Natjecanja za korporativnu večer. Smiješna korporativna natjecanja s kolegama

Slavimo rođendane iz godine u godinu. A scenarij može biti monoton ako se vrti samo oko stola i alkohola. Tužno, zar ne? Pravo gostoprimstvo je kada se brinu ne samo za želudac, već i za dušu.

Velikodušan stol nadopunjuje radosna atmosfera koja se dugo pamti. Zato ljudi iz generacije u generaciju smišljaju cool stolna natjecanja koja su osmišljena kako bi razveselili okupljeno društvo i trenirali domišljatost gostiju!

Cool stolna natjecanja za zabavno društvo "Špijunske strasti"

Mnoga natjecanja povezana su s rješavanjem misterija u uvjetima nedostatka informacija. Osoba bilo koje dobi voli zagonetke, pogotovo ako pobjednika čeka dar!

Vilice ticala

Bit igre je jednostavna: slijepo prepoznati predmet. Gostu su oči vezane, a predmet ne smijete dodirnuti rukama! Igrač je naoružan samo s dvije vilice. U 2 minute mora ispitati i pogoditi što više stvari.

Organizator bi trebao unaprijed pokupiti obične kućanske potrepštine, kao što su češalj, četkica za zube, olovka, slatkiši, naranča itd. Kako bi olakšao zadatak, igrač može postavljati pitanja poput: "Je li ovo jestivo?", "Je li ovo higijena predmet?", "Je li od drveta?" ? i drugi koji mogu pomoći u rješavanju.

Dopušteno je odgovarati "Da" i "Ne", ne više. Pobjednik je onaj koji sve točnije pogađa. Smijeh do suza je zagarantiran!

Tko sam ja?

Na čelo svakog sudionika uz pomoć ljepljive trake zalijepi se komad papira s natpisom. To može biti bilo koja imenica: živo biće ili predmet, ali zbog praktičnosti možete se ograničiti na poznate likove iz crtića i filmova, poznate ličnosti. Ljudi koji sjede u krugu vide sve natpise osim svojih.

Svaki igrač zauzvrat postavlja vodeće pitanje ("Jesam li glumac?", "Jesam li ja žena?"), na koje se može odgovoriti samo s "Da" ili "Ne". Prva osoba koja pogodi svoj lik (ili neku drugu riječ) pobjeđuje. Onaj tko krivo pogodi ispada iz igre ili dobiva komičnu kaznu.

tajanstvena lopta

Za igru ​​pripremite mali dar, foliju i kratke zagonetke. Potonji su napisani na papiru.
Poklon je zamotan u prvi sloj folije, na njega se trakom zalijepi list sa zagonetkom.

Postupak se ponavlja nekoliko puta, najmanje 6-7. Složenije zagonetke treba postaviti bliže središtu, a jednostavne na vrh. Netko je pročitao natpis. Osoba koja prva pogodi zagonetku ima pravo skinuti sloj folije i pročitati sljedeću. Proces se ponavlja.

Poklon prima onaj koji je pogodio najtežu zagonetku i skinuo zadnji sloj folije.

Igra "Ubojica"

Broj sudionika je neograničen. Za izvlačenje trebat će vam kovanice i neprozirna vrećica. Kovanice moraju biti iste, a označena je samo jedna (druge boje ili s nekakvim znakom).

Svi igrači vade novčić bez da ga pokažu drugima. Taj sudionik. tko je uhvatio označeni novčić smatra se "ubojicom".

Sudionici se pokušavaju pogledati u oči u potrazi za "ubojicom". Obični igrači ne mogu samostalno ukloniti druge sudionike iz igre. "Ubojica" nasumično "ubija" - trepće, susrećući žrtvin pogled, pokušavajući osigurati da drugi igrači ne primjećuju njegove postupke. Ubijeni sudionik odmah glasno izjavi, polažući svoj novčić na stol:
-Ubijen!
I van igre.
Sudionik koji sumnja na "ubojicu" kaže (pokazuje na njega):
- Sumnjam.
Ali samo dva osumnjičena zajedno mogu uhvatiti "ubojicu". Dok se ne pojavi drugi osumnjičeni, "ubojica" ima vremena da prvoosumnjičenog izvuče iz igre. Cilj sudionika s označenim novčićem je imati vremena da "ubije" sve sudionike prije nego što bude razotkriven.

Pogodi nagradu

Igra je izvrsna za rođendan - možete uzeti ime junaka prigode kao osnovu. Dobro je ako je dugačak i manje-više odgovara broju gostiju. Na primjer, ime Anton - 5 slova.

U dragoj vrećici je skriveno 5 darova za svako slovo. A - narančasta, H - škare, T - ploča, O - razglednica, H - rupčić. Ako su nagrade zamršene, gosti se mogu dati malim savjetima. Tko prvi pogodi predmet, dobije ga.

Avral!

Jednostavna igra koja ne zahtijeva rekvizite, izaziva oduševljenje u svakom društvu.

Smiješna natjecanja za rođendan "Gluposti"

Cijeli niz igara temelji se na slučajnoj podudarnosti riječi, otkrivajući "sve sitnice" sudionika! Neočekivana "istina" ne samo da povećava razinu endorfina, već ponekad otkriva i tajne podsvijesti...

Pitanje odgovor

Značenje zabave jasno je iz naziva – uz pojašnjenje da su obje ispisane na karticama i presavijene u dvije hrpe s tekstom prema dolje.

Prvi igrač vadi pitanje i bira primatelja, a posljednji izvlači karticu “odgovor” i čita je naglas. A onda se postupak ponavlja.

Otkrit ćete da vaš prijatelj skriva sendviče na najnezamislivijim mjestima, a vaš najbolji prijatelj zavija na mjesec noću, sjedeći na krovu...

Priča

Ispred igrača su listovi papira sa slovima abecede. Netko odabere jednu od njih, a svi sudionici moraju smisliti jednu riječ za to slovo, ali na način da rezultat bude smiješna priča.

Na primjer, sa slovom “D”: “Dmitrij je dugo dominirao danom, ali je dosegao demonsku dezorijentaciju.” Što je fantazija sjajnija, igra je zabavnija!

Stolna leksička igra "Reci istu stvar"

S engleskog se naziv igre može prevesti kao "Reci isto što i ja".

Može se održati u prisustvu najmanje dvije osobe.
Njegova je bit sljedeća: na račun jednog-dva-tri igrača izgovaraju bilo koju slučajnu riječ.

Zadatak sudionika je postupnim asocijacijama doći do zajedničkog nazivnika (riječi). Prilikom sljedećeg brojanja, igrači moraju izgovoriti sljedeću riječ koja se odnosi na prethodne i kombinira ih.

Igra se nastavlja sve dok asocijativnom metodom sudionici ne uspiju jedni drugima “pročitati” misli i izgovoriti istu riječ naglas.

Recimo da su dva igrača. U prvoj fazi, jedan od njih izgovorio je riječ "vatromet", drugi - "slobodan dan". Teoretski, da bi postigli željenu utakmicu, možda će im trebati samo nekoliko poteza: na primjer, ako pri drugom brojanju od jednog, dva ili tri sudionika izgovore riječi "odmor" i "zabava", a zatim, pretpostavimo, “hrana” i “rođendan”, onda je vjerojatno da se mogu razumjeti već kod četvrte riječi. Recimo da će to biti uobičajena riječ "torta".

Međutim, ako se u početku čuju riječi koje su daleko jedna od druge po značenju, ili će u igrici sudionici biti dovedeni u "leksičku džunglu", tada put kojim se radnja može razvijati postaje potpuno nepredvidiv i prilično zabavan.

Bajka u kojoj nedostaju riječi

Domaćin unaprijed napiše basnu, čiji su likovi sudionici praznika. Samo u bajci nema dovoljno riječi koje su igrači pozvani da smisle. Svaki redom naziva imenicu, pridjev ili glagol - ovisno o tome što se traži u tekstu.

Veselje fantazije i najsmješniji i najsmješniji epiteti su dobrodošli! Kada su sve praznine popunjene, univerzalna kreacija se čita naglas.

Imenica i pridjev

Ovdje isti princip kao u prethodnom natjecanju. Posljednji sudionik u nizu smisli riječ, navodeći samo je li riječ o muškom ili ženskom rodu (na primjer, "kotlet"). Zatim gosti naizmjence nazivaju pridjeve-epitete, a posljednji izgovara skrivenu riječ.

Rezultat je nešto kao "stakleni, šarmantni, seksi, tajanstveni, mrzovoljni kotlet". Igra se igra brzo. Gosti mijenjaju uloge tako da svaki smisli imenicu.

"U mojim hlačama..."

Značenje igre do posljednjeg mora ostati misterij. Sudionici sjede u krug, a svi susjeda s lijeve strane zovu imenom filma, serije ili crtića. Igrač se sjeća, ali sljedeći u redu kaže drugo ime, i tako do kraja. Nakon toga, voditelj zamoli sve da kažu "U mojim hlačama..." i dodaju naziv filma koji je čuo od susjeda.

Zamislite da se na određenom mjestu skriva "Kralj lavova" ili "Resident Evil"!

Cool natjecanja za zabavno društvo za stolom "Otkrijte svoje talente!"

Postoje igre koje otkrivaju inteligenciju, umjetnost i kreativnost. Tko je najtalentiraniji? Tko će goste najviše impresionirati i nasmijati do suza? Odgovore na ova pitanja mogu dati natječaji predstavljeni u nastavku.

Ples sjedeći

Natjecatelji sjedaju u sredini dvorane na taburee i bez ustajanja počinju plesati uz groovy glazbu.

Tamada vodi proces i imenuje dijelove tijela koji bi trebali plesati u određenom trenutku: “prvo plešemo usnama i očima, zatim obrvama, pa rukama” itd.

Publika bira najboljeg plesača na stolici.

Nenasmiješene princeze

Gosti su podijeljeni u 2 tima. Prvi ima najkiseliji, dosadan ili ozbiljan izgled, a članovi druge skupine moraju se izmjenjivati ​​ili svi zajedno bodriti "nenasmiješene". Tko se zadnji nasmiješi, pridružuje se drugom timu.

Ako su se na određeno vrijeme sva "kisela lica" razveselila, njihovi protivnici pobjeđuju. Ako ne, pobjeđuju "nenasmiješeni".

Kipar

Da biste dovršili zadatak, potrebna vam je mašta i paket plastelina. Jedan od gostiju zove slovo abecede, a natjecatelji moraju oblikovati predmet za to slovo.

Ocjenjuje se brzina modeliranja i sličnost s originalom. Igrači dobivaju 2 nagrade za "ljepotu remek-djela" i brzinu izrade!

Usta puna briga

Prilično poznata igra za koju se morate opskrbiti malim karamelama ili karamelama. Natjecatelji stavljaju bombon u usta i govore: “Sretan rođendan!”. Zatim se uzima još jedna karamela i postupak se ponavlja. Pobjednik je onaj koji izrazitije izgovori frazu s najvećim brojem slatkiša u ustima.

Neboder

Igra je dizajnirana za ljude jakih živaca. Bolje ga je igrati kada su se gosti već malo napili, ali su im pokreti još uvijek prilično precizni.

“Toranj” je izgrađen od domino ploča: postavljaju se slovom “P”, a zatim raste drugi, treći “kat” i tako dalje. Svaki igrač dodaje jednu ploču. Onaj tko je slučajno uništio strukturu pije kaznenu porciju alkohola.

Brze slagalice

Male zagonetke za 54 dijela prilično su pristupačne, možete uzeti složenije. Sudionici su podijeljeni u 2 tima i neoprezno skupljaju sliku za brzinu. Zagonetke koje su prevelike mogu umoriti goste.

Krokodil

Popularna igra poznata svima i voljena od djetinjstva, prikladna za različite uzraste, također se zove "Pantomima", "Krava" itd. Možete igrati u timu ili jedan po jedan. U prvom slučaju, domaćin odabire 1 osobu iz svake grupe i sastavlja im riječ. Za početak, nešto jednostavno, poput imena životinja ili običnih predmeta. Tada mogu biti složeniji pojmovi poput "san", "ljubav", "investicija", "Pariz", "Amerika"... Svaki sudionik mora bez zvuka objasniti svojim suborcima što je to. Za svaku pogodenu riječ tim dobiva bod.

Superzdravica

Na svakom prazniku, posebno na rođendanu, važne su čestitke i zdravice.
No, ne vole ih svi niti znaju izgovoriti, a svečani govori se svode na banalne želje za "zdravljem i srećom".
Da bi ovaj proces bio radostan i nesvakidašnji, nazdravljati treba pod određenim uvjetima! Na primjer:

  • čestitke bi trebale biti vezane uz hranu („neka bude život u čokoladi!“);
  • održati govor za rođendanskog dječaka u tematskom stilu (na primjer, kao "bratstvo" s lopovski riječima, u stilu "Alise u zemlji čudesa" ili Tolkienovih djela - ovisno o društvu koje se okupilo);
  • čestitke su povezane sa životinjama ("lijepa kao leptir");
  • sastaviti rimovanu čestitku u hodu;
  • nazdraviti na stranom jeziku;
  • čestitajte junaku prigode, koristeći CIJELI popis riječi uzetih “sa stropa” (sunce, duga, novine, papuče, predsjednik...).

Popis zadataka se može povećati. Ispisani su na listovima i podijeljeni gostima.

Čarobna priča

Gosti su podijeljeni u 2 jednaka tima, svaki sudionik treba napisati riječi na listovima. Potonje bi trebalo biti vezano uz određenu temu, na primjer, jedna grupa napiše ono što vam padne na pamet u vezi s pojmom "Rođendan". Drugi dolazi s asocijacijama na samog rođendanskog čovjeka, njegove karakterne osobine ili životne događaje.

Timovi se mogu stvarati "po spolu", tako da muškarci pišu svoja razmišljanja o ženama ("ljepota", "nježnost" itd.), i obrnuto ("snaga", "vitez"...). Riječi se mogu uzimati nasumično, ali to nije toliko zanimljivo.

Zatim timovi razmjenjuju svoje bilješke, papirići se okreću naopako čistom stranom prema gore. Igrači naizmjence vade lišće i smišljaju rečenicu s navedenom riječi. Momčad bi trebala imati priču koja je međusobno povezana po značenju, onda red idu na suparnike.

"Nije lako"

Kako kažu, pogledaj susjedov tanjur – uvijek ćeš imati vremena pogledati u svoj. Konkurencija je za hranu. Voditelj naziva bilo koje slovo abecede, a sudionici moraju najbrže imenovati odgovarajući proizvod u svom tanjuru.

Zabranjeno je koristiti e, i, b, b, s. Prva osoba koja pogodi postaje novi vođa. Ako nitko ne može imenovati riječ koja počinje na navedeno slovo, dobiva nagradu.

Za dobar odmor potrebna je prethodna priprema. Morate skuhati gomilu jela - što je još zabavno? mogli biste pitati. No, cool natjecanja za stolom učinit će atmosferu zabavnom, a društvu za stolom neće biti dosadno.

Možete uključiti goste u proces pripreme: zamolite ih da donesu rekvizite (nemojte reći zašto!) ili zanate koji će ukrasiti praznik.

Uložite cijelu svoju dušu u organizaciju praznika i svaka će proslava postati uistinu čarobna!

Korporativna zabava nije samo način da se ujedini tim, već i zabavna zabava. Da bi to bilo takvo, treba probati. Igre na korporativnoj zabavi razveselit će sve prisutne i ukrasiti svaku večer. Koji su najpopularniji? Cool igre na korporativnoj zabavi obično se organiziraju u obliku natjecanja u kojima sudjeluje nekoliko članova tima odjednom, a ponekad i cijeli timovi. Takav večernji program će odgovarati i već okupljenim radnicima i nepoznatim radnicima. Najbolje je organizirati natjecanja nakon nekoliko nazdravljanja, kada će popijena pića opustiti i razveseliti goste.

Pogledajmo pobliže ove igre i natjecanja:

  • "Ne pucaj cijelu večer!"
  • "Zapamti sve".
  • "Točnost".
  • "Gluhi telefon" i drugi.

"Ne pucaj cijelu večer!"

Sigurno će svaki muškarac u timu na korporativni party doći u svečanom odijelu, a žene će povodom proslave obući haljine. Takva odjeća djeluje prestrogo, nije baš prikladna za zabavu, a tamne boje kostima nisu nimalo ugodne oku. Ovo natjecanje pomoći će stvaranju poslovne slike entuzijazma. Najprikladniji je za muškarce. Žene će u ovom slučaju djelovati kao gledatelji.

Najneobičniji i najsvjetliji elementi ormara smješteni su u veliku kartonsku kutiju: šeširi, naočale, karnevalske maske, klaunski nosovi, suknje i još mnogo toga. Uz glazbu, natjecatelji će jedni drugima prenijeti kutiju, a čim se njezin zvuk prekine, ne gledajući, odabrat će jednu stvar za sebe. Njezin gubitnik se navlači. Igra se igra. Samo jedan od sudionika bit će pobjednik i ostat će bez dodatka na nošnji.

Sve artikle kupljene od strane natjecatelja morat će nositi do kraja večeri. Sigurno će biti zabavno vidjeti zaštitara u spektakularnom grudnjaku, a voditelja pogona u dječjoj kapici na glavi.

"Zapamti sve"

Na listove papira trebate napisati po jednu riječ i upisati dva tima igrača. Svaki tim bira komad papira s riječju zadatka. Trebaju zapamtiti i izvesti pjesmu koja sadrži ovu riječ. Pobjeđuje ekipa koja otpjeva najviše pjesama. Jedinstvo u ovom natjecanju nije posljednja vrijednost.

"Točnost"

Igre na korporativnim zabavama, smiješne i zabavne, obično imaju dvosmislen prizvuk. Sudionici su podijeljeni u parove: muškarac i žena. Zadatak žene je čvrsto držati praznu bocu bez čepa između nogu. Karanfili su pričvršćeni za hlače muškarca, koji trebaju ući u vrat boce. To neće biti lako učiniti. Uz smijeh kolega i veselu glazbu netko će morati postati pobjednik.

"Gluhi telefon"

Svi smo u djetinjstvu igrali "Gluhi telefon". Sjećate li se kako je bilo zabavno? Zašto ne posuditi korporativne igre iz djetinjstva? Najbolje je za sudionike odabrati riječi koje su složene i bliske struci. Sudionike možete zbuniti riječima koje su u skladu s opscenim izrazima. Što je duži lanac "gluhih telefona", to će odgovor posljednjeg igrača biti neočekivaniji.

"Horoskopski znak"

Možda će upravo zahvaljujući korporativnoj zabavi kolege otvoriti oči za mnoge osobine jednih drugih koje do sada nisu bile poznate. Zabavne igre, koje su po svojoj prirodi smiješne, postaju još zabavnije ako sudionici imaju umijeća. Bit igre je da svaka osoba mora prikazati svoj horoskopski znak bez riječi, možete koristiti samo geste i izraze lica. Ostalo je za nagađati. Utakmicu je najbolje igrati već u raspoloženom timu.

"glazbene stolice"

Natjecanja i igre za korporativni party ne moraju biti novi, ne zaboravite na one koji su postali tradicija. Nijedna zabava nije potpuna bez glazbenih stolica. Pravila su jednostavna i svima su odavno poznata. Broj stolica je za jedan manji od broja igrača. Uz glazbu se sudionici kreću i plešu oko stolica, a čim se ona ugasi, svatko mora zauzeti svoje mjesto na jednoj od njih. Gubitnik nema dovoljno stolica, igra se nastavlja na eliminaciju. Stolice se uklanjaju sa svakim gubitnikom. Bit će jedan pobjednik.

ples

Igre na korporativnoj zabavi u timu trebale bi vas razveseliti i stvoriti posebnu atmosferu. Na natječaj se poziva bilo koji broj prijavljenih. Dobiju zadatak: da dijelom tijela ispišu određenu riječ ili broj u zrak. To morate učiniti s petom točkom, pažljivo crtajući detalje znaka u zraku. Dok se sudionici nose sa zadatkom, najbolje je uključiti erotsku glazbu za striptiz. Članovi ekipe koji će ostati kao gledatelji gledat će iznimno veselu sliku.

Društvene igre

Društvene igre za korporativnu zabavu mogu biti ne samo intelektualne, već i zabavne. Vrijeme će proletjeti nezapaženo, i što je najvažnije, s dobrom i zadovoljstvom. Stolne igre isključuju promatrače. Svi članovi tima mogu biti uključeni u proces. Igre za žene na korporativnim zabavama također su najčešće korištene stolne igre.

"Mafija"

Kultna igra "Mafia" postala je vrlo popularna. Mnogi pozitivni aspekti čine ga ne samo zanimljivim, već i korisnim. Ona ujedinjuje tim, razvija svjesnost i razmišljanje, kao i glumačke kvalitete i lukavost, sposobnost preuzimanja rizika i još mnogo toga.

Bilo koji broj sudionika sjedi za okruglim stolom. Možete koristiti karte za igranje i dogovoriti se koja od njih što znači. Voditelj uzima broj karata jednak broju sudionika. Mali tim može imati jednu mafiju, veliki tim može imati dvije itd. Crveni kartoni mogu predstavljati mafiju, dok crni mogu predstavljati civile. Voditelj dijeli karte, a igrači dobivaju svoju ulogu. Zadatak mafije je prevariti civile, a oni zauzvrat moraju pogoditi tko je mafija.

"Što? Gdje? Kada?"

Još jedna svima poznata igra može postati "trik" vaše korporativne večeri. Svi znaju pravila igre. Trebala bi biti dva ili više timova, ali zadaci moraju biti unaprijed osmišljeni. Bilo bi ih lijepo povezati s temom večeri ili sa specijalizacijom vaše tvrtke.

"Glas"

Kohezija tima može biti predmetom temeljite provjere uz pomoć igara na korporativnoj zabavi. Svaki dan, provodeći radne dane s istim ljudima, pamtimo ih ne samo po izgledu, već i po glasu, a ponekad ih prepoznamo i po zvuku koraka. Igra "Glas" je testiranje pamćenja na glasove kolega.

Odabire se jedan sudionik, koji je okrenut leđima stolu. Svaki od kolega izgovara jednu frazu, a mijenja glas. Igrač, oslanjajući se na pamćenje i intuiciju, mora odrediti kome točno pripada glas i izgovoriti ime te osobe. Tako se možete ne samo zabaviti, već i provjeriti stupanj kohezije zaposlenika.

"Ne gledam"

Za igranje na korporativnoj zabavi u timu, odabire se volonter koji ima povez na očima. Ne gledajući, dodirom mora prepoznati svoje kolege i prozvati ih po imenu. Kako biste zbunili sudionika, možete skinuti kravatu, nositi push-up grudnjak preko košulje, isprobati periku i tako dalje. Možda ćete čuti mnogo neočekivanih odgovora na postavljeno pitanje, što će nesumnjivo biti zabavno.

"Suradnik"

U kontejner se spuštaju komadi papira na kojima su ispisana imena zaposlenika i njihova pozicija. Može sudjelovati bilo koji broj ljudi. Igrači naizmjence vade komad papira. Svaki od njih gestama, navikama i izrazima lica mora pokazati čije je ime dobio. Zadatak svih ostalih je pogoditi poziciju i imenovati svog kolegu.

"Rukujmo se"

Igre na korporativnim zabavama za spojeve obično se održavaju na samom početku gozbe. Rukovanje pri prvom susretu odavno je uvriježeno i svi za to znaju. Cijelu ekipu treba podijeliti u dvije ekipe. Natjecateljski duh pomoći će da se brzo upoznate. Uz glazbu, ljudi koji sjede za stolom morat će se rukovati u lancu. Tim koji završi prvi smatrat će se pobjednikom.

"Snježna gruda"

Igre na korporativnoj zabavi u timu, koje se održavaju radi upoznavanja, također mogu razviti pamćenje sudionika. Zaposlenici sjede u velikom krugu. Jedan od njih kaže svoje ime. Sljedeći je naziv prethodnog i njegov vlastiti. Dakle, od početnog igrača svatko treba reći imena svih prethodnih ljudi, a potom i svoja. Najteži zadatak će, naravno, dobiti osoba koja će morati imenovati sva imena.

Mobilna natjecanja za korporativne zabave

Pokret je život. Mobilna natjecanja natjerat će vas da se malo pomaknete. Možete organizirati štafetu među sudionicima. Zadaci ne bi trebali biti preteški. Timovi od 5-6 ljudi morat će težiti ne samo pobjedi i ispunjenju svojih zadaća, već i spektaklu za promatrače.

"Ime redatelja"

Na listovima formata A4 napisano je jedno slovo, u setu su ti listovi sastavljeni u riječ. Ili bolje rečeno, u ime direktora poduzeća. Timovi moraju razotkriti riječ šifriranu na listovima i brzo se poredati ispravnim redoslijedom kako bi ime bilo čitljivo.

"Važan papir"

Sudionici dvije ekipe moraju formirati dva kruga. Ruke su im smještene iza leđa, a u ustima jednog od kolega nalazi se "važan" papir. Morate ga proći samo na usta, držeći se za rub plahte. Tim koji to učini brže bit će pobjednik. Važno je da papir obiđe cijeli krug i da ne padne.

Natjecanja i igre za korporativne zabave temelj su uspješne večeri. Odlučite o svojim ciljevima za događaj kako biste odabrali pravi program za zabavu. Ne zaboravite da se svaki cilj postiže na svoj način, ali najkraći je dobro raspoloženje i pozitivan pristup. U svakom slučaju, igre i natjecanja bitna su sastavnica tzv. team buildinga. Mogu se dogovoriti ne samo na korporativnim zabavama, već i tijekom pauza u radnom procesu.

super oglas
Natječaj za sve zaposlenike tvrtke. Stvaraju se timovi. Dobili su zadatak da reklamiraju djelatnost tvrtke na način da se u narednoj godini njeni prihodi višestruko povećaju. Autor najboljeg oglasa pobjeđuje.

Najbolji računovođa
Ovo je natjecanje osmišljeno kako bi se odredili ne samo najiskusniji i profesionalni računovođa, već i najbolji od najboljih. Pobjedniku se dodjeljuje hvalevrijedna diploma.

Božićno drvce iz zviježđa Andromeda
Ovo je kreativno novogodišnje natjecanje. Zaposlenici su podijeljeni u nekoliko timova. Među sobom se natječu tko će brže i zanimljivije okititi božićno drvce za vanzemaljca koji je stigao iz zviježđa Andromeda. Kreativnost je dobrodošla!

On će vam reći kako se veže!
Igra je posvećena čelniku tvrtke. Možete ga potrošiti na njegov rođendan ili na šefov praznik koji se obilježava 16. listopada. Zaposlenici pripremaju različita pitanja, a menadžer na njih odgovara izvlačeći odgovore napisane na papirićima iz kutije.

profitabilan posao
Za natjecanje trebate izraditi novčanice u različitim valutama bilo koje denominacije na pisaču u boji. Taj se novac štipaljkama pričvršćuje na ispruženi konop, a natjecatelji zatvorenih očiju moraju ga skupiti.

Najpametniji učitelj
Natječaj za mlade nastavnike ili studente. Timovi "fizičara" i "liričara" natječu se između sebe, otkrivajući tko je od njih spretniji. Morate biti u stanju svladati sve vrste prepreka s raznim predmetima u rukama.

I sve je o njemu
Zanimljiva stolna igra za korporativnu godišnjicu (rođendan). Voditelj natjecanja čita pitanja o junaku prigode. Svi koji žele odgovoriti. Sudionik s najviše točnih odgovora pobjeđuje.

"Ne možete izbaciti riječi iz pjesme"
Igra za zaposlenike tvrtke. Svi igrači dobivaju upitnike u kojima je napisano nekoliko kratica i olovke. U blizini svake od skraćenica trebate napisati redak iz pjesme (pjesme) ili poslovice.

nestašne situacije
Sudionicima igre nudi se pronalazak rješenja u nepredviđenim i pikantnim situacijama, smiješnim slučajevima koji se ponekad događaju u životu. Moramo smisliti izlaz iz zadane situacije. Onaj tko se pokaže najsnalažljiviji dobiva nagradu.

Aukcija "Pig in a Poke"
Aukcija u kojoj se na dražbu stavljaju vrijedni lotovi prošarani stripovskim. Svi lotovi imaju ista svijetla pakiranja, tako da, osim voditeljice, nitko ne zna što je u paketima. Puno se plaća pravim novcem.

Čudo financijera
Novčanice različitih zemalja nacrtane su na listu papira u novčanicama različitih apoena. Sudionici igre su pozvani da prebroje svoj zbroj prema posebnom algoritmu. Tko brzo i ispravno izračuna, dobiva nagradu i titulu financijaša čuda.

Peni do penija
Igrači se međusobno natječu u sposobnosti podizanja i prijenosa novčića žličicom na mali tanjur s velikog, a da si pritom ne pomognu slobodnom rukom. Pobjednik je onaj koji prebaci više novčića na svoj tanjurić u vremenu koje mu je odredio voditelj.

Robin Hood ne promašuje
Za igru ​​vam je potreban veliki kapacitet i male "školjke". To mogu biti orasi, slatkiši, karte, slamke i sl. Zadatak igrača u ovoj zabavi je baciti što više "školjki" u posudu s određene udaljenosti.

Mi smo tim!
Igra razvija timski duh. Svaki tim od 6 ljudi dobiva litarsku plastičnu bocu sa sokom (mlijekom) i gumenu rukavicu s rupama na prstima. Na znak voditelja, članovi tima istovremeno počinju piti sok iz boce, koristeći prste rukavice kao bradavice.

Profesionalci
Dva igrača iz tima postaju par, rame uz rame. Vezane su susjednim rukama. Svojim slobodnim rukama trebaju zapakirati predmet u prekrasan papir. Rezultirajući snop mora biti vezan vrpcom i učiniti to brže od suparnika.

Snježna pahulja s potpisom
Kreativno natjecanje koje zahtijeva vješte ruke, maštu i duhovitost. Sudionicima se daju salvete iz kojih trebaju izrezati prekrasne snježne pahulje s "potpisom". Autor mora iznijeti svoj kreativni koncept - zašto njegova pahulja izgleda tako kako izgleda.

Novac u vodu
Igra je sposobnost bacanja novca u kanalizaciju. Dvije ekipe se natječu, moraju, dobivajući puna pluća zraka, dobro puhati po računima, pokušavajući ih otpuhati što dalje od startne linije.

Novogodišnja pantomima
Igra se sastoji u sposobnosti natjecatelja da se transformiraju u neprolazne slike likova iz poznatih bajki. Voditelj igre odabire deset "glumaca" i stvara pantomimu, postajući (također nakratko) talentirani redatelj.

Zimske melodije
Na novogodišnjoj korporativnoj zabavi komadi papira uvijeni u cijevi stavljaju se u kutiju ili šešir. Na njima su ispisane riječi "zimska" tema. Natjecatelj, izvlačeći komad papira, mora otpjevati pjesmu (ispričati pjesmu, priču, anegdotu, poslovicu) u kojoj se pojavljuje ova riječ.

čarobni lanac
Vrlo laka igra, duboko u svom značenju. Timovi igrača moraju napraviti lanac od spajalica. U ovom natjecanju vrlo je važno znati raspodijeliti odgovornosti i raditi učinkovito i nesmetano. Tim s najdužim lancem pobjeđuje.

Umjetnik Lefty
Zaposlenici su ujedinjeni u timove, svaki tim bira igrača koji može izvući. Daju im se list papira i marker. Domaćin ih pita stih iz pjesme ili poslovice. Zadatak umjetnika je prikazati ih na papiru kako bi tim mogao pogoditi frazu.

zadnjih deset
Natjecanje se održava između nekoliko parova, koje čine muškarac i žena. Zadatak žene je ubaciti novčić rublje u limenku na pojasu svog partnera. Zadatak muškarca je izvesti nešto poput trbušnog plesa.

Poslastica od Snjeguljice
Dobro novogodišnje natjecanje za malu ekipu. Potrebno je unaprijed pripremiti različite proizvode. Pozivaju se dame i mlade dame koje znaju brzo i lijepo kuhati da sudjeluju u natjecanju.

Al Capone
Igračima se daju karte, kao u igri "Mafija". Ovisno o boji primljene kartice, postaju pošteni građani koji su platili porez ili razbojnici. Igra završava pobjedom ljudi koji poštuju zakon ili kriminalaca, kao u životu.

Geometrija uspjeha
Korporativno natjecanje koje vam omogućuje da na neobičan geometrijski način odredite prirodu zaposlenika. Svaki radnik sebe prikazuje pomoću geometrijske figure. Zatim voditelj cijelom poštenom društvu dešifrira značenje autoportreta.

Komunikacija sa zaposlenicima u neformalnom okruženju je neophodna. Korporativni događaji omogućuju kolegama da komuniciraju ne samo o poslu, zajedno proslave praznik i osjećaju se kao jedna obitelj. A kako ne bi bilo dosadno na takvim sastancima, potrebno je razrijediti svečani stol zabavnim igrama i natjecanjima. Trebate ideje? Članak će vam pomoći.

Glavna stvar u članku

Smiješne korporativne igre za zaposlenike na poslu

Gdje si?
Nekoliko sudionika na čelo imaju naljepnice s nazivima organizacija: salon za nokte, nudistička plaža, sex shop, triježnjenje. Sudionici ne bi trebali vidjeti imena. Voditelj postavlja pitanja svakom sudioniku redom:

  • Koliko često posjećujete ovo mjesto?
  • Što radiš tamo?
  • Idete li sami ili vodite društvo sa sobom? Tko konkretno?
  • Kako se osjećate nakon posjete ovom mjestu?
  • Želite li se vratiti tamo?

Nova odjeća
U kutiju ili tamnu torbu morate nasumično staviti različite stvari: grudnjak, kratke hlačice, dječje tajice, nos klauna itd. Kolege stanu u krug i uz glazbu jedni drugima u krug dodaju kutiju. Onaj na kome se kompozicija zaustavi vadi predmet koji je naišao i stavlja ga. Kad su svi “obučeni”, kreće sljedeći uvjet natjecanja - hodati u ovim stvarima bez skidanja 20 minuta. Ne zaboravite fotografirati za uspomenu.

Selfie
Voditelj daje zadatke zaposlenicima naoružanim gadgetima da se fotografiraju. Tko se najviše zabavi, pobjeđuje.

  1. Selfie s priborom za pisanje.
  2. Selfi s direktorom.
  3. Selfie s najučinkovitijim pogledom.
  4. Selfi sa svojim omiljenim zaposlenikom.
  5. Selfi u omiljenoj pozi na radnom mjestu.


Rep
Za natjecanje morate kupiti gumice za kosu. Zatim se formiraju parovi muško/žensko zaposlenike. Na zapovijed, žene moraju muškarcu "nametnuti" što više konjskih repova.

Smiješna natjecanja za kolege na korporativnoj zabavi u kadi

Body art
Potrebni su vam sirupi i vrhnje u limenkama. Postavljena je tema kostima, odabrani su modeli i umjetnici. Umjetnik mora nacrtati odijelo na modelu koristeći vrhnje i sirup. Glavna stvar je da će se sastojci tada brzo isprati. Pobjeđuje onaj s najljepšim kostimom.

užar
Komplet igre uključuje platno s krugovima u boji i mjernu traku koja pokazuje koju ruku ili nogu staviti na koji krug. Igranje twistera u sauni još je zanimljivije nego kod kuće. Poluodjeveni sudionici će povećati broj eliminacija. Ovdje se ne ispituje samo razina fleksibilnosti, već i razina neugodnosti.

Stvaranje
Sudionici su osigurani ručnicima za kupanje. Zadatak je napraviti figuru od ručnika. Ostali trebaju pogoditi što je upleteno od ručnika. Od ideja i odgovora sudionika nagađanja može postati jako smiješno, sve ovisi o mašti.

Nova sportska i mobilna natjecanja za korporativni party za zabavno društvo odraslih u prirodi

komocija
Zaposlenici su podijeljeni u parove muškarac + žena. Svaki par dobiva određenu životinju. Zatim se muškarcima povezuju oči. Nakon što domaćin krene, žene bi trebale trčati i izvikivati ​​zvuk svoje životinje: mijaukanje, lajanje, kikotanje. Muškarci moraju pronaći svoju damu u ovom metežu trčanja i zvukova.

Stonoga
Sudionici stoje jedan iza drugog i hvataju se za struk osobe ispred. Voditelj stonogi daje zadatke: čučnuti, izbjegavati prepreke itd. Tko je pustio prijatelja i odspojio stonogu, vani je.

Originalna stolna natjecanja za korporativnu zabavu

Što bi ti napravio?
Voditelj postavlja pitanja zaposlenicima u vezi sa stresnim situacijama. Pitanja se također mogu odnositi na radne obveze sudionika. Najsnalažljiviji, koji je odgovorio dostojanstveno i zanimljivo, bit će pobjednik. Varijante pitanja: što biste učinili da iznenada ...

  • Jeste li prolili kavu po prijavi?
  • Jesu li svi zaposlenici otišli u isto vrijeme?
  • jesi li zapeo u liftu sa svojim šefom?
  • bio si zatvoren u uredu preko noći?
  • glavni je izgubio vaš bonus u kasinu?
  • Je li vas ravnateljica uhvatila na društvenoj mreži tijekom radnog vremena?
  • jesi li se pojavio u uredu u trenirci?
  • direktor je došao na posao na biciklu?

Ja nikada…
Natjecatelji dobivaju žetone (mogu se zamijeniti spajalicama, šibicama). Prvi kaže: “Nikad nisam…” i priznaje nešto što nikada u životu nije učinio. Oni sudionici koji su probali nešto što sudionik nikada nije učinio daju mu čip. Tko dobije najviše žetona pobjeđuje. Prilično je teško smisliti nešto što zaposlenik nikada u životu nije napravio, za razliku od ostalih.

Glazbena natjecanja za korporativne: video

Gotovi cool natječaji za novogodišnju korporativnu zabavu za zaposlenike

Ima se čega sjetiti
Kolege se prisjećaju smiješnih incidenata koji su se dogodili u njihovoj tvrtki tijekom prošle godine. Izašao je onaj koji se ne može sjetiti smiješnih priča.

Novogodišnji krokodil
Unaprijed se pripremaju kartice s imenima novogodišnjih likova ili filmova. Potom se kartice dijele sudionicima. Pomoću mimike i gesta zaposlenik svojim kolegama pokazuje na kakav je lik ili film naišao, a oni zauzvrat moraju pogoditi. Pobjednik će biti onaj koji najbrže pogodi.


Kovčeg
Odabrano je 24 sudionika. Na listovima su ispisana imena životinja iz istočnog horoskopa. Životinje se umnožavaju u parove. Zatim 12 muškaraca i 12 žena dobivaju letke s imenima životinja. Bez izgovaranja riječi, uz pomoć izraza lica, trebate prikazati svoju životinju i pronaći svog partnera u općem stadu.
Više ideja za novogodišnja natjecanja.

Ideje za strip igrice i natjecanja za ženski korporativni party 8. ožujka

Mačka
Sudionicima se pokazuje fotografija mačke. Podijelite papire i olovke. Žene trebaju opisati mačku koristeći pet pridjeva. Zatim bi svaka dama trebala pročitati ove pridjeve, dodajući prije toga rečenicu: "Oh, što sam ja ...".

Što je u ženskoj torbi?
Sudionici se moraju složiti da će sadržaj njihovih torbi biti uklonjen. Jedan po jedan uzima se torba zaposlenika. Ostali pogađaju predmete koji se nalaze u njemu. Nakon svake pogodene riječi, kolega vadi imenovani predmet. Zaposlenik koji pogodi najviše predmeta pobjeđuje.

Vulgarna natjecanja za muškarce na korporativnoj zabavi

Mijenjamo mjesta
Muškarci sjede na stolicama. Voditelj kaže: "Mjenite mjesta, oni koji ..." i postavljaju iskrena pitanja, na primjer, "imao je više od deset ljubavnica", "nosi tange", "voli BDSM", "više voli brinete". Oni koji ustaju neka zauzmu prazne stolice. Ako netko nema dovoljno stolice, postaje novi vođa.


kutija
Uz glazbu svaki sudionik skine bilo koju stvar. Kad glazba završi, baci ga u kutiju. Na taj se način uklanja nekoliko stvari. Igra se zatim nastavlja obrnutim redoslijedom. Uz glazbu je potrebno izvaditi prvu stvar iz kutije, a kad glazba prestane brzo je staviti.

Striptiz
Uključen je video muškog striptiza. Sudionici moraju pratiti pokrete striptizete i skinuti se. Ne morate se skidati do kraja. Tko se najgracioznije kretao, taj je pobijedio.

Plesna natjecanja za korporativnu zabavu za kolege

Zvijezda na plesnom podiju

  1. Na plesni podij pozvano je pet djelatnika. Od sudionika se traži da plešu vrlo aktivno, uključuje se odgovarajuća glazba. Nakon minute, glazba prestaje i voditelj uklanja najneaktivnijeg sudionika.
  2. Nadalje, pravila se mijenjaju - potrebno je aktivno plesati, bez uključivanja nogu u sudjelovanje. Sudionik koji nije mogao aktivno plesati bez pomoći nogu jednu minutu (ili manje aktivan od sudionika) se eliminira.
  3. Sada su u pitanju tri osobe. Domaćin poziva umorne plesače da sjednu na stolicu. I aktivno plešite sjedeći, pomičući glavu. Od glazbe možete odabrati rap, bit će prikladnije plesati glavom. Drugi sudionik je eliminiran za minutu.
  4. Preostale dvije plesačice toliko su umorne da im cijelo tijelo utrne. Ali mišići lica rade pa plešu s izrazima lica zadnji čas. Gledalište bira zvijezdu plesnog podija.

Ples s loptama
Par dobiva balon. Potrebno ga je, na zapovijed voditelja, stisnuti između prsa sudionika ili između trbuha, možete ga držati sa svećenicima. Par pleše uz glazbu. Ako lopta odleti, tada je par ispao. Ples se nastavlja do kraja.

Jednostavna timska natjecanja za korporativnu zabavu za tim računovođa

Porezni ured
Računovođe stoje u krugu. U središtu je inspektor. Zaposlenici u krugu dodaju novčić iza leđa, porezni inspektor mora uočiti tko skriva novac.

izvješće
Računovođe su podijeljene u dva tima. Svaki član tima dobiva list A4 papira. Potrebno je što više puta savijati lim. Trebali biste prebrojati broj nabora na listu svakog sudionika. Čiji tim ima više pobjeda!

Strip natječaji za korporativnu zabavu na Dan policije

Improvizirano
Odabiru se likovi koji u određenom trenutku moraju izgovoriti svoj tekst.
Policajac - Predočite dokumente!
Načelnik - Ne opuštajte se!
Noć - sve ću sakriti!
Sharik - Vau! Vau!
Luna - Tako sam tajanstvena!
Pištolj - ja sam kao prasak!

“Ovaj dan prošao je bez incidenata, izvijestio je dežurni Policajac i to prijavio Glavni stavivši ruku na futrolu Pištolj i hranjenje policajac pas lopta. Ali došlo je nochenka, Policajac morao povećati budnost, kako je savjetovano Šef. Lopta i pištolj također zabrinut. Mjesec osvijetljena noć, Policajac sanjao o nečemu, ali pištolj i Lopta ostao u miru. Predlažemo da podignemo čaše u čast praznika za policajci koji služe pod svjetlom Mjesec pod užarenim suncem glavni koji je budan i mračan noć, a za njihove vjerne suborce: Pištolj i lopta!

Pjesme i članci
Iz stihova pjesama potrebno je pogoditi koji članak prijeti sudionicima.

Primjeri pjesama Putane su prostitucija, "Hej, ti si gore!" - huliganizam, "The Hijacker" - naziv govori sam za sebe.

Zabava i natjecanja za korporativne liječnike

u rodilištu
Ekipe su podijeljene u parove muško/žensko. Muškarci kao majke, žene kao očevi. Par slijeće malo odvojeno jedno od drugog, ali vidljivost bi trebala biti dobra. Ženama se daje letak i papir. Za muškarce - zadatak na komadu papira. Sada zamislite situaciju da je majka rodila dijete i kroz prozorsko staklo, izrazom lica i gestama, trebala pokazati ocu spol djeteta i na koga liči. Muškarci koji igraju ulogu majke pokazuju, na primjer, da je "dečko, oči poput tvog oca". Žene koje igraju ulogu tate trebaju zapisati odgovore na papir.

Velika ruka
Potrebno je brzo navući što više medicinskih rukavica na ruku. Preporučujemo postavljanje vremena od 1 minute do 3 minute.

Zanimljiva intelektualna natjecanja za korporativne učitelje

Detektiv
Vođi treba posljednji dokaz da riješi zločin. Učitelji su detektivi, moraju otkriti naziv dokaza. Da bi to učinili, moraju postavljati pitanja voditelju. Može odgovoriti samo "Ne" ili "Da". Pobjednik će biti onaj koji navede trag.


Što je u zdjeli?
Natjecanje se održava kada sudionici sjede za stolom. Domaćin zove pismo, a zaposlenici moraju pronaći predmet za ovo pismo na svečanom stolu. To mogu biti artikli za posluživanje, gotova jela, voće.

Više o natjecanjima i čestitkama na Dan učitelja pročitaj u .

Moderne igre i natjecanja za korporativne edukatore

Pogodi melodiju
Voditeljica uključuje pjesmu tako da ona svira nekoliko minuta, a učitelji moraju pogoditi. Možete kombinirati i kombinirati kako dječje pjesme tako i one moderne.

Zadatak u lopti
Postavite letke sa zadacima u balone. Djelatnici predškolske ustanove naizmjence puckaju balone i slijede upute na napomeni. Opcije zadatka:

  1. Pjevajte pjesmu iz popularnog crtića.
  2. Zamislite bebu koja plače.
  3. Nacrtajte lik iz crtića.
  4. Žonglirajte loptice.
  5. Napravite obrte od improviziranih materijala u žurbi.


Mačke i svinje
Učitelji su podijeljeni u dva tima. Jedno su mačke, a drugo svinje. Sudionicima se zatim povezuju oči i miješaju. Na zapovijed, kolege počinju mijaukati i grcati. Neophodno je što prije se podijeliti u timove, a da ne izađemo izvan granica kruga. Tko je brži, pobjeđuje.

Video: Smiješna korporativna natjecanja

Svečani korporativni događaj je događaj koji može okupiti tim. Razmislite unaprijed jesu li vulgarna natjecanja prikladna, slažu li se svi članovi tima. Ako nitko ne želi preuzeti ulogu vođe, postanite inicijator. Takva zabava dugo će se pamtiti i razveseliti vaše društvo.

Igre i natjecanja tijekom praznika jako ujedinjuju tim djelatnika. Ponekad neugledni uredski radnik na korporativnim zabavama i zabavama pokaže takve talente da nakon toga postane samo "zvijezda" ureda.



Igra za korporativne zabave za team building

Ako postoji veliki broj sudionika, onda se mogu podijeliti u timove. Iz svake grupe bira se po jedna osoba koja mora proći „tezu s preprekama“ od točke „A“ do točke „B“. Da biste to učinili, potrebno je unaprijed pripremiti "put" u dijelu dvorane, postavljajući prepreke od boca, stolica itd. Zadatak sudionika je proći kroz stazu s povezom na očima, uz pomoć uputa ekipe, što bi trebalo pomoći „slijepima“ da što „bezbolnije“ stignu do cilja. Igra vam, inače, omogućuje da saznate može li član tima vjerovati onima s kojima radi rame uz rame. Ova igra ima i drugu, zabavniju i opušteniju verziju. Nakon što je "putniku" prikazana staza s preprekama, prepreke na njegovom putu se brzo uklanjaju, krčeći put. Pritom, sudionik niti ne sluti da može mirno došetati do cilja i puzeći i savijajući se svladava put uz opći smijeh publike.

Natjecanje za svjesnost
Ovo natjecanje igraju 2-3 osobe. Voditelj čita tekst: Ispričat ću ti priču u desetak i pol fraza. Čim izgovorim broj 3, odmah uzmite nagradu. "Jednom smo ulovili štuku, iznutrili je, a unutra smo vidjeli male ribe, i to ne jednu, nego sedam." Kada želite naučiti pjesme napamet, nemojte ih učiti do kasno u noć. Uzmi i ponovi to jednom noću - još jedan, ili bolje 10. "" Iskusan tip sanja da postane olimpijski prvak. Gle, ne budi lukav u startu, nego čekaj naredbu: jedan, dva, marš! "Jednom sam morao čekati vlak na stanici 3 sata ..." (ako nemaju vremena uzeti nagradu, uzima je voditelj). “Pa, prijatelji, niste uzeli nagradu kada ste je imali priliku uzeti.



Natjecanje za zabavnu korporativnu zabavu "Uže"

Na znak, prvi sudionik uzima uže u ruku i jedan trči cijelu udaljenost. Vraća se na start, druga "beba" iz grupe hvata uže. Sada trčim cijelu distancu za dvoje, pa tri itd., dok se cijela grupa ne uhvati za uže. Koja grupa prva stigne na cilj, pobjeđuje.

Popularno natjecanje na korporativnim zabavama "Ples na novinama"
Svaki par sudionika dobiva novine. Moraju plesati na način da nitko od partnera ne stane na pod izvan novina. Na svaki znak voditelja, novine se presavijaju na pola i ples se nastavlja. Glazba se stalno mijenja. Ako je netko od partnera napustio novine tijekom plesa, par ispada iz natjecanja. Posljednji par koji ostane u igri dobiva nagradu.



Strip natječaj "Pogodi tko?"

Noseći debele rukavice, morate dodirom odrediti kakva je osoba ispred vas. Dečki pogađaju cure, cure - dečki. Možete osjetiti cijelu osobu.



Originalna igra za korporativni odmor "Obitelj životinja"

Odrasli, ozbiljna gospoda koja igraju "Animal Family" izgledaju prilično smiješno. Za igru ​​morate pripremiti kartice na kojima su navedeni članovi raznih životinjskih obitelji (na primjer: djed majmun, baka majmun, otac majmun, majka majmun, sin majmun, kćer majmun; djed slon, baka slon itd.). Trebalo bi biti nekoliko takvih obitelji.
Na početku igre svaki igrač izvlači kartu. Čim je dat start, svaki sudionik treba što prije pronaći svoju “obitelj” putem zvučnih imitacija (ljudski govor se ne može koristiti) i kretanja životinje naznačene na njegovoj kartici. Kada je životinjska obitelj pronašla sve svoje rođake, mora se poredati u ispravnom slijedu (po stažu - djed, baka, otac, majka, sin). Ta životinjska obitelj koja je sve napravila kako treba i brzo pobjeđuje.



Odvjetnička igra za korporativne zabave s fantomkama

Igrači su jednako podijeljeni u dvije grupe i sjede jedan nasuprot drugome licem u lice. Jedan od igrača stoji u sredini i postavlja pitanja. Svaki od igrača, kada mu se osobno obraća, mora šutjeti i odgovarati samo na pitanja upućena svom suparniku (on je odvjetnik svog kolege). Zauzvrat, odgovara tek kad mu se obrate. Ako pametna osoba naiđe u sredini i postavlja pitanja brzo, zapovjednički, onda će za nekoliko minuta svi biti s fantomkama, jer je nezamislivo ne odgovoriti barem zvukom kad vas pitaju, gledajući vas u oči , pogotovo jer se kazna uzima i uz smijeh.

****************************
Ali pokazalo se - nekadašnje kraljevstvo, ljetna samovolja vode, još samouvjerenija, prkosnija, ne skrivajući ništa, ne skrivajući se iza zelenog grmlja i toplog pljuska slobodne ljetne rijeke.
Preko izvora duž vučne staze prolazili su sobovi sa zapregama i teretom. Otvorila se zanimljiva slika: tamo gdje su ljeti u kanalu kucale fontane-grifoni, dno rijeke je bilo otkriveno - kao da je skinut poklopac dragocjene kutije i polako se može pregledati njezin najdublji sadržaj. Otvorile su se praznine među gromadama, a u njima klokoće i vrtložni mlazovi, leteći iz skrivenih dubina, naglo izlaze elastične struje. Mali grifoni skaču blizu obale.
Uz buku, kao ljeti, vodopad pada u rijeku, ali je postao manji. Na granitnoj gromadi bijelom bojom je napisano - moj otisak je broj šest. I sada se jasno vidi da su obale i rijeka jedinstvena cjelina. Zavjet za budućnost je jasan: ako ima izvora na obali, tražite ih na dnu rijeke. I obrnuto. Pa čak i ako su pukotine razdvojene - bilo permafrostom, bilo muljem, njihova je prehrana u dubinama najvjerojatnije ista.
- Jasno je, - sija Leshka. - Drago mi je, jako mi je drago, prvi put osjećam logiku prirode i želim je razumjeti do kraja ...
A evo i Byralasa, našeg Byralasa - odmrznut, crn, tih, ali živ, jedva teče između ružičastih morževa nasukanih. Bjesnoća mu je ostala ljeti i u jesenskim poplavama. Njegove obale i kanali cijede u tankim potocima. Među snježnim nanosima ispod oborenih stabala vidljive su crne ćelave mrlje odmrznutih mrlja i pruge potočića. Ispod sipina, odakle su nam se žalili medvjedi, slijeva se blistava voda.
Leška se napije od mirisa snijega, svemu se čudi- zimska prostranstva, fontane u ledu, polynyas, izvori - u takvim i takvim mrazevima! To je i razumljivo: doći iz svijeta restorana i vrućih peći, od zagušljivog, teškog, ali svakodnevnog rada u blizini svakodnevnog i stranog umjetnog odmora, gdje se sve nepromjenjivo i ravnodušno ponavlja, u svijet leda i snijega, gdje stalno se nešto događa, ali -Jao! - ne uvijek najugodniji.
A u polucirkusu Timptona, na mjestu mog prvog nezaboravnog susreta sa elementom vode, plutaju prozirni potoci, jure, možda tiše, od obale do jezgre „tanje“ rijeke. Tišina na liniji. Zamišljeno, tiho, rijeka ih uzima i ne nosi ih brzo dolje, već ih, takoreći, ostavlja za sebe. Čak se čini da se oni, mlaznjaci, tu smire i zaspu.
I ta poniznost me tjera na razmišljanje, zar oni tonu ovdje na dno rijeke, gdje mogu postojati duboke upijajuće pukotine? Ponovno zaronite negdje uz pukotine
izaći na drugo dno - bilo ovu ili neku drugu rijeku, možda
susjedni. Ili, naprotiv, zar je pukotine ne vode van, ne dodaju li rijeku visoku vodu, zar ne pomažu izvorima da sačuvaju ovo bogato i za zimu čudno živo crnilo vode?
Moram riješiti ovu zagonetku.
U grmlju sa sidrom i lancem, nitko nedirnut, naš je brod potpuno netaknut. Ali mi imamo sa sobom gumenjak, gumeni, lakši, okretan i prikladan ovdje. Lako ga je izvući na led iz polynyas i baciti u vodu.
Na starom mjestu gdje se nekada nalazio naš kamp, ​​postavili su ogroman šator za deset osoba. Kucaju sjekire, šušte pile - iza šatora raste hrpa drva za ogrjev. Iz platnene kućice već viri cijev, u kući na smrekovim granama i filcanim prostirkama, vreće za spavanje san su svih umornih i promrzlih. Vatra ispred ulaza. Njegov gorki dimni plamen juri s mokrih grana. Kao vječni vatrostalni idol, kanta visi nad vatrom, iz kante vuče s odmorom, stara kuća, udobnost. Dolazi do osjećaja dobrog nemira i duhovnog reda.
Ljeti posječeni ariš leži suh u koritu Byralasa, točno na šljunku i kamenim gromadama. Ispod njega se pojavljuje voda iz pijeska i šljunka. To znači da ispod Byralasa postoje i pukotine i ispusti izvora.
Rijeka, polynyas, pritoke, led, permafrost, taliks. Temperature vode - gdje nula, gdje sedam stupnjeva... Zašto? Kao u dječjim kockama: na svakoj kocki su neki svijetli, nerazumljivi crteži, a sve to trebate zbrojiti da biste dobili jedan crtež. Gdje započeti? Kako pristupiti razumijevanju misterija života rijeke?
Savjetujem se s Marchenkom. Sliježe ramenima.
- Ti znaš bolje. Vjerojatno mjeriti izvore.
Ali to nije dovoljno, moramo razumjeti puteve vode koja ju je donijela ovamo. Odlučujem – odredit ćemo tok rijeke. Prekinimo na rijeci nekoliko trasa. Za svaku trasu uspoređujemo tok rijeke s količinom vode iz svih obalnih izvora koji leže iznad nje. Povećanje razlike - duž nekoliko dionica nizvodno - jasno će ukazati na dotok vode s dna.
Svi su bili inspirirani, a ipak je intrigantno - hoće li ispasti nešto zanimljivo ili ne? I što točno? Laboranti su samostalni ljudi, osim Tolika. Tolik svaki zadatak prihvaća s bolnim izrazom lica. Ima puno posla: isto kao ljeti, mjerenja izvora, uzorkovanje i veliki posao na Timptonu.

Učitavam...Učitavam...