Možeš li pobjeći. Escape Impossible: Revenge Walkthrough Walkthrough Možete li pobjeći video

Jailbreak igra je postala veliki hit na PC-u i konzolama, i to s dobrim razlogom. Studio Team 17 uspio je kreirati zanimljiv projekt s fleksibilnom i dubokom strategijom, puno sadržaja i zarazne igre. Ako ste tek počeli pripremati bijeg, ovi će vam savjeti pomoći u snalaženju u neprijateljskom okruženju i izvući najbolji bijeg u povijesti žanra.

Osnove

  • Moguće je da želite odmah pobjeći, ali ovo je daleko od najboljeg rješenja, pričekajte i pogledajte oko sebe.
  • Provedite svoje prve dane u zatvoru istražujući sve oko sebe. Budite tihi, ne privlače pažnju na sebe, obavljajte svakodnevne obaveze.
  • Istražite teritorij. Odredite postoje li zone u kojima nema čuvara - slabo vidljiva mjesta su dobra za obavljanje različitih stvari.
  • Sjetite se u koje doba dana obično niste uznemireni. Kada ste prepušteni sami sebi, ovo je najbolje vrijeme da pripremite svoj bijeg.
  • Krađa uniforme čuvara, njezino oblačenje i lutanje uokolo odličan je način da saznate sve o zatvoru, a da vas ne prepoznaju. Opasno je, ali prihvatljivo.

zanatski

  • Dok izvršavate dnevne zadatke, potražite korisne predmete.
  • Pronađeni predmeti ključ su za izradu, s kojima približavate svoj bijeg. Potražite traku, žice, datoteke, pa čak i pribor za jelo.
  • Pribor za jelo je koristan za pravljenje rupa u zidovima i ogradama, kao i za kopanje zemlje.
  • Naučite osnovne upute za izradu. Na primjer, rezači žice mogu se napraviti od dvije datoteke i trake.
  • Zabranjeni predmeti poput odvijača ili nunčaka mogu se otkriti i dovesti vas u nevolje. Jedini način da ih sakrijete od detektora je izraditi vrećicu koja je izrađena pomoću folije i trake.
  • Napravite skrovište u svojoj ćeliji. Iskopajte rupu ili odvrnite ventilacijsku rešetku - to će vam omogućiti da pohranite svoju opremu za budući bijeg na sigurno.

Interakcija s drugim zatvorenicima

  • Drugi zatvorenici mogu vam biti od velike pomoći. Neki od njih imaju one predmete koji su vam itekako potrebni, a ti artikli se mogu kupiti – primjerice, odvijači i druge naizgled bezazlene stvari koje su prijeko potrebne za bijeg.
  • Osim toga, možete primati zadatke od zatvorenika. Na primjer, netko bi vam mogao platiti da pretučete drugog zatvorenika - ovo je brz, ako ne i visoko moralan, način da zaradite novac, bez kojeg ne možete pobjeći. Ali zapamtite - u ovom trenutku stražari ne bi trebali biti u blizini, inače ćete biti kažnjeni.

zatvorski rad

  • Drugi način da zaradite dodatni novac je obavljanje zatvorskih poslova. Ispostavilo se da može biti korisno ne samo u novcu: dok ste na dužnosti u praonici, skupljat ćete prljavo rublje - ovo je savršen način da ukradete stražarsku uniformu.
  • Druge vrste posla također će vam donijeti novac, a osim toga, priliku da nabavite prave predmete i istražite teritorij. Da biste to učinili, morate postići otpuštanje trenutnog zaposlenika. Najbolji način da to učinite je da ga pretučete tijekom radnog vremena kako ne bi na vrijeme započeo svoje dužnosti.

Zapamtiti!

  • Razmišljajte izvan okvira – uvijek postoje svježe ideje koje vam još nisu pale na pamet i koje se prije niste koristile.
  • Trčati kroz krov? Dobra ideja, ali za ovo vam je potreban uže ili kuka za spuštanje. Razmislite što vam je potrebno da ih napravite.
  • Bijeg je naporan proces, stoga svakako ponesite nešto hrane sa sobom.
  • Nemojte biti okrutni prema drugim zatvorenicima – neki od njih mogu biti korisni i s njima ćete morati surađivati ​​u budućnosti.
  • Ako se uspijete sprijateljiti s drugim zatvorenicima, možete osnovati bandu. Tako ćete dobiti vjerne pristaše koji vas mogu zaštititi u borbi.
  • Nemojte kopati tunel usred bijela dana – ovo je previše očit put koji će vam donijeti samo probleme.

Morat ćete uložiti puno intelektualnog napora prije nego što možete prevladati sljedeću razinu. Morat ćete pronaći odgovore u raznim logičkim zagonetkama, prisjetiti se matematičkih jednadžbi, geometrijskih oblika i još puno korisnih stvari iz školskog tečaja. Ali ne samo! U nastojanju da otvorite draga vrata, tresti ćete i uvrnuti svoj android pametni telefon / tablet, puhati u mikrofon itd. Na svom putovanju kroz sobe susrest ćete i "klasične" arkadne igre koje zahtijevaju brzu i točnu reakciju igrača.

Dakle, pripremite se pravilno naprezati svoje sive stanice, primijenite izvanredne sposobnosti detektiva, znanstvenika i ekstrema! A ako, poneseni igrom, negdje zapnete, na ovoj stranici možete pogledati dolje predstavljeni vodič. Bez sumnje, ovo će vam pomoći da otvorite bilo koja vrata!

Razina 1

Samo trebate kliknuti na vrata - otvorit će se.

Razina 2

Kliknite na prozor i povucite ga prema gore.

Razina 3

Baci pogled na pod? Što vidiš? Tako je, ploče. Dakle, jedan od njih treba premjestiti. Vidjet ćete gumb, kliknite ga da otvorite prozor.

Razina 4

Opet, obratite pozornost na pod i pomaknite ploču koja leži tamo. Protresite uređaj, trebao bi se pojaviti crveni gumb. Pritisnite ga i otvorite svoja vrata.

Razina 5

Evo prvog zadatka – pročitaj ga. Morate imati vremena otjerati sve duhove u bundevu, učinite to prije nego što vrijeme istekne.

Razina 6

Pogledaj lokvicu. Tu su prikazani brojevi 915. Ovo je kod, unesite ga.

Razina 7

Samo protresite uređaj i brojke će pasti.

Razina 8

Ključ je na ploči. Ovo je A = 05. U donjem kutu čitamo sljedeću FDB formulu. Dekodiranje je kako slijedi: F \u003d 10, D \u003d 8, B \u003d 6. Sada trebate unijeti - 10 8 6 .

Razina 9

Ključ je na podu, podignite ga i pokušajte s njim razbiti vrata, ponovno kliknite na njega.

Razina 10

Čitamo sljedeći zadatak. Morate kombinirati sve čekiće u ograničenom vremenu.

Razina 11

Posložite četiri trokuta redoslijedom prikazanim na slici - vidi gore. Da biste to učinili, morate ih rotirati.

Razina 12

Protresite uređaj, u ladici će se pojaviti ključ. Sada možete slobodno otvoriti bravu.

Razina 13

Sada za matematički problem. Morate promijeniti znakove "x", "+" i "-". Upozoravamo da je broj slučajan i stoga će odgovor za svakog igrača biti drugačiji.

Razina 14

Da biste dobili ispravnu sliku, sastavite slagalicu.

Razina 15

Savjet: Dodirnite blokove kocke iste boje da ih uništite i zaradite 1500 bodova, ali ne zaboravite paziti na vrijeme. Vježbu izvodite slučajnim redoslijedom, s pet prstiju.

Razina 16

Radi praktičnosti, morat ćete staviti telefon (ili tablet) na stol. Zatim ga polako rotirajte dok ne postignete vodoravni položaj i odmah se pojave 4 zelene točkice.

Razina 17

Na ovoj razini trebate kliknuti na točku koja se nalazi pored vrata. Dovršeno? Sada morate odrediti mjesto položaja brojeva. Počnite klikati na kvadrate, slijedeći niz brojeva od 1 do 9.

Razina 18

Ispred vas je Veliki sat, a pored njega kvadratići koji označavaju određeno vrijeme. Morate ga staviti na Veliki sat. Kada se vrijeme poklopi, kliknite na odgovarajući kvadrat. Radite to sve sate.

Razina 19

Ovdje će vam trebati osnovnoškolsko znanje. Vidite različite životinje i posebne kaveze sa zastavama. Ispravno smjestite sve životinje u kaveze. Slon = Tajland, Panda = Kina, klokan = Australija, zmija = Indija.

Razina 20

Upucaj sve bundeve. Kliknite na svaku bundevu, a zatim pritisnite gumb za pucanje.

Razina 21

Na podu je bundeva. Kliknite na njega i otpustite sve duhove. Sada ih brzo uhvatite prije nego pobjegnu.

Razina 22

Nagovještaj na vratima znači da trebate pritisnuti "volumen" dok se vrata ne otvore.

Razina 23

Zelena strelica na kompasu, kao rezultat vaših radnji, trebala bi pokazivati ​​na križ koji se nalazi pored slike.

Razina 24

Zabijte loptice u označene rupe (učinite to redom) laganim naginjanjem uređaja.

Razina 25

Cilj ove razine je spojiti točkice i dobiti 320 bodova. Ne žurite, povežite se pažljivo, ima dosta vremena.

Razina 26

Povučete li uže, otvorit će se skrivena soba, a u njoj - jabuka i banana. Gledaj pažljivo. Što je pred vama? 2 voća, 1 nasmijana lutka i 3 gumba na vratima. Sada moramo odabrati pravi algoritam. Pritiskamo tipke: jabuka (2 puta), osmijeh (1 put) i sat (3 puta).

Razina 27

Povucite uže i lopta će moći ući u vrata. Ponovite radnju nekoliko puta dok ne razbijete vrata.

Razina 28

Nahrani gorilu bananama. Na vrhu su - u skrovištu, na stropu.

Razina 29

Ovdje je jednostavna kombinacija - 1, 4 i 5 gumba. I tada će sve cvijeće procvjetati.

Razina 30

Čistimo vaš ekran s ovog užasnog weba. Da biste to učinili brzo i učinkovito, bolje je staviti mobilni uređaj na stol i čistiti s nekoliko prstiju istovremeno.

Razina 31

Na ovoj razini ćemo izjednačiti težinu, a pomoći će nam i gumbi ispod. Evo tri načina za vas:
- jabuka 3 puta, sat 1 put, osmijeh 1 put.
- jabuka 1 put, sat 2 puta, osmijeh 1 put.
- jabuka 1 put, osmijeh 2 puta.
Ipak, možda pronađete svoju kombinaciju – dobrodošli!

Razina 32

Morat ćete kliknuti na kvadrate vrata dok ne dobijete simbol čekića.

Razina 33

Vidite nož na zidu? Uzmite ga i izrežite "X", od vrha do dna.

Razina 34

Pritisnite kamen u vratima i držite dok se 3 zelene točkice ne zasvijetle u nizu iznad vrata.

Razina 35

Stavite kuglice ispravno u rupe.

Razina 36

Prvo dobijemo tri žute kuglice. Prebacujemo loptice u inventar i sada nagnemo telefon (tablet) udesno tako da se kuglice pomaknu u okruglu rupu. Zatim moramo definirati kuglice u rombovima, one će pasti, ali ne mijenjamo mjesto uređaja dok se vrata ne otvore.

Razina 37

Stavite iste simbole jedan nasuprot drugom.

Razina 38

Strelica će vam pokazati ispravan slijed odabira stavki. Brod, Čovjek, Dom, Oblak.

Razina 39

Povucite uže i pojavit će se ploča. Prikazuje strelice - tri gore, dvije dolje, kao i simbol zvuka (glasnoće). Pritisnite tipku za glasnoću na uređaju: tri puta gore, dva puta dolje.

Razina 40

Ovdje je sve jednostavno. Očistimo ekran od lišća, pronađemo gumbe i kliknemo na njih.

Razina 41

Izrežimo kartu i pronađimo glazbenu notu. Sada kliknite na bubanj u određenom slijedu. Numeracija bubnjeva s lijeva na desno je: 2. udaren kolut 3x, 4. udarac 1x, 1. udarac 2x, 3. udarac 1x i 1. udarac 1. kolut.

Razina 42

Morate postaviti vrijeme na Big Door Satu, potpuno isto kao na vašem pametnom telefonu/tabletu.

Razina 43

A sada izračunajmo razliku između slika prikazanih s lijeve i desne strane vrata: gore = 2, dolje = 3. Upišimo ove brojeve s lijeve strane vrata i zatim pritisnite tipku s desne strane.

Razina 44

Uklonit ćemo lišće i pred nama će se pojaviti cvjetovi različitih boja. Potrebno je pritisnuti gumbe koji se nalaze oko cvjetnjaka onoliko puta koliko se jedna ili druga boja nađe na polju. Žuta, crvena, zelena - jednom, plava 3 puta.

Razina 45

Ovdje, kao u Fruit Ninja, sječite drva, ali ne dirajte zupčanike.

Razina 46

Prisjetimo se zemljopisa! Otvorili smo kartu čiji se dijelovi miješaju. Treba ih pravilno postaviti, a mi ćemo uzeti dio koji nedostaje sa globusa.

Razina 47

Samo odaberite sve kvadrate.

Razina 48

Pažljivo izračunajmo koliko se svaki zupčanik okreće, a zatim unesite broj okretaja: crveni 3, žuti 3, plavi 4, zeleni 4.

Razina 49

Kliknite na baklju i na vratima će se pojaviti nagovještaj. Sada je vrijeme da ponovno udarite u bubnjeve. Gledamo nagovještaj: lijevi bubanj - dvaput, srednji - tri puta, desni bubanj - jedan udarac.

Razina 50

Pronađite dasku koja se nalazi na podu i sada je trebate uhvatiti njome, ali izbjegavajte zvijezde.

Dakle, što bi trebalo učiniti? Naravno, glupo pitanje kada je u pitanju zagonetka u kojoj trebate pobjeći iz sobe i prijeći na sljedeću razinu. Igrač mora pronaći razne predmete i manipulirati igrom kako bi otvorio draga vrata.

soba 1

U blizini drvene škrinje nalazi se slagalica koju treba sastaviti. Unutar njega je pohranjena ručka, koja je potrebna za kutiju. Kada smo ga otvorili, uzimamo odvijač. Zatim gledamo sliku - tu je broj 1915. Odvrćemo vijke sa slike i vidimo sef, gdje upisujemo već pronađenu šifru 1915. Tu je još jedan ključ. Ovdje otvara prva vrata lifta.

soba 2

Na stolu je špil karata, trebate ga dodirnuti i prikazat će se broj "493". Ova kombinacija je potrebna za otvaranje smeđe kutije koja se nalazi na podu. Kućište sadrži bijeli ventil za slavinu koja viri iz zida. Kada smo pričvrstili ventil, vazu ispod slavine trebamo napuniti vodom. S desne strane je komoda u boji, uđite u nju i otvorite je. Postoji karta za lift. Ubacimo ga u lift i vrata se otvaraju.

Soba 3

Na podu s lijeve strane je ključ, moramo ga uzeti. Desno je još ormar, idite tamo i otvorite donju polovicu. Unutra je disketa. Zatim otvaramo gornju polovicu i ključem koji smo podigli na samom početku uzimamo kvaku s vrata. Krenuti dalje.

Prilazimo autićima ispod televizora i vidimo da su svi raznobojni. Zapamtite boje: žuta, plava, crvena i zelena. Ovo je za laptop na stolu. Kada smo prišli računalu, ubacimo odabranu disketu i promijenimo boje na ekranu u žutu, plavu, crvenu, zelenu - pritisnemo Enter. Nakon toga se prikazuje uzorak s krugovima, gdje se veliki prstenovi moraju zapamtiti ovim redoslijedom: 2 3 2 3.

Umetnite već pronađenu kvaku ispod televizora i promijenite uzorak koji je bio na laptopu. Unutra je ključ, to je ono što trebate za iduću sobu.

soba 4

Prvo, zapamtite redoslijed boca u boji: plava, crvena, žuta i zelena. Prilazimo stajaćem hladnjaku i ulazimo u ove boje da ga otvorimo. Unutar hladnjaka je vadičep koji trebate podići.

U sobi se nalazi stol za blagovanje sa dvije stolice. Morate kliknuti na desnu stolicu da podignete bateriju. Blizu lifta je plavi lonac, dodirnemo ga i odmaknemo. Iza njega je nož. Kada smo podigli nož, moramo njime otvoriti kutiju. U okviru biramo lampion.

Idite do roleta i zarežite ih nožem. Zatim vadičepom trebate otvoriti mala vrata u sredini sobe. Ovdje će vam trebati svjetiljka. Da bi počeo svijetliti, mora biti spojen na bateriju. Sada svijetlimo u rupu koja je otvorila otvor. Vidimo ključeve na dnu. Dobivamo ih uz pomoć užeta od roleta. To je to, soba 4 je završena.

soba 5

U ovoj prostoriji radnje se provode u dva dijela. Da biste otišli na drugu polovicu, trebate pritisnuti strelicu u lijevom kutu zaslona.

S lijeve strane je noćni ormarić, a na dnu je smeđe oko - uzimamo. Zatim, na sličan način, uzimamo plavo oko s desnog noćnog ormarića.

Na zidu vise slike, a iza njih su šarene stvari. Ove boje pamtimo određenim redoslijedom: ružičasta, plava, crna i bijela.

Ispod igre pikado nalazi se mali ormarić. Sadrži žutu olovku koju trebate uzeti. Za otvaranje ormarića unesite gore opisane boje ispravnim redoslijedom. Olovka je potrebna za papir koji leži na stolu blizu kreveta. Olovkom crtamo nekoliko puta na papiru i vidimo kako se pojavljuju stupci različitih visina. Sjećamo se sljedećeg redoslijeda: 2 1 0 2 1 2. Ova kombinacija je potrebna za otvaranje drvene škrinje, unutar koje se nalazi srebrni ključ.

Okrećemo se noćnom ormariću sa žutom vazom i umetnemo prethodno podignute oči u bočne stijenke i biramo hranu za ptice na polici. Hranimo pticu u kavezu i nakon što je pojela, uzimamo zlatni ključ. Prijeđimo na pikado. Tu se sjećamo polja s rupama od strelica i od boje: 8 - zeleno, 4 - crveno, 5 - plavo. Sada, da otvorite lift, umetnite zlatni ključ na lijevu stranu, a srebrni na desnu. Kada su oba ključa umetnuta, pojavljuju se brojevi 845 (unesite kod sa strelica) i 129. Zatim ih zbrojite i dobijete 974. Razina je prošla.

Soba 6

U blizini kaktusa je drvena piramida na kojoj su ispisani brojevi. Ovo je zadatak i mi ćemo ga riješiti:

6 x 2 = 12, 2 x 7 = 14

3 x 2 = 6, 1 x 7 = 7 . Kliknite i uzmite plavu težinu ispod.

Ispod postolja s jedrilicom uzimamo žuti dio u inventar. Zatim još jedan detalj u blizini vaze i biljke sa loncem, također je žute boje i izgleda kao štap. Preklapanjem žutih dijelova jedan na drugi, dobivamo dizalicu za podizanje stojećeg crvenog automobila. Povlačimo dizalicu na stranu i podižemo je. Ispod dna je crveni uteg, uzmi ga i kreni dalje.

Sada morate pronaći četiri broja u boji. Ispod broja 2 je žuta, zelena je na zidnoj slici. Pod brojem 6 - crvena, koja se nalazi u blizini zdjele na sefu. 6 - zelena, u blizini natpisa "LVL 6". A 2 - plava, pojavljuje se kada igrač klikne na bijeli kvadrat pored posude za biljke, koja se nalazi na polici sa svjetlom. Dobivena kombinacija 2662 upisuje se na sef i nalazimo zelenu težinu.

U lijevi kut objesimo utege i kliknemo na rog. Cementna ploča će se otvoriti ključem dizala.

Soba 7

U sobi je drvena kutija za alat, otvorite je i uzmite odvijač. Zatim idemo do drvenog broda i gledamo - na palubi je srebrni ključ.

Sada morate uzeti rezače žice iz drvene kutije s kodom. Da biste dobili kod od cvijeća, morate zapamtiti uzorak na kutijama koje su na zelenoj pozadini:

Prvi red: žuto-zeleno-sivo-žuto

Drugi red: plavo-siva-crveno-siva

Otvorite crveno kućište s rezačima žice i uzmite kameru odatle. Zatim morate pronaći memorijsku karticu za kameru. Kartica se nalazi s druge strane okvira za fotografije. Da bi SD kartica bila vidljiva, morate otvoriti poklopac odvijačem. Ubacujemo karticu i gledamo u kameru koja je na stolu. Tamo se sjećamo brojeva 4841. Ovaj kod se mora unijeti u okvir na rasvjetnom ormariću. Kada se otvori, zapamtite uzorak: prazan, bijeli, bijeli, prazan, bijeli, bijeli.

Ispod vaze je kutija. Da biste ga otvorili, kliknite na kvadrate 2 3 5 i 6 na vrhu. Zatim otvaramo kameru i tražimo brojeve sa sljedećim bojama: žuta, plava, crvena, crna. Dobivate sljedeću kombinaciju: 4316. Unesite kod ispod i uzmite zlatni ključ.

Sada idite do dizala i umetnite srebrni ključ gore i zlatni ključ dolje.

soba 8

Ova soba je podijeljena na 3 dijela, prebacivanje se događa strelicama u kutu zaslona. Prvo trebate uzeti daljinski upravljač s crne police, zatim je CD disk pored koša za smeće. Sve to uzimamo u naš inventar i idemo dalje.

Na zidnom satu nalazi se punjač, ​​a na crvenom biciklu ručka koja je potrebna za otvaranje ladice. Kada smo ručicu umetnuli u drvenu komodu, odatle oduzimamo mobitel.

Na zidu visi slika s konjem, odmaknemo je i vidimo šifru 7528. Unesemo cd na DVD player i ubacimo optički disk. Uključite TV daljinskim upravljačem i pogledajte sliku s različitim životinjama. Morate zapamtiti broj: 2 morska psa, 4 klokana, 3 mačke i 6 pingvina.

Zatim unosimo ove brojeve na tablet ovim redoslijedom: 4 gore lijevo, 6 gore desno, 3 dolje lijevo i 2 dolje desno Pojavit će se oblici koje pamtimo: krug, zvijezda, trokut i kvadrat .

pregleda: 28503

Poanta igre Escape Challenge je završiti deset razina. Ali da biste to učinili, morate prilično razbiti glavu!

Kako igrati Escape Challenge?

  • Otvorite vrata da pređete na sljedeću razinu.
  • Kako biste otvorili vrata, možete bockati po ekranu, protresti, nagnuti i rotirati svoj uređaj.
  • Za otvaranje vrata možete odabrati određene predmete na slici i koristiti ih iz svog inventara.

Kako preuzeti i instalirati igru ​​Escape Challenge?

Možete preuzeti igru je besplatno!

  1. Idemo u androidtržište(na popisu programa je Trgovina igračaka ili Trgovina aplikacijama).
  2. Unesite u traku za pretraživanje Izazov bijega
  3. Na popisu koji se pojavi odaberite igru ​​i kliknite instalirati.

Programeri redovito dodaju ažuriranja na tržište za ovu igru, u kojoj se čini da prolaze nove razine.

Ažurirajte igru Izazov bijega trebate na istom tržištu, gdje umjesto ikone instalirati pojavit ćeš se Ažuriraj.

Grafika u igri je jednostavna, ali to ne utječe na interes za igru, budući da je značenje vrlo uzbudljivo.

Opće informacije o igri Escape Challenge:

Savjeti kako proći kroz igru Izazov bijega?

Završi igru Izazov bijega samo trebate otvoriti vrata i prijeći u sljedeći krug. Ali postoje ture u kojima se čini da nema logike i koliko god okrećemo ekran, ništa se ne mijenja. Što učiniti u takvim slučajevima? Gdje tražiti savjete? Naravno, drugi igrači mogu reći Izazov bijega a odgovor možete pronaći i na ovoj stranici!

Kako proći igru Izazov bijega:

razina 2 :

Odgovor: 1. 2 puta itd., ne dirajte 3.. Otvorite poklopac nakon ugradnje.

Kako proći igru Izazov bijega razina 8 :

Trag: okrenite glavu za 90 stupnjeva sa zelenim znakovima i vidjet ćete brojke!

Kako proći igru Izazov bijega razina 10 :

Trag: Dvostruki brojevi

Odgovor: 1372

Važno: mnogi se igrači žale na stalno treperenje reklama na samom dnu zaslona. Možete ga pokušati onemogućiti na ovaj način: prije ulaska u aplikaciju isključite internet na svom uređaju. Bez pristupa internetu, oglašavanje neće pronaći izvor i neće se pojaviti.

Trebate savjete kako dovršiti ostale razine igre Escape Challenge? Pitaj!

Kako proći igru ​​100 vrata 2013 - savjeti su ovdje!

Na fotografiji igra 100 vrata 2013

Popularna igra 100 vrata ima nastavak!

Značajke 100 vrata 2013:

  • 40 razina
  • + mini puzzle!
  • Potpuno korištenje mogućnosti uređaja!
  • različiti tematski podovi!
  • realistična grafika!
  • Stalno ažuriranje novih vrata svaki tjedan!
  • Mala veličina igre - sada 3,7M!
  • Besplatno je!

Idite na savjete klikom na fotografiju.

Savjeti za ostale igre:

Kako proći druge razine u 100 vrata , , , ,

Prolaženje razina Možete li pobjeći, naučiti koliko razina u igri i više.

Možete li pobjeći ovo je prvi dio vrlo velike serije puzzle igara iz MobiGrow. Ovo nije ništa manje zanimljiva franšiza od 100 vrata i drugih igračaka ovog žanra, a neki trenuci su čak i bolji od onih kod konkurenata. Odmah vas baca u bitku bez treninga i velikih ovisnosti, a zahvaljujući raznim zagonetkama i ponekad nekoliko lokacija na jednoj razini, tjera vas da ozbiljno razmislite o pronalaženju izlaza, ali naš tim će vam pomoći u svim poteškoćama.korak kroz korak Možete li pobjeći 1.

Možete li pobjeći od razine 1

Prolazak razine 1 Možete li pobjeći poceti sa činjenica da smo se našli u prilično udobnoj sobi i da moramo otvoriti vrata, kao i na svim sljedećim razinama. Kliknite na kutiju desno od vrata i ispravno sastavite slagalicu s konjem , zatim iz njega uzimamo ručku ormarića, zatim gurnemo na ormarić lijevo od dizala i pričvrstimo rezultirajuću ručku na njega. Otvaramo ga i uzimamo odvijač, kojim odvrnemo vijke ventilacijske rešetke, ispod slike i tamo vidimo zatvoreni sef s kombiniranom bravom. Šifra je prikazana na gornjoj slici (1915). Otvaramo sef, uzimamo ključ, koji koristimo na ključanici, na zidu, desno od vrata.

Možete li pobjeći od razine 2

Prolazak 2 razine igre Možete li pobjeći Trebat će malo više vremena, ali do sada je sve prilično jednostavno. Obratite pažnju na tablicu s lijeve strane. Na njemu je špil karata na kojima su ispisani brojevi (493) - ovo je šifra za kofer ispod stola, otvarajući ga, nalazimo ventil iz slavine koji se nalazi desno od vrata . Janjetinu prilagodimo slavini i otvorimo, zatim iz napunjene boce uzmemo ključ od noćnog ormarića koji se nalazi na desnom zidu. U njemu nalazimo ključ karticu, s kojom otvaramo lift (čitač kartica lijevo od vrata) i idemo na sljedeći kat.

Možete li pobjeći od razine 3

Kako proći treću razinu Možete li pobjeći (3 upute )? Uzimamo štap na pod kraj stola i otvaramo gornja vrata na oko moda s desne strane i štapom izvlačimo ručku iz sefa. Zatim otvorite donja vrata i pokupite bateriju za računalo. Zatim otvorimo prijenosno računalo, umetnemo bateriju u njega i vidimo prozor za unos lozinke. Sada, za prolazeći 3 sobe Možete li pobjeći, u Izlazimo i kliknemo na TV, a ispod njega vidimo policu s automobilima različitih boja (slijeva na desno, žuta, plava, crvena i zelena), ovo je lozinka za laptop. Nakon ulaska, pred nama se pojavljuje dijagram sigurnosne brave koja stoji ispod televizor (počevši od sredine gornjeg reda, zatim desno, središte, desno). Idemo do sefa, umetnemo ručku u rupu i rasporedimo sve prema shemi s računala. Sada, zaprolazeći 3 razine igre Možete li pobjeći, samo uzmi ključ i ubaci ga u bunar, lijevo od dizala. Idemo na sljedeći kat.

Možete li pobjeći 4 razine hoda

Prolazak 4 razine igre Možete li pobjeći počinje s činjenicom da idemo do stola s desne strane, pomaknemo se desnostolicu i uzmi prstnu bateriju. Zatim obratite pažnju na policu s bocama (slava desno je plava, crvena, žuta, zelena) ovo je kod za minibar s lijeve strane. Otvaramo šank i uzimamo vadičep kojim otvaramo otvorispod cvijeta, lijevo od vrata. U njemu ćete naći nož kojim smo rezali špagu na kutiji, za stolom. Sada idemo do roleta i otkinemo štap da ih namjestimo. Zatim ubacimo bateriju u svjetiljku i vadičepom otvorimo otvor u sredini sobe, svjetiljkom osvijetlimo mrak i vadimo ključ štapom iz rolete. Njima otvaramo, jedva primjetnu, ključanicu na lijevom dovratniku životinja.

I gra Možeš li pobjeći 5 prolazak razine

Ako se pitate kakoproći razinu 5 Možete li pobjeći, onda si ovdje. Ovo je složenija soba, sa dva dijela, a ne jednim, kao što je to bilo prije. Za početak idemo na drugi dio i obraćamo pažnju na modularnu sliku iznad kreveta (ispod njih su boje s lijeva na desno crvena, plava, crna, bijela), sada se vraćamo na prvi dio i otvaramo komoda u lijevom kutu, u skladu sa strelicom i željenom bojom. Uzimamo olovku, kojom zasjenimo list na stolu u drugom dijelu sobe.U sredini lista imamo šest stupaca (s lijeva na desno, dugi, srednji, kratki, dugi, srednji, dugi) ovo je šifra za škrinju pored bicikla. Otvarajući ga, dobit ćemo jedan od ključeva od vrata. Također lijevo od kreveta, u noćnom ormariću, uzmite smeđe oko, a u košari je super plavo i u prvom dijelu sobe ubacite ih u ladicu stola koja se nalazi lijevo od vrata. Odatle ćemo uzeti žito za prehranu ili pticu u kavezu. e , a ona je pustila drugi ključ iz kljuna. Sada obratite pažnju na strelice, odnosno na strelice, njihovu boju i broj gdje su zaglavljene (ispada da je crvena 4, plava 5, zelena 8). Sada idemo do ploče desno od dizala i ubacujemo ključeve u jažice, a na lijevom kotačiću postavljamo vrijednosti prema bojama i točkama (845). Dodamo rezultirajuće vrijednosti s gornjih brojčanika i upišemo zbroj u donji (974).

I gra možeš li pobjeći 6 razina hoda

Kako proći nivo 6 Možete li pobjeći? Ako ti postavio ovo pitanje, S naći ćete potpuni odgovor na to.Prvo uzimamo dizalicu ispod postolja na kojem stoji brod, zatim rješavamo jednostavnu zagonetku s kockama (suština je da dvije donje kocke, kada se pomnože, daju gornji broj (ako niste pogodili, dat ćemo potrebne brojeve, počevši od trećeg reda 6 2 7, četvrtog retka 3 2 1 7)) i otvoriti nišu ispod njih. Bit će plavi uteg koji treba objesiti na plavu kuku u desnom kutu sobe. Zatim vidimo udubljenje u zidu, desno od vrata s vazom i cvijetom. Odatle trebamo pokupiti polugu za dizalicu i spojiti je sa samom dizalicom. Sada dižemo auto i ispod njega uzimamo crveni uteg koji također objesimo na crvenu kuku. Obratite pažnju na crtež žabe lijevo od vrata. Na njemu možete vidjeti žuti broj 2.sada obratite pozornost na natpis iznad dizala LVL 6, gdje je broj zelene boje. Iza auta se nalazi drvena komoda na kojoj se nalazi košara i ako je podignete, vidjet ćete crveni broj 6. Još jedna tajna pohranjena je u zidnoj udubini, skrivena u bijelom pozadinskom osvjetljenju iznad cvijeta, ako otvorite ovaj dio, možete pronaći plavi broj 2. Sada otvorimo samu komodu koristeći primljene brojeve (2662). Sadrži posljednju zelenu težinu, s kojom ćete se sami nositi. Sada kada su svi utezi na svom mjestu, otvorite nišu ispod bizonskih rogova.Na ovom prolazu Možete li pobjeći Razina 6 završava.

Igra Možete li pobjeći korak kroz razinu 7

A sada prijeđimo na pitanje kako proći nivo 7Možete li pobjeći. Prvo, okrenimo se maloj kutiji na podu uz desni zid. Ima dvostruko dno, u kojem je skriven odvijač. NA pretjecanjeMožete li pobjeći 7 soba naići ćete na dva dijela sobe, kao što je bila na razini 5, pa idite na drugi dio i vidite da su obojene kutije na zelenoj pozadini. Zapamtite njihovu lokaciju i vratite se na prvi dio. Sada kliknite na okvir lijevo od vrata i postavite boje po analogiji s kutijama (s lijeva na desno, gornji red je žuta, zelena, crna, žuta, donji red je plava, crna, žuta, crna) . Ima i tajno, već trostruko dno, u kojem leže rezači žice. Idemo do drugog dijela, gdje smo izrezali bravu na crvenom koferu. Uzimamo kameru. Zatim obratite pozornost na radnu površinu s računalom, odnosno na fotografiju koja stoji na njoj. Okrenite ga i odvijačem odvrnite okvir. Bit će memorijska kartica koja se mora umetnuti u fotoaparat. Vidjet ćete fotografiju s konjima, njihovim brojevima i bojama. Treba obratiti pažnju i na kameru koja leži na stolu, na njoj su ugravirani brojevi (4841). Sada otvorimo kombiniranu bravu ormarića ispod stola, koristeći kod na fotiku. U okviru se nalaze kvadrati (s lijeva na desno prazno, bijelo, bijelo, prazno, bijelo, bijelo). Sada se vraćamo u prvu sobu i otvaramo kutiju, lijevo od televizora, koristeći kvadrate s noćnog ormarića (prazno se ne pritisne, bijelo se pritisne) i brojeve sa fotografije konja (4316). Uzimamo ključ i njime otvaramo donju bravu od dizala. Sada kliknemo na čamac desno od vrata, skinemo brod s palube, a ispod njega pronađemo drugi ključ i njime otvorimo gornju bravu.

Igra Can you escape level 8 walkthrough

Ostaje proći samo nekoliko razina i finale. Odmah idemo na desnu stranu hodnika i kliknemo na bicikl na tri kotača. Uzimamo ručku s njegovog sjedala i pričvršćujemo je na ormarić u blizini stola za kauč. Igrač je tu. Sada se vraćamo u prvu dvoranu, kliknemo na žuti koš za smeće i tamo pronađemo disk. U blizini je ormar i na jednoj od njegovih gornjih polica nalazi se daljinski upravljač. Iznad stola visi i sat s kukavicom, na čijoj se polici nalazi napajanje. Zatim idite na lijevu stranu sobe i uključite napajanje u utičnicu, pored lijevog stupca. Zatim spojimo player na njega i vidimo brojeve (s lijeva na desno 3 4 6 2) ovo je lozinka s vrha brave. Sada idemo na desnu stranu sobe i gledamo sliku iznad sofe. Prikazuje lijevu stranu sobe s televizorom, a ispod nje je šifra (7528). Idemo na lijevu stranu sobe i kliknemo na DVD player. Unosimo kod sa slike i instaliramo disk. Zatim daljinskim upravljačem upalimo televizor i vidimo četiri klokana, šest pingvina, tri mačića, dva morska psa. Sada idemo na desnu stranu hodnika, gdje se na sofi nalazi tablet, čija je lozinka skrivena na slikama na TV-u (4632). Nakon otključavanja promatramo 4 konture - krug, zvijezdu, trokut i kvadrat, a ovo je lozinka s donje strane brave. Sada idemo do lifta i unosimo podatke.

Igra Možete li pobjeći korak kroz 9. razinu

Još dosta do kraja priče, a ovoga puta nalazimo se u prostoriji s dvije dvorane. Obraćamo pažnju na ormarić u desnom kutu, na njemu je jaje u kojem je skriven ključ, a u jednom od ormarića nalazi se ljubičasta žarulja. Sada prelazimo na lijevi noćni ormarić. Otvorite vrata i vidite mozaik. Vrlo teško, zbog velikog broja uzoraka, ali otvarajući ga vidjet ćete novine, a ispod njih je skrivena zelena karta. Ubacujemo ga u odgovarajući čitač kartica vrata lifta. Sada idite u drugi dio sobe i kliknite na stol u lijevom kutu. Postoji abažur u koji trebate zašrafiti našu žarulju i uključiti prekidač. Znakovi će se pojaviti na zidu (prvi red - XX, drugi red - XXO, treći red - XX). Vraćamo se u glavni hodnik sobe i kliknemo na tri vaze, pomaknemo ih i nađemo crveni broj 4. Iznad vrata vidimo zeleni broj 9. U ružičastoj stolici, ispod magazina, nalazimo plavi broj 3 A na polici, iznad stolice, na lopti je žuti broj 8. Sada idemo na lijevu stranu sobe, gdje obratite pažnju na police pored električne gitare. Tu je kutija s kombiniranom bravom, samo zamijenite pronađene brojeve koji odgovaraju boji (9483). Uzmi odvijač i klikni na usamljenu stolicu koja stoji uz lijevi zid i pomakni je na ventilacijski otvor. Odvijačem odvrnite vijke, ključem isključite ventilator i uzmite crvenu karticu koju umetnete u čitač kartica na vratima. Sljedeći za pretjecanjeMožete li pobjeći 9 sobu, treba se vratiti u njen drugi dio i pogledati stol, odnosno tanjure i njihove boje (slijeva na desno, plava, crvena, zelena, crna, žuta) ovo je kod za kutiju ispod lampe stol. Zatim se prisjećamo znakova na zidu osvijetljenom lampom i istim redoslijedom pritisnemo krugove, pri čemu je X pritisnut, a O nije pritisnut. Nakon što uzmemo plavu karticu i ubacimo je u zadnji čitač kartica. Ali to nije sve! U drugom dijelu sobe vidimo 3 srca na desnim policama. Pomaknemo najveći i vidimo pravokutnike u boji (s lijeva na desno, bijeli, plavi, crveni, bijeli, žuti, zeleni). Uvodimo ih na čitače kartica i otvaramo Sizam.

Igra Možete li pobjeći od 10. razine

Ovdje dolazimo do završnog dijela. Prije svega, otvorite bijelu škrinju u sredini i odatle uzmite bušilicu. Sada kliknemo na stol s desne strane i u jednoj od čašica vidimo bušilicu koja se mora umetnuti u bušilicu. Ali gdje bušiti? Da biste pronašli trag, pogledajte malu fotografiju iznad cvijeća, lijevo od vrata. Tu je križem označeno mjesto, odnosno donji dio zida lijevo od vrata. Tamo označimo i izbušimo, a u rupi vidimo raznobojne krugove (s lijeva na desno plave, plave, žute, žute, zelene, zelene). Sada kliknite na fikus u lijevom kutu ekrana i rasporedite naše krugove. Otvara se tajna niša u kojoj uzimamo prsten. Sada guramo po stolu u desnom kutu i uzimamo olovku iz lonca s cvijetom. Uzmite komad papira iz ormarića na lijevom zidu. Zatim otvorite ventilacijski otvor na lijevom zidu i tamo stavite komad papira, gurnite ključ kroz rupu olovkom i izvucite ga zajedno s listom. Sada otvaramo ukrasnu kutiju s pronađenim ključem. U njemu ćete pronaći dalekozor koji trebate koristiti na rešetki na desnom zidu i vidjet ćete brojeve (12-8-5). Pogledajmo sada ispod istog lijevog stola. Tu je sef s izvanrednim sigurnosnim sustavom. Upisujemo u krugove brojeve koje vidimo i uzimamo okruglu stvar. Sada uvlačimo prsten i okruglu stvar u udubljenje lijevo od vrata i mirno prolazimo kroz igru.

Sada znaš Kako doćiMožete li pobjećiigre pokrenuo jednu od najpopularnijih serija puzzle igara.

Ugodna utakmica!

Korak Možete li pobjeći od videa

Učitavam...Učitavam...