Darksiders 2 Potpuni vodič za postignuća

Opće informacije:

Težina postignuća: 5/10

Izvanmrežno: 47 (930 )

Na liniji: 4 (70 ). Trebate proći kroz sve valove Cruciblea (The Crucible) i poslati poklon prijatelju. Zahtijeva mrežnu propusnicu čiji je kod otisnut na poleđini priručnika. Potrebna je Xbox Live veza.

Približno vrijeme potrebno za dobivanje 1000: 35-40 sati

Minimalni broj prolaza: 1+ (možete reći 2. Naravno, možete odmah započeti igru ​​na maksimalnoj težini, ali tada da biste dosegli razinu 30, morat ćete nastaviti igrati. Osim toga, kako biste prošli The Crucible testove , preporučljivo je prikupiti najučinkovitiji plijen i poboljšati svoje vještine. Savjetujem vam da igrate na laganoj ili srednjoj težini, a samo u New Game+ modu pokrenite Apocalyptic poteškoća. Kada dobijete postignuće za maksimalnu težinu, vi može smanjiti poteškoću za završetak preostalih postignuća).

Broj postignuća koje treba preskočiti: 0

Utječu li šifre za varanje na postignuća?: Ne

Utječe li poteškoća na postignuća? Da. Međutim, ispunjavanjem viših razina težine računat će se postignuća za niže razine težine.

Pogrešna postignuća: Da (postoje izvješća da se neka postignuća ne otključavaju)

Nedohvatljiva postignuća?: Ne

Dodatni uvjeti?: Crucible Pass kod je potreban za dva postignuća.

Uvod:

Pred nama je hack "n" slash igra u trećem licu, nadopunjena RPG elementima i raznim zagonetkama. Darksiders 2 je nastavak druge igre, koja nije potrebna za prolazak – u drugom dijelu možete uživati ​​i bez nje. Osim ako ne možete propustiti neke točke radnje. U igri postoji mnogo različitih kolekcionarskih predmeta, kao i sporednih zadataka koji nadopunjuju kampanju za jednog igrača. Povratak će biti prisutan u nekoliko točaka, pa je najbolje prepustiti kolekcionarsku kolekciju kasnijoj fazi prolaska. Budući da ćete ionako morati pokrenuti Novu igru+, savjetujem vam da počnete s prosječnom težinom i odaberete maksimalnu pri drugom prolazu. Na sreću, u projektu nema postignuća vezanih uz borbeni sustav igre. Da biste pobijedili apsolutno sve, trebat će vam internetska propusnica koja je uključena u sve nove kopije igre (ako ste kupili rabljeni disk, najvjerojatnije ćete morati kupiti propusnicu u digitalnoj trgovini). Kao iu svakom drugom RPG-u, skupit ćete gomilu svih vrsta plijena. Pokušajte ne bacati novac i prodati dodatne artikle. Bolje je spremiti predmete istaknute ljubičastim rubovima. Sustav spremanja u igri uključuje korištenje samo jednog utora, ali ako želite, možete dogovoriti manipulaciju s USB memorijom ili cloud servisom. Neki ljudi su prijavili razne propuste koji su ih natjerali da počnu igru ​​ispočetka. Autor ovih redaka je, na primjer, imao propust zbog kojeg nije bilo moguće završiti jednu potragu za pričom, ali štoviše, nekim sam čudom uspio ići dalje.

Prvi prolaz. Bilo koja poteškoća, kolekcionarski predmeti i sporedni zadaci:

Pretpostavljam da bi najuspješnija opcija bila prolaz srednje težine. Tada ćete morati skupljati kolekcionarske predmete i dovršiti sporedne zadatke. Sama igra nije jako teška, ali vjerojatno ćete često umirati zbog slučajnih padova u ponor. Jedna stvar koju treba imati na umu - napredak kolekcionarskih predmeta i sporednih zadataka neće se spremati u New Game+. Odnosno, ako nemate vremena prikupiti sve tijekom prvog igranja, tada ćete u Novoj igri + morati skupiti sve od nule. Točka bez povratka može se smatrati Well of Souls kada se krenete boriti protiv konačnog šefa. Ali čak i ako ste propustili trenutak, prije nego što započnete novu igru, možete učitati posljednje spremanje.

Korak kroz novu igru+:

Sada možete odabrati maksimalnu težinu. Dovršite samo misije priče. Sada ćete morati dovršiti igru ​​i dobiti 30. razinu heroja.

Online postignuća:

S online propusnicom možete poslati poklon prijatelju i nastupiti u areni, gdje ćete morati proći kroz 100 valova protivnika, a zatim pobijediti šefa, međutim, savjetujemo vam da to učinite u jednom dahu nakon što stignete razina 30 i prikupiti sav potreban plijen. Da biste omogućili minimalnu poteškoću nakon maksimalne, učinite sljedeće: nakon što ste dobili postignuće za Apokaliptičnu poteškoću, ne započinjite novu igru, već učitajte spremanje i promijenite postavku težine.

Zaključak:

Igra zapravo nije jako teška, ali može vam trebati neko vrijeme da prikupite sva postignuća, izvršite sporedne zadatke, prikupite plijen, promijenite odjeću i zagonetke. I malo ljudi voli ponovno prolaziti kroz igru. Stoga, na pitanje isplati li se pokušati izbaciti 1000 preko vikenda kada ste iznajmili igru, ja ću nedvosmisleno odgovoriti - ne. Vrijedi ga izbaciti samo ako ste ga kupili, a ležat će s vama još neko vrijeme.


Permisivnost / BFA 10

Dobijte pristup svemu.


Ovo postignuće se dodjeljuje za ostvarenje svih ostalih postignuća. Dobit ćete ga nakon otključavanja 49. postignuća.


Puni potencijal 30

Otključajte sve trikove i nadogradnje.


Trikove možete kupiti od raznih trenera. U igri su njih dvojica - Thane kojeg ćete upoznati gotovo na početku i sablasni kostur Draven koji živi u blizini Vječnog prijestolja. Ukupno ćete morati kupiti 21 prijem, što će koštati 150.000 duša.


Nesebičnost / Plati naprijed 10

Poklonite predmet prijatelju.


Dostupan je samo online i zahtijeva online propusnicu.

Postignuće možete dobiti tijekom svog prvog posjeta Forge Lands, u tvrđavi Trestone. Približite se amblemu zmije, aktivirajte kip. Zatim kliknite, desnom tipkom miša kliknite lijevim palicom i pritisnite. Odaberite igrača koji također ima Darksiders 2. Ako želite, dar možete upotpuniti svojom porukom - da biste to učinili, kliknitei unesite tekst. Nakon dovršetka paketa kliknite. Bolje je poslati nešto nepotrebno, jer predmet možete vratiti pod uvjetom da vam ga vratimo. Možete čak i poslati dar na svoj drugi račun, čak i ako ima srebrni status.


Vrijeme za hranjenje 20

Podignite razinu 1. posjedovanog oružja.


Morate pronaći opsjednuto oružje. Rijetko pada s neprijatelja i škrinje. Naglašena je narančastom bojom. U inventaru iznad bit će napisano "Posjeduje". Uzmite prvo takvo oružje, a sustav savjeta će vam reći o njegovim značajkama. Zatim uđite u izbornik inventara, kliknite na oružjea u malom izborniku odaberite stavku "poboljšaj" tako što ćete mu dati nešto plijena. Čim se skala pumpanja napuni, dobit ćete postignuće.


Klasa! / epski! 10

Smrt dosegne razinu 30.


Razina 30 je maksimalna razina za vaš lik. Morate ponovo pokrenuti igru ​​u New Game+ modu da biste došli do maksimalne razine. Nakon prvog igranja, u kojem završite sve sporedne zadatke, povisit ćete razinu do otprilike 22.


Abrakadabra / Abrakadabra 30

Otvorite sve grobnice.


Ukupno morate otvoriti 4 grobnice. Velika su blaga u kojima možete pronaći hrpu korisnih predmeta. Ulaz u riznice nadopunjuje veliki kip zmaja iznad vrata, a na sama vrata postavljeno je kamenje u boji. Da biste otvorili svaka vrata, morate kupiti ključeve od Vulgrima, mijenjajući 10 stranica Knjige mrtvih za jedan ključ. Ukupno su vam potrebna 4 ključa i, sukladno tome, pronađite 40 stranica Knjige mrtvih.

  • Prva grobnica nalazi se u Uvali u Forge Lands. Teleportirajte se do ulaza u Izgubljeni hram. Zatim prema jugu, gdje će se nalaziti vrata.
  • Druga grobnica nalazi se na lokaciji “Blog svrgnutog kralja” u Kraljevstvu mrtvih. Ulaz se nalazi u samoj dubini jazbine svrgnutog kralja. Kada uđete na lokaciju, nastavite niz stepenice.
  • Treća grobnica nalazi se u Izgubljenom svjetlu. Nalazi se pored Vulgrimove trgovine. Idite malo dalje i vidjet ćete vrata s lijeve strane.
  • Četvrta grobnica nalazi se na rubu sjene. Kada stignete tamo, nastavite hodati prema Crnom kamenu i vidjet ćete vrata s desne strane.

Za pronalaženje svih stranica koristite video vodič.


Ima li koga ovdje? / Ima li još koga? 30

Dovršite Crucible.


Zahtijeva šifru "Crucible".

Morate aktivirati online prolaz, a zatim doći do igre dok ne pobijedite Colossus Guardiana. Nakon toga možete proći kroz kartu do željene lokacije i započeti potragu. Morate se boriti s valovima protivnika. Da biste otvorili pristup dodatnim valovima, morate dalje proći kroz igru. Ali kao što smo već savjetovali, bolje je otići u Crucible arenu nakon što dosegnete razinu 30 i prikupite sav koristan plijen. Sigurno nećete završiti sve valove barem dok ne dosegnete razinu 25.

  • Valovi 1 do 25- prvi set. Morate pobijediti Guardiana.
  • Valovi 26 do 50- Morate pobijediti Zavijajućeg Bolshaka.
  • Valovi 51 do 75- trebate pobijediti Samaela.
  • Valovi 76 do 100- dosegnuti razinu 25.

Prekvalifikacija / Poštuj sebe 20

Vaša prva prekvalifikacija.

S Vulgrimom možete preraspodijeliti vještine. Možete ga prvi put sresti na lokaciji Weeping Cliff dok igrate glavnu priču. On će od vas zahtijevati 1000 duša, a zauzvrat će poništiti svoje bodove vještine. Ako nemate puno novca, možete otići na nadzornu ploču i ponovno preuzeti igru.


Bravo, stari / Bravo Old Chap 20

Porazi Wicked K.


Zahtijeva šifru "Crucible".

Nakon što pobijedite sve valove neprijatelja u areni, morate se suočiti sa šefom Wicked K. Porazite ga i ostvarite postignuće.


Žetva duše 30

Dobijte pristup koži Reaper.

Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti. Ova tehnika će se otvoriti na razini 6.


Sekundarna avantura 50

Dovršite sve sporedne misije.

Sporedne misije označene su ljubičastim točkama na karti. Možete ih aktivirati, tada će se pretvoriti u boju glavnog zadatka. Razni likovi daju sporedne zadatke, ali neke od njih možete pokrenuti nasumično. Morate dovršiti sve zadatke u jednom igranju. Video vodič za sporednu misiju "Svjetlo palih":


90

Dovršite igru ​​na APOKALIPTIČNOJ težini.


Ova složenost je maksimum. Započevši prolaz s ovom razinom težine, dobit ćete druga postignuća za poteškoću. Ako se osjećate dovoljno snažno u sebi da se nosite s ovim izazovom, možete odmah započeti igru ​​na apokaliptičnoj težini. Ali ipak, savjetujemo vam da je igrate na srednjoj razini, a ostavite je za reprizu u Novoj igri +. To jest, nakon što ste dobili razinu 22 i nakon što ste dobili sva ostala postignuća. U ovom slučaju, morat ćete brzo proći kroz dio priče u igrici.


Brat za brata / Four My Brother 90

Dovršite igru ​​na NORMALNOJ težini.


cm." Pravi konjanik”.


Safari u zemlji demona / Šetnja u Demonskom parku 30

Dovršite igru ​​na bilo kojoj težini.


cm." Pravi konjanik”.


Do posljednje mrvice / švedski stol za sve što možete pojesti 30

Dovršite "Štapići i kamenje".

Nakon susreta s jednom od kamenih konstrukcija na lokaciji Fjord, dobit ćete priliku srušiti kamenje koje visi na raznim mjestima. Pucajte u njih iz pištolja i oni će biti prebrojani u vašoj kasici prasici. Da biste dovršili potragu, morate pronaći 34 mistična kamena, 25 kamena moći i 10 kamena otpora.


Iznenađenje za vas / Donio sam vam dar 30

Porazite Sudca duša.

Ovaj šef se može naći u Labirintu - ova lokacija je stvorena za sporednu misiju koju je izdao savjetnik. Možete ga pronaći u Vječnom prijestolju u Kraljevstvu mrtvih. Na ovom mjestu pronaći ćete pojedine stranice karte labirinta. Također ćete pronaći dodatne stranice koje će ukazati na put do rijetkog plijena, ali možete i bez njega.

U nastavku su upute za svaki dio labirinta. IZ ( S) - sjever, Yu (S) - jug, B (E) - istok, W (W) - zapad.

Prvi kat:

  • Izlaz - C, Z.
  • Tajna - Yu, V.

Drugi kat:

  • Izlaz - B, Yu, S.
  • Tajna - S, S.

Treći kat:

  • Izlaz - W, B, C, C.
  • Tajna - S, Yu, V.

Četvrti kat:

  • Izlaz - B, W, N, Y.
  • Tajna - Z, V, S.

Peti kat:

  • Izlaz - Z,Z,S,V.
  • Tajna - Z, S, Yu.

Šesti kat:

  • Izlaz - Yu, B, B, C, C.
  • Tajna - B, B, B, Y.

Sedmi kat:

  • Izlaz - Yu, Z, V, V, V.
  • Tajna - Yu, Yu, Z, S, S.

osmi kat:

  • Izlaz - N, Yu, N, Z, V.
  • Tajna - S, Yu, Yu, V, S.

Deveti kat:

  • Izlaz - B, C, B, C, Y.
  • Tajna - Yu,Z,V,V,S.

Deseti kat:

  • Izlaz - Z, V, N, S, Z.
  • Tajna - S, Yu, V, Z.

Antikvar / Antikvitet 30

Kompletne izgubljene relikvije.


U igri je ukupno 30 relikvija koje možete prodati Ostegothima. Ukupno postoje tri vrste. U igri je 15 relikvija Etu-Gotha, 10 relikvija Renagotha, 5 relikvija Kagotha.


Ja sam cool / Like a Noss 30

Porazite četiri stvorenja po imenu Thane.

Nakon kratkog dvoboja s Thaneom, možete krenuti u sporednu misiju u kojoj trebate ubiti četiri stvorenja:

  1. Blatir- živi u tamnici Uvale. Potrebna vam je sposobnost Death Grip da biste ga pobijedili.
  2. Gorwood- na lokaciji “Cliff koji plače”.
  3. ehidna- upoznajte se u priči.
  4. svrgnutog kralja - u "Blogu svrgnutog kralja". Preporučljivo je boriti se s njim, napumpavši se na visoku razinu.

Gospodar crnog kamena 10

Dovršite zadatak "Gospodar crnog kamena".

Upoznajte se u priči, nećete je propustiti. Ovo je jedan od posljednjih zadataka u igri.


Luda kraljica / Luda kraljica 10

Dovršite misiju "The Mad Queen".

Upoznajte se u priči. Ovo je vrlo kratka potraga. Samo trebate razgovarati s Lilith i dobiti Time Travelera od nje. Kada dođete do Black Stone lokacije, idite do istočnih vrata i idite uz stepenice.


Mrlje hereze 10

Dovršite zadatak "Mrlje hereze".

Upoznajte se u priči na kraju igre.


Na paradi / misnoj gužvi 10

Opremite samo sjajne predmete.

U inventaru postoji 7 mjesta za opremanje predmeta. Elitni predmeti imaju ljubičasti okvir. Morate pronaći Scythe, sekundarno oružje, jastučić za ramena, oklop, rukavice, čizme i talisman. Sve se to može naći u škrinjama ili u leševima protivnika. Po želji možete kupiti artikle od Vulgrima. Kupite od njega ukrašenu kutiju za 10.000 duša i 8 novčića. Ako želite, možete otići do nadzorne ploče i vratiti novac.


Pravi majstor / Diamond Geezertron 10

Dobijte pristup posljednjoj vještini na bilo kojoj grani stabla vještina.

Sveukupno igra ima dvije grane razvoja likova, i, sukladno tome, postoje samo dvije posljednje vještine. To su Reaper's Storm i Frenzy. Morate biti najmanje razine 20 i još uvijek imati bodove za nadogradnju.


Arafelov štap 10

Dovršite zadatak "Arafelov štapić".


Korijen korupcije 10

Otvori Zdenac duša.

Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.


Grad mrtvih 10

Dovršite "Grad mrtvih".

Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.


Knjiga mrtvih / Knjiga mrtvih 10

Dovršite zadatak "Knjiga mrtvih".

Book of the Dead može se prikupiti pronalaženjem svih stranica razasutih po svijetu igre. Ovu sporednu misiju će vam dati Vulgrim. Možete ga pronaći na lokaciji Weeping Cliff. Potražite ikonu trgovca na minimapi. Nakon razgovora s njim, prihvatit ćete zadatak. Nakon što prikupite svih 40 stranica, vratite se na njega.


Sud kostiju 10

Porazite vasilevsa.


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Ovaj šef je treći po redu među onima koje morate pronaći i dovesti Gospodaru kostiju. Potraga povezana s tim zove se Sud kostiju. Ubiti ga neće biti teško, samo ga nastavite udarati. Par puta će skočiti na divovskog pauka, ali u ovom slučaju bit će ga još lakše pogoditi.


Kraljevska pristojba / The Toll of Kings 10

Dovršite zadatak "Kraljevska plaća".


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.


Gospodar kostiju / Gospodar kostiju 10

Dovršite zadatak "Gospodar kostiju".


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.


Drvo života / Drvo života 10

Dovršite zadatak "Drvo života".


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Srce planine 10

Dovršite zadatak "Srce planine".

Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Pomaknuti planinu 10

Dovršite misiju "Pomakni planinu".


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Gnomad / Gnomad 40

Dovršite misiju "Gnomad".


Ova sporedna potraga uključuje skupljanje kolekcionarskih predmeta. U igri morate pronaći 4 figure patuljaka. Video vodič:

Suze planine 10

Dovršite misiju "Suze planine".


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Vatra planine 10

Dovršite zadatak "Plamen planina".


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Strmo zaron / The Triple Lindy 15

Izvedite 3 različita skoka u Topionici.

Na lokaciji "Smelter" tijekom potrage gdje trebate probuditi stražu, doći ćete do područja gdje trebate aktivirati drugi kamen srca. Na ovom mjestu bit će mnogo različitih jaraka s vodom. Morat ćete skočiti u vodu, zatim plivati ​​i popeti se na diva da aktivirate polugu. Na povratku ćete naići na tri balkona. Umjesto opreznog silaska, skočite dolje. Također ćete se morati još dvaput popeti gore kako biste skočili s druga dva balkona.

Karta:

Po Vašoj naredbi / Po Vašoj naredbi 10

Dobiti kamen izopćenja.


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Smrt će nas razdvojiti 10

Nabavite razdjelnik duhova.


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Prepoznajem ovu stvar / Izgleda poznato 10

Dobiti "Okajanje".


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Kroz vrijeme / Tearing Time A New One 10

Nabavite Putnika kroz vrijeme.

Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Mogu li dobiti komad? / I Can Has Cake? 10

Nabavite "Putnika u praznini".


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Ghost Touch / The Spectral Touc 10

Dobijte Death Grip.

Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Pathfinder / Pathfinder 10

Prvi put koristite brzo putovanje.


Kada dođete do potrage za kotao, možete se kretati po karti pritiskom na tipku, a zatim prebacivanje izbornika na karticu karte. Tamo trebate odabrati željeno mjesto i kliknuti.

Kum / Veliki šef 20

Porazite Absaloma.


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Ovo je posljednji šef u igri. On nema drugi oblik metamorfoze, koji bi nekako promijenio tijek bitke. Pobijedite ga i završit ćete igru ​​i također dobiti postignuće. Iznenađujuće, boriti se s njim prilično je lako.

Soul Crusher 20

Porazite Zavijanja Bolshaka.


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Ovaj šef će vas dočekati u Gradu mrtvih. Nastavite ga udarati dok ne stvori kosture. Zatim se obračunajte s njima i ponovno ga počnite ubijati. Zatim mu skini masku. Ponovite nekoliko puta i ubit ćete ga.

Nismo još gotovi! / Nije gotovo 20

Porazite Samaela.

Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Ovaj šef će se sastati pred kraj igre, kada trebate dobiti Demonski ključ. Povremeno će sjediti na prijestolju, a zatim biste trebali pažljivo izbjeći vatru koja vam se pojavljuje pod nogama.

Podrezana krila 20

Porazite Arhonta.


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Ovaj šef može biti ubijen tijekom potrage Spots of Heresy. Napadajte ga cijelo vrijeme, pričekajte da ispusti štit i upotrijebite harpun da ga nastavite udarati. Možda se čini malo težim od ostalih šefova. Moguće je da će vam trebati nekoliko pokušaja.

Pepeo pepelu prašina prašini 20

Porazite Guardiana.


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Tijekom priče probudit ćete ogromnog kamenog diva. Napast će samo s dvije vrste udaraca. Izbjegnite ga (najlakši način za to je na konju). Kad spusti ruku na tlo, pucaj u bombu pričvršćenu za njegovu ruku. Zatim povucite harpunom i popnite se na njega. Kad na vas baci vatrene lopte, pucajte u njih dok lete u zraku. Zatim pokušajte postaviti diva između vas i lopte. Sve što trebate učiniti je popeti mu se na ruku i izvući kamen iz njega.

Voronyatina / Crow Carrion 20

Porazite starijeg Gavrana.


Ovo postignuće je povezano s pričom i ne može se propustiti.

Dobit ćete ovo postignuće nakon što pobijedite prvog šefa. Samo ga udari i izbjegni. Nakon pobjede priđite mu i razgovarajte.

Prijevod - Roberta. Uređivanje - Madnfs

Poteškoća: Normalna.

Pronađite način da spasite Rat.

Pogledajmo uvodni video. Narušena je svjetska ravnoteža, za to je kriv brat protagonista. Smrt je poslana da ispravi pogreške rata. Na konju dolazimo do Mračne tvrđave. Popnite se i obračunajte se s neprijateljima. Pokupimo predmete koji su ispali s njih. Ulazimo unutra, trčimo po zidovima, držeći gumb za skok. Skačemo s jedne grede na drugu, okrećući se za 180 stupnjeva. Uništavamo neprijatelje, penjemo se na zid s vinovom lozom i glatko prelazimo na strop. Poteškoće ne bi trebale nastati s prvim mini-bosom - Ledenim divom. Udaramo - odbijamo. Zatim prolazimo u hodnik, napravimo dvostruku vožnju duž zida i gurnemo mehanizam za pokretanje dizala.

Idemo gore, penjemo se na izbočine. Skačemo sa zida na zid i penjemo se gore. Nastavljamo se kretati okomito uz loze. Pomičemo se udesno do greda, slijedimo upute prikazane na ekranu. Mi se nosimo s neprijateljima, silazimo niz lozu. Kako ne bismo pali u provaliju, do njih dolazimo trčeći po zidu. Krećemo se udesno, skačemo na izbočine, pa na grede, penjemo se sve više i više. Upoznajte Čuvara tajni. Provodimo stjecanje ciljeva kako bismo usredotočili naše oči na rat. Napadamo i izbjegavamo trostruke udarce neprijatelja. Nakon što smo potrošili nešto manje od polovice zdravlja, brzo pritisnemo gumb kako bismo dobili prednost. Dokrajčimo brata i, koristeći portal, selimo se na drugo mjesto. Prije toga udari nas Čuvar tajni, no tada ga uspijevamo ubiti.

Starješina liječi našu ranu, a zatim šalje Konstrukt ratnika. Bavimo se njima i komuniciramo s novim poznanikom.

Plamen planina

Krećemo se stazama i dolazimo do Trestonea, gdje susrećemo lijepu Eliju i njenog brata Valusa, čuvare kova. Potrebno je pomoći tvorcima, osloboditi Plamen planina i Suze planina od kvarenja. Naša je korist što tada možemo doći do stabla. Nekada su kovači stvorili sjajnog pomoćnika koji se nosio s oštećenjem, ali dok je kovačnica zarobljena, prema tome, neće biti moguće pozvati pomoćnika. Komuniciramo s Thaneom i zamolimo ga da otvori vrata. Prije odlaska od njega možete steći razne vještine.

Trčimo naprijed, ispred ponora zaobilazimo desno, penjući se na zid. Izašavši na golem teritorij, vidimo u daljini jednooko čudovište koje blokira put. Zovemo konja i idemo do Kotla. Stigavši ​​na mjesto, pomažemo Karnu da uništi konstrukte. Ulazimo u zgradu, koristimo mehanizam s desne strane da otvorimo sljedeća vrata. Da biste se uspješno kretali opasnim hodnicima, morate zapamtiti nekoliko pravila:

Zgrabimo i bacamo bombe iz sjene na mehanizme do kojih se ne može doći
Pretražujemo škrinje i nalazimo puno korisnih predmeta
Držimo odgovarajući gumb tako da nam gavran pokaže pravi put
Kuglice guramo u utičnice, a da ih izvučemo iz njih koristimo bombe
Iz škrinje izvlačimo posebne ključeve koji otključavaju zelena vrata

Tako dolazimo do prvog šefa Garna. Opasnost je njegova ruka motornom pilom, skačemo u trenutku napada desno ili lijevo. Kada je neprijatelj oslabljen, nanesemo što više udaraca i odmaknemo se, jer Garn ima običaj eksplodirati i ponovno se skupiti. Uništavamo kutije, u nekima od njih možete pronaći ljekovite napitke. Kao nagradu dobivamo oružje Dark Avenger, koje je nekoć pripadalo okrutnom ratniku Dravenu i stoga je upilo bijes i osvetoljubivost svog vlasnika.

Prolazimo kroz vrata i okrećemo polugu u sredini za 720 stupnjeva u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Kotao se puni neugasivim plamenom. Sada se možete vratiti Elii i izvijestiti o obavljenom poslu. Za brzi prelazak na njega, otvorite globalnu kartu i odaberite cilj (Oklop i oružje). Nakon razgovora s Eliom, dobivamo pištolj Atonement koji pripada Discordu.

Planinske suze.

Dolazimo do otvorenog prostora i jurimo na konju do kapije. Nakon razgovora s Karnom, pucamo u crvenkasti prišt na kapiji i prolazimo dalje. Na putu nailazimo na neprijatelje, leteći Pityersi će nas beskrajno gnjaviti sve dok ne uništimo leglo odakle ta stvorenja dolaze. Vrata ispred su zatvorena, s lijeve strane oštećenje je blokiralo izbočine. Pucamo u prišt i penjemo se gore. Mi se nosimo s neprijateljima, idemo dalje i skačemo dolje. Dolazimo do tvrđave Storm.

Trčimo hodnikom, ispred vrata skrećemo desno i penjemo se gore. Zgrabimo bombu u sjeni, bacimo je na loptu na suprotnoj strani. Pucamo u bombu, skačemo dolje, guramo loptu u odgovarajući utor. Prolazimo kroz vrata i prelazimo na sljedeća s lijeve strane. Nastavljamo ići naprijed dok ne dođemo do kipa u središtu sobe. Penjemo se desno, naučeni smo skakati sa zida na zid dok trčimo po njemu. Gurnite kuglicu prema dolje i ugradite je u utičnicu. Sada idemo lijevo, dižemo se i skačemo. Malo dalje je još jedna izbočina, penjemo se uz njih i pokupimo bombu iz sjene. Pustimo loptu u kut, opet idemo za bombom i pričvrstimo je na loptu. Guramo loptu do zaključanih vrata. Penjemo se na platformu u sredini uz jednu od strana, gdje se nalazi izbočina. Nagazimo dugme i pucamo u bombu na lopti. Loptu ugrađujemo na mjesto namijenjeno za to. Prolazimo kroz otvorena vrata, u hodniku uništavamo sažaljenja i žarište. Iza susjednih vrata potkopavamo štetu koja je obavila polugu i pokrećemo protok vode. Skačemo u vodu i spuštamo se do kraja struje. Zatim se penjemo na izbočine s lijeve strane, otvaramo vrata, ponovno skačemo u vodu. Nastavljamo plivati, ovaj put pod vodom. Penjemo se, trčeći skačemo sa zida na zid. Upadamo u zamku, sjeckamo male neprijatelje, a onda se nosimo s većim.

Idemo dalje, treba nam ključ za otvaranje vrata s lijeve strane. Uskačemo u ocijeđeni odvod i idemo po njemu do kraja. Dolazimo do škrinje, uzimamo ključ i vraćamo se vratima. Krećemo se hodnicima i ulazimo u sobu sa zagonetkom. Prvo morate dobiti loptu, to možete učiniti, kao što već znamo, s bombom koja je na vrhu. Nije moguće gurnuti loptu tek tako, pa koristimo vlastitu tehniku, zahvaljujući kojoj se lopta odmah pojavljuje na vrhu. Stavljamo ga u utor, zgrabimo bombu i stojimo na spuštenoj platformi. Bacamo bombu u loptu i dižemo je u zrak. Prolazimo kroz hodnik, gdje se obračunavamo s neprijateljima i žarištem. Iza susjednih vrata povlačimo polugu - ne posuđuje se. Pucamo u bombu na oštećenju, ponovno aktiviramo polugu. Skočimo u vodu i plivamo do kraja. Popnite se, povucite ručicu. Ulazimo u ogroman teritorij, zanimaju nas vrata s desne strane. Prolazimo tamo i srećemo se sa gazdom Karkinosom. Naše akcije će biti sljedeće:

1) Zgrabimo loptu i snažno je gurnemo u Kirkonasa
2) Brzo uništi izleženog raka i napadni mekani trbuh šefa
3) Trčite i izbjegavajte podzemna stvorenja
4) Izbjegnite ovna

Kao nagradu dobivamo "Crusher from Kirkonas" - moćni čekić koji oslobađa kolosalnu štetu na glavama neprijatelja. Idemo do poluge, aktiviramo je i, otvorivši globalnu kartu, brzo se krećemo do Elie. Ulazimo u kovačnicu radeći punom snagom i uzimamo ključ kreatora iz drevnog, koji će pomoći aktivirati Stražu u talionici. Da bismo to učinili, prvo moramo doći do šume i tamo pronaći konstrukt.

Pomakni planinu.

Nakon ulaska u zgradu, aktiviramo konstrukt i dovedemo ga do konektora u podu, kao što smo ranije učinili s kuglicama. Pucamo u metu ispod vrata i krećemo uz lanac na drugu stranu. Mi se nosimo s neprijateljima, uklanjamo sjenčanu bombu iz male sobe i uništavamo štetu. Penjemo se na izbočine, grede i opet izbočine. Skočimo, zaokružimo najnižu izbočinu i siđemo niz stepenice. Bavimo se letcima i žarištem, odakle se pojavljuju. Prolazimo kroz vrata, idemo uz stepenice lijevo. S desne strane ćemo vidjeti izbočinu, penjemo se uz njih do susjednih vrata.

Nalazimo se vani i trčimo do vrata s raznobojnim elementima. Ali zasad se neće moći otvoriti pa ulazimo u sljedeću zgradu. Uništimo neprijatelje, popnemo se stepenicama i idemo u susjednu sobu. Aktiviramo konstrukt s lijeve strane i njime očistimo put do vrata. Ustajemo na konektor i skačemo s konstrukcije. Suočavamo se s neprijateljima, da bi uništili stražarsku konstrukciju, potrebno je da on krene u napad. Brzo skočimo natrag i, vraćajući se u skoku, udaramo. Na izbočinama obilazimo kristale oštećenja. Dolazimo do sljedeće dvorane i obilazimo ponor uz rubove s lijeve strane. Koristeći konstrukt, podijelili smo kristale korupcije na suprotnoj strani. Vraćamo se tamo i aktiviramo polugu. Brzo se vraćamo mostom do konstrukcije i prolazimo hodnikom do dvorane. Idemo ravno, stajemo u konektor i otpuštamo lanac. Prelazimo na drugu stranu, pucamo na bombu s lijeve strane. Ugradimo loptu u utor, obračunavamo se s neprijateljima i stojimo točno ispred rešetke pored bombe. Zgrabimo ga i ubacimo u loptu – pucamo. Uzimamo ključ iz škrinje, uz loze se vraćamo na konstrukt. Osedlamo ga, skinemo lanac i otključamo zelena vrata. Na lozama na zidu i stropu dolazimo do poluge. Uz pomoć konstrukta presijecamo put do konektora, ostavljamo ga i idemo dalje. U areni se borimo s mnogo neprijatelja i pet stražara koji će napadati jednog po jednog. Najvažnije je uništiti ih na vrijeme kako bi spriječili pojavu novih neprijatelja. Sa svakim novim stražarom bit će sve više neprijatelja, a oni postaju sve veći.

Hodnicima dolazimo do male sobe, gdje je u kutu dizajner, a ispred je spušteno dizalo. Ustajemo na lift kao konstruktor. Penjemo se na lijevu stranu kroz izbočinu i uz zidove prelazimo na suprotnu stranu. Prolazimo dalje, lijevo je dizajner. Pomoću njega podižemo dizalo (put do priključka od dizala označen je krugovima na podu). Gdje je stajao drugi konstruktor nalazi se konektor, spuštamo rešetku. Drugim konstruktorom prolazimo kroz mjesto gdje je pala rešetka. Također se dižemo u utor i pucamo u lanac. Na gredama se vraćamo dizajneru, vozimo ih do konektora u blizini grede. Vrata su otvorena, možemo proći kroz njih. Izašavši, dolazimo do sljedećih vrata s desne strane. Bavimo se manifestirajućim njuškarima, a kasnije i dvojicom mini šefova. Ne zaboravite upotrijebiti Reaper Form kako biste učinkovito pobijedili velike neprijatelje. Prolazimo unutra, kotrljamo loptu u utor, u susjednoj sobi opet dva velika neprijatelja. Ne volimo kombinacije, radimo nekoliko udaraca i izbjegavamo.

Dolazimo do šefa Lump-construct. Unatoč ogromnoj veličini, neprijatelj ima slabu točku - srce, skriveno ispod debljine oklopa. Radnje su sljedeće:

1) Trčimo u krug, što je dalje moguće od Uvalnya
2) Pazite na udarne valove i skočite kada nam se približe
3) Brzo pokupite jednu od palih bombi u sjeni, bacite je na neprijatelja i pucajte
4) Udaramo u oboreno srce, a da nas drugi mali neprijatelji ne ometaju
5) Nastavljamo trčati u krug, dovršavajući vezene neprijatelje

Idemo gore, komuniciramo s ogromnim kipom, odnosno s Čuvarom. Nakon razgovora sjednemo na njegovo rame, a on nas vodi u Dolinu Oca kamenja. Po savjetu drevnih, vraćamo se Eidardu i komuniciramo s njim.

Planinsko srce.

Prolazimo kroz kovačnicu i komuniciramo s Čuvarom. Most je obnovljen, a u međuvremenu imamo satelit - Karn. Dolazimo do talionice, idemo kružnom stazom. U interakciji smo s partnerom – on će nas baciti preko ponora. Penjemo se na izbočine, čekamo kotao i skačemo na njega. Krećemo se udesno, spremamo se za skok. Skačući dolje prelazimo ponor trčeći uz zid. Uništavamo konstrukcije, povlačimo polugu s lijeve strane, prolazimo kroz vrata. Skočimo na polugu, otvaramo vrata Karnu. Trči do susjednih vrata i sprema se držati ih kad skočimo s poluge.

Dolazimo do Guardiana i da biste ga oživjeli, trebate dobiti tri kamena srca. Skrenite lijevo i idite do prvog prolaza. Dolazimo do strukture. Ptica pokazuje put prema gore, Karn će vam pomoći da stignete tamo. Skočimo u vodu, plivamo ispod nje na drugu stranu. Dakle, dolazimo do lopte, sada morate otvoriti vrata. Prolazimo dalje, opet zaranjamo u vodu. Bit će prolaz kroz koji ćemo doći do gumba. Vrata su se otvorila, Karn će ih držati dok ne izvučemo kuglu odavde. Lopticu silom guramo u utor na zidu. Ispod vode se pojavljuje konstruktor, aktivirajte ga i vratite se odakle smo došli. Na raskrižju skrenite desno, uništite kristale. Idemo ravno na sljedeći odlomak. Stojimo na konektoru, pokrećemo krug. Došavši do njegove polovice, skačemo u vinovu lozu s lijeve strane. Penjemo se, pa skačemo uz grede. U susjednoj sobi trčimo od zida do zida, držimo se izbočine. Čekamo da tok magme nestane i brzo trčimo duž zida. Nakon što prođemo kroz vrata, obračunavamo se s neprijateljima. Dolazimo do škrinje, izvlačimo ključ iz nje. Odavde skačemo na lanac i krećemo u izvornu sobu, gdje otključavamo zelena vrata.

Dižemo se po uvijenim stepenicama, prolazimo dalje. Karn će nas prebaciti na suprotnu stranu, a mi moramo odmah eliminirati male protivnike. Idemo dalje, oslobađamo određeni predmet iz okova i dobivamo sposobnost "Death Grip", koja vam omogućuje da se prianjate za predmete / mete koji se nalaze na udaljenosti. Vraćamo se natrag, koristeći smrtni stisak da prijeđemo preko ponora, skačemo na polugu i čekamo da Karn drži vrata. Ili idemo okolo kroz prolaz s lijeve strane. Dalje, prolazimo u prostoriju s desne strane. Uništimo nekoliko neprijatelja. Bombe vise desno gore, hvatamo ih smrtnim stiskom i bacamo u mehanizam s lijeve strane. Idemo dalje, uz grede s lijeve strane dolazimo do poluge. Aktivirajte ga i popnite se na zid do izbočina i skočite na gredu. U skoku koristimo hvat, krećemo se po trsovima na stropu, ponovno skačemo i nalazimo se kod poluge. Aktiviramo ga - most je potpuno obnovljen. Sada se penjemo na zid i krećemo se uz izbočine udesno. Dolazimo do dizala, povlačimo ručicu i spuštamo se. Sve je kao i obično, krećemo se po gredama, izbočinama, pri trčanju uz zid koristimo se smrtonosnim hvatom. Pritisnemo gumb, privuče nas Karn i odbačeni smo na drugu stranu. Nastavljamo dolje, gdje možemo aktivirati konstrukt i doći do Srca kamena. Vežemo se za njega i spuštamo ga dolje kako bi ga njegov partner mogao dostaviti Guardianu. Bit ćemo napadnuti u liftu, uništiti sve i stati ispred Guardiana.

Otvoren je novi put, prelazimo magmu pomoću smrtnog stiska. Prolazimo kroz prvu cijev, ubijamo letače, krećemo se duž druge cijevi. Stojimo na gumbu i čekamo da Karn drži sljedeća vrata. Onda će nas baciti preko ponora, mi sami uz pomoć stiska preletimo drugi ponor. Oživljavamo konstrukciju i stojimo na predviđenom mjestu - između dva stupa. Pucamo lancem i penjemo se na središnje brdo. Okrenite ručicu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu za 360 stupnjeva. Brzo skačemo i pripremamo se za skok na izbočinu platforme koja se polako spušta s lijeve strane. Penjemo se na lanac, od lanca do centra. Po lozima se penjemo desno i dolazimo do poluge. Aktivirajte ga, pojavljuju se mostovi. Vraćamo se nazad, osedlamo konstrukt i uz pomoć njega prolazimo kroz dva mosta i uništavamo ometajuće kristale.

Nalazimo se na teritoriju gdje vidimo drugo Srce od kamena. Uništavamo neprijatelje i skačemo u vodu s lijeve strane. Penjemo se uz zid do loza, pa uz izbočine, pomažemo si samrtnim stiskom. Zatim skočite natrag u vodu s druge strane. Držimo se puta do poluge uz izbočine i grede. Aktiviranje poluge će uzrokovati porast razine vode. Vraćamo se u Karn i, vozeći konstrukt, vozimo se do kamenoloma. Povlačimo obližnju polugu, konstrukcija je uništena, a njena kugla pada u rupu. Ova lopta tada završi u kotlu koji se sruši pod teretom. Povremeno se bomba pojavljuje na dnu kotlova koji prolaze. Privlačimo ga smrtnim stiskom i bacamo na kristale iznad. Popnemo se, uzmemo ključ iz škrinje. Otključavamo vrata u blizini, kotrljamo loptu natrag u utičnicu u podu. Penjemo se zidinama, skačući s jedne na drugu, i dolazimo do Kamenog Srca. Vraćamo se u Guardian, u prostoriji s mostovima razina vode je porasla. Skačemo dolje i penjemo se na naznačene izbočine. Prolazimo kroz cijevi do gumba koji otvara vrata.

Zadnje srce je ostalo, ako ne znamo kamo da idemo, onda tražimo od Praha da nam pokaže put. Zanimaju nas rešetkasta vrata kroz koja će Karn pomoći prijeći. Desno će biti poluga, aktivirajte je. Obnavljamo konstrukt, uz pomoć njega prosijecamo put, uništavajući kristale. Čistimo sobu sa Srcem i stojimo u odgovarajućem utoru u sredini. Penjemo se na zid, prolazimo dalje. Koristeći smrtni stisak, u skoku dolazimo do grede. Krećemo se uz njih, zatim dugo trčimo uz zid, koristeći hvat. Do Srca stižemo dosta brzo, ali pred nama je najzanimljivije. Čim oslobodimo Pokvareno srce, Karn će ga odnijeti, a mi ćemo se naći u zamkama, sami sa šefom Pokvarene straže. Dapače, on je samo protivnik za zagrijavanje, budući da nas kasnije čeka epska bitka. Shema djelovanja je sljedeća:

1) Izbjegavanje pljeskanja i opasnih okretaja
2) Brzo izvedite niz napada kosama, a kada je neprijatelj oslabljen - dodatnim oružjem

Prilazimo čuvaru i smrzavamo se u nedoumici. Uostalom, Srce je pokvareno korupcijom, a aktiviranje čuvara ovom predmetom može dovesti do najstrašnijih posljedica. I tako se događa, branitelj, koji bi trebao biti glavno oružje u borbi protiv korupcije, i sam je postao ta korupcija. Pratimo ga, odnosno izlazimo s ovog mjesta i dolazimo do Trestonea. Zatim idemo u šumu, gdje ćemo upoznati bijesnog Čuvara. Bitka će se odvijati u nekoliko faza:

1. faza:
1) Trčite u smjeru kazaljke na satu (na konju) i izbjegavajte udarce čekića
2) Udaljenost od Guardiana - što je dalje moguće
3) Držite nišan, i čim je neprijateljski čekić na tlu, pucajte u sjene bombe na njegovoj ruci
4) Brzo trčimo do Srca i privlačimo ga smrtnim stiskom, nanoseći tri udarca
5) Ponavljajte ove korake dok ruka u potpunosti ne otpadne

2. faza:
1) Trčimo u bilo kojem smjeru, glavna stvar je da se ne sudarimo s ogromnom bombom u sjeni
2) Pucamo bombom dok ne poleti
3) Stojimo odmah iza Guardiana, ali mu se ne približavamo
4) Bomba će poletjeti prema nama, ali će se sudariti s preprekom između nas, odnosno s Guardianom
5) Brzo dotrčimo do palog topa, popnemo se na njega i u skoku se uhvatimo za Srce; baciti tri standardna pogotka
6) Ponavljajte ove korake dok ruka potpuno ne otpadne
Gledamo video uništenja posljednjeg Srca. Prastari posljednje snage ponovno vraća pročišćenog Čuvara kako bi mogao ukloniti korupciju s puta.

Stablo života.

Dolazimo do nesretnog mjesta gdje komuniciramo s bratom Absalonom, koji je postao Korupcija. Zatim ćemo razgovarati s trgovcem, možemo kupiti moćnije oružje, oklop i napitke od njega.

Gospodar kostiju

Dolazimo do Levijatanovog rascjepa i ulazimo u zgradu. Trčimo po zidovima, koristimo smrtonosni stisak. Krećemo se uz trsove, spuštamo se sve niže. Ustajemo na gumb i čekamo dok se sve rešetke ne otvore. Zatim brzo trčite od zida do zida. Uđite na vrata s lijeve strane i borite se protiv kostura. Prolazimo dalje, prije mosta skrećemo lijevo. Zgrabimo bombu i zakačimo je uz mehanizam. Prolazimo mostom, s druge strane ciljamo i pucamo u bombu. Most je obnovljen, prolazimo njime i uzimamo ključ iz škrinje. Bavimo se bugovima koji se pojavljuju. U blizini prvog mosta možete skočiti na gredu i doći do izlaza. Otključavamo zelena vrata, spuštamo se niz gredu. Uništimo par kostura, siđemo niz stepenice. Izlazimo, na konju dolazimo do Zmijskog vrha. Pogledajmo video. Dolazimo do dvorane prijestolja, nije tako teško to učiniti. Penjemo se sve više i više, skačemo na svjetionike. Došavši na mjesto, pokušavamo ući u Bone Lord. Stražari nas ne puštaju unutra, jer je za to potrebna dozvola vijećnika. Zauzvrat, Savjetnik nas također ne želi pustiti unutra, ali pristaje na jedan uvjet - pobijediti prvaka arene.

Kraljevska pristojba.

Dolazimo do Zlatne arene, usput izbjegavamo ponor uz trsove na zidu i stropu. Silazimo niz vijugave stepenice. Lanternu okrećemo, hvatajući jednu od strana, za 180 stupnjeva, čime otvaramo druga vrata. Da biste privukli pozornost prvaka, morate pronaći tri kamena duše. Skrenite desno i popnite se na izbočinu. Prolazimo kroz vrata, spuštamo se strmim stepenicama, zaobilazeći ponor trčeći uz zid. Riješimo se s velikim brojem kostura i idemo u susjednu sobu. Ustajemo na gumb u središnjem brdu. Kavez se otvorio, hvatamo bombu hvatanjem. Bacamo ga na fenjer, privlačimo sebi sam temelj koji ostaje nakon eksplozije. Stavljamo ga na gumb i idemo dalje uz otvorenu rešetku. Trčimo od zida do zida da ne upadnemo u jamu. Ne skrećući u sobu, prolazimo dalje, guramo mehanizam i povlačimo fenjer prema sebi. Sada možemo pogledati u sobu i objesiti fenjer na ispruženu ruku kipa u sredini. Okrećemo se i usmjeravamo jako svjetlo prema vratima. Dolazimo do prvog kamena duše, iščupamo ga iz čela kipa. Vraćamo se, rešetka blokira put - moramo se nositi s bubama. Ovaj pištolj je savršen za to. Vraćamo se natrag, otvorit će se nova vrata odakle će se pojaviti kosturi. Trčimo hodnikom i penjemo se uz rubove. Skačemo uz grede na suprotnu stranu. Povlačimo polugu i izlazimo u arenu. Umetnite kamen duše u glavu kipa.

Riješimo se s kosturima i idemo gore do susjednih vrata. Kad uđete, skrenite lijevo i pođite strmim stepenicama. Sa srušene polovice mosta privlačimo bombu iz sjene. Dolazimo do lampiona i razbijamo obližnje kristale. Iza njih će biti još jedna bomba, mi je zgrabimo i bacimo preko ponora. Krećemo se duž zidova na suprotnu stranu. Eksplodirajte kristale blizu lampiona bombom. Lanternu usmjeravamo u rešetku, idemo naprijed do kraja i udesno. Uzimamo lampion s gumba, uništavamo neprijatelje i stavljamo ga na gumb blizu kipa s lampionom. Dolazimo uz zidove do prethodnog kipa s lampionom i usmjeravamo ga na rešetku. Smrtonosnim stiskom privučemo lampion s gumba i objesimo ga na kipove iznad (penjemo se uvijenim stepenicama). Most je obnovljen, prelazimo ga, prolazimo kroz vrata i silazimo. Uništavamo brojne kutije ako su potrebni zdravstveni napitci. Idemo dalje, obračunavamo se s bubama i kosturima. Uzimamo drugi kamen duše, vraćamo se u arenu otvorenim putem. Umetnite kamen duše u glavu kipa.

Idemo do središnjih vrata. U hodnicima susrećemo ogroman broj kostura ratnika i kostura razarača. Potonji su posebno opasni, djeluju kao mini-bosovi. Zaobilazeći most, stojimo na gumbu i brzo trčimo, privlačimo bombu. Ustajemo na platformu i bacamo bombu u mehanizam. Nalazimo se s druge strane, gdje nalazimo treći kamen duše. Ali prije nego što ga dobijete, morate pobijediti Skorobeya-bump. Nakon njegovog napada, brzo mu se privucite i zadajte snažne kombinirane udarce s leđa. Ako napadate s prednje strane, neprijatelj brzo postavlja štit, što komplicira proces uništenja. Uzimamo kamen duše i vraćamo se u arenu. Umetnite kamen duše u glavu kipa. Gnashor se pojavljuje u obliku podzemnog crva. Kad se nagne van, glava mu emituje plavo svjetlo, brzo napravimo meč smrti. Tukli smo bespomoćnog neprijatelja dok opet ne ode u podzemlje. Kada neprijatelj konačno ispuzi ispod zemlje, započet će prava borba. Naše akcije će biti sljedeće:

1) Držite se podalje od neprijatelja kada izvadi crva i počne ih udarati po tlu
2) Napadamo Gnashora, a kada se pojavi njegov plavi talisman, brzo ga privlačimo
3) Zadajemo što više udaraca dok ne nestane pod zemljom
4) Trčimo po teritoriju i čim tlo zazvecka pod nama, izmičemo

Nakon što smo pobijedili prvaka, dobili smo Zlatnu lubanju. Otvaramo globalnu kartu i brzo prelazimo na Vječno prijestolje. Komuniciramo sa Savjetnikom, a potom s Kraljem. Molimo ga da nam pruži Izvor duša. Morate dovršiti zadatak pronalaska i isporuke tri besmrtna gospodara.

Farisir.

Dolazimo do groba Farisira. Kad uđete, pogodite kristal u sredini dizala i idite dolje. Krećemo se hodnicima, baveći se mumijama. U sobi s gumbom skrenite desno i popnite se gore. Čistimo područje od kristala uz pomoć bombi. Skočimo dolje i srušimo veliki kip. Stojimo na gumbu, nastavljamo vući kip prema sebi tako da bude točno ispred nas. Bombe vise s lijeve strane, mi ih bacamo na kip i tako ih udaljavamo od sebe. Kad je ispod rešetki, ostavljamo gumb i idemo dalje. Na liftu udarite u kristal s rimskim brojem jedan (I). Ulazimo u jedinu sobu s testom. Na izbočinama s lijeve strane dolazimo do mehanizma. Guramo ga i krećemo se na suprotnu stranu, koristeći smrtni stisak. Odavde možemo vidjeti bombe iz sjene zalijepljene za prsten u sredini. Zgrabimo ga i bacimo u mehanizam na suprotnoj strani. Vraćamo se u prvobitni položaj i pucamo u bombu. Kada su oba prstena na istoj razini, brzo odletite na drugu stranu. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se. Skačemo u jamu i penjemo se, nakon što smo prethodno uništili zombije. Suočavamo se s duhovima, nosimo se s njima i dolazimo do lifta. Idemo na treći kat, otvaramo zelena vrata. Krećemo se hodnicima, uništavajući duhove i jednog generala. Nalazimo se negdje između trećeg i četvrtog kata. Na izbočinama prelazimo na drugu stranu. Pucamo u bombu na kristalu s lijeve strane. Spuštamo se do poluge, aktiviramo je i pojavljuje se most. Kako smo primijetili, uz most je malo više stupac, povlačimo ga do gumba u sredini. Vraćamo se prema gore između trećeg i četvrtog kata. Skočimo na lift, idemo na drugi kat i kroz središnja vrata dolazimo do Farisira. Neprijatelj neće biti problem, a nema nikakvih posebnih poteza. Stoga jednostavno napadamo Farisira i izbjegavamo njegove udarce. Ponekad će prizvati kosture, ali oni su također vrlo lake mete.

Dobivamo priliku da pozovemo besmrtnog gospodara. Stojimo u sredini i pritisnemo odgovarajući gumb. Naređujemo mu da stane na dugme iza rešetaka.

Arbitar.

Izlazimo (moguće je s globalne karte) i odlazimo do grobnice Arbitera. Na putu ćemo imati prepreku, stajemo u krug i pozivamo Gospodina. Usmjeravamo ga na polugu iza rešetaka s lijeve strane. Došavši do grobnice, ulazimo unutra i dolazimo do poluge, ograđene rešetkama sa svih strana. U susjednoj sobi zovemo lorda koji stoji u krugu i usmjeravamo ga na polugu. Prolazimo dalje, skrećemo u prostoriju s desne strane. Brzo zovemo lorda da pomogne u obračunu s neprijateljima. Povlačimo polugu i idemo besmrtnom do gumba iza rešetaka. Vraćamo se u centar, skačemo dolje. Povucite stup između dvije platforme. Skočimo na njih i idemo na sastanak s Arbitrom. Na njegov zahtjev krećemo po tri nemirne duše, a onda će se vratiti Gospodaru kostiju.

Prolazimo kroz naznačena vrata, krećemo se mostom i u hodniku se borimo s Lichom, koji priziva beskrajne kosture. Naravno, sve snage usmjeravamo protiv glavnog neprijatelja, nastojeći se što prije obračunati s njim. Nastavljamo ići hodnikom, zovemo lorda s desne strane i ulazimo na vrata s lijeve strane. Šaljemo ga do gumba, prolazimo duž mosta. Slično i sa sljedećim mostom, ali se ne otvara do kraja. Stoga u skoku koristimo smrtni stisak. Privlačimo lampion i stavljamo ga pored njega. Unutar zida s lijeve strane primijetit ćemo bombe i uz pomoć njih uništiti kristale na stranama neotkrivajuće polovice mosta. S lampionom prolazimo do centra i objesimo ga na kip. Okrenite ga za 90 stupnjeva, pošaljite ga na gumb saveznika. Ulazimo u sljedeću sobu, prije nego što stignemo do stepenica, penjemo se na izbočine s desne strane. Skačemo u zavoj i držimo se hvatom. Idemo gore i oslobađamo prvu dušu. Zatim se obračunavamo s neprijateljima i vraćamo se gospodaru.

Idemo do susjednih vrata i, prošavši mostom, odmah nailazimo na neprijatelje i šefa Mučitelja. Toliko je spor i slab da bismo ga vrlo brzo savladali da samo trčkaramo u krug i pucamo iz pištolja. Međutim, napadamo svime što imamo. Ipak, neprijatelj ima jednu jaku točku - Mučitelj napada vrlo oštro, pa ga pažljivo pratimo i često izbjegavamo. Za nastavak je potreban ključ. Skrećemo u drugi prolaz, zovemo besmrtnog. Pokazujemo mu na gumb iza ugla. Na zidovima su bile korisne prepreke, na njima dolazimo do stražnje strane rešetke. Ne zaboravimo upotrijebiti smrtonosni stisak na posljednjem skoku da zakačimo lorda. Prolazimo kroz jaz, opet nas privlači zid. Idemo naprijed, s desne strane primjećujemo polugu koja otvara susjedna vrata. Pretražujemo škrinju u sobi i uzimamo ključ. Skočimo dolje kroz rupu nasuprot poluge. Otključavamo zelena vrata i nalazimo se na uništenim stepenicama. Koristeći smrtni stisak, penjemo se do centra. Još jednom koristimo zahvat, držimo se izbočine. Skačemo u zavoju, brzo primijenimo hvat dva puta, penjemo se više na zid, ponovno skačemo u zavoju - držimo hvat. Dolazimo do samog vrha, uzimamo drugu dušu i, završivši s neprijateljima, vraćamo se Arbitru.

Izlazimo kroz središnja vrata po posljednju dušu. Prolazimo kroz ponor, zazivamo lorda i ulazimo u lift. Nosimo se s neprijateljima i pogađamo kristal koji će nas odvesti na drugi kat. No, u tome nas sprječava kristal korupcije. Šaljemo besmrtnika do gumba koji otvara rešetku, iza koje su sjene bombe. Popnemo se i bacimo bombu ravno odatle u kristal. Skačemo na peron i idemo dalje. Popeti se, uzeti dušu. Vidimo suspendiranog Čuvara kostiju. Privlači nas smrtnim stiskom i udarom. Tada se pojavljuje Koštani div. I kod njega je sve sasvim standardno – napadamo, izmičemo. Vraćamo se Arbitru.

Pred nama se pojavljuje posljednji kraljev sluga, koji nas šalje u nova iskušenja.

Vasilevs.

Prije nego krenemo u Zlatnu arenu, opskrbimo se napitcima zdravlja. Stigavši ​​na mjesto, skačemo u portal i nalazimo se u Psycameronu. Borimo se s Walkerima – vrlo jakim protivnicima. Što češće izmičemo i udaramo, tek nakon njihovog napada. Idemo dalje, zovemo već dva gospodara. Prvog šaljemo na tipku s desne strane, stajemo desno ispod vrata i pokazujemo drugog lorda na tipku s lijeve strane. Prolazimo naprijed, pozivamo gospodare. Stojimo na gumbu s lijeve strane i kada se most vrati šaljemo lorda na gumb iza rešetaka. Penjemo se stepenicama, vidimo crvena vrata. Ispod njega je prolaz, tamo skačemo. Besmrtnika usmjeravamo na dugme iza rešetaka. Prolazimo dalje, spuštamo se niz dugačku gredu. Ispred na brdu su tri zidna mehanizma. Redoslijed aktiviranja je sljedeći: centar - desno - lijevo. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se prema gredi.

Otključavamo zelena vrata, promatramo određeno stvorenje pauka. Zovemo gospodu, stanite na dugme ispred mosta. Gledamo koso ulijevo i šaljemo na gumb pomoćnika. Vrata na suprotnoj strani su se otvorila. Idemo tamo, ne žuri nam se trčati po zidovima do izbočina. Gledamo dolje i desno, šaljemo na gumb gospodara. Sada trčimo uz zid i nalazimo se točno ispod rešetke koja će se uskoro otvoriti. Skačemo izravno s izbočine i smrtnim stiskom privlačimo saveznika. Penjemo se stepenicama, ne skrećući desno, nastavljamo dalje. Spuštamo se lijevo, vidimo dugme iza rešetaka i šaljemo mu pomoćnika. Krećemo se hodnikom, podižemo most, aktiviramo zidni mehanizam s lijeve strane. Prolazimo kroz njega i dolazimo do vrata.

Zovemo gospodare u maloj sobi i odmah se pojavljuju neprijatelji. Neće biti teško nositi se ni s dva Lumpy Scarabs, budući da su dva besmrtnika strašna sila. Idemo dalje, dolazimo uz zid do mehanizma i aktiviramo ga. Ulazimo na otvorena vrata i idemo se boriti sa šefom, točnije s dva šefa - Vasilevsom i Echidnom. Obojica dijele jedno zdravlje za dvoje. U početku će se borba činiti lakom, ali od druge polovice vašeg zdravlja morat ćete pažljivo pogledati oko sebe i ne izgubiti iz vida podmukle vasilevse. Ne stojimo pauku na putu, da nam struja ne bude do uha. Tako pobjeđujemo posljednjeg gospodara i vraćamo se Gospodaru kostiju na Vječnom prijestolju.

Grad mrtvih.

Kralj nas je poslao u Grad mrtvih. Koristite sposobnost Spirit Separator. Svaki od bočnih kipova pomičemo u suprotnom smjeru, ne puštajući ih. Primjenjujemo prethodni izgled, opet birajući istu sposobnost. Prolazimo unutra, bavimo se kosturima i generalom. Stojimo na gumbu u kutu, koristimo separator duše. Jednu kopiju šaljemo na suprotnu stranu, a s drugom se popnemo na izbočine i pomaknemo mehanizam. Ideja u susjednoj sobi, krećemo u prolaz s lijeve strane. Zaobilazimo ponor trčeći uz zid, skrećemo desno i dolazimo do poluge. Koristimo separator duha, s jednim primjerkom okrećemo polugu za 180 stupnjeva u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, a s drugim prolazimo u susjednu sobu, pokupimo bombu sa zida s lijeve strane. S polugom se vraćamo u sobu, desno vidimo mehanizam, bacamo bombu na njega. S lijeve strane se pušta platforma, penjemo se na nju s glavnim likom i koristimo separator duhova. Jednim okretanjem poluge, drugim povlačimo platformu na drugu stranu. Evo nas u susjednoj sobi. Popnite se stepenicama, idite ravno naprijed i skočite kroz rupu u podu. Uzimamo ključ iz škrinje, aktiviramo mehanizam s lijeve strane. Dolazimo do zelenih vrata, otključavamo ih i idemo dalje.

Čim uđemo na most, odmah koristimo separator duhova. S kopijom se penjemo na izbočine s desne strane. Dižemo se na sam vrh od zida do zida. Zakrećemo polugu i tako okrećemo most u drugom smjeru. S drugim primjerkom idemo dalje i tražimo zidni mehanizam koji otvara put do lampiona. Prihvaćamo prethodno stanje i vraćamo se natrag. Privlačimo fenjer k sebi, dolazimo do kipa kroz prolaz, gdje je ponor. Stavljamo ga točno na rub, prelazimo preko zida i povlačimo ga prema sebi. Postavljamo lampion na kip, okrećemo ga za 180 stupnjeva, a zatim krećemo otvorenom stazom. Penjemo se uz trsove, ne bojimo se skočiti u zavoj, da se uhvatimo za smrtni stisak. Krećemo se uz rubove i ubrzo nailazimo na dva duha. Ovdje možete vidjeti dvije poluge - veliku zidnu i običnu koja se nalazi s druge strane. Koristimo separator duha i aktiviramo zidnu polugu, trčimo do druge poluge koja okreće most. Nećemo se moći vratiti, pa poprimamo nekadašnji izgled i opet se dijelimo na duše. Aktiviramo zidnu polugu, drugom kopijom privlačimo bombu nasuprot. Prolazimo mostom i, skrećući lijevo, bacamo bombu u mehanizam. Sad možemo dalje, naprijed je još jedan mehanizam, prolazimo kroz vrata s lijeve strane. Nastavljamo sve dok ne dođemo do drugog mehanizma koji će otvoriti vrata ispod. Skočimo do mosta i idemo u arenu. Borimo se protiv tri duha, generala i tri mučitelja! U blizini se nalaze dvije škrinje u kojima ćemo pronaći napitke zdravlja. Prolazimo dalje, držimo se poluge i vatra se počinje dizati. Brzo se krećemo uz izbočine i izlazimo na vrh.

Izašavši, probijamo se do susjednih vrata, istovremeno uništavajući neprijatelje koji se pojavljuju. Sačuvat ćemo izgled Reapera protiv Lichesa, koji će biti za gadostima - također vrlo opasnim stvorenjima, pri napadu na koja nanosimo štetu.

Dolazimo do dvorane, gdje na vrhu vidimo snop svjetla. Morate stići tamo, za ovo idemo ravno kroz susjedna vrata. Dižemo se prema gore, zaobilazimo rešetku kroz zid. Stojimo na gumbu i koristimo separator duhova. S kopijom trčimo duž zida do mehanizma i aktiviramo ga. Vraćamo se u prvobitno stanje i prolazimo kroz otvorena vrata. Odavde neće biti teško skočiti do kipa uz pomoć smrtnog stiska. Zakrećemo kip emitirajući svjetlost za 180 stupnjeva. Prelazimo na drugu stranu i borimo se s nekoliko neravnina. Zatim zgrabimo bombu i uništimo kristale. Popnemo se, izađemo na balkon. Zmija kruži zrakom, pa čim odleti, brzo pokupimo ključ iz škrinje. Vraćamo se i vidimo da se odozdo uz izbočine možete popeti do zelenih vrata. Dakle, učinimo to i dođemo do mjesta s dva gumba. Poanta je premjestiti platformu iz jedne prostorije u drugu, kao što smo to radili prije. Za početak, stojimo na jednom gumbu i nanosimo separator duha. Stojimo s kopijom na sljedećem gumbu. S drugim primjerkom se penjemo i pomičemo platformu što bliže sebi. Uzimamo prethodni oblik i stojimo na platformi, opet koristimo separator duše. Jedan primjerak će pritisnuti gumb koji je odgovoran za najbližu rešetku, a drugi će dalje držati platformu. Prvi primjerak premještamo na susjedni gumb, drugi primjerak će premjestiti platformu na gumb pored vrata. Prihvaćamo prijašnji oblik i idemo dalje. Aktiviramo mehanizam s lijeve strane, letimo u središte. Okrećemo kip natrag na mjesto gdje se nalazi bomba. Vraćamo se tamo i bacamo bombu na kristal. Guramo mehanizam na kipu i silazimo dolje. Odlazimo do vrata gdje je usmjeren stup svjetla i susrećemo se s gazdom Zavijajućim Bolšakom. Djelujemo na sljedeći način:

1) Izmičemo se osim jednostavnih udaraca; kada neprijatelj upotrijebi zamašan udarac, pomiče ruku prvo u malom, a zatim u velikom krugu. S obzirom na to, brzo prelazimo iz velikog u mali krug.
2) Napadamo Bolshaka na ruke (nakon jednostavnog udarca) i glavu (nakon snažnog udarca)
3) Dokrajčimo oslabljenog neprijatelja
4) On će se sakriti u jamu, a mi moramo usitniti puno kostura koji se pojavljuju iz središta.

Idemo dalje i susrećemo se sa Starijim Gavranom, koji kaže da moramo posjetiti Drvo i pokupiti ključ od tamo prije nego što dođemo do Izvora duša. Otvorite globalnu kartu i brzo se pomaknite tamo. Prolazimo kroz vrata do Izgubljene svjetlosti.

Ključ za iskupljenje.

Skočimo do Kristalnog tornja, gdje nailazimo na Pokvarene anđele. Imamo posla s nekoliko, tada će pravi ratnik svjetla Nathaniel priskočiti u pomoć. Nakon razgovora s njim, možemo kupiti sve što vam treba. Ulazimo u toranj, povlačimo polugu i nalazimo se na vrhu. Idemo lijevo, obračunavamo se s neprijateljima. Na izbočinama na zidu izbjegavamo jamu i uništavamo preostale anđele. Skačemo u rupu i odatle se dižemo uz rub. Odmičemo se i koristimo separator duhova. S jednim primjerkom dolazimo do bombe, zgrabimo je i idemo do ruba jame. Drugim primjerkom ga s druge strane privučemo smrtnim stiskom i, došavši do kristala, bacimo ga na njega. Oblačimo uobičajeni izgled i trčimo do mjesta gdje je bio kristal. Po izbočinama i trsovima penjemo se na sam vrh. Sastajemo se s Arhontom i tražimo od njega ključ. Obećava pomoći ako dobijemo Arafelov štap na Zemlji.

Arafelov štapić.

Uskačemo u portal i odmah se nađemo u gustini stvari: promatramo borbu anđela i zlih duhova. Pomažemo Urielu da se nosi sa stadima. Zgrabimo oružje u kutu i igra se pretvara u šuter. Postoji nekoliko načina snimanja, nešto poput strojnice i sačmarice. Nakon što smo očistili područje, komuniciramo s anđelom. Saznajemo da je Šipka slomljena, a njezini dijelovi razasuti po gradu. Idemo naprijed ne ispuštajući oružje iz ruku. Na pogled neprijatelja, taktično se povlačimo. Napitci će postati nevjerojatno vrijedni, često ispadaju od neprijatelja, pa se trudimo da ih ne propustimo. Dolazimo do podzemne, idemo dolje. Ovdje ćemo pronaći Arafelovo osoblje, izaći i ponovno sresti Uriela.

Prolazimo kroz kanalizaciju i opet izlazimo na ulice. Na izlazu možemo pokupiti moćnije oružje. Gavran će vam reći kamo da idete ako bude problema. Upoznajemo visokog šefa Nossa. Pucamo na njega dok se potpuno ne uništi; u leteća stvorenja pucamo samo kad ih je previše. Šteta od njih je mala, a pojavljuju se stalno. Spuštamo se u tunel i čini se da protok neprijatelja neće prestati do samog drugog dijela Štapa. Glavna stvar je ne ostaviti stvorenja iza nas i samouvjereno ići naprijed. Uzimamo oko Arafela i, nakon što smo izašli, susrećemo se s Urielom.

Prolazimo kroz zgradu i izlazimo na ulicu s druge strane. Uništavamo sve što nam se nađe na putu. Krećemo se ispod mosta, zatim se penjemo na njega i vraćamo se već na njegovu površinu. Na kraju puta pokupimo zadnji dio štapa i vratimo se Urielu. Ulazimo u portal i odlazimo do Archonta u Kristalnoj kuli. Dajemo mu štapić, dobivamo prijevoz kojim možemo doći do dvorca.

Mjesta hereze.

Nažalost, pticu ne možemo kontrolirati, pa samo promatramo lokalne krajolike. Došavši do citadele, ulazimo unutra i trčimo lijevo. Popnite se na zid, okrenite ručicu. Voda ispod je očišćena od oštećenja, skačemo i prolazimo kroz vrata. U sobi s oštećenjem, skrenite desno, izađite. Popnite se stepenicama, uđite unutra i popnite se uz izbočine. Idemo dalje, gledamo malu scenu. Držeći se smrtnim stiskom, letimo dalje i uništavamo par anđela. Pokraj kristala jurimo uz zid i nalazimo se s druge strane. Stojimo na velikom krugu s lijeve strane i nanosimo separator duha. S prvim primjerkom stojimo na gumbu s desne strane, drugi - prolazimo kroz otvoreni prolaz. Popnite se na izbočinu lijevo, skrenite lijevo i stanite na gumb. Uzimamo stari oblik. Izlazimo iz jame s druge strane, penjemo se preko zida. Zgrabimo bombu i bacimo je na kristale u sredini. Preletimo ponor i ulazimo u zgradu. Skočimo dolje, udarimo plavu loptu u lancima. Dobivamo novu sposobnost Putnik u praznini. Izrađujemo portal u plavom području na zidu i isti onaj na vrhu. Prolazimo duž donjeg portala do gornjeg. Natrag se vraćamo preskačući ponor. Postavljamo dva nova portala i idemo na susjedni otok. Povucite ručicu, skočite dolje. Sada stvaramo nabijene portale (držeći gumb) na zidu i podu. Uletimo u onu na zidu, i poletimo gore. Idemo naprijed, uništavajući nove anđele koji su u stanju prizvati slabije anđele. Izbjegavamo ponor uz pomoć portala, dolazimo do svijetle lopte. Stvorimo portal blizu njega, osvrnemo se i vidimo još jednu takvu loptu u daljini. Izrađujemo portal, a most se oslobađa od kristala. Hodajući malo naprijed, vidimo prolaz s lijeve strane. Stvara dva zaražena portala - na zidu i na podu. Ovdje je preporučljivo odabrati pištolj i pucati u brojne duše. Popnite se stepenicama i uđite u zgradu. Mi se nosimo s neprijateljima, stojimo u centru. Upotrijebite razdjelnik duhova i upotrijebite kopije da se popnete na dvije poluge sa strane.

Penjemo se na zid, jednom na vrhu, otvaramo portal ispred lopte. Gledamo dolje, stvaramo još jedan portal u blizini druge lopte. Voda je bistra, pratimo potok. Došavši do kraja, zgrabimo bombu s desne strane i uništimo kristale s lijeve strane. Penjemo se uz trsove, nastavljamo dok ne izađemo na drugu stranu. Ispred vidimo zaključana vrata, desno - kristale, pa idemo lijevo. Skačemo dolje, uništavamo neprijatelje. Prolazimo dalje, skačemo kroz rupu u podu. Vidimo loptu i mjesto za stvaranje portala. Izlazimo van, obračunavamo se s neprijateljima. Letimo uz pomoć smrtonosnog stiska, penjemo se na izbočine i trčimo po zidovima. Kad smo na vrhu, vidimo dvije poluge i kroz staklo možemo promatrati dva područja za portale usmjerene jedan prema drugom. Svaki od njih je odgovoran za svoju polugu. Morat ćemo se pobrinuti da onaj s desne strane bude viši od lijevog i onda možemo preletjeti ponor. Vani, nedaleko od poluga, nalazi se još jedno mjesto gdje možete napraviti portal. Radimo to na sljedeći način:

1) Koristite separator duha i upotrijebite jedan primjerak za okretanje prve poluge
2) S drugim primjerkom stvaramo dva portala i njime okrećemo drugu polugu
3) S prvim primjerkom gledamo u portal na zidu i kroz njega stvaramo još jedan zaraženi portal, okrećemo polugu
4) Otpuštamo polugu druge kopije i letimo na drugu stranu kroz portal na zidu, aktiviramo polugu koja otvara vrata.

Primjenjujemo prethodni obrazac i spuštamo se kratkom stazom do mjesta gdje je bila lopta. Stvaramo portal, vraćamo se prema gore. Prolazimo dalje kroz otvorenu rešetku. Trči duž zida, uništi anđele. Uzimamo ključ iz škrinje, penjemo se na izbočine. Bombardirajte, uništite kristale i idite do zaključanih vrata. Ulazimo unutra i stvaramo portal.

Krećemo se uz odvod, smrtnim stiskom prelazimo ponor. Dolazimo do zgrade i ulazimo unutra. Suočavanje s nadolazećim neprijateljima. Nalazimo se na mjestu gdje postoje brojni ponori. Napravite portal na zidu ispred i još jedan u donjem desnom kutu. Prelazimo ponor, koristeći smrtni stisak, i skačemo pravo u portal. Napravite nabijeni portal iznad glave. Ulazimo u donji portal, izlazimo iz gornjeg i trčimo uz zid. Opet stvaramo dva napunjena portala. Penjemo se uz rubove.

Uništavamo neprijatelje i dolazimo do mehanizma. Koristimo separator duha, jednim uvijamo mehanizam, drugom produžujemo platformu. Uobičajeno, penjemo se na platformu, i opet stavljamo razdjelnik duha, ovaj put već gurajući platformu unutra. Prolazimo dalje, u blizini mehanizma koristimo separator duha. S jednim primjerkom uvijamo mehanizam, s drugim stvaramo nabijene portale ispod i blizu mehanizma. Otpuštamo polugu s prvim primjerkom, spuštamo se i, gledajući kroz portal, stvaramo još jedan napunjeni portal. Sada preuzimamo prethodni izgled i vraćamo se duž otoka do prvog mehanizma. Idemo dalje do lopte i stvaramo nabijeni portal na zidu. Izvodimo operaciju guranja platforme izvana prema unutra. Dolazimo do drugog mehanizma i uvijamo ga. Unutarnja lopta je apsorbirala energiju, otpuštamo polugu i time uništavamo štetu. Izrađujemo portal na za to otvorenom mjestu. Idemo u sljedeću sobu, na vrhu lopte stvaramo portal. Voda je očišćena, a mi se krećemo uz odvod. Prošavši do kraja, spustit ćemo se udesno i trčati do proboja u zidu. Stvaramo portale i nalazimo se unutra, gdje skačemo dolje.

Dolazimo do vrata i povlačimo ručicu s lijeve strane. Voda je potpuno bistra, možemo ući na središnja vrata. Izrađujemo nabijeni portal na zidu - ispod i iznad. Nakon što smo preletjeli, stvaramo još jedan portal više. Skočimo dolje, ulazimo u portal. Trčimo uz zid udesno, zatim se popnemo stepenicama i nađemo se u knjižnici, gdje nas čeka Jameira Scribe. On je laka meta ako se radi kako treba. Izrađujemo ispod dva portala na zidovima. Stojimo ispred jednog od njih i čekamo dok neprijatelj ne ispali ugrušak energije. Brzo se izmičemo i on se, ispostavilo se, udari. Napadamo zaprepaštenog neprijatelja, povlačimo se. Ponavljamo ovu radnju još jednom dok Scribe konačno ne poleti, odakle će usmjeriti laser na nas. Izrađujemo nabijeni portal neposredno ispod njega i još jedan na zidu gornje razine. Čim vidimo laser, brzo zauzimamo položaj tako da između nas i snopa postoji središnji portal. Gledamo video, iz kojeg saznajemo da nas je zapravo Arhont zaveo i ključ je cijelo to vrijeme bio kod njega.

Krećemo prema Kristalnom tornju i, popevši se stepenicama, gledamo seriju videa. Trčimo u krug i izbjegavamo napade valova. Zatim brzo izvedemo seriju udaraca i opet se udaljimo. Kad Arhont poleti, mi opet izbjegavamo udare valova. Uskoro će nam biti iznad glave, privijamo se uz njega smrtnim stiskom i napadamo. Ova se radnja mora izvoditi sve dok se neprijatelj ne sruši na zemlju. Onda ga možemo dokrajčiti, odnosno odrezati mu krila da ne može poletjeti. Nastavljamo napadati neprijatelja i izbjegavati valove. Kao nagradu dobivamo Anđeoski ključ. Vraćamo se na Drvo života Starijoj Vrani. Kroz portal odlazimo do ruba sjene, gdje moramo dobiti Demon ključ.

Luda kraljica.

Skočimo naprijed, prolazimo kroz zgradu i srećemo prijatelja od kojeg možete kupiti korisne stvari. Preskačemo dalje, dolazimo do Crnog kamena. Ulazimo u vrata s desne strane i penjemo se kružnim stepenicama. Gledamo video u kojem Smrt komunicira s Lilith. Ona nam predaje novu "igračku" koja vam omogućuje kreiranje portala i putovanje u prošlost.

Gospodar crnog kamena.

Vraćamo se, silazimo niz stepenice. Uđite u sljedeća vrata i odmah skrenite lijevo. Koristite Putnika kroz vrijeme na zidu. Teritorij je obnovljen, ulazimo u centar. Borimo se s neprijateljima, bojimo se onoga što je s lancima. Ako je povukao, oštro izmičemo u stranu. Nakon što smo završili sa svima, ulazimo u prva vrata s desne strane. Trčimo uz zidove i penjemo se uz rubove. Prolazimo hodnikom, završivši s nekoliko demona. Koristeći smrtni stisak, penjemo se još više. Izašavši, povlačimo polugu i uništavamo neprijatelja. Otvorite portal u prošlost, prođite kroz njega i skočite dolje. Penjemo se na suprotnu stranu. Idemo do lijevih vrata i idemo ravno u centar. Vidimo da je škrinja zazidana oštećenjem. Na zidu stvaramo portal u prošlost, uništavamo neprijatelje. Stojimo na gumbu s lijeve strane i koristimo separator duhova. Otvorio se prolaz kroz koji dolazimo do sobe jednog od primjeraka. Mi se nosimo s neprijateljima i pokupimo bombu iz udubljenja u zidu. Stojimo na rubu ponora s vatrom, trčimo s drugim primjerkom i privlačimo bombu. Opet stojimo na rubu ponora, s prvim primjerkom privlačimo bombu. Tako ga dostavljamo kristalima i oslobađamo škrinju. Kroz portal se vraćamo u sadašnjost. Uzimamo ključ iz škrinje i trčimo natrag do zaključanih vrata, prethodno zaroneći u prošlost. Zatim povucite ručicu, skočite niz naznačenu stazu. Tamo možemo stvoriti portal u sadašnjost, a zatim se po izbočinama popeti do središnjih vrata. Idemo dalje, stvaramo portal u prošlost i susrećemo se sa Samaelom.

1. faza:
1) Ako nema dovoljno napitaka zdravlja, morat ćete puno izbjegavati da biste preživjeli. Učinkovit način je izbjeći i odmah udariti
2) Kada se Samael vrati na svoje prijestolje, slijedite vatrene kugle i trčite s jedne strane na drugu
Pošto smo potrošili polovicu njegovog zdravlja, trčimo do prijestolja i udaramo. Priprema za brzo pritiskanje odgovarajućeg gumba. Izmičemo natrag da ne zapalimo.

2. faza:
1) Držite se podalje od neprijatelja, bliski kontakt je vrlo opasan, jer će nas stalno udarati struja
2) Na tlu će se pojaviti mali krugovi, a zatim jedan veliki. Samo veliki je opasan, uhvatimo tempo i onda lako izbjeći štetu
3) Ne zaboravite upotrijebiti pištolj! Jednostavno bježimo od nasumično nastalih velikih krugova i ne izbjegavamo, jer će nas to samo usporiti i postoji opasnost da naletimo na vatru!
Za naše radove dobivamo Demonski ključ i vraćamo se Stariji Vrani. Ubacujemo ključeve i ulazimo u Izvor duša.

Izvor duša.

Utjelovljenje kaosa, odnosno naš brat Absalom, posljednji je boss igre. Otkrivenja ne moraju čekati - izbjegavajte, napadajte. Glavna stvar je sačuvati svu svoju snagu za posljednju fazu borbe (nakon dva završna poteza). Uživamo u slatkoj pobjedi i gledamo završni video.

, Crni kamen , .


Vraćamo se na glavnu cestu, idemo dalje, provlačimo se pored dvorca na obali. Idemo dalje ravno stazom i penjemo se planinskom serpentinom. Ulazimo u malu sobu, uzimamo sadržaj dvije škrinje, uzimamo pečat u procjepu s desne strane, pucamo na Kamen moći (3/25), koji visi odozgo iznad ulaznih vrata. Izlazimo iz sobe, silazimo.

Penjemo se drugim putem malo južnije. Dižemo se na liticu lijevo od ceste i skačemo dolje da pokupimo pečat. Vraćamo se na pravi put.


Uskom vijugavom cestom dolazimo do ulaza u zgradu. Gotovo na samom kraju ceste, Stone of Mystic (10/34) će visjeti u gornjem desnom kutu. Unutra gađamo insekte. Na kraju hodnika uz desni zid penjemo se, uzimamo i bacamo žuti projektil u plavu kuglu na suprotnoj strani. Pucamo u pričvršćeni projektil, lopta će pasti dolje, nakon toga skočimo do nje i kotrljamo je u udubljenje. Ulazimo na sljedeću lokaciju.


Vraćamo se u The Fjord (Fjord) nakon što primimo predmet Creator's Key (Maker's Key).

Plivamo u uvalu na jugozapadu lokacije, tamo ćemo naći trošnog kamenog golema po imenu Oran. Daje zadatak pronaći dijelove njegovog kamenog tijela (izgledaju kao ogromne zelene gromade).


Lokacija dijelova tijela Oran golema:

Desna noga se nalazi u Fjordu na planini ispred ulaza u The Drenchfort.

Desna ruka je točno u sredini mjesta Shadow Gorge.

Lijeva noga je u The Charred Pass iza vrata drugog kruga.

Lijeva ruka je ispred ulaza u The Scar.


Nakon što smo pronašli sve dijelove golema, vraćamo se na njega. Dodatni zadatak završen.

Golem sada spominje šamana kovača. Idemo u Tristone k djevojci Muriji. Ona nam daje zadatak da pronađemo 6 sjemenki lista sjene (Gather the Seed). Sjeme pada s čudovišta Prowler koja žive u brdima Fjorda. Donosimo sjemenke šamanskoj djevojci, dobivamo predmet Magnetit (Lodestone). Sada se može pronaći predmet Maker's Chronicle. Ova knjiga leži na lokaciji Proklete šume (Baneswood) u maloj špilji na sjeverozapadu. Pronađenu knjigu nosimo u Oranu na jugu lokacije Fjorda (The Fjord). (Potraga je završena. Dobijte 384 XP, 1500 pozlaćenih).

Vraćamo se u The Fjord (Fjord) nakon što primimo demonsku ruku.

Približavamo se obalnoj tvrđavi. Penjemo se na drugi kat tvrđave uz pomoć demonske ruke. Uzimamo dvije škrinje. Skačemo dolje sa zapadnog ruba tvrđave da uzmemo pečat koji visi u zraku.

Padamo u vodu, plivamo do mola, ispunjenog izraslima kristala. Plivamo ispod njega, krećemo se prema obali, pronalazimo rešetke na zidu i penjemo se uz njih. Na molu, uz pomoć demonske ruke, privlačimo žuti projektil na sebe i bacamo ga u kristale. Prolazimo dalje, uzimamo škrinju.

Vraćamo se u The Fjord (Fjord) nakon što dobijemo split sposobnost.

Zgrada na istoku, do koje se dolazi vijugavom cestom uzbrdo. Ulazimo unutra, stajemo na središnju ploču, dijelimo se na dva dijela. S dva primjerka stojimo na potisnim pločama s lijeve i desne strane. Naš kip će se dići, u ovom trenutku morate isključiti split i brzo skočiti na brdo. Na vrhu ostavljamo kip na jednoj ploči, s prvim herojem uz zid dolazimo do druge ploče iza rešetaka, s drugim herojem uzimamo stvar stranica Knjige mrtvih (6/10) tom 3. Ako uništite sve vrčeve u ovoj sobi, pojavit će se tajna škrinja.

Vraćamo se u The Fjord (Fjord) nakon što dobijemo sposobnost teleportacije.

Plovimo na jug do trgovca Vulgrima. Iza njega aktiviramo dva portala, uništimo kristal, pokupimo škrinju, zatim izdaleka ciljamo na kristal u desnom kutu, pokupimo stvar stranica Knjige mrtvih (5/10) svezak 4. U prostoriji u kojoj se nalazi eksplozivni projektil, Kamen otpora (9/10) visi visoko na zidu.

Olujna tvrđava (The Drenchfort)


Odlazimo u sobu s golemim kipom u sredini. Od ulaznih vrata idemo lijevo skoro do samog ugla, prilazimo litici i oprezno skačemo na malu izbočinu da uđemo u špilju u kojoj se nalazi Stranica knjige mrtvih (6/10).

Skočimo do podnožja kipa i uzmemo škrinju. Bit će vrata točno nasuprot, pucamo u Stone of Mystic (11/34), koji visi iznad njih. Od škrinje idemo na desnu stranu, bit će pečat. Spuštamo se do samog dna, uz lijevi ili desni zid se penjemo. Jedan put vodi do zaključanih vrata, tamo nema ničega. Drugi je prema vratima koje se mogu otvoriti, gdje se u blizini nalazi još jedna škrinja. Idemo do otvorenih vrata.


1 stream. Na ulazu skupljamo par škrinja.

Ulazimo u malu prostoriju na južnoj strani. Bavimo se s nekoliko protivnika, a potom i sa šefom.

Šef: Earth Crag

Ovaj gazda izgleda kao drveni panj s rukama i nogama. Ne predstavlja posebnu opasnost, lako se uništava.

(Samo u DLC). Idemo naprijed, pokupimo se na stolu Karn Helm (Journeyman Helm).

Uzmi škrinju, bježi odavde.

Izlazimo dalje u veliku sobu s kipom kovača koji drži čekić. Ovdje zaranjamo u vodu, u procjepu s desne strane uzimamo škrinju. Idemo gore. S desne strane trčimo uz tri zida i nađemo se u blizini lopte, otkotrljamo je, a zatim u udubljenje.

Prolazimo na lijevu stranu sobe. Prolazimo duž luka vrata i skupljamo pečat. Uzimamo škrinju blizu vrata (dobit ćemo punu kartu lokacije The Drenchfort) i škrinju s lijeve strane. Vidimo loptu obavijenu izraslinama žutih kristala. Desno od ovog mjesta penjemo se na zid, tamo uzimamo žuti projektil, bacamo ga u kristale i dižemo u zrak. Sljedećim projektilom uništavamo kristale na balkonu s desne strane. Zakotrljamo loptu do zatvorenih vrata, na nju stavimo žuti projektil. Penjemo se na platformu koja se nalazi straga kako bismo otvorili vrata. Ne silazeći s njega, pucamo u projektil na lopticu tako da se otkotrlja u središnju prostoriju. Silazimo s platforme, sami ulazimo u središnju prostoriju uz zid, a zatim kotrljamo loptu u udubljenje. Prolazimo kroz otvorena vrata.

Idemo hodnicima, na kraju staze pritisnemo polugu. Otvorila se prva zaklopka, voda je potekla niz žlijeb. Krećemo se uz žlijeb s vodom, penjemo se na zid lijevo da uzmemo škrinju.

Vraćamo se u središnju prostoriju s kipom vage.


2 tok. Vaga se nagnula na jednu stranu pod težinom vode. Sada morate otvoriti vodu s druge strane za protuuteg.

Skočimo u vodu, pronalazimo dugi tunel u centru i plivamo kroz njega. Na drugom kraju tunela bit će pečat. Penjemo se na zid, idemo na lijevu stranu i skupljamo škrinju. Idemo na desnu stranu i dižemo se još više.

Suočavanje s čudovištima. Nakon toga će gazda iskočiti.

Šef: Savage Stalker

Ponaša se na isti način kao i obično Stalker čudovište, ali da bi ga pobijedili daju novu sposobnost - Reaper Form (Transformacija u duh žeteoca).

Krenuti dalje. U susjednoj prostoriji, iz središnjeg dijela korita za vodu, skačemo na granu s desne strane. Tu se penjemo na zid, s desnog ruba izbočine trčimo uz zid na desno da uđemo u mali kut gdje će ležati Stranica knjige mrtvih (7/10). Idemo dolje, idemo dalje. U škrinji nalazimo ključ (Ključ kostura). Vraćamo se do vrata sa svijetloplavim lancima.

Otvorivši vrata ključem, idemo dalje hodnikom. Ulazeći u sobu, popnite se na lijevi zid. Uzimamo žuti projektil, bacamo ga u izrasline kristala i dižemo ih u zrak. Silazimo tamo, uzimamo škrinju, s naporom kotrljamo loptu uz brdo (srednja tipka miša), a zatim je stavljamo u udubljenje.

S desne strane sobe trčimo duž svih zidova, na kraju dobivamo škrinju. Ispod, ispod balkona, desno je kutak, gdje se nalazi još jedna škrinja.

Idemo u središnji dio sobe. Uzimamo žuti projektil i postavljamo ga na loptu sa strane dizala. Ustajemo na dizalo, pucamo u projektil na loptici tako da iskoči iz udubljenja. Od ovoga nas dizalo podiže. Ulazimo na vrata.

Prolazimo hodnicima, u sobi s lijeve strane gađamo bombe na izrasline kristala, nakon toga uključujemo polugu. Drugi preklop je podignut. Vraćamo se natrag duž žlijeba za vodu. Skrećemo lijevo, tamo se penjemo da pritisnemo drugu polugu. Krećemo se dalje uz tok vode, vraćamo se u središnju sobu s vagom.


Središnji tok. Sada voda teče s obje strane i bježi u središnjem smjeru. Idemo do vrata, ispod kojih teče voda. Prolazimo kroz susjedna vrata i dolazimo do gazde.


Šef: Karkinos

Uzmite jaje (E) i snažno ga kotrljajte (srednja tipka miša) prema golemom kamenu. Ispostavilo se da je kamen gazda Karkinos. Normalno, on je neranjiv. Da biste mu nanijeli štetu, prvo morate pričekati dok sljedeće jaje ne padne sa stropa, a zatim ga uzeti i silom baciti na šefa. Šef će pasti na njegovu stranu, sada ga možete pobijediti. Ovo će se morati ponoviti nekoliko puta. Za njegovu pobjedu dobit ćemo predmet "Masher of Karkinos".

Idemo naprijed, pritisnemo zadnju polugu. Nivo je prošao, možete se vratiti u Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

Idemo u otvorenu sobu Forge Creators (Maker's Forge). Zaobilazimo kovačku peć, na stražnjoj strani kipa iznad peći visi Kamen mistika (12/34). Prilazimo Aliji, dobivamo novi glavni zadatak "Pomakni planinu" i predmet Ključ proizvođača. Pomoću njega možete oživjeti kamene goleme, a to će nam omogućiti da odemo na lokaciju The Nook (Callout). Također se možete vratiti na lokaciju da oživite golema Orana.

Uvala (The Nook)

Ulazimo u sobu, razbijamo sve kutije, u jednoj od njih bit će pečat. Otvaramo škrinju. Približavamo se hrpi kamenja jarko plavog sjaja, koristimo Stvoriteljev ključ, od čega se kamenje zbraja u golema. Nakon što smo osedlali golema (ključ E), pozivamo ga u udubljenje na podu, nakon toga pucamo u lanac (srednja tipka miša). Na lancu stižemo do vrata.

U sljedećoj sobi se obračunavamo s neprijateljima, uzimamo žuti projektil i razbijamo izrasline žutih kristala. Uzimamo škrinju i idemo dalje.

Probijamo se duž balvana, stupova i izbočina do sljedeće velike prostorije. U sobi razbijamo sve kutije, u jednoj od njih bit će pečat. Pritisnite ručicu da otvorite prethodno zatvorena vrata. U isto vrijeme, u blizini će se otvoriti hodnik dolje. Idemo uz njega, izlazimo na jezero lave, ulazimo na vrata s lijeve strane da se opet penjemo, ali drugim putem.

Ulazimo u sobu s dva dizala. Prvo skačemo uz stupove iznad lave (treba stati na gornji, a zatim na donji svjetleći stup). Nakon pritiska prema dolje, lopta će se skotrljati, idemo do nje. Pritisnemo donju polugu u blizini - dizalo se spušta, kotrljamo loptu na dizalo. Penjemo se na suprotni zid, pritisnemo gornju polugu da spustimo drugo dizalo do sredine. Skočimo dolje, ponovno pritisnemo donju polugu, popnemo se prvim liftom. Pogledamo malo gore i tamo razbijemo Stone of Mystic (13/34). Bermirajte loptu i snažno je bacite na drugo dizalo (srednja tipka miša). Skočimo dolje, popnemo se na suprotni zid, pritisnemo gornju polugu da podignemo drugo dizalo. Lopta je podignuta, sada je kotrljamo u udubljenje. Skupljamo škrinju koja stoji u blizini, idemo na sljedeća vrata. Tu uzimamo još jednu škrinju. Kao rezultat toga, vraćamo se u ogromnu sobu. U njemu ulazimo na sjeverna vrata, gdje još nismo bili.

Ulazimo u veliku prostoriju punu vode. Skočimo u vodu, plivamo niz spiralno stubište, na jednom od katova plivamo u sobu, nalazimo tuljana. Penjemo se spiralnim stubištem, skačemo do druge zgrade i, na kraju, izlazimo na ulicu.


U Grobnicu smrti (kamena vrata s raznobojnim simbolima) možemo ući tek nakon što prikupimo svih 10 stranica Knjige mrtvih i prodamo ih trgovcu Vulgrimu. (Unutar grobnice nalazi se šest škrinja i regala s rijetkim oružjem. U dalji kut pomičemo pokretni stup i vadimo predmet “ Talisman majstora oštrice».

Prilazimo Karnu, dajemo mu kacigu (Journeyman Helm). Uzimamo škrinju iza kolone. Ulazimo u hram.


Vraćamo se u The Nook (Bay) nakon što primimo demonsku ruku.

Ulazimo na lokaciju, skrećemo desno (istok) i idemo do jezera lave. Skačemo na prstenove, skupljamo pečat. Na ostatku porušenog mosta čeka nas gazda.

Gazda: Vehir(Razina 15)

Vatreni zmaj. Da biste se sakrili od vatrenog daha, vrlo često ćete se morati spustiti na izbočine.

Prolazimo u najveću središnju prostoriju, vidimo izrasline kristala na drugom katu. Tamo skačemo uz zid s prstenom, razbijamo kristal, iza njega leži stranica Knjige mrtvih (2/10) tom 2.

Vraćamo se u The Nook (Bay) nakon što dobijemo split sposobnost.

Prolazimo u najveću središnju prostoriju, popnemo se na drugi kat, podijelimo se na dva dijela i pokupimo škrinju iza rešetaka.

Vraćamo se u The Nook (Bay) nakon što dobijemo sposobnost teleportacije.

Dolazimo do jezera lave, u sjevernom koridoru aktiviramo prvi portal. Ulazimo na vrata koja vode u sobu s dva dizala, na samom vrhu stojimo na uglu, ciljamo i aktiviramo portal na visokom balkonskom kutu. Ulazimo u prvi portal, dolazimo do balkona, uzimamo dva sanduka.

Izgubljeni hram

Ubijamo čudovišta, uzimamo škrinju skrivenu iza lijeve stepenice, idemo u susjednu sobu.

Aktiviramo golema, sjedajući na njega, razbijamo kristale, a zatim uvaljamo golemovu loptu u udubljenje.

U susjednoj sobi razbijamo kutije, tamo nalazimo pečat. Ubijamo neprijatelja u napadu u obliku leteće kamene glave (Construct Sentinel) pištoljem, dobivamo za to klesanog kamena za dodatni zadatak. Na otvorenom šanku na sjevernom zidu dižemo se prema gore, idemo dalje.


Došavši do vode, skačemo u nju da uzmemo pečat u krajnjem lijevom kutu od spuštenog mosta. Na istom mjestu nalazimo podvodnu pećinu, u njoj pokupimo škrinju. Idemo gore. Dolazimo do golema, aktiviramo ga. Vozimo se golemom do litice s lijeve strane, pucamo lancem (srednji gumb miša) u žute kristale s druge strane. Silazimo s golema, idemo na drugu stranu, tamo pritisnemo polugu. Na podignutom mostu opet idemo do golema, a onda bez zaustavljanja jašemo po njemu naprijed. Usput će biti škrinja.

Došavši do središnje sobe jašući golema, idemo u južni slijepi ulicu. Uvaljamo golemovu loptu u udubljenje, pucamo u lanac. Dolje u jami visi Stone of Mystic (14/34). Još niže u jami leži škrinja. Zatim trčimo uz lanac na drugu stranu ponora. Tamo pucamo na viseću bombu, smotamo loptu, stavljamo žuti projektil na nju, prilazimo zatvorenoj rešetki i odatle pucamo u projektil. Lopta iskoči, rešetka se spusti, a mi uzimamo ključ iz škrinje. Odlazimo odavde, vraćamo se u središnju prostoriju do vrata okovani. Prolazimo kroz vrata, penjemo se na drugu stranu, okrećemo polugu. Možete ići dalje.


Skočimo dolje, sjednemo na golema i odjašemo ga u susjednu sobu. Tamo razbijamo sve izrasline žutog kristala, kotrljamo golema u udubljenje s desne strane, pucamo u lanac, krećemo se duž njega na drugu stranu. Tu uzimamo škrinju. Vraćamo se natrag. U lijevom dijelu sobe pregledavamo škrinju (unutar karte lokacije The Lost Temple). Sjedamo na golem, idemo dalje, uvaljamo ga u udubljenje ispred rešetke. Prolazimo kroz otvorena vrata.

U areni ćete se morati boriti s brojnim protivnicima jako dugo. Na kraju će se pojaviti škrinja kao nagrada za to.

Idemo južnije. Krenuti dalje. Trčimo uskim hodnikom bez poda po zidovima, skačući s jednog na drugi. Zatim se na uskom mjestu uz zidove penjemo, također skačući sa zida na zid. Na vrhu trčimo uz desni zid da uzmemo škrinju. Krenuti dalje.

Iza lijevog zida uzimamo još jedan sanduk. Uzimamo pečat iza korijena ogromnog stabla.

(Samo u DLC). Pokupite ispod luka Kompas Karn (Kompas za Journeyman).

Na susjednim vratima s lijeve strane je još jedna škrinja. Ulazimo na vrata.


Aktiviramo golema, pokrećemo ga na dizalu. Pješice se penjemo uz zidove na drugi kat. Tamo aktiviramo drugog golema, na njemu ulazimo u udubljenje ispred lifta da podignemo prvog golema. Mijenjamo se u podignutog golema, na njemu idemo do udubljenja koje otvara rešetku. Ostavljamo ga ovdje, a na drugom golemu dolazimo do litice pred dalekim vratima, pucamo lancem u izrasline žutog kristala. Zatim se vozimo golemom do mjesta gdje se otvorila rešetka. Na kraju hodnika stojimo u udubljenju i pucamo u lanac. Trčimo duž lanca do drugog zida. Skočimo dolje na desnu stranu, podignemo škrinju koja tamo stoji, idemo gore. Sjedamo na prvog golema, posežemo na njemu do udubljenja ispred ponora kako bismo otvorili vrata s druge strane ovog ponora. Vraćamo se uz motku do lanca, a uz njega do drugog golema, idemo dalje, iza golema se otvorila rešetka, gdje Stranica knjige mrtvih (8/10). Vraćamo se do lanca, a zatim skačemo do vrata susjedne sobe.


Izlazimo na balkon s prekrasnim pogledom na planine. Trčimo uz desni zid do drugog balkona, tamo susrećemo par desetaka protivnika. Ulazimo u sobu.

Penjemo se na zid, pucamo u bombu. Kao rezultat toga, lopta pada. Vidimo četiri stupa i sobu s druge strane litice. Kamen moći (4/25) visi na zidu sobe. Preskačemo motke na drugu stranu sa sobicom u kojoj leži Stranica knjige mrtvih (9/10). Skočimo dolje. Loptu kotrljamo u udubljenje, ulazimo u otvorena vrata.

Ubijamo sva čudovišta, uništavamo sve kutije i lonce, jedno od njih će imati pečat. Prijeđimo na šefa.


Šef: Konstruirajte Hulka

Isprva ga ne napadamo, čekat ćemo dok ne udari o pod (u ovom trenutku odbijamo se kako ne bismo oštetili). Od takvog udarca žute školjke će pasti odozgo, nalazit će se uz rubove arene. Uzimamo najbliži projektil i bacamo ga na šefa. Doći će eksplozija, a iz šefa će ispasti kugla zaraze. Sada napadamo i nanosimo štetu šefu. Tako ponavljamo nekoliko puta.

Podignemo četiri škrinje, priđemo velikim vratima i otvorimo ih. Razgovaramo s Guardianom (Guardianom), nakon čega se zajedno vraćamo u Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

U naselju započinjemo razgovor s kovačem. On nam govori da je Drvo života izlaz iz ovog svijeta i ulaz u druge paralelne svjetove. Dobivamo novi glavni zadatak "Srce planine".

Prilazimo Karnu, dajemo mu pronađeni Kompas lutalice (Journeyman Compass).

Ljevaonica


Prolazimo mostom između vode i lave, lijevo oduzimamo škrinju, Kamen otpora (1/10) visi na jednoj kanti.

U sljedećoj sobi idemo u krug do litice, ovdje će Karn prenijeti heroja na drugu stranu. Jednu po jednu kantu, prelazimo na drugi otok, a odatle prelazimo u sobu s plavim vratima na minimapi.

Ovdje skačemo na užareni stup da otvorimo vrata za Karna. Hoda naprijed. Nas dvoje idemo dalje s njim.

U velikoj okrugloj prostoriji ulazimo u najbliži prolaz s lijeve strane. U susjednoj sobi prilazimo rešetki u zidu, Karn će nas baciti na drugu stranu. Tu uzimamo škrinju i skačemo u vodu. U vodi nađemo tuljana, a onda tražimo drugi izlaz iz vode. Izlazimo prema gore, prolazimo pored lopte, opet zaranjamo u vodu s druge strane. Pod vodom tražimo put do škrinje, s loptom plivamo do sobe. Nagazimo na pritisnu ploču, izvaljamo lopticu u središnju prostoriju, a zatim je silom zakotrljamo u smjeru kamo vodi put simbola. Golem je otišao gore. Aktiviramo ga, sjednemo na konja i idemo uništavati izrasline kristala.

Prvo pucamo lancem u kristale na drugom katu, a zatim tamo pokupimo škrinju. Dalje u uskom hodniku, iza kristala će biti skrivena i škrinja. Idemo dalje.

U prostoriji gdje se nalaze vrata omotana svijetloplavim lancima, u jednom od prolaza dolazimo do ruba litice, kotrljamo golema u udubljenje, pucamo lancem i trčimo naprijed. Skočimo lijevo na zid uz koji se može puzati. Puzimo gore, uz balvane dolazimo do drugog kata. Zatim prolazimo kroz par soba, a na kraju pregledavamo škrinju, gdje nalazimo ključ. Vraćamo se golemu.

Prilazimo vratima s lancima, otvaramo ih ključem. Popnite se spiralnim stepenicama. Tamo nas Karn baca na drugu stranu litice. Skupljamo škrinju (u njoj je karta lokacije Ljevaonice), idemo u okruglu sobu.

Razbijamo lance i uzimamo novi uređaj Smrtonosni stisak (Deathgrip)(demonska ruka). Drška se uključuje umjesto pištolja. Omogućuje vam da sebi privučete korisne predmete i koristite prstenove zabijene u strop. Vraćamo se.


TAJNA: S desne strane je visoka izbočina, na koju se ne možete popeti tek tako. Da bismo tamo došli, prilazimo litici s prstenom, spuštamo se na izbočinu, skačemo u ponor, tijekom pada brzo se demonskom rukom držimo za prsten i dolazimo do donje izbočine. Odavde idemo gore kroz tajni tunel i nalazimo se na vrhu, gdje leži Stranica knjige mrtvih (10/10)(Sve stranice prvog sveska Knjige mrtvih su pronađene, sada se mogu prodati trgovcu Vulgrimu, dobiti predmet “Ključ kosti” i ovim ključem otvoriti Grobnicu smrti u blizini Izgubljenog hrama).


Prilazimo litici, hvatamo prsten na stropu (srednja tipka miša) i nalazimo se s druge strane. Idemo u hodnik. Uz pomoć demonske ruke vadimo žuti projektil kroz izrasline kristala i bacamo ga u kristale. Uzimamo škrinju. Silazimo niz stepenice.

Uzjašimo golema, vraćamo se na liticu da ponovno pucamo u lanac. Trčimo uz lanac do sredine, pa skačemo na desnu stranu, držimo se prstena na stropu, uzimamo škrinju, uz zid, pa se vraćamo natrag duž lanca.

Sada slijedite Karna u najveću okruglu sobu na razini.


1. kamen srca. Dolazimo do spuštenog mosta, Karn će nas dovesti točno ovdje. Ovdje, na zidu s desne strane, demonskom rukom hvatamo žuti projektil i bacamo ga u polugu. Most se diže, idemo dalje.

U sljedećoj sobi, uz stupove, dolazimo do lijeve poluge, pritisnemo je. Dižemo se više i skačemo uz ring do stropa. Krećemo se duž nje do desne poluge. Vraćamo se u centar uz zid.

Sjedamo u dizalo, pritisnemo polugu i spustimo se. Dolje nas Karn još jednom baca preko ponora. Sada trebate trčati po zidovima koristeći demonsku ruku. Za dobar overclock, najbolje je dobro aktivirati demonsku ruku prije nego se približite prstenovima. Zakoračivši na čvrsto tlo, okrećemo se prema ringu, padamo, a zatim stavljamo ruku na ring kako bismo otrčali do gornje izbočine i podigli obližnji sanduk. Vraćamo se na gornju izbočinu i skačemo s nje natrag na tlo. Ustajemo na pritisnu ploču, uz pomoć demonske ruke letimo daleko naprijed.

Skačemo po zidovima, na jednom mjestu se penjemo da uzmemo škrinju. Idemo dalje. Na kraju aktiviramo golema i jašemo ga kroz lavu. Prikupljamo škrinju s lijeve strane. Vozimo se u udubljenje na golemu, pucamo u lanac malo više nego inače. Penjemo se uz lanac i uzimamo kamen srca. Liftom se vraćamo u središnju okruglu prostoriju. Stavili smo kamen na mjesto.


2. kamen srca. Na prstenu koji se pojavi, skačemo na drugi otok, idemo naprijed. Prolazimo pored male cijevi, odlazimo u sobu. U dalekoj cijevi, koja nikamo ne vodi, leži pečat. Ulazimo u cijev koja vodi u sobu između dva plava vrata. Stigavši ​​tamo, pritisnemo polugu, prolazimo dalje.

Satelit nas baca preko ponora. Ovdje skupljamo pečat u krajnjem lijevom kutu, zatim aktiviramo golema, kotrljamo ga u udubljenje, pucamo u lanac. Silazimo s golema, penjemo se na mali brežuljak. Tamo zakrenemo polugu do samog kraja, a zatim se približimo podignutom stupcu s lijeve strane. Ona će polako silaziti. Morate imati vremena popeti se na njega, zatim otrčati do sredine lanca i odatle skočiti na zid i uhvatiti se za izbočinu. Idemo dalje, pritisnemo polugu. On će podići sve mostove u ovoj sobi. Vraćamo se i sjedamo na golema. Na njemu idemo do žutih kristala i uništavamo ih. Idemo dalje.


Polazimo na trg ispred brane. Mi se nosimo sa svim neprijateljima. Pronalazimo i uništavamo kristale na drugom katu. Nakon toga, siđemo s golema, Karn će nas baciti na ovaj drugi kat. Bit će škrinja s ključem. Pored ovog mjesta, skačemo u vodu, uzimamo tuljan. Penjemo se uz travnati zid na istočnom dijelu ovog mjesta. Podignuvši se na vrh brane, uzimamo škrinju.

Skačemo u vodu s druge strane brane. U vodi nalazimo još jednu foku. Popnite se na zid s prstenom. Na vrhu pritisnemo polugu, od koje brana počinje raditi, i pokreće mehanizme s druge strane. Idemo dalje, skupljamo škrinju. Ako uništite sve kutije i vrčeve ovdje na mjestu sa škrinjom, tada će se pojaviti još jedna tajna škrinja. Vraćamo se preko brane.

Sjednemo na golema, kotrljamo ga u komoru za drobljenje, spustimo se, pritisnemo polugu u blizini. Golem je uništen. Preostala kugla se lancima kotrlja do vrata, a zatim u udubljenje ispred rešetke. U otvorenom kutu penjemo se, počevši od jednog zida, a zatim od drugog. Uzimamo još jedan divovski kamen i vraćamo se s njim u središnju prostoriju razine.


3. kamen srca. Skočimo iza rešetaka, pritisnemo polugu da otvorimo vrata. Sjedimo na golemu, razbijamo sve izrasline kristala, uvaljamo ga u udubljenje. Penjemo se gore, probijamo se uz balvane i trčimo uz zidove pomoću prstenova. Uzimamo kamen.


Šef: Korumpirani čuvar

Golem se zarazi crnom žljebom i sada se morate boriti s njim. Priđemo blizu gazdi, kad zamahne – odskočimo u stranu, a onda ga krenemo tući. Nastavite tako dok mu ne ponestane zdravlja. Ljulja se vrlo sporo, tako da će uvijek biti vremena za izbjegavanje. Samo će se s vremena na vrijeme trebati odmaknuti od njega kad se počne vrtjeti poput uragana.

Odnosimo kamen u središnju prostoriju. Ogroman Čuvar (The Guardian) oživljava i kreće prema Svjetskom stablu. Vraćamo se do izlaza kroz probijeni tunel s desne strane, prolazimo kroz Trestone, na lokaciji Stonefather's Vale sustižemo Guardiana.

Stonefather's Vale


Šef: Guardian (The Guardian)

Skočimo do gazde, čekamo da se počne ljuljati, u ovom trenutku ubrzano odskačemo u stranu. Kada Čuvar udari o tlo, pucajte bombe na njegovu spuštenu desnu ruku iz pištolja. Ruka će neko vrijeme eksplodirati i otpasti. Trčimo do palog ramena, prebacimo pištolj na demonsku ruku, ciljamo i zgrabimo zeleni kristal. Popevši se gore, tukli smo kristal običnim oružjem. Nakon deset sekundi, šef će se oporaviti. Sada morate istu stvar ponoviti još jedan ili dva puta, nakon čega će šefu otpasti desna ruka.

Stražar će početi napadati lijevom rukom – ispustit će veliki žuti eksplozivni projektil. Projektil će se kotrljati po tlu iza nas, mi se izmičemo i pucamo u njega. Kada projektil nema dovoljno zdravlja, zaustavit će se na mjestu. U ovom trenutku se skrivamo iza Stražara (ali nemojte mu se približavati, inače će početi udarati), projektil će uletjeti u Straža. Od toga će gazda pasti na lijevu ruku. Penjemo se uz njegovu ruku, kao uz zid, skačemo, hvatamo se demonskom rukom za kristal i tučemo ga. Tako ponavljamo par puta, nakon čega će šef izgubiti lijevu ruku. I glava protagonista će sam sebe završiti.

Glavni kovač vraća Čuvara u normalan, neinficirani oblik. Nastaje borba između divovskog Čuvara i ništa manje divovskog oka infekcije. Kao rezultat, otvara se put do Svjetskog stabla, gdje će biti ulaz u sljedeći svijet. Ali vrijedi ostati malo na ovom svijetu kako bi prikupili sva preostala blaga.

Na lokaciji Stonefather's Vale skačemo u sjeveroistočni klanac. Tu leži stranica Knjige mrtvih (1/10) tom 2. U blizini na stijeni iznad visi Stone of Mystic (15/34).


Kako bismo prikupili svo blago, nakon što primimo demonsku ruku (smrtni stisak), vraćamo se na već završena mjesta (tekst ispod redaka):

, , , .

Ožiljak


(Za glavni prolaz nije potrebno ulaziti u ovo mjesto. Ovdje se izvodi dodatni zadatak Iskra života)


Na ovoj lokaciji postoje neprijatelji razine 17.

Idemo na lokaciju The Scar (Ožiljak). Dolazimo do ulaza u zgradu. Uz pomoć demonske ruke skačemo na balvan, a s njega skačemo dolje i uzimamo pečat. Stojimo pred vratima zgrade, okrećemo se i gledamo ulomak velike cijevi s lijeve strane. Na mjestu njegovog loma je Kamen moći (5/25). Ulazimo u zgradu.

Podignemo škrinju ispod ulaznih stepenica. Unutra se borimo s jakim neprijateljima razine 17. A onda se morate vrlo brzo popeti uz zidove, bježeći od lave koja se diže. vatrogasni lift.


Sjedamo na golema i mirno se vozimo po lavi. Vozimo se u udubljenje u podu, pucamo lancem i krećemo se po njemu na drugu stranu lave. Tamo pokupimo škrinju (unutra je ključ). Uz pomoć demonske ruke preuzimamo pečat nad ponorom i ne skačemo dolje. Zatim se vraćamo, trčimo uz zid odozgo, hvatajući izbočine. Na kraju staze će ležati stranica Knjige mrtvih (3/10) tom 2.

Idemo do vrata sa svijetloplavim lancima, otvorimo ih ključem. U sljedećoj prostoriji vrlo brzo preskačemo kamene stupove na drugu stranu, jer će stupovi postupno tonuti u lavu. Sljedeće očekujemo vrlo jake neprijatelje. Ne morate se nositi s njima ručno. Bolje je pronaći mjesto na zidu gdje se možete popeti, trčati uz zidove, pritisnuti polugu i sjesti na golema. Uzimamo škrinju (sadržat će kartu mjesta The Scar). Još jedna škrinja na izlazu iz sobe na drugom katu. Idemo dalje po golemu. Pritiskamo poluge s lijeve i desne strane, uzimamo prsa, idemo dalje u sredinu.

Silazimo s golema, penjemo se preko rešetki. Bavimo se vatrenim golemima, a barovi se otvaraju. Idemo dalje. Razbijamo izrasline kristala lancem golema, most je spušten, možete proći. Na kraju lanac pucamo na drugu stranu i krećemo se tamo. U sredini lanca skrećemo lijevo, skačemo u tamni procjep u zidu i zakačimo demonsku ruku. Idemo gore, uzimamo škrinju. Dolazimo do kraja lanca. U sljedećoj sobi uzmite dvije škrinje i idite do šefa.

Šef: Ghorn

Samo smo ga pobijedili, a kad počne svijetliti crveno, bježimo. Nekoliko puta ćete morati bježati od mjehurića lave koje će šef prizvati. Nakon što izgubi polovicu zdravlja, šef će početi prizivati ​​male vatrene goleme.

Stablo života

Sada možete otići do Drveta života. Prilazimo, gledamo video, nakon čega se nalazimo u sasvim drugom svijetu.

Nema veze ima li nedovršenih poslova u prvom svijetu, u blizini Drveta uvijek se možete vratiti u prijašnje svjetove. Da biste to učinili, samo trebate unijeti odgovarajući portal ispod stabla.

Pogledajte video o lansiranju. Ravnoteža u svijetu je narušena. Krivac je brat glavnog junaka. Smrt je poslana da ispravi Warov bug. Odjašite na konju do mračne tvrđave. Na vrhu se nosite s neprijateljima, pokupite predmete, uđite unutra, trčite po zidovima. Držite gumb za skok. Popnite se na vinovu lozu, idite do stropa. Prvi mini-bos je Frost Giant. Kada ga pobijedite, morate gurnuti mehanizam za pokretanje dizala.

Popnite se slijedeći upute koje se pojavljuju na ekranu. Ubijajte neprijatelje, idite niz lozu. Pomaknite se udesno, skočite na izbočine, naletite na grede, popnite se više.

Čuvar tajni. Kada potrošite nešto manje od pola svog zdravlja, brzo pritisnite gumb. Ubijte ga, koristite portal.

Starješina će izliječiti ranu, nakon čega će pronaći Konstrukt ratnika. Pozabavite se njima i razgovarajte s novim poznanikom.

Prolazak igre Darksiders 2 - Flames of mountains

Slijedite stazu do Trekstonea. Tamo ćete upoznati prelijepu Eliju, njenog brata Valusa. Pomozite im oslobađanjem Plamena planina, kao i Suze planina od korupcije. Tada možete doći do drveta. Razgovarajte s Thaneom, zamolite ga da otvori vrata. Od njega možete steći različite vještine.

Trčite naprijed, obiđite ponor s desne strane uz zid. Na ogromnom teritoriju vidjet ćete čudovište s jednim okom. Na konju idi do Kotla. Pomozite Karnu ubiti tamošnje konstruktore. U zgradi koristite mehanizam s desne strane. Prođite opasnim hodnicima.

Dođite do prvog šefa po imenu Garn s motornom pilom. Kad oslabi, zadajte još udaraca i dalje se povlačite. Može eksplodirati i ponovno se sastaviti. U sanducima se nalaze ljekoviti napitci. Nagrada - oružje "Dark Avenger".

Prođite kroz vrata, okrenite ručicu za 270 stupnjeva prema satu. Kotao će se napuniti plamenom koji se ne gasi. Vratite se Eliju, recite što je učinjeno. Možete koristiti globalnu kartu svijeta. Nakon razgovora s njom, dobit ćete pištolj za pomirenje.

Walkthrough Darksiders 2 - Tears of the Mountains

Dođite do otvorenog prostora i odjašite konja do kapije. Nakon razgovora s Karnom, pucajte u crvenu bubuljicu na vratima, idite dalje. Zatim upoznajte leteće Pityere. Moramo uništiti vrtić. Zatim pucajte u prišt, popnite se gore. Ubijte neprijatelje, idite dalje, skočite dolje. Trebate Rainfofort.

Trčite hodnikom, skrenite desno ispred vrata, popnite se gore. Uzmite bombu u sjeni, ometajte loptu, koja je u suprotnom smjeru. Pucajte u bombu, skočite dolje, gurnite loptu u utičnicu.

Prođite kroz vrata do sljedećeg s lijeve strane. Tada će biti kip. Popnite se desno. Naučit ćete se skakati na zid dok trčite. Gurnite loptu prema dolje, ugradite u utor. Idi lijevo, popni se i skoči dolje. Popnite se na izbočinu, uzmite bombu u sjeni. Pustite loptu u kut, idite po bombu, pričvrstite je na loptu.

Prolazak igre Darksiders 2 se nastavlja. Gurnite loptu do zaključanih vrata. Popnite se do platforme gdje se nalazi izbočina. Nagazi gumb, pucaj bombom na loptu. Postavite loptu na pravo mjesto. Prođite kroz vrata, uništite leglo sažaljenja.

Iza vrata, potkopati štetu koja je obavila polugu, pokrenite protok vode. Skoči u vodu, idi nizvodno. Zatim se popnite na lijevu izbočinu, otvorite vrata, skočite u vodu. Nastavite plivati, ali već pod vodom. Popeti se. Podignite se na neprijatelje. Udari prvo male, pa velike.

Puhni dalje. Morate uzeti ključ da otvorite lijeva vrata. Skoči u odvod, idi po njemu. Kutija. Uzmi ključ, idi do vrata. Kroz hodnik ćete ući u sobu sa slagalicom. Prvo uzmi loptu s bombom. Premjestite ga u utor, zgrabite bombu, popnite se na platformu. Baci bombu na loptu, diže je u zrak. Za daljnji prolazak igre Darksiders 2, prođite kroz hodnik, obračunajte se s neprijateljima. Nakon sljedećih vrata je poluga. Ne popušta. Pucajte u bombu koja je na korupciji. Aktivirajte polugu, skočite u vodu, plivajte do kraja. Popnite se, povucite ručicu. Uđite na veliko područje. Potrebna su vam prava vrata. Idite tamo i ubijte šefa Karkinosa:

  • uzeti loptu, snažno gurnuti na nju;
  • brzo ubijte raka, napadnite mekani trbuh šefa;
  • trčati i izbjegavati stvorenja;
  • izbjegavati ovna.

Dobit ćete nagradu - "Crusher from Kirkonas". Idi do poluge, aktiviraj je. Otvorite globalnu kartu, idite na Elia. Idi u kovačnicu, uzmi ključ. On će pomoći u aktiviranju Čuvara u talionici. Ali prvo idite u šumu da nađete konstrukt.

Walkthrough Darksiders 2 - Pomakni planinu

Uđite u zgradu, aktivirajte konstrukciju, dovedite je do konektora na podu. Pucajte u metu ispod vrata. Pomaknite se duž lanca na suprotnu stranu. Ubijte neprijatelje, uzmite bombu u sjeni, uništite korupciju. Penjati se na izbočine, grede, izbočine. Skoči i siđi niz stepenice. Ubijte letake, uništite dječju sobu. Prođite kroz vrata, popnite se stepenicama. S desne strane će biti izbočina - popnite se do vrata.

Kad izađete, trčite do vrata. Idite u sljedeću zgradu - ubijte neprijatelje, idite uz stepenice, idite u drugu sobu. Aktivirajte konstrukciju s lijeve strane. On će pomoći očistiti put do vrata. Stanite na konektor, skočite s konstrukcije. Zatim ubijte konstrukt stražara. Zaobiđite izbočine kristale korupcije. Dođite u dvoranu, obiđite ponor. Koristeći konstrukt, podijelite kristale korupcije, koji se nalaze na drugoj strani.

Prolazak igre Darksiders II - vrati se, aktiviraj polugu. Brzo se vratite mostom do konstrukcije, idite do dvorane. Stanite na konektor, otpustite lanac. Prijeđi na drugu stranu, pucaj u bombu. Stavite loptu u utor, ubijte neprijatelje, stanite ispred rešetke, pored bombe. Uzmi ga i baci na loptu - pucaj. Uzmi ključ iz škrinje, prati loze natrag do konstrukcije. Osedlajte ga, skinite lanac i otvorite zelena vrata. Na lozice doći do poluge. Upotrijebite konstrukciju da izrežite put do konektora, ostavite ga i nastavite dalje. Na areni se borite s velikim brojem neprijatelja, pet stražara. Napadaju jedan po jedan. Uništite ih odmah.

Prođite kroz hodnike do male sobe. U kutu ćete vidjeti konstrukt, ispred - spušteno dizalo. Stanite kao konstruktor na lift, popnite se na lijevu stranu uz izbočinu. Krenuti dalje. Konstrukcija će biti na lijevoj strani. Koristite ga za podizanje dizala. Na mjestu gdje je bio drugi konstrukt nalazi se konektor. Spustite rešetku. Uz pomoć drugog konstrukta prođite kroz mjesto gdje se rešetka spustila. U daljnjem prolazu igre Darksiders 2, stanite u utor i pucajte u lanac. Vratite se na konstrukciju duž greda, zatim ih trebate zabiti u utor na gredi. Vrata će se otvoriti. Kada izađete, doći ćete do drugih vrata s desne strane. Ubijte njuškale i dva mini-bosova. Koristite oblik žeteoca. Uđite unutra, uvalite loptu u utičnicu, u drugoj sobi opet dva ne mala neprijatelja. Nemojte se zanositi kombinacijama. Bolje izbjegavati.

Dođite do Boss Bulb Construct. Velik je, ali slabog srca. Uzmi ovo u službu.

Kada ga natopite, idite gore, komunicirajte s velikim kipom - Čuvarom. Nakon razgovora sjednite na rame tako da on isporučuje u Dolinu Kamenog Oca. Drevni će dati savjet da se vrate Eidardu, razgovaraju s njim.

Čuvar tajni

Jašemo konja. Samo galopiramo naprijed i ništa više dok ne dođemo do ruševina. Zatim skačemo na kameni zid i nastavljamo put. Ovdje će nam se kosturi pridružiti u borbi. Upotrijebite svoju pouzdanu kosu da im sameljete kosti u komadiće.

Ne dopustite im da vas okruže. Da biste to učinili, prevrnite se i stalno se pomičite. Nakon što ih ubijete, nastavite naprijed. Prašina je naš vjerni pratilac. Ova vrana će nam pomoći. Konkretno, ona je ta koja pokazuje put do cilja. Ako ste izgubljeni, slijedite ga.

Trčimo naprijed dok ne upadnemo u rupu. Ne brini, lako možemo ići gore. Sada trčimo uz lijevi zid. Kao i perzijski princ. Dalje s lijeve strane bit će ledeni zid. Može se razbiti, a unutra ćete pronaći škrinju s blagom s korisnim predmetima.

Zatim trčimo kroz jamu koristeći zid s desne strane. Zatim se uhvatite za izbočinu i popnite se gore. Bit će još ledenih kostura. Ubij ih. Iskustvo nikad ne škodi. Idemo dalje i nailazimo na tri viseća stupa. Skačemo na prvu, zamahnemo, pa skačemo dalje. I prolazimo, tako, do kraja suprotne izbočine. Ubijte kostur i nastavite svojim putem.

Tada padamo u zamku: okruženi smo kosturima. Nema ništa teško. Ubijamo ih i idemo dalje. Zatim dolazimo do zida s lozom i penjemo se na nju. Malo se pomaknemo i skočimo na tlo. Zatim se opet penjemo na zid s lozom. Izlazimo na otvoreno.

Sada se približavamo vratima i izazivamo ledenog diva u bitku. Možda vas plaši izvana, ali on je vrlo lak protivnik. Samo izbjegavajte njegove napade i protunapade, ali nemojte pretjerivati ​​s napadom. Budi strpljiv. Nakon što pobijedimo diva, otvorit će se prolaz u koji ćemo ući. Zatim skačemo po zidovima. Zatim u dizalo i ponovno skočite uz zidove.

Dižemo se prema drvenim stupovima. Nastavljamo s jurišom na loze dok ne vidimo stupove. Dolazimo do posljednjeg stupa i do zemlje. Ubijamo ledene kosture i ulazimo u špilju. Unutra, trčite po zidovima i dođite do drvenih greda. Skočite na njih dok ne stignete na pravo mjesto. Zatim idemo gore dok ne dođemo do šefa.

Boss: Shadow of War

Lako ga je pobijediti. Primijetit ćete da šef napravi tri snažna zamaha svojim oružjem. Nakon trećeg udarca mora se protunapasti. U određenom trenutku, on će blokirati vaše napade i početi pucati šiljcima na tlu u određenom području. Morate se ili odmaknuti ili skočiti na vrijeme. Zatim opet ponavljamo protunapad, nakon trećeg zamaha. U trenutku kada se počne blokirati, pritisnite označenu tipku na ekranu. Svi.

Vatra planine

Nakon videa, borimo se s neprijateljima. Morat ćemo ih sve pobijediti da bismo mogli nastaviti svoj put. Nakon bitke, iskoristite svoje bodove za nadogradnju, stjecanje novih sposobnosti. Prije nego nastavite putem, idite iza kipa, gdje ćete pronaći blago. Zatim slijedite prolaz dok ne dođete do kamena. Upoznat ćete Tana koji stoji na sredini trga. Pričaj s njim. Od njega također možete besplatno dobiti novu sposobnost. Tang će također moći dati sporednu misiju. Preporučujemo da mu se vratite s više napumpanim herojem.

Zatim idite na jug cestom, a zatim skrenite na zapad. Ovdje biste trebali upoznati Muraija. Od nje možete kupiti napitke, kao i dobiti sporedne zadatke. Također će vam omogućiti da dobijete nove stavke i odgovore tijekom dijaloga. Nažalost, za neke stvari nema dovoljno novca.

Sada idi u kovačnicu i razgovaraj s Alyom. Nakon razgovora razgovarajte s Thaneom i on će nam otvoriti vrata. Slijedite stazu dok ne dođete do bazena, a zatim zaronite unutra. Naći ćemo lađara. Zatim se penjemo na zid i nastavljamo put. Hodajte naprijed dok ne dođete do velike čistine. Sada možete pozvati svog pouzdanog konja da brzo istraži područje.

Možete odmah krenuti na istok kako biste dovršili glavnu misiju ili možete tražiti blago. U zapadnom dijelu doline naći ćete škrinju s novčićima. U sjevernom dijelu doline naći ćete stranica iz knjige mrtvih . Pored nje će biti tri stražara, koje će morati ubiti. Još jedna škrinja s novčićima može se naći pod vodom.

Općenito, ove zemlje možete istražiti kasnije, ali sada idemo na glavni cilj. Dolazimo do istočnog cilja i skrećemo na sjever. Uništi ruševine i uđi u ruševine. Unutra nalazimo željenu škrinju, nakon čega izlazimo van i nastavljamo put.

Odlazimo na sjeveroistok (do kuta karte). Ovdje uništite ruševine lijevo od stepenica i uđite unutra. Također pretražujemo prsa i izlazimo. Sada idemo lijevo (istok) i dolazimo do sljedećih ruševina. U blizini će se nalaziti kip u centru. Odmah iza njega je još jedan stranica iz knjige mrtvih . Sada idemo na jugoistok. Hodajte stazom. Škrinja će biti na karti - pljačkamo je. Sljedeća meta je na stijeni s lijeve strane. Ponovno uništite ruševine i idite na drugi kat, gdje će biti škrinja.

Sada jašemo konja dok ne dođemo do sljedećeg mjesta. Dolazimo do prijevoja i nalazimo šuplje deblo s lijeve strane. Unutra će biti i škrinja. Zatim idemo na zapad. Očistimo područje od neprijatelja i zaronimo. Sljedeći sanduk bit će iza cjevovoda. Zatim plovimo na zapad. Postojat će veliki zid, na čijoj strani se nalaze klinovi. Penjemo se do njih. Zatim idemo uzbrdo i dolazimo do cilja. Krećemo se prema jugozapadu. Usput ćemo pronaći i škrinju.

Nakon što uđete, moći ćete upoznati Karma, koji će nam dati upute. Pridružite mu se i pomozite mu očistiti područje. Zatim razgovarajte s njim o zanatu Murije. Ovo je povezano sa sporednom potragom. Onda će on spustiti most, vi ćete se moći popeti.

Desno pritisnite prekidač da otvorite vrata. Idemo u glavnu dvoranu i skačemo udesno. Ovdje morate pronaći bombu u sjeni. Uzmi ga i baci prema sjevernim vratima, do zasuna. Prije nego krenete dalje, zgrabite bombu u sjeni i bacite je na zapad, prema šiljastim kristalima. Bit će spremište s dvije škrinje.

Krećemo se na sjever u zemlju vatre. Sada je vrijeme za akrobacije. Penjemo se, skačemo po zidovima i dolazimo do cilja. Zatim pronađemo lozu i spustimo se niz nju. Koristite bombu u sjeni da aktivirate prekidač.

Idemo u sljedeće područje. Upali smo u zasjedu. Ovdje će se pojaviti nova vrsta neprijatelja. Izvedite neprijatelje na otvoreno kako biste izbjegli zatvorenu borbu, inače će nas svladati. Upoznajemo stalkera - neprijatelja. Koncentriramo se na to. Iskoristite svoje značajke da ga pobijedite. Izbjegnite njegove napade na vrijeme. Porazivši ga omogućit će vam da napredujete kroz Murijinu sporednu misiju. Nakon što očistite područje, na zapadu će biti škrinja. Pronađite ključ u škrinji.

Nakon te borbe s stalkerom, bježimo na jug. Vratit ćemo se do ljubičastih zaključanih vrata. Otvorite ga pomoću ključa koji smo pronašli. Kad uđete, zamahnite i skočite na plavu loptu i otkotrljajte je do rupe. To će aktivirati klinove na susjednom zidu. Popnite se do sljedećeg kata.

S desne strane će biti škrinja - otvorite je. Zatim dođite do kraja staze i skočite na izbočinu straga. Tamo ćemo pronaći i škrinju. Zatim idemo lijevo. Zatim skočimo na zemlju – dolje. Pogledajmo prekidač. Kliknite na njega. U sljedećoj sobi ćete pronaći bombe u sjeni. Bacite ih u žute kristale. Pustit ćete plavu kuglu, koju trebate uzeti i staviti u rupu koja se nalazi u južnom dijelu sobe. Željezna vrata će se otvoriti. Tada će druga plava kugla ispasti, a pored nje ćete naći još jednu. knjiga mrtve stranice .

Trag! Ako slučajno stavite plavu kuglu u pogrešnu rupu, samo bacite ili postavite bombu u sjeni u blizini. Ona će izbiti loptu iz rupe.

Stavite drugu plavu kuglu u rupu pored stepenica. Tako ćete dobiti pristup škrinji koja sadrži drugi ključ koji nam je potreban. Sada izađite iz sobe i idite na jug. Da otvorite vrata sobe, koristite bravu.

Sada pritisnite prekidač i brzo trčite do ograde s desne strane. Brzo pretrčite do drugog ruba, a zatim se povucite i dođite do druge izbočine. Nastavite gore. Opet ćete pronaći bombe u sjeni. Baci jedan na kristale. Nakon što ih uništite, ispod ćete pronaći škrinju. Zatim se vratite i uništite barijeru bombom. Zatim ponovno pritisnemo prekidač i skočimo na gornju izbočinu. Uzmi bombu u sjeni i baci je na prekidač. A sad idemo do gazde.

Gazda: Garn

Šef je jednostavan. Ne bi trebalo biti nikakvih problema. Iskoristite fokus na to. Samo izbjegavajte njegove napade i suprotstavite mu se. Nakon što mu nanesete dovoljno štete, on će pasti na koljena. Za to vrijeme udarajte ga koliko god možete. On će biti najranjiviji. Tada će naš šef brzo vratiti svoje zdravlje. U ovom trenutku, bježite od njega, jer će nanijeti štetu na određenom području. Zatim ponovite postupak i ubit ćete ga.

Nakon što pobijedite šefa, idite do susjednih vrata. Provjerite škrinju usput i ubijte neprijatelje. Možete uništiti predmete. Dođite do balkona, gdje će biti poluga. U sjeverozapadnom kutu sobe nalazit će se strukture, uništavajući koje ćete pronaći još jednu stranicu knjige mrtvih. U susjednoj sobi bit će škrinja. Zatim upotrijebite polugu i napustite područje. Kad izađete, razgovarajte s Karmom. Pitaj ga za Miril. Koristite kartu za povratak u selo. Razgovarajte s Alyom da nastavite priču igre. Sada možete trgovati s njom. Misija završena.

Suze planine

U ovom trenutku možete izazvati Thanea i pobijediti ga ili to možete odgoditi za kasnije. Sam po sebi, on nije težak neprijatelj. Idite sami na zapad i tamo pronađite Karmu. Razgovarajte s njim i saznajte više o svom trenutnom cilju. Na vratima će biti kristali. Raznijeti ih kako biste otključali svoj put.

Vozite naprijed dok ne dođete do velikog područja s pljačkašima. Očistite područje od neprijatelja. Zatim se vratite Karmu i pitajte ga za kamen. To će vam omogućiti da nastavite sporednu potragu. Idemo na zapad. Čistimo si put bombama iz sjene. Digni se. S lijeve strane će biti škrinja. Uđi unutra. Unutra će biti mnogo pljačkaša. Pazi, tijekom bitke, nemoj slučajno pasti u ponor. Izađite iz tornja i skrenite desno. Pronađite drugu škrinju s novčićima. Spustite se i povucite ručicu da otvorite vrata.

Idi na zapad. Upoznajte tipa po imenu Black Rot (Blackroot). Ovdje će započeti sporedna potraga za prikupljanje 69 kamenčića, koji će se morati prikupiti u svijetu igre. Da biste skupili kamen, morate pucati u njega kada ga pronađete. Odjeljak "Zbirke" igre pomoći će u opisu kamenja. U ovom trenutku možete početi skupljati kamenje.

Nakon razgovora s tipom, idite lijevo i pogledajte gore. Vidjet ćeš mistični kamen . Upucajte ga da ga prikupite. Zatim jašemo konjima na istok, na obalu. Idite na planinu s desne strane. Raznijeti barijere uz pomoć bombi u sjeni. Plivajte prema jugozapadu dok ne naiđete na usnulog diva. Razgovaraj s njim o pronalaženju kamena. Unutar sobe na drugom katu nalazit će se škrinja. Na prvom je nama poznat lik kojem je mono nešto prodati.

Nastavite prema istoku dok ne dođete do planinske staze. Iznad ulaza u špilju moćni kamen , a u skrovitom kutu s desne strane bit će škrinja. Krećemo se prema jugoistoku. Dok prolazite pored ruševina mola, idite uzbrdo, a zatim lijevo i naći ćete crna stabla. Bit će još jedan na putu prema gore mistični kamen . Zatim prelazimo na drugo mjesto.

Nastavite dok ne dođete do zaključanih vrata s dva pljačkaša u blizini. Ubijte ih i idite desno. Popnite se na zid. Zatim upotrijebite bombu u sjeni da izvadite plavu kuglu i izbacite je iz kipa. Uzmi loptu i skoči dolje. Umetnite ga u rupu. Zasun na vratima bit će gurnut unatrag i moći ćete ići dalje.

Idemo na bazen. Moramo proći kroz vrata s lijeve strane, ali možete pretražiti područje da biste prikupili predmete. Pogledajte strop na jugu i vidjet ćete mistični kamen . Ako zaronite u bazen i plivate kroz tunel prema jugu, možete pronaći škrinju s novčićima.

Dakle, sada možete ići do vrata s lijeve strane. Dižemo se na gornji kat. S lijeve strane će biti dva klina na koja se možete popeti. Nakon prvog skretanja, skočite dolje i pronađite škrinju. Vraćamo se na glavnu stazu. Krećite se duž zida dok ne dođete do izbočine. Ovdje ćete naći još jednu stranica iz knjige mrtvih . Zatim se penjemo uz zidove i ulazimo na vrata s desne strane.

U sjeveroistočnom dijelu nalazi se škrinja. Idite do vrata koja se nalaze na južnoj strani. Ovdje će biti pljačkaša. Riješi ih se. Ovdje će također biti novih neprijatelja. Imaju jaka oštećenja, stoga budite oprezni s njima. Sada idite do istočnih vrata u prethodnoj sobi. Idite niz hodnik dok ne dođete do malog trga.

Sada moramo postaviti dvije plave kugle u njihove odgovarajuće utore da otvorimo istočna vrata. Zaronite u vodu i tada ćete u južnom dijelu pronaći škrinju. Zatim izronimo i gurnemo loptu u rupu. Spustite se s druge strane vrata i tamo pronađite škrinju. Koristite ograde da se popnete i pronađite bombu u sjeni. Eksplodirajte kristal da oslobodite plavu kuglu i gurnite je prema vratima. Ponovo stavite bombu na samu loptu kako biste je gurnuli iz sobe, zatim je podignite i stavite u drugu rupu.

Vrata će se otvoriti. Idem niz prolaz. Usput uništite košnicu. Prolazimo do sljedećeg područja i ubijamo pljačkaše. Upotrijebite bombu u sjeni da eksplodirate kristale i koristite polugu. Voda će teći. Zatim idemo na glavni trg.

Sada zaronite i plivajte u južni tunel. S druge strane se dižemo do zida i bježimo lijevo. Pronađite škrinju.

Prijeđite na sljedeći prolaz i vidjet ćete prazne akvadukte. Lijevo uz zid dođite do početka akvadukta. Ovdje će biti stranica iz knjige mrtvih . Skočite dolje i ubijte pljačkaše. VI ćete dobiti ključ. Ovaj ključ se mora koristiti na zaključanim vratima.

Uništavamo neprijatelje koje sretnemo na putu. Onda ćemo biti u drugom području. Eksplodirajte kristale da očistite svoj put. Skočimo dolje i uzimamo škrinju. Uzmite meko i gurnite ga uz padinu. Stavite loptu u rupu. Spustit ćemo platformu. Uzmi bombu u sjeni, stavi je na loptu i stani na platformu. Sada detonirajte bombu. Lopta će izletjeti, a mi idemo gore. Krenuti dalje.

Usput uništite košnicu i nastavite se kretati u naznačenom smjeru. Uništite kristal i povucite polugu. Zatim skočite nizvodno dok ne dođete do drugih vrata. Onda idi gore. Ponovno upotrijebite polugu da otvorite vrata.

Šef: Karkinos

Pripremite se za borbu s šefom. Pošaljite na kraj odaje dok se ne pojavi. Da ga probudite, stanite na okruglu platformu i pritisnite željenu tipku (RT). On će se pojaviti. U trenutku kada se zaleti u zid, uzmite jaje i bacite ga na njega. Ponekad jaje može proletjeti pored mete, tada će se iz njega izleći simpatičan prijatelj koji se mora odmah ubiti, inače će uzrokovati probleme.

Kad vam šef uzme dovoljno štete. Počet će zaroniti u zemlju i napadati iskakanjem iz zemlje. Možda će pustiti vinovu lozu. Također će stvoriti eksplozivni val. Nastavite postupak dok ga ne pobijedite.

Zatim uzmite sav plijen i povucite polugu da izađete van. Zatim se vratite u selo i razgovarajte s Alyom.

Pomaknuti planinu

Nakon što dobijemo kreatorov ključ, sporedna misija Ukradeni kamen bit će ažurirana. Razgovarajte s Alyom kako biste nastavili ispunjavati zadatke u priči. Idemo do cilja na karti. Ulazimo u špilju i aktiviramo svijetleći kamen u blizini. Premjestimo ga u plavu rupu. Zatim se penjemo na zid. Ovdje morate instalirati lanac, a zatim trčati do sljedeće izbočine.

Zatim ubijamo neprijatelje, koristimo bombu u sjeni da raznesemo kristale. Zatim prolazimo kroz sobu. Penjemo se stepenicama na otvoreni prostor. Ubijamo neprijatelje, a zatim uništavamo objekte u blizini bunara u sjeveroistočnom dijelu karte. Nađimo škrinju. Popnite se na zapadni zid i pronađite dvije škrinje. Zatim skočite dolje i aktivirajte polugu.

Stepenice s desne strane vodit će nas do ulaza. Trčimo uz zid da ne padnemo u lavu. Skoči na drvenu gredu i popni se uz klinove. Zatim pustite loptu. Zatim se vratite do ulaza i povucite ručicu. Pozovite lift. Zatim ponovno povucite ručicu. Skočite u prsluk i pričekajte da se digne. Nosimo loptu sa sobom.

Zatim vučemo loptu u sljedeće dizalo. Ponovno povucite ručicu i pozovite dizalo. Sada gurnite loptu u rupu i idite u sljedeću sobu. Ponovno povucite ručicu da otvorite vrata. Mi sami prolazimo kroz vrata sa sjeverne strane. Zatim zaronimo u vodu i plivamo uz stepenice kako bismo došli do podvodne komore. Tamo ćemo pronaći novčiće. Nastavite plivati ​​dok ne izađete.

Nastavite dok ne upoznate Karmu. Možete razgovarati s njim da ažurirate sporednu misiju. Zatim uđite u hram. Kad uđete, porazite sve neprijatelje. Nastavite do sljedećih vrata. Razbijte strukture koje blokiraju put. Razbijte kristale naprijed. Pomaknite loptu u rupu da pomaknete zasun na vratima.

U sljedećoj sobi možete pronaći nove neprijatelje sa štitom koji odbija sve naše napade. Ubijanje neprijatelja postat će malo teže. Ovi vragovi ispuštaju kamen za izradu koji je potreban Muriji. Potrebno za njegovu sporednu misiju. Zatim razbijamo kristale i trčimo na trg. Zatim ronimo i plivamo u južnom tunelu. Nađimo škrinju. Zatim se vraćamo na mjesto gdje smo zaronili i krećemo u drugom smjeru. S lijeve strane će biti kristali, prolazimo ih do mosta. Trebali biste vidjeti polugu. Povuci.

Čekamo da se most podigne. Čim se to dogodi, tada će dva neprijateljska vala krenuti na nas odjednom. Ubijte neprijatelje i vratite se na trg. Uništite kristale na južnoj strani. Na dnu jame naći ćete mistični kamen . Onda idemo dalje. Upotrijebite bombu u sjeni neposredno iznad kipa da je raznesete i gurnite kuglu dalje u svoj utor. Zatim porazite neprijatelje oko sebe. Sada idite do kapije, zgrabite nekoliko sjenki bombi i bacite ih na gredu. Odmaknite se i dignite ga u zrak. S ključem ćete dobiti pristup škrinji.

Zatim upotrijebite zid da dođete do druge strane vrata. Skinite lanac i otvorite zaključana vrata. Zatim na zidu dohvatite polugu i skočite dolje. Ubijte neprijatelje i aktivirajte polugu. Sada moramo otvoriti vrata. Da biste to učinili, koristite jednostavan mehanizam koji se nalazi u sobi. Vidjet ćete slobodan utor i ploču koju je potrebno aktivirati. Zatim uđite na otvorena vrata. Ovdje će biti nekoliko neprijatelja. Ubijamo ih.

Zatim idemo dalje kroz vrata. Morate prijeći hodnik, za to morate trčati duž zidova i skakati s jednog na drugi. Dođite do drugog kraja hodnika. Zatim prelazimo u sljedeću sobu. Zatim natrag u drugu sobu. Ovdje morate aktivirati platformu i premjestiti je do dizala. Dođite na gornji kat. Upotrijebite otvor za aktiviranje podizanja za napajanje i podizanje dizala.

Zatim ga umetnite u rupu pored stepenica i vrata slijeva će se otvoriti. Primijetite skupinu kristala na zidu. Koristite lanac da ih dosegnete. Na drugom rubu izbočine nalazit će se utor koji će otvoriti vijak vrata koja su zatvorena. Na drugom kraju izbočine bit će stranica iz knjige mrtvih . Izlazimo kroz glavna vrata. Uništite prepreku ispred sebe i krenite prema vratima. Bit ćemo napadnuti. Izbjegavajte da budete okruženi neprijateljima. Koristite svoje vještine, kao i napitke po potrebi, da porazite svoje neprijatelje. Ubijamo ih i nastavljamo dalje. Zatim morate upotrijebiti bombu da izbijete loptu iz kipa.

U gornjem lijevom kutu na grede će biti moćni kamen . U malim vratima s lijeve strane naći ćete stranica iz knjige mrtvih . Spustite se i gurnite loptu u utor rezerviran za nju. Zapadna vrata će se otvoriti. Idi tamo i budi spreman za borbu. Ovdje će nas čekati opasni neprijatelji. Ne dopustite im da vas okruže.

Šef: Otpustite konstruktora

Lagani šef. Pričekajte da udari o tlo. Zatim zgrabite bombu u sjeni (oni će biti u blizini) i bacite je na njega. Zatim, nakon što bomba eksplodira, imat ćete nekoliko sekundi da ga pogodite. Ponavljajte postupak dok ga ne pobijedite. Nakon bitke, na vrhu ćete pronaći čak 4 škrinje.

Gledamo video i vraćamo se u selo. Razgovarajte s Eidadom da dovršite zadatak.

Srce planine

Izlazimo iz sela vani i vani se susrećemo s Vardenom. Pričaj s njim. Karm će nam se također pridružiti i pomoći u istraživanju tamnica, kao i pomoći u borbi. Ne brinite, ne trebate štititi Karmu. On je besmrtan. Ulazimo unutra.

Kad uđete, pogledajte oko sebe. Kotlovi će biti obješeni okolo. U jednom od njih ćete pronaći kamen otpora . Tako nastavljamo dalje dok ne dođemo u slijepu ulicu. Tu će nam pomoći Karm. Morat ćemo skočiti na drvenu gredu i čekati da kotao prođe. Uzmite jedan i pričekajte dok ne počnete prolaziti pored kamenog stupa s lijeve strane. Skočite na njega i na tlo. Trčimo na drugu izbočinu. Uništimo barijeru, a polugom pomaknemo zasun na vratima.

U sljedećoj sobi skočite na željeznu zasun na zidu da otvorite vrata. Karm će ući. Zatim skoči dolje. Vrata će pasti na Karma, ali on će ih zadržati kako biste mogli proći. Brzo prolazimo.

Nastavljamo put i ubijamo neprijatelje. Idemo dok ne dođemo do okrugle sobe s liftom u centru. Karm će nas ponovno odvesti. Zatim zaronimo pod vodu i plivamo na sjever i nađemo novčić, a zatim na sjeveroistok da isplivamo na pravo mjesto.

Doći ćete do raskrižja. Opet pljunite na sjeveroistok i kliknite na ploču da spustite vrata. Zatim se brzo vraćamo dok se vrata ne dignu i plivamo na drugu stranu, gdje je lopta. Pritisnite gumb ponovo da otvorite vrata. Karm će ih zadržati za nas. Nosimo loptu sa sobom.

Sada morate baciti loptu u smjeru simbola da biste aktivirali glif. Potrebno je da lopta udari u rupu.

Nakon što to učinite, pojavit će se neprijatelji. Očistite područje od neprijatelja. Idemo dalje. Kreći se po kristalima. Krećite se prema zapadu dok ne dođete do ploče koju trebate aktivirati. Krećemo se dok ne nađemo lozu. Popnite se i uđite na vrata.

Bit će tokova lave. Pričekajte da nestanu i trčite po zidu. Zatim idemo u susjednu sobu i ubijamo neprijatelje. Prilikom izlaska iz sobe ponesite ključ sa sobom. Skočimo dolje. Otvorite zaključana vrata i idite u drugu sobu. Karm će nas ponovno odvesti. Pobijedite neprijatelje koji će se ovdje pojaviti. Otvorite sjeverna vrata i napadnite ljubičasti kamen u sredini. Dobit ćete sposobnost koja će vam omogućiti brže kretanje uz pomoć prstenova na stropovima. Svi takvi prstenovi istaknuti su ljubičastom bojom.

Zatim se vratite u Karm i vratite se do stepenica. Idemo dolje. Uz pomoć nove sposobnosti možete jednostavno i brzo istražiti tamnicu. idem na zapad. Ovdje će se često pojaviti neprijatelji. Zatim upotrijebite bombu na prekidaču (bacite je na bombu). Most će se podići.

Skrenite lijevo u sobi i skočite na drvene grede. Ovdje će biti poluga. Povucite ga i podignite polovicu mosta. Zatim se dižemo do drvene grede. Tada možete skočiti na lozu. Zatim opet uz pomoć prstenova dolazimo do drugog prstena. Povucite ga i podignite drugu polovicu mosta. Sastajemo se s Karmom, samo naprijed i povlačimo polugu da aktiviramo platformu za podizanje.

U sljedećem hodniku vidjet ćete zbirni kamen. Karm će nas odvesti do druge izbočine. Zatim idemo gore i kliknemo na disk. Zatim u susjednu sobu skačemo dolje. Zatim pokrenite platformu i vozite se po lavi. Krećemo se prema jugozapadu. Uništite kristale na putu. Krećite se dok ne pronađete rupu za aktiviranje posebne ploče. Vraćamo se do dizala i povlačimo polugu da aktiviramo dizalo. Dok lift ide, neprijatelji će nas napasti. Zaštitite se dok ne stignemo tamo.

Uđite u tunel dok ne dođete do velike dvorane. Krenite dalje kako biste pronašli aktiviranu platformu. Karm će nam vrata držati, Idemo brzo. Zamolimo Karmu da nas odveze. Koristite prstenove za kretanje preko ponora. U blizini će biti rupa koja se mora aktivirati, a zatim povući polugu.

Nakon što otpustite polugu, trčite brzo dok se platforma polako spušta. Popnite se uz lozu. Spustite se i povucite polugu da podignete most u velikoj prostoriji. idem na jug. Ubijte neprijatelje koji se pojave. Sljedeća je poluga. Možete zaroniti u vodu i tamo pronaći novčić, a onda mi izronimo i aktiviramo polugu. Krećemo se prema sjeveroistoku. Zatim se popnemo na zid. Zatim se krećemo uz prstenove i puzimo uz sljedeći zid.

Trčite na sjever, a zatim idite desno. Trčimo udesno i skačemo na tlo. Popnite se i očistite područje od neprijatelja. Popnite se do platforme i zatim povucite ručicu. Voda će narasti. Plivaj na zapad. Upoznajte Karmu. Karm će nas opet baciti na izbočinu. Zatim isključite drobilicu i povucite ručicu. Sada koristite stroj da stanite na polugu i povucite loptu. Uzmite loptu sa sobom i odnesite je u sobu.

Sada gurnemo loptu u rupu da otvorimo željezna vrata. Idemo dalje s Karmom. Kliknite na disk i skočite dolje. Plivamo i izlazimo kroz tunel. Prelazimo kanal i kliknemo na disk na tlu. Sada idemo na jug i tražimo od Karme da nas baci iza željeznih vrata. U blizini će se nalaziti poluga koja se mora aktivirati, što će očistiti put. Pomaknite se naprijed i pronađite komoru s kamenom. Zatim dolazimo do gornje izbočine. Posljednji "kamen srca" bit će vidljiv na vrhu. Dođite do toga i borba protiv šefa će početi.

Šef: Korumpirana straža

Ovaj šef je spor, ali vrlo "debeo" i uporan. Izbjegnite dva njegova napada. Onda držite distancu. Uz pomoć prstenova, brzo skočite do njega i napadnite. I onda se ponašamo prema ovom principu. Nije teško. Nakon pobjede možete se vratiti na onu drevnu. Fast Travel ovdje ne radi, nažalost. Ili odradiš cijeli put nazad, ili ideš dalje. A onda imamo, da, opet gazdu.

Šef: Čuvar

Ovdje morate nastaviti trčati. Čim primijetite da je čuvar podigao ruku s čekićem, odmah skočite u stranu što je više moguće kako biste izbjegli štetu. Zatim upotrijebite bombe iz sjene i pucajte mu u ruku. Eksplozija će ga oslabiti i učiniti ga ranjivim za napad. Jedan od njegovih kamena postat će ranjiv. Skočite na kamen s rukavicom i udarajte što više možete. Učinite to nekoliko puta i slomit ćete mu ruku.

Zatim će čuvar pustiti eksplozivne naboje koji nas također jure! Najprije ćete je morati upucati pištoljem onoliko puta koliko se počne puniti. Dok se puni - trči po čuvara. Eksplozija će ga opet oslabiti. Opet će njegov kamen postati ranjiv. Ali do kamena ćete prvo morati skočiti na njegovu ruku. Biti će grede za penjanje, a onda se u skoku s rukavicom uhvatimo za kamen. Napadnimo ga. Ponavljajte postupak dok ne uništite sve kamenje. Treći kamen se ne može uništiti. Dovoljno je pogledati prizor njegove smrti.

Trojica života

Dakle, primivši zadatak, pozivamo vjernog konja i skačemo na točku na karti. Dolazimo do željene lokacije i idemo dalje. Penjemo se stepenicama do vrata s lijeve strane. Pogledajmo video. Pred nama su ogromna vrata s puno simbola. Općenito gledamo video. Idemo bez spojlera. Nakon videa budimo se na istom mjestu i čavrljamo sa starcem. Odmah kupujemo sve što nam treba, prodajemo sve što je suvišno. U razgovoru znamo više o stablu.

Zatim nastavljamo pratiti marker na meti. Pozivamo konja i slijedimo naprijed. Most će se nekoliko puta zatresti, ali ne brinite. Nastavljamo trčati naprijed. Usput se možemo pozabaviti kosturima. Iskustvo nikad nije suvišno. Dolazimo do kapije i ulazimo unutra.

Put do Pozlaćene Arene

Dakle, ulazimo unutra i trčimo uz lijevi zid, pa skočimo na drugi i puzimo naprijed uz lozu. Zatim do grede, jednu razinu ispod, opet do drvene grede i gore. Nastavljamo se penjati i nalazimo škrinju s ugodnim sadržajem. Skočimo na samo dno. Podignemo se na gumb i otvorit će se puno šiljaka. Zatim brzo trčimo uz zid i držimo se ruba. Trčimo dalje i otvaramo vrata. Ovo je okrugla soba. Neprijatelji će nas napasti. Pokvasili smo sve u meso! Glazba jenjava. Zatim idemo do vrata i otvaramo ih. S lijeve strane će biti dio koji treba gurnuti na zid, a zatim ponovno gurnuti. Podići ćemo most i trčati dalje. Na drvenom štapu se dižemo prema gore, skačemo udesno i sve iznad. Ovdje nalazimo dvije škrinje.

Opet silazimo. Moramo nekako krenuti dalje. Da biste to učinili, vratite se prvim mostom do mjesta gdje su bile sjene bombe. Uzmi ih nekoliko i pričvrsti ih na ovu dizalicu. Sada prođite kroz prvi most na drugu stranu i pucajte njihovim topovima na bombu, ona će eksplodirati i vi ćete aktivirati samu platformu, odnosno drugi most će se podići, a prvi će pasti. Trčimo dalje. Bit će škrinja s ključem koji nam treba. Na povratku će nas napasti skarabeji. S ključem idemo gore, gdje smo otvorili dvije škrinje, samo na drugu stranu, vraćamo se u okruglu sobu i opet natrag. Dolazimo do vrata i otvaramo ih.

Nastavljamo trčati naprijed. Zatim otvaramo vrata i silazimo. Opet otvaramo vrata. Ubijamo kosture. Iza jednog od kipova bit će stranica iz knjige mrtvih . Otvori vrata i izađi van. Trčimo do oznake na karti. Ubijajte zombije na putu. Zatim prelazimo most. Možete prizvati pravog konja. Na sredini mosta skrenite desno i trčite dalje. Trčimo dok ne počne scena. Pred nama se pojavljuju zračna stvorenja koja uključuju brod neviđene ljepote.

Na brodu smo. Penjemo se uz drvene grede. Zatim skačemo sa zida na zid i na vrhu smo. Idemo drvenim mostom, ali nemojte žuriti. Malo iza njega na početku će biti škrinja. A sada idemo naprijed. Idemo gore. Sada puzimo naprijed uz lozu, prema gore. Vidite čekić koji se ljulja? Skačemo na nju, pa na drugu, a onda koristimo rukavicu i skačemo dalje. S desne strane bit će škrinja. Sada idemo lijevo. Ponovno upotrijebi svoju rukavicu, a zatim se popni na lozu i skoči na lanac odostraga, s njega na gredu s lijeve strane, zatim gore i na suprotnu gredu. Sada skočite na klin i ponovno upotrijebite lanac dvaput. Sada opet gore, zatim na gredu s lijeve strane i opet na gredu s lijeve strane. S nje skačemo na klin i par puta koristimo ljubičastu rukavicu. Zatim na gredu i skočite u prolaz. Ura. Akrobatika je skoro gotova. Idemo dolje.

Trčimo dalje. Evo idemo gore. Opet skačemo dolje. Otvaramo vrata. Film počinje. Trčimo naprijed. Razgovaramo s Dravenom. Višak prodajemo, kupujemo i trčimo dalje. Idemo dolje. Možete izdubiti kutije kako biste pronašli nešto korisno. Izlazimo van, ustajemo i razgovaramo s tipom o areni. Upravo smo tamo stigli.

Pozlaćena arena

Nakon razgovora, na karti se pojavljuje točka. Pratimo je. Jednostavno ne možemo pozvati prvaka u borbu, moramo nekako privući njegovu pažnju, a za to moramo skupiti tri duše ukupno. Idemo dolje. I trčimo dalje. Otvaramo vrata. Krećemo se uz zid do drugog kraja litice i ponovno otvaramo vrata. Evo trčimo naprijed. Vidjet ćemo kako se slatkice nježno miluju, odnosno sama stvorenja koja vuku brod. Idemo naprijed i opet otvaramo vrata. Zatim ponovno otvaramo vrata. Članak s desne strane imat će plavi kristal u rukama.

Spuštamo se spiralnim stubištem. Otvaramo vrata. Ovdje vidimo izvor zelene zrake. Okrenemo platformu dva puta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i moći ćemo otvoriti još jedna vrata u smjeru u kojem snop svijetli. Dolje u ponoru bit će dvije škrinje. Zatim se popnite natrag uz lozu. Trčite uz zid s lijeve strane, zatim upotrijebite rukavicu i ponovno trčite uz zid. Otvaramo vrata. Izlazimo na balkon. Pogledajmo video.

E, sad trebamo skupiti te iste tri duše. Idemo desno. Ako se izgubiš, tada će ti vjerni gavran Prašina reći put. Otvori vrata i siđi niz stepenice. Trčimo niz hodnik. Opet dolazimo do vrata i otvaramo ih. Videozapis će se reproducirati. Ovdje ima puno kostura. Ubijamo ih. Nakon što će prvi val zgaziti drugi. Tada možete otići do vrata i otvoriti ih. Trčimo dalje. Opet otvaramo vrata. Vidimo poznatu zraku svjetlosti. Idite na platformu u sredini, pritisnite gumb i zgrabite bombu. Upotrijebite ga da uništite kristale i otvorite škrinju. Zatim bacamo bombu na samu gredu. Dobit ćete svjetiljku koja emitira ovaj snop. Instalirajte ga na platformu gdje se nalazi gumb. Ovo je privremeno. Zatim se možete pomaknuti duž hodnika do drugog dijela zgrade. Morat ćete trčati duž zida, jer će na podu biti šiljci. Ovdje ćete vidjeti vrata sa zelenim krugom na vrhu. Greda bi trebala zasjati ovdje i tek tada će se vrata otvoriti.

Okrenite platformu dva puta ulijevo (u smjeru suprotnom od kazaljke na satu). Zatim ćete malo više pronaći polugu koju treba ugurati. Zatim uzimamo istu lampu sa snopom koju smo ostavili na gumbima. Uzmite ga jednostavno lancem. Zatim idemo na postolje i instaliramo ga. Sva vrata su otvorena. Trčimo dalje. Onda idemo naprijed. Ovdje će biti kamen Animus. Zapravo, ovo je ono što nam treba. Na povratku će nas napasti bube. Ubijamo ih, nakon čega će se otvoriti prolaz koji nam je potreban.

Vraćamo se do izlaza. Otvaramo vrata. Na stropu će biti kamen. Zatim upotrijebite klin da se popnete gore. Onda opet idemo gore. Upotrijebite polugu i otvorite vrata. Ušli smo u arenu, što smo već vidjeli. Dobiveni rog je umetnut u rupu kipa. Izvrsno. Otvorio se još jedan prolaz, a ostalo je samo nekoliko rogova.

Ulazimo u prolaz. Ne zaboravite koristiti Dust ako se izgubite. Ovdje je to lako učiniti. Pa otvorimo vrata. Unutra je platforma sa snopom svjetlosti. Možemo utrčati u prvu sobu, popeti se stepenicama. Ovdje možete raznijeti žute kristale i pronaći škrinju iza njih. Zatim dolazimo do te platforme i pomičemo je da otvorimo druga vrata. Idemo do mosta, ali ima otvora. Ispod ćete vidjeti bombu u sjeni. Uzmi i raznijeti žute kristale. Onda siđi dolje. Bit će škrinja. Zatim se penjemo natrag do tog mosta. Uzimamo bombu u sjeni i stavljamo je na kristale. Blokiraju isti snop svjetlosti. Sada zakrenite platformu da otvorite vrata. Kristali su nestali. Idemo dalje. S desne strane u otvoru bit će škrinja.

Zatim ćemo pronaći lampu sa svjetlom na gumbu. Čim ga uzmemo, vrata će se zatvoriti i bit ćemo napadnuti. Ubijamo neprijatelje. Nakon što ih ubijete, vrata će se otvoriti i vratiti. Stavili smo svjetiljku na gumb, koji će otvoriti vrata prije ponora. Mi sami idemo na drugi peron i skrećemo desno. Vrata će se otvoriti. Izaći ćemo u ponor gdje će biti naša svjetiljka. Podižemo ga lancem. Zatim ponovno tri puta zarotirajte platformu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Uzimamo svoju svjetiljku i penjemo se stepenicama. Postavljamo svjetiljku na praznu platformu.

Most će sada biti podignut. Trčimo naprijed i otvaramo vrata. Silazimo niz stepenice. Bit će uništeno, pa skočimo dolje. Otvaramo vrata. Kosturi će nas napasti. Idemo u špilju. Ovdje je drugi rog ili duša, kako hoćete. Opet nas napadaju skarabeji. Pokvasimo stvorenja i uzmemo rog, zatim otvorimo vrata i ubacimo ga u slobodan utor. fuj. Ostao je još jedan. Kamera će pokazati kako se otvorio ulaz u treću dvoranu, gdje ćemo pronaći posljednji rog.

Ako se izgubite, nazovite Dust. On će pokazati put. Otvaramo vrata, i odmah nas dočeka dobar čopor kostura. Nastavljamo trčati. Ima prolaz, ali pred nama je ponor na desnim vratima. Trčimo hodnikom i dolazimo do susjednih vrata. Ovdje opet puno kostura. Ubijamo ih. Zatim idemo dalje i pritisnemo platformu. Kamera će pokazati kako smo zatvorili određeni oltar. Stojimo na gumbu u sredini i privlačimo se bombom u sjeni. Ponovno istisnemo ovu platformu da otvorimo oltar, sada sami ulazimo u nju s bombom i bacimo je na gumb i aktiviramo. Prebacit ćemo se zajedno s platformom i oltarom na drugo mjesto.

Ovdje će nas napasti skarabej – izrast. On je mini gazda, pa nije teško. Zapravo, nema apsolutno ništa komplicirano. Samo izbjegavajte njegove napade i nastavite se kretati jer je vrlo brz. Mirno uzimamo treći rog (dušu) za sebe i vraćamo ga u preostali slobodni utor. Uz pomoć oltara vraćamo se natrag. Da biste to učinili, jednostavno povucite platformu u zidu iza sebe i brzo ustanite do oltara. Vraćamo se u arenu i ubacujemo zadnji rog.

Gazda: Gnašor

Dakle, dolazi do borbe s crvom. Neprestano luta pod zemljom. Vidjet ćete kako se zemlja iz njega diže. Najlakši način je skakanje u krug. U tom slučaju neće imati vremena doći do vas. Ponekad će se okretati u kotač na površini i voziti se oko grma. Opet izmičemo u krug. U trenutku kad iskoči, dajte mu rukavicu u lice. Ošamutit ćete ga na par sekundi. Samo će leći. Brzo skoči do njega i nanesi svu glavnu štetu. I tako nekoliko puta, nakon čega će crv promijeniti svoj oblik.

Sada će izvesti seriju od tri udarca, a također će povremeno udariti buzdovan iz daljine i rep. U ovom trenutku, također je bolje trčati u krug od njega. Ostalo nije ništa komplicirano. Nakon niza njegovih udaraca, brzo skočite prema njemu i uz pomoć rukavice u zrak i zadajte niz udaraca i tako ponavljajte postupak dok ne postane blago plavkast. Počet će glasno režati. Opet s rukavicom u lice njemu i doslovno će se raspasti. Pobijedite crva prije nego što se skupi. Ponovite postupak nekoliko puta.

Nakon što ga ubijemo, dobivamo zlatnu lubanju i lijepu škrinju. Zatim se vraćamo na brod do duha s kojim smo zatražili razgovor s prvakom. Prije razgovora s njim, Ostegothu prodamo sve što je suvišno, kupimo sve što nam treba. Zatim se popnemo na pod stepenicama i razgovaramo s ovim tipom. Kažemo mu da smo učinili sve što je potrebno i da želimo vidjeti njegovog kralja. Pogledajmo sljedeći video.

Farizerov grob

Trčimo do vrlo velikih vrata. Ovdje će biti prvi gospodar smrti. Aktivirajte dizalo i idite dolje. Ubijamo zombije i ponovno otvaramo vrata. Ponovo ubijte neprijatelje i trčite do vrata. Otvaramo ga. Imamo gumb. Ona otvara vrata ispred sebe. Na vrhu ćete dobiti bombu u sjeni. Može se koristiti za uništavanje žutih kristala. Također, ako uništite kristale na gumbu. Tada ćete dobiti pristup drugom izvoru bombi u sjeni, koji se nalazi pored gumba. Na vrhu će se nalaziti škrinja za kristale.

Lijevo od rešetke bit će platforma koju smo oslobodili od kristala. U to vrijeme pomičemo platformu na rešetku! Mi sami stojimo na gumbu, uzimamo bombu i bacamo je na platformu. Pomicat će se ispod rešetki i zadržavati je. Lako možemo proći. Otvaramo vrata i ulazimo u otvorenu sobu. Opet otvaramo vrata na drugom rubu. Iza kipa ćemo pronaći stranicu iz knjige mrtvih. Vraćamo se. Ovdje aktiviramo kristal pod rimskim brojem 1 i spuštamo se liftom. Spuštamo se i otvaramo vrata, zatim uz pomoć rukavice skačemo do središta ponora i skačemo dolje.

Ovdje ima puno zombija - ubijamo ih. Zatim se dižemo u prvobitni položaj. S lijeve strane će se nalaziti grede na kojima možete doći do platforme i aktivirati je u zid. Kamera će pokazati kako ste spustili još jedan prsten sa stropa, ali se prvi, nažalost, podigao. Na strani pubescentne platforme s prstenom naći ćete bombe u sjeni. Uzmi ga i baci na platformu koja je gurnuta u zid. Zatim se vraćamo u početnu poziciju do ruba ponora. Dižemo bombu u zrak i brzo skačemo uz prstenove na drugi rub. Bit će tu škrinja sa zanimljivim sadržajem. Čim se vratimo do vrata, počet će se igrati scena. Pred nama je mini-šef. Ubijamo ga.

Ponovno se popnite dizalom i idite na drugi kat. Ovdje još nije moguće. Idemo na treću. Tu su vrata. Srećom, ključ je već ranije pronađen u škrinji. Otvaramo ga. Bit će zombija. Zatim se borimo sa sličnim mini-bosovima koji su bili prije. Zatim se susrećemo s vitezom, u čijim rukama tvrdi štit i mač. Općenito, ništa komplicirano - lako ga ubijemo. Zatim trčimo hodnicima. Otvaramo vrata i izlazimo iz sobe u koju je nekada išao lift. Na gredama s lijeve strane prelazimo na drugi kraj hodnika i otvaramo vrata. S lijeve strane bit će drvena traka. Po njoj se lagano spuštamo, pa idemo do sljedeće grede s lijeve strane i opet se spuštamo. Još ćemo pronaći škrinju. Zatim se popnemo na sljedeći blok i spustimo se. Bit će stupac koji trebate uzeti i povući zajedno s rukavicom. Zatim idemo na platformu do dizala. Bit će gumb i na njega stavljamo stupac. Zatim se vraćamo natrag do lifta. Sada možete ići na drugi kat. Otvaramo vrata i prolazimo dalje. Stojimo na gumbu i brzo skačemo u arenu ispred.

Šef: Farisir

Općenito, ništa komplicirano. Ali imajte vremena da na vrijeme izbjegnete niz njegovih napada. Borbu će zakomplicirati činjenica da će kosturi priskočiti u pomoć šefu. U trenutku kad ga pobijediš, a njemu barem kane - odmah skoči natrag. U ovom trenutku, on počinje napadati s AoE porazom. Odskočili smo, ubili kosture koji su se ometali i opet ga pretukli. Zatim gledamo video.

Sudska grobnica

Koristite kartu za pomicanje do sljedećeg groba. Dolazimo. Unutra ćete vidjeti kip s krugovima na podu. Stojeći na njemu, moći ćete pozvati prethodnog šefa. Sada je na našoj strani. On će povući polugu s druge strane rešetke. Idemo dalje. Možete ponovno pozvati gospodara smrti. Ovdje će napadati i nova čudovišta. Ubijamo ih. Nekako me podsjećaju na strance. Aktiviramo polugu. Vraćamo se u prethodnu sobu. Mi sami tražimo od lorda da stane na dugme, koje će podići jedan od stupova. Onaj koji se može pomicati stavljamo u centar, a onda lord stavljamo na gumb s te strane. Zatim lako prelazimo na drugu stranu. Ovdje se nalazi škrinja. Idemo dalje i nailazimo na kosture. Borimo se protiv njih. Ubijamo i žeteoca koji priziva kosture. Nakon borbe otvorite vrata i idite dalje. Pokažite gospodaru na gumb. Pola mosta se ne može uzdići. Primijetit ćete da ga nešto poput kvržice ili izraslina ometa. Uz pomoć rukavice i lorda prelazimo most. Samo mu se obrati. Tada ćete pronaći bombu u sjeni kojom možete raznijeti ovu prepreku. Ovdje ćete pronaći lampion koji je potrebno postaviti na platformu u okrugloj prostoriji s različitim stazama. Okrenemo kip nekoliko puta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i idemo dalje u sobu s vodom. Nekada su ovdje bile ljestve, ali su pale. Dižemo se na vrh tornja uz pomoć prstenova i greda okolo. Bitka čeka na vrhu kule.

Zatim izlazimo na trg, gdje razgovaramo s gospodom i dobivamo dušu. Moramo prikupiti još dva. Otvaramo vrata i prolazimo dalje. Ovdje se opet svađamo sa strancima. Također izgledaju kao stvorenja iz Dead Spacea. Tada će biti mini-šef. Masno tako. Nema ništa teško, u trenutku kada mu se pandža zaglavi, samo ga istucite po izraslini ili što god da je i rastrgajte. Onda idemo dalje. Moramo uzeti ključ. Nazovite lorda i zamolite ga da stane na gumb. Kamera će pokazati kako su se pojavile izbočine. Na njima se krećemo do lorda. Mirno idemo naprijed, malo akrobacije, tučnjava s kosturima i našim ključem. Vraćamo se i koristimo ga na vratima. Uzimamo drugu dušu i vraćamo je gospodaru.

Zatim se popnemo na drugi kat. Ponovno zamolite lorda da pritisne gumb. Pojavit će se izbočine. Na njima trčimo do njega. Opet ga zamolimo da stane na dugme i uzme bombu. Baci bombu na neravninu koja te sprječava da prođeš. Koristimo dizalo i nalazimo posljednju dušu. Sada se borimo protiv šefa.

Šef: Čuvar kostiju

Na vrhu ćete vidjeti viseći kostur. Koristite rukavicu da skočite na njega i ubijte ga. Ponavljam postupak 3-4 puta dok ne umre. Naravno, ovo nije sve, čeka vas i njegova druga forma, inače bi bilo prelako. Zatim će se pretvoriti u d diva napravljenog od kostiju. Možete aktivirati oblik žeteoca i lako ga razapeti, ili možete jednostavno izbjeći napade i jednostavno ga prebiti. Ništa komplicirano.

Dakle, ništa komplicirano. Na karti će biti oznaka - idemo do nje. Prvo ćete doći u arenu gdje ste se borili s Gnashorom. Videozapis će se reproducirati. Nakon scene, borimo se s neprijateljima i idemo naprijed. Dakle, sada možemo zvati gospodare. Pozovite ih i zamolite ih da stanu na dugme, a sami stanite na dizalo. Sljedeća će biti zaključana vrata. Opet postavljamo lorde na gumbe i otvaramo ga. Na prsima će biti gumb. Također usmjerite jedan prema polugi. Zatim podignite most, da biste to učinili, stavite lorda na gumb, zatim na dalji gumb i brzo skočite preko mosta s rukavicom dok se ne zatvori. Zatim idite do rešetke i vidjet ćete vatru iste boje kao i gospodari. Pošaljite mu jednu od njih. Vrata će biti otvorena. Ponovno tražimo od lorda da stane na gumb ispod i otvori druga vrata. Brzo preskačemo klanac uz pomoć rukavice.

Zatim ćemo ući u prostoriju u kojoj se nalaze tri poluge. Prvo zamolite lorda da koristi srednju polugu, zatim desnu, a zatim lijevu. Napokon ćemo dobiti ključ na raspolaganje. Zatim stavite lorde na bližu i daleku tipku da otvorite vrata. Zatim prelazimo u sobu u kojoj će biti gumb. Stavljamo nesretnog lorda na njega, popnemo se na malu izbočinu u blizini, zatim skočimo i pripijemo se uz lorda s rukavicom. Idemo u špilje. Moramo pronaći polugu. Idemo hodnicima. Napadaju nas kosturi, pa dvije bube i veliki takvi kosturi. Zatim upotrijebite polugu i tiho prođite kroz ponor dalje.

Gazda: Ehidna

Prije svega, borimo se s kosturom s dva mača u rukama. Čini se da nije opasno. A, zapravo, ovdje je naš gazda - njegova ljubimica Echidna. On je na vrhu. Samo izbjegavajte njegove napade i protunapade. Tada će sići sa svog ljubimca i imat ćemo priliku da ga dobro udarimo. Tijekom borbe će par puta osedlati svog ljubimca. Njegov napad je nagoviješten električnim pražnjenjima uokolo. Odskočite u ovom trenutku. Nastavljamo da se borimo i onda gledamo video.

Grad mrtvih

Pred nama su vrata, nažalost, zatvorena. Koristimo naše novo obilje – odvajanje duša. Nazovite svog dvojnika. Pošaljite prvu smrt na gumb s lijeve strane, drugu smrt na gumb s desne strane, a sada povucite stupove da otvorite vrata. Nalazimo se unutar grada mrtvih. Zatim idemo u sobu i ubijamo neprijatelje. Opet koristimo podjelu duša. Jednom stojimo na gumbu, a drugom aktiviramo polugu. Dalje ispred nas bit će zaključana vrata. U skladu s tim, moramo pronaći ključ. Zatim ćemo pronaći sobu u kojoj se nalazi platforma. Naravno, trebate staviti fenjer na njega. Dakle, sada ga tražimo. Idemo dalje i nailazimo na polugu. Koristite podjelu duša. Jedan klon aktivira polugu, a drugi ide dalje i pronalazi bombu. Zatim bacite bombu na drugu polugu i dignite je u zrak pištoljem. Pustit ćete stupac koji treba odvući do velikih vrata. Sada kamenujemo na stupu. S jednim povlačenjem poluge otvaramo vrata, a uz pomoć drugog klona guramo stupac unutra.

Zatim trčimo naprijed i spuštamo se kroz rupu u podu. Ovdje ćemo pronaći škrinju s ključem. Vraćamo se do vrata i otvaramo ih. Bit će most. Usred toga upotrijebite podjelu duša. S jednim primjerkom dođite do poluge. Povucite ga i nastavite držati. Kamera će pokazati kako se most pomaknuo. S lijeve strane ćete pronaći polugu koja će otvoriti vrata. Zatim se vraćamo u sobu i nalazimo fenjer. Uzimamo svjetiljku i idemo do platforme na kojoj se mora instalirati. Sada zakrećemo stupac 2 puta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu kako bismo uz pomoć grede formirali most i išli dalje. Zatim malo akrobacija. Opet smo na mostu. Koristite podjelu duša. Jedan klon mora povući polugu. Ponovno se ljuljajte i klonirajte do zlatne grede, koja će otvoriti pristup sljedećoj poluzi. Uzmi bombu s drugim klonom i baci je na polugu. HVALA ALLAHU! Put se otvorio. fuj.

Zatim pritisnite platformu u zid. Idemo na pravo mjesto. Ponovo upotrijebi polugu, siđi dolje i idi do vrata. Otvaramo ga i ulazimo. Borba protiv kostura i zombija. Nakon borbe počet će se spuštati dizalo s kopljima. Morate se brzo popeti na rešetke. Zatim trčimo uz stepenice. Neprijatelji će nas neprestano napadati u valovima. Ništa komplicirano. Nastavljamo se uspinjati, pa trčimo preko zida i skačemo s grede na gredu. Tada ćete doći do gumba. Stanite na njega, upotrijebite podjelu duše i trčite s kopijom do poluge.

Sada trčimo do kapije. Kliknite na polugu u zidu i skočite na gredu. Samu platformu potrebno je okrenuti za 180 stupnjeva, odnosno dvaput. Tada će se rešetka otvoriti, a mi prolazimo dalje. Ovdje ćete se boriti s bubama, a zatim uzeti bombu. Malo više u prsima bit će ključ. Zatim se vratite u početnu veliku sobu. Popnite se i otvorite vrata ključem. Zatim idite u sobu gdje biste mogli koristiti gumb za otvaranje nazubljenih vrata. Stanite na dugme koje će otvoriti kapiju u blizini stupa koji smo nosili sa sobom. Kamen na njemu. Klon stalak na drugom gumbu. Ponovno kamenujemo i šaljemo klona da premjesti kolonu iza rešetaka.

Sada stojimo na stupu i kamen na njemu. Pošaljite klona dolje da otvori vrata. Drugi smotajte kolica. Prvi klon s gumba na kojem je stajao, stoji na sljedećem. Drugi klon ponovno pomiče kolica prema prvom gumbu. Zatim opet kotrljamo kolica na dugme, koje će nam otvoriti vrata. Uđite u sobu i povucite polugu dizala. Uskačemo u lift i guramo platformu u zid. Okrenite platformu sa gredom jednom (za 90 stupnjeva) i uđite u sobu gdje se nalazimo sa šefom.

Šef: Autocesta koja zavija

Iskreno govoreći, ne postoje teški šefovi kao takvi. Dakle, pojavit će se naš Cthulhu. Nema drugog načina da se to nazove. Izbjegnite njegove napade. Pritom će ponekad udariti rukom bekhendom. Moram skočiti. I sami su ga tukli po šapama, nakon njegovih udaraca. Također pogodite ticala. Udarajte ga dok ne udari glavom o platformu. Možete ga prilično šutnuti.

Zatim se zavuče u rupu. Borbe kostura. Opet se pojavljuje i opet ponovite gornji postupak. Samo ga udaramo i ništa više. Tukli smo ga dok mu se ne riješimo maske u videu. Bože, kakav zgodan tip. Opet odmiče. Borimo se sa kosturima i već to završavamo. Nakon pobjede odlazimo u susjednu sobu i gledamo video.

Ključ iskupljenja

Uskačemo u portal iz kraljevstva mrtvih. Zatim imamo dijalog sa starješinom. Pitajmo ga. Zatim pozivamo konja i galopiramo naprijed do cilja. Usput možete razbiti razne kutije, pretraživati ​​škrinje. Stižemo do arene Ovdje imamo nove neprijatelje - arkanđele u oklopu. Pa, borimo se s njima.

Nakon svađe s njima bit će video, zatim još jedna tuča i bit će nam dopušteno razgovarati s jednim od arkanđela. Borba je jednostavna, ali duga. Zatim ulazimo u sobu i aktiviramo polugu. Idemo gore. Ovdje se opet borimo s arkanđelima. Zatim preskočimo jamu, koristeći izbočinu i ponovno se borimo. Nakon borbe vratite se preskačući prazninu. Kamenite ga. Uz pomoć jednog klona uzmite obližnju bombu i bacite je drugom klonu. I već drugi bacaju bombe na izrasline. Zatim idemo gore i čeka nas još jedan video, nakon čega uskačemo u portal.

Put do Arafela

Pogledajmo video. Moramo pomoći Ariel. Čudno, ime je dobio i arkanđel iz Diabla 3. Pa, dobro, na kraju krajeva, imaju isti izvor za imena. Borimo se zajedno s njim od neprijatelja. Dobit ćemo mitraljez. Možemo pozvati pravog konja i slijediti dalje do oznake na karti. Pribjegavamo i uništavamo izrasline, nakon čega prelazimo u formirani prolaz. Kako ste primijetili, akcija se već odvija u nama poznatom gradu.

Idemo do točke na karti, nakon čega nas čeka video. Usput možete pretraživati ​​kutije. Ovdje možete pronaći veliki broj stranice iz knjige mrtvih . Nastavljamo pratiti naprijed dok ne naletimo na šefa.

Gazda: Noss

Neko mršavo ogromno stvorenje koje na nas ispaljuje bube - bombe. Ovdje možete pokupiti mitraljez za pravi bacač granata ili nešto slično. Samo trčimo na određenu udaljenost i pucamo u zlikovca. Nakon što on umre, pogledajte kartu i nastavite juriti naprijed do oznake na karti. Prikupljamo sve relikvije potrebne arkanđelu i vraćamo mu ih. Nakon razgovora uskočite na portal. Video Noss

Citadela Bjelokosti

Prvo imamo video. Zatim trčimo u zgradu. Dižemo se uz izbočine, nakon čega povlačimo polugu. Opet valjak. Poluga nam je otvorila prolaz – idemo tamo. Zatim prolazimo hodnikom i ulazimo u otvoreni hodnik. Nebo iznad glave. Lijepo. Popnite se malo više uz pomoć šipki na zidovima.

Evo opet gledamo video. Zatim ćemo se morati boriti protiv arkanđela. I dalje su nesretni što se motamo. Dalje uz zidine spuštamo se i nalazimo kartu područja. Zatim uz pomoć loze prelazimo preko ponora. Prolazimo ispod luka i dolazimo do gumba. Kamenujemo lijevo od lukova. Od prvog klona idemo do gumba s desne strane, a drugog idemo ispod luka, gdje stojimo desno na drugom gumbu.

Krug će se otvoriti i kip će pasti. Zatim se penjemo uz izbočine. Zatim, koristeći rukavicu, uzmite bombu i uništite barijeru. Zatim preskačemo ponor. Zatim u sobi silazimo i udaramo po blistavom licu. Sada se možemo teleportirati. Vidjet ćete plavi krug na zidu. Teleportiramo se do njega, a onda malo više. Skočite na portal odozdo i nađite se na vrhu. Vratite se malo unatrag i vidjet ćete dva plava kruga. Napravite portal i skočite na njega. Sada morate pronaći polugu. Skočimo u rupu i tražimo plavi krug ispod kako bismo stvorili portal.

Zatim pronađite krug na zidu i skočite u njega. Iskačemo i borimo se s arkanđelima. Sada možemo ići u druge krugove s kojima možemo napraviti portale. Opet borbeni anđeli, prokleti bili! Trčimo naprijed i susrećemo žute lopte s portalima. Napravite portale između kuglica i dobit ćemo gredu koja će uništiti barijeru. Krenuti dalje. Pogledaj. Vidjet ćete plavi krug, baš kao ispod. Popnite se uz grede i prođite kroz vrata, gdje ćete se opet morati boriti s neprijateljima.

Nakon bitke, skameni se u centru. S jednim klonom stanite na zlatnu polugu, s drugim na drugu. Sljedeći je video. Sada opet idi gore koristeći rukavicu i šipke. Izrađujemo portal odozgo i odozdo, pored žute kuglice. Sada se krećemo uz vodeni kanal. Trčimo do kristala, koji se moraju uništiti bombom. Ona će biti tamo. Zatim se popnemo na lozu i uđemo u sobu. Zarolajte i idite dalje niz hodnik. Spustite se i ponovno se borite s arhanđelima. Nakon bitke otvorit će se vrata kroz koja trebamo proći i sići. Pronađemo plavu kuglu i napravimo portal. Opet izlazimo van i borimo se s anđelima. Tada možemo prijeći uz pomoć prstena.

Idi gore. Vidjet ćete dvije poluge i plavu loptu. Pritisnite jednu polugu i idite na platformu. Napravite portal i idite na polugu. Okameniti i povući ovu istu polugu s klonom. S drugim klonom skačemo u kapiju. Nalazimo se u sobi s polugom. Povučemo ga i podignemo kapiju - prolazimo tamo. idem gore. Škrinja će sadržavati ključ od vrata. Uzmite bombu u blizini i uništite barijeru na putu. Malo više, otvorite vrata ključem. Napravite portal i spustite se do samog dna do žute kuglice i plavog kruga. Napravite portal i gledajte scenu. Zatim ponovno skačemo u nju i kotrljamo se po kanalu. Koristite prstenje i rukavice da prijeđete ponor. Prođite po suhom kanalu i uđite na vrata. Bit će slapova. Opet se borimo. Izađite van i skočite u vodu, dolje. Sada idemo van. Bit će portali i prsten.

Napravite portal i skočite na njega. Sada napravite još jedan portal na vrhu, a sami skočite na donji. Bit ćemo na izbočinama na zidu. Trčimo do mjesta gdje su plavi krugovi. Napravite portal i skočite na njega. Uzdižemo se još više i uključujemo se u bitku. Zatim idite na plavi krug i žutu loptu. U blizini će biti i poluga. Okameni se u blizini, povucite stupac do poluge s klonom. Zatim se penjemo na stup i kamenujemo na njega. Klonom okrenite polugu, a drugom povucite kolica prema žutoj lopti. Opet idemo na polugu. Kamen pored njega. Rotirajte ga s jednim klonom, a s drugim napravite portal od kruga koji se pojavi. Ispod će biti isti plavi krug. Otpustite polugu koju ste držali s klonom i portal će se okrenuti. U donjem portalu vidjet ćete sliku plavog kruga! Ispada da ćemo morati napraviti portal unutar portala, imajte to na umu! Sada kloni trčite do prve poluge, gdje ćete pronaći još jedan plavi krug. Iz njega već kreirajte portal. Drugo okrenite ručicu. Sada će sve žute kuglice biti povezane zrakama. Zraka će uništiti barijeru iza koje se nalazi plavi krug. S lijeve strane ćete pronaći plavu kuglu od koje ćete morati napraviti portal. Pogledajmo sljedeći video.

Prilazimo kanalu s vodom. Ovdje će biti dva kruga. Izrađujemo portal. Skočimo kroz pukotinu do portala. Zatim siđite dolje i idite uskim putem do poluge. Okrenite ga. Uđite u sobu. Gledaj video. Prošeći malo dalje. Ovdje stvaramo portale iz dva kruga i skačemo na donji. Bit ćemo na vrhu. Kreirajmo ponovo portal. Opet skačemo dolje i napravimo portal tako da vi izletite iz gornjeg. Zatim idemo uz stepenice.

Šef: Scribe Jameirah

Ovdje će bitka biti zabavnija. U svakom slučaju, šefu je teže nego prije. Dobacuje nam žute lopte. Napravite dva portala jedan nasuprot drugom i sami stanite nasuprot jednog, odnosno, on baca loptu, mi skačemo natrag. Lopta uleti u portal i, izletivši s druge strane, pogađa šefa. Nakon toga će izgubiti svijest. Možemo ga udariti nekoliko puta.

Tada će naš prijatelj otići gore. Princip je isti. Napravite jedan portal na dnu, a drugi na drugom sloju. Preporučamo korištenje grede u samom središtu poda. Kada ispali snop, onda trčite do portala i iskočite na gornji sloj. Greda će ga pogoditi, a mi ćemo pasti. Zapravo, sve. Nakon bitke gledamo video gdje čavrljamo s debelim čovjekom. Popnite se i ponovno se borite protiv šefa!

Šef: Arhont

Gađat će nas kamenjem. Morat ćete stalno skakati i skakati kako biste na vrijeme izbjegli napade. Nakon što prestane bacati kamenje, brzo potrči do njega i napadni ga. Čim se digne u nebo iznad arene, odmah mu se privucite uz pomoć rukavice i napadnite ga, inače ćemo dobiti juhu od kupusa, plus, gubit ćemo vrijeme. Ponavljajte postupak dok ga ne pobijedite. Zatim gledamo video.

Crni kamen

Točka je označena na karti. Idemo k njoj. Ulazimo u zgradu. Idemo gore. Stavite kip na gumb. Vrata će se otvoriti. Zatim izlazimo van i gledamo video. Zovemo svog vjernog konja i galopiramo naprijed. Pogledajmo ponovo video. Zatim se borimo protiv neprijatelja. Zatim trčimo po hodniku i dolazimo do poluge. Aktivirajte ga. Zatim prelazimo u sljedeću sobu. Vrata su zaključana. Skrenite lijevo od vrata i pronađite zeleni krug. Napravite portal i skočite na njega. Vidjet ćete gumb s lijeve strane. Stavite gumb za kloniranje, a drugi možete napraviti portal spuštanjem niz stepenice. S drugim klonom potražite drugi portal, a sljedeći ćete pronaći bombu. Bacite ga u portal do prvog klona. Zatim, uz pomoć bombe, uništavamo strukture.

Šef: Samael

Nije teško, ali naš šef je jako debeo. Kako god ga pobijedili, bit će mu nanesena smiješna šteta. U pojedinim trenucima potpuno će zapaliti pod na tlu, što će i nama nanijeti štetu. U trenutku kada on odleti, vatrene kugle će početi letjeti prema nama. Izbjegnite ih. Općenito, ponovite postupak i ubit ćete ovog brata Diablo. Nakon što ga pobijedimo, dobit ćemo demonski ključ ili demonski ključ.

Pa, posljednja bitka je pred nama. Spreman si? Savjetujemo vam da se u potpunosti opskrbite, prodate sve suvišno, nadogradite se, ako još možete, kupite staklenke napitaka, nadogradite odjeću i krenite. Dakle, konačni šef!

Šef: Utjelovljeni kaos

Pa koga briga, ali nekako nas se vizualno nije dojmio. Da budem potpuno iskren, Diablov prethodni brat djelovao je jači. Bori se s njim. Isprva izbjegnite njegove neprekidne udarce sjekirom i nacrtajte u trenutku kada, nakon njegovog udarca, ona zaglavi u zemlji. U ovom trenutku moći ćete ga udariti.

Kako mu ukloniti četvrtinu štete, ona će postati agresivnija i hladnija, ali bezuspješno. Opet će mu čekić biti zaboden u zemlju na nekoliko sekundi. U ovom trenutku napadamo ga. Mi se sami klonimo njega i gađamo ga iz pištolja ili što god imaš. Ubijamo ga i gledamo video. SVI!

Sporedne zadatke

Hammer's Forge

Nakon što završite razinu u Tears of the Mountains, morate razgovarati s Alyom kako biste dobili ovu misiju. Morat ćete krenuti na sjever do uništenog sela. Ako ste već otkrili ovo mjesto, upotrijebite brzo putovanje.

Kad uđete, idite na glavni trg. Zaronite u vodu, ovdje ćete naći novčić. Zatim se vraćamo i ulazimo na vrata. Ponovno ronimo i odlazimo u drugo područje. Zatim se penjemo na zid i idemo na zapadnu stranu. Idemo uskim hodnikom, skačemo sa zida na zid i trčimo po njima dok ne dođemo do sljedeće izbočine. Zatim dolazimo do gornje izbočine.

Dolazimo do sobe s bombama iz sjene. Eliminirajte neprijatelje, zatim uzmite bombu i bacite je na kristale u blizini. Raznijeti ih i očistiti svoj put. Zatim uzmite bombu i razbijte usamljeni kristal - naći ćete jedinstveno oružje. Hodajte naprijed dok ne dođete do sobe u kojoj mnogi kristali blokiraju put. U blizini će se nalaziti poluga za koju morate povući. Zatim skočimo i zgrabimo bombu. Bacamo ga u kristale ispod. Skočimo dolje i ubijamo neprijatelje. idem na sjever.

Da biste išli dalje, morate pobijediti sve neprijatelje. Zatim skačemo sa zida na zid. Dolazimo do velike dvorane. Zaronimo u vodu i ostavimo u prostoriji u koju uzimamo bombu. Baci ga na kristale i dobij nagradu. Zatim nastavljamo istočnom stranom. Ulazimo u sobu i idemo dalje. Ubijamo neprijatelje. Dolazimo do kutije, gdje će biti ključ za sva vrata. Zatim povucite ručicu da uklonite prepreku i skočite dolje. Otvaramo zaključana vrata i dolazimo do dragocene škrinje, gdje će biti predmet koji nam treba. Vratite ga Alyi da dovrši potragu.

Štap i kamenje

U selu, skrenite na zapad i pronađite čovjeka po imenu Blackroot. On će dati ovu potragu, a također će dati Lure Stone (mamac). Sada, uz njegovu pomoć, trebamo prikupiti 69 kamenčića razbacanih po cijelom svijetu igre. Da bismo ih prikupili, dovoljno ih je ustrijeliti našim mamcem. Za svaku zbirku kamenja dobit ćete posebnu nagradu.

Šamanski zanat

Ovaj zadatak možete dobiti nakon razgovora s Murijom. Pitajte ga o izradi, nakon čega će on reći da su mu potrebni sastojci za moćnu amajliju.

Sastojci:

  • Stalker Bone (ispada nakon što ubije lovca)
  • Morska rosa (dobiva se nakon ubijanja žalaca)
  • Isklesani kamen (dobije se nakon ubijanja stražara štitom)

Važno! Stvorenja se moraju ubijati tim redoslijedom. Oni su u ovome i idu tijekom igre. Ako u početku prekršite narudžbu, predmeti neće ispasti! Također možete razgovarati s Karnom. On će vam reći sve o svakom biću.

Iskra Života

Nakon što završite zadatak Shaman's Craft, razgovarajte s Murijom. Ona će vam reći da je uz pomoć njezinih eksperimenata dobiveno stvorenje po imenu Ghorn. Samo ga trebate ubiti i to je to. Šef je lak. Čini se da ne znaš što. Puca rakete, roj pčela, što treba izbjegavati. Općenito, slabiji u snazi ​​od šefova iz glavne radnje. Ubijemo ga i vratimo se u Muriju.

Izgubljene duše

Nakon razgovora s Nathanielom, od vas će se tražiti da brzo dođete do Vječnog prijestolja. Tamo razgovarajte s kancelarom i preuzmite zadatak. Završetak ove misije omogućit će vam otključavanje još jedne misije - Sparks of Life.

Tihi kamen

Kada prvi put stignete do utvrde, plivajte uz rijeku jugozapadno od luke. Negdje u tom području naći ćete usnulog diva. Samo ga dobro pogledajte i dobit ćete zadatak. Morate ga nekako probuditi, a za to vam je potreban ključ.

Da biste pronašli ključ, morate pretražiti Drenchfort. Tamo ćete pronaći ključ koji, prema opisu, budi spavače. Zatim ga upotrijebi na divu. Dobijte zanimljiv kamen na poklon.

Lutajući kamen

Dobit ćete ovu misiju nakon što dovršite zadatak Silent Stone. Moramo pronaći dijelove tijela koji nedostaju.

Dakle, lijevu ruku ćete pronaći u jugoistočnom dijelu karte. Bit će ispred ulaza u špilju. Lijeva noga također će biti na jugoistoku, samo niže, prema jugu. Naći ćeš desnu ruku u razrušenom selu. Idite do sredine klanca. Ud će blokirati put. Desna noga nalazi se na stazi koja vodi do Drenchforta.

Zatim se vratite divu i dovršite potragu.

Izgubljene relikvije

Ostegota ćete pronaći u Kraljevstvu mrtvih, a u priči ćete se susresti više puta. Tražit će od vas da pronađete relikvije koje su razasute po svijetu. Pronađi svih trideset i dobij svoju nagradu.

The Maker Warrior

Na lokaciji Tri-Stone nalazi se Thane kojeg možete izazvati. Porazite ga u bitci i dovršite ovu potragu. Nakon što ga pobijedi, dat će vam još 4 sporedna zadatka u kojima ćete biti lovac na ucjene:

  • Pronađite i ubijte Achidnu
  • Pronađite i ubijte Bheithira
  • Pronađite i ubijte Gorewooda
  • Pronađite i ubijte svrgnutog kralja

Achidna, Bheezir, Gorwood i svrgnuti kralj morat će biti pronađeni i ubijeni. Ništa komplicirano, međutim, šefovi su sve jači u usponu. Ne preporučujemo dovršavanje zadatka u početnim fazama igre. I zapamtite, sva su ta ubojstva četiri različita zadatka koja morate dovršiti po redu.

Kancelarov kamenolom

Nakon što pronađete Nathaniela, dobit ćete pomoćnu misiju kancelara. Moramo proći kroz labirint, na čijem kraju ćemo se suočiti s moćnim šefom. Pobijedite ga i zatražite od njega njegovu krunu, koja se mora vratiti kancelaru.

Svjetlo palih

Na Zemlji upoznajte anđela Ariela, koji će od vas tražiti da pronađete i ubijete desetoricu njegove braće. Vrlo ga je lako proći dovršavanjem glavnih zadataka, jer će gotovo svi anđeli naići na putu.

Knjiga mrtvih

Potragu daje Vulgrim. Traži da prikupi sve stranice iz knjige mrtvih. Svih 40 stranica razasuto je po cijelom svijetu igre. Svakih 10 stranica može se zamijeniti za ključ jedne od četiri grobnice smrti, u kojoj se nalazi puno cool oružja i stvari unutra.

Crucible

Ne toliko sporedna potraga, već borbena arena u kojoj se možete boriti protiv protivnika koji napadaju u serijama. Znajte jednu nijansu. Ukupno postoje 4 faze od 25 valova u areni. Nakon svakih 5 valova pojavljuje se prsa. Ako ga otvorite, poništit ćete brojač. U skladu s tim, sačuvajte se za bolje nagrade u kasnijim valovima.

Učitavam...Učitavam...