Վիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիա Քաղաքացիական պատերազմ Օռլայում: Վիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիա - որոնում. չար աչքեր և չար սրտեր Ոչ այնքան խաղաղ խաղաղության փայտ

Dragon Age Inquisition-ի հինգերորդ մասում կան բազմաթիվ նոր վայրեր, ինչպես նաև զգալի առաջընթաց պատմության մեջ:

Արեւմտյան սահման - Korakavus

Տեսահոլովակի առաջին կեսը տեղի է ունենում Սքայհոլդում, այստեղ մենք մեծ առաջընթաց չենք գրանցում առաջխաղացման հարցում։ Այնուհետև մենք շարժվում ենք դեպի Արևմտյան սահման: Մի ամայի վայր, որտեղ ես արդեն եղել եմ, բայց չկարողացա ավելի հեռու գնալ թունավոր ամպի պատճառով: Ամպը վերացվում է հրամանատարական շտաբում՝ կատարելով առաջադրանք (ինչպես մյուս առաքելությունները, օրինակ՝ «վերականգնել կամուրջը» և այլն):

Արևմտյան Հասանելիության նոր հատվածում մենք փնտրում ենք բեկորներ, բացվող աստղանիներ, ինչպես նաև ուսումնասիրում ենք Տևինտերյան կայսրության ժամանակների լքված ամրոցը՝ Կորակավուսը: Համոզվեք, որ ձեզ հետ կախարդ վերցրեք, քանի որ այստեղ ձեզ հարկավոր կլինի թունելը կախարդանքով փակել: Այս խնդրի պատճառով ես ստիպված էի մի փոքր հետ ու առաջ վազել:

Western Limit - Fort Echo

Այս տեսանյութում շատ կարևոր կետեր չկան։ Fort Echo-ում. ռունա պատին (27:52), աստղագուշակ (28:15) և գտնել բեկորները (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

Thedas-ի շիշ (9:24), Արխդեմոնի խճանկարի հատված (10:34), ռունա պատին (10:53): Այս ամենը գտնվում է քարանձավում, որտեղ դուք մուտք եք ստանում բոլոր աստղագուշակները լուծելուց հետո: Դամբարանում կլինի նաև սնդուկ, որից դուք պետք է վերցնեք արտեֆակտը, որպեսզի փակեք առաքելությունը աստղագուշակներով (15:40): Ինչ-որ կերպ ես դա անմիջապես չնկատեցի, ուստի ինչ-ինչ պատճառներով ես մի քանի րոպե վազեցի անապատով ՝ փնտրելով «մեկ այլ» աստղանի քարանձավ:

Մոխրագույն պահապանների մասին պատմվածքի որոնումների վերջում:

Արևմտյան հասանելիություն - Մոխրագույն պահակներ

Վերջին տեսանյութը Արևմտյան սահմանի մասին. Կտրված տեսարան Վենատորիներից մեկի հետ՝ լորդ Էրիմոնդի, հետո հեշտ կռիվ և որոնում վիշապի հետազոտողի հետ: Ամեն անգամ, երբ ես գալիս եմ այս դիմակավորված մարդու մոտ, նա հորինում է քարտեզի վրայի մարկերների շուրջ վազելու ևս մեկ բաժին: Ընդհանրապես, կարող եմ ասել, որ իմ վերաբերմունքը ինկվիզիցիայի նկատմամբ փոխվել է դեպի լավը՝ համեմատած հատվածի հենց առաջին հատվածում խաղի մասին իմ սեփական կարծիքի հետ։ Հավաքվելը որոշ իմաստալից էր արհեստագործության և Skyhold-ի հետ, գումարած, ես սկսեցի խորանալ սյուժեի մեջ, գումարած, խաղի մեջ կան շատ տարբեր վայրեր, որոնք պարզապես հաճելի են աչքին: Բայց երբեմն «հավաքել ինչ-որ բանի n» բանաձևն արդեն իսկ դուրս է գալիս: Հենց որ մաքրեցիր ամբողջ քարտեզը և ահա դու նորից ադամանդներով մեքենա հավաքիր՝ հավաքիր 5-30 տառ / դիակ / դիագրամ / հիշողություն / բույսեր / տուփեր / գրքեր / արձանիկներ / սալիկներ / կաշիներ ... Եվ այո, եթե ինչ-որ մեկը փորձում է հավաքել բացարձակապես ամեն ինչ, հետո նրան տհաճ անակնկալ է սպասվում :) Ես հանդիպեցի մի քանի գրքերի, օրինակ, որոնք չեն կարող կարդալ։

Այսպիսով, մինչ այժմ արևմտյան սահմանը կարգավորված է: Դրանից հետո մենք վերադառնում ենք Սքայհոլդ, այստեղ մենք որոշում ենք հրաշագործ Սերբիսի ճակատագիրը, հանձնարարում ենք Քալենին վերականգնել Judicaele կամուրջը (Emprise du Lion) և բացել նոր փոքր տարածք։

Օրորոց Սուլևին

Տեղադրությունը փոքր է, բայց թշնամիները կոշտ են: Հիմնական առաքելությունը Սուլևինի երկու ձեռքով սրի չորս բեկորներ հավաքելն է։ Ըստ այդմ, կան չորս զոհասեղաններ, որոնցից յուրաքանչյուրը պահպանվում է մեռելներից Հարություն առածի կողմից: Ես հիշում եմ այս տղաներին Dragon Age. Origins-ից: Այս դեպքում նրանք ունեն 20-րդ մակարդակը (ես ավելի շատ միայն վիշապներ եմ տեսել՝ 21), ու սպանում են մեկ-երկու հարվածով։ Գումարած 20 մակարդակի բոլոր տեսակի կմախքներ (այս պահին ես ունեմ միայն 15-րդը): Նույնիսկ «Blackwall boletus»-ը փշրվում է այնպիսի թշնամու առաջ, ինչպիսին լաթ է: Այնուամենայնիվ, ես կարողացա անցնել և հավաքել բոլոր բեկորները, թեև կեղծված սուրը դեռ կարող է սարքավորվել միայն 20 մակարդակի հերոսի կողմից:

Judicaele կամուրջ

Այս տեսանյութում նախ ցուցադրվում է ստացված բեկորներից Սուլևինի սայրի ստեղծման գործընթացը։ DPS ցուցանիշը շատ բարձր չէ՝ 319, բայց նման զենքի տերը կստանա +42 (!) ուժ, ինչպես նաև հնարավորություն՝ հարվածի վրա գործարկելու «Անդունդի գրավչություն» էֆեկտը: Պատռված կախարդի (Solas) այս հատուկ ունակությունը թշնամիներին մեկ կետ քաշելն է, ինչը շատ հարմար է երկու ձեռքի սուրով և տարածքում հսկայական վնասով մարտիկի համար: Այսպիսով, 20-րդ մակարդակում հնարավորություն կլինի փորձարկել Iron Bull-ի հարվածային կարողությունները:

Հետո մենք գնում ենք Emprise du Lion: Ինկվիզիցիայի զինվորները ավարտեցին Ժյուդիկաել անհանգիստ անունով կամուրջը։ Այնուամենայնիվ, կամրջի հետևում կան 20 մակարդակի թշնամիներ (ինչպես նաև երկու ամբողջական վիշապներ): Ես արդեն բավականացրել էի Սուլևինը, ուստի մենք տեղափոխվում ենք ավելի խաղաղ վայր՝ Ներքին հողեր:

Տարածքը անցման հենց սկզբից. Այստեղ «Նամակ սիրելիից» որոնումը Ֆելանդարիսի հետ մնաց անկատար (այս բույսը կարելի է գտնել Emprise du Lion-ում): Բայց խաղը մոմ արժեր։ Պատահական մի դև հայտնվեց, որին ես արդեն սպանել եմ հազարավոր ընդմիջումներով։ Դրանից զրո թալան կա, թեև արձանի հետևում սնդուկ եմ գտել, բայց մեջը միայն աղբ է դրվել։

Նաև այս վայրում է հայտնվում Վիվիենի համար նախատեսված տողերից մեկը («Հարգանք կախարդուհու համար» որոնում):

Սուրբ դաշտ

Ահա մի նոր մեծ տարածքի անցումը՝ Սուրբ հարթավայրը։ Այստեղ հնարավոր էր շատ ավելի վաղ գալ, քանի որ այս վայրում թշնամիները 11-րդ մակարդակն են: Մի փոքր նկարագրություն.

Sacred Dale Plains-ը հայտնի է իր գեղեցկությամբ և կռիվներով հավասարապես: Այստեղ էր, որ դարեր առաջ էլֆերի թագավորությունը հանդիպեց իր ավարտին: Այս դաշտերում էլֆերի բանակը բախվեց մարդկային Եկեղեցու ուժերի հետ և զոհվեց՝ պաշտպանելով իրենց խոստացված երկիրը մինչև վերջին շունչը: Այս ժառանգությունը մնում է, և այժմ Դեյլերը կրկին պայքարում են:

Սրբազան հարթավայրն այժմ մարտադաշտ է Օռլեի քաղաքացիական պատերազմի ժամանակ, և զինվորները այստեղ մեծ թվով մահանում են: Երբ իրականության սահմանները թուլանում են Թեդասում, անցյալի և ներկայի անարդարության հիշողությունը գրավում է անհանգիստ ոգիներին, որոնք բնակվում են մահացածների վրա՝ հետապնդելու ողջերին արյունով թաթախված երկրում:

Առաջին հերթին, ես ընտրում եմ Վիվիենի համար վերջին տոմատը: Ավելին, իմ նպատակը ակնաբուժությունն ու բեկորների որոնումն էր: Ճանապարհին մենք քվեստ ենք իրականացնում փոսերի և այրվող գայլերի հետ: Մի մոռացեք ձեր թիմ բերել հրաշագործին, նա հարմար կգա տարրական արգելքները կոտրելու համար:

Ուսումնասիրելով Սուրբ դաշտի շրջանները

Տեսանյութի սկզբում Thedas շիշը (1:05) և Ocularum-ը (1:50): Հետագա, բազմաթիվ մարտեր, մուտք դեպի գետի կայազոր: Այստեղ նկուղում դուք պետք է փակեք Rift-ը, ինչպես նաև մեկ այլ Thedas շիշ (18:00): Իսկ ես շարունակում եմ բեկորներ հավաքել, որոնցից մի քանիսը տների տանիքներին են, որտեղ բարձրանալն այնքան էլ հեշտ չէ։ Իմ ճանապարհը ժամը 21:40-ին:

Sacred Plain - Մահացածների հանգիստը

Կրկնությունը սովորելու մայրն է։ Այս հայտարարությունը հիանալի կերպով նկարագրում է Dragon Age Inquisition-ի հատվածը: Որպես կանոն, որոնումն ավարտելու համար դուք պետք է կատարեք նույն գործողությունը մի քանի կետերում: Ըստ այդմ, նույն կանոնը վերաբերում է «Հանգիստ մահացածների» առաքելությանը։ Մահացածներով փոսերը ոչ թե մեկ, այլ մի քանիսն են։ Դուք պետք է անցնեք քարտեզի վրա նշված նշագրով, հաղթեք թշնամու ծնունդին, կոտրեք պատնեշը, հրկիզեք դիակները, փչեք շչակը: Կրկնեք, մինչև հայտնվի «Առաքելությունն ավարտված է»:

Տեսանյութում նաև դրվագների հավաքածուն է։ Եթե ​​որեւէ մեկը դժվարանում է գտնել ճիշտ երթուղին, ապա տեսանյութը կօգնի։ Ես փորձում եմ գտնել բոլոր բեկորները, քանի որ ես շատ եմ ուզում բացել բոլոր երեք դռները Հպարտության տաճարում և ստանալ առավելագույն հնարավոր պաշտպանություն տարբեր կախարդանքներից:

Bioware-ի քաղաքական կոռեկտությունն այնքան ճիշտ է, որ նույնիսկ նեգր էլֆերին կարելի է գտնել Thedas-ում (12:45): Լավ, եկեք համարենք, որ այն պարզապես արևածկված է, բայց այն դեռ ինչ-որ տարօրինակ տեսք ունի: Պետք է ենթադրել, որ հնդկական էլֆերը հեռու չեն։ Դե, իրականում: Նրանք Մումբայում ինչ-որ տեղ դիտում են «Մատանիների տիրակալը» և հավանաբար արդեն մտածում են, որ լավ կլիներ այդ էլֆի ճակատին մի կետ նկարել։

Տեսանյութի վերջում Վար Բելլանարիսի շրջանը էլֆերի գերեզմանոց է։ Ես թալանեցի այն, չնայած նույնիսկ ընթացքում կռահեցի, որ ինչ-որ տեղ հակադարձ արդյունք կունենա։ Այդպես էլ կա, ապագայում ձեզ անհրաժեշտ կլինի էլֆերի ավագի հավանությունը, որը փոքր-ինչ կնվազի, եթե փորեք էլֆերի նախնիների գերեզմանները։ Այնուամենայնիվ, նույնիսկ այս դեպքում հավանությունը կարելի է ստանալ՝ կատարելով մի քանի որոնումներ: Ինչ վերաբերում է գերեզմանոցին, ապա գերեզմաններում անհրաժեշտ է հավաքել բանալիների երեք բեկորներ, որոնցով կարող եք գնալ դեպի գլխավոր գերեզման։

Հոր հրահանգները

Դամբարանում ամենաարժեքավորը խճանկարի բեկորն է, մնացածը նույնիսկ անօթևանները չեն հավաքի։ Մի քիչ ավելի օգտակար նյութ 13:30-ի սահմաններում տեսանյութում։ Էնավուրիսի քարտեզի վրա նշված էր այս վայրը, բայց ես այն գտա պատահաբար։ Տեսանյութի մնացած մասի համար ես փնտրում էի հորս թաքնված իրերը «Հորս ուղղությունները» քվեստից։ Ինձ իրականում մի փոքր շփոթեցրեց ամրոցի պատի ռունը, այնպես որ ես լիովին չհասկացա, թե ինչ էի փնտրում: Ցանկալի սնդուկը ծառի տակ էր։ Թալանը ակնհայտորեն չարժեր ծախսած ժամանակին, բայց գլխավորն այն է, որ առաջադրանքը կատարվեց։

ոսկեգույն գալլա

Ոսկե մաղձը լցվում է թեյի բույրով, ինչպես կասեր Նիկոլայ Բասկովը։ Այս տեսանյութում ես հասա էլֆերի մի փոքրիկ բնակավայր, որտեղ դուք կարող եք հավաքագրել Լորանիլին: Բայց դրա համար դուք պետք է ստանաք Դալիշի գտնվելու վայրը: Հենց այն, ինչի մասին խոսում էի վերևում։ Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք կատարել մի քանի պարզ առաջադրանքներ. տեղեկանալ եղբոր՝ Էմալիենի ճակատագրի մասին, հավաքել Nissa-ի համար անհրաժեշտ պարագաներ և բերել Ոսկե Գալլան:

Բեկորները Սուրբ հարթավայրում

Շատ կարճ տեսանյութ. Ocularum և որոնել բեկորներ 2:55-ին:

Fort Rewasan

Վերջին տեսահոլովակը Սուրբ հարթավայրի մասին զբոսաշրջության այս հատվածում: Մենք ընդունում ենք Լորանիլին ինկվիզիցիայում։ Էպիկական երդման պահը մի քիչ խառնված է: Պարզապես պատահեց, որ ինկվիզիտորը ձեռքին ուներ վարագույրի կրակով ջահ, ուստի ձեռքը կրծքին դնելու փոխարեն ջահը դրեց նրա գլխին։ Ես հասկանում եմ, որ սա ամենակարևոր տեղեկությունը չէ, բայց «գնալ ցուցիչի» նման քվեստների միապաղաղ ավարտից հետո նման պահեր են անհրաժեշտ :)

Ինկվիզիցիան շատ ժամանակ է պահանջում դեպի մարկեր տանող ճիշտ ուղին գտնելու համար: Երբեմն անցուղին փակում են ծառերը, կամ դա բլուր է, որը պարզապես անհնար է բարձրանալ և այլն։ Հատկապես գոհ էր շչակի վերջից, որը պետք էր փչել: Դա աննշան գործ է թվում: Բայց դրան հասնելու համար ես պետք է շրջան կազմեի ամրության պարագծի շուրջ։ Ինչու՞ դա այդքան բարդացնել, այնքան էլ պարզ չէ, որովհետև սա բեկոր չէ և ոչ թե ինչ-որ արտեֆակտով կրծքավանդակ, այլ սովորական որոնում: Ես պարզապես մոռացել էի շչակահարել, երբ ներս մտա մյուս կողմից։

Դե, Գրեթե բոլոր. Մնում է միայն վազել Ֆորտ Ռևասան, հանձնել վերջին որոնումները: Կատարվածության զգացումով ես նայում եմ դատարկ քարտեզին: Բայց ինչ-որ բարի մորաքույր որոշեց, որ ես բավականաչափ հաճույք չեմ ստացել հետաքրքիր առաքելություններից և ինձ առաջարկում է գտնել 7 զինվորների նամակներ: Աաաաաաաաաաաա! Ինչու՞ միայն յոթ և ոչ յոթանասունյոթ: Լավ, բավական է ինձ: Ուրիշ ժամանակ, գուցե:

Բավական է արդեն ձանձրալի որոնումներ, եկեք սերիալ դիտենք:

Ադամանտ ամրոց

Պատմական առաքելություն՝ կտրված տեսարանների և կռիվների առատությամբ: Սխալ կարող է առաջանալ, երբ թշնամին ինչ-որ տեղ խրվում է ամրոցի խորքում, միայն վերագործարկումը կօգնի:

Մենք վերջապես հասնում ենք Գարդ Քլարելին: Անկեղծ ասած, ես իսկապես չեմ հասկանում, թե ինչպես են պահապանները հասել արյան մոգություն կիրառելու կետին: Կարելի է կարծել, որ նրանք հիպնոսացված են Կորիֆեուսի կողմից, բայց ոչ, Քլարելը, ըստ երևույթին, ինքնուրույն է կայացնում բոլոր որոշումները։ Այսպիսով, նա մոտենում է իր վաղեմի ընկերոջը և կտրում այդ կոկորդը, որպեսզի կատարի մի ծիսակարգ, որը ենթադրաբար ավարտում է ամբողջ համաճարակը: Ինչ? Ինչպե՞ս է դա նույնիսկ հնարավոր: Ո՞վ կհավատա դրան։ Քլարել, չէի՞ր կարծում, որ քեզ բուծում են։ Այսպիսով, ի վերջո, Dragon Age Origins-ից հետո ժանտախտ չկա: Ինչո՞ւ սպանեցիր այդ մարդուն։ Այս ամենի հետ մեկտեղ Քլարելը միության մեջ է Էրիմոնդի հետ, ով Տևինտերի մոգ է, Վենատորիի գործակալ և Կորիֆեուսի օգնական: Բայց ինչ-ինչ պատճառներով, գորշ պահակները կարծում են, որ Կորիֆեուսը մահացել է: Հեյ, դուք չեք տեսել կարմիր կաղապարներ և կանաչ բացեր ամեն անկյունում, չէ՞: Ընդհանրապես, ավելի լավ է չմտածել սյուժեի մասին, այստեղ դա նույնն է, ինչ LOST շարքում: Խաբում են, բայց տրամաբանական բացատրություններ չեն լինի։ Ես չեմ խաբում, ես պարզապես ուզում եմ, որ մշակողները ավելի տրամաբանական սցենարներ գրեն: Այսպիսով ստեղծված աշխարհն ավելի իրական ու հետաքրքիր կլինի։

Բայց ժամանցի առումով դժգոհություններ չկան։ Ի դեպ, կտրվածքի ընթացքում կարող եք խնդրել Blackwall-ին խոսել Գորշ հսկիչների հետ և փորձել տրամաբանել նրանց հետ: Բայց կասկած կա, որ նրա ելույթն իրականում չի ազդել սյուժեի ընդհանուր ընթացքի վրա։ Ցանկության դեպքում կարող եք ստուգել ձեր հատվածը (23:40):

Ստվեր

Ինկվիզիտորը ընկնում է պատից և օգտագործում է նշանը Fade-ի ճեղքվածքի պորտալ ստեղծելու համար: Բարեբախտաբար այս անգամ ես հետս տարա Սոլասին։ Նա պարզապես մասնագիտացած է «ստվերային» մոգության մեջ և ասում է, թե որքան բախտավոր ենք մենք բոլորս, որ այստեղ ենք:

Shadow-ում կա «Երազողների վախերը» կողմնակի քվեստը, որն ավարտելով կարող եք բարելավել ձեր կերպարի բնութագրերը։ Ճիշտ է, բարելավումները տարբեր են: Նախ, կախարդանքն ընկավ 2 անգամ անընդմեջ: Բայց իմ պարսիկ ավազակին այս հատկանիշն անօգուտ է, ճարտարություն է պետք։ Հետո ես մտածում եմ, որ թույլ տվեք վերցնել Սոլասին, կախարդանքով փաթաթել նրան, բայց ավելի ուշ այլ բնութագրեր դուրս եկան: Ընդհանուր առմամբ կլինեն 5 «վախեր», որոնք գտնելն այնքան էլ դժվար չէ։ Ի տարբերություն Shadow Labyrinth-ի Dragon Age Origins-ում, ստվերը ինկվիզիցիայում այնքան էլ շփոթեցնող չէ:

Բազե կամ Ստրաուդ

Այս մասում գլխավոր ինկվիզիտորը կհիշի, թե ինչպես է ձեռքի հետքը ստացել։ Եվ մինչև շեֆի ճակատամարտի ավարտը: Դրանից հետո անհրաժեշտ է որոշում կայացնել, թե ով է մնալու Ստվերում, որպեսզի ծածկի մնացած խմբի նահանջը։ Ընտրությունը պետք է կատարվի Հոքի և Ստրաուդի միջև: Ես որոշեցի հեռանալ Հոքից, քանի որ նա իսկապես խնդրեց, և ընդհանուր առմամբ ավելի ողբերգական ստացվեց։ Վարրիկի վիշտը նույնիսկ քարտի կաշին փոխեց։ Ի դեպ, հետաքրքիր է՝ ի՞նչ կասեր ինքը՝ Վարիկը, եթե այդ պահին լիներ թիմում... Չե՞ք ցանկանա մնալ Հոքի հետ։

Բայց կա նաև դրական կողմ. Հոքի մահը չցուցադրվեց։ Հնարավոր է, որ Bioware-ը փրկեց այս հերոսին ապագա Dragon Age խաղի համար: Ստվերում գտնվելու ընթացքում Հոքը կարող է դառնալ շատ հզոր կախարդ, ուստի մենք պետք է սպասենք, որ նա կվերադառնա Dragon Age 4-ում:

Տուն Skyhold-ում

Պատմվածքի մասից հետո պետք է մի փոքր ընդմիջում անեմ, վերադառնում եմ Սքայհոլդ։ Այստեղ դուք պետք է անցկացնեք երկու փորձություն, ինչպես նաև զրուցեք Վարիկի և Քալենի հետ: Այժմ անհրաժեշտ կլիներ զբաղվել կայսրուհի Օռլեի փրկությամբ։

Չար աչքեր և չար սրտեր

Նոր առաքելություն՝ մենք գնում ենք Ձմեռային պալատ, բայց ոչ թե Սանկտ Պետերբուրգում, այլ Օռլեզյան պալատ։ Օռլեում իշխանության զավթման համար միանգամից մի քանի հավակնորդներ կլինեն և լուծումների լայն տեսականի: Ի վերջո, ես արդեն լրիվ շփոթված էի, թե ով ում հետ է քնում, էլֆերն ինչ կապ ունեն, և ով ում եղբայրն ու քույրն է... Մի խոսքով, հատվածի իմ տարբերակում ես հավատարիմ մնացի գահին. . Չնայած, կարծես թե, ինչպես պատմության մեջ, նա պետք է աջակցեր դքսին։ Պալատում, ինչպես ասում են, կորցրեցի իրադարձությունների վերահսկողությունը և գնացի հոսքի հետ։ Ինչու՞ դա տեղի ունեցավ: Ինձ մի փոքր տապալեց «Բակի գտնվելու վայրը» առաջադրանքը։

Ձմեռային պալատը, ինչպես վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիայի այլ վայրեր, ունի Թաքնված օբյեկտի որոնումներ: Այս դեպքում դուք պետք է հավաքեք Գալների արձանիկներ (փակ դռները բացելու համար), ինչպես նաև մետաղադրամներ (15 հատ), Լելիանայի համար սկանդալային գաղտնիքներ (30 հատ) և երգեր (21 հատ): Միեւնույն ժամանակ, դուք պետք է պահպանեք «բակի գտնվելու վայրը»: Եթե ​​դուք գնում եք ուսումնասիրելու պալատի ինտերիերը, գտնվելու վայրը աստիճանաբար կնվազի, այնպես որ դուք պետք է մնաք հասարակության աչքի առաջ: Առաջին խաղահրապարակում շատ դժվար է մեծացնել տեղադրությունը, քանի որ դուք պարզապես չգիտեք, թե ինչ պատասխան տալ: Ճիշտ ընտրության դեպքում կստանաք +5, սխալի համար՝ 20։ Դքսուհու հետ պարելուց հետո ես մտածեցի, որ ինձ ընդհանրապես կհեռացնեն այս միջոցառումից, քանի որ տեղանքը 100-ից 4-ն է ընկել (զրոյական դեպքում, ըստ պայմանների, իրոք պետք է դուրս մղվեն): Ուստի ես ուղղակի փորձեցի հնարավորինս արագ անցնել այս մակարդակը՝ առանց ավելորդ քայլելու և իրավիճակը ուսումնասիրելու։

Ըստ տեսանյութի՝ պահոցի բանալին (5:50), ինչ կարգով վառել սափորները գաղտնի անցումը բացելու համար (24:00), Գալերի արձանիկը (27:00):

Մորիգան

Կայսրուհին ունի խորհրդավոր «օկուլտիստական ​​խորհրդական», ինչպես զգուշացնում է Լելիանան. Կայսրուհին հիացած է ամենատարբեր միստիցիզմով՝ գուշակելով ապագան, խոսել մահացածների հետ և այդ բոլոր անհեթեթությունները:«. Լուրջ? Լելիանա, սիրելիս, քեզ չի՞ խանգարում, որ մենք կռվում ենք դևերի, ուրվականների և այդ բոլոր անհեթեթությունների դեմ: Մմ?

Այսպիսով, պարզվում է, որ Dragon Age Origins-ի Morrigan-ը նույն «խորհրդատուն» է: Կարծես թե նա իսկապես փորձում է պաշտպանել կայսրուհուն, ուստի մարդասպանը մեկ ուրիշն է: Լավ, խոսեցինք և շարունակեցինք։

Bioware-ը որոշեց, որ դա չափազանց ձանձրալի կլինի առանց կռիվների, ուստի ավելացրեցին ֆանատիկ Վենատորիին։ Ինչպե՞ս են նրանք հայտնվել պալատի տարածքում: Կա նաև կայսերական արքունիք, անվտանգություն և այդ ամենը... Կախարդանք, ոչ այլ կերպ։ Բայց գլխավորն այլ է. Պալատի անցման տեւողության ընթացքում զրահի ու զենքի փոխարեն կերպարը կրում է ավելի խաղաղ հանդերձանք։ Իսկ հարձակումից հետո Ինկվիզիտորը ավտոմատ կերպով համալրվում է պարզ շեղբերով։ Ես չանհանգստացա և բարձրացա գույքագրման մեջ, բայց, ինչպես պարզվեց, ապարդյուն: Պարզվել է, որ շեղբերները կեղծ են։ 2000-3000 կրիտների փոխարեն 1-2-ի մոտ վնաս եմ արել։ Այսպիսով, ինկվիզիցիայում որոշում են ճիշտ զրահն ու զենքերը:

Սա ծուղակ է!

Դքսուհու հետ պարի սկզբում. Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչ պատասխաններ եմ տվել և ըստ այդմ ընտրել ուրիշներին՝ «բակի դիրքը» բարելավելու համար։ Ընդհանուր առմամբ, խորհուրդ եմ տալիս ձեռքով խնայել Ձմեռային պալատում, եթե ցանկանում եք հավաքել առավելագույնը 100 բարենպաստ միավոր:

Հանկարծ մենք ընկնում ենք նույն դքսուհու ստեղծած ծուղակը, պարզվում է, որ նա միաժամանակ Կորիֆեուսի հետ է և ծրագրում է սպանել կայսրուհուն։

Մեծ դքսուհի

Ես լուրջ սխալ թույլ տվեցի, երբ Վարրիկին տարա խաղադաշտ, բայց չթարմացրի նրա Bianca խաչադեղը և չթարմացրի նրա զրահը: Սրա պատճառով Վարիկը վերածվեց հոսող մսի կտորի, և դքսուհու հետ կռիվը շատ ավելի դժվարացավ։ Ես պետք է տիրեի թզուկին և խաղայի հենարանի դերը՝ վերականգնելով զոհված ընկերներին։ Երրորդ փորձից մի կերպ մարդասպանին հաջողվել է լցվել.

Մենք դիտում ենք վերջին կտրվածքը, կայսրուհու հետ երկխոսության մեջ ճակատագրական որոշումներ ենք կայացնում, առաքելությունն ավարտված է։ Ես փորձեցի աջակցել Բրիալային, բայց էլֆին, այնուամենայնիվ, ուղարկեցին աքսոր, իսկ դուքս Գասպարին հռչակեցին կայսրության թշնամի և մահապատժի ենթարկեցին։ Մորիգանը միանում է ինկվիզիցիային, բայց չի կարող ընտրվել որպես ուղեկից:

Էլյուվյան

Մենք վերադառնում ենք Սքայհոլդ: Այստեղ ես փորձում եմ Լելիանային սիրավեպ առաջացնել, բայց ինչ-որ կերպ ամեն ինչ կանգ է առել: Միգուցե ինկվիզիցիայում Լելիանայի հետ ուղղակի հարաբերություններ չկան, կամ ժամանակը չի եկել։ Համենայնդեպս, սկզբում երկխոսություններում «ռոմանտիկ» ճյուղեր կային, իսկ հիմա՝ ոչ։

Այնուհետև մենք խոսում ենք Մորիգանի հետ Eluvian կոչվող արտեֆակտի մասին: Մի տեսակ պորտալ դեպի այնպիսի աշխարհ, ինչպիսին Ստվերն է, միայն ավելի հանգիստ և առանց դևերի: Մորիգանն այս վայրը անվանում է Խաչմերուկ: Ամենայն հավանականությամբ, ի տարբերություն դժոխքի (Shadow), հեղինակները դրախտ են ստեղծել (Խաչմերուկ): Արբորի անապատում կա ևս մեկ Էլյուվյան: Անհրաժեշտ կլինի թույլ չտալ, որ Կորիֆեուսը հասնի նրան: Բայց առայժմ գնանք Զմրուխտ գերեզմաններ։

զմրուխտ գերեզմաններ

Եվս մեկ մեծ տեղանք, ինչը նշանակում է, որ առջևում կան բազմաթիվ չփակված բացեր և չհավաքված բեկորներ: Ocularum (8:30).

Ոչ առանձնապես խաղաղ Peacewood

Շատ կռիվներ կան, և ես դեռևս չունեմ մարդասպանների գիլդիայի ղեկավարի մեկ նշան, որպեսզի հավաքեմ դանակը և բացեմ Մարդասպանների ճյուղի ճանապարհը: Գրում են, որ Կրեստվուդն ամեն ինչ ունի, պետք է գնանք, քանի որ խաղը շուտով կավարտվի։

Իսկ Զմրուխտ գերեզմաններում ամեն ինչ նույնն է, մենք փակում ենք բացերը, բացում ենք հնչեղ անուններով շրջաններ՝ Mirnolesye, Stonethump և այլն։ Անտառի խորքում կա մի վայր, որտեղ հսկաներն ու Բրոնտոն արածում են ընդամենը մի քանի տասնյակով: Ապամոնտաժման ընթացքում ավելի ու ավելի շատ նոր թշնամիներ են անխուսափելիորեն կապված, ուստի XP-ի լավ աճը երաշխավորված է, եթե դուք գոյատևեք:

Chateau d'Onterre

Emerald Graves քարտեզի արևելյան մասում կարող եք գտնել լքված դ'Օնտեր դղյակը: Ես փնտրեցի այն վեր ու վար, ամբողջական հատվածը տևեց մոտ 30 րոպե: Ամենափափուկը կողպված դռան բանալին գտնելն է (24:00): Դռան հետևում մի խորանարդ է, որին դիպչելով պարսիկը կստանա +10 մինչև խորամանկ (!), ինչը շատ օգտակար է, քանի որ խորամանկությունը կարևոր է սրիկա դասի համար (մեծացնում է կրիտների հավանականությունը): Բացի այդ, այստեղ դուք կարող եք ձեռք բերել բոլոր տեսակի օգտակար արտեֆակտներ և վերցնել խճանկարի մի կտոր:

Զմրուխտ գերեզմաններ - փակեք բացերը

Ահա «Զմրուխտ գերեզմանների» հատվածի շարունակությունը. Շատ մարտեր, մեծ արջերի, բրոնտոների և հսկաների երամակներ: Համոզված եմ, որ խաղը ավտոմատ կերպով ընտրում է հակառակորդներին՝ ելնելով ձեր մակարդակից: Ուժեղ թշնամիների թիվն այստեղ ուղղակի անհեթեթ է. անտառում գրեթե միշտ կարելի է գտնել 3-4 հսկաների խումբ, իսկ շուրջը ևս մի քանի բրոնտո կա, որոնց դեռ կարող ես հարվածել: Դե, ինչպես միշտ, փակեք բացերը։

Մանոր Մորել

Այստեղ դուք պետք է հավաքեք բանալին երեք բեկորներ: Մանրամասները հայտնաբերելուց հետո մենք ճեղքում ենք պատի միջանցքը (մեզ մարտիկ է պետք): Ներսում կա հատուկ սեղան, որտեղ տեղադրում ենք բեկորները և հրաշագործի օգնությամբ ստեղծում ենք բանալի։ Ստացված ռունային բանալիով մենք բացում ենք սենյակ մի փունջ կրծքավանդակներով: Ամենաթանկարժեքներից ես ստացա պղծող ռունա և դեկորացիա Skyhold-ի համար՝ Օռլեի դրոշը, չնայած ես կնախընտրեի վարագույրներ (ես դեռ չեմ գտել), քանի որ, ըստ նախնականի, կեղտոտ լաթեր կախված են ամրոցում:

Լելիանայի պատմությունը

Տեսահոլովակի առաջին կեսը Լելիանայի քվեստն է։ Երկար ժամանակ չէի կարողանում գտնել այն եկեղեցին, որտեղ կարող էի հանդիպել Լելիանային։ Կամ այն ​​պարզապես հրամանատարական շտաբի սեղանին չէ, կամ ես լավ չեմ տեսնում: Բայց դուք հեշտությամբ կարող եք հասնել այս վայր արագ ճանապարհորդության կետերի միջոցով (դրանցից մեկը գահից ոչ հեռու է): Խնդիրն ինքնին, ըստ էության, մեկ մեծ տեսարան է: Ի դեպ, անկախ երկխոսության ընտրությունից, Լելիանան սպանում է Նատալիին։

Հետո գնում ենք Վալ-Ռոյե։ Պարզվում է, որ Ժոզեֆինայի հետ քվեստն այս քաղաքում մնացել է կասեցված։ Մենք պետք է գտնենք նրան և խոսենք նրա հետ: Բայց սա դեռ ամենը չէ։ Վալ-Ռոյում կա նաև Դերաբոամի մի վաճառական, ով վաճառում է հատուկ իրեր 10000-ով:Մեր առաջին հանդիպման ժամանակ ես այդպիսի գումար չունեի, բայց այդ ժամանակվանից ես կարողացա հարստանալ ավելի քան 20000-ով, այնպես որ հիմա: Ես կարող եմ լավ գումար ծախսել: Սկզբում ես նույնիսկ չհասկացա, թե ինչ եմ գնել, հետո նկատեցի, որ կրծքավանդակի փոխարեն ոսկե նագայի արձան է հայտնվել։ Եթե ​​այն ուսումնասիրեք, հրամանատարության շտաբում կբացվի նոր առաջադրանք՝ «Մեծ»:

հանգստացնել ոգին

Ես վերադառնում եմ Արգելված օազիս՝ անցկացնելու տեղի տաճարում հայտնաբերված բեկորները: Կարելի էր միանգամից բացել վերջին երկու դռները՝ ոգու և սառույցի կախարդանքը, վերջին հրեղենին չբավականացրեց։

Ի վերջո, ես որոշեցի ուժերս ստուգել վիշապի հետ մենամարտում։ Բայց 21-րդ մակարդակ Կալտենզանն առայժմ ինձ համար չափազանց ուժեղ է: Պարզվում է, որ վիշապները տարբերվում են ոչ միայն գույնով, այլև արտաքին տեսքով, ինչպես նաև օգտագործվող մոգության տեսակով։ Այսպիսով, Կրեստվուդում Հյուսիսային որսորդն օգտագործում էր էլեկտրականություն, իսկ Կալտենզանը՝ սառույց: Հետևաբար, յուրաքանչյուր ճակատամարտից առաջ դուք կարող եք հատուկ տեխնիկա վերցնել որոշակի մոգության դեմ:

Համակարգչային խաղ RPG ժանրում, շարքի երրորդ մասը վիշապի դարաշրջան, մշակվել է կանադական BioWare ընկերության կողմից։ Հրատարակիչը Electronic Arts-ն է, թողարկումը տեղի է ունեցել 2014 թվականի նոյեմբերի 18-ին Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One հարթակների համար։ Աշխարհի առաջին մասի իրադարձություններից հետո Թեդասսուզվում է ներքին պատերազմների և քաղաքական ինտրիգների անդունդը։ Բացի այդ, արտասովոր ճեղքեր են բացվում աշխարհի տարբեր ծայրերում, որոնք թույլ են տալիս դևերին մտնել Թեդա: Գլխավոր հերոսը նշան է ստանում և մի քանի սխալներ փակելուց հետո Սուրբ մոխրի տաճարստանում է ինկվիզիցիայի ղեկավարությունը՝ արմատախիլ անելու արդյունքում առաջացած քաոսը։

Չար աչքեր և չար սրտեր

Ինկվիզիտորը տեղեկություններ է ստանում՝ Կորիֆեոսը փորձում է մահափորձ կատարել կայսրուհի Սելինայի դեմ։ Հենց որ գլխավոր հերոսը հասնում է գնդակին, նա պետք է ստանա արիստոկրատիայի ազդեցությունը, որպեսզի ինկվիզիցիան չհեռացվի գնդակից։


Անցնելով Լոբբիև մենք մտնում ենք Պարահանդեսային դահլիճ, Ինկվիզիտորը պաշտոնապես ներկայացվում է կայսրուհուն Սելին. Բարձրանում ենք դահլիճի երկրորդ մակարդակ և զրուցում Լելիանա. Սկաուտը հայտնում է, որ կա Ա հավատուրաց մոգ, քանի որ Սելինան օկուլտիզմի սիրահար է։


Մենք շարժվում ենք դեպի հյուրերի թեւը և պատշգամբում նշումներ ենք գտնում այցելած մարդկանց մասին մարդկային սենյակ. Ավելին, այգում կարող եք հանդիպել երեք կանանց, որոնք փոխանցում են կայսրուհու ուղերձը, Սելինան պատրաստ է դաշինք կնքել, եթե. Գասպարանհետանալ քաղաքական ասպարեզից.


Այգում մենք բարձրանում ենք մեծ գրադարան, այնուհետև մենք քաշում ենք գրքերից մեկը և ներթափանցում խորհրդատուի գաղտնի ապաստանը օկուլտիզմի վրա։ Մենք հավաքում ենք տեղեկատվություն և վերադառնում պարահանդես (վերևի հարթակում կա նաև գալայի արձանիկ և սկանդալային գրառումներ):


Գլխավոր հերոսը կհանդիպի Մորիգան, որը հայտնում է սպանված ներթափանցողի մասին։ Օկուլտիստական ​​խորհրդականն անցնում է Հերալդին բանալի, իջնում ​​ենք սպասուհու սենյակ և գնում նոր վայր։


Մենք կռվում ենք այգիներում Վենատորիև շարժվել դեպի ազնվական պալատները: Ինկվիզիտորը պետք է գտնի կատակասեր(Հենց նա է հաջորդ հետախույզը): Սպառնալիքը վերացնելուց հետո վերադառնում ենք պարասրահ և պարում Ֆլորիաննա.


Դրանից հետո մենք խոսում ենք մեր գործընկերների հետ և գնում ենք կայսերական թեւ։ Մենք գտնում ենք մեր ստեղծած գործակալին Բրիալա. Մենք շարունակում ենք զննել թեւը և գտնել ակտիվ բացը, Ֆլորիաննախոստովանում է Սելինային սպանելու իր մտադրությունը և վերադառնում է գնդակին։ Գլխավոր հերոսին անհրաժեշտ է ճնշել թշնամու դիմադրությունը և վերացնել ստվերային պորտալը:


Այժմ ինկվիզիտորը պետք է որոշի, թե կոնկրետ ում է աջակցելու այս քաղաքական իրավիճակում՝ դուքս Գասպարի՞ն, կայսրուհի Սելինային, թե՞ Բրիալային: Սակայն մինչ այդ գլխավոր հերոսը պետք է վերացնի Ֆլորիաննային, ով կփորձի սպանել կայսրուհուն։


Այս հոդվածը «Վիշապի դարաշրջան. ինկվիզիցիա» շարքի մի մասն է:

Հիմնաբառեր՝ վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիա, ինկվիզիցիա, ազդարար, նշան, ճեղքեր, կասանդրա հնգագաստ, սոլաս, վարիկ, լելիանա, չար աչքեր և չար սրտեր, Սելինա, Բրիալա, Գասպար, Ֆլորիաննա, Մորիգան

Հարգելի հյուրեր և նորեկներ, բարի գալուստ մեր ֆորում

Այստեղ կարող եք գտնել ձեր գրեթե բոլոր հարցերի պատասխանները գոթական խաղերի շարքի վերաբերյալ (ներառյալ դրա համար տարբեր ռեժիմներ), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon և շատ այլ խաղեր: Դուք կարող եք նաև իմանալ նոր նախագծերի զարգացման մասին վերջին նորությունները, խաղալ հետաքրքիր FRPG-ներ, հիանալ մեր ֆորումի անդամների ստեղծագործականությամբ կամ ցույց տալ ինքներդ ձեզ, թե ինչ կարող եք անել: Եվ վերջապես, դուք կարող եք քննարկել ընդհանուր հոբբիները կամ պարզապես զվարճանալ՝ զրուցելով պանդոկի այցելուների հետ:

Որպեսզի կարողանաք գրառումներ կատարել ֆորումում, թողեք հաղորդագրություն

Ուշադրություն.
- Յուրաքանչյուր OS տարբերակի համար պահանջվում է մոտավորապես 3-5 հոգի. - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (կառուցում 10 1607) և Windows® 10 (կառուցում 10): 1703): Սեղանի համակարգիչների և նոութբուքերի համար: Մասնակցության համար կարող եք դիմել

Ընկերներ, բարի օր:
Ես կցանկանայի ձեզ խորհուրդ տալ ծանոթանալ ֆորումի մեր անդամների աշխատանքին՝ նվիրված «Gothic» խաղերի շարքին։ Ցանկության դեպքում կարդացեք մրցութային աշխատանքները և գնահատեք դրանք։ Այս մրցույթն անցկացվում է ամեն տարի։ Մենք սպասում ենք քեզ.

Սիրելի ընկերներ, տարին մոտենում է ավարտին, և ժամանակն է ամփոփելու արդյունքները և պարգևատրելու արժանիներին.

JavaScript-ն անջատված է: Մեր կայքը ամբողջությամբ օգտագործելու համար խնդրում ենք միացնել JavaScript-ը ձեր դիտարկիչում:



Սելինան՝ Օրլայի կայսրուհին, վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիայի գլխավոր հերոսներից մեկն է։ Երկրում քաղաքացիական պատերազմ սկսվեց, ազնվականները կռվեցին իրար մեջ, և ինչպես միշտ տուժում են հասարակ մարդիկ։

«Երբ Մեծ Դքս Գասպարը հարձակվեց կայսրուհի Սելինա դ'Օրլեզյանի վրա՝ փորձելով գրավել գահը, մենք նախ մտածեցինք, որ երկրի առևտուրը կտուժի»,- հաղթեց կայսրուհու զորքերին և կտրեց նրան Վալ Ռոյոյից: Նա, սակայն, կարողացավ։ փախչել մայրաքաղաք (ինչպես ճիշտ. արդեն հարյուր ենթադրություն կա): Հետո մենք սկսեցինք փակել ընտանեկան խանութները՝ Գասպարից ակնկալելով արյունալի արշավանք Միջին Երկրներով և դեպի հյուսիս՝ դեպի Սելինային հավատարիմ քաղաքներ:

Մարդիկ, սակայն, զարմանալիորեն համակերպվում էին։ Մենք լավ գումար վաստակեցինք կաշվի և արծաթի վրա Վալ Ռոյեում, երբ Գասպարը գրավեց հարավային Օրլեն և դադարեցրեց ապրանքների հոսքը Ֆերելդենից: Մոնֆորտի և Վալ Շևինի ազնվականները մանուշակներ էին գնում հզոր և հիմնական, ասես դրանք խավարի արարածներից ինչ-որ հմայք լինեին։ Ըստ ամենայնի, Սելինան հայտարարել է, որ իր հագուստին մանուշակագույն ծաղիկներ կրելը իրեն նվիրվածություն ցուցաբերելու միջոց է։

Ֆերելդենում նման իրավիճակում ամեն երկրորդ քաղաքը կվառվեր, իսկ Օրլեում արիստոկրատները կատակում են ու բեղերը չեն փչում։ Առևտրականները հանգիստ առևտուր են անում, մինչ Գասպարի և Սելինայի բանակները դիմակայում են Դալեսում: Միայն գյուղացիներն են իսկապես տուժում, ինչպես, ավաղ, ցանկացած պատերազմում ցանկացած տարածաշրջանում:

Ավելացրեք պահակներ հաջորդ խմբաքանակի համար, բայց պահեք լիրիումը Ֆերելդենի համար: Ընտանիքի համար ամեն ինչ լավ է ընթանում, ինչպես որ կա»:

Թզուկ վաճառական Դերնալ Հարրիքի նամակից՝ ուղղված Օսթվիքի հարազատներին

Հայեցակարգային արվեստ.
Օռլեի զինանշանը և, փաստորեն, հենց ինքը՝ Սելինան

Կորիֆեոսը մահափորձ է ծրագրում կայսրուհու դեմ Սելինա, որը, ամենայն հավանականությամբ, քաոսի մեջ կդնի Օրլեին: Վատագույնը կանխելու համար անհրաժեշտ կլինի միջամտել քաղաքական խաղին։ Կայսրուհու զարմիկ Գասպար, հրավիրում է Ձեզ Ձմեռային պալատ՝ քաղաքացիական պատերազմի շուրջ բանակցությունների։ Այնտեղ գնալու համար անհրաժեշտ է 30 ազդեցության կետ:

Գասպարը դեսպանին կասկածում է դավադրության մեջ Բրիալու. Զրույցից հետո միանում է կայսերական արքունիքի գտնվելու հաշվիչը։ Ազնվականների և լավ վարքագծի հետ զրույցները կօգնեն մեծացնել հավանությունը: Եթե ​​հաշվիչը իջնի 0-ի, դուք կհեռացվեք: Եթե ​​մինչև վերջ այն 85-ից բարձր է, սա ձեզ լրացուցիչ ավարտի տարբերակ կտա:

Ազնվական մարդը, լինելով հրաշագործ, դատարանի հաստատմամբ կսկսի 40 արժեքով, մնացած 40-ը կվերցնեն 10-ով։

Բակում դուք հնարավորություն կունենաք կատարել երեք կողմնակի առաջադրանքներ.

Եթե ​​խոսեք մատանին կորցրած ազնվականուհու հետ և ընտրեք միջին պատասխանը, դրա համար ձեզ կտրվի +5 դատարանի լավություն։ Կորուստը վերադարձնելու դեպքում կստանաք ևս +5 միավոր։ Մատանին հատուկ արժեք չունի, հետո կարող եք վաճառել։

Գլխավոր մուտքից աջ աստիճաններով բարձրանալով՝ կարող եք վերցնել գալլերի արձանիկը, սա կակտիվացնի առաջադրանքը։ Քարե լեղիների երամակ. Արձանները կարող են օգտագործվել դռները բացելու համար: Օրինակ՝ աստիճանների տակ գտնվող պահեստից։ Բայց հիշեք, որ դուք չեք կարողանա բացել բոլոր դռները: Ընդհանուր առմամբ կան 11 արձանիկներ։

Հակառակ թևում կարող եք փորձել զրույց սկսել, իսկ հետո գաղտնալսել երկու ազնվականների։ Դա անելու համար անհրաժեշտ է գտնել կարմիր շրջանակ, կանգնել ներսում և ակտիվացնել այն: Հետո բոլոր խոսակցությունները վերաբերում են Լելիանային։ Գնացեք ավելի դեպի կանգառ, այնտեղ դուք կգտնեք բանալի, որը բացում է մեկ այլ պահոց ներքևից:

Մտնելով պալատ՝ հայտնվում ես նախասրահում։ Նայեք շուրջը կամ գնացեք անմիջապես պարասրահ: Այնտեղ դուք և ձեր ուղեկցորդները պաշտոնապես կներկայացվեն դատարան: Սելինայի հետ խոսելիս ընտրեք միջին տարբերակը՝ ավելի շատ բարեհաճության համար:

Լելիանան այնուհետև կցանկանա խոսել ձեզ հետ նախասրահում...

Նա իր սեփական կասկածներն ունի այն մասին, թե ով է փորձում սպանել կայսրուհուն։ Դրանք ստուգելու համար հարկավոր է գնալ պալատական ​​գրադարան։ Դուռը կողպված է, ուստի պետք է այլ ճանապարհ փնտրել։ Մտեք Հերոսների սրահ և լսեք երկու էլֆերի խոսակցությունը: Հետևեք դեպի ամենահեռավոր միջանցքը և դուրս եկեք պատշգամբ, որոնման միջոցով ընտրեք գլանաձև կնիքը:

Հետևեք արյան արահետին և գտեք ելք դեպի փոքրիկ այգի՝ շատրվանով: Այնտեղ ձեզ կդիմավորեն կայսրուհու երեք սպասող տիկինները։

Ակտիվացրեք շատրվանը՝ մետաղադրամներ գտնելու կողային որոնումը սկսելու համար փողը ջրի մեջ.

Շատրվանի ձախ կողմում բարձրացեք վանդակաճաղով դեպի պատշգամբ: Հենց որ բարձրանաք, տեղանքը կսկսի աստիճանաբար նվազել։

Նախ վազեք դեպի աջ և բազրիքից վերցրեք մաղձը, ապա բացեք դուռը հակառակ կողմից։ Այնտեղ կգտնեք Գասպարի նամակը։

Գրադարանում օգտագործեք որոնման ստեղնը՝ ձախ կողմում գտնվող դարակում գտնվող գիրք գտնելու համար: Գաղտնի դուռ կբացվի։ Մի շտապեք նամակը վերցնել սեղանից։ Նախ՝ լուծիր հանելուկը. Վառեք վարագույրի կրակի ջահը, այնուհետև ակտիվացրեք սափորները մեկից երեքից՝ հաշվելով դռնից մինչև գրադարան: Այնուհետև օգտագործեք նույն կարգը մյուս կողմից, և քեշը կբացվի:

Հենց նամակը վերցնես, զանգը կհնչի։ Սպասեք երկրորդ հավաքման ազդանշանին՝ նախքան պարահանդես մտնելը, որպեսզի ստանաք +10 խաղադաշտ: Եթե ​​տատանվեք և երրորդ ռինգից հետո մտնեք դահլիճ, ապա դա ձեզանից կխլի 20 միավոր։

Իրերի հայտնաբերման հերթականությունը ոչ մի բանի վրա չի ազդում։

Ճանապարհին ձեզ կկանգնեցնի կայսրուհու խորհրդականը Մորիգան, ինչին Լելիանան կասկածում է։ Նա ցանկանում է օգնել ձեզ՝ վախենալով մեղադրանքներից, եթե Սելինային սպանեն: Հետևաբար, նա ձեզ կտա մարդու սենյակի բանալին, որը վերցվել է իր սպանած Թևինտերի ներթափանցումից:

Նախ խոսեք Բրիալայի և Սելինայի սպասող տիկնանց հետ դահլիճում, իսկ հետո գնացեք սպասավորների սենյակ: Երբ մտնում ես այնտեղ, ամբողջ խմբով այնտեղ կհայտնվես։ Մի մոռացեք սարքավորել:

Երբ ցած ցատկեք, կգտնեք դեսպաններից մեկի դիակը, և Վենատորիները կհարձակվեն ձեզ վրա: Բացահայտեք ազնվական թաղամասերը: Երկրորդ հարկում, երեք արձանիկներով բացվող դռան հետևում, դուք կգտնեք Power Amulet Vivien-ի և Էլֆերի մեդալիոն- բացում է առաջադրանքն ավարտելու ևս մեկ տարբերակ:

Միջանցքներից մեկում վենատորիների մեծ խումբ կա։ Ջարդից հետո Հարլեկին Ջեսթերը փորձում է թաքնվել, բայց Բրիալան հանկարծ հայտնվում է և սպանում նրան։ Նրա հետ խոսելուց հետո վերադառնալու ժամանակն է։

Ճանապարհին այցելեք Trophy Hall: Պահակներին ուղարկիր Կալենի մոտ։

Հենց մտնում ես պարասրահ, դքսուհի Ֆրորիաննաառաջարկում եմ ձեզ պարել: Պարի ժամանակ նա հարցեր կտա. Պատասխանները կարող են մեծապես բարձրացնել կամ մեծապես վնասել ձեր հեղինակությունը:

Պարի ժամանակ Ֆլորիանը ամեն ինչում մեղադրում է Գասպարին, իսկ քեզ պայմանավորում։

Դրանից հետո ձեր սիրային հետաքրքրությունը կմոտենա ձեզ։ Դուք կարող եք պարել նրա կամ նրա հետ, սա նույնպես կարժանանա բարձր հասարակության հավանությանը։ Հակառակ դեպքում Ժոզեֆինան կմոտենա քեզ։

Լելիանան առաջարկում է Սելինայի սպանությունը շրջել հօգուտ ինկվիզիցիայի։ Բայց ինչ էլ որ որոշես, հիմա պետք է շանտաժի նյութեր գտնել Կայսերական թևում։

Սելինայի վրա ազդելու համար նախ պետք է հինգ մաղձի օգնությամբ բացել նրա սենյակի դուռը։ Այնտեղ կգտնեք անկողնուց կապած մերկ զինվորի, նրան կարելի է կանչել կայսրուհու դեմ ցուցմունք տալու։

Կողքի սենյակում առլեկինը փորձում է սպանել էլֆի սպասուհուն։ Իր փրկության համար նա պատրաստ է ցուցմունք տալ Բրիալայի դեմ։

Բակում Ֆլորիաննան դարանակալեց ձեր խմբին և դավաճանելով Կորիֆեուսի հետ իր դավաճանությունը՝ փախչում է։

Բացը փակելուց հետո խոսեք վարձկանի հետ: Եթե ​​քեզ պետք լինի, նա ցուցմունք կտա Գասպարի դեմ։

Այժմ դուք բոլոր երեք ապացույցներն ունեք գահի հավակնորդների դեմ։

Դահլիճում Քալենը ձեզ կհարցնի, թե ինչ անել Ֆլորիաննայի հետ։ Եթե ​​ունեք 85-ից ավելի դատական ​​տրամադրվածություն, բացահայտեք այն հրապարակավ, դա կօգնի խուսափել ծեծկռտուքից։ Այլ դեպքերում դուք ստիպված կլինեք կռվել նրա հետ բակում (կրակում է աղեղից):

Հաջորդ քայլը պետք է որոշել, թե ով է կառավարելու։ Եթե ​​Սելինան իշխի, ապա Գասպարին մահապատժի կենթարկեն կամ կաքսորեն։ Եթե ​​դուք նախկինում գտել եք էլֆերի մեդալիոնը և ցույց եք տվել Բրիալլային, նա կդառնա Մարչիոնուհի Սելինի ներքո: Գասպարին կարող են ստիպել համագործակցել Բրիալայի հետ կամ թույլ տալ միայնակ կառավարել, բայց դրա համար պետք է թույլ տալ Սելինայի սպանությունը։

Եթե ​​ցանկանում եք ավելի խորանալ, թե ինչ է կատարվում Օռլեի կայսերական արքունիքում, կարդացեք «Դիմակների կայսրություն» վեպը։

Սքայհոլդ վերադառնալուն պես մայր Ժիզելը և եկեղեցու ներկայացուցիչը կզեկուցեն, որ Կասանդրան և Լելիանան, որպես մահացած Հուստինիայի ամենամոտ գործընկերները, պետք է հավակնեն Քահանայապետի կոչմանը:


Հաջորդ առաջադրանքը.


Շատ փոքր որոնում. Տրվում է ավտոմատ կերպով՝ խոսելով ձեր խորհրդատուների և Վարիկի հետ Skyhold ժամանելուց հետո: Այն ավարտելու համար դուք պետք է գտնեք Վարրիկին պատնեշների վրա և խոսեք նրա «հին ընկերոջ» հետ, ինչպես նաև խոսեք Ժոզեֆինայի հետ:

Չար աչքեր և չար սրտեր


Այս քվեստը տրվում է ձեզ ավտոմատ կերպով՝ «Մոխիրից» քվեստն ավարտելուց հետո: Տամպլիերների ամրոցում հայտնաբերված փաստաթղթերից (կամ Ռեդկլիֆ ամրոցի տարօրինակ արկածից, կախված նրանից, թե որ ճանապարհն եք ընտրել ավելի վաղ), դուք իմացաք, որ Կորիֆեոսը, ինչ-ինչ պատճառներով, ցանկանում է վերացնել կայսրուհի Սելինային: Քանի որ այն, ինչ ցանկանում է Կորիֆեուսը, ոչ մի կերպ չի կարող ձեզ ձեռնտու լինել, դուք պետք է միջամտեք նրա ծրագրերին:

Այս քվեստն ակտիվացնելու համար ձեզ անհրաժեշտ է ազդեցություն 30: Ավարտման առաջարկվող մակարդակը 12-15 է: Փոքր մանրամասները կտարբերվեն՝ կախված նրանից, թե որ հետևորդներին եք հրավիրում ձեզ հետ, բայց ընդհանուր առմամբ դա մեծ նշանակություն չունի:

Տեղ հասնելուց և դուքս Գասպարի հետ զրուցելուց հետո էկրանի վերին աջ անկյունում կտեսնեք նոր գիծ։ Դա ցույց կտա կայսերական արքունիքի հավանությունը։ Դատարանի հաստատումը կարևոր է երկու պատճառով. նախ, եթե այն շատ ցածր է (0), ձեզ դուրս կշպրտեն պալատից, և որոնումը կձախողվի, և երկրորդ, բարձր հաստատումը (85 և ավելի բարձր) ձեզ լրացուցիչ հնարավորություն կտա. ավարտեք այս որոնումը վերջում:

Մարդկային (ոչ մոգ) ինկվիզիտորը սկսում է դատարանի ամենաբարձր հավանությամբ՝ 40: Մնացած ինկվիզիտորները պետք է մի փոքր ավելի երկար աշխատեն, բայց մի անհանգստացեք, դատարանի հավանությունը ստանալու համար բավականաչափ եղանակներ կլինեն: (Որպես կանոն, խոսակցություններում պատասխանների երկրորդ տարբերակները բերում են ուրիշների կողմից ամենաշատ հավանությունը, քանի որ չափից ավելի քաղաքավարությունը, ինչպես չափից դուրս շիտակությունը, բարձր չեն գնահատում Օրլեի պալատականները, նրանք գերադասում են խորամանկությունն ու խելքը:)

Պալատի բակում, որտեղ դուք սկսում եք որոնումը, կա մի շփոթված տիկին: Նա ձեզ կասի, որ կորցրել է իր համար շատ կարևոր մատանին։ Դուք կարող եք անմիջապես ստանալ դատարանի հաստատման հինգ միավոր, եթե նրա հետ զրուցելիս ընտրեք պատասխանի երկրորդ տարբերակը: Մատանին ընկած է այս տիկնոջ մոտ գտնվող շատրվանի մոտ. այն գտնելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել որոնման գործառույթը: Մատանին վերադարձնելու դեպքում դուք կստանաք ևս +5 դատարանի հաստատման միավոր: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք մատանին ձեզ համար պահել, եթե ցանկանում եք, բայց դա պարզապես վաճառվող կտոր է, դրա մասին առանձնահատուկ բան չկա: Եթե ​​սկզբում գտնեք մատանին և միայն դրանից հետո խոսեք տիկնոջ հետ, ապա կկորցնեք այն 5 միավորը ստանալու հնարավորությունը, որը տրվում է նրա հետ առաջին զրույցի ժամանակ։

Փոքրիկ մինի-քվեստ «Բացեք արևելյան պահոցը» ավտոմատ կերպով կհայտնվի ձեզ համար, երբ մոտենաք այս պահոցի դռանը: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է գալլերի արձանիկ: Դուք կարող եք գտնել այս արձանիկներից մեկը երկրորդ հարկում պահոցի վերևում՝ բարձրանալ աստիճաններով և ակտիվացնել որոնման գործառույթը: Պալատում կան բազմաթիվ դռներ, որոնք բացվում են այս կերպ, բայց շատ ավելի քիչ են գալլերի արձանիկները։ Դուք պետք է ընտրեք, թե որ դռներն եք նախընտրում բացել, քանի որ ամեն ինչի համար բավարար լեղապարկի արձանիկներ չկան։

Դուք նաև կստանաք «Քարե գալլների երամակ» ենթակվեստը, որն ավարտելու համար անհրաժեշտ է գտնել 10 արձանիկ։

Մյուս կողմում մեկ այլ պահոց է, որը բացվում է սովորական բանալիով: Դուք կարող եք բանալին գտնել դարպասի ձախ կողմում գտնվող պատշգամբում, եթե օգտագործում եք որոնման գործառույթը: Երկու պահոցները ոչ մի կապ չունեն հիմնական քվեստների հետ, դրանք պարզապես ձեզ լրացուցիչ թալան են տալիս: Այնտեղ ճանապարհին դուք կարող եք լսել պալատականների որոշ գաղտնիքներ: Գաղտնալսումն այն բանն է, որ դուք հաճախ ստիպված կլինեք անել պարահանդեսում. դա ձեզ տալիս է փորձ, ազդեցություն և երբեմն (ոչ միշտ) գաղտնիքներ, որոնք դուք կարող եք ասել Լելիանային: Նա իր հերթին դրանք կօգտագործի դատարանի հավանությունը բարձրացնելու համար։ Գաղտնալսման լավ տեղը սովորաբար նշվում է կարմիր շրջանակով. դուք պետք է մտնեք դրա մեջ և ակտիվացնեք այն: Այս որոնումների յուրաքանչյուր փուլն ավարտելուց հետո դուք կարող եք գտնել ավելի շատ պալատականների հետ զրուցելու, գաղտնալսելու վայրեր և այլն:

Նախասրահ գնալուց հետո դուք չեք կարողանա վերադառնալ բակ:

Երբ ավարտեք բակի գործերը, անցեք առաջ:

Ուսումնասիրեք նախասրահը, գաղտնալսեք խոսակցությունները և երբ ավարտեք, խոսեք դուքս Գասպարի հետ: Այնուհետև դիտեք հանդիսատեսին ձեր պաշտոնական ներկայացման տեսանյութը: Դա կլինի նաև ձեր առաջին հնարավորությունը տեսնելու կայսրուհի Սելինային: Մի շտապեք հետևել Գասպարին դեպի կայսրուհին, եթե ցանկանում եք լսել ձեր ուղեկիցների արքունիքի ներածությունը (նրանցից ոմանք բավականին զվարճալի են):

Գնացեք պարասրահում տեղեկություններ հավաքելու համար: Ձեր ուղեկիցներից շատերը կլինեն նույն տեղում: Դուք կարող եք դատարանի հաստատումը ստանալ Ժոզեֆինայի քրոջ հետ զրույցում, եթե ընտրեք երկրորդ տարբերակը, երբ նա հարցնում է ձեր արկածների մասին։ Եթե ​​Սերային ձեզ հետ եք վերցրել, ապա նա ձեզ կտա Red Jennie Secrets-ի մինի-քվեստը, եթե նրան հարցնեք, թե արդյոք նրա ընկերները որևէ տեղեկություն ունեն ձեզ համար: Քեշերը նշված են քարտեզի վրա (ընդհանուր երեքն է) և ամեն անգամ դրանք բացելիս կստանաք Sera-ի հավանությունը: Եթե ​​ձեր LI-ն ձեզ հետ եք բերել, մի մոռացեք խնդրել նրան պարել: (Պատասխանը լսելիս մի տխրիր. չէ՞ որ երեկոն նոր է սկսվում):

Բոլորի հետ խոսելուց և պարահանդեսային դահլիճում առկա ամեն ինչ ուսումնասիրելուց հետո վերադարձեք նախասրահ: Այնտեղ Լելիանան ինքնաբերաբար կխոսի ձեզ հետ, ով իր կասկածներն ունի այն մասին, թե կոնկրետ ով կարող է դավադրություն կազմակերպել կայսրուհու դեմ: Լելիանայի հուշումը ստուգելու համար հարկավոր է գնալ պալատի գրադարան։ Գրադարանի դռները այն տարածքից, որտեղ դուք մուտք ունեք, կողպված են, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք այլընտրանքային ճանապարհ փնտրել այնտեղ հասնելու համար:

Անցեք Հյուրերի Թև տանող դռնով և շարունակեք Հերոսների սրահով, հաջորդ սենյակում անցեք արևմտյան դռնով: Միջանցքը, որում հայտնվում ես, բացվում է դեպի այգի։ Եթե ​​ուշադիր նայեք պարտեզում, այնտեղ կգտնեք վանդակ, որը կարող եք բարձրանալ:

Գտեք ժամանակ, նախ խոսեք գնդակի հյուրերի հետ, գաղտնալսեք մի քանի գաղտնիքներ։ Երբ պատրաստ լինեք, բարձրացեք վանդակապատի վրա: Դուք կտեսնեք նախազգուշացում, որ ձեր երկար բացակայությունը կնվազեցնի դատարանի հավանությունը: Սա ճիշտ է, ուստի ժամանակ առ ժամանակ նայեք ձեր հաստատման գծին: Հավանությունը անմիջապես կդադարի ընկնել, եթե պալատականների հետ վերադառնաք գոտի: Եթե ​​բացեք գրադարանի դուռը, որը բացվում է դեպի նախասրահ և նախկինում կողպված է եղել, դուք ավելի կարճ ելք կստանաք դեպի «ապահով» տարածք:
Պատշգամբում դուք կգտնեք մի դուռ, որի բացման համար անհրաժեշտ է Գալլայի արձանիկ: Եթե ​​դեռ չեք գտել, ապա վազեք պատշգամբի երկայնքով, այն կգտնեք բազրիքի վրա: Մտեք և վերցրեք դուքսի նամակը։ Հետո գնացեք գրադարան։

Գրադարանում ակտիվացրեք որոնման գործառույթը և կգտնեք լծակ գիրք։ Ակտիվացրեք այն, և դուք կկարողանաք գնալ գաղտնի սենյակ: Փնտրեք նրան, բայց դեռ մի դիպչեք սեղանի վրա դրված տառին: Եթե ​​դուք կարդաք այն, այն կսկսի ժամաչափը, որպեսզի դուք վերադառնաք պարասրահ, և դուք ավելի քիչ ժամանակ կունենաք հանելուկը լուծելու համար:

Պատի վրա ջահ է` վարագույրով կրակով: Վերցրեք այն և վերադարձեք սենյակ՝ Օրլեսյան կայսրերի վեց urns հետ։ Եթե ​​սափորները ճիշտ հերթականությամբ լուսավորեք, ապա թալանով նկուղ տանող գաղտնի սանդուղք կբացեք։

Մուրաբաները վառելու ճիշտ կարգը, ենթադրելով, որ դուք կանգնած եք այն սենյակի շեմին, որտեղ վառել եք վարագույրի կրակը, այն թողնելիս.

Վերջինը ձախ կողմում - երկրորդը ձախում - առաջինը ձախում - վերջինը աջում - երկրորդը աջում - առաջինը աջում:

Եթե ​​սափորը վառել եք ճիշտ հերթականությամբ, այն կփայլի կապույտ, եթե սխալ եք վառել՝ կարմիր:

Դրանից հետո վերցրեք նամակը, և անմիջապես կլսեք զանգի ղողանջը։ Զանգը կհնչի երեք անգամ։ Դուք կարող եք դատարանի հավանություն ստանալ, եթե այնտեղ լինեք երկրորդ զանգից հետո (այստեղ մի փոքր ուշացումը լավ վարքագծի նշան է), բայց եթե ուշացնեք և երրորդ զանգը հնչի, դատարանի հաստատումը կդադարի, քանի որ դուք շատ ուշացել եք: Եթե ​​շտապեք և տեղ հասնեք առաջին գործադուլից հետո, ոչ մի հավանություն չեք ստանա։

Նշում:ժմչփը սկսվում է այն բանից հետո, երբ դուք գտնում եք երկու փաստաթղթերը՝ նամակ դռնից դուրս մաղձով և նամակ գրադարանում: Եթե ​​դեռ չեք վերցրել առաջին տառը, զանգը չի հնչի։
Ամեն դեպքում, երբ վերցնեք երկու անհրաժեշտ նամակները, ետ վազեք։

Ճանապարհին կարող եք կանգ առնել այգում զրուցող երկու ազնվականների մոտ և ձեր կարծիքը հայտնել այն մասին, թե արդյոք մոգերի կամ տաճարականների գործողությունները պետք է հետ պահվեն: Դա հնարավոր կլինի միայն այն դեպքում, եթե դուք գաղտնալսել եք դրանք, երբ կանգնած եք նրանց վերևում գտնվող պատշգամբում: Սա ձեզ կտա ինկվիզիցիայի լրացուցիչ գործակալ:

Երբ հասնեք պարասրահի դռանը, ձեզ կներկայացնեն կայսրուհու օկուլտիզմի խորհրդականը, որի մասին Լելիանան պատմել է ձեզ: Եթե ​​նախկինում խաղացել եք YES խաղերը, ապա հեշտությամբ կճանաչեք այս կնոջը: Զրույցի ընթացքում նա ձեզ կտա մարդու սենյակի բանալին, որտեղ դուք պետք է գնաք՝ ավարտելու որոնման հաջորդ փուլը: Ծառայողների կացարանի մուտքը Հերոսների սրահում է։ Երբ դռնով անցնես, կհայտնվես քո խմբի հետ։ Համոզվեք, որ ստուգեք նրանց սարքավորումները, քանի որ նրանք բոլորը հագնված են պաշտոնական կոստյումներով և զենք չունեն (ավելի ճիշտ՝ խաղը լռելյայն նրանց կտա զենքեր, որոնք շատ անգամ ավելի վատն են, քան ձեր ցանկացած սարքավորում): Ինչպես կարող եք կռահել, այս տարածքի հետախուզումը 100 տոկոսով խաղաղ չի լինելու...

Դատարանի հաստատումը կնվազի, քանի դեռ դուք ավարտում եք որոնման այս մասը, բայց ոչ այնքան արագ, որքան գրադարանում:

Անցեք սենյակներ՝ լսելով, թե ինչպես են ձեր թիմակիցները մեկնաբանում այն, ինչ տեսնում եք այստեղ: Հետևեք պարտեզին, որտեղ ձեզ կռիվ է սպասվում։ Ավարտելուց հետո ստուգեք մարմինը և եզրակացություններ արեք ձեր գտածից։ Դրանից հետո հետևեք փախած Հարլեկին Ջեսթերին. արյան հետքերը և դիակները նրա ուղու հիանալի ցուցիչներ են նույնիսկ առանց որոնողական սլաքի: Դուք պետք է բարձրանաք երկրորդ հարկ (ճանապարհին պայքարելով հակառակորդների մի քանի խմբերի դեմ): Երբ վերջապես հասնեք ձեր նպատակին, ձեզ կդիմավորի Օրլեում շարունակվող իրարանցման գլխավոր հերոսներից մեկը՝ էլֆ Բրիալան: Նա ձեզ կպատմի կատարվածի իր վարկածը: Նրա հետ խոսելուց հետո վերադարձեք պալատ։

Ճանապարհին դուք կարող եք խոսել գավաթների սենյակում կանգնած պահակների հետ: Եթե ​​դրանք ուղարկեք Քալենին, դուք կստանաք +20 դատարանի հաստատման միավոր, և միևնույն ժամանակ մուտք կունենաք նախկինում փակ սենյակ, որպեսզի այնտեղ գտնեք մի քանի փաստաթուղթ Դյուկ Գասպարի ծրագրերի, թալանածի և Գալլայի մեկ արձանիկի մասին:

Պարահանդեսային դահլիճում ձեզ կդիմավորի պարահանդեսի տանտիրուհին՝ դքսուհի Ֆլորիաննան: Համաձայնեք պարել և խոսել նրա հետ: Ինչպես շատ այլ դեպքերում, պատասխանների երկրորդ ընտրությունը արժանանում է դատարանի հավանությանը. դքսուհու հետ հաջող պարը կարող է շատ բարձր բարձրացնել այս հավանությունը: Դքսուհին ձեզ կպատմի իրադարձությունների իր տարբերակը։

Պարից հետո ձեզ կմոտենան ձեր խորհրդականները, և դուք հնարավորություն կունենաք նրանց հետ քննարկել հետագա գործողությունների ծրագիրը։ Գործընկերներից յուրաքանչյուրն ունի իր կարծիքն այն մասին, թե կոնկրետ ում պետք է աջակցի ինկվիզիցիան, Ժոզեֆինան նախընտրում է գահին թողնել Սելինային, Կալենը քվեարկում է Գասպարի օգտին որպես գահի ամենալեգիտիմ հավակնորդ, իսկ Լելիանան կցանկանար անվանականորեն Գասպարին դնել գահի գլխին։ պետություն, բայց իր թիկունքում Բրիալան որպես «գորշ կարդինալ»։

Պետք չէ հենց հիմա որոշում կայացնել: Դուք կարող եք պատասխանել այն ամենին, ինչ մտածում եք:

Քվեստի հաջորդ փուլը վերջինն է և անվերադարձի կետն է: Եթե ​​ցանկանում եք մի փոքր ավելին ուսումնասիրել պալատը, ավելի շատ տեղեկություններ գտնել, զրուցել ուրիշների հետ, բարձրացնել դատարանի հավանությունը և այլ մանրուքներ, արեք դա հիմա, նախքան թագավորական պալատ գնալը:

Երբ վերջապես պատրաստ լինեք այս որոնման վերջին քայլին, գնացեք դեպի թագավորական բնակարանների որոնման նշանը: (Քվեստի այս փուլում դատարանի հավանությունը կնվազի, բայց շատ դանդաղ:) Որոշ ժամանակ անց դուք կլսեք ճիչեր՝ գնացեք Ֆլորիաննայի սենյակ և փրկեք էլֆի ծառային: Նա ձեզ հետաքրքիր փաստեր կպատմի Բրիալի մասին և պատրաստ կլինի դրանք հրապարակայնորեն հաստատել, եթե դրա կարիքը ունենաք: Ուղարկիր նրան Քալենի մոտ և շարունակիր:
Դռան հետևից դեպի մոտակայքում գտնվող կայսրուհու առանձնասենյակը նույնպես ճիչեր են լսվում։ Այս դուռը բացելու համար անհրաժեշտ է գալլերի 5 արձանիկ։ Եթե ​​դուք չմտնեք կայսրուհու սենյակները, չեք կարողանա զինադադար կնքել նրա, Գասպարի և Բրիալայի միջև: Եթե ​​սա այն արդյունքն է, որը ձեզ պետք չէ, ապա ձեզ հարկավոր չէ այնտեղ գնալ:

Եթե ​​ցանկանում եք հասնել զինադադարի և ձեր ձեռքերում ունեք Գալիայի 5 արձանիկներ, գնացեք կայսրուհու սենյակներ։ Այնտեղ կգտնես մեկին, ով քեզ հնարավորություն կտա շանտաժի ենթարկել Սելինային։

Մուտք գործեք քվեստ մարկերի դուռը, որի հետևում զայրացած ճիչեր են լսվում, և դիտեք մի տեսարան, որտեղ վերջապես կհասկանաք, թե կոնկրետ ով է կանգնած կայսրուհու դեմ մահափորձի հետևում: Կտրուկ տեսարանից հետո միացե՛ք ճակատամարտին, գործե՛ք հակառակորդների հետ և փակե՛ք Rift-ը: Դրանից հետո դուք հնարավորություն կունենաք զրուցելու ինչ-որ ջենտլմենի հետ, ով ձեզ կպատմի Գասպար դուքսի հետ համաձայնության իր պատմությունը։ Նա պատրաստ կլինի դա հրապարակայնորեն հաստատել, եթե դա ձեզ անհրաժեշտ լինի։ Այսպիսով, այս պահին ձեր ձեռքում պետք է լինի երեք ապացույց, որոնցով կարող եք ճնշում գործադրել հակամարտության բոլոր երեք կողմերի վրա՝ Գասպարի, Բրիալայի և Սելինային։ Թեև, կախված նրանից, թե որ փոխանակումն եք նախընտրում, հնարավոր է, որ դրանք բոլորի կարիքը չունենաք:

Վերադարձեք պարասրահ՝ ավարտելու ձեր որոնումը: Այնտեղ դուք պետք է որոշում կայացնեք՝ թույլ տվեք դավադիրներին ավարտին հասցնել իրենց ծրագիրը և միջամտել ավելի ուշ կամ անմիջապես դադարեցնել նրանց: Եթե ​​ցանկանում եք Սելինային պահել գահին, ապա պետք է միջամտեք՝ չսպասելով ավարտին, եթե նախընտրում եք Գասպարին կամ Բրիալային, սպասեք:

Եթե ​​դուք անմիջապես որոշեք միջամտել, իսկ դատարանի հավանությունը ներկայումս 85 կամ ավելի է, դուք հնարավորություն կունենաք լուծել ամեն ինչ առանց նվազագույն արյունահեղության: Ասացեք ձեր խորհրդականներին, որ ցանկանում եք նախ խոսել դավադրության առաջնորդի հետ և բարձրաձայն մեղադրել անհատին դավաճանության մեջ ամբողջ դատարանի առաջ: Դրանից հետո որոշեք, թե ինչ անել դրա հետ:

Եթե ​​դատարանի հավանությունը բավականաչափ բարձր չէ, դուք ինքներդ նախընտրում եք կռիվը խոսելու համար, կամ որոշում եք սպասել, մինչև դավադիրները կատարեն իրենց ծրագրերը, դուք պետք է նրանց հետևից մտնեք բակ և այնտեղ կռիվ տանք, ներառյալ շեֆը: Բոսն այնքան էլ ուժեղ չէ նախորդների համեմատ, բայց սիրում է տելեպորտ անել, ինչը դժվարացնում է մենամարտի հերոսների համար պայքարը: Տարածված կերպարները մեծ խնդիր չպետք է ունենան:

Սելինայի, Գասպարի և Բրիալայի (կամ միայն Գասպարի և Բրիալայի՝ կախված ձեր ընտրությունից) միջև հետագա զրույցի ժամանակ դուք պետք է որոշեք Օրլայի առաջնորդին։ Դուք ունեք մի քանի հնարավոր տարբերակներ.

1. Սելինան մնում է կայսրուհի։ Գասպարին դատապարտում են մահապատժի կամ աքսորում (եթե նրանից ողորմություն խնդրես)։

2. Գասպարը դառնում է կայսր.

3. Գասպարը դառնում է կայսր, բայց Բրիալան նրա հետ գաղտնի է կառավարում (դուք պետք է ապացույցներ ունենաք Գասպարի դեմ, որպեսզի նա համաձայնի դրան):

4. Սելինան և Բրիալան հաշտվում են. Գասպարը դատապարտվում է մահապատժի։ Այս տարբերակի համար դուք պետք է գտնել էլֆերի մեդալիոն մարդկային թևի սենյակում: Այս սենյակի դուռը բացելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի Գալիայի երեք արձան: Մեդալիոնի մասին խոսեք Բրիալայի հետ (նա առաջին անգամ հանդիպելուց հետո նա կլինի այգու պատշգամբում), պնդելով, որ եթե Սելինան պահել է այն, ուրեմն դեռևս զգացմունքներ ունի Բրիալայի հանդեպ։ Հետո խոսեք կայսրուհու երեք սպասող տիկնանց հետ հայտնաբերված մեդալիոնի մասին, և դրանից հետո նա ինքը կհայտնվի։ Խոսեք նրա հետ, հարցրեք, արդյոք նա դեռ սիրում է Բրիալային:

Կայսրուհու հետ վերջին զրույցում, սյուժեով զբաղվելուց հետո, ասեք, որ Բրիալան օգնել է ձեզ հետաքննության մեջ, և որ նա արժանի է պարգևի։ Այս դեպքում Սելինան ու Բրիալան կհաշտվեն։ Եթե ​​փորձես հաշտեցնել նրանց՝ առանց մեդալիոն գտնելու ու նախնական խոսակցությունների, ապա Սելինան կների Բրիալային, բայց կդատապարտի նրան աքսորի։

5. Դուք հաշտեցնում եք բոլոր երեք պատերազմող կողմերին։ Հնարավոր է միայն, եթե երեքին շանտաժի ենթարկելու ապացույցներ ունես, այսինքն՝ հայտնաբերել ես էլֆ ծառային, վարձկանների առաջնորդին ու զինվոր Գասպերին ու երեքին էլ համոզել ես հրապարակավ ցուցմունք տալ։

Այն բանից հետո, երբ դուք որոշեք Օռլեի հետագա ընթացքը, ապա խոսեք կայսերական խորհրդականի հետ, ձեզ վերջապես մի քանի րոպե կտրվի հանգստանալու։ Եթե ​​ձեր LI-ն եղել է/գտնվել է պարահանդեսին ներկաների թվում, ապա դուք կստանաք շատ հաճելի փոքրիկ տեսարան պատշգամբում:

Այլ տեղեկություններ:


Դուք կարող եք ստանալ ընդհանուր առմամբ 30 շանտաժի ապացույցներ, որոնք կբարձրացնեն ձեր ազդեցությունը դատարանի վրա, երբ այդ մասին զեկուցեք Լելիանային: Դուք հետքներ եք գտնում՝ գաղտնալսելով խոսակցությունները, գտնելով գաղտնի փաստաթղթեր և երբեմն նույնիսկ պարզապես պալատականների հետ զրույց վարելով:

Պալատի շուրջը ցրված են 15 քմահաճ մետաղադրամներ. եթե դուք խաղացել եք Assassin's Mark DLC-ը DA 2-ում, կարող եք հիշել այս մետաղադրամները: Ամեն անգամ, երբ դուք նման մետաղադրամ գցեք շատրվանի մեջ, դուք կստանաք +1 դատական ​​հաստատման միավոր:

Դուք կարող եք պարի հրավիրել այրուն, եթե ձեր ինկվիզիտորն ունի ազնվականության գիտելիքի առավելություն: Նա ձեզ հետ չի պարի, բայց ապագայում դա ձեզ համար նոր առաքելություն կբացի ձեր ռազմական գործողությունների սեղանի վրա:

Մի քանի «շշնջացող էլֆեր» ծառաներ շրջում են պալատում։ Եթե ​​սեղմեք նրանց վրա, նրանք սովորաբար ինչ-որ անբարյացակամ բան կռթնան և մի փոքր հեռանում են, բայց դրանից հետո դուք կարող եք մոտակայքում տեղ գտնել նրանց գաղտնալսելու համար: Հետևելով գաղտնալսված տեղեկատվությանը՝ կարող ես եզրակացնել, որ մարդու մեջ ինչ-որ բան այն չէ։ (Չնայած, եթե հետևեք հիմնական որոնմանը, այն ամեն դեպքում կգտնեք):
Եթե ​​ձեր ինկվիզիտորը էլֆ է, ապա ծառաները շատ ավելի ընկերասեր կլինեն և ձեզ կասեն, թե ինչն է նրանց անհանգստացնում. դուք նույնիսկ կարիք չեք ունենա որևէ բան գաղտնալսելու:

Բեռնվում է...Բեռնվում է...