„Imaginariumas“. Žaidimo taisyklės

Didžiausias stresas perkant Naujas žaidimas yra bristi per taisyklių sudėtingumą. „Imaginariume“ kūrėjai su ypatinga meile priėjo prie taisyklių aprašymo ir kalbėjo apie jas taip, kad kiekvienas gali tai išsiaiškinti per penkias minutes.

Pradėti

Kiekvienas žaidėjas išsirenka po dramblį ir tos pačios spalvos balsavimo žetonus. Iš viso žaidime yra 7 žetonai. Reikia paimti tiek, kiek žmogus dalyvauja žaidime. Jei žaidžia 5 žmonės, tada 5 žetonai.

Žaidimo progresas

  • Visų žaidėjų drambliai stovi aikštelėje ant debesies su skaičiumi „1“
  • Kortų kaladė sumaišoma ir žaidėjai gauna po 6 kortas.
  • Vienas žaidėjas tampa lyderiu ir sugalvoja asociaciją. Tada sekantis žaidėjas pagal laikrodžio rodyklę tampa lyderiu.

Šeimininkas sugalvoja asociaciją su viena iš savo kortų, ištaria ją garsiai ir padeda ant stalo užversta.

Specialūs laukai

Žaidimo lauke yra specialūs laukai, kurie nustato asociacijų kūrimo sąlygas:

asociaciją turi sudaryti tiksliai keturi žodžiai
asociacija turi būti klausimo forma
asociacija turi būti siejama su žinomu prekės ženklu, jo šūkiu ar reklama
asociacija turi būti susijusi su filmu, animaciniu filmu ar šou
asociacija spėjama pasakojimo pagalba

Galite naudoti šiuos apribojimus žaidime, ignoruoti juos arba, priešingai, įvesti juos kaip visų savo asociacijų pagrindą.

Šeimininkui sukūrus asociaciją, visi žaidėjai tarp savo kortelių ieško tinkamos frazės ir padeda ją užversti.
Šeimininkas paima visas kortas, jas sumaišo ir išdėlioja ant stalo į eilę. Kairėje esanti kortelė yra sunumeruota 1, kita kortelė - 2 ir pan.

Atspėti lyderio kortą

Žaidėjų užduotis – atspėti, kurią kortą pasirinko Šeimininkas ir už ją balsuoti. Šeimininkas balsavimo ture nedalyvauja.
Kai žaidėjas pasirenka, jis duoda lyderiui žetoną su kortelės numeriu, kad niekas nematytų numerio.
Kai visi balsuoja, atplėšiami žetonai ir suteikiami taškai.

Taškais

  • Jei visi žaidėjai atspėjo lyderio kortą, jis grįžta 3 ėjimus atgal (arba į 1 lauką, jei dar nepažengė į priekį) už trečiojo lauke), o kiti žaidėjai stovi vietoje.
  • Jei niekas neatspėjo lyderio kortos, lyderis grįžta 2 ėjimus atgal. Be to, žaidėjai, kurių kortos atspėjamos, gauna taškus.
  • Visais kitais atvejais visi teisingai atspėję kortą žaidėjai gauna 3 taškus. Už kiekvieną atspėjusį žaidėją lyderis gauna 3 taškus plius vieną tašką.
  • Visi žaidėjai gauna vieną tašką už kiekvieną žaidėją, atspėjusį savo paveikslėlį.

Žaidėjai perkelia savo vyskupus tiek žingsnių, kiek jie gavo.

Posūkio pabaiga

Pasibaigus ėjimui, kiekvienas žaidėjas išsitraukia po vieną kortą į savo ranką, kad kito ėjimo pradžioje kiekvienas žaidėjas turėtų 6 kortas.
Jei kortos kaladėje baigėsi, žaidėjai ir toliau sugalvoja asociacijas iki paskutinės kortos.

Žaidimo pabaiga

Žaidimas baigiasi, kai baigiasi kortos žaidėjų rankose. Net jei peršokai per lauką antrąjį ratą su savo vyskupu.

Žaidimas su skirtingu žaidėjų skaičiumi

Priklausomai nuo žaidėjų skaičiaus, kortų skaičius kaladėje keičiasi:

  • 7 žmonės - 98 kortelės
  • 6 žmonės - 72 kortelės
  • 5 žmonės - 75 kortelės
  • 4 žmonės - 96 kortelės

Jei žaidėjų daugiau nei septyni, galite susiskirstyti į komandas ir sugalvoti kolektyvines asociacijas.

« Imajinarium"- tai gana paprastas, bet nepaisant šio labai jaudinančio žaidimo, kuriame reikia sugalvoti asociacijas vaizdams iš dėžutės, gana neįprastai nupieštų. Visus vaizdus piešė įkyrūs menininkai, galbūt net su tam tikrais nukrypimais dėl šios asociacijos - nuo paprasčiausių, pavyzdžiui, „draugystės“, „vasaros“, „neįveikiamumo“, iki pačių nenuspėjamiausių ir beprotiškiausių, stiliumi „ Taip ir turėjo būti padaryta“, „Kur juoktis?“, „Chuck-chak! Bėk greičiau! “, Jų gali būti tik krūva.

Žaidimo Imaginarium aprašymas


Išėmiau nuotrauką iš dėžutės, sugalvojau asociaciją: kas toliau?

Dabar paimkite šią kortelę ir padėkite ją užversta ant stalo. Kitų žaidėjų užduotis – tarp savo kortų surasti tą, kuri bus panašesnė į šią asociaciją nei kiti, ir pastatyti ją šalia. Tada visos šios ant stalo esančios kortos sumaišomos.

Aš spėjau! Žaidimo prasmė yra ta, kad kiekvienas žaidėjas atspėtų, ką aš dedu?

Neatspėjo! Jei taip būtų, jums tereikia sugalvoti paprastą asociaciją, kad laimėtumėte žaidimą. Norint čia laimėti, būtina, kad bent vienas iš žaidėjų galėtų atspėti tavo paslėptą kortą, tačiau geriausias variantas būtų, jei visi, išskyrus vieną, atspėtų, kokia tai korta.


Kaip reikėtų kurti asociacijas?

Jei turite galimybę, tuomet pageidautina apsunkinti ir neišduoti prasmės, tai yra, pabandyti kažkaip uždengti savo mintį. Tačiau tai turi būti daroma atsargiai ir aiškiai, kad kai kuriuos būtų galima supainioti ir išskirti nuomones. laikui bėgant išmokys jus teisingai atspėti, kad laimėtumėte! Kai atsipalaiduosite, iškart pajusite skubėjimą kūrybiškumas ir palaipsniui išmokti suprasti kitų žaidėjų mintis ir net emocijas.

Kaip šitas??

yra vienas „bendriškiausių“ žaidimų, kuris tikrai padeda žmonėms panaikinti sienas ir bendrauti su susidomėjimu. Per asociacijas bandysite išsiaiškinti asmeniškiausias varžovo mintis, stengsitės geriau jį suprasti ir geriau nulemti kitų žaidėjų minčių grandinę. Turiu pasakyti, kad šis dalykas yra ne tik nuoširdus, bet ir neabejotinas mėgstamiausias tarp žaidimų, susijusių su santykių plėtra.

Kas gali padovanoti „žaidimą“?

  • Galite tiesiog neštis namo, pasirinkę tikrai nesuklysite.
  • Puikiai tinka vakaro žaidimui su draugais.
  • Kiekvienas su kūryba kažkaip susijęs žmogus tai įvertins oriai.
  • Ar rengi vakarėlį? Pasiimk žinai ką su savimi 🙂


Kas yra žaidimo dėžutėje?

Laukas taškų skaičiavimui (patogumui jis atspausdintas tiesiai ant dėžutės).
98 didelės kortelės su vaizdais.
49 kortelės, kuriomis žaidėjai balsuos, 7 vnt.
7 skraidantys drambliai drožlių pavidalu, skirti judėti lauke (yra dviejų tipų, priklausomai nuo leidimo, plastikinis ir medinis).
Kompetentingai išverstas į rusų taisykles.

Ar turėčiau nusipirkti „Imaginarium“?

Be jokios abejonės, nes šis stalo žaidimas bus vertas jūsų lentynų papildymas žaidimais. Tokių asociacijų žaidimų, kaip šis, yra nemažai, juolab kad žaidimas sukurtas labai kokybiškai ir unikaliai. Dėžutė su žaidimu padės praskaidrinti ne vieną dieną draugų kompanijoje ir, svarbiausia, padės geriau suprasti draugus bei užmegzti tinkamą bendravimą.

Imaginariumo kortelės

Atskirai verta paminėti korteles. Toliau tekste bus pasakojimas apie kortas, bet dabar norėčiau pasakyti keletą žodžių. Kiekviena kortelė yra atskirai nupieštas paveikslėlis. Prie kiekvienos rinkinio iliustracijos dirbo daugiau nei šimtas skirtingų menininkų ir iliustratorių. Kortelių vaizdai kartais priverčia susimąstyti ir pasinerti į fantazijų ir svajonių pasaulį. Gražiai sukurtos kiekvienos nuotraukos savybės byloja apie paties žaidimo kokybę. Kai jie patenka į tavo rankas, norisi jais grožėtis ir grožėtis!

Imaginarium žaidimo taisyklės

Žaidimo pradžioje kiekvienas žaidėjas gali pasirinkti dramblį ir keletą kortelių, kurios turi būti tokios pat spalvos kaip dramblys. Pagal žaidimo taisykles yra septynios balsavimo kortelės. Paprastai žaidimui reikia tiek kortelių, kiek žmogus dalyvauja žaidime. Pavyzdžiui, jei žaidžiate su septyniais žaidėjais, 6 kortelė jums nebus naudinga.

Pirmojo ėjimo žaidime nustatymas

Pirmiausia turite nuspręsti, kas pirmasis pradės žaidimą. Čia praverčia balsavimo kortelės. Visi dalyviai paima savo balsavimo korteles, atsargiai jas išmaišo ir atsitiktine tvarka ištraukia vieną. Didžiausias skaičius kortelėje nulems pirmojo ėjimo teisę. Praktiškai niekas neriboja jūsų pasirinkti kitą tikras būdas pradžios apibrėžimai. Taip pat tinka akmuo, žirklės, popierius :). Tada žaidimas tęsiasi pagal laikrodžio rodyklę nuo pradedančiojo žaidėjo.

Žaidimo progresas

  • Kiekvienas žaidėjas paima savo vyskupą ir padeda jį į 1 žaidimo lauko sritį.
  • Kalenė su iliustracijomis kruopščiai sumaišoma ir iš ten kiekvienam žaidėjui priskiriamos 6 kortos.
  • Žaidėjas, kuris eina pirmas, sugalvoja asociaciją ir ją ištaria.
  • Pagal žaidimo taisykles kiekvienam ėjimui vadovauja kitas dalyvis. Šeimininkas, remdamasis bet kokiu savo kortelių paveikslėliu, sukuria asociaciją, garsiai ištaria šią asociaciją kitiems dalyviams ir padeda ant stalo užverstą kortelę.

Atspėti lyderio kortą

Pagrindinis dalyvių tikslas – atspėti, kurią iš visų ant stalo padėtų kortelių atspėjo vedėjas, ir už tai balsuoti. Visi dalyviai išsirenka vieną balsavimo kortelę su reikiamu skaičiumi ir padeda ją užversti žemyn (skaičius turi sutapti su kortele, apie kurią jie pagalvojo). Vedėjas balsavime nedalyvauja ir neturi teisės komentuoti ant stalo išdėliotų paveikslėlių. Draudžiama balsuoti už nuotrauką, kurią pats paskelbėte. Kai visi žaidėjai priima galutinį sprendimą, balsavimo kortelės apverčiamos ir balai skaičiuojami.

Taškais

  • Pagal taisykles, jei visi žaidėjai atspėjo lyderio kortą, jis perkelia savo vyskupą 3 judesiais atgal (arba į pradžią, į 1 laukelį, jei dar nenubėgo toliau nei 3 laukelis), o kiti dalyviai lieka vieta.
  • Tuo atveju, jei niekas negalėjo atspėti lyderio kortos, lyderis pasitraukia 2 ėjimus atgal. Be to, žaidėjai, kurių kortos yra atspėjusios, lojami taškais.
  • Bet kurioje kitoje situacijoje visiems žaidėjams, kurie teisingai atspėjo kortelę, pridedami 3 taškai. Į lyderio sąskaitą pridedami 3 taškai ir taškas kiekvienam tai atspėjusiam dalyviui.
  • Kiekvienas žaidėjas gauna vieną tašką už kitą žaidėją, kuris pasirinko jo paveikslėlį.

Žaidėjai pajudina savo dramblius žaidimo aikštelėje taškų skaičiumi, kuris priklauso nuo paskutiniame ture gautų taškų.

Pilną taisyklių versiją galima parsisiųsti

Imaginarium – žaidimas įmonei

Stalo žaidimas, kuriame žaidėjas pats sugalvoja asociacijas įvairiems paveikslėliams, tuo pačiu bandydamas atskleisti kitų žaidėjų asociacijas. Tikslas ir visa žaidimo esmė yra išsiaiškinti, kaip galvojo kiti žaidėjai, kai kūrė asociacijas. Ji puikiai tinka kompanijai, su ja išpopuliarėjo didelis skaičiusžmonės už savo originalus požiūris prie iliustracijų.

Pamačiau šviesą 2011 m.

Žaidimo mechanika žaidime:

  • Balsas
  • Asociacijos
  • Vienalaikiai veiksmai

Papildymai:

Ariadnė

Pandora

Chimera

Imaginariumo vaikystė

Leidėjai:

Rusija – Stupid Casual

Kas įkvėpė kurti?

Tai ilgas ir įdomi istorija- Viskas prasidėjo maždaug prieš porą metų, kai aš susidūriau su Dixit žaidimu. Tiesiog jį įsimylėjau ir jam išspausdinau apie 9 tūkst. Daug žaidžiau, galima sakyti, kol neteko pulso.

Kur tau pavyko iškasti tiek nuotraukų?

Internete jų labai daug ir svarbiausia – visos atrinktos ir atrinktos. Iš esmės šios kortelės buvo iš rusakalbių gyventojų, tikriausiai jiems nepatiko originalių kokybė ir jie nusprendė pasidaryti savo.

Ir supratote, kad norite juos sukurti?

Po kurio laiko pagalvojau ir supratau, kad jei man patinka šios kortelės, tai turi patikti kažkam kitam. Prieš porą metų pradėjome leisti savo papildomas pakuotes per „Triominos“, o vėliau ir kitus tinklus. Tačiau kai tik viskas šiek tiek pagerėjo, supratome, kad kažkaip neteisinga išleisti papildymą žaidimui, kuris visiškai nebuvo jūsų, ir norėdami išsaugoti savo karmos likučius, nusprendėme sukurti savo. Bet kokiu atveju, mes turėjome šiek tiek kitokią žaidimo mechaniką ir turėjome skirtingą taškų skaičių. O žaidimo taisyklės buvo kitokios. Patikrinę žaidimų išleidimo Rusijoje mechanizmą, supratome, kad čia tai daugiau nei įmanoma. Pagrindinis reikalavimas buvo žaidimo išskirtinumas, jei žaidimas unikalus, tai mes esame teisinės zonos ribose. Taip ir prasidėjo istorija.

Kaip pasirinkote atlikėjus?

Man į pagalbą atėjo socialiniai tinklai ir sutelktinio finansavimo pagrindai. Pirmasis setas krito vaikinams iš Leprozorium.ru. Yra gana didelis skaičius Rusijos iliustratoriai. Mes stengėmės išsirinkti geriausią. Be to, vėlesniems rinkiniams tapo aišku, kad neapsiribosite vienu socialiniu tinklu ir pradėjome ieškoti naujų atlikėjų įvairiose pasaulio vietose. Schema buvo tokia, ieškome ir išperkame vaizdų.

Ar žaidimui buvo keliami kortelių reikalavimai?

Ne, gana sunku priversti iliustratorių ištraukti 98 kortas ir mums visiems patikti, kai tai bus padaryta. Situacija buvo tokia, iliustratorius mums parodė savo vaizdų duomenų bazę, kurią, žinoma, buvo pasiruošęs parduoti, o mes jau rinkome sau. teisinga suma. Pavyzdžiui, mums buvo pateikta 600 vaizdų duomenų bazė, todėl iš jų pasirinkome 98.

Tai yra, kai kurie menininkai jau nuo gimimo buvo šiek tiek pamišę ir visa tai nupiešta ne jūsų užsakymu?

Tu esi visiškai teisus, mes beveik visada tik rinkdavomės, labai retai pasitaikydavo atvejų, kai prašydavome ką nors pridėti ar išimti iš iliustratoriaus, bet tai būdavo labai retai.

Daugelis žaidėjų, tiksliau, jo kortos atrodo šiek tiek niūrios. Kodėl taip?

Iš pradžių žaidimas buvo skirtas suaugusiai auditorijai, todėl pridėjome išraiškos ir niūrumo, kaip man atrodo, tai pridėjo savotiško žavesio.

Ar bijai, kad jis bus nukopijuotas?

Visiškai ne, netgi galima sakyti priešingai. Jei šis žaidimų segmentas bus nukopijuotas ir nukopijuotas kokybiškai, tai tik padidins konkurencijos dvasią. Sveika konkurencija skatina pramonės plėtrą. O jei kortelės bus nekokybiškos, tada žaidimo parduoti nebus šansų.









Istoriškai stalo žaidimas įgavo varžybų formą, kurioje laimi gudriausias, protingiausias ir išradingiausias. Tačiau sunkiausia bus varžytis dėl oponentų meno ir mąstymo supratimo. Norėdami tapti tokio žaidimo nugalėtoju, turite išmokti žaisti su mūsų tikrų draugų vaizduote. Daugelis pagalvojote: kaip būtų puiku, jei būtų tokios linksmybės. Tačiau iš tikrųjų jis egzistuoja. Jūsų dėmesio kviečia stalo žaidimas „Imaginarium“. Taisyklės – vėliau straipsnyje.

Išorinis aprašymas

Šiandien mūsų straipsnyje mes jums pasakysime apie nuostabų, fantastišką ir ryškų žaidimą Imaginarium. Pažvelgus į dėžutę su žaidimu, kyla įvairių minčių. Pirmieji įspūdžiai apie tai, ką pamačiau pakuotėje, yra tokie: žaidime yra kažkas spalvingo, tikro ir net išgalvoto. Tiesą sakant, šis žaidimas yra būtent toks.

Kaip sakoma, stebuklai prasideda nuo pirmųjų pasiruošimo žaidimui sekundžių – tą pačią akimirką, kai nuimi nuo dėžutės dangtį. Po juo yra žaidimo laukas, sukurtas žvaigždėto dangaus pavidalu, ant kurio plaukioja balti permatomi debesys, ant kurių nupiešti žaidimo lauko numeriai ir pergalės taškų skaitiklis. Įdėmiai pažvelgus į debesis, ant kai kurių galima pamatyti simbolius: kryžiažodį, televizorių, sporto simbolius, laikrodžius, skaičius ir pan. Bet apie juos – kiek vėliau.

Tai, be kurio žaidimas nėra žaidimas

Nuostabus smagumas – „Imaginarium“. Žaidimo taisyklės vis dar artimos standartui. Tuo pačiu metu žaidime dalyvauja nuo 4 iki 7 žmonių. Ne mažiau kaip 4 dalyvių buvimas yra nepakeičiama Imaginarium žaidimo taisyklė.

Žaidimo žetonai ir žetonai nudažyti septyniomis skirtingomis spalvomis. Šio žaidimo gerbėjai linksminasi net su trimis iš jų, nes vienas iš jų gali atlikti ketvirtojo žaidėjo vaidmenį. Kas yra žaidimo dėžutės viduje? Jame yra 98 neįprasto dydžio kortelės su ryškiais ir fantastiškais, provokuojančiais ir juokingais paveikslėliais-vaizdais. Tokios iliustracijos būtinos tam, kad, kaip sakoma, sužadintų jūsų vaizduotę.

Apie tikslus ir reikšmes

Žaidimo tikslas yra ne tik leisti laiką su džiaugsmu ir malonumu, bet ir gauti maksimalų taškų skaičių spėliojant, ką turi priešininkas. Prieš pradėdamas žaidimą „Imaginarium“ (taip rašoma taisyklėse), kiekvienas žaidėjas turi pasirinkti vieną iš įvairiaspalvių skraidančių dramblių figūrėlių. Taip, taip, teks žaisti su neįprastais žetonais – stebuklingų dramblių figūrėlėmis. Tai normalu šiam žaidimui. Be to, kiekvienas dalyvis, norėdamas balsuoti, turi pasiimti žetonus. Šios mažos kvadratinės kortelės bus tokios pat spalvos kaip jūsų dramblys lauke.

Žaidimo pradžia

Nesvarbu, ar tai įprastas žaidimas, ar „Imaginarium Childhood“, žaidimo taisyklės pradžioje išlieka tos pačios. Žetonai dedami pačiame pirmame žingsnyje – ant startinio debesies. Tada kruopščiai sumaišomos 98 kortelės. Kiekvienam dalyviui iš kaladės turi būti išdalintos šešios kortos, o likusios dedamos į stalo centrą. Išrenkamas žaidėjas, kuris pirmasis pradės žaidimą. Paprastai stalo žaidimuose yra tik vienas lyderis, bet ne žaidime Imaginarium. Taisyklės parašytos taip, kad lyderis būtų žaidėjas, kuris atlieka ėjimą.

Posūkio pradžia

Pranešėjas, žiūrėdamas į paveikslėlį ant kortelių, pasirenka ir susieja vieną iš jų. Jis išreiškia sugalvotą asociaciją, tada nuleidžia kortelę su paveikslėliu ir pakelia marškinius. Likę žaidėjai, žiūrėdami į savo kortų komplektą, išsirenka vieną iš jų, labiausiai tinkančią lyderio įgarsintai asociacijai. Ir, žinoma, jie taip pat yra išdėstyti lauke su iliustracijomis žemyn.

Po visų šių veiksmų kortos sumaišomos ir išdėliojamos užversta. Dabar kiekvienas žaidėjas turi atspėti, kuri iš šių kortų priklauso lyderiui. Norėdami tai padaryti, kiekvienas slapta pasirenka sau žetoną su kortelės numeriu, kurį laiko teisingu atsakymu. Po to atplėšiami žetonai, o laimėtojui suteikiamas tam tikras pergalės taškų skaičius.

Asociacija turėtų būti suprojektuota taip, kad ji būtų pakankamai suprantama žaidėjams, bet be atvirų užuominų.

  • Jei asociaciją atspėja visi žaidimo dalyviai, tai buvo per daug paprasta ir suprantama.
  • Jei niekas neatspėja lyderio minties, vadinasi, jis persistengė su vaizduote.

Žaidime „Imaginarium“ taisyklės tokios, kad tokiu atveju lyderis baudžiamas: jam skiriamos baudos. Sėkmingai užbaigus eismą lyderis ir žaidėjai juda į priekį, gaudami pergalės taškus.

Blogų asociacijų pavyzdžiai

Jei kortelėje pavaizduota mergina raudonu apsiaustu arba raudonu galvos apdangalu, Raudonkepuraitės įvaizdžio įgarsinimas bus netinkamas. Tokia asociacija žaidėjams laikoma pernelyg aiški. Tai reiškia, kad asociacija su Raudonkepuraite šiuo atveju bus nesėkminga.

Jei ant kortelės nupieštas meškiukas, sėdintis prie stalo, o priešais – gimtadienio tortas su žvakėmis, tuomet ir asociacijos „gimtadienis“ nereikėtų kurti.

Veiksmo pabaiga

Žaidžiant ėjimą, dalyviai atsiima žetonus, sužaistos kortos su atvaizdais išmetamos. Ir vėl kiekvienas žaidėjas gauna po vieną naujas žemėlapis nuo denio. Dabar ėjimas yra prieinamas kitam žaidėjui, o tai reiškia, kad jis turi lyderio teisę: atspėti jo asociaciją.

Žaidimo pabaiga

Finišas ateina, kai baigiasi kortos kaladėje ir žaidėjų rankose. Žaidimo pabaigoje padiktuokite „Imaginarium“ taškų skaičiavimo taisykles. Nugalėtojas nustatomas pagal maksimalų varžovų surinktų taškų skaičių. Tai buvo standartinė (klasikinė) žaidimo schema.

Mėgstantiems sudėtingumą

Straipsnio pradžioje atkreipėme jūsų dėmesį į specialius laidų vedėjams skirtus ženklus, tokius kaip laikrodis, televizorius, skaičiai ir pan. Šeimininkas turi sugalvoti asociaciją, susijusią su šiuo ženklu. Jei pasirinksite žaisti pritaikyta forma linksmas "Imaginarium", tada vedėjas galvoja ir įgarsina asociaciją, gavęs šį ženklą.

Pavyzdžiui, trečiame žaidimo lauke yra skaičius 4. Tai rodo, kad asociacija turi būti sudaryta iš 4 žodžių. Jei lauke nupieštas televizorius, jūsų asociacija turėtų būti siejama su TV filmu ar populiaria pokalbių laida. „Imaginarium“ puikiai lavina vaizduotę ir asociatyvų mąstymą.

Kaip žaidimas pasirodė Rusijoje

Imaginarium žaidimo kūrėjai kadaise pradėjo žaisti Dixit, tai yra pirmojo žaidimo analogas. Timūras Kadyrovas ir Sereža Kuznecovas tiesiogine prasme tapo jos gerbėjais. Jie nuolat papildydavo kortų kaladę, o paskui priėjo prie išvados, kad laikas kurti ir patentuoti savo žaidimą. Taip atsirado mūsų žaidimas „Imaginarium“. Ji daugeliu atžvilgių skiriasi nuo savo „močiutės Dixit“. Pirma, „Imaginarium“ yra skirtas 16 metų ir vyresniems, todėl kūrėjai pristatė jį kaip žaidimą suaugusiems. Antra, žaidimo laukas buvo visiškai pakeistas. Trečia, kortelės ir taisyklės buvo šiek tiek pakeistos ir papildytos.

Išvada

Dažniau skirkite savo laisvalaikį žaisdami šį žaidimą, tada toms pačioms iliustracijoms galite sukurti daug daugiau asociacijų. "Imaginarium" yra gražus ir neįprastas žaidimas kuris duoda gera nuotaika, džiaugsmas ir juokas. Juk fantastiškos iliustracijos ant kortelių nepaliks abejingų. Žaidimo taisyklės aiškios net vaikams.

Yra įvairių papildymų prie pagrindinės žaidimo „Imaginarium“ konfigūracijos: „Vaikystė“, „Ariadnė“, „Pandora“. Žaidimo „Imaginarium Ariadna“ taisyklės panašios, tik kortos su paveikslėliais dar neįtikėtinesnės! Beje, šis stalo žaidimas išskirtinis tuo, kad rinkinio savininkas gali pats pasidaryti žaidimo kortas! Imaginariumo taisyklės yra paprastos, net vaikai gali atlikti balus. Žaidimas turi būti namų arsenalas pramoga! Ugdykite fantaziją ir vaizduotę! Logika ir pozityvumas ateis į pagalbą aktyviems žaidėjams.

Tokios linksmybės patiks visiems talentingiems žmonėms. „Imaginarium“ – puikus žaidimas visiems šeimos nariams vienu metu.

Na, o mums belieka palinkėti sėkmės žaidimo kūrėjams, kad jie visas drąsias ir nuostabias fantazijas paverstų realybe. Ypatingą dėkingumą turėtų išreikšti žaidimo „Imaginarium“ menininkai, nes jų sukurtos iliustracijos privertė „užvirti“ ne vienas smegenis!

Stalo žaidimo „Imaginarium“ plėtinių ir veislių apžvalga

Tie, kurie nėra susipažinę su nuostabiu stalo žaidimu asociacijoje „Imaginarium“, kviečiami paskaityti šį linksmą, sukurtą pagal legendinio, visame pasaulyje pripažinimo pelniusio stalo žaidimo „Dixit“ įvaizdį ir panašumą.

„Imaginariumas. vaikystė"

Originalus „Imaginarium“ žaidimų rinkinys buvo sukurtas tik suaugusiųjų auditorijai. Todėl žaidimas nepateko į šeimos žaidimų kategoriją. Tačiau kūrėjai greitai suprato, kad praranda visą rinkos segmentą, ir suskubo ištaisyti savo klaidą kurdami Imaginariumą. Vaikystė“. Ši lenta nuo „suaugusiųjų“ pirmtako skiriasi meniniu dizainu ir supaprastintomis taisyklėmis.

Rinkinyje rasite 98 malonaus, lengvo ir spalvingo dizaino kortas, tinkančias žaisti net su mažiausiais šeimos nariais. 49 balsavimo žetonai ir septyni plastikiniai drambliai liko nepakitę. Instrukcija parašyta paprasta ir suprantama kalba, kad vaikai, jei nori, patys suprastų taisykles.

Įvarčių laukas kiek pasikeitė – plunksnuoti drambliai nebeplaksnoja per naktinius žvaigždėto dangaus debesis, o šokinėja ant „skaitmeninių“ akmenų. Taip pat yra naujų paveikslėlių, skirtų specialiems laukams. Pavyzdžiui, katė su batais apsigyveno ant kai kurių akmenų. Jei pasakotojo lustas yra tokiame lauke, tai asociacija turi būti vienaip ar kitaip susijusi su pasakos personažas. Gelbėjimo ratas (neaišku, ką jis veikia smėlio dėžės viduryje, bet tai ant kūrėjų sąžinės) išgelbės žaidėją nuo atsitraukimo, jei visi atspės jo asociaciją arba, priešingai, niekas iš šalies nariai galėtų jį iššifruoti. Jei lyderio dramblys yra ant akmens su pasakų knyga, tada jo istorija turėtų prasidėti žodžiais „seniai“.


Kalbant apie taisykles, man asmeniškai jos patinka daug labiau nei originalioje žaidimo versijoje. Vertinimo mechanizmas – labiausiai varginanti žaidimo dalis – buvo labai supaprastintas. Čia viskas surašyta vienu skaitmeniu, kad būtų išvengta painiavos. Jei lyderio asociacija nebuvo atspėta, tada jo vyskupas pasitraukia į du laukus, tas pats atsitinka, jei visi žaidėjai rado pasakotojo kortelę. Už teisingą piešinį balsavę dalyviai gauna po du taškus. Vienas papildomas taškas atitenka visiems žaidėjams, įskaitant šeimininką, už kiekvieną balsą už jų kortas. Žaidimą pradeda jauniausias dalyvis, teisė įgarsinti asociaciją pereina pagal laikrodžio rodyklę. Šešerių metų nesulaukusių „mažiukų“ žetonai atgal į žaidimo aikštelę nesitraukia.

Nors kortelių iliustracijos gerokai skiriasi nuo pirmojo žaidimo rinkinio, ši Imaginarium versija puikiai tinka suaugusiems. Įsigijęs žaidimo „Imaginarium. Vaikystė“, visada galėsite praleisti įdomų žaidimų vakarą su šeima ar draugais, o vaikams su draugais nebus nuobodu. Jei po ilgo naudojimo kortelės tampa per daug pažįstamos, o asociacijos vis labiau nuspėjamos, tada nepakenks įsigyti žaidimo priedų rinkinį, apie kurį galite perskaityti žemiau.

„Imaginariumas. Sojuzmultfilmas“

Ši įprastų linksmybių spėliojant asociacijas versija nepaliks abejingų nei vaikų, nei suaugusiųjų. Kaip jau spėjote, Imaginariumo kortelėse. Sojuzmultfilm“ susipažinsite su visų pamėgtais senų gerų sovietinių animacinių filmų personažais. Dar vienas išskirtinis žaidimo bruožas – iliustracijos nėra abstrakčios, nors „karikatūros“ vaizduojamos situacijose, kurias dažnai sunku vienareikšmiškai interpretuoti.

Šioje „Imaginarium“ versijoje taškų skaičiavimo laukas buvo paverstas tikra Vandens žmogaus karalyste – tvenkiniu su vandens lelijomis, ant kurių lapų šokinėja mūsų skraidantys drambliai (keista, ar ne?). Beje, apie pastarąjį norėčiau papasakoti plačiau. Šį kartą plunksnuoti augintiniai pagaminti iš skaidraus plastiko, tokio pat, kaip ir meeples iš populiaraus viduramžių stalo žaidimo Carcassonne išplėtimo. Fantomas". Jie atrodo daug patraukliau nei traškučiai iš įprasto Imaginarium rinkinio.

Taškų lentelėje atsirado naujų sričių, kurios skatina pasakotoją vienaip ar kitaip išreikšti asociacijas, todėl žaidimas tampa dar smagesnis. Šį kartą lydekos apsigyveno ant vandens lelijų lapų, Auksinė žuvelė, taip pat papūga Kesha ir asilas Eeyore, pamėgtas ne vienos rusų kartos. Jei pasakotojo dramblys pateko į aikštę su pastaruoju, jis turėtų išsakyti asociaciją liūdnu balsu, o Kesha savo ruožtu reikalauja, kad vadovas kiekvieną žodį kartotų du kartus. Jei žaidėjo žetonas yra ant vandens lelijos su auksine žuvele, tada jis užmeta mįslę noro forma, pradėdamas frazę žodžiais „noriu ...“. Rusiška lydeka - tam tikra prasme ji atlieka Auksinės žuvelės darbą (tie skaitytojai, kurie prisimena seną geros pasakos, jie su manimi sutiks), todėl asociacija turėtų prasidėti pasakišku „Pagal lydekos komandą ...“.

Patys stalinių kompiuterių kūrėjai teigia, kad š geriausias variantas„Imaginarium“, skirta žaisti naujų pažįstamų rate ar su žmonėmis, kurie su tokiais lentos malonumais susidūrė pirmą kartą – lengviau atrinkti asociacijas paveikslėliams su animaciniais filmukais, dėl to sutrumpėja laukimo laikas, kol pasakotojas subręs tai. ar ta mįslė, o pati žaidimo specifika sukuria malonią draugišką atmosferą.

Vienintelis trūkumas yra tas, kad korteles su animacinių filmų personažais galima įsigyti tik komplekte su visaverčiu žaidimu Imaginarium. Sojuzmultfilmas. Taip pat žinoma, kad kūrėjai neketina išleisti kortelių rinkinio išplėtimo pavidalu, nepaisant daugybės gerbėjų prašymų išdėstyti vaizdus su animaciniais filmais nepriklausomos (ir pigesnės) kaladės pavidalu.

„Imaginarium 3D“

Tradiciškai rinkinyje yra 98 visiškai naujo dizaino didelio formato kortelių kaladė. Bet išskirtinis bruožasŠioje žaidimo versijoje visi vaizdai yra stereoskopiniai. Jos įgauna apimties ir „iššoka“ iš kortelių plokštumos vos užsidėjus specialius 3D akinius. Be to, dažnai atsitinka taip, kad be jų tiesiog nesupranti lyderio sukurtos asociacijos. Rūpestingi žaidimo kūrėjai parūpino septynias kartoninių taškų poras, kurios atitinka maksimalų žaidėjų skaičių.


Deja, ši žaidimo versija turi ir porą trūkumų. Visų pirma, stereoskopiniai akiniai tinka ne kiekvienam. Kai kuriems žmonėms po ilgų žaidimų sesijų gali skaudėti akis ir galvą, bet tai jau priklauso nuo individualios savybės organizmas. Taigi prieš perkant Imaginarium 3D būtų labai protinga išsinuomoti žaidimą ir vieną ar du kartus jį išbandyti su draugais. Stalinis žaidimas gauna antrąjį „karmos minusą“ už tai, kad 3D akiniuose lustų spalvos nesiskiria. Bet tai smulkmenos, nes mažai kas juose sėdės visą žaidimo laiką.

„Kelio remonto rinkinys“

Kompaktiškoje dėžutėje rasite iš smulkių elementų, pavyzdžiui, įprastą dėlionę, surinktą lauką, tad vietos jam tikrai atsiras net ir mažame maišelyje (todėl pavadinimo dalis „kelias“). Rinkinyje taip pat yra žinomi septyni plastikiniai dramblio lustai ir 49 balsavimo žetonai. Tad šis rinkinys pravers pametusiems ar susidėvėjusiems žaidimo elementus, norint „sutvarkyti“ mėgstamą stalo žaidimą ir išvengti naujos pilnavertės ir gerokai brangesnės žaidimo versijos. Kaip puikų priedą, kūrėjai pridėjo tris naujus žemėlapius. Atminkite, kad „Imaginarium. Kelių remonto rinkinys nėra visas žaidimas, nes nėra kortų kaladės!

Taigi, mes užbaigėme mūsų mėgstamo stalo žaidimo veislių aprašymą. Dabar laikas pereiti prie jo plėtinių. Kiekvienoje iš jų rasite 98 korteles. Išplėtimo kortelių nugarėlės ir visos Imaginarium versijos yra vienodos, todėl galite lengvai ne tik maišyti išplėtimus, bet ir žaisti naudodami kaladės iš skirtingų variantų mėgstamiausias stalviršis.

"Ariadnė"

Papildomas kortelių rinkinys pavadinimu „Ariadnė“ – tai ryškių džiugių iliustracijų galerija, kuriai primygtinai rekomenduojame atskiesti gana niūrias pagrindinio „Imaginarium“ rinkinio paveikslėlius, paverčiant žaidimą pozityvesniu. Be to, ši plėtra idealiai derinama su vaikiška žaidimo versija, kurią aprašėme aukščiau.


"Pandora"

Apie šį išplėtimą galima pasakyti tik viena – jis pagamintas pagal originalaus „Imaginarium“ rinkinio dvasią. Šalia liūdnų ir niūrių paveikslėlių piešinių rinkinyje yra ir ryškių iliustracijų. Visi vaizdai yra labai abstraktūs, todėl žaidėjams tikrai nebus nuobodu!

"Chimera"

Šis žaidimo priedas pažymėtas „18+“ ir dėl geros priežasties. Niūrios „Chimera“ ekspansijos iliustracijos patiks ne kiekvienam suaugusiam, o vaikams geriau jų visai nerodyti. Piešinių siužetuose dažnai skaitomas atviras žiaurumas ir net vulgarumas, daugeliui jie atrodys tikrai šlykštūs.

Nepaisant to, hardcore ir siaubo filmų gerbėjams gali patikti šis labai neįprastas vaizdų rinkinys. Turime pagerbti tai, kad tinkamoje aplinkoje – vakare su prislopinta šviesa – žaidimas sukelia prieštaringus įspūdžius, panašius į baimę, kuri kilo vaikų stovyklose per nakties pasakas. baisių istorijų. Arba, priešingai, galite sau taisyklę galvoti tik apie teigiamas plėtimosi kortelių asociacijas, ir tada jums bus garantuotas smagus vakaras!

"Odisėja"

Čia viskas paprasta – nuotraukos plėtrai pasiskolintos iš Imaginarium 3D žaidimo. Tik šį kartą vaizdai yra žinomo 2D formato, todėl dabar galite juos suporuoti su kitų rinkinių kaladėmis ir pamiršti apie stereoskopinius akinius.

Čia mūsų istorija ir baigiasi, linkime malonaus laiko su draugais ar šeima žaidžiant Imaginarium!

Stalo žaidimas „“ yra viena populiariausių rusiško leidimo asociacijų pramogų, bestselerio stalo žaidimų pasaulyje analogas - « » . Žaidimas užpildytas spalvingomis iliustracijomis, jame yra paprastos taisyklės. Ji dalyviams suteiks daug teigiamų emocijų ir praskaidrins bet kokį vakarėlį. Priklausomai nuo žaidimo rinkinio, įvedamas amžiaus apribojimas: nuo 6+ iki 18+, nes kai kurios nuotraukos sukelia niūrias ir prieštaringas asociacijas. Partija užima 30-40 minučių bet kartais iki valandos.

Sunkumo lygis: Suvidurio

Žaidėjų skaičius: 2-6

Lavina įgūdžius: indėmesingumas, dėmesingumas

Kas yra dėžutėje?

Pirmą kartą atidarius sunkią dėžutę su žaidimu Imaginarium, pamatysite kažką spalvingo ir įsivaizduojamo. Viduje yra šie komponentai:

  1. Žaidimo laukas, reikalingas įvarčiui. Jis sukurtas žvaigždėto dangaus pavidalu, per kurį sklando debesys, o juose sutalpinti žaidėjo pergalės taškus atitinkantys skaičiai.
  2. kortelės su asociacijomis, kurios tarpusavyje nesikartoja - 98 vnt.;
  3. balsavimo žetonai mažų stačiakampių su skaičiais pavidalu - 49 vnt.;
  4. traškučiai - skraidantys drambliai - 7 vnt.;
  5. taisyklių brošiūra.

Žaidimo laukas yra įmontuotas į dėžę, o po ja yra langeliai papildomiems rinkiniams.

Imaginarium – žaidimas kompanijai!

Kaip ir tikėtasi, jaudinantis žaidimas „Imaginarium“ gavo konkursinį formatą, žaidimą laimės greitas, išradingas ir dėmesingas žaidėjas. Tai bus naudinga išmokti kovoti su tikrų draugų ir tiesiog pažįstamų vaizduote.

Viskas labai paprasta

Originaliame „Imaginariume“ ir jo prieduose visos manipuliacijos yra paprastos ir nereikalauja susikaupimo bei susikaupimo aiškinant taisykles. Vakarėlio nariai dėlioja korteles su iliustracijomis, po kurių žaidėjai turi atspėti, kuri iš išdėliotų kortelių sukėlė Lyderio asociaciją, prasilenkiant vis toliau per žaidimo aikštelę.

Sužinokite viską apie savo draugus!

Tas pats vaizdas kiekvienam žaidėjui sukelia skirtingas asociacijas. Taigi, pavyzdžiui, žemėlapyje su Krokodilas Gena ir Čeburaška Spėjama „gyvūnas“, „vaikystė“, „draugystė“ ir kt. Tai asociacijos, kurios parodys seną draugą ar pažįstamą nauja pusė, tai padės priartėti pažvelgus į tai, kas iš tikrųjų vyksta žaidėjo galvoje.

Imaginariumo kortelės

Įdomiausias dalykas, kuris dalyvių laukia komplekte su žaidimu „Imaginarium“ – kortelės suma 98 vienetai nestandartinio dydžio su originaliomis, juokingomis ir provokuojančiomis iliustracijomis. Jie reikalingi norint sužadinti žaidėjų vaizduotę. Po keliolikos įdomių pramogų žaidimų, palaipsniui bazinis rinkinys kortos pradės varginti, nes iš pirmo žvilgsnio matomos visos įmanomos asociacijos. Tokiems žaidėjams padės papildomi komplektai su kortomis, iš viso paskelbta 5 nauji deniai 98 kortelės.

Beje, apie menininkus

Žaidimą „Imaginarium“ kuria rusų iliustratoriai, jis populiarus visame pasaulyje. O papildomame rinkinyje „Imaginarium. Odisėja“ ir jubiliejiniame rinkinyje „Imaginarium“ pagaliau atskleidžiami menininkų vardai, jie užrašyti ant kortelės su trumpa informacija apie iliustratorius.

Iš Vadovo tikimasi sunkios misijos. Kol jis žiūri į iliustraciją kortelėje, jis neturėtų sugalvoti skaidrios ir atskirtos asociacijos. Juk jei tai nėra originalu ir akivaizdu, žaidėjai iš išdėliotų paveikslėlių nesunkiai balsuos už Lyderio kortelę. Dėl to šeimininkas praras 3 taškus, o likusieji liks tokie patys. mažas debesėlis" laukai.

Panaši situacija susiklostys, jei lyderis sudarys asociaciją, kuri yra per toli nuo žemėlapyje esančių objektų, o tai nebus aišku kitiems dalyviams. Tuomet didelė tikimybė, kad jo korta liks be balsų ir vėl žengs du žingsnius atgal.

Mėgstantiems sudėtingumą

Žaidimo „Imaginariui“ sudėtingumą suteikia laukų su specialiais ženklais buvimas. Vykdytojas sugalvos asociacijas pagal kiekvienam ženklui skirtas užduotis: pateiks asociaciją klausimo forma arba vartodamas griežtai keturis žodžius ir pan. Taip žaidėjai neabejotinai lavins savo vaizduotę ir asociatyvaus mąstymo įgūdžius.

Stalo žaidimas „Imaginarium“ – žaidimo taisyklės

Imaginariume žaidimo taisykles leidžiama koreguoti, kai tik norite. Kūrėjai netgi parengė variantų, kad paįvairintų žaidimus, kurie baigiasi tuo pačiu būdu:

  • Užbaikite žaidimą, kai vienas iš žaidėjo skraidančių dramblių pasiekia debesies numerį 39.
  • Neapsiribokite žaidimu, kai bus užpildyta kaladė ir kortos, bet sumaišykite išmetimų krūvą ir taip suformuokite naują kaladę su iliustracijomis. Taigi žaidimas tęsiasi amžinai.
  • Padarykite asociacijos apribojimus nuolatiniais. Tai reiškia, kad kiekviena asociacija bus atspėta remiantis tik specialių sričių užduotimis.
  • Jei yra tik vienas rinkinys ir yra daugiau nei 7 dalyviai, verta susiporuoti ir žaisti žaidimą su dviem, o ne su vienu.

Imaginariumo laukuose, be debesų ląstelių, yra specialūs laukai, pažymėti specialiais ženklais.

  • langelis su klaustuku reikalauja, kad Priimantis asmuo atitinkamai susietų klausimo formoje;
  • langelis su "4" siūlo asociacijos išraišką keturiais žodžiais;
  • ląstelė su „abibas“ sako, kad asociacija turėtų būti siejama su populiariu prekės ženklu. Prekės ženklo tiksliai paminėti nebūtina, užtenka remtis šūkiu, reklama ir panašiai;
  • „TV“ reikalauja jungti asociaciją garsaus filmo, populiarios televizijos laidos, serialo pagrindu;
  • ląstelė su knyga reiškia ne tik žodį ar kelių žodžių junginį, bet ir visavertę istoriją.

Pasiruošimas žaidimui

  1. Kiekvienas žaidėjas išsirenka žetoną vakarėliui – skraidantį dramblį, kuris judės po lauko „debesis“, taip pat mažus tokio pat atspalvio balsavimo žetonus. Žetonų skaičius atitinka dalyvių skaičių.
  2. Kiekvieno dalyvio žetonai siunčiami į laukelio „1“ pradinį langelį.
  3. Kortelės su iliustracijomis kruopščiai sumaišomos, dalyviams išdalinamos po 6 vnt. Pagal žaidėjų skaičių formuojama kaladė su nesikartojančiais paveikslėliais. Keturiems žaidėjams iš paveikslėlių krūvos reikia 96 kortų, penkiems - 75, šešiems - 72, septyniems - 98.
  4. Išsirinkite žaidėją, kuris taps lyderiu pirmame posūkyje ir pradėkite žaidimą.

Pirmojo žingsnio apibrėžimas

Paskirti žaidėją pirmam yra labai paprasta. Leidžiama pasirinkti įprastą nustatymo būdą. Žaidimo „Imaginarium“ kūrėjai siūlo variantą: paimti šūsnį žetonų užverstais žemyn, gerai išmaišyti paviršiuje ir leisti žaidėjams traukti po vieną kortelę. Narys nuo didelis skaičius ant žetono ir pradėkite žaidimą, likusi dalis bus paskirstyta pagal laikrodžio rodyklę.

Žaidimo progresas

Žaidimo posūkio fazė susideda iš kelių žingsnių, kuriuos lengva prisiminti. Galima drąsiai teigti, kad po 1-2 ėjimų visi žaidėjų veiksmai pasieks automatizmą.

Įkeliama...Įkeliama...