กฎของเกมเศรษฐีหัวล้าน เกมกระดานเศรษฐกิจ "เศรษฐีคลาสสิก"


เผยแพร่เมื่อ 28.01.2018 01:13

เศรษฐีเป็นเกมกระดานเศรษฐกิจที่คนทุกวัยสามารถเล่นได้ ทั้งเด็กและผู้ใหญ่รักเธอ นอกจากนี้เกมกระดานดังกล่าวนำครอบครัวมารวมกันและช่วยให้คุณมีความสนุกสนานในตอนเย็นกับ บริษัท ที่เป็นมิตรสอนแนวคิดพื้นฐานของธุรกิจแก่ผู้คน กิจกรรมผู้ประกอบการ, ให้ความรู้เกี่ยวกับความสัมพันธ์ทางเศรษฐกิจ

เกมกระดานนี้พัฒนาความคิดเชิงตรรกะ ความใส่ใจ ความสามารถในการค้นหาอย่างรวดเร็ว การตัดสินใจที่ถูกต้องทางออกจากสถานการณ์ที่ยากลำบากในการคำนวณการเคลื่อนไหวล่วงหน้า ในเกมกระดานเศรษฐี กฎของเกมอาจดูซับซ้อนและสับสนในตอนแรก แต่ผู้ที่จัดการกับเกมกระดานเศรษฐกิจอื่นๆ มาก่อนจะเข้าใจได้อย่างรวดเร็ว หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณพบกับเกมดังกล่าว ไม่ต้องกังวล คุณจะเข้าใจวิธีดำเนินการอย่างรวดเร็ว

ในบทความ เราจะอธิบายรายละเอียดให้ผู้อ่านทราบถึงสิ่งที่รวมอยู่ในชุด เกมกระดาน"เศรษฐี" เราจะมาบอกกฎของเกมนี้ พิจารณาคำวิจารณ์ของผู้เล่นคนอื่น

ประเภทของ "เศรษฐี"

มีเกมประเภทดังกล่าว: "Millionaire Classic", "Millionaire De Luxe", "Millionaire Junior" (สำหรับเด็ก), "Millionaire Elite"

เป้าหมายของเกมคือการกลายเป็นเศรษฐีและทำลายผู้เข้าแข่งขันที่เหลือ แต่แต่ละคนก็มีความแตกต่างกัน ซึ่งเราจะค่อยๆ สำรวจในบทความ เริ่มกันที่รุ่นแรก - รุ่นพื้นฐาน "คลาสสิค"

เป้าหมายหลักที่ผู้เล่นไล่ตามคือการไปให้ถึงอันดับสูงสุด ทำลายผู้เล่นที่เหลือและกลายเป็นเจ้าของ มากกว่าแปลง ในเกมกระดาน "เศรษฐี" คุณต้องกลายเป็นผู้ผูกขาด คนที่ทำลายส่วนที่เหลือและจบลงที่ด้านบนกลายเป็นผู้เล่นที่ร่ำรวยที่สุดและเป็นผู้ชนะ คุณยังสามารถเล่นกับนาฬิกา จากนั้นเป้าหมายของผู้เล่นคือการเป็นเจ้าของโชคลาภที่ใหญ่ที่สุดในตอนท้ายของเกม วิธีการเล่น?

ตามกฎของเกมอย่างน้อยสองคนมีส่วนร่วมในเกมกระดาน "เศรษฐี" สามารถเล่นได้สูงสุดหกคน ผู้เล่นแต่ละคนมีบทบาทของตัวเอง: นายธนาคาร - จัดการกองทุน, จอภาพ กระแสการเงิน, ทำธุรกรรม, ชำระเงิน, ควบคุม การดำเนินงานของธนาคารเพื่อให้ทุกอย่างถูกต้องและปราศจากการละเมิด นายหน้า - ทำงานในตลาดหลักทรัพย์ดำเนินการและควบคุมธุรกรรมทั้งหมดที่มีหลักทรัพย์หุ้น ฯลฯ ตัวแทนประกันภัย - ดูแลการออกกรมธรรม์ประกันภัยจัดการการชำระคืนเงินประกันในสถานการณ์วิกฤต

ในกล่องที่มีเกมจะมีสนามเด็กเล่นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งจะมีการจับสลาก 9 ส่วน เหล่านี้เป็นสาขาของเศรษฐกิจ 8 อุตสาหกรรมแรกแสดงในเกมโดย 2-3 องค์กร พวกเขาอยู่ใกล้กัน 9 สาขาสุดท้าย ถือว่าคุ้มสุดๆ ประกอบด้วย 4 บริษัท ซึ่งตั้งอยู่ที่จุดศูนย์กลางในแต่ละด้านของสนามเด็กเล่น

เกมเริ่มต้นด้วยการออกทุนเริ่มต้นของผู้เล่นแต่ละคน ด้วยเงินจำนวนนี้ผู้เล่นซื้อหุ้นและทำประกันให้ตัวเอง จุดเริ่มต้นของเกม

ในเกมกระดาน "เศรษฐี" ไพ่พล็อตถูกวางในขั้นต้นตามกิ่งก้านของสนามที่เรียงราย ในชุดมี 24 ตัว นอกจากนี้ยังมีแพ็คการ์ด "โอกาส" จำนวน 20 ชิ้นและ "การเคลื่อนไหว" - 20 ชิ้นอีกด้วย พวกมันถูกจัดวางด้วยการจารึก ส่วนเพิ่มเติมจะถูกพักไว้ชั่วคราว ขั้นแรกให้ผู้เล่นได้รับเลือกให้เป็นเจ้ามือ เขาแจกจ่ายทุนเมล็ดพันธุ์ให้แต่ละคน นี่คือริบ 2,000 แต่อีก 200 ถูกใส่เข้าไปในแคชเชียร์ นี่คือแจ็คพอต เกมกระดาน "เศรษฐี" เริ่มต้นตามกฎของเกมจากเซลล์ที่มีคำว่า "เริ่ม" ลำดับของการเคลื่อนไหวจะถูกตัดสินโดยล็อต

การกระทำของผู้เล่น

เกมเริ่มต้นด้วยการโยนลูกเต๋าสองลูก ชิปจากเซลล์ "เริ่ม" ไปตามเข็มนาฬิกา นับจำนวนช่องที่สอดคล้องกับผลรวมของตัวเลขบนลูกเต๋า

หากมีดับเบิ้ล ผู้เล่นจะขยับอีกหนึ่งครั้ง แต่มีหนึ่ง "แต่" หากคุณได้สองเท่าสามครั้งติดต่อกัน ผู้เล่นจะถูกส่งไปยัง "Tax Police" เมื่อเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สนาม ชิปของผู้เล่นจะตกลงไปที่เซลล์ขององค์กรต่างๆ ในแต่ละครั้งเขียนต้นทุนขององค์กรและอัตราการเช่า ข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนภาษีที่คุณต้องจ่ายสำหรับองค์กรนี้จะถูกระบุด้วย

หากหลังจากทอยลูกเต๋าครั้งถัดไป ชิปตกลงไปในพื้นที่ว่าง คุณสามารถซื้อมันเพื่อใช้เองได้ ในเซลล์นี้มีการเขียนต้นทุนที่ต้องฝากในธนาคารทั่วไป หลังจากชำระเงินแล้ว การ์ดจะถูกลบออกจากกรงและผู้เล่นจะทิ้งการ์ดไว้ในซองของเขา

หากคุณไม่ต้องการซื้อที่ดินก็สามารถนำมาขายได้ ราคาเริ่มต้นจะถูกเลือกตามดุลยพินิจของคุณเอง ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าร่วมการประมูลได้ ผู้เล่นที่ให้เงินจำนวนมากยึดไซต์ของตัวเอง หยุดที่ไซต์ของผู้เล่นอื่น

หลังจากการย้ายครั้งต่อไป ชิปหยุดอยู่ในช่องที่มีแผนการที่เป็นของผู้เล่นคนอื่น คุณจะต้องจ่ายค่าเช่าสำหรับการอยู่ในอาณาเขตของคนอื่น ราคาเขียนอยู่ในเซลล์นี้ หากคุณเป็นเจ้าขององค์กรที่มีอยู่ทั้งหมดในอุตสาหกรรม ถือว่าคุณเป็นผู้ผูกขาด หากผลจากการย้าย ชิปตกอยู่ในเซลล์ขององค์กรผู้ผูกขาด ค่าเช่าจะเพิ่มขึ้น 2 เท่า เมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่เต็มวงและผ่านช่อง "เริ่ม" อีกครั้ง เขาจะถูกริบรายได้ 200 ริบ เซอร์ไพรส์ระหว่างเกม

ในเกมกระดาน "เศรษฐี" ตามกฎของเกมมีเซลล์พิเศษซึ่งผู้เล่นจะต้องดำเนินการตามที่เขียนบนการ์ดที่วาง "เสื้อ" ไว้ ผู้เล่นไม่รู้ล่วงหน้าว่าอะไรกำลังรอเขาอยู่ นี่คือความประหลาดใจหลัก ท้ายที่สุดมันสามารถเป็นได้ทั้งที่น่าพอใจและไม่มาก ให้เราพิจารณารายละเอียดเกี่ยวกับความหมายของเซลล์ดังกล่าว: "การตรวจสอบภาษี" เมื่ออยู่ในเซลล์ดังกล่าวคุณจะต้องเสียภาษี "ตำรวจภาษี" ที่นี่ผู้เล่นต้องทอยลูกเต๋าสามครั้ง รอให้ทอยเป็นสองเท่า ถ้าดับเบิ้ลไม่หลุดคุณจะต้องเสียค่าปรับไม่เช่นนั้นคุณจะไม่ออกจากโรงพัก "แจ็คพอต" ผู้เล่นที่ลงสู่ช่องนี้มีสิทธิ์เล่นสล็อตแมชชีน ขั้นแรกให้ทำการเดิมพัน ตามกฎของเกม ผู้เล่นในเกมกระดาน "เศรษฐี" ทอยได้เพียงครั้งเดียว แต่ 3 ครั้ง หลังจากการขว้างแต่ละครั้ง ชิปจะเคลื่อนจากด้านล่างขึ้นบนตามคอลัมน์ของสล็อตแมชชีนจนหลุดออกมา หากหมายเลขที่เปิดเผยทั้งหมดตรงกับชุดค่าผสมที่จะชนะ ผู้เล่นจะได้รับโบนัส โบนัสเงินสดถูกโอนจากธนาคารให้เขา แต่ถ้าตัวเลขไม่ตรงกันการเดิมพันยังคงอยู่ในแคชเชียร์ "การเคลื่อนไหว" หากผลจากการทอยลูกเต๋า ไพ่ตกในช่อง "การเคลื่อนไหว" จากนั้นผู้เล่นพลิกไพ่และอ่านงานซึ่งเขาต้องการจัดเรียงชิปใหม่ในช่องใด หากนี่คือเซลล์ "เริ่มต้น" ผู้เล่นจะไม่ได้รับรายได้หมุนเวียน "กองทุนการกุศล" หากเป็นผลมาจากการย้ายการ์ดไปในทิศทางของเซลล์ "การเคลื่อนไหว" ชิปลงบนเซลล์ที่ระบุว่า "ธุรกิจสีขาว" หรือ "กองทุนการกุศล" ผู้เล่นจะได้รับเงินจากธนาคารจากกองทุนนี้ ที่นั่น ยังเป็นเซลล์ที่เรียกว่า “Black Business” เมื่อกดปุ่มนี้ผู้เล่นจะบินจากช่องนั้นไปที่ช่อง "กองทุนการกุศล" และเขาจะต้องเสียค่าปรับ 50 ริบ "โอกาส" หากชิปโดนช่องนี้ แสดงว่าการ์ดถูกหงาย คำแนะนำที่เขียนไว้จะต้องดำเนินการโดยผู้เล่น จากนั้นการ์ดจะถูกซ่อนจากด้านล่างของซอง หากผู้เล่นไม่สามารถ ช่วงเวลานี้ทำตามคำแนะนำจากนั้นการ์ดจะอยู่กับเขาจนกว่าเขาจะทำงานเสร็จ สาขาของวิสาหกิจ: คำอธิบาย

เกมกระดาน "เศรษฐี" เสนอผู้เล่นที่ผูกขาดในภาคเศรษฐกิจใด ๆ เพื่อสร้างวิสาหกิจและสาขาในแปลง ค่าใช้จ่ายของพวกเขาเขียนอยู่บนเซลล์ของสนามราคาของพวกเขายังระบุไว้บนไพ่ของผู้เล่น

ส่วนขยายที่ซื้อจะถูกวางไว้บนแปลงของสนามซึ่งสร้างขึ้นอย่างเป็นระบบ ขั้นแรกให้หนึ่งสาขาจากนั้นเพิ่มสาขาที่สองแล้วจึงเพิ่มสาขาที่สามเท่านั้น หากผู้เล่นมีองค์กรสามสาขาที่สร้างขึ้นในแต่ละอุตสาหกรรม แสดงว่าเขาได้รับอนุญาตให้สร้างวิสาหกิจด้วยตนเองแล้ว ในแง่ของราคาสาขาและองค์กรมีความเท่าเทียมกัน แต่ในการเริ่มก่อสร้างนั้น ทุกสาขาจะต้องว่าง หากมีการจำนำอย่างน้อยหนึ่งรายกับธนาคาร แสดงว่าอุตสาหกรรมนี้ไม่ถือว่าสมบูรณ์ ผู้เล่นยุติการผูกขาดและไม่สามารถสร้างที่ดินในภาคเศรษฐกิจนี้ได้อีกต่อไป

หากผู้เล่นมีปัญหาทางการเงินและต้องการขายอาคารให้กับธนาคาร เขาต้องดำเนินการตามแผน คุณสามารถขายหนึ่งแปลงจากแต่ละอุตสาหกรรมจากนั้นที่สองและอื่น ๆ แต่คุณควรรู้ว่าธนาคารซื้อแปลงจากผู้เล่นในราคาเพียงครึ่งเดียวของราคาเต็ม "เศรษฐีจูเนียร์"

วิธีการเล่นเกมกระดาน "เศรษฐี" ("คลาสสิก")? กฎมีรายละเอียดข้างต้น มาดูกันว่ามีอะไรแตกต่างบ้าง เวอร์ชั่นเด็กเกมที่เรียกว่า "จูเนียร์" ชุดประกอบด้วยสนามเด็กเล่นในรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส นี่คือสวนสนุก มีการ์ด "การผจญภัย" 20 ใบ, เงินในสกุลเงินต่างๆ - ธนบัตร 121 ใบ, ตู้ขายตั๋ว - 56 ชิ้น, ลูกเต๋าสำหรับการโยนตัวเลข, ชิป - 4 ชิ้น, คำอธิบายของกฎของเกม

เกมกระดานสำหรับเด็กมีกฎที่แตกต่างกัน ลองพิจารณารายละเอียดเพิ่มเติม

เป้าหมายของเกมคือการรวยด้วยการซื้อเครื่องเล่น พวกเขาได้รับเงินจากการขายตั๋วเข้าชม ก่อนอื่น มาดูว่าผู้เล่นสามารถซื้อสถานที่ท่องเที่ยวได้อย่างไร แต่ละเซลล์ถูกแบ่งออกเป็นสองส่วนเท่า ๆ กัน หากหลังจากทอยลูกเต๋าแล้ว ชิปของคุณตกลงไปหนึ่งในครึ่งหนึ่งของกรง และได้ฟรี ยังไม่มีใครซื้อมัน แสดงว่าคุณมีสิทธิ์ซื้อได้ คุณเพียงแค่ต้องเสียค่าปรับ 10 ต่อธนาคาร . หากผู้เล่นสามารถซื้อได้ เขา (โดยไม่ดูการ์ด) จะดึงตู้ขายตั๋วออกมาและต้องครอบคลุมพื้นที่ครึ่งหนึ่งของสถานที่ท่องเที่ยว หากผู้เล่นไม่มี เงินสำหรับการซื้อกิจการดังกล่าวจากนั้นเขากลับไปที่ช่อง "เริ่ม" และผู้เล่นคนอื่นจะได้รับโอกาส จากส่วนใดส่วนหนึ่งของสนามแข่งขัน เขากลับมาที่ห้องขังนี้และกลายเป็นเจ้าของโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย เกมกระดานสำหรับเด็กได้รับการตกแต่งอย่างสดใสมันน่าสนใจที่จะเล่นสำหรับเด็กวัยประถม เด็กเรียนรู้ทักษะ กิจกรรมทางเศรษฐกิจซึ่งจะเป็นประโยชน์แก่ตนในภายหลัง "เศรษฐีหัวล้าน"

เกมนี้เป็นเกมสำหรับผู้เล่นที่เป็นผู้ใหญ่ มันแตกต่างจากเวอร์ชั่นคลาสสิกของเกมในคุณสมบัติดังต่อไปนี้: เพิ่มการแชร์แล้ว คุณสามารถซื้อประกันสำหรับทุกโอกาส ในเกมนี้คุณสามารถรวยได้ไม่เพียงแค่การซื้อและขายแปลงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงค่าใช้จ่ายของตลาดด้วย เอกสารอันมีค่า. "ชนชั้นสูง" มี สำคัญมากปัจจัยโชค มีการ์ดเซอร์ไพรส์ "ฟอร์จูน" มี คำแนะนำทีละขั้นตอนให้ผู้เล่นได้เสร็จสิ้นลง ซึ่งอาจส่งผลต่อเส้นทางของเกมโดยรวม หากลูกเต๋า ชิปตกในช่อง "แลกเปลี่ยน" คุณจะทราบราคาหุ้นของคุณ จะขึ้นหรือลงก็ได้ กรมธรรม์ คุ้มครองผู้เล่นได้ สิ่งนี้ใช้กับการเช่า ภาษี หรือการประมูล มีนโยบายระยะสั้นและระยะยาว องก์แรกจนกระทั่งผ่านหนึ่งวงกลม หากผู้เล่นข้ามช่อง "เริ่ม" นโยบายจะสิ้นสุดลง แต่การกระทำครั้งที่ 2 ดำเนินไปจนเกิดเหตุการณ์ผู้เอาประกันภัย

สนามเด็กเล่นเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส การเคลื่อนที่ข้ามสนามจะดำเนินการจากเซลล์มุม START ตามเข็มนาฬิกา การนับด้าน (จากที่หนึ่งถึงสี่) ก็ทำตามเข็มนาฬิกาเช่นกัน
ตลอดขอบสนามมีสาขาทั้งหมด 8 สาขา แต่ละสาขาประกอบด้วย 3 ส่วนที่มีชื่อเป็นของตัวเอง
เซลล์ของแต่ละส่วนของสนามเด็กเล่นพร้อมการระบุต้นทุนของไซต์ ค่าเช่าไซต์และราคาของอาคารสอดคล้องกับการ์ด PLOT ที่มีข้อมูลที่คล้ายคลึงกัน

การเตรียมตัวสำหรับเกม
การ์ด AREAS (24 ชิ้น) ถูกจัดวางตามอุตสาหกรรมในส่วนที่เกี่ยวข้องของสนามเด็กเล่น
สำรับไพ่ CHANCE (20 ชิ้น) และการเคลื่อนไหว (20 ชิ้น) ถูกวางไว้บนช่องที่ทำเครื่องหมายเป็นพิเศษของสนามเด็กเล่นพร้อมเสื้อของพวกเขา การ์ดสำรอง (20 ชิ้น) ถูกกันไว้
ในบรรดาผู้เล่นนั้น มีการเลือกนายธนาคาร ซึ่งจะแจกแจ็กพอตทุนเริ่มต้นให้กับผู้เล่นทุกคน 2,000 ริบ และริบ 200 ริบในแคชเชียร์แจ็คพอต ผู้เล่นวางชิ้นส่วนของตนบนพื้นที่ START ลำดับของการเคลื่อนไหวจะถูกกำหนดโดยการจับสลาก

ความคืบหน้าของเกม
ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าสองลูกและย้ายโทเค็นตามจำนวนช่องว่างที่สอดคล้องกับผลรวมของคะแนนที่ทอย
ถ้าในการย้ายถัดไปผู้เล่นทอยคู่ (สอง ตัวเลขเดียวกันบนลูกเต๋า) จากนั้นเขาก็ขยับอีกครั้ง หากมีสามคู่ติดต่อกัน ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังสำนักงานสรรพากร
หยุดบนไซต์ "ฟรี"
หากผู้เล่นซึ่งเป็นผลมาจากการย้ายครั้งต่อไปหยุดที่ไซต์ที่ไม่ได้เป็นของผู้เล่นใด ๆ เขามีสิทธิ์ซื้อไซต์ดังกล่าวเพื่อครอบครอง ในการทำเช่นนี้ผู้เล่นจะต้องจ่ายเงินตามจำนวนที่ระบุในช่องของส่วนนี้ให้กับธนาคาร หลังจากนั้นเขาจะนำไพ่ของส่วนนี้ออกจากสนามและเก็บไว้ใช้เอง
กรณีที่ไม่ยอมซื้อที่ดิน ให้นำที่ดินไปขายทอดตลาด ผู้เล่นทุกคน (รวมถึงผู้ที่ปฏิเสธการซื้อก่อนหน้านี้) สามารถเข้าร่วมการประมูลได้ ราคาเริ่มต้นของพล็อตที่เปิดเผยนั้นเป็นไปตามอำเภอใจ ที่ดินไปที่ผู้เสนอราคาสูงสุด

หยุดที่ไซต์ "ต่างประเทศ"
หากผู้เล่นซึ่งเป็นผลมาจากการย้ายครั้งต่อไป หยุดที่ไซต์ที่อยู่ในความครอบครองของผู้อื่น เขาจะต้องจ่ายค่าเช่าให้กับเจ้าของไซต์ตามที่ระบุไว้ในช่องที่สอดคล้องกันของสนามเด็กเล่น
หากแปลงนั้นอยู่ในความครอบครองแบบผูกขาด กล่าวคือ แปลงทั้งหมดของอุตสาหกรรมเดียวเป็นของเจ้าของคนเดียว ค่าเช่าจะเพิ่มเป็นสองเท่า

รายได้หมุนเวียน
ทุกครั้งที่ผู้เล่นผ่านช่อง START ในการย้ายครั้งต่อไป เขาจะได้รับรายได้เป็นวงกลม - 200 ริบ

เซลล์ "เซอร์ไพรส์"
เคลื่อนไหว.
ถ้าจำนำของผู้เล่นตกลงบนพื้นที่ MOVEMENT เจ้าของจะถอดการ์ดใบบนสุดออกจากสำรับ MOVEMENT และย้ายเบี้ยของเขาจากพื้นที่ MOVEMENT ไปยังพื้นที่สิ้นสุดที่ระบุไว้บนการ์ด หากระหว่างเซลล์เหล่านี้มีเซลล์ START จะไม่มีการจ่ายรายได้หมุนเวียน
มูลนิธิการกุศล "ขาว" ธุรกิจ
หากในทิศทางของการเคลื่อนไหว การ์ดโอกาสหรือผลจากการย้ายครั้งต่อไป ผู้เล่นเข้าสู่เซลล์ธุรกิจ "ขาว" หรือมูลนิธิการกุศล เขาจะนำเงินทั้งหมดจากธนาคารมูลนิธิการกุศลไปที่นั่น
โอกาส.
หากโทเค็นของผู้เล่นลงสู่พื้นที่โอกาส เจ้าของจะถอดการ์ดบนสุดออกจากเด็คโอกาสและดำเนินการตามคำแนะนำที่ระบุไว้ หลังจากนั้นเขาวางการ์ดไว้ที่ด้านล่างของเด็ค
หากไม่สามารถดำเนินการตามคำสั่งได้ในทันที ผู้เล่นจะเก็บไพ่ไว้จนกว่าจะถึงเวลาที่เหมาะสม
สำนักงานสรรพากร
หากผู้เล่นเข้าไปในช่องตรวจสอบภาษี เขาสามารถปล่อยไว้ได้โดยจ่ายค่าปรับ 50 ริบ หรือโดยการทอยลูกเต๋าเป็นสองเท่าในหนึ่งในสามกระบวนท่าถัดไป
หากผู้เล่นไม่ทอยสองเท่าเป็นครั้งที่สาม เขาสามารถออกจากสำนักงานภาษีได้ทางเดียวเท่านั้น: โดยจ่ายค่าปรับ 50 ริบ
ธุรกิจดำ.
เมื่ออยู่ในเซลล์ "BLACK" BUSINESS ช่องใดช่องหนึ่ง ผู้เล่นจะต้องไปที่เซลล์ CHARITY FOUNDATION และจ่ายค่าปรับ 50 ค่าปรับให้กับ CHARITY FUND BANK
แจ็คพอต
ผู้เล่นที่ลงสู่ช่อง JACKPOT สามารถเล่นสล็อตแมชชีนได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เขาเดิมพันในแคชเชียร์ JACKPOT และทอยลูกเต๋าสามครั้ง - หนึ่งครั้งสำหรับแต่ละ "คอลัมน์" ของสล็อตแมชชีน - จากนั้นจึงย้ายชิปจากล่างขึ้นบนตาม "คอลัมน์" ด้วยสัญลักษณ์ต่างๆ มากมาย เป็นจุดบนตาย ในกรณีของความบังเอิญของการจับฉลากบนเครื่องเกมกับชุดค่าผสมที่ชนะ ผู้เล่นจะได้รับจำนวนเงินที่ชนะจากธนาคาร หากผู้เล่นแพ้ เงินเดิมพันจะยังคงอยู่ในแคชเชียร์แจ็คพอต
ตำรวจภาษี.
ผู้เล่นที่ลงจอดในพื้นที่ TAX POLICE จะถูกส่งไปยัง TAX OFFICE และจะไม่มีการจ่ายรายได้หมุนเวียน
สาขาและสถานประกอบการ
ผู้เล่นที่มีความเป็นเจ้าของผูกขาดในอุตสาหกรรมทั้งหมดสามารถสร้างสาขาและวิสาหกิจบนแปลงได้ ราคาของพวกเขาระบุไว้ในเซลล์ของสนามและบนการ์ดของไซต์ สาขาที่ได้มาและ/หรือองค์กรที่ผู้เล่นวางไว้ในส่วนที่เกี่ยวข้องของสนาม
ในเวลาเดียวกัน แปลงถูกสร้างขึ้นตามลำดับ: หนึ่งสาขา ต่อด้วยกิ่งที่สอง แล้วที่สาม หากสามสาขาถูกสร้างขึ้นในทุกภาคส่วนของอุตสาหกรรม ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์ในการสร้างองค์กร มูลค่าขององค์กรเท่ากับมูลค่าของสาขา
อย่างไรก็ตาม หากมีที่ดินจำนองอย่างน้อยหนึ่งแปลงในอุตสาหกรรม ถือว่าอุตสาหกรรมนั้นไม่สมบูรณ์ เจ้าของเลิกผูกขาด และห้ามการพัฒนาส่วนที่ยังไม่ได้จำนองของอุตสาหกรรมนี้
หากเนื่องจากปัญหาทางการเงิน ผู้เล่นตัดสินใจที่จะขายสิ่งปลูกสร้างของตนให้กับธนาคาร เขาต้องนำสิ่งปลูกสร้างออกจากแปลงอย่างเท่าเทียมกัน: อาคารหนึ่งหลังจากแต่ละแปลง ในกรณีนี้ ธนาคารจะซื้ออาคารจากผู้เล่นในราคาครึ่งหนึ่งของมูลค่าหน้าบัตร

กฎการประกันตัว
หากผู้เล่นต้องการเงิน เขาสามารถจำนองที่ดิน (หรือหลายแปลง) ได้ แต่ก่อนหน้านั้นเขาต้องขายอาคารทั้งหมดจากแปลงเหล่านี้ให้กับธนาคารในราคาครึ่งหนึ่ง หลังจากนั้นธนาคารจะจ่ายเงินให้เจ้าของที่ดินจำนองครึ่งหนึ่งแก่เจ้าของ
ในช่วงเวลาใด ๆ ของเกม แต่ก่อนถึงคราวผู้เล่นมีสิทธิ์ไถ่ถอนที่ดินจำนอง ในการทำเช่นนี้เขาต้องกลับไปที่ธนาคารครึ่งหนึ่งของราคาที่ดินจำนองบวก 10% ของต้นทุนเดิม
จะไม่มีการเรียกเก็บค่าเช่าจากผู้เล่นที่เข้าชมล็อตที่จำนำ ที่ดินที่จำนองไม่สามารถขายหรือแลกเปลี่ยนได้จนกว่าเจ้าของจะล้มละลายโดยสมบูรณ์

การค้าอสังหาริมทรัพย์
แปลงที่ยังไม่พัฒนาสามารถกลายเป็นเรื่องของการขายและการแลกเปลี่ยนระหว่างเจ้าของของพวกเขา เงื่อนไขของการทำธุรกรรมเหล่านี้ถูกควบคุมโดยเจ้าของทรัพย์สินเองบนพื้นฐานของผลประโยชน์ร่วมกัน ผู้เล่นสามารถทำธุรกรรมและความสัมพันธ์ตามสัญญาระหว่างกันได้
อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถขาย จำนอง หรือแลกเปลี่ยนล็อตใดๆ ได้หากมีอาคารอย่างน้อยหนึ่งหลัง

จบเกม.
หากผู้เล่นเป็นหนี้ธนาคารหรือผู้เล่นอื่นเกินกว่าที่เขาจะจ่ายได้ เขาให้เงินทั้งหมดที่มี หลังจากนั้นเขาจะถูกประกาศล้มละลายและออกจากเกม ในขณะเดียวกัน ธนาคารก็ชำระหนี้ส่วนที่เหลือให้กับเจ้าหนี้ สาขาที่ล้มละลายและสถานประกอบการจะถูกส่งคืนให้กับธนาคาร
การ์ด ARES จะวางอยู่บนสนามในเซลล์ที่เกี่ยวข้อง
เกมดังกล่าวดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นทุกคนจะล้มละลายโดยสิ้นเชิง ยกเว้นเพียงคนเดียวที่ได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะ - เศรษฐี
คุณยังสามารถเล่นเพื่อเวลาได้ จากนั้นผู้ชนะคือผู้เข้าร่วมที่ร่ำรวยที่สุดในช่วงท้ายเกม (แปลง กิ่งก้าน และวิสาหกิจจะถูกแปลงเป็นเงินในราคาซื้อ)

สวัสดี กรุณาตอบด้วยว่าเกมกระดาน "เศรษฐีคลาสสิก" และ "เศรษฐีเศรษฐี" เป็นเกมเดียวกันหรือไม่มีเพียงบรรจุภัณฑ์ที่แตกต่างกันหรือเนื้อหาเกมต่างกันหรือไม่? เราไม่รู้ว่าจะเลือกเกมไหน ขอบคุณ

สวัสดีตอนบ่าย! ความแตกต่างระหว่างเกมอยู่ในบรรจุภัณฑ์ด้านนอกและส่วนหนึ่งอยู่ในกฎ มากกว่า คำอธิบายโดยละเอียดเกมที่เพิ่มในหน้าผลิตภัณฑ์:
http://site/shop/toys/442857.html
http://website/shop/toys/410664.html

กับคำถาม กฎของเกมกระดานเศรษฐีคลาสสิค มอบให้โดยผู้เขียน ดูดนมคำตอบที่ดีที่สุดคือ ฉันกำลังเขียนจากความทรงจำ ดังนั้นฉันอาจผิดพลาดเล็กน้อย อันที่จริง มันจะไม่เจ็บที่จะดูการ์ดเหล่านั้น
แต่โดยทั่วไป บางสิ่งเช่นนี้ ควรมี 2 รายการบนการ์ด: 1) บางอย่างเช่น "ราคาก่อสร้าง"; 2) บางอย่างเช่น "ราคาเช่า" ดังนั้นผู้เล่นคนแรกที่ลงสนามกับองค์กรสามารถซื้อ "แปลงเปล่า" โดยจ่าย "ราคาอาคาร" เท่านั้น (ควรเป็นราคาสูงสุด) หลังจากนั้นผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่เข้าสู่เซลล์จะต้องจ่ายเงินให้เจ้าของห้อง (องค์กร) "ราคาเช่า" (ต้องต่ำกว่าราคาซื้อ)
กับสาขาสถานการณ์ดังต่อไปนี้ วิสาหกิจควรแบ่งออกเป็นกลุ่ม (เช่น ในกลุ่ม 3 วิสาหกิจ) และเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งซื้อ "แปลงเปล่า" ทั้งหมดของวิสาหกิจในกลุ่มเดียว เขาก็สามารถเริ่มสร้างได้ สิ่งนี้ทำได้ดังนี้: เมื่อผู้เล่นไปที่ "พื้นที่ว่าง" ของเขา เขาสามารถสร้าง "สิ่งปลูกสร้าง" ได้ก่อน ครั้งต่อไปที่เขาโจมตี "องค์กร" จากนั้น "สาขาแรก" - "สาขาที่สอง" - "สาขาที่สาม" ค่าก่อสร้างควรระบุไว้บนบัตรด้วย ค่าเช่าที่นำมาจากผู้เล่นที่เข้ามาในองค์กรของคุณจะถูกคิดในราคาของอาคารที่สร้างขึ้นล่าสุด (ระบุไว้ในการ์ด) อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นไม่สามารถสร้างอะไรในเซลล์ของคนอื่นได้ (ล็อตเปล่า)
นอกจากนี้ หากหน่วยความจำของฉันให้บริการฉันได้ถูกต้อง ก็มีกฎอยู่ว่า: หากคุณมีอาคารประเภทเดียวกันในทุกองค์กรในกลุ่มเดียวกัน ค่าเช่าจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า (หรือเพิ่มขึ้นอย่างใด)

คำตอบจาก Irina Nemchenko[มือใหม่]
บอกเลยว่าในเกมเศรษฐีคือศูนย์กลางอุตสาหกรรม


คำตอบจาก เจเนสมี คัลเลน[มือใหม่]
ชุดเกม:
1. กฎของเกม - 1 ชิ้น ;
2. สนามเด็กเล่น - 1 ชิ้น ;
3. สาขา - 24 ชิ้น ;
4. รัฐวิสาหกิจ - 12 ชิ้น ;
5. ก้อน - 2 ชิ้น ;
6. ชิปผู้เล่น - 6 ชิ้น ;
7. การ์ด: โอกาส - 20 ชิ้น , MOVING - 20 ชิ้น , พล็อต - 24 ชิ้น ;
8. ธนบัตรมูลค่า : 1 แฟน - 48 ชิ้น , 5 ริบ - 48 ชิ้น , 10 ริบ - 48 ชิ้น , 20 ริบ - 48 ชิ้น , 50 ริบ - 48 ชิ้น , ภูตผี 100 ตัว - 48 ชิ้น , 500 ริบ - 48 ชิ้น ;
9. กล่อง - 1 ชิ้น
การเป็นนักธุรกิจสมัยใหม่เป็นเรื่องง่ายหรือไม่? เปิดสนามที่มีสีสันของเกม "MILLIONAIRE" คลาสสิกต่อหน้าคุณและคุณจะได้พบกับกฎที่น่าตื่นเต้นของธุรกิจที่ "ซื่อสัตย์" และ "เงา" กฎแห่งการเอาชีวิตรอดในการต่อสู้ที่ดุเดือด "MILLIONAIRE" คลาสสิกคือประเพณี ของ "Monopoly" และ "Manager" บวกกับความทันสมัย ​​นี่คือเกมสำหรับเศรษฐีแห่งสหัสวรรษที่สาม
วัตถุประสงค์ของเกม: กลายเป็นผู้ผูกขาดและทำลายผู้เล่นคนอื่น
คำอธิบายเกม:
เกมนี้สามารถเล่นได้ 2 ถึง 6 ผู้เล่น สนามเด็กเล่นเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส การเคลื่อนที่ข้ามสนามจะดำเนินการจากเซลล์มุม START ตามเข็มนาฬิกา การนับด้าน (จากที่หนึ่งถึงสี่) ก็ทำตามเข็มนาฬิกาเช่นกัน ตลอดขอบสนามมีสาขาทั้งหมด 8 สาขา แต่ละสาขาประกอบด้วย 3 ส่วนที่มีชื่อเป็นของตัวเอง เซลล์ของแต่ละส่วนของสนามเด็กเล่นพร้อมการระบุต้นทุนของไซต์ ค่าเช่าไซต์และราคาของอาคารสอดคล้องกับการ์ด PLOT ที่มีข้อมูลที่คล้ายคลึงกัน
การเตรียมเกม:
- การ์ด ARES (24 ชิ้น) ถูกจัดวางตามอุตสาหกรรมในส่วนที่เกี่ยวข้องของสนามเด็กเล่น
- สำรับไพ่ CHANCE (20 ชิ้น) และ MOVEMENT (20 ชิ้น) ถูกวางไว้บนช่องที่ทำเครื่องหมายเป็นพิเศษของสนามเด็กเล่นพร้อมเสื้อของพวกเขา การ์ดสำรอง (20 ชิ้น) ถูกกันไว้
- มีการเลือกนายธนาคารจากผู้เล่น โดยให้ผู้เล่นทุกคนได้รับเงินทุนเริ่มต้น 2,000 ริบ และริบ 200 ริบเข้าแคชเชียร์แจ็คพอต ;
- ผู้เล่นวางชิ้นส่วนของตนบนพื้นที่ START ;
- ลำดับของการเคลื่อนไหวจะถูกกำหนดโดยล็อต
ขั้นตอนของเกม:
ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าสองลูกและย้ายโทเค็นตามจำนวนช่องว่างที่สอดคล้องกับผลรวมของคะแนนที่ทอย หากในการย้ายครั้งต่อไปผู้เล่นทอยลูกเต๋าสองลูก (เลขสองตัวที่เหมือนกันบนลูกเต๋า) เขาจะขยับอีกหนึ่งครั้ง หากมีสามคู่ติดต่อกัน ผู้เล่นจะถูกส่งไปยังสำนักงานสรรพากร


เมื่อเร็ว ๆ นี้เกมกระดานเศรษฐีหลายรูปแบบได้ปรากฏตัวขึ้นในตลาด มัน เกมเศรษฐกิจซึ่งรวบรวมทั้งครอบครัวหรือกลุ่มเพื่อนหลังสนามเด็กเล่น กฎเกณฑ์ไม่ซับซ้อนเกินไป คนที่รัก "ผูกขาด" จะมีความสุขที่จะเรียนรู้ "เศรษฐี"

ในบทความเราจะพิจารณากฎของเกมกระดาน "เศรษฐี" ("คลาสสิก") นี่เป็นหนึ่งในการปรับเปลี่ยนพื้นฐานของเกม ตัวเลือกที่เหลือได้รับการขยายด้วยกฎใหม่หลายข้อ ลองดูรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง

แพ็คเกจเกม

เมื่อซื้อกล่องที่มีเกมกระดาน "เศรษฐี" คุณต้องตรวจสอบเนื้อหาในแพ็คเกจ นี่คือสนามเด็กเล่นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสพับเป็นสี่ส่วน สองตัวที่ช่วยตัดสินจำนวนเซลล์ที่ชิปของผู้เล่นเคลื่อนที่ เนื่องจากผู้เล่นทั้ง 2 และ 6 คนสามารถเล่นเกมนี้ได้ จึงให้ 6 ชิ้นตามลำดับสูงสุด

ในช่องพิเศษ "เงิน" ถูกพับแยกเพื่อทำธุรกิจ ธนบัตรที่แตกต่างกัน (1, 5, 10, 20, 50, 100, 500), 48 ชิ้นในแต่ละห่อ เงินในเกมเรียกว่า "แฟน" ในชุดประกอบด้วย บัตรสาขา (24 ชิ้น) และบัตรองค์กร (12 ชิ้น) นอกจากนี้ยังมีบัตรรางวัลที่เรียกว่า "โอกาส" และ "การเคลื่อนไหว" พวกเขาอยู่ในชุด 20 ชิ้น นอกจากนี้ยังมีการกำหนดส่วนซึ่งมี 24

มีพิมพ์กฎในกล่องด้วย

วัตถุประสงค์ของเกม

เนื่องจากเกมกระดาน "เศรษฐี" เป็นเกมเศรษฐกิจ เป้าหมายหลักของมันคือการหารายได้ให้ได้มากที่สุด เพื่อซื้อวิสาหกิจส่วนใหญ่ในทุกภาคส่วนของเศรษฐกิจ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถเข้าสู่ข้อตกลงด้านอสังหาริมทรัพย์ที่ทำกำไรได้ ขยายองค์กร และสร้างสาขาใหม่

ผู้ชนะคือผู้เล่นที่กลายเป็นผู้ผูกขาดและเป็นเจ้าของวิสาหกิจทั้งหมดในอุตสาหกรรมนี้โดยสมบูรณ์ ในการเป็นผู้ชนะ คุณไม่เพียงแค่ต้องโชคดีเท่านั้น แต่ยังต้องมี "เส้นเลือด" ของนักธุรกิจและมีความสามารถในการคาดการณ์สถานการณ์และการเคลื่อนไหวของคู่ต่อสู้ของคุณ

กฎของเกมคลาสสิค

สนามเด็กเล่นมี 8 ภาค ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของอุตสาหกรรมต่างๆ ได้แก่ ระบบขนส่ง หมายถึง สื่อมวลชน, แสง และ อุตสาหกรรมอาหาร, การขุดและหนัก, การสื่อสารและการสื่อสาร, อุตสาหกรรมบันเทิง. 8 เซกเตอร์เหล่านี้ตั้งอยู่ตามแนวขอบสนามแข่งขัน การ์ดเว็บไซต์วางอยู่บนเซลล์กับองค์กรต่างๆ ในใจกลางของแต่ละแถบของเกมกระดาน "เศรษฐี" เป็นองค์กรที่แพงที่สุด

และตรงกลางของสนามเด็กเล่นมีสล็อตแมชชีนชื่อว่า "Jackpot" และ "Charity Fund Bank" วัตถุประสงค์ของเซลล์เหล่านี้จะกล่าวถึงในภายหลัง ในเซลล์ "โอกาส" และ "การเคลื่อนไหว" ซึ่งอยู่หนึ่ง สอง หรือสามเซลล์ตามขอบสนามแข่งขัน ไพ่ที่มีชื่อตรงกันจะถูกวางไว้ พวกมันถูกวางคว่ำหน้าเพื่อไม่ให้ผู้เล่นเห็นภารกิจที่จะเกิดขึ้นล่วงหน้า

จุดเริ่มต้นของเกม

ในระหว่างการจับฉลาก ผู้เล่นที่ทำการเคลื่อนไหวครั้งแรกจะถูกเลือก ในเกมกระดาน "เศรษฐี" เซลล์เริ่มนับตามเข็มนาฬิกาจากคำว่า "เริ่ม" ก่อนเริ่มเกมใด ๆ คุณต้องแต่งตั้งนายธนาคารแห่งแฟชั่นจากผู้เล่น เขาต้องแจกจ่ายทุนเริ่มต้น - 2,000 ริบในธนบัตรของนิกายต่างๆ เมื่อผู้เล่นทอยลูกเต๋า จะมีการนับแต้ม ชิปจะเคลื่อนที่ตามจำนวนช่องที่สอดคล้องกัน หากคุณ “โชคดี” และได้แต้มต่อ คุณจะต้องทอยลูกเต๋าอีกครั้ง แต่ถ้าดับเบิ้ลตกสามครั้งติดต่อกัน ผู้เล่นจะถูกบังคับให้ไปที่ห้องขังโดยมีข้อความว่า "Tax Police" การเคลื่อนไหวดังกล่าวเต็มไปด้วยการจ่ายค่าปรับ

ตามกฎของเกมกระดาน "เศรษฐี" คลาสสิกหากชิปตกอยู่ในเซลล์ขององค์กรผู้เล่นจะใช้การ์ดพล็อตซึ่งมีรายละเอียดว่าคุณต้องเสียภาษีเท่าไรสำหรับองค์กรหรืออัตราค่าเช่า มัน. หากองค์กรนี้ยังไม่มีเจ้าของ ผู้เล่นสามารถซื้อได้ โดยฝากค่าใช้จ่ายที่จำเป็นสำหรับมันในธนาคาร ล็อตการ์ดยังคงอยู่กับผู้เล่นในแพ็ค

หากผู้เล่นไม่สนใจที่จะซื้อไซต์นี้ เขาจะขายมันโดยกำหนดต้นทุนโดยอิสระ โครงเรื่องไปที่ผู้เล่นที่เสนอจำนวนเงินมากที่สุดในการประมูล

หากชิปของผู้เล่นคนอื่นลงเอยที่ไซต์ของคุณเนื่องจากการทอยลูกเต๋า คุณจะต้องเสียค่าปรับตามที่ระบุไว้บนการ์ดเนื่องจากอยู่ในองค์กรของบุคคลอื่น มีบางสถานการณ์ที่ชิปตกลงไปในเซลล์ที่ผู้ผูกขาดเป็นเจ้าของ นั่นคือ ผู้เล่นที่ซื้อกิจการทั้งหมดในอุตสาหกรรมนี้ จากนั้นอัตราจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ค่าเช่าได้รับการจ่ายในอัตราสองเท่าแล้ว

นอกจากนี้ยังมีช่วงเวลาที่น่ารื่นรมย์ เมื่อผู้เล่นสร้างวงกลมเต็มรอบสนามเด็กเล่นตามกฎของเกมในกระดาน "เศรษฐี" เขาจะได้รับโบนัสรายได้หมุนเวียน 200 ริบ

เซลล์ "เซอร์ไพรส์"

ในระหว่างการโยนลูกเต๋า ชิปของผู้เล่นสามารถตกลงบนเซลล์โดยหัน "เสื้อ" กลับหัวกลับหาง เหล่านี้คือ "โอกาส" และ "การเคลื่อนไหว" มาดูกันดีกว่าว่าต้องทำอะไรในกรณีเช่นนี้:

  • พลิกไพ่บนเซลล์ ผู้เล่นอ่านงานและต้องทำให้เสร็จ หากในขณะนี้เขาไม่สามารถทำงานที่ได้รับมอบหมายได้ก็สามารถทำได้ในภายหลัง
  • เมื่อกดปุ่ม "ย้าย" ตามชื่อของการ์ด ผู้เล่นจะต้องย้ายชิปไปยังระยะทางที่ระบุไว้บนการ์ด หากชิปตกลงไปที่ "เริ่ม" ทันที ผู้เล่นจะสูญเสียรายได้หมุนเวียน นั่นคือ 200 ริบ หากในระหว่างการเคลื่อนไหว ชิปตกในช่อง "ธุรกิจสีขาว" หรือ "กองทุนการกุศล" ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเงินสดจากกองทุนของธนาคารหรือกองทุน แต่ยังมีเซลล์ที่มีข้อความว่า "Black business" เมื่อตีมันเนื่องจากการเคลื่อนย้ายชิปผู้เล่นจะเคลื่อนที่ไปที่ช่องสี่เหลี่ยมโดยอัตโนมัติ " มูลนิธิการกุศล"ซึ่งคุณต้องบริจาค 50 ริบเพื่อการกุศลแล้ว
  • "แจ็คพอต". สล็อตแมชชีนตั้งอยู่ตรงกลางสนามแข่งขัน ดังนั้นเมื่อชิปโดนมัน ผู้เล่นสามารถเล่นได้ ในเกมกระดานเศรษฐี ตามกฎของเกม คุณต้องวางเดิมพันก่อน จากนั้นให้ตายเพียงครั้งเดียวสามครั้ง หลังจากการโยนแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะต้องย้ายชิปขึ้นไปบนคอลัมน์ตามจำนวนช่องที่สอดคล้องกัน หากรูปภาพตรงกับชุดค่าผสมที่ชนะ ผู้ชนะจะได้รับรางวัลโบนัส แต่ถ้าผู้เล่นไม่โชคดี การรวมกันไม่ตรงกัน การเดิมพันยังคงอยู่ที่โต๊ะเงินสดของธนาคาร

กรงเข้ามุม

ที่มุมสี่เหลี่ยมของสนามเด็กเล่นมี "ตำรวจภาษี" และ "การตรวจสอบภาษี" หากชิปหลังจากการย้ายตกอยู่ในการตรวจสอบก็จะมีการจ่ายภาษี หากชิปจบลงที่ห้องขังคุณต้องทอยลูกเต๋า 3 ครั้ง (จนกว่าจะหมดเป็นสองเท่า) เพื่อออกจากอาณาเขตของไซต์ ถ้าดับเบิ้ลไม่หลุดก็ต้องแยกออกและจ่ายค่าปรับ

เกมกระดาน "ผูกขาด: เศรษฐี"

นี่คือเกมเศรษฐกิจรูปแบบใหม่ ที่ออกแบบมาอย่างสวยงามและมีสไตล์ เด็ก 8 ขวบก็เล่นได้ ผู้เล่นสามารถมีได้ตั้งแต่ 2 ถึง 4 คน เป้าหมายหลักของเกมนี้คือการเป็นเศรษฐี นั่นคือ หาเงินล้าน ใครพิชิตยอดเขานี้ก่อนเป็นผู้ชนะ ผู้เล่นแต่ละคนมีสามชิปอยู่ในมือ

เกมเริ่มต้นด้วยเซลล์ "ไปข้างหน้า" ซึ่งวางชิปไว้หนึ่งอัน ที่เหลือยังอยู่บนโต๊ะ นายธนาคารไม่ได้ใช้ในเกม มีเซลล์บนสนามเด็กเล่นที่เก็บเงินของผู้เล่นทั้งหมด ในตอนแรก เกมจะแจกให้ทุกคนใน 372,000 บิล ไม่จำเป็นต้องซื้อสถานประกอบการหรือบ้านที่นี่อีกต่อไป แต่ทรัพย์สินชั้นยอด - นี่คือเกาะ เมืองแห่งสถานที่ท่องเที่ยว ปราสาท ฯลฯ พวกเขาเลือกนายหน้าที่ออกบัตรด้วยอสังหาริมทรัพย์

หากชิปสร้างวงกลมเต็มรอบสนามเด็กเล่น ผู้เล่นจะเปลี่ยนเป็นวงที่ใหญ่ขึ้น นี่แสดงถึงความปลอดภัยระดับถัดไป - "ชีวิตที่หรูหรา" และยิ่งเลเวลสูงเท่าไหร่ ผู้เล่นก็ยิ่งมีรายได้มากขึ้นเท่านั้น แต่สำหรับการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว คุณจะต้องจ่าย 50 บิล

ในเกมนี้ มีการ์ด "โอกาส" ที่ผู้เล่นคุ้นเคยอยู่แล้ว แต่ก็มีการ์ดใหม่ๆ เช่น "ชีวิตของเศรษฐี" และ "ดวงชะตา" คุณจะพบข้อเสนอที่น่าสนใจมากมาย เช่น รับของขวัญแต่งงานจากผู้เล่นคนอื่น หรือเงินจากการขายรถสปอร์ต ฯลฯ

นอกจากนี้ยังมีเซลล์ใหม่ "คุก" หากคุณเพียงแค่ตีมันด้วยชิป จะไม่มีการดำเนินการใดๆ จนกว่าจะถึงเทิร์นถัดไป ผู้เล่นที่ "โชคดี" ในการโยนสามคู่ติดต่อกันด้วยลูกบาศก์ก็ไปถึงที่นั่น คุณจะต้องนั่งในดันเจี้ยนสามครั้งหรือมอบการ์ดที่เหมาะสม

กฎที่เหลือของเกมคล้ายกับ "เศรษฐี" แบบคลาสสิก คุณยังสามารถซื้อ เช่า ขายทรัพย์สินของคุณ แทนที่จะเป็นอุตสาหกรรมเท่านั้นที่มีวัตถุสีเดียว

เกมธุรกิจ

"เศรษฐี" เป็นเกมกระดานที่มีหลากหลายรูปแบบอยู่แล้ว พิจารณาอีกอันหนึ่งปล่อย บริษัทรัสเซีย. เกมนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 7 ขวบ เธอสอนธุรกิจให้พวกเขาอย่างสนุกสนาน เป้าหมายก็เหมือนกับตัวเลือกอื่นๆ ทั้งหมด - เพื่อรวยด้วยการซื้ออสังหาริมทรัพย์ ขายบริการ และสินค้า มีการแสดงกิจกรรมและอุตสาหกรรม 17 ประเภท

สนามเด็กเล่นได้รับการออกแบบแตกต่างกัน เซลล์สำหรับการเคลื่อนไหวจะแสดงด้วยวงกลม ตรงกลางคือธนาคาร ซึ่งขึ้นอยู่กับรายได้ของผู้เล่น ชิปจะเลื่อนขึ้นบันไดใกล้กับล้านโลภ เกมนี้เล่นง่ายคุณสามารถเล่นได้ทั้งครอบครัว - พ่อแม่ที่มีลูก

เกมเด็ก

สุดท้ายนี้ เราจะอธิบายว่าแม้แต่เด็ก ๆ ก็จะเชี่ยวชาญ วัตถุประสงค์หลักของเกมนี้คือการรวยด้วยการซื้อธนาคาร ร้านค้า โรงภาพยนตร์ ฯลฯ

พวกทอยลูกเต๋า เคลื่อนไหวด้วยชิป และทำงานที่เขียนบนการ์ด ใครรวยก่อนชนะ

ดังนั้นบทความจะอธิบายเกมยอดนิยม "เศรษฐี" กฎของเกม ตัวเลือกสำหรับผู้ใหญ่และเด็ก ล้วนสอนความรอบคอบ ความสามารถในการคาดการณ์สถานการณ์ ความเอาใจใส่ และ การคิดอย่างมีตรรกะ. เกมธุรกิจเหล่านี้มีประโยชน์สำหรับการพัฒนาสตรีคของผู้ประกอบการในเด็กที่จะเป็นประโยชน์ในวัยผู้ใหญ่

” (ดังที่ปรากฏในภายหลัง มีตัวเลือกอื่น “de Luxe”)
นี่เป็นรูปแบบใหม่ในธีม "Monopoly" ผู้ที่เล่นอยู่ในความรู้
ในวัยเด็กของฉัน เกม "ผู้จัดการ" ที่คล้ายกับทั้งสองเกมข้างต้น ยังคงเป็นเรื่องธรรมดา

เราทุกคนเริ่มเล่นด้วยกันและสับสนเล็กน้อย ความจริงที่ว่าคุณจำเป็นต้องซื้อบริษัทแล้วรับค่าเช่าสำหรับพวกเขานั้นเป็นที่เข้าใจ แต่ในเวอร์ชันนี้ - "เศรษฐี" - มีการซื้อหุ้นด้วย (และการเปลี่ยนแปลงของราคาหุ้นระหว่างเกม) เกมในตลาดหลักทรัพย์ การประมูล แจ็คพอต (เล่นบน "โจรติดอาวุธเดียว" ) การ์ด "โอกาส" และ "โชคลาภ" ภาษี ค่าปรับ กรมธรรม์ประกันภัย การประมูล และอื่นๆ จะต้องใช้เวลาเรียนรู้กฎทั้งหมด แต่อันที่จริงแล้วสิ่งนี้ยอดเยี่ยมมาก เพราะเราเบื่อเกมกระดานง่ายๆ มานานแล้ว เราเล่นหมากรุกและ "Scrabble" บ่อยขึ้นเรื่อย ๆ (โลกอะนาล็อกของ "Erudite" ของรัสเซีย)

"Monopoly" มีขายที่นี่ แต่ที่ . เท่านั้น กรีกและต้องใช้เงินบ้าๆ ไม่แม้แต่ในภาษาอังกฤษ อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับเกมกระดานอื่นๆ ส่วนใหญ่

เนื่องจากมีการร้องขอกฎของเกมเข้ามาเป็นประจำ ฉันจึงโพสต์ไว้ด้านล่าง นี่คือการสแกน

===============================================

สำหรับผู้ที่คำว่า "ผู้จัดการ" หรือ "ผูกขาด" มีความหมายเหมือนกันมานานแล้ว
ความหลงใหล เวลา ใช้อย่างตื่นเต้นใน บริษัทร่าเริง, ไม่
มันคุ้มค่าที่จะอธิบายว่าเกมเศรษฐกิจคืออะไร แต่ผู้เชี่ยวชาญได้ค้นพบ
กฎเหล่านี้จะเป่านกหวีดด้วยความประหลาดใจ รวบรวมสิ่งที่ดีที่สุด
ทดสอบโดยผู้เล่นรุ่นต่อรุ่น “MILLIONAIRE elit” อย่างแท้จริง
เปิดประตูสู่โลกสำหรับคุณ ธุรกิจจริง. ระบบ
ภาษี, หุ้น, กรมธรรม์, การประมูล - ทั้งหมดนี้
ไม่เคยรวมตัวกันในสนามแข่งขันเดียวกันในสนามเดียวกัน
กล่อง. นี่คือรูปแบบธุรกิจที่ใกล้เคียงกับชีวิตมากที่สุด
กล้าที่จะพิชิตเธอ? ใช่? แล้วลุยเลย! วัตถุประสงค์ของเกม กลายเป็นผู้ผูกขาด
ทุกอุตสาหกรรมและทำลายผู้เล่นที่เหลือ วิธีที่จะบรรลุเป้าหมายนี้
วัตถุประสงค์สามารถแบ่งได้เป็นพื้นฐาน (ค่าเช่าที่เรียกเก็บจากที่อื่น
ผู้เล่นสำหรับเยี่ยมชมจำนวนมากตั้งอยู่ในของคุณเอง
ครอบครอง) และเสริม (เล่นในตลาดหลักทรัพย์, การประมูลที่ประสบความสำเร็จ,
การชนะใน "แจ็คพอต" ไพ่โชคของโอกาสและโชคลาภหลีกเลี่ยง
การเก็บภาษี) คำอธิบายของเกม เกมสามารถเล่นได้ตั้งแต่ 2 x ถึง 6
คุณผู้เล่น สนามเด็กเล่นเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส การเคลื่อนไหวข้ามสนามจะดำเนินการจาก
กรงเข้ามุม START ตามเข็มนาฬิกา เลขข้าง (ตั้งแต่แรก
ไปที่สี่) ดำเนินการตามเข็มนาฬิกาด้วย รอบปริมณฑล
สนามเด็กเล่นมี 8 สาขาสีแต่ละสาขา
ประกอบด้วย 2 หรือ 3 ส่วนที่มีชื่อของตัวเอง โฟร์
เซลล์กลางของแต่ละด้านประกอบเป็นกิ่งที่เก้าแยกจากกัน
(ศูนย์กลาง). เซลล์ของแต่ละส่วนของสนามเด็กเล่นสอดคล้องกับไพ่
3

จุดแปลงระบุราคา ค่าเช่าแปลง
ภาษีที่ดินและราคาสาขา เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเล่นไพ่ล็อต
(26 ชิ้น) ถูกจัดวางตามกิ่งก้านในส่วนที่เกี่ยวข้อง
สนามเด็กเล่น สำรับไพ่ CHANCE (20 ชิ้น) และ FORTUNE (30 ชิ้น) ครั้ง
ถูกวางไว้บนช่องที่ทำเครื่องหมายไว้เป็นพิเศษในสนามเด็กเล่น
เสื้อขึ้น การ์ดสำรอง (10 ชิ้น) ถูกกันไว้ ท่ามกลาง
ผู้เล่นถูกเลือก: นายธนาคาร, เจ้าของการประมูล, ผู้อำนวยการฝ่ายประกัน
บริษัทและนายหน้า เจ้ามือให้ผู้เล่นแต่ละคน 2,000 ริบ
ทุนเริ่มต้นและยังทำให้ริบ 200 ในแคชเชียร์แจ็คพอต
เจ้าของการประมูลจัดการการประมูล ผู้อำนวยการบริษัทประกันภัย
ตรวจสอบความถูกต้องของการซื้อและส่งคืนธนาคารประกัน
นโยบาย นายหน้าตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงของราคาหุ้น ผู้เล่น
วางชิปไว้บนพื้นที่ START ลำดับของการเคลื่อนไหวจะถูกกำหนด
มาก. การเล่นเกม ในแต่ละเทิร์น ผู้เล่นผลัดกันทอยลูกเต๋าสองลูกและ
ย้ายชิปจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งตามจำนวนเซลล์
สอดคล้องกับผลรวมของคะแนนที่ลดลง หากในการย้ายถัดไปผู้เล่น
ทอยลูกเต๋าเป็นสองเท่าจากนั้นเขาก็ทำการเคลื่อนไหวอีกครั้ง ถ้าหลุดออกมา
สามคู่ติดต่อกันผู้เล่นต้องไปที่สำนักงานสรรพากร
หยุดบนพื้น "ฟรี" หากผู้เล่นเป็นผลมาจากผู้อื่น
ย้ายหยุดบนไซต์ที่ไม่ได้เป็นของผู้เล่นใด ๆ แล้วเขา
มีสิทธิซื้อที่ดินในครอบครอง ในการทำเช่นนี้ผู้เล่นจะต้อง
ชำระจำนวนเงินที่ระบุในเซลล์ของส่วนนี้ให้กับธนาคาร หลังจากนั้น
เขานำไพ่ของส่วนนี้ออกจากสนามและเก็บไว้ใช้เอง เมื่อไร
ปฏิเสธที่จะซื้อที่ดิน, แปลงถูกนำขึ้นประมูลบน
การประมูลเซลล์ ผู้เล่นทุกคน (รวมถึงผู้ที่ปฏิเสธก่อนหน้านี้
ซื้อ) สามารถเสนอราคาได้ ราคาเริ่มต้นของสินค้าที่จัดแสดง
ล็อตได้รับการแต่งตั้งจากเจ้าของการประมูล ทรัพย์สินเป็นของผู้ที่
จะเสนอราคาสูงสุดสำหรับมัน

การหยุดที่ไซต์ "เอเลี่ยน" หากผู้เล่นเป็นผลมาจากการย้ายครั้งต่อไป
หยุดในแปลงที่อยู่ในความครอบครองของคนอื่นเขาต้องหยุด
จ่ายค่าเช่าให้เจ้าของบ้าน บนเซลล์ของสนามและไพ่
ของแต่ละแปลงจะระบุโดยค่าเช่าที่ผู้เล่นต้องจ่ายใน
ในกรณีที่เจ้าของไซต์ไม่ได้ผูกขาดอุตสาหกรรมทั้งหมด
(เจ้าของไซต์ทั้งหมดในอุตสาหกรรมนี้แต่เพียงผู้เดียว) เช่าจริง,
ที่ผู้เล่นต้องจ่ายจะคำนวณตาม ACCRUATION TABLE
ให้เช่าตั้งอยู่บนสนามเด็กเล่น ต้นทุนอุตสาหกรรมกลาง
ส่วนใดส่วนหนึ่งของสาขากลาง - 500 ริบ เช่าและ
ภาษีจากเจ้าของแปลงเหล่านี้เขียนไว้ในตารางการเช่า
และการคำนวณภาษีที่ตั้งอยู่ในสนามเด็กเล่น ความสนใจ! อาคาร
สาขาและสถานประกอบการบนไซต์ของอุตสาหกรรมกลางถูกห้าม!
หุ้น

สามารถซื้อหุ้นก่อนเริ่มเกมโดยไปที่กล่อง START
ในตอนท้ายของแต่ละรอบของเกม เช่นเดียวกับเมื่อเข้าสู่เซลล์ EXCHANGE
คุณสามารถขายหุ้นในธนาคารได้ตลอดเวลาของเกมก่อนวันถัดไป
เคลื่อนไหว. มูลค่าเริ่มต้นของหุ้นคือ 100 ริบ เกมในการแลกเปลี่ยน
หากเป็นผลจากการย้ายครั้งต่อไป (หรือตามคำแนะนำของบัตร
CHANCE) ผู้เล่นได้ลงที่ช่อง EXCHANGE เขาสามารถเปลี่ยนราคาหุ้นได้ สำหรับ
เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เขาต้องทอยลูกเต๋าสองครั้งติดต่อกัน ทอยลูกเต๋าครั้งแรก
กำหนดว่าราคาหุ้นจะขึ้น ("คู่") หรือกำลังลง ("คี่")
ม้วนที่สองของแม่พิมพ์กำหนดจำนวน POINTS - จาก 1 ถึง 6 - ล้ม
หรือราคาหุ้นขึ้น หนึ่ง POINT เท่ากับ 10 ภูตผีปีศาจ ราคาหุ้นใหม่
ค้างไว้จนกว่าผู้เล่นอื่นจะเข้าสู่เซลล์ BIR ZHA หรือ
จนกว่าคำสั่งที่เกี่ยวข้องของการ์ด FORTUNA จะตามมา ถ้า
ราคาหุ้นอันเป็นผลจากเกมถัดไปในตลาดหลักทรัพย์หรือตามคำสั่งของ
ฟอร์จูน 5 ใบ

เท่ากับศูนย์ จากนั้นธนาคารหยุดขายหุ้นและผู้เล่นมี
สิทธิในการมอบหุ้นให้ธนาคาร ลดราคาหุ้นต่ำกว่าศูนย์
ไม่ได้. ในขณะที่อยู่ในการแลกเปลี่ยน ผู้เล่นสามารถสร้างได้ไม่เกินสอง
ธุรกรรมของการซื้อและขายหุ้น - ก่อนและหลังเกมในตลาดหลักทรัพย์
ผู้เล่นคนอื่นยังสามารถซื้อหุ้นผ่านผู้เล่น
ที่ลงเอยด้วยการแลกเปลี่ยนโดยจ่ายเงินตามที่ตกลงกันไว้
เปอร์เซ็นต์ตัวกลาง แต่ทุกคนทำได้ครั้งละหนึ่งเท่านั้น
ครั้งเดียวก่อนเกมในตลาดหลักทรัพย์หรือหลัง รายได้หมุนเวียนทุกครั้ง
เมื่อผู้เล่นผ่านช่อง START ด้วยการย้ายครั้งต่อไป เขาจะได้รับเงิน
รายได้หมุนเวียนประกอบด้วย 200 ริบและดอกเบี้ยหุ้น ถ้าใน
ช่วงเวลานี้ของเกมคำสั่งพิเศษของการ์ด FORTUNE ใช้ไม่ได้แล้วสิ่งนี้
มูลค่า 20% ของมูลค่าปัจจุบันของหุ้นทั้งหมดที่ถืออยู่
อยู่ในมือของผู้เล่น ภาษีรอบ ผู้เล่นแต่ละคนผ่านเซลล์
การตรวจสอบภาษีมีหน้าที่ต้องชำระภาษีแบบวงกลม ภาษีรอบ
ประกอบด้วยสองส่วน คือ ภาษีหุ้นละ (10 ริบ) และภาษีอากร
แปลง บนเซลล์ของสนามและไพ่ของแต่ละส่วนจะมีการระบุภาษี
เรียกเก็บจากเจ้าของที่ดินเปล่าในกรณีที่เขาไม่ได้
เป็นการผูกขาดของอุตสาหกรรมทั้งหมด ภาษีที่แท้จริงที่เป็นหนี้
เพื่อจ่ายเงินให้ผู้เล่นคำนวณตามตารางการคำนวณภาษี
ตั้งอยู่บนสนามเด็กเล่น ภาษีไป - กลับจะถูกเรียกเก็บจากผู้เล่นภายนอก
ขึ้นอยู่กับว่าเขาผ่าน TAX . หรือไม่
INS PECTION หรือลงจอดบนเซลล์นี้โดยตรง "น่าแปลกใจ"
เซลล์

หากผู้เล่นลงพื้นที่ตรวจสอบภาษี เขาสามารถปล่อยมันได้
โดยเสียค่าปรับ 50 ริบ หรือ ทบสองต่อหนึ่งในสาม
การเคลื่อนไหวที่ตามมา หากผู้เล่นไม่ทอยคู่เป็นครั้งที่สามแล้ว
ออกจากสำนักงานสรรพากรได้ทางเดียวเท่านั้น คือ โดยการชำระเงิน
ปรับ 50 ริบ

ผู้เล่นที่ลงสู่ช่อง JACKPOT สามารถเล่นสล็อตแมชชีนได้
การทำเช่นนี้ เขาเดิมพันที่โต๊ะเงินสดแจ็คพอตและทอยสามครั้ง
- หนึ่งครั้งสำหรับแต่ละ "คอลัมน์" ของเครื่องสล็อตแล้ว
ย้ายชิปจากล่างขึ้นบนตาม "คอลัมน์" โดยใช้สัญลักษณ์มากที่สุดเท่าที่
กี่คะแนนที่ลดลงในการตาย ในกรณีบังเอิญ
การรวมสล็อตแมชชีนกับหนึ่งในผู้ชนะ ผู้เล่นจะได้รับจาก
ธนาคารจำนวนเงินที่ชนะที่สอดคล้องกัน ชุดค่าผสมที่ชนะ
ตั้งอยู่ถัดจากสล็อตแมชชีน หากผู้เล่นแพ้เดิมพัน
ยังคงอยู่ในแคชเชียร์แจ็คพอต

การ์ดโอกาสคือไพ่ของคำแนะนำส่วนบุคคลที่เกี่ยวข้องกับ
โดยตรงกับผู้เล่นที่จั่วไพ่ ถ้าชิป
ผู้เล่นไปที่ช่อง CHANCE เจ้าของเอาไพ่ใบบนสุดออกจาก
สำรับโอกาสและดำเนินการตามคำสั่งที่ระบุไว้หลังจากนั้นเขาวาง
การ์ดที่ด้านล่างของสำรับ หากไม่สามารถดำเนินการตามคำสั่งได้ทันที
ผู้เล่นเก็บไพ่ไว้จนกว่าจะถึงเวลาที่เหมาะสม
หากการ์ดแนะนำให้คุณย้ายไปที่เซลล์ EXCHANGE ที่ใกล้ที่สุด
FORTUNE หรือ CHANCE (มีหลายอย่างในสนาม) จากนั้นผู้เล่นเป็นผู้กำหนด
ระยะห่างของชิปจากเซลล์ที่ใกล้ที่สุดทั้งด้านหน้าและ
และด้านหลัง หลังจากนั้นผู้เล่นสามารถโอนชิปของเขาไปยังที่เลือกได้
เซลล์ หากช่องสี่เหลี่ยมมีระยะห่างเท่ากัน ผู้เล่นอาจย้าย
ชิปบนใด ๆ ของพวกเขา

การ์ด FORTUNA เป็นการ์ดคำสั่งรวม ไม่ใช่
ที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับผู้เล่นที่ดึงไพ่ บน
การ์ดฟอร์ทูน่าจะมีไอคอน "ตะกร้า" และ "ปลอดภัย" กำกับอยู่:
คำสั่งที่จะดำเนินการครั้งเดียว; คำแนะนำระยะยาว
ต้องปฏิบัติตามตลอดระยะเวลาที่มีผลใช้บังคับนี้
ไพ่นั่นคือจนถึงช่วงเวลาที่ไพ่ถูกดึงออกจากสำรับ
บัตรต่อไป. 7

ไม่เหมือนกับการ์ด CHANCE การ์ด FORTUNE จะไม่ถูกส่งคืนให้
และวางบนเซลล์ WHEEL OF FORTUNE ถ้าเป็นไปตามที่กำกับไว้
ไพ่ CHANCE บน WHEEL OF FORTUNE ไพ่สองใบของ FORTUNE ถูกวางและพวกมัน
ขัดแย้งกัน, ตั้งค่าให้การ์ด,
ยืดออกไปก่อน ยกเว้นภาษี ผู้เล่นที่ขึ้นกรง
EXEMPTION FROM TAX ได้รับการยกเว้นจากการชำระภาษี ROUND TAX บน
วงกลมหนึ่งวง (หนึ่งช่วงของพื้นที่ตรวจภาษี) ภาษี
POLICE ผู้เล่นที่ลงพื้นที่ TAX POLICE จะถูกส่งไปที่
การตรวจสอบภาษี ในกรณีนี้จะไม่มีการจ่ายรายได้หมุนเวียน กฎระเบียบ
การประมูล หากผู้เล่นในการย้ายถัดไปหรือในทิศทางของการ์ดโอกาส
ลงพื้นที่ประมูลต้องเลือกสถานที่ที่จะตั้ง
การเจรจาต่อรอง เมื่อต้องการทำเช่นนี้ เขาทอยลูกเต๋า 3 ครั้ง ทอยลูกเต๋าครั้งแรก
กำหนดหนึ่งในสี่ด้านของสนามเด็กเล่น หมายเลขด้านข้าง - จาก
เซลล์เริ่มต้นตามเข็มนาฬิกา ถ้าตายม้วนจาก 1 ถึง 4
คะแนน โทเค็นผู้ประมูลถูกย้ายไปยังพื้นที่ส่วนกลาง
ฝ่ายที่เกี่ยวข้อง หากทอย 5 หรือ 6 การประมูลจะถูกยกเลิก
ม้วนแม่พิมพ์ที่สองกำหนดหนึ่งในสองสาขาที่ด้านนั้น
นอนตามเข็มนาฬิกา ("คู่") หรือทวนเข็มนาฬิกา ("คี่") จาก
พื้นที่ส่วนกลาง. ม้วนที่สามของแม่พิมพ์กำหนดเฉพาะ
พล็อต หากอุตสาหกรรมเป็น "สองเท่า" ส่วนแรกจะสอดคล้องกับตัวเลข
1, 2, 3, วินาที - 4, 5, 6. ถ้าอุตสาหกรรมเป็น “สาม” - ส่วนแรก -
1, 2, วินาที - 3, 4, สาม - 5, 6. ไพ่ของพื้นที่ที่จะ
การประมูลถูกวางบนเซลล์ AUCTION ผู้เล่นแต่ละคนสามารถ
เสนอราคาใด ๆ สำหรับไซต์นี้ ผู้เล่นที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงมากที่สุด
ราคาสูงเอาเรื่อง ความสนใจ! ประมูลไม่ได้
วาง8

แปลง แปลงประกันการประมูล และแปลงที่
มีอาคารอย่างน้อยหนึ่งหลัง กฎการประกันภัย หากต้องการผู้เล่น
สามารถซื้อประกันระยะสั้นหรือระยะยาวได้
นโยบาย กรมธรรม์ระยะสั้นมีผลใช้บังคับถึงปีหน้า
ผ่านผู้เล่นของเซลล์ START เมื่อผ่าน START พวกเขาจะต้อง
จะถูกส่งคืนไปยังธนาคาร กรมธรรม์ระยะยาวมีผลจนถึง
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นของผู้เอาประกันภัยหลังจากนั้นก็จะถูกส่งคืนไปยังธนาคารด้วย
กรมธรรม์ประกันภัยมีทั้งหมด 4 ประเภท ในระยะสั้น
กรมธรรม์ GREEN เสียค่าปรับ 100 นโยบายนี้รับประกันผู้เล่น
จากการประมูล ถ้าเป็นผลจากการประมูลครั้งต่อไปโดยลอตสำหรับการประมูล
แสดงหนึ่งในแผนการของเขา ผู้เล่นข้ามการประมูล ถ้าทัน
การครอบครองกรมธรรม์ประกันภัย, แปลงของผู้เล่นแสดงหลายครั้ง
สำหรับการประมูล นโยบายประกันผู้เล่นจากการประมูลทั้งหมดเหล่านี้
กรมธรรม์ระยะสั้น BLUE เสียค่าปรับ 200 นโยบายนี้
ประกันผู้เล่นทั้งต่อการประมูลและต่อการกระทำที่ไม่พึงประสงค์ใด ๆ
การ์ดฟอร์ทูน่า ในเวลาเดียวกันหากบนการ์ด FORTUNA ทั้งสองแต้ม
เสียเปรียบสำหรับผู้เล่นกรมธรรม์ประกันสีน้ำเงินเท่านั้นประกันกับ
หนึ่ง. กรมธรรม์ระยะยาว ORANGE เสียค่าปรับ 300
นโยบายนี้รับประกันผู้เล่นจากการประมูลและต่อต้านใด ๆ
อายุการใช้งานของบัตร FORTUNA เท่านั้น จนกว่าจะเกิดเหตุการณ์ผู้เอาประกันภัย
มีช่วงเวลาที่ผู้เล่นเห็นว่าจำเป็นต้องใช้ของเขา
นโยบายการประกันภัย. ในเวลาเดียวกันถ้าบนการ์ด FORTUNE ทั้งสองแต้ม
เสียเปรียบสำหรับผู้เล่นนโยบายนี้ประกันเขาทั้งสอง!
กรมธรรม์ RED ระยะยาวจะเสียค่าปรับ 500 นอกเหนือจาก
การประมูลและผลเสียของทั้งสองแต้มของการ์ด FORTUNE
นโยบายนี้รับประกันผู้เล่นจากปัญหาใด ๆ - เหลือทน
ค่าเช่าหรือภาษี เป็นเจ้าของนโยบายนี้ผู้เล่นเองก็มีสิทธิ์เลือก
ซึ่งกรณีดังกล่าวถือเป็นผู้ประกันตน หลังใช้งาน กรมธรรม์คืน
ผู้เล่นธนาคาร 9

สาขาและวิสาหกิจ ผู้เล่นที่มีกรรมสิทธิ์การผูกขาดของอุตสาหกรรมทั้งหมดสามารถ
สร้างสาขาและสถานประกอบการบนแปลง ราคาของพวกเขาตั้งแต่ 50 ถึง
ค่าปรับ 200 สำหรับอาคารหนึ่งหลัง ระบุไว้ในภาคอุตสาหกรรมและบนแผนที่
จุดพล็อต บริษัทในเครือและ/หรือผู้เล่นในองค์กรที่ได้มา
ตั้งอยู่ในภาคส่วน ในขณะเดียวกันก็กำลังสร้างแปลง
ตามลำดับ: ครั้งแรก อย่างละหนึ่งสาขา ตามด้วย
สาขาแล้ว - ในวันที่สาม หากสร้างในทุกภาคส่วนของอุตสาหกรรม
แต่ละสาขาสามสาขา ผู้เล่นได้รับสิทธิ์ในการสร้างวิสาหกิจ ราคา
องค์กรเท่ากับมูลค่าของสาขา แต่ถ้าเป็นอุตสาหกรรม
ที่ดินจำนองอย่างน้อยหนึ่งแปลงถือว่าอุตสาหกรรมไม่สมบูรณ์
เจ้าของเลิกเป็นผู้ผูกขาดและการพัฒนาที่ไม่มีการจำนอง
ไซต์ของอุตสาหกรรมนี้เป็นสิ่งต้องห้าม ถ้าประสบการเงิน
ความยากลำบากผู้เล่นตัดสินใจขายอาคารของเขาให้ธนาคารเขาต้อง
ลบออกจากแปลงเท่า ๆ กัน: หนึ่งอาคารจากแต่ละหลัง
เว็บไซต์. ในขณะเดียวกัน ธนาคารก็ซื้ออาคารจากผู้เล่นครึ่งหนึ่ง
ราคาเล็กน้อย กฎการฝากเงิน หากผู้เล่นต้องการเงินเขา
สามารถวางโครงเรื่อง (หรือหลายอย่าง) แต่ก่อนหน้านั้นเขาต้อง
ขายให้กับธนาคารในราคาครึ่งหนึ่งของอาคารทั้งหมดจากเว็บไซต์นี้
หลังจากนั้นธนาคารจะจ่ายให้เจ้าของครึ่งหนึ่งของมูลค่าจำนำ
เว็บไซต์. ได้ตลอดเวลาระหว่างเกม แต่ก่อนถึงตาของเขา ผู้เล่นมี
สิทธิในการซื้อที่ดินจำนอง การทำเช่นนี้เขาต้องกลับไปที่ธนาคาร
ครึ่งหนึ่งของราคาที่ดินบวก 10% ของต้นทุนเดิม
จะไม่มีการเรียกเก็บค่าเช่าจากผู้เล่นที่เข้าชมล็อตที่จำนำ
ห้ามขายหรือแลกเปลี่ยนที่ดินที่จำนำจนกว่า
การล้มละลายของเจ้าของ ทรัพย์สินทางการค้า
แปลงสามารถกลายเป็นเรื่องของการขายและการแลกเปลี่ยนระหว่างกัน
เจ้าของ เงื่อนไขของการดำเนินการเหล่านี้ถูกควบคุมโดยเจ้าของเอง
กรรมสิทธิ์บนพื้นฐานของผลประโยชน์ร่วมกัน ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมกับ
เพื่อนในการทำธุรกรรมและความสัมพันธ์ตามสัญญา อย่างไรก็ตามไม่มีพื้นที่
ขาย จำนอง หรือแลกเปลี่ยนไม่ได้ถ้ามีอย่างน้อย
อาคารหนึ่ง จุดจบของเกม หากผู้เล่นเป็นหนี้ธนาคารหรือผู้อื่น
ผู้เล่นมากกว่าที่เขาจะจ่ายได้ เขาให้ทั้งหมดที่มี
เขามีเงิน หลังจากนั้นเขาก็ถูกประกาศให้ล้มละลายและออกจากเกม ที่
ธนาคารจะชำระหนี้ส่วนที่เหลือให้กับเจ้าหนี้ของธนาคาร
สาขาที่ล้มละลายและสถานประกอบการจะถูกส่งคืนให้กับธนาคาร การ์ดอะไหล่
ถูกวางไว้บนฟิลด์บนเซลล์ที่เกี่ยวข้อง เกมยังคงดำเนินต่อไป
จนกว่าผู้เล่นทุกคนจะล้มละลายโดยสมบูรณ์ เว้นแต่หนึ่งซึ่ง
ประกาศผู้ชนะ - เศรษฐี คุณยังสามารถเล่นกับนาฬิกา
แล้วผู้ชนะก็ถือว่ามั่งคั่งที่สุดในเวลาสิ้นสุด
ผู้เข้าร่วมเกม (ไซต์ สาขา และสถานประกอบการจะถูกแปลงเป็นเงินโดย
ราคาซื้อ).


สร้างเมื่อ: 06/22/2009 10:55 น. 10:55 น. ตั้งอยู่ในส่วน


กลับ
  • สู่อดีต:
  • สู่อนาคต:


แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเพลง "Millionaire Elite"

  1. เส้นสีแดงพูดว่า:

    “การผูกขาด” ในความคิดของฉันเสมอและทุกที่ต้องใช้เงินเป็นจำนวนมาก เท่าที่ฉันเข้าใจ ตัวเกมและองค์ประกอบกราฟิกทั้งหมดได้รับการจดสิทธิบัตรและค่าลิขสิทธิ์จะจ่ายให้กับการขายแต่ละฉบับ เลยออกมาแบบนั้น อะนาล็อกเช่น "ผู้จัดการ" ออกมาถูกกว่า

  2. เขาพูด:

    เห็นได้ชัดว่า.

  3. Alexander Zigar พูดว่า:

    และสั่งซื้อทางอินเตอร์เน็ต? อะไรก็เป็นไปได้

    บน amazon.co.uk

  4. เขาพูด:

    ใช่ เมื่อก่อนไม่มีความปรารถนาใดเป็นพิเศษ
    นอกจากนี้ กับ amazon.com เช่นเดียวกับไซต์อื่นๆ การจัดส่งไปยังเกาะนั้นมีราคาแพง จัดส่งค่ะ

  5. Alexander Zigar พูดว่า:

    อ่า ไม่รู้สิ ค่าส่งน่าจะถูกนะ

    ฉันไม่ได้พูดถึง co.uk อย่างเปล่าประโยชน์เพราะ .com - อเมริกา และ ขนส่ง ตามลำดับ

    ฉันยังเอาเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่นั่น (ดีวีดี, กระเป๋ารูปถ่าย) การส่งทางไปรษณีย์ธรรมดาราคาถูกสำหรับฉัน 2-4 ปอนด์
    บางครั้งฟรีแต่ จัดส่งฟรีทางไปรษณีย์ถึงเหมืองเท่านั้นในสหราชอาณาจักร

  6. เขาพูด:

    ใช่ นั่นคือประเด็นทั้งหมด ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดเธอมีราคาแพง
    ฉันพบเพียงไม่กี่ร้านค้าที่มีฟรี ส่งไปรษณีย์แต่มันคืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

  7. อเล็กซานเดอร์ พูดว่า:

    กรุณาส่งสำเนากฎทางอีเมล! กฎถูกหว่านแล้ว แต่อยากเล่น!

  8. เขาพูด:
  9. พอล พูดว่า:

    ฉันขอส่งสบู่ hgfdbkf ด้วยได้ไหม มิฉะนั้นพวกเขาจะรวมตัวกับผู้คนและไม่มีกฎเกณฑ์

  10. เขาพูด:

    ส่งแล้ว.

  11. แองเจลิกา พูดว่า:

    สวัสดี! Chera ซื้อเกมนี้มา แต่พวกเขาคิดกฎไม่ออกจนจบ! กฎสั้นเกินไป! ครึ่งหนึ่งของคำและวลีไม่ชัดเจนและไม่มีคำอธิบาย! มีการโต้วาที! มีอีกมั้ยคะ กฎโดยละเอียด? ฉันจะขอบคุณมาก! ขอบคุณล่วงหน้า! [ป้องกันอีเมล]

  12. เขาพูด:

    ส่งยัง.

  13. olga พูดว่า:

    ขอโทษนะ เรามีปัญหาเดียวกัน มีเกม แต่ไม่มีกฎ เราค้นหาทั่วอินเทอร์เน็ตแล้วหาไม่พบ คุณช่วยส่งมาให้เราด้วยได้ไหม ได้โปรด!!

  14. olga พูดว่า:
  15. เขาพูด:

    ส่งยัง.

  16. ไมเคิล พูดว่า:

    สวัสดีอันเดรย์)))

    ขอโทษที่ทำให้ไขว้เขว...

    คุณช่วยทิ้งกฎของเกมได้ไหม .... ขอบคุณล่วงหน้า
    [ป้องกันอีเมล]

  17. เขาพูด:

    ทักทาย.
    ส่งยัง.

  18. มาร์การิต้า พูดว่า:

    สวัสดีอันเดรย์)))

    ขอโทษที่ทำให้เสียสมาธิ

    คุณช่วยทิ้งกฎของเกม .... ได้ไหม?
    ขอบคุณล่วงหน้า

  19. เขาพูด:

    ส่งแล้วด้วย

  20. Evgenia Litvinova พูดว่า:

    สวัสดี ฉันมีปัญหาเดียวกัน (เราซื้อเกมและกฎเขียนไว้หลายข้อ เราคิดไม่ออก! คุณช่วยส่งมาให้ฉันด้วยได้ไหม ขอบคุณล่วงหน้า!

  21. Evgenia Litvinova พูดว่า:
  22. เขาพูด:

    ส่งไปยังสบู่ที่กำหนดอีกด้วย

  23. Sergey พูดว่า:

    สวัสดี! อันเดรย์ ถ้าคุณไม่รังเกียจที่จะส่งกฎ ขอบคุณล่วงหน้า!

  24. เขาพูด:

    ส่งสบู่ด้วย.

  25. Shvets วาเลเรีย พูดว่า:

    กรุณาส่งกฎของเกมนี้มาให้ฉัน ขอบคุณล่วงหน้า….

กำลังโหลด...กำลังโหลด...