Game matematika mengumpulkan apel. Game matematika "Petik apel

pengantar

Kami berkomitmen untuk menghormati informasi pribadi yang berkaitan dengan pengunjung situs kami. Kebijakan Privasi ini menjelaskan beberapa tindakan yang kami ambil untuk melindungi privasi Anda.

Kerahasiaan informasi pribadi

"Informasi Pribadi" berarti informasi apa pun yang dapat digunakan untuk mengidentifikasi individu, seperti nama belakang atau alamat email.

Penggunaan informasi pribadi.

Informasi pribadi yang dikumpulkan melalui situs kami digunakan oleh kami, antara lain, untuk tujuan mendaftarkan pengguna, untuk memelihara dan meningkatkan situs kami, untuk melacak kebijakan dan statistik penggunaan situs, dan untuk tujuan yang diizinkan oleh Anda.

Pengungkapan informasi pribadi.

Kami mempekerjakan perusahaan lain atau berafiliasi dengan perusahaan yang menyediakan layanan atas nama kami, seperti memproses dan mengirimkan informasi, memposting informasi di situs ini, mengirimkan konten dan layanan yang disediakan oleh situs ini, melakukan analisis statistik. Agar perusahaan-perusahaan ini dapat menyediakan layanan ini, kami dapat membagikan informasi pribadi dengan mereka, tetapi mereka hanya akan diizinkan untuk menerima informasi pribadi yang mereka butuhkan untuk menyediakan layanan. Mereka diharuskan untuk menjaga kerahasiaan informasi ini dan dilarang menggunakannya untuk tujuan lain.

Kami dapat menggunakan atau mengungkapkan data pribadi Anda untuk alasan lain, termasuk jika kami yakin perlu untuk mematuhi hukum atau perintah pengadilan, untuk melindungi hak atau properti kami, untuk melindungi keselamatan pribadi pengguna situs kami atau anggota umum umum, untuk keperluan penyelidikan atau penindakan mengenai kegiatan yang tidak sah atau yang diduga melanggar hukum, sehubungan dengan transaksi perusahaan seperti divestasi, penggabungan, peleburan, penjualan aset, atau dalam hal tidak mungkin terjadi pailit, atau untuk tujuan lain sesuai dengan ketentuan peraturan perundang-undangan. persetujuan Anda.

Kami tidak akan menjual, menyewakan, atau menyewakan daftar pengguna kami dengan alamat email kepada pihak ketiga.

Akses ke informasi pribadi.

Jika, setelah mengirimkan informasi ke situs ini, Anda memutuskan bahwa Anda tidak ingin informasi pribadi Anda digunakan untuk tujuan apa pun, silakan hubungi kami di alamat berikut: [dilindungi email]

Praktik kami mengenai informasi non-pribadi.

Kami dapat mengumpulkan informasi non-pribadi tentang kunjungan Anda ke situs, termasuk halaman yang Anda lihat, tautan yang Anda pilih, dan aktivitas lain sehubungan dengan penggunaan Anda atas situs kami. Selain itu, kami dapat mengumpulkan informasi standar tertentu yang dikirimkan browser Anda ke situs mana pun yang Anda kunjungi, seperti alamat IP, jenis dan bahasa browser, waktu yang dihabiskan di situs, dan alamat situs web yang relevan.

Penggunaan bookmark (cookie).

Cookie adalah file teks kecil yang ditempatkan di hard drive Anda oleh server kami. Cookies berisi informasi yang nantinya dapat kami baca. Tidak ada data yang dikumpulkan oleh kami dengan cara ini yang dapat digunakan untuk mengidentifikasi pengunjung situs. Cookie tidak dapat digunakan untuk menjalankan program atau menginfeksi komputer Anda dengan virus. Kami menggunakan cookie untuk mengontrol bagaimana kami menggunakan situs kami, mengumpulkan informasi non-pribadi tentang pengguna kami, menyimpan preferensi Anda dan informasi lainnya di komputer Anda untuk menghemat waktu Anda dengan menghilangkan kebutuhan untuk berulang kali memasukkan informasi yang sama, dan untuk menampilkan Anda konten yang dipersonalisasi selama kunjungan Anda berikutnya ke situs kami. Informasi ini juga digunakan untuk penelitian statistik yang bertujuan untuk menyesuaikan konten sesuai dengan preferensi pengguna.

informasi yang dikumpulkan.

Kami dapat menggabungkan, dalam format yang tidak dapat diidentifikasi, informasi pribadi yang Anda berikan dengan informasi pribadi yang diberikan oleh pengguna lain, sehingga menciptakan data agregat. Kami berencana untuk menganalisis data agregat terutama untuk tujuan melacak tren grup. Kami tidak menautkan data pengguna agregat ke informasi pribadi, sehingga data agregat tidak dapat digunakan untuk menghubungi atau mengidentifikasi Anda. Alih-alih nama sebenarnya, kami akan menggunakan nama pengguna dalam proses menghasilkan data dan analisis gabungan. Untuk tujuan statistik dan untuk melacak tren grup, data agregat anonim dapat dibagikan dengan perusahaan lain yang berinteraksi dengan kami.

Perubahan pada Pernyataan Privasi ini.

Kami berhak untuk melakukan perubahan atau penambahan pada Kebijakan Privasi ini dari waktu ke waktu, seluruhnya atau sebagian. Kami mendorong Anda untuk meninjau Kebijakan Privasi kami secara berkala sehingga Anda diberi tahu tentang bagaimana kami melindungi informasi pribadi Anda. Versi terbaru dari Kebijakan Privasi dapat diakses dengan mengklik tautan hypertext "Kebijakan Privasi" yang terletak di bagian bawah halaman beranda situs ini. Dalam banyak kasus, ketika kami membuat perubahan pada Kebijakan Privasi, kami juga mengubah tanggal di awal teks Kebijakan Privasi, namun, kami mungkin tidak mengirimkan pemberitahuan perubahan lainnya kepada Anda. Namun, jika ada perubahan material, kami akan memberi tahu Anda dengan memposting pemberitahuan yang jelas tentang perubahan tersebut sebelumnya atau dengan langsung mengirimkan email pemberitahuan kepada Anda. Penggunaan dan akses Anda yang berkelanjutan ke situs ini merupakan penerimaan Anda terhadap perubahan tersebut.

Hubungi kami. Jika Anda memiliki pertanyaan atau saran tentang pernyataan privasi kami, silakan hubungi kami di alamat berikut: [dilindungi email]

lyudmila lembut

permainan matematika« Ayo petik apel»

Kolega, saya menawarkan Anda matematis permainan untuk anak-anak prasekolah (5-6 tahun) « Ayo petik apel» . Itu bahan akan berguna bagi pendidik dari kelompok senior. dia permainan sifat kognitif.

Target: Meningkatkan keterampilan berhitung. Latihan di akun objek yang terletak dengan cara yang berbeda. Terus kembangkan gagasan bahwa Anda dapat menghitung benda ke segala arah, tetapi Anda tidak boleh melewatkannya, tidak ada satu pun benda dan tidak ada satu pun yang tidak dapat dihitung dua kali. Mengembangkan pemikiran logis, koordinasi gerakan.

Kembangkan daya tanggap, keramahan, kejujuran.

Bahan: Apel dari karton berwarna dengan biji semangka yang direkatkan dengan pita perekat, angka, simpai.

Jalannya kegiatan yang terorganisir.

(mengikuti musik, anak-anak menari melingkar).

Guru membaca:

bulat, kemerahan,

Itu tumbuh di cabang.

Orang dewasa menyukainya

Dan anak-anak kecil. (anak-anak berjalan dalam lingkaran)

Seperti ini apel! (bangun)

Dia (tangan ke samping)

Penuh dengan jus manis. (tangan di pinggang)

Ulurkan tanganmu (mengulurkan tangan ke depan)

Pilih apel.

menjadi kata-kata (pilih apel) anak-anak berlari dan menembak satu per satu apel dari pohon, hitung biji di belakang dan berdiri di lingkaran tempat nomor yang sesuai berada

Anak-anak diajak untuk saling mengecek kebenaran tugas yang telah diselesaikan. Ajukan pertanyaan kepada anak-anak. Nomor berapa yang kamu dapatkan? Mengapa?

Anda dapat mengubah angka di lingkaran. Apel dekat nomor mungkin warna yang berbeda.


Publikasi terkait:

Tujuan permainan: untuk mengkonsolidasikan pengetahuan tentang empat warna primer pada anak-anak, untuk berkontribusi pada akumulasi pengalaman sensorik anak melalui pengembangan visual,.

Game didaktik "Pilih buah beri". Selamat siang, rekan-rekan! Selamat berlibur! Semua yang terbaik untukmu! Baru-baru ini, saya memperkenalkan Anda ke permainan.

Kepik, Kepala Hitam, Kemeja Merah, Willow Manis. Di tepi kemeja Garis hitam. Di titik-titik kemeja - Tetesan dari malam ....

Game matematika "Apa? Di mana? Kapan?" KEGIATAN PENDIDIKAN LANGSUNG (untuk anak-anak dari kelompok persiapan) GAME "APA, DIMANA, KAPAN" Tujuan: Untuk menggeneralisasi, mengkonsolidasikan, mensistematisasikan.

Hari ini kita akan pergi ke hutan yang penuh keajaiban. - Teman-teman, apakah Anda suka berjalan-jalan di hutan? Jawaban anak-anak. Teman-teman, Anda tahu caranya.

Dahulu kala, seorang pria yang saleh dan baik hati bernama Nuh hidup di Bumi. Dia bekerja keras dan tidak pernah mengutuk. Suatu hari Nuh menerima.

Hari ini kita akan pergi ke dongeng indah yang disebut "Muk Kecil". Cerita ini menceritakan tentang petualangan seorang anak kecil.

Dini hari ini, Winnie the Pooh bangun, menggeliat dan tiba-tiba menyadari ada yang tidak beres. - Mungkin rumah telah kehabisan madu atau musim dingin telah tiba.

Bahan: kayu lapis; kain kuning, merah dan coklat; kacang polong; Velcro; pipa sepanjang 1 m.

Urutan kerja:

Kayu:

1. Mahkota dan daun pohon dipotong dari kayu lapis dan dicat hijau.
2. Pipa itu diselubungi kain cokelat dan dipasangi mahkota
3. Velcro direkatkan ke lem di sepanjang ubun-ubun pohon..

Apel:"apel" dijahit dari kain seperti tas, mereka memasukkan jumlah kacang yang berbeda ke dalamnya dan menjahitnya, Velcro dijahit pada setiap apel.

Manual dapat digunakan ketika mengajar anak-anak kegiatan berhitung, mempelajari komposisi angka, membantu mengkonsolidasikan operasi logis (klasifikasi berdasarkan warna dan ukuran).

1. Game "Apel yang luar biasa"

Target: melatih anak-anak dalam berhitung dengan bantuan berbagai penganalisis, mengkonsolidasikan gagasan tentang hubungan kuantitatif antara angka, meningkatkan sensasi dan persepsi sentuhan.

Kemajuan permainan: di atas meja di guru ada apel yang di dalamnya ada materi berhitung, dari satu sampai lima kacang. Guru meminta untuk menggantung apel dengan jumlah biji tertentu di pohon.Anak menemukan apel dengan jumlah biji tertentu dengan sentuhan dan menggantungnya di pohon.

2. Permainan "Apel berwarna-warni"

Target: mendidik keinginan untuk berpartisipasi aktif dalam permainan, belajar membedakan warna.

Kemajuan permainan: Di meja guru ada apel merah dan kuning. Guru meminta untuk hanya menggantung apel merah (kuning) di pohon. Permainannya bisa rumit, minta digantung di pohon, misalnya: gantung satu apel merah dan dua apel kuning di pohon.

3. Permainan "Apel besar dan kecil"

Target: konsolidasi konsep "besar - kecil", peningkatan keterampilan perbandingan, pengembangan keterampilan motorik halus.

Kemajuan permainan: apel dengan ukuran berbeda terletak di meja guru.Guru meminta untuk menggantung sebuah apel dengan ukuran tertentu (besar atau kecil) di pohon.Anak memilih sebuah apel dengan ukuran tertentu dan menggantungnya di pohon. Permainan bisa menjadi rumit dengan menambahkan warna pada ukuran, misalnya: menggantung apel kuning besar, dll.

Penulis-kompiler:
Sergeeva Yulia Sergeevna
guru defektologis,
Tokareva Svetlana Vasilievna
pendidik
MDOU d / s "Kosmos"
Balashov, wilayah Saratov

Memuat...Memuat...