Panduan Pencapaian Walkthrough Lengkap Darksiders 2

Informasi Umum:

Kesulitan pencapaian: 5/10

Offline: 47 (930 )

On line: 4 (70 ). Anda harus melewati semua gelombang Crucible (The Crucible) dan mengirim hadiah ke teman. Membutuhkan pass online, kode yang dicetak di bagian belakang manual. Koneksi Xbox Live diperlukan.

Perkiraan jumlah waktu yang dibutuhkan untuk mendapatkan 1000: 35-40 jam

Jumlah minimum permainan: 1+ (Anda dapat mengatakan 2. Tentu saja, Anda dapat segera memulai permainan dengan kesulitan maksimum, tetapi kemudian untuk mencapai level 30, Anda harus terus bermain. Selain itu, untuk lulus tes The Crucible , disarankan untuk mengumpulkan jarahan paling efektif dan tingkatkan keterampilan Anda. Saya menyarankan Anda untuk memainkan game dengan kesulitan mudah atau sedang, dan hanya dalam mode New Game+ mulailah kesulitan Apokaliptik. Ketika Anda mendapatkan pencapaian untuk kesulitan maksimum, Anda dapat menurunkan kesulitan untuk menyelesaikan pencapaian yang tersisa).

Jumlah pencapaian yang harus dilewati: 0

Apakah kode cheat memengaruhi pencapaian?: Bukan

Apakah kesulitan mempengaruhi pencapaian? Ya. Namun, menyelesaikan tingkat kesulitan yang lebih tinggi akan menghitung pencapaian untuk tingkat kesulitan yang lebih rendah.

Prestasi yang Disalahgunakan: Ya (ada laporan beberapa pencapaian tidak terbuka)

Prestasi yang tidak dapat diperoleh?: Bukan

Kondisi tambahan?: Kode Crucible Pass diperlukan untuk dua pencapaian.

Pengantar:

Sebelum kita adalah game hack "n" slash orang ketiga, dilengkapi dengan elemen RPG dan berbagai teka-teki. Darksiders 2 adalah sekuel dari game lain, yang tidak harus dilewati tanpa gagal - Anda dapat menikmati bagian kedua tanpanya. Kecuali Anda dapat melewatkan beberapa poin plot. Ada banyak koleksi berbeda dalam game, serta pencarian sampingan yang melengkapi kampanye pemain tunggal. Pelacakan mundur akan muncul di beberapa titik, jadi sebaiknya tinggalkan koleksi koleksi ke tahap selanjutnya dari bagian tersebut. Karena Anda tetap harus memulai Game Baru+, saya menyarankan Anda untuk memulai dengan tingkat kesulitan rata-rata dan memilih yang maksimum pada permainan kedua. Untungnya, tidak ada pencapaian terkait dengan sistem pertarungan game dalam proyek tersebut. Untuk mengalahkan semuanya, Anda akan memerlukan kartu online, yang disertakan dalam semua salinan baru permainan (jika Anda membeli disk bekas, kemungkinan besar Anda harus membeli kartu di toko digital). Seperti dalam RPG lainnya, Anda akan mengumpulkan sejumlah besar semua jenis jarahan. Cobalah untuk tidak membuang-buang uang dan menjual barang-barang tambahan. Lebih baik menyimpan item yang disorot dengan tepi ungu. Sistem penyimpanan dalam game hanya menggunakan satu slot, tetapi jika diinginkan, Anda dapat mengatur manipulasi dengan penyimpanan USB atau layanan cloud. Beberapa orang telah melaporkan berbagai gangguan yang memaksa mereka untuk memulai permainan dari awal. Penulis baris-baris ini, misalnya, memiliki kesalahan sehingga tidak mungkin untuk menyelesaikan satu pencarian cerita, tetapi terlebih lagi, saya dapat melangkah lebih jauh dengan keajaiban.

lulus pertama. Setiap kesulitan, koleksi, dan pencarian sampingan:

Saya kira pilihan yang paling berhasil adalah bagian dengan tingkat kesulitan sedang. Kemudian Anda harus mengumpulkan barang koleksi dan menyelesaikan misi sampingan. Gimnya sendiri tidak terlalu sulit, tetapi Anda mungkin akan sering mati karena jatuh secara tidak sengaja ke dalam jurang. Satu hal yang perlu diingat - kemajuan koleksi dan misi sampingan tidak akan disimpan di Game Baru+. Artinya, jika Anda tidak punya waktu untuk mengumpulkan semuanya selama pemutaran pertama, maka di Game Baru + Anda harus mengumpulkan semuanya dari awal. Point of no return dapat dianggap sebagai Sumur Jiwa ketika Anda pergi untuk melawan bos terakhir. Tetapi bahkan jika Anda melewatkan momen itu, sebelum memulai permainan baru, Anda dapat memuat simpanan terakhir.

Panduan Game Baru+:

Sekarang Anda dapat memilih kesulitan maksimum. Selesaikan hanya misi cerita. Sekarang Anda harus menyelesaikan permainan dan mendapatkan level pahlawan 30.

Prestasi daring:

Dengan pass online, Anda dapat mengirim hadiah ke teman dan tampil di arena, di mana Anda harus melewati 100 gelombang lawan dan kemudian mengalahkan bos, namun, kami menyarankan Anda untuk melakukan ini dalam sekali duduk setelah Anda mencapai level 30 dan kumpulkan semua jarahan yang diperlukan. Untuk mengaktifkan kesulitan minimum setelah maksimum, lakukan hal berikut: setelah mendapatkan pencapaian untuk kesulitan Apocalyptic, jangan memulai permainan baru, tetapi muat simpan dan ubah pengaturan kesulitan.

Kesimpulan:

Gim ini sebenarnya tidak terlalu sulit, tetapi Anda mungkin perlu waktu untuk mengumpulkan semua pencapaian, menyelesaikan misi sampingan, mengumpulkan jarahan, mengganti pakaian, dan teka-teki. Dan tidak banyak orang yang suka memainkan permainan itu lagi. Oleh karena itu, untuk pertanyaan apakah layak untuk mencoba merobohkan 1000 selama akhir pekan ketika Anda menyewa permainan, saya akan menjawab dengan tegas - tidak. Layak untuk merobohkannya hanya jika Anda membelinya, dan itu akan berada di tangan Anda untuk beberapa waktu.


Permisif / BFA 10

Dapatkan akses ke semuanya.


Prestasi ini diberikan untuk menyelesaikan semua prestasi lainnya. Anda akan menerimanya setelah membuka pencapaian ke-49.


Potensi penuh 30

Buka kunci semua trik dan peningkatan.


Anda dapat membeli trik dari berbagai pelatih. Ada dua dari mereka dalam permainan - Thane, yang akan Anda temui hampir di awal, dan kerangka hantu Draven, yang tinggal di dekat Tahta Abadi. Secara total, Anda perlu membeli 21 resepsi, yang akan menelan biaya 150.000 jiwa.


Tidak mementingkan diri sendiri / Bayar Teruskan 10

Hadiahkan sebuah barang kepada teman.


Ini hanya tersedia online dan membutuhkan online pass.

Pencapaian itu bisa kamu dapatkan saat pertama kali mengunjungi Forge Lands, di Benteng Trestone. Dekati lambang ular, aktifkan patungnya. Lalu klik, klik kanan dengan tongkat kiri dan tekan. Pilih pemain yang juga memiliki Darksiders 2. Jika mau, Anda dapat melengkapi hadiah dengan pesan Anda - untuk melakukannya, klikdan masukkan teks. Setelah menyelesaikan paket, klik. Lebih baik mengirim sesuatu yang tidak perlu, karena Anda dapat mengembalikan barang dengan syarat dikirim kembali kepada Anda. Anda bahkan dapat mengirim hadiah ke akun kedua Anda, meskipun memiliki status perak.


Waktunya memberi makan 20

Tingkatkan senjata yang dimiliki pertama.


Anda perlu menemukan senjata yang dimiliki. Jarang jatuh dari musuh dan peti. Itu disorot dalam warna oranye. Pada inventaris di atas akan tertulis "Dimiliki". Ambil senjata pertama seperti itu, dan sistem petunjuk akan memberi tahu Anda tentang fitur-fiturnya. Lalu masuk ke menu inventory, klik senjatanyadan di menu kecil, pilih item "tingkatkan" dengan memberinya beberapa jarahan. Segera setelah skala pemompaan penuh, Anda akan menerima pencapaian.


Kelas! / epik! 10

Kematian mencapai level 30.


Level 30 adalah level maksimum untuk karakter Anda. Anda harus memulai permainan lagi dalam mode New Game+ untuk mencapai level maksimal. Setelah permainan pertama, di mana Anda menyelesaikan semua misi sampingan, Anda akan naik level hingga sekitar level 22.


Abracadabra / Abracadabra 30

Buka semua makam.


Secara total, Anda harus membuka 4 makam. Mereka adalah harta karun besar di mana Anda dapat menemukan banyak barang berguna. Pintu masuk ke perbendaharaan dilengkapi dengan patung naga besar di atas pintu, dan batu berwarna ditempatkan di pintu itu sendiri. Untuk membuka setiap pintu, Anda perlu membeli kunci dari Vulgrim, menukar 10 halaman Kitab Orang Mati dengan satu kunci. Secara total, Anda membutuhkan 4 kunci, dan, karenanya, temukan 40 halaman Book of the Dead.

  • Makam pertama terletak di Cove di Forge Lands. Teleport ke pintu masuk ke Kuil yang Hilang. Kemudian ke selatan, di mana pintu akan berada.
  • Makam kedua terletak di lokasi “Lair of the Deposed King” di Kingdom of the Dead. Pintu masuknya terletak di bagian paling dalam dari Lair of the Deposed King. Setelah Anda memasuki lokasi, terus menuruni tangga.
  • Makam ketiga terletak di Lost Light. Terletak di sebelah toko Vulgrim. Pergi sedikit lebih jauh dan Anda akan melihat pintu di sebelah kiri.
  • Makam keempat terletak di Edge of Shadows. Setelah Anda sampai di sana, terus berjalan menuju Hajar Aswad dan Anda akan melihat sebuah pintu di sebelah kanan.

Untuk menemukan semua halaman gunakan panduan video.


Apakah ada orang disini? / Apakah Ada Orang Lain? 30

Lengkapi Wadah.


Membutuhkan kode "Crucible".

Anda perlu mengaktifkan pass online, dan kemudian mencapai permainan sampai Anda mengalahkan Penjaga Colossus. Setelah itu, Anda dapat pergi melalui peta ke lokasi yang diinginkan dan memulai pencarian. Anda harus melawan gelombang lawan. Untuk membuka akses ke gelombang tambahan, Anda harus melalui permainan lebih jauh. Tapi seperti yang sudah kami sarankan, lebih baik pergi ke arena Crucible setelah Anda mencapai level 30 dan mengumpulkan semua jarahan yang berguna. Anda pasti tidak akan menyelesaikan semua gelombang setidaknya sampai Anda mencapai level 25.

  • Gelombang 1 sampai 25- set pertama. Anda harus mengalahkan Penjaga.
  • Gelombang 26 hingga 50- Anda harus mengalahkan Howling Bolshak.
  • Gelombang 51 hingga 75- kamu harus mengalahkan Samael.
  • Gelombang 76 hingga 100- mencapai tingkat 25.

Kualifikasi Ulang / Hargai Diri Anda 20

Pelatihan ulang pertama Anda.

Anda dapat mendistribusikan kembali keterampilan dengan Vulgrim. Kamu bisa bertemu dengannya untuk pertama kali di lokasi Weeping Cliff saat kamu bermain melalui kampanye cerita utama. Dia akan menuntut 1000 jiwa dari Anda, sebagai imbalannya dia akan mengatur ulang poin keterampilannya. Jika Anda tidak memiliki banyak uang, Anda dapat pergi ke dasbor dan mengunduh game lagi.


Bravo, tua / Bravo Old Chap 20

Kalahkan Wicked K.


Membutuhkan kode "Crucible".

Setelah mengalahkan semua gelombang musuh di arena, Anda harus menghadapi bos Wicked K. Kalahkan dia dan dapatkan prestasi.


Menuai Jiwa 30

Dapatkan akses ke kulit Reaper.

Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan. Teknik ini akan terbuka di level 6.


Petualangan Sekunder 50

Selesaikan semua misi sampingan.

Pencarian sampingan ditandai dengan titik-titik ungu di peta. Anda dapat mengaktifkannya, lalu mereka akan berubah menjadi warna tugas utama. Berbagai karakter memberikan pencarian sampingan, tetapi beberapa di antaranya dapat dimulai secara acak. Anda harus menyelesaikan semua pencarian dalam satu permainan. Panduan video untuk pencarian sampingan "Light of the Fallen":


90

Selesaikan game dengan tingkat kesulitan APOCALYPTIC.


Kompleksitas ini maksimal. Memulai bagian dengan tingkat kesulitan ini, Anda akan menerima pencapaian lain untuk kesulitan tersebut. Jika Anda merasa cukup kuat dalam diri Anda untuk mengatasi tantangan ini, Anda dapat segera memulai permainan dengan kesulitan apokaliptik. Tapi tetap saja, kami menyarankan Anda untuk memainkannya di tingkat menengah, dan membiarkannya diputar ulang di Game Baru+. Yaitu, setelah mendapatkan level 22 dan setelah mendapatkan semua pencapaian lainnya. Dalam hal ini, Anda harus dengan cepat menelusuri bagian cerita dari permainan.


Kakak untuk Kakak / Empat Kakakku 90

Selesaikan game dengan tingkat kesulitan NORMAL.


cm." Penunggang Kuda Sejati”.


Safari di negeri setan / Jalan-jalan di Taman Iblis 30

Selesaikan permainan pada kesulitan apa pun.


cm." Penunggang Kuda Sejati”.


Down to the Last Crumb / Prasmanan Sepuasnya 30

Lengkapi "Tongkat dan Batu".

Setelah bertemu dengan salah satu konstruksi batu di lokasi Fjord, Anda akan diberikan kesempatan untuk menembak jatuh batu-batu yang menggantung di berbagai lokasi. Tembak mereka dengan pistol, dan mereka akan dihitung di celengan Anda. Untuk menyelesaikan quest, Anda perlu menemukan 34 batu mistik, 25 batu kekuatan, dan 10 batu resistensi.


Kejutan untuk Anda / Saya "Membawakan Anda Hadiah 30

Kalahkan Hakim Jiwa.

Bos ini dapat ditemukan di Labirin - lokasi ini dibuat untuk pencarian sampingan yang dikeluarkan oleh seorang penasihat. Anda dapat menemukannya di Tahta Abadi di Kerajaan Orang Mati. Di lokasi ini Anda akan menemukan halaman individual dari peta labirin. Anda juga akan menemukan halaman tambahan yang akan menunjukkan jalur ke jarahan langka, tetapi Anda dapat melakukannya tanpanya.

Di bawah ini adalah petunjuk arah untuk setiap bagian labirin. DARI ( N) - Utara, Yu (S) - Selatan, B (E) - Timur, W (W) - Barat.

Lantai pertama:

  • Keluar - C, Z.
  • Rahasia - Yu, V.

Lantai kedua:

  • Keluar - B, Yu, S.
  • Rahasia - S, S.

Lantai tiga:

  • Keluar - W, B, C, C.
  • Rahasia - S , Yu , V .

Lantai ke-empat:

  • Keluar - B, W, N, Y.
  • Rahasia - Z , V , S .

Lantai lima:

  • Keluar - Z,Z,S,V.
  • Rahasia - Z, S, Yu.

Lantai enam:

  • Keluar - Yu, B, B, C, C.
  • Rahasia - B, B, B, Y.

Lantai tujuh:

  • Keluar - Yu, Z, V, V, V.
  • Rahasia - Yu, Yu, Z, S, S.

Lantai delapan:

  • Keluar - N, Yu, N, Z, V.
  • Rahasia - S, Yu, Yu, V, S.

Lantai sembilan:

  • Keluar - B, C, B, C, Y.
  • Rahasia - Yu,Z,V,V,S.

Lantai ke sepuluh:

  • Keluar - Z, V, N, S, Z.
  • Rahasia - S, Yu, V, Z.

Barang Antik / Barang Antik 30

Relik Hilang Lengkap.


Ada total 30 relik dalam game yang bisa Anda jual ke Ostegoth. Ada tiga jenis secara total. Ada 15 relik Etu-Goth dalam game, 10 relik Renagoth, 5 relik Kagoth.


Saya Keren / Seperti Noss 30

Kalahkan empat makhluk bernama Thane.

Setelah duel singkat dengan Thane, Anda dapat melakukan misi sampingan di mana Anda harus membunuh empat makhluk:

  1. Blatir- tinggal di penjara bawah tanah Cove. Anda membutuhkan kemampuan Death Grip untuk mengalahkannya.
  2. kayu bakar- di lokasi "Tebing Menangis".
  3. Echidna- bertemu dalam cerita.
  4. raja yang digulingkan - dalam "Sarang Raja yang Digulingkan". Dianjurkan untuk melawannya, setelah memompa ke level tinggi.

Penguasa Batu Hitam 10

Selesaikan pencarian "Penguasa Batu Hitam".

Bertemu dalam cerita, Anda tidak akan melewatkannya. Ini adalah salah satu pencarian terakhir dalam game.


Ratu Gila / Ratu Gila 10

Selesaikan misi "Ratu Gila".

Bertemu dalam cerita. Ini adalah pencarian yang sangat singkat. Anda hanya perlu berbicara dengan Lilith dan mendapatkan Time Traveler darinya. Setelah Anda sampai ke lokasi Batu Hitam, pergi ke pintu timur dan naik tangga.


Noda Bidat 10

Selesaikan pencarian "Stains of Heresy".

Bertemu dalam cerita di akhir permainan.


Pada Parade / Keributan Massal 10

Lengkapi hanya barang-barang bagus.

Ada 7 slot untuk item yang dapat dilengkapi dalam inventaris. Item elit memiliki bingkai ungu. Anda perlu menemukan Sabit, senjata sekunder, bantalan bahu, baju besi, sarung tangan, sepatu bot, dan jimat. Semua ini dapat ditemukan di peti atau di mayat lawan. Jika diinginkan, Anda dapat membeli item dari Vulgrim. Beli Kotak Kuat yang Dihiasi darinya untuk 10.000 jiwa dan 8 koin. Jika mau, Anda bisa pergi ke dasbor, mengembalikan uang Anda.


Master Sejati / Diamond Geezertron 10

Dapatkan akses ke keterampilan terakhir di cabang mana pun dari pohon keterampilan.

Secara total, gim ini memiliki dua cabang pengembangan karakter, dan, karenanya, hanya ada dua keterampilan terakhir. Ini adalah Reaper's Storm dan Frenzy. Anda harus setidaknya level 20 dan masih memiliki poin peningkatan.


Tongkat Arafel 10

Selesaikan pencarian "Tongkat Arafel".


Akar Korupsi 10

Buka Sumur Jiwa.

Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.


Kota Orang Mati 10

Lengkapi "Kota Orang Mati".

Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.


Kitab Orang Mati / Kitab Orang Mati 10

Selesaikan pencarian "Book of the Dead".

Book of the Dead dapat dikumpulkan dengan menemukan semua halaman yang tersebar di seluruh dunia game. Pencarian sampingan ini akan diberikan kepada Anda oleh Vulgrim. Kamu bisa menemukannya di lokasi Tebing Menangis. Cari icon merchant di minimap. Setelah berbicara dengannya, Anda akan mengambil quest. Setelah mengumpulkan semua 40 halaman, kembali ke sana.


Pengadilan Tulang 10

Kalahkan Vasilevs.


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Bos ini adalah yang ketiga berturut-turut di antara mereka yang harus Anda temukan dan bawa ke Bone Lord. Quest yang terkait dengannya disebut Court of Bones. Membunuhnya tidak akan sulit sama sekali, terus pukul dia. Beberapa kali dia akan melompat pada laba-laba raksasa, tetapi dalam hal ini akan lebih mudah untuk memukulnya.


Biaya kerajaan / Toll of Kings 10

Selesaikan pencarian "Pembayaran Kerajaan".


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.


Penguasa Tulang / Penguasa Tulang 10

Selesaikan pencarian "The Lord of Bone".


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.


Pohon Kehidupan / Pohon Kehidupan 10

Selesaikan pencarian "Pohon Kehidupan".


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Jantung Gunung 10

Selesaikan pencarian "Heart of the Mountain".

Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Untuk Memindahkan Gunung 10

Selesaikan misi "Pindahkan Gunung".


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Gnomad / Gnomad 40

Selesaikan misi "Gnomad".


Pencarian sampingan ini melibatkan pengumpulan barang koleksi. Dalam gim Anda perlu menemukan 4 sosok gnome. Panduan video:

Air mata gunung 10

Selesaikan misi "Tears of the Mountains".


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Api Gunung 10

Selesaikan pencarian "Flame of the Mountains".


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Menyelam Terjal / The Triple Lindy 15

Lakukan 3 lompatan berbeda di Smelter.

Di lokasi "Smelter" selama pencarian di mana Anda perlu membangunkan penjaga, Anda akan mencapai area di mana Anda perlu mengaktifkan Batu Hati kedua. Di lokasi ini akan ada banyak parit yang berbeda dengan air. Anda harus melompat ke dalam air, lalu berenang dan memanjat raksasa untuk mengaktifkan tuas. Dalam perjalanan kembali Anda akan menemukan tiga balkon. Alih-alih turun dengan hati-hati, lompatlah ke bawah. Anda juga perlu memanjat dua kali lagi untuk melompat dari dua balkon lainnya.

Peta:

Atas Perintah Anda / Atas Perintah Anda 10

Dapatkan batu ekskomunikasi.


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Kematian Akan Mencabik-cabik Kita 10

Dapatkan Pembagi Roh.


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Saya mengenali hal ini / Terlihat Familiar 10

Dapatkan "Pendamaian".


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Melalui waktu / Waktu Merobek Yang Baru 10

Dapatkan Penjelajah Waktu.

Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Dapatkah saya memiliki sepotong? / Saya Bisa Memiliki Kue? 10

Dapatkan "Wisatawan di Kekosongan".


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Sentuhan Hantu / Sentuhan Spektral 10

Dapatkan Pegangan Kematian.

Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Pencari jalan / Pathfinder 10

Gunakan perjalanan cepat untuk pertama kalinya.


Setelah Anda mencapai pencarian Cauldron, Anda dapat bergerak di sekitar peta dengan menekan, lalu mengalihkan menu ke tab peta. Di sana Anda perlu memilih lokasi yang diinginkan dan klik.

Ayah baptis / Bos Besar 20

Kalahkan Absalom.


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Ini adalah bos terakhir dalam permainan. Dia tidak memiliki bentuk metamorfosis kedua, yang entah bagaimana akan mengubah jalannya pertempuran. Kalahkan dia dan Anda akan menyelesaikan permainan dan juga mendapatkan pencapaian. Anehnya, melawannya cukup mudah.

Penghancur Jiwa 20

Kalahkan Bolshak yang Melolong.


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Bos ini akan menemuimu di Kota Orang Mati. Terus pukul dia sampai dia memunculkan kerangka. Kemudian berurusan dengan mereka dan mulai membunuhnya lagi. Kemudian melepas topengnya. Ulangi beberapa kali dan Anda akan membunuhnya.

Kami belum selesai! / Ini belum selesai 20

Kalahkan Samael.

Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Bos ini akan bertemu di dekat akhir permainan, ketika Anda perlu mendapatkan Kunci Setan. Secara berkala, dia akan duduk di atas takhta, dan kemudian Anda harus hati-hati menghindari api yang muncul di bawah kaki Anda.

Sayap Terpotong 20

Kalahkan Archon.


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Bos ini dapat dibunuh selama pencarian Spots of Heresy. Serang dia sepanjang waktu, tunggu sampai dia menjatuhkan perisainya dan gunakan tombak untuk terus memukulnya. Ini mungkin tampak sedikit lebih sulit daripada bos lainnya. Ada kemungkinan bahwa Anda akan memerlukan beberapa upaya.

Abu menjadi Abu / Debu menjadi Debu 20

Kalahkan Penjaga.


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Selama cerita, Anda akan membangunkan raksasa batu besar. Dia hanya akan menyerang dengan dua jenis serangan. Dodge dia (cara termudah untuk melakukan ini adalah di atas kuda). Ketika dia meletakkan tangannya di tanah, tembak bom yang menempel di tangannya. Kemudian tarik dengan tombak dan panjat. Saat dia melempar bola api ke arah Anda, tembak mereka saat mereka terbang di udara. Kemudian cobalah untuk mendapatkan raksasa antara Anda dan bola. Yang harus Anda lakukan adalah memanjat ke lengannya dan menarik batu itu keluar darinya.

Voronyatina / Bangkai Gagak 20

Kalahkan Elder Raven.


Pencapaian ini terkait dengan cerita dan tidak boleh dilewatkan.

Anda akan mendapatkan pencapaian ini setelah mengalahkan bos pertama. Pukul saja dia dan menghindar. Setelah kemenangan, dekati dia dan bicara.

Terjemahan - Roberta. Pengeditan - Madnfs

Kesulitan: Biasa.

Temukan cara untuk menyelamatkan Perang.

Yuk simak video pengantarnya. Keseimbangan dunia terganggu, saudara laki-laki protagonis yang harus disalahkan untuk ini. Kematian dikirim untuk memperbaiki kesalahan Perang. Di atas kuda kita sampai ke Benteng Kegelapan. Naik dan hadapi musuh. Kami mengambil barang-barang yang jatuh dari mereka. Kami masuk ke dalam, berlari di sepanjang dinding, menahan tombol lompat. Kami melompat dari satu balok ke balok lainnya, berputar 180 derajat. Kami menghancurkan musuh, memanjat dinding dengan tanaman merambat dan dengan lancar pindah ke langit-langit. Kesulitan seharusnya tidak muncul dengan bos mini pertama - Raksasa Es. Kami menyerang - kami menangkis. Kemudian kami melewati koridor, berlari ganda di sepanjang dinding dan mendorong mekanisme untuk memulai lift.

Kami naik, memanjat tepian. Kami melompat dari dinding ke dinding dan memanjat. Kami terus bergerak secara vertikal di sepanjang tanaman merambat. Kami pindah ke kanan ke balok, ikuti instruksi yang ditampilkan di layar. Kami berurusan dengan musuh, pergi ke tanaman merambat. Agar tidak jatuh ke dalam jurang, kita mendekati mereka dengan berlari di sepanjang dinding. Kami bergerak ke kanan, kami melompat ke tepian, lalu ke balok, kami memanjat lebih tinggi dan lebih tinggi. Temui Penjaga Rahasia. Kami melakukan akuisisi target untuk memfokuskan mata kami pada Perang. Kami menyerang dan menghindari pukulan tiga kali lipat dari musuh. Setelah menggunakan sedikit kurang dari setengah dari kesehatan, kami dengan cepat menekan tombol untuk menang. Kami menghabisi saudara itu dan, menggunakan portal, kami pindah ke tempat lain. Sebelum itu, Penjaga Rahasia menyerang kita, tapi kemudian kita berhasil membunuhnya.

Penatua menyembuhkan luka kami dan kemudian mengirimkan Konstruksi Prajurit. Kami berurusan dengan mereka dan berkomunikasi dengan kenalan baru.

Api pegunungan

Kami bergerak di sepanjang jalan dan sampai ke Trestone, di mana kami bertemu Elia yang cantik dan saudaranya Valus, penjaga bengkel. Penting untuk membantu para pencipta, untuk membebaskan Api pegunungan dan Air Mata pegunungan dari korupsi. Keuntungan kita adalah kita bisa sampai ke pohon. Dahulu kala, pandai besi menciptakan asisten hebat yang mengatasi kerusakan, tetapi saat bengkel ditangkap, karenanya, tidak mungkin memanggil asisten. Kami berkomunikasi dengan Thane dan memintanya untuk membuka gerbang. Sebelum pergi, kamu bisa mendapatkan berbagai skill darinya.

Kami berlari ke depan, di depan jurang kami berputar ke kanan, memanjat tembok. Setelah keluar ke wilayah yang luas, kami melihat di kejauhan monster bermata satu menghalangi jalan. Kami memanggil kuda dan pergi ke Kuali. Sesampainya di tempat, kami membantu Karn untuk menghancurkan konstruksi. Kami memasuki gedung, menggunakan mekanisme di sebelah kanan untuk membuka pintu berikutnya. Agar berhasil melewati koridor berbahaya, Anda perlu mengingat beberapa aturan:

Kami mengambil dan melemparkan bom bayangan ke mekanisme yang tidak dapat dijangkau
Kami mencari peti dan menemukan banyak barang berguna
Tahan tombol yang sesuai sehingga gagak menunjukkan jalan yang benar kepada kita
Kami mendorong bola ke dalam soket, dan untuk mengeluarkannya dari mereka, kami menggunakan bom
Kami mengekstrak dari peti kunci khusus yang membuka kunci pintu hijau

Jadi, kita sampai ke bos pertama Garn. Bahayanya tangan gergaji nya, kita lompat pada saat menyerang ke kanan atau ke kiri. Ketika musuh melemah, kami memberikan pukulan sebanyak mungkin dan menjauh, karena Garn memiliki kebiasaan meledak dan berkumpul lagi. Kami menghancurkan kotak, di beberapa di antaranya Anda dapat menemukan ramuan penyembuhan. Sebagai hadiah, kita mendapatkan senjata Dark Avenger, yang dulunya milik prajurit ganas Draven dan karena itu menyerap kemarahan dan dendam pemiliknya.

Kami melewati pintu dan memutar tuas di tengah 720 derajat berlawanan arah jarum jam. Kuali diisi kembali dengan api yang tak terpadamkan. Sekarang Anda dapat kembali ke Elia dan melaporkan pekerjaan yang dilakukan. Untuk berpindah ke sana dengan cepat, buka peta global dan pilih target (Armor dan senjata). Setelah berbicara dengan Elia, kami mendapatkan pistol Atonement milik Discord.

Air mata gunung.

Kami sampai di area terbuka dan bergegas menunggang kuda ke gerbang. Setelah berbicara dengan Karn, kami menembak jerawat kemerahan di gerbang dan meneruskannya. Dalam perjalanan kita menghadapi musuh, Pityers terbang akan mengganggu kita tanpa henti sampai kita menghancurkan sarang dari mana makhluk-makhluk ini berasal. Gerbang di depan ditutup, di sebelah kiri kerusakan telah memblokir tepian. Kami menembak jerawat dan memanjat. Kami berurusan dengan musuh, melangkah lebih jauh dan melompat ke bawah. Kami sampai di Benteng Storm.

Kami berlari di sepanjang koridor, di depan pintu kami berbelok ke kanan dan memanjat. Kami mengambil bom bayangan, melemparkannya ke bola di sisi yang berlawanan. Kami menembak bom, melompat ke bawah, mendorong bola ke slot yang sesuai. Kami melewati pintu dan pindah ke yang berikutnya di sebelah kiri. Kami terus maju sampai kami menemukan patung di tengah ruangan. Kami memanjat di sebelah kanan, kami diajari melompat dari dinding ke dinding sambil berlari di sepanjang itu. Dorong bola ke bawah dan pasang di soket. Sekarang kita pergi ke kiri, bangkit dan melompat. Sedikit lebih jauh ada langkan lain, kami memanjat di sepanjang mereka dan mengambil bom bayangan. Kami melepaskan bola di sudut, sekali lagi kami mengejar bom dan menempelkannya ke bola. Kami mendorong bola ke gerbang yang terkunci. Kami naik ke platform di tengah di sepanjang salah satu sisi, di mana ada langkan. Kami menginjak tombol dan menembak bom di bola. Kami memasang bola di tempat yang dimaksudkan untuk itu. Kami melewati pintu yang terbuka, di koridor kami menghancurkan para pengasih dan sarang. Di balik pintu berikutnya, kami merusak kerusakan yang menyelimuti tuas dan memulai aliran air. Kami melompat ke air dan turun ke ujung arus. Lalu kami memanjat langkan di sebelah kiri, membuka pintu, melompat ke air lagi. Kami terus berenang, kali ini di bawah air. Kami memanjat, sambil berlari kami melompat dari dinding ke dinding. Kami jatuh ke dalam perangkap, memotong musuh kecil, dan kemudian berurusan dengan yang lebih besar.

Kami melangkah lebih jauh, kami membutuhkan kunci untuk membuka pintu di sebelah kiri. Kami melompat ke selokan yang dikeringkan dan melanjutkannya sampai akhir. Kami sampai ke peti, mengambil kunci dan kembali ke pintu. Kami bergerak di sepanjang koridor dan masuk ke ruangan dengan teka-teki. Pertama Anda perlu mendapatkan bola, Anda bisa melakukan ini, seperti yang sudah kita ketahui, dengan bom yang ada di atas. Tidak mungkin mendorong bola begitu saja, jadi kami menggunakan teknik eksklusif, berkat itu bola langsung muncul di atas. Kami menempatkannya di slot, mengambil bom dan berdiri di platform yang lebih rendah. Kami melempar bom ke bola dan meledakkannya. Kami melewati koridor, tempat kami berurusan dengan musuh dan sarang. Di belakang pintu berikutnya kami menarik tuas - tuas itu tidak bisa digunakan sendiri. Kami menembak bom pada kerusakan, aktifkan tuas lagi. Kami melompat ke air dan berenang sampai akhir. Naik, tarik tuas. Kami masuk ke wilayah yang sangat besar, kami tertarik pada pintu di sebelah kanan. Kami lewat di sana dan bertemu dengan bos Karkinos. Tindakan kami akan sebagai berikut:

1) Kami mengambil bola dan mendorongnya dengan paksa ke Kirkonas
2) Hancurkan kepiting yang menetas dengan cepat dan serang perut lembut bos
3) Lari dan hindari makhluk bawah tanah
4) Hindari pendobrak

Sebagai hadiah, kami mendapatkan "Penghancur dari Kirkonas" - palu kuat yang melepaskan kerusakan besar pada kepala musuh. Kami pergi ke tuas, mengaktifkannya dan, setelah membuka peta global, kami dengan cepat pindah ke Elia. Kami memasuki bengkel yang bekerja dengan kekuatan penuh dan mengambil kunci pencipta dari yang kuno, yang akan membantu mengaktifkan Penjaga di pabrik peleburan. Untuk melakukan ini, pertama-tama kita harus pergi ke hutan dan menemukan konstruksi di sana.

Pindahkan gunung.

Setelah memasuki gedung, kami mengaktifkan konstruksi dan membawanya ke konektor di lantai, seperti yang kami lakukan sebelumnya dengan bola. Kami menembak target di bawah pintu dan bergerak di sepanjang rantai ke sisi lain. Kami berurusan dengan musuh, mengambil bom bayangan dari ruangan kecil dan menghancurkan kerusakan. Kami memanjat tepian, balok dan lagi tepian. Kami melompat, mengitari langkan terendah, dan menuruni tangga. Kami berurusan dengan selebaran dan sarang, dari mana mereka muncul. Kami melewati pintu, naik tangga ke kiri. Di sebelah kanan kita akan melihat langkan, kita naik bersama mereka ke pintu berikutnya.

Kami menemukan diri kami di luar dan berlari ke pintu dengan elemen multi-warna. Tapi sejauh ini tidak mungkin untuk membukanya, jadi kami memasuki gedung berikutnya. Kami menghancurkan musuh, menaiki tangga dan pergi ke kamar sebelah. Kami mengaktifkan konstruksi di sebelah kiri dan menggunakannya untuk membersihkan jalan menuju pintu. Kami bangun di konektor dan melompat dari konstruksi. Kami menghadapi musuh, untuk menghancurkan konstruksi penjaga, dia perlu meluncurkan serangan. Kami dengan cepat melompat mundur dan, kembali dengan melompat, menyerang. Di tepian kami mengelilingi kristal kerusakan. Kami sampai ke aula berikutnya dan mengelilingi jurang di sepanjang tepian di sebelah kiri. Menggunakan konstruksi, kami membagi kristal korupsi di sisi yang berlawanan. Kami kembali ke sana dan mengaktifkan tuas. Kami dengan cepat kembali di sepanjang jembatan ke konstruksi dan berjalan di sepanjang koridor ke aula. Kami lurus, berdiri di konektor dan melepaskan rantai. Kami pindah ke sisi lain, menembak bom di sebelah kiri. Kami memasang bola di slot, berurusan dengan musuh dan berdiri tepat di depan jeruji di sebelah bom. Kami mengambilnya dan melemparkannya ke dalam bola - kami menembak. Kami mendapatkan kunci dari peti, di sepanjang tanaman merambat kami kembali ke konstruksi. Kami memasang pelana, melepas rantai dan membuka kunci pintu hijau. Pada tanaman merambat di dinding dan langit-langit kita sampai ke tuas. Dengan bantuan konstruksi, kami memotong jalan ke konektor, meninggalkannya dan melanjutkan. Di arena kami bertarung dengan banyak musuh dan lima penjaga yang akan menyerang satu per satu. Yang paling penting adalah menghancurkan mereka tepat waktu untuk mencegah munculnya musuh baru. Dengan setiap penjaga baru akan ada lebih banyak musuh, dan mereka menjadi lebih besar.

Kami menyusuri koridor ke sebuah ruangan kecil, di mana ada seorang desainer di sudut, dan lift yang diturunkan ada di depan. Kami naik lift sebagai konstruktor. Kami naik ke sisi kiri melalui langkan dan di sepanjang dinding kami bergerak ke sisi yang berlawanan. Kami melewati lebih jauh, di sebelah kiri adalah desainer. Dengan menggunakannya, kami menaikkan lift (jalur ke konektor dari lift ditunjukkan oleh lingkaran di lantai). Di mana konstruktor kedua berdiri ada konektor, kami menurunkan parut. Dengan konstruktor lain kami melewati tempat jeruji jatuh. Kami juga bangun di slot dan menembak rantai. Pada balok kami kembali ke perancang, kami mengarahkannya ke konektor di dekat balok. Pintunya terbuka, kita bisa melewatinya. Setelah keluar, kita sampai ke pintu sebelah di sebelah kanan. Kami berurusan dengan pengintai yang memanifestasikan dan kemudian dengan dua bos mini. Jangan lupa gunakan Reaper Form untuk mengalahkan musuh besar secara efektif. Kami mengoper ke dalam, menggulung bola ke dalam slot, di kamar sebelah lagi ada dua musuh besar. Kami tidak menyukai kombinasi, kami membuat beberapa pukulan dan menghindar.

Kami sampai ke bos Lump-construct. Meskipun ukurannya sangat besar, musuh memiliki titik lemah - hati, tersembunyi di bawah ketebalan baju besi. Tindakan adalah sebagai berikut:

1) Kami berlari dalam lingkaran, sejauh mungkin dari Uvalnya
2) Hati-hati terhadap gelombang kejut dan lompatlah saat mereka mendekati kita
3) Cepat ambil salah satu bom bayangan yang jatuh, lempar ke musuh dan tembak
4) Kami menyerang hati yang jatuh, tanpa terganggu oleh musuh kecil lainnya
5) Kami terus berlari dalam lingkaran, menghabisi musuh bersulam

Kami naik ke atas, berinteraksi dengan patung besar, yaitu dengan Penjaga. Setelah berbicara, kami duduk di bahunya, dan dia membawa kami ke Lembah Bapak Batu. Atas saran orang kuno, kami kembali ke Eidard dan berkomunikasi dengannya.

jantung gunung.

Kami melewati bengkel dan berkomunikasi dengan Guardian. Jembatan telah dipulihkan, dan sementara itu kami memiliki satelit - Karn. Kami sampai ke smelter, kami menyusuri jalan melingkar. Kami berinteraksi dengan pasangan - dia akan melemparkan kami ke dalam jurang. Kami memanjat tepian, menunggu ketel dan melompat ke atasnya. Kami bergerak ke kanan, bersiap untuk melompat. Melompat ke bawah, kami menyeberangi jurang dengan berlari di sepanjang dinding. Kami menghancurkan konstruksi, menarik tuas di sebelah kiri, melewati pintu. Kami melompat pada tuas, membuka pintu untuk Karn. Dia berlari ke pintu sebelah dan bersiap untuk menahannya saat kita melompat dari tuas.

Kami sampai ke Guardian dan untuk menghidupkannya kembali, Anda perlu mendapatkan tiga Hearts of Stone. Belok kiri dan pergi ke bagian pertama. Kita sampai pada sebuah struktur. Burung itu menunjuk ke atas, Karn akan membantu Anda sampai di sana. Kami melompat ke air, berenang di bawahnya ke sisi lain. Jadi, kita sampai ke bola, sekarang Anda harus membuka pintu. Kami melewati lebih jauh, sekali lagi kami menyelam ke dalam air. Akan ada lorong di mana kita akan sampai ke tombol. Pintu telah terbuka, Karn akan menahannya sementara kita mengeluarkan bola itu dari sini. Kami mendorong bola dengan paksa ke dalam slot di dinding. Konstruktor muncul dari bawah air, aktifkan dan mundur dari tempat kita berasal. Di persimpangan jalan, belok kanan, hancurkan kristal. Kita langsung ke bagian berikutnya. Kami berdiri di atas konektor, memulai sirkuit. Setelah mencapai setengahnya, kami melompat ke tanaman merambat di sebelah kiri. Kami memanjat, lalu kami melompat di sepanjang balok. Di kamar sebelah kami berlari dari dinding ke dinding, kami berpegangan pada langkan. Kami menunggu sampai aliran magma menghilang, dan dengan cepat berlari di sepanjang dinding. Setelah melewati pintu, kita berurusan dengan musuh. Kami sampai ke peti, kami mengekstrak kunci darinya. Langsung dari sini kita melompat ke rantai dan menuju ke ruang asli, di mana kita membuka kunci pintu hijau.

Kami naik di sepanjang tangga bengkok, kami melewati lebih jauh. Karn akan memindahkan kita ke sisi yang berlawanan, dan kita harus segera melenyapkan lawan kecil. Kami melangkah lebih jauh, membebaskan objek tertentu dari belenggu dan mendapatkan kemampuan "Death Grip", yang memungkinkan Anda untuk melekat pada objek / target yang terletak di kejauhan. Kami kembali, menggunakan pegangan maut untuk menyeberangi jurang, melompat ke tuas dan menunggu Karn menahan pintu. Atau kita memutar melalui lorong di sebelah kiri. Selanjutnya, kita masuk ke ruangan di sebelah kanan. Kami menghancurkan beberapa musuh. Bom digantung di kanan atas, kita ambil dengan death grip dan lempar ke mekanisme di kiri. Kami melangkah lebih jauh, di sepanjang balok di sebelah kiri kami sampai ke tuas. Aktifkan dan panjat dinding ke tepian dan lompat ke balok. Dalam lompatan, kami menggunakan pegangan, bergerak di sepanjang tanaman merambat di langit-langit, melompat lagi dan menemukan diri kami di tuas. Kami mengaktifkannya - jembatan sepenuhnya dipulihkan. Sekarang kita memanjat tembok dan bergerak di sepanjang tepian ke kanan. Kami sampai ke lift, tarik tuas dan turun. Semuanya seperti biasa, kami bergerak di sepanjang balok, tepian, saat berlari di sepanjang dinding kami menggunakan pegangan maut. Kami menekan tombol, kami tertarik pada Karn dan kami terlempar ke sisi lain. Kami terus turun, di mana kami dapat mengaktifkan konstruksi dan sampai ke Heart of the Stone. Kami menempelkan diri kami padanya dan menjatuhkannya sehingga rekannya bisa mengantarkannya ke Guardian. Kami akan diserang di lift, menghancurkan semua orang dan berdiri di depan Guardian.

Sebuah jalan baru telah terbuka, kami melintasi magma menggunakan cengkeraman maut. Kami melewati pipa pertama, membunuh selebaran, bergerak di sepanjang pipa kedua. Kami berdiri di atas tombol dan menunggu sampai Karn memegang pintu berikutnya. Kemudian dia akan melemparkan kita ke atas jurang, kita terbang di atas jurang kedua sendiri dengan bantuan pegangan. Kami menghidupkan kembali konstruksi dan berdiri di tempat yang ditentukan untuk itu - di antara dua kolom. Kami menembak dengan rantai dan memanjat ke bukit tengah. Putar tuas berlawanan arah jarum jam 360 derajat. Kami dengan cepat melompat ke bawah dan bersiap untuk melompat ke langkan platform yang perlahan turun di sebelah kiri. Kami naik ke rantai, dari rantai ke tengah. Pada tanaman merambat kami naik ke kanan dan sampai ke tuas. Aktifkan, jembatan muncul. Kami kembali, pelana konstruksi dan dengan bantuan itu kami melewati dua jembatan dan menghancurkan kristal yang mengganggu.

Kami menemukan diri kami di wilayah di mana kami melihat Hati kedua dari batu. Kami menghancurkan musuh dan melompat ke air di sebelah kiri. Kami memanjat di sepanjang dinding ke tanaman merambat, lalu di sepanjang tepian, kami membantu diri kami sendiri dengan bantuan cengkeraman maut. Selanjutnya, melompat kembali ke air di sisi lain. Kami terus naik ke tuas di sepanjang tepian dan balok. Mengaktifkan tuas akan menyebabkan ketinggian air naik. Kami kembali ke Karn dan, mengemudikan konstruksi, kami berkendara ke pemecah batu. Kami menarik tuas di dekatnya, konstruksinya hancur, dan bolanya jatuh ke dalam lubang. Bola ini kemudian berakhir di kuali yang runtuh karena beban. Secara berkala, sebuah bom muncul di bagian bawah boiler yang lewat. Kami menariknya dengan cengkeraman maut dan melemparkannya ke kristal di atas. Kami memanjat, mengambil kunci dari peti. Kami membuka kunci pintu di dekatnya, menggulung bola kembali ke soket di lantai. Kami memanjat dinding, melompat dari satu ke yang lain, dan sampai ke Heart of Stone. Kami kembali ke Penjaga, di ruangan dengan jembatan, ketinggian air telah meningkat. Kami melompat turun dan memanjat tepian yang ditunjukkan. Kami melewati pipa ke tombol yang membuka pintu.

Hati terakhir yang tersisa, jika kita tidak tahu ke mana harus pergi, maka kita meminta Debu untuk menunjukkan jalannya. Kami tertarik pada pintu kisi di mana Karn akan membantu untuk melewatinya. Akan ada tuas di sebelah kanan, aktifkan. Kami memulihkan konstruksi, dengan bantuan itu kami memotong jalan, menghancurkan kristal. Kami membersihkan ruangan dengan Hati dan berdiri di slot yang sesuai di tengah. Kami memanjat tembok, kami melewati lebih jauh. Menggunakan cengkeraman maut, kami mencapai balok dengan lompatan. Kami bergerak di sepanjang mereka, lalu lari panjang di sepanjang dinding, menggunakan pegangan. Kami sampai ke Hati cukup cepat, tetapi yang paling menarik ada di depan. Segera setelah kami membebaskan Corrupted Heart, Karn akan mengambilnya, dan kami akan menemukan diri kami dalam perangkap, sendirian dengan bos Corrupted Guard. Sebaliknya, dia hanya lawan pemanasan, karena pertempuran epik menanti kita nanti. Skema aksinya adalah sebagai berikut:

1) Menghindari Tepuk Tangan dan Putaran Berbahaya
2) Cepat melakukan serangkaian serangan dengan sabit, dan ketika musuh melemah - dengan senjata tambahan

Kami mendekati penjaga dan membeku dalam keraguan. Bagaimanapun, Hati dirusak oleh korupsi, dan mengaktifkan penjaga dengan item ini dapat menyebabkan konsekuensi yang paling mengerikan. Dan terjadilah, pembela, yang seharusnya menjadi senjata utama dalam memerangi korupsi, sendiri menjadi korupsi ini. Kami mengikutinya, yaitu, kami keluar dari tempat ini dan sampai ke Trestone. Lalu kita pergi ke hutan, di mana kita akan bertemu dengan Penjaga yang mengamuk. Pertempuran akan berlangsung dalam beberapa tahap:

Tahap 1:
1) Jalankan searah jarum jam (di atas kuda) dan hindari pukulan palu
2) Jarak dari Penjaga - sejauh mungkin
3) Tahan pandangan, dan segera setelah palu musuh berada di tanah, tembak bom bayangan di tangannya
4) Kami dengan cepat berlari ke Jantung dan tertarik padanya dengan cengkeraman maut, memberikan tiga pukulan
5) Ulangi langkah ini sampai lengan terlepas sepenuhnya

Tahap 2:
1) Kami berlari ke segala arah, yang utama adalah tidak bertabrakan dengan bom bayangan besar
2) Kami menembak bom sampai terbang
3) Kami berdiri tepat di belakang Penjaga, tetapi kami tidak mendekatinya
4) Bom akan terbang ke arah kita, tetapi akan bertabrakan dengan penghalang di antara kita, yaitu dengan Penjaga
5) Kami dengan cepat berlari ke meriam yang jatuh, memanjatnya dan berpegangan pada Jantung dalam lompatan; lempar tiga pukulan standar
6) Ulangi langkah ini sampai lengan benar-benar lepas
Kami menonton video penghancuran Hati yang terakhir. Kekuatan kuno dari kekuatan terakhir kembali memulihkan Penjaga yang telah dimurnikan sehingga dia dapat menghapus kerusakan dari jalan.

Pohon kehidupan.

Kami sampai di tempat naas di mana kami berkomunikasi dengan saudara Absalon, yang menjadi Korupsi. Kemudian kita akan berbicara dengan pedagang, kita dapat membeli senjata, baju besi, dan ramuan yang lebih kuat darinya.

Tuan Tulang

Kami sampai ke Celah Leviathan dan masuk ke dalam gedung. Kami berlari di sepanjang dinding, menggunakan pegangan maut. Kami bergerak di sepanjang tanaman merambat, kami turun lebih rendah dan lebih rendah. Kami bangun di tombol dan menunggu sampai semua pintu terbuka. Kemudian dengan cepat lari dari dinding ke dinding. Masukkan pintu di sebelah kiri dan melawan kerangka. Kami melewati lebih jauh, sebelum jembatan kami berbelok ke kiri. Kami mengambil bom dan mengaitkannya di sebelah mekanisme. Kami melewati jembatan, di sisi lain kami membidik dan menembak bom. Jembatan telah dipulihkan, kami melewatinya dan mengambil kunci dari peti. Kami menangani bug yang muncul. Di dekat jembatan pertama, Anda dapat melompat ke balok dan pergi ke pintu keluar. Kami membuka kunci pintu hijau, turun ke balok. Kami menghancurkan beberapa kerangka, menuruni tangga. Kami keluar, di atas kuda kami sampai ke Serpent Peak. Yuk tonton videonya. Kami sampai ke Ruang Tahta, tidak begitu sulit untuk melakukan ini. Kami naik lebih tinggi dan lebih tinggi, melompat ke beacon. Sesampainya di tempat itu, kami mencoba memasuki Bone Lord. Para penjaga tidak mengizinkan kami masuk, karena ini membutuhkan izin dari Penasihat. Pada gilirannya, Penasihat juga tidak ingin membiarkan kita masuk, tetapi menyetujui satu syarat - untuk mengalahkan Juara arena.

Biaya kerajaan.

Kami sampai di Golden Arena, di sepanjang jalan kami menghindari jurang di sepanjang tanaman merambat di dinding dan langit-langit. Kami menuruni tangga bengkok. Kami memutar lentera, meraih salah satu sisi, 180 derajat, sehingga membuka pintu lainnya. Untuk menarik perhatian Sang Juara, Anda perlu menemukan tiga batu jiwa. Belok kanan dan naiki langkan. Kami melewati pintu, menuruni tangga curam, melewati jurang dengan berlari di sepanjang dinding. Kami berurusan dengan sejumlah besar kerangka dan pergi ke kamar sebelah. Kami bangun di tombol di bukit tengah. Kandang telah terbuka, kami mengambil bom dengan cengkeraman. Kami melemparkannya ke lentera, kami menarik ke diri kami sendiri fondasi yang tersisa setelah ledakan. Kami meletakkannya di tombol dan melangkah lebih jauh di sepanjang jeruji yang terbuka. Kami berlari dari dinding ke dinding agar tidak jatuh ke dalam lubang. Tanpa berbelok ke dalam ruangan, kami melewati, mendorong mekanisme dan menarik lentera ke arah kami. Sekarang kita bisa melihat ke dalam ruangan dan menggantung lentera di tangan terentang patung di tengah. Kami memutar dan mengarahkan cahaya terang ke pintu. Kami sampai ke batu pertama jiwa, merobeknya dari dahi patung. Kami kembali, jeruji menghalangi jalan - kami harus berurusan dengan bug. Pistol ini sangat cocok untuk ini. Kami kembali, pintu baru akan terbuka, dari mana kerangka akan muncul. Kami berlari di sepanjang koridor dan memanjat tepian. Kami melompat di sepanjang balok ke sisi yang berlawanan. Kami menarik tuas dan keluar ke arena. Kami memasukkan batu jiwa ke kepala patung.

Kami berurusan dengan kerangka dan naik ke pintu berikutnya. Begitu masuk, belok kiri dan naiki tangga yang curam. Dari separuh jembatan yang runtuh, kami menarik bom bayangan. Kami sampai ke lentera dan memecahkan kristal di dekatnya. Di belakang mereka akan ada bom lain, kita ambil dan lempar ke jurang. Kami bergerak di sepanjang dinding ke sisi yang berlawanan. Meledakkan kristal di dekat lentera dengan bom. Kami mengarahkan lentera ke jeruji, maju ke ujung dan ke kanan. Kami mengambil lentera dari kancing, menghancurkan musuh dan meletakkannya di kancing di dekat patung dengan lentera. Kami menyusuri dinding ke patung sebelumnya dengan lentera dan mengarahkannya ke perapian. Kami menarik lentera dari kancing dengan pegangan maut dan menggantungnya di patung-patung di atas (kami menaiki tangga bengkok). Jembatan telah dipulihkan, kami menyeberanginya, melewati pintu dan turun. Kami menghancurkan banyak kotak jika ramuan kesehatan diperlukan. Kami melangkah lebih jauh, berurusan dengan serangga dan pemanah kerangka. Kami mengambil batu jiwa kedua, kami kembali ke arena di sepanjang jalan yang terbuka. Kami memasukkan batu jiwa ke kepala patung.

Kami pergi ke pintu tengah. Di koridor kami menemukan sejumlah besar kerangka prajurit dan kerangka perusak. Yang terakhir ini sangat berbahaya, mereka bertindak sebagai bos mini. Setelah melewati jembatan, kami berdiri di atas tombol dan dengan cepat berlari, kami menarik bom. Kami bangun di peron dan melemparkan bom ke dalam mekanisme. Kita menemukan diri kita di sisi lain, di mana kita menemukan batu ketiga dari jiwa. Tapi sebelum Anda mendapatkannya, Anda harus mengalahkan Skorobeya-bump. Setelah serangannya, cepatlah condong ke arahnya dan berikan pukulan kombo yang kuat dari belakang. Jika Anda menyerang dari depan, musuh dengan cepat menerapkan perisai, yang mempersulit proses penghancuran. Kami mengambil batu jiwa dan kembali ke arena. Kami memasukkan batu jiwa ke kepala patung. Gnashor muncul dalam bentuk cacing bawah tanah. Saat dia keluar, kepalanya memancarkan cahaya biru, kami segera melakukan death match. Kami mengalahkan musuh yang tak berdaya sampai dia pergi ke bawah tanah lagi. Ketika musuh akhirnya merangkak keluar dari bawah tanah, pertarungan nyata akan dimulai. Tindakan kami akan sebagai berikut:

1) Jaga jarak dari musuh saat dia mengeluarkan cacing dan mulai menyerang mereka di tanah
2) Kami menyerang Gnashor, dan ketika jimat birunya muncul, kami dengan cepat menariknya
3) Kami memberikan pukulan sebanyak mungkin sampai dia menghilang di bawah tanah
4) Kami berlari di sekitar wilayah dan segera setelah tanah bergetar di bawah kami, kami menghindar

Setelah mengalahkan Sang Juara, kita mendapatkan Tengkorak Emas. Kami membuka peta global dan dengan cepat pindah ke Tahta Abadi. Kami berkomunikasi dengan Penasihat, dan kemudian dengan Raja. Kami memintanya untuk menyediakan Sumber Jiwa. Anda harus menyelesaikan tugas menemukan dan mengantarkan tiga raja abadi.

Farisi.

Kami sampai di makam Farisir. Begitu masuk, tekan kristal di tengah lift dan turun. Kami bergerak di sepanjang koridor, berurusan dengan mumi. Di ruangan dengan tombol, belok kanan dan naik. Kami membersihkan area dari kristal dengan bantuan bom. Kami melompat ke bawah dan menurunkan patung besar. Kami berdiri di atas tombol, terus menarik patung ke arah kami sehingga tepat di depan kami. Bom tergantung di sebelah kiri, kami melemparkannya ke patung, sehingga menjauhkan mereka dari kami. Saat berada di bawah jeruji, kami meninggalkan tombol dan melangkah lebih jauh. Di lift, pukul kristal dengan angka Romawi satu (I). Kami pergi ke satu-satunya ruangan dengan tes. Di tepian di sebelah kiri kita sampai ke mekanisme. Kami mendorongnya dan bergerak ke sisi yang berlawanan, menggunakan pegangan maut. Dari sini kita bisa melihat bom bayangan menempel di ring di tengah. Kami mengambilnya dan melemparkannya ke mekanisme di sisi yang berlawanan. Kami kembali ke posisi semula dan menembak bom. Ketika kedua cincin berada pada level yang sama, cepatlah terbang ke sisi yang lain. Kami mengambil kunci dari peti dan kembali. Kami melompat ke dalam lubang dan memanjat, setelah sebelumnya menghancurkan zombie. Kami menghadapi hantu, berurusan dengan mereka dan naik lift. Kami pergi ke lantai tiga, buka pintu hijau. Kami bergerak di sepanjang koridor, menghancurkan hantu dan satu jenderal. Kami menemukan diri kami di suatu tempat antara lantai tiga dan empat. Di tepian kami pindah ke sisi lain. Kami menembak bom di kristal di sebelah kiri. Kami turun ke tuas, mengaktifkannya dan jembatan muncul. Seperti yang kami perhatikan, ada kolom yang sedikit lebih tinggi di sebelah jembatan, kami menariknya ke tombol di tengah. Kami kembali ke atas antara lantai tiga dan empat. Kami melompat ke lift, pergi ke lantai dua dan sampai ke Farisir melalui pintu tengah. Musuh tidak akan menjadi masalah, dan dia tidak memiliki gerakan khusus. Karena itu, kita cukup menyerang Farisir dan menghindari pukulannya. Terkadang dia akan memanggil kerangka, tetapi mereka juga merupakan target yang sangat mudah.

Kami mendapat kesempatan untuk memanggil tuan abadi. Kami berdiri di tengah dan menekan tombol yang sesuai. Kami memerintahkannya untuk berdiri di atas tombol di balik jeruji besi.

Wasit.

Kami keluar (mungkin dari peta global) dan pergi ke makam Arbiter. Di jalan kita akan memiliki rintangan, kita berdiri dalam lingkaran dan memanggil tuan. Kami mengarahkannya ke tuas di belakang jeruji di sebelah kiri. Setelah mencapai makam, kami masuk ke dalam dan sampai ke tuas, dipagari dengan jeruji di semua sisi. Di kamar sebelah, kami memanggil tuan, berdiri dalam lingkaran, dan mengarahkannya ke tuas. Kami melewati lebih jauh, berbelok ke ruangan di sebelah kanan. Kami dengan cepat memanggil tuan untuk membantu menangani musuh. Kami menarik tuas dan pergi ke abadi ke tombol di belakang jeruji. Kami kembali ke tengah, melompat ke bawah. Tarik kolom di antara dua platform. Kami melompat pada mereka dan pergi ke pertemuan dengan Arbiter. Atas permintaannya, kami berangkat ke tiga jiwa gelisah, dan kemudian dia akan kembali ke Bone Lord.

Kami melewati pintu yang ditunjukkan, bergerak di sepanjang jembatan dan di koridor kami bertarung dengan Lich, yang memanggil kerangka tak berujung. Tentu saja, kami mengarahkan semua kekuatan melawan musuh utama, berusaha untuk menghadapinya sesegera mungkin. Kami terus menyusuri koridor, memanggil tuan di sebelah kanan dan memasuki pintu di sebelah kiri. Kami mengirimkannya ke tombol, kami melewati jembatan. Demikian pula dengan jembatan berikutnya, tetapi tidak terbuka sampai akhir. Oleh karena itu, dalam melompat, kita menggunakan death grip. Kami menarik lentera dan meletakkannya di sebelahnya. Di dalam dinding di sebelah kiri, kita akan melihat bom dan dengan bantuan mereka kita akan menghancurkan kristal di sisi setengah jembatan yang tidak terbuka. Dengan lentera kami lewat ke tengah dan menggantungnya di patung. Putar 90 derajat, kirim ke tombol sekutu. Kami pergi ke kamar sebelah, sebelum mencapai tangga, kami menaiki langkan di sebelah kanan. Kami melompat secara bergantian dan berpegangan dengan pegangan. Kami naik ke atas dan membebaskan jiwa pertama. Kemudian kita berurusan dengan musuh dan kembali ke tuan.

Kami pergi ke pintu berikutnya dan, setelah melewati jembatan, kami segera bertemu musuh dan bos Penyiksa. Dia sangat lambat dan lemah sehingga jika kita hanya berlari berputar-putar dan menembakkan pistol, kita akan segera mengalahkannya. Namun, kami menyerang dengan semua yang kami miliki. Tetap saja, musuh memiliki satu poin kuat - Tormentor menyerang dengan sangat tajam, jadi kami memantaunya dengan hati-hati dan sering menghindar. Membutuhkan kunci untuk melanjutkan. Kami berbelok ke bagian lain, sebut yang abadi. Kami mengarahkannya ke tombol di sudut. Ada rintangan yang berguna di dinding, di atasnya kita sampai ke sisi belakang kisi. Jangan lupa untuk menggunakan death grip pada lompatan terakhir untuk mengait pada lord. Kami melewati celah, sekali lagi kami tertarik ke dinding. Kami bergerak maju, di sebelah kanan kami melihat tuas yang membuka pintu berikutnya. Kami mencari peti di kamar dan mengambil kuncinya. Kami melompat turun melalui lubang di seberang tuas. Kami membuka kunci pintu hijau dan menemukan diri kami di tangga yang hancur. Menggunakan pegangan maut, kami naik ke tengah. Sekali lagi kami menggunakan pegangan, kami berpegangan pada langkan. Kami melompat dalam belokan, dengan cepat menerapkan cengkeraman dua kali, memanjat lebih tinggi di dinding, melompat lagi dalam belokan - pegang pegangan. Kami sampai ke puncak, mengambil jiwa kedua dan, setelah selesai dengan musuh, kami kembali ke Arbiter.

Kami pergi melalui pintu pusat untuk jiwa terakhir. Kami melewati jurang, memanggil tuan dan memasuki lift. Kami berurusan dengan musuh dan memukul kristal, yang akan membawa kami ke lantai dua. Namun, kami dicegah melakukan ini dengan kristal korupsi. Kami mengirim yang abadi ke tombol yang membuka jeruji, di belakangnya ada bom bayangan. Kami memanjat dan melemparkan bom langsung dari sana ke dalam kristal. Kami melompat ke platform dan melangkah lebih jauh. Mendaki, mengambil jiwa. Kami melihat Keeper of Bones yang ditangguhkan. Kami tertarik padanya dengan cengkeraman dan serangan maut. Kemudian Raksasa Tulang muncul. Dengan dia juga, semuanya cukup standar - kami menyerang, kami menghindar. Kami kembali ke Arbiter.

Di depan kita muncul hamba terakhir Raja, yang mengirim kita ke cobaan baru.

Vasilev.

Sebelum menuju ke Arena Emas, mari kita siapkan ramuan kesehatan. Sesampainya di tempat itu, kami melompat ke portal dan menemukan diri kami di Psycameron. Kami bertarung dengan Walker - lawan yang sangat kuat. Sesering mungkin kami menghindar dan menyerang, hanya setelah mereka menyerang. Kami melangkah lebih jauh, kami sudah memanggil dua tuan. Kami mengirim yang pertama ke tombol di sebelah kanan, berdiri tepat di bawah pintu dan mengarahkan penguasa kedua ke tombol di sebelah kiri. Kami melewati ke depan, kami memanggil para bangsawan. Kami berdiri di tombol di sebelah kiri dan ketika jembatan dipulihkan, kami mengirim tuan ke tombol di balik jeruji. Kami naik tangga, kami melihat pintu merah. Di bawahnya ada lorong, kita lompat ke sana. Kami mengarahkan yang abadi ke tombol di balik jeruji. Kami melewati lebih jauh, kami menuruni balok panjang. Di depan bukit ada tiga mekanisme yang dipasang di dinding. Urutan aktivasi adalah sebagai berikut: tengah - kanan - kiri. Kami mengambil kunci dari peti dan kembali ke balok.

Kami membuka kunci pintu hijau, kami mengamati makhluk arakhnida tertentu. Kami memanggil para bangsawan, berdiri di atas tombol di depan jembatan. Kami melihat miring ke kiri dan mengirim ke tombol asisten. Pintu di sisi yang berlawanan terbuka. Kami pergi ke sana, kami tidak terburu-buru untuk berlari di sepanjang dinding ke tepian. Kami melihat ke bawah dan ke kanan, kami mengirim ke tombol tuan. Sekarang kami berlari di sepanjang dinding dan menemukan diri kami tepat di bawah jeruji, yang akan segera terbuka. Kami melompat turun langsung dari langkan dan dengan cengkeraman maut kami tertarik pada sekutu. Kami menaiki tangga, tanpa berbelok ke kanan, kami terus bergerak maju. Kami turun ke kiri, kami melihat tombol di balik jeruji dan mengirim asisten ke sana. Kami bergerak di sepanjang koridor, menaikkan jembatan, mengaktifkan mekanisme dinding di sebelah kiri. Kami melewatinya dan sampai di pintu.

Kami memanggil tuan di sebuah ruangan kecil dan musuh segera muncul. Tidak akan sulit untuk berurusan dengan bahkan dua Scarab Lumpy, karena dua abadi adalah kekuatan yang mengerikan. Kami melangkah lebih jauh, kami menyusuri dinding ke mekanisme dan mengaktifkannya. Kami memasuki pintu yang terbuka dan pergi bertarung dengan bos, lebih tepatnya dengan dua bos - Vasilevs dan Echidna. Keduanya berbagi satu kesehatan untuk dua orang. Pada awalnya, pertarungan akan tampak mudah, tetapi dari paruh kedua kesehatan Anda, Anda harus hati-hati melihat sekeliling dan tidak melupakan Vasilev yang berbahaya. Kami tidak menghalangi laba-laba, agar tidak sampai ke telinga kami dalam listrik. Jadi, kami mengalahkan penguasa terakhir dan kembali ke Raja Tulang di Tahta Abadi.

Kota orang mati.

Raja mengirim kami ke Kota Orang Mati. Gunakan kemampuan Pemisah Roh. Kami memindahkan masing-masing patung samping ke arah yang berlawanan, tanpa melepaskannya. Kami menerapkan penampilan sebelumnya, sekali lagi memilih kemampuan yang sama. Kami masuk ke dalam, berurusan dengan kerangka dan jenderal. Kami berdiri di tombol di sudut, menggunakan pemisah jiwa. Kami mengirim satu salinan ke sisi yang berlawanan, dan dengan yang lain kami memanjat tepian dan menggeser mekanismenya. Ide di kamar sebelah, kita menuju ke lorong di sebelah kiri. Kami mengelilingi jurang dengan berlari di sepanjang dinding, belok kanan dan sampai ke tuas. Kami menggunakan pemisah roh, dengan satu salinan kami memutar tuas 180 derajat berlawanan arah jarum jam, dan dengan yang kedua kami melewati kamar berikutnya, kami mengambil bom dari dinding di sebelah kiri. Kami kembali ke ruangan dengan tuas, di sebelah kanan kami melihat mekanismenya, kami melemparkan bom ke sana. Sebuah platform dilepaskan di sebelah kiri, kami memanjatnya dengan karakter utama dan menggunakan pemisah roh. Dengan satu putaran tuas, dengan yang lain kami menyeret platform ke sisi lain. Di sini kita berada di kamar sebelah. Naiki tangga, lurus ke depan dan lompat turun melalui celah di lantai. Kami mengambil kunci dari peti, mengaktifkan mekanisme di sebelah kiri. Kami sampai ke pintu hijau, membukanya dan melanjutkan.

Begitu kami memasuki jembatan, kami langsung menggunakan pemisah roh. Dengan salinan kami memanjat tepian di sebelah kanan. Kami naik ke paling atas dari dinding ke dinding. Kami memutar tuas, dengan demikian memutar jembatan ke arah lain. Dengan salinan kedua, kami melangkah lebih jauh dan mencari mekanisme dinding yang membuka jalan menuju lentera. Kami menerima keadaan sebelumnya dan kembali lagi. Kami menarik lentera ke diri kami sendiri, kami sampai ke patung itu melalui lorong, di mana ada jurang maut. Kami meletakkannya tepat di tepi, melewati dinding dan menariknya ke arah kami. Kami memasang lentera di patung, memutarnya 180 derajat, dan kemudian bergerak di sepanjang jalan terbuka. Kami memanjat tanaman merambat, kami tidak takut melompat di tikungan, jadi kami bisa meraih pegangan maut. Kami bergerak di sepanjang tepian dan segera kami menemukan dua hantu. Di sini Anda dapat melihat dua tuas - satu dinding besar dan yang biasa terletak di sisi lain. Kami menggunakan pemisah roh dan mengaktifkan tuas dinding, lari ke tuas lain yang memutar jembatan. Kami tidak akan bisa kembali, jadi kami mengambil penampilan kami yang dulu dan kembali terbagi menjadi jiwa. Kami mengaktifkan tuas dinding, dengan salinan kedua kami menarik bom di seberangnya. Kami melewati jembatan dan, berbelok ke kiri, kami melemparkan bom ke mekanisme. Sekarang kita bisa melangkah lebih jauh, ada mekanisme lain di depan, kita melewati pintu di sebelah kiri. Kami terus berjalan sampai kami menemukan mekanisme lain yang akan membuka pintu di bawah. Kami melompat ke jembatan dan pergi ke arena. Kami melawan tiga hantu, seorang jenderal dan tiga penyiksa! Di dekatnya ada dua peti di mana kita akan menemukan ramuan kesehatan. Kami melewati lebih jauh, kami berpegangan pada tuas dan api mulai naik. Kami dengan cepat bergerak di sepanjang tepian dan keluar ke atas.

Setelah keluar, kami menerobos ke pintu berikutnya, sekaligus menghancurkan musuh yang muncul. Kami akan menyelamatkan penampilan Reaper melawan Liches, yang akan mengejar kekejian - juga makhluk yang sangat berbahaya, ketika menyerang yang kami terima kerusakannya.

Kami sampai di aula, di mana kami melihat seberkas cahaya di atas. Anda harus ke sana, untuk ini kita langsung melalui pintu sebelah. Kami naik ke atas, melewati kisi melalui dinding. Kami berdiri di atas tombol dan menggunakan pemisah roh. Dengan salinan kami berjalan di sepanjang dinding ke mekanisme dan mengaktifkannya. Kami kembali ke keadaan semula dan melewati pintu yang terbuka. Dari sini tidak akan sulit untuk melompat ke patung dengan bantuan death grip. Kami memutar patung yang memancarkan cahaya 180 derajat. Kami lolos ke sisi lain dan bertarung dengan beberapa gundukan kecepatan. Lalu kita ambil bomnya dan hancurkan kristalnya. Kami memanjat, keluar ke balkon. Seekor ular berputar-putar di udara, jadi begitu dia terbang, kami dengan cepat mengambil kunci dari peti. Kami kembali dan melihat bahwa Anda dapat memanjat ke pintu hijau dari bawah di sepanjang tepian. Jadi mari kita lakukan dan pergi ke tempat itu dengan dua tombol. Intinya adalah untuk memindahkan platform dari satu ruangan ke ruangan lain, seperti yang kita lakukan sebelumnya. Untuk memulainya, kami berdiri di atas satu tombol dan menerapkan pemisah roh. Kami berdiri dengan salinan pada tombol berikutnya. Dengan salinan kedua kami memanjat dan memindahkan platform sedekat mungkin dengan kami. Kami mengambil formulir sebelumnya dan berdiri di atas platform, sekali lagi menggunakan pemisah jiwa. Satu salinan akan menekan tombol yang bertanggung jawab untuk jeruji terdekat, dan yang kedua akan menahan platform lebih jauh. Salinan pertama dipindahkan ke tombol yang berdekatan, salinan kedua akan memindahkan platform ke tombol di sebelah pintu. Kami menerima formulir sebelumnya dan melanjutkan. Kami mengaktifkan mekanisme di sebelah kiri, terbang ke tengah. Kami mengembalikan patung itu ke tempat bom itu berada. Kami kembali ke sana dan melemparkan bom ke kristal. Kami mendorong mekanisme pada patung dan turun. Kami pergi ke pintu di mana pilar cahaya diarahkan dan bertemu dengan bos Howling Bolshak. Kami bertindak sebagai berikut:

1) Kami menghindar selain dari pukulan sederhana; ketika musuh menggunakan pukulan sapuan, dia menggerakkan tangannya terlebih dahulu dalam lingkaran kecil, lalu dalam lingkaran besar. Mempertimbangkan ini, kami dengan cepat berpindah dari lingkaran besar ke kecil.
2) Kami menyerang Bolshak di tangan (setelah pukulan sederhana) dan kepala (setelah pukulan menyapu)
3) Kami menghabisi musuh yang lemah
4) Dia akan bersembunyi di lubang, dan kita harus memotong banyak kerangka yang muncul dari tengah.

Kami melangkah lebih jauh dan bertemu dengan Elder Raven, yang mengatakan bahwa kami perlu mengunjungi Pohon dan mengambil kunci dari sana sebelum kami sampai ke Sumber Jiwa. Buka peta global dan cepat pindah ke sana. Kami melewati gerbang menuju Cahaya yang Hilang.

Kunci penebusan.

Kami melompat ke Menara Kristal, di mana kami bertemu dengan Malaikat yang Rusak. Kami berurusan dengan beberapa, maka seorang pejuang cahaya sejati Nathaniel akan datang untuk menyelamatkan. Setelah berbicara dengannya, kami dapat membeli semua yang Anda butuhkan. Kami memasuki menara, menarik tuas dan menemukan diri kami di puncak. Kami pergi ke kiri, berurusan dengan musuh. Di tepian di dinding kami menghindari lubang dan menghancurkan malaikat yang tersisa. Kami melompat ke dalam lubang dan dari sana kami naik di sepanjang langkan. Kami menjauh dan menggunakan pemisah roh. Dengan satu salinan kita sampai ke bom, ambil dan pergi ke tepi lubang. Dengan salinan kedua, kami menariknya dari sisi lain dengan cengkeraman maut dan, setelah mencapai kristal, kami melemparkannya ke sana. Kami memakai penampilan biasa dan lari ke tempat kristal itu berada. Di tepian dan tanaman merambat kami naik ke puncak. Kami bertemu dengan Archon dan meminta kuncinya. Dia berjanji untuk membantu jika kita mendapatkan tongkat Arafel di Bumi.

Tongkat Arafel.

Kami melompat ke portal dan segera menemukan diri kami di tengah banyak hal: kami mengamati pertarungan antara malaikat dan roh jahat. Kami membantu Uriel menangani ternak. Kami mengambil senjata di sudut dan permainan berubah menjadi penembak. Ada beberapa mode pemotretan, seperti senapan mesin dan senapan. Setelah membersihkan area tersebut, kami berkomunikasi dengan malaikat. Kita mengetahui bahwa Tongkat itu patah, dan bagian-bagiannya tersebar di seluruh kota. Kami bergerak maju tanpa melepaskan senjata dari tangan kami. Saat melihat musuh, kami dengan bijaksana mundur. Ramuan akan menjadi sangat berharga, mereka sering jatuh dari musuh, jadi kami berusaha untuk tidak melewatkannya. Kami sampai ke kereta bawah tanah, kami turun. Di sini kita akan menemukan staf Arafel, keluar dan bertemu Uriel lagi.

Kami melewati selokan dan kembali turun ke jalan. Di pintu keluar, kita bisa mengambil senjata yang lebih kuat. Raven akan memberitahu Anda ke mana harus pergi jika ada masalah. Kami bertemu bos tinggi Noss. Kami menembaknya sampai benar-benar hancur; kami menembak makhluk terbang hanya jika jumlahnya terlalu banyak. Kerusakan dari mereka kecil, dan mereka muncul terus-menerus. Kami turun ke terowongan dan tampaknya aliran musuh tidak akan berhenti sampai bagian kedua dari Tongkat. Hal utama adalah tidak meninggalkan makhluk di belakang kita dan dengan percaya diri bergerak maju. Kami mengambil Mata Arafel dan, setelah keluar, kami bertemu dengan Uriel.

Kami melewati gedung dan keluar ke jalan di sisi lain. Kami menghancurkan segala sesuatu yang menghalangi kami. Kami bergerak di bawah jembatan, lalu kami memanjatnya dan kembali ke permukaannya. Di ujung jalan, kami mengambil bagian terakhir dari Tongkat dan kembali ke Uriel. Kami memasuki portal dan pergi ke Archon di Menara Kristal. Kami memberinya Tongkat, kami mendapatkan transportasi yang bisa kami gunakan untuk sampai ke kastil.

Tempat bid'ah.

Sayangnya, kami tidak bisa mengendalikan burung, jadi kami hanya melihat pemandangan lokal. Setelah mencapai benteng, kami masuk ke dalam dan lari ke kiri. Panjat dinding, putar tuas. Air di bawah dibersihkan dari kerusakan, kami melompat dan melewati pintu. Di ruangan dengan kerusakan, belok kanan, keluar. Naiki tangga, masuk ke dalam dan naiki tepian. Kami melangkah lebih jauh, kami menonton cut-scene kecil. Menempel dengan cengkeraman maut, kami terbang lebih jauh dan menghancurkan beberapa malaikat. Di sebelah kristal, kami berlari di sepanjang dinding dan menemukan diri kami di sisi lain. Kami berdiri di atas lingkaran besar di sebelah kiri dan menerapkan pemisah roh. Dengan salinan pertama kami berdiri di tombol di sebelah kanan, yang kedua - kami melewati bagian yang terbuka. Naiki langkan ke kiri, belok kiri dan berdiri di atas tombol. Kami mengambil bentuk lama. Kami keluar dari lubang di sisi lain, memanjat tembok. Kami mengambil bom dan melemparkannya ke kristal di tengah. Kami terbang di atas jurang dan memasuki gedung. Kami melompat ke bawah, memukul bola biru dengan rantai. Kita mendapatkan kemampuan baru Traveler dalam kehampaan. Kami membuat portal di area biru di dinding dan yang sama di atas. Kami melewati portal bawah ke yang atas. Kami kembali dengan melompati jurang. Kami memasang dua portal baru dan pergi ke pulau tetangga. Tarik tuas, lompat ke bawah. Sekarang kami membuat portal bermuatan (menahan tombol) di dinding dan lantai. Kami terbang ke salah satu di dinding, dan terbang ke atas. Kami bergerak maju, menghancurkan malaikat baru yang mampu memanggil malaikat yang lebih lemah. Kami menghindari jurang dengan bantuan portal, kami mendapatkan bola yang cerah. Kami membuat portal di dekatnya, melihat sekeliling dan melihat bola lain seperti itu di kejauhan. Kami membuat portal, dan jembatan dibebaskan dari kristal. Berjalan ke depan sedikit, kita melihat sebuah lorong di sebelah kiri. Ini menciptakan dua portal yang terinfeksi - di dinding dan di lantai. Di sini disarankan untuk memilih senjata dan menembak banyak jiwa. Naiki tangga dan masuki gedung. Kami berurusan dengan musuh, kami berdiri di tengah. Gunakan pembagi roh dan gunakan salinannya untuk memanjat dua tuas di samping.

Kami memanjat dinding, begitu di atas, buka portal di depan bola. Kami melihat ke bawah, membuat portal lain di dekat bola lain. Airnya jernih, kita ikuti arusnya. Setelah mencapai akhir, kami mengambil bom di sebelah kanan dan menghancurkan kristal di sebelah kiri. Kami memanjat tanaman merambat, terus berjalan sampai kami keluar di sisi lain. Di depan kita melihat pintu yang terkunci, di sebelah kanan - kristal, jadi kita pergi ke kiri. Kami melompat ke bawah, menghancurkan musuh. Kami melewati lebih jauh, kami melompat ke bawah melalui lubang di lantai. Kami melihat bola dan tempat untuk membuat portal. Kami pergi ke luar, berurusan dengan musuh. Kami terbang dengan bantuan cengkeraman maut, memanjat tepian dan berlari di sepanjang dinding. Begitu sampai di atas, kita melihat dua tuas dan melalui kaca kita bisa mengamati dua area untuk portal yang diarahkan satu sama lain. Masing-masing dari mereka bertanggung jawab atas tuasnya sendiri. Kita perlu memastikan bahwa yang di kanan lebih tinggi dari yang kiri dan kemudian kita bisa terbang di atas jurang. Di luar, tidak jauh dari tuas, ada tempat lain di mana Anda dapat membuat portal. Kami melakukannya sebagai berikut:

1) Gunakan pemisah roh dan gunakan satu salinan untuk memutar tuas pertama
2) Dengan salinan kedua kami membuat dua portal dan memutar tuas kedua dengan itu
3) Dengan salinan pertama kita melihat ke portal di dinding dan membuat portal lain yang terinfeksi melaluinya, putar tuasnya
4) Kami melepaskan tuas salinan kedua dan terbang ke sisi lain melalui portal di dinding, aktifkan tuas yang membuka pintu.

Kami menerapkan formulir sebelumnya dan menyusuri jalan pendek ke tempat bola berada. Kami membuat portal, kami kembali ke atas. Kami melewati lebih jauh melalui kisi yang terbuka. Jalankan di sepanjang dinding, hancurkan para malaikat. Kami mengambil kunci dari peti, memanjat tepian ke atas. Bom, hancurkan kristal dan pergi ke pintu yang terkunci. Kami masuk ke dalam dan membuat portal.

Kami bergerak di sepanjang selokan, menyeberangi jurang dengan cengkeraman maut. Kami sampai di gedung dan masuk ke dalam. Berurusan dengan musuh yang mendekat. Kami berada di tempat di mana ada banyak jurang maut. Kami membuat portal di dinding di depan dan satu lagi di kanan bawah. Kami menyeberangi jurang, menggunakan pegangan maut, dan melompat langsung ke portal. Buat portal bermuatan di atas kepala Anda. Kami memasuki portal bawah, terbang keluar dari portal atas dan berlari di sepanjang dinding. Sekali lagi kami membuat dua portal bermuatan. Kami memanjat tepian.

Kami menghancurkan musuh dan mendapatkan mekanismenya. Kami menggunakan pemisah roh, dengan satu kami memutar mekanisme, dengan yang kedua kami memperluas platform. Dengan cara biasa, kami naik ke platform, dan sekali lagi menerapkan pembagi semangat, kali ini sudah mendorong platform ke dalam. Kami melewati lebih jauh, di dekat mekanisme kami menggunakan pemisah roh. Dengan satu salinan kami memutar mekanisme, dengan yang kedua kami membuat portal bermuatan di bawah dan di dekat mekanisme. Kami melepaskan tuas dengan salinan pertama, turun dan, melihat melalui portal, membuat portal bermuatan lain. Sekarang kita ambil tampilan sebelumnya dan kembali menyusuri pulau ke mekanisme pertama. Kami melangkah lebih jauh ke bola dan membuat portal bermuatan di dinding. Kami melakukan operasi mendorong platform dari luar ke dalam. Kami sampai ke mekanisme kedua dan memutarnya. Bola bagian dalam telah menyerap energi, kami melepaskan tuas dan dengan demikian menghancurkan kerusakan. Kami membuat portal di tempat yang dibuka untuk itu. Kami pergi ke kamar sebelah, di atas bola kami membuat portal. Air dibersihkan, dan kami bergerak di sepanjang saluran pembuangan. Setelah melewati ujung, kita akan turun ke kanan dan lari ke celah di dinding. Kami membuat portal dan menemukan diri kami di dalam, di mana kami melompat ke bawah.

Kami sampai di pintu dan menarik tuas di sebelah kiri. Airnya benar-benar jernih, kita bisa masuk dari pintu tengah. Kami membuat portal bermuatan di dinding - di bawah dan di atas. Setelah terbang, kami membuat portal lain yang lebih tinggi. Kami melompat ke bawah, memasuki portal. Kami berlari di sepanjang dinding di sebelah kanan, lalu kami menaiki tangga dan menemukan diri kami di perpustakaan, tempat Jameira the Scribe menunggu kami. Dia sasaran empuk jika dilakukan dengan benar. Kami membuat di bawah dua portal di dinding. Kami berdiri di depan salah satu dari mereka dan menunggu sampai musuh menembakkan segumpal energi. Kami dengan cepat menghindar dan dia, ternyata, mengenai dirinya sendiri. Kami menyerang musuh yang tercengang, mundur. Kami mengulangi tindakan ini sekali lagi, sampai Scribe akhirnya terbang, dari mana dia akan mengarahkan laser ke arah kami. Kami membuat portal bermuatan langsung di bawahnya dan satu lagi di dinding tingkat atas. Segera setelah kami melihat laser, kami segera mengambil posisi sehingga ada portal pusat antara kami dan sinar. Kami menonton video, dari mana kami mengetahui bahwa sebenarnya Archon menyesatkan kami dan kuncinya ada bersamanya selama ini.

Kami berangkat ke Menara Kristal dan, setelah menaiki tangga, kami menonton serangkaian video. Kami berlari dalam lingkaran dan menghindari serangan gelombang. Kemudian kami dengan cepat melakukan serangkaian pukulan dan kembali menjauh. Saat Archon lepas landas, kami kembali menghindari serangan ombak. Segera dia akan berada di atas kepala kita, kita melekat padanya dengan cengkeraman dan serangan maut. Tindakan ini harus dilakukan sampai musuh ambruk ke tanah. Kemudian kita bisa menghabisinya, yaitu memotong sayapnya sehingga dia tidak bisa lepas landas. Kami terus menyerang musuh dan menghindari ombak. Sebagai hadiah kita mendapatkan Kunci Malaikat. Kami kembali ke Pohon Kehidupan ke Elder Crow. Kami berangkat ke Edge of Shadows melalui portal, di mana kami harus mendapatkan kunci Demon.

Ratu gila.

Kami melompat ke depan, melewati gedung dan bertemu dengan seorang teman yang darinya Anda dapat membeli barang-barang yang berguna. Kita lewati lebih jauh, kita sampai di Hajar Aswad. Kami pergi ke pintu di sebelah kanan dan naik tangga melingkar. Kami menonton video di mana Death berkomunikasi dengan Lilith. Dia memberi kami "mainan" baru yang memungkinkan Anda membuat portal dan melakukan perjalanan ke masa lalu.

Penguasa Batu Hitam.

Kami kembali, kami menuruni tangga. Masuki pintu sebelah dan segera belok kiri. Gunakan Time Traveler di dinding. Wilayah telah dipulihkan, kami memasuki pusat. Kami bertarung dengan musuh, kami takut dengan rantai. Jika dia menarik, kami menghindar dengan tajam ke samping. Setelah selesai dengan semua orang, kami pergi ke pintu pertama di sebelah kanan. Kami berlari di sepanjang dinding dan memanjat tepian. Kami melewati koridor, setelah selesai dengan beberapa setan. Menggunakan pegangan maut, kami mendaki lebih tinggi lagi. Setelah keluar, kami menarik tuas dan menghancurkan musuh. Buka portal ke masa lalu, lalui dan lompat ke bawah. Kami naik ke sisi yang berlawanan. Kami pergi ke pintu kiri dan bergerak lurus ke tengah. Kami melihat bahwa peti itu rusak karena kerusakan. Di dinding kami membuat portal ke masa lalu, kami menghancurkan musuh. Kami berdiri di tombol di sebelah kiri dan menggunakan pemisah roh. Sebuah lorong telah terbuka, di mana kita sampai ke kamar salah satu salinan. Kami berurusan dengan musuh dan mengambil bom dari ceruk di dinding. Kami berdiri di tepi jurang dengan api, berlari dengan salinan kedua dan menarik bom. Sekali lagi kami berdiri di tepi jurang, dengan salinan pertama kami menarik bom. Jadi, kami mengirimkannya ke kristal dan membebaskan peti. Kami kembali ke masa sekarang melalui portal. Kami mengambil kunci dari peti dan berlari kembali ke pintu yang terkunci, setelah sebelumnya menyelam ke masa lalu. Selanjutnya, tarik tuas, lompat ke bawah jalur yang ditunjukkan. Di sana kita dapat membuat portal ke masa kini dan kemudian naik ke pintu tengah di sepanjang tepian. Kami melangkah lebih jauh, membuat portal ke masa lalu dan bertemu dengan Samael.

Tahap 1:
1) Jika ramuan kesehatan kekurangan pasokan, maka Anda harus banyak menghindar untuk bertahan hidup. Cara yang efektif adalah dengan menghindar dan segera menyerang
2) Ketika Samael kembali ke singgasananya, ikuti bola api dan lari dari sisi ke sisi
Setelah menghabiskan setengah dari kesehatannya, kami berlari ke takhta dan menyerang. Bersiap-siap untuk cepat menekan tombol yang sesuai. Kami menghindar ke belakang agar tidak terbakar.

Tahap 2:
1) Jaga jarak dari musuh, kontak dekat sangat berbahaya, karena kita akan terus-menerus tersengat listrik
2) Lingkaran kecil akan muncul di tanah, diikuti oleh satu lingkaran besar. Hanya yang besar yang berbahaya, kami mengejar kecepatan dan kemudian kami dapat dengan mudah menghindari kerusakan
3) Jangan lupa untuk menggunakan pistol! Kami hanya lari dari lingkaran besar yang muncul secara acak, dan jangan menghindar, karena ini hanya akan memperlambat kami dan ada risiko terbakar!
Untuk kerja keras kami, kami mendapatkan Kunci Iblis dan kembali ke Elder Crow. Kami memasukkan kunci dan memasukkan Sumber Jiwa.

Sumber jiwa.

Perwujudan Chaos, yaitu saudara kita Absalom, adalah bos game terakhir. Wahyu tidak harus menunggu - menghindar, serang. Hal utama adalah menyimpan semua kekuatan Anda untuk tahap terakhir pertarungan (setelah dua gerakan akhir). Kami menikmati kemenangan manis dan menonton video terakhir.

, Batu hitam , .


Kami kembali ke jalan utama, melangkah lebih jauh, kami melewati kastil di pantai. Kami bergerak lebih lurus di sepanjang jalur dan mendaki gunung serpentine. Kami memasuki sebuah ruangan kecil, mengambil isi dua peti, mengambil segel di celah di sebelah kanan, menembak Stone of Power (3/25), tergantung dari atas di atas pintu depan. Kami meninggalkan ruangan, turun.

Kami mendaki ke arah lain sedikit ke selatan. Kami naik ke tebing di sebelah kiri jalan, dan melompat ke bawah untuk mengumpulkan segel. Kami kembali ke jalan yang benar.


Di jalan berliku sempit kita sampai ke pintu masuk gedung. Hampir di ujung jalan, Stone of Mystic (10/34) akan bergelantungan di kanan atas. Kami menembak serangga di dalam. Di ujung koridor di sepanjang dinding kanan kami memanjat, mengambil dan melemparkan proyektil kuning ke bola biru di sisi yang berlawanan. Kami menembak proyektil yang terpasang, bola akan jatuh, setelah itu kami melompat ke sana, dan menggulungnya ke dalam ceruk. Kami memasuki lokasi berikutnya.


Kami kembali ke The Fjord (Fjord) setelah menerima item Creator's Key (Maker's Key).

Kita berenang ke teluk di sebelah barat daya lokasi, disana kita akan menemukan golem batu bobrok bernama oran. Dia memberi tugas untuk menemukan bagian tubuh batunya (terlihat seperti bongkahan batu besar berwarna hijau).


Lokasi bagian tubuh golem Oran:

Kaki kanan terletak di The Fjord di gunung di depan pintu masuk The Drenchfort.

Tangan kanan berada tepat di tengah lokasi Shadow Gorge.

Kaki kiri ada di The Charred Pass di belakang gerbang putaran kedua.

Tangan kiri berada di depan pintu masuk The Scar.


Setelah menemukan semua bagian golem, kami kembali ke sana. Tugas tambahan selesai.

Golem sekarang menyebut dukun pandai besi. Kami pergi ke Tristone ke gadis Muria. Dia memberi kita tugas untuk menemukan 6 biji daun peneduh (Kumpulkan Benih). Benih jatuh dari monster Prowler yang hidup di perbukitan Fjord. Kami membawa benih ke gadis dukun, kami mendapatkan item Magnetite (Lodestone). Item Maker's Chronicle sekarang dapat ditemukan. Buku ini terletak di lokasi Hutan Terkutuk (Baneswood) di sebuah gua kecil di barat laut. Kami membawa buku yang ditemukan ke Orana di selatan lokasi Fjord (The Fjord). (Quest selesai. Dapatkan 384 XP, 1500 Gilt).

Kami kembali ke The Fjord (Fjord) setelah menerima tangan iblis.

Kami mendekati benteng pantai. Kami naik ke lantai dua benteng dengan bantuan tangan iblis. Kami mengambil dua peti. Kami melompat turun dari tepi barat benteng untuk mengambil segel yang tergantung di udara.

Kami jatuh ke dalam air, berenang ke dermaga, dipenuhi dengan pertumbuhan kristal. Kami berenang di bawahnya, bergerak menuju pantai, menemukan jeruji di dinding, dan memanjatnya. Di dermaga, dengan bantuan tangan iblis, kami menarik proyektil kuning ke diri kami sendiri dan melemparkannya ke dalam kristal. Kami melewati lebih jauh, kami mengambil peti.

Kami kembali ke The Fjord (Fjord) setelah mendapatkan kemampuan split.

Bangunan di sebelah timur, diakses melalui jalan menanjak yang berkelok-kelok. Kami masuk ke dalam, berdiri di piring tengah, terbelah dua. Dengan dua salinan, kami berdiri di pelat tekanan di kiri dan kanan. Patung kami akan naik, saat ini Anda harus mematikan split dan dengan cepat melompat ke bukit. Di atas kita meninggalkan patung di satu piring, dengan pahlawan pertama di sepanjang dinding kita sampai ke piring kedua di belakang jeruji, dengan pahlawan kedua kita mengambil benda itu halaman Kitab Orang Mati (6/10) volume 3. Jika Anda menghancurkan semua kendi di ruangan ini, maka peti rahasia akan muncul.

Kami kembali ke The Fjord (Fjord) setelah menerima kemampuan untuk berteleportasi.

Kami berlayar ke selatan ke pedagang Vulgrim. Di belakangnya, kami mengaktifkan dua portal, menghancurkan kristal, mengambil peti, lalu dari jauh kami membidik kristal yang berdiri di sudut kanan, kami mengambil benda itu. halaman Kitab Orang Mati (5/10) volume 4. Di ruangan tempat proyektil peledak berada, Stone of Resistance (9/10) tergantung tinggi di dinding.

Benteng Badai (Benteng Basah)


Kami pergi ke ruangan dengan patung besar di tengah. Dari pintu depan kami pergi ke kiri hampir ke sudut, kami mendekati tebing dan dengan hati-hati melompat ke langkan kecil untuk masuk ke gua tempat terletak Halaman Kitab Orang Mati (6/10).

Kami melompat ke dasar patung, dan mengambil peti. Akan ada pintu yang berhadapan langsung, kita tembak Stone of Mystic (34/11), tergantung di atasnya. Dari peti kita pergi ke sisi kanan, akan ada segel. Kami turun ke bagian paling bawah, di sepanjang dinding kiri atau kanan kami memanjat. Satu jalan mengarah ke pintu yang terkunci, tidak ada apa-apa di sana. Yang lainnya menuju pintu yang bisa dibuka, di mana peti lain terletak di dekatnya. Kami pergi ke pintu yang terbuka.


1 aliran. Di pintu masuk kami mengumpulkan beberapa peti.

Kami pergi ke sebuah ruangan kecil di sisi selatan. Kami berurusan dengan beberapa lawan, dan kemudian dengan bos.

Bos: Earth Crag

Bos ini terlihat seperti tunggul kayu dengan tangan dan kaki. Itu tidak menimbulkan bahaya tertentu, mudah dihancurkan.

(Hanya di DLC). Kami maju, ambil di atas meja Karn Helm (Helm Perjalanan).

Ambil peti itu, keluar dari sini.

Kami bergerak lebih jauh ke sebuah ruangan besar dengan patung pandai besi memegang palu. Di sini kita menyelam ke dalam air, di celah di sebelah kanan kita ambil peti. Kami naik. Di sisi kanan, kami berlari di sepanjang tiga dinding dan menemukan diri kami di dekat bola, menggulungnya ke bawah, dan kemudian masuk ke ceruk.

Kami melewati sisi kiri ruangan. Kami melewati lengkungan gerbang dan mengumpulkan segel. Kami mengambil peti di dekat pintu (kami akan mendapatkan peta lengkap lokasi The Drenchfort) dan peti di sisi kiri. Kami melihat bola diselimuti pertumbuhan kristal kuning. Di sebelah kanan tempat ini kami memanjat tembok, mengambil proyektil kuning di sana, melemparkannya ke kristal dan meledakkannya. Dengan proyektil berikutnya kami menghancurkan kristal di balkon di sebelah kanan. Kami menggulung bola ke gerbang tertutup, meletakkan proyektil kuning di atasnya. Kami naik ke platform yang terletak di belakang untuk membuka gerbang. Tanpa melepaskannya, kami menembak proyektil pada bola sehingga menggelinding ke ruang tengah. Kami turun dari platform, kami sendiri masuk ke ruang tengah di sepanjang dinding, dan kemudian kami menggulung bola ke dalam ceruk. Kami melewati pintu yang terbuka.

Kami menyusuri koridor, di ujung jalan kami menekan tuas. Peredam pertama dibuka, air mengalir ke saluran. Kami bergerak di sepanjang selokan dengan air, memanjat dinding ke kiri untuk mengambil peti.

Kami kembali ke ruang tengah dengan patung timbangan.


2 aliran. Timbangan miring ke satu sisi di bawah berat air. Sekarang Anda perlu membuka air di sisi lain untuk penyeimbang.

Kami melompat ke dalam air, menemukan terowongan panjang di tengah dan berenang melewatinya. Akan ada segel di ujung lain terowongan. Kami memanjat dinding, pergi ke sisi kiri dan mengumpulkan peti. Kami pergi ke sisi kanan dan naik lebih tinggi lagi.

Berurusan dengan monster. Setelah itu, bos akan melompat keluar.

Bos: Penguntit Liar

Itu berperilaku dengan cara yang sama seperti monster Penguntit biasa, tetapi untuk mengalahkannya mereka memberikan kemampuan baru - Bentuk Reaper (Transformasi menjadi roh penuai).

Pindah. Di kamar sebelah, dari bagian tengah palung air, kami melompat ke cabang di sebelah kanan. Di sana kami memanjat tembok, dari tepi kanan langkan kami berlari di sepanjang dinding ke sisi kanan untuk masuk ke sudut kecil di mana ia akan berbaring Halaman Kitab Orang Mati (7/10). Kami turun, kami melangkah lebih jauh. Di peti kami menemukan kunci (Kunci kerangka). Kami kembali ke pintu dengan rantai biru cerah.

Setelah membuka pintu dengan kunci, kami melangkah lebih jauh di sepanjang koridor. Memasuki ruangan, memanjat dinding kiri. Kami mengambil proyektil kuning, melemparkannya ke pertumbuhan kristal, dan meledakkannya. Kami turun ke sana, mengambil peti, dengan susah payah menggulung bola ke atas bukit (tombol tengah mouse), dan kemudian memasukkannya ke dalam ceruk.

Di sisi kanan ruangan, kami berlari di sepanjang dinding, pada akhirnya kami mendapatkan peti. Di bawah, di bawah balkon, ada sudut kecil di sebelah kanan, di mana peti lain terletak.

Kami pergi ke bagian tengah ruangan. Kami mengambil proyektil kuning dan memasangnya di bola dari sisi lift. Kami naik lift, menembak proyektil pada bola sehingga melompat keluar dari ceruk. Dari sini, lift mengangkat kami. Kami pergi di pintu.

Kami melewati koridor, di ruangan di sisi kiri kami menembakkan bom pada pertumbuhan kristal, setelah itu kami menyalakan tuas. Tutup kedua sudah naik. Kami bergerak kembali di sepanjang saluran air. Kami berbelok ke kiri, di sana kami naik untuk menekan tuas kedua. Kami bergerak lebih jauh di sepanjang aliran air, kami kembali ke ruang tengah dengan timbangan.


Aliran tengah. Sekarang air mengalir dari kedua sisi dan mengalir ke arah tengah. Kami pergi ke pintu, di mana air mengalir. Kami melewati pintu berikutnya dan sampai ke bos.


Bos: Karkinos

Ambil telur (E) dan gulingkan dengan paksa (tombol tengah mouse) ke arah batu besar. Batu itu ternyata adalah bos Karkinos. Biasanya, dia kebal. Untuk memberikan damage padanya, kamu harus terlebih dahulu menunggu sampai telur berikutnya jatuh dari langit-langit, lalu ambil dan lemparkan ke bos dengan paksa. Bos akan jatuh di sisinya, sekarang Anda bisa mengalahkannya. Ini perlu diulang beberapa kali. Untuk mengalahkannya, kita akan menerima item "Masher of Karkinos".

Kami maju, kami menekan tuas terakhir. Levelnya dilewati, Anda dapat kembali ke Tristone.

Tristone (Tiga-Batu)

Kami masuk ke ruangan terbuka Forge Creators (Maker's Forge). Kami mengelilingi tungku pandai besi, di bagian belakang patung di atas tungku tergantung Batu Mistis (12/34). Kami mendekati Aliya, kami mendapatkan tugas utama baru "Pindahkan gunung" dan item Kunci pembuat. Dengan itu, Anda dapat menghidupkan kembali golem batu, dan ini akan memungkinkan kita untuk pergi ke lokasi The Nook (Callout). Anda juga dapat kembali ke lokasi untuk menghidupkan kembali golem Oran.

Teluk (The Nook)

Kami memasuki ruangan, memecahkan semua kotak, di salah satunya akan ada segel. Kami membuka peti. Kami mendekati tumpukan batu dengan cahaya biru terang, gunakan Kunci Pembuat, dari sini batu bertambah menjadi golem. Setelah memasang golem (kunci E), kami memanggilnya ke ceruk di lantai, setelah itu kami menembak rantai (tombol tengah mouse). Di rantai kami mencapai pintu.

Di kamar sebelah, kita berurusan dengan musuh, mengambil proyektil kuning dan menghancurkan pertumbuhan kristal kuning. Kami mengambil peti dan melanjutkan.

Kami berjalan di sepanjang batang kayu, pilar, dan tepian ke ruangan besar berikutnya. Di kamar kami memecahkan semua kotak, di salah satunya akan ada segel. Tekan tuas untuk membuka pintu yang sebelumnya tertutup. Pada saat yang sama, koridor bawah akan terbuka di dekatnya. Kami menyusurinya, keluar ke danau lava, masuk ke pintu di sebelah kiri untuk mendaki lagi, tetapi melalui jalur yang berbeda.

Kami pergi ke sebuah ruangan dengan dua lift. Pertama, kami melompat di sepanjang kutub di atas lava (Anda harus menginjak di atas, dan kemudian di tiang bercahaya bawah). Setelah menekan ke bawah, bola akan menggelinding ke bawah, kami pergi ke sana. Kami menekan tuas bawah di dekatnya - lift turun, kami menggulung bola ke lift. Kami memanjat dinding yang berlawanan, tekan tuas atas untuk menurunkan lift kedua ke tengah. Kami melompat ke bawah, tekan tuas bawah lagi, naik lift pertama. Kami melihat sedikit ke atas dan memecahkan Stone of Mystic (13/34) di sana. Berm bola dan lemparkan dengan paksa ke elevator kedua (tombol tengah mouse). Kami melompat turun, memanjat dinding yang berlawanan, tekan tuas atas untuk menaikkan lift kedua. Bola diangkat, sekarang kita menggulungnya ke dalam ceruk. Kami mengumpulkan peti berdiri di dekatnya, kami pergi ke pintu berikut. Di sana kami mengambil peti lain. Akibatnya, kami kembali ke ruangan besar. Di dalamnya kita pergi ke pintu utara, di mana kita belum berada.

Kami masuk ke sebuah ruangan besar yang penuh dengan air. Kami melompat ke air, berenang menuruni tangga spiral, di salah satu lantai kami berenang ke dalam ruangan, kami menemukan anjing laut. Kami menaiki tangga spiral, melompat ke gedung lain, dan, pada akhirnya, keluar ke jalan.


Makam Kematian (pintu batu dengan simbol multi-warna) hanya dapat dimasuki setelah kami mengumpulkan 10 halaman Kitab Orang Mati dan menjualnya ke pedagang Vulgrim. (Di dalam makam ada enam peti dan rak dengan senjata langka. Di sudut jauh kita pindahkan kolom bergerak dan keluarkan itemnya” Jimat Master Pedang».

Kami mendekati Karn, kami memberinya helm (Journeyman Helm). Kami mengambil peti di belakang kolom. Kami memasuki kuil.


Kami kembali ke The Nook (Teluk) setelah menerima tangan iblis.

Kami masuk ke lokasi, belok kanan (timur), dan pergi ke danau lava. Kami melompat ke atas ring, mengumpulkan segel. Di sisa jembatan yang hancur, bos sedang menunggu kita.

Bos: Vehir(Tingkat 15)

Naga Api. Untuk bersembunyi dari napas yang berapi-api, sangat sering Anda harus turun ke tepian.

Kami masuk ke ruang tengah terbesar, kami melihat pertumbuhan kristal di lantai dua. Kami melompat ke sana di sepanjang dinding dengan cincin itu, memecahkan kristal, di belakangnya terletak halaman Kitab Orang Mati (2/10) volume 2.

Kami kembali ke The Nook (Bay) setelah mendapatkan kemampuan split.

Kami masuk ke ruang tengah terbesar, naik ke lantai dua, terbelah dua dan mengambil peti di balik jeruji.

Kami kembali ke The Nook (Bay) setelah menerima kemampuan untuk berteleportasi.

Kami mencapai danau lava, di koridor utara kami mengaktifkan portal pertama. Kami memasuki pintu menuju kamar dengan dua lift, di bagian paling atas kami berdiri di sudut, mengarahkan dan mengaktifkan portal di sudut balkon yang tinggi. Kami pergi ke portal pertama, pergi ke balkon, mengambil dua peti.

Kuil yang Hilang

Kami membunuh monster, mengambil peti yang tersembunyi di balik tangga kiri, pergi ke kamar sebelah.

Kami mengaktifkan golem, duduk di atasnya, kami memecahkan kristal, dan kemudian kami menggulung bola golem ke dalam ceruk.

Di kamar sebelah kami memecahkan kotak, kami menemukan segel di sana. Kami membunuh musuh yang menyerang dalam bentuk kepala batu terbang (Construct Sentinel) dengan pistol, kami mendapatkannya batu berukir untuk tugas tambahan. Di palang terbuka di dinding utara kami naik ke atas, kami melangkah lebih jauh.


Setelah mencapai air, kami melompat ke dalamnya untuk mengambil segel di sudut paling kiri dari jembatan yang diturunkan. Di tempat yang sama kami menemukan gua bawah air, di dalamnya kami mengambil peti. Kami naik. Kami sampai ke golem, aktifkan. Kami mengendarai golem ke tebing di sebelah kiri, menembak rantai (tombol tengah mouse) ke kristal kuning di sisi lain. Kami turun dari golem, pergi ke sisi lain, tekan tuas di sana. Di jembatan yang ditinggikan kita kembali ke golem, dan kemudian tanpa berhenti kita naik ke depan. Akan ada peti di sepanjang jalan.

Setelah mencapai ruang tengah menunggangi golem, kami pergi ke jalan buntu selatan. Kami menggulung bola golem ke dalam ceruk, menembak rantai. Di bawah lubang itu tergantung Stone of Mystic (14/34). Bahkan lebih rendah di lubang terletak peti. Lalu kami berlari di sepanjang rantai ke sisi lain jurang. Di sana kami menembak bom gantung, menggulung bola, meletakkan proyektil kuning di atasnya, mendekati jeruji tertutup dan menembak proyektil dari sana. Bola muncul, jeruji turun, dan kami mengambil kunci dari peti. Kami berangkat dari sini, kami kembali ke ruang tengah ke pintu dirantai. Kami melewati pintu, memanjat ke sisi lain, menyalakan tuas. Anda bisa melangkah lebih jauh.


Kami melompat turun, duduk di golem dan mengendarainya ke kamar sebelah. Di sana kami mematahkan semua hasil kristal kuning, menggulung golem ke ceruk di sebelah kanan, menembak rantai, memindahkannya ke sisi lain. Di sana kami mengambil peti. Kami kembali. Di bagian kiri ruangan kami memeriksa peti (di dalam peta lokasi Kuil yang Hilang). Kami duduk di golem, kami melangkah lebih jauh, kami menggulungnya ke dalam ceruk di depan jeruji. Kami melewati pintu yang terbuka.

Di arena, Anda harus bertarung dengan banyak lawan untuk waktu yang sangat lama. Pada akhirnya, peti akan muncul sebagai hadiah untuk ini.

Kami pergi lebih jauh ke selatan. Pindah. Kami berlari di sepanjang koridor sempit tanpa lantai di sepanjang dinding, melompat dari satu ke yang lain. Kemudian, di tempat sempit di sepanjang dinding, kami memanjat, juga melompat dari dinding ke dinding. Di atas, kami berlari di sepanjang dinding kanan untuk mengambil peti. Pindah.

Di belakang dinding kiri kami mengambil peti lain. Kami mengambil segel di belakang akar pohon besar.

(Hanya di DLC). Ambil di bawah lengkungan Kompas Karna (Kompas Perjalanan).

Di pintu berikutnya di sebelah kiri adalah peti lain. Kami memasuki pintu.


Kami mengaktifkan golem, kami memulainya di lift. Dengan berjalan kaki kami memanjat dinding ke lantai dua. Di sana kita mengaktifkan golem lain, di atasnya kita masuk ke ceruk di depan lift untuk menaikkan golem pertama. Kami berubah menjadi golem yang terangkat, di atasnya kami pergi ke reses yang membuka perapian. Kami meninggalkannya di sini, dan pada golem kedua kami mencapai tebing di depan pintu yang jauh, kami menembakkan rantai itu ke hasil kristal kuning. Lalu kami mengendarai golem ke tempat jeruji dibuka. Di ujung koridor, kami berdiri di ceruk dan menembak rantai. Kami berlari di sepanjang rantai ke dinding lain. Kami melompat ke sisi kanan, mengambil peti yang berdiri di sana, naik ke atas. Kami duduk di golem pertama, kami meraihnya ke kedalaman di depan jurang untuk membuka pintu di sisi lain jurang ini. Kami kembali di sepanjang tiang ke rantai, dan di sepanjang itu ke golem kedua, kami melangkah lebih jauh, di belakang golem, sebuah jeruji telah terbuka, di mana Halaman Kitab Orang Mati (8/10). Kami kembali ke rantai, dan kemudian kami melompat ke pintu ke kamar sebelah.


Kami pergi ke balkon dengan pemandangan pegunungan yang indah. Kami berlari di sepanjang dinding kanan ke balkon lain, di sana kami bertemu beberapa lusin lawan. Kami memasuki ruangan.

Kami memanjat tembok, menembak bom. Akibatnya, bola jatuh. Kami melihat empat tiang dan sebuah ruangan di sisi lain tebing. Stone of Power (25/4) tergantung di dinding ruangan. Kami melompati tiang ke sisi lain dengan sebuah ruangan kecil di mana terletak Halaman Kitab Orang Mati (9/10). Kami melompat ke bawah. Kami menggulung bola ke dalam ceruk, masuk ke pintu yang terbuka.

Kami membunuh semua monster, menghancurkan semua kotak dan pot, salah satunya akan memiliki segel. Mari kita beralih ke bos.


Bos: Bangun Hulk

Awalnya kita tidak menyerangnya, kita akan menunggu sampai dia menyentuh lantai (saat ini kita memantul agar tidak menerima damage). Dari pukulan seperti itu, cangkang kuning akan jatuh dari atas, mereka akan ditempatkan di sepanjang tepi arena. Kami mengambil proyektil terdekat dan melemparkannya ke bos. Akan ada ledakan, dan bola infeksi akan jatuh dari bos. Sekarang kita menyerang dan memberikan damage pada bos. Jadi kami ulangi beberapa kali.

Kami mengambil empat peti, kami mendekati gerbang besar dan membukanya. Kami berbicara dengan Guardian (Penjaga), setelah itu kami kembali bersama ke Tristone.

Tristone (Tiga-Batu)

Di pemukiman, kami memulai percakapan dengan pandai besi. Dia memberi tahu kita bahwa Pohon Kehidupan adalah pintu keluar dari dunia ini dan pintu masuk ke dunia paralel lainnya. Kami mendapatkan tugas utama baru "The Heart of the Mountains".

Kami mendekati Karn, kami memberinya Compass of the Wanderer yang ditemukan (Journeyman Compass).

pengecoran


Kami melewati jembatan antara air dan lava, di sebelah kiri kami mengambil peti, Batu Perlawanan (1/10) tergantung di satu ember.

Di kamar sebelah, kita berputar-putar ke tebing, di sini Karn akan memindahkan pahlawan ke sisi lain. Satu ember pada satu waktu, kami pindah ke pulau lain, dan dari sana kami pindah ke sebuah ruangan dengan pintu biru di minimap.

Di sini kita melompat ke tiang bercahaya untuk membuka gerbang bagi Karn. Dia berjalan ke depan. Kami berdua terus bersamanya.

Di sebuah ruangan bundar besar kami pergi ke lorong terdekat di sebelah kiri. Di kamar sebelah kita mendekati jeruji di dinding, Karn akan melemparkan kita ke sisi lain. Di sana kami mengambil peti dan melompat ke air. Kami menemukan segel di dalam air, dan kemudian kami mencari jalan keluar lain dari air. Kami keluar ke atas, kami melewati bola, sekali lagi kami menyelam ke dalam air dari sisi lain. Di bawah air, kami mencari jalan ke dada, kami berenang ke kamar dengan bola. Kami menginjak pelat penekan, menggulung bola ke ruang tengah, dan kemudian menggulungnya dengan kekuatan ke arah di mana jalur simbol mengarah. Golem itu naik ke atas. Kami mengaktifkannya, duduk di atas kuda dan pergi untuk menghancurkan pertumbuhan kristal.

Pertama, kami menembak rantai di kristal di lantai dua, lalu kami mengambil peti di sana. Lebih jauh di koridor sempit, peti di belakang kristal juga akan disembunyikan. Kami melanjutkan.

Di sebuah ruangan di mana ada pintu yang terbungkus rantai biru cerah, di salah satu lorong kami berkendara ke tepi tebing, menggulung golem ke dalam ceruk, menembak dengan rantai, dan berlari ke depan di sepanjang itu. Kami melompat ke kiri di dinding tempat Anda bisa merangkak. Kami merangkak naik, di sepanjang batang kayu kami sampai ke lantai dua. Kemudian kami melewati beberapa kamar, dan pada akhirnya kami memeriksa peti, di mana kami menemukan kuncinya. Kami kembali ke golem.

Kami mendekati pintu dengan rantai, membukanya dengan kunci. Naiki tangga spiral. Di sana Karn melempar kita ke sisi lain tebing. Kami mengumpulkan peti (ada peta lokasi The Foundry di dalamnya), kami pergi ke ruang bundar.

Kami memutuskan rantai dan mengambil perangkat baru Pegangan maut (Deathgrip)(tangan setan). Genggamannya menyala alih-alih pistol. Ini memungkinkan Anda untuk menarik benda-benda yang berguna ke diri Anda sendiri dan menggunakan cincin yang didorong ke langit-langit. Kami kembali.


RAHASIA: Di sebelah kanan ada langkan tinggi, yang tidak bisa Anda panjat begitu saja. Untuk sampai di sana, kami mendekati tebing dengan cincin, turun ke langkan, melompat ke jurang, selama musim gugur kami dengan cepat menggunakan tangan iblis untuk berpegangan pada cincin dan sampai ke langkan yang lebih rendah. Dari sini kita naik melalui terowongan rahasia dan menemukan diri kita di puncak, di mana terletak Halaman Kitab Orang Mati (10/10)(Semua halaman volume pertama Kitab Orang Mati telah ditemukan, sekarang mereka dapat dijual ke pedagang Vulgrim, dapatkan item "Kunci Tulang" dan buka Makam Kematian di dekat Kuil yang Hilang dengan kunci ini).


Kami mendekati tebing, meraih cincin di langit-langit (tombol tengah mouse) dan menemukan diri kami di sisi lain. Kami pergi ke koridor. Dengan bantuan tangan iblis, kami mengeluarkan proyektil kuning melalui pertumbuhan kristal dan melemparkannya ke dalam kristal. Kami mengambil dada. Kami menuruni tangga.

Di atas golem, kami kembali ke tebing untuk menembak rantai lagi. Kami berlari di sepanjang rantai ke tengah, lalu kami melompat ke sisi kanan, kami berpegangan pada cincin di langit-langit, kami mengambil peti, di sepanjang dinding, dan kemudian kami kembali di sepanjang rantai.

Sekarang ikuti Karn ke ruang bundar terbesar di tingkat.


Batu Hati 1. Kami mencapai jembatan yang diturunkan, Karn akan membawa kami tepat di sini. Di sini, di dinding di sebelah kanan, kami mengambil proyektil kuning dengan tangan iblis dan melemparkannya ke tuas. Jembatan naik, kami melanjutkannya lebih jauh.

Di kamar sebelah, di sepanjang kutub, kita sampai ke tuas kiri, tekan. Kami naik lebih tinggi dan melompat di sepanjang ring ke langit-langit. Kami bergerak di sepanjang itu ke tuas kanan. Kami kembali ke tengah di sepanjang dinding.

Kami duduk di lift, tekan tuas dan turun. Di bawah, Karn sekali lagi melemparkan kita ke jurang yang dalam. Sekarang Anda harus berlari di sepanjang dinding menggunakan tangan iblis. Untuk overclock yang baik, yang terbaik adalah mengaktifkan tangan iblis dengan baik sebelum mendekati cincin. Setelah menginjak tanah yang kokoh, kami berbalik ke arah ring, jatuh, dan kemudian kami meletakkan tangan kami ke ring untuk berlari ke langkan atas dan mengambil peti di dekatnya. Kami kembali ke langkan atas dan melompat darinya kembali ke tanah. Kami bangun di atas pelat penekan, dengan bantuan tangan iblis kami terbang jauh ke depan.

Kami melompat di sepanjang dinding, di satu tempat kami memanjat untuk mengambil peti. Kami melanjutkan. Pada akhirnya, kami mengaktifkan golem dan mengendarainya melalui lava. Kami mengumpulkan peti di sebelah kiri. Kami berkendara ke celah di golem, menembak rantai sedikit lebih tinggi dari biasanya. Kami memanjat rantai dan mengambil Batu Hati. Di lift kami kembali ke ruang bundar tengah. Kami meletakkan batu di tempatnya.


Batu Hati ke-2. Di ring yang muncul, kita lompat ke pulau lain, maju terus. Kami melewati pipa kecil, kami pergi ke kamar. Di pipa jauh, yang tidak mengarah ke mana-mana, ada segel. Kami masuk ke pipa yang mengarah ke ruangan di antara dua pintu biru. Setelah sampai di sana, kami menekan tuas, kami melewati lebih jauh.

Satelit melemparkan kita ke jurang yang dalam. Di sini kita mengumpulkan segel di sudut paling kiri, lalu mengaktifkan golem, menggulungnya ke dalam ceruk, menembak rantai. Kami turun dari golem, mendaki bukit kecil. Di sana kami memutar tuas ke ujung, dan kemudian kami mendekati kolom yang ditinggikan di sebelah kiri. Dia akan perlahan-lahan turun. Anda harus punya waktu untuk memanjatnya, lalu lari ke tengah rantai dan dari sana melompat ke dinding dan berpegangan pada langkan. Kami melanjutkan, kami menekan tuas. Dia akan mengangkat semua jembatan di ruangan ini. Kami kembali dan duduk di golem. Di atasnya kita pergi ke kristal kuning dan menghancurkannya. Kami melanjutkan.


Kami berangkat ke alun-alun di depan bendungan. Kami berurusan dengan semua musuh. Kami menemukan dan menghancurkan kristal di lantai dua. Setelah itu, kita turun dari golem, Karn akan melempar kita ke lantai dua ini. Akan ada peti dengan kunci. Di sebelah tempat ini, kita melompat ke air, mengambil segel di sana. Kami memanjat tembok berumput di bagian timur lokasi ini. Setelah naik ke puncak bendungan, kami mengambil peti.

Kami melompat ke air di sisi lain bendungan. Di dalam air kita menemukan segel lain. Panjat dinding dengan cincin. Di bagian atas kami menekan tuas, dari mana bendungan mulai bekerja, dan memulai mekanisme di sisi lain. Kami melangkah lebih jauh, kami mengumpulkan peti. Jika Anda menghancurkan semua kotak dan kendi di sini di situs dengan peti, maka peti rahasia lain akan muncul. Kami menyeberangi bendungan kembali.

Kami duduk di golem, menggulungnya ke ruang penghancur, turun, tekan tuas di dekatnya. Golemnya hancur. Bola yang tersisa digulung ke pintu dengan rantai, dan kemudian ke ceruk di depan jeruji. Di sudut terbuka kami memanjat, mulai dari satu dinding, lalu dari yang lain. Kami mengambil batu raksasa lain dan kembali dengan itu ke ruang tengah tingkat.


Batu Hati ke-3. Kami melompat ke balik jeruji, tekan tuas untuk membuka pintu. Kami duduk di golem, menghancurkan semua pertumbuhan kristal, menggulungnya menjadi ceruk. Kami memanjat, berjalan di sepanjang batang kayu dan berlari di sepanjang dinding menggunakan cincin. Kami mengambil batunya.


Bos: Penjaga Rusak

Golem terinfeksi dengan goo hitam, dan sekarang Anda harus melawannya. Kami mendekati bos, ketika dia mengayun - kami terpental ke samping, dan kemudian kami mulai mengalahkannya. Terus seperti ini sampai dia kehabisan kesehatan. Itu berayun sangat lambat, jadi akan selalu ada waktu untuk menghindarinya. Hanya perlu menjauh darinya dari waktu ke waktu ketika dia mulai berputar seperti badai.

Kami membawa batu itu ke ruang tengah. Seorang Guardian besar (The Guardian) hidup kembali dan berjalan menuju Pohon Dunia. Kami kembali ke pintu keluar melalui terowongan berlubang di sebelah kanan, kami melewati Trestone, di lokasi Stonefather's Vale kami mengejar Guardian.

Lembah Stonefather


Bos: Penjaga (The Guardian)

Kami melompat ke bos, menunggu dia mulai mengayun, saat ini kami terpental ke samping dengan akselerasi. Saat Penjaga menghantam tanah, tembak bom di tangan kanan bawahnya dengan pistol. Tangan akan meledak dan jatuh untuk sementara waktu. Kami berlari ke bahu yang jatuh, mengalihkan pistol ke tangan iblis, mengarahkan dan meraih kristal hijau. Setelah memanjat, kami mengalahkan kristal dengan senjata biasa. Setelah sepuluh detik, bos akan pulih. Sekarang Anda perlu mengulangi hal yang sama satu atau dua kali lagi, setelah itu lengan kanan bos akan jatuh.

Penjaga akan mulai menyerang dengan tangan kirinya - dia akan melepaskan proyektil peledak kuning besar. Proyektil akan menggelinding di tanah di belakang kami, kami menghindar dan menembaknya. Ketika proyektil rendah kesehatannya, itu akan berhenti di tempatnya. Pada saat ini, kami bersembunyi di belakang Penjaga (tetapi jangan mendekatinya, jika tidak dia akan mulai menendang), proyektil akan terbang ke Penjaga. Dari sini, bos akan jatuh di tangan kirinya. Kami memanjat di sepanjang tangannya, seolah-olah di sepanjang dinding, melompat, berpegangan pada kristal dengan tangan iblis dan memukulinya. Jadi kami ulangi beberapa kali, setelah itu bos akan kehilangan tangan kirinya. Dan kepala protagonis akan menghabisi dirinya sendiri.

Kepala pandai besi mengembalikan Guardian ke bentuk normal dan tidak terinfeksi. Perkelahian terjadi antara Guardian raksasa dan mata infeksi yang tidak kalah besar. Akibatnya, jalan menuju Pohon Dunia terbuka, di mana akan ada pintu masuk ke dunia berikutnya. Tetapi ada baiknya tinggal sedikit di dunia ini untuk mengumpulkan semua harta yang tersisa.

Di lokasi Stonefather's Vale, kita melompat ke ngarai timur laut. Ada kebohongan halaman Kitab Orang Mati (1/10) volume 2. Di dekat batu di atas tergantung Stone of Mystic (15/34).


Untuk mengumpulkan semua harta, setelah menerima tangan iblis (pegangan maut), kami kembali ke lokasi yang sudah selesai (teks di bawah garis):

, , , .

Bekas luka


(Tidak perlu memasuki lokasi ini untuk lorong utama. Tugas tambahan Spark of Life dilakukan di sini)


Ada musuh level 17 di lokasi ini.

Kami pergi ke lokasi The Scar (Bekas Luka). Kami sampai di pintu masuk gedung. Dengan bantuan tangan iblis, kami melompat ke batang kayu, dan dari sana kami melompat turun dan mengambil segel. Kami berdiri di depan pintu gedung, berbalik dan melihat potongan pipa besar di sebelah kiri. Di tempat istirahatnya adalah Stone of Power (25/5). Kami masuk ke dalam gedung.

Kami mengambil peti di bawah tangga masuk. Di dalam kita bertarung dengan musuh kuat level 17. Dan kemudian Anda harus memanjat dinding dengan sangat cepat, melarikan diri dari lava yang naik. lift api.


Kami duduk di golem dan dengan tenang menaiki lava. Kami berkendara ke ceruk di lantai, menembak dengan rantai dan bergerak di sepanjang itu ke sisi lain lava. Kami mengambil peti di sana (ada kunci di dalamnya). Kami mengambil segel di atas jurang dengan bantuan tangan iblis, dan tidak melompat turun. Lalu kami berbalik, berlari di sepanjang dinding dari atas, meraih tepian. Di ujung jalan akan terbentang halaman Kitab Orang Mati (3/10) volume 2.

Kami pergi ke pintu dengan rantai biru cerah, membukanya dengan kunci. Di kamar sebelah, kami sangat cepat melompati pilar batu ke sisi lain, karena pilar secara bertahap akan tenggelam ke dalam lava. Selanjutnya kita mengharapkan musuh yang sangat kuat. Anda tidak harus berurusan dengan mereka secara manual. Lebih baik mencari tempat di dinding di mana Anda bisa memanjat, berlari di sepanjang dinding, menekan tuas dan duduk di atas golem. Kami mengambil peti (ini akan berisi peta lokasi The Scar). Peti lain di pintu keluar dari kamar di lantai dua. Kami melangkah lebih jauh pada golem. Kami menekan tuas di kiri dan kanan, ambil peti, kami melangkah lebih jauh di tengah.

Kami turun dari golem, memanjat jeruji. Kami berurusan dengan golem api, dan jeruji terbuka. Mari kita pergi lebih jauh. Kami mematahkan pertumbuhan kristal dengan rantai golem, jembatan diturunkan, Anda dapat melewatinya. Pada akhirnya, kami menembak rantai ke sisi lain, dan pindah ke sana. Di tengah rantai, kami berbelok ke kiri, melompat ke celah gelap di dinding dan mengaitkan tangan iblis. Kami naik ke atas, ambil petinya. Kami sampai di ujung rantai. Di kamar sebelah, ambil dua peti dan pergi ke bos.

Bos: Ghorn

Kami baru saja mengalahkannya, dan ketika dia mulai bersinar merah, kami melarikan diri. Beberapa kali Anda harus melarikan diri dari gelembung lava yang akan dipanggil bos. Setelah kehilangan setengah kesehatannya, bos akan mulai memanggil golem api kecil.

Pohon kehidupan

Sekarang Anda dapat pergi ke Pohon Kehidupan. Kami mendekati, menonton video, setelah itu kami menemukan diri kami di dunia yang sama sekali berbeda.

Tidak masalah jika ada urusan yang belum selesai di dunia pertama, di dekat Pohon Anda selalu dapat kembali ke dunia sebelumnya. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu memasukkan portal yang sesuai di bawah pohon.

Tonton video peluncurannya. Keseimbangan dunia rusak. Pelakunya adalah saudara dari protagonis. Kematian dikirim untuk memperbaiki bug War. Naik kuda Anda ke Benteng Gelap. Di atas, hadapi musuh, ambil item, masuk ke dalam, lari di sepanjang dinding. Tahan tombol lompat. Panjat tanaman merambat, pergi ke langit-langit. Bos mini pertama adalah Frost Giant. Saat Anda mengalahkannya, Anda perlu mendorong mekanisme elevator start.

Naik dengan mengikuti instruksi yang muncul di layar. Bunuh musuh, turuni tanaman merambat. Pindah ke kanan, lompat ke tepian, lari ke balok, naik lebih tinggi.

Penjaga rahasia. Saat Anda menggunakan sedikit kurang dari setengah dari kesehatan Anda, tekan tombol dengan cepat. Bunuh dia, gunakan portal.

Elder akan menyembuhkan lukanya, setelah itu dia akan menemukan Construct of Warriors. Hadapi mereka dan bicaralah dengan kenalan baru.

Bagian dari game Darksiders 2 - Api pegunungan

Ikuti jalan menuju Trekstone. Di sana Anda akan bertemu dengan Elia yang cantik, saudaranya Valus. Bantu mereka dengan membebaskan Api Pegunungan, serta Air Mata Pegunungan dari korupsi. Kemudian Anda bisa sampai ke pohon. Bicaralah dengan Thane, minta dia untuk membuka gerbang. Anda dapat memperoleh keterampilan yang berbeda darinya.

Jalankan ke depan, pergi di sekitar jurang di sisi kanan sepanjang dinding. Di wilayah yang luas Anda akan melihat monster dengan satu mata. Di atas kuda, pergi ke Cauldron. Bantu Karn membunuh konstruktor di sana. Di dalam gedung, gunakan mekanisme di sisi kanan. Pergi melalui koridor berbahaya.

Dapatkan ke bos pertama bernama Garn dengan tangan gergaji. Saat dia melemah, berikan lebih banyak pukulan dan mundur lebih jauh. Itu bisa meledak dan dipasang kembali. Ada ramuan penyembuhan di peti. Hadiah - senjata "Dark Avenger".

Pergi melalui pintu, putar tuas 270 derajat melawan waktu. Kuali akan diisi dengan nyala api yang tidak padam. Kembali ke Elia, ceritakan tentang apa yang telah dilakukan. Anda dapat menggunakan peta global dunia. Setelah berbicara dengannya, Anda akan menerima pistol Penebusan.

Walkthrough Darksiders 2 - Air Mata Pegunungan

Dapatkan ke area terbuka dan naik kuda Anda ke gerbang. Setelah berbicara dengan Karn, tembak jerawat merah di gerbang, melangkah lebih jauh. Kemudian temui Piters yang terbang. Kita perlu menghancurkan pembibitan. Kemudian menembak jerawat, memanjat. Bunuh musuh, lanjutkan, lompat ke bawah. Anda membutuhkan Rainfort.

Jalankan sepanjang koridor, belok kanan di depan pintu, memanjat. Ambil bom bayangan, ganggu bola, yang berlawanan arah. Tembak bom, lompat ke bawah, dorong bola ke dalam slot.

Pergi melalui pintu ke yang berikutnya di sebelah kiri. Kemudian akan ada patung. Naik ke kanan. Anda akan diajari cara melakukan wall jump sambil berlari. Dorong bola ke bawah, pasang ke dalam slot. Ke kiri, memanjat dan melompat ke bawah. Naiki langkan, ambil bom bayangan. Lepaskan bola di sudut, ambil bom, tempelkan ke bola.

Bagian dari permainan Darksiders 2 berlanjut. Dorong bola ke gerbang yang terkunci. Naik ke platform di mana ada langkan. Injak tombol, tembak bom di bola. Letakkan bola di tempat yang tepat. Pergi melalui pintu, hancurkan sarang para pengkhianat.

Di balik pintu, merusak kerusakan yang menyelimuti tuas, memulai aliran air. Melompat ke dalam air, pergi ke hilir. Kemudian memanjat langkan kiri, membuka pintu, melompat ke dalam air. Terus berenang, tapi sudah di bawah air. Memanjat. Dapatkan musuh. Pukul yang kecil dulu, baru yang besar.

Pukulan. Anda perlu mengambil kunci untuk membuka pintu kiri. Lompat ke saluran pembuangan, ikuti saja. Kotak. Ambil kuncinya, pergi ke pintu. Melalui koridor Anda akan memasuki ruangan dengan teka-teki. Pertama, dapatkan bola dengan bom. Pindahkan ke slot, ambil bomnya, naik ke platform. Lempar bom ke bola, ledakkan. Untuk perjalanan lebih lanjut dari game Darksiders 2, lewati koridor, hadapi musuh. Setelah pintu berikutnya adalah tuas. Dia tidak menyerah. Tembak bom yang ada di korupsi. Aktifkan tuas, lompat ke air, berenang sampai akhir. Naik, tarik tuas. Masuk ke area yang luas. Anda membutuhkan pintu yang tepat. Pergi ke sana dan bunuh bos Karkinos:

  • ambil bolanya, dorong dengan keras;
  • bunuh kepiting dengan cepat, serang perut lembut bos;
  • lari dan hindari makhluk;
  • menghindari ram.

Anda akan menerima hadiah - "Penghancur dari Kirkonas". Pergi ke tuas, aktifkan. Buka peta global, pindah ke Elia. Pergi ke bengkel kerja, ambil kuncinya. Dia akan membantu dalam mengaktifkan Guardian di smelter. Tapi pertama-tama, pergilah ke hutan untuk menemukan konstruksi.

Walkthrough Darksiders 2 - Pindahkan Gunung

Masuki gedung, aktifkan konstruksinya, bawa ke konektor di lantai. Menembak target di bawah pintu. Bergerak di sepanjang rantai ke sisi yang berlawanan. Bunuh musuh, ambil bom bayangan, hancurkan korupsi. Naik ke tepian, balok, tepian. Lompat dan turuni tangga. Bunuh selebaran, hancurkan kamar bayi. Pergi melalui pintu, naik tangga. Akan ada langkan di sisi kanan - naik ke pintu.

Setelah di luar, lari ke pintu. Pergi ke gedung berikutnya - bunuh musuh, naik tangga, pergi ke ruangan lain. Aktifkan konstruksi di sebelah kiri. Dia akan membantu membersihkan jalan ke pintu. Berdiri di atas konektor, lompat dari konstruksi. Kemudian bunuh konstruk penjaga. Pergi di sekitar tepian kristal korupsi. Pergi ke aula, kelilingi jurang. Menggunakan konstruksi, pisahkan kristal korupsi, yang ada di sisi lain.

Bagian dari game Darksiders II - kembali, aktifkan tuas. Cepat kembali di sepanjang jembatan ke konstruksi, berjalan ke aula. Berdiri di konektor, lepaskan rantai. Pergilah ke sisi lain, tembak bomnya. Tempatkan bola di slot, bunuh musuh, berdiri di depan jeruji, di sebelah bom. Ambil dan lempar ke bola - tembak. Dapatkan kunci dari peti, ikuti tanaman merambat kembali ke konstruksi. Sadel, lepaskan rantai dan buka pintu hijau. Pada tanaman merambat sampai ke tuas. Gunakan konstruksi untuk memotong jalur ke konektor, tinggalkan dan lanjutkan. Di arena, bertarunglah dengan sejumlah besar musuh, lima penjaga. Mereka menyerang satu per satu. Hancurkan mereka segera.

Dapatkan melalui koridor ke sebuah ruangan kecil. Di sudut Anda akan melihat konstruksi, di depan - lift yang diturunkan. Berdiri sebagai konstruksi di lift, naik ke sisi kiri di sepanjang langkan. Pindah. Konstruksi akan berada di sebelah kiri. Gunakan untuk menaikkan lift. Di tempat konstruksi kedua, ada penghubung. Turunkan jeruji. Dengan bantuan konstruksi lain, pergi melalui tempat di mana jeruji turun. Di bagian selanjutnya dari permainan Darksiders 2, berdiri di slot dan tembak rantai. Kembali ke konstruksi di sepanjang balok, maka Anda harus memasukkannya ke dalam slot di balok. Pintu akan terbuka. Ketika Anda keluar, Anda akan mencapai pintu lain di sebelah kanan. Bunuh pengintai dan dua bos mini. Gunakan Bentuk Reaper. Masuk ke dalam, gulingkan bola ke soket, di ruangan lain ada lagi dua musuh yang tidak kecil. Jangan terbawa oleh kombinasi. Lebih baik menghindar.

Capai Konstruksi Bohlam Boss. Dia besar, tetapi dengan hati yang lemah. Ambil ini ke dalam layanan.

Saat Anda merendamnya, naik, berinteraksi dengan patung besar - Penjaga. Setelah berbicara, duduk di bahu Anda sehingga dia mengantarkan ke Lembah Batu Ayah. Orang kuno akan memberikan saran untuk kembali ke Eidard, berbicara dengannya.

Penjaga Rahasia

Kami naik kuda. Kami hanya berpacu ke depan dan tidak lebih sampai kami mencapai reruntuhan. Selanjutnya, kami melompat ke dinding batu dan melanjutkan perjalanan. Di sini kerangka akan bergabung dengan kita dalam pertempuran. Gunakan sabit terpercaya Anda untuk menggiling tulang mereka berkeping-keping.

Jangan biarkan mereka mengelilingi Anda. Untuk melakukan ini, berguling dan terus bergerak. Setelah membunuh mereka, lanjutkan ke depan. Debu adalah teman setia kami. Gagak ini akan membantu kita. Secara khusus, dialah yang menunjukkan jalan menuju tujuan. Jika Anda tersesat, maka ikutilah.

Kami berlari ke depan sampai kami jatuh ke dalam lubang. Jangan khawatir, kita bisa dengan mudah naik ke atas. Sekarang kita berlari di sepanjang dinding kiri. Seperti yang dilakukan pangeran Persia. Lebih jauh ke kiri akan ada dinding es. Itu bisa rusak, dan di dalamnya Anda akan menemukan peti harta karun dengan barang-barang berguna.

Selanjutnya, kami berlari melalui lubang menggunakan dinding di sebelah kanan. Kemudian ambil ke langkan dan memanjat. Akan ada lebih banyak kerangka es. Membunuh mereka. Pengalaman tidak pernah menyakitkan. Kami melangkah lebih jauh dan menemukan tiga pilar gantung. Kami melompat pada yang pertama, kami berayun, lalu kami melompat lebih jauh. Dan kami melewati, dengan demikian, ke ujung langkan yang berlawanan. Bunuh kerangka itu dan lanjutkan perjalananmu.

Kemudian kita jatuh ke dalam perangkap: kita dikelilingi oleh kerangka. Tidak ada yang sulit. Kami membunuh mereka dan melanjutkan. Kemudian kami mencapai dinding dengan pohon anggur dan memanjatnya. Kami bergerak sedikit dan melompat ke tanah. Kemudian lagi kita memanjat dinding dengan pokok anggur. Kami pergi ke tempat terbuka.

Sekarang kita mendekati pintu dan menantang raksasa es untuk bertempur. Dia mungkin menakut-nakuti Anda secara lahiriah, tetapi dia adalah lawan yang sangat mudah. Hindari saja serangan dan serangan baliknya, tetapi jangan berlebihan dengan serangannya. Sabar. Setelah mengalahkan raksasa, sebuah lorong akan terbuka, ke mana kita akan pergi. Lalu kita melompat ke dinding. Kemudian ke lift dan melompat ke dinding lagi.

Kami naik ke atas ke tiang kayu. Kami terus menyerbu tanaman merambat sampai kami melihat kutub. Kami sampai ke pilar terakhir dan ke tanah. Kami membunuh kerangka es dan masuk ke dalam gua. Di dalam, berjalan di sepanjang dinding dan mencapai balok kayu. Langsung pada mereka sampai Anda mencapai tempat yang tepat. Lalu kita naik sampai kita mencapai bos.

Bos: Bayangan Perang

Sangat mudah untuk mengalahkannya. Anda akan melihat bahwa bos membuat tiga ayunan kuat dengan senjatanya. Setelah pukulan ketiga dia harus melakukan serangan balik. Pada titik tertentu, dia akan memblokir serangan Anda dan mulai menembakkan paku ke tanah di area tertentu. Anda harus menjauh atau melompat tepat waktu. Kemudian kami mengulangi serangan balik lagi, setelah ayunan ketiga. Pada saat mulai memblokir, tekan tombol yang ditunjukkan di layar. Semua.

Api Gunung

Setelah video, kami bertarung dengan musuh. Kami harus mengalahkan mereka semua sehingga kami dapat melanjutkan perjalanan kami. Setelah pertempuran, gunakan poin Anda untuk meningkatkan diri, memperoleh kemampuan baru. Sebelum Anda melanjutkan di jalan, pergi ke belakang patung, di mana Anda akan menemukan harta karun. Kemudian ikuti jalan sampai Anda mencapai batu. Anda akan bertemu Tan, yang berdiri di tengah alun-alun. Bicara padanya. Kamu juga bisa mendapatkan kemampuan baru darinya secara gratis. Tang juga bisa memberikan side quest. Kami merekomendasikan untuk kembali kepadanya dengan pahlawan yang lebih bersemangat.

Kemudian pergi ke selatan di sepanjang jalan, dan kemudian berbelok ke barat. Di sini Anda harus bertemu Murai. Anda dapat membeli ramuan darinya, serta mendapatkan misi sampingan. Ini juga akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan item dan jawaban baru selama dialog. Sayangnya, tidak ada cukup uang untuk beberapa hal.

Sekarang pergi ke bengkel dan bicara dengan Alya. Setelah percakapan, bicaralah dengan Thane dan dia akan membukakan gerbang untuk kita. Ikuti jejak sampai Anda mencapai kolam dan kemudian menyelam ke dalam. Kami akan menemukan tukang perahu. Kemudian kami memanjat tembok dan melanjutkan perjalanan. Berjalan ke depan sampai Anda mencapai tempat terbuka yang luas. Sekarang Anda dapat memanggil kuda tepercaya Anda untuk menjelajahi area dengan cepat.

Anda dapat langsung menuju ke timur untuk menyelesaikan quest utama, atau Anda dapat mengais harta karun. Di bagian barat lembah Anda akan menemukan peti dengan koin. Di bagian utara lembah Anda akan menemukan halaman dari buku kematian . Akan ada tiga penjaga di sebelahnya, yang harus dibunuh. Peti lain dengan koin dapat ditemukan di bawah air.

Secara umum, Anda dapat menjelajahi tanah ini nanti, tetapi sekarang kita menuju ke tujuan utama. Kami mencapai tujuan timur dan berbelok ke utara. Hancurkan reruntuhan dan masuk ke dalam reruntuhan. Di dalam kami menemukan peti yang diinginkan, setelah itu kami pergi ke luar dan melanjutkan perjalanan.

Kami berangkat ke timur laut (ke sudut peta). Di sini, hancurkan reruntuhan di sebelah kiri tangga dan masuk ke dalam. Kami juga menjelajahi dada dan keluar. Sekarang kita pergi ke kiri (timur) dan mencapai reruntuhan berikutnya. Di dekatnya akan ada patung di tengah. Tepat di belakangnya ada satu lagi halaman dari buku kematian . Sekarang kita menuju tenggara. Berjalan di sepanjang jalan. Peti itu akan ada di peta - kami merampoknya. Target berikutnya ada di batu di sebelah kiri. Hancurkan reruntuhan lagi dan naik ke lantai dua, di mana akan ada peti.

Sekarang kita naik kuda sampai kita tiba di lokasi selanjutnya. Kami mencapai celah dan menemukan batang pohon berlubang di sebelah kiri. Juga akan ada peti di dalamnya. Lalu kita pergi ke barat. Kami membersihkan area dari musuh dan menyelam. Peti berikutnya akan berada di belakang pipa. Kemudian kita berlayar ke barat. Akan ada dinding skala besar, di sisinya ada pasak. Kami naik ke mereka. Kemudian kita naik lereng dan mencapai tujuan. Kami bergerak ke barat daya. Kami juga akan menemukan peti di sepanjang jalan.

Setelah Anda masuk, Anda akan dapat bertemu Karm, yang akan memberi kami instruksi. Bergabunglah dengannya dan bantu dia membersihkan area tersebut. Kemudian berbicara dengan dia tentang kerajinan Muria. Ini terkait dengan pencarian sampingan. Kemudian dia akan menurunkan jembatan, Anda akan bisa memanjat.

Di sebelah kanan, tekan sakelar untuk membuka pintu. Kami pergi ke aula utama dan melompat ke kanan. Di sini Anda perlu menemukan bom bayangan. Ambil dan lempar ke arah pintu utara, ke baut. Sebelum melanjutkan, ambil bom bayangan dan lemparkan ke barat, menuju kristal berduri. Akan ada cache dengan dua peti.

Kami bergerak ke utara ke tanah api. Sekarang waktunya untuk akrobat. Kami memanjat, melompat di dinding dan mencapai tujuan kami. Kemudian kita menemukan pohon anggur dan turun ke bawah. Gunakan bom bayangan untuk mengaktifkan sakelar.

Kami pergi ke daerah berikutnya. Kami disergap. Akan ada jenis musuh baru di sini. Bawa musuh ke tempat terbuka untuk menghindari pertarungan tertutup, jika tidak mereka akan mengalahkan kita. Kami bertemu penguntit - musuh. Kami berkonsentrasi padanya. Gunakan fitur Anda untuk mengalahkannya. Menghindari serangannya tepat waktu. Mengalahkannya akan memungkinkan Anda untuk maju melalui pencarian sisi Muria. Setelah Anda membersihkan area, akan ada peti di barat. Temukan kunci di peti.

Setelah pertarungan dengan penguntit itu, kami lari ke selatan. Kami akan kembali ke pintu terkunci ungu. Gunakan kunci yang kami temukan untuk membukanya. Begitu masuk, ayunkan dan lompat ke bola biru dan gulingkan ke lubang. Ini akan mengaktifkan pasak di dinding yang berdekatan. Naik untuk mencapai lantai berikutnya.

Akan ada peti di sebelah kanan - buka. Kemudian mencapai ujung jalan dan melompat ke langkan di belakang. Kami juga akan menemukan peti di sana. Lalu kita ke kiri. Lalu kita melompat ke tanah - turun. Mari kita lihat sakelarnya. Klik di atasnya. Di kamar sebelah Anda akan menemukan bom bayangan. Lemparkan mereka ke dalam kristal kuning. Anda akan melepaskan bola biru, yang perlu Anda ambil dan masukkan ke dalam lubang yang terletak di bagian selatan ruangan. Gerbang besi akan terbuka. Kemudian bola biru kedua akan jatuh, dan di sebelahnya Anda akan menemukan yang lain. buku halaman mati .

Petunjuk! Jika Anda tidak sengaja memasukkan bola biru ke lubang yang salah, maka lempar saja atau letakkan bom bayangan di dekatnya. Dia akan menjatuhkan bola keluar dari lubang.

Tempatkan bola biru kedua di lubang di sebelah tangga. Dengan demikian, Anda akan mendapatkan akses ke peti, yang berisi kunci kedua yang kami butuhkan. Sekarang keluar dari ruangan dan menuju ke selatan. Untuk membuka pintu kamar, gunakan lockpick.

Sekarang tekan tombol dan cepat lari ke pagar di sebelah kanan. Cepat lari ke seberang, lalu tarik diri Anda ke atas dan capai langkan lain. Lanjutkan ke atas. Sekali lagi Anda akan menemukan bom bayangan. Lemparkan satu ke kristal. Setelah menghancurkan mereka, Anda akan menemukan peti di bawah. Kemudian kembali dan hancurkan penghalang dengan bom. Kemudian kami menekan sakelar lagi dan melompat ke langkan atas. Ambil bom bayangan dan lempar ke sakelar. Sekarang mari kita pergi ke bos.

Bos: Garn

Bosnya sederhana. Seharusnya tidak ada masalah. Gunakan fokus padanya. Hindari saja serangannya dan lawan dia. Setelah Anda menangani cukup kerusakan padanya, dia akan jatuh berlutut. Selama waktu ini, pukul dia sebanyak yang Anda bisa. Dia akan menjadi yang paling rentan. Maka bos kita akan segera memulihkan kesehatannya. Pada titik ini, larilah darinya, karena dia akan memberikan damage di area tertentu. Kemudian ulangi prosesnya dan Anda akan membunuhnya.

Setelah mengalahkan bos, pergi ke pintu berikutnya. Periksa peti di sepanjang jalan dan bunuh musuh. Anda dapat menghancurkan item. Mencapai balkon, di mana akan ada tuas. Di sudut barat laut ruangan akan ada struktur, menghancurkan yang Anda akan menemukan halaman lain dari buku orang mati. Akan ada peti di kamar sebelah. Kemudian gunakan tuas dan tinggalkan area tersebut. Setelah di luar, berbicara dengan Karm. Tanyakan padanya tentang Miril. Gunakan peta untuk kembali ke desa. Bicaralah dengan Alya untuk melanjutkan alur cerita game. Sekarang Anda bisa berdagang dengannya. Misi selesai.

Air Mata Gunung

Pada titik ini, Anda dapat menantang Thane dan mengalahkannya, atau Anda dapat menundanya nanti. Dengan sendirinya, dia bukan musuh yang sulit. Pergi ke barat sendiri dan temukan Karma di sana. Bicaralah dengannya dan cari tahu lebih banyak tentang tujuan Anda saat ini. Akan ada kristal di pintu gerbang. Meledakkan mereka untuk membuka jalan Anda.

Berkendara ke depan sampai Anda mencapai area yang luas dengan perampok. Bersihkan area dari musuh. Kemudian kembali ke Karm dan tanyakan padanya tentang batu itu. Ini akan memungkinkan Anda untuk melanjutkan pencarian sampingan. Kami menuju ke barat. Kami membersihkan jalan kami dengan bom bayangan. Bangun. Akan ada peti di sebelah kiri. Masuk ke dalam. Akan ada banyak penjarah di dalam. Hati-hati, selama pertempuran, jangan sengaja jatuh ke dalam jurang. Keluar dari menara dan belok kanan. Temukan peti lain dengan koin. Turun dan tarik tuas untuk membuka gerbang.

Pergi ke barat. Temui seorang pria bernama Black Rot (Blackroot). Di sinilah pencarian sampingan untuk mengumpulkan 69 batu akan dimulai, yang harus dikumpulkan di dunia game. Untuk mengumpulkan batu, Anda harus menembaknya saat Anda menemukannya. Bagian "Koleksi" dari permainan akan membantu dalam deskripsi batu. Pada titik ini, Anda dapat mulai mengumpulkan batu.

Setelah berbicara dengan pria itu, ke kiri dan lihat ke atas. Kamu akan lihat batu mistik . Tembak dia untuk mengumpulkannya. Lalu kita naik kuda ke timur, ke pantai. Pergi ke gunung di sebelah kanan. Meledakkan penghalang dengan bantuan bom bayangan. Berenang ke barat daya sampai Anda menemukan raksasa yang sedang tidur. Bicara padanya tentang menemukan batu. Di dalam ruangan di lantai dua akan ada peti. Yang pertama adalah karakter yang akrab bagi kita, kepada siapa menjual sesuatu adalah mono.

Lanjutkan menuju timur sampai Anda mencapai jalur gunung. Di atas pintu masuk gua batu kekuatan , dan di sudut terpencil di sebelah kanan akan ada peti. Kami bergerak ke tenggara. Saat Anda melewati reruntuhan dermaga, naik ke atas bukit, lalu ke kiri dan Anda akan menemukan pohon hitam. Akan ada satu lagi di jalan batu mistik . Kemudian kita pindah ke lokasi lain.

Terus sampai Anda mencapai pintu terkunci dengan dua perampok di dekatnya. Bunuh mereka dan ke kanan. Panjat dinding. Kemudian gunakan bom bayangan untuk mendapatkan bola biru dan menjatuhkannya dari patung. Ambil bola dan lompat ke bawah. Masukkan ke dalam lubang. Baut di pintu akan didorong ke belakang dan Anda akan dapat melangkah lebih jauh.

Ayo pergi ke kolam renang. Kita harus melewati pintu di sebelah kiri, tapi kamu bisa mencari di area untuk mengumpulkan barang. Lihatlah langit-langit di selatan dan Anda akan melihat batu mistik . Jika Anda menyelam ke dalam kolam dan berenang melalui terowongan ke selatan, Anda dapat menemukan peti berisi koin.

Jadi, sekarang Anda bisa pergi ke pintu di sebelah kiri. Kami naik ke lantai atas. Di sebelah kiri akan ada dua pasak, di mana Anda bisa memanjat. Setelah belokan pertama, lompat ke bawah dan temukan peti. Kami kembali ke jalan utama. Bergerak di sepanjang dinding sampai Anda mencapai langkan. Di sini Anda akan menemukan yang lain halaman dari buku kematian . Kemudian kami memanjat dinding dan memasuki pintu di sebelah kanan.

Di bagian timur laut Anda dapat menemukan peti. Pergi ke pintu yang terletak di sisi selatan. Akan ada perampok di sini. Singkirkan mereka. Di sini juga akan ada musuh baru. Mereka memiliki damage yang kuat, jadi berhati-hatilah saat menghadapinya. Sekarang pergi ke pintu timur di ruang sebelumnya. Pergi ke koridor sampai Anda mencapai alun-alun kecil.

Sekarang kita perlu menempatkan dua bola biru di slot masing-masing untuk membuka pintu timur. Menyelam ke dalam air dan kemudian Anda akan menemukan peti di bagian selatan. Kemudian kami muncul dan mendorong bola ke dalam lubang. Turun ke sisi lain gerbang dan temukan peti di sana. Gunakan pagar untuk memanjat dan menemukan bom bayangan. Meledak kristal untuk melepaskan bola biru dan mendorongnya ke arah gerbang. Tempatkan bom pada bola itu sendiri lagi untuk mendorongnya keluar dari ruangan, lalu ambil dan letakkan di lubang kedua.

Gerbang akan terbuka. Aku akan menyusuri lorong. Hancurkan sarang di sepanjang jalan. Kami lolos ke area berikutnya dan membunuh para perampok. Gunakan bom bayangan untuk meledakkan kristal dan gunakan tuas. Air akan mengalir. Lalu kita pergi ke alun-alun.

Sekarang menyelam dan berenang ke terowongan selatan. Di sisi lain kita naik ke dinding dan lari ke kiri. Temukan peti.

Pindah ke bagian berikutnya dan Anda akan melihat saluran air kosong. Di sebelah kiri di sepanjang dinding, sampai ke awal saluran air. Ini akan menjadi halaman dari buku kematian . Lompat ke bawah dan bunuh para perampok. ANDA akan menerima kuncinya. Kunci ini harus digunakan pada pintu yang terkunci.

Kami menghancurkan musuh yang kami temui di sepanjang jalan. Kemudian kita akan berada di daerah lain. Meledak kristal untuk membersihkan jalan Anda. Kami melompat ke bawah dan mengambil peti. Ambil yang lembut dan dorong ke atas lereng. Masukkan bola ke dalam lubang. Kami akan menurunkan platform. Ambil bom bayangan, letakkan di atas bola, dan berdiri di atas platform. Sekarang meledakkan bomnya. Bola akan terbang keluar, dan kita akan naik ke atas. Pindah.

Hancurkan sarang di sepanjang jalan dan terus bergerak ke arah yang ditunjukkan. Hancurkan kristal dan tarik tuasnya. Kemudian lompat ke hilir sampai Anda mencapai gerbang lain. Lalu pergi ke atas. Gunakan tuas lagi untuk membuka pintu gerbang.

Bos: Karkinos

Bersiaplah untuk pertarungan bos. Kirim ke ujung ruangan sampai dia muncul. Untuk membangunkannya, berdirilah di platform bundar dan tekan tombol yang diinginkan (RT). Dia akan muncul. Pada saat dia menabrak dinding, ambil telur itu dan lemparkan padanya. Terkadang telur bisa terbang melewati target, kemudian teman lucu akan menetas darinya, yang harus segera dibunuh, jika tidak maka akan menimbulkan masalah.

Ketika bos mengambil cukup kerusakan dari Anda. Dia akan mulai menyelam ke tanah dan menyerang dengan melompat keluar dari tanah. Mungkin itu akan mengeluarkan tanaman merambat. Ini juga akan menghasilkan gelombang ledakan. Lanjutkan prosesnya sampai Anda mengalahkannya.

Kemudian ambil semua loot dan tarik tuas untuk keluar. Kemudian kembali ke desa dan berbicara dengan Alya.

Untuk Memindahkan Gunung

Setelah kita mendapatkan kunci kreator, side quest The Stolen Stone akan diperbarui. Bicaralah dengan Alya untuk melanjutkan menyelesaikan quest cerita. Kami pergi ke tujuan di peta. Kami memasuki gua dan mengaktifkan batu bercahaya di dekatnya. Kami memindahkannya ke lubang biru. Lalu kita memanjat tembok. Di sini Anda perlu memasang rantai, dan kemudian lari ke langkan berikutnya.

Selanjutnya, kita membunuh musuh, menggunakan bom bayangan untuk meledakkan kristal. Kemudian kami melewati ruangan. Kami menaiki tangga ke area terbuka. Kami membunuh musuh, dan kemudian kami menghancurkan benda-benda di dekat sumur di bagian timur laut peta. Mari kita cari peti. Panjat dinding barat untuk menemukan dua peti. Kemudian lompat ke bawah dan aktifkan tuasnya.

Tangga di sebelah kanan akan membawa kita ke pintu masuk. Kami berlari di sepanjang dinding agar tidak jatuh ke lava. Lompat ke balok kayu dan panjat pasaknya. Kemudian lepaskan bola. Kemudian kembali ke pintu masuk dan tarik tuasnya. Anda menelepon lift. Kemudian tarik tuas lagi. Langsung ke korset dan tunggu sampai naik. Kami membawa bola bersama kami.

Lalu kami menyeret bola ke lift berikutnya. Tarik tuas lagi dan panggil lift. Sekarang dorong bola ke dalam lubang dan pergi ke kamar sebelah. Tarik tuas lagi untuk membuka gerbang. Kami sendiri melewati pintu di sisi utara. Kemudian kami menyelam ke dalam air dan berenang di sepanjang tangga untuk mencapai ruang bawah air. Kami akan menemukan koin di sana. Terus berenang sampai Anda keluar.

Teruskan sampai bertemu Karma. Anda dapat berbicara dengannya untuk memperbarui pencarian sampingan. Kemudian masuk ke kuil. Begitu masuk, kalahkan semua musuh. Lanjutkan ke pintu berikutnya. Hancurkan struktur yang menghalangi jalan. Hancurkan kristal di depan. Pindahkan bola ke dalam lubang untuk memindahkan baut di pintu.

Di kamar sebelah, Anda dapat menemukan musuh baru dengan perisai yang menangkis semua serangan kami. Membunuh musuh akan menjadi sedikit lebih sulit. Iblis ini menjatuhkan batu kerajinan yang dibutuhkan oleh Muria. Dibutuhkan untuk side quest-nya. Lalu kami memecahkan kristal, dan lari ke alun-alun. Kemudian kami menyelam dan berenang di terowongan selatan. Mari kita cari peti. Kemudian kami kembali ke tempat kami menyelam dan bergerak ke arah lain. Akan ada kristal di sebelah kiri, kami melewatinya ke jembatan. Anda harus melihat tuas. Tarik itu.

Kami sedang menunggu jembatan naik. Begitu ini terjadi, maka dua gelombang musuh akan menyerang kita sekaligus. Bunuh musuh dan kembali ke alun-alun. Hancurkan kristal di sisi selatan. Di bagian bawah lubang Anda akan menemukan batu mistik . Kemudian kita lanjutkan. Gunakan bom bayangan tepat di atas patung untuk meledakkannya dan mendorong bola lebih jauh ke dalam slotnya. Kemudian kalahkan musuh di sekitar. Sekarang pergi ke gerbang, ambil beberapa bom bayangan dan lemparkan ke balok. Menjauh dan meledakkannya. Anda akan mendapatkan akses ke peti dengan kunci.

Kemudian gunakan dinding untuk sampai ke sisi lain gerbang. Lepaskan rantai dan buka pintu yang terkunci. Kemudian di dinding mencapai tuas dan melompat ke bawah. Bunuh musuh dan aktifkan tuas. Sekarang kita perlu membuka gerbang. Untuk melakukan ini, gunakan mekanisme sederhana yang terletak di dalam ruangan. Anda akan melihat slot gratis dan plat yang perlu diaktifkan. Kemudian memasuki gerbang yang terbuka. Akan ada beberapa musuh di sini. Kami membunuh mereka.

Kemudian kita pergi lebih jauh melalui pintu. Anda harus menyeberangi koridor, untuk ini Anda harus berlari di sepanjang dinding dan melompat dari satu ke yang lain. Mencapai ujung lain dari koridor. Lalu kita masuk ke kamar sebelah. Kemudian kembali ke ruangan lain. Di sini Anda perlu mengaktifkan platform dan memindahkannya ke lift. Sampai ke lantai atas. Gunakan lubang pengaktifan lift untuk memberikan daya dan menaikkan lift.

Kemudian masukkan ke dalam lubang di dekat tangga dan gerbang di sebelah kiri akan terbuka. Perhatikan sekelompok kristal di dinding. Gunakan rantai untuk menjangkau mereka. Di tepi langkan akan ada slot yang akan membuka baut pintu yang tertutup. Di ujung langkan akan ada halaman dari buku kematian . Kami pergi melalui pintu utama. Hancurkan penghalang di depan dan bergerak menuju pintu. Kami akan diserang. Hindari dikelilingi oleh musuh. Gunakan keahlian Anda, serta ramuan yang diperlukan, untuk mengalahkan musuh Anda. Kami membunuh mereka dan terus melanjutkan. Maka Anda harus menggunakan bom untuk menjatuhkan bola dari patung.

Di sudut kiri atas pada balok akan menjadi batu kekuatan . Di pintu kecil di sebelah kiri Anda akan menemukan halaman dari buku kematian . Turun dan dorong bola ke dalam slot yang disediakan untuk itu. Pintu barat akan terbuka. Pergi ke sana dan bersiaplah untuk bertarung. Musuh berbahaya akan menunggu kita di sini. Jangan biarkan mereka mengelilingi Anda.

Bos: Pecat konstruktornya

Mudah bos. Tunggu sampai menyentuh tanah. Kemudian ambil bom bayangan (mereka akan berada di dekatnya) dan lemparkan padanya. Kemudian, setelah bom meledak, Anda akan memiliki beberapa detik untuk memukulnya. Ulangi proses sampai Anda mengalahkan dia. Setelah pertempuran, Anda akan menemukan sebanyak 4 peti di bagian atas.

Kami menonton video dan kembali ke desa. Bicaralah dengan Eidad untuk menyelesaikan quest.

Jantung Gunung

Kami meninggalkan desa di luar dan bertemu Varden di luar. Bicara padanya. Karm juga akan bergabung dengan kami dan membantu menjelajahi ruang bawah tanah, serta membantu dalam pertempuran. Jangan khawatir, Anda tidak perlu melindungi Karma. Dia abadi. Kami masuk ke dalam.

Begitu masuk, lihat sekeliling. Boiler akan digantung. Di salah satunya Anda akan menemukan batu perlawanan . Jadi kita terus berjalan sampai kita mencapai jalan buntu. Di sinilah Karm akan membantu kita. Kita harus melompat ke balok kayu dan menunggu kuali melewatinya. Ambil satu dan tunggu sampai Anda mulai berjalan melewati pilar batu di sebelah kiri. Langsung di atasnya dan ke tanah. Kami lari ke langkan lain. Kami menghancurkan penghalang, dan menggunakan tuas untuk memindahkan baut di pintu.

Di kamar sebelah, lompat ke baut besi di dinding untuk membuka gerbang. Karma akan masuk. Kemudian melompat ke bawah. Pintu akan jatuh pada Karm, tetapi dia akan menahannya sehingga Anda bisa melewatinya. Kami lulus dengan cepat.

Kami melanjutkan jalan dan membunuh musuh. Kami pergi sampai kami mencapai ruangan bundar dengan lift di tengah. Karm akan memberi kita tumpangan lagi. Kemudian kami menyelam di bawah air dan berenang ke utara dan menemukan koin, dan kemudian ke timur laut untuk berenang di tempat yang tepat.

Anda akan mencapai persimpangan jalan. Sekali lagi meludah ke timur laut dan klik pada piring untuk menurunkan gerbang. Lalu kami cepat-cepat kembali sampai gerbang naik dan berenang ke sisi lain, di mana bola berada. Tekan tombol lagi untuk membuka gerbang. Karm akan menahan mereka untuk kita. Kami membawa bola bersama kami.

Sekarang Anda perlu melempar bola ke arah simbol untuk mengaktifkan mesin terbang. Bola harus mengenai lubang.

Setelah Anda melakukannya, musuh akan muncul. Bersihkan area musuh. Mari kita pergi lebih jauh. Bergerak di sepanjang kristal. Pindah ke barat sampai Anda mencapai pelat yang perlu Anda aktifkan. Kami bergerak sampai kami menemukan pohon anggur. Panjat dan masuki pintunya.

Akan ada aliran lava. Tunggu sampai mereka menghilang dan berlari di sepanjang dinding. Lalu kita pergi ke kamar sebelah dan membunuh musuh. Saat meninggalkan ruangan, bawalah kuncinya. Kami melompat ke bawah. Buka pintu yang terkunci dan pindah ke ruangan lain. Karm akan memberi kita tumpangan lagi. Kalahkan musuh yang akan muncul di sini. Buka pintu utara dan serang batu ungu di tengah. Anda akan menerima kemampuan yang memungkinkan Anda bergerak lebih cepat dengan bantuan cincin di langit-langit. Semua cincin tersebut disorot dalam warna ungu.

Kemudian kembali ke Karm dan kembali ke tangga. Kami turun. Dengan bantuan kemampuan baru, Anda dapat dengan mudah dan cepat menjelajahi ruang bawah tanah. Aku akan ke barat. Musuh akan sering muncul di sini. Kemudian gunakan bom di sakelar (lemparkan ke bom). Jembatan akan naik.

Belok kiri di ruangan dan lompat ke balok kayu. Akan ada tuas di sini. Tarik dan angkat setengah dari jembatan. Lalu kita naik ke balok kayu. Kemudian Anda bisa melompat ke pokok anggur. Kemudian lagi dengan bantuan cincin kita sampai ke dering kedua. Tarik dan angkat separuh jembatan lainnya. Kami bertemu dengan Karm, maju dan tarik tuas untuk mengaktifkan platform pengangkat.

Di koridor berikutnya Anda akan melihat batu koleksi. Karm akan memberi kita tumpangan ke langkan lain. Lalu kita naik dan klik pada disk. Kemudian di kamar sebelah kita melompat turun. Kemudian mulai platform dan naik lava. Kami bergerak ke barat daya. Hancurkan kristal di sepanjang jalan. Bergerak sampai Anda menemukan lubang untuk mengaktifkan piring khusus. Kami kembali ke lift dan menarik tuas untuk mengaktifkan lift. Saat lift berjalan, musuh akan menyerang kita. Lindungi dirimu sampai kita tiba di sana.

Masukkan terowongan sampai Anda mencapai aula besar. Lanjutkan untuk menemukan platform yang diaktifkan. Karm akan menahan pintu untuk kita, Ayo cepat. Mari kita meminta Karma untuk memberi kita tumpangan. Gunakan cincin untuk bergerak melintasi jurang. Di dekatnya akan ada lubang yang harus diaktifkan, lalu tarik tuasnya.

Setelah Anda melepaskan tuas, lari cepat saat platform perlahan turun. Naiki pohon anggur. Turun dan tarik tuas untuk menaikkan jembatan di ruangan besar. Aku pergi ke selatan. Bunuh musuh yang muncul. Berikutnya adalah tuas. Anda dapat menyelam ke dalam air dan menemukan koin di sana, lalu kami muncul dan mengaktifkan tuas. Kami bergerak ke timur laut. Lalu kita memanjat tembok. Kemudian kami bergerak di sepanjang cincin dan merangkak ke dinding berikutnya.

Jalankan ke utara, lalu ke kanan. Kami berlari ke kanan dan melompat ke tanah. Naik dan bersihkan area musuh. Naik ke platform lalu tarik tuasnya. Air akan naik. Berenang ke barat. Bertemu Karma. Karm akan melemparkan kita ke langkan lagi. Kemudian matikan penghancur dan tarik tuas. Sekarang gunakan mesin untuk berdiri di tuas dan seret bola. Bawalah bola itu dan bawa ke dalam ruangan.

Sekarang kita mendorong bola ke dalam lubang untuk membuka gerbang besi. Maju bersama Karma. Klik pada disk dan lompat ke bawah. Kami berenang dan keluar melalui terowongan. Kami melintasi saluran dan mengklik disk di tanah. Sekarang kita pergi ke selatan dan meminta Karma untuk melemparkan kita ke belakang gerbang besi. Di dekatnya akan ada tuas yang harus diaktifkan, yang akan membersihkan jalan. Bergerak maju dan temukan ruangan dengan batu. Kemudian kita sampai ke langkan atas. "Batu hati" terakhir akan terlihat di bagian atas. Lakukan dan pertarungan bos akan dimulai.

Bos: Penjaga Rusak

Bos ini lambat, tetapi sangat "gemuk" dan ulet. Menghindari dua serangannya. Jaga jarak, kalau begitu. Dengan bantuan cincin, cepat lompat ke sana dan serang. Dan kemudian kita bertindak sesuai dengan prinsip ini. Tidak sulit. Setelah kemenangan, Anda dapat kembali ke yang kuno. Perjalanan Cepat tidak berfungsi di sini, sayangnya. Entah Anda melakukannya sepanjang perjalanan kembali, atau Anda melangkah lebih jauh. Dan kemudian kita punya, ya, bos lagi.

Bos: Wali

Di sini Anda harus terus berlari. Segera setelah Anda melihat bahwa penjaga mengangkat tangannya dengan palu, segera lompat ke samping sejauh mungkin untuk menghindari kerusakan. Kemudian gunakan bom bayangan dan tembak dia di lengan. Ledakan itu akan melemahkannya dan membuatnya rentan diserang. Salah satu batunya akan menjadi rentan. Lompat ke batu dengan sarung tangan dan pukul sebanyak yang Anda bisa. Lakukan ini beberapa kali dan Anda akan mematahkan lengannya.

Selanjutnya, penjaga akan melepaskan bahan peledak, yang juga mengejar kita! Anda harus terlebih dahulu menembaknya dengan pistol sebanyak dia mulai mengisi daya. Saat sedang diisi - lari ke penjaga. Ledakan itu akan kembali melemahkannya. Sekali lagi batunya akan menjadi rentan. Tapi untuk batu pertama Anda harus melompat di tangannya. Akan ada balok untuk memanjat, dan kemudian dalam lompatan dengan sarung tangan kami meraih batu. Ayo serang dia. Ulangi proses sampai Anda telah menghancurkan semua batu. Batu ketiga tidak bisa dihancurkan. Cukup menyaksikan adegan kematiannya.

Tiga Kehidupan

Jadi, setelah menerima pencarian, kami memanggil kuda yang setia dan melompat ke titik di peta. Kami mencapai lokasi yang diinginkan dan melangkah lebih jauh. Kami naik tangga ke pintu di sebelah kiri. Yuk tonton videonya. Di depan kami ada pintu besar dengan banyak simbol. Secara umum, kami menonton video. Mari kita pergi tanpa spoiler. Setelah video, kami bangun di tempat yang sama dan mengobrol dengan lelaki tua itu. Segera kami membeli semua yang kami butuhkan, kami menjual semua yang tidak perlu. Dalam percakapan, kita tahu lebih banyak tentang pohon.

Kemudian kami terus mengikuti penanda pada target. Kami memanggil kuda dan mengikuti ke depan. Jembatan akan bergetar beberapa kali, tapi jangan khawatir. Kami terus berlari ke depan. Sepanjang jalan, kita bisa berurusan dengan kerangka. Pengalaman tidak pernah berlebihan. Kami mencapai gerbang dan masuk ke dalam.

Jalan menuju Arena Emas

Jadi, kami masuk ke dalam dan berlari di sepanjang dinding kiri, lalu kami melompat ke yang lain dan merangkak maju di sepanjang pokok anggur. Kemudian ke balok, satu tingkat di bawah, lagi ke balok kayu dan ke atas. Kami terus mendaki, dan menemukan peti dengan isi yang menyenangkan. Kami melompat ke bagian paling bawah. Kami bangun di tombol dan banyak paku akan terbuka. Kemudian kami dengan cepat berlari di sepanjang dinding dan berpegangan pada tepi. Kami berlari lebih jauh dan membuka pintu. Ini adalah ruangan bundar. Musuh akan menyerang kita. Kami membasahi semua orang di dalam daging! Musik mereda. Lalu kita pergi ke pintu dan membukanya. Di sebelah kiri akan ada bagian yang perlu didorong ke dinding, lalu didorong lagi. Kami akan menaikkan jembatan dan berlari lebih jauh. Di atas tongkat kayu kami naik ke atas, kami melompat ke kanan dan semua di atas. Di sini kita menemukan dua peti.

Kita turun lagi. Kita harus melanjutkan entah bagaimana. Untuk melakukan ini, kembali sepanjang jembatan pertama ke tempat di mana bom bayangan berada. Ambil beberapa dari mereka dan tempelkan ke derek ini. Sekarang pergi melalui jembatan pertama ke sisi lain dan menembak meriam mereka di bom, itu akan meledak dan Anda akan mengaktifkan platform yang sangat, masing-masing, jembatan kedua akan naik, dan yang pertama akan jatuh. Kami berlari lebih jauh. Akan ada peti dengan kunci yang kita butuhkan. Dalam perjalanan kembali kita akan diserang oleh scarabs. Dengan kunci kami naik ke atas, di mana kami membuka dua peti, hanya di sisi lain, kami kembali ke ruang bundar dan kembali lagi. Kami mencapai pintu dan membukanya.

Kami terus berlari ke depan. Lalu kami membuka pintu dan turun. Kami membuka pintu lagi. Kami membunuh kerangka. Di belakang salah satu patung akan ada halaman dari buku kematian . Buka pintu dan pergi ke luar. Kami berlari ke penanda di peta. Bunuh zombie di sepanjang jalan. Kemudian kita menyeberangi jembatan. Anda dapat memanggil kuda yang tepat. Di tengah jembatan, belok kanan dan lari lebih jauh. Kami berlari sampai cutscene dimulai. Di hadapan kita muncul makhluk-makhluk udara yang membawa kapal dengan keindahan yang belum pernah ada sebelumnya.

Kami berada di kapal. Kami memanjat balok kayu. Kemudian kami melompat dari dinding ke dinding dan kami berada di puncak. Kami menyusuri jembatan kayu, tetapi jangan terburu-buru. Sedikit di belakangnya di awal akan ada peti. Dan sekarang mari kita bergerak maju. Kami naik. Sekarang kita merangkak maju di sepanjang pokok anggur, ke atas. Lihat palu ayun? Kami melompat di atasnya, lalu yang kedua, dan kemudian menggunakan sarung tangan dan melompat lebih jauh. Akan ada peti di sebelah kanan. Sekarang kita ke kiri. Gunakan sarung tangan Anda lagi, lalu panjat sulur dan lompat ke rantai dari belakang, dari itu ke balok di sebelah kiri, lalu ke atas dan ke balok yang berlawanan. Sekarang lompat ke pasak dan gunakan rantai lagi dua kali. Sekarang naik lagi, lalu ke balok di sebelah kiri dan lagi di balok di sebelah kiri. Kami melompat darinya ke pasak dan menggunakan sarung tangan ungu beberapa kali. Kemudian ke balok dan lompat ke lorong. hore. Akrobat hampir selesai. Kami turun.

Kami berlari lebih jauh. Di sini kita naik. Kami melompat turun lagi. Kami membuka pintu. Film dimulai. Kami berlari ke depan. Kami sedang berbicara dengan Draven. Kami menjual kelebihannya, membeli dan berlari lebih jauh. Kami turun. Anda dapat mencongkel kotak untuk menemukan sesuatu yang berguna. Kami pergi ke luar, bangkit dan berbicara dengan pria itu tentang arena. Kami baru saja tiba di sana.

Arena Bersepuh

Setelah percakapan, sebuah titik muncul di peta. Kami mengikutinya. Kita tidak bisa memanggil sang juara untuk bertarung, kita perlu entah bagaimana menarik perhatiannya, dan untuk ini kita perlu mengumpulkan tiga jiwa sekaligus. Kami turun. Dan kami berlari lebih jauh. Kami membuka pintu. Kami bergerak di sepanjang dinding ke ujung tebing yang lain dan membuka pintu lagi. Di sini kita berlari ke depan. Kita akan melihat bagaimana para imut dengan lembut membelai satu sama lain, atau lebih tepatnya makhluk yang menyeret kapal. Kami maju dan membuka pintu lagi. Kemudian kami membuka pintu lagi. Artikel di sebelah kanan akan memiliki kristal biru di tangannya.

Kami menuruni tangga spiral. Kami membuka pintu. Di sini kita melihat sumber sinar hijau. Kami memutar platform dua kali berlawanan arah jarum jam dan kami akan dapat membuka pintu lain ke arah di mana sinar bersinar. Akan ada dua peti di bawah jurang. Kemudian naik kembali di sepanjang pokok anggur. Lari di sepanjang dinding di sebelah kiri, lalu gunakan sarung tangan dan lari di sepanjang dinding lagi. Kami membuka pintu. Kami pergi ke balkon. Yuk tonton videonya.

Nah, sekarang kita perlu mengumpulkan tiga jiwa yang sama itu. Kami pergi ke kanan. Jika Anda tersesat, maka Debu gagak yang setia akan memberi tahu Anda jalannya. Buka pintu dan turuni tangga. Kami berlari menyusuri koridor. Sekali lagi kami mencapai pintu dan membukanya. Video akan diputar. Ada banyak kerangka di sini. Kami membunuh mereka. Setelah gelombang pertama akan menginjak yang kedua. Kemudian Anda bisa pergi ke pintu dan membukanya. Kami berlari lebih jauh. Kami membuka pintu lagi. Kami melihat sinar cahaya yang akrab. Pergi ke platform di tengah, tekan tombol dan ambil bom. Gunakan untuk menghancurkan kristal dan membuka peti. Lalu kami melemparkan bom ke balok itu sendiri. Anda akan menerima lampu yang memancarkan sinar ini. Instal di platform tempat tombol itu berada. Ini sementara. Kemudian Anda dapat bergerak di sepanjang koridor ke bagian lain dari bangunan. Anda harus berlari di sepanjang dinding, karena akan ada paku di lantai. Di sini Anda akan melihat sebuah gerbang dengan lingkaran hijau di bagian atas. Balok harus bersinar di sini dan hanya kemudian gerbang akan terbuka.

Putar platform dua kali ke kiri (berlawanan arah jarum jam). Kemudian sedikit lebih tinggi berikutnya Anda akan menemukan tuas yang perlu didorong masuk. Kemudian kami mengambil lampu yang sama dengan balok yang kami tinggalkan di kancing. Ambil saja dengan rantai. Lalu kita pergi ke alas dan menginstalnya. Semua gerbang terbuka. Kami berlari lebih jauh. Kemudian kita pergi ke depan. Akan ada batu Animus di sini. Sebenarnya ini yang kita butuhkan. Dalam perjalanan kembali kita akan diserang oleh bug. Kami membunuh mereka, setelah itu bagian yang kami butuhkan akan terbuka.

Kami kembali ke pintu keluar. Kami membuka pintu. Akan ada batu di langit-langit. Kemudian gunakan pasak untuk memanjat. Lalu kita naik lagi. Gunakan tuas dan buka gerbang. Kami memasuki arena, yang telah kami lihat. Tanduk yang dihasilkan dimasukkan ke dalam lubang patung. Bagus sekali. Bagian lain terbuka, dan hanya beberapa tanduk yang tersisa.

Kami memasuki lorong. Jangan lupa gunakan Dust jika tersesat. Ini mudah dilakukan di sini. Jadi mari kita buka pintunya. Di dalamnya ada platform dengan seberkas cahaya. Kita bisa lari ke ruang pertama, menaiki tangga. Di sini Anda dapat meledakkan kristal kuning dan menemukan peti di belakangnya. Kemudian kami mencapai platform itu dan memindahkannya untuk membuka pintu lain. Ayo pergi ke jembatan, tapi ada celah. Di bawah ini Anda akan melihat bom bayangan. Ambil dan ledakkan kristal kuning. Lalu turun. Akan ada dada. Kemudian kita naik kembali ke jembatan itu. Kami mengambil bom bayangan dan meletakkannya di kristal. Mereka memblokir berkas cahaya yang sama. Sekarang putar platform untuk membuka pintu. Kristal hilang. Kami pergi lebih jauh. Di sebelah kanan di bukaan akan ada peti.

Selanjutnya kita akan menemukan lampu dengan lampu pada tombolnya. Segera setelah kita mengambilnya, gerbang akan ditutup dan kita akan diserang. Kami membunuh musuh. Setelah membunuh mereka, gerbang akan terbuka dan kembali. Kami meletakkan lampu di tombol, yang akan membuka gerbang sebelum jurang maut. Kami sendiri pergi ke peron kedua dan belok kanan. Gerbang akan terbuka. Kita akan pergi ke jurang di mana pelita kita berada. Kami mengambilnya dengan rantai. Kemudian putar platform lagi tiga kali berlawanan arah jarum jam. Kami mengambil lampu kami dan naik tangga. Kami memasang lampu di platform kosong.

Jembatan sekarang akan dinaikkan. Kami berlari ke depan dan membuka pintu. Kami menuruni tangga. Itu akan dihancurkan, jadi kami melompat ke bawah. Kami membuka pintu. Tengkorak akan menyerang kita. Kami pergi ke gua. Ini tanduk atau jiwa kedua, sesukamu. Scarab menyerang kita lagi. Kami membasahi makhluk-makhluk itu dan mengambil klakson, lalu membuka pintu dan memasukkannya ke dalam slot kosong. Fiuh. Ada satu lagi yang tersisa. Kamera akan menunjukkan bagaimana pintu masuk ke aula ketiga dibuka, di mana kita akan menemukan klakson terakhir.

Jika Anda tersesat, hubungi Dust. Dia akan menunjukkan jalannya. Kami membuka pintu, dan kami segera bertemu dengan sekelompok kerangka yang bagus. Kami terus berlari. Ada lorong, tapi di depan kami ada jurang di pintu kanan. Kami berlari di sepanjang koridor dan mencapai pintu berikutnya. Di sini lagi, banyak kerangka. Kami membunuh mereka. Kemudian kita melangkah lebih jauh dan menekan platform. Kamera akan menunjukkan bagaimana kita menutup altar tertentu. Kami berdiri di tombol di tengah dan menarik diri kami sendiri dengan bom bayangan. Kami memeras platform ini lagi untuk membuka altar, sekarang kami sendiri masuk ke dalamnya dengan bom dan melemparkannya ke tombol dan mengaktifkannya. Kami akan berbalik bersama dengan platform dan altar ke lokasi lain.

Di sini kita akan diserang oleh scarab - pertumbuhan berlebih. Dia adalah bos mini, jadi itu tidak sulit. Sebenarnya, sama sekali tidak ada yang rumit. Hindari saja serangannya dan terus bergerak karena dia sangat cepat. Kami dengan tenang mengambil tanduk ketiga (jiwa) untuk diri kami sendiri dan mengembalikannya ke slot kosong yang tersisa. Dengan bantuan altar kami kembali. Untuk melakukan ini, cukup tarik platform di dinding di belakang Anda dan segera berdiri ke altar. Kami kembali ke arena dan memasukkan klakson terakhir.

Bos: Gnashor

Jadi, ada pertarungan dengan cacing. Dia terus-menerus berkeliaran di bawah tanah. Anda akan melihat bumi naik darinya. Cara termudah adalah melompat dalam lingkaran. Dalam hal ini, dia tidak akan punya waktu untuk menghubungi Anda. Terkadang ia akan berputar menjadi roda di permukaan dan berputar-putar di semak-semak. Sekali lagi, kami menghindar dalam lingkaran. Pada saat dia melompat keluar, beri dia sarung tangan di wajahnya. Anda akan membuatnya pingsan selama beberapa detik. Dia hanya akan berbaring. Cepat melompat ke arahnya dan menangani semua kerusakan utama. Dan beberapa kali, setelah itu cacing akan berubah bentuknya.

Dia sekarang akan melakukan serangkaian tiga pukulan, dan sesekali akan mencambuk tongkatnya dari kejauhan dan ekornya. Pada titik ini, juga lebih baik untuk berlari dalam lingkaran darinya. Selebihnya tidak ada yang rumit. Setelah serangkaian pukulan darinya, cepat lompat ke arahnya dan di udara dengan bantuan sarung tangan dan lakukan serangkaian pukulan dan ulangi prosesnya sampai dia menjadi sedikit kebiruan. Dia akan mulai menggeram keras. Sekali lagi dengan sarung tangan di wajahnya dan dia benar-benar akan berantakan. Kalahkan cacing sebelum berkumpul. Ulangi prosesnya beberapa kali.

Setelah membunuhnya, kami mendapatkan tengkorak emas dan peti yang cantik. Kemudian kami kembali ke kapal ke hantu yang dengannya kami meminta percakapan dengan sang juara. Sebelum berbicara dengannya, kami menjual semua yang tidak perlu ke Ostegoth, kami membeli semua yang kami butuhkan. Lalu kita naik ke lantai tangga dan berbicara dengan pria ini. Kami mengatakan kepadanya bahwa kami telah melakukan semua yang diperlukan dan ingin melihat rajanya. Yuk tonton video selanjutnya.

Makam Farisi

Kami berlari ke gerbang yang sangat besar. Di sini akan menjadi penguasa kematian pertama. Aktifkan lift dan turun. Kami membunuh zombie dan membuka pintu lagi. Bunuh musuh lagi dan lari ke pintu. Kami membukanya. Kami memiliki tombol. Dia membuka gerbang di depan. Di bagian atas Anda akan mendapatkan bom bayangan. Hal ini dapat digunakan untuk menghancurkan kristal kuning. Juga, jika Anda menghancurkan kristal di tombol. Kemudian Anda akan mendapatkan akses ke sumber bom bayangan lain, yang ada di sebelah tombol. Di bagian atas akan ada peti untuk kristal.

Di sebelah kiri grate akan ada platform yang kita bebaskan dari kristal. Kami memindahkan platform ke perapian pada saat itu! Kami sendiri berdiri di atas tombol, mengambil bom dan melemparkannya ke platform. Dia akan bergerak di bawah jeruji dan menahannya. Kita bisa dengan mudah melewatinya. Kami membuka pintu dan memasuki ruang terbuka. Sekali lagi kami membuka pintu di sisi lain. Di belakang patung kita akan menemukan halaman dari buku kematian. Kami kembali. Di sini kita mengaktifkan kristal di bawah angka Romawi 1 dan turun lift. Kami turun dan membuka pintu, lalu kami melompat ke tengah jurang dengan bantuan sarung tangan dan melompat ke bawah.

Ada banyak zombie di sini - kami membunuh mereka. Kemudian kita naik ke posisi semula. Di sebelah kiri akan ada balok di mana Anda dapat mencapai platform dan mengaktifkannya ke dinding. Kamera akan menunjukkan bagaimana Anda menurunkan cincin lain dari langit-langit, tetapi yang pertama, sayangnya, naik. Di sisi platform puber dengan cincin Anda akan menemukan bom bayangan. Ambil dan lemparkan ke platform yang telah didorong ke dinding. Kemudian kita kembali ke posisi awal ke tepi jurang. Kami meledakkan bom dan dengan cepat melompat di sepanjang cincin ke tepi lainnya. Akan ada peti dengan isi yang menarik. Segera setelah kami kembali ke pintu, sebuah cutscene akan mulai diputar. Sebelum kita adalah bos mini. Kami membunuhnya.

Naik lift lagi dan pergi ke lantai dua. Di sini belum bisa. Kami akan pergi ke yang ketiga. Ada pintu. Untungnya, kuncinya sudah ditemukan di peti tadi. Kami membukanya. Akan ada zombie. Kemudian kami bertarung dengan bos mini serupa yang sebelumnya. Kemudian kami bertemu dengan seorang ksatria, yang di tangannya ada perisai keras dan pedang. Secara umum, tidak ada yang rumit - kami dengan mudah membunuhnya. Lalu kami berlari menyusuri koridor. Kami membuka pintu dan meninggalkan ruangan tempat lift pernah pergi. Di balok di sebelah kiri kami pindah ke ujung lain koridor dan membuka pintu. Di sebelah kiri akan ada strip kayu. Di atasnya kita dengan mudah turun, lalu kita melewati balok berikutnya di sebelah kiri dan turun lagi. Kami masih akan menemukan peti itu. Kemudian kami naik ke blok berikutnya dan turun. Akan ada kolom yang perlu Anda ambil dan tarik bersama dengan sarung tangan. Selanjutnya, kita pergi ke peron menuju lift. Akan ada tombol, dan kami meletakkan kolom di atasnya. Kemudian kami kembali ke lift. Sekarang Anda bisa pergi ke lantai dua. Kami membuka pintu dan melewati. Kami berdiri di atas tombol dan dengan cepat melompat ke arena di depan.

Bos: Farisiro

Secara umum, tidak ada yang rumit. Tetapi punya waktu untuk menghindari serangkaian serangannya tepat waktu. Pertarungan akan diperumit oleh fakta bahwa kerangka akan membantu bos. Pada saat Anda mengalahkannya, dan setidaknya pacar kepadanya - segera lompat mundur. Pada titik ini, dia mulai menyerang dengan kekalahan AoE. Kami melompat mundur, membunuh kerangka yang mengganggu dan memukulinya lagi. Kemudian kita tonton videonya.

Makam Hakim

Gunakan peta untuk pindah ke kuburan berikutnya. Kami datang. Di dalamnya Anda akan melihat patung dengan lingkaran di lantai. Berdiri di atasnya, Anda akan dapat memanggil bos sebelumnya. Sekarang dia ada di pihak kita. Dia akan menarik tuas di sisi lain dari jeruji. Kami pergi lebih jauh. Anda dapat memanggil raja kematian lagi. Monster baru juga akan menyerang di sini. Kami membunuh mereka. Mereka seperti mengingatkan saya pada orang asing. Kami mengaktifkan tuas. Kami kembali ke ruangan sebelumnya Kami sendiri meminta tuan untuk berdiri di atas tombol, yang akan menaikkan salah satu kolom. Yang bisa digerakkan kita letakkan di tengah, lalu kita letakkan lord di tombol di sisi itu. Kemudian kita dengan mudah pindah ke sisi lain. Ada peti di sini. Kami melangkah lebih jauh dan menemukan kerangka. Kami melawan mereka. Kami juga membunuh penuai yang memanggil kerangka. Setelah pertarungan, buka pintu dan lanjutkan. Arahkan tuan ke tombol. Setengah dari jembatan tidak bisa naik. Anda akan melihat bahwa sesuatu seperti benjolan atau pertumbuhan menghalanginya. Dengan bantuan sarung tangan dan lord, kami menyeberangi jembatan. Hubungi saja dia. Kemudian Anda akan menemukan bom bayangan yang dapat digunakan untuk meledakkan rintangan ini. Di sini Anda akan menemukan lentera yang perlu ditempatkan di platform di ruang bundar dengan jalur yang berbeda. Kami memutar patung berlawanan arah jarum jam beberapa kali dan melangkah lebih jauh ke dalam ruangan dengan air. Dulu ada tangga di sini, tapi sudah jatuh. Kami naik ke puncak menara dengan bantuan cincin dan balok di sekitarnya. Pertempuran menunggu di puncak menara.

Lalu kami pergi ke alun-alun, di mana kami berbicara dengan tuan dan mendapatkan jiwa. Kita perlu mengumpulkan dua lagi. Kami membuka pintu dan melewati. Di sini lagi kita bertarung dengan orang asing. Mereka juga terlihat seperti makhluk dari Dead Space. Kemudian akan ada mini-boss. Berlemak seperti itu. Tidak ada yang rumit, pada saat cakarnya tersangkut, pukul saja dia pada pertumbuhan atau apa pun itu akan mencabik-cabiknya. Kemudian kita pergi lebih jauh. Kita perlu mendapatkan kuncinya. Panggil tuannya dan minta dia untuk berdiri di atas tombol. Kamera akan menunjukkan bagaimana tepian muncul. Pada mereka kita pindah ke tuan. Kami dengan tenang bergerak maju, sedikit akrobat, berkelahi dengan kerangka dan kunci kami. Kami kembali dan menggunakannya di pintu. Kami mengambil jiwa kedua dan mengembalikannya ke tuan.

Kemudian kita naik ke lantai dua. Sekali lagi minta tuan untuk menekan tombol. Tonjolan akan muncul. Pada mereka kita lari ke dia. Sekali lagi kami memintanya untuk berdiri di atas tombol dan mengambil bomnya. Lemparkan bom ke gundukan yang mencegah Anda lewat. Kami menggunakan lift dan menemukan jiwa terakhir. Sekarang kita melawan bos.

Bos: Penjaga Tulang

Anda akan melihat kerangka tergantung di atas. Gunakan sarung tangan untuk melompat ke arahnya dan membunuhnya. Saya ulangi prosesnya 3-4 kali sampai dia mati. Tentu saja, ini belum semuanya, dan bentuk keduanya menanti Anda, jika tidak maka akan terlalu mudah. Selanjutnya, dia akan berubah menjadi raksasa d yang terbuat dari tulang. Anda dapat mengaktifkan bentuk penuai dan dengan mudah menyalibkannya, atau Anda dapat dengan mudah menghindari serangan dan menghajarnya. Tidak ada yang rumit.

Jadi, tidak ada yang rumit. Akan ada tanda di peta - kita pergi ke sana. Pertama kamu akan datang ke arena dimana kamu bertarung dengan Gnashor. Video akan diputar. Setelah cutscene, kami melawan musuh dan bergerak maju. Jadi, sekarang kita bisa memanggil tuan. Panggil mereka dan minta mereka untuk berdiri di atas tombol, dan berdiri di lift sendiri. Selanjutnya akan menjadi pintu terkunci. Sekali lagi kami menempatkan tuan pada tombol dan membukanya. Akan ada tombol di dada. Juga arahkan satu ke tuas. Kemudian angkat jembatan, untuk melakukan ini, letakkan tuan di tombol, lalu di tombol jauh dan dengan cepat melompati jembatan dengan sarung tangan sampai menutup. Selanjutnya, pergi ke perapian dan Anda akan melihat api dengan warna yang sama dengan para bangsawan. Kirim salah satu dari mereka padanya. Gerbang akan terbuka. Sekali lagi, kami meminta tuan untuk berdiri di tombol di bawah dan membuka gerbang lain. Kami dengan cepat melompati ngarai dengan bantuan sarung tangan.

Selanjutnya, kita akan memasuki ruangan tempat tiga tuas berada. Pertama-tama minta tuan untuk menggunakan tuas tengah, lalu tuas kanan dan kemudian tuas kiri. Akhirnya, kita akan mendapatkan kunci yang kita miliki. Kemudian letakkan penguasa di tombol dekat dan jauh untuk membuka gerbang. Selanjutnya, kita pindah ke ruangan tempat tombol itu berada. Kami menempatkan tuan yang malang di atasnya, memanjat ke langkan kecil di dekatnya, lalu melompat dan berpegangan pada tuan dengan sarung tangan. Ayo pergi ke gua. Kita perlu menemukan tuas. Kami menyusuri koridor. Kami diserang oleh kerangka, dan kemudian dua kumbang dan kerangka besar seperti itu. Selanjutnya, gunakan tuas dan lewati jurang lebih jauh dengan tenang.

Bos: Echidna

Pertama-tama, kami bertarung dengan kerangka dengan dua pedang di tangan kami. Sepertinya tidak berbahaya. Dan, sebenarnya, inilah bos kami - hewan peliharaannya Echidna. Dia di atasnya. Hindari saja serangan dan serangan baliknya. Kemudian dia akan turun dari peliharaannya dan kami akan memiliki kesempatan untuk memberinya tendangan yang bagus. Selama pertarungan, dia akan membuat pelana hewan peliharaannya beberapa kali. Serangannya diramalkan oleh pelepasan listrik di sekitarnya. Langsung pergi pada saat ini. Kami terus berjuang dan kemudian menonton video.

Kota Orang Mati

Di depan kita, gerbang, sayangnya, ditutup. Kami menggunakan kelimpahan baru kami - pemisahan jiwa. Anda memanggil doppelgänger Anda. Kirim kematian pertama ke tombol di sebelah kiri, kematian kedua ke tombol di sebelah kanan, dan sekarang tarik kolom untuk membuka gerbang. Kami menemukan diri kami di dalam kota kematian. Selanjutnya, kita masuk ke ruangan dan membunuh musuh. Kami menggunakan pembagian jiwa lagi. Satu kita berdiri di atas tombol, dan yang kedua kita mengaktifkan tuas. Lebih jauh di depan kita akan ada pintu yang terkunci. Oleh karena itu, kita perlu menemukan kuncinya. Selanjutnya, kita akan menemukan ruangan tempat platform berada. Tentu saja, Anda perlu meletakkan lentera di atasnya. Jadi sekarang kita sedang mencarinya. Kami melangkah lebih jauh dan tersandung pada tuas. Gunakan pembagian jiwa. Satu klon mengaktifkan tuas, dan yang kedua melangkah lebih jauh dan menemukan bom. Kemudian lempar bom ke tuas kedua dan ledakkan dengan pistol. Anda akan melepaskan kolom yang perlu diseret ke gerbang besar. Sekarang kita lempar batu di kolom. Dengan satu tarik tuas untuk membuka gerbang, dan dengan bantuan klon kedua kami mendorong kolom ke dalam.

Kemudian kami berlari ke depan dan turun melalui lubang di lantai. Di sini kita akan menemukan peti dengan kunci. Kami kembali ke pintu dan membukanya. Akan ada jembatan. Di tengahnya, gunakan pembagian jiwa. Dengan satu salinan, naik ke tuas. Tarik dan terus pegang. Kamera akan menunjukkan bagaimana jembatan telah bergerak. Di sebelah kiri Anda akan menemukan tuas yang akan membuka pintu gerbang. Kemudian kami kembali ke kamar dan menemukan lentera. Kami mengambil senter dan pergi ke platform di mana itu harus dipasang. Sekarang kita memutar kolom 2 kali berlawanan arah jarum jam untuk membentuk jembatan dengan bantuan balok dan melangkah lebih jauh. Kemudian beberapa akrobat. Kami berada di jembatan lagi. Gunakan pembagian jiwa. Satu klon harus menarik tuasnya. Goyangkan lagi dan klon ke balok emas, yang akan membuka akses ke tuas berikutnya. Ambil bom dengan klon kedua dan lemparkan ke tuas. ALHAMDULILLAH! Jalan telah dibuka. Fiuh.

Selanjutnya, tekan platform ke dinding. Kami pergi ke tempat yang tepat. Gunakan tuas lagi, turun dan pergi ke pintu. Kami membukanya dan masuk. Melawan kerangka dan zombie. Setelah pertarungan, lift dengan tombak akan mulai turun. Anda harus cepat memanjat jeruji. Lalu kami berlari menaiki tangga. Musuh akan terus-menerus menyerang kita dalam gelombang. Tidak ada yang rumit. Kami terus memanjat, lalu berlari melintasi dinding dan melompat dari balok ke balok. Kemudian Anda akan mencapai tombol. Berdiri di atasnya, gunakan pembagian jiwa dan jalankan dengan salinan ke tuas.

Sekarang kita lari ke gerbang. Klik pada tuas di dinding dan lompat ke balok. Platform itu sendiri perlu diputar 180 derajat, yaitu dua kali. Kemudian kisi akan terbuka, dan kami melewati lebih jauh. Di sini Anda akan bertarung dengan kumbang, dan kemudian mengambil bom. Sedikit lebih tinggi di dada akan menjadi kuncinya. Kemudian kembali ke ruangan besar awal. Naik dan buka pintu dengan kuncinya. Lalu pergi ke ruangan di mana Anda bisa menggunakan tombol untuk membuka gerbang bergerigi. Berdiri di atas tombol yang akan membuka gerbang di dekat tiang yang kami bawa. Batu di atasnya. Klon berdiri di tombol lain. Kami melempari batu lagi dan mengirim klon untuk memindahkan kolom di balik jeruji.

Sekarang kita berdiri di atas tiang dan batu di atasnya. Kirim klon ke bawah untuk membuka gerbang. Yang kedua menggulung gerobak. Klon pertama dari tombol di mana dia berdiri, berdiri di yang berikutnya. Klon kedua menggerakkan gerobak ke arah tombol pertama lagi. Kemudian lagi kami menggulung kereta pada tombol, yang akan membuka pintu untuk kami. Masuki ruangan dan tarik tuas lift. Kami melompat ke lift dan mendorong platform ke dinding. Putar platform dengan balok sekali (sebesar 90 derajat) dan masuk ke ruangan tempat kita bertemu dengan bos.

Bos: Howling Highway

Sejujurnya, tidak ada bos yang sulit seperti itu. Jadi, Cthulhu kami akan muncul. Tidak ada cara lain untuk menyebutnya. Menghindari serangannya. Pada saat yang sama, dia kadang-kadang akan memukul dengan backhand tangannya. Harus melompat. Sendiri memukulinya di cakar, setelah pukulannya. Juga mengenai tentakel. Pukul dia sampai kepalanya terbentur peron. Anda cukup bisa menendangnya.

Kemudian dia merangkak ke dalam lubang. Pertempuran kerangka. Sekali lagi muncul dan ulangi lagi proses di atas. Kami hanya menendangnya dan tidak lebih. Kami memukulinya sampai kami menyingkirkan topengnya di video. Ya Tuhan, pria yang tampan. Sekali lagi merayap pergi. Kami bertarung dengan kerangka dan sudah menyelesaikannya. Setelah kemenangan, kami pergi ke kamar sebelah dan menonton video.

Kunci Penebusan

Kami melompat ke portal dari kerajaan kematian. Selanjutnya, kami berdialog dengan yang lebih tua. Mari tanya dia. Selanjutnya, kami memanggil kuda dan berlari ke depan ke gawang. Sepanjang jalan, Anda dapat memecahkan berbagai kotak, mencari peti. Kami mencapai arena Di sini kami memiliki musuh baru - malaikat agung berbaju besi. Baiklah, mari kita lawan mereka.

Setelah pertarungan dengan mereka akan ada video, kemudian pertarungan lain dan kami akan diizinkan untuk berbicara dengan salah satu malaikat agung. Pertarungannya sederhana tapi panjang. Selanjutnya, kita masuk ke dalam ruangan dan mengaktifkan tuas. Kami naik. Di sini lagi kita bertarung dengan malaikat agung. Lalu kami melompati lubang, menggunakan langkan dan bertarung lagi. Setelah pertarungan, kembali dengan melompati celah. Batu itu. Dengan bantuan satu klon, ambil bom terdekat dan lemparkan ke klon kedua. Dan sudah yang kedua melempar bom pada pertumbuhan. Lalu kami naik ke atas dan video lain menunggu kami, setelah itu kami melompat ke portal.

Jalan Menuju Arafel

Yuk tonton videonya. Kita harus membantu Ariel. Anehnya, malaikat agung dari Diablo 3 juga disebutkan namanya. Yah, oke, bagaimanapun juga, mereka memiliki sumber nama yang sama. Kami bertarung bersama dengannya dari musuh. Kami akan diberikan senapan mesin ringan. Kita bisa memanggil kuda yang tepat dan mengikuti lebih jauh ke tanda di peta. Kami menggunakan dan menghancurkan pertumbuhan, setelah itu kami melewati lorong yang terbentuk. Seperti yang Anda perhatikan, aksi tersebut sudah berlangsung di kota yang kita kenal.

Kami pergi ke suatu titik di peta, setelah itu sebuah video menunggu kami. Anda dapat mencari kotak di sepanjang jalan. Di sini Anda dapat menemukan sejumlah besar halaman dari buku kematian . Kami terus mengikuti ke depan sampai kami menemukan bos.

Bos: Noss

Beberapa makhluk besar kurus yang meluncurkan serangga pelacak ke arah kita - bom. Di sini Anda dapat mengambil senapan mesin untuk peluncur granat sungguhan atau semacamnya. Kami hanya berlari pada jarak tertentu dan menembak penjahat. Setelah dia mati, lihat peta dan terus meluncur ke depan ke tanda di peta. Kami mengumpulkan semua relik yang dibutuhkan oleh malaikat agung dan mengembalikannya kepadanya. Setelah percakapan, lompat ke portal. Video Noss

Benteng Gading

Pertama kita punya video. Kemudian kami berlari ke dalam gedung. Kami naik di sepanjang tepian, setelah itu kami menarik tuas. Rol lagi. Tuas membuka jalan untuk kami - kami pergi ke sana. Lalu kami melewati koridor dan masuk ke koridor terbuka. Langit di atas. baik. Naik sedikit lebih tinggi dengan bantuan palang di dinding.

Di sini kita menonton video lagi. Selanjutnya, kita harus melawan malaikat agung. Mereka masih tidak senang bahwa kita berkeliaran. Lebih jauh di sepanjang dinding kami turun dan menemukan peta area tersebut. Kemudian, dengan bantuan pokok anggur, kami menyeberangi jurang. Kami melewati di bawah lengkungan dan mencapai tombol. Kami batu di sebelah kiri lengkungan. Dari klon pertama kita pergi ke tombol di sebelah kanan, dan yang kedua kita pergi di bawah lengkungan, di mana kita berdiri di sebelah kanan pada tombol kedua.

Lingkaran akan terbuka dan patung akan jatuh. Kemudian kita memanjat tebing. Kemudian, dengan menggunakan sarung tangan, ambil bom dan hancurkan penghalang. Kemudian kita melompati jurang. Kemudian di kamar kami turun dan memukuli wajah bercahaya itu. Sekarang kita bisa berteleportasi. Anda akan melihat lingkaran biru di dinding. Kami berteleportasi ke sana, dan kemudian sedikit lebih tinggi. Lompat ke portal dari bawah dan temukan diri Anda di atas. Kembali sedikit dan Anda akan melihat dua lingkaran biru. Buat portal dan lompat ke dalamnya. Sekarang Anda perlu menemukan tuasnya. Kami melompat ke dalam lubang dan mencari lingkaran biru di bawah untuk membuat portal.

Kemudian temukan lingkaran di dinding dan lompat ke dalamnya. Kami melompat keluar dan bertarung dengan malaikat agung. Sekarang kita bisa pergi ke lingkaran lain yang dengannya kita bisa membuat portal. Melawan malaikat lagi, sialan! Kami berlari ke depan dan bertemu bola kuning dengan portal. Buat portal di antara bola dan kita akan mendapatkan balok yang akan menghancurkan penghalang. Pindah. Lihatlah. Anda akan melihat lingkaran biru, seperti di bawah ini. Panjat balok dan masuki gerbang, di mana Anda harus bertarung lagi dengan musuh.

Setelah pertempuran, membatu di tengah. Dengan satu klon, berdiri di atas tuas emas, dengan yang lain di sisi lain. Selanjutnya adalah video. Sekarang naik lagi menggunakan sarung tangan dan palang. Kami membuat portal dari atas dan bawah, di sebelah bola kuning. Sekarang kita bergerak di sepanjang saluran air. Ayo lari ke kristal, yang harus dihancurkan dengan bom. Dia akan berada di sana. Kemudian kami memanjat pohon anggur dan memasuki ruangan. Roller dan pergi lebih jauh ke koridor. Turun dan melawan malaikat agung lagi. Setelah pertempuran, gerbang akan terbuka, di mana kita harus pergi dan turun. Kami menemukan bola biru dan membuat portal. Sekali lagi kami pergi ke luar dan bertarung dengan para malaikat. Kemudian kita bisa menyeberang dengan bantuan cincin.

Naik. Anda akan melihat dua tuas dan bola biru. Tekan satu tuas dan pergi ke platform. Buat portal dan pergi ke tuas. Membatu dan menarik tuas yang sama ini dengan tiruan. Dengan klon kedua kita melompat ke gerbang. Kami menemukan diri kami di sebuah ruangan dengan tuas. Kami menariknya dan menaikkan gerbang - kami lewat di sana. Aku akan ke atas. Peti akan berisi kunci pintu. Ambil bom di dekatnya dan hancurkan penghalang di jalan. Sedikit lebih tinggi, buka pintu dengan kuncinya. Buat portal dan turun ke bagian paling bawah ke bola kuning dan lingkaran biru. Buat portal dan tonton cutscene. Kemudian kami melompat ke dalamnya lagi dan berguling di sepanjang saluran. Gunakan cincin dan sarung tangan untuk menyeberangi jurang. Berjalan di sepanjang saluran kering dan masuki gerbang. Akan ada air terjun. Kami bertarung lagi. Pergi ke luar dan lompat ke air, turun. Sekarang kita pergi ke luar. Akan ada portal dan cincin.

Buat portal dan lompat ke dalamnya. Sekarang buat portal lain di atas, dan lompat sendiri ke bawah. Kami akan berada di tepian di dinding. Kami berlari ke tempat di mana lingkaran biru berada. Buat portal dan lompat ke dalamnya. Kami naik lebih tinggi lagi dan bergabung dalam pertempuran. Lalu pergi ke lingkaran biru dan bola kuning. Juga akan ada tuas di dekatnya. Membatu di dekatnya, tarik kolom ke tuas dengan klon. Lalu kita naik ke kolom dan batu di atasnya. Gunakan klon untuk memutar tuas, dan gunakan yang kedua untuk menarik kereta ke arah bola kuning. Sekali lagi kita pergi ke tuas. Batu di sebelahnya. Putar dengan satu klon, dan dengan yang kedua buat portal dari lingkaran yang muncul. Di bawah ini akan menjadi lingkaran biru yang sama. Lepaskan tuas yang Anda pegang dengan klon dan portal akan berputar. Di portal bawah, Anda akan melihat gambar lingkaran biru! Ternyata kita harus membuat portal di dalam portal, ingatlah ini! Sekarang kloning lari ke tuas pertama, di mana Anda akan menemukan lingkaran biru lainnya. Dari situ sudah buat portal. Putar tuas kedua. Sekarang semua bola kuning akan dihubungkan oleh sinar. Sinar itu akan menghancurkan penghalang yang di belakangnya ada lingkaran biru. Di sebelah kiri Anda akan menemukan bola biru, dari mana Anda harus membuat portal. Yuk tonton video selanjutnya.

Kami mendekati saluran dengan air. Akan ada dua lingkaran di sini. Kami membuat portal. Kami melompat melalui celah ke portal. Kemudian turun dan ikuti jalan sempit menuju tuas. Balikkan. Memasuki ruangan. Menonton video. Berjalan sedikit lebih jauh. Di sini kita membuat portal dari dua lingkaran dan melompat ke bawah. Kami akan berada di atas. Mari kita buat portal lagi. Kami melompat turun lagi dan membuat portal sehingga Anda terbang keluar dari yang paling atas. Lalu kita naik tangga.

Bos: Juru Tulis Jameirah

Disinilah pertarungan akan semakin seru. Bagaimanapun, bos lebih sulit dari sebelumnya. Dia melempar bola kuning ke arah kami. Buat dua portal yang berlawanan satu sama lain dan berdiri berlawanan satu sama lain, masing-masing, dia melempar bola, kami melompat ke belakang. Bola terbang ke portal dan, terbang keluar dari sisi lain, mengenai bos. Setelah itu dia akan kehilangan kesadaran. Kita bisa memukulnya beberapa kali.

Kemudian teman kita akan naik ke atas. Prinsipnya sama. Buat satu portal di bagian bawah, dan yang kedua di tingkat kedua. Kami merekomendasikan menggunakan balok di bagian paling tengah di lantai. Saat dia menembakkan balok, lalu lari ke portal dan lompat ke tingkat atas. Sinar itu akan mengenainya, dan kita akan jatuh. Sebenarnya, semuanya. Setelah pertempuran, kami menonton video di mana kami mengobrol dengan seorang pria gemuk. Naik dan lawan bos lagi!

Bos: Archon

Dia akan melempari kita dengan batu. Anda harus terus melompat dan melompat untuk menghindari serangan tepat waktu. Setelah dia berhenti melempar batu, cepat lari ke arahnya dan serang dia. Begitu dia naik ke langit di atas arena, maka segera tarik ke arahnya dengan bantuan sarung tangan dan serang dia, kalau tidak kita akan makan sup kubis, ditambah lagi, kita akan membuang waktu. Ulangi proses sampai Anda mengalahkan dia. Kemudian kita tonton videonya.

Batu Hitam

Titik tersebut ditandai pada peta. Mari kita pergi padanya. Kami masuk ke dalam gedung. Kami naik. Tempatkan patung pada tombol. Gerbang akan terbuka. Lalu kami pergi keluar dan menonton video. Kami memanggil kuda setia kami dan berlari ke depan. Yuk tonton lagi videonya. Selanjutnya kita melawan musuh. Lalu kami berlari di sepanjang koridor dan mencapai tuas. Aktifkan. Lalu kita masuk ke kamar sebelah. Pintunya terkunci. Belok kiri dari pintu dan temukan lingkaran hijau. Buat portal dan lompat ke dalamnya. Anda akan melihat tombol di sebelah kiri. Pasang tombol klon, dan yang kedua Anda dapat membuat portal dengan menuruni tangga. Dengan klon kedua, cari portal kedua, dan selanjutnya Anda akan menemukan bom. Lemparkan ke portal ke klon pertama. Kemudian, dengan bantuan bom, kami menghancurkan strukturnya.

Bos: Samael

Tidak sulit, tetapi bos kami sangat gemuk. Tidak peduli bagaimana kita mengalahkannya, kerusakan konyol akan terjadi padanya. Pada saat-saat tertentu, dia akan benar-benar membakar lantai di tanah, yang juga akan menimbulkan kerusakan pada kita. Pada saat dia terbang, bola api akan mulai terbang ke arah kita. Menghindari mereka. Secara umum, ulangi proses dan Anda akan membunuh saudara Diablo ini. Setelah mengalahkannya, kita akan menerima kunci iblis atau kunci iblis.

Nah, pertempuran terakhir ada di depan. Kamu siap? Kami menyarankan Anda untuk menyimpan penuh, menjual segala sesuatu yang berlebihan, meningkatkan diri Anda sendiri, jika Anda masih bisa, membeli toples ramuan, meningkatkan pakaian Anda dan pergi. Jadi, bos terakhir!

Bos: Chaos Incarnate

Yah, siapa yang peduli, tapi entah bagaimana dia tidak membuat kita terkesan secara visual. Sejujurnya, saudara laki-laki Diablo sebelumnya tampak lebih kuat. Lawan dia. Pada awalnya, hindari pukulan terus menerusnya dengan kapak dan tarik saat, setelah pukulannya, dia terjebak di tanah. Pada titik ini, Anda akan dapat menyerang dia.

Cara menghilangkan seperempat dari kerusakan padanya, dia akan menjadi lebih agresif dan lebih dingin, tetapi tidak berhasil. Sekali lagi, palunya akan tertancap di tanah selama beberapa detik. Pada titik ini, kami menyerangnya. Kami sendiri menjauh darinya dan menembaknya dengan pistol atau apa pun yang Anda miliki di sana. Kami membunuhnya dan menonton videonya. SEMUA!

Quest sampingan

bengkel palu

Setelah kamu menyelesaikan level di Tears of the Mountains, kamu perlu berbicara dengan Alya untuk mendapatkan quest ini. Anda harus menuju utara ke desa yang hancur. Jika Anda sudah menemukan tempat ini, maka gunakan perjalanan cepat.

Begitu masuk, pergi ke alun-alun. Menyelam ke dalam air, di sini Anda akan menemukan koin. Kemudian kami kembali dan memasuki pintu. Kami menyelam lagi dan pergi ke daerah lain. Kemudian kami memanjat tembok dan pergi ke sisi barat. Kami melewati koridor sempit, melompat dari dinding ke dinding dan berlari di sepanjang mereka sampai kami mencapai langkan berikutnya. Kemudian kita sampai ke langkan atas.

Kami mencapai ruangan dengan bom bayangan. Hilangkan musuh, lalu ambil bom dan lemparkan ke kristal di dekatnya. Meledakkan mereka dan membersihkan jalan Anda. Kemudian ambil bom dan hancurkan satu-satunya kristal - Anda akan menemukan senjata unik. Berjalan maju sampai Anda mencapai ruangan di mana banyak kristal menghalangi jalan. Di dekatnya akan ada tuas yang perlu Anda tarik. Lalu kami melompat dan mengambil bom. Kami melemparkannya ke dalam kristal di bawah ini. Kami melompat turun dan membunuh musuh. Aku pergi ke utara.

Untuk melangkah lebih jauh, Anda harus mengalahkan semua musuh. Kemudian kami melompat dari dinding ke dinding. Kami mencapai aula besar. Kami menyelam ke dalam air dan meninggalkan ruangan tempat kami mengambil bom. Lemparkan ke kristal dan dapatkan hadiah. Kemudian kita lanjutkan di sisi timur. Kami memasuki ruangan dan melanjutkan. Kami membunuh musuh. Kami mencapai kotak, di mana akan ada kunci untuk semua pintu. Selanjutnya, tarik tuas untuk melepaskan penghalang dan lompat ke bawah. Kami membuka pintu yang terkunci dan mencapai peti harta karun, di mana barang yang kami butuhkan akan berada. Kembalikan ke Alya untuk menyelesaikan quest.

Tongkat dan batu

Di desa, belok barat dan temukan seorang pria bernama Blackroot. Dia akan memberikan quest ini, dan juga memberikan Lure Stone (umpan) sebagai tambahan. Sekarang, dengan bantuannya, kita perlu mengumpulkan 69 batu yang tersebar di seluruh dunia game. Untuk mengumpulkannya, cukup menembak mereka dengan umpan kita. Untuk setiap koleksi batu, Anda akan menerima hadiah terpisah.

Kerajinan Dukun

Quest ini bisa didapatkan setelah berbicara dengan Muria. Tanyakan padanya tentang kerajinan, setelah itu dia akan mengatakan bahwa dia membutuhkan bahan untuk jimat yang kuat.

Bahan:

  • Stalker Bone (jatuh setelah membunuh seorang hunter)
  • Mordant Dew (diperoleh setelah membunuh penyengat)
  • Carven Stone (diperoleh setelah membunuh seorang penjaga dengan perisai)

Penting! Makhluk harus dibunuh dalam urutan itu. Mereka ada di sini dan pergi selama pertandingan. Jika Anda melanggar pesanan pada awalnya, maka barang tidak akan jatuh! Anda juga dapat berbicara dengan Karn. Dia akan memberi tahu Anda segalanya tentang setiap makhluk.

Percikan Kehidupan

Setelah kamu menyelesaikan quest Shaman's Craft, bicaralah dengan Muria. Dia akan memberi tahu Anda bahwa dengan bantuan eksperimennya, makhluk bernama Ghorn diperoleh. Anda hanya perlu membunuhnya dan hanya itu. Bos itu mudah. Sepertinya Anda tidak tahu apa. Menembak roket, segerombolan lebah, yang harus dihindari. Secara umum, kekuatannya lebih lemah daripada bos dari plot utama. Kami membunuhnya dan kembali ke Muria.

Jiwa yang hilang

Setelah berbicara dengan Nathaniel, Anda akan diminta untuk segera mencapai Tahta Abadi. Di sana, bicaralah dengan rektor dan dapatkan questnya. Menyelesaikan quest ini akan memungkinkan Anda untuk membuka quest lain - Sparks of Life.

Batu diam

Setelah Anda mencapai benteng untuk pertama kalinya, berenanglah di sepanjang sungai di barat daya pelabuhan. Di suatu tempat di daerah itu Anda akan menemukan raksasa yang sedang tidur. Perhatikan baik-baik dan Anda akan mendapatkan questnya. Anda perlu entah bagaimana membangunkannya, dan untuk ini Anda memerlukan kunci.

Untuk menemukan kuncinya, Anda perlu mencari di Drenchfort. Di sana Anda akan menemukan kunci yang, menurut deskripsi, membangunkan orang yang tidur. Kemudian gunakan pada raksasa. Dapatkan batu yang menarik sebagai hadiah.

Batu Berkeliaran

Kamu akan menerima quest ini setelah menyelesaikan quest Silent Stone. Kita perlu menemukan bagian tubuh yang hilang.

Jadi, Anda akan menemukan tangan kiri di bagian tenggara peta. Itu akan berada di depan pintu masuk gua. Kaki kiri juga akan berada di tenggara, hanya lebih rendah, ke selatan. Anda akan menemukan tangan kanan di desa yang hancur. Pergi ke tengah jurang. Anggota badan akan memblokir jalan. Kaki kanan terletak di jalan setapak yang mengarah ke Drenchfort.

Kemudian kembali ke raksasa dan selesaikan quest.

Peninggalan yang Hilang

Anda akan menemukan Ostegoth di Kerajaan Orang Mati, dan dalam cerita Anda akan bertemu lebih dari sekali. Dia akan meminta Anda untuk menemukan relik yang tersebar di seluruh dunia. Temukan semua tiga puluh dan dapatkan hadiah Anda.

Prajurit Pembuat

Ada Thane di lokasi Tri-Stone yang bisa kamu tantang. Kalahkan dia dalam pertempuran dan selesaikan quest ini. Setelah mengalahkannya, dia akan memberi Anda 4 misi sampingan lagi di mana Anda akan menjadi pemburu hadiah:

  • Temukan dan Bunuh Achidna
  • Temukan dan Bunuh Bheithir
  • Temukan dan Bunuh Gorewood
  • Temukan dan Bunuh Raja yang Digulingkan

Achidna, Bheezir, Gorwood, dan Raja yang Digulingkan harus ditemukan dan dibunuh. Tidak ada yang rumit, bagaimanapun, bos lebih kuat sedang naik daun. Kami tidak menyarankan menyelesaikan tugas pada tahap awal permainan. Dan ingat, semua pembunuhan ini adalah empat pencarian berbeda yang harus Anda selesaikan secara berurutan.

Tambang Kanselir

Setelah kamu menemukan Nathaniel, kamu akan diberikan quest sampingan kanselir. Kita harus melewati labirin, di ujungnya kita akan menghadapi bos yang kuat. Kalahkan dia dan tuntut dari dia mahkotanya, yang harus dikembalikan ke kanselir.

Cahaya Kejatuhan

Di Bumi, temui Malaikat Ariel, yang akan meminta Anda untuk menemukan dan membunuh sepuluh saudaranya. Sangat mudah untuk melewatinya dengan menyelesaikan pencarian utama, karena hampir semua malaikat akan bertemu di jalan.

Kitab Orang Mati

Pencarian diberikan oleh Vulgrim. Meminta untuk mengumpulkan semua halaman dari buku kematian. Semua 40 halaman tersebar di seluruh dunia game. Setiap 10 halaman dapat ditukar dengan kunci ke salah satu dari empat makam kematian, di mana terdapat banyak senjata dan benda keren di dalamnya.

wadah

Bukan pencarian sampingan, tetapi arena pertempuran di mana Anda bisa melawan lawan yang menyerang secara berkelompok. Tahu satu nuansa. Secara total, ada 4 tahap dari 25 gelombang di arena. Setelah setiap 5 gelombang, sebuah peti muncul. Jika Anda membukanya, Anda akan mengatur ulang penghitung. Karenanya, selamatkan diri Anda untuk hadiah yang lebih baik di gelombang selanjutnya.

Memuat...Memuat...