Treceți pantalonii pătrați de Bob buretele. jocuri cu spongebob pantaloni pătrați

Capitolul 1: Iubește-ți aproapele.
Jucăm ca SpongeBob.
Obiectiv: Ajută-l pe SpongeBob să se pregătească pentru deschiderea restaurantului Krusty Krabs 2.

Luăm un ceas cu alarmă pe butoiul din stânga. Vorbim cu Gary, dar nu învățăm nimic interesant. Cufărul din stânga este blocat. Coborâm. Trecem pe lângă ieșirea principală și intrăm în sufragerie. Televizorul este prea tare, iar telecomanda a dispărut undeva, iar din anumite motive telefonul nu vrea să dea semne de viață. Trebuie să-ți dai seama totul. Intrăm în ușa din stânga - aceasta este baia. Facem clic pe baie și SpongeBob va face un duș singur. Ne apropiem de chiuvetă și luăm periuța de dinți întinsă pe ea. Nu mai este nimic de făcut aici. Acum mergem la ușa din dreapta - aceasta este bucătăria. Luam o spatula pe masa, iar in frigider gasim un cub de gheata. Ne întoarcem în dormitor și deschidem cufărul cu o spatulă. Luăm haine din el. Acum îmbracă-l pe SpongeBob. Pentru a face acest lucru, pur și simplu trageți hainele din inventar în personajul principal. În cele din urmă, poți apărea pe stradă. Ne intoarcem in bucatarie si iesim pe usa din dreapta. Vorbim cu comandantul telefonului și apoi folosim un ceas deșteptător asupra lui. Facem clic pe telecomandă și SpongeBob va face totul singur. Telefonul a funcționat. Acum mergem la ieșirea principală din casă. E timpul să vizitezi vecinii! Mai întâi, să mergem la Squidward. Trecem in sala de mese si ne uitam la tabla cu noul numar al vecinului. Buretele își va aminti. Urcăm scările și mergem la baie. Vorbim cu Squidward și îl implorăm să ne dea pastă de dinți. Când conversația s-a epuizat, opriți magnetofonul și ieșiți afară. E timpul să-l vizitezi pe Patrick. Într-o conversație, observăm că vecinul nostru are telecomanda televizorului nostru. Suntem de acord asupra unui schimb de troc: îi dăm lui Patrick un cub de gheață, iar el ne dă o telecomandă. Cubul este de mult timp în buzunar, așa că îl dăm cu calm înapoi și obținem telecomanda mult așteptată. Ne întoarcem în casa personajului principal și oprim televizorul cu telecomanda. Facem clic pe telefon și Sponge va face totul din nou fără ajutorul nostru. Așadar, Squidward este distras, este timpul să terminăm capitolul. Fugim la un vecin în baie, mergem la chiuvetă și luăm pastă de dinți. Combinăm pensula cu pasta, apoi facem clic pe obiectul rezultat pe fața Buretelui în oglindă. Capitolul 1 finalizat!

Capitolul 2: Deep Sea Evil
Ne jucăm cu plancton.
Obiectiv: Ajută-l pe Plancton să fure coroana lui Neptun din castelul său.

Mergem la usa. Pe masă luăm o cheie. Vorbim cu Karen. Să mergem drept. Aici selectăm un mop din dreapta și ne uităm la planul malefic pe care îl am în sertarul de jos. Acum avem o țintă. Aruncăm o cheie către SpongeBob mecanic și revenim la primul ecran. Schimbăm meniul cu un mop și fugim rapid înapoi la laborator, unde selectăm un jetpack. „Îmbrăcăm” jetpack-ul ca hainele pe SpongeBob și ieșim din Coșul de gunoi. Mergem în colțul din stânga ecranului. Aici începe mini-jocul: trebuie să zbori la castelul lui Neptun, evitând în același timp meduze. Este ușor și nu ar trebui să fie o problemă. Doletev, mergem la porțile castelului. Pe drum facem stânga în grajd. Vorbește cu supraveghetorul căluțelor de mare, deși nu poți numi asta o conversație. În colț luăm o potcoavă. Ne întoarcem la ecranul anterior și intrăm în castel. Mergem spre stânga, adică spre bibliotecă. Vorbim cu clovnul și luăm un fir pe covor. Combinăm o potcoavă cu un fir și plecăm. Trecem de-a lungul coridorului până la ușa cu butonul de pe perete. Agățăm potcoava cu un fir de cui deasupra butonului și apăsăm butonul. Iată-ne în sala tronului! Mergem câteva ecrane la coroană și o luăm. Capitolul 2 finalizat!

Capitolul 3: Pe drum
Jucăm ca SpongeBob.
Obiectiv: Găsiți mașina cu hamburger a lui Krabs și folosiți-o pentru a călători în Shell City.

Vorbim cu Squidward, aflăm despre permis. Intrăm în bucătărie și luăm clește pe dreapta. Înainte de a pleca, poți vorbi cu tipul de la masă, dar din nou, acest lucru nu va da nimic util.
Pe stradă, puteți schimba un cuvânt cu stăpânul telefonului și cu Okun Okunovich. Dar trebuie să mergem la Krusty Krabs 2. Intrăm și vorbim cu fata. Nu mai este nimic de făcut aici. Mergem la dreapta la Goofy Guber. Când ajungi acolo, vorbește cu Morty. Trebuie să luăm înghețată prăjită. Vom vorbi cu Goofy Guber, cu un tip cunoscut și vom merge la stânga la bar. Luăm înghețată de la vânzător și ne întoarcem la Krusty Krabs 2. Trecem în bucătărie. Conectam cleștele cu înghețată și o scufundăm în ulei clocotit. Ne întoarcem la Morty și dăm înghețată prăjită. Primim un permis. Mergem la Krusty Krabs și coborâm stâlpii din bucătărie. Cu ajutorul unui permis, deschidem ușa, coborâm cu liftul și ne urcăm în mașina cu hamburger. La benzinărie, vorbim cu ambii proprietari, apoi intrăm în cameră și luăm în urnă textul cântecului lui Goofy Guber. Plecăm în străinătate și intrăm în bordel. Mergem la dreapta și vorbim cu gemenii. Drept urmare, le oferim notele melodiei lui Goofy Guber. Intrăm în baie și facem clic pe săpună, este goală. Ne întoarcem și îi rugăm pe barman să-l umple. Mergem din nou la baie și facem din nou clic pe săpună. Capitolul 3 finalizat!

Capitolul 4: Mindy liberă!
Jucăm ca Mindy.
Obiectiv: Evadare din castelul lui Neptun pentru a-i ajuta pe SpongeBob și Patrick.

Deschide ușa dulapului și ia o oglindă murdară. Înotăm până la ușă și selectăm un borcan cu lipici pe comoda. Ne întoarcem înapoi. Deschideți fereastra și ungeți pervazul cu lipici. Mergem la usa. Mergem la bibliotecă și luăm o carte acolo. Acum înapoi în hol și sus scările până la temniță. Vorbim cu temnicerul și îi dăm cartea. Dăm o oglindă murdară polizorului. Mergem în sala tronului. Dăm paginii o oglindă curată și ieșim în stradă. Mergem la grajd și deschidem poarta. Capitolul 4 finalizat!

Capitolul 5: O capcană în gol.

Mergem la dreapta la hotel. Intră în Hotelul Abyss. Vorbește cu managerul și mergi pe coridor. Intră în prima cameră. Vorbește cu oaspetele și privește prin găurile din podea. Puteți merge și în a doua cameră, dar nu este nimic interesant. Ieșiți din hotel și mergeți la dreapta pe drumul spre peșteri. Patrick va rămâne afară și SpongeBob va intra. După ce ați vorbit cu cercetătorul, nu uitați să luați o lanternă de la el. Întoarcere la hotel. Du-te în prima cameră și evidențiază găurile din podea cu o lanternă. Vorbește din nou cu managerul. Ieși afară și intră în camera de sub hotel. Lângă pat sunt mărgelele de perle ale doamnei Helen. Returnează-le înapoi și vei primi o sferă de focalizare ca recompensă. Mergeți din nou în peșteri și mergeți pe coridoarele conștiinței. Doar treceți prin coridoare în ordinea în care vor fi evidențiate. Ordinea este diferită pentru fiecare joc. Trebuie să treci prin 3 coridoare. Vorbește cu bătrânul și arată-i sfera. El te va lăsa să intri pe coridoarele conștiinței partea 2. La fel, doar 4 coridoare. Acum intră pe poarta roz a Fabricației. In sfarsit a ajuns. Pune sfera pe piedestal. A apărut o rază, îndepărtând ceața. Mergi spre grinda prin câmpie și vei ajunge la finalul capitolului. Capitolul 5 finalizat!

Capitolul 6: Spălarea oaselor
Jucăm ca SpongeBob.
Obiectiv: Deveniți un membru al rezistenței nevertebrate și ajungeți în Orașul Shell.

Mergem pe dreapta la spital. Vorbim cu Jacques și mergem la spital. Vorbim cu secretara, ieșim și luăm osul de arici de mare din partea de jos a ecranului, apoi îl dăm secretarei. Trecem de-a lungul holului și mergem în camera de observație. Vorbim cu Dr. Louis despre revoluție și luăm un stetoscop. Plecăm și vorbim cu Jacques, apoi cu Marius. Primim o vestă revoluționară de dimensiuni mari. Să mergem drept. Aici este vedere de sus. Trebuie să fiți paralel cu partea de jos a ecranului. Ajunși, trecem pe lângă magazin până la izvoarele termale. Înfundăm vesta în arcuri și o punem. Ne întoarcem la magazin și îi spunem vânzătorului parola și mergem la Octavio. Returnăm stetoscopul și terminăm capitolul. Capitolul 6 finalizat!

Capitolul 7: Orașul Shell
Jucând ca Patrick/SpongeBob
Obiectiv: Întoarceți coroana la fundul de bikini

Să începem cu Patrick. Sărim de pe masă și mergem în spatele magazinului. Urcăm pe stand și urcăm pe casa de marcat, iar de pe el sărim la buton. Sărim jos și luăm arcul. Apelăm la SpongeBob și folosim un arc asupra lui. Acum jucăm pentru Sponge. Sărim jos și alergăm în fața magazinului. Prindem coroana și dăm lacrima la ieșire. Mergem la dreapta și ridicăm coaja. Coborâm scările și scufundăm coaja în rășină. Să mergem la ocean. Pe drum, vorbește cu vânătorul de comori și ia un băț de pe țărm. Combinăm bățul cu coaja și scoatem fluierul cromat cu lopata rezultată. Suflam în ea, apelând astfel la Hasselhoff și mergem direct la ultimul capitol. Capitolul 7 finalizat!

Capitolul 8: Planktopolis
Jucăm ca SpongeBob.
Obiectiv: Eliberați fundul de bikini de sub controlul lui Plancton.

Să mergem la Krusty Krabs. Vorbim cu Plancton și ieșim. Vorbim cu muzicianul și mergem pe două ecrane în dreapta, adică în Coșul de gunoi. Ecranul de sus. Trebuie să aduni toate Krabby Patties și să nu fii prins de robot. Apoi luăm un emițător care clipește sub această frecvență din tavan și ieșim. Repetăm ​​procesul în stilul Pacman și ieșim din Bucket. Înapoi la Krusty Krabs. A fost prins și muzicianul, așa că îi luăm chitara, amplificatorul și intrăm. Trecem pe lângă Plancton până la depozit. În farfurie selectam difuzorul. Combinăm între ele amplificatorul, difuzorul și emițătorul de sub această frecvență. Ieșim din depozit și lipim mega-amplificatorul rezultat în priza din dreapta ușii. Folosim chitara pe amplificator. Din nou un mini-joc: fiecare șir are propria lui culoare și există note de culori diferite. De îndată ce nota trece pe lângă șirul dorit, este evidențiată. În acest moment, trebuie să faceți clic pe șir.
Notele vor merge din ce în ce mai repede și după un anumit timp totul se va termina. Să vedem finalul. Capitolul 8 finalizat!

Capitolul 1: Iubește-ți aproapele.
Jucăm ca SpongeBob.
Obiectiv: Ajută-l pe SpongeBob să se pregătească pentru deschiderea restaurantului Krusty Krabs 2.

Luăm un ceas cu alarmă pe butoiul din stânga. Vorbim cu Gary, dar nu învățăm nimic interesant. Cufărul din stânga este blocat. Coborâm. Trecem pe lângă ieșirea principală și intrăm în sufragerie. Televizorul este prea tare, iar telecomanda a dispărut undeva, iar din anumite motive telefonul nu vrea să dea semne de viață. Trebuie să-ți dai seama totul. Intrăm în ușa din stânga - aceasta este baia. Facem clic pe baie și SpongeBob va face un duș singur. Ne apropiem de chiuvetă și luăm periuța de dinți întinsă pe ea. Nu mai este nimic de făcut aici. Acum mergem la ușa din dreapta - aceasta este bucătăria. Luam o spatula pe masa, iar in frigider gasim un cub de gheata. Ne întoarcem în dormitor și deschidem cufărul cu o spatulă. Luăm haine din el. Acum îmbracă-l pe SpongeBob. Pentru a face acest lucru, pur și simplu trageți hainele din inventar în personajul principal. În cele din urmă, poți apărea pe stradă. Ne intoarcem in bucatarie si iesim pe usa din dreapta. Vorbim cu comandantul telefonului și apoi folosim un ceas deșteptător asupra lui. Facem clic pe telecomandă și SpongeBob va face totul singur. Telefonul a funcționat. Acum mergem la ieșirea principală din casă. E timpul să vizitezi vecinii! Mai întâi, să mergem la Squidward. Trecem in sala de mese si ne uitam la tabla cu noul numar al vecinului. Buretele își va aminti. Urcăm scările și mergem la baie. Vorbim cu Squidward și îl implorăm să ne dea pastă de dinți. Când conversația s-a epuizat, opriți magnetofonul și ieșiți afară. E timpul să-l vizitezi pe Patrick. Într-o conversație, observăm că vecinul nostru are telecomanda televizorului nostru. Suntem de acord asupra unui schimb de troc: îi dăm lui Patrick un cub de gheață, iar el ne dă o telecomandă. Cubul este de mult timp în buzunar, așa că îl dăm cu calm înapoi și obținem telecomanda mult așteptată. Ne întoarcem în casa personajului principal și oprim televizorul cu telecomanda. Facem clic pe telefon și Sponge va face totul din nou fără ajutorul nostru. Așadar, Squidward este distras, este timpul să terminăm capitolul. Fugim la un vecin în baie, mergem la chiuvetă și luăm pastă de dinți. Combinăm pensula cu pasta, apoi facem clic pe obiectul rezultat pe fața Buretelui în oglindă. Capitolul 1 finalizat!

Capitolul 2: Deep Sea Evil
Ne jucăm cu plancton.
Obiectiv: Ajută-l pe Plancton să fure coroana lui Neptun din castelul său.

Mergem la usa. Pe masă luăm o cheie. Vorbim cu Karen. Să mergem drept. Aici selectăm un mop din dreapta și ne uităm la planul malefic pe care îl am în sertarul de jos. Acum avem o țintă. Aruncăm o cheie către SpongeBob mecanic și revenim la primul ecran. Schimbăm meniul cu un mop și fugim rapid înapoi la laborator, unde selectăm un jetpack. „Îmbrăcăm” jetpack-ul ca hainele pe SpongeBob și ieșim din Coșul de gunoi. Mergem în colțul din stânga ecranului. Aici începe mini-jocul: trebuie să zbori la castelul lui Neptun, evitând în același timp meduze. Este ușor și nu ar trebui să fie o problemă. Doletev, mergem la porțile castelului. Pe drum facem stânga în grajd. Vorbește cu supraveghetorul căluțelor de mare, deși nu poți numi asta o conversație. În colț luăm o potcoavă. Ne întoarcem la ecranul anterior și intrăm în castel. Mergem spre stânga, adică spre bibliotecă. Vorbim cu clovnul și luăm un fir pe covor. Combinăm o potcoavă cu un fir și plecăm. Trecem de-a lungul coridorului până la ușa cu butonul de pe perete. Agățăm potcoava cu un fir de cui deasupra butonului și apăsăm butonul. Iată-ne în sala tronului! Mergem câteva ecrane la coroană și o luăm. Capitolul 2 finalizat!

Capitolul 3: Pe drum
Jucăm ca SpongeBob.
Obiectiv: Găsiți mașina cu hamburger a lui Krabs și folosiți-o pentru a călători în Shell City.

Vorbim cu Squidward, aflăm despre permis. Intrăm în bucătărie și luăm clește pe dreapta. Înainte de a pleca, poți vorbi cu tipul de la masă, dar din nou, acest lucru nu va da nimic util.
Pe stradă, puteți schimba un cuvânt cu stăpânul telefonului și cu Okun Okunovich. Dar trebuie să mergem la Krusty Krabs 2. Intrăm și vorbim cu fata. Nu mai este nimic de făcut aici. Mergem la dreapta la Goofy Guber. Când ajungi acolo, vorbește cu Morty. Trebuie să luăm înghețată prăjită. Vom vorbi cu Goofy Guber, cu un tip cunoscut și vom merge la stânga la bar. Luăm înghețată de la vânzător și ne întoarcem la Krusty Krabs 2. Trecem în bucătărie. Conectam cleștele cu înghețată și o scufundăm în ulei clocotit. Ne întoarcem la Morty și dăm înghețată prăjită. Primim un permis. Mergem la Krusty Krabs și coborâm stâlpii din bucătărie. Cu ajutorul unui permis, deschidem ușa, coborâm cu liftul și ne urcăm în mașina cu hamburger. La benzinărie, vorbim cu ambii proprietari, apoi intrăm în cameră și luăm în urnă textul cântecului lui Goofy Guber. Plecăm în străinătate și intrăm în bordel. Mergem la dreapta și vorbim cu gemenii. Drept urmare, le oferim notele melodiei lui Goofy Guber. Intrăm în baie și facem clic pe săpună, este goală. Ne întoarcem și îi rugăm pe barman să-l umple. Mergem din nou la baie și facem din nou clic pe săpună. Capitolul 3 finalizat!

Capitolul 4: Mindy liberă!
Jucăm ca Mindy.
Obiectiv: Evadare din castelul lui Neptun pentru a-i ajuta pe SpongeBob și Patrick.

Deschide ușa dulapului și ia o oglindă murdară. Înotăm până la ușă și selectăm un borcan cu lipici pe comoda. Ne întoarcem înapoi. Deschideți fereastra și ungeți pervazul cu lipici. Mergem la usa. Mergem la bibliotecă și luăm o carte acolo. Acum înapoi în hol și sus scările până la temniță. Vorbim cu temnicerul și îi dăm cartea. Dăm o oglindă murdară polizorului. Mergem în sala tronului. Dăm paginii o oglindă curată și ieșim în stradă. Mergem la grajd și deschidem poarta. Capitolul 4 finalizat!

Capitolul 5: O capcană în gol.

Mergem la dreapta la hotel. Intră în Hotelul Abyss. Vorbește cu managerul și mergi pe coridor. Intră în prima cameră. Vorbește cu oaspetele și privește prin găurile din podea. Puteți merge și în a doua cameră, dar nu este nimic interesant. Ieșiți din hotel și mergeți la dreapta pe drumul spre peșteri. Patrick va rămâne afară și SpongeBob va intra. După ce ați vorbit cu cercetătorul, nu uitați să luați o lanternă de la el. Întoarcere la hotel. Du-te în prima cameră și evidențiază găurile din podea cu o lanternă. Vorbește din nou cu managerul. Ieși afară și intră în camera de sub hotel. Lângă pat sunt mărgelele de perle ale doamnei Helen. Returnează-le înapoi și vei primi o sferă de focalizare ca recompensă. Mergeți din nou în peșteri și mergeți pe coridoarele conștiinței. Doar treceți prin coridoare în ordinea în care vor fi evidențiate. Ordinea este diferită pentru fiecare joc. Trebuie să treci prin 3 coridoare. Vorbește cu bătrânul și arată-i sfera. El te va lăsa să intri pe coridoarele conștiinței partea 2. La fel, doar 4 coridoare. Acum intră pe poarta roz a Fabricației. In sfarsit a ajuns. Pune sfera pe piedestal. A apărut o rază, îndepărtând ceața. Mergi spre grinda prin câmpie și vei ajunge la finalul capitolului. Capitolul 5 finalizat!

Capitolul 6: Spălarea oaselor
Jucăm ca SpongeBob.
Obiectiv: Deveniți un membru al rezistenței nevertebrate și ajungeți în Orașul Shell.

Mergem pe dreapta la spital. Vorbim cu Jacques și mergem la spital. Vorbim cu secretara, ieșim și luăm osul de arici de mare din partea de jos a ecranului, apoi îl dăm secretarei. Trecem de-a lungul holului și mergem în camera de observație. Vorbim cu Dr. Louis despre revoluție și luăm un stetoscop. Plecăm și vorbim cu Jacques, apoi cu Marius. Primim o vestă revoluționară de dimensiuni mari. Să mergem drept. Aici este vedere de sus. Trebuie să fiți paralel cu partea de jos a ecranului. Ajunși, trecem pe lângă magazin până la izvoarele termale. Înfundăm vesta în arcuri și o punem. Ne întoarcem la magazin și îi spunem vânzătorului parola și mergem la Octavio. Returnăm stetoscopul și terminăm capitolul. Capitolul 6 finalizat!

Capitolul 7: Orașul Shell
Jucând ca Patrick/SpongeBob
Obiectiv: Întoarceți coroana la fundul de bikini

Să începem cu Patrick. Sărim de pe masă și mergem în spatele magazinului. Urcăm pe stand și urcăm pe casa de marcat, iar de pe el sărim la buton. Sărim jos și luăm arcul. Apelăm la SpongeBob și folosim un arc asupra lui. Acum jucăm pentru Sponge. Sărim jos și alergăm în fața magazinului. Prindem coroana și dăm lacrima la ieșire. Mergem la dreapta și ridicăm coaja. Coborâm scările și scufundăm coaja în rășină. Să mergem la ocean. Pe drum, vorbește cu vânătorul de comori și ia un băț de pe țărm. Combinăm bățul cu coaja și scoatem fluierul cromat cu lopata rezultată. Suflam în ea, apelând astfel la Hasselhoff și mergem direct la ultimul capitol. Capitolul 7 finalizat!

Capitolul 8: Planktopolis
Jucăm ca SpongeBob.
Obiectiv: Eliberați fundul de bikini de sub controlul lui Plancton.

Să mergem la Krusty Krabs. Vorbim cu Plancton și ieșim. Vorbim cu muzicianul și mergem pe două ecrane în dreapta, adică în Coșul de gunoi. Ecranul de sus. Trebuie să aduni toate Krabby Patties și să nu fii prins de robot. Apoi luăm un emițător care clipește sub această frecvență din tavan și ieșim. Repetăm ​​procesul în stilul Pacman și ieșim din Bucket. Înapoi la Krusty Krabs. A fost prins și muzicianul, așa că îi luăm chitara, amplificatorul și intrăm. Trecem pe lângă Plancton până la depozit. În farfurie selectam difuzorul. Combinăm între ele amplificatorul, difuzorul și emițătorul de sub această frecvență. Ieșim din depozit și lipim mega-amplificatorul rezultat în priza din dreapta ușii. Folosim chitara pe amplificator. Din nou un mini-joc: fiecare șir are propria lui culoare și există note de culori diferite. De îndată ce nota trece pe lângă șirul dorit, este evidențiată. În acest moment, trebuie să faceți clic pe șir.
Notele vor merge din ce în ce mai repede și după un anumit timp totul se va termina. Să vedem finalul. Capitolul 8 finalizat!

Când desenul animat SpongeBob SquarePants a apărut pe ecrane în 2002, a provocat inițial sentimente amestecate. Personajul principal însuși părea complet neobișnuit și era confuz. Dar curând a devenit unul dintre eroii preferați ai lumii animației, iar când au apărut jocurile SpongeBob, copiii au devenit oaspeți obișnuiți ai site-urilor cu același nume, dorind să plece în aventuri alături de un burete de mare amuzant și de prietenii săi. Acest erou agitat al multor epopee vine neobosit cu distracție nouă, continuând să cucerească inimile jucătorilor. Prietenii săi fideli sunt mereu alături de el:

  • stea de mare Patrick,
  • Caracatiță Squidward,
  • proprietarul restaurantului, domnul Krabs,
  • alte personaje.

Împreună inventează divertisment pentru ei înșiși, organizează experimente științifice și chiar organizează spectacole de teatru. Mai ales des, Patrick poate fi văzut alături de Patrick și în timpul jocului SpongeBob SquarePants fanii lor fideli vor putea organiza adevărate competiții de curse. Lumea subacvatică este atât de diversă și deschide atât de multe oportunități încât există și montagne russe, pe care călăresc curajoșii locuitori ai adâncurilor. Bob, de asemenea, taie mâncarea rapid, participând la un concurs de gătit și predă o lecție de igiena orală. Înarmați cu o perie specială, ajutați eroul să facă față sarcinii și, după ce a câștigat curaj, nu pierdeți dinții prețioși în timpul procedurii. Există jucării în care Bob este în război cu meduzele, care au divorțat recent prea mult și interferează cu viața normală a orașului. Trage în meduză cu un pistol cu ​​bule pentru a-i alunga pe acești oaspeți neinvitați. În ciuda aparent inofensiv al cochiliilor, creaturilor slimy nu le plac foarte mult.

Jocuri cu Spongebob pentru toate gusturile

Jocuri romantice pentru fete Spongebob oferă pentru a sărbători Ziua Îndrăgostiților în oraș - sărbătoarea tuturor îndrăgostiților. Dar pentru ca acesta să aibă succes, este necesar să contribuiți la conectarea inimii masculine și feminine. Înarmați cu săgeți, îndreptați-le spre locuitori și lansați-i cu o lovitură precisă. Săgețile albastre sunt pentru băieți și săgețile roz pentru fete. Dacă faci confuzie, vei fi penalizat cu o sută de puncte, dar cu o lovitură reușită, vei primi o sută cincizeci de puncte în contul tău. Totuși, această activitate plăcută are și costurile ei de producție - ești împiedicat de meduze, o coliziune cu care ia o viață, din care ai doar trei. Pentru a eschiva, folosiți săgețile stânga și dreapta. Direcția în sus și în jos încetinește sau crește viteza, pentru a trimite o săgeată fetei, apăsați tasta „X”, iar băiatului - „Z”. Aveți o rezervă limitată de muniție magică, așa că încercați să nu greșiți și să nu ratați, iar pentru a trece la următoarea etapă a jocului, trebuie să obțineți un anumit număr de puncte.

Jocurile online cu Spongebob ți-au pregătit cele mai distractive și amuzante aventuri la care poți doar să visezi. Cu prietenii, vei merge la organizarea Crăciunului și vei da un adevărat spectacol. Vei concura cu autobuze, biciclete, motociclete, bărci și mașini. Odată ajuns pe insula monștrilor, îl așteaptă evenimente incredibile, despre care nici măcar Robinson nu a auzit. Deja de la început, SpongeBob va trebui să supraviețuiască unui naufragiu, dar de îndată ce scapă în mod miraculos și ajunge pe insulă, diverse creaturi îl atacă. Nici după ce a ajuns la muzeu nu se poate ascunde de pericol, deoarece animalele preistorice și diverși monștri au prins viață pentru a-i deschide vânătoarea. Acestea nu sunt toate poveștile pe care Bob și tovarășii lui sunt gata să vi le spună, dar jocurile care sunt adunate sub auspiciile site-ului nostru de jocuri vă vor ajuta să le aflați pe toate.

Jocul va juca pentru diferite personaje ale binecunoscutului desen animat, care trebuie să rezolve destul de multe mistere ale lumii subacvatice.

Jucăm ca SpongeBob.

Luăm un ceas cu alarmă pe butoiul din stânga. Vorbim cu Gary, dar nu învățăm nimic interesant. Cufărul din stânga este blocat. Coborâm. Trecem pe lângă ieșirea principală și intrăm în sufragerie. Televizorul este prea tare, iar telecomanda a dispărut undeva, iar din anumite motive telefonul nu vrea să dea semne de viață. Trebuie să-ți dai seama totul.

Intrăm în ușa din stânga - aceasta este baia. Facem clic pe baie și SpongeBob va face un duș singur. Ne apropiem de chiuvetă și luăm periuța de dinți întinsă pe ea. Nu mai este nimic de făcut aici.

Acum mergem la ușa din dreapta - aceasta este bucătăria. Luam o spatula pe masa, iar in frigider gasim un cub de gheata. Ne întoarcem în dormitor și deschidem cufărul cu o spatulă. Luăm haine din el. Acum îmbracă-l pe SpongeBob. Pentru a face acest lucru, pur și simplu trageți hainele din inventar în personajul principal.

În cele din urmă, poți apărea pe stradă. Ne intoarcem in bucatarie si iesim pe usa din dreapta. Vorbim cu comandantul telefonului și apoi folosim un ceas deșteptător asupra lui. Facem clic pe telecomandă și SpongeBob va face totul singur. Telefonul a funcționat.

Acum mergem la ieșirea principală din casă. E timpul să vizitezi vecinii! Mai întâi, să mergem la Squidward. Trecem in sala de mese si ne uitam la tabla cu noul numar al vecinului. Buretele își va aminti. Urcăm scările și mergem la baie. Vorbim cu Squidward și îl implorăm să ne dea pastă de dinți. Când conversația s-a epuizat, opriți magnetofonul și ieșiți afară.

E timpul să-l vizitezi pe Patrick. Într-o conversație, observăm că vecinul nostru are telecomanda televizorului nostru. Suntem de acord asupra unui schimb de troc: îi dăm lui Patrick un cub de gheață, iar el ne dă o telecomandă. Cubul este de mult timp în buzunar, așa că îl dăm cu calm înapoi și obținem telecomanda mult așteptată.

Ne întoarcem în casa personajului principal și oprim televizorul cu telecomanda. Facem clic pe telefon și Sponge va face totul din nou fără ajutorul nostru. Deci, Squidward este distras!

Fugim la un vecin în baie, mergem la chiuvetă și luăm pastă de dinți. Combinăm pensula cu pasta, apoi facem clic pe obiectul rezultat pe fața Buretelui în oglindă.

Ne jucăm cu plancton.

Mergem la usa. Pe masă luăm o cheie. Vorbim cu Karen. Să mergem drept. Aici selectăm mopul din dreapta și ne uităm la planul malefic din sertarul de jos. Acum avem o țintă. Aruncăm o cheie către SpongeBob mecanic și revenim la primul ecran. Schimbăm meniul cu un mop și fugim rapid înapoi la laborator, unde selectăm un jetpack. Punând un jetpack, ca hainele pe SpongeBob, ieșim din Coșul de gunoi.

Mergem în colțul din stânga ecranului. Aici începe mini-jocul: trebuie să zbori la castelul lui Neptun, evitând în același timp meduze. Este ușor și nu ar trebui să fie o problemă.

Doletev, mergem la porțile castelului. Pe drum facem stânga în grajd. Vorbește cu supraveghetorul căluțelor de mare, deși nu poți numi asta o conversație. În colț luăm o potcoavă.

Ne întoarcem la ecranul anterior și intrăm în castel. Mergem spre stânga, adică spre bibliotecă. Vorbim cu clovnul și luăm un fir pe covor. Combinăm o potcoavă cu un fir și plecăm. Trecem de-a lungul coridorului până la ușa cu butonul de pe perete. Agățăm potcoava cu un fir de cui deasupra butonului și apăsăm butonul. Iată-ne în sala tronului! Mergem câteva ecrane la coroană și o luăm.

Jucăm ca SpongeBob.

Vorbim cu Squidward, aflăm despre permis. Intrăm în bucătărie, iar în dreapta luăm clește. Înainte de a pleca, poți vorbi cu tipul de la masă, dar din nou, acest lucru nu va da nimic util.
Pe stradă, puteți schimba un cuvânt cu stăpânul telefonului și cu Okun Okunovich. Dar trebuie să mergem la Krusty Krabs 2.

Mergem și vorbim cu fata. Nu mai este nimic de făcut aici. Mergem la dreapta la Goofy Guber. Când ajungi acolo, vorbește cu Morty. Trebuie să luăm înghețată prăjită. Vom vorbi cu Goofy Guber, cu un tip cunoscut și vom merge la stânga la bar. Luăm înghețată de la vânzător și ne întoarcem la Krusty Krabs 2. Trecem în bucătărie. Conectam cleștele cu înghețată și o scufundăm în ulei clocotit. Ne întoarcem la Morty și dăm înghețată prăjită, primim permis.

Mergem la Krusty Krabs și coborâm stâlpii din bucătărie. Cu ajutorul unui permis, deschidem ușa, coborâm cu liftul și ne urcăm în mașina cu hamburger. La benzinărie, vorbim cu ambii proprietari, apoi intrăm în cameră și luăm în urnă textul cântecului lui Goofy Guber. Plecăm în străinătate și intrăm în bordel. Mergem la dreapta și vorbim cu gemenii. Drept urmare, le oferim notele melodiei lui Goofy Guber. Intrăm în baie și facem clic pe săpună, este goală. Ne întoarcem și îi rugăm pe barman să-l umple. Mergem din nou la baie și facem din nou clic pe săpună.

Jucăm ca Mindy.

Deschide ușa dulapului și ia o oglindă murdară. Înotăm până la ușă și selectăm un borcan cu lipici pe comoda. Ne întoarcem înapoi. Deschideți fereastra și ungeți pervazul cu lipici. Mergem la usa. Mergem la bibliotecă și luăm o carte acolo. Acum înapoi în hol și sus scările până la temniță. Vorbim cu temnicerul și îi dăm cartea. Dăm o oglindă murdară polizorului. Mergem în sala tronului. Dăm paginii o oglindă curată și ieșim în stradă. Mergem la grajd și deschidem poarta.

Mergem la dreapta la hotel. Intră în Hotelul Abyss. Vorbește cu managerul și mergi pe coridor. Intră în prima cameră. Vorbește cu oaspetele și privește prin găurile din podea. Puteți merge și în a doua cameră, dar nu este nimic interesant.

Ieșiți din hotel și mergeți la dreapta pe drumul spre peșteri. Patrick va rămâne afară și SpongeBob va intra. După ce ați vorbit cu cercetătorul, nu uitați să luați o lanternă de la el. Întoarcere la hotel. Du-te în prima cameră și evidențiază găurile din podea cu o lanternă. Vorbește din nou cu managerul. Ieși afară și intră în camera de sub hotel. Lângă pat sunt mărgelele de perle ale doamnei Helen. Returnează-le înapoi și vei primi o sferă de focalizare ca recompensă. Mergeți din nou în peșteri și mergeți pe coridoarele conștiinței. Doar treceți prin coridoare în ordinea în care vor fi evidențiate. Ordinea este diferită pentru fiecare joc. Trebuie să treci prin 3 coridoare. Vorbește cu bătrânul și arată-i sfera. El te va lăsa să intri pe coridoarele conștiinței partea 2. La fel, doar 4 coridoare. Acum intră pe poarta roz a Fabricației. In sfarsit a ajuns. Pune sfera pe piedestal. A apărut o rază, îndepărtând ceața. Mergi spre grinda peste câmpie.

Jucăm ca SpongeBob.

Mergem pe dreapta la spital. Vorbim cu Jacques și mergem la spital. Vorbim cu secretara, ieșim și luăm osul de arici de mare din partea de jos a ecranului, apoi îl dăm secretarei. Trecem de-a lungul holului și mergem în camera de observație. Vorbim cu Dr. Louis despre revoluție și luăm un stetoscop. Plecăm și vorbim cu Jacques, apoi cu Marius. Primim o vestă revoluționară de dimensiuni mari. Să mergem drept. Aici este vedere de sus. Trebuie să fiți paralel cu partea de jos a ecranului. Ajunși, trecem pe lângă magazin până la izvoarele termale. Înfundăm vesta în arcuri și o punem. Ne întoarcem la magazin și îi spunem vânzătorului parola și mergem la Octavio. Dăm stetoscopul.

Joacă în rolul lui Patrick și SpongeBob

Să începem cu Patrick. Sărim de pe masă și mergem în spatele magazinului. Urcăm pe stand și urcăm pe casa de marcat, iar de pe el sărim la buton. Sărim jos și luăm arcul. Apelăm la SpongeBob și folosim un arc asupra lui. Acum jucăm pentru Sponge. Sărim jos și alergăm în fața magazinului. Prindem coroana și dăm lacrima la ieșire. Mergem la dreapta și ridicăm coaja. Coborâm scările și scufundăm coaja în rășină. Să mergem la ocean. Pe drum, vorbește cu vânătorul de comori și ia un băț de pe țărm. Combinăm bățul cu coaja și scoatem fluierul cromat cu lopata rezultată. Suflam în ea, apelând astfel la Hasselhoff.

Jucăm ca SpongeBob.

Să mergem la Krusty Krabs. Vorbim cu Plancton și ieșim. Vorbim cu muzicianul și mergem pe două ecrane în dreapta, adică în Coșul de gunoi. Ecranul de sus. Trebuie să aduni toate Krabby Patties și să nu fii prins de robot. Apoi luăm un emițător care clipește sub această frecvență din tavan și ieșim.

Repetați procesul în stilul Pacman și ieșiți din Bucket. Înapoi la Krusty Krabs. A fost prins și muzicianul, așa că îi luăm chitara, amplificatorul și intrăm. Trecem pe lângă Plancton până la depozit. În farfurie selectam difuzorul. Combinăm între ele amplificatorul, difuzorul și emițătorul de sub această frecvență. Ieșim din depozit și lipim mega-amplificatorul rezultat în priza din dreapta ușii. Folosim chitara pe amplificator. Din nou un mini-joc: fiecare șir are propria lui culoare și există note de culori diferite. De îndată ce nota trece pe lângă șirul dorit, este evidențiată. În acest moment, trebuie să faceți clic pe șir.
Notele vor merge din ce în ce mai repede și după un anumit timp totul se va termina.

Acum aproape că nu există o persoană care să nu fi auzit despre SpongeBob - acest personaj de desene animate încântă nu numai publicul țintă, copiii mici, ci și mulți adulți. Desigur, problema nu s-a limitat exclusiv la serialul animat. Succesul acestui personaj, precum și al altor locuitori ai fundului mării, precum Patrick, Sandy, Squidworth și așa mai departe, a început imediat să fie folosit în scopuri comerciale. Nu întotdeauna a ieșit bine, dar sunt destule proiecte de calitate, precum sau jocuri flash, care merită atenție. Cu toate acestea, merită să luați în considerare separat jocul de calculator „SpongeBob SquarePants”, care se bazează pe un desen animat de lungime completă și este o căutare cu drepturi depline, cu un pasaj destul de interesant. „SpongeBob SquarePants” nu este o căutare prea dificilă, așa că copiii mici se pot bucura și de un alt capitol din aventura personajului lor preferat. Dacă ești fan al acestei serii, atunci ar trebui să încerci cu siguranță în acest proiect - nu vei petrece mult timp, dar nu vei regreta niciodată nici măcar o dată.

Ce este acest joc?

După cum am menționat deja, acest joc este o căutare și are un pasaj destul de interesant. SpongeBob SquarePants este totul despre găsirea de obiecte și rezolvarea diferitelor puzzle-uri, așa că va trebui să-ți folosești creierul pentru a termina treaba. Dar, desigur, cel mai important lucru aici este intriga, care se învârte în jurul unor personaje cunoscute într-un cadru familiar. Fundul oceanului, și anume orașul Bikini Bottom, se pregătește pentru deschiderea celui de-al doilea restaurant Krusty Krabs, dar acest lucru, desigur, este împiedicat de planurile principalului răufăcător - Plancton. În consecință, trebuie să salvezi orașul, să nu lași să fie pătată onoarea celei mai bune instituții de pe fundul oceanului și, bineînțeles, să învingi principalul răufăcător pentru a finaliza cu succes pasajul. „SpongeBob SquarePants” este un joc plin de diverse evenimente, așa că, chiar dacă cei mai mici copii se joacă, este puțin probabil să se plictisească. Imaginea de pe ecran este foarte luminoasă, saturată, are loc o schimbare constantă a decorului, au loc diverse acțiuni și evenimente, astfel încât atenția copiilor să fie nituită de monitor.

Personaje de joc

În Bikini Bottom trăiesc destul de multe creaturi diferite - cea mai mare parte a populației este pește, dar există și alte creaturi precum stele de mare, crabi, balene, rechini și așa mai departe. În joc veți întâlni și multe personaje diferite, cu toate acestea, veți putea juca doar un număr limitat, fiecare dintre ele având propria sa explicație. „SpongeBob SquarePants” te invită să preiei controlul asupra mai multor personaje cheie pe care le-ai întâlnit mai devreme în seria animată, pe rând. În primul rând, acesta este, desigur, SpongeBob însuși, personajul principal al întregii serii. Pe langa el, il vei putea controla pe cel mai bun prieten al lui, steaua de mare Patrick, care nu are prea multa inteligenta, dar in acelasi timp este nebun de carismatic in prostia lui. De asemenea, vei prelua controlul asupra Mindy, nu pe cea mai populară eroină. Mulți învață doar din joc că aceasta este fiica lui Neptun, dar fanii serialului, desigur, vor fi conștienți de la bun început. Și, bineînțeles, nu se va face fără o mică surpriză - într-unul dintre capitole, însuși Plankton, principalul răufăcător al Bikini Bottom, care încearcă mereu să facă rău localnicilor, iar scopul său principal este să obțină rețeta celebrului Krabby Patty, astfel încât restaurantul său să devină cel mai popular de pe întreg fundul oceanului în căutarea SpongeBob. Descrierea jocului va consta din mai multe secțiuni, fiecare dintre ele va include un capitol.

iubeste aproapele tau

„Iubește-ți aproapele” este un titlu destul de ciudat pentru primul capitol al căutării „SpongeBob”. Pasajul jocului îți va prezenta surprize interesante și amuzante de mai multe ori, așa că fii pregătit pentru asta. Deci, dacă ați urmărit serialul, știți că ritualurile de dimineață ale lui SpongeBob sunt foarte importante. Prin urmare, pe parcursul primului capitol, îl vei ajuta să se pregătească pentru deschiderea unui nou restaurant. Pentru a face acest lucru, va trebui să deschideți cufărul pentru a vă îmbrăca, să vă reparați telefonul și să opriți televizorul. Cufărul se deschide cu o spatulă, care se găsește în bucătărie, dar cu restul articolelor va fi mai dificil. Nu veți putea repara singur telefonul, trebuie să sunați pe maestru și telecomanda televizorului a dispărut. Dacă îl vizitezi pe Patrick, poți schimba telecomanda cu el cu un cub de gheață, care se află tot în bucătărie. O problemă mai puțin, dar SpongeBob nu poate merge la deschiderea unui restaurant fără să se spele pe dinți și să rămână fără paste. Trebuie să-l vizitezi pe Squidworth, să-i memorezi noul număr de telefon și să-l suni din propria casă pentru a-i distrage atenția. Când Squidworth iese din baie, trebuie să te strecori acolo, să folosești pasta de pe pensulă și să aplici totul pe reflectarea lui Bob în oglindă. Acesta este întreg primul capitol al jocului „SpongeBob SquarePants”. Pasajul nu prevede prezența puzzle-urilor complexe. La urma urmei, această căutare este în primul rând pentru copiii mici.

Deep Sea Evil

Deci, cel mai probabil, ați reușit deja să vă îndrăgostiți de jocul „SpongeBob SquarePants”. Pasajul a ajuns la acel moment mult așteptat când va trebui să controlezi Planctonul. Desigur, el are propriul său plan rău, pe care trebuie să-l studiezi cu atenție. Scopul tău este coroana de la castelul conducătorului mărilor și oceanelor, Neptun. Trebuie să-l furi folosind silueta mecanică a lui SpongeBob și un jetpack. Te așteaptă un mini-joc, în care trebuie să depășești câmpul de meduze care te desparte de castelul lui Neptun. Înăuntru va trebui să găsiți coroana și să o furați. Cine crezi că va fi acuzat de furt? Desigur, Sponge Bob, pentru că Plancton și-a folosit silueta mecanică pentru a-și crea atrocitățile care complică trecerea. „SpongeBob SquarePants” vă oferă din nou o întorsătură interesantă a intrigii.

Pe drum

Controlul revine lui SpongeBob, deoarece trebuie să-l trimiți la un nou restaurant. Aici trebuie să faci destul de multe acțiuni diferite în instituția însăși pentru a progresa jocul. Dacă nu reușiți să faceți acest lucru, singurul lucru rămas este să citiți tutorialul pentru un joc de succes. „SpongeBob SquarePants” nu te va lăsa să te relaxezi nici un minut, dar, în același timp, intriga, cel mai probabil, te va captiva foarte mult, așa că nu vei dori să te relaxezi. Aici va trebui să faci înghețată prăjită și să găsești versurile pierdute ale melodiei și să treci mai mult de un test, dar tot trebuie să părăsești instituția. Trecerea hărții „SpongeBob SquarePants” pentru personajul principal va fi temporar suspendată, deoarece va trebui să parcurgeți următorul capitol pentru un alt personaj.

Mindy liberă

A venit rândul unei sirene pe nume Mindy, care este atât fiica lui Neptun, cât și o prietenă cu Sponge Bob. Ea este conștientă că coroana lipsește, dar nu are îndoieli cu privire la tovarășul ei, așa că trebuie să evadeze din palatul tatălui ei pentru a-l ajuta pe Bob să returneze coroana furată. Scopul tău este să ajungi la grajd, unde poți lua un cal de mare și poți porni într-o călătorie lungă. Dar pentru asta va trebui să rezolvi mai multe probleme și să supraviețuiești la câteva incidente. Totuși, în cele din urmă, totul se va termina cu bine, iar tu vei putea părăsi casa tatălui tău.

Capcană în gol

Acest capitol vă oferă acces la două personaje simultan - SpongeBob și Patrick, așa că va fi de două ori mai distractiv de jucat. Va trebui să vizitați hotelul, în care trebuie să căutați o mulțime de camere. Va trebui să te distragi și să mergi în peșterile învecinate, dar apoi principalele evenimente ale capitolului se vor dezvolta în continuare în „Abis” - acesta este numele hotelului. Mai întâi va trebui să găsiți mărgelele pe care domnișoara Ellen le-a pierdut, pentru care veți primi un obiect de căutare foarte important - o sferă magică. Cu el, va trebui să te întorci din nou în peșteri, unde te așteaptă câteva mini-jocuri. Finalizarea acestui lucru va fi găsirea unui piedestal pe care va trebui să plasați sfera - aceasta vă va oferi un fascicul de lumină care indică direcția de deplasare ulterioară.

Spălarea oaselor

Acest capitol este destul de neobișnuit, deoarece conține o facțiune de rezistență la nevertebrate la care va trebui să vă alăturați. Sarcinile principale sunt să achiziționați o vestă a unui membru al rezistenței și să aflați parola acestuia. Vesta se poate obține după câteva conversații, dar nu ți se potrivește. Mergeți la izvoarele termale și faceți o baie în ele - se va „așeza” și vă va potrivi perfect. Acum veți putea afla parola și o veți folosi pentru a avansa mai departe în poveste.

Orașul Shell

Acum te afli în Shell City - locul în care Plancton a ascuns coroana furată a lui Neptun, după care și-a stabilit controlul asupra Bikini Bottom. Trebuie să găsiți coroana și să o returnați. În primul rând, îl vei controla pe Patrick pentru a-i oferi lui SpongeBob spațiu de manevră, apoi preia din nou controlul asupra personajului principal. Cu mâinile sale, coroana va fi furată din magazin pentru a o returna proprietarului de drept.

planctopolis

În timp ce încercați să găsiți și să returnați coroana lui Neptun, Plancton reușise deja să pună lucrurile în ordine în Bikini Bottom - a luat stăpânire nu numai pe Krabii Krusty, ci și pe întreg orașul. Trebuie să opriți această indignare, dar nu este atât de ușor să o faceți. În primul rând, îndreptați-vă spre Coșul de gunoi, un restaurant care aparține lui Plancton. Acolo trebuie să aduni toate Krabby Patties furate. După aceea, începeți să construiți o instalație muzicală puternică, pentru care veți avea nevoie de mai multe părți simultan, disponibile atât în ​​Krusty Krabs și în Coșul de gunoi, cât și în altă parte. Numai în acest fel vei putea învinge răufăcătorul principal, iar când instalarea este gata, adu-l la Krusty Krabs, conectați-l la rețea și treceți la mini-jocul final. Va trebui să faceți clic în timp util pe notele potrivite care apar pe ecran. Cu cât jocul merge mai departe, cu atât notele se schimbă mai repede unele pe altele. Dacă nu faci greșeli, atunci mini-jocul se va termina și Plancton va fi învins. Asta e tot, ai terminat jocul „SpongeBob SquarePants”.

Sensul jocului

Acest joc pe computer, împreună cu seria animată originală, a avut un impact semnificativ asupra industriei jocurilor de noroc. Merită să începem cu faptul că lansarea acestui proiect a fost cea care a dus la un număr mare de jocuri flash pentru care nu mai trebuie să treci. „SpongeBob”, „Minecraft” - ce poate uni aceste două jocuri complet diferite? De fapt, există o legătură. Fanii au reușit deja să facă o hartă tematică într-un joc precum Minecraft. Trecerea hărții „SpongeBob”, desigur, nu are nimic de-a face cu trecerea jocului în sine, dar nu este mai puțin distractiv.

Se încarcă...Se încarcă...