Проходження гри (3). Watch_Dogs

Мета: зламати комп'ютер на причалі, щоб знайти Кінні (Hack the marina computer to find Kenney)

Приходимо на дерев'яний причал на березі озера. Через вікно будинку зламуємо комп'ютер. Під час злому хтось блокує комп'ютер запровадженням нового пароля.

Ціль: використовувати профілер, щоб знайти змінений код (Use the Profiler to find the reset code)

Оглядаємо весь пірс, серед людей шукаємо хакера, який втрутився у нашу роботу. Ідемо на круглий майданчик, з нього дивимося вправо вниз, там і стоїть хакер у червоній сорочці. Зламавши телефон хакера, знову зламуємо комп'ютер.



Ціль: Проникнути в вежу ctOS (Infiltrate the ctOS tower)

Їдемо нагору в гори, приїжджаємо до величезних круглих супутникових антен. Вхідні двері зачинені. Ідемо вправо, через сітчастий паркан зламуємо відеокамеру попереду, а з неї зламуємо щиток недалеко від дверей. Звідси відразу ж зламуємо поворотний механізм у центрі, від цього всі антени повернуться. З нового положення зламуємо щиток на даху будівлі зліва.

Ціль: активуйте термінал, щоб отримати дані (Activate the station to access data)

Входимо у двір. Нам треба потрапити на зачинену частину двору праворуч від входу. Піднімаємось до найвищої антени, встаємо на півкруглий майданчик під нею. Дивимось у центр двору, зламуємо поворотний механізм, від цього майданчик під нами поїде убік. Перелазимо, забираємось на дах будівлі, встаємо на майданчик наступної антени. Включаємо поворотний механізм, переходимо на сусідній майданчик, використовуємо механізм. Піднімаємо ліфт, перелазимо до нього і спокійно спускаємось на землю.

Спускаємось у підземний коридор. (Можна сходити в глухий кут праворуч і прослухати там аудіозапис Malcolm Deodato 03та прочитати текстове повідомлення). Ідемо вліво, камерою відстежуємо прокладені дроти. За ґратами підриваємо балон із газом, ховаємось від вибухів по всій трубі, проходимо вперед. У кімнатці зламуємо щиток. Тепер відчинилися двері до сусіднього бункеру.

Виходимо на поверхню, входимо у двір. Підходимо до центрального поворотного механізму, біля нього другий вхід через нього спускаємося під землю. Тут зламуємо вежу зв'язку ctOS.



Мета: знайдіть Кінні в барі Джеда (Look for Ray Kenney at Jed's bar)

Нам дзвонить невідомий хакер. Ідемо на зустріч із ним у місцевий бар.

У барі хакер-байкер пропонує нам позмагатися у вживанні алкоголю. Це невелика міні гра, де після кожної випитої склянки потрібно залишатися свідомим. Для цього мишкою переміщуємо ціль по екрану, націлившись на коло, натискаємо клавішу з цифрою на клавіатурі. За відведений час потрібно встигнути натиснути на всі кола. Усього потрібно пройти п'ять раундів.

Після випитої пляшки між героями зав'язується бійка. Хакер приголомшує нас електрошокером.

Мета: слідувати за Ті-Боном (Follow T-Bone)


Приходимо до тями в хакерському будинку, тут домовляємося з ним про співпрацю. Хакер показує нам своїх саморобних роботів, створених із запчастин машин.

Мета: викрадіть фургон Ті-Бона (Steal back T-Bone's truck)

Хакер-кібернетик видає нам перше завдання – повернути викрадений у нього фургон. Їдемо на місце. Фургон стоїть на подвір'ї невеликого ранчо. Поруч є висока водонапірна вежа. Найкраще забратися на червону вежу, непомітно приголомшити снайпера, а потім розстріляти всіх ворогів унизу з гвинтівки.

Мета: доставити вантажівку (Drop off the truck)

Неважливо, як ми дісталися фургона, і скільки залишилося ворогів навколо, щойно ми сядемо у фургон – за нами почнеться погоня на машинах.

Доставляємо фургон на місце. Тут можна зламати примітивних роботів, розставлених хакером, щоб знищувати переслідувачів.

Місія 2. Кроки за спиною
Watch_Dogs. Проходження A Pit of paranoia


Мета: переслідувати гелікоптер (Tail the helicopter)

Їдемо у правий верхній кут острова. Тут отримуємо завдання стежити за гелікоптером. Сідаємо на мотоцикл і їдемо гірськими дорогами слідом за гелікоптером. Поспішає не обов'язково, можна відставати від цілі навіть на 300 метрів.

Мета: зламати гелікоптер, щоб непомітно знайти двох начальників безпеки.

Вертоліт зупиняється над великим селом. У цій забороненій зоні нам потрібно знайти двох шерифів, які мають коди доступу. Зламуємо відеокамеру на гелікоптері та оглядаємо все навколо. (На даху центральної будівлі можна прослухати аудіозапис Maurice Vega 02). Перший бос знаходиться в кутовому північно-східному дворі біля самої гори. Другий начальник знаходиться ближче до центру, на південному заході від будинку зі снайпером на даху.

Ціль: зупинити обох керівників безпеки Блум (Take down both Blume security chiefs)

Тепер потрібно непомітно вбити знайдених шефів та забрати їх коди. До другого шефа легко підійти на близьку відстань, пройшовши провулками між будинками на заході. До першого підібратися складніше, потрібно знайти вище, щоб побачити його через високий паркан, або ж можна кинути гранату за паркан у зразковому напрямку.

Мета: убити ополченців або втекти (Kill all militia members or escape)

Якщо хоч хтось із ворогів нас помітить, то шерифи поїдуть із небезпечної зони і їх доведеться наздоганяти. Переслідувати одразу дві цілі і не відставати від них – це не реально, краще одразу перезапустити місію та постаратися пройти її безшумно. Якщо ж до оголошення тривоги встигнемо вбити одного з шерифів, то наздоганяти доведеться лише одного. Це вже можливе завдання, але під час погоні нас переслідуватимуть кілька машин і вертоліт, все ж таки рекомендуємо проходити цю місію безшумно.

Вбивши шерифів будь-яким способом, зламуємо їх телефони, отримуємо коди доступу.

Місія 3. Напролом
Watch_Dogs. Проходження Unstoppable force


Перед місією краще запастися вибухівкою та бомбами.

Мета: знищте колону, перш ніж вона дістанеться Блюм (Eliminate the target)

Нам потрібно зупинити кортеж військової техніки, що проїжджає селом зі сходу на захід. Ми розпочинаємо місію на середині шляху кортежу. Ми маємо менше хвилини, щоб підготувати засідку на військових.

Готувати засідку в селі – не найкращий варіант. Краще виїхати далі на захід, де дорога починає підніматися у гори. На дорозі побачимо невеликі червоні миготливі цятки – вони показують найкращі місця для засідки. Залишаємо машину поперек дороги в одному з зазначених місць, самі забираємось на скелю вище, що на узбіччі дороги. Дорогу можна замінувати вибухівкою.

Коли колона машин дістанеться нашої засідки, підриваємо вибухівку або скидаємо на ворогів гранати. Основна мета – знищити важкоброньованого піхотинця з кулеметом. У ближньому бою броньовик може знищити нас за пару секунд, тому підірвати його потрібно до того, як він підніметься до нас на скелю.

Мета: убити ополченців або втекти (Kill all militia members or escape)

Добиваємо військових, що залишилися, залишаємо місце дії.

Місія 4. Майбутнє не за горами
Watch_Dogs. Проходження The future is in Blume


Мета: дістаньтеся до офісу Блюм (Reach Blume)

Приїжджаємо до центру організації Блюм. Нам потрібно непомітно проникнути на їхню базу. Будь-яке виявлення призведе до провалу місії.

Мета: непомітно проберіться в офіс Блюм (Infiltrate Blume unseen)

На базу є три різні входи: центральний, через хвіртку зліва, через автостоянку праворуч. Оптимальний шлях через ліву хвіртку, так буде коротшим. Через ґрати зламуємо відеокамеру, з неї зламуємо камеру праворуч. Дивимося на охоронця біля кутового будинку, наближаємо вигляд, зламуємо відеокамеру на грудях. З камери охоронця зламуємо щиток на будівлі, від цього хвіртка розблокується.

Входимо у двір підприємства. Безшумно приголомшуємо ворогів ззаду або стріляємо з пістолета з глушником по головах солдатів. Можна приголомшити лише найближчих трьох охоронців, після чого підходимо до вказаної панелі.

Ціль: перевірити коробку ctOS (Profile the ctOS box)

Входимо в приміщення з металевими вікнами, що відкриваються. (На столі знаходимо аудіозапис Damien Brenks 09). На стіні праворуч бачимо щиток доступу до мережі, але він захищений двома сигналами блокаторів. Відстежуємо, куди ведуть два дроти. У кожному шляху усуваємо по два охоронці, знаходимо та відключаємо блокатори. (У сторожовій будці на другому поверсі біля блокатора знаходимо аудіозапис Malcolm Deodato 04).



Мета: зламати локальну мережу Блюм (Break into Blume's network unseen)

Повертаємось до панелі, зламуємо мережу.

1. Лівий трійник повертаємо вліво, розблокуємо лівий вузол. Повертаємо трійник праворуч, а другий трійник – вниз, розблокуємо правий вузол. Відкриті вузли направляємо у центр, розблокуємо його. Проводимо всі три контакти до кінця.

Мережа 2. Повертаємо лівий перемикач, розблокуємо верхній та нижній вузол. Так само повертаємо правий перемикач, після цього запуститься таймер на 30 секунд. Зламуємо два вузли, проводимо сигнал по всіх лініях.

Мета: встановити програму-шпигун Ті-Бона (Install T-Bone's spyware)

Включається вид із камери серверної кімнати. Зламуємо сервер.

Мета: знайти місце зустрічі з Демієном (Locate Damien's meeting)

Чекаємо, коли сюди прийде охоронець, зламуємо відеокамеру. Охоронець приводить нас до сусіднього кабінету, тут переміщуємось у стаціонарну відеокамеру. Спостерігаємо зустріч хакера Деміана з представником компанії Блюм – Шарлоттой Гарднер.

Ціль: покинути територію Блюм (escape)

Вмикається тривога і нас починають шукати. Швидко виходимо з будівлі, ховаємось за стовпом праворуч. Чекаємо, поки всі охоронці пройдуть повз, потім біжимо до хвіртки, через яку прийшли. За хвірткою повертаємо вправо за кут, сідаємо на байк і їдемо.

Місія 5. Для портфоліо
Watch_Dogs. Проходження For the portfolio


Мета: поспішити до сміттєзвалища Т-Боуна (Hurry to T-Bone's junkyard)

На лігво хакера-кібернетика напали охоронці корпорації. Потрібно швидко доїхати туди. Таймера немає, але якщо сильно затримаємось, то місія буде провалена.

Ціль: усунути патрульних (Eliminate the militia)

На подвір'ї із саморобними роботами починаємо зламувати все підряд, щоб роботи розстріляли ворогів.

Мета: зустрійтеся з Ті-Боном (Regroup with T-Bone)

Самого хакера знаходимо у південно-західному кутку. Тепер має бути справжня війна – треба захиститися від кількох хвиль ворогів, і при цьому потрібно захищати свого союзника.

Ціль: слідувати за Т-Боуном (Follow and defensa T-Bone)

Спочатку вийдуть три вороги, вони ховаються в тунелі під центральним майданчиком. Викурюємо їх звідти. Щойно зайдемо на центральний круглий майданчик, приїдуть машини з новими ворогами. Закидаємо машини бомбами, щоби ніхто не встиг вийти з них. Активно використовуємо розставлені довкола бойові роботи.

Ціль: захищати Т-Боуна (Defend T-Bone)

Хакер встановлює бомбу на майданчику, захищає його від нападів. У центрі можна сховатися за огорожею, але вона захищає лише з одного боку, а вороги нападають з усіх боків. Найкраще використовувати здатність сканування місцевості, виявити всіх ворогів, прицільно розстріляти їх з одного боку. Після цього можна атакувати інший бік. Якщо серед нападників з'явиться броньований воїн, то звертаємо увагу на нього в першу чергу закидаємо його гранатами.

Відстоявши першу бомбу, переходимо на майданчик біля паркану, там Т-Боун ставить другу бомбу. Знову відстрілюємось від нової хвилі ворогів.

Мета: знищити патрульних, щоб допомогти Ті-Бону втекти (Ti-Bone escape)

Бомби встановлено. Проходимо через хвіртку в паркані. Вбиваємо ще одну групу ворогів. По секретному тунелю виходимо на берег. Т-Боун наостанок фотографує свою базу під час вибуху, так би мовити, для портфоліо.

Мета: покинути район Пауні разом із Т-Боуном (Escape Pawnee with T-Bone)

Застрибуємо в катер і їдемо до Чикаго.

Місія 6. Будь-якими засобами
Watch_Dogs. Проходження By any means necessary


Мета: проберіться в Россі-Фрімонт (Enter Rossi-Fremont)

Тепер, коли в нашій команді є професійний дешифрувальник Т-Боун, можна спробувати знову зламати сервер бандита Іраку.

Приїжджаємо до району чорношкірих. Входимо у двір через правий бічний вхід. Ідемо вздовж правої стіни, на цьому шляху потрібно усунути одного бандита, повз інші можна пробігти непомітно.

Мета: дістаньтеся до серверної Іраку (Reach Iraq's server room)

Входимо в багатоповерхівку, що напіврозвалилася. Усередині на балконі безшумним пістолетом чи вибухом вбиваємо двох охоронців. Якщо стріляти звичайною зброєю, то з бічних дверей часто виходитимуть підкріплення.

Входимо в ліфт, просуваємося вперед уже знайомими місцями. (На сходовому майданчику під похилою плитою є двері, розблокуємо її, всередині знаходимо багато боєприпасів та аудіозапис Bedbug 03). Піднімаємось на поверх вище. (Біля червоного дивана знаходимо аудіозапис Iraq 07. Трохи далі на полиці біля стіни знаходимо аудіозапис Iraq 08). У південно-західному кутку будівлі потрапляємо в шахту неробочого ліфта, сходами забираємось нагору.

Тепер ми на поверсі. (По дорозі зламуємо замкнені двері, за нею знаходимо гроші і аудіозапис Bedbug 01).

Ціль: скачати всі дані з сервера (Download all server data)

Добираємось до сервера, завантажуємо з нього всі дані. На виході із серверної зустрічаємо Іраку. Після короткої розмови Ірак тікає та ховається на даху багатоповерхівки.


Мета: переслідувати Іраку (Follow Iraq)

Піднімаємось за ним. На даху Іраку не видно, але він десь тут. Вислуховуємо його, тим часом збираємо розкладену навколо вибухівку. На нас почнуть нападати. Спочатку вбиваємо трьох важких охоронців, потім закидаємо броньованого воїна зібраною вибухівкою. Лише після цього з'явиться сам Ірак. На ньому одягнена лише куртка, але він також вважається важкоброньованим воїном, тому краще закидати його вибухівкою з-за рогу.

Мета: покинути Россі-Фрімонт (Leave Rossi-Fremont)

Залишаємо район. З цією бандою покінчено.

+ Додати коментар

Частина 1
Кінець восьмого інінгу

На початку проходження гри Вотч Догс / Watch Dogs, як це прийнято, переглядаємо вступне відео, що знайомить нас з передісторією гри. У результаті опинившись в одному з приміщень стадіону, дивимося як наш персонаж допитує Моріса, якого ми в результаті повинні пристрелити. Однак пістолет буде не заряджений, так що жодного вбивства не відбудеться, ось тільки відразу після потрібно буде натиснути F щоб нейтралізувати нападаючого супротивника. Знешкодивши Моріса зламуємо його телефон натиснувши Q, а прослухавши повідомлення оглядаємо роздягальню зібравши все, що можна і виходимо через двері з написом Exit. Опинившись у коридорі та зустрівши там Джорді дивимося чергове відео після чого рухаємось у вказаному напрямку. Наше завдання пробратися повз поліцейських, що приїхали непомітно, для цього насамперед потрібно натиснути С, щоб сховатися за одним з укриттів, щоб переміщатися між укриттями так само тиснемо С. Акуратно обходимо поліцейських поки вони стоять до нас спиною, так само їх можна відволікти зламавши об'єкт на підлозі утримуючи кнопку Q. Піднявшись нагору забираємось на сміттєвий бак, а потім і перестрибуємо через перила натиснувши "пробіл", після чого натисканням Z активуємо Profiler за допомогою якого побачимо потік даних від замку дверей.

Під час перегляду відео проходження гри Watch_Dogsдля перемикання між роликами використовуйте кнопку "Плейлист" і якщо відео допомогло вам не забувайте ставити лайки).

Наступною нашою дією буде зламування кількох камер спостереження, робимо це для того, щоб виявити джерело до якого слідує потік даних, зламавши його відчинимо двері. Після того як відчинимо двері пробираємося на верхній рівень повз поліцейського, щоб відволікти копа підберіть зі столу електронні компоненти натиснувши Е, далі утримуючи Tab відкрийте селектор зброї і виберіть в ньому за допомогою руху миші "Пастку", а вибравши натисніть Е щоб створити пристрій. Потім закривши селектор утримуйте кнопку G прицілиться у вказане місце пасткою, щоб кинути пастку відпустіть G, а щоб активувати пастку натисніть Q. Після того, як поліцейський відвернеться, піднімайтеся вгору. Пройшовши в наступні приміщення увімкніть Profiler і рухайтеся за укриттями у вказаному напрямку оглядаючи дорогою людей, у деяких з них за допомогою злому можна вкрасти трохи грошей, які потім знімаються через будь-який банкомат.

Далі поговоривши телефоном з людиною під ніком Хуліган 17, зламуємо зазначену камеру, потім ще одну, а вже за допомогою її знаходимо охоронця з кодом доступу і зламуємо його девайс. Наступне що зламуємо мережу стадіону, після чого знову включаємо селектор зброї і вибираємо Блекаут, закривши селектор тиснемо кнопку G щоб влаштувати відключення світла на стадіоні. У темряві рухаємося у вказаному напрямку, обминаючи поліцейських. Діставшись до виходу і поговоривши з Джорді Чином по телефону виходимо зі стадіону, прямуючи до гаража, де нас чекає залишена Джорді машина, залишиться залишити область в якій поліція веде пошук, можливо доведеться йти від погоні, в результаті останнім завданням буде дістатися до притулку, а саме номери готелю, де ми зможемо розподілити очки вмінь, а наш персонаж відпочити.

Старший брат

Після відпочинку покинувши мотель проходимо вулицею скануючи перехожих за допомогою Profiler у пошуках злочинців. Шукати злочинців можна так само за допомогою камер спостереження, в результаті виявивши злочинця і вирушаємо до потенційного місця злочину. Прибувши на місце знаходимо потенційну жертву і слідкуємо за нею, чекаючи появи злочинця, а після того, як він з'явиться і спробує вчинити злочин, потрібно буде зупинити його будь-яким можливим способом. Далі нам зателефонує Джорді і повідомить, що можна викликати машину на замовлення, так що якщо не хочете викрадати тачку можна скористатися цією функцією.

У результаті так чи інакше діставшись до будинку Ніккі Пірс проходимо на заднє подвір'я, де Ейден спілкується з сестрою. Після закінчення розмови заходимо в будинок, де стаємо свідком розмови сестри по телефону, зламавши телефон Ніккі і підслухавши розмову вирушаємо на пошуки того, хто дзвонив. Злочинець буде поруч, але постарається втекти, сівши в першу-ліпшу машину переслідуємо його, наше завдання наздогнати і нейтралізувати злочинця всіма можливими способами. Після того як нейтралізуємо того, хто дзвонив, зламуємо його телефон і зв'язуємося з Хуліганом 17, поговоривши з яким вирушаємо зламувати центр ctOS.

Перепустка за лаштунки

Перш за все відправиться до центру ctOS, варто заглянути в магазин зброї і купити там штурмову гвинтівку 416, це на той випадок якщо під час проникнення в центр трапиться бараґоз з охороною. Прибувши на місце насамперед знаходимо охоронця з кодом доступу і зламуємо його мобільний девайс, охоронець буде на другому поверсі будівлі, якщо не хочете заходити всередину, можна виявити його за допомогою камер спостереження. Отримавши код доступу потрібно дістатися серверів ctOS, термінал також знаходиться на другому поверсі. Можна пробратися на територію саму знешкоджуючи або знищуючи охоронців або використовуючи камери спостереження відвернути охоронця із прихованою камерою, що стоїть на другому поверсі, після чого зламавши його камеру зможемо дістатися терміналу. Так чи інакше отримавши доступ до терміналу потрапимо в меню злому, де потрібно розгортати лінії потоком даних, щоб отримувати подальший доступ (як показано на скріншоті вище), на останньому екрані злому так само буде обмеження часу. В результаті отримавши доступ центру ctOS зламуємо все, що знаходиться всередині, після чого йдемо з території центру (якщо взагалі на неї заходили).

Настирлива муха

Прибувши на місце і спробувавши почати завдання, доведеться насамперед позбутися від усунення 2XTheTrap, який намагається нас зламати. Для цього проходимо до вказаного місця і включивши там Profiler скануємо людей, що знаходяться там. У результаті після початку злому нашого девайсу, Ейден вдасться звузити зону пошуку, так що вирушаємо по нових координатах. Прибувши на місце знову скануємо всіх підряд у зазначеній зоні, поки не виявимо злочинця, якого потрібно буде ліквідувати, якщо не вдасться розібратися з хакером відразу, то, можливо, доведеться поганятися за ним на машині. Після ліквідації хакера швидко залишаємо місце злочину.

Покінчивши зі спробою зламати наш девайс знову вирушаємо до вказаного місця, щоб почати завдання “Настирлива муха”. Нашим першим завданням буде дістатися Вест-Айленда і знайти там втікача, при цьому намагаючись не траплятися поліції, а для цього в області сканування ctOS позначені на карті жовтими колами. Так чи інакше діставшись місця зламуємо двері гаража, після чого дивимося коротке відео. Тепер наше завдання доїхати до вказаного місця не привертаючи уваги поліції, для цього варто переміщатися по підворіттям і провулка не виїжджаючи на головні вулиці і не попадаючись на очі поліцейським (особливо гелікоптеру). Зрештою діставшись потрібного місця дивимося чергове відео.

Відкрий свій Світ

Поговоривши по телефону з Хуліганом 17 і прибувши на місце зустрічі, спускаємося в підземний перехід і зустрічаємося там із татуйованою дівчиною на ім'я Клара. Після розмови з Кларою Лілл вирушаємо до офісу ctOS, де спустившись у підземний гараж проникаємо на вантажну зону, охорони буде багато, тому якщо не хочете йти напролом, позбавляємося охоронців знешкоджуючи одного за іншим (трохи нагадує проходження Splinter Cell: Blacklist). Проникнувши в вантажну зону перш ніж пройти далі зламуємо пульт перемикання для того щоб відкрити двері в офіс (виявити панель можна по потоку даних від дверей увімкнувши Profiler. Діставшись першого поверху офісної будівлі потрібно буде знайти охоронця з кодом доступу, для цього найпростіше використовувати камери спостереження, потрібний охоронець патрулюватиме перший поверх.Отримавши код доступу, піднімаємося на другий поверх, де зламуємо точку доступу, самому йти не обов'язково, можна підключиться до прихованої камери одне з охоронців другого поверху, в процесі обходу території він пройде повз точку доступу. час злому перенаправляємо потоки даних, так само як і в попередній раз, ось тільки схеми будуть трохи складніше, як саме направити потоки даних можна побачити у відео проходженні або на скріншоті. чого залишиться залишити офісну будівлю.На виході поліція запустить сканування, щоб Ви заблокувати сканери вам потрібно зробити в селекторі зброї генератор перешкод і активувати його.

Почавши завдання проходимо по підворіття до джерела сигналу, а діставшись до місця включаємо Profiler і вирушаємо шукати щитки ctOS, яких у цьому випадку буде два. Орієнтуючись по потоках даних і активуємо їх натисканням Q, для цієї справи зручно використовувати камери спостереження. Після активації обох щитків до панелі та зламуємо її перенаправляючи потоки даних від однієї точки, позначеної ромбом до іншої. Після вдалого злом оглядаємо за допомогою камери спостереження квартиру, переключившись на камеру в ноутбуці, зламуємо задзвонив смартфон і слухаємо промову Демієна Бренкса. Далі потрібно буде вибратися з двору знешкоджуючи громив, що приїхали на машині, і пару снайперів на балконах зверху. У результаті сховавшись або перебивши всіх усувачів вирушаємо по зазначених координатах, де Ейден спілкується з Демієн Бренкс.

Згадати

Дуже короткий розділ проходження гри Watch_Dogs, потрібно лише приїхати на цвинтарі і підійшовши до могили подивитися ролик. Після чого Ейдену зателефонує Джорді, після розмови з яким вирушаємо про нові координати.

Це не піца!

Приїхавши до вказаного місця піднімаємось на балкон будівлі Gorman Heights, де Джорді призначив нам зустріч. Після перегляду чергового відео потрібно буде проникнути в депо, яке знаходиться на протилежному березі річки, так що просто переходимо по мосту і забираємось на територію депо. Далі потрібно буде дістатися до зазначеного входу, Джорді вас прикриватиме зі снайперської гвинтівки і щоб допомогти йому достатньо відволікати ворогів забезпечуючи снайперу огляд. Діставшись до зазначеної точки зламуємо двері, панель для злому можна виявити по потоку даних, що йдуть від дверей. Проникнувши всередину і поговоривши з босом знову опинимося на вулиці, тепер наше завдання сховатися від усунення або перебити їх усіх.

Палиці в колеса

Прибувши до Вілліс-тауера і прийнявши завдання, слухаємо розмову Ейдена з Кларою Лілл після чого проходимо до вказаного місця і включивши Profiler починаємо шукати племінницю Анжело Туччі (брюнетка в окулярах із зеленим рюкзаком). Навряд чи ви встигнете її знайти до того, як Клара дасть вам більш точні координати. Зайшовши в завдання на Конолі-сквер, яке Клара назвала скляною хрінню, продовжуємо пошуки, а після того, як виявимо потрібну дівчину, зламуємо її телефон. Далі прослухавши розмову Ейдена і Хелен Туччі чекаємо поки та зателефонує своєму дядьку, ще раз зламавши її телефон обчислимо місце розташування Анжело Туччі. Тепер залишиться перехопити і ліквідувати Анжело, поки він не дістався до в'язниці.

Рудий тобі не йде

Почавши це завдання вирушаємо прямісінько в місцевий околоток (виправний центр Пейлін). Опинившись в камері потрібно насамперед з неї вибратися, для цього зламуємо камери на охоронцях доки не дістанемося до охоронця на потрібному поверсі, почекавши поки він підійде до приміщення з пультом переключаємося на камеру, що знаходиться всередині, після чого зламуємо пульт відчинивши таким чином двері камер. Вибравшись з камери вирушаємо шукати свідка, що вижив, при цьому не трапляючись на очі охоронцям. Пройшовши коридором ліворуч до сходів спускаємося на поверх вниз і далі в приміщення, де отримуємо інформацію про свідка. Далі проходимо по першому поверху до замкнених ґрат, відкривши її опинимося в коридорі, пройшовши наліво переключаємося на камеру охоронця, що патрулює коридор, коли він опиниться в потрібному приміщенні починаємо злом перенаправляючи потоки даних, як вже робили під час інших завдань.

Отримавши доступ до мережі оглядаємо за допомогою камер спостереження тюремний двір, наше завдання виявити ув'язненого з татуюванням на обличчі Рауль Ліонзо. Після того як Рауля відведуть охоронці відключаємось і зламуємо черговий пульт викликавши таким чином ліфт, після чого почекавши поки охоронець відвернеться проходимо до ліфта на якому спускаємось у підвал. Вийшовши з ліфта і зламавши черговий пульт оглядаємо за допомогою камер приміщення, в якому охоронці б'ють Рауля, потім узявши дробовик M1014 заходимо всередину і ліквідуємо всіх охоронців, включаючи важкоброньованого. Усунувши охорону і поговоривши з свідком, що вижив, забираємо свої речі і зламавши по дорозі ще одні двері виходимо на вулицю. Опинившись на парковці, залишиться мережа в машину і втекти від поліції.

Частина 2
Тримайся, малюк

Діставшись місця чергового завдання і прийнявши його слухаємо розмови Ейдена з Демієном, після закінчення якого їдемо До будинку Ніккі. Приїхавши до будинку заходимо всередину і дивимося черговий ролик після чого вирушаємо до станції метро, ​​на якій знаходиться Джексон, дістатися бажано швидко. Приїхавши на станцію надземки зламуємо поїзд, після чого ліквідуємо 2 машини усунення відправлених за Джексоном. Після того як розберетеся з зазначеними машинами знищуємо усунення, що залишилися, і їдемо до наступної станції метро де сідаємо в поїзд.

Центр керування ctOS
Брендон Докс

Купивши у зазначеному магазині електронних компонентів вирушаємо хакати центр управління ctOS в Брендон Докс. Прибувши на місце спочатку шукаємо охоронця з кодом доступу, зробити це можна як за допомогою відео камер так і особисто проникнувши на територію центру управління. Потрібний охоронець буде поруч із невеликою будівлею між двома резервуарами, після того як знайдете його завантажте код залишиться зламати сервер ctOS, панель доступу можна виявити в тій дрібній будівлі поряд з якою стояв охоронець з кодом. У результаті успішно перенаправивши потоки даних і отримавши доступ до ctOS в Брендон Докс йдемо з території центр управління, якщо взагалі на неї заходили.

Крихкі речі

Приїхавши до яхт клубу Роберта Расіна насамперед шукаємо код доступу до офісу Расіна, він буде в одного з охоронців у будівлі, для різноманітності можна проникнути всередину самому і трохи постріляти, знайти код доступу можна і за допомогою камер. Отримавши код, піднімаємося в офіс Расіна, він буде на другому поверсі, і зламуємо там комп'ютер. Далі зламуємо телефон Росіна та підслуховуємо його розмову, після чого потрібно буде наздогнати та нейтралізувати його. При виході з офісу натрапимо на броньованого охоронця, позбавиться його швидко можна підірвавши щиток у нього за спиною. Ну а як нейтралізуєте Роберта Расіна залишиться втекти від його охорони.

Супутні збитки

Повернувшись в готель і зайшовши в номер дивимося черговий ролик після закінчення якого потрібно буде пристрелить усувача Кларою Лілл, що прикривається. Після чого біжимо за Кларою, прикриваючи її, вороги будуть на дахах, на другому поверсі та на подвір'ї готелю. Діставшись до сходів і перестрілявши всіх прибічників по дорозі, супроводжуємо Клару до її машини після чого і самі їдемо від готелю.

Однією ногою у могилі

Прийнявши чергове завдання, опинимося на березі річки перед розгорнутим мостом і після чергової розмови з Кларою Лілл потрібно буде знайти доступ до мосту. Зламавши камеру на стовпі ліворуч, можна побачити потік даних від камери до щитка поруч зі стовпом. Зламавши щиток отримаємо доступ до записів з камер спостереження та після перегляду відео вирушаємо шукати Тобіаса Фрюєра. Дорогу до місця нам покаже Клара, так що просто слідуємо за нею. У результаті опинившись біля замкнених дверей вмикаємо Profiler і скануємо бездомних, що стоять неподалік, щоб знайти зачіпки. Зламавши телефон одного з безхатченків зможемо відстежити місцезнаходження Тобіаса Фрюєра. Перш ніж вирушити за вказаними координатами, потрібно буде нейтралізувати одне з усунення до того, як він добереться до Фрюера. Покінчивши з устарнювачами вирушаємо грати в покер з Тобіас Фрюер за вказаними координатами. Приїхавши на місце спускаємося в підвал будинку де сідаємо за стіл і починаємо грати в карти, хоча до ладу пограти і не вдасться, тому що доведеться переслідувати втікача Тобіас Фрюєра. Після того як наздоженемо Фрюєра дивимося чергове відео, наприкінці якого Ейден отримає пульт від мосту.

Вхід десь поруч

Прийнявши завдання розгортаємо міст, щоб по ньому пройти на острів, поле чого переходимо через міст і вирушаємо шукати генератори, включивши які відновимо живлення в бункері. Розташування генераторів буде відзначено жовтими маркерами, але дістатися до них буде не так просто, як здається. Перейшовши через міст проходимо прямо залізницею, поки не опинимося біля будівлі на даху якого знаходиться генератор, щоб піднятися нагору потрібно пройти до сусідньої будівлі з правого боку. Обходячи сусідню будівлю виявимо витяг з якого в результаті і зможемо забратися на дах. Далі дійшовши до замкнених дверей відкриваємо її зламавши щиток до якого веде потік даних від замку (щоб виявити щиток доведеться скористатися камерами спостереження за парканом. Після того як відкриєте двері підриваємо щиток поряд з червоними балонами, а після вибуху зможемо перейти на будівлю із трьох генераторів.

Два генератори, що залишилися, будуть на острові ліворуч, так що перебираємося туди. Другий генератор буде ліворуч від залізниці за будинком, щоб дістатися до нього спускаємо вниз контейнер на крані. Далі заходимо в контейнер і піднімаємо його нагору, вийшовши з контейнера піднімаємося на дах будівлі, де потрібно буде відчинити двері, щоб зробити це знову скористайтеся камерою за парканом. Пройшовши далі доберемося підйомником на якому спускаємося вниз, де активуємо другий генератор. Щоб дістатися третього генератора потрібно буде зламати ворота, для цього переключившись на першу камеру опускаємо контейнер на навантажувачі. Далі перейшовши на камеру за навантажувачем. Зліва буде ще одна камера, переключившись на яку піднімаємо контейнер на навантажувачі, після чого зможемо побачити пульт перемикання і відкрити ворота. Пройшовши за ворота, потрібно буде піднятися на зазначену будівлю, а зробити це можна, забравшись на контейнер, причеплений до крана. Пересунувши контейнер зможемо потрапити на дах, де залишиться активувати третій генератор (поруч із генераторами можна знаходити аудіозаписи).

Активувавши всі три генератори проходимо до зазначеного місця, це буде контейнер, зайшовши всередину якого потрапимо в бункер. Вийшовши з контейнера, знаходимо пульт управління і зламуємо його, а потім поговоривши з Кларою Лілл включаємо харчування в бункері після чого дивимося черговий ролик.

Центр керування ctOS
Вордс

Перш ніж розпочати виконання наступної будівлі, потрібно буде зламати центр управління ctOS в районі Вордс. Прибувши на місце насамперед знаходимо охоронця з кодом доступу, для цього достатньо буде скористатися камерами спостереження, оглянувши за їх допомогою всю охорону на території центру. Обчисливши потрібно охоронця і отримавши код доступу залишиться дістатися до панелі позначеної жовтим маркером і зламати її перенаправляючи потоки даних.

На швидку руку

Це завдання потрібно буде виконати в бандитському районі Россі-Фрімонт, прибувши на місце, потрібно проникнути на територію, позначену червоним, і відключити три термінали безпеки. Термінали будуть розташовані на стінах будівель відзначені жовтим маркером, якщо не хочете піднімати шум, доведеться діяти акуратно обходячи і знешкоджуючи ворогів патрулюючих територію. Також пересуваючись від одного терміналу до іншого можна виявити аудіозаписи. Після того, як відключіть термінали, потрібно буде розблокувати вишку ctOS, в тому ж приміщенні можна виявити ще один аудіозапис. Виконавши всі завдання, залишиться втекти або перебити всіх бандитів з Viceroys.

Братська відданість

Повернувшись у новий притулок використовуємо комп'ютерний термінал, щоб підключитися до Россі-Фрімонт віддалено, попередньо поговоривши з Кларою Лілл. Після підключення потрібно буде обчислити джерело IP, яке дав Демієн. Всі дії виконуються за допомогою камер спостереження, щоб проникнути всередину, зламуємо черговий термінал ctOS, перенаправляючи потоки даних. Після злому перехопить ще один звуковий файл, що лежить на стійці з автоматами. Далі хакнув ліфт перемикаємось на його камеру і піднімаємо ліфт на кілька поверхів нагору. Продовжуючи перемикатися між камерами спостереження, включаючи приховану на одному з бандитів, доберемося до чергової панелі, яку зламуємо перенаправляючи потоки даних. Після вдалого злому продовжуємо перемикатися між камерами хакаючи дорогою ноутбуки, збираючи аудіофайли та зламуючи панелі ctOS. У результаті діставшись до електронного замку який віддалено не зламати дивимося розмову між Іраком та його двоюрідним братом Бетбагом.

Тайрон не потягне

У цьому завданні насамперед зламуємо панель ctOS на будинку Бедбага перенаправляючи потоки даних, після вдалого злому встановлюємо "жучок" на телефон товстуна. Далі потрібно слідувати за Бетбагом при цьому не наближаючись надто близько, інакше він вас помітить. Територію, позначену червоним, через яку повезуть Бетбага, краще об'їхати навколо. Після того як Бетбаг вилізе з машини і зайде в ще один район відзначений червоним, зламуємо камери на будинках за допомогою яких продовжуємо стежити за товстуном (можна спробувати і самому пробратися на територію контрольовану бандитами, але шанс, що вас виявлять дуже великий, так що краще користуватися камерами).

Простеживши за Бетбагом до його зустрічі з Кроликом, заважаємо товстунові убити співрозмовника підірвавши щиток на стіні будівлі. Далі зламуємо телефон Кролика і допомагаємо йому залишити небезпечну зону, вказуючи натисканнями кнопки С куди і коли йти, крім цього варто по можливості відволікати бандитів, що патрулюють територію. Після того, як Кролик дістанеться вказаної точки і поділиться з Ейденом, інформацією залишиться покинути територію контрольовану Viceroys.

Незваний гість

Після розмови з Джорді, отримавши від нього СВУ, висадіть в повітря фургон встановивши одне з тих вибухових пристроїв на машину. Потім вирушаємо за вказаними координатами до заводу “Сієнна”, а прибувши на місце зламуємо комп'ютер щоб знайти з камер спостереження (у приміщенні з комп'ютером можна також виявити аудіо файл). Після перегляду відео з камер встановлюємо у зазначених місцях СВУ та чекаємо на приїзд бандитів зайнявши зручну позицію.

Усунувши всіх людей Іраку зламуємо лежачий на столі в центрі приміщення мобільник і поговоривши з Бедбагом вирушаємо в погоню за злочинцем, що втік з Viceroys. Наздогнавши і нейтралізувавши супротивника вирушаємо за вказаними координатами щоб знайти Бедбага. Виявивши Бедбага переслідуємо його, а потім зламавши мобільний телефон ще раз розмовляємо з ним. Після розмови зламуємо термінал, щоб налякати Бедбага компроматом.

Без шуму та пилу

Насамперед на початку цього завдання стежимо за людиною з портфелем, при цьому потрібно постаратися не траплятися йому на очі. Після того як переслідуваний сяде на човен продовжуємо стеження продовжуємо стеження, цього разу сівши на якийсь транспортний засіб, наприклад мотоцикл, що стоїть неподалік. Проїхавши по набережній або дорогою вздовж річки при цьому не відстаючи від човна доберемося до невеликої пристані. Далі наше завдання дістатися до портфеля не привертаючи увагу охорони і забрати його вміст після чого залишиться покинути пристань, звану "мариною", будь-яким зручним способом.

Погляд у прірву

Зламавши центр управління ctOS в Мед Майл відправляємося вказаними координатами для виконання наступного завдання. Прибувши на місце насамперед зламуємо щиток ctOS, перенаправляючи потоки даних, щоб знайти Кріспіна, на це у нас буде 15 секунд. Після вдалого злому та перегляду короткого ролика потрібно буде нейтралізувати Кріспіна будь-яким зручним способом, якщо той спробує втекти доведеться знайти машину наздогнати супротивника. У результаті нейтралізувавши Кріспіна і зламавши його телефон вирушаємо в клуб Infinite 92. Приїхавши в клуб проходимо за ведучим до кімнати, в якій дивимося чергове відео, після чого йдемо з клубу.

Ризиковий хід

Почавши завдання потрапимо на аукціон, де слідуємо за гідом, поки не опинимося в коридорі. Далі проходимо у вказаному напрямку по дорозі зазирнувши до приміщення ліворуч, там можна виявити ще один аудіо файл. У результаті знову слідуємо за гідом який відведе нас до містера Квін. Подивившись чергове відео, в процесі якого потрібно буде просканувати жетони, що важать на шиї у Іраку, спускаючись вниз сходами, не привертаючи увагу охорони. Діставшись до підвалу, рухаємося у вказаному напрямку, обходячи або знешкоджуючи охоронців. У результаті забравши свою зброю, відкриваємо двері з правого боку, для цього потрібно переключиться на камеру за дверима за допомогою якої вдасться зламати пульт перемикання дверей.

Після того як на Ейдена нападе охоронець і вони обоє проваляться під підлогу вибухаючим щитком поруч зі стріляючими охоронцями. Знешкодивши охоронців, що залишилися, відкриваємо, зламавши ще один пульт перемикання, чергові замкнені двері. Далі залишиться переміщаючись у вказаному напрямку піти з ворожої території, обходячи або знешкоджуючи ворогів, хоча якщо не полювання возиться з непомітним проходженням їх можна просто перестріляти.

Приклад для наслідування

Прибувши до вказаної будівлі, необхідно знайти Джекса, але перед цим потрібно буде усунути або знешкодити всіх ворогів. Насамперед зачистимо територію навколо будівлі, після чого займемося бандитами на другому поверсі. Ліквідувавши всіх ворогів потрібно буде розібратися з підкріпленням, що прибули на машинах, більшу частину ворогів, що приїхали, можна знищити підірвавши парові труби перед будівлею. І вже після того як навколо будівлі не залишиться жодного бандита піднімаємось на третій поверх і зламуємо двері натиснувши Q. Пройшовши коридором до наступних дверей дивимося чергове відео.

Під час перегляду відео проходження гри Watch Dogsдля перемикання між роликами використовуйте вкладку “Плейлист” і якщо відео здавалося корисним не забуваємо ставить лайки, дякую…))

Прослуховування

Почавши завдання вирушаємо до вказаного місця, де проникаємо на територію, що охороняється. Обійшовши або перебивши всю охорону заходимо в будівлю, після чого Ейден зв'яжеться з Бедбагом, після закінчення розмови з яким потрібно буде провести товстуна в замкнену серверну Іраку. Діємо як і в завданні "Тайрон не потягне" перемикаючись між камерами і кажучи Бедбагу коли і куди переміщатися за допомогою кнопки, головне щоб охорона в будівлі його не помітила. У результаті добравшись до глухого кута із замкненими дверима підводимо до неї Бедбага, після чого зможемо зламати замок. Після чого переключившись на камеру на Бедбазі, зламуємо замок ще однієї двері. Далі потрібно буде зламати двері серверної для цього перемикаємо ан камеру зліва від Бедбага і зламуємо панель на стіні перенаправляючи потоки даних. Після того як Бедбаг потрапить у серверну, дивимося чергове відео після закінчення якого нам потрібно буде сховатися від бандитів з Viceroys.

Проти правил

Повернувшись у свій "штаб" і поговоривши там із Кларою Лілл вирушаємо на пошуки Реймонда Кінні. Насамперед навідаємось у місце де сигнал Кінні з'являвся востаннє. Приїхавши на місце заходимо в закриту зону і ліквідуємо всіх устарнювачів, після чого підключіться до комп'ютера та завантажте всі дані. Поки йде завантаження даних, відбивайтеся від атак противників, а після закінчення завантаження перебивши всіх ворогів у приміщенні, повертаємося до комп'ютера, щоб стерти з нього всі дані. Одному з устарнювачів все-таки вдасться втекти, наше завдання наздогнати і ліквідувати його, а так само сховатися від поліції, що приїхала.

Розділ 3
Остання зачіпка

Приїхавши в район Поуні насамперед пробираємось на станцію ctOS та отримуємо доступ до системи. Потім вирушаємо вказаними координатами до однієї з марин, там нам потрібно буде зламати термінал щоб знайти Кінні. Після злому терміналу скануємо Profiler'ом людей у ​​зазначеній місцевості. Виявивши потрібну людину та зламавши її мобільний девайс отримаємо код скидання з яким повертаємось до терміналу марини. Наше нове завдання дістатися до вежі ctOS, зробити це буде трохи складніше ніж може здатися на перший погляд.

Доїхавши до потрібного місця насамперед відкриваємо двері на територію станції, для цього потрібно підключитися до камери на найближчій антені, з неї на повішену камеру на сусідній антені, від туди ви зможете побачити пульт перемикання відкриває двері. Проникнувши на територію спускаємося під землю сходами недалеко від входу опинившись таким чином перед замкненими дверима, за якими знаходиться панель вежі ctOS. Підключившись до камери в приміщенні за дверима зламуємо роутер системи безпеки будівлі, переключившись таким чином на камеру в коридорі за стіною і відкривши двері, що знаходяться там, за допомогою злому пульта перемикання поруч із дверима.

Далі відключившись від камер піднімаємося на вулицю, де піднімаємося сходами на далеку антену і розвертаємо її за допомогою пульта на вишці в центрі станції. Ще раз розгорнувши антену вдасться перебратися через паркан з колючим дротом опинившись біля чергових замкнених дверей. Щоб відкрити двері, підключаємося до камери на стовпі, а з нею на камеру найближчої антени. Розгорнувши цю саму антену, зможемо побачити і зламати пульт перемикання, відкривши таким чином двері.

Далі піднявшись на дах будівлі проходимо на майданчик навколо другої антени, попередньо розгорнувши її, і ще раз розгорнувши, щоб Ейден зміг перебратися на майданчик навколо третьої антени. Потім розвертаємо третю антену так щоб майданчик на якому стоїть наш персонаж виявився над витягом за допомогою якого ми зможемо спуститися вниз. Спустившись під землю опинимося біля дверей які відчинили на початку, пройшовши через неї можна згорнути направо до кінця коридору, там ви знайдете аудіо файл і зможете зламати ноутбук, проте нам потрібно буде пройти ліворуч від входу в коридор, від грати, що перегороджує нам прохід, можна позбутися вибухнувши. щиток на стіні за нею.

І так пройшовши через виламану решітку знайдемо в кінці коридору пульт перемикання яким і відкриємо потрібні нам двері, що ведуть у кімнату під основою вежі. Вийшовши на вулицю піднімаємося вгору стежкою до чергових відкритих раніше дверей, повернувшись до вежі ctOS знову спускаємося в приміщенні під нею, де і зламуємо панель. Прослухавши перехоплений запис вирушаємо на пошуки Кінні до бару Джедідая. У барі потрібно буде випити разом з Ті-Боном, який зрештою і виявиться Реймондом Кінні, під час розпивання наводьте курсор на кола з цифрами і натискайте на клавіатурі ці цифри. Закінчиться все невеликою бійкою в якій Реймонд вирубає Ейдена шокером.

Слідуємо за Ті-Боном, а після того, як він покаже одну зі своїх пасток у дії, активуємо її самі за допомогою злому. Далі знову проходимо за Ті-Боном, поки він не подарує нам гвинтівку AC-AR і попросить викрасти його ж фургон із заправки. Приїхавши на місце, варто зачистити територію заправки від ворогів, хоча можна постаратися обійтися без шуму. Загалом так чи інакше заволодівши фургоном їдемо на ньому в зазначену точку, де активуємо "скульптури Ті-Бона" щоб позбутися переслідувачів, а також використовуємо звичайні види зброї.

Кроки за спиною

Відвідавши новий притулок на околиці Поуні, вирушаємо до місця нового завдання. Прийнявши завдання прямуємо на машині або мотоциклі за вертольотом, що пролітає повз, переслідуємо вертушку по всьому Поуні поки той не зависне над трейлер-парком. Далі наше завдання зламати камеру на гелікоптері та відшукати з її допомогою серед будинків на колесах двох шефів охорони. Після того як дві потрібні люди будуть виявлені залишиться їх ліквідувати, зробити це можна як намагаючись не піднімати шуму, так і йдучи вбиваючи всіх ворогів у себе на шляху. Якщо будите шуміти, то другий шеф охорони після ліквідації першого постарається втекти з трейлер-парку, так що швидко сідаємо в будь-яку машину і наздоганяємо його. Так чи інакше ліквідувавши обох шефів охорони, скануємо їх трупи отримавши з одного з них ID начальника охорони "Блюм" після чого залишиться втекти або перебити членів патруля, що залишилися.

Напролом

У цьому короткому завданні потрібно буде знищити колону техніки "Блюм", а точніше одне з охоронців одягненого у важку броню і сидячого в броньованій машині. Висуваємось на шлях прямування колони і влаштовуємо засідку, для того щоб зупинити ворожі машини можна використовувати як СВУ, так і гранатомет або навіть парову трубу. Зрештою заваливши охоронця, позначеного жовтим маркером і перебивши або сховавшись від решти охорони “Блюм”, вирушаємо виконувати наступне завдання.

Майбутнє не за горами

Діставшись зазначеної точки і прийнявши чергове завдання вирушаємо до офісу "Блюм". Прибувши на місце насамперед пробираємось на територію, що охороняється, зробити це можна через одну із замкнених дверей. Відкрити двері можна зламавши камери спостереження та з їх допомогою виявивши пульт перемикання потрібних нам дверей. Опинившись на території, пробираємося до зазначеної панелі, обходячи або тихо знешкоджуючи патрулюючих охоронців. Після зламування панелі проходимо до щитка ctOS розташованого в будівлі і скануємо його за допомогою Profiler'а (в цьому ж приміщенні можна знайти аудіозапис "Демієн Бренкс 09". Проаналізувавши щиток ctOS відправляємося шукати ще два щитки (пульта перемикання), орієнтиром послуг.

Дорогою до щитків вам трапляться охоронці яких доведеться знешкодити або зламати камери на охоронця, так ви теж зможете дістатися до мети. У результаті так чи інакше активувавши пульта перемикання, повертаємося до основного щитка ctOS і зламуємо його перенаправляючи потоки даних. Непомітно проникнувши в мережу "Блюм" за допомогою чергового злому встановлюємо програму шпигун Ті-Бона. Після встановлення програми вирушаємо шукати місце зустрічі з Демієном, для цього спочатку переключаємося на камеру охоронця, а після того як він пройде коридором на камеру в офісі де Демієн Бренкс зустрічається з PR-директором "Блюм" Шарлоттою Гарднер. Підслухавши розмову залишаємо офіс Блюм тим же шляхом, що проникли всередину.

Для портфоліо

Взявши один із мотоциклів їдемо за вказаними координатами, а саме на заднє подвір'я Ті-Бона. Прибувши на місце опинимося в черговій закритій зоні, тепер наше завдання перебити всіх патрульних, крім іншого для цього можна користуватися пастками Ті-бона. Зачистивши територію і поговоривши з Ті-Боном, рухаємося за ним і захищаємо його від нападників. Діставшись до майданчика навколо пасток займаємо оборону, продовжуючи захищати Ті-Бона, поки той встановлює бомби. У результаті знову слідуємо за Ті-Боном усуваючи всіх супротивників на шляху після чого ще раз поговоривши з Ті-Боном дивимося ролик з вибухами після чого слідуємо до човна на якому залишаємо Поуні і вирушаємо в "бункер" де дивимося чергове відео.

Будь-якими засобами

Прийнявши завдання знову пробираємося в Россі-Фрімонт, на вулиці та сама охорона, ті ж самі дії, що і в завданні "На швидку руку", правда цього разу термінали зламувати не треба і нас буде прикривати Джорді. Наше завдання потрапити до будівлі, де ми вже бували віддалено, у завданні “Братська відданість”. Діставшись до входу вибираємо в селекторі "Блекаут" і тиснемо G після чого у нас буде кілька секунд, щоб проникнути в будівлю. Усередині потрібно дістатися до сервера Іраку, шлях вже більш-менш нам знайомий та й жовті маркери на допомогу, єдина різниця в тому, що дорогою доведеться розбиратися з охороною. І так збираючи дорогою звукові файли і відстрілюючи ворогів піднімаємося на поверх із сервером Іраку і заходимо всередину зламавши черговий замок, а точніше кілька замків. Діставшись до місця зламуємо сервер і завантажуємо дані та звалюємо з Россі Фрімонт, по дорозі подивившись ролик з Іраком, а після його закінчення слідуємо за ним на дах. Вислухавши кричущого від кудись Іраку відстрілюємо людей, що прибули йому на допомогу, а потім і самого ватажка банди. Нейтралізувавши Іраку залишаємо Россі-Фрімонт пройшовши у вказаному напрямку.

Частина 4
Стукали

Повернувшись в бункер і подивившись черговий ролик, вистежуємо хакера, що зламав нашу систему на ім'я “Дефолт”, для цього потрібно перенаправляти потоки даний. У результаті як би ми не намагалися всі дані будуть вкрадені, а Ейден дізнається про Клара Лілл дещо нове.

Обличчям до обличчя

Почавши нове завдання дивимося черговий ролик у якому Ейден зустрічається з Деміен Бренкс. По закінченні відео потрібно буде швидко дістатися свого транспортного засобу поки перехожі не впізнали нашого персонажа через те, що на всіх білбордах красується його обличчя. Діставшись машини або мотоцикла вирушаємо по зазначених координатах, наше завдання виявити та нейтралізувати зазначений жовтим маркером фургон WKZ. Після того як розберетеся з фургоном потрібно буде піти від поліції, найпростіше відірвавшись від переслідування сховатися в якомусь гаражі, натиснувши F сидячи в машині.

Щурине гніздо

Прийнявши завдання насамперед шукаємо в радіусі зазначеному на міні карті навколо точку доступу використовуючи Profiler (Z). Виявити точку доступу можна перейшовши через дорогу праворуч від кафе, щиток який потрібно буде зламати знаходиться на розі будівлі навпроти. Злом є черговою головоломкою з перенаправленням потоків даних. Після вдалого злому дивимося ролик з Ті-Боном після закінчення якого піднімаємося на верхній рівень і допомагаємо Ті-Бону відбитися від усунення. Перебивши всіх ворогів і давши таким чином Ті-Бону можливість поїхати на машині, самі так само втікаємо від прибулих, що прибули, ну або вступаємо з ними в бій до переможного кінця.

Дефолтна ситуація

У цьому завданні нам потрібно пробратися в клуб Амброзія або Змброуз, для цього підходимо до входу і відволікаємо вишибалу зламавши його телефон. Опинившись усередині, ходимо по залі скануючи гостей, щоб виявити Дефолта, для цього зламуємо телефони людей відзначених червоним маркером. Далі потрібно буде зламати сервер Дефолту, точка входу знаходиться на другому поверсі і щоб дістатися до неї просто зламуємо пару камер спостереження. Проникнувши в систему знову перенаправляємо потоки даних щоб дістатися сервера, щоб вторгнення не виявив бажано не спрямовувати потоки даних на вузли позначені червоним. У результаті діставшись до камери спостереження за спиною ді джея, який і є Дефолт, переключаємося на камеру на ноутбуці, а після того як світло вирубається піднімаємося на верхній поверх оп сходів і ящиків біля стіни. Далі орієнтуючись по жовтих маркерах піднімаємося на дах, де ліквідуємо всіх ворогів, а потім переслідуємо втікає на машині Дефолта, наше завдання деякий час триматися поруч (поки Ті-Бон скачує дані), а після того як шкала досягне 100% нейтралізуємо .

Молодша сестра

Прийнявши завдання проникаємо у приміщення складу та зламуємо мережу у вказаному місці. Далі переключаємося на камеру ноутбука та вибухаємо щиток за спиною охоронця. Потім зламавши телефон охоронця, що лежить на столі, даємо можливість Ейдену поспілкуватися з сестрою, після чого потрібно буде провести Ніккі до машини позначеної маркером, намагаючись при цьому не траплятися на очі охоронцям, керування стандартним для таких ситуацій, перемикаємося між камерами і вказуємо куди і коли бігти Ніккі натиснувши C. Довівши Ніккі до машини і самі йдемо з небезпечної території.

Примари минулого

Подивившись на початку цього завдання короткий ролик вибираємось на машині з міста. Головна вимога, не потрапити на очі поліцейський патрулюючий район, для цього на початку поїздки намагаємося триматися в провулках і підворіттях, проїжджаючи вулицями тільки коли на них немає поліцейських машин, поліцейського вертольота можна позбутися зламавши його відповідним умінням, яке до цього моменту проходження гри напевно, у вас вже є. У результаті вибратися з району патрулювання поліції найпростіше буде по ґрунтовці траси, що йде вздовж уникнувши таким чином блок-постів на дорозі. Діставшись зазначеної точки дивимося черговий ролик.

Немає шляху назад

Прийнявши завдання вирушаємо до готелю Мерло паралельно слухаючи телефонну розмову Клари з Ейденом. Дійшовши до зазначеної точки зламуємо щиток і за допомогою камери спостереження дивимося виступ мера, а після того, як мова буде закінчена, перемикаючись між камерами, добираємося до чергового зазначеного щитка, зламавши який підслуховуємо розмову мера Рашмора і Лакі Куїнна. Після закінчення розмови переключаємося на камеру в сусідньому кабінеті і зламуємо там систему безпеки готелю в черговий раз перенаправляючи потоки даних, в цьому ж кабінеті можна знайти аудіозапис.

В результаті відключивши сигналізацію пробираємося в готель, на першому поверсі знешкодивши або обійшовши охорону, добираємося до ліфта, зламавши який піднімаємося нагору. Подивившись черговий ролик натискаємо F коли час сповільниться, позбавившись таким чином охорони. Далі з кабінету Куїнна виходимо на дах і знищуючи там усіх ворогів, проходимо до зазначеного входу. У приміщенні включаємо Profiler, натиснувши Z і з його допомогою зламуємо обладнання для відео спостереження під столом одного з кабінетів. Переключившись таким чином на камеру в притулок Куїнна, відкриваємо там рольставні.

Далі під час розмови з Лакі просканувавши його Profiler'ом виявимо кардіостимулятор який активуємо утримуючи Q. Після чергового ролика ще раз активуємо кардіостимулятор, а після смерті Лакі Куїнна скачайте відео та залиште готель через зазначений вихід, часу на те щоб залишити готель буде мало так що на охорону увагу не звертаємо, а просто біжимо до виходу. Вибравшись на вулицю, потрібно буде втекти від поліції, а потім вирушить до місця знаходження Клари Лілл і спробувати врятувати її. Прибувши на місце і подивившись черговий ролик, залишиться розібратися з усуненнями і підійти до тіла вбитої Клари.

Усі колись програють

Діставшись бункера підходимо до пульта і дивимося чергове відео після чого сідаємо в машину і вирушаємо на пошуки Демієна. Приїхавши за вказаними координатами заходимо в будівлю і намагаємось зламати зазначений щиток, а після невдалої спроби вирушаємо завантажувати вірус, створений Ті-Боном у ctOS. Для завантаження вірусу потрібно відвідати три точки доступу в різних частинах міста, виявити потрібні точки буде не просто тому, що Демієн Бренкс увімкнув перешкоди, і цих самих точок буде більше, ніж потрібно. У реальних точок доступу буде постійно показуватися дистанція, так що сідаємо на машину і швидко їдемо в потрібному напрямку (як варіант можна подивитися на карту до включення перешкод і запам'ятати потрібні місця), другою перешкодою буде поліція, що переслідує нас, так що доведеться постаратися по швидкому добираючись до кожної з трьох точок, поки копи не обклали вас з усіх боків. Також від поліції можна спробувати втекти, але через деякий час вони знову запустять сканування та нападуть на ваш слід.

Після закінчення завантаження вірусу позбавляємося погоні і повертаємося до точки, яку не вдавалося зламати на початку завдання, цього разу вона доступна як портова …, ну загалом ви зрозуміли). Приступивши до злому перенаправляємо в черговий раз потоки даних, щоб проникнути в центр ctOS. Опинившись усередині перемикаємося між камерами, діставшись таким чином до чергової точки підключення, в якій буде всього один потік даних. Натиснувши Q підключаємося до супутника, а потім ще раз натиснувши та утримуючи Q перезавантажуємо систему. Далі виходимо на набережну і сідаємо в човен, на якому пливемо до маяка на вершині якого знайдемо Демієна. Переглянувши ролик у наступній за ним кат-сцені утримуємо Q щоб підірвати маяк, а потім тиснемо F щоб нейтралізувати Джорді, ну і в ув'язненні стріляємо в Демієна, що лежить на підлозі. Після титрів буде остання сцена, де вам потрібно вирішити вбити Моріса або залишити в живих.

Розповісти друзям:

Проходження

Якщо ви не знаєте, як пройти завдання, знайти необхідний предмет або здолати того чи іншого боса у грі, тоді ласкаво просимо у розділ Проходження. Тут ми публікуємо найрізноманітніші відео проходження кожного рівня, співпрацюючи з користувачами на YouTube.

До кожного проходження ми прикріплюємо невеликий сюжетний опис гри та список місій, щоб ви відразу входили в курс подій, описаних у грі. Крім того, згадуємо автора проходження з активним посиланням на його канал, щоб ви могли передплатити інші трансляції користувача.

Інформація про сайт

База даних розважального порталу сайтбула створена спеціально для того, щоб геймери і просто любителі віртуального світу завжди були в курсі будь-яких новин зі світу гейм-індустрії, дізнаючись саме про те, що їм потрібно. Наприклад, коли вийде довгоочікувана стратегія, які доповнення до неї створюються, хто опікується її видавництвом або на яких платформах вона з'явиться.

Тут користувач завжди знайде цікаві ігрові пости з геймплейними роликами, картинками, деталями сюжету та описом колекційних видань. Є навіть публікації із системними вимогами, відеощоденниками та офіційними оглядами від розробників. На окрему увагу заслуговують спеціальні розділи, в яких публікуються великі статті з проходженнями, ігровими топами та іншими цікавими матеріалами. Ми завжди намагаємося йти в ногу з часом, тому оновлюємо сайт кожен день, доповнюючи і, по можливості, оновлюючи вже існуючий контент. Також наша команда тісно співпрацює з іншими інформаційними ресурсами, сервісами та форумами, щоб надати вам ще більше інформативних та головне цікавих матеріалів у простій та зрозумілій формі. Залишайтеся завжди з нами і дізнавайтеся про подробиці про ігри одні з перших.

З повагою адміністрація.

Loading...Loading...