Kako igrati morsko bitko na papirju. Kako igrati Naval Battle: pravila

Otroci so tako navdušeni nad različnimi pripomočki, da pogosto ne želijo ne samo brati, ampak se celo igrati ne v virtualnem. To skrbi tako strokovnjake kot starše. V eni od serij risanke "Barboskiny" dedek samo ponuja način, kako otroke vrniti v resnični svet, tako da igra celotno družino v običajni "Battleship" na papirju.

Da bi to naredil, izklopi elektriko v hiši, vnuki pa so prisiljeni obvladati igro, ki ne zahteva posebnih pogojev. Pokazal je, da se je mogoče zanimivo zabavati brez interneta, oborožen le s peresom in lastnim umom.

Čeprav ta namizna igra Sea Battle danes obstaja tudi v računalniški različici, ima tradicionalna različica uničevanja ladij na kos papirja v škatli eno nedvomno prednost pred virtualno.

Igranje z živo osebo je bolj zanimivo kot z računalnikom, bitka je veliko bolj zabavna in razburljiva. Da, in bolj koristno, saj otrok v tem primeru ne razvije le logike in strateškega razmišljanja, temveč tudi intuicijo, sposobnost "izračunavanja" in branja čustev druge osebe.

Še en plus in razlog za dolgo priljubljenost igre je preprostost njene organizacije. Da bi ladje vodili v boj, ne potrebujete interneta, elektrike, velike sobe ali kakšnega posebnega spremstva. Dovolj papirja, peresa in spoznaj morsko bitko na papirju v dvoje.

Naučiti se igrati morsko bitko

Pravila za morsko bitko za dve osebi so precej preprosta. Na papir mora vsak igralec narisati kvadrat 10x10 celic, ki so na eni strani označene s črkami od A do K (brez Y in Y), na drugi s številkami od 1 do 10. V tem polju morate razporediti svoje ladje.

Zraven je narisan drugi podoben kvadrat s podobno oznako polj. Na njem igralec med bitko popravi svoje udarce.

  • Pri "strelenju" igralec poimenuje koordinate tarče, na primer B8.
  • Nasprotnik odgovori "z", če v celici ni ničesar; "ranjen", če je bila njegova ladja zadeta; "ubiti", ko je ladja uničena.
  • Zadetek tuje ladje je označen s križcem. V tem primeru pravila dajejo pravico do naslednjega strela.
  • Pri zgrešenem udarcu preide pravica do strela drugemu igralcu. Zmagovalec je tisti, ki prvi uniči vse sovražne ladje.
  • Na koncu igre lahko udeleženec od nasprotnika zahteva, da predstavi svoje igralno polje in preveri zapise potez.

Pravila igre Sea Battle ne določajo le, koliko in kakšne velikosti ladij sodeluje v bitki, temveč tudi njihovo lokacijo.

  1. Sestava ladij: 4 podmornice ene celice, 3 rušilci, sestavljeni iz dveh celic, 2 križarki s tremi celicami in ena štiricelična bojna ladja.
  2. Ladje je treba narisati tako, da se v nobenem primeru ne dotikajo. Med njima mora biti razdalja vsaj ene celice.
  3. Ladje lahko postavite vodoravno, navpično in na rob igralnega polja.

Kaj ne storiti

Obravnavajo se pravila in nekatere omejitve.

  1. Sestave ladij ne morete spremeniti.
  2. Nekatera pravila pravijo, da ima lahko ena ladja le linearno obliko, v nekaterih primerih je dovoljena oblika črke G. To točko je treba določiti vnaprej. Toda v vseh variantah je nemogoče narisati in postaviti ladje diagonalno.
  3. Velikosti polja ne morete spremeniti.
  4. Ne morete popačiti koordinat in skriti zadetka.

strategije

Ne samo preprosta pravila in pogoji organizacije igre pojasnjujejo priljubljenost igre Sea Battle, temveč tudi dejstvo, da zmaga v njej ni odvisna le od sreče, temveč tudi od prave strategije in taktike. To je igra dveh ljudi, kar pomeni, da se čustva in triki združujejo z logiko. Zato zmagovalna strategija vključuje:

  • V nobenem primeru vaš nasprotnik ne sme videti vašega igralnega polja.
  • Upoštevajte spretnost in način igre vašega nasprotnika. Na primer, če je vaš nasprotnik igralec začetnik, potem svojih ladij ne postavljajte v kote igrišča. Neizkušeni igralci pogosto začnejo z njimi, zlasti s potezo A1. Če bo z vami igral izkušen in dolgoletni nasprotnik, ki že ve, da v kotih vaših ladij ne more biti, potem je vredno prekiniti vzorec in tam skriti par.
  • Upoštevajte lokacijo svojih ladij. Ena od zmagovalnih strategij je namestitev velikih ladij na enem mestu in razpršenih enoceličnih ladij drug od drugega. Potem bo igralec, ko je hitro našel velike ladje, porabil veliko časa za iskanje majhnih podmornic. To vam bo dalo čas in priložnost, da se povrnete.

Zmagovalna taktika

Pravilna taktika igre vključuje nekaj preprostih trikov.

Zabeležite nasprotnikove poteze na svojem igrišču in vse svoje poteze na drugem igrišču. Navedeni niso samo zadetki, ampak tudi zgrešili. Nekdo to počne s pikami, nekdo s križci. Tako se boste izognili ponovnemu obstreljevanju praznih kvadratov in konfliktom v primeru kakršnih koli napak.

Če je nasprotnikova ladja "ubita" v morski bitki, potem celice, ki jo obkrožajo, takoj označimo kot prazne. Navsezadnje vemo, da pravila prepovedujejo namestitev ladij v njih. To vam prihrani čas. V tem primeru je najbolj donosen strel na bojno ladjo. Njegovo uničenje takoj odpre osemnajst celic, skoraj petino polja.

Tudi strelska taktika igralcev je lahko drugačna. Streljate lahko z diagonalnimi gibi. Tako obstaja več možnosti, da zataknete velike ladje. V iskanju donosne bojne ladje lahko streljate skozi tri celice do četrte. Po prvih zadetkih določite izbiro potez glede na to, kaj začne kukati na sovražnikovem igrišču.

Taktika za boj proti popularnim goljufijam, ko nasprotnik postavi zadnjo enonadstropno ladjo že v procesu igranja v zadnji prosti celici. Da bi bila takšna prevara nemogoča, so polje in ladje narisane v eni barvi, posnetki pa označeni z drugim peresom ali svinčnikom.

Danes igra Sea Battle obstaja tako kot namizni tovarniški komplet kot računalniška igra, vendar je igranje na preprostem kos papirja še vedno vznemirljivo.

Igrajmo se Sea Battle

Preprosta in vznemirljiva igra, ki je znana že od otroštva, je morska bitka. Pravila igre niso zelo zapletena, vsak si jih lahko zapomni. Morske bitke so všeč odraslim in otrokom, igrate jih lahko kjer koli.

Pravila igre Morska bitka

Bistvo zabave je v tem, da dva igralca izmenično kličeta določene koordinate na nasprotnikovem zemljevidu, ki jih ne poznata. Imenovana točka mora zadeti ladjo ali njen del. Naloga vsakega igralca je, da čim prej potopi vse sovražne ladje. Danes obstaja več možnosti za takšno igro:

  1. Na papirju. Ta metoda velja za klasično možnost zabave. Omogoča vam igranje kjer koli. Za bitke je primeren karirasti zvezek ali en list (niti podložen).
  2. namizje. Prva različica takšne zabave se je pojavila pred več kot 80 leti. Namizna igra morska bitka je bila obsežna in barvita. Čez nekaj časa so se pojavile številne različice z različnim številom ladij, drugimi velikostmi polj.
  3. Na računalniku. Sodobne pripomočke je mogoče enostavno spremeniti v bojišče za ladje s prenosom in namestitvijo prave aplikacije. Obstajajo možnosti za igranje na spletu. Lastnosti: izbrane točke so samodejno fiksirane, obstaja glasovna igra, ki dogajanju doda realnost.

Polje

Če želite razumeti, kako igrati morsko bitko, morate razumeti osnovne koncepte. Začeti morate z risanjem igralnega polja. Je koordinatna ravnina, kvadrat 10 krat 10. Vsaka od njegovih strani ima svoje definicije: vodoravna je oštevilčena od zgoraj navzdol, navpična - s črkovnimi oznakami. Črke ruske abecede se uporabljajo od "A" do "K" ali od "A do "I", če sta "Yo" in "Y" izpuščena. Pogosto se namesto črkovnih oznak uporabljajo besede "Snegurochka" ali "Republika". Sestavljeni so iz desetih črk, kar ustreza 10 kvadratom na igrišču.

Zraven "lasnega" polja morate narisati "tuje", ki ima enake dimenzije in koordinate. To je mesto za sovražno flotilo. Polje je prazno, uporablja se za označevanje lastnih potez in nasprotnikovega "udarca". Glede na to, da obstaja več variant koordinatnega sistema, je priporočljivo, da se vnaprej dogovorite, katera bo uporabljena. Nato morate urediti ladje.

Število in postavitev ladij

Na igrišču je določena postavitev ladij. Ladja je sestavljena iz več krovov ali cevi (od tod tudi ime, na primer "dvopalubna" ali "dvocevna"). Na igrišču so:

  • 1 štiri palube, ladja, bojna ladja, - vrsta štirih celic,
  • 2 tripalubja, križarke, - vrsti po 3 celice;
  • 3 dvonadstropni, rušilci, - vrstice po 2 celice;
  • 4 enonadstropne ladje, torpedni čolni, - 1 celica.

V klasični igri je treba na igrišču risati ladje po pravilih. Na primer, vse strani ali vogali igrišča se ne morejo dotikati drug drugega. Obstajajo različice igre, ko so ladje postavljene v črko "G", kvadrate ali cikcake, dotikanje vogalov ni prepovedano. Pojavljajo se tudi bitke z različnim številom ladij ali njihovo strukturo, na primer pet krovov (letalonosilka), več štirikrov. Pri uporabi več ladij se uporablja drugačna oblika polja, velikosti 15 krat 15. O izbiri igre se je treba odločiti vnaprej.

Napredek igre

Igranje morske bitke na papirju je potrebno v skladu z določenimi pravili. Navodilo določa pogoje in zaporedje potez:

  1. Najprej se izbere, kdo bo šel prvi. Da bi to naredili, igralci žrebajo.
  2. Pri "strelu" igralec poimenuje koordinate, na primer B3.
  3. Če v celici ni ničesar, nasprotnik reče "by". Po imenovanih koordinatah se ladja nahaja, nato pa "ranjena" - če je bila zadeta, "ubita" -, ko je popolnoma uničena.
  4. Križ označuje zadetek na sovražnikovo ladjo. S tako uspešnim strelom se po pravilih igralec premakne drugič. Pravica do premika se prenese na drugega igralca, če je udarec padel na prazno polje.
  5. Zmagovalec je tisti, ki prvi potopi vse ladje svojega nasprotnika.
  6. Na koncu igre lahko nasprotniki zahtevajo, da drug drugega preverijo igralna polja. Poražen bo tisti, katerega polja so napačno izpolnjena. Zmaga pripada tistemu, ki se je pošteno boril.

V igri obstajajo določene omejitve. Igra se lahko konča prej, če pride do kršitve pravil. Za hude kršitve se štejejo naslednje:

  1. Napačno narisano polje - število plovil presega zahtevano, dimenzije stranic ali koordinatni sistem so napačne.
  2. Eden od igralcev je od drugega vohunil za lokacijo ladij.
  3. Preskakovanje zavoja zaradi nepazljivosti.

Zmagovalna strategija

Preprosta bitka ni zgrajena samo na sreči. Za dosego zmage obstaja strategija in taktika igranja morske bitke. To je sledeče:

  1. List z obrobljenim poljem je treba držati tako, da sovražnik ne more pogledati.
  2. Zaradi udobja in odgovornosti je priporočljivo sovražnikove strele označiti s pikami.
  3. Najbolj ranljivi ladji sta bojna ladja in torpedni čoln. Prvi je zelo velik, zato ga je enostavno opaziti. Torpedni čolni so majhni in jih je težko najti na igrišču, a se potopijo v enem udarcu.
  4. Začetniki pogosto ciljajo na vogale igralnega kvadrata, zato jih ni priporočljivo risati tam.
  5. Izkušenim igralcem svetujemo, da takoj pripravijo postavitev ladij na igrišču. Dobre rezultate je mogoče doseči, če so enote flotile razporejene po shemi. Na primer z zbiranjem križark in bojnih ladij na enem mestu ter kaotičnim postavljanjem čolnov in rušilcev.
  6. Tehnike streljanja za flotilo so lahko drugačne. Za hitro uničenje bojne ladje je priporočljivo, da jo začnete iskati diagonalno. Streljati morate na kvadratke na 4, skozi 3 celice. Nato se morate premikati v padajočem vrstnem redu: poiščite trinadstropne, dvonadstropne in enonadstropne čolne.

Video

26. maja 2013 ob 20.27

Optimalni algoritem za igranje morske bitke

  • algoritmi

Pred nekaj dnevi sem bil presenečen, ko sem izvedel, da nekateri moji prijatelji ne znajo igrati morske bitke. tiste. Seveda poznajo pravila, vendar igrajo nekako naključno in posledično pogosto izgubijo. V tej objavi bom poskušal orisati glavne ideje, ki vam bodo pomagale nadgraditi svojo igro.

Pravila igre

Obstaja veliko možnosti za pomorski boj, vendar bomo upoštevali najpogostejšo možnost z naslednjim naborom ladij:

Vse navedene ladje morajo biti postavljene na kvadratno polje velikosti 10 x 10 in se ladje ne smejo dotikati niti vogalov niti stranic. Samo igralno polje je oštevilčeno od zgoraj navzdol, navpičnice pa so označene z ruskimi črkami od "A" do "K" (črki "Yo" in "Y" sta preskočeni).

V bližini je narisano sovražno polje enake velikosti. V primeru uspešnega strela na sovražnikovo ladjo se na ustrezno celico sovražnega polja postavi križ in izstreli se drugi strel;

Optimalna strategija

V igri pomorskih spopadov je vedno prisoten element naključnosti, vendar ga je mogoče zmanjšati. Preden nadaljujemo neposredno z iskanjem optimalne strategije, je treba opozoriti na eno očitno stvar: večja je verjetnost, da zadeneš sovražno ladjo, manj je nepreverjenih celic na njenem polju, podobno je verjetnost, da zadeneš svoje ladje, manjša. nižje, več nepreverjenih celic ostane na vašem polju. To Za učinkovito igranje se morate naučiti dveh stvari hkrati: optimalnega streljanja na sovražnika in optimalne postavitve vaših ladij.

V naslednji razlagi bo uporabljen naslednji zapis:

Optimalno streljanje
Prvo in najbolj očitno pravilo za optimalno streljanje je naslednje pravilo: ne streljajte na celice, ki neposredno obkrožajo uničeno sovražnikovo ladjo.

V skladu z zgoraj sprejetim zapisom so na sliki tiste celice, na katere so bili že izstreljeni neuspešni streli, označene z rumeno, celice, na katerih so se streli končali z zadetkom, pa z rdečo, celice, ki niso bile izstreljene. so označene z zeleno, vendar je mogoče zagotoviti, da ladje v njih ni ladij (ladij ne more biti, ker se po pravilih igre ladje ne morejo dotikati ena druge).

Drugo pravilo takoj izhaja iz prvega pravila: če vam je uspelo izbiti sovražno ladjo, jo morate takoj dokončati, da čim prej dobite seznam zagotovljenih prostih celic.

Tretje pravilo izhaja iz prvih dveh: najprej morate poskusiti izbiti največje sovražne ladje. Morda vam to pravilo ni očitno, a če malo razmislite, lahko zlahka opazite, da bomo z uničenjem sovražne bojne ladje v najboljšem primeru takoj prejeli informacijo o 14 zagotovljenih prostih celicah, z uničenjem križarke pa le približno 12 .

To optimalno strategijo streljanja je mogoče zmanjšati na ciljno usmerjeno iskanje in uničenje največjih sovražnikovih ladij. Žal ni dovolj oblikovati strategijo, treba je predlagati način za njeno izvajanje.

Za začetek si oglejmo območje igralnega polja 4 x 4 celice. Če je na obravnavanem območju sovražna bojna ladja, je zagotovljeno, da bo izstreljena v največ 4 strelih. Če želite to narediti, morate streljati tako, da je na vsaki vodoravni in navpičnici natanko ena označena celica. spodaj so vse možnosti za takšno fotografiranje (razen odsevov in zavojev).

Med vsemi temi možnostmi sta le prvi dve možnosti optimalni na polju 10 x 10 celic, kar zagotavlja zadetek bojne ladje v največ 24 strelih.

Ko je sovražnikova bojna ladja uničena, je treba začeti iskati križarke in nato rušilce. V tem primeru, kot ste morda uganili, lahko uporabite podobno tehniko. Šele zdaj je treba polje razdeliti na kvadratke s stranico 3 oziroma 2 celici.

Če ste pri iskanju bojne ladje uporabili drugo strategijo, potem morate za iskanje križark in rušilcev streljati na naslednja polja (zelena označuje polja, na katera ste že streljali pri iskanju bojne ladje):

Optimalne strategije za iskanje čolnov ni, zato se morate na koncu igre zanesti predvsem na srečo.

Optimalna postavitev ladje
Optimalna strategija za postavitev ladij je v nekem smislu obratna od optimalne strategije streljanja. Pri snemanju smo poskušali najti največje ladje, da bi zmanjšali število celic, ki jih je treba preveriti na račun zagotovljenih prostih celic. To pomeni, da morajo biti pri postavljanju ladij nameščene tako, da se v primeru izgube zmanjša število zajamčenih prostih celic. Kot se spomnite, bojna ladja v središču polja sovražniku odpre 14 polj naenkrat, toda bojna ladja, ki stoji v kotu, sovražniku odpre le 6 polj:

Podobno tudi križarka, ki stoji v kotu, odpre le 6 polj namesto 12. Tako s postavitvijo velikih ladij ob mejo polja pustite več prostora za čolne. Ker ni strategije za iskanje čolnov, sovražnik bo moral streljati naključno, in več prostih polj vam ostane do trenutka, ko ujamete čolne, težje bo sovražnik zmagati.

Spodaj so trije načini za namestitev velikih ladij, ki puščajo veliko prostora za čolne (označeno z modro):

Vsaka od zgornjih ureditev pusti natanko 60 prostih celic za čolne, kar pomeni, da je verjetnost nenamernega udarca v čoln 0,066. Za primerjavo je vredno podati naključno razporeditev ladij:

Pri tej razporeditvi čolnom ostane le 21 celic, kar pomeni, da je verjetnost zadeti v čoln že 0,19, t.j. skoraj 3-krat višje.

Za zaključek želim povedati, da ne bi smeli porabiti preveč časa za igranje morske bitke. Še posebej vas želim opozoriti pred igranjem na predavanjih. Ko sem sedel v Wabi Sabiju in igral morsko bitko s svojo punco, je prišla mimo natakarica in rekla, da igra kar dobro, ker. Veliko sem vadil v paru. Kdo ve, za kaj bi delala, če bi naenkrat poslušala predavanja?

P.S. Komentarji popolnoma pravilno kažejo, da so že bile podobne objave na Habréju, narobe bi bilo, če ne bi dali povezav do njih.

Igra Sea Battle že več kot 80 let pomaga ljudem krajšati čas pri pouku, predavanjih, odmorih za kosilo ali le mrzlih zimskih večerih. V tem času se je zamenjalo veliko generacij, a igra še vedno ostaja aktualna. Čeprav jo nadomeščajo sodobnejše in dinamične računalniške igre, je danes skoraj nemogoče najti šolarja, ki ne bi vedel, kako se igra morsko bitko in za kaj gre. Povedal vam bom o pravilih igre in opisal zmagovalno taktiko. Razmislite, kako igrati morsko bitko.

Pravila igre

Igralno polje vsakega igralca je kvadrat 10x10, na katerem so postavljene ladje. Polje mora vsebovati številske in abecedne koordinate (številke 1-10 navpično in črke od a do k vodoravno). Za klasično igro se uporabljajo štiri enocelične ladje (podmornice), tri dvocelične ladje (uničevalci), dve tricelični ladji (križarke) in ena štiricelična ladja (bojna ladja). Narisane so znotraj kvadrata. Po pravilih se ladje ne smejo dotikati. Najbolje je igrati na kos papirja v škatli, ker je risba ladij obris celic. En krov - ena celica. Ladje je mogoče postaviti tako vodoravno kot navpično. Ob svojem polju igralec nariše drugega, na katerem označi "strele" v sovražnika. Pri udarcu v nasprotnikovo ladjo se na tujem polju postavi križ. Zadeti igralec naredi še en strel.

Kršitve

  • Število ladij ne ustreza pravilom
  • Ladje se nahajajo blizu drug drugemu
  • Spremenjena velikost polja
  • Določene so napačne koordinate

Proces igre

  • Igralci odločajo, kdo gre prvi
  • Igralec, ki izvede potezo, poimenuje koordinate, na katerih se po njegovem mnenju nahaja nasprotnikova ladja. Na primer kvadrat A1.
  • Pri zgrešitvi mora nasprotnik reči "Zgrešen!", ob zadetku "Zadetek", "Ranjen" ali "Ubiti", odvisno od velikosti ladje.
  • Igra se nadaljuje, dokler niso potopljene vse ladje enega od igralcev.

Kako zmagati v morski bitki

Ta strategija je ena od mnogih možnosti za gradnjo bitke. Njegovo bistvo je v tem, da so vse velike ladje (od dveh do štirih celic) nameščene v enem kotu polja in čim bolj kompaktno. Toda enocelične ladje so raztresene po preostalem delu polja. Posledično bo vaš nasprotnik hitro našel območje združevanja velikih ladij in jih začel neusmiljeno uničevati. Na tej točki se bo počutil kot pravi genij, a vemo, v čem je ulov. V času, ki ga nasprotnik porabi za iskanje majhnih ladij, boste najverjetneje imeli čas, da razumete njegovo taktiko in uničite večino ladij, s čimer ga naredite živčnega. Ostalo je že stvar tehnologije. Ta članek je govoril o pravilih, procesu igre in podal primere zmagovalnih taktik, kako zmagati v morski bitki. S kompetentnim pristopom lahko vse našteto služi kot dobra baza znanja za čim boljši izkoristek igre.

Neverjetno priljubljena igra na papirju. In čeprav so zdaj posebne igralni kompleti za " Pomorska bitka«, kot tudi veliko računalniških izvedb, ostaja najbolj priljubljena klasična različica na kosu papirja.

Cilj igre je potopiti sovražnikove ladje, preden lahko potopijo vašo.

Pravila igre" morska bitka»

Igrata dva igralca. Vsak od njih potrebuje kos papirja (po možnosti v kletki), svinčnik ali pero. Igra se začne s pripravo igrišča. Na listu sta narisana dva kvadrata 10 × 10 celic. Na enem od njih bodo postavljene njihove ladje, v drugem pa bo "ogenj" streljal na sovražne ladje. Stranice kvadratov so podpisane s črkami vodoravno in številkami navpično. Vnaprej se je treba dogovoriti, katere črke bodo napisane (glavni spori se pojavijo, ali uporabiti črko "Yo" ali ne). Mimogrede, v nekaterih šolah namesto dolgočasne abecede pišejo besedo " REPUBLIKA"- vsebuje samo 10 neponavljajočih se črk. To je še posebej koristno za tiste, ki ne obvladajo abecede.

Ureditev ladij

Nato se začne razporeditev flote. Klasična pravila morska bitka pravijo, da bi morale biti v eni celici 4 ladje (" enonadstropni"ali" enocevni”), 3 ladje z 2 celicami, 2 - s 3 celicami in ena - s štirimi krovi. Vse ladje morajo biti ravne, ne smejo biti ukrivljene ali "diagonalne". Ladje so nameščene na igralnem polju tako, da je med njimi vedno vrzel ene celice, to pomeni, da se ne smejo dotikati druga druge niti ob straneh niti po vogalnih delih. V tem primeru se lahko ladje dotaknejo robov polja in zasedejo vogale.

Igra

Ko so ladje postavljene, igralci izmenično streljajo "strele", poimenujejo polja glede na njihove "koordinate": "A1", "B6" itd. Če je celico zasedena z ladjo ali njenim delom, sovražnik mora odgovoriti na "ranjen" ali "ubil" ("potopljen"). Ta celica je prečrtana s križcem in lahko naredite še en strel. Če v imenovani celici ni ladje, se v celico postavi pika in turn preide na nasprotnika.

Igra se igra do popolne zmage enega od igralcev, torej dokler niso potopljene vse ladje. Na koncu igre lahko poraženec od zmagovalca zahteva, da si ogleda umestitev svoje ladje.

Mojstrstvo

Če tako misliš morska bitka- igra, zgrajena izključno na sreči in sreči, potem se motite. Pravzaprav ima tako strategijo kot taktiko, o kateri bomo govorili na koncu. Torej - o trikih, pa tudi o raznih poštenih in ne preveč poštenih metodah igranja morska bitka:

  • Najprej (in to je najpomembnejše!), je treba svoj list ladij hraniti tako, da sovražnik ni mogel pokukati vaša lokacija;
  • Ne pozabite beležiti svojih in tujih potez ter jih označiti pike. Tako bodo posnetki na iste celice izključeni;
  • Ko potopite sovražno ladjo, jo obkrožite tudi s pikami, da ne streljate na mesta, kjer očitno ni ladij;
  • Ne smete postavljati ladij v kote igrišča: običajno začetniki najprej streljajo nanje. Vendar bodo izjeme obravnavane v nadaljevanju;
  • Treba je razviti strategijo za umestitev. Dober rezultat je neenakomerna porazdelitev ladij: vse "velike" ladje zberite v eno ali dve gosti skupini, preostale "enokrvne" ladje pa skrijete ločeno na skrivnih mestih na igrišču. V tem primeru bo sovražnik hitro ugotovil in premagal skupino velikih ladij, nato pa bo trajalo veliko časa za iskanje preostalih majhnih;
  • Ko ubije veliko ladjo, jo sovražnik obkroži s pikami. Torej, iskanje štiri palube«, sovražnik takoj odpre (4 + 1 + 1) * 3 = 18 celic (to je 18% ali skoraj 1/5 polja). " Tri palube" daje 15 celic (15 %), " avtobus z dvema nadstropjema" - 12 % in " en krov" - devet%. Če postavite "štiri krov" ob steno, vam bo omogočil odpiranje samo 12 celic (10 za tri palube, 8 za dvonadstropne). Če "štiri krov" na splošno postavite v kot, vam bo to omogočilo, da odprete le 10 celic (8, 6 in 4). Seveda, če sovražnik spozna, da so vse ladje na robu, jih bo hitro potopil. Zato je bolje uporabiti ta nasvet v kombinaciji s prejšnjim.
  • Taktike streljanja so lahko tudi različne. Vendar pa je uničenje sovražnih ladij najbolje začeti z iskanjem "štiri krova". Če želite to narediti, lahko streljate diagonalno ali narišete romb ali streljate skozi 3 celice na četrti. Takoj, ko se najde štirinadstropna ladja, poiščemo trinadstropne, nato dve ... Seveda bo v procesu iskanja naletela "vsaka malenkost" in prilagodila načrte.
  • In tukaj je nepošten način: urediti vse ladje, razen zadnje enopalubne ladje (delovala bo kot podmornica Elusive). In postavljen bo (in ubit) le v zadnjo preostalo celico. Obravnavanje tega je dovolj enostavno: igralci naj ladje razporedijo v eno barvo, ogenj pa v drugo. Možno je, da imajo igralci na primer pisala ali svinčnike različnih barv in po postavitvi ladij preprosto zamenjajo peresa.
Nalaganje...Nalaganje...