Last Empire War Z nasveti, triki in navodila. Last Empire War Z Review: last Empire War Z Secrets

16. oktober 2016 Vodniki za igre

Kako biti prepričan, da boš zmagal v bitki? Vedite vnaprej, katere čete so za kaj! V Last Empire - War Z je zmagovalec tisti, ki ve, katere čete je treba zoperstaviti nasprotniku - in seveda tisti, ki ima več takih čet. Spoznajmo čete igre pobližje!

Kakšne so čete v igri Last Empire - War Z?

V igri so tri standardne vrste čet: bojevniki, strelci in vozila (poleg tega obstaja dodatna vrsta čet - okužene, vendar bomo v tem priročniku govorili predvsem o standardnih človeških enotah). Vsaka vrsta čet je predstavljena z desetimi enotami in je zgrajena v določeni zgradbi: za bojevnike je vojaški tabor, za strelce je strelski tabor, za vozila pa delavnica za posadke. Z nadgradnjo teh zgradb boste dobili dostop do močnejših enot ustreznih kategorij: stavba ima skupaj 30 razvojnih stopenj in na vsake tri stopnje boste prejeli novo enoto (tj. dobili boste nove bojevnike na ravni 4, nato na stopnji 7 , in tako naprej). Vsaka nova enota je na splošno močnejša od prejšnje, vendar se njene značilnosti lahko razlikujejo – včasih ima nova enota lahko nižjo stopnjo napada, vendar bo bolje zaščitena in obratno. Tako na primer samuraj napade s silo 15 enot, kar je 7 manj kot Macheter, ki prihaja pred njim (22 enot), hkrati pa ima samuraj boljšo obrambo (35 enot proti 13) in več zdravja. (15 proti 6). Tako ali drugače, vse nove čete sčasoma pridobijo boljšo nosilnost in dajejo več moči, a hkrati porabijo več hrane.

Kako delujejo čete?

Najprej čete uničijo sovražnika - toda vi sami, mislim, ste to uganili. Bolj pomembno je povedati, kako natančno to počnejo.

Čete delujejo po principu "kamen-papir-škarje" - nekateri so boljši od drugih, a šibki proti drugim. V tem primeru se bojevniki dobro obnesejo z avtomobili, strelci ubijejo bojevnike, avtomobili pa strelce zdrobijo. Seveda gre za standardne enote enakega nivoja, ki jih spretnosti poveljnika ne izboljšajo in se borijo pod enakimi pogoji. Poleg standardnega "trikotnega" razmerja se enote med seboj razlikujejo tudi po zmožnostih: strelci so med napadom boljši pri uničevanju sovražnikove moštva, vozila lahko odvzamejo več sredstev, bojevniki pa bolje varujejo svoj tabor.

Iz zgornjega sledi, da če želite napasti sovražnika zaradi uničenja (na primer, želite iztrebiti okužene v mestu), potem je najbolje uporabiti strelce - tudi proti živemu sovražniku bodo delovali bolje, če je njegova obramba sestavljena iz bolj zaščitenih bojevnikov. Če želite zbrati več virov, potem morate poslati avtomobile - vendar se prepričajte, da mesto, ki ga napadate, ne čaka na vas vojske bojevnikov, sicer napad ne bo zelo uspešen.

Najboljše enote za različne naloge

Seveda na splošno z nekaterimi izjemami deluje pravilo "višja kot je raven, boljša je enota", vendar je treba razumeti, da je malo verjetno, da boste lahko nadgradili vse tabore za najem enot na raven 30 naenkrat (vsaj če nimate denarnice brez dna za donacije) in dobite neskončno hrano za vzdrževanje milijonov vojakov na visoki ravni. Poleg tega je število enot omejeno s številom posebnih taborov, v katerih naj bi živeli, tako da morate vseeno izbrati, katere enote boste trenirali.

Izbrali bomo enote za tri naloge: uničenje sovražnikove obrambe, obrambo našega mesta in zbiranje virov.

Uničenje

Glavne čete za uničenje sovražnih vojakov so puščice. Med strelci so prvi, vredni posebne pozornosti, Veterani, ki jih boste prejeli na 10. stopnji tabora. Ti strelci imajo napad 35 in obrambo 17, zaradi česar izstopajo tako od prejšnjih Hunters (26/13) kot od naslednjih ostrostrelcev (25/19) v napadu. Tudi zgoraj omenjeni Lovci so vredni vaše pozornosti - zagotovo niso tako učinkoviti kot Veterani, vendar jih boste dobili že na 7. stopnji tabora in se bistveno razlikujejo od prejšnjih Survivorjev (11/8). Tudi lovci imajo, tako kot veterani, ki jim sledijo, večji domet ognja (8 enot proti 5 za preživele in ostrostrelce), kar jih tudi razlikuje pri napadih. Najboljši strelec je Ghost, ki se odklene na stopnji 26 in ima statistiko 98/49 s 13 zdravjem in dosegom 8. Naslednji strelec najvišje stopnje 30, Lovec na zombije, ima več KM - 15, vendar strelja samo na doseg 5 enot in ima enake statistične podatke o napadu/obrambi kot Wraith – glede na razliko v ceni je Wraith veliko bolj učinkovit strelec pri premagovanju sovražnikov.

Če želite vzeti bojevnike v boj (kar ni najboljša ideja, če pa ima sovražnik veliko strojev, potem lahko pomaga), potem poskusite dobiti veliko macheterjev stopnje 7 (22/13) ali posezite po bojevniki stopnje 13 (38/22) - poskusiti morate rekrutirati bojevnike z visoko stopnjo napada, da bi sovražnikom čim hitreje naredili več škode - ne bojte se izgubiti svojih bojevnikov, saj jih je mogoče pozdraviti v bolnišnicah (če ste jih zgradili vnaprej, seveda). Najboljši bojevnik za uničevanje nasprotnikov je Terminator 26. stopnje z indikatorji 84/49. Z vidika zdravja in obrambe izgubi veliko proti Heroju Z stopnje 30 (18hp proti 42hp, 49 obrambnih točk proti 114 (!)), hkrati pa ima najvišji kazalnik napada med bojevniki - 84, kar je tisto, kar potrebujemo za napad.

Če se odločite za napad z avtomobili (čeprav je bolje, da to storite za zbiranje sredstev in ne za uničenje sovražnika), je z njimi vse preprosto - z vsako stopnjo se njihov napad dvigne bolj kot obramba. Zdi se, da morate vzeti samo tiste najvišje ravni - vendar ne, pri nekaterih vozilih je še ena razlika glede dosega napada. Prvo vozilo, ki lahko strelja na sovražnika, je vojaški džip 10. stopnje s statistiko 32/17 in 7 KM. Strelja z dosegom 4 enot. Preden pošljete svoje avtomobile v boj, je bolje, da pridete do njega. Če poskusite še malo in spravite posadke do stopnje 13, boste dobili oklepnik z boljšimi lastnostmi (41/22 in 9 KM).

Zaščita

Bojevniki so specializirani za obrambo in najboljši branilec je nedvomno Hero Z – njegovih 114 obramb in 42 KM mu omogoča neprekinjeno borbo. Težava je le v tem, da se odpre šele na 30. nivoju vojaškega tabora. Prvi razpoložljivi dober branilec bo samuraj z lastnostmi 15/35 in 15 KM - dobili ga boste na 10. stopnji razvoja. Pred tem za zaščito ne uporabljajte macheterjev stopnje 7 - bolje je zaposliti več bojevnikov stopnje 4, ki imajo višje obrambne in zdravstvene kazalce (19 in 9 proti 13 in 6 za Macheters).

Puščice so potrebne, če vas napadajo bojevniki - strelci z veliko škodo in dosegom, kot so veterani in na splošno vsi napadalci, ki lahko povzročijo veliko škode od daleč, se bodo spopadli s tem, da preprečijo, da bi se bojevniki približali. Edina težava je, da nasprotniki redko napadajo z bojevniki - zato je vredno obdržati tudi strelce z dobro zaščito, kot so ostrostrelci, da streljajo na vozila, ki so prišla po vaše vire.

Avtomobili so potrebni za obrambo kot protiukrep napadalnim strelcem. Izberite vozila najvišje stopnje, ki so na voljo, da povečate njihovo zdravstveno in obrambno statistiko, in pridobite "tanke", ki pri obrambi prevzamejo ogenj strelcev.

Zbiranje virov

Tu seveda blestijo avtomobilske čete - imajo veliko višje kazalnike hitrosti in nosilnosti ter lahko hitreje zberejo več virov. Najboljši zbiralec je Messenger of Peace stopnje 30 s hitrostjo 14 in nosilnostjo 11, vendar, kot razumete, je pred njim še razvoj in razvoj. Pred njim je za zbiranje bolje uporabiti avtomobile 7. stopnje (14 in 8) ter šolske avtobuse 16. stopnje (14 in 9). Avtomobili pred in med njimi imajo nižjo hitrost in zato počasneje nalagajo sredstva.

Strelci in bojevniki na najvišji ravni so sposobni nositi več - vendar veliko počasneje. Če jih primerjamo, je bolje reči, da so bojevniki sposobni nositi več strelcev - z enako hitrostjo dvignejo nosilnost prej (na stopnji 7 proti 13), bojevniki stopenj 13, 22 in 26 pa so celo hitrejši od ostalih. - hitrost 9 enot. Če želite nositi več sredstev pri napadu s puščicami. opisano prej, je vredno zamahniti vse do stopnje 19 ostrostrelcev - močno udarijo in nosijo več. Ko uporabljate bližnje čete, se osredotočite na bojevnike 13. stopnje - napadajo boleče in hitreje prenašajo uteži.

Zaključek

Ne pozabite, da ima kljub prednostim in slabostim v "trikotnem" razmerju vsaka vrsta enote svoje posebnosti in je bolj primerna za določene naloge. Z dvigovanjem poveljnika lahko izboljšate eno ali drugo vrsto enote in bolje opravljate določene naloge. Z izboljšanjem strelcev boste bolj boleče zadeli sovražnika, z izboljšanjem bojevnikov ne boste dovolili, da bi sovražnik vdrl v mesto, z izboljšanjem avtomobilov pa boste lahko hitreje zbrali več sredstev. Bolje je, da se osredotočite na izboljšanje ene vrste čet, postopoma pritegnete druge k njej in dokončate ustrezne naloge - to bo določilo vaš slog igre in vam omogočilo učinkovitejši razvoj.

Ta priročnik je opisal osnove interakcije s četami v Last Empire - War Z in vam dal nekaj nasvetov o taktiki igre. Upam, da vam bo koristilo in da boste lahko zasedli najvišje lestvice ocen, igrajte kot profesionalec!

Dober dan vsem!

Prodam osnovo 30 lvl. na zemljevidu 367. Tovariši, ki pomagajo pri vračilu denarja, prosim ne pišite. In tudi za ljudi, ki imajo vprašanja o igri, kaj najprej črpati in tako naprej, ne motite.

Kupec bo seveda povedal vse skrivnosti igre, katero taktiko uporabiti v oazi, kako vstopiti na najvišjo lestvico oborožitvenih dirk in v bitki držav in v skladu s tem prejemati lepe bonuse / nagrade. Na primer, nisem kupil niti ene karte Hunter (strelca) niti za denar niti za diamante, ampak sem zbral karte za 5 zvezdic in še vedno je veliko kart, da bi dodatno črpal njegove sposobnosti.

In tako, gremo ...

30. stopnja BM: 40-42M (razlikuje glede na število ranjencev v šotorih). Znanost/tehnologija BM: 3,1M. Črpanje znanosti je najdražja stvar. Poleg tega je črpanje z 2,5 M na 3 M dražje in daljše kot na primer z 1 milijona na 2. Zahvaljujoč temu se proti meni zrušijo vrhunski igralci v oazi in bitki držav. Celo predsedniki 80-100 kart z BR nad 200-300M se ne morejo prebiti, tudi s Samanthino sposobnostjo. Pravzaprav zato ne povečujem celotnega BM, da bi me napadali močni igralci. Zelo zabavno je, še posebej, če jih dražite v splošnem klepetu. Zahvaljujoč njihovim napadom lahko zaslužite veliko točk (prevzamete prvo mesto na lestvici) in prejmete veliko nagrad. Če želite, lahko enostavno naredite BM več kot 100M s kovičenjem vojakov (obstajajo pospeški in res).

Vojašnice so vse stopnje 30. Vojaški komisariat, inštitut, vojaška tovarna (vse bombe so odprte) so tudi vsi nivoji 30. Radar nivo 30 (ker daje +10% obrambe). Največje število šotorov in vseh 30 nivojev. Oba obrambna stolpa sta 30. stopnje. Skoraj vse druge zgradbe so na nivoju 30 ali blizu nje (vključno s postajami z viri).
Komandosi so odprti zombiji, avtomobili in pehota ter maksimalno napihnjeni v znanosti (kmalu bodo odprte tudi puščice komandosa). Omejitev komandosov zahvaljujoč znanosti in zgradbam je bila povečana na 450k, kmalu bo 500k.

Cona 1: Zdravstveni dom in najemniško taborišče - 10 ur (maksimalno), vojaško rezervno taborišče je tudi 10 nivojev. Tabor poveljstva rezerve - stopnja 10, mine - stopnja 5. Čip postaje stopnje 10 (5 kos) in nivoja 9 (1 kos).

Uradniki:

1) Natasha 5*, stopnja 44 (v zlati inženirski obleki), lahko vam povem, zakaj je Natasha v inženirski obleki in ne znanstvenica. (vendar samo za kupca)

2) Samantha 5*, 43 lvl (v zlati dirkaški obleki),

3) Sean 5*, 43 lvl (v zlati obleki biokemika),

4) Schmidt 5* 43 ur (generalna obleka skoraj zlati del oranžna),

5) General Cha Su 5* 42 lvl. (zlata obleka branilca, spretnost se dvigne do stopnje 2),

6) Vernon 5* 41 stopnja (zlata pionirska obleka, obe spretnosti sta napolnjeni na max nivo 3),

7) Ali 5* 41 lvl (strokovna obleka za zlati oklep, raven spretnosti za poškodbe bombe 4, spretnost za hitrost proizvodnje - 3, kmalu pa bo tudi 4),

8) Chopper 5* 39 lvl (obe veščini sta nadgrajeni na raven 2),

9) Plemič Guy Laurent (zdravnik) 40 lvl.

10) Zane nivo 39 (pravkar se je napotil),

11) Master Tactician: Maggie Augustine lvl 39 gold raider outfit (ne smemo zamenjati z Rogue), to je najnovejši in najdražji kostum

12) Znanstvenik Abel Cox 5* stopnja 38

13) Clown 5* 37 lvl (magic show, stopnja spretnosti 2, raven 3 kmalu),
14) Daisy 5* 37 ur,
15) Maniac 5* 35 lvl,
16) Ninja 3*, 33 ur
17) Johnny 4* 33 lvl (v roparskem kostumu je mešanica zelenih do oranžnih delov).
18) Sniper 5*, lvl 33,
Samo Al Sharif ni odprt, a zahvaljujoč Klovnu se je nabralo že veliko kart.
Spretnosti častnikov v vseh vejah so maksimalno odprte, t.j. lahko vložite sredstva (vložite 1M nafte, dobite 2-6M), ozdravite 2k ranjencev vsakih 10 ur itd.

VIP 10, VIP trgovina nivo 3 SVIP3 z vsemi buffi, nivo 4 je skoraj odprt.
Akumulatorske enote so vse stopnje 50 (največ), 82 tisoč zapornikov (plačanci 10. stopnje).

Torba je polna res in boostov. Lahko pošljem posnetke zaslona

Če vas zanima, prosim ponudite cene.

Neizčrpna je tema zombi apokalipse, ki je vredna vsaj šeste sezone The Walking Dead in Brada Pitta v filmski adaptaciji kultnega romana Maxa Brooksa World War Z.

Ne zaostajajte za razvijalci kinematografov in iger. Last Empire War Z je mobilni svet, ki mu vladajo živi mrtvi, strategija, ki ponuja ne le preživetje v svetu, ki ga zasedajo zombiji, ampak tudi gradnjo svojega imperija na ruševinah izgubljene civilizacije.

Tisti, ki poznajo drugo strateško igro, Clash of Kings, bodo opazili podobnosti med obema igrama. The Last Empire je klon Clash of Kings. Srednjeveški grad je nadomestila baza preživelih v postapokaliptičnem svetu in horde pošasti - zombiji različnih črt. V tem so prednosti - oboževalci Clash of kings se bodo zlahka krmarili po znanem svetu. Igranje strategije se ne razlikuje veliko od analogov: razvijamo bazo, pridobivamo zaloge, nadgrajujemo svoj značaj in se borimo z zombiji in drugimi igralci. O vsem podrobno - v našem velikem pregledu Last Empire War Z.

Viri

Za razvoj so potrebni viri: gorivo in hrana. Dobite jih lahko na več načinov:

  • Gradnja kmetij in naftnih ploščadi zunaj utrdnih zidov. Slabosti: število stavb je omejeno in veliko sredstev ni mogoče zbrati na ta način.
  • Uničenje zombijevskih enot na svetovnem zemljevidu. Uspešen napad ne prinaša le zalog, ampak tudi druge uporabne predmete.
  • Napad na druge baze. V primeru uspešnega napada napadalec prejme bogastvo igralca, ki je izgubil.

Izpolnjevanje nalog in aktivno sodelovanje v igri sta občasno nagrajena z darili razvijalcev. Darilni paketi praviloma vsebujejo pospeševalce in vire.

Skrivnosti zadnjega imperija-vojna Z

Igralci so razdeljeni na dve vrsti: aktivno napadajo druge baze in tako imenovane kmete, ki raje sobivajo s preostalimi igralci na svetu. Treba je opozoriti, da se strategija nanaša na igre z vojaško pristranskostjo. Ne glede na to, kako zelo si želi živeti v miru z ostalimi, ga bodo tako ali tako napadli močnejši igralci. Na to je treba biti vedno pripravljen in ga obravnavati kot nekaj neizogibnega.

Glavni cilj napadalcev so viri. Če jih želite zaščititi, morate izbrati pravo strategijo. Če morate zbrati veliko količino sredstev (na primer za nadgradnjo baze), je bolje uporabiti ščit sveta, med katerim je napad nemogoč.

Kako dobiti ščit miru?

  • kot darilo razvijalca;
  • kupite v trgovini zavezništva;
  • kupite v trgovini z igrami za diamante.

Za razvoj glavne baze so potrebni twinki - kmetije, ki so zasnovane za pridobivanje virov. Optimalno število: 5-6 kosov. Če jih želite ustvariti, potrebujete dodatne Google ali Facebook račune.

Strategijo lahko igrate tako na pametnem telefonu ali tablici kot na računalniku, tako da povežete račun za igro s Facebookom. Veliko bolj udobno je razvijati na velikem zaslonu - osnova in zemljevid sveta sta vidna veliko bolje, lažje je iskati uporabna mesta in opazovati sovražnika.

Z aktivnim sodelovanjem v dogodkih (veliko jih je) lahko hitro zbirate diamante in pospeševalnike.

zavezništva

Skoraj nemogoče je, da bi se majhne baze razvile brez pomoči zavezništva. Če se ji pridružite, imate številne prednosti:

  • Plača za dejavnost: višja kot je, večja je nagrada.
  • S prispevanjem sredstev k razvoju znanosti o zavezništvu si zaslužite točke, za katere lahko kupite potrebne dodatke v trgovini.
  • V primeru sovražnikovega napada lahko drugi udeleženci pošljejo pomoč.
  • Po želji lahko člani zavezništva pomagajo razviti grad ali zdraviti enote.
  • V igri je veliko dogodkov, za sodelovanje v katerih lahko dobite dobre bonuse.

Zvezi se lahko pridružite tako, da najprej oddate prijavo ali prejmete povabilo. Treba je opozoriti, da se mnogi od njih hitro znebijo neaktivnih igralcev.

Glavno pravilo strategije je čim hitreje razviti svojo bazo. Višja kot je njegova raven, manj je pripravljen za napad. Na kaj še morate biti pozorni?

Najprej izboljšamo znanost, vojaške tovarne, vojsko, skladišče (sovražnik ne more pleniti v njem shranjenih virov) in medicinske šotore. Kmetij ni treba nadgrajevati, saj je glavna zbirka virov na zemljevidu sveta.

Zdravniške šotore izboljšujemo brez napak - ranjenci, ki se ne prilegajo vanje, bodo izgubljeni.

Bolje je, da se majhne baze pridružijo nekemu zavezništvu - to zagotavlja številne prednosti.

Zbiranje virov na zemljevidu sveta je ena izmed pomembnih dejavnosti, ki je ne gre zanemariti. Po črpanju znanosti o Legiji bo igralec lahko poslal skupine vojakov za zbiranje goriva in hrane. V strategiji je tudi možnost aktiviranja VIP načina. V tem primeru se število vojakov poveča na 5 skupin.

Uničevanje zombijev na svetovnem zemljevidu ni le zabavno. Za mrtve, ki hodijo mrtve, igralec prejme bonuse in poveča svojo moč.

Točke moči se odražajo v profilu igralca. To je pomemben kazalnik, ki omogoča aktiviranje posebnih veščin. Ko se raven igralca poveča, prejme točke. Če jih razdelite v prave kategorije, lahko vključite veščine.

Last Empire War Z bo všeč ljubiteljem spletnih strategij in ljubiteljem teme zombi apokalipse. Hodeči mrtvi so v igri prisotni bolj zaradi vzdušja in ne predstavljajo resne nevarnosti. Največ, česar so sposobni, je občasno urediti vpade v baze.

Glavna naloga vašega lika v tem projektu igre ni samo preživeti, ampak tudi zaščititi svojo trdnjavo pred invazijo številnih zombijev. Uspešno dokončanje zahtevno in grozljivo igranje Zadnja Empire War Z zagotoviti znanje o niansah in skrivnostih. Nekateri od njih so predstavljeni v naši bazi znanja.

Znakovne spretnosti

Zahvaljujoč spretnostim vaš junak prejme dodatne bonuse na različnih področjih. Če želite aktivirati določeno spretnost, boste morali porabiti določeno količino točk spretnosti. Po drugi strani se točke spretnosti podelijo, ko lik doseže novo raven.

Točke spretnosti je treba razdeliti zelo odgovorno, saj je treba distribucijo veščin izvajati v okviru strategije, ki ste jo izbrali sami. V nujnih primerih imate možnost ponastaviti vse točke spretnosti in znova začeti njihovo distribucijo. Upoštevajte le, da tudi ni zastonj. Ta možnost vas bo stala 1000 gold.

Če želite odpreti tabelo spretnosti, morate klikniti na portret lika in nato na gumb "Drevo spretnosti".

  • Rallying Cry (Warcry) poveča škodo vaših enot, pa tudi obrambnih struktur v mestu.
  • Šepetalec rastlin (Plant Talker)- Povečana proizvodnja hrane v mestu.
  • Izboljšana gradnja- pospešitev gradnje vseh objektov v mestu.
  • Visokošolsko izobraževanje (visokošolsko izobraževanje)- povečanje hitrosti raziskav v laboratoriju.

Twink

Twink v tem projektu igre je tako imenovana kmetija, le da je v njej vse potrebno pridobiti z napadom. Ustvarite ga sami, postavite v bližino svoje baze in je namenjen samo črpanju virov. Vsakič, ko potrebujete sredstva, morate oropati svojo bazo.

Ustvarjanje twinka je možno pod pogojem, da imate vsaj dva računa (Google ali Facebook ali oba). Da se vaše prejšnje igranje ne izgubi, ga morate povezati s svojim Google ali Facebook računom. Šele ko je to storjeno, lahko začnete novo igro.

Nova igra mora biti povezana tudi s Facebook ali Google računom. Odvisno od tega, s katerim računom ste povezali svoje glavno igranje. Če je povezan z Googlom, potem je ta povezan s Facebookom in obratno. Ko opravite potrebno delo, začnete prenašati twink, graditi čete (potrebne za obrambo pred nezaželenimi sovražnikovimi napadi, zato jih ne bi smeli graditi veliko), kopičiti sredstva.

Igralni dogodki

Dogodek je specifična naloga, za katero je namenjen določen čas in za uspešno izvedbo katere je zagotovljena določena nagrada. Za ogled informacij o trenutnem ali prihajajočem dogodku morate klikniti rumeno ikono s klicajem, ki se nahaja pod portretom lika.

Vredno je biti pozoren na to, kar piše pod ikono. Napis "srarts in ..h,..m" pomeni, da se dogodek začne po času, ki je naveden v napisu. Napis "konča v ..." pomeni, da ta dogodek že poteka in bo njegov konec po določenem času.

Obstajata dva načina za dokončanje dogodkov: samostojni dogodki (osebni) in dogodki zavezništva (kot del zavezništva). Vsaka možnost ima svoje nagrade. Za ogled napredka posamezne naloge so na voljo ustrezni zavihki.

Glavne vrste dogodkov

Samostojni dogodek Fight Troops

Pridobivanje točk z vojaškimi akcijami. Po končanem napadu na mesto se čete odpravijo v bolnišnice in se lahko v prihodnosti ozdravijo. V primeru, da napadete nasprotnike ali sovražnik napade vašo vojsko na odprtem polju, se v tem primeru nimajo kam skriti in umrejo.

Osnovna strategija dogodka

  • Med dogodkom vam ni treba zbirati sredstev.
  • Če ste prepričani v svoje sposobnosti, lahko napadete tiste sosede, ki so trenutno zaposleni z zbiranjem virov. Če želite to narediti, najprej preverite zavezništvo in sile potencialne žrtve, da ne bi zašli v nered. Najboljša možnost bi bila razjasniti možnost napada vodje zavezništva ali njegovih namestnikov.
  • Tudi če ne zapustite obzidja mesta, je še vedno velika verjetnost, da vas lahko napadejo. Ne bojte se tega, saj je to najboljša možnost za doseganje točk, pri tem pa ne pride do skoraj nobenih izgub. Do takrat morate biti pripravljeni. Prvič, zmogljivost vaših bolnišnic mora biti enaka številu vojakov, sicer bodo vse čete, ki presegajo mejo bolnišnice, preprosto umrle. Drugič - če je sovražnikov napad uspešen, bo lahko ukradel nekaj vaših sredstev. To je lahko najmanj srebra, pa tudi vsi viri, ki se niso prilegali v vaš bunker. Zato se pred začetkom dogodka prepričajte, da nimate odvečnih sredstev in tudi srebra. Presežek je bolje porabiti za kakšno poceni raziskavo ali gradnjo stavb. V skrajnem primeru, če vidite, da vas napadajo (v vmesniku se prikaže rdeč pulzirajoč okvir), lahko poskusite in imate čas, da pošljete vse, kar je v presežku, enemu od vaših zaveznikov, ker je vseeno bolje, da podpreti zaveznika, kot ga dati sovražniku pomembne vire.
  • V primeru, da nimate možnosti biti prisoten v igranju neposredno med dogodkom, je bolje, da kupite "12-urno okrepitev obrambe" v trgovini z igrami. Njeni stroški niso zelo dragi, vendar se zaradi nje zaščita poveča za 20%. Tako bo obramba vaših čet učinkovitejša.

Dogodek pridobivanja moči

Zaslužite točke s povečanjem moči. Sile se povečujejo med gradnjo novih zgradb, razvojem novih tehnologij, dokončanjem misij Empire, usposabljanjem vojske ali gradnjo obrambnih struktur. Zapomniti si je treba, da vsa moč, ki vam je dana, ne bo ves čas z vami. Na primer, če vaše čete umrejo ali je vaša obramba popolnoma uničena med sovražnikovim napadom, se zmanjšajo tudi vaše sile. Sile se zmanjšajo tudi, če porušite katero koli zgradbo na ozemlju svojega mesta. Vendar je med prireditvijo zaščiteno le kopičenje sil, za izgubo moči ni odbitka točk.

Osnovna strategija dogodka

Najenostavnejši način, učinkovito in hitro pridobivanje sil je taktika zdravljenja vojakov v bolnišnicah. Ker ta dogodek vedno poteka za dogodek Kill Troop, bodo z dobrim delom v prejšnjem vaše bolnišnice vedno polne. Zato ne smete zdraviti svoje vojske takoj po dogodku Kill Troop. Bolje je počakati na dogodek Gain power. Prav tako je dobra poteza, če začnete kakršno koli gradnjo ali raziskavo in načrtujete, da bo končana ravno ob dogodku.

Dogodek za vlake

Med usposabljanjem vojakov lahko zaslužite točke. Usposabljanje vojakov je možno v rekrutacijski postaji, zajem okuženih pa se lahko izvede v okuženem peresu. Več točk je mogoče pridobiti z vojsko višje ravni.

Za primerjavo: enote stopnje 1 (milicija, pickup, piro) so vredne eno točko; 2. stopnja (Rifeleman, oklepni džip, strokovnjak za rušenje) - dve točki; 3. stopnja (Soldier, Buttle Bus, Scorcher) - štiri točke; 4. stopnja (Commando, Zombie Dozer, Boomer) - osem točk.

Strategija osnovne ravni

Najbolje je, da zgradite čim več enot, hkrati pa tiste, katerih raven je največja, kar vam je na voljo. Ne pozabite upoštevati tudi produkcijskih rokov, ne smejo prekoračiti rokov za ta dogodek, sicer ne boste mogli pridobiti točk. Prav tako je vredno zapomniti, da lahko začnete s proizvodnjo, še preden se sam dogodek začne. Ko ste pravilno izračunali, vam bo na začetku dogodka čas izdelave že ustrezal in lahko boste osvojili prve točke.

casino dogodek

Pridobivanje točk na ruleti. Zavrtite ruleto in dobite točke, ki jih osvojite. Za odpiranje načina z visokimi vložki je mogoče pridobiti dodatne točke. Ta način je mogoče kupiti samo v trgovini z igrami. Paket mora vsebovati Casino high stakes sobni ključ, katerega minimalna vrednost je deset tisoč zlata ali 49,99 USD. Nagradne nagrade Visoki vložki Prostor nekje petdesetkrat boljši od standardnega.

Strategija osnovne ravni

Ker že z enim zagonom rulete takoj dobite 100 zlata in nekakšen pospeševalnik, je sodelovanje v njej več kot zaželeno. Poleg tega imate pravico do enega brezplačnega vrtenja rulete na dan. Hkrati se v spodnjem desnem kotu zaslona prikaže skakalni žeton, na katerem je napisano "Free Spin". Torej, ne bi smeli takoj teči v igralnico, boril se bom s tabo, ko se pojavi. Vredno je počakati na začetek dogodka Casino in ga brezplačno pretvoriti v 100 gold in boost ter samo nagrado, ki je padla na ruleto.

Zgradite obrambni dogodek

Zaslužite točke z gradnjo obrambe. Če želite izbrati ustrezne možnosti za gradnjo zaščite, morate odpreti meni mestnega obzidja (Zid). Če zgradite obrambo višje ravni, dobite več točk.

Za primerjavo: gradnja najpreprostejše zaščite (pasti - Bear Trap) prinaša eno točko, konstrukcija zaščite 1. stopnje (Bodeča žica, Spike Strip, Watchtower) - petnajst točk, 2. nivoja (Razor Wire, Barricades, Trip Wire). , Mine) - trideset točk, stopnja 3 (Minomet, stražna kupola, gnezdo mitraljeza, RPG gnezdo) - petinštirideset točk, stopnja 4 (ostrostrelsko gnezdo) - šestdeset točk.

Strategija osnovne ravni

Tukaj je vse preprosto. Treba je zgraditi največje možno število zaščite in najvišjo raven, ki vam je na voljo. Prav tako je vredno paziti na produkcijske roke, ki ne smejo preseči časa, namenjenega dogodku. Zapomniti si velja tudi, da lahko s produkcijo začnete že pred začetkom dogodka, s pričakovanjem, da boste na začetku dogodka že imeli produkcijski čas in boste lahko dobili svoje prve točke.

Dogodek Okuženi voditelji

Ujemite okužene voditelje in si prislužite točke. Vodje lahko zajamete med napadi na okužena mesta, raziskujete okužene vire na svetovnem zemljevidu, lahko pa jih tudi osvojite v igralnici, prejmete kot nagrado ali preprosto kupite v trgovini. Točke se podelijo takoj, ko dobite vodjo (ni ga treba takoj uporabiti). Število prejetih točk je odvisno od stopnje vodje: vodja 1. stopnje prinaša deset točk, 2. stopnje - dvajset točk, 3. stopnje - štirideset točk, 4. stopnje - sto točk, 5. stopnje - dve sto točk.

Dogodek Boj proti okuženim

Z uničenjem okuženih si prislužite tudi točke. Mesta, polna okuženih, se nahajajo po vsem zemljevidu. Razporeditev točk v tem dogodku je naslednja: če ubijete okuženega v mestu 1. stopnje, dobite eno točko, v mestu 2. stopnje - dve točki, 3. stopnja - štiri točke, 4. stopnja - osem točk, 5. stopnja - dvajset točk. Samo hkrati se je vredno spomniti, da so okužena mesta dovolj močna in ne bi smeli niti razmišljati, da bi jih napadli, dokler ne pridobite vsaj vojakov druge stopnje, plus s črpanjem. V nasprotnem primeru tvegate, da preprosto izgubite svoje vojake.

Video viri s predstavitvijo Last Empire-War Z

Sedem minut igranja

Skrivnosti prehoda

Še en del pregleda Spletne igre War Z iz katerega se boste nekaj naučili skrivnosti, bolje rečeno, kraji plena v naseljih na zemljevidu Kolorada.

Pregled vsakega kraja bo navedel: število zombijev (na desetstopenjski lestvici), iz česa je naselje sestavljeno in kaj se lahko v njem ponovno pojavi.

Prejšnji deli pregleda:


Torej, začnimo s severnega dela zemljevida in se spustimo do južnega:


1. Svečnica - manjša kmetija, sestavljena iz stanovanjske stavbe in same »kmečke stavbe«. Od zadnje posodobitve se zombiji ponovno pojavljajo v večjem številu (7 od 10). Cesta in del gozda ob kmetiji sta gosto nabito polna zombijev. Lahko se premikate naokoli, če se gibljete pokonci in blizu verige gorskih verig.
Na kmetiji lahko najdete hrano, vodo in povoje proti bolečinam.

2. Naselje Crystal Lake - letovišče, ima veliko stanovanjskih objektov, eno trgovino, restavracijo, pošto in cerkve. Število zombijev je 6 od 10, saj je zombijev približno enako kot na kmetiji, vendar letovišče po površini zavzame več prostora. Večina zombijev je skoncentrirana na glavnem parkirišču.
Najdete lahko tako M16 kot AKM (trgovina), pa tudi hrano in zdravila (pošta, cerkev in restavracija).

3. Springer Ridge trailer park – tipična ameriška postaja za prikolice. Nahaja se na severu zemljevida, v bližini gora. Število zombijev je 0 od 10. Tam še nikoli nisem videl niti enega zombija. Park prikolic sestavljajo majhne hišice, dve ali tri velike prikolice in en tovornjak.
Načeloma lahko takoj uganete, da če ni zombijev, potem plen ta kraj ni bogat. Tja se lahko odpravite, če ste popolnoma »goli«. Hiše imajo lahko kladiva, sekire in celo nože. Tudi v prikolicah je hrana (ovsena kaša, sok, voda itd.).

4. Kamp Loco Mountain - parkirišče za prikolice. Okoli nje je več uničenih "barč". Obstajajo mize in stoli. Število zombijev je 4 od 10.
Najdete lahko hrano (čips, voda, testenine...) in zdravila (povoji, včasih protibolečinska zdravila). Nisem še našel orožja.

5. Ranch Tyler - majhen ranč s skednjem, dvema hišama brez vhoda in avtomobilom. Število zombijev je 3 od 10.
Najdete lahko hrano (sok, ovseni kosmiči ...) in zdravila.

6. Rifle ridge - kamp prikolica. Veliko je hiš, več prikolic. Število zombijev je 2 od 10.
Najdete lahko hrano in vodo, pa tudi lahko orožje (sekiro, jericho pištolo, kladivo in drugo).

7. Cottonwood bend - mestece, ki obsega stanovanjske hiše, restavracijo z bencinsko črpalko in avtomehanično delavnico. Število zombijev je 4 od 10.
V hišah sem pogosto našel orožje tipa Kruger in pištole B93R. V mestu je tudi dovolj hrane in zdravil.

8. Posestvo Smiths - manjše posestvo, ki ga sestavljajo stanovanjski objekt, nevhodni prizidek vanj in skedenj. Število zombijev je 7 od 10.
Nikoli nisem našel orožja, vendar sem zbral veliko hrane in zdravil.

10. Chicos hideway - majhna vasica, ki vključuje dve hiši brez vhoda. Število zombijev je 4 od 10.
Našel sem samo hrano. Prijatelj je našel puške Kruger.

11. Kmetija Barth - kmetija, sestavljena iz skednja, hiše in skednja. Število zombijev je 3 od 10.
V skednju sem našel puško Mossberg (izoliran primer). Najdete lahko hrano, vodo in zdravila. Odličen kraj za primarni plen.

12. Clearview - po umrljivosti se to mesto ne more primerjati niti z mestom Campos. V njej se nekdo nenehno bori in pobira plen. V mestu so stanovanjske stavbe in "plenišča" - policijsko postajo, gasilski dom, dve trgovini in pošto. V trgovinah, na postaji in v gasilskem domu lahko najdete orožje - puške (AA-12), pištole in celo avtomatske puške. Kraj, kjer nenehno ropam dobro orožje, so kontejnerji na severu mesta. Če greste s severa zemljevida po avtocesti 6, lahko v mesto vstopite iz gozda - v ograji bo luknja (desno od ceste). Število zombijev je 7 od 10.
Kot smo že omenili, v mestu prevladuje orožni plen, pa tudi robno orožje (kovinska palica, mačeta ...) in hrana.

13. Emerald Peak retreat - majhna vasica, ki se nahaja levo od Clearviewa. Vas ima dve vhodni hiši in manjšo lopo. Število zombijev je 5 od 10.
V lopi sem večkrat našel Krugerjeve puške in pištole ter komplete za prvo pomoč. Hiše imajo hrano in vodo.

14. Smallville je zelo nevaren kraj, saj ga obdajajo hribi, s katerih se na prvi pogled vidi celotno mesto. Mesto sestavljajo stanovanjske stavbe in zgradbe z redkim plenom - cerkev, trgovina, policijska postaja in pošta. Število zombijev je 7 od 10.
Najdete lahko tako strelno orožje (pištole, puške in celo M16) kot zaloge.

15. Echo "s kompleks je precej prehoden kraj. Večina "novih" preživelih gre v to trdnjavo, saj je dobro vidna z gora in je precej "slaba" za zombije (3 od 10). Pogosto nalete zasede razbojnikov v tem Običajno se skrijejo v prtljažniku avtomobila, ki stoji blizu vrat ali v odprtem košu za smeti blizu desne notranje stene trdnjave. Takoj poskusite ugotoviti lokacijo razbojnikov. Iz gora lahko vidijo skoraj celoten "spodnji del" trdnjave in celotno drugo nadstropje.
Na tem mestu sem našel različno orožje - od iste puške AA-12 do mitraljeza M4 Semi. Povoji, protibolečinska zdravila, anabiotiki in hrana z vodo – vse to je v Echoovi spojini prisotno v različnih količinah.

16. Kmetija Shrute je moj najljubši kraj. Takoj po novem zarodu grem tja plenit, ker je dovolj zombijev (5 od 10), vendar se je pred njimi zelo enostavno skriti in ker tam "začetno strelno orožje" pogosto odpade v obliki istega " Jericho" ali "Kruger". Tudi hrana se ponovno pojavi v spodobni količini – v enem teku sem napolnil vse celice povprečnega nahrbtnika.

17. Parkerville - predmestje mesta Campos. Tu je šotorsko mesto, gradbišče, trgovine in hiše. Zombiji niso zelo agresivni - 5 od 10.
V vojaških šotorih sem večkrat našel uporabno in redko orožje - ostrostrelske puške, puške in polavtomatsko orožje. Kartuše se tudi ponovno pojavijo v zadostnih količinah - za pištole in AKM se pojavljajo precej pogosto.

18. Mesto Campos - ogromno mesto s številnimi zgradbami (polovica jih je še vedno nevstopnih). Mesto je obdano z visečim mostom, na katerem lahko udobno postavite ostrostrelsko pozicijo. V večino nebotičnikov je še vedno nemogoče vstopiti ali pa lahko, vendar le do določenega nadstropja. Kot vsako veliko mesto ima Campos trgovine, pošto in druge zgradbe, ki povzročajo redek plen. Število zombijev na ulicah ni kritično - 7 od 10. Če ne tečete po mestu in ne streljate v vse smeri, lahko tiho oropate vse hiše z neopaženimi zombiji.
Ne morem reči, kakšno orožje se bo pojavilo v enem ali drugem delu mesta, saj se po vsakem ponovnem zagonu strežnika ves plen na kaotičen način "vrže ven". Zato skrbno raziščite vse, ne zamudite vhodnih hiš (ni jih toliko).

19. Hrastovo gorsko počivališče - vas, ki obsega veliko trgovino, garažo z avtomobilom, stanovanjski objekt in bencinsko črpalko (niso vsi objekti vhodi). Zombijev ni veliko - 4 od 10.
Najdete povoje, hrano, vodo in orožje (v trgovini).

20. Kamp Splinter je zelo slabo mesto. Za ves čas igre v Vojna Z tam nisem našel nič uporabnega. Vojaški šotor se nahaja na obali jezera in je obdan z betonsko ograjo. Vhodov je več - eden z zahoda in eden z vzhoda. In nekaj lukenj v ograji. Število zombijev v enem "kvadratnem taboru" je neverjetno - 9 od 10. Tja sem šel samo s strelnim orožjem in samo s polnim nabojnikom nabojev. V povprečju je število zombijev v taborišču 40-50 mrtvih glav.
Ne morem objektivno oceniti količine in kakovosti podanega plena - morda preprosto nisem imel časa zbrati najbolj kul stvari? Našel sem le hrano, zdravila in le enkrat SVD (ki je bil varno "podar" razbojniku na izhodu iz taborišča).

Nalaganje...Nalaganje...