진화. 자연 선택(진화)

상대방이 할 수 있는 일은 거의 없습니다.

먼저, 공격을 하기 위해서는 체중이 2인 포식자가 필요하며, 이것은 첫 라운드에서 손에 있는 3장 중 -2장이며, 운이 좋다면 그 후에도 사용할 수 있습니다. 포식자가 배포판에 들어가는 것은 항상 멀고 배포판에 관계없이 카드를 태블릿으로 교환할 수 있는 기회가 있습니다.

둘째, 누군가가 2장의 카드로 포식자를 만든다고 해도 나는 1마리의 동물만 잃고 두 번째 라운드가 끝날 때 나는 3배를 갖게 되며, 포식자를 가진 플레이어와 나머지는 2장뿐입니다. 내 플레이 이점은 +1 카드입니다. 다음 손.

셋째, 상대방이 적극적으로 무언가를 시작하기 위해서는 그런 선수가 먼저 나서서 모두가 볼 수 있어야 한다.

결론: 상대는 저항하기 위해 상당한 양의 운이 필요하며 발전에 뒤쳐져 있습니다.

다른 버전의 게임을 플레이했을 것입니다.
위에서 설명했듯이 게임의 모든 것은 균형과 함께 정상입니다.
1. 선택사항. 카드 "무리 공격"으로 충분하고 인구를 늘리십시오. 손실 확률은 다른 카드와 동일합니다. "Predator"카드에 대해 말할 수없는 것 - 대부분이 데크에 있습니다.
2. 두 번 당신의 짐승이 먹힐 것입니다(반드시 한 사람은 아님) - 그리고 당신은 카드와 소프트웨어 없이 완전히 남게 될 것입니다. 그리고 포식자 - 그들은 안전하게 당신을 채울 것입니다.
3. 절대 필요하지 않습니다. "계획"이라는 단어가 당신에게 의미가 있습니까? 좋은 플레이어는 테이블에서 무슨 일이 일어나는지 보고 어떤 카드를 어디서 플레이해야 하는지 알고 있습니다. 상대는 질량을 구축하고 있습니다 - 우리는 그를 능가하려고합니다. 이것이 가능하지 않으면 다른 가능성을 찾습니다. 예, 아무도 기회를 취소하지 않았습니다. 상대방이 성공적으로 사용한 카드는 계획을 망칠 수 있지만 모든 것을 올인하는 것은 ... 여전히 아이디어입니다. 카드가 차례로 재생되는지 또는 동시에 재생되는지 여부는 전혀 중요하지 않습니다.

전체: 당신의 게임이 아니며 당신은 그것을 "요리"하는 방법을 모릅니다. 즉, 위에서 언급했듯이 문제는 게임이 아니라 참가자입니다.

반복해서 반복하는 것에 지쳤거나 주의 깊게 듣지 않습니다. 위에서 설명한 모든 것이 1-2 라운드에 적용됩니다!!! Radoslav조차도 흑백으로 썼습니다. "게임 초기에 새로운 동물 태블릿을 대규모로 배치하면 ..." "무리의 충분한 공격"에 대해 문제의? 각 플레이어는 손에 4장의 카드를 가지고 있으며, 버린 후에는 단 3장뿐입니다! 덱을 선택하고 카드 4장을 무작위로 뽑습니다. 어떤 시도에서 "포식자 + 무리 공격"을 얻습니까? 예, 그리고 50% 미만의 경우에 한 명의 포식자를 얻게 됩니다. 당신은 마치 게임을 시작할 때 모든 종류의 공격적인 전략과 취향에 맞는 카드 중에서 선택할 수 있는 것처럼 말합니다. 그리고 그것을 받는 모든 사람이 첫 번째 라운드에서 이 카드를 사용하는 것은 아닙니다. 글쎄, 그들이 놀면 최대 한 개를 먹을 것입니다. 그리고 그것은 당신이 가지고 있다는 사실이 아닙니다.

다양한 플레이어와 플레이 다른 수준경험. 처음 몇 분 안에 더 많은 리소스를 확보하는 것이 더 중요한 모든 컴퓨터 전략과 마찬가지로 맨 처음에 +3 및 +2 태블릿은 다른 것보다 훨씬 더 큰 이점을 제공합니다. 아마도 지기 시작하려면 어떻게 든 올바르게 "요리"하는 방법을 배워야 할 것입니다. 시도 할 것입니다.

글쎄, 통계는 당신과 전혀 동의하지 않습니다. 온라인으로 플레이하고 비교하십시오.) 처음에 4-5마리의 동물을 배치하려는 그러한 시도가 몇 번 있었는지, 그러한 플레이어는 단순히 지속적으로 3개 이상의 자리를 차지합니다. 물론 2인용 게임에서는 모든 것이 다르지만 3+는 기회가 없습니다. 그런데 놀랍게도 하나의 전략은 큰 짐승항상은 아니지만 매우 효과적으로 작동할 수도 있습니다. 안먹으면 굶어죽고, 배고픔(긴목+협조+노르스름)에 현명하다면 결국 먹게 된다)

질문 1. 자연선택이란 무엇입니까?
자연 선택 - 이것은 각 종의 더 적응된 개체의 자연에서 우세한 생존 및 번식입니다. 동시에 적응이 덜 된 개체는 번식 성공률이 낮거나 심지어 죽습니다. 주요 결과선택은 단순히 더 생존 가능한 개체의 생존이 아니라 딸 집단의 유전자 풀에 대한 그러한 개체의 상대적 기여입니다.
기본 진화 요소로서 자연 선택은 개체군에서 작동합니다. 인구는 행동의 분야이고, 개인은 행동의 대상이며, 특정 특성은 선택의 적용 포인트입니다.
선택을위한 필수 전제 조건은 생존을위한 투쟁 - 음식, 생활 공간, 짝짓기를위한 파트너에 대한 경쟁입니다.

질문 3. 어떤 형태의 자연 선택을 알고 있습니까?
조건에 따라 여러 형태의 자연 선택이 있습니다. 외부 환경.
안정화 선택은 형질의 평균 값의 가변성을 줄이는 돌연변이의 보존으로 이어집니다. 즉, 형질의 평균 값을 보존합니다. 예를 들어, 꽃이 만발한 식물에서 꽃은 거의 변하지 않고 식물의 영양 부분은 더 다양합니다. 이 예에서 꽃의 비율은 안정화 선택의 영향을 받았습니다.
선택의 또 다른 형태는 특정 방향으로 반응 속도의 변화가 있는 유도 선택입니다. 이러한 선택은 기능의 평균 값을 변경합니다. 동기 선택의 영향으로 특성이나 속성의 변화는 매우 빠르게 발생할 수 있습니다. 그러한 선택의 예는 산업 분야에서 자작 나무 나방의 밝은 색 개체를 어두운 색 개체로 점진적으로 교체하는 것입니다.

질문 4. 각 형태의 자연 선택은 어떤 환경 조건에서 작동합니까?
주행 선택은 외부 조건이 변경될 때 작동합니다. 그것은 때때로 나타나며 인구의 특성 평균 값이 새로운 조건에서 최적 값에 도달할 때까지 작동합니다.
안정화 선택은 일정하게 작동합니다. 외부 조건. 그것은 끊임없이 나타나며 형질 변이의 범위를 제한함으로써 동기 선택의 효과를 영속화합니다.
선택 과정에서 구동 선택의 유사체는 새로운 품종(품종)을 번식시키기 위한 인공 선택이며, 안정화 선택은 "필요한" 표현형을 가진 개체만 허용되는 경우 품종의 특성을 보존하려는 인간의 노력에 해당합니다. 교차합니다.

질문 5. 미생물, 해충이 나타나는 이유는 무엇입니까? 농업다른 살충제 저항성 유기체?
미생물, 농업 해충 및 기타 유사한 유기체에서 살충제에 대한 내성이 나타나는 이유는 인간에 의해 수행되는 비자발적 선택입니다. 살충제(또는 항생제)가 사용되면 거의 전체 해충(질병의 원인 인자) 개체군이 파괴됩니다. 이전에는 완전히 쓸모없고 명백하지 않은 특성, 즉 이 독에 대한 내성을 갖고 있었던 개인만이 살아남습니다. 이 개인의 자손은 이러한 안정성을 유지하고 이점을 얻을 것입니다. 결과적으로, 그 형질은 개체군에서 고정될 것이며 곧 일반적으로 살충제(항생제)에 면역이 될 것입니다. 예를 들어, 일부 병원체 전염병 20세기 중반에 발견된 약물에 대한 내성을 갖게 되었습니다. (페니실린 및 기타 항생제). 실제로 주어진 예동기 선택의 작용을 보여줍니다.

2001년은 러시아 보드게임 산업의 랜드마크가 되었습니다. 올해는 빛을 보았다 "진화"생물 과학 후보 Dmitry Knorre. 독창적인 아이디어변화하는 조건에 적응하는 진화 과정과 번식 동물을 관리하여 게임 인기와 많은 상을 받았습니다. 성공에 영감을 받아 이듬해 출판사 "Pravilnye igry"가 이 책을 세계 시장에 출시했습니다. 외국 파트너들은 게임의 특이한 테마를 높이 평가했지만 역학과 디자인에 대해서는 여전히 불만족했습니다. 그리고 2014년에 North Star Games는 원본의 주요 문제를 해결하는 Evolution의 수정된 버전으로 킥스타터에 들어갑니다. 그리고 약한 디자인. 올해 새로운 "진화"가 마침내 우리에게 도달했습니다!

진화!

이 게임은 동물의 속성을 담당하는 한 벌의 카드를 사용합니다. 그녀는 또한 게임 종료 조건에 대한 책임이 있습니다. 카드 공급이 다 떨어지면 게임이 종료됩니다. 동물은 인구와 신체 크기가 나무 큐브로 표시된 편리한 인체 공학적 정제로 표시됩니다. 처음부터 각 참가자는 이러한 태블릿을 하나씩 받습니다. 게임 플레이는 몇 가지 간단한 단계로 나뉩니다.

모든 플레이어는 덱에서 3장의 속성 카드를 받은 다음 그들이 가지고 있는 각 유형의 동물(태블릿)에 대해 하나씩 더 뽑습니다.

그런 다음 플레이어는 자신의 능력 카드 중 하나를 물뿌리개에 뒤집어 놓고 현재 턴에 사용 가능한 초식 동물 풀을 만듭니다. 지도의 값은 양수와 음수 모두가 될 수 있으므로 경쟁 동물의 개체수를 인위적으로 조절할 수 있습니다.

첫 번째 플레이어부터 시작하여 모든 사람은 자신의 손에 있는 능력 카드 수에 관계없이 교대로 카드를 동물에 붙이거나 버려서 카드를 생성합니다. 새로운 종류또는 기존 것의 특성을 증가시킵니다. 신체 크기는 보안을 책임집니다. 포식자는 자신보다 작은 동물만 공격할 수 있습니다. 그리고 소비 된 음식의 양, 즉 게임 중에받은 승점에 대한 인구.

모든 참가자가 원하는 수의 카드를 사용한 후 공급 단계가 시작됩니다. 이전에 물 구멍에 놓았던 카드를 뒤집고 사용 가능한 음식의 양을 계산하고 플레이어는 차례로 애완 동물에게 먹이를줍니다. 초식 동물은 물웅덩이에서 음식을 먹고 포식자는 다른 생물을 공격하여 희생자의 몸 크기만큼 한 번에 많은 음식을 먹습니다. 즉, 동물이 뚱뚱할수록 사냥하기가 더 어렵지만 더 많은 음식을 가져오기 때문에 공격적인 전략을 세울 수 있습니다. 모든 사람에게 충분한 식량이 없다면, 받지 못한 식량의 각 단위에 대해 종의 개체수가 1씩 감소합니다. 먹은 음식은 모두 플레이어의 개인 가방에 넣습니다. 게임이 끝나면 승점을 가져옵니다.

이 간단한 역학은 다양한 속성의 좋은 상호 작용으로 장식되어 기이하지만 효과적인 잡종을 만들고 자신의 포식자에게 먹이를 줄 생물을 키울 수도 있습니다. 속성 수의 제한은 게임에만 도움이 되었습니다. 이상적인 생물을 만드는 데는 효과가 없지만 모든 속성은 경쟁력이 있습니다. 인구 및 신체 크기의 역학은 완벽하게 작동합니다. 끊임없이 변화하는 조건에 적응하고 이웃의 태블릿을 추적해야 합니다. 흥미롭게도 플레이어 중 한 명이 공격성에 너무 휩쓸리면 생태계가 스스로 균형을 이룰 것입니다. 마지막 초식 동물을 먹은 포식자는 서로를 잡아먹어야 할 것입니다.

한 발에 세 개 이상의 속성이 없습니다!

러시아어 버전의 구성 요소 품질은 우수합니다. 카드는 밀도가 높고 촉감이 좋습니다. 식품 토큰과 정제는 두꺼운 판지로 만들어지며 절단이 이상적입니다. 16종 중 하나의 플라스틱 공룡 형태로 만들어진 최초의 플레이어 토큰을 언급하지 않을 수 없습니다. 예를 들어, 저는 케랍톱시드 가족을 얻었습니다. 그러나 나는 붐스타터 에디션에 보너스로 제공되는 합판 도마뱀을 높이 평가하지 않았습니다. 예, 그녀는 시리즈의 상징이며 오래 지속됩니다. 그러나 그것은 너무 부피가 커서 스탠드에 접착제 없이는 고정되지 않기 때문에 조심스럽게 반쪽을 조정하면서 접착해야 합니다.

국내판의 단점은 주최자 부족(유럽 버전에 하나 있음), 예산 가방, 심지어 카드 및 토큰 가방이 없다는 것입니다. 그건 그렇고, 국내 판의 카드는 가장자리 주위에 검은 색 프레임이없고 셔츠에 러시아어 텍스트가 없다는 점에서 서양과 다릅니다. 따라서 영어 추가 기능을 구입하기로 결정했다면 차이점을 숨기는 유색 보호 장치를 관리하십시오.

그렇지 않으면 새로운 "진화"는 간단하고 믿을 수 없을만큼 아름답고 중독성이 강한 훌륭한 가족입니다. 그리고 가장 중요한 것은 연속성과 혁신의 균형을 유지한다는 것입니다. 따라서 원작의 팬도 원작을 좋아하지 않는 사람들도 감상할 수 있을 것이다. 나는 게임에 분위기에 큰 도움이됩니다. 마침내 당신의 동물 중 하나가 손재주 있고 교활하고 위험한 육식 동물이고 다른 하나는 예를 들어 서투르고 뚱뚱한 선량한 사람으로 자신을 보호하고 있음을 느낄 수 있습니다. 더 위험 작은 종. 복용할 가치가 있는지 궁금하시다면 새로운 버전- 가져가세요, 후회하지 않으실 겁니다. 게다가, 당신은 여전히 ​​붐스타터를 통해 게임을 주문할 기회가 있습니다.

다음과 같은 새를 게임에 추가하는 추가 기능을 마스터하고 싶습니다. 별도보기- 고유한 태블릿과 별도의 음식 기지 및 이벤트 맵이 있습니다. 현지화만 가능하다면!

진화 변화에 적응 환경. 포식자에 맞서 싸우거나 스스로 포식자가 되는 법을 배우십시오. 음식을 찾으십시오. 다른 종과의 경쟁에서 살아남으십시오. 개발하다. 이기다!

"진화. 자연 선택" - 세계 히트의 현지화 진화. 2년 전, Evolution이 처음 출판되었을 때, 그것은 올해의 가장 중요한 사건 중 하나가 되었습니다. 이후 전 세계적으로 그녀의 인기는 꾸준히 높아지고 있습니다.

가장 폭넓은 인정을 받은 "Evolution"의 제작자는 계속해서 게임을 개선하고 개선했습니다. 이제 우리는 2년 만에 진행된 최신 게임 두 번째 에디션을 여러분께 선보입니다. - 가장 성공적인 게임 기능의 자연스러운 선택.

게임 "에볼루션. 자연 선택"은 최소 2,700 루블입니다. 지금 Boomstarter에서 Evolution을 지원하면 2090루블에 게임을 구매할 수 있습니다. 또는 1970 루블의 경우에도 귀하가 우리 프로젝트를 지원할 첫 100명 중 한 명이라면!

또한 선물로 받게 될 형식의 독점 첫 번째 플레이어 토큰뿔이 있는도마뱀!

게임은 늦어도 11월 상반기에 출시될 예정입니다. 이미 가능성이 더 높음 9월 또는 10월, 캠페인 종료 후 2~3주 후에 발송을 시작하므로!

"Evolution"은 숙련된 플레이어와 초보자 모두를 위해 설계되었습니다. 이것은 단지 단어가 아닙니다! "진화"의 규칙은 단순히 10분에서 15분 안에 알려줍니다. 보드 게임 경험에 관계없이 플레이어는 무엇을 해야 하는지, 어떻게 해야 하는지 즉시 배웁니다.

"진화"는 매우 다채로운 게임입니다! 모든 카드는 유명한 예술가가 그렸습니다. 캐서린 해밀턴. Katrin이 컴퓨터로 그리는 것이 아니라 수채화로 살아 있기 때문에 독특한 색상을 얻었습니다. 믿기 ​​어렵지만 사실입니다! 당신의 눈앞에서 - "라이브"그림.

캐서린의 작품은 픽션과 다큐멘터리의 경계를 모호하게 만듭니다. 과학적 접근. Katrin이 만든 놀라운 동물은 허구이며 동시에 놀라울 정도로 믿을 수 있습니다. 직접 참조:

"Evolution"의 또 다른 큰 특징은 게임에 대한 매우 빠른 준비입니다. 상자를 여는 순간부터 게임 시작까지 5분이 소요되며 적절한 기술을 사용하면 그보다 더 짧습니다.

Evolution만큼 많은 게임 구성 요소가 있는 다른 많은 게임은 플레이하는 데 15-30분이 걸립니다. 여기에서 거의 즉시 게임에 뛰어듭니다!

4명 이상의 플레이어가 참여하면 한 게임이 약 1시간 동안 지속됩니다. 때로는 더 빠릅니다. 10세부터 플레이할 수 있습니다. 그리고 상자에 표시된 대로 12세부터는 더 이상 아들이나 딸과 함께 놀아 그들이 당신을 이기도록 할 필요가 없습니다! =)

자세한 지침 , 오거나이저 및/또는 6개의 린넨 가방을 추가하는 방법은 페이지 맨 아래 섹션에 있습니다. "자주하는 질문".
아크릴 식품 토큰의 경우 첫 번째 보상을 구매하여 추가할 수 있습니다.

첫 번째 플레이어 토큰과 주최자는 HDF에서 레이저 절단됩니다.도마뱀의 미세한 조각도 레이저로 새겨져 있습니다!

약어 "HDF"는 영어 HDF(High Density Fiberboard)에서 따온 것입니다. 섬유판고밀도. 이것은 눌린 나무로 만든 고품질의 매우 밀도가 높은 재료입니다.

HDF는 강력하고 신뢰할 수 있습니다. 과장해서 망치로 치지 않고 불을 붙이지 않고 (이전에 등유를 붓고) 10 층에서 던지지 않으면 몇 년 동안 당신을 섬길 것입니다. 게다가 HDF는 긁히거나 더러워지기 쉽지 않습니다.

HDF의 또 다른 놀라운 특징은 절단이 매우 매끄럽고 균일하며 흠집과 버가 없다는 것입니다. HDF는 촉감도 매우 좋습니다.

Evolution을 구입하여 이 Boomstarter 캠페인에서 우리를 지원하는 모든 사람. Natural Selection'은 표지에서 뿔 도마뱀 토큰을 선물로 받습니다!

도마뱀은 오랫동안 전체 Evolution 시리즈 게임의 상징이었습니다. 그녀는 최초의 러시아 "진화"에 섰고 그녀의 상징은 시리즈의 다른 모든 게임에 있습니다. 외국 진화의 첫 번째 판은 도마뱀을 대체한 특정 동물 파충류와 함께 있었습니다. 그러나 두 번째 판에서는 자신의 뿔이 자란 도마뱀(포식자들은 이제 그것을 두려워하고 그도 도망쳤습니다!)이 표지로 돌아왔습니다.

당신이 받는 도마뱀 토큰은 양면에 자세한 조각이 있습니다. 도마뱀은 두 부분으로 접힌 플랫폼 위에 서 있으며 "워터홀" 스탠드(오거나이저와 함께 판매됨)와 조화를 이룹니다. 도마뱀 토큰은 게임 상자와 주최자에 완벽하게 맞습니다.

도마뱀은 거대합니다. 12.5cm 높이가 무엇인지 시각적으로 상상할 수 없다면 그냥 말합시다. 그것은 많습니다. 그녀는 분해된 게임 구성 요소 위에 자랑스럽게 우뚝 솟아 있으며 무슨 일이 일어나고 있는지 지켜보고 마치 다음과 같이 말합니다. "글쎄, 여기에서 누가 가장 적합한 지 보자 ...".

집회:분해된 도마뱀을 받게 됩니다. 그것을 모으는 것은 몇 초 만에 이루어 지지만 함께 접착해야합니다. 그 어느 때보다 쉽습니다. 일반 PVA 접착제를 사용하십시오. 모든 사무용품 상점에서 판매됩니다.

주최자는 전체 Evolution 게임 세트를 자유롭게 수용합니다.가까운 시일 내에 게시할 수 있는 Evolution - Flight에 대한 다음 추가 항목도 있습니다!

우리는 주최자를 만들었습니다 바로 그거죠게임과 함께 상자의 형태로. 그것은 균일하고 매우 단단히 유지됩니다. 카드, 태블릿 및 토큰 섹션은 Evolution 게임 세트용으로 설계되었습니다. 카드 슬롯은 카드를 케이스에 넣기로 결정한 경우에 대비하여 작은 여백으로 만들어집니다.

토큰이 있는 3단 구획 - 분리 가능!게임 중에 주최자에서 꺼내 테이블 위에 놓습니다. 토큰을 어디에 둘지 고민할 필요가 없습니다! 에 게임 테이블그것은 최소한의 공간을 차지합니다. 음식 토큰 섹션은 쉽게 접근할 수 있도록 기울어져 있습니다.

오거나이저 내부에는 3단 수납공간이 별도의 뚜껑으로 닫혀 있어 들고 다닐 때 토큰이 부서지지 않습니다. 그리고 위 - 주목!- 멋진 스탠드 "워터홀"이 배치됩니다.

주최자와 함께 물뿌리개를 얻습니다.게임이 진행되는 동안 모든 초식 동물의 먹이 역할을 하는 물뿌리개에 식물성 먹이 토큰이 놓여 있습니다. 여기에서 플레이어는 카드를 뒤집어 놓고 나중에 이 라운드에서 얼마나 많은 음식을 추가할지(때로는 감소할지) 결정합니다.

그래서 우리는 물뿌리개에 은행을 추가하는 아름다운 태블릿 거치대를 만들었습니다. 불필요한 부분을 덮지 않고 비교할 수 없는 게임 분위기를 조성하지 않고 경기장의 윤곽을 따라 정확하게 실행됩니다!

스탠드 "워터홀"로 노는 것이 더 편리합니다. 카드는 토큰이 아닌 스탠드의 "해안"에 쌓을 수 있습니다. 3단계(!) "해안"이 모든면에서 통과하기 때문에 소매를 흔드는 데 실패하더라도 토큰 자체는 이제 무너지지 않습니다.

따라서 스탠드 "Waterhole"은 게임 중 편의를 위해 분위기를 제공하고 주최자를 닫는 덮개 역할을 합니다. 하나에 3개!

주최자와 스탠드 "물"의 비용 - 단 950 루블!이것은 붐스타터의 독점 가격입니다. 이후 소매 가격은 1300 루블에서.

집회:주최자와 스탠드 "Waterhole"이 분해되어 당신에게옵니다. 조립은 쉽지만 "워터홀"을 사용하면 조심스럽게 행동해야 하며 몇 가지 까다로운 순간이 있습니다. 물론 우리는 당신에게 공급할 것입니다 자세한 지침! 오거나이저와 스탠드를 모두 조립하고 접착해야 합니다(내부에 "물 구멍" 필드를 조심스럽게 붙여넣는 것도 좋습니다). 접착 과정은 초급보다 약간 쉽습니다. 가장 일반적인 PVA 접착제는 모든 문구점에서 판매됩니다!

Evolution의 각 사본에는 소비한 음식의 토큰을 저장하도록 설계된 6개의 벨벳 파우치가 포함되어 있습니다. 마지막에 이 토큰은 승점에 포함됩니다. 이들은 품질 가방입니다, 당신은 확신할 수 있습니다!

하지만 린넨 가방이 더 좋습니다! 특히 게임의 네이티브 일러스트레이션이 있습니다. 스튜디오의 오랜 친구들과 함께 제작합니다. « 판도라 상자.

린넨은 통기성이 좋은 소재입니다. 촉감이 좋고 매우 안정적입니다. 가방을 씻을 수 있으며 일러스트에는 아무 일도 일어나지 않습니다. 많은 사람들이 린넨 파우치가 토큰과 주사위를 보관하는 최고의 선택이라고 생각합니다!

리넨 가방이 만들어지는 방법:먼저 고품질의 린넨 원단을 구입합니다. 그런 다음 직물에 그림이 인쇄됩니다. 이러한 작업을 위해 특별히 설계된 특수 프린터가 사용됩니다. 그런 다음 직물은 열 프레스를 통과합니다. 고온 가공으로 사진과 원단이 영원히 함께 유지됩니다. 그 후에야 가방이 기계에 꿰매어집니다.

플레이어 수에 따라 한 세트에 6개의 린넨 가방을 제공합니다! 6 봉지의 비용은 1150 루블입니다. 결과적으로 가방 당 200 루블 미만입니다.이것은 특히 붐스타터를 위한 독특한 가격입니다. 캠페인 종료 후 가방 6개 가격이 최소 100% 인상됩니다. 최대 1890 루블. 따라서 지금 구매하면 절약할 수 있습니다. 700루블 이상.

Evolution을 구매하면 양면 육류/채소 식품 토큰 180개를 받습니다. 기본적으로 식물성 식품은 "먹는" 것이기 때문입니다. 한 테이블에 있는 많은 포식자들은 살아남지 못합니다. 항상 더 많은 초식 동물이 있습니다. 자연에서처럼.

후원자의 요청에 따라 플라스틱 식품 토큰을 만들었습니다. 식물성 식품은 160, 고기는 80입니다. 농담으로 말하자면, 이제 모두를 위한 충분한 음식이 있습니다!

플라스틱 토큰 - 게임 중에 투명하고 아름답게 보입니다. 그들의 지름은 원래 판지 토큰의 지름과 비슷하지만 동시에 두께는 약 두 배입니다! 덕분에 플라스틱 토큰은 손에 쥐기 더 편리합니다.

1370루블에 240(!)개의 토큰을 제공합니다. 그것은 환상적으로 저렴합니다! 일반적으로 러시아와 세계에서 유사한 토큰 비용보다 약 5배 저렴합니다.

구매 방법: Boomstarter에서 두 개 이상의 보상을 구입할 수 있습니다. 음식 토큰에 대한 보상은 가장 먼저 페이지에 배치됩니다. 기본 보상에 추가로 구매하기만 하면 됩니다!

캠페인 기간 동안 주문한 모든 것과 동시에 아크릴 토큰을 받게 됩니다.

Boomstarter 캠페인이 시작되기 직전에 인쇄된 Russian Evolution의 첫 번째 테스트 사본을 받았습니다. 자연 선택". 이를 활용해 국내 최고 인기 보드리뷰어들에게 게임을 보냈다.

1. "더 새롭고, 더 좋고, 더 예쁘다." 데스크톱 블로그에서 검토

기사에서 발췌: "내 평결은 이것입니다. 게임은 매우 즐거운 것으로 판명되었습니다. 적합하고, 아름답고, 똑똑하고, 흥미롭습니다. 나는 오래된 "진화"를 좋아하는 사람에게 새로운 것을 시도하는 것을 진심으로 추천합니다. 그리고 간단히 - 보드 게임 세계의 모든 초보자에게.- 유리 타필린.

2. "테이블 중독"에서 리뷰

기사에서 발췌: “우리는 “Evolution”이라는 완전히 업데이트된 에디션을 받았습니다. 자연선택"과 함께 밝은 디자인및 수정된 규칙. (...) 카드를 플레이할 기회가 더 많습니다. 더 많은 결정, 더 많은 플레이어에게 달려 있습니다.”- 박사 닉.

3. “진화. 환생의 변형". 2fishki.ru에 대한 리뷰

기사 발췌 : “새로운 에볼루션의 솜씨와 디자인은 매우 긍정적인 감정을 불러일으킵니다. 앞서 언급했듯이 나는 오랫동안 그렇게 세련된 규칙 책자를 손에 들고 있지 않았습니다. 판지, 일러스트레이션, 구성 요소 - 모든 것이 Evolution이 수행하는 것 위에 있습니다. 큰 선물보드 게임의 모든 팬을 위해.- 알렉산더 고르셰치니코프.

4. Ludofan에서 "자연 선택" 검토

기사에서 발췌: "많은 국내 "Evolution"에 친숙한 영어 현지화 및 여러 버전을 통해 균형 잡힌 역학에서 뛰어난 일러스트레이션 및 목재 및 판지 구성 요소로 확장된 장비에 이르기까지 완전히 업데이트된 러시아어 청중에게 반환되었습니다. 우리는 오랫동안 기다려왔고, 마침내 이 순간을 기다렸다”고 말했다.- 알렉세이 '루도판'.

5. 비어디드 블로그 리뷰

기사에서 발췌: “러시아 버전의 구성 요소 품질은 매우 뛰어납니다. 카드는 촘촘하고 촉감이 좋습니다. 식품 토큰과 정제는 두꺼운 판지로 만들어지며 절단이 완벽에 가깝습니다.» -아주 재미있는.

6. "Mazz_O Boardgamer"의 리뷰

기사에서 발췌: "시각적 인식 및 전반적인 인체 공학 측면에서... 게임은 확고한 "우수"를 얻습니다. 게임이 끝난 후 플레이어가 힌트 태블릿을 주의 깊게 읽고 생각하기 시작할 때 다른 조합속성 - 이것은 이미 게임 역학의 승리입니다.- 막심 트로피멘코.

7. 동영상 블로그 Beznal 72에서 놀자

놀자에서 세르게이먼저 게임의 언박싱을 보여주고 그 다음에는 11세의 노련한 괴짜가 참여하는 4인 게임이 있습니다. =) 선수들은 처음으로 게임에 앉았고, 게임 플레이뿐만 아니라 게임을 학습하는 방법도 포함됩니다. 소요시간: 1시간 30분

8. FamilyPlay 동영상 블로그에서 놀자

이고르, 채널 호스트는 아내와 딸과 함께 Evolution을 플레이합니다. 이것은 그들의 두 번째 배치였습니다. 플레이어가 이미 게임 메커니즘을 파악했을 때 파티가 어떻게 보이는지 보여주는 지표입니다! 소요시간: 1시간 15분

9. 비디오 블로그 "Two Cubed"에서 Evolution의 미국 버전(초판)에 대한 비디오 리뷰

언제 알렉세이이 비디오를 게시했을 때 그는 Boomstarter에서 우리 캠페인을 대표할 것이라고는 생각조차 하지 못했습니다! 비디오는 게임의 초판을 보여줍니다. 물론 영어. 게임 장비 및 규칙의 여러 요점에서 제공되는 두 번째 버전과 다릅니다.

우리의 업데이트를 따르십시오!새로운 게임 리뷰가 나오는 대로 계속 업데이트하겠습니다!


백만 종 이상의 생명체가 지구 구석구석에 살고 있습니다. 진화론 Charles Darwin은 놀라운 생물학적 다양성의 이유를 설명합니다.

자연 선택으로 인해 환경에 더 잘 적응한 개체가 생존하고 후손에게 유용한 속성을 전달합니다. 수천 년, 심지어 수백만 년이 지난 지금 우리는 이런 것이 어떻게 자연적으로 발전할 수 있었는지 궁금해할 수 밖에 없습니다!

진화에서 당신은 자연의 메커니즘의 일부가 되며 동물이 어떻게 진화하고 적응하고 번식하는지 또는 죽어가는지를 보다 성공적이고 효율적인 종과의 경쟁에서 지는 것을 직접 볼 수 있습니다.

다음으로 에볼루션을 플레이하는 방법을 간단히 알려드리겠습니다.물론 이것은 게임 규칙을 문자 그대로 다시 말하는 것이 아닙니다. 게임이 어떻게 진행되고 있는지에 대한 아이디어를 얻을 수 있으며 미묘함과 뉘앙스는 이 페이지에서 다운로드할 수 있는 규칙을 참조하십시오!
처음에 각 플레이어는 소비한 음식 토큰을 보관할 수 있는 주머니와 한 종류의 동물 보드를 받습니다. 태블릿의 편리한 홈에 플레이어는 두 개의 나무 큐브를 놓습니다. 기본 값 인구그리고 몸 사이즈.

게임의 과정은 라운드로 나뉩니다. 라운드가 시작될 때 각 플레이어는 특성 덱에서 3장의 카드와 각 동물 종에 대해 1장의 카드를 뽑습니다. 따라서 게임을 시작할 때 각 플레이어는 한 가지 유형의 동물을 가지고 있기 때문에 이 카드는 4장입니다.

각 카드의 오른쪽 하단에는 숫자가 있습니다. 플레이어는 앞면이 보이도록 물뿌리개 보드에 각각 한 장의 카드를 놓습니다. 나중에 이 카드에 따라 생계를 위해 사용할 수 있는 음식의 양이 결정됩니다.
나머지 카드는 동물 보드 옆에 뒤집어 놓을 수 있습니다. 카드는 또한 더 많은 동물 종을 얻거나 기존 종의 개체수와 몸 크기를 늘리기 위해 버릴 수 있습니다.
그리고 진실의 순간이 온다! 테이블에 뒤집어 놓은 모든 카드가 공개됩니다. 선수들은 안다 t, 급수구에 얼마나 많은 음식이 있는지. 카드의 도움으로 동물에게 할당한 속성이 작동합니다.
그리고 나서 밝혀진 사실은...

모두를 위한 충분한 음식이 없습니다. 목이 긴 동물은 다른 동물보다 먼저 음식을 잡을 시간이 있습니다. 협력을 통해 두 종 이상의 종이 한 번에 먹이를 먹을 수 있습니다. 대식가는 한 번에 두 개의 토큰을 "먹습니다". 모든 트릭이 진행 중입니다! 예, 예, 이 모든 것은 플레이어가 종족 간에 배포한 능력 카드로 인해 발생합니다!

하지만 그뿐만이 아닙니다. 동물 중 하나가 육식 동물이 된 것으로 나타났습니다 (또는 그 이상 또는 모두 초식 동물로 남아 있음). 프레데터는 더 이상 소비할 수 없습니다. 야채 음식물웅덩이에서. 그의 음식은 종류가 다릅니다!

그러나 누군가는 등반하는 법을 배웠고 나무의 면류관에 숨어 있으며 포식자가 자신의 동일한 속성을 개발하지 않으면 등반가에게 도달 할 수 없습니다. 또 다른 동물은 강력한 껍데기를 쌓았고 누군가는 작은 육식 동물이 그를 돌볼 수 없을 정도로 몸집이 커졌습니다 ... 스스로 체중을 늘리거나 무리를 지어 사냥을 시작하지 않는 한!

포식자는 다른 동물의 개체수를 줄이거나 고기를 먹거나 스스로 죽습니다. 식물성 식품을 섭취하지 않는 초식 동물은 개체군을 잃거나 아예 죽습니다. 자연에서도 똑같은 일이 일어납니다! 적자가 살아남는다.

그런 다음 모든 "먹은" 음식 토큰은 플레이어가 들고 있는 가방으로 보내지고 새 라운드가 시작됩니다.

할당된 속성 맵 다양한 타입동물들은 그들과 함께 지냅니다. 각 동물은 최대 3개의 속성을 가질 수 있으며 플레이어는 애완 동물을 키울 방법을 선택해야 합니다. 필요한 경우 속성을 변경하여 새 카드로 교체할 수 있습니다.
속성 덱이 떨어지면 게임이 종료됩니다. 플레이어는 승점을 계산합니다. 그들은 먹은 음식의 토큰, 살아남은 동물의 수, 할당된 능력 카드에 대해 주어집니다. 따라서 진화 과정에서 종이 가장 효율적인 것으로 판명된 플레이어가 게임에서 승리합니다!

다음을 통해 러시아 진화 규칙을 다운로드할 수 있습니다. 이 링크에서. 체재 PDF.

이것은 최종 버전규칙. 두꺼운 종이에 인쇄되어 실제 책의 느낌을 줍니다. 당신은 그것을 좋아할거야!

게임의 현지화는 Sergey Machin이 주도했으며,"진화"의 저자 중 한 명그리고 Right Games의 총괄 프로듀서(러시아 버전의 게임 게시자). 번역에는 게임 시리즈의 전문 편집자와 팬도 포함되었습니다.

Boomstarter 캠페인이 끝나기 직전에 여러분을 위해 준비했습니다. "진화. 자연선택 "질문과 답변". 체재 PDF. BoardGameGeek에 게시된 질문과 귀하의 질문을 기반으로 합니다. 게임 중 거의 모든 명확하지 않은 순간을 해결하는 데 사용하십시오!

게임에서 - 재미있는 이야기, 크게 그 이름을 반영합니다. 그녀는 가장 자연스러운 방식으로 진화했습니다!
모든 것은 2010년 회사 "Correct Games"가 게시판을 게시했다는 사실에서 시작되었습니다. 카드 게임"진화".게임의 주요 저자는 드미트리 크노르, 생물학 후보. 현재 Dmitry는 물리 및 화학 생물학 연구소의 직원입니다. Dmitry는 진화 과정을 시각적으로 보여주고 마음을 사로잡을 믿을 수 있는 게임을 만들려고 노력했습니다. 그리고 그는 해냈습니다!

나는 Dmitry의 아이디어에 테두리를 주었다 세르게이 머신, 국내 유명 게임 디자이너 중 한 명. Sergei "Potion" 및 플레이어들에게 사랑받는 다른 게임 뒤에 있습니다.

"진화"는 러시아 전역의 플레이어로부터 빠르게 인정을 받았습니다. 게임 평론가들에게도 인정받았다. 아래에서 Evolution이 받은 주요 상과 칭호를 확인할 수 있습니다.

추가 기능은 이듬해에 나왔습니다. "진화. 날아갈 시간", 두 번째 추가 - "진화. 대륙». 그런 다음 게임 개발의 다음 단계 인 출시에 전념 한 성공적인 캠페인을위한 시간이었습니다. "진화. 무작위 돌연변이.
오늘날 "진화"는 우리나라에서 가장 인기 있는 보드 게임 중 하나로 남아 있습니다!

Evolution은 여러 언어로 번역되어 여러 국가에서 출판되었습니다. 곧 미국 회사가 그녀에게 관심을 갖게 되었습니다. 노스 스타 게임.

NSG는 Evolution을 출판하고 싶었지만 그것에 대해 많은 것을 변경했습니다. 업데이트된 버전의 게임 디자이너는 도미닉 크라푸셋, 노스 스타 게임즈의 수장. 뽑힌 모든 카드 캐서린 해밀턴(그녀는 또한 Evolution의 두 번째 판의 표지를 만들었습니다).

게임 장비가 경이적으로 확장되었습니다. 태블릿, 토큰, 경기장이 등장했습니다... 게임 플레이가 더욱 흥미롭고 역동적이 되었습니다.

2014년 봄, NSG는 Evolution on Kickstarter(Boomstarter의 국제 프로토타입)를 출시했습니다. 그리고 폭탄이 터졌습니다.이 게임은 NSG의 예상을 12배 초과하여 당시 기록적인 $124,000를 모았습니다! 에게 내년전 세계가 이미 에볼루션을 하고 있었고, 보드게임에 얽매이면서도 알지 못하는 것이 이상해졌다.

다음 2년 동안 2개의 추가 Kickstarter 캠페인이 추가되어 영어 버전의 애드온을 도입했습니다. 비행그리고 기후. 수수료는 ... 279,000 달러 및 337,000 달러에 달했습니다. 게임의 인기는 빠르게 성장했으며 계속해서 성장하고 있습니다. 두 캠페인 중 두 번째 캠페인은 늦어도 올해 초에 열렸습니다!
따라서 오늘날에는 "진화"의 두 가지 가지가 있습니다. 추가 기능이 계속 게시되는 러시아어와 현재 절정에 이른 국제.

이 Boomstarter 캠페인에 참여하면 전 세계를 정복한 Evolution의 현지화 버전을 우리나라에서 처음으로 받게 됩니다. 두 번째 확장판과 개정판이 여러분을 기다리고 있습니다!


러시아 전역 배달 300루블입니다. 모스크바 거주자의 경우 가능합니다. 특급 배송 같은 금액이 소요됩니다. 우편 또는 택배 - 귀하의 재량에 따라!

게임을 직접 선택할 수도 있습니다.모스크바의 "Sokolniki" 지하철역 근처의 "Far Far Away" 상점에서. 이 경우 배송비는 고객님께서 부담하지 않으셔도 됩니다. 이 옵션이 최적의 경우 표시된 보상을 선택하십시오. "픽업".

주최자 및 린넨 가방 배달러시아에서는 무료입니다.유일한 제한 사항: 게임 복사본을 구입하는 것보다 더 많은 주최자를 사용하려면 먼저 당사에 문의하십시오.

러시아 이외의 지역우리도 보낼 준비가되어 있지만 불행히도 우송료가 많이 올라갈 것입니다. 예를 들어 배송비 하나게임 사본 : 벨로루시 - 1470 루블, 우크라이나 - 1770 루블, 독일 - 1880 루블, 미국 - 1830 루블. 등. 이 경우 게임의 각 후속 사본과 주최자의 추가로 인해 배송 비용이 변경됩니다. 러시아 이외 지역의 배송 비용을 명확히 하려면 당사에 편지를 보내주십시오. 이렇게 하려면 "작가에 대해"페이지 상단 오른쪽에 "메시지를 쓰기 위해".

언제:우리는 모든 보상을 보낼 계획입니다 2016년 10월 15일까지. 따라서 늦어도 11월 초에 예상 패키지를 받게 됩니다! 아마도 훨씬 더 일찍 - 이미9월이나 10월에, 배송은 이 캠페인이 끝난 후 문자 그대로 2~3주 후에 시작됩니다!


Right Games 회사는 12년 이상 러시아 시장에 진출했습니다. 수년에 걸쳐 우리는 수십 개의 보드 게임을 출시했습니다. 이것은 Boomstarter의 네 번째 캠페인입니다. 그녀 앞에, 그리고. 모든 스폰서는 약속한 대로 정확히 보상을 받았습니다.

당신과 함께 우리는 이제 독특하고 놀랍도록 아름답고 재미있는 게임"진화. 자연 선택". 우리의 목표는 가능한 빨리 게임을 출시할 수 있도록 자금을 신속하게 모으는 것입니다. 모든 것이 정말 잘 진행된다면 가까운 장래에 러시아어로 출판하고 "진화"에 추가할 것입니다!

캠페인이 진행되면서 우리는 게임과 게임을 만든 사람들에 대해 이야기할 것입니다. 우리는 또한 항상 귀하의 질문과 의견을 환영합니다!

진화에 관한 놀랍도록 아름다운 게임

이미 세계 여러 나라에서 인기를 끌고 있는 "Evolution"은 러시아에서 개발되었습니다. 그것은 몇 년 동안 유럽에서 판매되었고 이제 North Star Games는 그것을 재발매하고 약간 개선하기로 결정했습니다. 또한 생물학자들이 매우 좋아하는 아주 자연스러운 돌연변이이기도 합니다. 새로운 Evolution은 많은 사람들을 기쁘게 할 믿을 수 없을 정도로 아름다운 세트입니다. 그런 게임을 하고 싶을 뿐만 아니라, 눈에 잘 띄고 사랑하는 친구들이 올 때 받고 싶을 것입니다.

다윈에 따르면 모든 것

실제로, 자연 선택의 끊임없는 과정의 결과로, 특정 동물 종은 지구상에서 생존하는 반면, 다른 종은 죽거나 변형됩니다. 게임 "진화"는 외부 환경, 사용 가능한 음식, 포식자의 공격으로 인한 동물의 의존성 및 변화와 같은 선택 원칙을 현실적이고 과학적으로 드러냅니다. 여기에서 승자는 게임이 끝날 때 가장 많은 동물을 수집하고 저장할 수 있는 사람입니다. 가장 큰 숫자속성 및 피드.

문명 전략의 팬을 위해

이 경쟁적이지만 다소 편안한 게임에서는 어리고 약한 종부터 시작하여 먹이를 주고 강화하고 보호하여 가능한 한 생존할 수 있도록 합니다. 그리고 이 모든 것이 카드와 칩의 도움으로 이루어집니다!

"자연 선택"은 일반적인 "진화"와 어떻게 다릅니까?

  • 피드는 게임에 우연히 나타나지 않습니다(이전에는 누군가가 단순히 운이 좋지 않았을 수 있음). 이제 모든 플레이어가 형성합니다. 피드 베이스매 라운드마다.
  • 개발 단계에서 플레이어는 종족에 속성을 추가할 수 있지만 3:1을 넘지 않아야 합니다. 이 단계에서 그는 인구 또는 개인의 크기를 별도로 늘릴 수 있습니다.
  • 엄격한 섭식 단계는 각 개체군의 크기를 수집한 음식의 양으로 줄입니다. 그리고 더 작거나 초식 동물을 잡아먹는 포식자는 이제 결과를 매우 편리하게 계산합니다. 그들은 먹이 개체수를 1로 줄이고 크기에서 음식의 양을 얻습니다.

아마도 여러분 중 일부가 출판사를 도왔을 것입니다!

이 세트는 많은 전문가의 작업과 게임 팬의 믿음의 결과로, 게임 재출시를 위한 크라우드 펀딩 캠페인 덕분에 100,000루블 대신 100만 달러를 얻었습니다. 팬들의 기대는 정당했다, 즐겨라! 세계에서 가장 유명한 동물 일러스트레이터 중 한 명이 새 판에 초대되었습니다. 또한 "진화"의 경우 Catherine Hamilton은 컴퓨터가 아닌 수동으로 모든 이미지를 수채화로 그렸습니다.

게임의 이러한 풍부한 구성

  • 물웅덩이 운동장,
  • 공룡 형태의 첫 번째 플레이어 토큰,
  • 속성이 있는 129개의 카드,
  • 24 동물 종 플레이트,
  • 두 가지 색상의 나무 큐브 48개
  • 180 판지 푸드 칩
  • 사용한 푸드칩 천 봉지 6개,
  • 6개의 메모,
  • 게임의 규칙.

추가 및 에디션:

  • 진화 - 기본 세트계략
  • Gift Evolution — 기본 게임 세트 + "비행 시간" 및 "대륙" 추가 기능

    진화. 대륙이 추가되고 서식지가 추가됩니다. 기본 버전에만 적합

    진화. 비행 시간이 추가되고 비행 동물이 추가됩니다. 기본 버전에만 적합

    진화. 식물 - 추가, 식물 카드가 추가됩니다. 예를 들어, 포식자는 다른 동물을 공격할 수 없지만 스스로 먹을 수 있습니다.

    진화. 비행은 추가 기본 게임날아다니는 동물을 더한 '자연선택'

    진화. 기후 - 기후 조건을 추가하는 자연 선택 기본 게임의 추가 기능

스베틀라나

"게임은 정말 굉장합니다. 달리 말할 수 없습니다! 나는 그것이 너무 어려울까(패키지에 12세 이상)가 될까 두려워 여덟 살 아들에게 선물로 가져갔습니다. 결과적으로 우리는 나와 내 아들과 다섯 살짜리 딸의 세 명과 함께 플레이합니다! 그들은 규칙을 마스터하고 참여했습니다 ... 아이들은 자신이 만든 사람들에게 끝없이 웃습니다. :) 중독성이 매우 강합니다. 멈추고 싶지 않습니다. 일반적으로 하나의 사랑! 게임은 NG 이전에 구매했고 4가지 색상의 가방이 있습니다 :) »





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