Razpored velikega turnirja cs go. Dva glavnega turnirja in voziček turnirjev DreamHack: kateri dogodki v CS:GO se bodo odvijali letos

2018-01-06T22:13:32+03:00

Dva glavnega turnirja in voziček turnirjev DreamHack: kateri dogodki v CS:GO se bodo odvijali letos

Čez nekaj več kot teden dni se bo začel prvi in ​​eden najpomembnejših letošnjih CS:GO turnirjev - ELEAGUE Major 2018. A poleg njega bo veliko zanimivih dogodkov, ki jih ne gre zamuditi. Omeniti velja tudi, da to ni celoten seznam dogodkov - sčasoma se lahko dopolni z novimi turnirji.

ELEAGUE Major 2018

Nagradni sklad: $1,000,000

Število udeležencev: 16

Glavni dogodki v svetu CS:GO za igralce in oboževalce se bodo vrnili sredi tega meseca. 16 najzaslužnejših ekip z vsega sveta se bo med seboj pomerilo za naslov prvaka, pa tudi glavno denarno nagrado v višini 500.000 $.

Od 12. do 15. januarja se bo v kvalifikacije uvrstilo 16 ekip, od tega 8 v skupinski del Majorja. V končnico bo šlo najmočnejših 8 ekip,

Med ekipami, ki sodelujejo v kvalifikacijah, so FaZe Clan, Natus Vincere in Vega Squadron.

Legendarne ekipe: 100 Thieves, Astralis, Gambit, Virtus.pro, BIG, SK Gaming, fnatic in North.

cs_summit 2

Nagradni sklad: neznano

Število udeležencev: 8

Eden od znanih organizatorjev turnirjev Dota 2 je napovedal vrnitev cs_summita. Dogodek bo tradicionalno potekal v igralna hiša. Tako kot lani se bo na najbolj neformalnem turnirju udeležilo 8 ekip.

Med njimi so Cloud9, mousesports, SK Gaming in North. Ostale 4 ekipe bodo objavljene naknadno.

StarSeries i-League, sezona 4

Nagradni sklad: $300,000

Število udeležencev: 16

Sredi februarja bo v Kijevu potekala četrta sezona turnirja StarSeries i-League.

V 9 dneh se bo 16 ekip potegovalo za nagradni sklad 300.000 $. 11 ekip bo prejelo neposredno vabilo, ostalih 5 bo določenih v regijskih kvalifikacijah. Prva dva mesta v kvalifikacijah sta pripadli dvema azijskima ekipama - TyLoo in MVP.


IM Katowice 2018

Nagradni sklad: $500,000

Število udeležencev: 16

Dobesedno dva dni po turnirju v Ukrajini se bo v Katowicah (Poljska) začel dogodek Intel Extreme Masters.

Poleg podvojitve nagradnega sklada - s 250.000 $ na 500.000 $ - se je število sodelujočih ekip povečalo z 12 na 16. Vsi udeleženci še niso znani, verjetno pa je, da bodo lanski prvaki Astralis, drugi finalisti klana FaZe turnirju, kot tudi najboljša poljska ekipa Virtus bo med njimi .pro in top 1 SK Gaming team.

WESG 2017

Nagradni sklad: $1,500,000

Število udeležencev: 32

Changzhou (Kitajska) bo gostil največji mednarodni turnir leta – Svetovne elektronske športne igre 2017.

32 ekip različnih narodnosti, od Brazilije do Kitajske, se bo pomerilo za rekordni nagradni sklad 1.500.000 $.

Zdaj je znanih 16 udeležencev dogodka, med njimi Team Ukraine, Team Russia, pa tudi fnatic in lanski prvaki EnVyUs.

Finale ESL Pro League

datum:

Nagradni sklad: neznano

Število udeležencev: 16

Letos ne bo šlo brez vsakoletnih turnirjev ESL v okviru Pro lige. Sedma sezona bo potekala sredi maja, osma - sredi decembra.

Nagradni sklad še ni objavljen, bo pa na dogodku ponovno sodelovalo 16 ekip.

ECS S5 finale

Nagradni sklad: neznano

Število udeležencev: neznano

V London se vrača finale pete sezone turnirja ECS. Žal je znan le datum dogodka. Morda se bodo organizatorji držali starih pravil, se pravi, da bo v finale šlo 8 ekip in se pomerilo za nagradni sklad 660.000 $. Toda vse se lahko spremeni.

ESL One Cologne 2018

Nagradni sklad: $300,000

Število udeležencev: 16

V Kölnu že peto leto zapored poteka ESL turnir. Število udeležencev se ni spremenilo, povečal pa se je nagradni sklad: z 250.000 $ na 300.000 $.

Zelo verjetno je, da bodo povabili prejeli dvakratni prvak ESL One Cologne SK Gaming, lanski drugi finalisti Cloud9, pa tudi FaZe Clan in Ninja in Pijamas.

DreamHack Masters Stockholm 2018

Nagradni sklad: $250,000

Število udeležencev: 16

Zaenkrat je DreamHack napovedal le en turnir Masters, ki bo potekal konec poletja - zgodaj jeseni. Znano je tudi, da so organizatorji ta turnir ponudili Valveu kot drugi glavni.

DreamHack Open Tournament Series

Nagradni sklad: $100,000

Število udeležencev: 8

prizorišča DreamHack Open:

turneja po Franciji;

Austin v ZDA;

Jönköping na Švedskem;

Valencia v Španiji;

Atlanta v ZDA;

Jönköping na Švedskem.

Kot doslej je organizator turnirja obdržal nagradni sklad in število sodelujočih ekip. Serija turnirjev se bo začela maja in končala decembra.

Največji kibernetski turnir v igralni disciplini se prične 16. julija CS:GO– PGL Major Kraków 2017. Tako kot zadnji dve leti bo nagradni sklad znašal 1 milijon dolarjev, za katerega se bo pomerilo 16 ekip. Posebej za spletno stran so uredniki StarLadderja pripravili zgodovino »glavnikov« v CS:GO in govori o tem, kako so turnirji pridobili priljubljenost med gledalci in igralci.

Facebook

Twitter

žep

LinkedIn

fb messenger

Sprostite Counter-Strike: Global Offensive potekala 21. avgusta 2012. Spletni strelec, ki ga pozna velik delež igralcev iger, je bil izdan na platformi Steam, njegova cena pa je bila 10 dolarjev. poleg tega CS:GO pogledal tudi konzole prejšnje generacije - Xbox 360 in PlayStation 3. Pravzaprav zaradi dejstva, da je bila nova igra iz serije Counter-Strike prvotno zasnovana kot večplatforma, CS:GO tako drugačen od CS 1.6 in CS: Vir ki so takrat živeli svoje zadnji dnevi. Na srečo si je Valve pozneje premislil in se osredotočil na razvoj in razvoj računalniške različice igre.

Ni presenetljivo, da je polkonzolna igra bila sprejeta z malo navdušenja v skupnosti trdih računalniških iger. Stari igralci iz obdobja 1.6 se niso mogli navaditi na novo nenavadno mehaniko, zaradi česar so številni ešportniki končali kariero in se nikoli več vrnili v to igro. Novi, ki so jih pokvarili priložnostni strelci, kot klic dolžnosti, preprosto ni bilo kaj presenetiti.

Posledično je bilo občinstvo igre precej malo, profesionalna scena pa se je komaj razvila. Prelomnica je bila napoved DreamHack Winter 2013, ki se je zgodila leto dni po izidu igre. Ta dogodek je osebno sponzoriral Valve in je prejel status "major". Prvi večji dogodek v zgodovini CS:GO.

Da bi zbrali takrat rekordni nagradni sklad za tekmovanje CS:GO v znesku 250.000 $, se je Valve odločil za majhen trik. Razvijalci igre so izdali posodobitev z imenom Posodobitev orožja ki je dodal k CS:GO kozmetične predmete ali natančneje, kože orožja, ki jih je mogoče dobiti iz skrinj. Tako v tistem trenutku CS sledil po stopinjah Dota 2 in kljub začetnemu neodobravanju oldfagov je okoli sebe dvignila hype, ki ga je takrat tako zelo potrebovala.

Ko je zgradil temelj, je Valve pozneje izdal Esports 2013 Case posebej za DreamHack Winter 2013, katerega del prodaje je šel v nagradni sklad turnirja. Občinstvo CS:GO hitro se je navadila na skrinje in začela resno zapravljati zanje, Valve pa je hitro zbrala znesek, ki ga je potreboval za prvo večjo. Ta shema množičnega financiranja je delovala tudi v letu 2014.

Po prvih esports skrinjah je Valve šel še dlje in v igro dodal komplete spominkov s predmeti CS:GO, ki ga je bilo mogoče dobiti z ogledom tekem DreamHack Winter 2013. Zahvaljujoč temu je turnir dobil precejšen zagon glede na število gledalcev. Do danes Valve aktivno uporablja ta trik, ki mu je večkrat omogočil, da je v oddaji na zaslonu monitorja zbral več kot milijon gledalcev.

Posledično so se profesionalci po pričakovanjih začeli zanimati za disciplino, saj so videli tako hiter napredek in obete, pa tudi navadni igralci, ki so postavili temelje za oživitev skupnosti CS. Tako se je začelo pogojno "prvo obdobje" velikih turnirjev.

Prvo obdobje

Začetna faza razvoja smeri se je začela z DreamHack Winter 2013 in končala z istim turnirjem, šele leta 2014. Večji dogodki so potekali na majhnih prizoriščih, igralna skupnost se je še začela oblikovati in oddaje CS:GO pravkar dobil zagon. Valve je nadaljeval delo s sistemom množičnega financiranja, nato pa je izdal še dva primera - Esports 2013 Winter Case in Esports 2014 Summer Case, vendar je nagradni sklad ostal na enaki ravni 250.000 $.

Turnir Nagradni sklad Zmagovalci
DreamHack zima 2013 $250.000 fnatic (Devilwalk, pronax, JW, znajder, flusha)
EMS One Katowice 2014 $250.000 Virtus.pro (Snax, byali, pashaBiceps, NEO, TaZ)
ESL One Cologne 2014 $250.000 NiP (Fifflaren, GeT_RiGhT, Xizt, friberg, f0rest)
DreamHack zima 2014 $250.000 Ekipa LDLC (shox, NBK, Happy, kioShiMa, SmithZz)

Na začetku tega obdobja je bila najboljša ekipa na svetu Nindže v pižamah. Medtem ko je majhen del skupnosti še vedno verjel CS 1.6, je bila švedska ekipa ena prvih, ki je začela resno trenirati CS:GO in se pripravljal na nastop na takrat nastajajoči pro-sceni. Zaradi tega se je NiP sprva soočal z minimalno konkurenco kot tisti, ki so prišli nova igra skladbe Švedom zaradi neizkušenosti niso mogle ničesar nasprotovati. Posledično je vse to povzročilo serijo sedeminosemdesetih zaporednih zmag v LAN-u za Ninje v pižamah. Virtus.pro (kUcher, Dosia, AdreN, Fox, ANGE1) je uspel prekiniti ta zmagoviti pohod na finalu SLTV StarSeries V, a tudi po tem je ekipama potrebovala veliko časa, da so NiP spustili s prvenstvenega odra CS:GO.

Skupaj z razvojem CS:GO moč nindž v pižamah je začela bledeti. Nove ekipe so že vedele, kaj lahko pričakujejo od NiP, premagati legendarne Švede pa ni bila več nemogoča naloga. To je pripeljalo do dejstva, da je NiP kljub svoji zgodnji prevladi zmagal na glavnem turnirju šele v tretjem poskusu - ESL One Cologne 2014.

V istem obdobju je Valve naredil še en pomemben korak k povečanju priljubljenosti svojih potomcev. Razvijalci iger so posebej za EMS Katowice 2014 (in nato za vse naslednje smere) izdali nalepke z logotipi šestnajstih ekip, ki sodelujejo na turnirju. In vsi so bili zadovoljni: navadni uporabniki so z veseljem okrasili svoje orožje z nalepko, igralci so dobili dobro finančna pomoč(50 % prodaje nalepk je šlo v roke ekipi), Valve pa je ustvaril iz jasnega nov način zaslužki.

Do danes so nalepke iz EMS One Katowice 2014 med najdražjimi artikli v CS:GO. Na primer, holografska nalepka Reason Gaming stane okoli 1800 $ na trgu Steam. In to kljub dejstvu, da je bilo v času majorja v Katovicah takšne artikle mogoče dobiti iz kapsule, ki je stala le 1 dolar (0,25 dolarja na razprodaji).

Končno besedo je imel DreamHack Winter 2014, kjer se je vse začelo šele pred enim letom. Vendar je bilo tu nekaj škandalov. Igralci Titan in Epsilon Esports - KQLY in Sf - so prejeli prepoved VAC na svojem računu Steam tik pred DHW, saj so bili ujeti pri uporabi goljufij. Zaradi tega so organizatorji te ekipe diskvalificirali s četrtega velikega turnirja v zgodovini CS:GO.

Tako senzacionalno odkritje ni ostalo neopaženo s strani skupnosti. Navadni gledalci so začeli dvomiti o poštenosti vrhunskih igralcev in zgradili teorije, da je goljufanje na LAN turnirjih povsem resnično (kar je kasneje potrdil tudi igralec emilio). Največ sovraštva so bili v svoji smeri igralci JW, flusha in shox, vendar ni bilo dejstev, ki bi potrdila njihovo vpletenost v uporabo programske opreme. Takšen "lov na čarovnice" se nadaljuje še danes na forumih HLTV in podredditih /r/GlobalOffensive ali /r/VACsucks, vendar doslej še nikoli ni bilo dokončne potrditve, da se takšne stvari dogajajo.

Na tekmah s Sf in KQLY je bilo veliko sumljivih trenutkov

Drugi škandal DH Winter 2014 je bil bolj verjeten po krivdi zaposlenih Valve. Dobro so se zavedali obstoja problema, o katerem bomo zdaj govorili, a preventivnih ukrepov pred TTV niso sprejeli. K obtožbam proti fnatic o goljufanju je dodal tudi način, kako so igrali v četrtfinalu proti ekipi LDLC. Švedi so dosegli neverjetno vrnitev s 3-13 na 16-13 s prepovedano okrepitvijo na Overpassu. Količina sovraštva, ki jo je fnatic prejel v svojo korist, je bila neizmerna. Zaradi tega je švedska reprezentanca kasneje izgubila mesto v polfinalu in ni hotela ponoviti odločilnega zemljevida v korist nasprotnikov. In, kot se je izkazalo, ni zaman. Ekipa LDLC je zmagala na DH Winter, premagala NiP v velikem finalu in si prislužila prvi večji naslov za francosko sceno.

Ekipa LDLC s pokalom prvakov DH Winter 2014. Foto: GosuGamers

Zaradi rasti discipline se je povečalo število turnirjev tretjih organizatorjev. Torej CS:GO prejel veliko podpore pri razvoju svoje pro-scene zahvaljujoč organizacijam FACEIT, StarLadder, ESEA, ESL, DreamHack in številnim drugim. Še posebej se je njihov vpliv povečal v drugem obdobju velikih turnirjev, ki je potekalo v času leta 2015.

Drugo obdobje

Po preverjeni poti je Valve v letu 2015 nadaljeval sodelovanje z ESL in DreamHackom ter z njimi gostil tri glavne turnirje - ESL One Katowice, ESL One Cologne in DreamHack Cluj-Napoca. Omeniti velja, da od DHW ni bila izdana niti ena Esports Case. Očitno se je v tistem trenutku Valve odločil, da osebno dodeli denar za velike dogodke.

Turnir Nagradni sklad Zmagovalci
ESL One Katowice 2015 $250.000
ESL One Cologne 2015 $250.000 fnatic (olofmeister, KRIMZ, flusha, JW, pronax)
DreamHack Cluj-Napoca 2015 $250.000 Ekipa EnVyUs (kennyS, kioShiMa, apEX, Happy,

Vedeti, da se zanima dovolj veliko število igralcev CS:GO, so jih organizatorji večjih začeli prirejati na velikih prizoriščih. Takšna je bila denimo Lanxess Arena, ki lahko sprejme do 20.000 ljudi. Ni presenetljivo, da je serija ESL Cologne postala ena najbolj obiskanih in ikoničnih turnirjev v zgodovini. CS:GO. Ljudje z vsega sveta so se zgrinjali v Köln, da bi osebno videli, kako poteka dogodek Major: dodal je njegovo vzdušje

Lanxess Arena v notranjosti

In prav tako, letos se je ponovno povečalo število gledalcev za CS:GO smeri. Valve je izdal pakete spominkov za nove karte Overpass in Cobblestone, ki vsebujejo nekatere najdražje preobleke v igri. Želim dobiti AWP | Dragon Lore ali M4A1-S | Mojstrovina, gledalci so spremljali vsako tekmo na teh zemljevidih. Vendar pa tudi drugi, manj priljubljeni paketi niso bili prikrajšani za pozornost, zato so si številni gledalci ogledali vse tekme, da bi si prislužili vsaj nekaj skinov.

Poleg tega je Valve naredil zanimivo inovacijo, povezano z nalepkami. Poleg logotipov ekip so razvijalci od ESL One Cologne 2015 začeli izdajati nalepke z avtogrami vsakega igralca s seznama udeležencev Major turnirja. Pravilo 50 % za Valve je ostalo v veljavi, zdaj pa je denar šel neposredno v žepe igralcev ešporta. Sčasoma so nekatere ešportne organizacije začele urejati ta razmerja. Ko so opazili, koliko denarja prinašajo nalepke, so v pogodbah z igralci začeli predpisovati posebne klavzule, po katerih bodo v korist kluba odštevali celo avtograme. Nekaterim ekipam pa je uspelo zbrati vseh 100% zase (ne štejemo Valvejevega deleža).


V letu 2015 smo bili priča oblikovanju številnih ekip, med katerimi so Team SoloMid (današnji Astralis), Luminosity Gaming (SK Gaming) in Team Kinguin (FaZe Clan). Vendar posebno pozornost si zasluži fnatic, ki je zmagal na dveh Majorjih zapored. S podpisom dueta KRIMZ in olofmeistra iz LGB Esports (in kasneje tudi Dennisa) je švedska ekipa zmagala na skoraj vseh frontah. Glede na uspeh fnatica se bodo nedvomno vpisali v zgodovino CS:GO kot ena največjih ekip na profesionalni sceni.

Spletna mesta za igre na srečo, kot je CSGOLounge, so prav tako pomembno prispevala k razvoju in širitvi sektorja gledalcev velikih turnirjev. Manija kože se je sčasoma le stopnjevala in igralci so začeli staviti svoje predmete na profesionalne tekme. Ob gledanju, ali bo stava uspela ali ne, so igralci povečali število ogledov tekem na turnirjih tretjih oseb in predvsem na velikih dogodkih. Lahko rečemo, da so tudi strani za stave kože pozitivno vplivale na razvoj CS:GO scene in igre nasploh.

Zato ni presenetljivo, ko je Valve prepovedal obstoj takšnih spletnih mest, turnirjev za CS:GO izgubil večino občinstva. A zgodilo se je že v tretjem obdobju študij.

tretje obdobje

Trenutno obdobje vključuje tri velike dogodke in enega prihajajočega - PGL Major Krakow 2017. Vse se je začelo z MLG Columbus 2016. Nepričakovano za skupnost je Valve prvič dal pravice za gostovanje Major ne ESL in DreamHack, ampak Major League Gaming . Hkrati se je nagradni sklad povečal na 1.000.000 $, kar je kasneje postalo običajna praksa.

Turnir Nagradni sklad Zmagovalci
MLG Columbus 2016 $1.000.000 Luminosity Gaming (FalleN, fnx, TACO, coldzera, fer)
ESL One Cologne 2016 $1.000.000 SK Gaming (FalleN, fnx, TACO, coldzera, fer)
ELEAGUE Major 2017 $1.000.000 Astralis (gla1ve, naprava, dupreeh, Xyp9x, Kjaerbye)
PGL Major Krakow 2017 $1.000.000 –//–//–

Od tu se je začelo novo obdobje tudi zato, ker je Columbus Valve, začenši z MLG, uvedel sistem regionalnih Minors, v katerem so se lahko za slot pomerile ekipe iz Evrope, CIS, Amerike in Azije brez statusa legende in slotov v kvalifikacijah. v kvalifikacijah LAN za Major.

Udeleženci končne kvalifikacije LAN za smer:

  • 8 ekip, ki se na zadnjem majorju niso uvrstile iz skupine;
  • 2 ekipi iz EU Minorja;
  • 2 ekipi iz CIS Minor;
  • 2 ekipi iz Male Azije;
  • 2 ekipi iz Americas Minor.

Ta sistem se je izkazal za uspešnega in se dosledno uporablja na vseh večjih dogodkih. Mnogi menijo, da ima svoje pomanjkljivosti, kot je vprašljiva porazdelitev slotov po regijah, a zdi se, da je Valve s tem stanjem povsem zadovoljen in podjetje glede tega ne namerava ničesar spreminjati.

Pravzaprav lahko MLG Columbus imenujemo enega najboljših, če ne celo najboljši večji dogodek v zgodovini. CS:GO. Tu je bil še en vrhunec gledanosti, saj so takrat igralna mesta še živela, konec ere prevlade fnatic (povzročena zaradi neuspeha v četrtfinalu in kasnejše poškodbe olofmeistrove roke), kar je povečalo konkurenco na profesionalni sceni. , ter vzpon Brazilcev iz Luminosity Gaminga, ki so prišli od nikoder in so še danes na vrhunskem nivoju.

Luminosity so prvaki MLG Columbus 2016. Foto: Major League Gaming

Težave so se prav tako začele z ESL One Cologne 2016. Valve je s tem dogodkom ostal nezadovoljen, saj si ga je ogledalo precej manj gledalcev kot na prejšnjem velikem, kar je kazalo na nesprejemljiv korak nazaj v razvoju. Predstavniki ESL so povedali, da si je dogodek v Kölnu ogledalo milijon gledalcev, medtem ko je MLG Columbus ta številka dosegla 1,6 milijona. Zaradi tega je Valve leta 2016 zavrnil izvedbo tretjega velikega turnirja, da bi vzbudil zanimanje gledalcev.

Poleg tega so bili spletni gledalci nezadovoljni s kakovostjo oddaje z ESL, stalnimi zamudami in številnimi drugimi manjšimi tehničnimi težavami. Po drugi strani pa se obiskovalci LAN-finala v Lanxess Areni niso nič pritoževali. Ni znano, ali se je odnos med Valveom in ESL po tem res poslabšal, a od tega trenutka podjetje ni več prejelo pravic za gostovanje majorja. Poleg tega je situacija začela dobivati ​​nov zagon in ESL je šel v nasprotju z interesi Valvea. ESL je na primer igralcem z prepovedjo VAC dovolil, da igrajo v svojih ligah po izteku prepovedi. Pri Valveu so goljufi in igralci, ki so namerno izgubili tekmo, katerih krivda je bila naknadno dokazana (na primer iBuyPower in Epsilon Esports), prejeli dosmrtno prepoved sodelovanja na velikih dogodkih.

Namesto tega je Valve svojo pozornost usmeril na ELEAGUE, ki je imel dve odlični sezoni svojega dogodka CS:GO. Kakovost turnirjev iz EL je bila najboljša, zaradi česar je bil razglašen ELEAGUE Major 2017.

In čeprav so organizatorji to prvenstvo izvedli za najvišji nivo, a kljub temu ni uspel podreti rekorda občinstva. Številke so ostale enake – milijon na vrhuncu oddaje in povprečno 670.000 ljudi. Vendar je bila tu tudi pozitivna stran - ELEAGUE Major si je ogledalo skoraj trikrat več ljudi kot The International 2016 in dvakrat več kot v primerjavi s svetovnim prvenstvom liga legend(brez kitajskega občinstva). Hkrati je bil nagradni sklad turnirja dvajsetkrat manjši od nagradnega sklada The International.

Marca 2017 je PGL vsem svetu sporočil, da organizira naslednji CS:GO glavni predmet. Na ta trenutek PGL je uspel zadržati vse manjše kvalifikacije in zaprte kvalifikacije LAN, medtem ko je prejel le pozitivne povratne informacije od skupnosti CS:GO. Na primer, lahko navedemo uporabniški vmesnik (uporabniški vmesnik - uporabniški vmesnik), ki je postal požirek, nekaj novega za profesionalce oddajanja CS:GO.

Demo uporabniškega vmesnika za odjemalca CS:GO od PGL

CS:GO raste kot esport disciplina, povečuje denarno nagrado in število prestižnih turnirjev. Spletni strelec, ki ga ljubijo milijoni, potrebuje spodbudo in PGL jo lahko zagotovi. Za ventil CS:GO facebook

Twitter

žep

LinkedIn

fb messenger

Številne ljubitelje turnirjev in samo igralce CS:GO zanima: "Kdaj bo naslednji CS:GO Major?" Podroben odgovor bo spodaj. Vodnik za to smer je na.

Kraj (veliki finalni in skupinski del), kot ste razumeli iz imena, je bil Krakow (TAURON Arena), to mesto se nahaja nedaleč od znanih Katowic. Organizatorji so PGLesprots, skupaj z Valve. Skupni nagradni sklad je 1.000.000 $. Celoten turnir bo potekal poleti, od 1. junija do 23. julija. Zakaj tako dolgo traja, vprašate? In vse zato, ker se bo vse dogajalo v fazah. Spodaj bomo podrobneje opisali vse faze z urnikom.

1. Regijski ogled.

Vse se začne 1. junija, z regijskim manjšim prvenstvom v Aziji, nato na severu in Južna Amerika (8. junija), CIS ( 8. junija) in Evropa ( 15. junija). Na vsakem Minorju se bo osem ekip potegovalo za priložnost, da osvojijo 50.000 $ denarne nagrade in si prebijejo pot do samega Majorja.

2. LAN kvalifikator.

Z 29. junija do 4. julija, bosta po dve najboljši ekipi z regionalnega turnirja odigrali lan kvalifikacije, kjer se bodo pomerili z osmimi spodnjimi ekipami, ki so sodelovale na prejšnjem majorju (Atlanta). V štirih dneh se bodo te ekipe borile za določitev, kdo se bo prebil v glavni skupinski del.

3. Končna faza.

Z 16. julija do 19. julija, vseh šestnajst ekip se bo v skupinskem delu pomerilo za napredovanje v končnico. 21. julij, se bodo nove legende podale na glavni oder Tauron Arene za končnico! Potekal bo veliki finale 23. julij!

Torej, na kratko:

PGL 2017 Krakow CS:GO Major Championship Series:

1.-4. junij — azijsko regionalno prvenstvo za male otroke
8.-11. junij — regijsko prvenstvo CIS za manjše
8.-11. junij - regionalno prvenstvo Severne in Južne Amerike za manjše število
15.-18. junij — Evropsko regionalno prvenstvo za mlade
29. junij - 2. julij - kvalifikacije za LAN.
16. — 19. julij — Prvenstvo v glavni skupini
21. - 23. julij - končnica in veliki finale!

Major 2019 je 13. izdaja mednarodnega kibernetskega turnirja v priljubljeni igri Counter-Strike Global Offensive. Pod zastavo tekmovanja se bodo zbrale najboljše igralne ekipe na svetu: FaZe Clan, Natus Vincere, mousesports, SK Gaming. Komu od udeležencev prvenstva bo uspelo in ali bodo med kandidati za zmago ruske kibernetske ekipe? Pridobivamo potrpljenje. Prve tekme novega prvenstvenega žreba so pred vrati!

Kje in kdaj se bo odvijal CS:GO Major 2019

Nova izdaja ELEAGUE Major bo potekala januarja 2019. Točen datum in kraj nista znana. Zadnja izvedba turnirja je potekala od 12. do 28. januarja 2018.

Spored ELEAGUE Major 2019 bo sestavljen iz več velikih krogov:

  • stopnja prosilcev;
  • oder legend;
  • šampionska faza.

V prvem krogu se bo med seboj pomerilo 16 ekip: 8 najslabših udeležencev Majorja 2018 in 8 zmagovalcev kvalifikacij, ki bodo določene v oktobru-novembru 2018.

V drugi etapi se bo srečalo osem zmagovalcev prvega kroga in 8 najboljših ekip, ki sodelujejo na Majorju 2018.

Končno se bo v zadnjem krogu za glavne nagrade tekmovanja po sistemu končnice pomerilo 8 kibernetskih ekip. Finale bo krona finalnega dela.

Zaenkrat še ni informacij o tem, kje bo potekal finalni del kibernetskega prvenstva. Zadnji žreb tekmovanja so gostile ZDA. Etape Legends in Contenders so potekale v Atlanti, prvenstveni krog pa v Bostonu.

Ekipe ELEAGUE Major 2018 CS:GO

V zadnji izvedbi so organizatorji povečali število sodelujočih ekip na 24. Koliko ekip se bo potegovalo za nagrade prihajajočega prvenstva, je odprto vprašanje.

V 13. izdaji bo skoraj zagotovo predstavljenih 8 najboljših ekip Major 2018. Tukaj je njihov seznam:

  • Cloud9;
  • klan Faze;
  • Natus Vincere;
  • SK Gaming;
  • fnatic;
  • G2 Esports;
  • mousesports;
  • Quantum Bellator Fire.

Rezultati finala Majorja 2018 v Counter-Strikeu

Counter-Strike Global Offensive je ena izmed najbolj priljubljenih iger za več igralcev, ki temelji na legendarnem števcu. Občinstvo CS:GO vključuje na milijone igralcev iger po vsem svetu. Hkrati so se najbolj nadarjeni navijači Counter-Strike združili v profesionalne ekipe. Vsako leto se najboljši med njimi borijo za zmago v Majorju.

Najmočnejše kibernetske ekipe današnjega časa vključujejo Cloud9, Gambit Esports, FaZe Clan, Mousesports, SK Gaming. Večkrat so dosegli uspehe na največjih kibernetskih turnirjih. Strokovnjaki pričakujejo, da bo ena od naštetih ekip prevzela glavni jackpot nagradnega sklada ELEAGUE Major 2019.

Zaenkrat je aktualni prvak Cloud9. Ameriški igralci so se leta 2018 izkazali na domačem turnirju. V finalni seriji tekem so se samozavestno spopadli z Evropejci iz FaZe Clan z rezultatom 2:1.

V Majorju so zelo široko zastopana igralniška združenja iz CIS. Najbolj znani ekipi sta Natus Vincere (Ukrajina) in Gambit Esports (Kazahstan). Ukrajinski in kazahstanski mojstri Counter-Strike so se večkrat izkazali na največjih kibernetskih tekmovanjih. Gambit Esports je nedavni zmagovalec Majorja. Kazahstanski strokovnjaki so postali najboljši v letu 2017.

Rusijo na Majorju zastopajo ekipe, kot so Quantum Bellator Fire, Virtus.pro in Vega Squadron. To so spodobne ekipe. Sposobni so se boriti za najvišja mesta.

V zadnji izdaji prvenstva so fantje iz Quantum Bellator Fire postali najboljša kibernetska ekipa. Rusom je uspelo priti končna faza tekmovanja. Toda v četrtfinalu so jim igralci iz Natus Vincere stali na poti kot nepremostljiva ovira.

Nalaganje...Nalaganje...