Ce să mai faci vara: învață să joci petanque. regulile internaționale

Rusia are o Federație Națională de Petanque, deși este destul de dificil să numim acest sport larg răspândit. Este destul de interesant să îl joci, mai ales că îl poți face aproape oriunde. Regulile de petanca necesită participarea a două până la șase persoane, este nevoie și de echipament. Dar nu există cerințe speciale pentru site. Cum să joci?

Istoria petancului

Jocurile cu reguli similare erau cunoscute în Roma antică și în Grecia. Undeva prioritatea era gama de aruncare cu pietre rotunde sau bile de lemn, în alte locuri se punea în valoare precizia. După ce jocul a fost uitat de ceva timp, însă, a revenit în Evul Mediu și a câștigat rapid popularitate. În secolul al XVI-lea, a fost chiar interzis de ceva timp, deoarece se credea că ar fi mai bine ca oamenii să dedice timp unui tir cu arcul și scrimă mai utile în viață, dezvoltând puterea și dexteritatea.

În ciuda tuturor obstacolelor, jocul nu a fost uitat și sub diferite denumiri încă există în țările mediteraneene și în Marea Britanie. Ei bine, în forma sa modernă, a găsit o a doua naștere în Provence franceză la începutul secolului al XX-lea.

Secretul popularității este simplu - regulile de petanque nu implică restricții de vârstă și antrenament sportiv serios. Și îl puteți juca aproape oriunde - pe iarbă, pietriș, pământ, nisip. Pe trotuar iese mai rău, dar și posibil. Inventarul este, de asemenea, simplu - până la 12 bile, precum și o țintă numită cochonette. Dacă se dorește, scoici pot fi făcute din mijloace improvizate, de exemplu, pentru a colecta pietricele adecvate. Desigur, nu va fi chiar petanque, regulile jocului nu vor fi respectate, dar cel mai probabil va fi totuși foarte distractiv. În Franța și Belgia, acesta este aproape un sport național, care este practicat de toată lumea, de la tineri la bătrâni. Într-un cuvânt, nu este de mirare că oamenii continuă să joace petanque.

Regulile jocului

Participanții sunt împărțiți în două echipe egale, fiecare primește același număr de bile. Apoi se aruncă multe: cui să arunce un koshonet pe site - o minge mică care acționează ca o țintă. Aruncarea se face dintr-un cerc special conturat cu un diametru de aproximativ o jumătate de metru.

Echipa care a câștigat tragerea la sorti sau runda anterioară are dreptul la prima aruncare. De fiecare dată când proiectilul unei echipe aterizează mai aproape de cric decât al celeilalte echipe, are loc o tranziție de viraj. Cu participarea a 6 jucători, se folosesc până la 12 mingi - câte două pentru fiecare. Regulile internaționale nu oferă mai mult de un minut per mișcare, dar atunci când joci cu prietenii, acest lucru poate fi complet neglijat. Scopul este ca, după toate aruncările, mingile unei echipe să fie mai aproape de cric decât cojile celeilalte. Acest lucru poate fi realizat, inclusiv prin încălcarea pozițiilor inamice sau chiar prin mutarea țintei.

După sfârșitul setului, punctele sunt calculate - se fac măsurători. Jucătorii află cât de departe de țintă este cea mai apropiată minge a uneia dintre echipe și câte ochiuri ale adversarilor sunt mai aproape de cric. Rezultatul va fi scorul setului. De obicei, jocul durează până la 13 puncte. În general, regulile sunt foarte asemănătoare cu curlingul, cu excepția faptului că zona nu este acoperită cu gheață, iar ținta se mișcă.

Cochonet

Tradus din franceză, acest cuvânt înseamnă „porc”. De obicei, este strălucitor, deoarece ar trebui să fie clar vizibil din cercul de aruncare la o distanță de până la 10 metri, relativ mic - doar 3 centimetri în diametru și din lemn, adică destul de ușor.

Cricul și mingea sunt foarte diferite atât ca dimensiune, cât și ca greutate, în favoarea celei din urmă. Conform regulilor internaționale, cricul poate fi mutat în timpul primei aruncări sau ca urmare a acțiunilor ulterioare ale jucătorilor, dar numai datorită interacțiunii cu proiectilele echipei. Nu este permisă transportul manual. Și dacă ținta este în afara limitelor, aceasta este scoasă din joc.

bile

Pétanca are cerințe stricte pentru proiectilele aruncate de jucători în timpul jocului. În primul rând, trebuie să fie metalice, iar în al doilea rând, trebuie să aibă între 7,04 și 8 centimetri în diametru. În plus, greutatea lor este de la 650 la 800 de grame. Este interzisă umezirea, încălzirea sau influențarea în alt mod a suprafeței mingii. Nu trebuie purtate, dar pot avea sigle sau, de exemplu, inițialele jucătorului. De regulă, echipele folosesc mingi de diferite culori, astfel încât să poată fi văzute clar din cerc.

Strategii

Există 3 metode principale de a juca jocul care nu interzic regulile de petanque.

  1. Puneți bilele cât mai aproape de cric. Aceasta este cea mai simplă, dar uneori cea mai eficientă tactică. Dacă acesta este scopul, atunci acesta este cel mai simplu mod de a-l atinge. Îți poți apăra poziția în diverse moduri, de exemplu, plasând bilele în spatele proiectilelor adversarului. Dar această tehnică poate fi combinată cu alta.
  2. Trimite mingile adversarului. Această tactică necesită o anumită experiență și înțelegere a legilor fizicii. Cu toate acestea, această tehnică poate fi foarte productivă dacă toate abordările țintei sunt acoperite.
  3. Eliminați kochonnetul. De regulă, acest lucru funcționează numai dacă adversarii nu mai au nicio minge și pozițiile lor sunt bine apărate. În caz contrar, o astfel de mișcare se poate transforma într-o înfrângere zdrobitoare.

Deci, regulile de petanque sunt destul de simple. Pentru a obține succes, trebuie doar să câștigi experiență și să-ți dezvolți un ochi. Și cine știe acolo? Poate foarte curând acest joc va deveni o disciplină olimpică?

Regulile oficiale de petancă se aplică tuturor federațiilor/asociațiilor naționale care sunt membre ale Fédération Internationale de Pétanque și ale Jocului Provence.
Aceste reguli au fost aprobate de Congresul Internațional al GIF de la Dakar (Senegal) la 14.11.2008.

Reguli generale
Articolul 1 - Componența echipelor
Pétanca este un sport în care: 3 jucători joacă împotriva a trei (tripleți).
De asemenea, sunt permise următoarele opțiuni:
- 2 jucători joacă împotriva a doi (dublu),
- 1 jucător joacă împotriva unuia (tete-a-tete)
În triplete, fiecare jucător folosește 2 bile.
În dublete și jocuri tete-a-tete - câte 3 bile.
Alte opțiuni nu sunt permise.
Articolul 2 - Caracteristicile mingilor legale
Pétanca se joacă cu mingi aprobate de FIP și având următoarele caracteristici:
(1) Bilele trebuie să fie metalice.
(2) Diametrul mingii nu trebuie să fie mai mic de 7,05 cm și nu mai mare de 8,00 cm.
(3) Bilele trebuie să cântărească nu mai puțin de 650 și nu mai mult de 800 de grame. Marca producătorului și greutatea mingii trebuie să fie gravate și vizibile în orice moment.
În competițiile de juniori (până la 11 ani) pot fi folosite mingi cu greutatea de 600 g și diametrul de 65 mm, cu condiția să fie realizate de un producător autorizat.
(4) Baloanele nu trebuie umplute cu nisip sau plumb. Nu poți schimba bilele în niciun fel. Este strict interzisa intarirea bilelor pentru a schimba duritatea.
Cu toate acestea, este permisă aplicarea pe mingi, în conformitate cu specificațiile producătorului, a numelui și prenumelui (sau inițialelor) jucătorului, precum și a diferitelor logo-uri, inițiale și acronime.
Articolul 2a - Penalități cu minge neregulată
Orice jucător care încalcă condiția (4) este imediat descalificat împreună cu întreaga echipă.
Dacă mingea nu este falsă, dar are un defect de fabricație, sau este uzată, nu trece un test oficial sau nu îndeplinește cerințele (1), (2) sau (3), jucătorul trebuie să o înlocuiască. Dacă doriți, puteți înlocui întregul set.
Toate cererile de echipă referitoare la aceste trei puncte trebuie depuse înainte de începerea jocului. Prin urmare, jucătorii trebuie să se asigure că mingile lor și ale adversarilor îndeplinesc cerințele de mai sus.
Reclamațiile referitoare la alineatul (4) pot fi depuse în orice moment pe parcursul jocului, dar în timpul pauzei dintre runde. Dacă o revendicare pentru mingi adverse este făcută după sau după runda a treia și se dovedește a fi nefondată, se vor adăuga 3 puncte la scorul echipei sau jucătorului advers.
Arbitrul sau juriul pot solicita oricând oricărui jucător(i) să inspecteze mingile.
Articolul 3 - Cochonnets permise
Husa trebuie să fie din lemn sau material sintetic, marcată cu producătorul și trebuie să respecte standardele IFP. Diametrul pungii trebuie să fie de 30 mm (toleranță: +/- 1 mm).
Cochonette poate fi vopsită de orice culoare, dar nu trebuie să fie atrasă de un magnet.
Articolul 4 - Licente
Înainte de începerea competiției, fiecare jucător trebuie să-și prezinte licența. De asemenea, este obligat să-l furnizeze la cererea arbitrului sau a adversarului, numai dacă nu se află la Juri.
UN JOC
Articolul 5 - Caracteristicile terenului și durata jocului
Petanca se poate juca oriunde. Cu toate acestea, comitetul de organizare sau arbitrul poate cere echipelor să joace pe un teren desemnat (marcat). În acest caz, dimensiunile site-ului ar trebui să fie:
pentru Campionate Naționale și Competiții Internaționale - 15 m x 4 m;
pentru orice altă competiție, Federațiile pot permite alte dimensiuni, dar nu mai puțin de 12m x 3m.
Când două terenuri de joc au o graniță comună și părțile de capăt ale terenului sunt în contact, atunci linia de atingere este o ieșire pentru ambele terenuri.
Când zona de joc este împrejmuită, gardul trebuie să fie la cel puțin un metru de linia exterioară a zonei de joc.
Jocul continuă până la 13 puncte. În competițiile de calificare și în turneele de grup, este permis jocul de până la 11 puncte.
Unele competiții pot avea limite de timp.
Articolul 6 - Începutul jocului - Caracteristicile cercului
Echipele trebuie să tragă la sorți pentru a decide care echipă va alege terenul și va arunca cricul.
Dacă locul a fost stabilit de organizatori, cricul este aruncat pe acel site. Echipele care participă la joc nu au dreptul de a se muta pe un alt loc fără permisiunea arbitrului.
Orice jucător din echipa câștigătoare alege o poziție de start și desenează un cerc sau plasează un cerc șablon suficient de mare pentru ca orice jucător să stea cu ambele picioare. În acest caz, diametrul cercului trebuie să fie de cel puțin 35 cm și nu mai mult de 50 cm. Cercul șablon trebuie să-și păstreze forma și să aibă un diametru interior de 50 cm (eroare: +/- 2 mm).
Decizia de a folosi cercuri șablon este luată de comitetul de organizare, care le pune la dispoziție participanților.
Cercul trebuie să fie la cel puțin 1 metru de orice obiect și, atunci când se joacă pe un teren nerestricționat, la cel puțin 2 metri de cel mai apropiat cerc de joc.
Echipa care urmează să arunce cricul trebuie să ștergă toate cercurile adiacente cercului utilizat.
Zona interioară a cercului poate fi curățată complet de pietriș / pietricele etc. în timpul rundei, dar la sfârșitul rundei, totul trebuie readus la locul său.
Cercul nu este o ieșire.
Picioarele jucătorului în timpul aruncării trebuie să fie complet în interiorul cercului, nu trebuie să atingă linia conturată și să se desprindă de sol până când mingea atinge pământul. Nicio parte a corpului jucătorului nu trebuie să atingă solul în afara cercului.
Ca o excepție, jucătorii paraplegici au voie să pună doar un picior în cerc.
Un jucător care aruncă o minge dintr-un scaun cu rotile trebuie să plaseze scaunul cu rotile în așa fel încât cel puțin o roată (pe partea laterală a brațului de aruncare) să nu depășească cerc.
Aruncarea unui vale de către unul dintre membrii echipei nu implică faptul că el este cel care trebuie să arunce prima minge.
Articolul 7 - Distanța admisă pentru aruncarea cricului
Un vale aruncat este considerat în joc dacă aruncarea îndeplinește următoarele condiții:
(1) Distanța de la cric până la marginea interioară a cercului este:
4 m - 8 m - pentru copii (până la 12 ani);
5 m - 9 m - pentru copii (12-14 ani);
6 m - 10 m - pentru juniori (15-17 ani) si adulti (peste 17 ani).
(2) Cercul este situat la cel puțin 1 m de orice obstacol.
(3) Cricul se află la cel puțin 1 m de orice obstacol și de marginea terenului propriu-zis.
(4) Jucătorul vede cricul fără a părăsi cercul și fiind în poziție dreaptă, cu picioarele cât mai depărtate posibil în interiorul cercului. În situații disputate, judecătorul decide dacă cricul este vizibil. Contestațiile la decizia judecătorului în această materie sunt inacceptabile.
În runda următoare, cricul trebuie aruncat din cercul situat în locația cricului la sfârșitul rundei precedente, cu excepția următoarelor cazuri:
cercul va fi la mai puțin de un metru de orice obstacol.
Cochoneta nu poate fi aruncată la nicio distanță permisă.
În primul caz, jucătorul trebuie să deseneze sau să plaseze cercul în așa fel încât să fie la distanța necesară față de obstacol.
În al doilea caz, jucătorul se retrage spre cercul rundei precedente până când noua poziție îndeplinește condițiile regulilor de aruncare a cricului. Această regulă se aplică numai dacă cricul nu poate fi aruncat la distanță maximă în nicio altă direcție.
Dacă, după trei aruncări consecutive ale cricului de către aceeași echipă, poziția acesteia este încă incorectă, aruncarea merge către cealaltă echipă, care are și ea trei încercări și posibilitatea de a muta cercul de start în conformitate cu regulile descrise în articolul precedent. După aceea, cercul nu mai poate fi mutat, chiar dacă aruncarea este reluată la prima echipă.
Pentru aceste trei aruncări este alocat maximum 1 minut.
Echipa care și-a pierdut dreptul de a arunca cricul după primele trei încercări, totuși aruncă prima mingea.
Articolul 8 - Cerințe pentru un cric aruncat
Dacă un cric aruncat este oprit de un arbitru, jucător, spectator, animal sau alt obiect în mișcare, acesta este considerat în afara jocului și trebuie aruncat din nou. Această aruncare nu contează ca una dintre cele trei încercări date echipei.
După aruncarea cricului și a primei mingi, adversarul are dreptul de a contesta poziția cricului. Dacă obiecția este acceptată, mingea și cricul sunt aruncate din nou.
Valea se aruncă numai în caz de acord reciproc al echipelor sau dacă o astfel de decizie este luată de judecător. Echipa pierde dreptul de a arunca cricul dacă continuă să joace după ce a fost luată o astfel de decizie.
Dacă adversarul a aruncat deja mingea, atunci jocul este considerat în joc și nu sunt acceptate alte obiecții.
Articolul 9 - Retragerea cricului
Cricul este considerat în afara limitelor în următoarele cazuri:
(1) Când cricul iese din limite (chiar dacă revine mai târziu). Cutia care se află la marginea terenului rămâne în joc. El părăsește jocul doar dacă trece complet granița site-ului, adică. când cricul este complet în afara limitelor când este privit vertical. Dacă cricul plutește liber în apă (băltoacă), este în afara jocului.
(2) Când cricul se află pe teren, dar nu este vizibil din cerc, conform articolului 7. În acest caz, valetul ascuns în spatele altei mingi este considerat în joc. Pentru a determina poziția cricului, arbitrul poate muta temporar mingea.
(3) Când cricul se deplasează la mai mult de 20 m (adulți și juniori) sau la mai mult de 15 m (copii) sau la mai puțin de 3 m față de cercul de joc.
(4) Când se joacă pe un teren de joc marcat, când cricul traversează mai mult de o bandă adiacentă benzii de joc sau când traversează linia de capăt a benii.
(4a) În jocurile cronometrate pe teren marcat, când cricul traversează linia care marchează banda marcată.
(5) Când cricul nu este găsit în 5 minute de la aruncare.
(6) Când există o zonă fără joc între cric și cercul de joc.
Articolul 10 - Înlăturarea obstacolelor
Jucătorilor li se interzice în mod expres să îndepărteze, să miște sau să obstrucționeze orice obstacol din zona de joc.
În același timp, un jucător care se pregătește pentru o aruncare poate testa cu mingea de trei ori locul aterizării dorite (nu bate, ci atinge ușor pentru a determina densitatea).
Înainte de a arunca, un jucător sau un membru al echipei sale poate nivela una dintre orice urme rămase după una dintre mingile aruncate anterior.
Pentru nerespectarea regulilor de mai sus, jucătorul va fi supus sancțiunilor descrise la articolul 34 „Disciplina”.
Articolul 10a - Înlocuirea mingilor sau a cricului
Jucătorilor le este interzis să schimbe cricul sau mingile în timpul jocului, cu excepția următoarelor cazuri:
(1) Dacă cricul sau mingea nu sunt găsite în 5 minute de la aruncare.
(2) Dacă cricul sau mingea este ruptă, caz în care pozițiile acestora sunt fixate de cel mai mare fragment. Dacă încă mai sunt mingi nejucate, cricul sau mingea menționată mai sus este imediat înlocuită (după măsurătorile necesare) cu alta de același diametru sau similar. În runda următoare, jucătorul își poate schimba setul de bile cu unul nou.
Cochonet
Articolul 11 ​​- Cochonnet ascuns și mutat
Dacă în timpul jocului cochonette este acoperit cu frunziș, hârtie etc., aceste obiecte sunt îndepărtate.
Dacă cricul s-a deplasat, de exemplu, din cauza acțiunii vântului sau a pantei șantierului, atunci este readus la locul său numai dacă poziția sa a fost marcată.
Aceeași regulă se aplică în cazul în care cricul este dislocat accidental de un arbitru, jucător, spectator, animal sau orice alt obiect în mișcare, sau de o minge sau cric dintr-o altă zonă de joc.
Pentru a evita disputele, jucătorii trebuie să marcheze (să marcheze) poziția cricului. Nu vor fi acceptate pretenții pentru o minge sau un jack a cărui poziție nu a fost marcată.
Dacă cricul a fost mutat de mingea de joc, acesta rămâne în joc în noua locație.
Articolul 12 - Mutarea cricului pe alt site
Dacă, în timpul unei runde, cricul este mutat pe un teren unde se joacă un alt joc, valetul este considerat în joc, cu excepția cazului în care sunt încălcate condițiile articolului 9. Această condiție este valabilă atât pentru terenurile marcate, cât și pentru cele nemarcate.
Jucătorii care folosesc acest jack trebuie să aștepte până la sfârșitul jocului care are loc pe un teritoriu străin pentru a-și continua jocul.
În acest caz, jucătorii trebuie să dea dovadă de răbdare și curtoazie.
În runda următoare, cricul este aruncat în terenul său dintr-un cerc trasat în conformitate cu prevederile articolului 7.
Articolul 13 - Reguli pentru eliminarea cricului
Dacă în timpul jocului jack-ul se stinge, atunci există trei opțiuni:
(1) Dacă ambele echipe mai au mingi rămase, se declară egalitate.
(2) Dacă o singură echipă mai are bile, atunci ea numără tot atâtea puncte cât numărul de bile pe care le-a lăsat în mâini.
(3) Dacă nicio echipă nu mai are nicio minge, se declară egalitate
Articolul 14 - Poziția kochonette-ului după intervenția exterioară
(1) Dacă un cric knock out a fost oprit sau deplasat de un spectator sau arbitru, acesta rămâne în noua sa poziție.
(2) Dacă un joc eliminat a fost oprit sau deplasat de un jucător pe terenul de joc, adversarul său are dreptul:
(a) lăsați cricul în noua poziție;
(b) îl readuce în poziția inițială;
(c) îl plasează în orice punct pe linie dreaptă de la poziția inițială (1) până la locul în care s-a oprit (2) (după punctul 2), la o distanță de cel mult 20 m de cerc (15 m pentru copii) în câmpul vizual (se poate decide că cricul este scos și ar trebui început un nou joc).

Literele (b) și (c) se aplică numai dacă cricul a fost marcat. În caz contrar, mufa rămâne acolo unde a rămas.
Dacă cricul a fost doborât și a trecut granița terenului și apoi a revenit la acesta, acesta este declarat în afara jocului și intră în vigoare articolul 13.
MINGI
Articolul 15 - Aruncarea primei mingi și a următoarelor
Jucătorul echipei care a câștigat tragerea la sorti sau runda anterioară aruncă prima minge din runda următoare.
După aceea, mingea este aruncată de un jucător al echipei care nu a primit un punct în ultima rundă (pierde).
Jucătorilor le este interzis să deseneze sau să folosească orice alt obiect pentru a indica linia de aruncare sau punctul în care aterizează mingea. În timpul aruncării ultimei sale mingi, jucătorul nu poate ține nicio minge în mâna a doua.
Bilele se aruncă doar una câte una.
O minge jucată nu poate fi aruncată din nou. Excepție este cazul când mingea a fost oprită sau deviată de la curs (între cercul de joc și cric) de către o minge sau un cric din alt loc, un animal sau orice alt obiect în mișcare (minge de fotbal etc.), precum și ca și în cazul descris la articolul 8 al doilea paragraf.
Este interzisă udarea mingii sau a kochonetului.
Înainte de a arunca, jucătorul trebuie să îndepărteze toate urmele de murdărie de pe minge. Sancțiunile pentru încălcarea acestei reguli sunt descrise la articolul 34.
Dacă prima minge aruncată este în afara jocului, adversarul continuă jocul, cu condiția să nu mai existe mingi pe terenul de joc.
Dacă după un bufon sau un punct nu mai sunt mingi pe terenul de joc, se aplică articolul 28.
Articolul 16 - Comportamentul spectatorilor și jucătorilor în timpul jocului
În timpul aruncării mingii, spectatorii și ceilalți jucători trebuie să tacă.
Adversarii nu trebuie să meargă, să gesticuleze sau să distragă în niciun fel atenția unui jucător care este pe cale să arunce o minge. Doar membrii echipei jucătorului pot sta între cerc și cric.
Oponenții trebuie să se afle în spatele cricului sau în spatele jucătorului (în spatele cercului), în partea laterală a direcției de aruncare și la o distanță de cel puțin 2 metri (față de cric sau cerc).
Jucătorii care nu respectă aceste reguli sunt excluși din competiție dacă, după un avertisment din partea arbitrului, continuă să încalce aceste reguli.
Articolul 17 - Lovituri de antrenament și minge în afara terenului
Jucătorii nu au voie să facă lovituri de probă în timpul jocului. Jucătorii care încalcă această regulă sunt supuși articolului 34.
În timpul jocului, o minge care traversează o limită este considerată a fi în joc, cu excepția cazurilor prevăzute la articolul 18.
Articolul 18 - Mingi în afara jocului
Orice minge complet în afara limitelor este considerată în afara jocului.
O minge situată la marginea terenului este în joc. Mingea este în afara jocului numai dacă trece complet granița, adică. când mingea este complet în afara limitelor când este privită vertical. Aceeași regulă se aplică atunci când, când se joacă pe un teren de joc marcat, mingea traversează mai mult de o bandă adiacentă benzii de joc și când traversează linia de capăt a benzii.
În jocurile cronometrate marcate, o minge este în afara jocului dacă traversează o linie care conturează terenul de joc marcat.
Dacă o minge revine pe terenul de joc din cauza înclinării terenului sau ca urmare a unei coliziuni cu un alt obiect, aceasta rămâne în afara jocului și este imediat scoasă din teren. Orice obiect care a fost deplasat de această minge revine în poziția sa.
Orice minge în afara jocului trebuie imediat scoasă din teren, altfel, de îndată ce următoarea minge este aruncată de echipa adversă, aceasta rămâne în joc.
Articolul 19 - Minge oprită
Orice minge oprită sau deplasată de un spectator sau arbitru rămâne acolo unde a rămas.
Orice minge aruncată care este oprită sau dislocată accidental de un jucător din aceeași echipă este în afara jocului.
Orice minge oprită sau dislocată accidental de către un jucător advers, la discreția care aruncă, fie va fi aruncată din nou, fie va rămâne pe loc.
Dacă mingea de bowled a fost oprită sau deplasată accidental de către un jucător (din orice echipă), atunci adversarul are dreptul să:
(1) lăsați-l acolo unde a rămas.
(2) să-l plaseze în orice punct al liniei de la poziția inițială până la locul unde s-a oprit, dincolo de locul unde s-a oprit, dar în interiorul zonei și numai dacă poziția inițială a fost fixă.
(3) orice jucător care oprește în mod deliberat mingea va fi descalificat împreună cu echipa sa.
Articolul 20 - Timp de aruncare
Din momentul în care cricul este aruncat, fiecare jucător are 1 minut pentru a arunca mingea. Numărătoarea inversă începe din momentul în care mingea anterioară se oprește, iar dacă este necesar să se facă măsurători, atunci din momentul în care măsurătorile sunt finalizate.
Această regulă se aplică și la aruncarea cricului - jucătorul are 1 minut pentru trei încercări.
Toți jucătorii care nu respectă aceste reguli sunt supuși penalităților specificate la articolul 34.
Articolul 21 - Mișcarea bilelor
Dacă mingea este mutată, de exemplu din cauza vântului sau a pantei terenului, aceasta trebuie să fie readusă în poziția inițială. Aceeași regulă se aplică oricărei mingi mutate accidental de un jucător, arbitru, spectator, animal sau orice alt obiect în mișcare.
Pentru a evita disputele, jucătorii trebuie să marcheze poziția bilelor.
Afirmațiile privind mingile nemarcate nu sunt luate în considerare. Dacă echipele nu pot fi de acord și rămân dezacorduri, atunci decizia finală revine arbitrului.
Dacă mingea a fost mutată de o altă minge de joc, aceasta rămâne în joc în noua sa poziție.
Articolul 22 - Jocul cu mingile altora
Un jucător care nu joacă cu mingea primește un avertisment. O astfel de minge rămâne în joc, dar trebuie înlocuită imediat după măsurare.
Dacă această situație se repetă în timpul jocului, aruncarea este anulată, iar tot ceea ce mingea a deplasat este înapoiat la locul său.
Articolul 23 - O minge care nu este aruncată dintr-un cerc marcat
Orice minge aruncată dintr-un cerc altul decât cel din care a fost aruncat cricul este considerată în afara jocului, iar orice minge a deplasat este returnat (dacă este marcat) la locul inițial.
Totuși, adversarul poate interpreta regulile în favoarea sa și poate trata mingea jucată greșit ca fiind valabilă. În acest caz, mingea aruncată și tot ceea ce a deplasat rămâne în noua poziție.
SCORARE ŞI MĂSURĂTORI
Articolul 24 - Deplasarea temporară a mingilor
Pentru măsurători este permisă mutarea temporară a bilelor și a oricăror obiecte situate între cochonnet și bile, după marcarea poziției acestora.
După efectuarea măsurătorilor, toate obiectele revin la locul lor. Dacă obiectul nu poate fi mutat, atunci măsurătorile se fac folosind instrumente speciale de măsurare.
Articolul 25 - Efectuarea măsurătorilor
Măsurătorile se fac de către jucătorul care a aruncat ultima minge, sau unul dintre membrii echipei sale. După aceea, adversarii au dreptul să-și facă măsurătorile. Indiferent de poziția în care se află mingea, în orice moment al rundei un arbitru poate fi chemat să ia o decizie, iar decizia va fi definitivă.
Măsurătorile trebuie făcute cu echipamentul corespunzător pe care trebuie să-l aibă fiecare echipă.
Este interzisă efectuarea măsurătorilor cu picioarele. Jucătorii care nu respectă aceste reguli sunt supuși sancțiunilor prevăzute la articolul 34 Disciplina.
Articolul 26 - Mingi de la distanță
Jucătorii nu au voie să scoată mingile de joc din teren până la sfârșitul rundei.
Toate mingile scoase din teren înainte de a ajunge la un acord cu privire la numărul de puncte marcate sunt considerate a fi în afara limitelor. În acest caz, nu vor fi acceptate pretenții.
Articolul 27 - Mișcarea mingii sau a cricului în timpul măsurătorilor
Dacă în timpul măsurătorilor unul dintre jucători mută bilele măsurate sau cricul, atunci se consideră că mingea sa este mai departe decât mingea adversarului.
În timpul măsurătorilor de la finalul rundei, înainte de a ajunge la un acord asupra numărului de puncte marcate, unul dintre jucători va muta cricul, adversarul său putând contesta mai multe puncte.
Dacă, în timpul măsurării, arbitrul mută sau mută cricul sau mingea, el trebuie să ia o decizie obiectivă.
Articolul 28 - Mingi echidistante
Dacă cele mai apropiate două mingi aparținând echipelor adverse sunt echidistante de jack, atunci sunt posibile trei cazuri:
(1) Când echipele nu mai au mingi, se declară egalitate. Cricul este aruncat de echipa care a aruncat-o în runda precedentă.
(2) când una dintre echipe are mingi rămase, le joacă și marchează atâtea puncte câte mingile sunt mai aproape de cric decât mingile adversarului.
(3) Când ambele echipe au mingi, echipa care a aruncat ultima minge aruncă prima. Apoi, rândul îi revine echipei adverse și tot așa, pe rând, până când una dintre echipe obține un punct. Dacă mingile rămân doar cu o singură echipă, atunci se aplică regulile descrise mai sus.
Dacă după încheierea jocului toate mingile sunt în contact, atunci se declară egalitate.
Articolul 29 - Eliminarea resturilor pentru măsurători
Orice resturi lipite de minge sau de carcasă trebuie îndepărtate înainte de efectuarea măsurătorilor.
Articolul 30 - Revendicările jucătorilor
Pentru ca cererea jucătorului să fie luată în considerare, aceasta trebuie prezentată judecătorului. Reclamațiile făcute după încheierea jocului nu vor fi luate în considerare.
Fiecare echipă este responsabilă de verificarea echipei adverse (licențe, eligibilitate, teren, mingi etc.).
DISCIPLINA
Articolul 31 - Penalități pentru absența unei echipe sau a unui jucător
În timpul extragerii și anunțării rezultatelor extragerii, jucătorii trebuie să se afle la masa Juriului. La 15 minute de la anunțarea acestor rezultate (după comanda de începere a jocului), echipa absentă de pe teren este penalizată cu 1 punct, care se acordă adversarilor. În jocurile cronometrate, acest timp este de 5 minute.
După aceea, penalizarea crește cu 1 punct la fiecare 5 minute de absență.
Aceleași penalități se aplică în timpul turneului, după fiecare remiză, precum și în cazul unei reluări a jocului sau al unei pauze (din orice motiv).
O echipă care nu ajunge la fața locului în termen de 1 oră de la începutul jocului este scoasă din competiție.
O echipă poate începe jocul fără jucătorii lipsă, dar nu poate folosi mingile acelor jucători.
Fără permisiunea arbitrului, jucătorul nu are dreptul de a lipsi de la joc sau de a părăsi suprafața de joc. Dacă această regulă este încălcată, intră în vigoare condițiile descrise la articolele 31 și 32.
Articolul 32 - Întârzierea unei echipe sau a unui jucător
După ce jocul a început, jucătorul care sosește nu poate participa la această rundă, dar se poate alătura la începutul rundei următoare.
Dacă jucătorul întârzie mai mult de 1 oră, nu are voie să participe la acest joc.
Dacă echipa jucătorului întârziat câștigă, atunci acesta este eligibil să participe la jocurile ulterioare dacă a fost inclus inițial pe lista echipei.
Dacă competiția se desfășoară în grupe, jucătorul întârziat poate lua parte la jocul următor, indiferent de rezultatul primului joc.
Runda este considerată începută atunci când cricul este pus în joc în conformitate cu regulile.
Articolul 33 - Înlocuirea jucătorilor
Înlocuirea unui jucător în dublu sau a unuia dintre cei doi jucători în triple este permisă numai înainte de anunțarea oficială a începerii competiției (înainte de fluier, șut, anunț verbal etc.) și cu condiția ca jucătorul să nu fi fost înscris anterior. cu o alta echipa din aceeasi competitie .
Articolul 34 - Sancțiuni
Un jucător găsit vinovat de încălcarea regulilor va fi supus uneia dintre următoarele sancțiuni:
(1) Avertisment.
(2) Sechestrarea mingii de joc.
(3) Îndepărtarea a două mingi de joc.
(4) Scoaterea unui jucător din joc.
(5) Retragerea echipei din concurs.
(6) Retragerea ambelor echipe din competiție.
Articolul 35 - Condiții meteorologice nefavorabile
În condiții meteorologice nefavorabile, jocul continuă până la sfârșitul rundei sau până când arbitrul, împreună cu juriul, hotărăște oprirea sau anularea acestuia în caz de forță majoră.
Articolul 36 - Noua rundă de concurs
Dacă, după anunțarea începerii unei noi runde de competiție, unele jocuri nu s-au încheiat, arbitrul se poate consulta cu comitetul de organizare și poate lua decizia necesară pentru continuarea normală a competiției.
Articolul 37 - Lipsa spiritului sportiv
Echipele care demonstrează lipsă de sportivitate sau lipsă de respect față de adversari, public, comitetul de organizare și arbitrul vor fi descalificate. Acest lucru poate duce la anularea jocului, precum și a penalităților descrise la articolul 38.
Articolul 38 - Încălcarea regulilor de conduită de către jucători
Un jucător vinovat de încălcarea regulilor sau de agresivitate față de un membru al comitetului de organizare, arbitru, alt jucător sau spectator este supus pedepsei în funcție de gravitatea greșelii:
(1) Retragerea din concurs.
(2) Retragerea licenței.
(3) Pierderea premiilor și a premiilor.
O penalizare impusă unui jucător poate fi, de asemenea, impusă echipei sale.
Prima pedeapsă este aplicată de judecător. A doua pedeapsă este juriul.
A treia este impusă de Comitetul de Organizare, care transmite un mesaj despre decizia sa către Comitetul de Organizare al Federației în termen de 48 de ore.
În toate cazurile, Președintele Comitetului Federației ia decizia finală.
Toți jucătorii trebuie să fie îmbrăcați corespunzător. Jucătorii care nu respectă aceste reguli vor fi descalificați după avertismentul arbitrului.
Articolul 39 - Îndatoririle judecătorilor
Datoria arbitrului este de a gestiona desfășurarea competiției și de a se asigura că sunt respectate regulile jocului și regulamentul competiției. Arbitrii au voie să descalifice orice jucător sau echipă care refuză să se conformeze deciziilor sale.
Toți spectatorii cu licență valabilă sau suspendată temporar care interferează cu jocul cu comportamentul lor, arbitrul poate raporta reprezentantului Federației. Acest reprezentant, la rândul său, cheamă făptuitorii la Comisia de disciplină, care decide asupra pedepsei.
Articolul 40 - Componența juriului de concurs și atribuțiile acestora
Toate cazurile care nu sunt descrise în regulament sunt luate în considerare de către judecător, care le poate trimite juriului. Componența juriului - de la 3 la 5 persoane. Deciziile juriului nu sunt supuse recursului. În cazul în care juriul nu este de acord, decizia este luată de președintele juriului.

Informații de pe site-ul oficial al Federației Ruse Petanque www.petanque.ru

Pétanca este un joc antic provensal, al cărui sens este aruncarea mingilor. Pétanca este un joc tradițional francez care s-a răspândit acum printre pasionații de aer liber cu mult dincolo de granițele Franței.

Petanca este jucată de 2 echipe, care pot fi de 1, 2 sau 3 persoane fiecare. Esența jocului este că echipa trebuie să își pună mingile cât mai aproape de cric, aruncându-le din cerc.

O cochonette este o minge mică de lemn.

Un joc grozav pentru orice companie.

Setul include: 6 bile, kochonnet, carcasă pentru bile, magnet și reguli de joc. Jocul de petanca este disponibil în diferite versiuni, există și o versiune cu bile în stilul Angry Birds!

Bilele din acest joc sunt de obicei metalice, foarte grele, grele.

Joc de vară „Bocha (Petanque)”

Jucătorul primei echipe aruncă o minge de lemn - kochonet la o distanță de 6 până la 10 metri, dar nu mai aproape de 50 cm de orice obstacol. În acest caz, picioarele jucătorului trebuie să fie în interiorul cercului până când cricul se oprește.

După ce este aruncat cricul, orice jucător al primei echipe aruncă prima minge, încercând să o plaseze cât mai aproape de cric. În acest caz, picioarele jucătorului care aruncă nu ar trebui să iasă dincolo de cerc.

După prima aruncare, jucătorul celei de-a doua echipe stă în același cerc și încearcă să-și arunce mingea mai aproape de cric sau să elimine mingea adversarului.

Următoarea aruncare este făcută de echipa a cărei minge este cea mai îndepărtată de cric și își aruncă mingile până când una dintre mingile lor este mai aproape de cric decât oricare dintre mingile adversarului. Apoi echipa adversă face aruncări. Dacă echipa adversă nu mai are nicio minge de aruncat, atunci cealaltă echipă își aruncă bilele rămase, încercând să le plaseze cât mai aproape de cric.

Când mingile ambelor echipe sunt aruncate, se face scorul. Echipa câștigătoare marchează atâtea puncte cât numărul de bile plasate mai aproape de cric decât cea mai apropiată minge a echipei adverse 3 puncte.

Runda este considerată încheiată atunci când fiecare echipă și-a aruncat toate mingile. Echipa câștigătoare începe o nouă rundă desenând un cerc în care a căzut cricul din runda precedentă și aruncă din nou cricul și începe o nouă rundă.

Jocul continuă până când una dintre echipe a marcat 13 puncte.

Include: reguli de joc, geantă de transport, 6 păsări, 1 porc.

  • Număr de jucători: 2 până la 6 persoane.
  • Durata jocului: de la 15 minute.
  • Dimensiunea porcului: aproximativ 3 cm.
  • Dimensiunea păsării: aproximativ 8 cm.

Pentru copii de la 5 ani.

Pétanca este un sport de stradă extrem de popular în Franța, o încrucișare între bowling și biliard. În același timp, ești ferit de pantofi idioți, mereu apăsați, cu cifre și mânjiți permanent cu degetele de cretă; tot ceea ce este nevoie pentru o petanque este o alee umbrită și o duzină de bile. Un ochi bine calibrat și o aruncare precisă adaugă gust.

Cuvântul „petanque” provine din franceză „picioare împreună”. Așa că este destul de logic că francezii au fost cei care au dobândit cea mai mare abilitate în arta de a-și mișca picioarele împreună, dintre care trei sferturi își petrec adesea timpul liber cu mingi în mână. Ei sunt principalii favoriți ai oricărui turneu internațional major, inclusiv ai campionatelor mondiale anuale.

Echipa de petanque este formată din trei persoane, fiecare cu specialitatea sa. Sarcina indicatorului este să rostogolească cu precizie bilele de-a lungul traiectoriei alese. Scopul trăgătorului este să lovească cu precizie mingile adversarului cu mingile tale. Profesioniștii o obțin de 8 ori din 10. Iar priceperea mijlocului, sau căpitanului, este de a determina a cui aruncare este în prezent cea mai benefică pentru echipa sa. Acrobația în petanque este caro, când, după un lunetist lovit de un trăgător, mingea concurentului zboară, iar propria ta minge cade la locul ei.

Jucătorii de petanque beau o băutură cu numele frumos de pastis, care are gust de amestec exploziv de absint și sirop de tuse. Această tradiție durează de mult timp, deși nu este deloc necesar să se adere la ea. Dar dintr-o altă tradiție shaggy nu te vei putea zvârcoli. Jucătorii echipei care a pierdut sec (cu scorul 0:13) sunt obligați să sărute muschiul fetei Fanny. Perversitatea procedurii este că această fată a murit cu mulți ani în urmă și acum există doar sub formă de picturi, statui sau basoreliefuri de perete.

În Rusia, petanca își conduce istoria încă din 2002, când actualul președinte al Federației acestui sport, Yevgeny Osokin, și-a asumat serios popularizarea. Acum petanca devine o distracție corporativă populară în marile companii care organizează picnicuri pentru angajații lor. Și jucătorii ruși ajung în mod constant pe coperțile revistelor străine dedicate petancului - într-un grup mic de fani ai acestui sport, nou-veniții sunt foarte pasionați. Adevărat, la primul Campionat Mondial pentru noi, am ocupat locul 47, dar există rezerve de creștere.


Da, și cel mai important. Oamenii care practică petanca profesional sunt numiți jucători de petanca. Dacă asta nu te deranjează, mingea este în mâinile tale.


reguli


1

Pétanca este jucată de două echipe de 1, 2 sau 3 jucători. În primele două cazuri, fiecare participant primește trei bile, în ultimele - două. În total, nu mai mult de 12 bile participă la joc.

2

Prima echipă, cu o aruncare de 6-10 metri, introduce în joc o minge de lemn - un kochonet. Apoi un jucător din prima echipă aruncă o minge de fier cât mai aproape de cric.

3

Jucătorul celei de-a doua echipe încearcă să-și plaseze mingea și mai aproape de cric sau să elimine mingea adversarului.

4

Următoarea aruncare este făcută de echipa a cărei minge este cea mai îndepărtată de cric. Ea aruncă până când una dintre mingile ei este mai aproape de jack decât oricare dintre mingile adversarului ei. Apoi echipa adversă face aruncări. Dacă echipa adversă nu mai are nicio minge înainte de a arunca, atunci cealaltă echipă își aruncă bilele rămase, încercând să le așeze cât mai aproape de cric.

5

Când mingile ambelor echipe sunt aruncate, punctele sunt numărate. Echipa câștigătoare marchează atâtea puncte cât numărul de bile plasate mai aproape de cric decât cea mai apropiată minge a echipei adverse.

6

Echipa câștigătoare începe o nouă rundă. Jocul continuă până când una dintre echipe a marcat 13 puncte. Dacă cealaltă echipă nu a marcat nici un punct până la acest punct, atunci ea merge să o sărute pe Fanny.

Petanquist


Stanislav Sokolov
antrenor licențiat de clasă internațională la petanque

Spune-mi cum poate o persoană normală să devină petanquia?
Sincer să fiu, unul dintre prietenii mei de școală m-a adus la petanque. A spus „Este al tău!” Într-adevăr, s-a dovedit a fi al meu. Așa că mă consider unul dintre pionierii petancului în Rusia. Ceva asemănător lui Cristofor Columb.

Ai o specializare? Ești un pointer sau un shooter?
Sunt antrenor, trebuie să pot face totul. Este destul de aproape de mijloc. Dar în joc îmi este chiar interzis să spun jucătorilor că tot ceea ce știu să fac, trebuie să le transmit înainte de competiție. În general, specializarea depinde de caracter, melancolici și flegmatici - de obicei pointeri, coleric și sangvin - trăgători. Mijloacele sunt cel mai adesea și sangviks.

Fetele joacă petanque?
Au turnee separate, dar astfel încât până și un bărbat poate fi conectat la o centură. Iată, de exemplu, un moc suedez atât de mic în vârstă de aproximativ opt ani a venit la noi în Rusia. Mama ei spune lovește aici, rostogolind o minge - atât de mulți centimetri. Ea - o dată, și cum pune totul în joc!

„Nimic nu poate împiedica pe nimeni să joace acest joc. Este potrivit pentru toate vârstele, atât tineri cât și bătrâni...”
François Rabelais (1494-1553)

Iarna își trăiește ultimele săptămâni și va fi înlocuită în curând cu zile calde. Cu toții vom putea petrece din nou mult timp în aer liber.
Dacă pentru tine părăsirea orașului nu este doar un alt motiv pentru a-ți inunda ochii, ci ceva mai mult, atunci îți vom povesti despre un joc foarte vechi, dar foarte interesant, care îți poate decora vacanța cu prietenii. Acest joc se numește petanque.

Esența jocului este că jucătorii sunt împărțiți în 2 echipe și aruncă pe rând mingile către țintă, câștigând echipa ale cărei mingi sunt mai aproape de bila. Dar despre reguli puțin mai târziu, mai întâi pe scurt despre istoria jocului.

Însuși cuvântul „petanque” (petanque) ne-a venit din Provence - în dialectul local „ped tanco” înseamnă „picioare împreună”, acest lucru le-a amintit jucătorilor că atunci când aruncați, nu trebuie să traversați cercul desenat în nisip.

Un joc asemănător cu petanca a fost jucat în Egiptul Antic, de acolo soldații macedoneni l-au adus în Grecia Antică.

Deja în Evul Mediu, acest joc a început să se numească „bule” și a fost foarte des supus interdicțiilor, pentru că atunci bilele cântăreau mult mai grele decât cele actuale și de foarte multe ori jocurile se terminau cu răni și chiar moarte.

Mulți consideră că 1907 este anul în care a fost fondat jocul, de atunci petanca nu a suferit nicio modificare și a supraviețuit până în zilele noastre. La începutul secolului trecut, cel mai popular loc de joacă pentru petanca amatori era la Paris, în fața cafenelei, unde stăpâna veselă Fanny. Dacă o anumită echipă pierdea cu scorul de 13:0, toți membrii ei trebuiau să sărute râsul în locul destinat să stea. Tradiția continuă până în zilele noastre.

Andre-Marie Ampère, Georges Simenon, Gina Lollobrigida, Robert De Niro au fost și sunt printre admiratorii petancului. Konrad Adenauer a scăpat de stres aruncând mingi, prințesa-mamă thailandeză Srinagarindra a jucat petanque în fiecare zi, chiar și când avea nouăzeci de ani, iar liderul Rolling Stones, Mick Jagger, a câștigat odată 19 mii de la doi dintre compatrioții săi care se îndoiau de el. îndemânare într-un singur joc.dolari.

Jocul, în esența lui, amintește oarecum de biliardul doar de pe pământ, absolut toată lumea îl poate juca, indiferent de vârstă. Îi sfătuim pe toată lumea să evalueze acest joc cu adevărat interesant și, dacă doriți, puteți aranja un mic turneu. Daţi-i drumul.

P.S. Un pic despre reguli:

Pentru început, conform lotului uneia dintre echipe, se aruncă un cric, aceeași minge mică de lemn la o distanță de 6 până la 10 metri de punctul de aruncare. Aceasta se face dintr-un cerc desenat manual pe sol cu ​​un diametru de aproximativ 45 cm.Toate aruncările ulterioare se fac tot din acest cerc.

Astfel, ați determinat locația țintei, care în acest joc este cricul. Apoi, la rândul său, un participant din fiecare echipă aruncă mingi metalice în așa fel încât mingea lor să fie mai aproape de cric decât mingea adversarului.

Echipa a cărei minge este mai departe de „țintă” face următoarea aruncare. Și continuă să arunce până când mingea lor este mai aproape sau rămân fără bile. Ca urmare, trecerea virajului este întotdeauna efectuată către echipa a cărei minge se află mai departe de cric.

Punctele se calculează la sfârșitul mingii pentru ambele echipe. Echipa câștigătoare i se acordă atâtea puncte câte bilele sale sunt mai aproape de jack decât mingea celui mai apropiat adversar.

Se încarcă...Se încarcă...