Și balaurul a venit. Dificultatea alegerii

În timpul parcurgerii jocului pe computer „The Witcher 2” îl vei întâlni de mai multe ori pe dragonul antic. Prima dată el reprezintă o amenințare pentru tine, iar a doua oară personajul principal trebuie să decidă soarta inamicului. Să ne dăm seama cum să ucizi un dragon în The Witcher 2 și dacă merită.

Prima intalnire

Pentru prima dată vei vedea acest dragon puternic chiar la începutul jocului. În prolog, Geralt trebuie să-l protejeze pe regele Foltest de un atac. După ceva timp, la orizont apare o fiară înaripată care suflă foc, care începe să distrugă totul în cale. De data aceasta nu va trebui să te lupți cu el, ci doar să fugi în iad. Pentru a face acest lucru, jocul oferă adăposturi și ghidează jucătorul literalmente prin poveste. După această întâlnire, nu veți avea nicio întrebare dacă să ucideți dragonul în The Witcher 2. Veți întâlni acest inamic doar în partea finală a pasajului.

A doua întâlnire

Dragonul va servi drept șef final (cu excepția cazului în care alegi să te lupți cu Leto la sfârșitul jocului). După cum se dovedește în timpul parcurgerii complotului, fiara este controlată de vrăjitoarea Sheala. Acțiunea are loc la ultimul etaj al turnului, unde Geralt rezolvă lucrurile împreună cu vrăjitoarea. Ea urmează să se teleporteze departe de amenințare, dar soarta ei depinde de mâinile tale (eliberează-o în pace sau distruge teleportarea, în urma căreia vrăjitoarea va fi sfâșiată în mii de bucăți). După acest moment, același dragon va sparge zidul și va începe bătălia finală din mai multe etape. Dar pentru a ucide un dragon în The Witcher 2, trebuie mai întâi să te pregătești.

Pregătirea de luptă

Cu îndemânarea și răbdarea corespunzătoare, puteți învinge inamicul cu aproape orice echipament și pompare. Cu toate acestea, ne vom uita la câteva sfaturi utile. Cu ajutorul lor, poți ucide dragonul din The Witcher 2 mult mai ușor și mai rapid.

Pentru bătălia finală, cel mai bine este să pregătiți două săbii - Deitven și Sabia Uitată a Vranovului. Ambele arme măresc daunele împotriva monștrilor mari, ceea ce este grozav pentru noi.

Al doilea sfat: asigurați-vă că vă aprovizionați cu poțiuni. Thunder și Poțiunea lui Raffard vor fi prioritare. Împreună cu cataclismul de nivel 2 și săbiile unse cu ulei, puteți ucide un dragon în The Witcher 2 foarte repede.

Apropo, despre lubrifierea armelor. Veți avea nevoie de sângele lui Falka, care este cel mai bine aplicat pe sabie în prealabil. Acum ești pe deplin pregătit pentru luptă!

Primul stagiu

După ce dragonul sparge peretele turnului, aplică semnul Quen asupra ta și evită flăcările. În timpul pauzei, alergați până la capul monstrului și dați mai multe lovituri. Această procedură trebuie repetată până când inamicul are jumătate de sănătate. Dificultatea este sporită de faptul că camera din vârful turnului este extrem de mică, ceea ce face aproape imposibil de eschivat. După aceea, jocul vă va arăta o scurtă scenă.

A doua etapă a bătăliei

Acțiunea este transferată chiar pe acoperișul turnului. Dragonului mai are jumătate din punctele HP rămase, așa că problema este mică. Monstrul va zbura pe acoperiș, încercând să te doboare. Suficient pentru a se eschiva cu capulă. Periodic, inamicul va ateriza pe margine și va sufla foc asupra ta. Pentru a ucide un dragon în The Witcher 2, trebuie să eviți focul și să dai mai multe lovituri laterale. De asemenea, inamicul va ataca cu coada pe întreaga zonă a acoperișului. Geralt este de dorit să fie de partea opusă. Când sănătatea dragonului scade la zero, va începe o scenă în care va trebui să treceți prin QTE (apăsați butoanele de pe tastatură la timp).

Etapa finală

Pentru a ucide dragonul din The Witcher 2 la a treia etapă, trebuie doar să finalizați corect scena QTE. Vei sari peste fiara si vei da mai multe lovituri fatale, dupa care, impreuna cu balaurul, vei cadea la pamant. În continuare, Geralt va avea de ales - ucide dragonul sau pleacă. În The Witcher 2, această decizie nu afectează în mod semnificativ sfârșitul general al poveștii.

Dacă ai jucat jocul de partea lui Iorweth, atunci vei avea un pumnal cu care poți să vindeci dragonul și să-l eliberezi de cătușele lui Sheala. Dacă ați fost de partea lui Roche, atunci aveți opțiunea de a lăsa fiara în pace și de a pleca. Ulterior, vei afla că monstrul a supraviețuit și a zburat.

A treia opțiune este de a termina inamicul cu propriile mâini, ceea ce va duce la unele consecințe în The Witcher 2. Ucide dragonul sau pleacă - depinde de tine. În general, totul depinde de preferințele și poziția dvs. în timpul jocului. Acest moment nu afectează finalul în timpul unei conversații cu Leto.

Salutari! Aș dori să vă prezint atenției un set de salvări create de mine personal în momente cheie din The Witcher 2.

Cel mai probabil, se lucrează deja la partea a treia și la noul DLC, așa că salvările primite după diferite finalizări ale jocului (sunt prezentate și aici) pot fi foarte utile pentru cei care din anumite motive și-au șters-o pe ale lor. Dacă finalurile propuse nu vă mulțumesc, atunci puteți reda cu ușurință momentul potrivit utilizând salvarea intermediară corespunzătoare și ajustând alegerea.

Inițial, de îndată ce a apărut jocul, l-am trecut destul de repede prin el. După ce l-a prins pe Yorweth în Flotsem și, pe parcurs, a ales să călătorească cu Roche și să-l ferească de masacrul de la Henselt, el a urcat în cele din urmă pentru a o salva pe fiica lui Foltest (mai târziu, dând-o cu amabilitate lui Radovid). Neavând nicio picătură de compasiune pentru Sheala, sfâșiată de un megascop, a salvat viața dragonului-Saskia și Leto.

Destul de ciudat, Witcher 2 m-a forțat să trec prin a doua oară... Skyrimși complet plictisit după a treia săptămână de alergare în provincia nordică Cyrodiil, gameplay-ul monoton, „condus” de mâna designerului în temnițe și asezonat cu căutări monotone fără motivația intriga necesară. Deși merită să recunoaștem: înainte ca eroul să fie pompat sub o anumită bară, iar setul de sarcini nu părea monoton, jocul a durat în mod inimaginabil și nu a lăsat drumul.

Drept urmare, pentru petrecere a timpului liber a fost ales Witcher 2, din care s-a primit pentru a doua oară o MASĂ de emoții pozitive. Și, cu siguranță, pentru mine a devenit Jocul Anului, împingând în mod natural cea de-a cincea iterație a saga Elder Scrolls și, în consecință, Dovahkiin (care a adus și o mulțime de impresii minunate).

După ce a bătut jocul pentru a doua oară pe calea lui Iorvet, intriga sa s-a deschis dintr-un unghi puțin diferit, toate „piesele puzzle-ului” s-au adunat, iar neînțelegerea unor detalii a fost eliminată.

Mai jos sunt câteva comentarii despre diferitele finaluri și momente intermediare ale jocului:

Salvați Triss sau nu?

Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.


Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.

În orice caz, Geralt se confruntă cu o alegere: o salvează pe Triss sau să facă ceva „mai important”. De fapt, întotdeauna există cineva (Roche sau Iorvet) care să facă o opțiune alternativă, dar nimeni, în afară de Geralt, nu o va ajuta pe Triss să scape din captivitate. Inițial, cu siguranță nu este necesar să se bazeze pe fapta eroică a lui Leto.

După ce învingeți jocul și aflați despre eliberarea fericită a lui Triss, indiferent de decizia lui Geralt, devine interesant să participați la opțiuni care implică participarea directă la afacerile statului. Deși decizia de a salva Triss are și o influență puternică asupra echilibrului de putere din nord.

Felul lui Roche:

Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.


Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.

Vernon Rocher își întărește de multe ori prietenia cu Geralt, chiar dacă vrăjitorul alege o cale alternativă și se alătură lui Iorweth (ceea ce, după părerea mea, este o trădare):

1) Vernon îți spune cum să intri în tabăra Kaedwen;

2) Îl salvează pe Geralt de la moartea inevitabilă din mâinile nilfgaardienilor.

Deci alegerea căii lui Roche și capturarea lui Yorvet (în urma căreia a fost o vacanță în Flotsem și nu bătăi de non-oameni) mi s-au părut mult mai corecte.

Să-l omoare pe Henselt sau să-l lași să trăiască?

Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.

Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.

Mai departe pe calea lui Roche, apare o alegere fundamentală - să-l ucizi pe Henselt sau să-l lași să trăiască. Privind în viitor pe o mașină a timpului și învățând despre viitorul război cu Nilf, cineva poate spune cu siguranță: „Nu poți ucide!” Nu știu cum este în cărți, dar în joc Henselt mi s-a părut cel mai normal rege, un om adevărat, direct și cinstit. Nu știu de ce Geralt nu îl aprobă atât de mult în judecățile sale... Oare pentru că prototipul lui Kaedwen este Rusia, iar Henselt este în esență „Țarul Întregii Rusii”, conducând o politică de mare succes în caz că de a alege calea lui Rocher și a ierta pe rege. Un rezultat corect - Upper Aedirn este anexat lui Kaedwen.

Cui să-i dea Anais - fiica lui Foltest?

Următoarea alegere serioasă îl așteaptă pe vrăjitor în al treilea capitol. Știind că Triss va fi oricum salvată, alegem să-l ajutăm pe dragul nostru prieten Roche. Doar cui să i se dea fiica lui Foltest?

Alegere în favoarea lui Radovid:— Cizmele lui Radovid sunt grele. Da, dacă alegi în favoarea regelui Redaniei, poți spera la păstrarea integrității Temeriei, la sfârșitul războiului civil și la o bună oportunitate de a oferi rezistență demnă lui Nilfgaard. În plus, fata se va confrunta cu siguranță cu mai puțin pericol decât în ​​Temeria: nu există nicio amenințare din partea nobililor din Temeria; ea va fi luată direct de pe frontul noului război cu Nilf.

Această decizie are și un dezavantaj potențial foarte serios: după anexarea Temeriei, Radovid poate împărți în secret întregul nord cu împăratul din Nilfgaard, folosind poziția celui mai puternic conducător al nordului. Numai anexarea Upper Aedirn de către Kaedwen permite echilibrul de putere oarecum.

Dar un rezultat pozitiv al acestei decizii este mai probabil.

Alegerea în favoarea temerienilor: Sfâșiată de conflictele civile, Temeria va cădea rapid sub loviturile lui Nilfgaard și va deschide calea unui alt marș spre nord. Singura speranță care mai rămâne este că Roche va putea salva viitoarea regină.

Este de remarcat faptul că, dacă alegem să-l salvăm pe Triss, acest lucru afectează și raportul de putere de pe harta nordului: pe lângă Aedirnul de Sus, jumătate din Temeria pleacă spre Henselt, care, dată fiind poziția lui Radovid, echilibrează fără echivoc poziţia marilor regate din nord. Alt lucru este că într-o astfel de situație, declinul Temeriei divizate în primii ani este inevitabil.

De asemenea, după ce am salvat-o pe Triss, vedem o scenă în care Roche singur o apără pe Anais de un grup de Kaedwen. El este scos în afara legii. Soarta lui Anais este extrem de vagă.

/* Ceva asemănător, dar într-un context istoric diferit, a fost în ultimele episoade ale celui de-al doilea sezon al serialului Roma (recomand cu drag!).*/

Pe baza celor de mai sus, alegerea în favoarea transferului lui Anais la Radovid este văzută ca cea mai benefică și cruțătoare pentru popoarele din nord în ansamblu.

Calea lui Jorweth:

Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.


Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.

În cazul alegerii drumului lui Iorvet, trebuie să luptăm pentru libertatea lui Aedirn.

Apropo de Upper Aedirn: Nu cred în cuvintele lui Saskia despre un stat „liber”, ea este prea naivă și, ca urmare, cade sub călcâiul lui Philippa Eilhart. Cred că, în cele din urmă, Upper Aedirn fie va intra sub jurisdicția lui Stennis, fie va cădea sub atacurile lui Kaedwen (ceea ce este mai probabil). Deci, nu este necesar să turnați sânge acolo unde nu merită.

În plus, prostia Saskiei este dovedită de atacul ei asupra forțelor lui Foltest, care suprimă diviziunea din feudul ei. Saskia, spun ei, a simpatizat cu Ariana La Valetta și cu compania, luptând pentru „libertate” față de propriul rege și patrie (desigur, cum altfel se poate privi nedorința de a-și extrăda copiii către rege?). Conform logicii ei, toate regatele ar trebui împărțite în principate „libere” („Un prinț rău care nu visează să devină rege...”). Și nu contează că războaiele interne vor începe destul de repede.

Ce să faci cu Prințul Stennis?

Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.

Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.

În cazul alegerii căii lui Iorweth, Vrăjitorul se confruntă cu problema de a decide soarta prințului Stennis, moștenitorul slab și laș al domnitorului Aedirn. Pe baza stării de fapt, pe de o parte, este probabil ca Stannis să fie un conducător nesemnificativ, sub conducerea căruia va continua ofilirea lui Aedirn (chiar și fantomele soldaților din timpul bătăliei de la Vergen vorbesc despre ofilirea lui Aedirn sub Damavend) . Pe de altă parte, este extrem de crud să-i faci asta lui Stannis, mai ales că vinovăția lui nu a fost dovedită fără ambiguitate.

Deoarece nu există un înlocuitor mai mult sau mai puțin sensibil pentru Stennis (Saskia este proastă, în ciuda nobilimii sale, iar nobilii este puțin probabil să o accepte atât de ușor), atunci las-o să trăiască, altfel un alt război civil amenință regatele din nord - înainte de invazia Nilfilor.

Vindecă-l pe Saskia sau salvează Triss?

Cu Triss, totul este clar: salvarea ei, în acest caz, nu afectează cu adevărat nimic - o vor salva fără noi. Dar este logic să o salvezi pe Saskia, mai ales că în acest moment al jocului, viața multor oameni și non-oameni depind de sănătatea ei. Philippa Eilhart nu poate avea încredere în conducerea Aedirnului de Sus, cu siguranță. În plus, în cazul salvării lui Triss, Iorveth va suferi foarte mult din cauza lui Philippa.

Deși este de remarcat faptul că însăși Philippa notează: Saskia nu va mai fi niciodată la fel. După „vindecarea” ei în acest final, mi s-a părut că ceva nu este încă în neregulă în Saskia. În același timp, în conversație, Saskia mai notează că a folosit doar Iorweta și că pentru ea acesta nu este un război pentru libertatea și drepturile "taelilor" Skoya. Gașca lor își va găsi un loc în Upper Aedirn pentru merite în masacrul... Și, da, o persoană din apropiere îi poate fi de folos...

Alegeri care nu au legătură cu calea lui Roche și Iorveta:

// Cu o singură excepție - vindecarea lui Saskia pe calea lui Iorweth

Ar trebui să fie grațiată Sheala?

Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.


Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.

Vrăjitoarea a stricat mult sânge pentru oameni vrednici. Nu numai că încercarea de a aduce Aedirn într-o stare de război a reușit. De asemenea, planurile lojii au servit drept teren excelent pentru munca activă a ucigașului de regi și promovarea planurilor lui Nilfgaard.

Înainte de a fi trimis în lumea cealaltă, Sheala își ia rămas bun de la Geralt, sperând la moartea lui rapidă.

Verdict: moarte.

/* Dacă Sheal este iertată, în semn de recunoștință îi va spune lui Geralt că Yennefer merită căutat în Nilfgaard și se va teleporta. Mai târziu învățăm același lucru de la Leto.*/

Termină-l pe Saskia sau nu?

Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.


Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.

Cel puțin mi-ar plăcea să o văd în partea a treia. În general, Roche notează corect că, spun ei, o alegere bună este să cruțe dragonul. Trebuie să luptăm cu cauza dezastrului în primul rând - Philippa Eilhart. Da, și în slujba lui Radovid pentru a vâna o vrăjitoare, va avea evident mai multe resurse ...

Deci, în opinia mea, este mai bine să-l lași pe Saskia în viață, deși această opțiune este plină de multe pericole pentru oamenii obișnuiți din nord.

Ar trebui să trăiască Leto?

„Tu nu ești dușmanul meu”.

Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.


Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.

Leto era o unealtă în mâinile împăratului Nilfgaard. În plus, îl lasă pe Geralt în viață în primul capitol și o salvează pe Triss în al treilea. De asemenea, renașterea școlii de vrăjitori Snake poate fi importantă în lumina amenințării acum iluzorii - invazia elfilor, care provoacă vânătoarea sălbatică.

Vara trebuie să trăiască.

Deci, cele de mai sus sunt doar părerea mea despre evenimentele care au loc în The Witcher 2 și deciziile care ni se oferă să alegem. Este posibil ca părerea dvs. să nu coincidă cu a mea, așa că, așa cum am promis, vă ofer un set de salvari pentru fiecare gust și culoare:

Dificultatea alegerii. Momente cheie ale jocului.

A) Abilitatea de a comunica cu Siegfried, în caz de prietenie cu el în prima parte:

  • * La intrarea în tabăra ordinului trandafirului în flăcări;
  • * Pe drum Roche - când aleg să o salveze pe fiica lui Foltest din tabăra Kaedwen. Siegfried vine cu un detașament de soldați redanieni ca escortă impusă de Radovid. Dacă în același timp se ia decizia de a transfera copilul la Temerieni, Siegfried îi va lăsa totuși pe vrăjitor și pe Roche să plece în pace.

b) Dacă Siegfried a fost ucis de Geralt, soldații ordinului îl numesc pe vrăjitor ucigaș, iar unul dintre ei încearcă să se răzbune dacă se plimbă prin tabăra ordinului;

2) Când alegeți calea lui Iorweth:

A)În cazul salvării lui Adda în primul joc, în Vergen poți întâlni un preot nebun care îl acuză pe Geralt că a salvat un monstru născut din incest.

b)În Vergen, puteți începe o conversație cu Iorveth despre Yaevinn, liderul „taels-ului Scoia din prima parte, și puteți discuta despre acțiunile lui Geralt, care depind de deciziile vrăjitorului luate în jocul original.

în)În cazul rezistenței veverițelor în timpul jafului băncii Vivaldi din prima parte, în Vergen poți conta pe o întâlnire cu un pitic care vrea să-i dea un „credit” lui Geralt (de fapt, un simplu stimulent bănesc).

3) În Flotsam, puteți obține ajutor de la unul dintre agenții lui Tyler în cazul dovezii nevinovăției sale într-una dintre misiunile din prima parte.

4) Cuvintele lui Foltest despre soarta Addei trebuie să se potrivească cu alegerea făcută de vrăjitor în prima parte.

P.S. Am vrut de mult să observ că jocul este perfect ascuțit pentru gamepad. Iar experiența de a trece un gamepad în fața unui televizor cu ecran lat este destul de diferită, tot din cauza contrastului incomparabil mai mare al imaginii și a dimensiunii ecranului. Singurul lucru este că trebuie să instalați fonturi mai mari.

P.P.S.Începând cu versiunea 2.0, un bug ciudat a fost găsit din nou la jocul cu zaruri în cazul controlului gamepad-ului: butonul „reroll” nu funcționează. De parcă n-ar fi fost numită deloc. Soluția este destul de simplă: la începutul fiecărui capitol, trec controlul pe tastatură și trec prin întreaga căutare a zarurilor. Apoi din nou revin controlul obișnuit al gamepad-ului.

P.P.P.S. Aș dori să cred că data viitoare dezvoltatorii nu vor da peste cap cu importul salvărilor din partea anterioară... Unele dintre deciziile mele luate în prima parte nu s-au reflectat în a doua - de exemplu, Geralt este acuzat de ucidere Siegfried, care nu a existat. În plus, în versiunea mea, Siegfried a fost prietenul lui Geralt pentru o parte din timp (până la nebunia generală a Ordinului Trandafirului în flăcări în finalul primei părți), și mi-ar plăcea foarte mult să-l văd continuând... În În general, sperăm la o utilitate adecvată din partea dezvoltatorilor de jocuri care să vă permită să schimbați important pentru a treia parte a evenimentului mouseover.

Lupta cu un dragon imens este una dintre cele mai dificile din joc. În plus, acesta este ultimul monstru cu care va trebui să te confrunți. Totul începe în interiorul turnului, unde Geralt rezolvă lucrurile cu vrăjitoarea Sheala. De îndată ce ea dispare (pleacă acasă sau moare în timpul teleportării - depinde de tine), dragonul va sparge zidul turnului și te va ataca. Plasează-l pe Quen cât mai repede posibil și fugi prin cameră, evitând atacurile apropiate ale monstrului. De îndată ce atacă, fugi și aterizează un scurt combo. Rețineți că focul aruncat de monstru nu dăunează foarte mult, așa că este foarte posibil să spargeți flăcările și să atacați rapid. În acest caz, fugiți și umpleți-l pe Quen. Când iei aproximativ jumătate din viețile dragonului, acesta va sparge în cele din urmă peretele și va zbura. Vei avea suficient timp să te pregătești pentru ultima luptă: nu poți prepara o poțiune, dar poți doar să stai în picioare și să aștepți până când sănătatea ta este restabilită. Odată ce ești gata, urcă-te pe acoperișul unde dragonul te așteaptă deja. De acum înainte, trebuie să menții în mod constant protecția magică, altfel orice atac al monstrului îți va provoca daune grave. Sarcina ta este să te ferești constant de gheare și dinți și să alergi cu grijă către dragon pentru una sau maximum două lovituri. Va dura foarte mult timp, dar nu ai de ales. Combinațiile de lovituri sunt ineficiente, deoarece dragonul îți va străpunge apărarea și, după aceea, nu costă nimic să te termine. Cel mai bine este să ataci imediat după ce monstrul încearcă să ajungă la tine cu laba. După ce l-a primit, dragonul va începe să se ascundă în spatele turnului și ocazional te va bate cu coada. Urmăriți-i mișcările și rămâneți pe partea opusă a acoperișului. Uneori, dragonul decolează și atacă din aer. Flăcările și „raidurile” aeriene sunt destul de ușor de evitat dacă alergi în cerc. De îndată ce veți uza monstrul, va începe o scenă QTE, după care vi se va oferi de ales - ucideți dragonul sau lăsați-l să moară în pădure. Dacă ai ales calea lui Iorveth, atunci vei avea și ocazia să-l eliberezi pe uriașul învins de vrajă cu ajutorul unui pumnal magic.

Când vă recăpătați controlul, întoarceți-vă și fugiți în sus pe scări turn(M31, 26) unde veți găsi Shealu. Când alergați pe scări, nu vă opriți mult timp, deoarece scările se vor prăbuși treptat. Acordați atenție și dragonului, care va sparge zidurile turnului și va sufla foc în breșă.

În vârful turnului vei întâlni o vrăjitoare. După o scurtă conversație, Sheala va începe să se teleporteze, dar cineva a înlocuit diamantele din dispozitiv. Ai de ales:

  • Nu îndepărtați diamantul fals - Sheala va exploda;
  • Scoateți diamantul - Sheala vă va spune unde o găsiți pe Yennefer, după care se va teleporta.

La scurt timp după, va apărea un dragon. Camera este prea mică pentru a fi evitată. Încercați să nu vă apropiați prea mult, altfel dragonul va încerca să vă muște sau să vă lovească cu laba. Atacă din lateral pentru a face mai multe daune. De asemenea, dragonul poate sufla foc. Înainte de asta, ea îngheață pentru o clipă și aceasta este o ocazie bună de a arunca două sau trei lovituri de putere. Când dragonul își pierde o parte din sănătate, va începe o scenă, în urma căreia vă veți găsi în aer liber - urcați pe platforma superioară.

Lupta ulterioară va fi similară - trebuie să atacați din lateral pentru a provoca mai multe daune. Utilizare Quen pentru a te proteja de foc. Dacă dragonul sufla foc, încearcă să ajungi în cealaltă parte a zonei pentru a o evita. Din când în când balaurul va zbura și apoi va ataca într-unul din două moduri: respirație de foc sau măturarea platformei în sine; întoarceți-vă înapoi pentru a evita aceste atacuri. Dragonul se poate mișca și de-a lungul marginii - în acest moment, nu vă apropiați de margini, altfel vă va lovi cu coada sau cu mușcătura.

Când elimini sănătatea dragonului, va începe un QTE (apăsare de buton de mare viteză), dar numai dacă joci cu dificultăți mari: trebuie să sari mai întâi asupra dragonului și apoi să eviți căderea în timpul luptei. Când aterizați în pădure, trebuie să decideți soarta dragonului:

  • Dacă ai salvat-o pe Philippa (calea lui Iorvet), vei salva viața dragonului și vei avea câteva cuvinte cu Saskia.
  • Dacă ai salvat-o pe Triss sau Anais, poți fie să-l ucizi pe dragon, fie să pleci.

De câțiva ani încoace, unul dintre jocurile legendare bazate pe romanul lui Andrzej Sapkowski bântuie jucătorii din întreaga lume. Întorcându-se acasă după muncă sau după școală, pornesc imediat computerele și merg într-o lume de noi aventuri, unde trebuie să-l ajute pe Geralt să descopere intrigi și înșelăciuni și, de asemenea, să iasă din apă, demonstrând că nu a fost implicat în asasinarea regelui. Și datorită noilor tehnologii care au devenit disponibile prin utilizarea motorului grafic modern RED Engine, vă veți bucura de desenarea fină și foarte clară a fiecărei caracteristici, echipamente și a lumii din jurul vostru.

Dacă tocmai începi explorarea lumii jocului, cu siguranță ar trebui să te familiarizezi cu jocul „The Witcher 2”. Poate că ea nu te va trage în complotul ei și tu nu vei ști cum să ucizi un dragon, dar vei avea totuși o idee despre legendele lumii jocurilor de noroc și poți mereu să ții o conversație cu prietenii.

Așadar, concluzia este aceasta: trebuie să finalizați misiuni, misiuni secundare suplimentare, să rezolvați puzzle-uri, să jucați mini-jocuri, să colectați noi articole, hărți, planuri, rețete și sfaturi pentru a finaliza cu succes misiunile ulterioare. Jocul este destul de interesant, dar nu credeți că puteți trece cu ușurință prin toate.

Jucătorii pasionați, alegând niveluri medii sau grele de trecere, de mai multe ori s-au aprovizionat cu putere și răbdare pentru a cuceri inamicii, călătorind prin orașe precum Vizima sau Loc Muinne.

În plus, datorită unui complot bine gândit, în timpul căruia mai trebuie să afli cine l-a ucis pe regele Temeriei, cu siguranță vei intra cu capul în joc și nimeni nu te va putea îndepărta de acțiunea jocului. .

Pentru a finaliza cu succes una dintre misiunile principale ale jocului, fiecare utilizator de PC ar trebui să dobândească anumite abilități de luptă, să dobândească o bună protecție magică, dexteritate, poțiuni și, bineînțeles, să aibă un nivel adecvat, deoarece. în haine rupte și cu o tigaie în mâini, este puțin probabil să învingi un monstru care suflă foc. Prin urmare, nu vă grăbiți să săriți rapid anumite niveluri, în căutarea vitezei, nu veți putea finaliza misiuni suplimentare (sarcini secundare) în care artefacte unice vă pot aștepta. Cu ajutorul lor, puteți ridica anumite caracteristici care nu vor fi de prisos în lupta împotriva răului.

Deci, la ce ar trebui să acordați atenție când treceți de „The Witcher 2”:

  • trecând sarcina principală, tu însuți va trebui să iei decizii. De asta va depinde de dezvoltarea ulterioară a poveștii. Acest lucru este foarte interesant, pentru că. îți permite să treci prin joc nu una, ci de mai multe ori și să înveți mereu ceva nou, să fii în gardă și să cauți lucruri unice.
  • în misiunile secundare, dezvoltatorii oferă, de asemenea, tuturor jucătorilor să decidă singuri ce să facă cu acesta sau acel element. De exemplu, în misiunea „Inima Melitele” a pariat unul dintre mercenari, supranumit Mic. El va fi asigurat că poate supraviețui cu o singură amuletă magică în timpul asaltului fără a folosi nicio armură. Rolul tău în această poveste este următorul: poți fie să confirmi că lucrul este cu adevărat fermecat și are un fel de putere, fie poți respinge această afirmație. Vei afla despre consecințele alegerii tale pe măsură ce jocul progresează. Dar, privind în viitor, observ că amuleta va ajunge în cele din urmă în mâinile noastre și va ajuta la îndeplinirea unor sarcini mai complexe.

Dacă treci printr-o altă misiune secundară, care se numește „Vai celor învinși”, vei putea primi armură și bani ca recompensă la sfârșitul misiunii (în Flotsam). În misiunea „Vânătoarea sălbatică și recuperarea memoriei”, veți avea șansa nu numai de a afla informații unice despre trecutul lui Herald, ci și de a obține puncte de experiență suplimentare care vă vor spori puterea, agilitatea sau rezistența. În orice caz, parcurgând principalele misiuni sau misiuni secundare, fiecare jucător se apropie de capitolul final, unde va trebui să se duela cu cel mai periculos monstru al acestei lumi.

Cum să ucizi un dragon în The Witcher 2 unele dintre nuanțele și subtilitățile unei bătălii de succes

După ce ai petrecut mai bine de o oră la computer și ai depus mult efort, ai ajuns în sfârșit la turn, unde trebuie să-ți afli relația cu insidiosa vrăjitoare Sheala. După ce va dispărea în mod misterios de pe ecranele monitoarelor tale, va apărea imediat un monstru care suflă foc, cu care, așa cum ai înțeles deja, vei avea o luptă grea.

Dacă luăm în considerare pas cu pas strategia de a ucide un dragon, atunci va arăta astfel:

  1. de îndată ce observi apariția acestui personaj, pune imediat „Quen”.
  2. nu uitați să vă deplasați și să evitați atacurile corp la corp tot timpul.
  3. contraatacă după ce balaurul își balansează ghearele. Va fi mai eficient să folosești lovituri simple sau combo scurte și să alergi imediat înapoi. Deși se pare că pagubele sunt mici, dar astfel de tactici îți vor salva viața și vor aduce o victorie mult așteptată.
  4. după ce monstrul își pierde jumătate din vieți, el va zbura, oferindu-ți posibilitatea de a-ți restabili vitalitatea. După ce ai respirat, urcă-te pe acoperiș, activează protecția magică și nu-ți pierde vigilența. Lupta nu va fi ușoară. Atacurile trebuie continuate scurt, care vor consta în maximum două lovituri. Este plictisitor, desigur, dar această creatură înaripată nu poate fi învinsă în alt mod.
  5. Flăcările și atacurile aeriene sunt cel mai bine evitate alergând constant în cerc. După epuizarea monstrului, va începe scena finală, în care, ca întotdeauna, ți se va oferi de ales: să omori dragonul sau să-l lași să moară în pădure.

Video: Cum să ucizi un dragon în The Witcher 2!

Se încarcă...Se încarcă...