Poți să scapi. Escape Impossible: Revenge Walkthrough Walkthrough Poți scăpa de videoclip

Jocul de jailbreak a devenit un succes uriaș pe PC și console și din motive întemeiate. Studio Team 17 a reușit să creeze un proiect interesant cu o strategie flexibilă și profundă, mult conținut și gameplay captivant. Dacă sunteți nou în pregătirea pentru evadare, aceste sfaturi vă vor ajuta să navigați în mediul ostil și să realizați cea mai bună evadare din istoria genului.

Bazele

  • Este posibil să doriți să evadați imediat, dar aceasta este departe de cea mai bună soluție, așteptați și priviți în jur.
  • Petrece-ți primele zile în închisoare explorând tot ce te înconjoară. Taci, nu atrage atentia asupra ta, indeplineste indatoririle zilnice.
  • Explorați teritoriul. Determinați dacă există zone în care nu există paznici - locațiile slab vizibile sunt bune pentru a face diferite lucruri.
  • Amintiți-vă la ce oră din zi nu sunteți de obicei deranjat. Când ești lăsat în voia voastră, acesta este cel mai bun moment pentru a vă pregăti evadarea.
  • Furtul unei uniforme de gardian, îmbrăcat-o și rătăcirea este o modalitate excelentă de a afla totul despre închisoare fără a fi recunoscut. Este periculos, dar acceptabil.

Meșteșugărit

  • În timp ce îndepliniți sarcinile zilnice, căutați în jur elemente utile.
  • Obiectele găsite sunt cheia meșteșugurilor, cu ajutorul cărora îți aduci scăparea mai aproape. Căutați bandă, fire, pile și chiar tacâmuri.
  • Tacâmurile sunt utile pentru a face găuri în pereți și garduri, precum și pentru a săpa pământul.
  • Învață instrucțiuni de bază de crafting. De exemplu, tăietoarele de sârmă pot fi făcute din două pile și bandă.
  • Articolele interzise, ​​cum ar fi șurubelnițele sau nunchuck-urile, pot fi detectate și vă pot pune în probleme. Singura modalitate de a le ascunde de detectoare este de a crea o pungă, care este realizată folosind folie și bandă.
  • Fă-ți o ascunzătoare în celula ta. Săpați o groapă sau deșurubați grătarul de ventilație - acest lucru vă va permite să vă depozitați echipamentul pentru o viitoare evadare în siguranță.

Interacționează cu alți prizonieri

  • Alți prizonieri vă pot fi de mare ajutor. Unele dintre ele au acele articole de care ai cu adevărat nevoie, iar aceste articole pot fi cumpărate - de exemplu, șurubelnițe și alte lucruri aparent inofensive care sunt indispensabile pentru o evadare.
  • În plus, puteți primi sarcini de la prizonieri. De exemplu, cineva ar putea să te plătească pentru a bate un alt prizonier - aceasta este o modalitate rapidă, dacă nu foarte morală, de a câștiga bani, fără de care nu poți scăpa. Dar amintiți-vă - în acest moment gardienii nu ar trebui să fie prin preajmă, altfel veți fi pedepsiți.

munca în închisoare

  • O altă modalitate de a câștiga bani în plus este să faci munca în închisoare. Se dovedește că poate fi util nu numai din punct de vedere financiar: în timp ce ești de serviciu la spălătorie, vei colecta rufe murdare - aceasta este modalitatea perfectă de a fura uniforma unui gardian.
  • Alte tipuri de muncă îți vor aduce și bani și, în plus, posibilitatea de a obține obiectele potrivite și de a explora teritoriul. Pentru a face acest lucru, trebuie să obțineți concedierea actualului angajat. Cel mai bun mod de a face acest lucru este să-l bateți în timpul orelor de lucru, astfel încât să nu-și înceapă sarcinile la timp.

Tine minte!

  • Gândește-te în afara cutiei - există întotdeauna idei proaspete care nu ți-au venit încă prin cap și nu au fost folosite înainte.
  • Fugi prin acoperiș? Bună idee, dar pentru asta ai nevoie de o frânghie sau un cârlig pentru a coborî. Gândiți-vă la ce aveți nevoie pentru a le face.
  • Evadarea este un proces obositor, așa că asigurați-vă că aduceți ceva mâncare cu dvs.
  • Nu fii crud cu colegii prizonieri - unii dintre ei pot fi folositori și va trebui să cooperezi cu ei în viitor.
  • Dacă reușești să te împrietenești cu alți prizonieri, poți forma o bandă. Astfel, vei obține susținători loiali care te pot proteja într-o luptă.
  • Nu săpați un tunel în plină zi - aceasta este o cale prea evidentă care vă va aduce doar probleme.

Va trebui să depui mult efort intelectual înainte de a putea depăși următorul nivel. Va trebui să găsiți răspunsuri în diverse puzzle-uri logice, să vă amintiți ecuații matematice, forme geometrice și multe alte lucruri utile de la cursul școlii. Dar nu numai! În efortul de a deschide ușa prețuită, îți vei scutura și răsuci smartphone-ul/tableta Android, vei sufla în microfon etc. În călătoria ta prin camere, vei întâlni și jocuri arcade „clasice” care necesită o reacție rapidă și precisă din partea jucătorului.

Așadar, pregătește-te să-ți încordezi în mod corespunzător celulele gri, să aplici abilitățile remarcabile ale unui detectiv, om de știință și extrem! Iar daca, purtat de joc, ramai blocat undeva, te poti uita la tutorialul prezentat mai jos pe aceasta pagina. Fără îndoială, acest lucru vă va ajuta să deschideți orice ușă!

Nivelul 1

Trebuie doar să faceți clic pe ușă - se va deschide.

Nivelul 2

Faceți clic pe fereastră și trageți-o în sus.

Nivelul 3

Aruncă o privire pe podea? Ce vezi? Așa e, scânduri. Deci, unul dintre ei trebuie mutat. Veți vedea un buton, faceți clic pe el pentru a deschide fereastra.

Nivelul 4

Din nou, acordați atenție podelei și mutați placa aflată acolo. Scuturați dispozitivul, ar trebui să apară un buton roșu. Apăsați-l și deschideți ușa.

Nivelul 5

Iată prima sarcină - citește-o. Trebuie să ai timp să conduci toate fantomele în dovleac, fă-o înainte de expirarea timpului.

Nivelul 6

Uită-te la băltoacă. Acolo sunt reflectate numerele 915. Acesta este un cod, introduceți-l.

Nivelul 7

Doar scuturați-vă dispozitivul și figurile vor cădea.

Nivelul 8

Cheia este pe tablă. Acesta este A = 05. În colțul de jos citim următoarea formulă FDB. Decodificarea este după cum urmează: F \u003d 10, D \u003d 8, B \u003d 6. Acum trebuie să introduceți - 10 8 6 .

Nivelul 9

Cheia este pe podea, ridicați-o și încercați să spargeți ușa cu ea, apăsați din nou pe ea.

Nivelul 10

Citim următoarea sarcină. Trebuie să combinați toate ciocanele într-o perioadă limitată de timp.

Nivelul 11

Aranjați cele patru triunghiuri în ordinea prezentată în imagine - vezi mai sus. Pentru a face acest lucru, trebuie să le rotiți.

Nivelul 12

Agitați dispozitivul, o cheie va apărea în sertar. Acum puteți deschide liber încuietoarea.

Nivelul 13

Acum pentru problema de matematică. Trebuie să schimbați semnele „x”, „+” și „-”. Avertizăm că numărul este aleatoriu și, prin urmare, răspunsul pentru fiecare jucător va fi diferit.

Nivelul 14

Pentru a obține imaginea corectă, asamblați puzzle-ul.

Nivelul 15

Sugestie: atingeți blocuri de cuburi de aceeași culoare pentru a le distruge și a câștiga 1500 de puncte, dar nu uitați să urmăriți ora. Efectuați exercițiul în ordine aleatorie, cu cinci degete.

Nivelul 16

Pentru comoditate, va trebui să vă puneți telefonul (sau tableta) pe masă. Apoi rotiți-l încet până când ajungeți într-o poziție orizontală și imediat apar 4 puncte verzi.

Nivelul 17

La acest nivel, trebuie să faceți clic pe punctul situat lângă ușă. Efectuat? Acum trebuie să determinați locația pozițiilor numerelor. Începeți să faceți clic pe pătrate, urmând succesiunea de numere de la 1 la 9.

Nivelul 18

În fața ta este un Ceas Mare, iar lângă el sunt pătrate care indică o anumită oră. Trebuie să-l pui pe Ceasul Mare. Odată ce timpul se potrivește, faceți clic pe pătratul corespunzător. Faceți asta pentru toate orele.

Nivelul 19

Aici veți avea nevoie de cunoștințe de școală elementară. Vedeți diferite animale și cuști speciale cu steaguri. Așezați corect toate animalele în cuști. Elefant = Thailanda, Panda = China, Cangur = Australia, Șarpe = India.

Nivelul 20

Trage în toți dovlecii. Faceți clic pe fiecare dovleac și apoi apăsați butonul trage.

Nivelul 21

E un dovleac pe podea. Faceți clic pe el și eliberați toate fantomele. Acum prinde-i repede pe toți înainte să fugă.

Nivelul 22

Indicația de pe ușă înseamnă că trebuie să apăsați „volum” până când ușa se deschide.

Nivelul 23

Săgeata verde de pe busolă, ca urmare a acțiunilor tale, ar trebui să indice crucea situată lângă imagine.

Nivelul 24

Introduceți bilele în găurile numerotate (faceți acest lucru în ordine) înclinând ușor dispozitivul.

Nivelul 25

Scopul acestui nivel este de a conecta punctele și de a obține 320 de puncte. Nu vă grăbiți, conectați-vă cu atenție, este suficient timp.

Nivelul 26

Dacă trageți de frânghie, se va deschide o cameră ascunsă, iar în ea - un măr și o banană. Priveste cu atentie. Ce ai in fata ta? 2 fructe, 1 păpușă zâmbitoare și 3 nasturi pe ușă. Acum trebuie să alegem algoritmul potrivit. Apăsăm butoanele: măr (2 ori), zâmbet (1 dată) și ceas (3 ori).

Nivelul 27

Trageți frânghia în jos și mingea va putea intra pe ușă. Repetați acțiunea de mai multe ori până spargeți ușa.

Nivelul 28

Hrănește gorila cu niște banane. Sunt în vârf - într-o ascunzătoare, pe tavan.

Nivelul 29

Iată o combinație simplă - 1, 4 și 5 butoane. Și apoi toate florile vor înflori.

Nivelul 30

Vă ștergem ecranul de pe acest web groaznic. Pentru a o face rapid și eficient, este mai bine să puneți dispozitivul mobil pe masă și să curățați cu mai multe degete în același timp.

Nivelul 31

La acest nivel vom egaliza greutatea, iar butoanele de mai jos ne vor ajuta. Iată trei moduri pentru tine:
- măr de 3 ori, ceas 1 dată, zâmbet 1 dată.
- măr 1 dată, ceas de 2 ori, zâmbet 1 dată.
- măr 1 dată, zâmbește de 2 ori.
Cu toate acestea, poate veți găsi propria combinație - bine ați venit!

Nivelul 32

Va trebui să faceți clic pe pătratele ușii până când obțineți simbolul ciocanului.

Nivelul 33

Vezi cuțitul de pe perete? Luați-l și tăiați un „X”, de sus în jos.

Nivelul 34

Apăsați pe stânca din ușă și țineți apăsat până când 3 puncte verzi se aprind în succesiune deasupra ușii.

Nivelul 35

Puneți bilele corect în găuri.

Nivelul 36

Mai întâi obținem trei bile galbene. Transferăm bilele în inventar și acum înclinăm telefonul (tableta) spre dreapta, astfel încât bilele să se deplaseze în gaura rotundă. În continuare, trebuie să definim bile în romburi, acestea vor cădea, dar nu schimbăm locația dispozitivului până când ușa se deschide.

Nivelul 37

Pune aceleași simboluri unul față de celălalt.

Nivelul 38

Săgeata vă va arăta secvența corectă de selectare a elementelor. Barcă, Om, Acasă, Nor.

Nivelul 39

Trageți de frânghie și va apărea o placă. Afișează săgeți - trei în sus, două în jos, precum și un simbol al sunetului (volum). Apăsați butonul de volum de pe dispozitiv: de trei ori în sus, de două ori în jos.

Nivelul 40

Totul este simplu aici. Curățăm ecranul din frunze, găsim butoanele și facem clic pe ele.

Nivelul 41

Să tăiem harta și să găsim o notă muzicală. Acum faceți clic pe tambur într-o anumită secvență. Numerotarea rolelor de la stânga la dreapta este: a 2-a tambur a lovit de 3x, a 4-a tambur a lovit 1x, prima tambură a lovit de 2x, a treia tambur a lovit 1x și prima tambură a lovit 1x.

Nivelul 42

Trebuie să setați ora pe Big Door Clock, exact la fel ca pe smartphone/tabletă.

Nivelul 43

Și acum să calculăm diferența dintre imaginile afișate în stânga și dreapta ușii: sus = 2, jos = 3. Să introducem aceste numere în stânga ușii și apoi să apăsăm butonul din dreapta.

Nivelul 44

Vom îndepărta frunzele și vor apărea în fața noastră flori de diferite culori. Este necesar să apăsați butoanele situate în jurul patului de flori de câte ori se găsește una sau alta culoare pe câmp. Galben, roșu, verde - o dată, albastru de 3 ori.

Nivelul 45

Aici, ca în Fruit Ninja, tăiați lemnul, dar nu atingeți angrenajele.

Nivelul 46

Să ne amintim de geografia! Am deschis harta, ale cărei bucăți sunt amestecate. Ele trebuie plasate corect, iar piesa lipsă o vom lua de pe glob.

Nivelul 47

Doar selectați toate pătratele.

Nivelul 48

Să calculăm cu atenție cât de mult se rotește fiecare viteză, apoi introducem numărul de rotații: roșu 3, galben 3, albastru 4, verde 4.

Nivelul 49

Faceți clic pe lanternă și un indiciu apare pe ușă. Acum este timpul să batem din nou tobe. Ne uităm la indiciu: toba stângă - de două ori, cea din mijloc - de trei ori, toba dreaptă - o lovitură.

Nivelul 50

Găsiți tabla situată pe podea și acum trebuie să o prindeți cu ea, dar evitați stelele.

Deci ce ar trebui făcut? Desigur, o întrebare stupidă când vine vorba de un puzzle în care trebuie să evadezi din cameră și să treci la următorul nivel. Jucătorul trebuie să găsească o varietate de articole și să manipuleze jocul pentru a deschide ușa prețuită.

Camera 1

Lângă cufărul de lemn este un puzzle care trebuie asamblat. În interior este depozitat un mâner, care este necesar pentru cutie. Când l-am deschis, luăm o șurubelniță. Apoi ne uităm la poză - există numărul 1915. Deșurubam șuruburile din imagine și vedem seiful, unde introducem codul deja găsit 1915. Există o altă cheie. Aici deschide prima ușă a liftului.

Camera 2

Există un pachet de cărți pe masă, trebuie să îl atingeți și va fi afișat numărul „493”. Această combinație este necesară pentru a deschide cutia maro care se află pe podea. Carcasa conține o supapă albă pentru un robinet care iese din perete. După ce am atașat supapa, trebuie să umplem vaza de sub robinet cu apă. În dreapta este o comodă colorată, intră în ea și deschide-o. Există o hartă pentru lift. Îl introducem în lift și ușile se deschid.

Camera 3

Există o cheie pe podea în stânga, trebuie să o luăm. Mai este un dulap în dreapta, du-te acolo și deschide jumătatea inferioară. Există o dischetă înăuntru. Apoi deschidem jumătatea superioară și cu cheia pe care am ridicat-o chiar de la început, luăm mânerul de la ușă. Mergi mai departe.

Ne apropiem de mașinile de jucărie de sub televizor și vedem că toate sunt multicolore. Amintiți-vă culorile: galben, albastru, roșu și verde. Acesta este pentru un laptop pe o masă. Când ne-am apropiat de computer, introducem discheta selectată și schimbăm culorile de pe ecran în galben, albastru, roșu, verde - apăsați Enter. După aceea, este afișat un model cu cercuri, unde inelele mari trebuie amintite în această ordine: 2 3 2 3.

Introduceți clanța deja găsită sub televizor și schimbați modelul care era pe laptop. Există o cheie înăuntru, de asta aveți nevoie pentru a merge în camera alăturată.

Camera 4

Mai întâi, amintiți-vă ordinea sticlelor colorate: albastru, roșu, galben și verde. Ne apropiem de frigiderul în picioare și introducem aceste culori pentru a-l deschide. În interiorul frigiderului este un tirbușon pe care trebuie să îl ridicați.

Camera are o masă cu două scaune. Trebuie să faceți clic pe scaunul din dreapta pentru a ridica bateria. Lângă lift este o oală albastră, o atingem și o îndepărtăm. În spatele lui este un cuțit. Când am ridicat cuțitul, trebuie să-l folosim pentru a deschide cutia. În casetă selectăm un felinar.

Mergeți la jaluzele și tăiați-le cu un cuțit. Apoi, cu un tirbușon, trebuie să deschideți o ușă mică în mijlocul camerei. Aici veți avea nevoie de o lanternă. Pentru ca acesta să înceapă să strălucească, trebuie să fie conectat la o baterie. Acum strălucim în gaura care a deschis trapa. Vedem cheile în partea de jos. Le luăm cu ajutorul unei frânghii de la jaluzele. Gata, camera 4 este finalizată.

Camera 5

În această cameră, acțiunile se desfășoară în două părți. Pentru a merge la cealaltă jumătate, trebuie să apăsați săgeata din colțul din stânga al afișajului.

În stânga este o noptieră, iar în partea de jos este un ochi căprui - o luăm. Apoi, în mod similar, luăm ochiul albastru de pe noptiera din dreapta.

Poze atârnă pe perete, iar în spatele lor sunt lucruri colorate. Ne amintim aceste culori într-o anumită ordine: roz, albastru, negru și alb.

Sub jocul cu darts este un mic dulap. Conține un creion galben pe care trebuie să-l iei. Pentru a deschide dulapul, introduceți culorile descrise mai sus în ordinea corectă. Creionul este necesar pentru hârtia care se află pe masă lângă pat. Desenăm de câteva ori pe hârtie cu un creion și vedem cum apar coloane de diferite înălțimi. Ne amintim următoarea ordine: 2 1 0 2 1 2. Această combinație este necesară pentru a deschide un cufăr de lemn, în interiorul căruia se află o cheie de argint.

Ne întoarcem spre noptieră cu o vază galbenă și introducem ochii ridicati anterior în pereții laterali și selectăm hrana pentru păsări pe raft. Hrănim pasărea în cușcă și după ce ea a mâncat, luăm cheia de aur. Să trecem la darts. Acolo ne amintim câmpuri cu găuri de la săgeți și de la culoare: 8 - verde, 4 - roșu, 5 - albastru. Acum, pentru a deschide liftul, introduceți cheia aurie în partea stângă, iar cea argintie în dreapta. Când sunt introduse ambele chei, apar numerele 845 (introduceți codul din săgeți) și 129. Apoi adăugați-le și obțineți 974. Nivelul este trecut.

Camera 6

Lângă cactus este o piramidă de lemn cu numere scrise pe ea. Aceasta este sarcina și o vom rezolva:

6 x 2 = 12, 2 x 7 = 14

3 x 2 = 6, 1 x 7 = 7 . Faceți clic și luați greutatea albastră de mai jos.

Sub piedestalul cu barca cu pânze luăm partea galbenă în inventar. Apoi un alt detaliu langa vaza si planta cu ghiveci, este tot galben si arata ca un bat. Suprapunând părți galbene una peste alta, obținem un cric pentru a ridica o mașină roșie în picioare. Aducem cricul în lateral și îl ridicăm. Sub partea de jos este o greutate roșie, ia-o și mergi mai departe.

Acum trebuie să găsiți patru numere colorate. Sub numărul 2 este galben, este pe poza de perete în verde. Sub numărul 6 - roșu, care se află lângă bolul seifului. 6 - verde, lângă inscripția „LVL 6”. Și 2 - albastru, apare atunci când jucătorul dă clic pe pătratul alb de lângă ghiveciul, care se află pe raftul cu lumină. Combinația rezultată 2662 este introdusă pe seif și găsim greutatea verde.

Atârnăm greutăți în colțul din stânga și facem clic pe corn. O placă de ciment se va deschide cu o cheie de lift.

Camera 7

Există o cutie de instrumente din lemn în cameră, deschideți-o și luați o șurubelniță. Apoi mergem la nava de lemn și ne uităm - pe punte este o cheie de argint.

Acum trebuie să luați tăietoarele de sârmă din cutia de lemn cu codul. Pentru a obține un cod de la flori, trebuie să vă amintiți modelul de pe cutiile care sunt pe un fundal verde:

Primul rând: galben-verde-gri-galben

Al doilea rând: albastru-gri-roșu-gri

Deschideți carcasa roșie cu tăietoare de sârmă și luați camera de acolo. Apoi trebuie să găsiți un card de memorie pentru cameră. Cardul se află pe cealaltă parte a ramei foto. Pentru a face vizibil cardul SD, trebuie să deschideți capacul cu o șurubelniță. Introducem cardul și ne uităm la camera, care este pe masă. Acolo ne amintim numerele 4841. Acest cod trebuie introdus într-o casetă de pe un dulap luminos. Când se deschide, amintiți-vă modelul: gol, alb, alb, gol, alb, alb.

Există o cutie sub vază. Pentru a-l deschide, faceți clic pe pătratele 2 3 5 și 6 din partea de sus. Apoi deschidem camera și căutăm numere cu următoarele culori: galben, albastru, roșu, negru. Obțineți următoarea combinație: 4316. Introdu codul de mai jos și ia cheia de aur.

Acum mergeți la lift și introduceți cheia argintie în sus și cheia aurie în jos.

Camera 8

Această cameră este împărțită în 3 părți, comutarea are loc cu săgeți în colțul ecranului. Mai întâi trebuie să luați telecomanda de pe raftul negru, apoi există un disc CD lângă coșul de gunoi. Luăm toate acestea în inventarul nostru și mergem mai departe.

Există un încărcător pe ceasul de perete și un mâner pe bicicleta roșie, care este necesar pentru a deschide sertarul. Când am introdus mânerul în comoda din lemn, luăm telefonul mobil de acolo.

Este o poza cu un cal atarnat pe perete, il indepartam si vedem codul 7528. Introducem cd-ul pe DVD player si introducem discul optic. Porniți televizorul cu telecomanda și vedeți o imagine cu diferite animale. Trebuie să vă amintiți numărul: 2 rechini, 4 canguri, 3 pisici și 6 pinguini.

Apoi introducem aceste numere pe tabletă în această ordine: 4 în stânga sus, 6 în dreapta sus, 3 în stânga jos și în dreapta jos 2. Vor apărea forme de care ne amintim: cerc, stea, triunghi și pătrat .

vederi: 28503

Scopul jocului Escape Challenge este de a finaliza zece nivele. Dar pentru a face asta, trebuie să-ți rupi capul!

Cum să joci Escape Challenge?

  • Deschide ușa pentru a trece la nivelul următor.
  • Pentru a deschide ușa, puteți lovi ecranul, scuturați, înclinați și rotiți dispozitivul.
  • Pentru a deschide ușa poți selecta anumite articole din imagine și le poți folosi din inventarul tău.

Cum să descărcați și să instalați jocul Escape Challenge?

Puteți descărca jocul este gratuit!

  1. Mergem la androidpiaţă(în lista de programe se află Magazin Play sau Magazin de aplicații).
  2. Intră în bara de căutare Provocare de evadare
  3. În lista care apare, selectați jocul și faceți clic instalare.

Dezvoltatorii adaugă în mod regulat actualizări pe piață pentru acest joc, în care par să treacă noi niveluri.

Actualizați jocul Provocare de evadare aveți nevoie în aceeași piață, unde în loc de pictogramă instalare vei apărea Actualizați.

Grafica din joc este simplă, dar acest lucru nu afectează interesul pentru joc, deoarece semnificația este foarte interesantă.

Informații generale despre jocul Escape Challenge:

Sfaturi despre cum să treci prin joc Provocare de evadare?

Termină jocul Provocare de evadare trebuie doar să deschizi ușile și să treci în runda următoare. Dar sunt turnee în care parcă nu există nicio logică și oricât de mult am întoarce ecranul, nimic nu se schimbă. Ce să faci în astfel de cazuri? Unde să cauți indicii? Desigur, alți jucători pot spune Provocare de evadare si raspunsul il gasiti si pe aceasta pagina!

Cum să treci jocul Provocare de evadare:

nivelul 2 :

Răspuns: Prima de 2 ori etc., nu atingeți a treia. Deschideți capacul după instalare.

Cum să treci jocul Provocare de evadare nivelul 8 :

Cheie: intoarce capul la 90 de grade cu semne verzi si vei vedea numerele!

Cum să treci jocul Provocare de evadare nivelul 10 :

Cheie: Numerele duble

Răspuns: 1372

Important: mulți jucători se plâng de reclamele care pâlpâie constant în partea de jos a ecranului. Puteți încerca să o dezactivați în acest fel: înainte de a intra în aplicație, opriți internetul pe dispozitiv. Fără acces la Internet, publicitatea nu va găsi sursa și nu va apărea.

Aveți nevoie de sfaturi despre cum să finalizați celelalte niveluri ale jocului Escape Challenge? Cere!

Cum să treci jocul 100 de uși 2013 - sfaturi sunt aici!

În fotografie, jocul 100 de uși 2013

Popularul joc 100 de uși are o continuare!

Caracteristici ale 100 de uși 2013:

  • 40 de niveluri
  • + mini puzzle!
  • Utilizarea deplină a capabilităților dispozitivului!
  • diferite pardoseli tematice!
  • grafică realistă!
  • Actualizări constante ale ușilor noi în fiecare săptămână!
  • Dimensiune mică a jocului - acum 3,7 milioane!
  • Este gratuit!

Accesați sugestiile făcând clic pe fotografie.

Sfaturi alte jocuri:

Cum să treci de alte niveluri în 100 de uși , , , ,

Trecerea de niveluri Poți scăpa, învăța cate niveleîn joc și nu numai.

Poți scăpa aceasta este prima parte a unei serii foarte mari de jocuri puzzle de la MobiGrow. Aceasta este franciza nu mai puțin interesantă decât 100 de uși și alte jucării de acest gen, iar unele momente sunt chiar mai bune decât cele ale concurenților. Te aruncă în luptă imediat, fără antrenament și foarte dependenți, iar datorită unei varietăți de puzzle-uri și, uneori, mai multor locații dintr-un singur nivel, te face să te gândești serios să găsești o cale de ieșire, dar echipa noastră te va ajuta în orice dificultăți.parcurgere Poți scăpa 1.

Poți scăpa de nivelul 1

Trecerea nivelului 1 Poți scăpaîncepe cu faptul că ne aflăm într-o cameră destul de confortabilă și trebuie să deschidem ușa, ca la toate nivelurile ulterioare. Faceți clic pe caseta din dreapta ușii și asamblați corect puzzle-ul cu un cal , apoi luăm mânerul dulapului din el, apoi lovim dulapul din stânga liftului și atașăm mânerul rezultat de el. O deschidem și luăm o șurubelniță, cu care deșurubam șuruburile grilei de ventilație, sub poză, și acolo vedem un seif închis cu lacăt cu combinație. Codul este prezentat în imaginea de mai sus (1915). Deschidem seiful, luăm cheia, pe care o folosim în gaura cheii, pe perete, în dreapta ușii.

Poți scăpa de nivelul 2

Trecerea a 2 nivele ale jocului Poți scăpa Va dura puțin mai mult timp, dar până acum totul este destul de simplu. Atenție la tabelul din stânga. Pe ea este un pachet de cărți, pe care sunt scrise numerele (493) - acesta este codul pentru valiza de sub masă, deschiderea căreia, găsim robinetul de la robinet, care este situat în dreapta ușii . Adaptăm mielul la robinet și îl deschidem, apoi din sticla umplută luăm cheia de la noptieră, care se află pe peretele din dreapta. În ea găsim o carte de cheie, cu care deschidem liftul (cititor de carduri în stânga ușii) și mergem la următorul etaj.

Poți scăpa de nivelul 3

Cum trece de al treilea nivel Poți scăpa (3 tutorial )? Luăm un baston pe podea lângă masă și deschidem ușa de sus la despre moda in dreapta si cu un baston scoatem manerul din seif. Apoi, deschideți ușa de jos și ridicați bateria pentru computer. Apoi deschidem laptopul, introducem bateria în el și vedem fereastra pentru introducerea parolei. Acum, pentru trecand 3 camere Poți scăpa, în Ieșim și facem clic pe televizor, iar sub el vedem un raft cu mașini de diferite culori (de la stânga la dreapta, galben, albastru, roșu și verde), aceasta este parola laptopului. După intrare, în fața noastră apare o diagramă pentru o încuietoare sigură, care stă dedesubt televizor (începând din centrul rândului de sus, apoi dreapta, centru, dreapta). Mergem la seif, introducem mânerul în gaură și aranjam totul conform schemei de pe computer. Acum, pentrutrecerea a 3 nivele ale jocului Poți scăpa, doar ridicați cheia și introduceți-o în puț, în stânga liftului. Mergem la etajul următor.

Poți scăpa Tutorial pe 4 niveluri

Trecerea a 4 nivele ale jocului Poți scăpa incepe cu faptul ca mergem la masa din dreapta, miscam dreaptascaun și ia o baterie pentru degete. Apoi fiți atenți la raftul cu sticle (gloria în dreapta este albastru, roșu, galben, verde) acesta este codul pentru minibar din stânga. Deschidem bara si luam tirbusonul cu care deschidem trapasub floare, în stânga ușii. In el veti gasi un cutit cu care taiem sfoara pe cutie, la masa. Acum mergem la jaluzele și rupem bastonul pentru a le regla. Apoi introducem bateria în lanternă și deschidem trapa din centrul camerei cu un tirbușon, luminăm întunericul cu lanterna și scoatem cheia cu un băț din jaluzele. Cu ele deschidem, abia sesizabilă, o gaură a cheii pe stanga stanga a animalelor.

Și poți scăpa de 5 trecere de nivel

Dacă vă întrebați cumtrece nivelul 5 Poți scăpa, atunci tu aici. Aceasta este o cameră mai complexă, cu două părți, și nu una, așa cum era înainte. Pentru început, trecem la a doua parte și acordăm atenție imaginii modulare de deasupra patului (sub ele culorile de la stânga la dreapta sunt roșu, albastru, negru, alb), acum revenim la prima parte și deschidem comodă în colțul din stânga, asortând săgeata și culoarea dorită. Luăm un creion, cu care umbrim foaia de pe masă din a doua parte a camerei.În centrul foii, avem șase coloane (de la stânga la dreapta, lung, mediu, scurt, lung, mediu, lung) acesta este codul pentru cufă de lângă bicicletă. Deschizând-o vom primi una dintre cheile ușii. Tot în stânga patului, în noptieră, luați un ochi căprui, iar în coș unul albastru este grozav și în prima parte a camerei, introduceți-le în sertarul biroului, care se află în stânga usa. De acolo vom lua cereale pentru hrănire sau o pasăre în cușcă. e , iar ea a dat drumul celei de-a doua chei din cioc. Acum fiți atenți la săgeți, sau mai degrabă la săgeți, la culoarea lor și la numărul în care sunt blocate (se dovedește că roșu este 4, albastru este 5, verde este 8). Acum mergem la panoul din dreapta liftului și introducem cheile în puțuri, iar pe cadranul din stânga setăm valorile în funcție de culori și puncte (845). Adăugăm valorile rezultate din cadranele de sus și scriem suma în cea de jos (974).

Și poți scăpa Tutorial pe 6 niveluri

Cum să treci de nivelul 6 Poți scăpa? daca tu a pus aceasta intrebare, Cu vei găsi răspunsul complet la acesta.Mai întâi, luăm cricul sub piedestalul pe care stă nava, apoi rezolvăm o simplă ghicitoare cu cuburi (concluzia este că cele două cuburi inferioare, atunci când sunt înmulțite, dau numărul superior (în cazul în care nu ai ghicit, vom da numerele necesare, începând de la al treilea rând 6 2 7, al patrulea rând 3 2 1 7)) și deschidem o nișă sub ele. Va exista o greutate albastră care trebuie atârnată pe un cârlig albastru în colțul din dreapta al camerei. În continuare, vedem o adâncitură în perete, în dreapta ușii, cu o vază și o floare. De acolo trebuie să ridicăm pârghia pentru cric și să o combinăm cu cricul în sine. Acum ridicăm mașina și luăm greutatea roșie de sub ea, pe care o atârnăm și de cârligul roșu. Atenție la desenul unei broaște în stânga ușii. Pe ea se vede numărul galben 2.acum atenție la inscripția de deasupra liftului LVL 6, unde numărul este verde. În spatele mașinii se află o comodă din lemn, pe care se află un coș și dacă îl ridici, vei vedea un număr roșu 6. Un alt secret este depozitat în nișa de perete, ascuns într-o lumină de fundal albă deasupra florii, dacă deschideți această parte, puteți găsi un număr albastru 2. Acum să deschidem comoda în sine folosind numerele primite (2662). Conține ultima greutate verde, cu care te vei ocupa singur. Acum că toate greutățile sunt la locul lor, deschideți nișa de sub coarnele de bivol.Pe acest tutorial Poți scăpa Nivelul 6 se termină.

Jocul Poți scăpa de procedura de nivel 7

Acum să trecem la întrebare cum să treci de nivelul 7Poți scăpa. Mai întâi, să ne întoarcem la cutia mică de pe podea, lângă peretele din dreapta. Are fund dublu, in care este ascunsa o surubelnita. LA trecerePoți scăpa 7 camere vei întâlni două părți ale camerei, așa cum era la nivelul 5, așa că mergi la a doua parte și vezi că sunt casete colorate pe un fundal verde. Amintiți-vă locația lor și reveniți la prima parte. Acum faceți clic pe caseta din stânga ușii și setați culorile prin analogie cu casetele (de la stânga la dreapta, rândul de sus este galben, verde, negru, galben, rândul de jos este albastru, negru, galben, negru) . Are și un secret, deja triplu fund, în care zac tăietorii de sârmă. Trecem la a doua parte, unde tăiem încuietoarea la valiza roșie. Luăm o cameră. Apoi, acordați atenție desktopului cu computerul sau, mai degrabă, fotografiei care stă pe el. Întoarceți-l și deșurubați cadrul cu o șurubelniță. Va exista un card de memorie care trebuie introdus în cameră. Veți vedea o fotografie cu cai, numerele și culorile lor. De asemenea, ar trebui să acordați atenție camerei, care se află pe masă, numerele (4841) sunt gravate pe ea. Acum să deschidem încuietoarea cu combinație a dulapului de sub masă, folosind codul de pe fotik. În casetă sunt pătrate (de la stânga la dreapta goale, alb, alb, gol, alb, alb). Acum ne intoarcem in prima camera si deschidem cutia, in stanga televizorului, folosind patratele de pe noptiera (gol nu se apasa, se apasa alb) si numerele din fotografia cailor (4316). Luăm cheia și deschidem cu ea broasca inferioară de la lift. Acum facem clic pe barca din dreapta ușii, scoatem barca de pe punte, iar sub ea găsim a doua cheie și deschidem cu ea broasca de sus.

Joc Poți scăpa de la nivelul 8

Rămâne să treci doar câteva niveluri și finala. Mergem imediat în partea dreaptă a holului și facem clic pe bicicleta cu trei roți. Luăm mânerul de pe scaunul lui și îl atașăm de dulapul din apropierea mesei canapelei. Jucătorul este acolo. Acum ne întoarcem în prima sală, facem clic pe coșul de gunoi galben și găsim acolo discul. Există un dulap în apropiere și pe unul dintre rafturile sale superioare puteți găsi o telecomandă. Peste masă se află și un ceas cu cuc, pe raftul căruia se află o sursă de alimentare. Apoi, mergeți în partea stângă a camerei și porniți sursa de alimentare la priză, lângă coloana din stânga. Apoi conectăm playerul la el și vedem numerele (de la stânga la dreapta 3 4 6 2) aceasta este parola din partea de sus a încuietorului ușii. Acum mergem în partea dreaptă a camerei și ne uităm la poza de deasupra canapelei. Înfățișează partea stângă a camerei cu televizorul, iar dedesubt este cifrul (7528). Mergem în partea stângă a camerei și facem clic pe DVD player. Introducem codul din imagine și instalăm discul. Apoi pornim televizorul cu telecomanda și vedem patru canguri, șase pinguini, trei pisoi, doi rechini. Acum mergem în partea dreaptă a holului, unde pe canapea se află o tabletă, a cărei parolă este ascunsă în imaginile de pe televizor (4632). După deblocare, observăm 4 contururi - un cerc, o stea, un triunghi și un pătrat, iar aceasta este parola din partea de jos a încuietorului ușii. Acum mergem la lift și introducem datele.

Jocul Poți scăpa de procedura de nivel 9

Destul de puțin până la finalul poveștii, iar de data aceasta ne aflăm într-o cameră cu două holuri. Acordăm atenție dulapului din colțul din dreapta, există un ou pe el, în care cheia este ascunsă, iar într-unul dintre dulapuri se află un bec violet. Acum trecem la noptiera din stanga. Deschide ușa și vezi mozaicul. Foarte dificil, din cauza numărului mare de modele, dar deschizându-l vei vedea un ziar, iar sub el este ascunsă o carte verde. Îl introducem în cititorul de carduri corespunzător al ușii liftului. Acum mergeți în a doua parte a camerei și faceți clic pe tabel din colțul din stânga. Există un abajur în care trebuie să înșurubați becul nostru și să porniți comutatorul. Semne vor apărea pe perete (prima linie - XX, a doua linie - XXO, a treia linie - XX). Ne întoarcem în holul principal al camerei și facem clic pe trei vaze, le mutăm și găsim numărul roșu 4. Deasupra ușii vedem numărul verde 9. În scaunul roz, sub revistă, găsim numărul 3 albastru. Iar pe raft, deasupra scaunului, pe minge, este un număr galben 8. Acum mergem în partea stângă a camerei, unde să fim atenți la rafturile de lângă chitara electrică. Există o cutie cu lacăt cu combinație, doar înlocuiți numerele găsite corespunzătoare culorii (9483). Luați șurubelnița și faceți clic pe scaunul singur care stă lângă peretele din stânga și mutați-l în puțul de ventilație. Deșurubați șuruburile cu o șurubelniță, opriți ventilatorul cu cheia și luați cardul roșu, pe care îl introduceți în cititorul de carduri de la ușă. Următorul pentru trecerePoți scăpa de 9 cameră, trebuie să vă întoarceți la a doua parte și să vă uitați la masă, sau mai degrabă la farfurii și culorile lor (de la stânga la dreapta, albastru, roșu, verde, negru, galben) acesta este codul pentru cutia de sub lampă masa. În continuare, amintim semnele de pe peretele iluminat de lampă și apăsăm cercurile în aceeași ordine, unde X este apăsat și O nu este apăsat. După ce luăm cardul albastru și îl introducem în ultimul cititor de carduri. Dar asta nu este tot! În a doua parte a camerei vedem 3 inimioare pe rafturile din dreapta. Il mutam pe cel mai mare si vedem dreptunghiurile colorate (de la stanga la dreapta, alb, albastru, rosu, alb, galben, verde). Le introducem pe cititoarele de carduri și deschidem Sizam.

Jocul Poți scăpa de la nivelul 10

Aici ajungem la partea finală. Mai întâi de toate, deschide cufărul alb din centru și ia burghiul de acolo. Acum facem clic pe tabelul din dreapta si intr-una dintre cupe vedem un burghiu care trebuie introdus in burghiu. Dar unde să forezi? Pentru a găsi un indiciu, uită-te la mica fotografie de deasupra florilor, din stânga ușii. Acolo, un loc este marcat cu cruce, și anume partea inferioară a zidului din stânga ușii. Bifăm acolo și forăm, iar în gaură vedem cercuri multicolore (de la stânga la dreapta albastru, albastru, galben, galben, verde, verde). Acum faceți clic pe ficusul din colțul din stânga ecranului și aranjați cercurile noastre. Se deschide o nișă secretă, în care ridicăm inelul. Acum lovim masa din colțul din dreapta și luăm un creion din ghiveciul cu o floare. Luați o bucată de hârtie din dulapul de pe peretele din stânga. Apoi, deschideți puțul de ventilație de pe peretele din stânga și puneți acolo o bucată de hârtie, împingeți cheia prin orificiu cu un creion și trageți-o împreună cu foaia. Acum deschidem cutia decorativă cu cheia găsită. În el veți găsi binoclu pe care trebuie să-l folosiți pe grătarul de pe peretele din dreapta și veți vedea numerele (12-8-5). Acum să ne uităm sub aceeași masă din stânga. Există un seif cu un sistem de securitate remarcabil. Introducem în cercuri numerele pe care le vedem și luăm chestia rotundă. Acum introducem inelul și chestia rotundă în locașul din stânga ușii și trecem calm prin joc.

Acum știi cum să obținețiPoți scăpajocuri a început una dintre cele mai populare serii de jocuri puzzle.

Un joc frumos!

Tutorial Poți scăpa de videoclip

Se încarcă...Se încarcă...