Ipotesi di simulazione dell'universo. Simulazione computerizzata

Negli ultimi anni - non decenni, come si potrebbe pensare, ma anni - l'idea che viviamo in un mondo virtuale guadagnato popolarità senza precedenti. Sì, su questa idea, i film piacciono "Matrici" hanno vinto la fama per se stessi ai loro tempi, ma il grande pubblico ha iniziato a pensare alla profondità di questo pensiero solo con molto diffuso Internet, giochi, frutta meccanica quantistica e, ancora, film sull'argomento.

Alcuni mesi fa, questo argomento è stato persino affrontato da una delle voci più forti del nostro tempo, "miliardario, filantropo e playboy" Elon Musk.

Torniamo alle origini. Perché il nostro mondo può essere... un'illusione?

L'idea di una simulazione al computer del nostro mondo risale agli antichi greci. Lo chiamavano semplicemente un sogno, un sogno, una fantasia. La prima cosa da imparare è che la nostra percezione della realtà è già separata dalla realtà stessa. La realtà è solo un impulso elettrico che viene interpretato dal tuo cervello. Percepiamo il mondo indirettamente e imperfettamente. Se potessimo vedere il mondo così com'è, non ci sarebbe illusioni ottiche, nessun daltonico, nessun magico film in movimento.

Inoltre, sperimentiamo solo una versione semplificata di tutte queste informazioni sensoriali mediate. Come mai? Perché osservare il nostro mondo richiede troppa potenza di calcolo, quindi il cervello lo scompone in euristiche (o rappresentazioni semplificate, ma comunque utili). La nostra mente è costantemente alla ricerca di immagini, schemi, schemi ripetuti nel nostro mondo e li costruisce secondo la nostra percezione.

Da ciò possiamo trarre le seguenti conclusioni:

  1. La nostra percezione è già diversa dalla realtà stessa. Ciò che chiamiamo realtà è solo un tentativo del nostro cervello di elaborare il flusso in entrata di dati sensoriali, l'esperienza sensoriale.
  2. Se la nostra percezione della realtà dipende da un flusso semplificato di informazioni, non importa quale sia la fonte di queste informazioni, che si tratti del mondo fisico o di una simulazione al computer che ci fornisce le stesse informazioni. Ma quanto è realistico creare una simulazione così potente?

Diamo un'occhiata all'universo da un punto di vista fisico.

Una breve storia delle leggi dell'universo

Da un punto di vista fisico, ci sono quattro forze fondamentali al centro di tutto: la forza forte, la forza elettromagnetica, la forza debole e la gravità. Queste forze governano l'interazione di tutte le particelle nell'universo a noi noto. La loro combinazione ed equilibrio determinano il lavoro di questo mondo.

Calcolare queste forze e simulare semplici interazioni è abbastanza facile, e in una certa misura lo facciamo già. Tale calcolo diventa più difficile quanto più le particelle iniziano a interagire tra loro, ma questa è una questione di potenza di calcolo, non una possibilità fondamentale.

Sul questo momento ci manca la potenza di calcolo per simulare un intero universo. I fisici potrebbero dire che simulare il funzionamento dell'universo su un computer è impossibile, non perché sia ​​difficile, ma perché il computer che dovrebbe simulare questo funzionamento dovrebbe essere più grande dell'universo stesso. Come mai? Perché devi simulare ogni particella e ciò richiede bit e byte per memorizzare la sua posizione, rotazione e tipo, nonché per i calcoli.

Non devi essere un professore per capire l'impossibilità di questo evento. Tuttavia, questo approccio ha i suoi svantaggi, che derivano dalla composizione matematica della maggior parte dei fisici.

C'è una grande differenza tra la simulazione di un intero universo e la creazione di un'esperienza virtuale della vita in un intero universo.

E qui l'euristica ci aiuterà ancora. Molti scenari computazionali non sarebbero possibili se la nostra mente umana non fosse così facilmente ingannata. Calcoli in tempo reale, immagini in movimento, flussi video e altro ancora ci danno la sensazione che tutto sia continuo e non si fermi, sebbene l'inganno sia al centro della realtà che conosciamo.

Il trucco di base rimane lo stesso: diminuire i dettagli fino a trovare il miglior equilibrio tra qualità e complessità in modo che le nostre menti non possano distinguere.

Ci sono molti trucchi che possiamo usare per ridurre la potenza richiesta per simulare l'universo a un livello che possiamo credere che sia. La più ovvia è che non è necessario eseguire il rendering di qualcosa che nessuno sta guardando.

Probabilmente conosci il principio di indeterminazione di Heisenberg e l'effetto osservatore. La fisica moderna ci dice che la realtà, o meglio le particelle più piccole di cui è composta, dipendono dall'osservatore. In parole povere, le forme non esistono finché non le guardi. E prova a dimostrare il contrario.

Il prossimo trucco che puoi usare è creare un universo che sembra enorme e illimitato, anche se non lo è. Riducendo il dettaglio degli oggetti distanti, puoi risparmiare enormi quantità di potenza di calcolo e generare oggetti solo come vengono trovati. Ad esempio, c'è Gioco di No Man's Sky- utilizza la generazione procedurale di mondi man mano che vengono scoperti e il loro numero è davvero infinito anche in questo piccolo gioco per computer.

Screenshot di No Man's Sky

Infine, si possono aggiungere principi fisici di base che renderanno molto più difficile o impossibile raggiungere qualsiasi altro pianeta. Le creature saranno legate al proprio mondo. (La velocità della luce o l'universo in espansione esponenziale, khe-khe).

Se combini questi trucchi con trucchi matematici come la ripetizione di schemi e le basi della geometria frattale, puoi ottenere un modello euristico dell'universo completamente funzionante che sembrerà quasi infinito e illimitato. Eppure questo non spiega perché la teoria dell'universo virtuale abbia guadagnato tale popolarità. Perché siamo con un alto grado di probabilità in un mondo del genere?

Argomento di modellazione e matematica

L'argomento della modellazione (simulazione) è una catena logica proposta dal filosofo dell'Università di Oxford Nick Bostrom. Si basa su alcuni presupposti che, a seconda del tuo punto di vista, possono portare alla conclusione che il nostro universo è molto probabilmente un universo illusorio e simulato. È semplice:

  1. È possibile simulare l'universo (abbiamo discusso questa premessa sopra).
  2. Ogni civiltà o si estingue (visione pessimistica) prima di essere tecnicamente in grado di modellare l'universo; o perde interesse nello sviluppo della tecnologia di simulazione; o continua ad evolversi fino a quando non diventa finalmente tecnicamente in grado di modellare l'universo - e modelli. È solo una questione di tempo. Siamo capaci di questo? Certo che lo sono.
  3. Una volta che una tale società avrà successo, ne creerà molti diversi modelli; il numero di simulazioni sarà del tutto incalcolabile. Dopotutto, tutti vogliono avere il proprio universo.
  4. Quando il modello raggiunge un certo livello (sviluppo), creerà anche le proprie simulazioni e così via.

Se sei bravo in matematica, molto presto arriverai al punto in cui devi ammettere che la probabilità di viverci mondo realeè estremamente piccolo, perché è semplicemente esiguo rispetto al numero di simulazioni esistenti.

Se la guardi in questo modo, forse il nostro mondo è da qualche parte sul 20° gradino della feroce scala di simulazione che lascia il mondo reale.

Il primo pensiero che sorge dopo aver realizzato questo fa sprofondare nello shock e nell'orrore. Perché vivere in un mondo virtuale è un po' inquietante. Ma c'è una buona notizia: non importa.

"Reale" è solo una parola, l'informazione è solo una valuta

Abbiamo già scoperto che la nostra comprensione della realtà è molto diversa dalla realtà stessa. Ma assumiamo anche per un secondo che il nostro universo lo sia modello informatico. Simulazione. Un'imitazione del mondo reale che non abbiamo mai conosciuto. Questa ipotesi ci porta alla prossima catena logica.

  1. Se l'universo è simulato, è essenzialmente una combinazione di bit e byte (o qubit o qualcos'altro), ovvero informazioni.
  2. Se l'universo è costituito da informazioni o dati, lo sei anche tu. Siamo tutti informazioni.
  3. Se siamo tutti informazioni, allora i nostri corpi sono semplicemente rappresentazioni di tali informazioni, un po' come un avatar. L'informazione ne ha uno buona proprietà: non è legato a un oggetto specifico. Può essere copiato, trasformato, modificato a piacimento. Devi solo avere gli strumenti giusti.
  4. Qualsiasi società in grado di creare un mondo virtuale è anche in grado di dare alle tue informazioni "personali" un nuovo avatar (perché ci vuole meno cervello che creare un universo).

Tutto questo porta all'idea che siamo tutti informazioni, e le informazioni non sono legate a un oggetto specifico come il tuo corpo. Filosofi e teologi hanno cercato a lungo di trovare una connessione tra l'anima e il corpo e gli scienziati (quelli con una visione matematica del mondo) sono scettici sia nei confronti dei filosofi che del concetto di anima. In fondo, la teoria del mondo virtuale è un'altra religione, un po' più moderna delle altre. O offrendo una spiegazione più razionale per l'universo.

Ricapitoliamo. La realtà è informazione, proprio come noi. La simulazione fa parte della realtà che la crea, e tutto ciò che nasce dopo viene già modellato dal punto di vista di chi è stato modellato. Pertanto, la realtà è ciò che andiamo d'accordo con l'esperienza sensoriale. Da un punto di vista fisico, non c'è oggettività nello spazio quantistico, solo una prospettiva molto soggettiva.

Si scopre che tutto è "reale" fintanto che lo senti, lo vedi, lo capisci, lo realizzi e lo comprendi insieme all'esperienza quotidiana. L'universo che è stato simulato è altrettanto reale per i suoi abitanti mondo reale per noi. Vale la pena preoccuparsi? No. A parte ancora una volta ammirare com'è tutto... ben organizzato.

Ilya Khel


Ecologia della coscienza. Vita: in questa discussione sul fatto che il nostro mondo sia reale o immaginario, non c'è praticamente nessun altro argomento importante ...

Probabilmente l'hai già sentito: il nostro mondo potrebbe rivelarsi una sofisticata simulazione al computer che ci fa sentire come se stessimo vivendo in un universo reale. Recentemente questo argomento è stato sollevato da Elon Musk. E potrebbe benissimo avere ragione. Ma in questa discussione sul fatto che il nostro mondo sia reale o immaginario, non c'è praticamente nessun altro argomento importante: non importa affatto.

Ma prima, vediamo perché il mondo può essere una simulazione. Idee simili furono avanzate dagli antichi greci: quella che possiamo chiamare una simulazione al computer, consideravano, ad esempio, i sogni. E la prima cosa da capire - la nostra percezione della realtà non è uguale alla realtà stessa. La realtà è solo una raccolta di impulsi elettrici interpretati dal nostro cervello. Percepiamo il mondo non direttamente e non nel modo più perfetto. Se potessimo vedere il mondo così com'è, non ci sarebbero illusioni ottiche, daltonismo, no diverso tipo trucchi per ingannare il cervello.

Inoltre, percepiamo solo una versione semplificata di queste informazioni sensoriali. Vedere il mondo così com'è richiede troppa potenza di elaborazione, quindi il nostro cervello lo semplifica. È costantemente alla ricerca di schemi nel mondo e li correla con la nostra percezione. Pertanto, ciò che chiamiamo realtà è solo un tentativo del cervello di elaborare i dati in arrivo dai sensi.

E se la nostra percezione dipende da questo flusso semplicistico di informazioni, non importa quale sia la sua fonte: il mondo fisico o una simulazione al computer che ci lancia le stesse informazioni. Ma è possibile creare una simulazione così potente? Diamo un'occhiata all'universo dal punto di vista dei fisici.

leggi fondamentali

Dal punto di vista fisico, Il mondo si basa su quattro interazioni fondamentali:

  • forte,
  • debole
  • elettromagnetico,
  • gravitazionale.

Governano il comportamento di tutte le particelle nell'universo conosciuto. Calcolare l'azione di queste forze e simulare le interazioni più semplici è abbastanza facile, e in una certa misura lo facciamo già. Ma più particelle che interagiscono tra loro vengono aggiunte a questa immagine, più difficile è modellarla. Tuttavia, questa è una questione di potenza di calcolo.

Al momento, non abbiamo abbastanza potenza di calcolo per modellare l'intero universo. I fisici potrebbero anche dire che una tale simulazione è impossibile, non perché sia ​​troppo difficile, ma perché il computer che modella l'universo sarà più grande dell'intero universo. E questo è ovviamente un compito impossibile. Tuttavia, c'è un difetto in questa logica: simulare l'intero universo e far sembrare di vivere in una specie di universo non sono la stessa cosa.

Molti problemi informatici sarebbero impossibili da risolvere se il nostro cervello non potesse essere ingannato così facilmente. Ad esempio, guardiamo un film o un video su Internet, che viene trasmesso con un ritardo e in frammenti, ma lo percepiamo tutto come un flusso sequenziale. La logica è semplice: bisogna ridurre il dettaglio a un livello in cui si raggiunga un compromesso ottimale tra qualità e complessità e in cui il cervello smetta di fare distinzioni.

Ci sono molti trucchi per ridurre la necessità di potenza di calcolo durante la simulazione dell'universo. La più ovvia: non elaborare o mostrare ciò che nessuno sta guardando. Un'altra tecnica consiste nel ritrarre come se l'universo fosse immenso e illimitato, anche se in realtà non lo è. Questa tecnica è utilizzata in molti videogiochi: riducendo i dettagli quando si rappresentano oggetti "distanti", si risparmia molta fatica e si generano oggetti solo quando il giocatore li rileva effettivamente. Ad esempio, in No Man's Sky, un enorme universo virtuale viene generato al volo mentre il giocatore lo esplora.

Infine, si può introdurre fondamentale principi fisici, il che rende estremamente difficile o impossibile raggiungere qualsiasi altro pianeta, il che significa che coloro che sperimentano la simulazione sono rinchiusi nel proprio mondo (la velocità della luce, l'universo in continua espansione - sì, sì).

Se combini questi approcci con alcuni trucchi matematici (ad esempio, la geometria frattale), puoi creare una simulazione abbastanza decente dell'universo, che si basa sui principi euristici del nostro cervello. Questo universo sembra essere infinito, ma è solo un trucco.

Tuttavia, questo di per sé non prova che - come affermano Musk e altri sostenitori di questa idea - molto probabilmente viviamo in un mondo virtuale.

Qual è l'argomento?

Simulazione e matematica

L'argomento della simulazione è stato sviluppato dal filosofo di Oxford Nick Bostrom. Essa poggia su diverse premesse che, se interpretate in un certo modo, portano alla conclusione che il nostro universo è molto probabilmente una simulazione. Tutto è abbastanza semplice:

1. È del tutto possibile simulare l'Universo (vedi sopra).

2. Ogni civiltà o si estingue (visione pessimistica) prima di acquisire la capacità di simulare l'universo, o perde interesse nella simulazione, o continua a svilupparsi, raggiunge un livello tecnologico che consente di creare tali simulazioni - e lo fa. È solo una questione di tempo. (Faremo lo stesso? Che ne dici di...)

3. Raggiunto questo livello, una civiltà crea molte simulazioni differenti. (Ognuno vuole avere il proprio universo.)

4. Quando la simulazione raggiunge un certo livello, inizia a creare le proprie simulazioni (e così via).

Se analizziamo tutto questo automaticamente, allora dobbiamo concludere che la probabilità di vivere nel mondo reale è estremamente piccola - troppe potenziali simulazioni. Da questo punto di vista, è più probabile che il nostro mondo sia una simulazione di livello 20, e non l'universo originale.

La prima volta che ho sentito questo argomento, ero un po' spaventato. Ma qui buone notizie: non importa.

"Realtà" è solo una parola

Abbiamo già discusso che la nostra percezione della realtà è molto diversa dalla realtà stessa. Assumiamo per un momento che il nostro universo sia davvero una simulazione al computer. Questo genera la seguente catena logica:

1. Se l'universo è solo un modello, è una combinazione di bit e byte, in poche parole, informazioni.

2. Se l'universo è informazione, allora tu sei informazione e io sono informazione.

3. Se siamo tutti informazioni, allora i nostri corpi sono solo l'incarnazione di queste informazioni, una specie di avatar. Le informazioni non sono legate a un oggetto specifico. Può essere copiato, convertito, modificato a piacimento (sono necessarie solo le tecniche di programmazione appropriate).

4. Qualsiasi società in grado di creare una simulazione del mondo è anche in grado di dare alle tue informazioni "personali" un nuovo avatar (perché ciò richiede meno conoscenze rispetto alla simulazione dell'universo).

In altre parole, l'informazione che ti definisce non è legata al tuo corpo. Filosofi e teologi hanno discusso a lungo sulla dualità di corpo e anima (mente, personalità, ecc.). Quindi questo concetto probabilmente ti è familiare.

Quindi la realtà è informazione e noi siamo informazione. La simulazione fa parte della realtà che simula, e tutto ciò che simuliamo è anche realtà dal punto di vista di coloro che simuliamo. Quindi la realtà è ciò che sperimentiamo. Ci sono teorie abbastanza popolari che affermano che ogni oggetto che vediamo è una proiezione di informazioni dall'altra parte dell'universo, o anche da un altro universo.

Cioè, se sperimenti qualcosa, percepiscila, è “reale”. E l'universo simulato è reale quanto l'universo che esegue la simulazione, poiché la realtà è determinata dal contenuto delle informazioni, non dal luogo in cui tali informazioni sono memorizzate. pubblicato

A volte ha parlato della sua convinzione che la Terra non sia nemmeno reale e che molto probabilmente stiamo vivendo in una simulazione al computer. "Le possibilità che viviamo in una realtà mainstream sono un miliardo su uno", ha affermato il fondatore di Tesla e Space X in una conferenza nel giugno 2016.

Elon Musk è l'unico nella Silicon Valley che si interessa profondamente dell'"ipotesi della simulazione", in cui percepiamo come realtà quelle che in realtà sono enormi simulazioni al computer create da un'intelligenza più sofisticata. Se dopo queste parole hai sperimentato il deja vu e hai iniziato a confrontare il mondo intorno a te con Matrix, allora lo è. C'è un lungo filosofico e storia scientifica con la tesi principale che la realtà è un'illusione.

Un argomento popolare a favore dell '"ipotesi della simulazione", al di fuori dei viaggi con l'acido, viene da un professore dell'Università di Oxford Nika Bostroma nel 2003, sebbene l'idea stessa sia stata originariamente espressa dal filosofo del XVII secolo René Descartes. In un articolo intitolato "Stai vivendo in una simulazione?" Bostrom ha suggerito che i membri di una civiltà "post-umana" avanzata con un'enorme potenza di calcolo potrebbero aver scelto di eseguire simulazioni dei loro antenati nell'universo. Questo argomento è estrapolato dall'osservazione delle tendenze attuali della tecnologia, compreso l'aumento della popolarità della realtà virtuale.

Se crediamo che non ci sia nulla di soprannaturale nell'origine della coscienza, e che sia solo il prodotto di un'architettura molto complessa nel cervello umano, allora possiamo riprodurla. "Presto non ci saranno ostacoli tecnici che ostacolino la creazione di macchine con la propria coscienza", afferma Richard Terrill, uno scienziato del Jet Propulsion Laboratory.

Allo stesso tempo, i videogiochi stanno diventando sempre più complessi e in futuro potremo simulare entità coscienti al loro interno.

“Quaranta anni fa avevamo Pong: due rettangoli e un punto. Ecco dove eravamo. Ora, 40 anni dopo, abbiamo simulazioni 3D fotorealistiche con milioni di persone che giocano contemporaneamente e migliorano ogni anno. Presto avremo la realtà virtuale, avremo la realtà aumentata", ha detto in precedenza Elon Musk. Questo punto di vista è condiviso da Richard Terrill: "Se il progresso continua al ritmo attuale per diversi decenni, molto presto vivremo in una società con creature artificiali che vivono in simulazioni".

I motivi per credere che l'universo sia una simulazione includono il fatto che si comporta matematicamente e si scompone in particelle subatomiche come un videogioco pixelato. “Anche il tempo, l'energia, lo spazio, il volume: tutto ha un limite finito. Se è così, allora il nostro universo è sia calcolabile che finito. Queste proprietà consentono di modellare l'universo", aggiunge Terrill.

Allora chi ha creato questa simulazione? "Il futuro noi", risponde Richard Terrill.

Tuttavia, non tutti sono favorevoli all'ipotesi. “È logicamente possibile che ci troviamo in una simulazione? Sì. Siamo davvero in una simulazione? Direi di no", dice Max Tegmark, professore di fisica al Massachusetts Istituto di Tecnologia. Per fare un'argomentazione convincente, è necessario comprendere le leggi fondamentali della fisica che consentono di eseguire una simulazione. “E se viviamo in una simulazione, allora non abbiamo idea di quali siano le leggi della fisica. Quindi ciò che insegnerò al MIT saranno leggi della fisica simulate”, aggiunge Max.

La fisica teorica Lisa Randall di Università di Harvard più scettici: "Non vedo alcuna prova reale".

Richard Terrill crede che riconoscere che stiamo vivendo in una simulazione cambierà le regole del gioco nello stesso modo in cui Copernico si è reso conto che la Terra non è il centro dell'universo. "Era un pensiero così profondo che non è stato nemmeno considerato un'ipotesi". Gli scienziati prima di Nicolaus Copernicus hanno cercato di spiegare il comportamento peculiare del movimento planetario con modelli matematici complessi. "Quando hanno smesso di indovinare, tutto il resto è diventato molto più facile da capire", afferma Terrill.

Che possiamo vivere in una simulazione, forse, secondo Richard, è di più semplice spiegazione della nostra esistenza rispetto al pensiero di evolvere in esseri autocoscienti. L'ipotesi della simulazione spiega anche le stranezze della meccanica quantistica, in particolare i problemi di misurazione, per cui tutto diventa certo solo durante l'osservazione. Per Tegmark, questo non ha senso: "Abbiamo problemi in fisica e non possiamo incolpare i fallimenti nel risolverli su una simulazione".

Come si può verificare un'ipotesi? Da un lato, i neuroscienziati possono verificare se è possibile imitare la mente umana. Finora le macchine hanno giocato bene a scacchi, ma una macchina può raggiungere la coscienza? Noi non sappiamo. D'altra parte, gli scienziati potrebbero trovare segni di una simulazione.

Per Richard Terrill, l'ipotesi di modellazione ha implicazioni "belle e profonde". In primo luogo, l'ipotesi prevede base scientifica per un tipo di vita dopo la morte o un regno della realtà al di fuori del nostro mondo: “Non hai bisogno di un miracolo, di una fede o di qualcosa di speciale per crederci. Viene naturalmente dalle leggi della fisica”. In secondo luogo, l'umanità in futuro avrà l'opportunità di creare le proprie simulazioni e di abitarle.


Autore - Vladimir Lagovsky

Il cervello non è un generatore di coscienza. È solo un'interfaccia

Più Internet diventa intricato, più ampio, più profondo e più ramificato, più il suo mondo virtuale inizia a somigliare a quello che ci circonda. Almeno si sta espandendo esattamente come l'universo. I bordi non sono più visibili. Non è quindi un caso, probabilmente, che è su Internet che le idee che qualcuno diffonde sono estremamente popolari. Jim Elvidge- scienziato, specialista in tecnologie digitali, fisica quantistica e l'autore di un libro dal titolo rumoroso "The Universe - Solved" (The Universe - Solved). Crede davvero di aver svelato l'essenza dell'universo. Indovinato che l'universo è un prodotto Simulazione computerizzata. Una specie di simulazione. E si basa su informazioni, dati. Da loro, secondo Elwidge, è tessuta anche la nostra coscienza, che non è affatto nata nel cervello. Il cervello non è nemmeno un deposito di coscienza, ma solo un'interfaccia attraverso la quale ci inseriamo nella simulazione, elaboriamo informazioni e scambiamo dati con una specie di server universale. Anche le anime vanno lì - anche le informazioni, formando un segmento che in precedenza era chiamato l'aldilà.

La morte, secondo Elwidge, non è affatto spaventosa. Dopotutto, è solo la fine della simulazione. O anche la sua temporanea interruzione, accompagnata dal trasferimento dell'anima - cioè il pacchetto informativo - al server.

Lo scienziato crede nella reincarnazione, spiegandola con il trasferimento di informazioni accumulate da un "simulatore" all'altro. Crede nell'intuizione e nella chiaroveggenza, il cui fenomeno, a suo avviso, si basa sull'accesso al server universale: la capacità di "scaricare" alcune informazioni richieste da esso. Come da internet.

Non c'è materia, solo vuoto

Jim Elvidzh ci assicura che gli oggetti intorno a noi sembrano solo reali. In realtà, non sono lì, solo il vuoto. Ci sono solo informazioni sull'esistenza degli oggetti - informazioni che riceviamo attraverso il cervello e gli organi di senso.

"La materia è una realtà oggettiva che ci viene data nelle sensazioni", dice una definizione ben nota. Ma le sensazioni possono essere simulate, obietta lo scienziato. Pertanto, è possibile simulare sia la realtà oggettiva che, in definitiva, la materia.

Un oggetto diventa "reale" solo quando qualcuno lo guarda, crede Elvidge. E aggiunge pensieroso: "Ulteriori ricerche nel campo delle particelle elementari porteranno a comprendere che dietro a tutto ciò che ci circonda c'è un certo codice simile al codice binario programma per computer… La teoria della realtà digitale può servire chiave universale alla "teoria del tutto" che gli scienziati cercavano da molto tempo".

INVECE DI COMMENTO: Fantastico, ma molto scientifico

Le idee di Elvide, ovviamente, attraggono con le loro analogie. Ma non sono affatto originali. Differisce da numerosi precedenti solo di più termini moderni. E prima, molti hanno accennato all'esistenza di un server universale, ma lo hanno chiamato in modo diverso: il campo di informazioni sull'energia dell'Universo. E lì si sono piazzati aldilà e tutte le informazioni accumulate - su qualsiasi evento e persino sul futuro. Questo è solo per dimostrare che questo è il modo in cui è - né allora, né ora non funziona. Dopotutto, tutti gli argomenti non sono altro che parole, fantasie non supportate. Anche se "fantaggia" non solo Elvidzh, ma anche altri scienziati abbastanza seri.

Calcola la dimensione dell'universo

Qui per esempio, Seth Lloyd del Massachusetts Institute of Technology si pone da tempo la domanda: cosa limite di dimensione computer? Si è risposto da solo. Ad esempio, è ovvio che sarà il dispositivo più grande e potente, in cui saranno coinvolte tutte le particelle dell'Universo. E ci sono protoni, neutroni, elettroni e altre sciocchezze, secondo lo scienziato, tra il 10° e il 90° grado. E se queste particelle fossero state coinvolte nel caso dal momento del Big Bang, avrebbero già eseguito dal 10 al 120° grado di operazioni logiche. Questo è così tanto che non è nemmeno possibile immaginarlo. Per fare un confronto: tutti i computer durante la loro esistenza hanno prodotto da meno di 10 al 30° grado di operazioni. E tutte le informazioni su una persona con le sue numerose stranezze individuali sono registrate in circa 10-25 bit.

E poi Lloyd - molto prima di Elwidge - pensò: e se l'universo fosse già il computer di qualcuno? Quindi tutto al suo interno, noi compresi, fa parte del processo computazionale. O il suo prodotto... Significa che ci deve essere un Programmatore da qualche parte.

Non si può fare a meno del Creatore - anche scienziati di spicco lo credono.

Lloyd suggerisce che esistiamo nella realtà. Proprio come il mondo che ci circonda. Esistiamo grazie al computer universale, che è stato programmato per creare strutture complesse, compresi gli esseri viventi. Un programma per computer, tra l'altro, non deve essere molto lungo.

Ologrammi noi

Gli esperimenti, a seguito dei quali, forse, si scoprirà se il nostro mondo è un ologramma o meno, sono stati avviati da uno degli scopritori dell'energia oscura Craig Hogan, Direttore del Centro di Astrofisica Quantistica del Laboratorio Fermi (Centro di Astrofisica delle Particelle del Fermilab). Lo scienziato rappresenta l'Universo come una sfera, la cui superficie è ricoperta di minuscoli pixel. Ciascuno è un'unità di informazione - un po'. E quello che c'è dentro è un ologramma da loro creato, che dimostra di voler trovare nel tessuto-spazio-tempo elementi che formano un "quadro" olografico.

Secondo la teoria ondulatoria della realtà del fisico neurochirurgo David Bohm Carla Pribram, il cervello funziona anche su principi olografici.

Un'immagine tridimensionale di un oggetto appare nello spazio, ad esempio, se un'immagine su un piano viene illuminata con un laser.

È così che il nostro cervello costruisce un'immagine del mondo circostante sotto l'influenza di alcune radiazioni esterne, - spiega Pribram, implicando anche l'esistenza di un programma per computer implementato nell'universo. È lei che, infatti, determina cosa e dove “illuminare”.

Il nostro mondo potrebbe essere solo un ologramma. Gli scienziati stanno cercando di dimostrarlo.

A proposito, accettando l'essenza olografica dell'Universo, sarebbe possibile risolvere il paradosso osservato sperimentalmente: particelle elementari in grado di scambiare istantaneamente informazioni a qualsiasi distanza, anche milioni di anni luce. Cioè, contrariamente ad Einstein, effettuare interazioni a velocità superluminale, superando la barriera del tempo. Questo cessa di essere un miracolo nel mondo: un ologramma. Dopotutto, ogni sua parte contiene informazioni sull'intero - sull'intero Universo.

E supponendo che l'Universo sia un prodotto di simulazione al computer, è possibile spiegare le varie stranezze che si verificano in esso. Ad esempio, UFO. O misteriosi segnali radio provenienti dal nulla. È solo un errore nel programma.

CONCLUSIONE: Dio vive in un altro universo

La logica ci dice che se un certo Creatore esiste, allora non vale la pena cercarlo nel nostro Universo. Non può essere all'interno dell'ologramma che ha creato?! O programmi? Quindi ci sono molti universi. Molti fisici moderni, tra l'altro, non ne dubitano.

20 novembre 2016

Alcuni fisici e ingegneri credono che l'umanità viva in una realtà virtuale. Credono che la "teoria della simulazione" sempre più popolare sarà dimostrata nello stesso modo in cui è stato dimostrato a suo tempo che la Terra non è il centro dell'universo.

A volte, quando Elon Musk non sta pianificando di usare il suo enorme razzo per lasciare la Terra in decomposizione e , parla della sua convinzione che la Terra non sia nemmeno reale e che potremmo vivere in una simulazione al computer.

"C'è solo una possibilità su un miliardo di vivere nella realtà mainstream"

Musk, residente nella Silicon Valley, è molto interessato all'"ipotesi della simulazione", secondo la quale ciò che consideriamo realtà è in realtà una gigantesca simulazione al computer creata da un'intelligenza più sofisticata. Sembra il film The Matrix? E c'è.

Quali sono i segni che viviamo nella "matrice"?

Sam Altman, venture capitalist e capo di Y Combinator, scrive nel suo profilo The New Yorker che i due miliardari alta tecnologia stanno segretamente assumendo scienziati per farci uscire dalla simulazione. Ma cosa significa?

L'argomentazione ormai comune a favore dell'ipotesi della simulazione è stata proposta dal professore di Oxford Nick Bostrom (sebbene l'idea risalga al XVII secolo e appartenga a René Descartes). In un articolo intitolato "Stiamo vivendo in una simulazione al computer?" Bostrom suggerisce che i membri di una società progressista "post-umana", con sufficiente potenza di calcolo, potrebbero eseguire simulazioni dei loro antenati nell'universo. Questa ipotesi si è diffusa attraverso le osservazioni di mode del momento nella tecnologia, compreso l'ascesa della realtà virtuale e gli sforzi per mappare il cervello umano.

L'umanità è pronta a creare i propri mondi simulati?

Supponiamo che non ci sia nulla di soprannaturale in ciò che crea la coscienza, ed è solo il prodotto di un progetto architettonico molto complesso nel cervello umano. In questo caso, possiamo riprodurlo. "Presto, non ci saranno limitazioni tecniche che ostacolino la creazione di macchine consapevoli", ha affermato Rich Terrill, uno scienziato del Jet Propulsion Laboratory della NASA.

Allo stesso tempo, stanno diventando sempre più complessi e in futuro saremo in grado di creare simulazioni di esseri pensanti al loro interno.

"Quaranta anni fa avevamo "Pong": due triangoli e un punto. Quelli erano i giochi. Ora abbiamo simulazioni 3D fotorealistiche che milioni di persone stanno giocando contemporaneamente. Questi simulatori stanno migliorando ogni anno. E presto lo faremo, prevede Musk.


Pong-uno dei primi videogiochi. Sviluppato da Atari nel 1972. Foto: de.wikipedia.org CC BY-SA 2.0

"Alcuni cambiamenti e le partite saranno indistinguibili dalla realtà"

Questo punto di vista è condiviso da Terill. "Se qualcuno farà progressi di qualche decennio in avanti, molto presto diventeremo una società in cui creature create artificialmente vivono in simulazioni in cui le condizioni di vita sono molto più favorevoli delle nostre".

Se ci sono molte più intelligenze simulate di quelle organiche, allora le possibilità che siamo tra le intelligenze reali sono sempre meno. Terill lo mette in questo modo: "Se ci sono più versioni digitali di persone che vivono in spazi simulati in futuro di quante ce ne siano ora, allora perché non dire che ne facciamo già parte?"

Chi potrebbe creare una simulazione del nostro universo?

Frammentato in parti (particelle subatomiche), l'universo opera matematicamente. È come un videogioco pixelato, un altro motivo per credere che l'universo sia una simulazione. “Anche i fenomeni che consideriamo infiniti – tempo, energia, spazio, suono – hanno limiti di dimensioni. Se è così, allora il nostro universo è quantificabile e ha un limite. Queste proprietà consentono di simularlo", ha affermato Terill.

"Ad essere onesti, molto probabilmente stiamo vivendo in una simulazione."

Allora, chi ha creato questa simulazione? "Il futuro noi", rispose puntualmente.

Come capire che siamo in una simulazione?

Non tutti erano convinti da questa ipotesi. Musk Tegmark, professore di fisica al Massachusetts Institute of Technology, ha risposto ad alcune domande:

- È logicamente possibile che siamo in una simulazione?

- Siamo davvero in una simulazione?

direi di no. Per fare un tale argomento, dobbiamo prima sapere quali leggi fondamentali della fisica sono coinvolte nelle simulazioni. E se siamo in una simulazione, non abbiamo idea di queste leggi. Insegno solo leggi simulate della fisica al MIT", ha spiegato Tegmark.

La fisica teorica di Harvard Lisa Randall è ancora più scettica. “Non vedo alcuna ragione per questo. Non ci sono prove reali. È arrogante pensare che saremmo quello che siamo se fossimo simulati”, commenta la signora Randall.

Rich Terrill crede che rendersi conto che probabilmente stiamo vivendo in una simulazione sarebbe lo stesso shock che ha subito Copernico quando si è reso conto che la Terra non è il centro dell'universo. "Era una teoria così complicata che non potevano nemmeno ammetterlo". Prima di Copernico, gli scienziati hanno cercato di spiegare il comportamento insolito dei movimenti planetari usando il complesso modelli matematici. "Una volta formulata l'ipotesi, tutto il resto è diventato molto più facile da capire", aggiunge Rich Terrill.

Terill sostiene che è più facile credere che stiamo vivendo in una simulazione. Più difficile è che siamo la prima generazione che è emersa dal fango e si è evoluta in esseri coscienti. L'ipotesi della simulazione tiene conto anche delle peculiarità della meccanica quantistica, in particolare del problema della misurazione, in base alla quale le cose diventano certe solo dopo le osservazioni. Tegmark non vede il punto in questo: "Abbiamo problemi in fisica, ma non possiamo incolpare i fallimenti nel risolverli sulla simulazione".

Come verificare questa ipotesi?

“Questo è stato un problema per decenni. Gli scienziati hanno fatto di tutto per eliminare l'idea che abbiamo bisogno di un osservatore intelligente. Forse la soluzione è che hai davvero bisogno di un'entità senziente come un giocatore di videogiochi senziente", ha detto il signor Terrill.

Da un lato, neurofisiologi e ricercatori intelligenza artificiale può verificare se è possibile simulare la mente umana. Finora, le macchine hanno dimostrato di essere brave a giocare a scacchi e via, titolando correttamente le immagini. Tuttavia, una macchina può avere coscienza? Noi non sappiamo.

D'altra parte, gli scienziati possono cercare di trovare segni di una simulazione. "Immagina che qualcuno stia simulando il nostro universo... Per alcuni, l'idea della simulazione sarà allettante. Potresti trovare prove di ciò in un esperimento", osserva Tegmark.

Per Terill, l'ipotesi della simulazione ha un significato "bello e profondo". Foto: Spruzza , CCO

In primo luogo, l'ipotesi offre una base scientifica per una qualche forma di vita dopo la morte o uno spazio di realtà al di là del nostro mondo. “Non hai bisogno di un miracolo, di una religione o di qualcosa di speciale per credere. Segue naturalmente dalle leggi della fisica”, dice.

In secondo luogo, significa che presto saremo in grado di creare noi stessi delle simulazioni.

"Avremo il potere della mente e della materia e saremo in grado di creare qualsiasi cosa e conquistare tutti i mondi"

Traduzione e adattamento Tatyana Lyulina, editoriale

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