Prolazak igre Darksiders II. Prolazak igre Darksiders II Key to Redemption

Pronađite način da spasite Rat.

Pogledajmo uvodni video. Narušena je svjetska ravnoteža, za to je kriv brat protagonista. Smrt je poslana da ispravi pogreške rata. Na konju dolazimo do Mračne tvrđave. Popnite se i obračunajte se s neprijateljima. Pokupimo predmete koji su ispali s njih. Ulazimo unutra, trčimo po zidovima, držeći gumb za skok. Skačemo s jedne grede na drugu, okrećući se za 180 stupnjeva. Uništavamo neprijatelje, penjemo se na zid s vinovom lozom i glatko prelazimo na strop. Poteškoće ne bi trebale nastati s prvim mini-bosom - Ledenim divom. Udaramo - odbijamo. Zatim prolazimo u hodnik, napravimo dvostruku vožnju duž zida i gurnemo mehanizam za pokretanje dizala.

Idemo gore, penjemo se na izbočine. Skačemo sa zida na zid i penjemo se gore. Nastavljamo se kretati okomito uz loze. Pomičemo se udesno do greda, slijedimo upute prikazane na ekranu. Mi se nosimo s neprijateljima, silazimo niz lozu. Kako ne bismo pali u provaliju, do njih dolazimo trčeći po zidu. Krećemo se udesno, skačemo na izbočine, pa na grede, penjemo se sve više i više. Upoznajte Čuvara tajni. Provodimo stjecanje ciljeva kako bismo usredotočili naše oči na rat. Napadamo i izbjegavamo trostruke udarce neprijatelja. Nakon što smo potrošili nešto manje od polovice zdravlja, brzo pritisnemo gumb kako bismo dobili prednost. Dokrajčimo brata i, koristeći portal, selimo se na drugo mjesto. Prije toga udari nas Čuvar tajni, no tada ga uspijevamo ubiti.

Starješina liječi našu ranu, a zatim šalje Konstrukt ratnika. Bavimo se njima i komuniciramo s novim poznanikom.

Plamen planina

Krećemo se stazama i dolazimo do Trestonea, gdje susrećemo lijepu Eliju i njenog brata Valusa, čuvare kova. Potrebno je pomoći tvorcima, osloboditi Plamen planina i Suze planina od kvarenja. Naša je korist što tada možemo doći do stabla. Nekada su kovači stvorili sjajnog pomoćnika koji se nosio s oštećenjem, ali dok je kovačnica zarobljena, prema tome, neće biti moguće pozvati pomoćnika. Komuniciramo s Thaneom i zamolimo ga da otvori vrata. Prije odlaska od njega možete steći razne vještine.

Trčimo naprijed, ispred ponora zaobilazimo desno, penjući se na zid. Izašavši na golem teritorij, vidimo u daljini jednooko čudovište koje blokira put. Zovemo konja i idemo do Kotla. Stigavši ​​na mjesto, pomažemo Karnu da uništi konstrukte. Ulazimo u zgradu, koristimo mehanizam s desne strane da otvorimo sljedeća vrata. Da biste se uspješno kretali opasnim hodnicima, morate zapamtiti nekoliko pravila:

Zgrabimo i bacamo bombe iz sjene na mehanizme do kojih se ne može doći
Pretražujemo škrinje i nalazimo puno korisnih predmeta
Držimo odgovarajući gumb tako da nam gavran pokaže pravi put
Kuglice guramo u utičnice, a da ih izvučemo iz njih koristimo bombe
Iz škrinje izvlačimo posebne ključeve koji otključavaju zelena vrata

Tako dolazimo do prvog šefa Garna. Opasnost je njegova ruka motornom pilom, skačemo u trenutku napada desno ili lijevo. Kada je neprijatelj oslabljen, nanesemo što više udaraca i odmaknemo se, jer Garn ima običaj eksplodirati i ponovno se skupiti. Uništavamo kutije, u nekima od njih možete pronaći ljekovite napitke. Kao nagradu dobivamo oružje Dark Avenger, koje je nekoć pripadalo okrutnom ratniku Dravenu i stoga je upilo bijes i osvetoljubivost svog vlasnika.

Prolazimo kroz vrata i okrećemo polugu u sredini za 720 stupnjeva u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Kotao se puni neugasivim plamenom. Sada se možete vratiti Elii i izvijestiti o obavljenom poslu. Za brzi prelazak na njega, otvorite globalnu kartu i odaberite cilj (Oklop i oružje). Nakon razgovora s Eliom, dobivamo pištolj Atonement koji pripada Discordu.

Planinske suze.

Dolazimo do otvorenog prostora i jurimo na konju do kapije. Nakon razgovora s Karnom, pucamo u crvenkasti prišt na kapiji i prolazimo dalje. Na putu nailazimo na neprijatelje, leteći Pityersi će nas beskrajno gnjaviti sve dok ne uništimo leglo odakle ta stvorenja dolaze. Vrata ispred su zatvorena, s lijeve strane oštećenje je blokiralo izbočine. Pucamo u prišt i penjemo se gore. Mi se nosimo s neprijateljima, idemo dalje i skačemo dolje. Dolazimo do tvrđave Storm.

Trčimo hodnikom, ispred vrata skrećemo desno i penjemo se gore. Zgrabimo bombu u sjeni, bacimo je na loptu na suprotnoj strani. Pucamo u bombu, skačemo dolje, guramo loptu u odgovarajući utor. Prolazimo kroz vrata i prelazimo na sljedeća s lijeve strane. Nastavljamo ići naprijed dok ne dođemo do kipa u središtu sobe. Penjemo se desno, naučeni smo skakati sa zida na zid dok trčimo po njemu. Gurnite kuglicu prema dolje i ugradite je u utičnicu. Sada idemo lijevo, dižemo se i skačemo. Malo dalje je još jedna izbočina, penjemo se uz njih i pokupimo bombu iz sjene. Pustimo loptu u kut, opet idemo za bombom i pričvrstimo je na loptu. Guramo loptu do zaključanih vrata. Penjemo se na platformu u sredini uz jednu od strana, gdje se nalazi izbočina. Nagazimo dugme i pucamo u bombu na lopti. Loptu ugrađujemo na mjesto namijenjeno za to. Prolazimo kroz otvorena vrata, u hodniku uništavamo sažaljenja i žarište. Iza susjednih vrata potkopavamo štetu koja je obavila polugu i pokrećemo protok vode. Skačemo u vodu i spuštamo se do kraja struje. Zatim se penjemo na izbočine s lijeve strane, otvaramo vrata, ponovno skačemo u vodu. Nastavljamo plivati, ovaj put pod vodom. Penjemo se, trčeći skačemo sa zida na zid. Upadamo u zamku, sjeckamo male neprijatelje, a onda se nosimo s većim.

Idemo dalje, treba nam ključ za otvaranje vrata s lijeve strane. Uskačemo u ocijeđeni odvod i idemo po njemu do kraja. Dolazimo do škrinje, uzimamo ključ i vraćamo se vratima. Krećemo se hodnicima i ulazimo u sobu sa zagonetkom. Prvo morate dobiti loptu, to možete učiniti, kao što već znamo, s bombom koja je na vrhu. Nije moguće gurnuti loptu tek tako, pa koristimo vlastitu tehniku, zahvaljujući kojoj se lopta odmah pojavljuje na vrhu. Stavljamo ga u utor, zgrabimo bombu i stojimo na spuštenoj platformi. Bacamo bombu u loptu i dižemo je u zrak. Prolazimo kroz hodnik, gdje se obračunavamo s neprijateljima i žarištem. Iza susjednih vrata povlačimo polugu - ne posuđuje se. Pucamo u bombu na oštećenju, ponovno aktiviramo polugu. Skočimo u vodu i plivamo do kraja. Popnite se, povucite ručicu. Ulazimo u ogroman teritorij, zanimaju nas vrata s desne strane. Prolazimo tamo i srećemo se sa gazdom Karkinosom. Naše akcije će biti sljedeće:

1) Zgrabimo loptu i snažno je gurnemo u Kirkonasa
2) Brzo uništi izleženog raka i napadni mekani trbuh šefa
3) Trčite i izbjegavajte podzemna stvorenja
4) Izbjegnite ovna

Kao nagradu dobivamo "Crusher from Kirkonas" - moćni čekić koji oslobađa kolosalnu štetu na glavama neprijatelja. Idemo do poluge, aktiviramo je i, otvorivši globalnu kartu, brzo se krećemo do Elie. Ulazimo u kovačnicu radeći punom snagom i uzimamo ključ kreatora iz drevnog, koji će pomoći aktivirati Stražu u talionici. Da bismo to učinili, prvo moramo doći do šume i tamo pronaći konstrukt.

Pomakni planinu.

Nakon ulaska u zgradu, aktiviramo konstrukt i dovedemo ga do konektora u podu, kao što smo ranije učinili s kuglicama. Pucamo u metu ispod vrata i krećemo uz lanac na drugu stranu. Mi se nosimo s neprijateljima, uklanjamo sjenčanu bombu iz male sobe i uništavamo štetu. Penjemo se na izbočine, grede i opet izbočine. Skočimo, zaokružimo najnižu izbočinu i siđemo niz stepenice. Bavimo se letcima i žarištem, odakle se pojavljuju. Prolazimo kroz vrata, idemo uz stepenice lijevo. S desne strane ćemo vidjeti izbočinu, penjemo se uz njih do susjednih vrata.

Nalazimo se vani i trčimo do vrata s raznobojnim elementima. Ali zasad se neće moći otvoriti pa ulazimo u sljedeću zgradu. Uništimo neprijatelje, popnemo se stepenicama i idemo u susjednu sobu. Aktiviramo konstrukt s lijeve strane i njime očistimo put do vrata. Ustajemo na konektor i skačemo s konstrukcije. Suočavamo se s neprijateljima, da bi uništili stražarsku konstrukciju, potrebno je da on krene u napad. Brzo skočimo natrag i, vraćajući se u skoku, udaramo. Na izbočinama obilazimo kristale oštećenja. Dolazimo do sljedeće dvorane i obilazimo ponor uz rubove s lijeve strane. Koristeći konstrukt, podijelili smo kristale korupcije na suprotnoj strani. Vraćamo se tamo i aktiviramo polugu. Brzo se vraćamo mostom do konstrukcije i prolazimo hodnikom do dvorane. Idemo ravno, stajemo u konektor i otpuštamo lanac. Prelazimo na drugu stranu, pucamo na bombu s lijeve strane. Ugradimo loptu u utor, obračunavamo se s neprijateljima i stojimo točno ispred rešetke pored bombe. Zgrabimo ga i ubacimo u loptu – pucamo. Uzimamo ključ iz škrinje, uz loze se vraćamo na konstrukt. Osedlamo ga, skinemo lanac i otključamo zelena vrata. Na lozama na zidu i stropu dolazimo do poluge. Uz pomoć konstrukta presijecamo put do konektora, ostavljamo ga i idemo dalje. U areni se borimo s mnogo neprijatelja i pet stražara koji će napadati jednog po jednog. Najvažnije je uništiti ih na vrijeme kako bi spriječili pojavu novih neprijatelja. Sa svakim novim stražarom bit će sve više neprijatelja, a oni postaju sve veći.

Hodnicima dolazimo do male sobe, gdje je u kutu dizajner, a ispred je spušteno dizalo. Ustajemo na lift kao konstruktor. Penjemo se na lijevu stranu kroz izbočinu i uz zidove prelazimo na suprotnu stranu. Prolazimo dalje, lijevo je dizajner. Pomoću njega podižemo dizalo (put do priključka od dizala označen je krugovima na podu). Gdje je stajao drugi konstruktor nalazi se konektor, spuštamo rešetku. Drugim konstruktorom prolazimo kroz mjesto gdje je pala rešetka. Također se dižemo u utor i pucamo u lanac. Na gredama se vraćamo dizajneru, vozimo ih do konektora u blizini grede. Vrata su otvorena, možemo proći kroz njih. Izašavši, dolazimo do sljedećih vrata s desne strane. Bavimo se manifestirajućim njuškarima, a kasnije i dvojicom mini šefova. Ne zaboravite upotrijebiti Reaper Form kako biste učinkovito pobijedili velike neprijatelje. Prolazimo unutra, kotrljamo loptu u utor, u susjednoj sobi opet dva velika neprijatelja. Ne volimo kombinacije, radimo nekoliko udaraca i izbjegavamo.

Dolazimo do šefa Lump-construct. Unatoč ogromnoj veličini, neprijatelj ima slabu točku - srce, skriveno ispod debljine oklopa. Radnje su sljedeće:

1) Trčimo u krug, što je dalje moguće od Uvalnya
2) Pazite na udarne valove i skočite kada nam se približe
3) Brzo pokupite jednu od palih bombi u sjeni, bacite je na neprijatelja i pucajte
4) Udaramo u oboreno srce, a da nas drugi mali neprijatelji ne ometaju
5) Nastavljamo trčati u krug, dovršavajući vezene neprijatelje

Idemo gore, komuniciramo s ogromnim kipom, odnosno s Čuvarom. Nakon razgovora sjednemo na njegovo rame, a on nas vodi u Dolinu Oca kamenja. Po savjetu drevnih, vraćamo se Eidardu i komuniciramo s njim.

Planinsko srce.

Prolazimo kroz kovačnicu i komuniciramo s Čuvarom. Most je obnovljen, a u međuvremenu imamo satelit - Karn. Dolazimo do talionice, idemo kružnom stazom. U interakciji smo s partnerom – on će nas baciti preko ponora. Penjemo se na izbočine, čekamo kotao i skačemo na njega. Krećemo se udesno, spremamo se za skok. Skačući dolje prelazimo ponor trčeći uz zid. Uništavamo konstrukcije, povlačimo polugu s lijeve strane, prolazimo kroz vrata. Skočimo na polugu, otvaramo vrata Karnu. Trči do susjednih vrata i sprema se držati ih kad skočimo s poluge.

Dolazimo do Guardiana i da biste ga oživjeli, trebate dobiti tri kamena srca. Skrenite lijevo i idite do prvog prolaza. Dolazimo do strukture. Ptica pokazuje put prema gore, Karn će vam pomoći da stignete tamo. Skočimo u vodu, plivamo ispod nje na drugu stranu. Dakle, dolazimo do lopte, sada morate otvoriti vrata. Prolazimo dalje, opet zaranjamo u vodu. Bit će prolaz kroz koji ćemo doći do gumba. Vrata su se otvorila, Karn će ih držati dok ne izvučemo kuglu odavde. Lopticu silom guramo u utor na zidu. Ispod vode se pojavljuje konstruktor, aktivirajte ga i vratite se odakle smo došli. Na raskrižju skrenite desno, uništite kristale. Idemo ravno na sljedeći odlomak. Stojimo na konektoru, pokrećemo krug. Došavši do njegove polovice, skačemo u vinovu lozu s lijeve strane. Penjemo se, pa skačemo uz grede. U susjednoj sobi trčimo od zida do zida, držimo se izbočine. Čekamo da tok magme nestane i brzo trčimo duž zida. Nakon što prođemo kroz vrata, obračunavamo se s neprijateljima. Dolazimo do škrinje, izvlačimo ključ iz nje. Odavde skačemo na lanac i krećemo u izvornu sobu, gdje otključavamo zelena vrata.

Dižemo se po uvijenim stepenicama, prolazimo dalje. Karn će nas prebaciti na suprotnu stranu, a mi moramo odmah eliminirati male protivnike. Idemo dalje, oslobađamo određeni predmet iz okova i dobivamo sposobnost "Death Grip", koja vam omogućuje da se prianjate za predmete / mete koji se nalaze na udaljenosti. Vraćamo se natrag, koristeći smrtni stisak da prijeđemo preko ponora, skačemo na polugu i čekamo da Karn drži vrata. Ili idemo okolo kroz prolaz s lijeve strane. Dalje, prolazimo u prostoriju s desne strane. Uništimo nekoliko neprijatelja. Bombe vise desno gore, hvatamo ih smrtnim stiskom i bacamo u mehanizam s lijeve strane. Idemo dalje, uz grede s lijeve strane dolazimo do poluge. Aktivirajte ga i popnite se na zid do izbočina i skočite na gredu. U skoku koristimo hvat, krećemo se po trsovima na stropu, ponovno skačemo i nalazimo se kod poluge. Aktiviramo ga - most je potpuno obnovljen. Sada se penjemo na zid i krećemo se uz izbočine udesno. Dolazimo do dizala, povlačimo ručicu i spuštamo se. Sve je kao i obično, krećemo se po gredama, izbočinama, pri trčanju uz zid koristimo se smrtonosnim hvatom. Pritisnemo gumb, privuče nas Karn i odbačeni smo na drugu stranu. Nastavljamo dolje, gdje možemo aktivirati konstrukt i doći do Srca kamena. Vežemo se za njega i spuštamo ga dolje kako bi ga njegov partner mogao dostaviti Guardianu. Bit ćemo napadnuti u liftu, uništiti sve i stati ispred Guardiana.

Otvoren je novi put, prelazimo magmu pomoću smrtnog stiska. Prolazimo kroz prvu cijev, ubijamo letače, krećemo se duž druge cijevi. Stojimo na gumbu i čekamo da Karn drži sljedeća vrata. Onda će nas baciti preko ponora, mi sami uz pomoć stiska preletimo drugi ponor. Oživljavamo konstrukciju i stojimo na predviđenom mjestu - između dva stupa. Pucamo lancem i penjemo se na središnje brdo. Okrenite ručicu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu za 360 stupnjeva. Brzo skačemo i pripremamo se za skok na izbočinu platforme koja se polako spušta s lijeve strane. Penjemo se na lanac, od lanca do centra. Po lozima se penjemo desno i dolazimo do poluge. Aktivirajte ga, pojavljuju se mostovi. Vraćamo se nazad, osedlamo konstrukt i uz pomoć njega prolazimo kroz dva mosta i uništavamo ometajuće kristale.

Nalazimo se na teritoriju gdje vidimo drugo Srce od kamena. Uništavamo neprijatelje i skačemo u vodu s lijeve strane. Penjemo se uz zid do loza, pa uz izbočine, pomažemo si samrtnim stiskom. Zatim skočite natrag u vodu s druge strane. Držimo se puta do poluge uz izbočine i grede. Aktiviranje poluge će uzrokovati porast razine vode. Vraćamo se u Karn i, vozeći konstrukt, vozimo se do kamenoloma. Povlačimo obližnju polugu, konstrukcija je uništena, a njena kugla pada u rupu. Ova lopta tada završi u kotlu koji se sruši pod teretom. Povremeno se bomba pojavljuje na dnu kotlova koji prolaze. Privlačimo ga smrtnim stiskom i bacamo na kristale iznad. Popnemo se, uzmemo ključ iz škrinje. Otključavamo vrata u blizini, kotrljamo loptu natrag u utičnicu u podu. Penjemo se zidinama, skačući s jedne na drugu, i dolazimo do Kamenog Srca. Vraćamo se u Guardian, u prostoriji s mostovima razina vode je porasla. Skačemo dolje i penjemo se na naznačene izbočine. Prolazimo kroz cijevi do gumba koji otvara vrata.

Zadnje srce je ostalo, ako ne znamo kamo da idemo, onda tražimo od Praha da nam pokaže put. Zanimaju nas rešetkasta vrata kroz koja će Karn pomoći prijeći. Desno će biti poluga, aktivirajte je. Obnavljamo konstrukt, uz pomoć njega prosijecamo put, uništavajući kristale. Čistimo sobu sa Srcem i stojimo u odgovarajućem utoru u sredini. Penjemo se na zid, prolazimo dalje. Koristeći smrtni stisak, u skoku dolazimo do grede. Krećemo se uz njih, zatim dugo trčimo uz zid, koristeći hvat. Do Srca stižemo dosta brzo, ali pred nama je najzanimljivije. Čim oslobodimo Pokvareno srce, Karn će ga odnijeti, a mi ćemo se naći u zamkama, sami sa šefom Pokvarene straže. Dapače, on je samo protivnik za zagrijavanje, budući da nas kasnije čeka epska bitka. Shema djelovanja je sljedeća:

1) Izbjegavanje pljeskanja i opasnih okretaja
2) Brzo izvedite niz napada kosama, a kada je neprijatelj oslabljen - dodatnim oružjem

Prilazimo čuvaru i smrzavamo se u nedoumici. Uostalom, Srce je pokvareno korupcijom, a aktiviranje čuvara ovom predmetom može dovesti do najstrašnijih posljedica. I tako se događa, branitelj, koji bi trebao biti glavno oružje u borbi protiv korupcije, i sam je postao ta korupcija. Pratimo ga, odnosno izlazimo s ovog mjesta i dolazimo do Trestonea. Zatim idemo u šumu, gdje ćemo upoznati bijesnog Čuvara. Bitka će se odvijati u nekoliko faza:

1. faza:
1) Trčite u smjeru kazaljke na satu (na konju) i izbjegavajte udarce čekića
2) Udaljenost od Guardiana - što je dalje moguće
3) Držite nišan, i čim je neprijateljski čekić na tlu, pucajte u sjene bombe na njegovoj ruci
4) Brzo trčimo do Srca i privlačimo ga smrtnim stiskom, nanoseći tri udarca
5) Ponavljajte ove korake dok ruka u potpunosti ne otpadne

2. faza:
1) Trčimo u bilo kojem smjeru, glavna stvar je da se ne sudarimo s ogromnom bombom u sjeni
2) Pucamo bombom dok ne poleti
3) Stojimo odmah iza Guardiana, ali mu se ne približavamo
4) Bomba će poletjeti prema nama, ali će se sudariti s preprekom između nas, odnosno s Guardianom
5) Brzo dotrčimo do palog topa, popnemo se na njega i u skoku se uhvatimo za Srce; baciti tri standardna pogotka
6) Ponavljajte ove korake dok ruka potpuno ne otpadne
Gledamo video uništenja posljednjeg Srca. Prastari posljednje snage ponovno vraća pročišćenog Čuvara kako bi mogao ukloniti korupciju s puta.

Stablo života.

Dolazimo do nesretnog mjesta gdje komuniciramo s bratom Absalonom, koji je postao Korupcija. Zatim ćemo razgovarati s trgovcem, možemo kupiti moćnije oružje, oklop i napitke od njega.

Gospodar kostiju

Dolazimo do Levijatanovog rascjepa i ulazimo u zgradu. Trčimo po zidovima, koristimo smrtonosni stisak. Krećemo se uz trsove, spuštamo se sve niže. Ustajemo na gumb i čekamo dok se sve rešetke ne otvore. Zatim brzo trčite od zida do zida. Uđite na vrata s lijeve strane i borite se protiv kostura. Prolazimo dalje, prije mosta skrećemo lijevo. Zgrabimo bombu i zakačimo je uz mehanizam. Prolazimo mostom, s druge strane ciljamo i pucamo u bombu. Most je obnovljen, prolazimo njime i uzimamo ključ iz škrinje. Bavimo se bugovima koji se pojavljuju. U blizini prvog mosta možete skočiti na gredu i doći do izlaza. Otključavamo zelena vrata, spuštamo se niz gredu. Uništimo par kostura, siđemo niz stepenice. Izlazimo, na konju dolazimo do Zmijskog vrha. Pogledajmo video. Dolazimo do dvorane prijestolja, nije tako teško to učiniti. Penjemo se sve više i više, skačemo na svjetionike. Došavši na mjesto, pokušavamo ući u Bone Lord. Stražari nas ne puštaju unutra, jer je za to potrebna dozvola vijećnika. Zauzvrat, Savjetnik nas također ne želi pustiti unutra, ali pristaje na jedan uvjet - pobijediti prvaka arene.

Kraljevska pristojba.

Dolazimo do Zlatne arene, usput izbjegavamo ponor uz trsove na zidu i stropu. Silazimo niz vijugave stepenice. Lanternu okrećemo, hvatajući jednu od strana, za 180 stupnjeva, čime otvaramo druga vrata. Da biste privukli pozornost prvaka, morate pronaći tri kamena duše. Skrenite desno i popnite se na izbočinu. Prolazimo kroz vrata, spuštamo se strmim stepenicama, zaobilazeći ponor trčeći uz zid. Riješimo se s velikim brojem kostura i idemo u susjednu sobu. Ustajemo na gumb u središnjem brdu. Kavez se otvorio, hvatamo bombu hvatanjem. Bacamo ga na fenjer, privlačimo sebi sam temelj koji ostaje nakon eksplozije. Stavljamo ga na gumb i idemo dalje uz otvorenu rešetku. Trčimo od zida do zida da ne upadnemo u jamu. Ne skrećući u sobu, prolazimo dalje, guramo mehanizam i povlačimo fenjer prema sebi. Sada možemo pogledati u sobu i objesiti fenjer na ispruženu ruku kipa u sredini. Okrećemo se i usmjeravamo jako svjetlo prema vratima. Dolazimo do prvog kamena duše, iščupamo ga iz čela kipa. Vraćamo se, rešetka blokira put - moramo se nositi s bubama. Ovaj pištolj je savršen za to. Vraćamo se natrag, otvorit će se nova vrata odakle će se pojaviti kosturi. Trčimo hodnikom i penjemo se uz rubove. Skačemo uz grede na suprotnu stranu. Povlačimo polugu i izlazimo u arenu. Umetnite kamen duše u glavu kipa.

Riješimo se s kosturima i idemo gore do susjednih vrata. Kad uđete, skrenite lijevo i pođite strmim stepenicama. Sa srušene polovice mosta privlačimo bombu iz sjene. Dolazimo do lampiona i razbijamo obližnje kristale. Iza njih će biti još jedna bomba, mi je zgrabimo i bacimo preko ponora. Krećemo se duž zidova na suprotnu stranu. Eksplodirajte kristale blizu lampiona bombom. Lanternu usmjeravamo u rešetku, idemo naprijed do kraja i udesno. Uzimamo lampion s gumba, uništavamo neprijatelje i stavljamo ga na gumb blizu kipa s lampionom. Dolazimo uz zidove do prethodnog kipa s lampionom i usmjeravamo ga na rešetku. Smrtonosnim stiskom privučemo lampion s gumba i objesimo ga na kipove iznad (penjemo se uvijenim stepenicama). Most je obnovljen, prelazimo ga, prolazimo kroz vrata i silazimo. Uništavamo brojne kutije ako su potrebni zdravstveni napitci. Idemo dalje, obračunavamo se s bubama i kosturima. Uzimamo drugi kamen duše, vraćamo se u arenu otvorenim putem. Umetnite kamen duše u glavu kipa.

Idemo do središnjih vrata. U hodnicima susrećemo ogroman broj kostura ratnika i kostura razarača. Potonji su posebno opasni, djeluju kao mini-bosovi. Zaobilazeći most, stojimo na gumbu i brzo trčimo, privlačimo bombu. Ustajemo na platformu i bacamo bombu u mehanizam. Nalazimo se s druge strane, gdje nalazimo treći kamen duše. Ali prije nego što ga dobijete, morate pobijediti Skorobeya-bump. Nakon njegovog napada, brzo mu se privucite i zadajte snažne kombinirane udarce s leđa. Ako napadate s prednje strane, neprijatelj brzo postavlja štit, što komplicira proces uništenja. Uzimamo kamen duše i vraćamo se u arenu. Umetnite kamen duše u glavu kipa. Gnashor se pojavljuje u obliku podzemnog crva. Kad se nagne van, glava mu emituje plavo svjetlo, brzo napravimo meč smrti. Tukli smo bespomoćnog neprijatelja dok opet ne ode u podzemlje. Kada neprijatelj konačno ispuzi ispod zemlje, započet će prava borba. Naše akcije će biti sljedeće:

1) Držite se podalje od neprijatelja kada izvadi crva i počne ih udarati po tlu
2) Napadamo Gnashora, a kada se pojavi njegov plavi talisman, brzo ga privlačimo
3) Zadajemo što više udaraca dok ne nestane pod zemljom
4) Trčimo po teritoriju i čim tlo zazvecka pod nama, izmičemo

Nakon što smo pobijedili prvaka, dobili smo Zlatnu lubanju. Otvaramo globalnu kartu i brzo prelazimo na Vječno prijestolje. Komuniciramo sa Savjetnikom, a potom s Kraljem. Molimo ga da nam pruži Izvor duša. Morate dovršiti zadatak pronalaska i isporuke tri besmrtna gospodara.

Farisir.

Dolazimo do groba Farisira. Kad uđete, pogodite kristal u sredini dizala i idite dolje. Krećemo se hodnicima, baveći se mumijama. U sobi s gumbom skrenite desno i popnite se gore. Čistimo područje od kristala uz pomoć bombi. Skočimo dolje i srušimo veliki kip. Stojimo na gumbu, nastavljamo vući kip prema sebi tako da bude točno ispred nas. Bombe vise s lijeve strane, mi ih bacamo na kip i tako ih udaljavamo od sebe. Kad je ispod rešetki, ostavljamo gumb i idemo dalje. Na liftu udarite u kristal s rimskim brojem jedan (I). Ulazimo u jedinu sobu s testom. Na izbočinama s lijeve strane dolazimo do mehanizma. Guramo ga i krećemo se na suprotnu stranu, koristeći smrtni stisak. Odavde možemo vidjeti bombe iz sjene zalijepljene za prsten u sredini. Zgrabimo ga i bacimo u mehanizam na suprotnoj strani. Vraćamo se u prvobitni položaj i pucamo u bombu. Kada su oba prstena na istoj razini, brzo odletite na drugu stranu. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se. Skačemo u jamu i penjemo se, nakon što smo prethodno uništili zombije. Suočavamo se s duhovima, nosimo se s njima i dolazimo do lifta. Idemo na treći kat, otvaramo zelena vrata. Krećemo se hodnicima, uništavajući duhove i jednog generala. Nalazimo se negdje između trećeg i četvrtog kata. Na izbočinama prelazimo na drugu stranu. Pucamo u bombu na kristalu s lijeve strane. Spuštamo se do poluge, aktiviramo je i pojavljuje se most. Kako smo primijetili, uz most je malo više stupac, povlačimo ga do gumba u sredini. Vraćamo se prema gore između trećeg i četvrtog kata. Skočimo na lift, idemo na drugi kat i kroz središnja vrata dolazimo do Farisira. Neprijatelj neće biti problem, a nema nikakvih posebnih poteza. Stoga jednostavno napadamo Farisira i izbjegavamo njegove udarce. Ponekad će prizvati kosture, ali oni su također vrlo lake mete.

Dobivamo priliku da pozovemo besmrtnog gospodara. Stojimo u sredini i pritisnemo odgovarajući gumb. Naređujemo mu da stane na dugme iza rešetaka.

Arbitar.

Izlazimo (moguće je s globalne karte) i odlazimo do grobnice Arbitera. Na putu ćemo imati prepreku, stajemo u krug i pozivamo Gospodina. Usmjeravamo ga na polugu iza rešetaka s lijeve strane. Došavši do grobnice, ulazimo unutra i dolazimo do poluge, ograđene rešetkama sa svih strana. U susjednoj sobi zovemo lorda koji stoji u krugu i usmjeravamo ga na polugu. Prolazimo dalje, skrećemo u prostoriju s desne strane. Brzo zovemo lorda da pomogne u obračunu s neprijateljima. Povlačimo polugu i idemo besmrtnom do gumba iza rešetaka. Vraćamo se u centar, skačemo dolje. Povucite stup između dvije platforme. Skočimo na njih i idemo na sastanak s Arbitrom. Na njegov zahtjev krećemo po tri nemirne duše, a onda će se vratiti Gospodaru kostiju.

Prolazimo kroz naznačena vrata, krećemo se mostom i u hodniku se borimo s Lichom, koji priziva beskrajne kosture. Naravno, sve snage usmjeravamo protiv glavnog neprijatelja, nastojeći se što prije obračunati s njim. Nastavljamo ići hodnikom, zovemo lorda s desne strane i ulazimo na vrata s lijeve strane. Šaljemo ga do gumba, prolazimo duž mosta. Slično i sa sljedećim mostom, ali se ne otvara do kraja. Stoga u skoku koristimo smrtni stisak. Privlačimo lampion i stavljamo ga pored njega. Unutar zida s lijeve strane primijetit ćemo bombe i uz pomoć njih uništiti kristale na stranama neotkrivajuće polovice mosta. S lampionom prolazimo do centra i objesimo ga na kip. Okrenite ga za 90 stupnjeva, pošaljite ga na gumb saveznika. Ulazimo u sljedeću sobu, prije nego što stignemo do stepenica, penjemo se na izbočine s desne strane. Skačemo u zavoj i držimo se hvatom. Idemo gore i oslobađamo prvu dušu. Zatim se obračunavamo s neprijateljima i vraćamo se gospodaru.

Idemo do susjednih vrata i, prošavši mostom, odmah nailazimo na neprijatelje i šefa Mučitelja. Toliko je spor i slab da bismo ga vrlo brzo savladali da samo trčkaramo u krug i pucamo iz pištolja. Međutim, napadamo svime što imamo. Ipak, neprijatelj ima jednu jaku točku - Mučitelj napada vrlo oštro, pa ga pažljivo pratimo i često izbjegavamo. Za nastavak je potreban ključ. Skrećemo u drugi prolaz, zovemo besmrtnog. Pokazujemo mu na gumb iza ugla. Na zidovima su bile korisne prepreke, na njima dolazimo do stražnje strane rešetke. Ne zaboravimo upotrijebiti smrtonosni stisak na posljednjem skoku da zakačimo lorda. Prolazimo kroz jaz, opet nas privlači zid. Idemo naprijed, s desne strane primjećujemo polugu koja otvara susjedna vrata. Pretražujemo škrinju u sobi i uzimamo ključ. Skočimo dolje kroz rupu nasuprot poluge. Otključavamo zelena vrata i nalazimo se na uništenim stepenicama. Koristeći smrtni stisak, penjemo se do centra. Još jednom koristimo zahvat, držimo se izbočine. Skačemo u zavoju, brzo primijenimo hvat dva puta, penjemo se više na zid, ponovno skačemo u zavoju - držimo hvat. Dolazimo do samog vrha, uzimamo drugu dušu i, završivši s neprijateljima, vraćamo se Arbitru.

Izlazimo kroz središnja vrata po posljednju dušu. Prolazimo kroz ponor, zazivamo lorda i ulazimo u lift. Nosimo se s neprijateljima i pogađamo kristal koji će nas odvesti na drugi kat. No, u tome nas sprječava kristal korupcije. Šaljemo besmrtnika do gumba koji otvara rešetku, iza koje su sjene bombe. Popnemo se i bacimo bombu ravno odatle u kristal. Skačemo na peron i idemo dalje. Popeti se, uzeti dušu. Vidimo suspendiranog Čuvara kostiju. Privlači nas smrtnim stiskom i udarom. Tada se pojavljuje Koštani div. I kod njega je sve sasvim standardno – napadamo, izmičemo. Vraćamo se Arbitru.

Pred nama se pojavljuje posljednji kraljev sluga, koji nas šalje u nova iskušenja.

Vasilevs.

Prije nego krenemo u Zlatnu arenu, opskrbimo se napitcima zdravlja. Stigavši ​​na mjesto, skačemo u portal i nalazimo se u Psycameronu. Borimo se s Walkerima – vrlo jakim protivnicima. Što češće izmičemo i udaramo, tek nakon njihovog napada. Idemo dalje, zovemo već dva gospodara. Prvog šaljemo na tipku s desne strane, stajemo desno ispod vrata i pokazujemo drugog lorda na tipku s lijeve strane. Prolazimo naprijed, pozivamo gospodare. Stojimo na gumbu s lijeve strane i kada se most vrati šaljemo lorda na gumb iza rešetaka. Penjemo se stepenicama, vidimo crvena vrata. Ispod njega je prolaz, tamo skačemo. Besmrtnika usmjeravamo na dugme iza rešetaka. Prolazimo dalje, spuštamo se niz dugačku gredu. Ispred na brdu su tri zidna mehanizma. Redoslijed aktiviranja je sljedeći: centar - desno - lijevo. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se prema gredi.

Otključavamo zelena vrata, promatramo određeno stvorenje pauka. Zovemo gospodu, stanite na dugme ispred mosta. Gledamo koso ulijevo i šaljemo na gumb pomoćnika. Vrata na suprotnoj strani su se otvorila. Idemo tamo, ne žuri nam se trčati po zidovima do izbočina. Gledamo dolje i desno, šaljemo na gumb gospodara. Sada trčimo uz zid i nalazimo se točno ispod rešetke koja će se uskoro otvoriti. Skačemo izravno s izbočine i smrtnim stiskom privlačimo saveznika. Penjemo se stepenicama, ne skrećući desno, nastavljamo dalje. Spuštamo se lijevo, vidimo dugme iza rešetaka i šaljemo mu pomoćnika. Krećemo se hodnikom, podižemo most, aktiviramo zidni mehanizam s lijeve strane. Prolazimo kroz njega i dolazimo do vrata.

Zovemo gospodare u maloj sobi i odmah se pojavljuju neprijatelji. Neće biti teško nositi se ni s dva Lumpy Scarabs, budući da su dva besmrtnika strašna sila. Idemo dalje, dolazimo uz zid do mehanizma i aktiviramo ga. Ulazimo na otvorena vrata i idemo se boriti sa šefom, točnije s dva šefa - Vasilevsom i Echidnom. Obojica dijele jedno zdravlje za dvoje. U početku će se borba činiti lakom, ali od druge polovice vašeg zdravlja morat ćete pažljivo pogledati oko sebe i ne izgubiti iz vida podmukle vasilevse. Ne stojimo pauku na putu, da nam struja ne bude do uha. Tako pobjeđujemo posljednjeg gospodara i vraćamo se Gospodaru kostiju na Vječnom prijestolju.

Grad mrtvih.

Kralj nas je poslao u Grad mrtvih. Koristite sposobnost Spirit Separator. Svaki od bočnih kipova pomičemo u suprotnom smjeru, ne puštajući ih. Primjenjujemo prethodni izgled, opet birajući istu sposobnost. Prolazimo unutra, bavimo se kosturima i generalom. Stojimo na gumbu u kutu, koristimo separator duše. Jednu kopiju šaljemo na suprotnu stranu, a s drugom se popnemo na izbočine i pomaknemo mehanizam. Ideja u susjednoj sobi, krećemo u prolaz s lijeve strane. Zaobilazimo ponor trčeći uz zid, skrećemo desno i dolazimo do poluge. Koristimo separator duha, s jednim primjerkom okrećemo polugu za 180 stupnjeva u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, a s drugim prolazimo u susjednu sobu, pokupimo bombu sa zida s lijeve strane. S polugom se vraćamo u sobu, desno vidimo mehanizam, bacamo bombu na njega. S lijeve strane se pušta platforma, penjemo se na nju s glavnim likom i koristimo separator duhova. Jednim okretanjem poluge, drugim povlačimo platformu na drugu stranu. Evo nas u susjednoj sobi. Popnite se stepenicama, idite ravno naprijed i skočite kroz rupu u podu. Uzimamo ključ iz škrinje, aktiviramo mehanizam s lijeve strane. Dolazimo do zelenih vrata, otključavamo ih i idemo dalje.

Čim uđemo na most, odmah koristimo separator duhova. S kopijom se penjemo na izbočine s desne strane. Dižemo se na sam vrh od zida do zida. Zakrećemo polugu i tako okrećemo most u drugom smjeru. S drugim primjerkom idemo dalje i tražimo zidni mehanizam koji otvara put do lampiona. Prihvaćamo prethodno stanje i vraćamo se natrag. Privlačimo fenjer k sebi, dolazimo do kipa kroz prolaz, gdje je ponor. Stavljamo ga točno na rub, prelazimo preko zida i povlačimo ga prema sebi. Postavljamo lampion na kip, okrećemo ga za 180 stupnjeva, a zatim krećemo otvorenom stazom. Penjemo se uz trsove, ne bojimo se skočiti u zavoj, da se uhvatimo za smrtni stisak. Krećemo se uz rubove i ubrzo nailazimo na dva duha. Ovdje možete vidjeti dvije poluge - veliku zidnu i običnu koja se nalazi s druge strane. Koristimo separator duha i aktiviramo zidnu polugu, trčimo do druge poluge koja okreće most. Nećemo se moći vratiti, pa poprimamo nekadašnji izgled i opet se dijelimo na duše. Aktiviramo zidnu polugu, drugom kopijom privlačimo bombu nasuprot. Prolazimo mostom i, skrećući lijevo, bacamo bombu u mehanizam. Sad možemo dalje, naprijed je još jedan mehanizam, prolazimo kroz vrata s lijeve strane. Nastavljamo sve dok ne dođemo do drugog mehanizma koji će otvoriti vrata ispod. Skočimo do mosta i idemo u arenu. Borimo se protiv tri duha, generala i tri mučitelja! U blizini se nalaze dvije škrinje u kojima ćemo pronaći napitke zdravlja. Prolazimo dalje, držimo se poluge i vatra se počinje dizati. Brzo se krećemo uz izbočine i izlazimo na vrh.

Izašavši, probijamo se do susjednih vrata, istovremeno uništavajući neprijatelje koji se pojavljuju. Sačuvat ćemo izgled Reapera protiv Lichesa, koji će biti za gadostima - također vrlo opasnim stvorenjima, pri napadu na koja nanosimo štetu.

Dolazimo do dvorane, gdje na vrhu vidimo snop svjetla. Morate stići tamo, za ovo idemo ravno kroz susjedna vrata. Dižemo se prema gore, zaobilazimo rešetku kroz zid. Stojimo na gumbu i koristimo separator duhova. S kopijom trčimo duž zida do mehanizma i aktiviramo ga. Vraćamo se u prvobitno stanje i prolazimo kroz otvorena vrata. Odavde neće biti teško skočiti do kipa uz pomoć smrtnog stiska. Zakrećemo kip emitirajući svjetlost za 180 stupnjeva. Prelazimo na drugu stranu i borimo se s nekoliko neravnina. Zatim zgrabimo bombu i uništimo kristale. Popnemo se, izađemo na balkon. Zmija kruži zrakom, pa čim odleti, brzo pokupimo ključ iz škrinje. Vraćamo se i vidimo da se odozdo uz izbočine možete popeti do zelenih vrata. Dakle, učinimo to i dođemo do mjesta s dva gumba. Poanta je premjestiti platformu iz jedne prostorije u drugu, kao što smo to radili prije. Za početak, stojimo na jednom gumbu i nanosimo separator duha. Stojimo s kopijom na sljedećem gumbu. S drugim primjerkom se penjemo i pomičemo platformu što bliže sebi. Uzimamo prethodni oblik i stojimo na platformi, opet koristimo separator duše. Jedan primjerak će pritisnuti gumb koji je odgovoran za najbližu rešetku, a drugi će dalje držati platformu. Prvi primjerak premještamo na susjedni gumb, drugi primjerak će premjestiti platformu na gumb pored vrata. Prihvaćamo prijašnji oblik i idemo dalje. Aktiviramo mehanizam s lijeve strane, letimo u središte. Okrećemo kip natrag na mjesto gdje se nalazi bomba. Vraćamo se tamo i bacamo bombu na kristal. Guramo mehanizam na kipu i silazimo dolje. Odlazimo do vrata gdje je usmjeren stup svjetla i susrećemo se s gazdom Zavijajućim Bolšakom. Djelujemo na sljedeći način:

1) Izmičemo se osim jednostavnih udaraca; kada neprijatelj upotrijebi zamašan udarac, pomiče ruku prvo u malom, a zatim u velikom krugu. S obzirom na to, brzo prelazimo iz velikog u mali krug.
2) Napadamo Bolshaka na ruke (nakon jednostavnog udarca) i glavu (nakon snažnog udarca)
3) Dokrajčimo oslabljenog neprijatelja
4) On će se sakriti u jamu, a mi moramo usitniti puno kostura koji se pojavljuju iz središta.

Idemo dalje i susrećemo se sa Starijim Gavranom, koji kaže da moramo posjetiti Drvo i pokupiti ključ od tamo prije nego što dođemo do Izvora duša. Otvorite globalnu kartu i brzo se pomaknite tamo. Prolazimo kroz vrata do Izgubljene svjetlosti.

Ključ za iskupljenje.

Skočimo do Kristalnog tornja, gdje nailazimo na Pokvarene anđele. Imamo posla s nekoliko, tada će pravi ratnik svjetla Nathaniel priskočiti u pomoć. Nakon razgovora s njim, možemo kupiti sve što vam treba. Ulazimo u toranj, povlačimo polugu i nalazimo se na vrhu. Idemo lijevo, obračunavamo se s neprijateljima. Na izbočinama na zidu izbjegavamo jamu i uništavamo preostale anđele. Skačemo u rupu i odatle se dižemo uz rub. Odmičemo se i koristimo separator duhova. S jednim primjerkom dolazimo do bombe, zgrabimo je i idemo do ruba jame. Drugim primjerkom ga s druge strane privučemo smrtnim stiskom i, došavši do kristala, bacimo ga na njega. Oblačimo uobičajeni izgled i trčimo do mjesta gdje je bio kristal. Po izbočinama i trsovima penjemo se na sam vrh. Sastajemo se s Arhontom i tražimo od njega ključ. Obećava pomoći ako dobijemo Arafelov štap na Zemlji.

Arafelov štapić.

Uskačemo u portal i odmah se nađemo u gustini stvari: promatramo borbu anđela i zlih duhova. Pomažemo Urielu da se nosi sa stadima. Zgrabimo oružje u kutu i igra se pretvara u šuter. Postoji nekoliko načina snimanja, nešto poput strojnice i sačmarice. Nakon što smo očistili područje, komuniciramo s anđelom. Saznajemo da je Šipka slomljena, a njezini dijelovi razasuti po gradu. Idemo naprijed ne ispuštajući oružje iz ruku. Na pogled neprijatelja, taktično se povlačimo. Napitci će postati nevjerojatno vrijedni, često ispadaju od neprijatelja, pa se trudimo da ih ne propustimo. Dolazimo do podzemne, idemo dolje. Ovdje ćemo pronaći Arafelovo osoblje, izaći i ponovno sresti Uriela.

Prolazimo kroz kanalizaciju i opet izlazimo na ulice. Na izlazu možemo pokupiti moćnije oružje. Gavran će vam reći kamo da idete ako bude problema. Upoznajemo visokog šefa Nossa. Pucamo na njega dok se potpuno ne uništi; u leteća stvorenja pucamo samo kad ih je previše. Šteta od njih je mala, a pojavljuju se stalno. Spuštamo se u tunel i čini se da protok neprijatelja neće prestati do samog drugog dijela Štapa. Glavna stvar je ne ostaviti stvorenja iza nas i samouvjereno ići naprijed. Uzimamo oko Arafela i, nakon što smo izašli, susrećemo se s Urielom.

Prolazimo kroz zgradu i izlazimo na ulicu s druge strane. Uništavamo sve što nam se nađe na putu. Krećemo se ispod mosta, zatim se penjemo na njega i vraćamo se već na njegovu površinu. Na kraju puta pokupimo zadnji dio štapa i vratimo se Urielu. Ulazimo u portal i odlazimo do Archonta u Kristalnoj kuli. Dajemo mu štapić, dobivamo prijevoz kojim možemo doći do dvorca.

Mjesta hereze.

Nažalost, pticu ne možemo kontrolirati, pa samo promatramo lokalne krajolike. Došavši do citadele, ulazimo unutra i trčimo lijevo. Popnite se na zid, okrenite ručicu. Voda ispod je očišćena od oštećenja, skačemo i prolazimo kroz vrata. U sobi s oštećenjem, skrenite desno, izađite. Popnite se stepenicama, uđite unutra i popnite se uz izbočine. Idemo dalje, gledamo malu scenu. Držeći se smrtnim stiskom, letimo dalje i uništavamo par anđela. Pokraj kristala jurimo uz zid i nalazimo se s druge strane. Stojimo na velikom krugu s lijeve strane i nanosimo separator duha. S prvim primjerkom stojimo na gumbu s desne strane, drugi - prolazimo kroz otvoreni prolaz. Popnite se na izbočinu lijevo, skrenite lijevo i stanite na gumb. Uzimamo stari oblik. Izlazimo iz jame s druge strane, penjemo se preko zida. Zgrabimo bombu i bacimo je na kristale u sredini. Preletimo ponor i ulazimo u zgradu. Skočimo dolje, udarimo plavu loptu u lancima. Dobivamo novu sposobnost Putnik u praznini. Izrađujemo portal u plavom području na zidu i isti onaj na vrhu. Prolazimo duž donjeg portala do gornjeg. Natrag se vraćamo preskačući ponor. Postavljamo dva nova portala i idemo na susjedni otok. Povucite ručicu, skočite dolje. Sada stvaramo nabijene portale (držeći gumb) na zidu i podu. Uletimo u onu na zidu, i poletimo gore. Idemo naprijed, uništavajući nove anđele koji su u stanju prizvati slabije anđele. Izbjegavamo ponor uz pomoć portala, dolazimo do svijetle lopte. Stvorimo portal blizu njega, osvrnemo se i vidimo još jednu takvu loptu u daljini. Izrađujemo portal, a most se oslobađa od kristala. Hodajući malo naprijed, vidimo prolaz s lijeve strane. Stvara dva zaražena portala - na zidu i na podu. Ovdje je preporučljivo odabrati pištolj i pucati u brojne duše. Popnite se stepenicama i uđite u zgradu. Mi se nosimo s neprijateljima, stojimo u centru. Upotrijebite razdjelnik duhova i upotrijebite kopije da se popnete na dvije poluge sa strane.

Penjemo se na zid, jednom na vrhu, otvaramo portal ispred lopte. Gledamo dolje, stvaramo još jedan portal u blizini druge lopte. Voda je bistra, pratimo potok. Došavši do kraja, zgrabimo bombu s desne strane i uništimo kristale s lijeve strane. Penjemo se uz trsove, nastavljamo dok ne izađemo na drugu stranu. Ispred vidimo zaključana vrata, desno - kristale, pa idemo lijevo. Skačemo dolje, uništavamo neprijatelje. Prolazimo dalje, skačemo kroz rupu u podu. Vidimo loptu i mjesto za stvaranje portala. Izlazimo van, obračunavamo se s neprijateljima. Letimo uz pomoć smrtonosnog stiska, penjemo se na izbočine i trčimo po zidovima. Kad smo na vrhu, vidimo dvije poluge i kroz staklo možemo promatrati dva područja za portale usmjerene jedan prema drugom. Svaki od njih je odgovoran za svoju polugu. Morat ćemo se pobrinuti da onaj s desne strane bude viši od lijevog i onda možemo preletjeti ponor. Vani, nedaleko od poluga, nalazi se još jedno mjesto gdje možete napraviti portal. Radimo to na sljedeći način:

1) Koristite separator duha i upotrijebite jedan primjerak za okretanje prve poluge
2) S drugim primjerkom stvaramo dva portala i njime okrećemo drugu polugu
3) S prvim primjerkom gledamo u portal na zidu i kroz njega stvaramo još jedan zaraženi portal, okrećemo polugu
4) Otpuštamo polugu druge kopije i letimo na drugu stranu kroz portal na zidu, aktiviramo polugu koja otvara vrata.

Primjenjujemo prethodni obrazac i spuštamo se kratkom stazom do mjesta gdje je bila lopta. Stvaramo portal, vraćamo se prema gore. Prolazimo dalje kroz otvorenu rešetku. Trči duž zida, uništi anđele. Uzimamo ključ iz škrinje, penjemo se na izbočine. Bombardirajte, uništite kristale i idite do zaključanih vrata. Ulazimo unutra i stvaramo portal.

Krećemo se uz odvod, smrtnim stiskom prelazimo ponor. Dolazimo do zgrade i ulazimo unutra. Suočavanje s nadolazećim neprijateljima. Nalazimo se na mjestu gdje postoje brojni ponori. Napravite portal na zidu ispred i još jedan u donjem desnom kutu. Prelazimo ponor, koristeći smrtni stisak, i skačemo pravo u portal. Napravite nabijeni portal iznad glave. Ulazimo u donji portal, izlazimo iz gornjeg i trčimo uz zid. Opet stvaramo dva napunjena portala. Penjemo se uz rubove.

Uništavamo neprijatelje i dolazimo do mehanizma. Koristimo separator duha, jednim uvijamo mehanizam, drugom produžujemo platformu. Uobičajeno, penjemo se na platformu, i opet stavljamo razdjelnik duha, ovaj put već gurajući platformu unutra. Prolazimo dalje, u blizini mehanizma koristimo separator duha. S jednim primjerkom uvijamo mehanizam, s drugim stvaramo nabijene portale ispod i blizu mehanizma. Otpuštamo polugu s prvim primjerkom, spuštamo se i, gledajući kroz portal, stvaramo još jedan napunjeni portal. Sada preuzimamo prethodni izgled i vraćamo se duž otoka do prvog mehanizma. Idemo dalje do lopte i stvaramo nabijeni portal na zidu. Izvodimo operaciju guranja platforme izvana prema unutra. Dolazimo do drugog mehanizma i uvijamo ga. Unutarnja lopta je apsorbirala energiju, otpuštamo polugu i time uništavamo štetu. Izrađujemo portal na za to otvorenom mjestu. Idemo u sljedeću sobu, na vrhu lopte stvaramo portal. Voda je očišćena, a mi se krećemo uz odvod. Prošavši do kraja, spustit ćemo se udesno i trčati do proboja u zidu. Stvaramo portale i nalazimo se unutra, gdje skačemo dolje.

Dolazimo do vrata i povlačimo ručicu s lijeve strane. Voda je potpuno bistra, možemo ući na središnja vrata. Izrađujemo nabijeni portal na zidu - ispod i iznad. Nakon što smo preletjeli, stvaramo još jedan portal više. Skočimo dolje, ulazimo u portal. Trčimo uz zid udesno, zatim se popnemo stepenicama i nađemo se u knjižnici, gdje nas čeka Jameira Scribe. On je laka meta ako se radi kako treba. Izrađujemo ispod dva portala na zidovima. Stojimo ispred jednog od njih i čekamo dok neprijatelj ne ispali ugrušak energije. Brzo se izmičemo i on se, ispostavilo se, udari. Napadamo zaprepaštenog neprijatelja, povlačimo se. Ponavljamo ovu radnju još jednom dok Scribe konačno ne poleti, odakle će usmjeriti laser na nas. Izrađujemo nabijeni portal neposredno ispod njega i još jedan na zidu gornje razine. Čim vidimo laser, brzo zauzimamo položaj tako da između nas i snopa postoji središnji portal. Gledamo video, iz kojeg saznajemo da nas je zapravo Arhont zaveo i ključ je cijelo to vrijeme bio kod njega.

Krećemo prema Kristalnom tornju i, popevši se stepenicama, gledamo seriju videa. Trčimo u krug i izbjegavamo napade valova. Zatim brzo izvedemo seriju udaraca i opet se udaljimo. Kad Arhont poleti, mi opet izbjegavamo udare valova. Uskoro će nam biti iznad glave, privijamo se uz njega smrtnim stiskom i napadamo. Ova se radnja mora izvoditi sve dok se neprijatelj ne sruši na zemlju. Onda ga možemo dokrajčiti, odnosno odrezati mu krila da ne može poletjeti. Nastavljamo napadati neprijatelja i izbjegavati valove. Kao nagradu dobivamo Anđeoski ključ. Vraćamo se na Drvo života Starijoj Vrani. Kroz portal odlazimo do ruba sjene, gdje moramo dobiti Demon ključ.

Luda kraljica.

Skočimo naprijed, prolazimo kroz zgradu i srećemo prijatelja od kojeg možete kupiti korisne stvari. Preskačemo dalje, dolazimo do Crnog kamena. Ulazimo u vrata s desne strane i penjemo se kružnim stepenicama. Gledamo video u kojem Smrt komunicira s Lilith. Ona nam predaje novu "igračku" koja vam omogućuje kreiranje portala i putovanje u prošlost.

Gospodar crnog kamena.

Vraćamo se, silazimo niz stepenice. Uđite u sljedeća vrata i odmah skrenite lijevo. Koristite Putnika kroz vrijeme na zidu. Teritorij je obnovljen, ulazimo u centar. Borimo se s neprijateljima, bojimo se onoga što je s lancima. Ako je povukao, oštro izmičemo u stranu. Nakon što smo završili sa svima, ulazimo u prva vrata s desne strane. Trčimo uz zidove i penjemo se uz rubove. Prolazimo hodnikom, završivši s nekoliko demona. Koristeći smrtni stisak, penjemo se još više. Izašavši, povlačimo polugu i uništavamo neprijatelja. Otvorite portal u prošlost, prođite kroz njega i skočite dolje. Penjemo se na suprotnu stranu. Idemo do lijevih vrata i idemo ravno u centar. Vidimo da je škrinja zazidana oštećenjem. Na zidu stvaramo portal u prošlost, uništavamo neprijatelje. Stojimo na gumbu s lijeve strane i koristimo separator duhova. Otvorio se prolaz kroz koji dolazimo do sobe jednog od primjeraka. Mi se nosimo s neprijateljima i pokupimo bombu iz udubljenja u zidu. Stojimo na rubu ponora s vatrom, trčimo s drugim primjerkom i privlačimo bombu. Opet stojimo na rubu ponora, s prvim primjerkom privlačimo bombu. Tako ga dostavljamo kristalima i oslobađamo škrinju. Kroz portal se vraćamo u sadašnjost. Uzimamo ključ iz škrinje i trčimo natrag do zaključanih vrata, prethodno zaroneći u prošlost. Zatim povucite ručicu, skočite niz naznačenu stazu. Tamo možemo stvoriti portal u sadašnjost, a zatim se po izbočinama popeti do središnjih vrata. Idemo dalje, stvaramo portal u prošlost i susrećemo se sa Samaelom.

1. faza:
1) Ako nema dovoljno napitaka zdravlja, morat ćete puno izbjegavati da biste preživjeli. Učinkovit način je izbjeći i odmah udariti
2) Kada se Samael vrati na svoje prijestolje, slijedite vatrene kugle i trčite s jedne strane na drugu
Pošto smo potrošili polovicu njegovog zdravlja, trčimo do prijestolja i udaramo. Priprema za brzo pritiskanje odgovarajućeg gumba. Izmičemo natrag da ne zapalimo.

2. faza:
1) Držite se podalje od neprijatelja, bliski kontakt je vrlo opasan, jer će nas stalno udarati struja
2) Na tlu će se pojaviti mali krugovi, a zatim jedan veliki. Samo veliki je opasan, uhvatimo tempo i onda lako izbjeći štetu
3) Ne zaboravite upotrijebiti pištolj! Jednostavno bježimo od nasumično nastalih velikih krugova i ne izbjegavamo, jer će nas to samo usporiti i postoji opasnost da naletimo na vatru!
Za naše radove dobivamo Demonski ključ i vraćamo se Stariji Vrani. Ubacujemo ključeve i ulazimo u Izvor duša.

Izvor duša.

Utjelovljenje kaosa, odnosno naš brat Absalom, posljednji je boss igre. Otkrivenja ne moraju čekati - izbjegavajte, napadajte. Glavna stvar je sačuvati svu svoju snagu za posljednju fazu borbe (nakon dva završna poteza). Uživamo u slatkoj pobjedi i gledamo završni video.

Prvo vidite video, tijekom kojeg određena tvar izbija iz zemlje, za koju je nejasno kako izgleda, a gotovo odmah nakon nje vidimo ogromnog duha koji zastrašuje svojim neshvatljivim pipcima. Ovaj šef ne razmišlja dugo, a istog trena, tek kad vas ugleda, počne udarati šakom o zemlju. Naravno, takav susret sa strancem definitivno neće dobro završiti.

Valja napomenuti da je glavni udarac Bolshaka koji zavija šaka odozgo. Najbolje je odskočiti od takvog njegovog “pozdrava”, jer ako padnete pod njega, izgubit ćete popriličnu količinu vitalnosti. Ali odmah nakon što pogodite Bolshaka, možete ga pogoditi s nekoliko uzvratnih udaraca po ruci. Osim napadača "čekića", ovaj gazda voli i udarati po zemlji - od njih možete pobjeći ako mu se što više približite.

Kada uspijete oduzeti ovom duhu oko 1/3 njegove vitalnosti, on će se uvrijediti i nestati. Ali nemojte se opustiti - umjesto njega doći će vam cijela gomila kostura s kojima ćete se također morati boriti. Nakon što ubijete većinu ove trupe kostura, Zavijajući Big Gable ponovno će se pojaviti pred vama. Sada ćete se nastaviti boriti na način dva na jedan. Nešto kasnije, jahač će se moći popeti na šefa i malo razbistriti glavu, što će Bolshaka još više naljutiti i opet nestati. U ovom trenutku, morat ćete se ponovno boriti protiv kostura.

Konačno, Bolshak će se pojaviti po treći put, a sada će početi završni dio rješavanja problema: Kako ubiti Zavijajućeg Bolshaka? Morate udariti u njegove pipke, s kojih će pasti. Čim se to dogodi, morate odmah dotrčati do njega i, ne štedeći, udariti ga u oko. Sada će doći do pravog bijesa, ali nemate se čega bojati – gotovo odmah pada. Nakon toga mu uz ruku prilazi Smrt, koja tada poprima svoj pravi oblik i već dokrajčava šefa. To je sve, problem je riješen!

Idemo do Bone Lorda (zadatak je završen. Dobivamo 2350 XP, 10 000 Gilt). Teleportiramo se na ulaz u Grad mrtvih, dobivamo sposobnost Razdjelnik duša.


Grad mrtvih

Odaberite oružje Soul Splitter. Račvamo (srednja tipka miša), pomičemo lijevi kip s jednim herojem, ali ga ne puštamo da se ne otkotrlja. Prebacite se na drugog heroja (držite pritisnutu tipku E), pomaknite desni kip. Vrata se otvaraju, sada možete ukloniti bifurkaciju (srednja tipka miša).

Ulazimo u sobu, uzimamo škrinju. Prolazimo dalje, odmah idemo do desnog ugla, tamo leži stranica Knjige mrtvih (2/10) tom 3. Zatim ubijamo čudovišta. Račvamo, stavljamo jednog heroja na prvu pritisnu ploču, s toga se spuštaju šipke oko druge ploče. Tu stavljamo drugog heroja, a prvo se popnemo na zid na drugi kat i pritisnemo polugu. Vrata koja vode naprijed su otvorena.


Odlazimo u središnju sobu. Idemo ravno do sjevernih vrata, desno od njih, na dimnoj rešetki leži Relikvija Renagotha ​​(5/15). Ulazimo u otvoreni prolaz s lijeve strane. Nakon što prođemo kroz sljedeća vrata, nalazimo izbočinu na zidu s lijeve strane, penjemo se, trčimo po zidovima, dobivamo stvar “Lich Spines”.

U sobi s rotirajućom polugom dijelimo se na dvoje, s jednim herojem rotiramo polugu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i ostavljamo je ovdje. Kao drugi heroj, prolazimo kroz otvorena vrata, uzimamo žuti projektil na zidu s lijeve strane, bacamo ga u polugu koja visi nad ponorom, nedaleko od rotirajuće poluge. Podignemo otvorenu mobilnu platformu, pomaknemo je bliže centru. Isključujemo bifurkaciju, penjemo se na pomičnu platformu i račvamo se tako da naš kip ostaje na platformi. S jednim herojem idemo držati zakrenutu polugu, s drugim guramo platformu na drugu stranu kapije. Nakon toga isključimo bifurkaciju i nađemo se izvan kapije.

Da odnesemo škrinju iza rešetaka, stojimo na jednoj ploči, podijeljenoj na dva dijela, tako da naš kip ostaje ovdje. S prvim junakom stojimo na drugoj ploči, s drugim uzimamo škrinju. Idemo na drugi kat, tamo uzimamo još jednu škrinju. Zatim padamo u jamu između dvije stepenice, tamo uzimamo dva sanduka. Jedan od njih će sadržavati ključ.


Odlazimo u središnju prostoriju, ulazimo na vrata okovani lancima.

Razdvojili smo se na sredini mosta. Prvog junaka s mosta skačemo na desnu stranu, na zidu ispred nalazimo nagovještaj: S, W, E, E, E (Svici Arbitera duše), na uskom mjestu, skačući sa zida na zid, dižemo se na drugi kat. S desne strane leži stranica Knjige mrtvih (3/10) tom 3. Okrećemo polugu, ostavimo heroja ovdje. Kao drugi heroj, idemo po okrenutom mostu, skupljamo pečat odozdo i škrinju na drugom katu. Idemo dalje, uzimamo škrinju, pritisnemo polugu koja otvara put do lampiona. Isključujemo split i vraćamo se u središnju prostoriju.

Uzmite zeleni fenjer demonskom rukom. Nosimo ga zapadnim hodnikom, a zatim ga objesimo na kip. Skrećemo kip ulijevo, prolazimo i uzimamo stranica Knjige mrtvih (4/10) tom 3. Skrećemo kip prema ponoru, nakon čega prolazimo uzdignutim mostom.


Popnemo se na kat iznad, uzmemo škrinju, idemo u susjednu sobu.

Prolazimo do mosta, u njegovom središtu se račvamo. S jednim herojem idemo do poluge, pritisnemo je. U obližnjem kutu nalazimo relikviju Etu-gota (8/15). Kao drugi heroj, skačemo na svjetleći stup. Prvog junaka privlači kip, nalazimo žutu školjku na zidu, bacamo je u polugu iza rešetaka na vratima. Put je otvoren, sada možete skupljati bonuse. Spojimo se, a zatim ponovno račvamo točno ispred rešetke koja se otvara stupom. S jednim herojem kliknite na stup. U drugom trenutku idemo naprijed, skupljamo škrinju, pucamo Stone of Power (12/25) na zid pored nje, popnemo se na vinovu lozu, skočimo i uzmemo pečat. Idemo do susjednih vrata.

Trčimo duž zidova, dolazimo do drugog kata središnje sobe. Prolazimo dalje, polugom otvaramo vrata ispod, skačemo dolje i idemo dalje.

Ubijamo sve neprijatelje, oduzimamo dva sanduka. Zatim se penjemo gore, bježeći od dizala koji se diže s vatrom i šiljcima.

Vatrogasni lift. Slijed penjanja:


Koristimo demonsku ruku, penjemo se na polugu. Nakon toga će nas potjerati vatreni lift. Penjemo se uz gredu, s prve izbočine skačemo na lijevu izbočinu, s nje trčimo dalje lijevo uz dva zida. Na dvije šipke penjemo se. S izbočine trčimo lijevo uz dva zida, skačemo na donju izbočinu, puzimo dalje lijevo. Na izbočinama i šipkama krećemo se lijevo, zatim gore, a zatim desno. Trčimo uz zid, držimo se demonske ruke. Zatim trčimo uz zid udesno, pa uz dva zida desno. Opet trčimo gore i držimo se demonske ruke. Puzimo uz izbočinu do lijevog zida, penjemo se malo više i izlazimo iz ovog opasnog okna dizala.


Pritisnemo polugu, idemo dalje. Idemo po krovovima, ubijamo tri vala čudovišta. Ovdje, na klimavom tornju, visi Kamen otpora (4/10). Onda padamo, uzimamo škrinju. Idemo gore, preskačemo stupove na drugu stranu. Ulazimo u ogromnu dvoranu.

Prolazimo kroz druga vrata, tu se dižemo na drugi kat. Na vrhu smo se razdvojili. Jedan junak stoji na peći, a drugi trči da pritisne polugu.

TAJNA: Iza poluge se u zidu nalazi rupa kroz koju se vidi svjetleća figurica patuljka. Da ga uzmemo, s jednim herojem prvo stojimo na platformi, s drugim herojem držimo se za izbočinu koja se pojavila pritiskom na podnu platformu. Napuštamo platformu s prvim herojem, a drugi će u ovom trenutku, zajedno s izbokom, pasti na drugu stranu zida. Unutra skupljamo oružje, škrinju i figuricu gnoma GnoMAD-ov gnom (1/4).

Opet račvamo da uzmemo škrinju iza rešetaka, idemo dalje.

Pritisnemo polugu, skočimo duž prstena na viseću platformu, okrenemo kip u suprotnom smjeru, prođemo kroz otvorena vrata.

Ubijamo čudovišta, uništavamo izrasline kristala, penjemo se, uzimamo škrinju, gdje nalazimo ključ. Da uzmemo pečat, vraćamo se duž prstenova na drugu stranu. Vraćamo se u središnju prostoriju.

Idemo do vrata, okovani. Iza vrata u kutijama leži stranica Knjige mrtvih (5/10) tom 3. Trčimo po zidovima, skupljamo škrinju. Silazimo dolje, stojimo na potisnoj ploči, dijelimo se na dva dijela. S prvim junakom stojimo na drugoj ploči, s drugim - dižemo se, pomičemo pomičnu platformu prema sebi bliže litici. U blizini na zidu nalazimo trag: NSSEN (Svici Arbitera duša). Isključujemo bifurkaciju, penjemo se na pokretnu platformu, račvamo se na njoj. S jednim herojem silazimo, stojimo na prvoj potisnoj ploči, s drugim - pomičemo platformu s kipom kroz prvu otvorenu rešetku. Zatim s prvim junakom prelazimo na drugu tlačnu ploču, s drugim herojem pomičemo platformu na gornju tlačnu ploču. Isključujemo bifurkaciju, ulazimo u otvorena vrata.

Pritisnemo polugu, bacimo žuti projektil u izrasline kristala na središnjem kipu. Skačemo tamo uz prsten, pritisnemo polugu. Dizalo se spušta do dna. Dolje okrećemo kip prema jedinim zatvorenim vratima, nakon toga ulazimo u njega.



Šef: Wailing Highway (Wailing Host)

Ovog šefa treba udarati samo po glavi ili visećim ticalima. Napadi šefa s odvojenim rukama neće biti pogođeni ako stojite pored njega. Kada šef digne dvije ruke odjednom, trebate se odmaknuti, udarit će točno ispred njega. Nakon što izgubi prvu trećinu života, šef će početi prizivati ​​desetke kostura.

Kad Zavijanju Bolshaku ostane pola života, on će pasti glavom bez obzira na pod. Prilazimo njegovoj glavi, izvodimo doradu (pritisnite tipku "E"). Glavni lik će otkinuti masku s Bolshaka, nakon čega će se vidjeti pravo lice šefa. (Ako se maska ​​ne skine na vrijeme, šef će vratiti svo zdravlje i morat će ga ponovno tući).

Na kraju bitke, Zavijajući Bolshak također će se morati dokrajčiti pritiskom na tipku "E", nakon čega će šef biti poražen.


Idemo naprijed, razgovaramo s Gospodarom Gavrana (Kronfather). Lokacija dovršena.

Sada se možete vratiti na Drvo smrti da biste prešli na sljedeći svijet.


Dok ne izađemo. S novom sposobnošću split, možete dobiti nekoliko tajni na drugim mjestima (tekst ispod redaka):

Fjord (Fjord), The Nook (Zaljev), Levijatanov klanac (Levijatanov rascjep).

Sentinel's Gaze (Sentinel's Gaze)

Vraćamo se u The Maw, na sjeveroistočnom dijelu lokacije ulazimo u malu zgradu Sentinel's Gaze. Silazimo niz stup, uzimamo škrinju lijevo, idemo dalje.

Ispod je ispis. Na bočnoj kućici na krovu uzimamo Relikviju Etu-gota (9/15) i žuti projektil. Skačemo dolje, uništimo kristale, uzmemo škrinju.

Penjemo se na drugi kat kule. Ovdje, kako bismo projektil doveli do kristala, koristimo sposobnost cijepanja. Račvamo, jednog heroja stavimo na rub drugog kata, da se vidi projektil. S drugim junakom skačemo dolje, dolazimo do projektila i bacamo ga na prvog junaka (ako junak ne uhvati projektil, on će automatski detonirati). Nakon razbijanja kristala, penjemo se na sam vrh. Ovdje kamen moći (13/25) visi na kipu. Sljedeći kristali su također uništeni bifurkacijom. Uzimamo škrinju.

TAJNA: iza škrinje je neugledna jama. Upadamo u njega, i padamo na lokaciju Boneriven.

boneriven (Boneriven)

Ubijamo neprijatelje. Pritisnemo podnu ploču, pričekamo dok se vrata ne podignu više (ali ne do samog vrha), brzo trčimo naprijed. Ubijamo neprijatelje, uzimamo škrinju. Račvamo, pritisnemo ploče, kada se vrata dignu više, trčimo naprijed.


Uzimamo dvije škrinje. Na račvanju idemo gornjom cestom. Tamo gdje se gornja cesta počinje spuštati, Stone of Mystic (24/34) visi na jednom od šiljaka. Na gornjoj cesti u maloj sobi sa strane uzimamo projektil, uništavamo kristal dolje. Uzimamo škrinju, podižemo vrata, trčimo naprijed.


U jednoj od sporednih prostorija nalazimo trag: WEN (Svici Arbitera duša). Uzimamo pečat, par škrinja. Dolazimo do druge platforme, dijelimo se na dva dijela, vraćamo se s jednim herojem da stanemo na prvu platformu. Isključite split, idite dalje.


Ubijamo čudovišta, nastavljamo ići. U sporednim sobama nalazimo predmet "Keen Talisman", tri škrinje i nagovještaj: WNS (Svici Soul Arbitera).


U posljednjoj sobi boravi nevidljivi ( bez krvi) čudovište, u sredini je posljednja škrinja na lokaciji.

Soul Arbiter's Maze

Ulazimo u prostoriju, trčimo uz stupove u zidu, dolazimo na drugu stranu uz prstenove, pritiskamo polugu, skačemo dolje i penjemo se na druge balvane. Uzimamo škrinju. Iznad jednog od prozora na drugom katu visi Kamen moći (14/25). Ulazimo na vrata.

Prolazimo hodnicima. U posljednjoj sobi uzimamo svitak s nagovještajem: N, W (Soul Arbiter's Maze). Nakon toga prilazimo knjizi koja leži na stolu ( Tajanstvena knjiga). Knjiga je ulaz u labirint. Odabiremo razinu (isprva će biti dostupna samo prva), a zatim ulazimo u teleport koji se otvorio u središtu sobe.

Nalazimo se u maloj okrugloj areni. Kada su svi neprijatelji poraženi, vrata će se otvoriti u četiri smjera (N-Sjever, W-Zapad, I-istok, S-Jug). Ulaskom u teleport u centru, možete izaći iz ovog labirinta. Ulaskom u teleport bilo kojeg od četiri smjera, dolazimo do drugog iste arene. Razinu labirinta možete proći samo ako idete na teleportere nekoliko puta i to u pravom slijedu. (Postoje i sekvence koje će dovesti do sobe s Tajnom škrinjom).

Ispravne sekvence ispisane su krvlju na zidovima diljem svijeta Kingdom of the Dead. Svi zapisi koje pronađete skupljeni su na jednom mjestu - na stavci Soul Arbiter's Scrolls. Da biste vidjeli zapise, uđite u izbornik stavki, odaberite posljednju karticu "Predmeti traženja", odaberite stavku "Svici Arbitera duše", pogledajte njezin detaljan opis (tipka Tab).


Svi unosi Soul Arbiter's Scrolls:

Razina 01: S, W
Razina 01 – Tajna: S, E

Razina 02: E, S, N
Razina 02 – Tajna: N, N

Razina 03: W, E, N, N
Razina 03 - Tajna: N, S, E

Razina 04: E, W, N, S
Razina 04 - Tajna: W, E, N

Razina 05: W, W, N, E
Razina 05 - Tajna: W, N, S

Razina 06: S, E, E, N, N
Razina 06 - Tajna: E, E, E, S

Razina 07: S, W, E, E, E (ne zaboravite uzeti kamen na izlazu)
Razina 07 – Tajna: S, S, W, N, N

Razina 08: N, W, N, W, E
Razina 08 - Tajna: N, S, S, E, N

Razina 09: E, N, E, N, S
Razina 09 - Tajna: S, W, E, E, N

Razina 10: W, E, N, S, W
Razina 10 – Tajna: N, S, E, W


Na razini 5, kose Crne smrti su skrivene (razina 15).

Počevši od razine 7, morate se boriti ne samo protiv čudovišta, već i protiv šefova.

Na kraju 7. razine labirinta, na jednom od zidova nalazi se Kamen mistika (25/34).

Nakon svih 10 razina dolazimo do šefa Sudac duša. Šef je običan borac, ali se može privremeno sakriti iza neprobojnog energetskog štita i prizvati mnoga obična čudovišta.

Nakon što ubijemo šefa, vraćamo se na Vječno prijestolje do savjetnika Gospodara kostiju. Potraga "Savjetnikov plijen" je završena.

Drvo smrti

Idemo naprijed, razgovaramo s Gospodarom Gavrana (Kronfather). Glavni zadatak "Grad mrtvih" je završen. Dobivamo novi zadatak "Ključ iskupljenja". Idemo na onaj svijet.

Učitavam...Učitavam...