Shadow Ranch tidak dapat menemukan kerikil kecil itu. Panduan Nancy Drew: Misteri Peternakan Bayangan

(Nancy Drew: Panduan pencarian Rahasia Shadow Ranch)

Nancy menceritakan tentang semua kejadian sebelumnya dalam sebuah surat kepada pengurus rumah tangga keluarga, Drew Hanna, sehingga intro yang panjang tidak akan mengalihkan perhatian kita dari penyelidikan. Setelah di ruang tamu, kami melihat sekeliling dengan benar. Untuk memulainya, kami mendekati meja kopi dan mempelajari volume pertama buku dari seri Pembibitan Kuda yang Menghibur untuk Dummies. Kami membaca dengan seksama - tidak hanya menarik, itu juga akan berguna di masa depan.

Bagian dari game Nancy Drew: Misteri Peternakan Bayangan.

Lalu kita datang ke perapian. Di sana kami memperhatikan bahwa jam di atas perapian menunjukkan waktu yang salah, dan di baki kertas (di sebelah kiri perapian) ada koran dengan artikel tentang panas yang menyengat. Kami memperhatikan semua detail kecil - kami adalah detektif. Nancy meletakkan hal-hal yang paling penting di buku catatannya, di mana Anda dapat melihat dari waktu ke waktu untuk menyegarkan ingatan Anda.

Kemudian kita pindah ke sisi kiri ruang tamu. Di sudut ada peti segitiga dengan teka-teki di tutupnya. Ada beberapa hal di dada itu sendiri. Ada sekretaris di sebelah kiri, tapi terkunci. Sayang sekali! Di sebelah kiri sekretaris, di dekat jendela, dua rak buku terletak bebas. Di rak kanan adalah jilid kedua tentang penangkaran kuda yang menghibur. Kami membaca dengan seksama. Belok kiri lagi, kami menabrak dinding dengan jendela dan pintu masuk. Ada catatan di pintu yang memberi tahu kami tentang teras yang masih rusak dan meminta kami untuk menggunakan pintu belakang.

Yang menjadi pertanyaan adalah, bagaimana Nancy bisa masuk ke dalam rumah melalui pintu depan, jika perbaikan sedang berlangsung, dan pintu umumnya tertutup? Tapi itu tidak penting...

Di sebelah kiri ada rak buku lain. Di antara buku-buku lain, kami menemukan sebuah novel yang ditandatangani oleh penulisnya, Bertha Purcell, yang ditandatangani oleh Diana Rowley. Tidak ada hal lain yang menarik di dinding ini. Kami kembali ke posisi semula.

Di sebelah kanan perapian, di dinding, adalah potret Frances Humber. Bahkan lebih ke kanan adalah radio, di mana kita akan diberitahu tentang panas yang mengerikan, penjualan ternak dan vitamin ajaib untuk hewan. Kami pergi ke dapur dan hal pertama yang kami buru-buru ke lemari es. Kami melihat telepon sheriff - secara otomatis dimasukkan ke dalam memori telepon seluler Nancy. Kami menelusuri tabel ukuran dengan mata kami (ini akan sangat berguna di masa depan) dan berbelok ke kanan. Di sebelah kiri kami ada kompor dan oven, di sebelah kanan ada meja dengan sekotak resep menarik (disalin dengan hati-hati di selembar kertas), lurus ke depan - di belakang dapur - seorang pria berdiri dengan kembali kepada kami. Kami mencoba berkomunikasi, tetapi dia meminta untuk menghubungi pemiliknya melalui telepon terlebih dahulu. Kami menelepon Rowley dan mengetahui bahwa Edda digigit ular berbisa di tangannya, jadi saat ini Diana menjaga suaminya di rumah sakit, di mana mereka akan tinggal selama beberapa waktu.

Bagian dari game Nancy Drew: Misteri Peternakan Bayangan. Nancy diminta untuk mengambil kunci sekretaris dari David, mengambil surat darinya dan membawanya ke penerima. Setelah berbincang dengan Rowley, kami kembali berbincang dengan Sam Thurmond, seorang chef lokal. Dia memberi tahu kita tentang hantu seekor kuda, yang dilihat semua penghuni peternakan sesaat sebelum kecelakaan, dan legenda tentang pemilik kuda ini (sebelum menjadi hantu), Dirk Valentine, dan seorang gadis bernama Frances, yang pernah tinggal di rumah ini. Potretnya yang tergantung di ruang tamu. Tentu saja, mata Nancy berbinar dari cerita seperti itu.

Setelah mengobrol dengan Sam, kami pergi ke halaman. Kami menoleh ke pintu dan mempelajari termometer - panas. Kami pergi ke pria yang berdiri di sebelah kandang ayam. Ini David. Kami berbicara dengannya tentang kehidupan, kami mendapatkan kunci ke sekretaris. David jelas tidak menyukai kehadiran kami di peternakan.

Kami pergi ke gerbang, dihiasi dengan tengkorak - ini adalah kandang. Di sebelah kiri - sebuah kios, di sebelah kanan - amunisi dan pakan ternak dalam satu botol. Di dalamnya kita akan menemukan beberapa pelana, tali kekang, peti dengan pakan, poster, dan Tex sang pengantin pria. Seorang pria yang sangat keras, harus saya katakan. Dia memberi tahu kita aturan perilaku dengan kuda dan tidak mengizinkan kita untuk naik tanpa lulus ujian lisan (saya harus segera mengatakan bahwa tusukan apa pun mengarah pada pengusiran Nancy dari peternakan) berdasarkan pengetahuan tentang subjek. Tetapi sebelum ujian, kita perlu mendapatkan lembar contekan (pemain) dan termos (Nancy) - Anda harus meminta Sam untuk itu. Tapi sebelum kembali ke rumah, kami mengambil pelana dari sudut kanan bawah (nama kuda di dudukannya adalah Bob), dan topi dari meja samping tempat tidur. Kami pergi ke kios, kami mendekati Bob, kuda kami. Kami pelana, kencangkan ketebalannya. Pelatihan berjalan dengan baik. Kami melepas pelana dan menggantungnya di tempatnya. Kami mengangkat surat yang dijatuhkan dan membaca - ini adalah kartu ucapan selamat untuk Tex dari saudara perempuannya. Tanda yang sesuai muncul di notepad.

Saat kami berjalan menuju rumah, kami disusul oleh telepon dari Bess dan Jess, yang terjebak di bandara karena kerusakan pesawat (mereka tidak akan pernah sampai ke peternakan sampai kredit akhir). Setelah berdiskusi dengan mereka semua peristiwa di peternakan, menyampaikan legenda lokal tentang perampok, kekasihnya dan hantu kuda, dan juga membangun versi kerja, kami mencapai ruang tamu. Kami membuka sekretaris dengan kunci dan mulai mengobrak-abrik kertas master. Kami mengekstrak tagihan penjualan di peti, surat yang diinginkan untuk Mary, catatan dengan ancaman dari saudara perempuan Tex. Dari kompartemen kiri atas kami mengambil tiga jenis potongan besi yang aneh. Kami memasukkannya ke dalam tutup peti segitiga. Majulah. Sekarang kita akan mencari cipher, tetapi masih punya waktu.

Selama beberapa menit kami kembali ke istal untuk menginterogasi Tex tentang catatan adiknya. Jangan malu untuk merobek seseorang dari pekerjaan dan membawanya ke panas putih, dan setelah beberapa interogasi seperti itu dia sendiri akan menceritakan semuanya. Jadi, jika Anda percaya kata-kata Tex, dia jarang berkomunikasi dengan saudara perempuannya, dan jika dia berada di tempat Rowley, dia sendiri yang akan memecatnya karena sifatnya yang memalukan. Kami dengan rajin membuat garis besar dan pergi untuk meminta sebotol dari Sam.

Bagian dari game Nancy Drew: Misteri Peternakan Bayangan. Si juru masak yang banyak bicara dengan senang hati memberi tugas kepada Nancy si Cinderella. Pertama-tama, dia menuntut untuk membawakannya sayuran segar dari tempat tidur, dan kemudian mengisi seember air dan menyiapkan segalanya untuk membuat api. Saya selalu curiga bahwa memotong kayu adalah pekerjaan yang murni feminin. Sam hanya mengkonfirmasi saya menurut pendapat saya.

Kami pergi ke halaman, berbalik ke pintu dan mengeluarkan keranjang anyaman dari dinding di sebelah termometer (saya akan mengatakan bahwa ini adalah nampan). Kami pergi ke tempat tidur dan hampir di pagar kami memilih cabang untuk kayu bakar. Kemudian kami memilih dua tomat yang sudah jelas matang. Yang merah muda menimbulkan pertanyaan, jadi kami memanjat Internet melalui ponsel untuk mendapatkan jawaban yang benar. Setelah mengumpulkan semua yang mungkin, kami pergi ke perapian dan mengeluarkan enkripsi yang terbakar dari lubang api (dalam kata-kata, huruf-hurufnya diatur ulang, tetapi Anda dapat membaca, tetapi sulit untuk memahami simbolnya),


...dan angkat ember merah dari tanah. Kami pergi ke gedung merah, mengisi ember dengan air dan meletakkannya di tempat kami mengambilnya. Kami mendekati pintu rumah - di sebelah kiri masih ada kayu kering di tanah. Kami ambil. Kami kembali ke Sam, dan bersama dengan tugas untuk mendapatkan telur dari kandang ayam, kami mendapatkan keranjang yang "tidak terlalu bisa diandalkan". Aku akan ke kandang ayam. Tetapi untuk mengumpulkan dan membawa telur ke dapur dengan aman, kita perlu memperbaiki keranjangnya. Ikuti instruksi dan fokus pada polanya, itu harus sama di sepanjang keranjang. Sedotan yang ditempatkan dengan benar akan menghasilkan suara yang khas. Setelah semuanya terlipat, kami mengambil benang merah dan mengikat semua batang di tiga tempat. Kami mengumpulkan telur di semua sel (baca tulisan di poster besar dan jangan sentuh ayam putih - itu psikis!). Telur pertama yang ditempatkan di keranjang akan pecah, tetapi ini tidak akan mempengaruhi tugas dengan cara apa pun, jangan khawatir.

Kami meninggalkan kandang ayam dan mengambil kayu kering di roda gerobak. Kami kembali ke Sam - dia mengatakan bahwa masih ada telur di sana. Sekali lagi kami pergi ke kandang ayam dan, tanpa masuk ke dalam, kami memilih cabang kering di sebelah kanan gedung. Kali ini ayam putihnya habis, jadi kita berani mengambil telurnya. Setelah itu, Sam dengan pasrah memberi kami termos, meskipun kami belum mulai mengatur api. Yah, oke. Kami masih akan menyalakan api. Kami memiliki tanah kering, kami membawa air. Sekarang Anda perlu memotong kayu. Tapi pertama-tama, mari kita ambil beberapa koran dari perapian. Judul kedua cukup luar biasa: perampok bank terlihat di daerah itu, mencuri seratus ribu dolar di Denver. Pakaian, mobil, dan kaca mata hijau berfungsi sebagai tanda pengenal. Mari kita ingat. Kami mengambil koran ini untuk kayu bakar. Kami akan memotong kayu. Hiburan dijamin.

Urutan tindakannya adalah sebagai berikut: letakkan balok kayu, tempelkan striker dengan bilah ke bawah, pilih sudut benturan dan lokasi Anda sendiri relatif terhadap semua aib ini, lalu pukul pantat dengan palu godam. Dan - tiga kali. Pemandangan yang menyayat hati. Tetapi pada kenyataannya, semuanya sangat sederhana.

Bagian dari game Nancy Drew: Misteri Peternakan Bayangan. Kami mengambil kayu bakar dan pergi ke gudang merah. Jika Anda berdiri sedikit lebih jauh darinya, Anda dapat melihat cabang-cabang kering tergeletak di antara semak dan dinding kanan (Anda harus mengintip dari dekat untuk melihatnya). Kami mengambil dengan kami. Kami mendekati perapian dan meletakkan koran, cabang, dan kayu bakar yang kusut. Kami mendengar pujian dari Sam. Sekarang dengan hati nurani yang bersih kita akan diperiksa. Pertama-tama, kita lihat diagram struktur kuda dan kukunya (poster ini digantung di dinding di depan Tex). Menggambar ulang nama, itu akan berguna. Kami mengambil pelana dan berbicara dengan Tex. Kami pergi ke Bob, kami pelana, kami mengencangkan lingkar, kami mengambil kendali. Kami duduk di pelana. Dan kemudian Tex muncul dengan pertanyaannya (pertanyaan dan jawaban terlampir di bawah, jadi salin di selembar kertas dan gunakan untuk kesehatan Anda).

Pertanyaan. Di manakah lokasi hok? Menjawab. Di kaki belakang. Pertanyaan.Di mana panah di atas kuda? Menjawab. Di bagian bawah kuku. Pertanyaan. Berapa kaki yang ada di lima belas telapak tangan? Menjawab. Lima kaki. Pertanyaan. Kuda jenis apa Tennessee Walking Horse itu? Menjawab. Kuda. Pertanyaan. Bagaimana Anda bisa mengenali kolik pada kuda? Menjawab. Dia terus-menerus berbaring di tanah, lalu bangkit. Pertanyaan. Apa perbedaan antara warna teluk dan merah? Menjawab. Teluk ini memiliki ekor, surai, dan kaki hitam. Pertanyaan. Suku asli Amerika apa yang mulai membiakkan Appaloosa? Menjawab. Nez Perce. Pertanyaan. Apa organ kuda yang terkena laminitis? Menjawab. Kaki. Pertanyaan. Apa yang harus selalu Anda periksa sebelum Anda duduk di atas kuda bersadel? Menjawab. ketebalan Pertanyaan. Apa itu keledai? Menjawab. Hibrida yang berasal dari kuda betina dan keledai.

Fiuh, selesai. Kami diizinkan untuk naik sendiri, tetapi kami tidak diizinkan untuk berpacu dengan Bob. Dan terima kasih untuk itu. Kami berkendara ke gerbang dan memilih toko Mary di peta. Kami masuk ke dalam dan melihat-lihat. Foto-foto lama, teks tentang petroglif penduduk asli Amerika yang menggambarkan gambar-gambar ini... Sebuah peti tua dengan ukiran EKh dan AH dan tiga lubang persegi - persis seperti pada tutup peti peternakan - berdiri di dekat dinding.

Di atas meja ada buklet yang didedikasikan untuk fosil Arizona. Mesin dengan permainan "Run for cover", meja dengan buku-buku oleh Bertha Purcell - dialah yang menandatangani buku itu untuk Diana. Ternyata Bertha adalah seorang ahli yang diakui dalam sejarah Arizona abad kesembilan belas. Dan musim panas ini dia akan mengunjungi atraksi lokal. Dan ini ponselnya. Penasaran... Panah yang berbeda tergantung di bingkai di dinding. Kami beralih ke konter. Di sebelah kiri adalah foto seorang wanita menunggangi kuda yang cantik. Kuda itu terangkat ...

Semuanya telah dipelajari, Anda dapat mulai menginterogasi nyonya rumah institusi. Setelah berbicara dengan Mary tentang segalanya, kami kembali ke permainan. Dengan mengklik panah di layar, kami membantu cuckoo untuk berlari ke dalam lubang sebelum coyote memiliki kesempatan untuk menuliskannya di menu makan siang mereka. Bergerak dibuat satu sel, secara bergantian. Jika Anda mencapai jalan buntu, klik "Reset". Hal utama dalam gim ini adalah "menggantung" coyote di ekor kukuk. Sebagai hadiah, Nancy akan menerima koin satu setengah sen tua dengan tulisan "Dry Brook".

Kami bertanya kepada Mary tentang hadiah itu, tetapi dia tidak tahu untuk apa koin-koin ini digunakan pada abad kesembilan belas. Kami mendekati peti dan memeriksanya dengan cermat. Mary mengizinkan kita untuk mengambil beberapa isinya jika kita bisa membuka peti itu. Kami tidak menarik lidahnya.

Kami keluar dulu dan menelepon Bess dan Jess, lalu Rowley. Dan kami bertanya tentang tanah yang ingin dibeli Mary, tentang kuda hantu, tentang Francis Humber dan tentang ular berbisa. Kami belajar banyak hal menarik. Peti segitiga itu dulunya milik ayah Francis. Dan inisialnya adalah M.Kh. Jadi peti di toko Mary juga bisa menjadi miliknya. A.Kh. dan E.Kh., rupanya ibu dan ayahnya, karena motif pernikahan tergambar di dada ...

Sekali lagi kita melihat poster iklan Bertha Purcell, pergi ke jalan dan memanggil penulis terkemuka. E.Kh. adalah Eldridge Humber dan A. adalah Abigail. Dan ini memang peti pernikahan mereka, dan itu milik kakek-nenek dari pihak ayah Frances. Tanggal pernikahan mereka adalah kode: 4 September 1811. Kami kembali ke peti, memasukkan tiga kunci dan mengaturnya pada jam 4, 9 dan 11 seolah-olah kepala mereka adalah jarum jam. Kami mengambil jam tua dari peti. Kami kembali ke peternakan dengan kepala tegak.

Kami membuka pelana Bob, bawa pelana ke tempatnya. Kami menurunkan Tex dan mengobrol dengan Sam yang ramah tentang Mary Youngsson dan keinginannya yang kuat untuk membeli sebidang tanah dari Rowley. Lalu kita pergi untuk membuka peti segitiga. Kami melihat warna burung, pergi ke jam rusak di atas perapian dan perhatikan bahwa burung merah adalah 12 jam, yang biru adalah 2, dan yang kuning adalah 7. Kemudian kita bertindak dengan cara yang sama seperti sebelumnya di toko.

Eureka! Di dalamnya kami menemukan sebuah amplop yang ditujukan kepada Francis. Di dalam amplop kami menemukan surat dari kekasihnya Dirk Valentine dengan pesan rahasia dan nomor: 9, 12, 15, 22, 5, 25, 15, 21. Apa artinya ini tidak diketahui. Lembar kedua dalam amplop itu adalah peta aneh dengan huruf dan gambar. Menyisihkan.

Kami melihat di dada. Jam antik dengan inisial M.Kh. di bagian dalam tutupnya mereka berhenti pada pukul tiga lewat enam menit. Kami melihat jam dengan hati-hati dan mengklik nomor pada dial dalam urutan berikut: 10, 12, 4, 2, 6, 8. Dial terbuka dan kami melihat di dalam rantai arloji dari peti pertama dan foto a pasangan: seorang pria tua dan seorang wanita muda.

Item ketiga dalam cache adalah buku harian Meryl Humber, ayah Frances, yang merupakan sheriff di daerah itu. Kami membaca dan belajar banyak. Termasuk tentang bunga. Rose Harrison - ingat. Baca terus dan kita diberitahu kisah tragis seorang ayah tunggal yang putrinya jatuh cinta dengan perampok kereta api. Dirk digantung berkat Maryle, dan Frances kabur dari rumah dan tidak pernah membuat dirinya dikenal lagi. Sebuah cerita yang sangat menyedihkan. Kami akan menyelidiki.

Kami segera mengingat jam kedua. Kami mengeluarkan kotak dengan jam, mengeluarkan rantai dari inventaris dan memasukkannya ke dalam jam. Inisial F.Kh. mengeluarkan nyonya rumah. Jam tangan ini juga punya rahasia. Kode 5, 7, 1, 9, 11, 3. Hanya setengah dari foto yang ada di jam tangan Francis - bagian yang menggambarkan ayah hilang. Di bagian belakang tertulis: "Botol hijau di bawah ...".

Kami pergi ke halaman. Malam datang dengan piknik dan lagu api unggun. Kami mengerti bahwa Sam tidak bisa menyanyi, dan Tex dan David mengklaim bahwa dia tidak bisa memasak. Bagaimanapun, semua orang bubar, dan kemudian seekor kuda hantu muncul, bergegas melewati gudang merah, di mana pipa segera menerobos. Peternakan memanas. Dengan nada optimis ini, hari berakhir.

Pagi dimulai dengan telepon dari Diana Rowley yang khawatir. Kami berbicara tentang badai dan kejadian aneh. Di latar belakang, Ed mencoba menyatakan dirinya sehat dan keluar dari rumah sakit. Setelah berbicara dengan Rowley, kami menelepon sheriff dan Bertha Purcell, dan berbagi informasi tentang Dirk Valentine. Pada saat yang sama, kami mencari tahu di mana Francis bersembunyi dari ayahnya. Untuk bantuan dalam memecahkan teka-teki, kami beralih ke Frank dan Joe, detektif amatir. Tetapi saran mereka tidak membantu. Kami menarik kesimpulan dan pergi ke dapur: Sam telah pergi ke suatu tempat. Menggunakan kesempatan ini, kami menggeledah meja di sebelah kanan kompor. Kami menemukan peta geologi - mengapa seorang juru masak membutuhkannya? Mencurigakan. Sayangnya, Sam menangkap kami saat beraksi. Dalam pertobatan, kami meminta pengampunan dan menawarkan bantuan kami. Sam meminta untuk membawakannya sayuran matang dari kebun. Kami mengambil keranjang, pergi ke tomat dan menekan nomor GDS - di situlah Sam membeli kartu itu. Menarik, menarik... Si juru masak pendiam tertarik dengan harta karun Dirk Valentine. Dan dia bekerja di rumah tempat kekasih perampok terkenal itu tinggal. Sangat mencurigakan... Mengumpulkan sayuran, menggunakan petunjuk dari Internet telepon.


Buat kesalahan dua kali dan bawalah si juru masak yang salah - dia akan mengeluh tentang Anda kepada pemiliknya, dan Nancy akan melewati tahap koper-stasiun-rumah. Saat itulah "Kesempatan Kedua" berguna - kemampuan untuk kembali ke permainan sebelum membuat kesalahan. Merobek semua kacang dari tempat tidur kiri, Anda tidak bisa salah. Dia sudah dewasa. Setelah panen, kita harus kembali ke kandang ayam - tanpa menyentuh ayam putih!

Kami membawa telur ke dapur, tetapi Sam sekali lagi meminta bantuan kami - hari ini adalah hari ulang tahun Tex, dan jika Sam membuat kue, anak laki-laki yang berulang tahun tidak akan menyentuhnya. Lapisan gula sudah siap, tetapi kue itu sendiri adalah milik kita. Sam tidak membatasi kita dalam waktu. Kami mengambil sebotol air darinya dan pergi membaca resep kue Shadow Ranch. Menariknya, resep ini ditulis oleh Frances. Kue atasnya dengan bunga marzipan. Dan kemudian sekuntum bunga... Oke, tuliskan (di sebelahnya ada takaran yang akan digunakan Nancy).

  • 1 cangkir mentega - 2 bungkus
  • 2 telur
  • 1 2/3 cangkir susu - 5 sendok
  • 4 cangkir tepung - 2 liter
  • 1 sendok makan baking powder - 3 sendok teh
  • 2 1/3 cangkir gula - 7 sendok
  • 3 sendok teh vanila

Panggang dalam bentuk sedang selama 45 menit pada suhu sedang. Kami mencoba kue dan menghias dengan gula icing. Setelah itu, kami mengumpulkan bunga Francis marzipan dari potongan-potongan, dengan fokus pada kontur bunga di bagian atas kue. Hasilnya, kami mendapat bunga yang disebut tulip. Menggunakan pewarna makanan dalam dua warna, warna batang dengan daun dan bunga itu sendiri.

Bagian dari game Nancy Drew: Misteri Peternakan Bayangan. Setelah kami dengan terampil memanggang dan mendekorasi kue, kami dapat melanjutkan untuk menyelidiki. Pintu masuk ke gedung merah ditutup atas perintah sheriff. Kami menelepon Fernandez dan mendapatkan izin untuk masuk dan memeriksa kerusakan. Pipanya benar-benar berkarat, seperti yang dikatakan Sam. Di tanah tepat di sebelah kiri pipa terletak panah. Dan di bawah rak paling bawah ada sesuatu yang menarik. Kisi selama ini menyembunyikan pintu masuk ke jalan rahasia. Kami melewati sampai akhir, keluar di ruang bawah tanah rumah dan menemukan David. Situasi rumit... Kami menginterogasi seorang pemburu harta karun rahasia dan menemukan bahwa neneknya adalah sepupu Francis Humber, dan pewaris seluruh kekayaannya. Setidaknya dia bukan penjahat. Tapi David memiliki paruh kedua foto dari jam tangan. Di bagian belakang tertulis: "tangga ke ruang bawah tanah." Kami melihat surat Francis kepada sepupunya - di sudut kanan atas kami melihat bunga lain - bunga bakung. Sekarang kami tahu rahasia Dave dan kami berjanji untuk mengasuransikannya dan memperbaiki kandang ayam. Setelah percakapan dari hati ke hati, David pergi, dan kami ditinggalkan sendirian dengan ruang bawah tanah. Kami lebih baik.

Kami melihat sekeliling. Ada sebotol asam di rak. Rak di bawahnya adalah dompet manik-manik. Kami mengambilnya di tangan kami dan mempelajarinya dengan cermat. Sepertinya ada bunga yang hilang. Kami masuk ke lubang lagi, turun satu langkah, berbalik dan mempelajarinya dengan benar. Di bawahnya ada teka-teki yang terlihat seperti tag. Sebuah chip dengan inisial F.Kh. memindahkan satu sel ke kanan. Di bawahnya ada botol hijau. Di dalam kita menemukan surat Dirk. terenkripsi. Yang bisa Anda tanggung: selendang Frances, dompet bersulam, buku rajut, pertemuan Jumat di bebatuan besar. teka-teki...

Di bawahnya ada surat lain. Sekitar empat bungkus kerupuk, batu akik, dan pertemuan hari Selasa di kaktus. Dan inilah huruf ketiga. Tentang kue dan bunga di surat Frances, dan pertemuan Kamis di makam Charlie. Kami pergi melalui pintu rahasia (di luarnya disamarkan sebagai rak buku) dan pergi untuk melihat selendang Francis di potret. Pola ceria. Kami cinta, tapi mengerti sedikit. Kami mengeluarkan ponsel dan mencari melalui browser. Kami membaca tentang batu akik dan tentang merajut. Bunga berikutnya adalah chamomile. Itu tidak menjadi lebih mudah dari waktu ke waktu.

Kami menelepon pacar dan mengadakan pertemuan darurat. Kami memberi Bess dan Jess tugas pesta untuk ditemukan di buku tebal mereka tentang data abad ke-19 tentang produsen dompet manik-manik. Kami menelepon Bertha Purcell dan mencari tahu tentang satu setengah sen yang kami menangkan. Kemudian kami menelepon Diana Rowley dan menanyakan tentang saudara perempuan Tex. Kami pergi untuk meminta kuda kepada pengantin pria yang keras. Tapi pembenci wanita kota ini menyuruhku memberi makan ayam dan kuda dulu. Kami sedang terburu-buru, kami sedang terburu-buru.

Kami mendekati peti dengan biji-bijian, buka paling kanan - ini adalah campuran untuk ayam. Kami menuangkan dua ember ke dalam ember kuning di timbangan, menolak untuk mengosongkannya dan pergi memberi makan ayam. Angkat tutupnya, tuangkan biji-bijian, tutup. Biarkan Tex meledak dengan kemarahan! Sekarang kita melanjutkan ke tahap yang sulit - kuda juga ingin makan.

Ransum Bob: 2 takaran gandum (kotak paling kiri), 1 takaran jagung (kotak ke-2 dari kiri), 1,5 takaran pakan campuran (ketiga, kotak pojok). Kami menimbang. 4,5 kilogram - semuanya benar-benar sesuai dengan buku!

Ransum untuk Clyde: 3 takaran gandum, 1,5 campuran. Tapi ini tidak mencapai 4,5 kilogram, jadi kami menambahkan ukuran jagung lagi.

Ransum untuk Ace: 1 takaran oat, setengah takaran jagung (sebenarnya Anda perlu mengambil 2 takaran jagung), 3 takaran campuran pakan (sebenarnya Anda perlu mengambil separuh takaran campuran).

Kami memberi makan kuda terakhir, meletakkan ember di tempatnya dan pergi untuk menyombongkan diri kepada pengantin pria yang buritan. Tapi paman mendapatkan sesuatu dan memutuskan untuk membiarkan kami berlatih melempar laso dan melompat melawan waktu. Dan Tex sendiri akan mengikuti ujian bersama kami. Seperti biasa. Tapi kita bisa menunggangi Bob dengan urusan kita sendiri. Setelah kita lulus ujian :).

Kami pelana Bob, kencangkan lingkarnya, bawa dia ke kandang. Sudah ada tiga tong yang disiapkan dengan hati-hati oleh Tex dan sapu yang disandarkan pada sebatang kayu. Sebuah laso tergantung di dekatnya. Pertama kita berkendara ke sana - lebih mudah. Kami mengambilnya, memutarnya, dan ketika tali membentuk lingkaran sempurna, kami melempar Lima dari lima pukulan, dan kami setengah jalan menuju kesuksesan.

Melompat lebih sulit. Hal ini diperlukan untuk menjaga dalam sepuluh detik tanpa memukul satu barel. Sebuah klik mouse memacu kuda. Setiap kesalahan - ditambah lima detik ke waktu terakhir, jadi satu kesalahan sudah cukup untuk mengisi semuanya. Peta rute dapat dilihat di dinding kios. Kami memutar laras pertama di sebelah kanan, dan yang kedua dan ketiga di sebelah kiri,


... setelah itu kita berhenti di sebelah Tex. Dapatkan kesabaran dan mari kita mulai. Satu klik hampir di laras sudah cukup. Hilang! Rahang Tex ternganga. Ini melayani dia dengan benar! Kami mengambil laso kami.

Kita akan ke Dry Creek. Kami mendekati rumah yang paling dekat dengan kami di sebelah kanan. Simbol diukir di beranda: "B" terbalik cermin dan huruf kapital "D". Dirk Valentine? Kita masuk penjara. Selnya tertutup, kita tidak punya kunci. Kami berjalan di sekitar kota. Di salah satu perban kami menemukan huruf kapital "P". Kami berbalik 180 derajat dan pergi ke laras - di sebelahnya di tanah terletak panah. Sepasang rumah berikutnya - di kantor pos ada pita lain dengan huruf. Sepertinya huruf kapital "U" dan "A". Di seberang jalan adalah toko Cappy. utuh, bersih. Ada kunci baru di pintu - rantai dengan kode. Disegel atas perintah sheriff. Menelepon tidak ada gunanya, karena sinyal tidak tertangkap di pegunungan.

Kami kembali dan berbelok ke toilet kayu. Ada sesuatu di pasir, tetapi ketika kami mencoba untuk mengambilnya, seekor kalajengking yang sangat tidak puas merayap ke arah kami. Dan dia jelas sedang tidak mood. Dengan malu mundur dan kembali ke Shadow Ranch... untuk melewati Mary Youngson dan Tex. Tata letak yang menarik. Saat diinterogasi, Tex membantah semuanya. Mari kita kunjungi Maria. Tapi sebelum memasuki toko, kami menelepon Sheriff Fernandez dan mencari tahu kode kunci: 9274. Kami pergi untuk berbicara dengan wanita India itu, dan dengan licik kami memaksanya untuk mengakui bahwa mereka berselingkuh dengan Tex. Pada saat yang sama, kita belajar tentang alasan mengapa Mary begitu ingin membeli sebagian tanah dari Rowley.

Kami pergi ke luar dan menelepon Bertha Purcell untuk mencari tahu tentang Dry Creek. Ternyata Capp pernah berada di kota seperti seorang walikota. Tapi ini tidak mencegahnya menjaga kedainya dengan piano asli. Saatnya mengunjungi Dry Creek lagi. Kali ini kalajengking tidak keluar untuk menyambut kami, jadi kami dengan tenang mengambil ujung tombak lain dari tanah dekat toilet.

Bagian dari game Nancy Drew: Misteri Peternakan Bayangan. Kami mendekati pendirian Kapp, tekan 9274 di kunci dan masuk ke dalam. Kantong tidur di pojok, termos, air dalam botol plastik, dan pasta gigi jelas bukan barang abad kesembilan belas. Seseorang pasti tinggal di sini. Kami mendekati mesin slot dan melemparkan koin kami ke dalam slot. Hal ini diperlukan untuk mencapai penampilan empat penjahat paling terkenal. Secara total, dua upaya diberikan untuk setiap koin. Penjahat yang jatuh setelah upaya pertama harus diperbaiki dengan tombol. Jika semuanya gagal, koin lain dapat dimenangkan di mesin dari Mary. Jika Anda menang di sini, Anda akan menerima dua koin setengah sen.

Kami terus melihat sekeliling. Ada buku-buku di atas meja. Yang atas adalah manual untuk tukang listrik (sastra juga entah bagaimana tidak cocok dengan konsep abad kesembilan belas). Buku itu tertutup debu. Ada sekaleng kerupuk di bar, tapi namanya tidak terbaca. Kami kembali ke toko Mary, bertanya kepada pemiliknya tentang harta Dirk Valentine. Di jalan, kami menelepon Sheriff Fernandez dan memberitahunya bahwa seseorang bersembunyi di Dry Creek. Kami kembali ke peternakan, menginterogasi para pekerja. Sam menyangkal keberadaan harta itu (seperti halnya Mary), Tex menyangkal kunjungan Mary ke tanah Edd dan Diana (seperti yang disangkal oleh Mary sendiri). Satu David tidak menyangkal apa pun, tetapi dia mencoba mencari tahu apakah Nancy punya pacar. Hee hee.

Kita akan pergi ke Ngarai Anasazi (Anasazi adalah suku Indian kuno yang mendiami sebagian Arizona). Kami berjalan, hati-hati memeriksa lukisan batu - mereka segera muncul di peta yang ditinggalkan oleh Valentine Francis. Dari tanah di berbagai tempat ngarai kami mengangkat tiga anak panah.

Di sisi kanan ngarai (di sebelah kanan tangga) kami mengeluarkan laso dan mengangkat kepala kami. Kami melihat log yang mencuat.


Kami berpegangan, kami memanjat. Dalam perjalanan kami melihat semua petroglif, ambil ujung tombak di bagian atas dan kumpulkan lima petroglif lagi di celengan kami.

Kami menuruni tali, menjauh dan melihat bebatuan. Kami mengeluarkan gambar kami dan mulai meletakkan petroglif yang terkumpul di tempatnya saat diukir di bebatuan. Akibatnya, "tulis nama ayah di bawah tuts piano" akan muncul di bagian paling bawah. Kami pergi ke toko Mary, menelepon Bertha Purcell dan mencari tahu tentang Jonathan Valentine, ayah Dirk, dan juga meminta penulis untuk mengetahui nama lengkap kerupuk dalam kaleng. Kami memeriksa surat dan menemukan surat dari teman tentang beadwork. Sekarang kita tahu jenis bunga apa yang disulam di dompet dan bagaimana cara mengembalikannya. Tetapi untuk ini kita membutuhkan manik-manik. Kami pergi ke Mary dan meminta manik-manik. Saat dia mencari kotak, kita harus mendekorasi jendela, dan mengatur cincin sesuai dengan ukuran dan warna batu. Ini sangat sederhana dan tidak memakan banyak waktu.

Kami selesai menyortir dan kembali ke Mary. Kami mengambil manik-manik. Sekali lagi, kami memeriksa semua yang ada di toko. Di sebelah buklet ada kayu rosewood yang dipotong gergaji, dan di atas meja di sebelah kanan cincin ada satu set garpu tala dengan inisial Frances Humber di atas tas. Sekali lagi kami berbicara dengan Maria tentang pohon itu. Jika perlu, kami menyimpan satu setengah sen untuk menyelamatkan cuckoo dari coyote. Kami kembali ke Dry Stream, pergi ke kedai Kepp, mendekati piano dan membuka teka-teki di bawah tuts. Kodenya adalah nama ayah Dirk: Jonathan. Kita mulai dengan huruf kedua dari belakang. Klik di atasnya sampai kita melihat "A". Kami beralih ke huruf keenam - kami tertarik pada "T", klik yang terakhir - "H", lalu yang ketiga - "O" (huruf kedua akan diatur secara otomatis), yang kelima - "A", dan yang pertama - "D". Tetap hanya untuk mengembalikan yang keempat - "H", dan cache akan terbuka.

Kami mengambil catatan: "Di pintu masuk ke sheriff, Anda perlu menemukan sesuatu yang dapat Anda mulai. Tambahkan pena dan garpu. Atur di beberapa tempat. Dan Anda dapat melanjutkan pencarian." Garpu itu rupanya garpu tala dari toko Mary. Kami belum memiliki pena. Akan mencari...

Kami mencapai toilet dan melihat bahwa di sebelah kiri (sisi kanan serambi toko) ada sesuatu yang memerah. Kami mendekat ... Ini dia, pena yang diinginkan, terletak di dekat penggilingan tangan.


Kami mendekati teras penjara, menaikkan papan lantai di bawah inisial Dirk Valentine (terbalik "B" dan "D"). Kami menemukan beberapa jenis perangkat mekanis. Sekali lagi kami bergegas ke Mary untuk meminta garpu tala, membawa perangkat itu bersama kami. Tanpa pergi ke toko, kami mencari di Internet tentang kerupuk - mereka disebut "Bunga Matahari". Ini bunga lain di celengan kami. Sekarang mari kita perbaiki dompet. Menggunakan huruf Jess dan Bess sebagai petunjuk, kami merangkai manik-manik pada seutas benang dalam urutan berikut: kuning, manik-manik hitam bergantian dengan manik-manik hitam dengan sudut merah empat kali; merah, putih, merah, merah dengan sudut merah muda - ulangi empat kali. Hasil akhirnya adalah sesuatu yang terlihat seperti bunga poppy. Kami meminta Mary untuk garpu tala untuk sementara waktu, tetapi dia dapat memberikannya kepada Nancy untuk selamanya jika kami membawakan sepuluh anak panah untuknya. Kami akan menempatkan tips dalam kotak khusus. Sejauh ini kami hanya memiliki enam buah. Tapi kami belum pernah ke tempat yang disebut Wild Trail. Mari kita melompat ke sana.

Kami memilih ujung ketujuh di sebelah kanan jalan, berlawanan dengan Bob. Kami mengambil langkah maju - di sebelah kiri jalan kami menaikkan ujung kedelapan. Langkah selanjutnya akan membawa kita ke kuburan Charlie. Di bawah batu bergaris di seberang kuburan, seekor ular mendesis, lebih baik tidak pergi ke sana. Kami melangkah lebih jauh di sepanjang jalan - kami menaikkan ujung kesembilan. Kami mencapai tengkorak - ujung kesepuluh terletak di debu di sisi lain jalan. Kami kembali ke Mary dan memberikan kotak itu padanya. Tapi kemudian ternyata satu tip itu berlebihan, dan kami mendapatkannya kembali. Pada saat yang sama kami mengambil garpu tala. Saatnya untuk memecahkan teka-teki lain.

Bagian dari game Nancy Drew: Misteri Peternakan Bayangan. Kami berangkat ke Dry Creek, pergi ke Cappie dan meletakkan kotak di bar, di sebelah kanan kaleng biskuit.

Kami memasukkan pena, mempersenjatai diri dengan garpu tala dan mulai beraksi. Huruf terukir pada garpu tala, serta pada tutup kotak. Kami menempatkan garpu tala di lekukan tutupnya untuk mendapatkan nama Francis, putar pegangannya. Ada suara kaca pecah - lampu dinding pecah. Di dalamnya ada catatan lain dari Dirk: "Dalam yang ditemukan di bawah batu bergaris, magnet akan membantu mengatasi kunci."

Kami kembali ke peternakan, melepaskan pelana Bob. Malam datang. Kami kembali ke amunisi dan mengambil sarung tangan dari pelana. Kami memiliki pekerjaan perbaikan kandang ayam. Kami akan memperbaiki dinding kanan kandang ayam. Kami mengambil sarung tangan dari inventaris dan mengkliknya pada tang. Mereka yang suka mengumpulkan teka-teki akan menikmati tugas itu. Segera setelah menyelesaikan pekerjaan, Nancy akan melihat bahwa sarung tangannya bersinar dalam gelap.



Detektif junior dan senior berbeda dalam kompleksitas teka-teki.
Petunjuk diberikan oleh Frank dan Joe Hardy.
Tugas ditandai hanya setelah perubahan lokasi.

Hari pertama

Datang mengunjungi kerabat Bess dan Jess, Ed dan Diane Rowley di Tumbleweed, Arizona. Kami bertemu di bandara oleh David Gregory, seorang pekerja peternakan. Kami menelepon teman-teman kami dan mengetahui bahwa mereka terjebak di Omaha karena kegagalan fungsi pesawat. Jess membeli buku tentang pakaian dan perhiasan abad ke-19 - itu sesuatu yang perlu diingat.
Kami memanggil Rowley - Ed digigit ular yang berakhir di kamar tidur mereka dan sekarang mereka berada di rumah sakit. Rowley diminta mengantarkan surat untuk Mary Youngson, yang ada di sekretaris. Kunci sekretaris harus diambil dari David, dan Anda hanya bisa mendapatkan Mary dengan menunggang kuda. Mereka mulai berbicara tentang kuda hantu, tetapi percakapan terputus.

1. Kami memeriksa peternakan

Kami pergi ke halaman, kami pergi ke David untuk kunci sekretaris. David memberi tahu kita tentang kuda hantu. Kami membuka sekretaris, membaca nota penjualan tentang penjualan peti, surat dari Jane Nash, mengambil surat untuk Mary dan kunci utama.
Kami pergi ke istal, kami berkomunikasi dengan pengantin pria Tex Britten. Dia menjelaskan apa yang perlu dilakukan untuk meninggalkan peternakan dan apa yang harus dilakukan ketika kembali.
Keberangkatan: ambil topi, sarung tangan, pelana, sebotol air
Kembali: buka pelana kuda, gantung pelana di tempatnya.
Kami juga harus memberinya ujian pengetahuan tentang kuda. Ayo cari informasi.
Kami melihat semua poster di istal - "Struktur kuku kuda", "Berbahaya untuk dikendarai tanpa mengencangkan lingkar", "Quarterhorse".
Kami pergi ke rumah.
Di ruang tamu di atas meja adalah Panduan Peternak Kuda Pemula, Volume 1, dan di lemari adalah Volume 2. Saya pikir informasi ini cukup untuk lulus ujian ke Tex.
Pada saat yang sama, kami membaca koran di dekat perapian (koran ketiga adalah "Pravda" -:)), lihat jam yang rusak di rak perapian. Ada peti besar di sudut. Mari kita coba menggunakan kunci utama pada tutupnya - pas, tetapi bagaimana cara memutarnya?
Mari kita lihat buku Bertha Purcell di lemari. Mari kita mendengarkan berita di radio.
Kami pergi ke dapur. Temui Sam Thurmand. Dia bercerita tentang Francis Humber - mantan pemilik peternakan, ayahnya - sheriff, Dirk Valentine dan kuda hantunya. Jadi itulah potret besarnya yang tergantung di ruang tamu!
Dia akan memberi kita termos sebagai ganti sayuran yang dikumpulkan, kita juga perlu menyiapkan segalanya untuk api.

2. Bantuan di peternakan-1

Kami pergi ke luar, di dinding di sebelah pintu masuk kami mengambil keranjang, kami pergi untuk sayuran.
Memetik sayuran-1:
Sam diminta untuk mengumpulkan hanya sayuran matang. Kami mencari tahu bagaimana tampilannya - kami keluar melalui ponsel ke Internet.

Larutan:

tempat tidur kiri - tomat "Lampu Utara" - 4, tempat tidur kanan - tomat "Beefsteak" - 2, tomat "Ratu Emas" - 2.

Sam memberikan sekeranjang telur. Aku akan ke kandang ayam. Kami memasukkan telur ke dalam keranjang - itu pecah. Anda harus memutarnya. Tugasnya sederhana, tetapi Anda harus dengan sangat hati-hati meletakkan bagian-bagian itu satu sama lain - maka mereka akan "menempel". Kami menjahit keranjang dengan benang.

detektif junior

Detektif Senior

Memeriksa kandang ayam. Jika tidak ada telur, Anda harus menunggu, tetapi untuk saat ini lakukan sesuatu yang lain.
Kami sedang menyiapkan api.
Di rumah dekat perapian kami mengambil dua koran.
Kami mencari cabang untuk api, harus ada 5 di antaranya:
lihat pintu kandang ayam - di sebelah kanan

segera berbalik - di troli berkarat di tengah halaman

antara tempat tidur sayuran

di pintu masuk rumah - di sebelah kiri

lihat pintu ruang pompa - di sebelah kanan

Memotong kayu. Saya memberi nomor sudut tumbukan dari kiri ke kanan dari 1 hingga 5, posisi kaki dari kiri ke kanan dari atas ke bawah dari 1 hingga 9.
Larutan:
tendangan 2, kaki 4
tendangan 5, kaki 8
tendangan 3, kaki 3
Panggil aku Nancy si Tukang Kayu Timah!
Kami mengambil kayu bakar. Taruh 2 koran, 5 ranting, dan 3 batang kayu split di tempat api. Kami mengambil dari sana beberapa lembar kertas kusut dengan sandi yang tidak bisa dipahami. Kami mengambil ember, pergi ke ruang pompa, menuangkan air dan meletakkan ember di tempatnya.
Sekarang mari kita periksa kandang ayam.
Semua ayam seperti ayam, tapi satu mematuk. Jika Anda mengganggunya, Anda akan melihat film horor di layar komputer Anda. Karena itu, kita harus menunggu sampai dia pergi untuk urusannya sendiri dan kemudian mengambil telurnya. Secara total, kami membawa enam telur ke Sam, dia memberi sebotol air.

3. Meninggalkan peternakan

Ayo pergi ke Tex. Kami memiliki ujian.
Kami mengambil pelana, sarung tangan, topi putih. Kami pergi ke Bob, menggantung pelana padanya, pastikan untuk mengencangkan lingkar (ketika telapak biru muncul, Anda perlu menaikkan selimut dan mengencangkan lingkar tiga kali), klik pada kendali (bawa Bob keluar, lalu klik kendali lagi, dan Nancy akan naik ke atas kuda) - kami siap.
Jawaban yang benar untuk Tex:
di mana hock - di kaki belakang
di mana panah berada - di bagian bawah kuku
berapa kaki dalam 15 telapak tangan - 5
jenis kuda apa kuda berjalan Tennessee?
bagaimana Anda bisa mengenali kolik pada kuda - itu terus-menerus berbaring, lalu bangun
apa perbedaan antara jas teluk dan yang merah - ekor hitam, surai dan kaki
suku Indian mana yang mulai membiakkan Appaloosa - Nez Perce
organ kuda apa yang terkena laminitis - kaki
apa yang harus selalu Anda periksa sebelum Anda duduk di atas pelana kuda-lingkar
apa itu bagal - hibrida dari kuda betina dan keledai

4. Maria dan tokonya

Kami memberikan surat itu kepada Mary dan menanyakan peti yang dia beli dari Rowley. Peti itu tertutup, tetapi jika kita membukanya, dia akan membiarkan kita mengambil sesuatu dari sana. Di dada ada inisial EH-AH dalam bentuk hati dan merpati. Itu dapat dibuka jika Anda mengetahui siapa yang membuatnya. Kami mencoba memasang kunci utama - pas, tetapi bagaimana cara memelintirnya?
Kami melihat etalase di dekat jendela. Kami membaca brosur tentang fosil Arizona, kami menemukan bahwa besi (Fe) warna fosil oranye, merah dan kuning, tembaga (Cu) biru dan hijau, mangan (Mn) merah muda dan ungu, silikon (Si) abu-abu dan putih. Kami membaca informasi tentang petroglif. Kami memeriksa sebuah kotak dengan garpu tala dengan inisial FH.
Ada mesin slot di sudut. Di stan kita melihat seperti apa mata panah orang India kuno itu.
Kami membaca anotasi pada buku Bertha Purcell “The Prairie Wind” Nomor teleponnya ditunjukkan di sana - tampaknya, karena suatu alasan.
Kami pergi ke luar, panggil Bertha (ponselnya akan otomatis muncul di ponsel). Mungkin kita bisa belajar sesuatu yang bermanfaat?

5. Buka peti

Berta berbicara tentang keluarga Humber. EH-AH adalah inisial dari kakek dan nenek Frances Humber. Mereka menikah pada 4 September 1811. Jadi, kode untuk peti adalah 4, 9, 11. Kami mengambil kunci utama, mengatur angka, membuka peti. Kami mengambil jam saku dari sana, yang masih tertutup.

Kami kembali ke peternakan.
Kami memasang kembali pelana, sebuah kartu ucapan dari Jane Nash, yang ditujukan kepada Tex, jatuh ke lantai. Ternyata dia adiknya! Kami bertanya kepada Tex tentang dia, dia kasar dan menolak.
Mari kita coba membuka peti kedua.
Kami melihat sampulnya. Setiap sumur ada di dalam pola burung - merah muda, biru dan kuning. Di tengah adalah petunjuk - tampilan jam. Lihat lagi jam di atas perapian - warnanya sama. Merah muda sesuai dengan angka 12, biru - 2, kuning - 7.

Kami mengambil kunci master, mengatur kode 12, 2, 7. Buka peti.

Kami membaca buku harian Sheriff Humber - kisah cinta sedih Francis Humber dan Dirk Valentine. Kami membaca sepucuk surat dari Dirk Valentine, di mana dia menulis tentang bunga favorit Frances dan bunga di barang-barang favoritnya. Perhatikan bahwa dia memberi kekasihnya bunga - mawar Harrison (Anda dapat membaca lebih lanjut tentangnya di ponsel Nancy). Kami mengambil lembaran bergaris dengan batu di mana petroglif perlu diterapkan, tuliskan angka "9, 12, 15, 22, 5, 25, 15, 21". Jika kita mengambil alfabet Inggris, "Aku mencintaimu" dienkripsi dengan angka. Kami mengambil jam saku lain. Bagian dari teka-teki ini tidak ada, karena. urutan panggilan dibuat secara acak. Angka aktif adalah 2, 4, 6, 8, 10, 12. Anda perlu mengklik angka dan mengingat urutan angka "menempel". Ketika mereka semua "lengket", jam akan terbuka. Di dalamnya ada foto Frances Humber dan ayahnya serta sebuah jarum jam. Kami menerapkannya pada arloji kedua yang kami temukan di peti di toko. Kami membukanya dengan cara yang sama seperti yang sebelumnya. Nomor aktif adalah 1, 3, 5, 7, 9, 11. Kami mengambil setengah dari foto - Francis Humber ada di sana. Di belakang ada tulisan: "Botol hijau di bawah ..."
Sore tiba (jika belum tiba, berarti belum menyelesaikan sesuatu). Semua orang duduk di dekat api unggun, mendengarkan lagu-lagu Sam, ketika tiba-tiba seekor kuda hantu berlari ke peternakan dari jauh, dan kemudian memecahkan pipa di ruang pompa.

Hari kedua

6. Jalan rahasia dan botol hijau

Kami berbicara dengan Rowley - mereka meminta kami untuk menghubungi sheriff. Kami pergi ke dapur, secarik kertas dengan telepon sheriff tergantung di lemari es (teleponnya akan secara otomatis muncul di ponsel). Kami pergi ke luar untuk memeriksa rumah pompa. Ada nomor sheriff lain di pintu jika Anda lupa melihat nomor di lemari es.
Kami memanggil sheriff - dia mengizinkan kami untuk melihat ke dalam. Kami memeriksa pipa di seberang pintu masuk - itu benar-benar berkarat. Kami melihat jeruji di lantai di sebelah kiri pintu masuk, buka - yah, seperti biasa, jalan rahasia ... Kami melewatinya dan masuk ke ruang bawah tanah tempat David berada. Kami berbicara dengannya. Ternyata dia mencari harta karun Dirk Valentine! Nenek buyutnya adalah saudara perempuan Frances Humber. Dia menunjukkan kepada kita setengah dari foto yang dia temukan - itu adalah Pastor Francis. Di belakang ada tulisan: "tangga ke ruang bawah tanah". David pergi, kami mengambil dompet yang disulam dengan manik-manik dari rak, kami memeriksanya - ada sesuatu yang hilang di sini. Kami menemukan sebotol asam - saya bertanya-tanya mengapa itu dibutuhkan? Kemungkinan besar, seseorang menuangkan asam pada pipa di ruang pompa sehingga akan menimbulkan korosi pada besi, sehingga nantinya mudah mengenai pipa dan akan pecah. Semuanya jelas, ini bukan kebetulan - seseorang membalas dendam pada Rowley atau ingin mengusir mereka dari peternakan.
Jika kita naik tangga, kita masuk ke ruang tamu. Jika Anda mengklik buku di lemari kiri di ruang tamu, pintu ke jalan rahasia terbuka. Tapi kita akan pergi dan melihat apa yang ada di botol hijau di bawah tangga. Ayo turun dari ruang bawah tanah ke lorong rahasia, dan Nancy harus mengatakan bahwa inilah tangga yang dibutuhkan. Berbalik dan tekan anak tangga teratas.
Hal ini diperlukan untuk memindahkan pelat untuk melepaskan pelat dengan huruf FH.

detektif junior

Detektif Senior

Kami mengeluarkan botolnya, berisi surat Dirk untuk Francis. Kami memperhatikan hal-hal berikut: pola selendang pada potret Frances, dompet, kerupuk di Cappie, kue, kertas surat. Bunga favorit Frances (dan mawar Harrison dari buku harian sheriff) tercantum di sini. Nah, rencana aksinya jelas.
Kami pergi ke ruang tamu. Kami dengan hati-hati melihat selendang itu. Kami memanjat Internet, menemukan artikel tentang merajut, melihat polanya. Kami mengklik selendang lagi - polanya disebut "chamomile".
Sebut saja teman-teman kita - mereka memiliki buku tentang pakaian dan aksesori abad ke-19. Mereka akan mendapatkan informasi dompet dan menelepon kembali nanti.
Ayo pergi ke Tex. Dia mengakui bahwa Jane Nash adalah saudara perempuannya, Rowley memecatnya karena emosinya. Setelah itu, dia mendapat pekerjaan di peternakan sendiri dan tidak ingin keluarga Rowley tahu tentang hubungan mereka, karena masalah telah dimulai di peternakan, dan Tex dapat disalahkan atas mereka. Dia memiliki motif - balas dendam untuk saudara perempuannya. Kita tidak bisa berkendara sampai kita membantu Sam di sekitar rumah.
Mari kita pergi ke Daud. Dia meminta kami untuk memperbaiki partisi ayam di malam hari, hanya saja kami harus ingat untuk memakai sarung tangan. Kami bertanya kepadanya tentang surat yang ditulis Francis untuk neneknya. Kami membaca surat itu - bunga lili digambar di atasnya. David juga mengungkapkan bahwa penjara tempat Dirk Valentine disimpan terletak di Dry Creek.

7. Kami membantu di peternakan-2

Kami pergi ke Sam, tapi dia tidak. Ayo, mari kita lihat apa yang dia sembunyikan di dadanya? Peta geologi! Untuk apa? Peta menunjukkan nomor telepon Masyarakat Geologi Tenggara. Sam kembali - kami telah ditangkap. Kami berbicara dengannya. Dia mengaku bahwa dia sedang mencari emas di situs Rowley, tetapi tidak menemukan apa pun. Sam berada di ruang pompa dan melihat pipa yang berkarat dan percaya bahwa pipa itu pecah karena diinjak kuda.
Kami pergi ke halaman, kami memanggil ahli geologi. Dia mengungkapkan bahwa Sam membeli peta itu karena dia mendengar tentang harta Dirk Valentine, yang menyembunyikannya di kaki gunung yang teduh. Emas tidak mungkin ditemukan di bagian ini, jadi Sam berbohong.
Kami kembali ke Sam dan meminta maaf. Kami bertanya apakah dia membutuhkan bantuan. sayur lagi...

Tempat tidur kiri - kacang 5, tomat gading - 2, tempat tidur kanan - tomat bistik - 2, kacang kura-kura hitam - 3.

Kami pergi untuk telur. Kami mengambil 6 buah, jangan sentuh ayam monster. Sam memberikan sebotol air dan meminta kue.

8. Kami membuat kue

Resepnya ada di kotak di atas meja.
Penerjemahan dari beberapa unit ukuran massal berat ke yang lain tergantung di lemari es.
Anda akan perlu:
1 liter = 2 gelas
1 sendok makan = 3 sendok teh
Larutan:
mentega - 2 kali, telur - 2 kali, susu - 5 kali, tepung - 2 kali, baking powder - 3 kali, gula - 7 kali, vanila - 3 kali.
Tuang adonan ke dalam mangkuk sedang dan panggang dengan suhu sedang selama 45 menit.
Sekarang hiasi kue dengan icing. Kami mengumpulkan bunga dari potongan marzipan. Jika potongan ditempatkan dengan benar, mereka akan "menempel". Ketika kami mengumpulkan semuanya, kami mendapatkan bunga tulip. Ambil kuas dan cat bunganya. Kue sudah siap.

Kami pergi ke Tex, yang berulang tahun hari ini. Karakternya belum membaik, dia masih tidak mengizinkan untuk meninggalkan peternakan.

9. Kami memberi makan ayam dan kuda

Berat pakan dalam kilogram. Kami memberi nomor kotak dari 1 hingga 5 dari kiri ke kanan.
1 - gandum, 2 - campuran pakan, 3 - jagung, 5 - pakan ayam.
Di kotak pertama ada ukuran dengan berat 1 kg, di kotak kedua - seberat 1,5 kg, di kotak ketiga - 0,5 kg. Lewat sini,
Bob: 2 kali dari 1, 1 kali dari 2, 2 kali dari 3
Clyde: 3 kali dari 1, 1 kali dari 2
Ace: 1 kali dari 1, 2 kali dari 2, 1 kali dari 3.
Kemudian 2 kali dari 5 - kami pergi ke kandang ayam, tuangkan ke pengumpan ayam.
Akhirnya, Tex mengizinkan Bob diambil, tetapi mengatakan bahwa perlu belajar cara melempar laso dan dengan cepat melewati rintangan di atas kuda.

10. Membuat Lasso

Untuk mendapatkan laso dari Tex, Anda harus melemparnya ke sapu sebanyak 4 kali dari 5.
Rahasia lemparan: tahan mouse kiri, tunggu hingga laso berubah menjadi lingkaran sempurna, lepaskan mouse.
Sekarang kita lulus ujian dressage. Anda harus melompat di antara tiga barel lebih cepat dari 10 detik. Rute digambar pada poster di pagar kandang.
Rahasia: segera setelah panah biru muncul di layar, Anda harus mengklik laras dengan cepat. Kami menyelesaikan tugas dalam 9,5 detik dan mendapatkan laso.
Kami akan pergi. Di perjalanan kami bertemu Mary Youngson, yang artinya tokonya tutup. Kami akan mengunjunginya nanti. Saatnya berurusan dengan selembar kertas bergaris dari surat Dirk.

11. Ngarai Anasazi dan petroglif

Kami dengan hati-hati melihat bebatuan dan mentransfer semua petroglif ke lembaran. Anda perlu menemukan 17 gambar. Kami mengklik petroglif, sebuah daun muncul di layar, kami meletakkan gambar di tempat yang tepat. Beberapa petroglif dapat dilihat jika Anda memanjat - di sinilah laso berguna.

Ketika Anda melakukan semuanya dengan benar, frasa akan muncul di bagian bawah lembaran: "Tulis nama ayah di bawah tuts piano."

Mari kita pergi ke Maria. Ketika kami bertanya kepadanya tentang apa yang dia lakukan di tanah Rowley, dia menjawab bahwa dia tidak ada di sana. Aneh…
Sebut saja Bertha, mungkin dia tahu sesuatu? Berta mengungkapkan bahwa "ayah" adalah ayah Dirk Valentine, Jonathan. Jadi, Anda perlu menemukan dan menulis nama "Jonathan" di atasnya.
Kami pergi ke lokasi baru "Aliran Kering".

12. Aliran kering

Aku sedang berjalan di jalan. Di sisi jalan terdapat gedung-gedung toko yang bobrok, kantor pos, rumah sheriff dengan penjara, bank, bar Cappie. Ayo pergi ke rumah sheriff - kita perlu kunci untuk membuka ponsel Dirk. Kami pergi ke bar - ada kunci di pintu. "Ditutup atas perintah sheriff." Telepon tidak berfungsi di sini, jadi kami kembali ke lokasi mana pun, misalnya, ke toko Mary. Kami menemukan kode dari sheriff - 9-2-7-4. Kami kembali ke bar Cappie. Kita lihat di tabel "Manual untuk tukang listrik". Apa yang dilakukannya di sini? Beberapa bedak berserakan di atas meja...
Di meja lain ada toples kerupuk dengan label yang sudah lusuh. Mungkin Bertha akan membantu kita lagi? Di dekatnya ada reses di meja.
Di bawah jendela adalah mesin slot. Kami melihat seseorang tinggal di bar - air, kotak, kasur.
Ada piano di sudut. Kami membuka panel - kami perlu mengetikkan nama "Jonathan".

Mari kita beri nomor semua huruf dari 1 sampai 8.
1 berputar 1 dan 4, 2 berputar 1, 2 dan 5, 3 berputar 2 dan 3, 4 hanya berputar sendiri, 5 berputar 1 dan 5, 6 berputar 6 dan 8, 7 berputar 6 dan 7, 8 berputar 2, 4 dan 8 .
tekan 5 sampai set ke 5 A (5 kali)
tekan 1 sampai set ke 1 D (3 kali)
tekan 3 sampai set ke 3 O (3 kali)
tekan 8 sampai diatur ke 2 F (1 kali)
tekan 7 sampai set ke 7 A (3 kali)
tekan 6 sampai set ke 6 T, dan ke 8 - H (1 kali)
tekan 4 sampai set ke 4 N (3 kali)

Kami mendapatkan catatan:
“Di pintu masuk ke sheriff Anda perlu menemukan
Apa yang bisa dimulai.
Tambahkan pegangan dan garpu
Taruh di tempatnya.
Dan Anda bisa terus mencari.”
Mari kita lihat teras di dekat penjara. Satu papan lantai terbuka (inisial "DV" ada di atasnya) - kami mendapatkan kotak yang dibuat Dirk.

Kami berbalik, kami mendekati toko di sebelah kanan - dan ini pegangannya.

Kami membawa kotak itu ke bar Cappie dan meletakkan kotak itu di ceruk di atas meja, masukkan pegangannya. Di tutup kotak ada tulisan "-P-N-S". Di mana mendapatkan garpu?
Mari kita pergi ke Maria.

13. Garpu tala, kerupuk, dan dompet manik-manik

Kami memanggil Berta. Ketika dia memiliki waktu luang, dia akan mengirimkan nama kerupuknya kepada kami.
Memeriksa surat - Bess dan Jess mengirimi kami surat tentang beadwork.
Anda harus menyulam bunga sesuai dengan pola yang mereka kirimkan untuk mengetahui jenis bunga apa yang akan dihasilkan. Kami tidak memiliki manik-manik.
Kami bertanya kepada Mary apakah dia tahu tentang harta karun Dirk Valentine. Dia tahu tapi tidak percaya. Kami bertanya apakah dia menemukan peralatan makan Frances - garpu, sendok ... Dia juga tidak melihatnya.
Mari kita lihat garpu tala di atas meja - mereka sangat mirip dengan garpu. Mary akan setuju untuk memberikannya kepada kita dengan imbalan sepuluh mata panah.
Mary juga akan memberi kita manik-manik jika kita menghias etalase dengan cincin.
Penting untuk menempatkan cincin berdasarkan warna dalam ukuran dari yang terkecil hingga terbesar. Kami mengambil jalur apa pun. Cincin sampel ada di sebelah kiri. Kami mengumpulkan cincin di baris ini hanya dari bentuk, seperti pada gambar di sebelah kiri. Pertama-tama kita buat tiga cincin biru dengan ukuran dari kecil ke besar, lalu tiga cincin merah, lalu tiga cincin hijau. Teka-teki ini dibuat secara acak dan tidak ada solusi siap pakai.
Jendela yang sudah selesai terlihat seperti ini:

Kita berbicara tentang etalase Mary, dan kita memiliki manik-manik.
Kami merangkai manik-manik seperti ini: kuning, (hitam, hitam dalam kotak merah) - 4 kali, (merah, putih, merah-merah muda) - 4 kali. Jika Anda membuat kesalahan, klik jarum dan manik terakhir akan kembali ke kotak. Hasilnya, kami mendapat bunga poppy.

Mencari tip.
Ada 2 di Dry Creek - di sebelah kanan toko, dekat toilet. Di sana duduk kalajengking yang tidak boleh disentuh. Anda perlu mengubah lokasi dan kembali lagi nanti, maka itu tidak akan ada lagi. Ujung kedua ada di dekat laras di sebelah kanan surat.
Di ngarai 3 - dekat batu di bagian bawah di tengah; kiri bawah, di mana Anda bisa memanjat bebatuan; lantai atas, di mana Anda harus memanjat dengan laso.
Di Jalur Liar - 4. Semua orang berada di dekat jalur (jika Anda langsung dari Bob dan tidak berbelok ke mana pun). Mari kita perhatikan batu bergaris, di mana ular itu mendesis (tidak perlu menyentuh batu itu) dan batu nisan Charlie.
Kami kembali ke peternakan. Dalam perjalanan kita melihat Mary dengan Tex.
Kami bertanya kepada Tex apakah dia melihat Mary di peternakan, dia menyangkal segalanya dan menawarkan untuk meninggalkannya sendirian. Kami pergi ke ruang pompa, lihat pipa berkarat - di sebelahnya terletak ujung ke-10 biru.

Kami memeriksa ponsel, Berta mengirimi kami alamat situs tentang kerupuk - Kelleher. Kami membaca sebuah artikel di Internet, bunga matahari digambarkan di toples kerupuk. Nah, kami menemukan nama keenam warna itu.
Kami pergi ke Mary, kami bertanya apa yang dia bicarakan dengan Tex. Terungkap bahwa mereka saling jatuh cinta, tetapi mereka menyembunyikannya sehingga Rowley tidak berpikir dia bersekutu dengan Mary dan membuatnya dipecat. Faktanya adalah Mary telah berdebat dengan Rowley tentang tanah mereka untuk waktu yang lama, karena Tex menemukan banyak fosil di situs, dari mana Mary membuat suvenir dan kemudian menjualnya. Misteri lain terpecahkan.
Kami mengambil garpu tala dan pergi ke Dry Creek.
Kami meletakkan garpu tala untuk mendapatkan kata "Francis", kami memutar kenop, dan tiba-tiba lampu di dinding pecah. Ini memiliki catatan:
"Pada yang ditemukan di bawah batu bergaris, magnet akan membantu mengatasi kunci."
Kami melihat batu bergaris di Wild Trail, dan magnet di lemari es di peternakan.
Kami kembali ke peternakan.
Malam datang. Tetap memperbaiki partisi untuk ayam. Kami pergi ke kandang untuk sarung tangan. Tidak ada kuda di kandang. Kami mengenakan sarung tangan, mengambil tang dan dengan hati-hati menempelkan potongan kawat ke partisi. jika potongan ditempatkan dengan benar, itu akan "menempel".
Setelah semuanya selesai, lihat sarung tangan dan lihat apakah sarung tangan itu bersinar. Sekali lagi, dari jauh, seekor kuda hantu berlari ke peternakan. Peternakan itu sekarang tanpa listrik.

Hari ketiga

Kami berbicara dengan Bess dan Jess. Sarung tangan itu bersinar seperti kuda hantu, dan kami menodainya dengan semacam bedak di bar Cappie. Jadi itu saling berhubungan.
Kami mengambil magnet dari kulkas, kami pergi ke jalan. Di teras terletak tapal kuda. Mungkin itu dari kuku kuda hantu? Saatnya kembali ke Dry Creek.
Ayo pergi ke Tex. Itu tidak ada! Kita perlu membantu Sam lagi. Kami berbicara dengan Tex tentang tapal kuda - sebuah batu tersangkut di dalamnya, sangat mirip dengan batu dari aliran Kering.
Ayo pergi ke Sam.

14. Bantuan di peternakan-3

Mengambil sayuran lagi.
Tempat tidur kiri - Tomat Northern Lights - 4, tempat tidur kanan - Tomat beefsteak - 2, Golden Queen - 2, Black Tortoise beans - 2.

Kami mengambil keranjang dan mengumpulkan 6 telur (salah satunya diletakkan oleh ayam monster, jadi Anda harus kembali untuk telur ini untuk kedua kalinya).
Ayo pergi ke Tex. Sekarang Anda perlu merakit kekang. Yah, dia punya tugas, namun ... Kekang yang sudah jadi tergantung di dinding di sebelah pintu - Anda dapat melihat cara memasangnya dengan benar.
Jika bagian ditempatkan dengan benar, mereka "menempel". Pertama kita menempatkan kulit oval, lalu tali, lalu bagian perak, yang biru di atasnya, dan terakhir tali.
Kami memberikan kekang ke Tex, kami pergi ke sungai Kering.

15. Penjara

Kami pergi ke bar Cappie untuk melihat bedak bercahaya. Buku tentang listrik juga telah menghilang. Kami datang untuk melihat lebih dekat dan melihat beberapa kunci di kotak, kami meraihnya dan dipukul di kepala.
Kami dikurung di sel. Ada garis yang tidak bisa dipahami di dinding. Bagaimana jika itu huruf alfabet? Kami menulis alfabet di selembar kertas, menghitung jumlah semua tanda hubung di setiap huruf dan menerjemahkan. Tanda hubung pertama 17 adalah huruf “P”, lalu 16 adalah “O”, dst. Setelah memasukkan setiap huruf, tekan "Enter".
Ternyata: "Di bawah lampu bank."

Saatnya untuk keluar.
Ada kunci di dinding. Jika Anda mencoba untuk mendapatkannya, itu akan jatuh ke lantai dan permainan akan berakhir. Karena itu, kami melempar laso dan menarik kursi di bawah kunci. Kami berbalik dan mengambil dua batu bata di ruang berikutnya, mengatur sudut ke 2, gaya tumbukan ke 2.

Kuncinya ada di kursi. Lempar laso lagi dan ambil kuncinya.
Kami meninggalkan sel, di lantai kami memilih selembar kertas dengan kode. Dengan menggunakan kode ini, kami menerjemahkan pesan pada selembar kertas kusut dari api: “Akan diperlukan untuk mengambil lebih banyak barang jika tidak ada apa-apa di peternakan. Periksa rak buku lagi, Dirk mungkin menyembunyikannya di bawah hidung Sheriff." Ya, kami memiliki seluruh geng bandit di sini!
Mari kita lihat apa yang ada di bawah lampu bank (Anda perlu memindahkan salah satu batu bata).

Ini adalah pesan lain dari Dirk: “Ada berbagai cara untuk memainkan game yang sama. Cincin yang kau dan Ellie miliki, taruh di mesin di bar Cappie."
Kita perlu bicara dengan David.

16. Senapan mesin Cappie

Kami kembali ke peternakan. David memberikan cincin neneknya dan merekomendasikan menelepon polisi tentang serangan itu. Setelah berbicara dengan sheriff, kami pergi ke Dry Creek. Kami pergi ke bar Cappie, kami mendekati mesin, memasang cincin, tidak ada yang terjadi, kami membutuhkan token. Kami kembali ke Maria.
Permainan memiliki tiga putaran. Anda harus mengarahkan cuckoo ke dalam lubang sebelum coyote memakannya.
Larutan:
H - bawah, L - kiri, P - kanan, B - atas.
Detektif Muda:
N 2 kali, P 2 kali, N 5 kali, P 5 kali
N 3 kali, P, V, P, N 5 kali, P 5 kali

Detektif Senior:
N 2 kali, P 2 kali, V, N 6 kali, P 5 kali
2 kali, P 7 kali, L 3 kali, N 4 kali, P 3 kali
2 kali, P 2 kali, N 2 kali, L 2 kali, B 3 kali, N 3 kali, P 2 kali, B 3 kali, P 5 kali, V
Kami mengambil tokennya.
Kami kembali. Saya sarankan untuk menyimpan permainan agar Anda tidak perlu mencari token lagi jika Anda kalah, karena. Urutan pengeluaran gambar adalah acak, dan hanya ada dua upaya.
Jika Anda mengumpulkan karakter jahat, Anda hanya akan memenangkan token tambahan.
Jadi jatuhkan token ke dalam slot koin dan letakkan cincin David di atasnya.
Setelah percobaan pertama, klik tombol merah di bawah karakter untuk memperbaiki gambar yang benar. Saat Anda menang, dapatkan kuncinya.
Kami akan pergi ke Jalan Liar.

17. Batu bergaris di jalur liar

Kami pergi ke batu. Jika seekor ular mendesis di sana, lebih baik menjauh dan kembali - itu tidak akan ada lagi. Angkat batu, buka peti. Bukan tanpa alasan kami membaca brosur tentang fosil di toko Mary.
Dengan bantuan magnet, Anda perlu memegang chip dengan nama mineral di bidang tengah. Kami membandingkan nama mineral dan warnanya (besi Fe - merah, tembaga Cu - biru, mangan Mn - pink, silikon Si - abu-abu). Masalahnya diperumit oleh fakta bahwa papan mengganggu kami, dan kami tidak melihat tikungan dan hambatan di jalan chip. Rahasia: Anda perlu menampar tutup peti 5 kali, maka papan akan hilang.
Akhirnya, peti dibuka. Ambil magnet dan geser semua chip ke tengah.

Kami mendapatkan sebuah kotak. Di tutupnya, Anda perlu memasang keenam warna favorit Francis (urutan warna ditentukan oleh pilihan).
Kami meletakkan mawar di tengah, di atasnya - bunga poppy, di sebelah kiri - bunga matahari, di sebelah kanan - bunga bakung, di bawah - chamomile dan tulip.

Buka tutupnya - ini kunci lain. Di sebelah kanan adalah pesan Dirk: "Untuk memecahkan teka-teki saya, buat balerina menari." Kami memasukkan kunci yang dimenangkan ke dalam mesin, buka kuncinya.
Instruksi di dalam. Penting untuk menggambar garis di sepanjang simbol pada selembar dengan petroglif tanpa melepaskan tangan Anda. Urutan karakter ditentukan. Kami menggambar garis, kami mendapatkan huruf "V" - Valentine.

Kami pergi ke Ngarai Anasazi untuk mencari batu dengan simbol V.
Kami mencari simbol ini di peta - itu ada di atas. Kami melempar laso dan memanjat. Kami mengangkat batu bulat dengan simbol V, di bawahnya ada catatan dan batu mentah. Catatan mengatakan untuk pergi ke kuburan Charlie, berbalik dan melihat melalui batu. Kami telah melihat kuburan Charlie di Wild Trail.
Kami akan pergi ke Jalan Liar. Kami mendekati makam Charlie, Nancy mengeluarkan batu - batu itu tergores parah, harus dipoles di suatu tempat. Kami kembali ke Mary dan memintanya untuk memoles batu itu. Setelah itu, kita melihat bahwa ini adalah pemandangan batu akik yang sangat indah. Ini menunjukkan sebuah pohon.

Kami kembali ke kuburan Charlie, mengambil batu akik, berbalik dan melihat di seberangnya ada pohon yang sama seperti di batu akik. Kami pelana Bob dan pergi ke lokasi baru "?"

18. Labirin di Pemukiman Batu

Kami maju, melempar laso, memanjat. Kami memiliki labirin.
Peta labirin diukir di dinding di pintu masuk. Anda juga akan memerlukan catatan dari penjara - ada decoding simbol. Jalannya adalah:
coklat - kiwi - kuning - merah - biru - oranye - kiwi - kuning - coklat - biru - kiwi - oranye - biru - coklat - kiwi - oranye - merah - biru - kuning - kiwi - biru - kiwi - coklat - kuning.

Kami melewati labirin, secara paralel mengumpulkan lima kunci yang terletak di pot.
Larutan:
Kanan ke Cokelat dan kiri ke Kiwi (yaitu, hijau) - belok kanan, di sini di kendi adalah kunci pertama.

Sekarang ke kiri ke Oranye - inilah kendi kedua, di mana kunci ke-2 terletak.

Kami kembali ke kendi pertama (kembali ke jeruk). Segera ke kiri akan menjadi Kuning.
Kami berbelok ke kanan dan ke Merah - di sini tangga naik. Kunci ke-3 terletak pada kendi di anak tangga.

Kami berbelok ke kanan ke Biru - ada tangga di bawah sini.
Kami pergi ke Oranye, belok kanan ke Kiwi, lalu ke kanan ke Kuning - ada tangga di sini. Kami belok kiri dan menuju Cokelat, kanan ke Biru, kiri ke Kiwi.
Segera kiri ke Oranye, kanan ke Biru, kiri ke Cokelat. Sekarang Anda perlu mengambil satu langkah maju ke Kiwi dan berbalik. Di sini, di kendi adalah kunci ke-4.

Sekarang kita berbalik lagi. Ke Kiwi, ke Oranye, kanan ke Merah, ke kiri ke Biru, ke Kuning, ke kiri ke Kiwi, ke Biru. Ke kanan di bawah kendi Merah dengan kunci ke-5.

Di Kiwi, belok kiri - akan ada tangga ke atas. Di Cokelat dan Kuning - ada pintu di depan Anda.
Masukkan kunci ke dalam kunci. Ini dia, harta karun!
Kami pergi dan bertemu dengan penjahat. Kita harus menjebaknya.
Saya sarankan menyimpan permainan, karena. harus bertindak sangat cepat.
Kami lari ke bawah. Di aula tempat kami menemukan kendi kelima, Anda harus segera menukar batu merah dan hijau di atas pintu.
Penjahat itu jatuh ke dalam jebakan, dan kami menonton kredit akhirnya

Menyalin materi hanya diperbolehkan dengan indikasi penulis bagian tersebut, yang dikenal di Internet sebagai Julia-10

Penerbit di Rusia dan negara-negara CIS: "Disk Baru"
Situs Rusia Nancy Drew: http://www.nancydrew.ru/


Nancy Drew adalah seorang pemuda jeli yang berhasil menemukan alasan untuk menyelidiki setiap kejadian. Artinya, tempelkan hidung penasaran Anda ke semua celah dan ganggu orang lain dengan pertanyaan-pertanyaan yang mengarah. Dan semua ini - dengan kesuksesan terus-menerus membuat Nancy yang tak kenal lelah mengungkap misteri.
Buku-buku yang ditulis oleh Caroline Keane telah dicetak ulang berkali-kali di banyak negara di dunia. Jika Anda perhatikan dengan seksama, Anda dapat dengan mudah menemukannya di toko buku kami.

Kali ini, Nancy diundang untuk mengunjungi peternakan Edd dan Diana Rowley, bibi dan paman dari teman-temannya Bess dan Jess. Untuk bersantai dan bersenang-senang. Tetapi saat tiba, Nancy mengetahui bahwa teman-temannya - mereka terbang dengan penerbangan lain - masih hilang. Apalagi tidak ada peternak sendiri ...

Persyaratan sistem


Sistem operasi Microsoft Windows 98SE/Me/2000/XP
Prosesor Pentium-II 400 MHz
64 MB RAM
605 MB ruang hard disk kosong
Adaptor video 3D dengan memori 16 MB
Kartu suara yang kompatibel dengan DirectX 16-bit
CD drive

Sangat disarankan agar Anda menutup semua program lain di Windows sebelum memulai permainan.

Bagian atau "Bagaimana itu dalam permainan ..."

Nancy menceritakan tentang semua kejadian sebelumnya dalam sebuah surat kepada pengurus rumah tangga keluarga, Drew Hanna, sehingga intro yang panjang tidak akan mengalihkan perhatian kita dari penyelidikan. Setelah di ruang tamu, kami melihat sekeliling dengan benar. Untuk memulainya, kami mendekati meja kopi dan mempelajari volume pertama buku dari seri Pembibitan Kuda yang Menghibur untuk Dummies. Kami membaca dengan seksama - tidak hanya menarik, itu juga akan berguna di masa depan.


Lalu kita datang ke perapian. Di sana kami memperhatikan bahwa jam di atas perapian menunjukkan waktu yang salah, dan di baki kertas (di sebelah kiri perapian) ada koran dengan artikel tentang panas yang menyengat. Kami memperhatikan semua detail kecil - kami adalah detektif. Nancy meletakkan hal-hal yang paling penting di buku catatannya, di mana Anda dapat melihat dari waktu ke waktu untuk menyegarkan ingatan Anda.

Kemudian kita pindah ke sisi kiri ruang tamu. Di sudut ada peti segitiga dengan teka-teki di tutupnya. Ada beberapa hal di dada itu sendiri. Ada sekretaris di sebelah kiri, tapi terkunci. Sayang sekali! Di sebelah kiri sekretaris, di dekat jendela, dua rak buku terletak bebas. Di rak kanan adalah jilid kedua tentang penangkaran kuda yang menghibur. Kami membaca dengan seksama. Belok kiri lagi, kami menabrak dinding dengan jendela dan pintu masuk. Ada catatan di pintu yang memberi tahu kami tentang teras yang masih rusak dan meminta kami untuk menggunakan pintu belakang.

Yang menjadi pertanyaan adalah, bagaimana Nancy bisa masuk ke dalam rumah melalui pintu depan, jika perbaikan sedang berlangsung, dan pintu umumnya tertutup? Tapi itu tidak penting...

Di sebelah kiri ada rak buku lain. Di antara buku-buku lain, kami menemukan sebuah novel yang ditandatangani oleh penulisnya, Bertha Purcell, yang ditandatangani oleh Diana Rowley. Tidak ada hal lain yang menarik di dinding ini. Kami kembali ke posisi semula.

Di sebelah kanan perapian, di dinding, adalah potret Frances Humber. Bahkan lebih ke kanan adalah radio, di mana kita akan diberitahu tentang panas yang mengerikan, penjualan ternak dan vitamin ajaib untuk hewan. Kami pergi ke dapur dan hal pertama yang kami buru-buru ke lemari es. Kami melihat telepon sheriff - secara otomatis dimasukkan ke dalam memori telepon seluler Nancy. Kami menelusuri tabel ukuran dengan mata kami (ini akan sangat berguna di masa depan) dan berbelok ke kanan. Di sebelah kiri kami ada kompor dan oven, di sebelah kanan ada meja dengan sekotak resep menarik (disalin dengan hati-hati di selembar kertas), lurus ke depan - di belakang dapur - seorang pria berdiri dengan kembali kepada kami. Kami mencoba berkomunikasi, tetapi dia meminta untuk menghubungi pemiliknya melalui telepon terlebih dahulu. Kami menelepon Rowley dan mengetahui bahwa Edda digigit ular berbisa di tangannya, jadi saat ini Diana menjaga suaminya di rumah sakit, di mana mereka akan tinggal selama beberapa waktu.

Nancy diminta untuk mengambil kunci sekretaris dari David, mengambil surat darinya dan membawanya ke penerima. Setelah berbincang dengan Rowley, kami kembali berbincang dengan Sam Thurmond, seorang chef lokal. Dia memberi tahu kita tentang hantu seekor kuda, yang dilihat semua penghuni peternakan sesaat sebelum kecelakaan, dan legenda tentang pemilik kuda ini (sebelum menjadi hantu), Dirk Valentine, dan seorang gadis bernama Frances, yang pernah tinggal di rumah ini. Potretnya yang tergantung di ruang tamu. Tentu saja, mata Nancy berbinar dari cerita seperti itu.

Setelah mengobrol dengan Sam, kami pergi ke halaman. Kami menoleh ke pintu dan mempelajari termometer - panas. Kami pergi ke pria yang berdiri di sebelah kandang ayam. Ini David. Kami berbicara dengannya tentang kehidupan, kami mendapatkan kunci ke sekretaris. David jelas tidak menyukai kehadiran kami di peternakan.

Kami pergi ke gerbang, dihiasi dengan tengkorak - ini adalah kandang. Di sebelah kiri - sebuah kios, di sebelah kanan - amunisi dan pakan ternak dalam satu botol. Di dalamnya kita akan menemukan beberapa pelana, tali kekang, peti dengan pakan, poster, dan Tex sang pengantin pria. Seorang pria yang sangat keras, harus saya katakan. Dia memberi tahu kita aturan perilaku dengan kuda dan tidak mengizinkan kita untuk naik tanpa lulus ujian lisan (saya harus segera mengatakan bahwa tusukan apa pun mengarah pada pengusiran Nancy dari peternakan) berdasarkan pengetahuan tentang subjek. Tetapi sebelum ujian, kita perlu mendapatkan lembar contekan (pemain) dan termos (Nancy) - Anda harus meminta Sam untuk itu. Tapi sebelum kembali ke rumah, kami mengambil pelana dari sudut kanan bawah (nama kuda di dudukannya adalah Bob), dan topi dari meja samping tempat tidur. Kami pergi ke kios, kami mendekati Bob, kuda kami. Kami pelana, kencangkan ketebalannya. Pelatihan berjalan dengan baik. Kami melepas pelana dan menggantungnya di tempatnya. Kami mengangkat surat yang dijatuhkan dan membaca - ini adalah kartu ucapan selamat untuk Tex dari saudara perempuannya. Tanda yang sesuai muncul di notepad.

Saat kami berjalan menuju rumah, kami disusul oleh telepon dari Bess dan Jess, yang terjebak di bandara karena kerusakan pesawat (mereka tidak akan pernah sampai ke peternakan sampai kredit akhir). Setelah berdiskusi dengan mereka semua peristiwa di peternakan, menyampaikan legenda lokal tentang perampok, kekasihnya dan hantu kuda, dan juga membangun versi kerja, kami mencapai ruang tamu. Kami membuka sekretaris dengan kunci dan mulai mengobrak-abrik kertas master. Kami mengekstrak tagihan penjualan di peti, surat yang diinginkan untuk Mary, catatan dengan ancaman dari saudara perempuan Tex. Dari kompartemen kiri atas kami mengambil tiga jenis potongan besi yang aneh. Kami memasukkannya ke dalam tutup peti segitiga. Majulah. Sekarang kita akan mencari cipher, tetapi masih punya waktu.

Selama beberapa menit kami kembali ke istal untuk menginterogasi Tex tentang catatan adiknya. Jangan malu untuk merobek seseorang dari pekerjaan dan membawanya ke panas putih, dan setelah beberapa interogasi seperti itu dia sendiri akan menceritakan semuanya. Jadi, jika Anda percaya kata-kata Tex, dia jarang berkomunikasi dengan saudara perempuannya, dan jika dia berada di tempat Rowley, dia sendiri yang akan memecatnya karena sifatnya yang memalukan. Kami dengan rajin membuat garis besar dan pergi untuk meminta sebotol dari Sam.

Si juru masak yang banyak bicara dengan senang hati memberi tugas kepada Nancy si Cinderella. Pertama-tama, dia menuntut untuk membawakannya sayuran segar dari tempat tidur, dan kemudian mengisi seember air dan menyiapkan segalanya untuk membuat api. Saya selalu curiga bahwa memotong kayu adalah pekerjaan yang murni feminin. Sam hanya mengkonfirmasi saya menurut pendapat saya.

Kami pergi ke halaman, berbalik ke pintu dan mengeluarkan keranjang anyaman dari dinding di sebelah termometer (saya akan mengatakan bahwa ini adalah nampan). Kami pergi ke tempat tidur dan hampir di pagar kami memilih cabang untuk kayu bakar. Kemudian kami memilih dua tomat yang sudah jelas matang. Yang merah muda menimbulkan pertanyaan, jadi kami memanjat Internet melalui ponsel untuk mendapatkan jawaban yang benar. Setelah mengumpulkan semua yang mungkin, kami pergi ke perapian dan mengeluarkan enkripsi yang terbakar dari lubang api (dalam kata-kata, huruf-hurufnya diatur ulang, tetapi Anda dapat membaca, tetapi sulit untuk memahami simbolnya),


Buat kesalahan dua kali dan bawalah si juru masak yang salah - dia akan mengeluh tentang Anda kepada pemiliknya, dan Nancy akan melewati tahap koper-stasiun-rumah. Saat itulah "Kesempatan Kedua" berguna - kemampuan untuk kembali ke permainan sebelum membuat kesalahan. Merobek semua kacang dari tempat tidur kiri, Anda tidak bisa salah. Dia sudah dewasa. Setelah panen, kita harus kembali ke kandang ayam - tanpa menyentuh ayam putih!

Kami membawa telur ke dapur, tetapi Sam sekali lagi meminta bantuan kami - hari ini adalah hari ulang tahun Tex, dan jika Sam membuat kue, anak laki-laki yang berulang tahun tidak akan menyentuhnya. Lapisan gula sudah siap, tetapi kue itu sendiri adalah milik kita. Sam tidak membatasi kita dalam waktu. Kami mengambil sebotol air darinya dan pergi membaca resep kue Shadow Ranch. Menariknya, resep ini ditulis oleh Frances. Kue atasnya dengan bunga marzipan. Dan kemudian sekuntum bunga... Oke, tuliskan (di sebelahnya ada takaran yang akan digunakan Nancy).

1 cangkir mentega - 2 bungkus
2 telur
1 2/3 cangkir susu - 5 sendok
4 cangkir tepung - 2 liter
1 sendok makan baking powder - 3 sendok teh
2 1/3 cangkir gula - 7 sendok
3 sendok teh vanila

Panggang dalam bentuk sedang selama 45 menit pada suhu sedang. Kami mencoba kue dan menghias dengan gula icing. Setelah itu, kami mengumpulkan bunga Francis marzipan dari potongan-potongan, dengan fokus pada kontur bunga di bagian atas kue. Hasilnya, kami mendapat bunga yang disebut tulip. Menggunakan pewarna makanan dalam dua warna, warna batang dengan daun dan bunga itu sendiri.

Setelah kami dengan terampil memanggang dan mendekorasi kue, kami dapat melanjutkan untuk menyelidiki. Pintu masuk ke gedung merah ditutup atas perintah sheriff. Kami menelepon Fernandez dan mendapatkan izin untuk masuk dan memeriksa kerusakan. Pipanya benar-benar berkarat, seperti yang dikatakan Sam. Di tanah tepat di sebelah kiri pipa terletak panah. Dan di bawah rak paling bawah ada sesuatu yang menarik. Kisi selama ini menyembunyikan pintu masuk ke jalan rahasia. Kami melewati sampai akhir, keluar di ruang bawah tanah rumah dan menemukan David. Situasi rumit... Kami menginterogasi seorang pemburu harta karun rahasia dan menemukan bahwa neneknya adalah sepupu Francis Humber, dan pewaris seluruh kekayaannya. Setidaknya dia bukan penjahat. Tapi David memiliki paruh kedua foto dari jam tangan. Di bagian belakang tertulis: "tangga ke ruang bawah tanah." Kami melihat surat Francis kepada sepupunya - di sudut kanan atas kami melihat bunga lain - bunga bakung. Sekarang kami tahu rahasia Dave dan kami berjanji untuk mengasuransikannya dan memperbaiki kandang ayam. Setelah percakapan dari hati ke hati, David pergi, dan kami ditinggalkan sendirian dengan ruang bawah tanah. Kami lebih baik.

Kami melihat sekeliling. Ada sebotol asam di rak. Rak di bawahnya adalah dompet manik-manik. Kami mengambilnya di tangan kami dan mempelajarinya dengan cermat. Sepertinya ada bunga yang hilang. Kami masuk ke lubang lagi, turun satu langkah, berbalik dan mempelajarinya dengan benar. Di bawahnya ada teka-teki yang terlihat seperti tag. Sebuah chip dengan inisial F.Kh. memindahkan satu sel ke kanan. Di bawahnya ada botol hijau. Di dalam kita menemukan surat Dirk. terenkripsi. Yang bisa Anda tanggung: selendang Frances, dompet bersulam, buku rajut, pertemuan Jumat di bebatuan besar. teka-teki...

Di bawahnya ada surat lain. Sekitar empat bungkus kerupuk, batu akik, dan pertemuan hari Selasa di kaktus. Dan inilah huruf ketiga. Tentang kue dan bunga di surat Frances, dan pertemuan Kamis di makam Charlie. Kami pergi melalui pintu rahasia (di luarnya disamarkan sebagai rak buku) dan pergi untuk melihat selendang Francis di potret. Pola ceria. Kami cinta, tapi mengerti sedikit. Kami mengeluarkan ponsel dan mencari melalui browser. Kami membaca tentang batu akik dan tentang merajut. Bunga berikutnya adalah chamomile. Itu tidak menjadi lebih mudah dari waktu ke waktu.

Kami menelepon pacar dan mengadakan pertemuan darurat. Kami memberi Bess dan Jess tugas pesta untuk ditemukan di buku tebal mereka tentang data abad ke-19 tentang produsen dompet manik-manik. Kami menelepon Bertha Purcell dan mencari tahu tentang satu setengah sen yang kami menangkan. Kemudian kami menelepon Diana Rowley dan menanyakan tentang saudara perempuan Tex. Kami pergi untuk meminta kuda kepada pengantin pria yang keras. Tapi pembenci wanita kota ini menyuruhku memberi makan ayam dan kuda dulu. Kami sedang terburu-buru, kami sedang terburu-buru.

Kami mendekati peti dengan biji-bijian, buka paling kanan - ini adalah campuran untuk ayam. Kami menuangkan dua ember ke dalam ember kuning di timbangan, menolak untuk mengosongkannya dan pergi memberi makan ayam. Angkat tutupnya, tuangkan biji-bijian, tutup. Biarkan Tex meledak dengan kemarahan! Sekarang kita melanjutkan ke tahap yang sulit - kuda juga ingin makan.

Ransum Bob: 2 takaran gandum (kotak paling kiri), 1 takaran jagung (kotak ke-2 dari kiri), 1,5 takaran pakan campuran (ketiga, kotak pojok). Kami menimbang. 4,5 kilogram - semuanya benar-benar sesuai dengan buku!

Ransum untuk Clyde: 3 takaran gandum, 1,5 campuran. Tapi ini tidak mencapai 4,5 kilogram, jadi kami menambahkan ukuran jagung lagi.

Ransum untuk Ace: 1 takaran oat, setengah takaran jagung (sebenarnya Anda perlu mengambil 2 takaran jagung), 3 takaran campuran pakan (sebenarnya Anda perlu mengambil separuh takaran campuran).

Kami memberi makan kuda terakhir, meletakkan ember di tempatnya dan pergi untuk menyombongkan diri kepada pengantin pria yang buritan. Tapi paman mendapatkan sesuatu dan memutuskan untuk membiarkan kami berlatih melempar laso dan melompat melawan waktu. Dan Tex sendiri akan mengikuti ujian bersama kami. Seperti biasa. Tapi kita bisa menunggangi Bob dengan urusan kita sendiri. Setelah kita lulus ujian :).

Kami pelana Bob, kencangkan lingkarnya, bawa dia ke kandang. Sudah ada tiga tong yang disiapkan dengan hati-hati oleh Tex dan sapu yang disandarkan pada sebatang kayu. Sebuah laso tergantung di dekatnya. Pertama kita berkendara ke sana - lebih mudah. Kami mengambilnya, memutarnya, dan ketika tali membentuk lingkaran sempurna, kami melempar Lima dari lima pukulan, dan kami setengah jalan menuju kesuksesan.

Melompat lebih sulit. Hal ini diperlukan untuk menjaga dalam sepuluh detik tanpa memukul satu barel. Sebuah klik mouse memacu kuda. Setiap kesalahan - ditambah lima detik ke waktu terakhir, jadi satu kesalahan sudah cukup untuk mengisi semuanya. Peta rute dapat dilihat di dinding kios. Kami memutar laras pertama di sebelah kanan, dan yang kedua dan ketiga di sebelah kiri,


... setelah itu kita berhenti di sebelah Tex. Dapatkan kesabaran dan mari kita mulai. Satu klik hampir di laras sudah cukup. Hilang! Rahang Tex ternganga. Ini melayani dia dengan benar! Kami mengambil laso kami.

Kita akan ke Dry Creek. Kami mendekati rumah yang paling dekat dengan kami di sebelah kanan. Simbol diukir di beranda: "B" terbalik cermin dan huruf kapital "D". Dirk Valentine? Kita masuk penjara. Selnya tertutup, kita tidak punya kunci. Kami berjalan di sekitar kota. Di salah satu perban kami menemukan huruf kapital "P". Kami berbalik 180 derajat dan pergi ke laras - di sebelahnya di tanah terletak panah. Sepasang rumah berikutnya - di kantor pos ada pita lain dengan huruf. Sepertinya huruf kapital "U" dan "A". Di seberang jalan adalah toko Cappy. utuh, bersih. Ada kunci baru di pintu - rantai dengan kode. Disegel atas perintah sheriff. Menelepon tidak ada gunanya, karena sinyal tidak tertangkap di pegunungan.

Kami kembali dan berbelok ke toilet kayu. Ada sesuatu di pasir, tetapi ketika kami mencoba untuk mengambilnya, seekor kalajengking yang sangat tidak puas merayap ke arah kami. Dan dia jelas sedang tidak mood. Dengan malu mundur dan kembali ke Shadow Ranch... untuk melewati Mary Youngson dan Tex. Tata letak yang menarik. Saat diinterogasi, Tex membantah semuanya. Mari kita kunjungi Maria. Tapi sebelum memasuki toko, kami menelepon Sheriff Fernandez dan mencari tahu kode kunci: 9274. Kami pergi untuk berbicara dengan wanita India itu, dan dengan licik kami memaksanya untuk mengakui bahwa mereka berselingkuh dengan Tex. Pada saat yang sama, kita belajar tentang alasan mengapa Mary begitu ingin membeli sebagian tanah dari Rowley.

Kami pergi ke luar dan menelepon Bertha Purcell untuk mencari tahu tentang Dry Creek. Ternyata Capp pernah berada di kota seperti seorang walikota. Tapi ini tidak mencegahnya menjaga kedainya dengan piano asli. Saatnya mengunjungi Dry Creek lagi. Kali ini kalajengking tidak keluar untuk menyambut kami, jadi kami dengan tenang mengambil ujung tombak lain dari tanah dekat toilet.

Kami mendekati pendirian Kapp, tekan 9274 di kunci dan masuk ke dalam. Kantong tidur di pojok, termos, air dalam botol plastik, dan pasta gigi jelas bukan barang abad kesembilan belas. Seseorang pasti tinggal di sini. Kami mendekati mesin slot dan melemparkan koin kami ke dalam slot. Hal ini diperlukan untuk mencapai penampilan empat penjahat paling terkenal. Secara total, dua upaya diberikan untuk setiap koin. Penjahat yang jatuh setelah upaya pertama harus diperbaiki dengan tombol. Jika semuanya gagal, koin lain dapat dimenangkan di mesin dari Mary. Jika Anda menang di sini, Anda akan menerima dua koin setengah sen.

Kami terus melihat sekeliling. Ada buku-buku di atas meja. Yang atas adalah manual untuk tukang listrik (sastra juga entah bagaimana tidak cocok dengan konsep abad kesembilan belas). Buku itu tertutup debu. Ada sekaleng kerupuk di bar, tapi namanya tidak terbaca. Kami kembali ke toko Mary, bertanya kepada pemiliknya tentang harta Dirk Valentine. Di jalan, kami menelepon Sheriff Fernandez dan memberitahunya bahwa seseorang bersembunyi di Dry Creek. Kami kembali ke peternakan, menginterogasi para pekerja. Sam menyangkal keberadaan harta itu (seperti halnya Mary), Tex menyangkal kunjungan Mary ke tanah Edd dan Diana (seperti yang disangkal oleh Mary sendiri). Satu David tidak menyangkal apa pun, tetapi dia mencoba mencari tahu apakah Nancy punya pacar. Hee hee.

Kita akan pergi ke Ngarai Anasazi (Anasazi adalah suku Indian kuno yang mendiami sebagian Arizona). Kami berjalan, hati-hati memeriksa lukisan batu - mereka segera muncul di peta yang ditinggalkan oleh Valentine Francis. Dari tanah di berbagai tempat ngarai kami mengangkat tiga anak panah.
Di sisi kanan ngarai (di sebelah kanan tangga) kami mengeluarkan laso dan mengangkat kepala kami. Kami melihat log yang mencuat.


Kami berpegangan, kami memanjat. Dalam perjalanan kami melihat semua petroglif, ambil ujung tombak di bagian atas dan kumpulkan lima petroglif lagi di celengan kami.

Kami menuruni tali, menjauh dan melihat bebatuan. Kami mengeluarkan gambar kami dan mulai meletakkan petroglif yang terkumpul di tempatnya saat diukir di bebatuan. Akibatnya, "tulis nama ayah di bawah tuts piano" akan muncul di bagian paling bawah. Kami pergi ke toko Mary, menelepon Bertha Purcell dan mencari tahu tentang Jonathan Valentine, ayah Dirk, dan juga meminta penulis untuk mengetahui nama lengkap kerupuk dalam kaleng. Kami memeriksa surat dan menemukan surat dari teman tentang beadwork. Sekarang kita tahu jenis bunga apa yang disulam di dompet dan bagaimana cara mengembalikannya. Tetapi untuk ini kita membutuhkan manik-manik. Kami pergi ke Mary dan meminta manik-manik. Saat dia mencari kotak, kita harus mendekorasi jendela, dan mengatur cincin sesuai dengan ukuran dan warna batu. Ini sangat sederhana dan tidak memakan banyak waktu.

Kami selesai menyortir dan kembali ke Mary. Kami mengambil manik-manik. Sekali lagi, kami memeriksa semua yang ada di toko. Di sebelah buklet ada kayu rosewood yang dipotong gergaji, dan di atas meja di sebelah kanan cincin ada satu set garpu tala dengan inisial Frances Humber di atas tas. Sekali lagi kami berbicara dengan Maria tentang pohon itu. Jika perlu, kami menyimpan satu setengah sen untuk menyelamatkan cuckoo dari coyote. Kami kembali ke Dry Stream, pergi ke kedai Kepp, mendekati piano dan membuka teka-teki di bawah tuts. Kodenya adalah nama ayah Dirk: Jonathan. Kita mulai dengan huruf kedua dari belakang. Klik di atasnya sampai kita melihat "A". Kami beralih ke huruf keenam - kami tertarik pada "T", klik yang terakhir - "H", lalu yang ketiga - "O" (huruf kedua akan diatur secara otomatis), yang kelima - "A", dan yang pertama - "D". Tetap hanya untuk mengembalikan yang keempat - "H", dan cache akan terbuka.

Kami mengambil catatan: "Di pintu masuk ke sheriff, Anda perlu menemukan sesuatu yang dapat Anda mulai. Tambahkan pena dan garpu. Atur di beberapa tempat. Dan Anda dapat melanjutkan pencarian." Garpu itu rupanya garpu tala dari toko Mary. Kami belum memiliki pena. Akan mencari...

Kami mencapai toilet dan melihat bahwa di sebelah kiri (sisi kanan serambi toko) ada sesuatu yang memerah. Kami mendekat ... Ini dia, pena yang diinginkan, terletak di dekat penggilingan tangan.


Kami mendekati teras penjara, menaikkan papan lantai di bawah inisial Dirk Valentine (terbalik "B" dan "D"). Kami menemukan beberapa jenis perangkat mekanis. Sekali lagi kami bergegas ke Mary untuk meminta garpu tala, membawa perangkat itu bersama kami. Tanpa pergi ke toko, kami mencari di Internet tentang kerupuk - mereka disebut "Bunga Matahari". Ini bunga lain di celengan kami. Sekarang mari kita perbaiki dompet. Menggunakan huruf Jess dan Bess sebagai petunjuk, kami merangkai manik-manik pada seutas benang dalam urutan berikut: kuning, manik-manik hitam bergantian dengan manik-manik hitam dengan sudut merah empat kali; merah, putih, merah, merah dengan sudut merah muda - ulangi empat kali. Hasil akhirnya adalah sesuatu yang terlihat seperti bunga poppy. Kami meminta Mary untuk garpu tala untuk sementara waktu, tetapi dia dapat memberikannya kepada Nancy untuk selamanya jika kami membawakan sepuluh anak panah untuknya. Kami akan menempatkan tips dalam kotak khusus. Sejauh ini kami hanya memiliki enam buah. Tapi kami belum pernah ke tempat yang disebut Wild Trail. Mari kita melompat ke sana.

Kami memilih ujung ketujuh di sebelah kanan jalan, berlawanan dengan Bob. Kami mengambil langkah maju - di sebelah kiri jalan kami menaikkan ujung kedelapan. Langkah selanjutnya akan membawa kita ke kuburan Charlie. Di bawah batu bergaris di seberang kuburan, seekor ular mendesis, lebih baik tidak pergi ke sana. Kami melangkah lebih jauh di sepanjang jalan - kami menaikkan ujung kesembilan. Kami mencapai tengkorak - ujung kesepuluh terletak di debu di sisi lain jalan. Kami kembali ke Mary dan memberikan kotak itu padanya. Tapi kemudian ternyata satu tip itu berlebihan, dan kami mendapatkannya kembali. Pada saat yang sama kami mengambil garpu tala. Saatnya untuk memecahkan teka-teki lain.

Kami berangkat ke Dry Creek, pergi ke Cappie dan meletakkan kotak di bar, di sebelah kanan kaleng biskuit.
Kami memasukkan pena, mempersenjatai diri dengan garpu tala dan mulai beraksi. Huruf terukir pada garpu tala, serta pada tutup kotak. Kami menempatkan garpu tala di lekukan tutupnya untuk mendapatkan nama Francis, putar pegangannya. Ada suara kaca pecah - lampu dinding pecah. Di dalamnya ada catatan lain dari Dirk: "Dalam yang ditemukan di bawah batu bergaris, magnet akan membantu mengatasi kunci."

Kami kembali ke peternakan, melepaskan pelana Bob. Malam datang. Kami kembali ke amunisi dan mengambil sarung tangan dari pelana. Kami memiliki pekerjaan perbaikan kandang ayam. Kami akan memperbaiki dinding kanan kandang ayam. Kami mengambil sarung tangan dari inventaris dan mengkliknya pada tang. Mereka yang suka mengumpulkan teka-teki akan menikmati tugas itu. Segera setelah menyelesaikan pekerjaan, Nancy akan melihat bahwa sarung tangannya bersinar dalam gelap.


Dan segera seekor kuda hantu akan muncul sebagai pertanda kemalangan - sebuah kawat akan terbang dari tiang dan peternakan akan jatuh ke dalam kegelapan.

Keesokan paginya dimulai dengan telepon dari Bess dan Jess dengan kabar baik: mereka akhirnya akan sampai ke peternakan. Suatu hari nanti. Kami mengucapkan selamat tinggal dan pergi untuk mengambil magnet dari lemari es. Beberapa saat kemudian, magnet apel merah ada di saku Nancy. Di atas kepala kami sendiri, kami setuju untuk membantu Sam mengumpulkan sayuran dan telur sekali lagi ... Kami pergi ke halaman dan menemukan tapal kuda yang aneh. Ayo tunjukkan pada Tex. Dia menentukan bahwa batu di tapal kuda itu jelas berasal dari kota yang ditinggalkan.

Kami dengan cepat mengumpulkan sayuran untuk Sam (kami memotong semuanya kecuali varietas Gading) dan telur, meminta sebotol air dan pergi ke Tex untuk izin naik. Pria keras itu memutuskan untuk memperumit hidup kami dan melepaskan tali kekang Bob. Sampai kami mengumpulkan, kami tidak akan pergi jalan-jalan. Kami fokus pada tali kekang yang tergantung di sebelah kiri pintu (akan lebih baik untuk menggambar ulang di selembar kertas jika Anda bukan penunggang kuda dan tidak dapat memasang tali kekang dengan mata tertutup). Kami mengeluarkan isi toples dan melanjutkan.


Setelah semuanya berjalan lancar, kami kembali meminta Tex untuk mengizinkan kami berkendara dan berangkat mencari petualangan di kota terbengkalai. Kami pergi ke kedai minuman. Buku-bukunya hilang, barang-barang di pojok juga. Kami bermain di mesin - jika seseorang tidak melakukan ini untuk pertama kalinya - kami mengumpulkan empat bandit, kami mendapatkan dua koin. Kami pergi untuk melihat kotak di sudut, kami melihat kunci tergeletak di atasnya. Ketika Anda mencoba untuk mengambilnya, kami dipukul di kepala dengan benda berat dan langsung mati.

Kami sadar di tempat tidur di sel Dirk Valentine di belakang pintu yang terkunci. Tidak buruk. Di sebelah kanan wastafel kami melihat tongkat yang dicoret. Tapi kita akan berurusan dengan mereka nanti. Berbalik 180 derajat dan ambil batu bata dari lantai. Kita harus artistik melempar batu bata ke dalam kuncinya. Jadi, disposisinya adalah sebagai berikut: kuncinya tergantung di paku di sebelah kanan kita. Sedikit lebih jauh, sebuah kursi tergeletak di sisinya. Tujuan: dapatkan kuncinya.

Kami memutar laso (jangan tanya saya bagaimana melakukannya sambil duduk di dalam ruangan dalam kondisi sempit - saya bukan koboi), lemparkan ke belakang kursi, letakkan kursi dalam posisi tegak. Dengan batu bata kami merobohkan kunci dari paku, mengatur kekuatan dan ketinggian lemparan. Setelah kunci ada di kursi, kami kembali melempar laso ke belakang dan menyeret kursi. Kuncinya jatuh ke lantai ke arah kami dan berakhir di tangan Nancy. Sekarang kita diam-diam terlibat dalam prasasti di dinding. Kodenya sederhana, satu tanda hubung sama dengan satu huruf alfabet. Artinya, empat vertikal dan satu miring - huruf kelima, yaitu, "D". Kami mempersenjatai diri dengan alfabet dan menghitung. Kami menulis surat yang ditemukan di bawah tongkat. Kami mendapatkan "di bawah lampu bank." Kami membuka kunci kamar, keluar dan menemukan kertas - kunci untuk menguraikan selembar kertas dari perapian. Sekarang kita bisa membaca apa yang tertulis di sana. Dari catatan itu menjadi jelas bahwa para penjahat memiliki kaki tangan di rumah, seperti yang kami duga. Yah, itu bagus untuk menjadi benar.

Kami mendekati bank, mengintip ke batu bata di sudut kanan dan mengeluarkan catatan dari cache: "Ada berbagai cara untuk memainkan game yang sama. Saya mengenal mereka dan akan membantu Anda bermain. Letakkan cincin yang Anda dan Ellie miliki ke dalam mesin yang ada di bar Cappie. Kami membutuhkan cincin.

Kami kembali ke peternakan, melepaskan pelana Bob, mengambil pelana kembali ke tempatnya dan pergi mengobrol dengan Dave. Kami meminta cincin neneknya kepada pemuda itu sebentar dan menceritakan kepadanya tentang kejadian di Sungai Kering. Sebelum kembali ke rumah Cappie lagi, kami menelepon sheriff dan mengulangi cerita kami. Tugas sipil selesai, sekarang kamu bisa pergi.

Kami mendekati mesin slot, menyimpan permainan, memasukkan cincin nenek David ke dalam oval merah di mesin dan mendapatkan tugas untuk mengumpulkan empat karakter paling baik. Bersiaplah untuk mengunduh beberapa kali. Kali ini, sebagai hadiah, kita akan mendapatkan kuncinya. Untuk mengantisipasi solusi yang dekat dengan misteri, kami melompat ke Jalan Liar. Kami mencapai batu bergaris, dengan usaha keras kami memindahkannya ke samping dan menemukan sebuah teka-teki.

Di tengah labirin ada empat lingkaran warna-warni, di sudut - empat chip dengan elemen: besi (Fe), silikon (Si), tembaga (Cu) dan mangan (Mn). Dengan magnet, Anda perlu menyeret setiap chip melalui labirin, yang, untuk bersenang-senang, masih ditutup di atas dengan enam strip, ke lingkaran yang sesuai dengannya: besi - ke oranye, silikon - ke abu-abu, tembaga - ke biru- hijau, mangan - hingga merah muda-ungu.

Seperti yang telah saya sebutkan, enam papan dipaku di atas labirin, jadi sebagian besar waktu Anda harus bertindak dengan sentuhan - alur labirin sempit, keripik akan sering hilang. Fokus pada suara, itu lebih mudah.


Ketika semua chip sudah terpasang, cache akan terbuka. Akan ada kotak di dalamnya. Untuk membukanya, sekali lagi Anda harus mematahkan kepala Anda dengan benar.

Tekan di tengah gambar untuk membuat mawar kuning muncul. Di sebelah kiri kami mengekspos bunga matahari (bunga dari kerupuk), di sebelah kanan - bunga bakung (bunga dari surat-surat Francis). Di bagian atas kami mengklik sampai poppy muncul (seperti pada dompet), di bagian paling bawah kami tertarik pada camomile dan tulip. Kotak itu terbuka. Di dalamnya kami menemukan sebuah catatan dan kompartemen terkunci lainnya. Kami membaca catatan dan membuka balerina dengan kuncinya. Di dalamnya ada petunjuk lain. Hal ini terkait dengan petroglif di Ngarai Anasazi. Lebih mudah menebak teka-teki saat Anda berada di tempat. Kita akan pergi ke ngarai.


Setelah memenuhi persyaratan, kami mendapat tulisan tangan Latin V - Valentine. Dan kami hanya memiliki petrogram seperti itu di peta - V, runtuh ke kanan. Kami melempar laso, memanjat batu, memindahkan batu dengan petroglif ke samping. Di bawahnya, di ceruk, catatan lain dan batu oval putih ditemukan.
"Di makam Charlie, angkat. Berbalik dan temukan jalan menuju harta karun itu tanpa kesulitan. Pergilah ke sana. Ya, dan aku tidak sedang membicarakan Charlie yang dimakamkan di Dry Creek."

Mengapa semua catatan dengan tindakan ditulis dalam syair putih (dan tidak terlalu putih), dan catatan tambahan tentang Charlie dalam bentuk prosa? Rupanya, bagian ini tidak boleh diperhitungkan - ini adalah ikan haring merah untuk orang luar. Kami membawa batu itu - batu itu tergores parah - dan kami pergi ke toko Mary untuk memoles batu bundar itu. Beberapa menit, dan kami memiliki di tangan kami sebuah batu akik lanskap yang menggambarkan dua pohon dalam bentuk huruf V. Tidak percaya Dirk, kami kembali ke kuburan Charlie yang kami kenal, berbalik 180 derajat dan segera melihat pohon dari batu akik kami. Ternyata tempat ini cukup jauh, jadi kami menunggang kuda.

Hanya ada satu cara, tidak mungkin tersesat. Kami mengangkat kepala, kami melihat batang kayu yang menonjol, kami melempar laso, kami bangkit. Dirk menyembunyikan hartanya di tempat tinggal Anasazi kuno yang diukir di batu. Luar biasa. Kami maju di sepanjang koridor yang berkelok-kelok dan melihat pesan terenkripsi lainnya di dinding. Seperti yang tertulis di kunci, huruf-huruf dalam kata-kata diatur ulang, dan kotak dengan garis vertikal mewakili warna. Kami dengan hati-hati melihat, dan kami sendiri menuliskan di selembar kertas dalam urutan apa yang harus dilakukan. Setelah itu kita dalam perjalanan. Warna menunjukkan pintu yang diinginkan. Jangan lupa untuk mengambil lima kunci dari vas di sepanjang jalan!

Coklat (cokelat), hijau (kiwi) - ada kendi dengan kunci di dalam di sudut, kuning - kami maju dan mengambil kunci dari vas di bawah bukaan pintu "oranye", merah - tangga ke atas dan kunci kendi di sepotong dinding, biru - tangga turun , oranye (oranye), hijau, kuning - tangga naik, coklat, biru, hijau, oranye, biru, coklat - vas lain dengan kunci di dalamnya, hijau, oranye, merah, biru, kuning, hijau, biru - vas dengan kunci di bawah bukaan pintu "merah" di sebelah lubang yang ditutupi permadani, hijau, coklat - tangga ke atas, kuning - pintunya.

Pintu "kuning" digembok dengan lima kunci yang kami temukan di vas dalam perjalanan ke sini.


Kami membuka kuncinya (aneh, tidak ada teka-teki), kami masuk ke dalam. Ruangan itu dicat dengan hati dan, bisa dikatakan, didekorasi secara romantis. Di sudut kanan ada peti kecil berisi hati emas. Ini adalah harta karun Dirk Valentine.


Kami menutup peti dan keluar dari pintu untuk melihat Sam berjalan di labirin. Dia meluncurkan pidato spasial dengan penjelasan tentang apa yang terjadi. Kami lari ke bawah begitu dia selesai mengomel, kami menuruni tangga "cokelat" dan masuk ke aula. Kami mengganti batu di atas pintu merah (di mana kunci terakhir diambil dari vas) dengan batu di atas pintu hijau. Setelah itu, dari tempat yang aman, kami mengamati bagaimana penjahat itu jatuh ke dalam lubang. Semua ini mengarah ke cutscene terakhir, di mana semuanya berakhir dengan baik: Dave mendapatkan harta karun, Rowley terus menjalankan peternakan, Mary dan Tex secara resmi mulai berkencan, kuda itu tidak lagi diolesi krim bercahaya, dan katak-katak yang bepergian akhirnya membuat itu ke peternakan. Dan Nancy Drew, dijuluki Ironpants, dikirim ke Inggris untuk menyelidiki kutukan Blackmoor Manor.

Tidak ingin bergabung? ;).

"... Dan bagaimana itu ada di buku"

Saya tidak ingin mengungkapkan semua rahasia buku ini - layak untuk dibaca. Tetapi tanpa buku itu, beberapa momen permainan tidak akan bisa dipahami. Pertama, bukan kebetulan bahwa berita utama di surat kabar menyebutkan perampok bank terlihat di daerah itu. Dalam buku itu, tidak hanya harta Dirk Valentine, tetapi juga perampok. Sam adalah salah satu dari geng itu. Kedua, momen dengan pertanyaan Dave tentang pemuda Nancy dirinci dalam buku dan berhubungan langsung dengan penyelidikan.
Ketiga, Tex tidak berkencan dengan Mary, tapi...

Namun, saya tidak akan mengatakan apa-apa lagi. Baca sendiri, buku ini lebih pendek dari game ini. Tapi tak kalah menariknya.

Kesimpulan dan penilaian

Apa yang bisa kukatakan? Sangat jarang menemukan permainan yang benar-benar menarik. Sangat menarik sehingga setelah selesai buku itu juga dibaca dengan senang hati. "Rahasia Peternakan Bayangan" selesai dalam waktu kurang dari dua hari dengan istirahat untuk tidur dan makan. Tidak mungkin untuk melepaskan diri. Beberapa saat bahkan setelah membaca buku itu tetap tidak bisa dipahami, tapi oh well ...

Dan jika Anda mempertimbangkan berapa banyak materi di Internet yang harus digeledah untuk menjawab pertanyaan Tex dengan cepat, dan tidak meninggalkan lokasi dan kembali ke rumah untuk membaca "Menghibur Peternakan Kuda" dalam dua jilid, maka manfaat dari permainan menjadi jelas - Sekarang saya dapat menjelaskan perbedaan warna atau struktur kuku, serta menceritakan kisah appaloosa. Jadi bagaimanapun juga, gim ini sepadan dengan lilinnya, terlepas dari kenyataan bahwa penjahat utama diidentifikasi di sepertiga pertama gim. Saya menantikan bagian lainnya tentang Nancy Ironpants dan teman-temannya.

Nah, sedikit informasi teknis pada akhirnya. Permainan ini memiliki dua tingkat kesulitan. Saya bermain rendah. Jika Anda memilih bagian yang lebih sulit, lupakan membantu Bass dengan Jess dan Joe dengan Frank, meskipun yang terakhir tidak banyak membantu. Nah, teka-tekinya, tentu saja, akan menjadi lebih sulit.

Jika tidak, permainan yang hebat dan hadiah yang bagus untuk seorang gadis remaja. Saya tidak tahu apakah anak laki-laki ingin bermain untuk gadis itu :).

Peringkat akan menjadi sebagai berikut:

seni grafis: 80%
Suara: 80%
Proses permainan: 90%

Kesan umum: 83%

Panduan Nancy Drew: Rahasia Peternakan Bayangan

Level: detektif junior

Rowley mengundang Nancy ke liburan Shadow Ranch. Sayangnya, Bes dan Jess tidak datang. Namun, hantu kuda misterius telah muncul di peternakan.

Pastikan untuk memeriksa email Anda dan mengamankan lingkar pelana kuda Anda.

Hari pertama

Hubungi Rowley dan periksa email Anda. Bicaralah dengan Bes dan Jess. Periksa ruangan - rak buku, gambar, dan meja. Anda dapat membaca panduan untuk peternak kuda pemula. Di dapur, di lemari es, Anda akan menemukan nomor telepon Sheriff. Di sebelah kanan adalah koki Sam, bicara padanya. Kami pergi ke jalan. Dave berdiri di dekat kandang ayam. Ngobrol dengannya dan ambil kuncinya. Selanjutnya, kami memeriksa kandang (di sebelah kanan kandang ayam) dan berbicara dengan pengantin pria Tex. Di laras diberi nama sarung tangan, pelana dan topi (Bob). Kami mengambil semuanya. Dalam perjalanan kembali, Anda dapat melihat poster yang tergantung di dinding. Sekali lagi kita pergi ke juru masak. Buka kabinet dengan kunci yang terletak di sebelah kiri peti. Di sana Anda akan menemukan surat menarik yang ditulis oleh Tex saudara perempuan mempelai pria. Ambil surat itu, baca catatannya dan ambil tiga tuas dari rak paling atas. Tuas ini harus dimasukkan ke dalam peti biru. Di bawah setiap tuas, Anda akan melihat burung dengan warna berbeda.

Ingat jam rusak? Angka sesuai dengan warna tertentu. Kami menempatkan tuas merah pada jam 12, tuas biru pada jam 2 dan tuas kuning pada jam 7.

Ambil jam dari cache. Setelah membukanya, nomor aktif akan tersedia di dial: 12, 10, 8, 6, 4, 2. Tugasnya tidak sulit. Anda harus menekan semua nomor. Tekan tombol, jika tetap ditekan, lalu tekan yang lain. Hafalkan urutannya dan teka-teki akan selesai. Hal utama adalah tidak meninggalkan mini-game, jika tidak urutannya akan berbeda. Setelah membuka kompartemen rahasia jam, ambil barangnya, baca surat dan buku hariannya. Ambil juga diagram dari amplop dengan surat itu. Cari di Internet untuk informasi tentang Rose. Ambil koran di dekat perapian. Sekarang keluarlah, berbalik menghadap pintu dan ambil keranjangnya.

Pergi ke tempat tidur bunga matahari dan ambil cabangnya.

Sekarang periksa kayu bakarnya. Agar mini-game muncul, Anda harus menempatkan log pertama dan mengambil palu godam dengan irisan. Periksa dengan cermat lokasi log, posisi kaki Anda tergantung padanya. Posisikan kaki Anda dengan cara yang sama seperti log berada. Penting juga untuk memantau lokasi irisan di log. Jika berada di tengah, maka gaya tumbukannya rata-rata. Kemudian ambil log. Ambil ember dari tempat api dan pergi ke rumah merah. Di sebelah kanan, Anda dapat mengisi ember dengan air. Lalu kita pergi ke tempat di mana api itu berada. Ambil catatan terenkripsi di antara abu. Lempar koran, semak belukar dan kayu bakar. Tinggalkan ember di sebelah api. Kami pergi ke tempat tidur di mana sayuran tumbuh.

Untuk memanen sayuran, baca dulu informasi tentang memanen. Cari di Internet. Pertama, baca nama sayuran di kebun, lalu cari informasi tentangnya di Internet. Berhati-hatilah jika Anda memilih sayuran hijau atau yang terlalu matang, maka tugas itu harus diselesaikan lagi. Nah, jika Anda memetik semua sayuran secara berurutan, maka Anda akan ditendang keluar dari Peternakan. Setelah mengumpulkan sayuran, bawa ke Sam dan ambil keranjang telurnya. Periksa dalam inventaris. Untuk mengumpulkan sisi keranjang yang rusak, tarik benang merah sebanyak 3 kali. Nah, sekarang Anda bisa mengumpulkan telurnya. Ada tanda yang tergantung di kandang ayam, yang mengatakan tentang ayam yang berbahaya. Lebih baik tidak menyentuh ayam jika sedang duduk di bawah tanda. Jika tidak, Anda akan dikawal dari peternakan dan Anda harus mengambil kesempatan kedua. Kumpulkan telur dan bawa ke Sam, tapi dia akan meminta Telur Ayam Berbahaya. Setelah itu, dia akan memberikan termos.

Nancy Drew adalah seorang pemuda jeli yang berhasil menemukan alasan untuk menyelidiki setiap kejadian. Artinya, tempelkan hidung penasaran Anda ke semua celah dan ganggu orang lain dengan pertanyaan-pertanyaan yang mengarah. Dan semua ini - dengan kesuksesan terus-menerus membuat Nancy yang tak kenal lelah mengungkap misteri.

Buku-buku yang ditulis oleh Caroline Keane telah dicetak ulang berkali-kali di banyak negara di dunia. Jika Anda perhatikan dengan seksama, Anda dapat dengan mudah menemukannya di toko buku kami.

Kali ini, Nancy diundang untuk mengunjungi peternakan Edd dan Diana Rowley, bibi dan paman dari teman-temannya Bess dan Jess. Untuk bersantai dan bersenang-senang. Tetapi saat tiba, Nancy mengetahui bahwa teman-temannya - mereka terbang dengan penerbangan lain - masih hilang. Apalagi tidak ada peternak sendiri ...

Persyaratan sistem

  • Sistem operasi Microsoft Windows 98SE/Me/2000/XP
  • Prosesor Pentium-II 400 MHz
  • 64 MB RAM
  • 605 MB ruang hard disk kosong
  • Adaptor video 3D dengan memori 16 MB
  • Kartu suara yang kompatibel dengan DirectX 16-bit
  • CD drive

Bagian atau "Bagaimana itu dalam permainan ..."

Nancy menceritakan tentang semua kejadian sebelumnya dalam sebuah surat kepada pengurus rumah tangga keluarga, Drew Hanna, sehingga intro yang panjang tidak akan mengalihkan perhatian kita dari penyelidikan. Setelah di ruang tamu, kami melihat sekeliling dengan benar. Untuk memulainya, kami mendekati meja kopi dan mempelajari volume pertama buku dari seri Pembibitan Kuda yang Menghibur untuk Dummies. Kami membaca dengan seksama - tidak hanya menarik, itu juga akan berguna di masa depan.

Lalu kita datang ke perapian. Di sana kami memperhatikan bahwa jam di atas perapian menunjukkan waktu yang salah, dan di baki kertas (di sebelah kiri perapian) ada koran dengan artikel tentang panas yang menyengat. Kami memperhatikan semua detail kecil - kami adalah detektif. Nancy meletakkan hal-hal yang paling penting di buku catatannya, di mana Anda dapat melihat dari waktu ke waktu untuk menyegarkan ingatan Anda.

Kemudian kita pindah ke sisi kiri ruang tamu. Di sudut ada peti segitiga dengan teka-teki di tutupnya. Ada beberapa hal di dada itu sendiri. Ada sekretaris di sebelah kiri, tapi terkunci. Sayang sekali! Di sebelah kiri sekretaris, di dekat jendela, dua rak buku terletak bebas. Di rak kanan adalah jilid kedua tentang penangkaran kuda yang menghibur. Kami membaca dengan seksama. Belok kiri lagi, kami menabrak dinding dengan jendela dan pintu masuk. Ada catatan di pintu yang memberi tahu kami tentang teras yang masih rusak dan meminta kami untuk menggunakan pintu belakang.

Yang menjadi pertanyaan adalah, bagaimana Nancy bisa masuk ke dalam rumah melalui pintu depan, jika perbaikan sedang berlangsung, dan pintu umumnya tertutup? Tapi itu tidak penting...

Di sebelah kiri ada rak buku lain. Di antara buku-buku lain, kami menemukan sebuah novel yang ditandatangani oleh penulisnya, Bertha Purcell, yang ditandatangani oleh Diana Rowley. Tidak ada hal lain yang menarik di dinding ini. Kami kembali ke posisi semula.

Di sebelah kanan perapian, di dinding, adalah potret Frances Humber. Bahkan lebih ke kanan adalah radio, di mana kita akan diberitahu tentang panas yang mengerikan, penjualan ternak dan vitamin ajaib untuk hewan. Kami pergi ke dapur dan hal pertama yang kami buru-buru ke lemari es. Kami melihat telepon sheriff - secara otomatis dimasukkan ke dalam memori telepon seluler Nancy. Kami menelusuri tabel ukuran dengan mata kami (ini akan sangat berguna di masa depan) dan berbelok ke kanan. Di sebelah kiri kami ada kompor dan oven, di sebelah kanan ada meja dengan sekotak resep menarik (disalin dengan hati-hati di selembar kertas), lurus ke depan - di belakang dapur - seorang pria berdiri dengan kembali kepada kami. Kami mencoba berkomunikasi, tetapi dia meminta untuk menghubungi pemiliknya melalui telepon terlebih dahulu. Kami menelepon Rowley dan mengetahui bahwa Edda digigit ular berbisa di tangannya, jadi saat ini Diana menjaga suaminya di rumah sakit, di mana mereka akan tinggal selama beberapa waktu.

Nancy diminta untuk mengambil kunci sekretaris dari David, mengambil surat darinya dan membawanya ke penerima. Setelah berbincang dengan Rowley, kami kembali berbincang dengan Sam Thurmond, seorang chef lokal. Dia memberi tahu kita tentang hantu seekor kuda, yang dilihat semua penghuni peternakan sesaat sebelum kecelakaan, dan legenda tentang pemilik kuda ini (sebelum menjadi hantu), Dirk Valentine, dan seorang gadis bernama Frances, yang pernah tinggal di rumah ini. Potretnya yang tergantung di ruang tamu. Tentu saja, mata Nancy berbinar dari cerita seperti itu.

Setelah mengobrol dengan Sam, kami pergi ke halaman. Kami menoleh ke pintu dan mempelajari termometer - panas. Kami pergi ke pria yang berdiri di sebelah kandang ayam. Ini David. Kami berbicara dengannya tentang kehidupan, kami mendapatkan kunci ke sekretaris. David jelas tidak menyukai kehadiran kami di peternakan.

Kami pergi ke gerbang, dihiasi dengan tengkorak - ini adalah kandang. Di sebelah kiri - sebuah kios, di sebelah kanan - amunisi dan pakan ternak dalam satu botol. Di dalamnya kita akan menemukan beberapa pelana, tali kekang, peti dengan pakan, poster, dan Tex sang pengantin pria. Seorang pria yang sangat keras, harus saya katakan. Dia memberi tahu kita aturan perilaku dengan kuda dan tidak mengizinkan kita untuk naik tanpa lulus ujian lisan (saya harus segera mengatakan bahwa tusukan apa pun mengarah pada pengusiran Nancy dari peternakan) berdasarkan pengetahuan tentang subjek. Tetapi sebelum ujian, kita perlu mendapatkan lembar contekan (pemain) dan termos (Nancy) - Anda harus meminta Sam untuk itu. Tapi sebelum kembali ke rumah, kami mengambil pelana dari sudut kanan bawah (nama kuda di dudukannya adalah Bob), dan topi dari meja samping tempat tidur. Kami pergi ke kios, kami mendekati Bob, kuda kami. Kami pelana, kencangkan ketebalannya. Pelatihan berjalan dengan baik. Kami melepas pelana dan menggantungnya di tempatnya. Kami mengangkat surat yang dijatuhkan dan membaca - ini adalah kartu ucapan selamat untuk Tex dari saudara perempuannya. Tanda yang sesuai muncul di notepad.

Saat kami berjalan menuju rumah, kami disusul oleh telepon dari Bess dan Jess, yang terjebak di bandara karena kerusakan pesawat (mereka tidak akan pernah sampai ke peternakan sampai kredit akhir). Setelah berdiskusi dengan mereka semua peristiwa di peternakan, menyampaikan legenda lokal tentang perampok, kekasihnya dan hantu kuda, dan juga membangun versi kerja, kami mencapai ruang tamu. Kami membuka sekretaris dengan kunci dan mulai mengobrak-abrik kertas master. Kami mengekstrak tagihan penjualan di peti, surat yang diinginkan untuk Mary, catatan dengan ancaman dari saudara perempuan Tex. Dari kompartemen kiri atas kami mengambil tiga jenis potongan besi yang aneh. Kami memasukkannya ke dalam tutup peti segitiga. Majulah. Sekarang kita akan mencari cipher, tetapi masih punya waktu.

Selama beberapa menit kami kembali ke istal untuk menginterogasi Tex tentang catatan adiknya. Jangan malu untuk merobek seseorang dari pekerjaan dan membawanya ke panas putih, dan setelah beberapa interogasi seperti itu dia sendiri akan menceritakan semuanya. Jadi, jika Anda percaya kata-kata Tex, dia jarang berkomunikasi dengan saudara perempuannya, dan jika dia berada di tempat Rowley, dia sendiri yang akan memecatnya karena sifatnya yang memalukan. Kami dengan rajin membuat garis besar dan pergi untuk meminta sebotol dari Sam.

Si juru masak yang banyak bicara dengan senang hati memberi tugas kepada Nancy si Cinderella. Pertama-tama, dia menuntut untuk membawakannya sayuran segar dari tempat tidur, dan kemudian mengisi seember air dan menyiapkan segalanya untuk membuat api. Saya selalu curiga bahwa memotong kayu adalah pekerjaan yang murni feminin. Sam hanya mengkonfirmasi saya menurut pendapat saya.

Kami pergi ke halaman, berbalik ke pintu dan mengeluarkan keranjang anyaman dari dinding di sebelah termometer (saya akan mengatakan bahwa ini adalah nampan). Kami pergi ke tempat tidur dan hampir di pagar kami memilih cabang untuk kayu bakar. Kemudian kami memilih dua tomat yang sudah jelas matang. Yang merah muda menimbulkan pertanyaan, jadi kami memanjat Internet melalui ponsel untuk mendapatkan jawaban yang benar. Setelah mengumpulkan semua yang mungkin, kami pergi ke perapian dan mengeluarkan enkripsi yang terbakar dari lubang api (dalam kata-kata, huruf-hurufnya diatur ulang, tetapi Anda dapat membaca, tetapi sulit untuk memahami simbolnya),

Dan dari tanah kami mengangkat ember merah. Kami pergi ke gedung merah, mengisi ember dengan air dan meletakkannya di tempat kami mengambilnya. Kami mendekati pintu rumah - di sebelah kiri masih ada kayu kering di tanah. Kami ambil. Kami kembali ke Sam, dan bersama dengan tugas untuk mendapatkan telur dari kandang ayam, kami mendapatkan keranjang yang "tidak terlalu bisa diandalkan". Aku akan ke kandang ayam. Tetapi untuk mengumpulkan dan membawa telur ke dapur dengan aman, kita perlu memperbaiki keranjangnya. Ikuti instruksi dan fokus pada polanya, itu harus sama di sepanjang keranjang. Sedotan yang ditempatkan dengan benar akan menghasilkan suara yang khas. Setelah semuanya terlipat, kami mengambil benang merah dan mengikat semua batang di tiga tempat. Kami mengumpulkan telur di semua sel (baca tulisan di poster besar dan jangan sentuh ayam putih - itu psikis!). Telur pertama yang ditempatkan di keranjang akan pecah, tetapi ini tidak akan mempengaruhi tugas dengan cara apa pun, jangan khawatir.

Kami meninggalkan kandang ayam dan mengambil kayu kering di roda gerobak. Kami kembali ke Sam - dia mengatakan bahwa masih ada telur di sana. Sekali lagi kami pergi ke kandang ayam dan, tanpa masuk ke dalam, kami memilih cabang kering di sebelah kanan gedung. Kali ini ayam putihnya habis, jadi kita berani mengambil telurnya. Setelah itu, Sam dengan pasrah memberi kami termos, meskipun kami belum mulai mengatur api. Yah, oke. Kami masih akan menyalakan api. Kami memiliki tanah kering, kami membawa air. Sekarang Anda perlu memotong kayu. Tapi pertama-tama, mari kita ambil beberapa koran dari perapian. Judul kedua cukup luar biasa: perampok bank terlihat di daerah itu, mencuri seratus ribu dolar di Denver. Pakaian, mobil, dan kaca mata hijau berfungsi sebagai tanda pengenal. Mari kita ingat. Kami mengambil koran ini untuk kayu bakar. Kami akan memotong kayu. Hiburan dijamin.

Urutan tindakannya adalah sebagai berikut: letakkan balok kayu, tempelkan striker dengan bilah ke bawah, pilih sudut benturan dan lokasi Anda sendiri relatif terhadap semua aib ini, lalu pukul pantat dengan palu godam. Dan - tiga kali. Pemandangan yang menyayat hati. Tetapi pada kenyataannya, semuanya sangat sederhana.

Kami mengambil kayu bakar dan pergi ke gudang merah. Jika Anda berdiri sedikit lebih jauh darinya, Anda dapat melihat cabang-cabang kering tergeletak di antara semak dan dinding kanan (Anda harus mengintip dari dekat untuk melihatnya). Kami mengambil dengan kami. Kami mendekati perapian dan meletakkan koran, cabang, dan kayu bakar yang kusut. Kami mendengar pujian dari Sam. Sekarang dengan hati nurani yang bersih kita akan diperiksa. Pertama-tama, kita lihat diagram struktur kuda dan kukunya (poster ini digantung di dinding di depan Tex). Menggambar ulang nama, itu akan berguna. Kami mengambil pelana dan berbicara dengan Tex. Kami pergi ke Bob, kami pelana, kami mengencangkan lingkar, kami mengambil kendali. Kami duduk di pelana. Dan kemudian Tex muncul dengan pertanyaannya (pertanyaan dan jawaban terlampir di bawah, jadi salin di selembar kertas dan gunakan untuk kesehatan Anda).

Pertanyaan. Di manakah lokasi hok? Menjawab. Di kaki belakang. Pertanyaan.Di mana panah di atas kuda? Menjawab. Di bagian bawah kuku. Pertanyaan. Berapa kaki yang ada di lima belas telapak tangan? Menjawab. Lima kaki. Pertanyaan. Kuda jenis apa Tennessee Walking Horse itu? Menjawab. Kuda. Pertanyaan. Bagaimana Anda bisa mengenali kolik pada kuda? Menjawab. Dia terus-menerus berbaring di tanah, lalu bangkit. Pertanyaan. Apa perbedaan antara warna teluk dan merah? Menjawab. Teluk ini memiliki ekor, surai, dan kaki hitam. Pertanyaan. Suku asli Amerika apa yang mulai membiakkan Appaloosa? Menjawab. Nez Perce. Pertanyaan. Apa organ kuda yang terkena laminitis? Menjawab. Kaki. Pertanyaan. Apa yang harus selalu Anda periksa sebelum Anda duduk di atas kuda bersadel? Menjawab. ketebalan Pertanyaan. Apa itu keledai? Menjawab. Hibrida yang berasal dari kuda betina dan keledai.

Fiuh, selesai. Kami diizinkan untuk naik sendiri, tetapi kami tidak diizinkan untuk berpacu dengan Bob. Dan terima kasih untuk itu. Kami berkendara ke gerbang dan memilih toko Mary di peta. Kami masuk ke dalam dan melihat-lihat. Foto-foto lama, teks tentang petroglif penduduk asli Amerika yang menggambarkan gambar-gambar ini... Sebuah peti tua dengan ukiran EKh dan AH dan tiga lubang persegi - persis seperti pada tutup peti peternakan - berdiri di dekat dinding.

Di atas meja ada buklet yang didedikasikan untuk fosil Arizona. Mesin dengan permainan "Run for cover", meja dengan buku-buku oleh Bertha Purcell - dialah yang menandatangani buku itu untuk Diana. Ternyata Bertha adalah seorang ahli yang diakui dalam sejarah Arizona abad kesembilan belas. Dan musim panas ini dia akan mengunjungi atraksi lokal. Dan ini ponselnya. Penasaran... Panah yang berbeda tergantung di bingkai di dinding. Kami beralih ke konter. Di sebelah kiri adalah foto seorang wanita menunggangi kuda yang cantik. Kuda itu terangkat ...

Semuanya telah dipelajari, Anda dapat mulai menginterogasi nyonya rumah institusi. Setelah berbicara dengan Mary tentang segalanya, kami kembali ke permainan. Dengan mengklik panah di layar, kami membantu cuckoo untuk berlari ke dalam lubang sebelum coyote memiliki kesempatan untuk menuliskannya di menu makan siang mereka. Bergerak dibuat satu sel, secara bergantian. Jika Anda mencapai jalan buntu, klik "Reset". Hal utama dalam gim ini adalah "menggantung" coyote di ekor kukuk. Sebagai hadiah, Nancy akan menerima koin satu setengah sen tua dengan tulisan "Dry Brook".

Kami bertanya kepada Mary tentang hadiah itu, tetapi dia tidak tahu untuk apa koin-koin ini digunakan pada abad kesembilan belas. Kami mendekati peti dan memeriksanya dengan cermat. Mary mengizinkan kita untuk mengambil beberapa isinya jika kita bisa membuka peti itu. Kami tidak menarik lidahnya.

Kami keluar dulu dan menelepon Bess dan Jess, lalu Rowley. Dan kami bertanya tentang tanah yang ingin dibeli Mary, tentang kuda hantu, tentang Francis Humber dan tentang ular berbisa. Kami belajar banyak hal menarik. Peti segitiga itu dulunya milik ayah Francis. Dan inisialnya adalah M.Kh. Jadi peti di toko Mary juga bisa menjadi miliknya. A.Kh. dan E.Kh., rupanya ibu dan ayahnya, karena motif pernikahan tergambar di dada ...

Sekali lagi kita melihat poster iklan Bertha Purcell, pergi ke jalan dan memanggil penulis terkemuka. E.Kh. adalah Eldridge Humber dan A. adalah Abigail. Dan ini memang peti pernikahan mereka, dan itu milik kakek-nenek dari pihak ayah Frances. Tanggal pernikahan mereka adalah kode: 4 September 1811. Kami kembali ke peti, memasukkan tiga kunci dan mengaturnya pada jam 4, 9 dan 11 seolah-olah kepala mereka adalah jarum jam. Kami mengambil jam tua dari peti. Kami kembali ke peternakan dengan kepala tegak.

Kami membuka pelana Bob, bawa pelana ke tempatnya. Kami menurunkan Tex dan mengobrol dengan Sam yang ramah tentang Mary Youngsson dan keinginannya yang kuat untuk membeli sebidang tanah dari Rowley. Lalu kita pergi untuk membuka peti segitiga. Kami melihat warna burung, pergi ke jam rusak di atas perapian dan perhatikan bahwa burung merah adalah 12 jam, yang biru adalah 2, dan yang kuning adalah 7. Kemudian kita bertindak dengan cara yang sama seperti sebelumnya di toko.

Eureka! Di dalamnya kami menemukan sebuah amplop yang ditujukan kepada Francis. Di dalam amplop kami menemukan surat dari kekasihnya Dirk Valentine dengan pesan rahasia dan nomor: 9, 12, 15, 22, 5, 25, 15, 21. Apa artinya ini tidak diketahui. Lembar kedua dalam amplop itu adalah peta aneh dengan huruf dan gambar. Menyisihkan.

Kami melihat di dada. Jam antik dengan inisial M.Kh. di bagian dalam tutupnya mereka berhenti pada pukul tiga lewat enam menit. Kami melihat jam dengan hati-hati dan mengklik nomor pada dial dalam urutan berikut: 10, 12, 4, 2, 6, 8. Dial terbuka dan kami melihat di dalam rantai arloji dari peti pertama dan foto a pasangan: seorang pria tua dan seorang wanita muda.

Item ketiga dalam cache adalah buku harian Meryl Humber, ayah Frances, yang merupakan sheriff di daerah itu. Kami membaca dan belajar banyak. Termasuk tentang bunga. Rose Harrison - ingat. Baca terus dan kita diberitahu kisah tragis seorang ayah tunggal yang putrinya jatuh cinta dengan perampok kereta api. Dirk digantung berkat Maryle, dan Frances kabur dari rumah dan tidak pernah membuat dirinya dikenal lagi. Sebuah cerita yang sangat menyedihkan. Kami akan menyelidiki.

Kami segera mengingat jam kedua. Kami mengeluarkan kotak dengan jam, mengeluarkan rantai dari inventaris dan memasukkannya ke dalam jam. Inisial F.Kh. mengeluarkan nyonya rumah. Jam tangan ini juga punya rahasia. Kode 5, 7, 1, 9, 11, 3. Hanya setengah dari foto yang ada di jam tangan Francis - bagian yang menggambarkan ayah hilang. Di bagian belakang tertulis: "Botol hijau di bawah ...".

Kami pergi ke halaman. Malam datang dengan piknik dan lagu api unggun. Kami mengerti bahwa Sam tidak bisa menyanyi, dan Tex dan David mengklaim bahwa dia tidak bisa memasak. Bagaimanapun, semua orang bubar, dan kemudian seekor kuda hantu muncul, bergegas melewati gudang merah, di mana pipa segera menerobos. Peternakan memanas. Dengan nada optimis ini, hari berakhir.

Pagi dimulai dengan telepon dari Diana Rowley yang khawatir. Kami berbicara tentang badai dan kejadian aneh. Di latar belakang, Ed mencoba menyatakan dirinya sehat dan keluar dari rumah sakit. Setelah berbicara dengan Rowley, kami menelepon sheriff dan Bertha Purcell, dan berbagi informasi tentang Dirk Valentine. Pada saat yang sama, kami mencari tahu di mana Francis bersembunyi dari ayahnya. Untuk bantuan dalam memecahkan teka-teki, kami beralih ke Frank dan Joe, detektif amatir. Tetapi saran mereka tidak membantu. Kami menarik kesimpulan dan pergi ke dapur: Sam telah pergi ke suatu tempat. Menggunakan kesempatan ini, kami menggeledah meja di sebelah kanan kompor. Kami menemukan peta geologi - mengapa seorang juru masak membutuhkannya? Mencurigakan. Sayangnya, Sam menangkap kami saat beraksi. Dalam pertobatan, kami meminta pengampunan dan menawarkan bantuan kami. Sam meminta untuk membawakannya sayuran matang dari kebun. Kami mengambil keranjang, pergi ke tomat dan menekan nomor GDS - di situlah Sam membeli kartu itu. Menarik, menarik... Si juru masak pendiam tertarik dengan harta karun Dirk Valentine. Dan dia bekerja di rumah tempat kekasih perampok terkenal itu tinggal. Sangat mencurigakan... Mengumpulkan sayuran, menggunakan petunjuk dari Internet telepon.

Buat kesalahan dua kali dan bawalah si juru masak yang salah - dia akan mengeluh tentang Anda kepada pemiliknya, dan Nancy akan melewati tahap koper-stasiun-rumah. Saat itulah "Kesempatan Kedua" berguna - kemampuan untuk kembali ke permainan sebelum membuat kesalahan. Merobek semua kacang dari tempat tidur kiri, Anda tidak bisa salah. Dia sudah dewasa. Setelah panen, kita harus kembali ke kandang ayam - tanpa menyentuh ayam putih!

Kami membawa telur ke dapur, tetapi Sam sekali lagi meminta bantuan kami - hari ini adalah hari ulang tahun Tex, dan jika Sam membuat kue, anak laki-laki yang berulang tahun tidak akan menyentuhnya. Lapisan gula sudah siap, tetapi kue itu sendiri adalah milik kita. Sam tidak membatasi kita dalam waktu. Kami mengambil sebotol air darinya dan pergi membaca resep kue Shadow Ranch. Menariknya, resep ini ditulis oleh Frances. Kue atasnya dengan bunga marzipan. Dan kemudian sekuntum bunga... Oke, tuliskan (di sebelahnya ada takaran yang akan digunakan Nancy).

  • 1 cangkir mentega - 2 bungkus
  • 2 telur
  • 1 2/3 cangkir susu - 5 sendok
  • 4 cangkir tepung - 2 liter
  • 1 sendok makan baking powder - 3 sendok teh
  • 2 1/3 cangkir gula - 7 sendok
  • 3 sendok teh vanila

Panggang dalam bentuk sedang selama 45 menit pada suhu sedang. Kami mencoba kue dan menghias dengan gula icing. Setelah itu, kami mengumpulkan bunga Francis marzipan dari potongan-potongan, dengan fokus pada kontur bunga di bagian atas kue. Hasilnya, kami mendapat bunga yang disebut tulip. Menggunakan pewarna makanan dalam dua warna, warna batang dengan daun dan bunga itu sendiri.

Setelah kami dengan terampil memanggang dan mendekorasi kue, kami dapat melanjutkan untuk menyelidiki. Pintu masuk ke gedung merah ditutup atas perintah sheriff. Kami menelepon Fernandez dan mendapatkan izin untuk masuk dan memeriksa kerusakan. Pipanya benar-benar berkarat, seperti yang dikatakan Sam. Di tanah tepat di sebelah kiri pipa terletak panah. Dan di bawah rak paling bawah ada sesuatu yang menarik. Kisi selama ini menyembunyikan pintu masuk ke jalan rahasia. Kami melewati sampai akhir, keluar di ruang bawah tanah rumah dan menemukan David. Situasi rumit... Kami menginterogasi seorang pemburu harta karun rahasia dan menemukan bahwa neneknya adalah sepupu Francis Humber, dan pewaris seluruh kekayaannya. Setidaknya dia bukan penjahat. Tapi David memiliki paruh kedua foto dari jam tangan. Di bagian belakang tertulis: "tangga ke ruang bawah tanah." Kami melihat surat Francis kepada sepupunya - di sudut kanan atas kami melihat bunga lain - bunga bakung. Sekarang kami tahu rahasia Dave dan kami berjanji untuk mengasuransikannya dan memperbaiki kandang ayam. Setelah percakapan dari hati ke hati, David pergi, dan kami ditinggalkan sendirian dengan ruang bawah tanah. Kami lebih baik.

Kami melihat sekeliling. Ada sebotol asam di rak. Rak di bawahnya adalah dompet manik-manik. Kami mengambilnya di tangan kami dan mempelajarinya dengan cermat. Sepertinya ada bunga yang hilang. Kami masuk ke lubang lagi, turun satu langkah, berbalik dan mempelajarinya dengan benar. Di bawahnya ada teka-teki yang terlihat seperti tag. Sebuah chip dengan inisial F.Kh. memindahkan satu sel ke kanan. Di bawahnya ada botol hijau. Di dalam kita menemukan surat Dirk. terenkripsi. Yang bisa Anda tanggung: selendang Frances, dompet bersulam, buku rajut, pertemuan Jumat di bebatuan besar. teka-teki...

Di bawahnya ada surat lain. Sekitar empat bungkus kerupuk, batu akik, dan pertemuan hari Selasa di kaktus. Dan inilah huruf ketiga. Tentang kue dan bunga di surat Frances, dan pertemuan Kamis di makam Charlie. Kami pergi melalui pintu rahasia (di luarnya disamarkan sebagai rak buku) dan pergi untuk melihat selendang Francis di potret. Pola ceria. Kami cinta, tapi mengerti sedikit. Kami mengeluarkan ponsel dan mencari melalui browser. Kami membaca tentang batu akik dan tentang merajut. Bunga berikutnya adalah chamomile. Itu tidak menjadi lebih mudah dari waktu ke waktu.

Kami menelepon pacar dan mengadakan pertemuan darurat. Kami memberi Bess dan Jess tugas pesta untuk ditemukan di buku tebal mereka tentang data abad ke-19 tentang produsen dompet manik-manik. Kami menelepon Bertha Purcell dan mencari tahu tentang satu setengah sen yang kami menangkan. Kemudian kami menelepon Diana Rowley dan menanyakan tentang saudara perempuan Tex. Kami pergi untuk meminta kuda kepada pengantin pria yang keras. Tapi pembenci wanita kota ini menyuruhku memberi makan ayam dan kuda dulu. Kami sedang terburu-buru, kami sedang terburu-buru.

Kami mendekati peti dengan biji-bijian, buka paling kanan - ini adalah campuran untuk ayam. Kami menuangkan dua ember ke dalam ember kuning di timbangan, menolak untuk mengosongkannya dan pergi memberi makan ayam. Angkat tutupnya, tuangkan biji-bijian, tutup. Biarkan Tex meledak dengan kemarahan! Sekarang kita melanjutkan ke tahap yang sulit - kuda juga ingin makan.

Ransum Bob: 2 takaran gandum (kotak paling kiri), 1 takaran jagung (kotak ke-2 dari kiri), 1,5 takaran pakan campuran (ketiga, kotak pojok). Kami menimbang. 4,5 kilogram - semuanya benar-benar sesuai dengan buku!

Ransum untuk Clyde: 3 takaran gandum, 1,5 campuran. Tapi ini tidak mencapai 4,5 kilogram, jadi kami menambahkan ukuran jagung lagi.

Ransum untuk Ace: 1 takaran oat, setengah takaran jagung (sebenarnya Anda perlu mengambil 2 takaran jagung), 3 takaran campuran pakan (sebenarnya Anda perlu mengambil separuh takaran campuran).

Kami memberi makan kuda terakhir, meletakkan ember di tempatnya dan pergi untuk menyombongkan diri kepada pengantin pria yang buritan. Tapi paman mendapatkan sesuatu dan memutuskan untuk membiarkan kami berlatih melempar laso dan melompat melawan waktu. Dan Tex sendiri akan mengikuti ujian bersama kami. Seperti biasa. Tapi kita bisa menunggangi Bob dengan urusan kita sendiri. Setelah kita lulus ujian :).

Kami pelana Bob, kencangkan lingkarnya, bawa dia ke kandang. Sudah ada tiga tong yang disiapkan dengan hati-hati oleh Tex dan sapu yang disandarkan pada sebatang kayu. Sebuah laso tergantung di dekatnya. Pertama kita berkendara ke sana - lebih mudah. Kami mengambilnya, memutarnya, dan ketika tali membentuk lingkaran sempurna, kami melempar Lima dari lima pukulan, dan kami setengah jalan menuju kesuksesan.

Melompat lebih sulit. Hal ini diperlukan untuk menjaga dalam sepuluh detik tanpa memukul satu barel. Sebuah klik mouse memacu kuda. Setiap kesalahan - ditambah lima detik ke waktu terakhir, jadi satu kesalahan sudah cukup untuk mengisi semuanya. Peta rute dapat dilihat di dinding kios. Kami memutar laras pertama di sebelah kanan, dan yang kedua dan ketiga di sebelah kiri,

Kemudian kami berhenti di sebelah Tex. Dapatkan kesabaran dan mari kita mulai. Satu klik hampir di laras sudah cukup. Hilang! Rahang Tex ternganga. Ini melayani dia dengan benar! Kami mengambil laso kami.

Kita akan ke Dry Creek. Kami mendekati rumah yang paling dekat dengan kami di sebelah kanan. Simbol diukir di beranda: "B" terbalik cermin dan huruf kapital "D". Dirk Valentine? Kita masuk penjara. Selnya tertutup, kita tidak punya kunci. Kami berjalan di sekitar kota. Di salah satu perban kami menemukan huruf kapital "P". Kami berbalik 180 derajat dan pergi ke laras - di sebelahnya di tanah terletak panah. Sepasang rumah berikutnya - di kantor pos ada pita lain dengan huruf. Sepertinya huruf kapital "U" dan "A". Di seberang jalan adalah toko Cappy. utuh, bersih. Ada kunci baru di pintu - rantai dengan kode. Disegel atas perintah sheriff. Menelepon tidak ada gunanya, karena sinyal tidak tertangkap di pegunungan.

Kami kembali dan berbelok ke toilet kayu. Ada sesuatu di pasir, tetapi ketika kami mencoba untuk mengambilnya, seekor kalajengking yang sangat tidak puas merayap ke arah kami. Dan dia jelas sedang tidak mood. Dengan malu mundur dan kembali ke Shadow Ranch... untuk melewati Mary Youngson dan Tex. Tata letak yang menarik. Saat diinterogasi, Tex membantah semuanya. Mari kita kunjungi Maria. Tapi sebelum memasuki toko, kami menelepon Sheriff Fernandez dan mencari tahu kode kunci: 9274. Kami pergi untuk berbicara dengan wanita India itu, dan dengan licik kami memaksanya untuk mengakui bahwa mereka berselingkuh dengan Tex. Pada saat yang sama, kita belajar tentang alasan mengapa Mary begitu ingin membeli sebagian tanah dari Rowley.

Kami pergi ke luar dan menelepon Bertha Purcell untuk mencari tahu tentang Dry Creek. Ternyata Capp pernah berada di kota seperti seorang walikota. Tapi ini tidak mencegahnya menjaga kedainya dengan piano asli. Saatnya mengunjungi Dry Creek lagi. Kali ini kalajengking tidak keluar untuk menyambut kami, jadi kami dengan tenang mengambil ujung tombak lain dari tanah dekat toilet.

Kami mendekati pendirian Kapp, tekan 9274 di kunci dan masuk ke dalam. Kantong tidur di pojok, termos, air dalam botol plastik, dan pasta gigi jelas bukan barang abad kesembilan belas. Seseorang pasti tinggal di sini. Kami mendekati mesin slot dan melemparkan koin kami ke dalam slot. Hal ini diperlukan untuk mencapai penampilan empat penjahat paling terkenal. Secara total, dua upaya diberikan untuk setiap koin. Penjahat yang jatuh setelah upaya pertama harus diperbaiki dengan tombol. Jika semuanya gagal, koin lain dapat dimenangkan di mesin dari Mary. Jika Anda menang di sini, Anda akan menerima dua koin setengah sen.

Kami terus melihat sekeliling. Ada buku-buku di atas meja. Yang atas adalah manual untuk tukang listrik (sastra juga entah bagaimana tidak cocok dengan konsep abad kesembilan belas). Buku itu tertutup debu. Ada sekaleng kerupuk di bar, tapi namanya tidak terbaca. Kami kembali ke toko Mary, bertanya kepada pemiliknya tentang harta Dirk Valentine. Di jalan, kami menelepon Sheriff Fernandez dan memberitahunya bahwa seseorang bersembunyi di Dry Creek. Kami kembali ke peternakan, menginterogasi para pekerja. Sam menyangkal keberadaan harta itu (seperti halnya Mary), Tex menyangkal kunjungan Mary ke tanah Edd dan Diana (seperti yang disangkal oleh Mary sendiri). Satu David tidak menyangkal apa pun, tetapi dia mencoba mencari tahu apakah Nancy punya pacar. Hee hee.

Kita akan pergi ke Ngarai Anasazi (Anasazi adalah suku Indian kuno yang mendiami sebagian Arizona). Kami berjalan, hati-hati memeriksa lukisan batu - mereka segera muncul di peta yang ditinggalkan oleh Valentine Francis. Dari tanah di berbagai tempat ngarai kami mengangkat tiga anak panah.

Di sisi kanan ngarai (di sebelah kanan tangga) kami mengeluarkan laso dan mengangkat kepala kami. Kami melihat log yang mencuat.

Kami berpegangan, kami memanjat. Dalam perjalanan kami melihat semua petroglif, ambil ujung tombak di bagian atas dan kumpulkan lima petroglif lagi di celengan kami.

Kami menuruni tali, menjauh dan melihat bebatuan. Kami mengeluarkan gambar kami dan mulai meletakkan petroglif yang terkumpul di tempatnya saat diukir di bebatuan. Akibatnya, "tulis nama ayah di bawah tuts piano" akan muncul di bagian paling bawah. Kami pergi ke toko Mary, menelepon Bertha Purcell dan mencari tahu tentang Jonathan Valentine, ayah Dirk, dan juga meminta penulis untuk mengetahui nama lengkap kerupuk dalam kaleng. Kami memeriksa surat dan menemukan surat dari teman tentang beadwork. Sekarang kita tahu jenis bunga apa yang disulam di dompet dan bagaimana cara mengembalikannya. Tetapi untuk ini kita membutuhkan manik-manik. Kami pergi ke Mary dan meminta manik-manik. Saat dia mencari kotak, kita harus mendekorasi jendela, dan mengatur cincin sesuai dengan ukuran dan warna batu. Ini sangat sederhana dan tidak memakan banyak waktu.

Kami selesai menyortir dan kembali ke Mary. Kami mengambil manik-manik. Sekali lagi, kami memeriksa semua yang ada di toko. Di sebelah buklet ada kayu rosewood yang dipotong gergaji, dan di atas meja di sebelah kanan cincin ada satu set garpu tala dengan inisial Frances Humber di atas tas. Sekali lagi kami berbicara dengan Maria tentang pohon itu. Jika perlu, kami menyimpan satu setengah sen untuk menyelamatkan cuckoo dari coyote. Kami kembali ke Dry Stream, pergi ke kedai Kepp, mendekati piano dan membuka teka-teki di bawah tuts. Kodenya adalah nama ayah Dirk: Jonathan. Kita mulai dengan huruf kedua dari belakang. Klik di atasnya sampai kita melihat "A". Kami beralih ke huruf keenam - kami tertarik pada "T", klik yang terakhir - "H", lalu yang ketiga - "O" (huruf kedua akan diatur secara otomatis), yang kelima - "A", dan yang pertama - "D". Tetap hanya untuk mengembalikan yang keempat - "H", dan cache akan terbuka.

Kami mengambil catatan: "Di pintu masuk ke sheriff, Anda perlu menemukan sesuatu yang dapat Anda mulai. Tambahkan pena dan garpu. Atur di beberapa tempat. Dan Anda dapat melanjutkan pencarian." Garpu itu rupanya garpu tala dari toko Mary. Kami belum memiliki pena. Akan mencari...

Kami mencapai toilet dan melihat bahwa di sebelah kiri (sisi kanan serambi toko) ada sesuatu yang memerah. Kami mendekat ... Ini dia, pena yang diinginkan, terletak di dekat penggilingan tangan.

Kami mendekati teras penjara, menaikkan papan lantai di bawah inisial Dirk Valentine (terbalik "B" dan "D"). Kami menemukan beberapa jenis perangkat mekanis. Sekali lagi kami bergegas ke Mary untuk meminta garpu tala, membawa perangkat itu bersama kami. Tanpa pergi ke toko, kami mencari di Internet tentang kerupuk - mereka disebut "Bunga Matahari". Ini bunga lain di celengan kami. Sekarang mari kita perbaiki dompet. Menggunakan huruf Jess dan Bess sebagai petunjuk, kami merangkai manik-manik pada seutas benang dalam urutan berikut: kuning, manik-manik hitam bergantian dengan manik-manik hitam dengan sudut merah empat kali; merah, putih, merah, merah dengan sudut merah muda - ulangi empat kali. Hasil akhirnya adalah sesuatu yang terlihat seperti bunga poppy. Kami meminta Mary untuk garpu tala untuk sementara waktu, tetapi dia dapat memberikannya kepada Nancy untuk selamanya jika kami membawakan sepuluh anak panah untuknya. Kami akan menempatkan tips dalam kotak khusus. Sejauh ini kami hanya memiliki enam buah. Tapi kami belum pernah ke tempat yang disebut Wild Trail. Mari kita melompat ke sana.

Kami memilih ujung ketujuh di sebelah kanan jalan, berlawanan dengan Bob. Kami mengambil langkah maju - di sebelah kiri jalan kami menaikkan ujung kedelapan. Langkah selanjutnya akan membawa kita ke kuburan Charlie. Di bawah batu bergaris di seberang kuburan, seekor ular mendesis, lebih baik tidak pergi ke sana. Kami melangkah lebih jauh di sepanjang jalan - kami menaikkan ujung kesembilan. Kami mencapai tengkorak - ujung kesepuluh terletak di debu di sisi lain jalan. Kami kembali ke Mary dan memberikan kotak itu padanya. Tapi kemudian ternyata satu tip itu berlebihan, dan kami mendapatkannya kembali. Pada saat yang sama kami mengambil garpu tala. Saatnya untuk memecahkan teka-teki lain.

Kami berangkat ke Dry Creek, pergi ke Cappie dan meletakkan kotak di bar, di sebelah kanan kaleng biskuit.

Kami memasukkan pena, mempersenjatai diri dengan garpu tala dan mulai beraksi. Huruf terukir pada garpu tala, serta pada tutup kotak. Kami menempatkan garpu tala di lekukan tutupnya untuk mendapatkan nama Francis, putar pegangannya. Ada suara kaca pecah - lampu dinding pecah. Di dalamnya ada catatan lain dari Dirk: "Dalam yang ditemukan di bawah batu bergaris, magnet akan membantu mengatasi kunci."

Kami kembali ke peternakan, melepaskan pelana Bob. Malam datang. Kami kembali ke amunisi dan mengambil sarung tangan dari pelana. Kami memiliki pekerjaan perbaikan kandang ayam. Kami akan memperbaiki dinding kanan kandang ayam. Kami mengambil sarung tangan dari inventaris dan mengkliknya pada tang. Mereka yang suka mengumpulkan teka-teki akan menikmati tugas itu. Segera setelah menyelesaikan pekerjaan, Nancy akan melihat bahwa sarung tangannya bersinar dalam gelap.

Dan segera seekor kuda hantu akan muncul sebagai pertanda kemalangan - sebuah kawat akan terbang dari tiang dan peternakan akan jatuh ke dalam kegelapan.

Keesokan paginya dimulai dengan telepon dari Bess dan Jess dengan kabar baik: mereka akhirnya akan sampai ke peternakan. Suatu hari nanti. Kami mengucapkan selamat tinggal dan pergi untuk mengambil magnet dari lemari es. Beberapa saat kemudian, magnet apel merah ada di saku Nancy. Di atas kepala kami sendiri, kami setuju untuk membantu Sam mengumpulkan sayuran dan telur sekali lagi ... Kami pergi ke halaman dan menemukan tapal kuda yang aneh. Ayo tunjukkan pada Tex. Dia menentukan bahwa batu di tapal kuda itu jelas berasal dari kota yang ditinggalkan.

Kami dengan cepat mengumpulkan sayuran untuk Sam (kami memotong semuanya kecuali varietas Gading) dan telur, meminta sebotol air dan pergi ke Tex untuk izin naik. Pria keras itu memutuskan untuk memperumit hidup kami dan melepaskan tali kekang Bob. Sampai kami mengumpulkan, kami tidak akan pergi jalan-jalan. Kami fokus pada tali kekang yang tergantung di sebelah kiri pintu (akan lebih baik untuk menggambar ulang di selembar kertas jika Anda bukan penunggang kuda dan tidak dapat memasang tali kekang dengan mata tertutup). Kami mengeluarkan isi toples dan melanjutkan.

Setelah semuanya berjalan lancar, kami kembali meminta Tex untuk mengizinkan kami berkendara dan berangkat mencari petualangan di kota terbengkalai. Kami pergi ke kedai minuman. Buku-bukunya hilang, barang-barang di pojok juga. Kami bermain di mesin - jika seseorang tidak melakukan ini untuk pertama kalinya - kami mengumpulkan empat bandit, kami mendapatkan dua koin. Kami pergi untuk melihat kotak di sudut, kami melihat kunci tergeletak di atasnya. Ketika Anda mencoba untuk mengambilnya, kami dipukul di kepala dengan benda berat dan langsung mati.

Kami sadar di tempat tidur di sel Dirk Valentine di belakang pintu yang terkunci. Tidak buruk. Di sebelah kanan wastafel kami melihat tongkat yang dicoret. Tapi kita akan berurusan dengan mereka nanti. Berbalik 180 derajat dan ambil batu bata dari lantai. Kita harus artistik melempar batu bata ke dalam kuncinya. Jadi, disposisinya adalah sebagai berikut: kuncinya tergantung di paku di sebelah kanan kita. Sedikit lebih jauh, sebuah kursi tergeletak di sisinya. Tujuan: dapatkan kuncinya.

Kami memutar laso (jangan tanya saya bagaimana melakukannya sambil duduk di dalam ruangan dalam kondisi sempit - saya bukan koboi), lemparkan ke belakang kursi, letakkan kursi dalam posisi tegak. Dengan batu bata kami merobohkan kunci dari paku, mengatur kekuatan dan ketinggian lemparan. Setelah kunci ada di kursi, kami kembali melempar laso ke belakang dan menyeret kursi. Kuncinya jatuh ke lantai ke arah kami dan berakhir di tangan Nancy. Sekarang kita diam-diam terlibat dalam prasasti di dinding. Kodenya sederhana, satu tanda hubung sama dengan satu huruf alfabet. Artinya, empat vertikal dan satu miring - huruf kelima, yaitu, "D". Kami mempersenjatai diri dengan alfabet dan menghitung. Kami menulis surat yang ditemukan di bawah tongkat. Kami mendapatkan "di bawah lampu bank." Kami membuka kunci kamar, keluar dan menemukan kertas - kunci untuk menguraikan selembar kertas dari perapian. Sekarang kita bisa membaca apa yang tertulis di sana. Dari catatan itu menjadi jelas bahwa para penjahat memiliki kaki tangan di rumah, seperti yang kami duga. Yah, itu bagus untuk menjadi benar.

Kami mendekati bank, mengintip ke batu bata di sudut kanan dan mengeluarkan catatan dari cache: "Ada berbagai cara untuk memainkan game yang sama. Saya mengenal mereka dan akan membantu Anda bermain. Letakkan cincin yang Anda dan Ellie miliki ke dalam mesin yang ada di bar Cappie. Kami membutuhkan cincin.

Kami kembali ke peternakan, melepaskan pelana Bob, mengambil pelana kembali ke tempatnya dan pergi mengobrol dengan Dave. Kami meminta cincin neneknya kepada pemuda itu sebentar dan menceritakan kepadanya tentang kejadian di Sungai Kering. Sebelum kembali ke rumah Cappie lagi, kami menelepon sheriff dan mengulangi cerita kami. Tugas sipil selesai, sekarang kamu bisa pergi.

Kami mendekati mesin slot, menyimpan permainan, memasukkan cincin nenek David ke dalam oval merah di mesin dan mendapatkan tugas untuk mengumpulkan empat karakter paling baik. Bersiaplah untuk mengunduh beberapa kali. Kali ini, sebagai hadiah, kita akan mendapatkan kuncinya. Untuk mengantisipasi solusi yang dekat dengan misteri, kami melompat ke Jalan Liar. Kami mencapai batu bergaris, dengan usaha keras kami memindahkannya ke samping dan menemukan sebuah teka-teki.

Di tengah labirin ada empat lingkaran warna-warni, di sudut - empat chip dengan elemen: besi (Fe), silikon (Si), tembaga (Cu) dan mangan (Mn). Dengan magnet, Anda perlu menyeret setiap chip melalui labirin, yang, untuk bersenang-senang, masih ditutup di atas dengan enam strip, ke lingkaran yang sesuai dengannya: besi - ke oranye, silikon - ke abu-abu, tembaga - ke biru- hijau, mangan - hingga merah muda-ungu.

Seperti yang telah saya sebutkan, enam papan dipaku di atas labirin, jadi sebagian besar waktu Anda harus bertindak dengan sentuhan - alur labirin sempit, keripik akan sering hilang. Fokus pada suara, itu lebih mudah.

Ketika semua chip sudah terpasang, cache akan terbuka. Akan ada kotak di dalamnya. Untuk membukanya, sekali lagi Anda harus mematahkan kepala Anda dengan benar.

Tekan di tengah gambar untuk membuat mawar kuning muncul. Di sebelah kiri kami mengekspos bunga matahari (bunga dari kerupuk), di sebelah kanan - bunga bakung (bunga dari surat-surat Francis). Di bagian atas kami mengklik sampai poppy muncul (seperti pada dompet), di bagian paling bawah kami tertarik pada camomile dan tulip. Kotak itu terbuka. Di dalamnya kami menemukan sebuah catatan dan kompartemen terkunci lainnya. Kami membaca catatan dan membuka balerina dengan kuncinya. Di dalamnya ada petunjuk lain. Hal ini terkait dengan petroglif di Ngarai Anasazi. Lebih mudah menebak teka-teki saat Anda berada di tempat. Kita akan pergi ke ngarai.

Setelah memenuhi persyaratan, kami mendapat tulisan tangan Latin V - Valentine. Dan kami hanya memiliki petrogram seperti itu di peta - V, runtuh ke kanan. Kami melempar laso, memanjat batu, memindahkan batu dengan petroglif ke samping. Di bawahnya, di ceruk, catatan lain dan batu oval putih ditemukan.

"Di makam Charlie, angkat. Berbalik dan temukan jalan menuju harta karun itu tanpa kesulitan. Pergilah ke sana. Ya, dan aku tidak sedang membicarakan Charlie yang dimakamkan di Dry Creek."

Mengapa semua catatan dengan tindakan ditulis dalam syair putih (dan tidak terlalu putih), dan catatan tambahan tentang Charlie dalam bentuk prosa? Rupanya, bagian ini tidak boleh diperhitungkan - ini adalah ikan haring merah untuk orang luar. Kami membawa batu itu - batu itu tergores parah - dan kami pergi ke toko Mary untuk memoles batu bundar itu. Beberapa menit, dan kami memiliki di tangan kami sebuah batu akik lanskap yang menggambarkan dua pohon dalam bentuk huruf V. Tidak percaya Dirk, kami kembali ke kuburan Charlie yang kami kenal, berbalik 180 derajat dan segera melihat pohon dari batu akik kami. Ternyata tempat ini cukup jauh, jadi kami menunggang kuda.

Hanya ada satu cara, tidak mungkin tersesat. Kami mengangkat kepala, kami melihat batang kayu yang menonjol, kami melempar laso, kami bangkit. Dirk menyembunyikan hartanya di tempat tinggal Anasazi kuno yang diukir di batu. Luar biasa. Kami maju di sepanjang koridor yang berkelok-kelok dan melihat pesan terenkripsi lainnya di dinding. Seperti yang tertulis di kunci, huruf-huruf dalam kata-kata diatur ulang, dan kotak dengan garis vertikal mewakili warna. Kami dengan hati-hati melihat, dan kami sendiri menuliskan di selembar kertas dalam urutan apa yang harus dilakukan. Setelah itu kita dalam perjalanan. Warna menunjukkan pintu yang diinginkan. Jangan lupa untuk mengambil lima kunci dari vas di sepanjang jalan!

Coklat (cokelat), hijau (kiwi) - ada kendi dengan kunci di dalam di sudut, kuning - kami maju dan mengambil kunci dari vas di bawah bukaan pintu "oranye", merah - tangga ke atas dan kunci kendi di sepotong dinding, biru - tangga turun , oranye (oranye), hijau, kuning - tangga naik, coklat, biru, hijau, oranye, biru, coklat - vas lain dengan kunci di dalamnya, hijau, oranye, merah, biru, kuning, hijau, biru - vas dengan kunci di bawah bukaan pintu "merah" di sebelah lubang yang ditutupi permadani, hijau, coklat - tangga ke atas, kuning - pintunya.

Pintu "kuning" digembok dengan lima kunci yang kami temukan di vas dalam perjalanan ke sini.

Kami membuka kuncinya (aneh, tidak ada teka-teki), kami masuk ke dalam. Ruangan itu dicat dengan hati dan, bisa dikatakan, didekorasi secara romantis. Di sudut kanan ada peti kecil berisi hati emas. Ini adalah harta karun Dirk Valentine.

Kami menutup peti dan keluar dari pintu untuk melihat Sam berjalan di labirin. Dia meluncurkan pidato spasial dengan penjelasan tentang apa yang terjadi. Kami lari ke bawah begitu dia selesai mengomel, kami menuruni tangga "cokelat" dan masuk ke aula. Kami mengganti batu di atas pintu merah (di mana kunci terakhir diambil dari vas) dengan batu di atas pintu hijau. Setelah itu, dari tempat yang aman, kami mengamati bagaimana penjahat itu jatuh ke dalam lubang. Semua ini mengarah ke cutscene terakhir, di mana semuanya berakhir dengan baik: Dave mendapatkan harta karun, Rowley terus menjalankan peternakan, Mary dan Tex secara resmi mulai berkencan, kuda itu tidak lagi diolesi krim bercahaya, dan katak-katak yang bepergian akhirnya membuat itu ke peternakan. Dan Nancy Drew, dijuluki Ironpants, dikirim ke Inggris untuk menyelidiki kutukan Blackmoor Manor.

Tidak ingin bergabung? ;).

... Dan bagaimana itu ada di buku"

Saya tidak ingin mengungkapkan semua rahasia buku ini - layak untuk dibaca. Tetapi tanpa buku itu, beberapa momen permainan tidak akan bisa dipahami. Pertama, bukan kebetulan bahwa berita utama di surat kabar menyebutkan perampok bank terlihat di daerah itu. Dalam buku itu, tidak hanya harta Dirk Valentine, tetapi juga perampok. Sam adalah salah satu dari geng itu. Kedua, momen dengan pertanyaan Dave tentang pemuda Nancy dirinci dalam buku dan berhubungan langsung dengan penyelidikan.

Ketiga, Tex tidak berkencan dengan Mary, tapi...

Namun, saya tidak akan mengatakan apa-apa lagi. Baca sendiri, buku ini lebih pendek dari game ini. Tapi tak kalah menariknya.

Kesimpulan dan penilaian

Apa yang bisa kukatakan? Sangat jarang menemukan permainan yang benar-benar menarik. Sangat menarik sehingga setelah selesai buku itu juga dibaca dengan senang hati. "Rahasia Peternakan Bayangan" selesai dalam waktu kurang dari dua hari dengan istirahat untuk tidur dan makan. Tidak mungkin untuk melepaskan diri. Beberapa saat bahkan setelah membaca buku itu tetap tidak bisa dipahami, tapi oh well ...

Dan jika Anda mempertimbangkan berapa banyak materi di Internet yang harus digeledah untuk menjawab pertanyaan Tex dengan cepat, dan tidak meninggalkan lokasi dan kembali ke rumah untuk membaca "Menghibur Peternakan Kuda" dalam dua jilid, maka manfaat dari permainan menjadi jelas - Sekarang saya dapat menjelaskan perbedaan warna atau struktur kuku, serta menceritakan kisah appaloosa. Jadi bagaimanapun juga, gim ini sepadan dengan lilinnya, terlepas dari kenyataan bahwa penjahat utama diidentifikasi di sepertiga pertama gim. Saya menantikan bagian lainnya tentang Nancy Ironpants dan teman-temannya.

Nah, sedikit informasi teknis pada akhirnya. Permainan ini memiliki dua tingkat kesulitan. Saya bermain rendah. Jika Anda memilih bagian yang lebih sulit, lupakan membantu Bass dengan Jess dan Joe dengan Frank, meskipun yang terakhir tidak banyak membantu. Nah, teka-tekinya, tentu saja, akan menjadi lebih sulit.

Jika tidak, permainan yang hebat dan hadiah yang bagus untuk seorang gadis remaja. Saya tidak tahu apakah anak laki-laki ingin bermain untuk gadis itu :).

Peringkat akan menjadi sebagai berikut:

  • seni grafis: 80%
  • Suara: 80%
  • Proses permainan: 90%
  • Kesan umum: 83%
Memuat...Memuat...