրեսային իրավիճակների հետ: Հարցերը կարող են վերաբերել նաև մասնակիցների աշխատանքային պարտականություններին: Ամենահնարամիտը, ով արժանապատվորեն ու հետաքրքիր պատասխանեց, կհաղթի. Հարցերի տարբերակներ. ի՞նչ կանեիք, եթե հանկարծ...

  • Դուք սուրճ եք թափել զեկույցի վրա:
  • Արդյո՞ք բոլոր աշխատակիցները միաժամանակ հեռացան։
  • Դուք խրված եք վերելակի մեջ ձեր ղեկավարի հետ:
  • դուք փակված էիք գրասենյակում գիշերը:
  • տնօրենը կորցրեց ձեր բոնուսը կազինոյում.
  • Տնօրենը սոցցանցով բռնե՞լ է ձեզ աշխատանքային ժամին։
  • մարզահագուստով հայտնվեցի՞ք գրասենյակ:
  • տնօրենը հեծանիվո՞վ է եկել աշխատանքի։

Ես երբեք…
Մրցույթի մասնակիցներին տրվում են չիպսեր (կարելի է փոխարինել թղթի սեղմակներով, լուցկիներով): Առաջինն ասում է. «Ես երբեք չեմ…» և խոստովանում է մի բան, որը երբեք չի արել իր կյանքում։ Այն մասնակիցները, ովքեր փորձել են մի բան, որը մասնակիցը երբեք չի արել, նրան չիպ են տալիս: Նա, ով ստանում է ավելի շատ չիպսեր, հաղթում է: Բավական դժվար է մտածել մի բանի մասին, որը աշխատողը երբեք չի արել իր կյանքում, ի տարբերություն մնացածի։

Երաժշտական ​​մրցույթներ կորպորատիվների համար. տեսանյութ

Պատրաստի թույն մրցույթներ Ամանորի կորպորատիվ երեկույթի համար աշխատակիցների համար

Հիշելու բան կա
Գործընկերները հիշում են զվարճալի դեպքեր, որոնք տեղի են ունեցել իրենց ընկերությունում վերջին մեկ տարվա ընթացքում: Նա, ով չի կարողանում հիշել զվարճալի պատմություններ, դուրս է եկել:

Ամանորյա կոկորդիլոս
Ամանորյա հերոսների կամ ֆիլմերի անուններով բացիկներ պատրաստվում են նախապես։ Այնուհետև բացիկները բաժանվում են մասնակիցներին: Աշխատակիցը դեմքի արտահայտությունների և ժեստերի օգնությամբ գործընկերներին ցույց է տալիս, թե ինչ կերպարի կամ ֆիլմի է հանդիպել, և նրանք էլ իրենց հերթին պետք է գուշակեն։ Ամենաարագ գուշակողը հաղթող կլինի։


Տապանը
Ընտրված է 24 մասնակից։ Տերեւների վրա գրված են արևելյան հորոսկոպից կենդանիների անունները։ Կենդանիները կրկնօրինակվում են զույգեր կազմելու համար: Այնուհետև 12 տղամարդու և 12 կնոջ տրվում են կենդանիների անուններով թռուցիկներ։ Առանց որևէ բառ արտասանելու, դեմքի արտահայտությունների օգնությամբ դուք պետք է պատկերեք ձեր կենդանուն և ընդհանուր հոտի մեջ գտնեք ձեր զուգընկերոջը:
Ավելի շատ գաղափարներ Ամանորի մրցույթների համար:

Մարտի 8-ին կանանց կորպորատիվ երեկույթի համար կատակերգական խաղերի և մրցույթների գաղափարներ

Կատու
Մասնակիցներին ցուցադրվում է կատվի լուսանկար: Բաց թողեք թղթեր և գրիչներ: Կանայք պետք է նկարագրեն կատվին՝ օգտագործելով հինգ ածականներ: Այնուհետև յուրաքանչյուր տիկին պետք է կարդա այս ածականները՝ դրանից առաջ ավելացնելով «Օ՜, ինչ եմ ես…» արտահայտությունը։

Ի՞նչ կա կնոջ պայուսակում:
Մասնակիցները պետք է համաձայնեն, որ իրենց պայուսակների պարունակությունը կհեռացվի: Հերթով վերցնում են աշխատակցի պայուսակը. Մնացածը գուշակում են դրա մեջ եղած իրերը: Յուրաքանչյուր գուշակած բառից հետո գործընկերը հանում է անվանված իրը։ Հաղթում է այն աշխատակիցը, ով գուշակել է ամենաշատ իրերը:

Վուլգար մրցույթներ տղամարդկանց համար կորպորատիվ երեկույթի ժամանակ

Մենք փոխում ենք տեղերը
Տղամարդիկ նստում են աթոռների վրա։ Հաղորդավարն ասում է. «Փոխե՛ք տեղերը, ովքեր…» և անկեղծ հարցեր տվեք, օրինակ՝ «տասից ավելի սիրուհի է ունեցել», «հագնում է սանրվածքը», «սիրում է BDSM», «նախընտրում է թխահերը»։ Նրանք, ովքեր վեր կենում են, թող վերցնեն դատարկ աթոռները։ Եթե ​​ինչ-որ մեկը չունի բավարար աթոռ, նա դառնում է նոր ղեկավար:


տուփ
Երաժշտության ներքո յուրաքանչյուր մասնակից հանում է ցանկացած բան: Երբ երաժշտությունն ավարտվում է, այն նետում է տուփի մեջ։ Այս կերպ մի քանի բան հանվում է։ Այնուհետև խաղն ընթանում է հակառակ հերթականությամբ: Անհրաժեշտ է տուփից առաջին բանը վերցնել երաժշտության վրա, իսկ երբ երաժշտությունը դադարի, արագ դրեք այն։

ստրիպտիզ
Ներառված է արական սթրիպտիզի տեսանյութ: Մասնակիցները պետք է հետևեն մերկապարուհու շարժումներին և հանեն հագուստը։ Մինչեւ վերջ պետք չէ մերկանալ։ Ով ամենից նրբագեղ շարժվեց, նա հաղթեց։

Պարային մրցույթներ կորպորատիվ երեկույթի համար գործընկերների համար

Աստղը պարահրապարակում

  1. Պարահրապարակ հրավիրված է հինգ աշխատակից։ Մասնակիցներին խնդրում են շատ ակտիվ պարել, համապատասխան երաժշտություն է միացված։ Մեկ րոպե անց երաժշտությունը դադարում է, և հաղորդավարը ջնջում է ամենաանակտիվ մասնակցին:
  2. Այնուհետև կանոնները փոխվում են՝ անհրաժեշտ է ակտիվ պարել՝ առանց ոտքերի մասնակցության։ Այն մասնակիցը, ով չի կարողացել ակտիվ պարել առանց ոտքերի մեկ րոպեի ընթացքում (կամ մասնակիցներից ավելի քիչ ակտիվ), հեռացվում է։
  3. Այժմ ներգրավված է երեք մարդ։ Հաղորդավարը հոգնած պարողներին հրավիրում է նստել աթոռի վրա։ Եվ ակտիվորեն պարեք նստած՝ շարժելով գլուխը։ Երաժշտությունից կարելի է ընտրել ռեփը, ավելի հարմար կլինի գլխով պարել։ Եվս մեկ մասնակից մեկ րոպեից դուրս է մղվում։
  4. Մնացած երկու պարողներն այնքան հոգնած են, որ ամբողջ մարմինը թմրում է։ Բայց դեմքի մկանները աշխատում են, ուստի վերջին րոպեն պարում են դեմքի արտահայտություններով։ Դահլիճն ընտրում է պարահրապարակի աստղը։

Պար գնդակներով
Զույգին տրվում է փուչիկ։ Անհրաժեշտ է, առաջնորդի հրամանով, սեղմել այն մասնակիցների կրծքավանդակի կամ ստամոքսի միջև, կարող եք պահել այն քահանաների հետ: Զույգը պարում է երաժշտության ներքո. Եթե ​​գնդակը հեռանում է, ապա զույգը դուրս է: Պարը շարունակվում է մինչև վերջ։

Պարզ թիմային մրցույթներ կորպորատիվ երեկույթի համար հաշվապահների թիմի համար

Հարկային գրասենյակ
Հաշվապահները կանգնած են շրջանագծի մեջ։ Կենտրոնում տեսուչն է։ Շրջանակով աշխատողները մետաղադրամ են փոխանցում մեջքի հետևում, հարկային տեսուչը պետք է նկատի, թե ով է թաքցնում գումարը.

Հաշվետվություն
Հաշվապահները բաժանված են երկու թիմի. Թիմի յուրաքանչյուր անդամին տրվում է A4 թերթիկ: Անհրաժեշտ է սավանը հնարավորինս շատ անգամ թեքել։ Դուք պետք է հաշվեք յուրաքանչյուր մասնակցի թերթիկի ծալքերի քանակը: Ում թիմն ավելի շատ հաղթում է:

Կոմիկական մրցույթներ ոստիկանության օրվա կորպորատիվ երեկույթի համար

Էքսպրոմտ
Ընտրվում են կերպարներ, ովքեր պետք է որոշակի պահին ասեն իրենց տեքստը։
Ոստիկան – Ներկայացրե՛ք փաստաթղթերը։
պետ – Մի հանգստացիր։
Գիշեր - Ես կթաքցնեմ բոլորին:
Շարիկ – Վուֆ։ Վուֆ
Լունա - Ես այնքան խորհրդավոր եմ:
Ատրճանակ - Ես նման եմ պայթյունի:

«Այս օրն անցել է առանց միջադեպերի, այս մասին հայտնել է հերթապահը Ոստիկանև հայտնել այդ մասին պետձեռքդ դնելով պատյանին Ատրճանակև կերակրում ոստիկանշուն գնդակ. Բայց եկավ նոչենկա, Ոստիկանստիպված է եղել բարձրացնել զգոնությունը, ինչպես խորհուրդ է տրվում Բոսս. ԳնդակԵվ Ատրճանակնույնպես անհանգստացած. լուսինլուսավորված գիշեր, Ոստիկաներազել է ինչ-որ բանի մասին, բայց ԱտրճանակԵվ Գնդակմնաց խաղաղության մեջ: Մենք առաջարկում ենք ակնոց բարձրացնել տոնի պատվին ոստիկաններովքեր ծառայում են լույսի ներքո Լուսինկիզիչ արևի տակ պետով զգոն է ու խավար գիշեր, իսկ իրենց հավատարիմ ընկերների համար. ԱտրճանակԵվ գնդակ!

Երգեր և հոդվածներ
Երգերի տողերից պետք է գուշակել, թե որ հոդվածն է սպառնում մասնակիցներին։

Պուտանայի երգերի օրինակներն են մարմնավաճառությունը, «Հեյ, դու այնտեղ ես»: - խուլիգանություն, «Առեւանգող» - անունն ինքնին խոսում է:

Ժամանց և մրցույթներ կորպորատիվ բժիշկների համար

ծննդատանը
Թիմերը բաժանված են արական/իգական զույգերի։ Տղամարդիկ՝ որպես մայր, կանայք՝ հայրեր։ Զույգը վայրէջք է կատարում միմյանցից մի փոքր հեռու, բայց տեսանելիությունը պետք է լավ լինի: Կանանց տրվում է թերթիկ և թուղթ։ Տղամարդկանց համար՝ առաջադրանք թղթի վրա: Հիմա պատկերացրեք, թե ինչպիսի իրավիճակ է մայրը լույս աշխարհ բերել և պատուհանի ապակու միջով, դեմքի արտահայտություններով և ժեստերով, հորը ցույց տա երեխայի սեռը և ում է նա նման։ Մոր դեր խաղացող տղամարդիկ ցույց են տալիս, օրինակ, որ «տղա է, հորդ նման աչքեր»։ Հայրերի դերում հանդես եկող կանայք պետք է պատասխանները գրեն թղթի վրա:

Մեծ ձեռք
Անհրաժեշտ է ձեռքին հնարավորինս շատ բժշկական ձեռնոցներ հագնել։ Խորհուրդ ենք տալիս ժամանակը սահմանել 1 րոպեից մինչև 3 րոպե:

Հետաքրքիր ինտելեկտուալ մրցույթներ կորպորատիվ ուսուցիչների համար

խուզարկու
Հանցագործությունը բացահայտելու համար առաջնորդին անհրաժեշտ է վերջին ապացույցը. Ուսուցիչները դետեկտիվներ են, նրանք պետք է պարզեն ապացույցների անունը։ Դա անելու համար նրանք պետք է հարցեր տան վարողին: Նա կարող է պատասխանել միայն «Ոչ» կամ «Այո»: Հաղթողը կլինի նա, ով նշում է թելադրանքը:


Ի՞նչ կա ամանի մեջ:
Մրցույթն անցկացվում է, երբ մասնակիցները նստած են սեղանի շուրջ։ Հաղորդավարը զանգում է նամակը, և աշխատակիցները պետք է տոնական սեղանի վրա գտնեն այս նամակի համար նախատեսված առարկա։ Դա կարող է լինել մատուցվող իրեր, պատրաստի ուտեստներ, մրգեր։

Մրցույթների և շնորհավորանքների մասին ավելին այստեղ Ուսուցչի օրկարդալ մեջ.

Ժամանակակից խաղեր և մրցույթներ կորպորատիվ մանկավարժների համար

Գուշակիր մեղեդին
Հաղորդավարուհին այնպես է միացնում երգը, որ նա մի քանի րոպե նվագի, իսկ ուսուցիչները պետք է գուշակեն։ Դուք կարող եք միախառնել և համադրել ինչպես մանկական, այնպես էլ ժամանակակից երգերը:

Առաջադրանք գնդակի մեջ
Տեղադրեք առաջադրանքներով թռուցիկներ փուչիկների մեջ: Նախադպրոցական տարիքի աշխատողները հերթով բաց են թողնում փուչիկները և հետևում գրության հրահանգներին: Առաջադրանքի ընտրանքներ.

  1. Երգիր հայտնի մուլտֆիլմից:
  2. Պատկերացրեք լացող երեխային:
  3. Նկարեք մուլտհերոս:
  4. Խոնարհել գնդակներ.
  5. Շտապեք արհեստներ պատրաստել իմպրովիզացված նյութերից:


Կատուներ և խոճկորներ
Ուսուցիչները բաժանված են երկու թիմի. Մեկը կատու է, մյուսը՝ խոզ։ Այնուհետև մասնակիցներին կապում են աչքերը և խառնում: Հրամանով գործընկերները սկսում են միահյուսել և մռնչալ: Անհրաժեշտ է հնարավորինս արագ կրկին բաժանվել թիմերի՝ առանց շրջանի սահմաններից դուրս գալու: Ով ավելի արագ է, հաղթում է:

Տեսանյութ. Զվարճալի կորպորատիվ մրցույթներ

Տոնական կորպորատիվ միջոցառումը իրադարձություն է, որը կարող է համախմբել թիմին: Նախապես մտածեք, թե արդյոք տեղին են գռեհիկ մրցումները, արդյոք թիմի բոլոր անդամները յոլա են գնում միմյանց հետ: Եթե ​​ոչ ոք չի ցանկանում առաջնորդի դեր ստանձնել, եղիր նախաձեռնողը։ Նման զվարճանքները երկար կհիշվեն և կուրախացնեն ձեր ընկերությունը։

Տոնական օրերին խաղերն ու մրցումները շատ են միավորում աշխատակիցների թիմին։ Երբեմն գրասենյակի աննկատ աշխատողն այնպիսի տաղանդներ է ցույց տալիս կորպորատիվ երեկույթներին ու երեկույթներին, որ դրանից հետո դառնում է գրասենյակի պարզապես «աստղը»։



Խաղ կորպորատիվ երեկույթների համար թիմ կառուցելու համար

Եթե ​​մասնակիցները մեծ են, ապա նրանց կարելի է բաժանել թիմերի։ Յուրաքանչյուր խմբից ընտրվում է մեկ հոգի, ով պետք է անցնի «խոչընդոտի ճանապարհը» «Ա» կետից «Բ» կետ։ Դրա համար անհրաժեշտ է նախօրոք «արահետ» պատրաստել սրահի մի հատվածում՝ խոչընդոտներ դնելով շշերից, աթոռներից և այլն։ Մասնակիցի խնդիրն է վազքուղով անցնել աչքերը կապած, թիմի ցուցումների օգնությամբ, որը պետք է օգնի «կույրերին» հնարավորինս «անցավ» հասնել եզրագծին։ Խաղն, ի դեպ, թույլ է տալիս պարզել՝ արդյոք թիմի անդամը կարող է վստահել նրանց, ում հետ ուս ուսի տված աշխատում է։ Այս խաղն ունի նաև մեկ այլ՝ ավելի զվարճալի և հանգիստ տարբերակ։ Այն բանից հետո, երբ «ճանապարհորդին» արգելքներով ուղի ցույց տվեցին, նրա ճանապարհին հանդիպող խոչընդոտներն արագորեն վերացվում են՝ բացելով ճանապարհը։ Ընդ որում, մասնակիցը չի էլ կասկածում, որ կարող է հանգիստ քայլել մինչև վերջնագիծը և, սողալով ու կռանալով, հաղթահարում է հանդիսատեսի ընդհանուր ծիծաղի ճանապարհը։

Մտածողության համար մրցույթ
Այս մրցույթը խաղում է 2-3 հոգի։ Հաղորդավարը կարդում է տեքստը՝ ես ձեզ մի պատմություն կպատմեմ տասնյակ ու կես արտահայտություններով։ Հենց ասեմ 3 թիվը, անմիջապես վերցրու մրցանակը։ «Մի անգամ մենք խոզուկ բռնեցինք, փորոտեցինք, իսկ ներսում տեսանք փոքրիկ ձուկ, և ոչ թե մեկ, այլ յոթ»: Երբ ցանկանում եք անգիր սովորել բանաստեղծություններ, դրանք անգիր մի արեք մինչև ուշ գիշեր։ Վերցրեք այն և կրկնեք այն գիշերը մեկ անգամ, ևս մեկ, և ցանկալի է 10-ը: Տեսեք, սկզբում խորամանկ մի եղեք, այլ սպասեք հրամանին՝ մեկ, երկու, երթ։ «Մի անգամ ես պետք է 3 ժամ սպասեի գնացքի կայարանում ...» (եթե նրանք ժամանակ չունեն մրցանակը վերցնելու, հաղորդավարը վերցնում է այն): «Դե, ընկերներ, դուք չեք վերցրել մրցանակը, երբ հնարավորություն ունեիք այն վերցնելու:



Մրցույթ զվարճալի կորպորատիվ երեկույթի համար «Rope»

Ազդանշանի վրա առաջին մասնակիցը վերցնում է պարանը իր ձեռքը, և մեկը վազում է ամբողջ տարածությունը: Նա վերադառնում է մեկնարկ, խմբի երկրորդ «մանկանը» բռնում է պարանից։ Այժմ ես վազում եմ ամբողջ տարածությունը երկուսի, հետո երեքի և այլնի համար, մինչև ամբողջ խումբը կպնի պարանին: Որ խումբն առաջինը հասնի եզրագծին, հաղթում է:

Հանրաճանաչ մրցույթ կորպորատիվ երեկույթներում «Պարում ենք թերթի վրա»
Յուրաքանչյուր զույգ մասնակիցների տրվում է թերթ: Նրանք պետք է այնպես պարեն, որ զուգընկերներից ոչ մեկը թերթից դուրս հատակին չթափի։ Առաջնորդի յուրաքանչյուր ազդանշանի ժամանակ թերթը կիսով չափ ծալվում է, և պարը շարունակվում է: Երաժշտությունը փոխվում է անընդհատ։ Եթե ​​պարի ժամանակ զուգընկերներից որևէ մեկը լքել է թերթը, զույգը դուրս է մնում մրցույթից։ Խաղում մնացած վերջին զույգը ստանում է մրցանակ։



Կոմիքսների մրցույթ «Գուշակիր ով»:

Հաստ ձեռնոցներ կրելով՝ պետք է հպումով որոշել, թե ինչպիսի մարդ է ձեր առջև։ Տղաները գուշակում են աղջիկներին, աղջիկները՝ տղաներին: Դուք կարող եք զգալ ամբողջ մարդուն:



Բնօրինակ խաղ «Կենդանիների ընտանիք» կորպորատիվ տոնի համար

Մեծահասակները, «Կենդանիների ընտանիքը» խաղացող լուրջ պարոնները բավականին զվարճալի տեսք ունեն։ Խաղի համար դուք պետք է պատրաստեք քարտեր, որտեղ թվարկված են կենդանիների տարբեր ընտանիքների անդամներ (օրինակ՝ պապիկ կապիկ, տատիկ կապիկ, հայր կապիկ, մայր կապիկ, որդի կապիկ, դուստր կապիկ; պապիկ փիղ, տատիկ փիղ և այլն): Այդպիսի մի քանի ընտանիք պետք է լինի։
Խաղի սկզբում յուրաքանչյուր խաղացող մի քարտ է քաշում: Հենց մեկնարկը տրվի, յուրաքանչյուր մասնակից պետք է հնարավորինս արագ գտնի իր «ընտանիքը» ձայնային իմիտացիաների միջոցով (մարդու խոսքը չի կարող օգտագործվել) և իր քարտում նշված կենդանու շարժումները: Երբ կենդանիների ընտանիքը գտնի իր բոլոր հարազատներին, պետք է շարվի ճիշտ հաջորդականությամբ (ըստ ավագության՝ պապիկ, տատիկ, հայր, մայր, որդի): Այդ կենդանիների ընտանիքը, որն ամեն ինչ ճիշտ է արել և արագ, հաղթում է։



Իրավաբան խաղ կորպորատիվ երեկույթների համար ֆանտոմներով

Խաղացողները հավասարապես բաժանվում են երկու խմբի և նստում են դեմ առ դեմ։ Խաղացողներից մեկը կանգնում է մեջտեղում և հարցեր է տալիս։ Խաղացողներից յուրաքանչյուրը, երբ անձամբ իրեն են դիմում, պետք է լռի և միայն պատասխանի իր գործընկերոջը (նա իր գործընկերոջ փաստաբանն է) ուղղված հարցերին։ Իր հերթին նա պատասխանում է միայն այն ժամանակ, երբ դիմում են իրեն։ Եթե ​​խելացի մարդը հայտնվի մեջտեղում և արագ, հրամայական հարցեր տա, ապա մի քանի րոպեից բոլորը կդառնան ուրվականներ, քանի որ անհնար է գոնե ձայնով չպատասխանել, երբ քեզ հարցնում են՝ դատարկ նայելով քեզ. , մանավանդ որ տուգանքը վերցվում է նույնիսկ ծիծաղով։

****************************
Բայց պարզվեց՝ նախկին թագավորությունը, ջրի ամառային կամայականությունը, նույնիսկ ավելի ինքնավստահ, անհնազանդ, ոչինչ չթաքնված, կանաչ թփերի հետևում չթաքնված և ազատ ամառային գետի ջերմ շիթը:
Հյուսիսային եղջերուները սահնակներով և բեռներով անցել են քարշակային արահետով աղբյուրների վրայով։ Բացվեց հետաքրքիր պատկեր. որտեղ ամռանը ջրանցքում բաբախում էին շատրվան-գրիֆինները, գետի հատակը բացահայտվեց, կարծես թանկարժեք տուփի կափարիչը հանվել էր, և դուք կարող եք կամաց-կամաց զննել դրա ամենաներքուստ պարունակությունը: Քարերի միջև բացվել են բացեր, և դրանցում պտտվում են նաև պտտվող շիթեր, որոնք դուրս են թռչում թաքնված խորքերից, կտրուկ դուրս են գալիս առաձգական հոսքեր։ Ափի մոտ թռչկոտում են փոքրիկ գրիֆոններ։
Աղմուկով, ինչպես ամռանը, ջրվեժն ընկնում է գետը, բայց այն փոքրացել է։ Սպիտակ ներկով գրանիտե քարի վրա գրված է՝ իմ ոտնահետքը թիվ վեցն է։ Եվ հիմա պարզ երևում է, որ ափերն ու գետը մեկ ամբողջություն են։ Ապագայի ուխտը պարզ է՝ եթե ափին աղբյուրներ կան, փնտրիր դրանք գետի հատակում։ Եվ հակառակը։ Եվ նույնիսկ եթե ճեղքերը բաժանված են՝ լինի հավերժական սառույցով, թե տիղմով, խորքում դրանց սնուցումը, ամենայն հավանականությամբ, նույնն է:
-Պարզ է,- ճառագայթում է Լեշկան:- Ես ուրախ եմ, շատ ուրախ եմ, առաջին անգամ եմ զգում բնության տրամաբանությունը և ուզում եմ դա հասկանալ մինչև վերջ...
Եվ ահա Բայրալասը՝ մեր Բայրալասը՝ հալած, սև, հանդարտ, բայց կենդանի, հազիվ հոսում է գետնին ընկած վարդագույն ծովացուլերի միջև։ Նրա կատաղությունը մնաց ամռանը և աշնանային ջրհեղեղներին։ Նրա ափերն ու ալիքները հոսում են բարակ հոսքերով: Ընկած ծառերի տակից ձնակույտերի մեջ տեսանելի են հալված բծերի սև ճաղատ բծերը և առվակների շերտերը։ Շերտի տակից, որտեղից մեզ բողոքում էին արջերը, շողշողացող ջուր է հոսում։
Լեշկան հարբում է ձյան հոտից, զարմանում ամեն ինչի վրա- ձմեռային տարածություններ, սառույցի շատրվաններ, պոլինյաներ, աղբյուրներ - այսինչ սառնամանիքներում: Սա հասկանալի է՝ ռեստորանների և տաք վառարանների աշխարհից, առօրյա ու այլմոլորակային արհեստական ​​տոնի շրջակայքում խեղդված, ծանր, բայց առօրյա աշխատանքից, որտեղ ամեն ինչ անփոփոխ ու անտարբեր կրկնվում է, հասնել սառույցի ու ձյան աշխարհ, որտեղ. ինչ-որ բան անընդհատ տեղի է ունենում, բայց - Ավաղ! - միշտ չէ, որ ամենահաճելին է:
Իսկ Թիմփթոնի կիսկրկեսում, ջրի տարերքի հետ իմ առաջին անմոռանալի հանդիպման վայրում, թափանցիկ առվակներ լողում են, շտապում, գուցե ավելի հանգիստ, ափից դեպի «ավելի բարակ» գետի միջուկը։ Լռություն գծի վրա. Մտածված, անաղմուկ, գետը տանում է նրանց և արագ չի տանում ներքև, այլ, կարծես, թողնում է իր համար։ Նույնիսկ թվում է, թե նրանք՝ շիթերը, այնտեղ խաղաղվում են ու քնում։
Եվ այս խոնարհությունն ինձ ստիպում է մտածել՝ արդյոք նրանք սուզվում են այստեղ գետի հատակը, որտեղ կարող են լինել խորը կլանող ճեղքեր։ Կրկին սուզվեք ճեղքերի երկայնքով ինչ-որ տեղ
Դուրս եկեք մեկ այլ հատակում՝ լինի սա, թե մեկ այլ գետ, գուցե
հարեւան. Կամ, ընդհակառակը, ճեղքերը դուրս չե՞ն տանում, գետին բարձր ջուր չե՞ն լցնում, չե՞ն օգնում աղբյուրներին, որ պահպանեն ձմեռային այս հարուստ ու տարօրինակ ջրի սևությունը։
Ես պետք է լուծեմ այս հանելուկը.
Խարիսխով ու շղթայով թփերի մեջ, ոչ ոքի ձեռք չբերած, մեր նավակը ամբողջովին անձեռնմխելի է։ Բայց մենք մեզ հետ ունենք փչովի, ռետինե, ավելի թեթեւ, ճկուն ու հարմար այստեղ։ Հեշտ է այն պոլինյաներից դուրս հանել սառույցի վրա և ջրի մեջ գցել:
Հին տեղումայնտեղ, որտեղ նախկինում մեր ճամբարն էր, տասը հոգու համար մի հսկայական վրան դրեցին։ Կացինները թակում են, սղոցները խշխշում են - վրանի հետևում վառելափայտի կույտ է աճում: Սպիտակեղենի տնից արդեն ծխամորճ է ցցվել, տանը՝ եղևնու ճյուղերի ու ֆետրե գորգերի վրա, քնապարկերը բոլոր հոգնածների ու մրսածների երազանքն են։ Հրդեհ մուտքի դիմաց. Նրա դառը ծխագույն բոցը հոսում է թաց ճյուղերից։ Հավերժական հրակայուն կուռքի պես դույլը կախված է կրակի վրա, դույլից քաշում է հանգիստ, հին տուն, հարմարավետություն։ Գալիս է լավ անհանգստության և հոգևոր կարգի զգացում։
Ամռանն ընկած խոզապուխտը չորացած պառկած է Բիրալասի անկողնում, հենց խիճի և քարերի վրա: Ներքևում ջուր է հայտնվում ավազից և խճաքարից։ Սա նշանակում է, որ Բայրալասի տակ կան նաև աղբյուրների ճեղքեր և ելքեր։
Գետ, պոլինյաներ, վտակներ, սառույց, հավերժական սառույց, թալիկներ։ Ջրի ջերմաստիճանը - որտեղ զրո, որտեղ յոթ աստիճան ... Ինչու: Ինչպես մանկական խորանարդներում. յուրաքանչյուր խորանարդի վրա կան մի քանի վառ, անհասկանալի գծագրեր, և դուք պետք է այդ ամենը գումարեք՝ մեկ նկար ստանալու համար: Որտեղի՞ց սկսել: Ինչպե՞ս մոտենալ գետի կյանքի առեղծվածի ըմբռնմանը:
Ես խորհրդակցում եմ Մարչենկոյի հետ. Թոթվում է ուսերը։
-Դու ավելի լավ գիտես։ Հավանաբար չափեք աղբյուրները։
Բայց սա բավարար չէ, մենք պետք է հասկանանք ջրի ճանապարհները, որոնք նրան այստեղ են բերել։ Ես որոշում եմ՝ մենք կորոշենք գետի հոսքը։ Եկեք կոտրենք գետի վրա մի քանի ուղղություններ: Յուրաքանչյուր ուղղության համար մենք համեմատում ենք գետի հոսքը նրա վերևում գտնվող բոլոր ափամերձ աղբյուրներից ջրի քանակի հետ: Տարբերության աճը` հոսանքով ներքև գտնվող մի քանի հատվածներով, հստակ ցույց կտա ջրի ներհոսքը ներքևից:
Բոլորը ոգեշնչված էին, սակայն ինտրիգային է. ինչ-որ հետաքրքիր բան կստացվի, թե ոչ: Իսկ կոնկրետ ի՞նչ։ Լաբորանտները անկախ մարդիկ են, բացի Տոլիկից։ Տոլիկը յուրաքանչյուր հանձնարարություն ընդունում է դեմքի ցավոտ արտահայտությամբ։ Անելիքներ շատ կան՝ նույնը, ինչ ամռանը, աղբյուրների չափումներ, նմուշառում և հսկայական աշխատանք Թիմփթոնի վրա:

Բեռնվում է...Բեռնվում է...