Միլիոնատեր էլիտա խաղի կանոնները. Սեղանի տնտեսական խաղ «միլիոնատեր-դասական»


Հրապարակված է՝ 28.01.2018 01:13

Millionaire-ը տնտեսական սեղանի խաղ է, որը կարող են խաղալ բոլոր տարիքի մարդիկ: Նրան սիրում են ինչպես մեծերը, այնպես էլ երեխաները: Բացի այդ, նման սեղանի խաղերը համախմբում են ընտանիքը և թույլ են տալիս երեկոները զվարճանալ ընկերական ընկերության հետ, մարդկանց սովորեցնել բիզնեսի հիմնական հասկացությունները, ձեռնարկատիրական գործունեություն, տրամադրել գիտելիքներ տնտեսական հարաբերությունների մասին։

Այս սեղանի խաղը զարգացնում է տրամաբանական մտածողությունը, ուշադրությունը, արագ գտնելու ունակությունը ճիշտ լուծում, դժվար իրավիճակից ելք, քայլերը նախապես հաշվարկելու համար։ Միլիոնատեր սեղանի խաղում խաղի կանոնները սկզբում կարող են բարդ և շփոթեցնող թվալ, բայց նրանք, ովքեր արդեն զբաղվել են այլ տնտեսական սեղանի խաղերով, արագ կհասկանան: Եթե ​​առաջին անգամ եք հանդիպում նման խաղի, մի անհանգստացեք, դուք արագ կհասկանաք, թե ինչպես վարվել:

Հոդվածում մենք մանրամասն կբացատրենք ընթերցողներին, թե ինչ է ներառված փաթեթում: սեղանի խաղ«Միլիոնատեր», մենք կպատմենք այս խաղի կանոնները, հաշվի առնենք այլ խաղացողների կարծիքները:

«Միլիոնատերերի» տեսակները.

Կան խաղերի նման տեսակներ՝ «Միլիոնատեր Կլասիկ», «Միլիոնատեր Դե Լյուքս», «Միլիոնատեր Ջունիոր» (երեխաների համար), «Միլիոնատեր Էլիտ»։

Խաղի նպատակն է դառնալ միլիոնատեր և կործանել մնացած մասնակիցներին, բայց յուրաքանչյուրն ունի իր տարբերությունները, որոնք մենք աստիճանաբար կուսումնասիրենք հոդվածում: Սկսենք առաջինից՝ հիմնական տարբերակից.«Դասական»

Ֆուտբոլիստների հետապնդած հիմնական նպատակը վարկանիշի գագաթնակետին հասնելն է, մնացած խաղացողներին փչացնելը և սեփականատեր դառնալը. ավելինհողամասեր. «Միլիոնատեր» սեղանի խաղում դուք պետք է դառնաք մոնոպոլիստ: Նա, ով փչացրեց մնացածը և հայտնվեց վերևում, դառնում է ամենահարուստ խաղացողը և հաղթող: Դուք կարող եք նաև խաղալ ժամացույցի դեմ: Այդ ժամանակ խաղացողների նպատակը կլինի խաղի վերջում դառնալ ամենամեծ հարստության սեփականատերը։ Ինչպես խաղալ?

«Միլիոնատեր» սեղանի խաղին, խաղի կանոնների համաձայն, մասնակցում է առնվազն երկու հոգի։ Առավելագույնը վեց կարելի է խաղալ: Յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր սեփական դերը. բանկիր - կառավարում է միջոցները, վերահսկում ֆինանսական հոսքեր, գործարքներ, կատարում է վճարումներ, վերահսկում Բանկային գործառնություններայնպես, որ ամեն ինչ ընթանա ճիշտ և առանց խախտումների; բրոքեր - աշխատում է ֆոնդային բորսայում, իրականացնում և վերահսկում է բոլոր գործարքները արժեթղթերով, բաժնետոմսերով և այլն, ապահովագրական գործակալ - վերահսկում է ապահովագրական պոլիսների թողարկումը, կառավարում է ապահովագրության մարումը ճգնաժամային իրավիճակներում:

Խաղի հետ տուփում տրված է քառակուսի ձևով խաղադաշտ, որի վրա գծված է 9 հատված։ Սրանք տնտեսության ճյուղերն են։ Առաջին 8 արդյունաբերությունները խաղում են ներկայացված 2-3 ձեռնարկություններով։ Նրանք գտնվում են միմյանց մոտ: Վերջինը՝ 9 ճյուղը, համարվում է ամենաարժեքավորը։ Այն բաղկացած է 4 ընկերություններից, որոնք տեղակայված են խաղադաշտի յուրաքանչյուր կողմի կենտրոնական կետերում։

Խաղը սկսվում է յուրաքանչյուր խաղացողի թողարկմամբ իր սկզբնական կապիտալը: Այս գումարով խաղացողն իր համար գնում է բաժնետոմսեր և ապահովագրություն։Խաղի սկիզբը

«Միլիոնատեր» սեղանի խաղում սյուժետային քարտերը սկզբնապես դրվում են ըստ շարված դաշտի ճյուղերի։ Կոմպլեկտում դրանք 24-ն են։ Առկա են նաև «Շանս» քարտերի փաթեթներ՝ 20 հատ, ինչպես նաև «Շարժում»՝ նույնպես 20 հատ։ Դրանք դրված են ներքև մակագրություններով, լրացուցիչներն առայժմ մի կողմ են դրված։ Նախ, խաղացողը ընտրվում է որպես բանկիր: Նա յուրաքանչյուր մարդու բաժանում է հիմնական կապիտալը: Սա 2000 հատ է, բայց ևս 200-ը դրվում է գանձապահի մեջ: Սա Jackpot-ն է: «Միլիոնատեր» սեղանի խաղը խաղի կանոնների համաձայն սկսվում է «Սկսիր» մակագրությամբ խցից։ Շարժումների հաջորդականությունը որոշվում է վիճակահանությամբ։

Խաղացողի գործողություններ

Խաղը սկսվում է մի քանի զառախաղ նետելով, «Սկսել» բջիջի չիպերը շարժվում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ հաշվելով զառերի թվերի գումարին համապատասխան բջիջների քանակը։

Եթե ​​կա դուբլ, ապա խաղացողը ևս մեկ քայլ է կատարում: Բայց կա մեկ «բայց». Եթե ​​դուք երեք անգամ անընդմեջ դուբլ եք ստանում, ապա խաղացողը ուղարկվում է «Հարկային ոստիկանություն»: Շարժվելով խաղադաշտում խաղացողների չիպերն ընկնում են ձեռնարկությունների բջիջների վրա։ Յուրաքանչյուրի վրա գրված է ձեռնարկության արժեքը և վարձակալության դրույքաչափը: Նշված են նաև տվյալներ, թե որքան հարկ պետք է վճարեք այս ձեռնարկության համար:

Եթե ​​զառերի հաջորդ գլորումից հետո չիպն ընկնում է դատարկ տարածք, ապա այն կարող եք գնել ձեր սեփական օգտագործման համար: Այս բջիջի վրա գրված է այն արժեքը, որը պետք է մուտքագրվի ընդհանուր բանկում: Վճարումից հետո քարտը հանվում է վանդակից և խաղացողը թողնում է այն իր փաթեթում:

Եթե ​​դուք չեք ցանկանում գնել հողամաս, ապա այն կարելի է հանել վաճառքի։ Մեկնարկային գինը ընտրվում է ձեր հայեցողությամբ: Աճուրդին կարող են մասնակցել բոլոր խաղացողները։ Այն խաղացողը, ով մեծ գումար է տվել, վերցնում է կայքը իր համար:Կանգնելով մեկ այլ խաղացողի կայքում

Եթե ​​հաջորդ քայլից հետո չիպսերը կանգ են առնում մեկ այլ խաղացողի պատկանող հողամասով խցում, ապա դուք ստիպված կլինեք վարձավճար վճարել ուրիշի տարածքում գտնվելու համար: Գինը գրված է այս բջիջի վրա։ Եթե ​​դուք ոլորտում առկա բոլոր ձեռնարկությունների սեփականատերն եք, ապա համարվում եք մենաշնորհատեր։ Եթե ​​շարժման արդյունքում չիպն ընկնի մենաշնորհատեր ձեռնարկության խցի վրա, ապա վարձավճարը կբարձրանա 2 անգամ։ Երբ խաղացողն իր շարժումներով ամբողջական շրջան է կատարում և կրկին անցնում է «Սկսել» բջիջը, նրան վճարվում է շրջանաձև եկամուտի 200 կորուստ։ Անակնկալներ խաղի ընթացքում։

«Միլիոնատեր» սեղանի խաղում, խաղի կանոնների համաձայն, կան հատուկ բջիջներ, որոնց մեջ մտնելով՝ խաղացողը պետք է կատարի քարտի վրա գրված գործողությունը՝ «վերնաշապիկ» պառկած։ Խաղացողը նախապես չգիտի, թե ինչ է իրեն սպասվում։ Սա է գլխավոր անակնկալը. Ի վերջո, դա կարող է լինել և՛ հաճելի, և՛ ոչ շատ։ Եկեք մանրամասն քննարկենք նման բջիջների նշանակությունը՝ «Հարկային տեսչություն»։ Նման խցում հայտնվելուց հետո ստիպված կլինեք հարկ վճարել «Հարկային ոստիկանություն». Այստեղ խաղացողը պետք է երեք անգամ գցի զառերը՝ սպասելով կրկնակի գլորմանը: Եթե ​​դուբլը չընկնի, ուրեմն ստիպված կլինեք տուգանք վճարել, հակառակ դեպքում չեք լքի ոստիկանական բաժանմունքը.«Ջեքփոթ». Խաղացողը, ով վայրէջք է կատարել այս խցում, իրավունք ունի խաղալ խաղային ավտոմատ: Նախ, դրվում է խաղադրույք: Համաձայն խաղի կանոնների՝ «Միլիոնատեր» սեղանի խաղի խաղացողը գլորում է միայն մեկ ձագ, բայց 3 անգամ։ Յուրաքանչյուր նետումից հետո չիպը շարժվում է ներքևից վերև խաղային ավտոմատի սյունակի երկայնքով այնքան, որքան դուրս է ընկել: Եթե ​​բոլոր բացահայտված թվերը համընկնում են հաղթելու համակցության հետ, ապա խաղացողը ստանում է բոնուս: Նրան բանկից դրամական բոնուս է փոխանցվում։ Բայց եթե թվերը չեն համընկնում, ապա խաղադրույքը մնում է գանձապահում.«Շարժում». Եթե ​​զառեր գլորելու արդյունքում քարտն ընկնում է «Շարժում» բջիջի վրա, ապա խաղացողը շրջում է քարտը և կարդում առաջադրանքը, որի բջիջը պետք է վերադասավորի չիպերը։ Եթե ​​սա «Սկսել» բջիջն է, ապա խաղացողը շրջանաձև եկամուտ չի ստանում «Բարեգործական հիմնադրամ». Եթե ​​քարտը «Շարժման» բջիջի ուղղությամբ տեղափոխելու արդյունքում չիպը հայտնվում է «Սպիտակ բիզնես» կամ «Բարեգործական հիմնադրամ» պիտակավորված բջիջի վրա, ապա խաղացողին այս ֆոնդից բանկից գումար է վճարվում: Սա նաև բջիջ է, որը կոչվում է «Սև բիզնես»: Այս խցին հարվածելիս խաղացողը այնտեղից թռչում է դեպի «Բարեգործական հիմնադրամի» հրապարակ, և նա նույնպես պետք է վճարի տուգանք՝ 50 կորստի չափով.«Շանս». Եթե ​​չիպը դիպչում է այս բջիջին, ապա քարտը շրջվում է: Դրա վրա գրված հրահանգը պետք է կատարի խաղացողը: Այնուհետև քարտը թաքնված է փաթեթի հատակից: Եթե ​​խաղացողը չի կարող այս պահինհետևեք հրահանգին, այնուհետև քարտը մնում է նրա մոտ, մինչև նա կատարի առաջադրանքը Ձեռնարկությունների մասնաճյուղեր. նկարագրություն

«Միլիոնատեր» սեղանի խաղը տնտեսության ցանկացած հատվածում մենաշնորհ ունեցող խաղացողներին առաջարկում է հողամասերում ձեռնարկություններ և մասնաճյուղեր կառուցել։ Դրանց արժեքը գրված է խաղադաշտի բջիջների վրա, նրանց արժեքը նշված է նաև խաղացողների քարտերի վրա։

Գնված ընդարձակումները տեղադրվում են դաշտի այն հողատարածքների վրա, որոնք համակարգված են կառուցվում։ Սկզբում ավելացվում է մեկ ճյուղ, հետո երկրորդը, հետո միայն երրորդը։ Եթե ​​խաղացողն ունի յուրաքանչյուր ոլորտում կառուցված ձեռնարկության երեք մասնաճյուղ, ապա նրան արդեն տրված է թույլտվություն՝ ինքնուրույն կառուցել ձեռնարկությունները: Գնային առումով մասնաճյուղն ու ձեռնարկությունը համարժեք են։ Բայց շինարարություն սկսելու համար բոլոր մասնաճյուղերը պետք է անվճար լինեն։ Եթե ​​գոնե մեկը գրավադրված է բանկում, ապա ոլորտն ավարտված չի համարվում։ Խաղացողը դադարում է լինել մենաշնորհատեր և այլևս չի կարող հողեր կառուցել տնտեսության այս հատվածում:

Եթե ​​խաղացողը ֆինանսական դժվարություններ ունի և ցանկանում է վաճառել իր շենքերը բանկին, նա պետք է գործի ըստ ծրագրի: Դուք կարող եք վաճառել մեկ հողատարածք յուրաքանչյուր արդյունաբերությունից, այնուհետև երկրորդը և այլն: Բայց դուք պետք է իմանաք, որ բանկը խաղացողից հողակտորներ է գնում ամբողջ գնի կեսից միայն: «Միլիոնատեր Ջունիոր»

Ինչպե՞ս խաղալ «Միլիոնատեր» («Դասական») սեղանի խաղը: Կանոնները մանրամասն նկարագրված են վերևում: Հիմա տեսնենք, թե ինչն է տարբերվում մանկական տարբերակխաղեր, որոնք կոչվում են «Junior»: Հավաքածուն ներառում է խաղադաշտ՝ քառակուսու տեսքով։ Սա զվարճանքի այգի է։ Առկա են 20 «արկածային» քարտեր, տարբեր անվանական արժեքի փողեր՝ 121 թղթադրամ, տոմսերի կրպակներ՝ 56 հատ, թվանշան գցելու համար նախատեսված ձողիկ, չիպսեր՝ 4 հատ, խաղի կանոնների նկարագրություն։

Երեխաների համար նախատեսված սեղանի խաղը տարբեր կանոններ ունի. Դիտարկենք դրանք ավելի մանրամասն:

Խաղի նպատակն է հարստանալ՝ ձիավարություն գնելով: Մուտքի տոմսեր վաճառելով գումար են վաստակում։ Նախ, եկեք տեսնենք, թե ինչպես խաղացողը կարող է ատրակցիոն գնել: Յուրաքանչյուր բջիջ բաժանված է երկու հավասար մասերի: Եթե ​​զառը գլորելուց հետո ձեր չիպն ընկել է վանդակի կեսերից մեկի վրա, և այն անվճար է, այն դեռ ոչ ոք չի գնել, ապա դուք իրավունք ունեք գնելու այն, պարզապես անհրաժեշտ է բանկին վճարել 10 ֆիֆիցիտ։ . Եթե ​​խաղացողը կարողանում է գնումներ կատարել, ապա նա (առանց քարտին նայելու) հանում է իր տոմսերի ցանկացած կրպակ և պետք է ծածկի ատրակցիոնի կեսը: Եթե ​​խաղացողը չունի Փողնման ձեռքբերման համար, ապա նա վերադառնում է «Ստարտ» հրապարակ, իսկ մյուս խաղացողը հնարավորություն է ստանում։ Խաղադաշտի ցանկացած հատվածից նա վերադառնում է այս խուց և անվճար դառնում դրա սեփականատերը։ Երեխաների համար նախատեսված սեղանի խաղը վառ է զարդարված, հետաքրքիր է այն խաղալ կրտսեր դպրոցական տարիքի երեխաների համար։ Երեխաները սովորում են հմտություններ տնտեսական գործունեությունինչը նրանց օգտակար կլինի հետագա կյանքում.«Միլիոնատեր էլիտա».

Սա խաղ է չափահաս խաղացողների համար: Խաղի դասական տարբերակից այն տարբերվում է հետևյալ հատկանիշներով՝ բաժնետոմսեր ավելացվել են, կարող եք ապահովագրություն գնել բոլոր առիթների համար։ Այս խաղում դուք կարող եք հարստանալ ոչ միայն հողամասեր գնելով և վաճառելով, այլև շուկայի հաշվին. արժեքավոր թղթեր. «Էլիտան» ունի մեծ նշանակությունբախտի գործոն Եղել է անակնկալ բացիկ «Fortune». Կա քայլ առ քայլ հրահանգլրացնել խաղացողների կողմից: Սա կարող է ազդել ընդհանուր խաղի ընթացքի վրա, եթե զառեր նետելիս «Փոխանակման» բջիջի վրա չիպ ընկնի, դուք կիմանաք ձեր բաժնետոմսերի գինը: Նրանք կարող են բարձրանալ, կամ կարող են իջնել նվազագույնի: Ապահովագրական քաղաքականությունը կարող է պաշտպանել խաղացողին: Սա վերաբերում է վարձակալությանը, հարկերին կամ աճուրդներին: Կան կարճաժամկետ և երկարաժամկետ քաղաքականություն: Առաջին գործողությունը մինչև մեկ շրջանագծի անցումը: Եթե ​​խաղացողը հատում է «Սկսել» բջիջը, ապա քաղաքականությունն ավարտվում է: Բայց երկրորդի գործողությունը շարունակվում է մինչև ապահովագրական դեպքի առաջանալը։

Խաղադաշտը քառակուսի է։ Դաշտի միջով շարժումն իրականացվում է անկյունային բջիջից START ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Կողմերի համարակալումը (առաջինից չորրորդ) նույնպես կատարվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ։
Խաղադաշտի պարագծի երկայնքով կան 8 գունավոր ՄԱՍՆԱՃՅՈՒՂԵՐ, որոնցից յուրաքանչյուրը բաղկացած է 3 բաժիններից՝ իրենց անուններով։
Խաղադաշտի յուրաքանչյուր հատվածի բջիջը՝ կայքի արժեքի, կայքի վարձավճարի և շենքի գնի նշումով համապատասխանում է նմանատիպ տեղեկություններով PLOT քարտին:

Պատրաստվելով խաղին.
AREAS քարտերը (24 հատ) դրված են ըստ իրենց ոլորտների, խաղադաշտի համապատասխան հատվածներում:
Քարտային տախտակամածները CHANCE (20 հատ) և MOVEMENT (20 հատ) դրվում են խաղադաշտի հատուկ նշանակված բջիջների վրա՝ վերնաշապիկներով: Պահեստային քարտերը (20 հատ) դրված են մի կողմ։
Խաղացողներից ընտրվում է բանկիր, ով բոլոր խաղացողներին տալիս է 2000 սկզբնական կապիտալի բռնագանձում, ինչպես նաև դնում է 200 կալանք Ջեքփոթի գանձապահում: Խաղացողները տեղադրում են իրենց խաղաքարերը ՍԿՍԵԼ-ի վրա: Շարժումների հաջորդականությունը որոշվում է վիճակահանությամբ։

Խաղի առաջընթաց.
Յուրաքանչյուր հերթափոխով խաղացողները հերթով գլորում են երկու զառեր և իրենց նշանները տեղափոխում գլորված միավորների գումարին համապատասխանող բացատների քանակով:
Եթե ​​հաջորդ քայլում խաղացողը կրկնակի գլորում է (երկու նույն թվանշաններըզառերի վրա), այնուհետև նա կատարում է ևս մեկ քայլ: Եթե ​​անընդմեջ լինում է երեք դուբլ, խաղացողը ուղարկվում է ՀԱՐԿԱՅԻՆ ԳՐԱՍԵՆՅԱԿ:
Կանգնեք «անվճար» կայքում:
Եթե ​​խաղացողը հաջորդ քայլի արդյունքում կանգ է առնում մի կայքում, որը չի պատկանում խաղացողներից որևէ մեկին, ապա նա իրավունք ունի գնելու կայքը իր տիրապետության տակ: Դա անելու համար խաղացողը պետք է վճարի ԲԱՆԿԻՆ այս բաժնի բջիջի վրա նշված գումարը, որից հետո նա հանում է այս բաժնի քարտը դաշտից և պահում այն ​​իր համար։
Հողամաս գնելուց հրաժարվելու դեպքում հողամասը դրվում է աճուրդի։ Աճուրդին կարող է մասնակցել ցանկացած խաղացող (ներառյալ նրանք, ովքեր նախկինում հրաժարվել են գնելուց): Բացահայտված հողամասի մեկնարկային գինը կամայական է։ Հողը գնում է ամենաբարձր գնորդին:

Կանգնեք «օտար» կայքում:
Եթե ​​խաղացողը հաջորդ քայլի արդյունքում կանգ է առնում ուրիշի մոտ գտնվող կայքում, նա պետք է կայքի սեփականատիրոջը վճարի խաղադաշտի համապատասխան խցում նշված վարձավճարը։
Եթե ​​հողամասը մենաշնորհային է, այսինքն՝ մեկ ոլորտի բոլոր հողակտորները պատկանում են մեկ սեփականատիրոջ, ապա վարձավճարը կրկնապատկվում է։

շրջանաձև եկամուտ.
Ամեն անգամ, երբ խաղացողը անցնում է START բջիջը հաջորդ քայլով, նրան վճարվում է շրջանաձև եկամուտ՝ 200 հատուցում:

«Անակնկալ» բջիջներ.
Տեղափոխել.
Եթե ​​խաղացողի գրավատուն իջնում ​​է ՇԱՐԺՄԱՆ տարածության վրա, նրա տերը հանում է վերին քարտը ՇԱՐԺՈՒԹՅԱՆ տախտակամածից և իր խաղաքարտը տեղափոխում է ՇԱՐԺՄԱՆ տարածությունից մինչև քարտի վրա նշված վերջի տարածքը: Եթե ​​այս բջիջների միջև կա START բջիջ, ապա շրջանաձև եկամուտը չի վճարվում:
Բարեգործական հիմնադրամ, «սպիտակ» բիզնես.
Եթե ​​ՇԱՐԺՄԱՆ, ՇԱՆՍԻ քարտերի ուղղությամբ կամ հաջորդ քայլի արդյունքում խաղացողը մտնում է «ՍՊԻՏԱԿ» ԲԻԶՆԵՍ կամ ԲԱՐԵԳՈՐԾԱԿԱՆ ՀԻՄՆԱԴՐԱՄԻ բջիջներ, ապա նա վերցնում է այնտեղ գտնվող ողջ գումարը ԲԱՐԵԳՈՐԾԱԿԱՆ ՀԻՄՆԱԴՐԱՄ ԲԱՆԿԻՑ:
Հնարավորություն.
Եթե ​​խաղացողի նշանն ընկնում է CHANCE տարածության վրա, դրա սեփականատերը հանում է վերին քարտը CHANCE տախտակամածից և կատարում դրա վրա նշված հրահանգը, որից հետո քարտը դնում է տախտակամածի ներքևի մասում:
Եթե ​​հրահանգը հնարավոր չէ անմիջապես կատարել, խաղացողը պահում է քարտը մինչև հարմար պահը գա:
Հարկային գրասենյակ.
Եթե ​​խաղացողը վայրէջք է կատարել ՀԱՐԿԱՅԻՆ ՏԵՍՈՒԹՅԱՆ խցում, ապա նա կարող է լքել այն՝ վճարելով տուգանք՝ 50 զիջումով կամ զառերի վրա կրկնակի գլորելով հաջորդ երեք քայլերից մեկում:
Եթե ​​խաղացողը երրորդ անգամ դուբլ չի գլորում, ապա նա կարող է լքել ՀԱՐԿԱՅԻՆ ԳՐԱՍԵՆՅԱԿԸ միայն մեկ եղանակով՝ վճարելով 50 հատ տուգանք:
Սև բիզնես.
«ՍԵՎ» ԲԻԶՆԵՍ բջիջներից մեկում խաղացողը պետք է գնա ԲԱՐԵԳՈՐԾԱԿԱՆ ՀԻՄՆԱԴՐԱՄԻ խուց և 50 հատ տուգանք վճարի CHARITY FUND BANK-ին:
Ջեքփոթ.
Խաղացողը, ով վայրէջք է կատարել JACKPOT-ի վրա, կարող է խաղալ խաղային ավտոմատ: Դա անելու համար նա խաղադրույք է կատարում JACKPOT-ի գանձապահում և գլորում է ձողը երեք անգամ՝ մեկ անգամ խաղային ավտոմատի յուրաքանչյուր «սյունակի» համար, իսկ հետո չիպը տեղափոխում է «սյունակի» երկայնքով այնքան խորհրդանիշներով, որքան այնտեղ։ կետեր են մեռնելու վրա: Խաղային ապարատի վրա խաղարկված համակցության և շահող կոմբինացիայի համընկնման դեպքում խաղացողը շահումի գումարը ստանում է ԲԱՆԿԻՑ: Եթե ​​խաղացողը պարտվում է, ապա խաղադրույքը մնում է JACKPOT-ի գանձապահում:
Հարկային ոստիկանություն.
Այն խաղացողը, ով վայրէջք է կատարել ՀԱՐԿԱՅԻՆ ՈՍՏԻԿԱՆՈՒԹՅԱՆ տարածքում, ուղարկվում է ՀԱՐԿԱՅԻՆ ԳՐԱՍԵՆՅԱԿ, և շրջանաձև եկամուտ չի վճարվում:
Մասնաճյուղեր և ձեռնարկություններ.
Խաղացողը, ով ունի ամբողջ արդյունաբերության մենաշնորհային սեփականությունը, կարող է հողամասերում մասնաճյուղեր և ձեռնարկություններ կառուցել: Դրանց գինը նշված է դաշտի բջիջների և կայքերի քարտերի վրա։ Ձեռք բերված մասնաճյուղերը և (կամ) ձեռնարկությունները խաղացողը տեղադրում է դաշտի համապատասխան հատվածներում:
Միևնույն ժամանակ, հողակտորները կառուցվում են հաջորդաբար՝ մեկական ճյուղ, ապա երկրորդ ճյուղը, ապա երրորդը: Եթե ​​արդյունաբերության բոլոր ոլորտներում կառուցվեն երեք մասնաճյուղեր, խաղացողը ձեռք է բերում ձեռնարկություններ կառուցելու իրավունք: Ձեռնարկության արժեքը հավասար է մասնաճյուղի արժեքին:
Այնուամենայնիվ, եթե որևէ արդյունաբերությունում կա առնվազն մեկ գրավադրված հողամաս, արդյունաբերությունը համարվում է թերի, դրա սեփականատերը դադարում է լինել մենաշնորհատեր, և արգելվում է այս ոլորտի ոչ գրավադրված հատվածների զարգացումը։
Եթե ​​ֆինանսական դժվարությունների պատճառով խաղացողը որոշի վաճառել իր շենքերը ԲԱՆԿԻՆ, նա պետք է դրանք հավասարաչափ հեռացնի հողամասերից՝ յուրաքանչյուր հողամասից մեկ շենք: Այս դեպքում ԲԱՆԿԸ խաղացողից շենքեր է գնում դրանց անվանական արժեքի կեսով:

Գրավի կանոնները.
Եթե ​​խաղացողին փող է պետք, նա կարող է գրավ դնել հողամաս (կամ մի քանիսը), բայց մինչ այդ նա պետք է այս հողամասերից բոլոր շենքերը կես գնով վաճառի ԲԱՆԿԻՆ։ Դրանից հետո ԲԱՆԿԸ սեփականատիրոջը վճարում է գրավադրված հողամասի արժեքի կեսը։
Խաղի ցանկացած պահի, բայց միայն մինչև իր հերթը, խաղացողն իրավունք ունի մարելու գրավադրված հողամասը: Դա անելու համար նա պետք է ԲԱՆԿ վերադարձնի գրավ դրված հողի արժեքի կեսը՝ գումարած դրա սկզբնական արժեքի 10%-ը:
Գրավադրված տարածք այցելող խաղացողներից վարձավճար չի գանձվի: Գրավադրված հողը հնարավոր չէ ոչ վաճառել, ոչ փոխանակել մինչև դրա սեփականատիրոջ ամբողջական սնանկացումը։

Գույքի առևտուր.
Չկառուցված հողամասերը կարող են դառնալ վաճառքի և փոխանակման առարկա դրանց սեփականատերերի միջև։ Այս գործարքների պայմանները կարգավորվում են սեփականության սեփականատերերի կողմից՝ փոխադարձ շահի հիման վրա: Խաղացողները կարող են միմյանց հետ կնքել ցանկացած գործարք և պայմանագրային հարաբերություններ:
Այնուամենայնիվ, ոչ մի լոտ չի կարող վաճառվել, գրավադրվել կամ վաճառվել, եթե այն պարունակում է առնվազն մեկ շենք:

Խաղն ավարտված է.
Եթե ​​խաղացողը ԲԱՆԿԻՆ կամ այլ խաղացողներին ավելի շատ է պարտք, քան կարող է վճարել, նա տալիս է իր ունեցած ողջ գումարը, որից հետո սնանկ է ճանաչվում և դուրս է գալիս խաղից։ Միաժամանակ ԲԱՆԿԸ վճարում է պարտքի մնացած մասը իր պարտատերերին։ Սնանկացած մասնաճյուղերն ու ձեռնարկությունները վերադարձվում են ԲԱՆԿ.
AREAS քարտերը տեղադրվում են դաշտում՝ համապատասխան բջիջների վրա:
Խաղը շարունակվում է մինչև բոլոր խաղացողների լիակատար սնանկացումը, բացառությամբ մեկից, ով հաղթող է ճանաչվել՝ միլիոնատեր։
Կարող եք նաև խաղալ ժամանակի համար, այնուհետև հաղթողը խաղի վերջում ամենահարուստ մասնակիցն է (հողամասերը, մասնաճյուղերը և ձեռնարկությունները գնման գնով վերածվում են փողի):

Բարև Ձեզ Խնդրում եմ պատասխանեք սեղանի «միլիոնատեր-դասական» և «միլիոնատեր-էլիտա» խաղը նույն խաղն է, միայն փաթեթավորումն է տարբեր, թե խաղերը տարբեր են բովանդակությամբ։ Մենք չգիտենք, թե որ խաղում որոշենք: Շնորհակալություն:

Բարի օր! Խաղերի տարբերությունը արտաքին փաթեթավորման և մասամբ կանոնների մեջ է։ Ավելին մանրամասն նկարագրություններարտադրանքի էջերին ավելացված խաղեր.
http://site/shop/toys/442857.html
http://website/shop/toys/410664.html

Հարցին՝ հեղինակի կողմից տրված Սեղանի խաղի կանոններ Millionaire classic կաթնակերլավագույն պատասխանն է Ես գրում եմ հիշողությունից, այնպես որ կարող եմ մի փոքր սխալվել: Իրականում, վատ չէր լինի նայել այդ քարտերին:
Բայց, ընդհանուր առմամբ, նման բան. քարտի վրա պետք է լինի երկու կետ. 1) «շինարարության գին» նման մի բան. 2) «վարձավճարի» պես մի բան. Այսպիսով, ձեռնարկության հետ խաղադաշտ դուրս եկած առաջին խաղացողը կարող է գնել միայն «դատարկ հողամաս»՝ վճարելով «շինության գինը» (այն պետք է լինի ամենաբարձրը): Դրանից հետո խցի վրա վայրէջք կատարած մյուս խաղացողները պետք է խցի (ձեռնարկության) սեփականատիրոջը վճարեն «վարձավճարը» (այն պետք է լինի գնման գնից ցածր):
Մասնաճյուղերի հետ հետևյալ իրավիճակը. Ձեռնարկությունները պետք է բաժանվեն խմբերի (ինչպես 3 ձեռնարկություններից բաղկացած խմբում): Իսկ երբ մեկ խաղացողը գնում է մեկ խմբի ձեռնարկությունների բոլոր «դատարկ հողակտորները», կարող է սկսել շինարարությունը։ Դա արվում է հետևյալ կերպ՝ երբ խաղացողը հասնում է իր «դատարկ կայքին», նա կարող է նախ կառուցել «շենք», հաջորդ անգամ հարվածել է «ձեռնարկությանը», ապա «առաջին ճյուղին»՝ «երկրորդ ճյուղին»՝ «երրորդ ճյուղին»։ Քարտի վրա պետք է նշվի նաև շինարարության արժեքը։ Ձեր ձեռնարկություն մտած խաղացողից վերցված վարձավճարը վերցվում է վերջին կառուցված շենքի արժեքով (նշված է քարտի վրա): Ի դեպ, խաղացողները չեն կարող որևէ բան կառուցել ուրիշի խցում (դատարկ տարածք):
Նաև, եթե հիշողությունս չի դավաճանում, մի կանոն կա՝ եթե նույն խմբի բոլոր ձեռնարկություններում նույն տիպի շենքեր եք կառուցել, ապա վարձավճարը կրկնապատկվում է (կամ ինչ-որ կերպ ավելանում):

Պատասխան՝-ից Իրինա Նեմչենկո[նորեկ]
ասա ինձ, որ խաղում միլիոնատերը կենտրոնական արդյունաբերությունն է


Պատասխան՝-ից Ջենեսմի Քալեն[նորեկ]
Խաղի հավաքածու.
1. Խաղի կանոններ - 1 հատ. ;
2. Խաղադաշտ - 1 հատ. ;
3. Մասնաճյուղեր - 24 հատ: ;
4. Ձեռնարկություններ - 12 հատ. ;
5. Cubes - 2 հատ: ;
6. Խաղացողի չիպսեր - 6 հատ: ;
7. Քարտեր՝ CHANCE - 20 հատ. , ՇԱՐԺԱԿԱՆ - 20 հատ. , ՀՈՂԱՏԱԿՆԵՐ - 24 հատ. ;
8. Թղթադրամներ՝ 1 ֆանտ - 48 հատ։ , 5 հատ-48 հատ. , 10 հատ-48 հատ. , 20 հատ-48 հատ. , 50 հատ-48 հատ. , 100 ֆանտոմ - 48 հատ. , 500 ֆորֆֆիթս - 48 հատ. ;
9. Տուփ - 1 հատ.
Հե՞շտ է ժամանակակից գործարար լինելը։ Բացեք ձեր առջև «ՄԻԼԻՈՆԱՏԵՐ» դասական խաղի գունեղ դաշտը, և դուք կհանդիպեք «ազնիվ» և «ստվերային» բիզնեսի հուզիչ կանոններին, մրցակցային պայքարում գոյատևելու կոշտ օրենքներին։ «ՄԻԼԻՈՆԱՏԵՐ» դասականը ավանդույթ է։ «Մոնոպոլիա» և «Մենեջեր» գումարած արդիականություն Սա խաղ է երրորդ հազարամյակի միլիոնատերերի համար։
ԽԱՂԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Դարձիր մենաշնորհատեր և կործանիր մյուս խաղացողներին:
ԽԱՂԻ ՆԿԱՐԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆԸ.
Խաղը կարող է խաղալ 2-ից 6 խաղացող: Խաղադաշտը քառակուսի է։ Դաշտի միջով շարժումն իրականացվում է անկյունային բջիջից START ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Կողմերի համարակալումը (առաջինից չորրորդ) նույնպես կատարվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ։ Խաղադաշտի պարագծի երկայնքով կան 8 գունավոր ՄԱՍՆԱՃՅՈՒՂԵՐ, որոնցից յուրաքանչյուրը բաղկացած է 3 բաժիններից՝ իրենց անուններով։ Խաղադաշտի յուրաքանչյուր հատվածի բջիջը՝ կայքի արժեքի, կայքի վարձավճարի և շենքի գնի նշումով համապատասխանում է նմանատիպ տեղեկություններով PLOT քարտին:
ԽԱՂԻ ՊԱՏՐԱՍՏՈՒՄ.
- AREAS քարտերը (24 հատ) դրված են ըստ իրենց արդյունաբերության՝ խաղադաշտի համապատասխան հատվածներում.
- Քարտի տախտակամածները CHANCE (20 հատ) և MOVEMENT (20 հատ) տեղադրվում են խաղադաշտի հատուկ նշված բջիջների վրա՝ վերնաշապիկներով: Պահեստային քարտերը (20 հատ) մի կողմ են դրված.
- Խաղացողների մեջ ընտրվում է բանկիր, ով բոլոր խաղացողներին տալիս է 2000 սկզբնական կապիտալի բռնագանձում, ինչպես նաև 200 ֆեյսթ է դնում Jackpot-ի գանձապահի մեջ: ;
- Խաղացողները տեղադրում են իրենց խաղաքարերը START տարածության վրա: ;
-Շարժումների հաջորդականությունը որոշվում է վիճակահանությամբ։
ԽԱՂԻ ԿԱՐԳԸ.
Յուրաքանչյուր հերթափոխով խաղացողները հերթով գլորում են երկու զառեր և իրենց նշանները տեղափոխում գլորված միավորների գումարին համապատասխանող բացատների քանակով: Եթե ​​հաջորդ քայլում խաղացողը կրկնակի գլորում է (զառերի վրա երկու նույնական թվեր), ապա նա կատարում է ևս մեկ քայլ։ Եթե ​​անընդմեջ լինում է երեք դուբլ, խաղացողը ուղարկվում է ՀԱՐԿԱՅԻՆ ԳՐԱՍԵՆՅԱԿ:


Վերջերս շուկայում հայտնվել են Millionaire սեղանի խաղի բազմաթիվ տարբերակներ։ Սա տնտեսական խաղ, որը հավաքում է ամբողջ ընտանիքը կամ ընկերների խումբը խաղադաշտի հետևում։ Կանոնները չափազանց բարդ չեն. «Մոնոպոլիա» սիրող մարդիկ հաճույքով կսովորեն «Միլիոնատեր»։

Հոդվածում մենք կքննարկենք «Միլիոնատեր» («Դասական») սեղանի խաղի կանոնները: Սա խաղի հիմնարար փոփոխություններից մեկն է: Մնացած տարբերակները ընդլայնվել են մի քանի նոր կանոններով: Եկեք նրանց ավելի մանրամասն նայենք ավելի ուշ:

Խաղի փաթեթ

«Միլիոնատեր» սեղանի խաղով տուփ գնելիս անհրաժեշտ է ստուգել փաթեթի պարունակությունը։ Սա քառակուսի ձևով խաղադաշտ է՝ ծալված չորս մասի: Երկու, որոնք օգնում են որոշել, թե քանի բջիջ է շարժվում խաղացողի չիպը: Քանի որ և՛ երկու, և՛ վեց խաղացողներ կարող են խաղալ այս խաղը, ապա առավելագույնը տրվում է համապատասխանաբար 6 խաղ:

Հատուկ խցիկում «փողը» առանձին ծալված է բիզնես անելու համար։ Տարբեր անվանական արժեքի թղթադրամներ (1, 5, 10, 20, 50, 100, 500), յուրաքանչյուր փաթեթում 48 հատ։ Խաղում գումարը կոչվում է «փանթս»: Հավաքածուն ներառում է նաև մասնաճյուղերի (24 հատ) և ձեռնարկությունների բացիկներ (12 հատ): Կան նաև մրցանակային քարտեր՝ «Շանս» և «Շարժում»: Դրանք 20 կտորից բաղկացած հավաքածուի մեջ են։ Կան նաև հատվածների նշանակումներ, որոնցից 24-ը։

Տուփում կան նաև տպագիր կանոններ։

Խաղի նպատակը

Քանի որ «Միլիոնատեր» սեղանի խաղը տնտեսական խաղ է, դրա հիմնական նպատակն է հնարավորինս շատ գումար վաստակել, գնել տնտեսության բոլոր ոլորտների ձեռնարկությունների մեծ մասը։ Նաև խաղացողը կարող է շահութաբեր անշարժ գույքի գործարքներ կնքել, ընդլայնել ձեռնարկությունները և վերակառուցել մասնաճյուղերը:

Հաղթողն այն խաղացողն է, ով դառնում է մոնոպոլիստ և ամբողջությամբ տիրապետում է ոլորտի բոլոր ձեռնարկություններին։ Հաղթող դառնալու համար պետք է ոչ միայն հաջողակ լինել, այլ նաև ունենալ գործարարի «երակ» և ունենալ մրցակիցների իրավիճակներն ու քայլերը կանխատեսելու կարողություն։

Դասական խաղի կանոններ

Խաղադաշտն ունի 8 հատված, որոնք խորհրդանշում են տարբեր ոլորտներ՝ տրանսպորտային համակարգ, միջոցներ ԶԼՄ - ները, լույս և սննդի արդյունաբերություն, հանքարդյունաբերություն և ծանր, կապ և հաղորդակցություն, զվարճանքի արդյունաբերություն: Այս 8 հատվածները գտնվում են խաղադաշտի պարագծի երկայնքով: Կայքի քարտերը տեղադրվում են ձեռնարկությունների բջիջների վրա: «Միլիոնատեր» սեղանի խաղի յուրաքանչյուր շերտի կենտրոնում ամենաթանկ ձեռնարկություններն են։

Իսկ խաղադաշտի մեջտեղում կա «Ջեքփոթ» և «Բարեգործական հիմնադրամի բանկ» կոչվող խաղային ավտոմատը։ Այս բջիջների նպատակը կքննարկվի ավելի ուշ: «Շանս» և «Շարժում» բջիջների վրա, որոնք տեղակայված են խաղադաշտի պարագծի երկայնքով մեկ, երկու կամ երեք բջիջ, տեղադրվում են համապատասխան անուններով քարտեր: Դրանք դրված են դեմքով ներքև, որպեսզի խաղացողը նախապես չտեսնի առաջիկա առաջադրանքը:

Խաղի սկիզբ

Վիճակահանության ժամանակ ընտրվում է առաջին քայլը կատարող խաղացողը: «Միլիոնատեր» սեղանի խաղում բջիջները սկսում են հաշվել «Սկսել» բառից ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ։ Ցանկացած խաղ սկսելուց առաջ պետք է խաղացողներից նշանակել նորաձեւության բանկիր: Նա պետք է բաշխի սկզբնական կապիտալը՝ 2000 կալանք տարբեր անվանական արժեքի թղթադրամներով։ Երբ խաղացողը գցում է զառերը, միավորները հաշվվում են, չիպը տեղափոխում է համապատասխան թվով բջիջներ: Եթե ​​«բախտը բերի» և դուբլ ստանաս, ստիպված կլինես նորից զառ գցել։ Բայց եթե դուբլը երեք անգամ անընդմեջ ընկնում է, ապա խաղացողը ստիպված է լինում գնալ «Հարկային ոստիկանություն» մակագրությամբ խուց։ Նման քայլը հղի է տույժերի վճարմամբ։

«Միլիոնատեր» դասական սեղանի խաղի կանոնների համաձայն, եթե չիպն ընկնում է ձեռնարկության խցի վրա, ապա խաղացողը վերցնում է սյուժետային քարտ, որը մանրամասնում է, թե որքան հարկ պետք է վճարեք ձեռնարկության համար կամ վարձակալության դրույքաչափը: այն. Եթե ​​այս ձեռնարկությունը դեռ չունի սեփականատեր, ապա խաղացողը կարող է գնել այն, դրա համար անհրաժեշտ արժեքը ներդնել Բանկում: Լոտի քարտը մնում է խաղացողի մոտ փաթեթում:

Եթե ​​խաղացողը շահագրգռված չէ գնել այս կայքը, նա այն դնում է վաճառքի, ինքնուրույն որոշելով դրա արժեքը: Սյուժեն գնում է այն խաղացողին, ով առաջարկում է աճուրդում ամենամեծ գումարը:

Եթե ​​զառեր գլորելու արդյունքում մեկ այլ խաղացողի չիպը հայտնվեց ձեր կայքում, ապա դուք ստիպված կլինեք վճարել այնքան զեղչեր, որքան նշված է քարտում ուրիշի ձեռնարկությունում գտնվելու համար: Լինում են իրավիճակներ, երբ չիպն ընկնում է մոնոպոլիստին պատկանող բջիջի վրա, այսինքն՝ խաղացողի, ով գնել է այս ոլորտի բոլոր ձեռնարկությունները, ապա տոկոսադրույքը կրկնապատկվում է, վարձավճարն արդեն վճարվում է կրկնակի դրույքաչափով։

Լինում են նաև հաճելի պահեր։ Երբ խաղացողը լրիվ շրջան է կատարում խաղադաշտի շուրջը, ապա «Միլիոնատեր» սեղանի խաղի կանոնների համաձայն, նա ստանում է շրջանաձև եկամուտի բոնուս՝ 200 կորստի չափով:

«Անակնկալ» բջիջներ

Զառերը նետելու ընթացքում խաղացողների չիպերը կարող են ընկնել նաև «շապիկները» գլխիվայր շրջված բջիջների վրա։ Դրանք են «Շանսը» և «Շարժումը»։ Եկեք ավելի սերտ նայենք, թե ինչ պետք է արվի նման դեպքերում.

  • Շրջելով քարտը բջիջի վրա՝ խաղացողը կարդում է առաջադրանքը և պետք է կատարի այն: Եթե ​​այս պահին նա չի կարողանում կատարել տրված խնդիրը, ապա դա կարելի է անել ավելի ուշ։
  • «Տեղափոխել» կոճակը խփելիս, ինչպես ցույց է տալիս քարտի անվանումը, խաղացողը պետք է տեղափոխի չիպը դրա վրա նշված հեռավորության վրա: Եթե ​​չիպը հանկարծ ընկնում է «Սկսել»-ի վրա, ապա խաղացողը կորցնում է շրջանաձև եկամուտը, այսինքն՝ 200 կորցնում: Եթե ​​շարժման ընթացքում չիպն ընկնում է «Սպիտակ բիզնես» կամ «Բարեգործական հիմնադրամ» բջիջի վրա, ապա խաղացողը ստանում է դրամական մրցանակ Բանկի կամ Հիմնադրամի միջոցներից։ Բայց կա նաև մի խուց՝ «Սև բիզնես» մակագրությամբ։ Չիպը տեղափոխելու արդյունքում այն ​​հարվածելով, խաղացողը ավտոմատ կերպով շարժվում է դեպի հրապարակ»: Բարեգործական հիմնադրամ», որտեղ դուք արդեն պետք է 50 փոխհատուցում տրամադրեք բարեգործությանը:
  • «Ջեքփոթ». Ինքնագործող ապարատը տեղադրված է խաղադաշտի կենտրոնում, որպեսզի երբ չիպը դիպչի դրան, խաղացողը կարողանա խաղալ: Միլիոնատեր սեղանի խաղում, ըստ խաղի կանոնների, նախ պետք է խաղադրույք կատարել։ Հետո գցվում է միայն մեկ մեռնում՝ երեք անգամ։ Յուրաքանչյուր նետումից հետո խաղացողը պետք է չիպը տեղափոխի սյունակի վերև՝ համապատասխան թվով բջիջներով: Եթե ​​նկարները համապատասխանում են հաղթող համադրությանը, ապա հաղթողը ստանում է բոնուսային մրցանակ: Բայց եթե խաղացողի բախտը չի բերում, կոմբինացիան չի համընկնում, ապա խաղադրույքը մնում է Բանկի դրամարկղում:

անկյունային վանդակներ

Խաղադաշտի անկյունային հրապարակներում տեղադրված են «Հարկային ոստիկանությունը» և «Հարկային տեսչությունը»։ Եթե ​​քայլից հետո չիպը ընկնում է ստուգման մեջ, ապա հարկը պարզապես վճարվում է: Եթե ​​չիպը հայտնվել է ոստիկանական խցում, ապա կայքի տարածքը լքելու համար անհրաժեշտ է զառերը 3 անգամ գցել (մինչև կրկնակի ընկնելը): Եթե ​​դուբլը չընկավ, ուրեմն ստիպված կլինեք դուրս գալ և տուգանք վճարել։

Սեղանի խաղ «Մենաշնորհ. միլիոնատեր».

Սա նոր տնտեսական խաղ է՝ գեղեցիկ և ոճային ձևավորված: Այն կարող են խաղալ մինչև 8 տարեկան երեխաները: Խաղացողները կարող են լինել 2-ից 4 հոգի: Խաղի գլխավոր նպատակը միլիոնատեր դառնալն է, այսինքն՝ միլիոն վաստակելը։ Ով առաջինը նվաճում է այս գագաթը, նա հաղթող է: Յուրաքանչյուր խաղացող իր ձեռքում ունի երեք չիպ:

Խաղը սկսվում է «Առաջ» բջիջով, որի վրա տեղադրված է մեկ չիպ։ Մնացածը դեռ սեղանին են։ Բանկիրը խաղի մեջ չի օգտագործվում։ Խաղադաշտում կա մի խուց, որտեղ պահվում են խաղացողների բոլոր գումարները։ Սկզբում խաղը բաժանվում է բոլորին 372000 թղթադրամներով։ Այստեղ այլևս պետք չէ ձեռնարկություններ կամ տներ գնել, այլ էլիտար սեփականություն՝ սա կղզի է, տեսարժան վայրերի քաղաք, ամրոց և այլն։ Նրանք ընտրում են ռիելթոր, ով քարտեր է թողարկում անշարժ գույքի հետ։

Եթե ​​չիպը լրիվ շրջան է կազմում խաղադաշտի շուրջ, ապա խաղացողը այն փոխում է ավելի մեծի: Սա նշանակում է անվտանգության հաջորդ մակարդակը՝ «Կյանքը շքեղության մեջ»։ Եվ որքան բարձր է մակարդակը, այնքան ավելի շատ եկամուտ ունի խաղացողը: Բայց նման անցման համար դուք ստիպված կլինեք վճարել 50 հաշիվ:

Այս խաղում կան խաղացողներին արդեն ծանոթ «Շանս», բայց կան նաև նորեր, օրինակ՝ «Միլիոնատիրոջ կյանքը» և «Բախտը»: Դրանցում կարելի է գտնել շատ հետաքրքիր առաջարկներ՝ այլ խաղացողներից հարսանեկան նվեր ստանալ կամ սպորտային մեքենայի վաճառքից գումար և այլն։

Կա նաև նոր խուց «Բանտ». Եթե ​​դուք պարզապես հարվածում եք այն չիպով, ապա ոչ մի գործողություն չի կարող ձեռնարկվել մինչև հաջորդ հերթը: Այն խաղացողը, ում «բախտ է վիճակվել» խորանարդներով անընդմեջ երեք դուբլ նետել, նույնպես հասնում է այնտեղ: Դուք կամ ստիպված կլինեք նստել զնդաններում երեք քայլով, կամ տալ համապատասխան քարտը:

Խաղի մնացած կանոնները նման են դասական «Միլիոնատեր»-ին։ Կարող եք նաև գնել, վարձակալել, վաճառել ձեր գույքը։ Միայն արդյունաբերության փոխարեն կան միագույն առարկաներ։

բիզնես խաղ

«Միլիոնատերը» սեղանի խաղ է, որն արդեն ունի բազմաթիվ տարբերակներ։ Հիմա հաշվի առեք ևս մեկը՝ ազատված Ռուսական ընկերություն. Խաղը նախատեսված է 7 տարեկան երեխաների համար։ Նա զվարճալի ձևով նրանց բիզնես է սովորեցնում: Նպատակը նույնն է, ինչպես մյուս բոլոր տարբերակներում՝ հարստանալ անշարժ գույք գնելով, ծառայություններ ու ապրանքներ վաճառելով։ Ներկայացված է գործունեության 17 տեսակ և արդյունաբերություն։

Խաղադաշտը նախագծված է այլ կերպ, շարժումների համար նախատեսված բջիջները ներկայացված են շրջանակներով: Մեջտեղում բանկ է, որտեղ, կախված խաղացողի վաստակից, չիպերը բարձրանում են աստիճաններով՝ ավելի մոտ բաղձալի միլիոնին։ Խաղը պարզ է, դուք կարող եք խաղալ ամբողջ ընտանիքը `ծնողներ երեխաների հետ:

Մանկական խաղ

Ի վերջո, մենք կնկարագրենք, որ նույնիսկ երեխաները կարող են տիրապետել: Խաղի հիմնական նպատակն է հարստանալ՝ գնելով բանկեր, խանութներ, կինոթատրոններ և այլն։

Տղաները գցում են զառերը, չիպսերով շարժումներ անում և կատարում քարտերի վրա գրված առաջադրանքները։ Ով առաջինը հարստանում է, հաղթում է։

Այսպիսով, հոդվածում նկարագրված են «Միլիոնատեր» հայտնի խաղերը, խաղի կանոնները, մեծահասակների և երեխաների տարբերակները: Նրանք բոլորը սովորեցնում են խոհեմություն, իրավիճակը կանխատեսելու կարողություն, ուշադիր և տրամաբանական մտածողություն. Այս բիզնես խաղերը օգտակար են երեխաների մոտ ձեռներեցության շարանը զարգացնելու համար, որը հարմար կլինի չափահաս տարիքում:

» (ինչպես պարզվեց ավելի ուշ, կա մեկ այլ տարբերակ «de Luxe»):
Սա «Մոնոպոլիա» թեմայի նման տարբերակ է, ով խաղացել է՝ իմացած:
Իմ մանկության տարիներին «Մենեջեր» խաղը, վերը նշված երկուսի նման, դեռ սովորական էր:

Բոլորս միասին սկսեցինք խաղալ ու մի փոքր շփոթվեցինք։ Հասկանալի էր, որ պետք է ընկերություններ գնել, հետո վարձավճար ստանալ։ Բայց այս տարբերակում՝ «Միլիոնատեր»-ում, կա նաև բաժնետոմսերի գնում (և խաղի ընթացքում բաժնետոմսերի գնի փոփոխություն), խաղ բորսայում, աճուրդներ, ջեքփոթ (խաղում «մեկ զինված ավազակ»-ի վրա։ ), քարտեր «շանս» և «բախտ», հարկեր, տուգանքներ, ապահովագրական պոլիսներ, աճուրդներ և այլ բան: Բոլոր կանոնները սովորելու համար ժամանակ կպահանջվի: Բայց սա, ըստ էության, հիանալի է, քանի որ մենք վաղուց արդեն հոգնել ենք պարզ սեղանի խաղերից: Մենք ավելի ու ավելի հաճախ ենք խաղում շախմատ և «Սկրաբլ» (ռուսական «Էրուդիտի» համաշխարհային անալոգը):

«Մոնոպոլիան» այստեղ վաճառվում է, բայց միայն հունարենև արժե որոշակի խելահեղ գումար: Նույնիսկ անգլերենով չէ: Այնուամենայնիվ, ինչպես շատ այլ սեղանի խաղեր:

Քանի որ խաղի կանոնների հարցումները պարբերաբար հայտնվում են, ես դրանք տեղադրում եմ ստորև: Սա սկան է:

===============================================

Նրանց համար, ում համար «մենեջեր» կամ «մենաշնորհ» բառերը վաղուց հոմանիշ են դարձել
կիրք, ժամանակ, հուզիչ կերպով անցկացրած ուրախ ընկերություն, ոչ
Արժե բացատրել, թե ինչ է տնտեսական խաղը։ Սակայն փորձագետները, բացահայտելով
այս կանոնները զարմանքից կսուլեն: Հավաքելով ամենայն բարիք
փորձարկված խաղացողների սերունդների կողմից, «ՄԻԼԻՈՆԱՏԵՐ էլիտը» իսկապես
բացում է աշխարհի դուռը ձեզ համար իրական բիզնես. Համակարգ
հարկում, բաժնետոմսեր, ապահովագրական պոլիսներ, աճուրդներ՝ այս ամենը
երբեք միասին չեն հավաքվել նույն խաղադաշտում, նույն դաշտում
տուփ. Ահա կյանքին հնարավորինս մոտ բիզնես մոդել։
Համարձակվե՞լ նվաճել նրան: Այո? Ապա գնա դրա համար: ԽԱՂԻ ՆՊԱՏԱԿԸ Դարձի՛ր մենաշնորհատեր
բոլոր ոլորտները և փչացնել մնացած խաղացողներին: Դրան հասնելու միջոցները
նպատակները կարելի է բաժանել հիմնական (վարձավճար՝ հավաքագրված այլից
խաղացողներ՝ ձեր սեփական տարածքում գտնվող լոտեր այցելելու համար
տիրապետում) և օժանդակ (ֆոնդային բորսայում խաղալ, հաջող աճուրդներ,
շահումներ «Ջեքփոթում», ՇԱՆՍԻ և ԲԱԽՏԻ շահավետ քարտեր՝ խուսափելով.
հարկումը): ԽԱՂԻ ՆԿԱՐԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆԸ Խաղը կարելի է խաղալ 2 x-ից 6
դուք խաղացողներ. Խաղադաշտը քառակուսի է։ Շարժումը դաշտով իրականացվում է
անկյունային վանդակ ՍԿՍԵԼ ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Կողքի համարակալում (առաջինից
մինչև չորրորդը) կատարվում է նաև ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: պարագծի շուրջ
խաղադաշտը 8 գունավոր ՄԱՍՆԱՃՅՈՒՂ է, որոնցից յուրաքանչյուրը
բաղկացած է 2 կամ 3 բաժիններից՝ իրենց անուններով։ Չորս
յուրաքանչյուր կողմի կենտրոնական բջիջները կազմում են առանձին իններորդ ճյուղ
(կենտրոնական): Խաղադաշտի յուրաքանչյուր հատվածի բջիջը համապատասխանում է քարտի
3

ՀՈՂԱՄԱՍԻ կետը` նշելով դրա արժեքը, հողամասի վարձավճարը,
հողի հարկ և մասնաճյուղի գին. ՊԱՏՐԱՍՏՎՈՒՄ ԵՆՔ ԽԱՂԱԼ ՔԱՂԹԵՐԸ
(26 հատ) ըստ իրենց ճյուղերի դասավորվում են համապատասխան բաժիններում
խաղադաշտ. Քարտի տախտակամածներ CHANCE (20 հատ) և FORTUNE (30 հատ) անգամ
տեղադրվում են խաղադաշտի հատուկ նշված բջիջների վրա
վերնաշապիկներ վեր. Պահեստային քարտերը (10 հատ) դրված են մի կողմ։ Ի թիվս
Ընտրվում են խաղացողներ՝ բանկիր, աճուրդի սեփականատեր, ապահովագրության տնօրեն
ընկերություններ և բրոքեր: Բանկիրը յուրաքանչյուր խաղացողի տալիս է 2000 հատ կալանք
սկզբնական կապիտալը, ինչպես նաև 200 զեղչ է դնում Jackpot-ի գանձապահում:
Աճուրդը ղեկավարում է աճուրդի սեփականատերը: Ապահովագրական ընկերության տնօրեն
վերահսկում է գնման և ապահովագրության ԲԱՆԿ վերադարձի ճիշտությունը
քաղաքականությունները։ Բրոքերը վերահսկում է արժեթղթերի գների փոփոխությունները: Խաղացողներ
տեղադրել իրենց չիպերը START տարածության վրա: Շարժումների հերթականությունը որոշվում է
շատ. ԽԱՂԸ ԽԱՂՈՒՄ Յուրաքանչյուր հերթափոխով խաղացողները հերթով գլորում են երկու զառեր և
տեղափոխել իրենց չիպերը մի տարածքից մյուսը բջիջների քանակով,
բաց թողնված միավորների գումարին համապատասխան: Եթե ​​հաջորդ քայլում խաղացողը
կրկնակի գլորում է զառերի վրա, հետո ևս մեկ քայլ է անում: Եթե ​​նրանք դուրս են ընկնում
երեք դուբլ անընդմեջ, խաղացողը պետք է գնա ՀԱՐԿԱՅԻՆ ԳՐԱՍԵՆՅԱԿ։
ԿԱՆԳՆԱՑՈՒՄ «ԱԶԱՏ» ԳՐՈՒՏԻ ՎՐԱ Եթե խաղացողը մյուսի հետևանքով
քայլը դադարեցվել է մի կայքում, որը չի պատկանում խաղացողներից որևէ մեկին, ապա նա
իրավունք ունի գնելու իր սեփականության տակ գտնվող հողատարածքը. Դա անելու համար խաղացողը պետք է
վճարել այս բաժնի խցում նշված գումարը ԲԱՆԿ, որից հետո
նա դաշտից հանում է այս հատվածի քարտը և պահում իր համար։ Երբ
հողամաս գնելուց հրաժարվելու դեպքում հողամասը դրվում է աճուրդի
բջջային ԱՃՈՒՐԴ. Ցանկացած խաղացող (ներառյալ նրանք, ովքեր նախկինում հրաժարվել են
գնել) կարող է առաջարկել. Ցուցադրվածի մեկնարկային գինը
լոտը նշանակվում է աճուրդի սեփականատիրոջ կողմից: Գույքը պատկանում է նրան, ով
կառաջարկի դրա համար ամենաբարձր գինը:

ԿԱՆԳՆԱՑՈՒՄ «ՕԼԼԱՅՆԻ» ԿԱՅՔՈՒՄ Եթե խաղացողը հաջորդ քայլի արդյունքում
կանգ առած հողամասի վրա, որը գտնվում է ուրիշի մոտ, նա պետք է կանգ առնի
վարձավճար վճարել տանտիրոջը. Դաշտի բջիջների և քարտերի վրա
յուրաքանչյուր հողամասը նշվում է վարձավճարով, որը խաղացողը պետք է վճարի
այն դեպքում, երբ կայքի սեփականատերը ամբողջ ոլորտի մենաշնորհատեր չէ
(այս ոլորտի բոլոր կայքերի միակ սեփականատերը): իրական վարձակալություն,
որը խաղացողը պետք է վճարի, հաշվարկվում է ՀԱՇՎԱՌՄԱՆ ԱՂՅՈՒՍԱԿԻ համաձայն
ՎԱՐՁԱԿԱԼՈՒԹՅՈՒՆ, որը գտնվում է խաղադաշտում։ ԿԵՆՏՐՈՆԱԿԱՆ ԱՐԴՅՈՒՆԱԲԵՐՈՒԹՅՈՒՆ Ծախս
կենտրոնական մասնաճյուղի ցանկացած հատված` 500 զիջում: վարձել և
Այս հողամասերի սեփականատերերից հարկը գրված է ՎԱՐՁԱԿԱԼՈՒԹՅԱՆ ՍԵՂԱՆԱԿՆԵՐՈՒՄ
և խաղադաշտում գտնվող ՀԱՐԿԵՐԻ ՀԱՇՎԱՐԿ. ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ. շինություն
ԿԵՆՏՐՈՆԱԿԱՆ ԱՐԴՅՈՒՆԱԲԵՐՈՒԹՅԱՆ տեղամասերում մասնաճյուղերն ու ձեռնարկությունները ԱՐԳԵԼՎՈՒՄ ԵՆ:
ՊԱՀԱՆՋՈՒՄ

Բաժնետոմսերը կարելի է գնել մինչև խաղի մեկնարկը՝ անցնելով ՍԿՍԵԼ տուփը
խաղի յուրաքանչյուր փուլի վերջում, ինչպես նաև երբ այն հարվածում է EXCHANGE բջիջին:
Դուք կարող եք վաճառել ԲԱՆԿԻ բաժնետոմսերը խաղի ցանկացած պահի մինչև հաջորդը
շարժվել. Բաժնետոմսի սկզբնական արժեքը կազմում է 100 հատ: ԽԱՂ ՓՈԽԱՆԱԿՈՒՄ
Եթե ​​հաջորդ քայլի արդյունքում (կամ քարտի ցուցումների համաձայն
CHANCE), խաղացողը վայրէջք է կատարել EXCHANGE տուփի վրա, նա կարող է փոխել բաժնետոմսերի գինը: Համար
Դա անելու համար նա պետք է երկու անգամ անընդմեջ գլորի գլանակը: Առաջին զառախաղ
որոշում է բաժնետոմսի գինը բարձրանում է («զույգ»), թե իջնում ​​(«կենտ»):
Ձեռքի երկրորդ պտույտը որոշում է, թե քանի միավոր է ընկել՝ 1-ից մինչև 6
Կամ բաժնետոմսերի գինը բարձրացավ: Մեկ ԿԵՏԸ հավասար է 10 ուրվականի։ Բաժնետոմսի նոր գին
պահվում է այնքան ժամանակ, մինչև մեկ այլ խաղացող մտնի BIR ZHA բջիջ կամ
քանի դեռ չի կատարվել ՖՈՐՏՈՒՆԱ քարտի համապատասխան հրահանգը։ Եթե
բաժնետոմսերի գինը ֆոնդային բորսայում հաջորդ խաղի արդյունքում կամ ըստ հրահանգի
FORTUNE 5 քարտեր

դառնում է հավասար զրոյի, ապա ԲԱՆԿԸ դադարեցնում է բաժնետոմսերի վաճառքը, և խաղացողը ունի
իրենց բաժնետոմսերը ԲԱՆԿԻՆ զիջելու իրավունք: Նվազեցնել բաժնետոմսի գինը զրոյից ցածր
չի կարող. EXCHANGE-ում գտնվող խաղացողը կարող է կատարել ոչ ավելի, քան երկու
բաժնետոմսերի առքուվաճառքի գործարքներ՝ մեկը բորսայում խաղից առաջ, իսկ մյուսը՝ խաղից հետո։
Մյուս խաղացողները նույնպես կարող են ձեռք բերել բաժնետոմսեր խաղացողի միջոցով,
ով հայտնվեց ՓՈԽԱՆԱԿՈՒՄ՝ նրան վճարելով պայմանավորվածությունը
միջնորդ տոկոս, բայց բոլորը կարող են դա անել միայն մեկ անգամ
մեկ անգամ՝ կամ բորսայում խաղից առաջ, կամ հետո։ ՇՐՋԱՆԱՅԻՆ ԵԿԱՄՈՒՏ Ամեն անգամ
երբ խաղացողը հաջորդ քայլով անցնում է START բջիջը, նա վճարվում է
շրջանաձև եկամուտ, որը բաղկացած է 200 բռնագանձումից և բաժնետոմսերի տոկոսներից: Եթե ​​ներս
խաղի այս պահին FORTUNE քարտերի հատուկ հրահանգները չեն գործում, ապա սա
արժեքը կազմում է բոլոր պահվող բաժնետոմսերի ընթացիկ արժեքի 20%-ը
խաղացողի ձեռքում: Կլոր ՀԱՐԿ Յուրաքանչյուր խաղացող, անցնելով բջիջը
ՀԱՐԿԱՅԻՆ ՏԵՍՉՈՒԹՅՈՒՆ, պարտավոր է վճարել շրջաբերական հարկը։ Կլոր հարկ
բաղկացած է երկու մասից՝ յուրաքանչյուր բաժնետոմսի հարկ (10 հատուցում) և հարկ
հողամասեր. Դաշտի բջիջների և յուրաքանչյուր հատվածի քարտերի վրա նշվում է հարկ,
գանձվում է դատարկ հողամասի սեփականատիրոջից, եթե նա դա չի անում
ամբողջ արդյունաբերության մենաշնորհն է։ Իրական հարկը, որը պարտք է
խաղացողին վճարել՝ հաշվարկված ըստ ՀԱՐԿԱՅԻՆ ՀԱՇՎԱՐԿՆԵՐԻ ՍԵՂԱՆԻ.
գտնվում է խաղադաշտում: Շրջայցի հարկը գանձվում է դրսում գտնվող խաղացողից
կախված նրանից, թե արդյոք նա հանձնել է ՀԱՐԿ
INS PECTION կամ վայրէջք է կատարել անմիջապես այս խցում: «Զարմանալի»
ԲՋՋԻԿՆԵՐ

Եթե ​​խաղացողը վայրէջք է կատարել ՀԱՐԿԱՅԻՆ ՏԵՍՈՒԹՅԱՆ տարածքում, նա կարող է լքել այն,
50 հատ տուգանք վճարելով կամ երեքից մեկի վրա կրկնակի գլորելով
հետագա քայլերը. Եթե ​​խաղացողը երրորդ անգամ դուբլ չի գլորում, ապա
նա կարող է հարկայինից դուրս գալ միայն մեկ եղանակով՝ վճարելով
տուգանք՝ 50 հատ կորստի չափով։

Խաղացողը, ով վայրէջք է կատարել JACKPOT-ի վրա, կարող է խաղալ խաղային ավտոմատ:
Դա անելու համար նա խաղադրույք է կատարում Jackpot դրամարկղում և երեք անգամ գլորում է ձագը:
- մեկ անգամ խաղային ավտոմատի յուրաքանչյուր «սյունակի» համար, իսկ հետո
տեղափոխում է չիպը ներքևից վերև «սյունակի» երկայնքով այնքան նշաններով, որքան
քանի միավոր ընկավ մեռնելու վրա: Պատահականության դեպքում
խաղային ավտոմատ կոմբինացիաներ հաղթողներից մեկի հետ, խաղացողը ստանում է
ԲԱՆԿ համապատասխան շահող գումարը: Հաղթող համակցություններ
գտնվում է խաղային ավտոմատի կողքին: Եթե ​​խաղացողը պարտվել է, ապա խաղադրույքը
մնում է Jackpot-ի գանձապահում:

CHANCE քարտերը անհատական ​​հրահանգների քարտեր են, որոնք վերաբերում են
անմիջապես քարտը քաշած խաղացողին: Եթե ​​չիպը
խաղացողը հասնում է CHANCE բջիջ, որի սեփականատերը հեռացնում է վերին քարտը
շանսի տախտակամածը և կատարում է դրա վրա նշված հրահանգը, որից հետո դնում է
քարտը տախտակամածի ներքևի մասում: Եթե ​​հրահանգը հնարավոր չէ անմիջապես կատարել,
խաղացողը պահում է քարտը մինչև հարմար պահը գա:
Եթե ​​քարտը ձեզ հանձնարարում է տեղափոխվել մոտակա EXCHANGE բջիջ,
ՀԱՋՈՂՈՒԹՅՈՒՆ կամ ՇԱՆՍ (դրանցից մի քանիսը կան խաղադաշտում), ապա խաղացողը որոշում է
իր չիպի հեռավորությունը այս բջիջներից մոտակա և առջևից
և հետևում: Դրանից հետո խաղացողը կարող է փոխանցել իր չիպը ընտրվածին
բջիջ. Եթե ​​քառակուսիները հավասար են, խաղացողը կարող է շարժել իրը
չիպ նրանցից որևէ մեկի վրա:

FORTUNA քարտերը կոլեկտիվ հրահանգների քարտեր են, ոչ
ուղղակիորեն կապված է քարտը քաշած խաղացողի հետ: Վրա
Fortuna քարտերը նշվում են «զամբյուղ» և «անվտանգ» պատկերակներով.
հրահանգներ, որոնք պետք է կատարվեն մեկ անգամ; երկարաժամկետ հրահանգներ
ենթակա է կատարման սույն գործողության ողջ ընթացքում
քարտեր, այսինքն՝ մինչև այն պահը, երբ քարտը հանվում է տախտակամածից
հաջորդ քարտը: 7

Ի տարբերություն CHANCE քարտերի, FORTUNE քարտերը չեն վերադարձվում
տախտակամած, և դրված է ԲԱԽՏԻ ԱՆԻՎ բջիջի վրա: Եթե ​​հրահանգված է
Շանսի քարտեր ԲԱԽՏԻ ԱՆԻՎԻ վրա դրվում են FORTUNE-ի երկու քարտեր և դրանք.
միմյանց հետ հակասություն, նախապատվությունը տրվում է քարտին,
ձգվեց առաջինը. ԱԶԱՏՈՒՄ ՀԱՐԿԻՑ Վանդակ նստած խաղացողը
ԱԶԱՏՈՒՄ ՀԱՐԿԻՑ, ազատվում է Կլոր ՀԱՐԿԻ վճարումից
մեկ շրջան (ՀԱՐԿԱՅԻՆ ՏԵՍՈՒԹՅԱՆ տարածքի մեկ անցում). ՀԱՐԿ
POLICE Այն խաղացողը, ով վայրէջք է կատարել ՀԱՐԿԱՅԻՆ ՈՍՏԻԿԱՆՈՒԹՅԱՆ տարածքում, ուղարկվում է
ՀԱՐԿԱՅԻՆ ՏԵՍՈՒԹՅԱՆ. Այս դեպքում շրջանաձև եկամուտը չի վճարվում։ ԿԱՆՈՆԱԿԱՐԳՆԵՐ
ԱՃՈՒՐԴ Եթե խաղացողը հաջորդ քայլում է կամ CHANCE քարտի ուղղությամբ
վայրէջք է կատարել ԱՃՈՒՐԴԻ տարածքում, նա պետք է ընտրի այն կայքը, որի համար պետք է տեղադրվի
սակարկում. Դա անելու համար նա 3 անգամ գլորում է ձողը։ Առաջին զառախաղ
որոշում է խաղադաշտի չորս կողմերից մեկը: Կողային համարակալում - ից
բջիջները ՍԿՍՈՒՄ են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Եթե ​​ձողը գլորվում է 1-ից 4-ը
միավորներով, աճուրդավարի նշանը տեղափոխվում է կենտրոնական տարածք
համապատասխան կողմը։ Եթե ​​գլորվում է 5 կամ 6, ապա աճուրդը չեղյալ է հայտարարվում։
Երկրորդ գլանակը որոշում է այդ կողմի երկու Ճյուղերից մեկը,
պառկած ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ («զույգ») կամ հակառակ ուղղությամբ («կենտ»):
կենտրոնական տարածք. Երրորդ roll of die որոշում է կոնկրետ
հողամաս. Եթե ​​արդյունաբերությունը «կրկնակի» է, ապա առաջին բաժինը համապատասխանում է թվերին
1, 2, 3, երկրորդը՝ 4, 5, 6. Եթե արդյունաբերությունը «եռակի» է՝ առաջին բաժինը.
1, 2, երկրորդ՝ 3, 4, երրորդ՝ 5, 6. Տարածքի քարտ.
աճուրդը դրվում է ԱՃՈՒՐԴ բջիջի վրա: Յուրաքանչյուր խաղացող կարող է
առաջարկեք ցանկացած գին այս կայքի համար: Ամենաշատ առաջադրված խաղացողը
բարձր գին, վերցնում է հողամասը։ ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ. Աճուրդ չի կարող լինել
դրված 8

հողամասեր, աճուրդից ապահովագրված հողամասեր և հողամասեր, որտեղ
կա առնվազն մեկ շենք. ԱՊԱՀՈՎԱԳՐԱԿԱՆ ԿԱՆՈՆՆԵՐ Ցանկության դեպքում խաղացողը
կարող է ձեռք բերել կարճաժամկետ կամ երկարաժամկետ ԱՊԱՀՈՎԱԳՐՈՒԹՅՈՒՆ
Քաղաքականություն. Կարճաժամկետ ապահովագրության պոլիսները գործում են մինչև հաջորդը
անցնելով START բջիջի խաղացողի կողքով: START-ն անցնելիս նրանք պետք է
վերադարձնել ԲԱՆԿ: Երկարաժամկետ ապահովագրության պոլիսները գործում են մինչև
ապահովագրական դեպքի առաջացում, որից հետո դրանք նույնպես վերադարձվում են ԲԱՆԿ:
Ընդհանուր առմամբ կան 4 տեսակի ապահովագրական պոլիսներ. կարճաժամկետ
ԿԱՆԱՉ ապահովագրության պոլիսն արժե 100 հատուցում: Այս քաղաքականությունը ապահովագրում է խաղացողին
աճուրդից։ Եթե ​​հաջորդ աճուրդի արդյունքում աճուրդի համար վիճակահանությամբ
ցուցադրել է իր հողամասերից մեկը, խաղացողը շրջանցում է աճուրդը։ Եթե ​​ժամանակին
ունենալով ապահովագրական պայմանագիր, խաղացողի հողամասերը ցուցադրվում են մի քանի անգամ
աճուրդի համար քաղաքականությունը խաղացողին ապահովագրում է այս բոլոր աճուրդներից:
Կարճաժամկետ BLUE ապահովագրության պոլիսն արժե 200 հատուցում: Այս քաղաքականությունը
ապահովագրում է խաղացողին ինչպես աճուրդից, այնպես էլ ցանկացած անբարենպաստ գործողությունից
ՖՈՐՏՈՒՆԱ քարտեր. Միևնույն ժամանակ, եթե ՖՈՐՏՈՒՆԱ քարտի վրա երկու միավորն էլ կա
խաղացողի համար անբարենպաստ, կապույտ ապահովագրության քաղաքականությունը միայն ապահովագրում է դրա դեմ
մեկ. Երկարաժամկետ ORANGE ապահովագրության պոլիսն արժե 300 հատ:
Այս քաղաքականությունը խաղացողին ապահովագրում է աճուրդից և ցանկացած անբարենպաստությունից
ՖՈՐՏՈՒՆԱ քարտերի վավերականությունը միայն մինչև ապահովագրված դեպքի տեղի ունենալը, այնուհետև
կա մի պահ, երբ խաղացողը անհրաժեշտ է համարում օգտագործել իր
ապահովագրման կարգ. Միևնույն ժամանակ, եթե FORTUNE քարտի վրա երկու միավորն էլ կա
Անբարենպաստ է խաղացողի համար, այս քաղաքականությունը նրան ապահովագրում է երկուսն էլ:
Երկարաժամկետ RED ապահովագրության պոլիսն արժե 500 հատուցում: Բացի այդ
ԱՃՈՒՐԴ և FORTUNE քարտերի երկու կետերի բացասական ազդեցությունը,
այս քաղաքականությունը խաղացողին ապահովագրում է ցանկացած դժվարությունից՝ անտանելի
վարձավճար կամ հարկ. Սեփականանալով այս քաղաքականությանը, խաղացողն ինքը իրավունք ունի ընտրելու,
որի դեպքը համարվում է ապահովագրված: Օգտագործելուց հետո քաղաքականությունը վերադարձվում է
ԲԱՆԿ խաղացող. ինը

ՄԱՍՆԱՃՅՈՒՂԵՐ ԵՎ ՁԵՌՆԱՐԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ Ամբողջ արդյունաբերության մենաշնորհային սեփականություն ունեցող խաղացողը կարող է
հողամասերում կառուցել մասնաճյուղեր և ձեռնարկություններ։ Նրանց գինը, տատանվում է 50-ից մինչև
Արդյունաբերության ճյուղերի վրա և քարտեզի վրա նշված է մեկ շենքի համար՝ 200 հատ
հողամասի կետերը. Ձեռք բերված մասնաճյուղեր և/կամ ձեռնարկությունների խաղացող
տեղակայում է հատվածների հատվածներում: Միաժամանակ կառուցվում են հողակտորները
հաջորդաբար՝ նախ՝ յուրաքանչյուրը մեկ ճյուղ, ապա երկրորդը
ճյուղ, ապա՝ երրորդում։ Եթե ​​արդյունաբերության բոլոր ոլորտներում կառուցված
յուրաքանչյուրը երեք մասնաճյուղ, խաղացողը ձեռք է բերում ձեռնարկություններ կառուցելու իրավունք: Գին
ձեռնարկությունը հավասար է մասնաճյուղի արժեքին: Այնուամենայնիվ, եթե արդյունաբերությունն է
առնվազն մեկ գրավադրված հողամաս, արդյունաբերությունը համարվում է թերի, դրա
սեփականատերը դադարում է լինել մոնոպոլիստ, իսկ զարգացումը չգրավված
այս արդյունաբերության կայքերն արգելված են: Եթե, ֆինանսական
դժվարություններին, խաղացողը որոշում է վաճառել իր շենքերը ԲԱՆԿԻՆ, նա պետք է
հավասարաչափ հեռացրեք դրանք հողամասերից՝ յուրաքանչյուրից մեկական շենք
կայք։ Միևնույն ժամանակ, ԲԱՆԿԸ խաղացողից շենքեր է գնում դրանց կեսի դիմաց
անվանական գին. ԱՎԱՆԴՆԵՐԻ ԿԱՆՈՆՆԵՐ Եթե խաղացողին փող է պետք, նա
կարող է հողամաս դնել (կամ մի քանիսը), բայց մինչ այդ նա պետք է
վաճառել ԲԱՆԿԻՆ այս կայքի բոլոր շենքերի արժեքի կեսով:
Դրանից հետո ԲԱՆԿԸ սեփականատիրոջը վճարում է գրավի արժեքի կեսը
կայք։ Խաղի ընթացքում ցանկացած պահի, բայց միայն իր հերթից առաջ, խաղացողը ունի
գրավադրված հողամասը գնելու իրավունք. Դա անելու համար նա պետք է վերադառնա ԲԱՆԿ
հողամասի արժեքի կեսը գումարած դրա սկզբնական արժեքի 10%-ը:
Գրավադրված տարածք այցելող խաղացողներից վարձավճար չի գանձվի:
Գրավադրված հողամասը չի կարող վաճառվել կամ փոխանակվել մինչև ս.թ
իր սեփականատիրոջ սնանկությունը. ԱՌԵՎՏՐԻ ԳՈՒՅՔ
հողակտորները կարող են դառնալ վաճառքի և փոխանակման առարկա նրանց միջև
սեփականատերերը. Այս գործողությունների պայմանները կարգավորվում են հենց սեփականատերերի կողմից:
փոխադարձ շահի վրա հիմնված սեփականություն. Խաղացողները կարող են միանալ
ընկեր ցանկացած գործարքի և պայմանագրային հարաբերություններում: Այնուամենայնիվ, ոչ մի տարածք
չի կարող վաճառվել, գրավադրվել կամ փոխանակվել, եթե այն առնվազն ունի
մեկ շենք. ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ Եթե խաղացողը պարտք է ԲԱՆԿԻՆ կամ այլոց
խաղացողներին ավելին, քան նա ի վիճակի է վճարել, նա տալիս է հասանելի բոլորը
նա ունի գումար, որից հետո սնանկ է ճանաչվում և դուրս է գալիս խաղից։ ժամը
ԲԱՆԿԸ վճարում է պարտքի մնացած մասը իր պարտատերերին:
Սնանկացած մասնաճյուղերն ու ձեռնարկությունները վերադարձվում են ԲԱՆԿ. PARTS քարտեր
տեղադրվում են դաշտում համապատասխան բջիջների վրա: Խաղը շարունակվում է
մինչև բոլոր խաղացողների լիակատար սնանկացումը, բացառությամբ մեկի, որը
հաղթող է ճանաչվել՝ միլիոնատեր։ Դուք կարող եք նաև խաղալ ժամացույցի դեմ
ապա հաղթողը համարվում է ամենահարուստը վերջի պահին
խաղի մասնակիցը (կայքերը, մասնաճյուղերը և ձեռնարկությունները վերածվում են գումարի
գնման գին).


Ստեղծվել է` 22.06.2009 10:55-ին 10:55-ին տեղակայված հատվածներում:


Ետ
  • դեպի անցյալ:
  • դեպի ապագա:


Մեկնաբանություններ «Միլիոնատեր էլիտայի» վերաբերյալ

  1. կարմիր գիծն ասում է.

    «Մենաշնորհը», իմ կարծիքով, միշտ և ամենուր շատ մեծ գումար է արժենում։ Որքան հասկանում եմ, խաղն ինքնին և դրա բոլոր գրաֆիկական տարրերը արտոնագրված են, և յուրաքանչյուր վաճառված օրինակի համար վճարվում է հոնորար: Դրա համար էլ այդպես է դուրս գալիս։ Անալոգները, ինչպիսիք են «Մենեջերը», դուրս են գալիս ավելի էժան:

  2. Նա խոսում է:

    Ըստ երեւույթին.

  3. Ալեքսանդր Զիգարն ասում է.

    իսկ պատվիրել ինտերնետով? ինչ հնարավոր է

    amazon.co.uk կայքում

  4. Նա խոսում է:

    Այո, նախկինում առանձնակի ցանկություն չկար։
    Բացի այդ, amazon.com-ի դեպքում, ինչպես մյուս կայքերի դեպքում, կղզի առաքումը թանկ է: Դա առաքում է:

  5. Ալեքսանդր Զիգարն ասում է.

    ախ, չգիտեմ, փոստային առաքումը պետք է էժան լինի

    Ես իզուր չեմ խոսել co.uk-ի մասին, քանի որ .com - համապատասխանաբար ամերիկյան և առաքում

    Ես նույնիսկ մի մանրուք վերցրեցի այնտեղ (DVD, լուսանկարչական պայուսակ), սովորական փոստով առաքումն ինձ համար էժան էր՝ 2-4 ֆունտ,
    երբեմն անվճար, բայց անվճար առաքումփոստով իմը միայն Մեծ Բրիտանիայում

  6. Նա խոսում է:

    Այո, սա է ամբողջ իմաստը: Ամեն դեպքում, նա թանկ է:
    Ես գտա ընդամենը մի քանի խանութ անվճար փոստային առաքումբայց դա էլեկտրոնիկա է:

  7. Ալեքսանդրն ասում է.

    Խնդրում ենք ուղարկել կանոնների պատճենը էլեկտրոնային փոստով: Կանոնները ցանված են, բայց ես ուզում եմ խաղալ։

  8. Նա խոսում է:
  9. Պողոսն ասում է.

    Կարո՞ղ եմ հգֆդբկֆ էլ ուղարկել օճառի համար, թե չէ ժողովրդի հետ են հավաքվել ու կանոններ չկան։

  10. Նա խոսում է:

    Ուղարկված.

  11. Անժելիկա ասում է.

    Բարեւ Ձեզ! Շերը գնեց խաղը, բայց նրանք չկարողացան պարզել կանոնները մինչև վերջ: Կանոնները չափազանց կարճ են: Բառերի և արտահայտությունների կեսը պարզ չէ, և դրանց նկարագրությունը չկա: Բանավեճեր են եղել! Դուք ավելին ունե՞ք մանրամասն կանոններ? Ես շատ շնորհակալ կլինեմ: Նախապես շնորհակալություն! [էլփոստը պաշտպանված է]

  12. Նա խոսում է:

    Նաև ուղարկվել է:

  13. Օլգան ասում է.

    Կներեք, մենք նույն խնդիրն ունենք։ Խաղ կա, բայց կանոններ չկան։ Մենք նայեցինք ամբողջ համացանցով և չգտանք։ Կարո՞ղ եք այն ուղարկել մեզ էլ։ Խնդրում եմ։

  14. Օլգան ասում է.
  15. Նա խոսում է:

    Նաև ուղարկվել է:

  16. Մայքլն ասում է.

    Բարև Անդրեյ)))

    Ներողություն շեղելու համար...

    Կարո՞ղ եք հրաժարվել խաղի կանոններից... Նախապես շնորհակալություն
    [էլփոստը պաշտպանված է]

  17. Նա խոսում է:

    Ողջույններ։
    Նաև ուղարկվել է:

  18. Մարգարիտան ասում է.

    Բարև Անդրեյ)))

    Կներեք ուշադրությունը շեղելու համար

    Կարո՞ղ եք հրաժարվել խաղի կանոններից...
    Նախապես շնորհակալություն

  19. Նա խոսում է:

    Այն էլ ուղարկեց։

  20. Եվգենիա Լիտվինովան ասում է.

    Ողջույն: Ես նույն խնդիրն ունեմ (մենք գնել ենք խաղը, և կանոնները շատ են գրված, մենք չենք կարող դա պարզել: Կարո՞ղ եք այն ինձ էլ ուղարկել: Կանխավ շնորհակալ եմ:

  21. Եվգենիա Լիտվինովան ասում է.
  22. Նա խոսում է:

    Նաև ուղարկվում է նշված օճառին։

  23. Սերգեյն ասում է.

    Բարեւ Ձեզ! Անդրեյ, եթե դեմ չես ուղարկել կանոնները, նախապես շնորհակալություն:

  24. Նա խոսում է:

    Նաև ուղարկվում է օճառի համար։

  25. Շվեց Վալերիան ասում է.

    խնդրում եմ ուղարկել ինձ այս խաղի կանոնները։ Նախապես շնորհակալություն…

Բեռնվում է...Բեռնվում է...