Batailles navales dans le jeu bataille navale - stratégie navale. Qui a inventé la bataille navale du jeu de société

Presque tout le monde dans notre pays connaît les règles du jeu "Bataille navale". C'est l'un des jeux de société les plus célèbres, les plus populaires et les plus simples, cependant, il est très intéressant et possède une variété de règles. Le principe de "Sea Battle" est très simple - vous placez vos navires sur un terrain de 10x10, l'adversaire place le sien.

comme dans un jeu de société ordinaire - mais maintenant avec un plateau élégant, des jetons de navire prêts à l'emploi et des écrans pratiques.

À l'intérieur de la boîte de jeu de société se trouvent deux "valises d'amiral de la flotte", qui sont des ensembles avec un plateau et un écran. La valise ne s'ouvre pas complètement, bloquant son haut

couvrir la boîte des regards indiscrets. Les deux parties contiennent des supports pour navires ou des jetons de tir, ce qui le rend très pratique et marque visuellement la situation en mer.

Les coups sont tirés jusqu'au premier raté ou juste un par un ;

Les navires ne peuvent pas être placés en diagonale ;

Les navires ne peuvent pas se toucher, y compris en diagonale.

Le jeu "Battleship" est non seulement passionnant, mais peut également servir à développer l'intelligence de votre enfant. Une stratégie gagnante en particulier consiste à minimiser l'espace occupé

navires "longs", c'est-à-dire en les plaçant dans l'un des coins du terrain, ce qui vous permet de bloquer au maximum les "secteurs morts" autour de chacun - et de répartir de petits torpilleurs sur le reste du terrain afin que l'adversaire les cherche depuis très longtemps. Une telle stratégie a beaucoup de nuances, mais le plus important est de l'atteindre par vous-même, en comprenant que même 90% de perte au tout début est la norme lorsque la tâche est de gagner.

Équipement:

  • 2 terrains de jeux;
  • 2 croiseurs ;
  • 6 destroyers ;
  • 2 porte-avions ;
  • 8 torpilleurs;
  • 2 sous-marins ;
  • 320 jetons blancs ;
  • 80 jetons rouges ;
  • 2 valises.
  • Critiques du jeu de société Sea Battle

    Alyona

    Pour moi, il n'y a rien de mieux que la version classique sur papier. Et pas cher et cool.

    Réponse: Pas cher, oui. Mais c'est beaucoup plus cool et plus agréable lorsque vous avez un terrain de jeu confortable et que vous expédiez des modèles devant vos yeux. Il est pratique d'emporter un tel ensemble avec vous et vous n'avez pas à vous soucier que la feuille se déchire ou qu'il n'y ait rien pour écrire.

    Hélène

    Le jeu est magnifique ! Je l'ai commandé pour mes neveux pour le Nouvel An (reçu avant Noël - un retard dans le courrier). Les enfants sont ravis, les adultes aussi)))) Il y a des "bombes" de rechange de 20-25 pièces. Le seul inconvénient est que les valises ne s'enclenchent pas. En général, comme il est à la mode de le dire maintenant - le jeu développe la pensée, la logique, l'attention, la mémoire et la motricité fine des mains))))

    Réponse: Nous sommes ravis que cela vous ait plu et nous vous remercions pour l'excellente caractérisation du jeu ! Pour être honnête, il n'y a rien à ajouter. En effet, ce jeu est un classique vivant et beaucoup se demanderont pourquoi l'acheter si on peut y jouer sur une feuille de papier ? Mais quand même, c'est beaucoup plus amusant de plonger dans le monde des batailles navales, de voir des modèles de navires vivants devant vous !) Et, malheureusement, cela n'est pas surprenant au détriment du courrier, et nous recommandons donc toujours d'acheter des cadeaux à l'avance ou en utilisant les services de messagerie, s'ils sont disponibles dans votre région .

    Olga

    Je suis allé rendre visite à mon neveu de 6 ans. Nous avons acheté le jeu à la hâte car nous n'avions pas le temps, mais nous connaissons le jeu depuis l'enfance. du coup, la tribu, en délectation depuis plusieurs jours, n'a pas permis à tout le monde de vivre en paix, lui demandant de jouer à Naval War =)

  • L'enthousiasme, la passion, une feuille de papier dans une boîte, un stylo plume ou un crayon et la connaissance obligatoire de l'alphabet, au moins les dix - douze premières de ses lettres ! Quel type de jeu ces éléments caractérisent-ils ? Le jeu est tellement excitant que vous pouvez tout oublier dans le monde. Et puis, ayant gagné ou perdu, je veux commencer une nouvelle bataille, une autre bataille navale !

    - il s'agit d'un jeu strictement pour deux participants, dans lequel les joueurs, en nommant les coordonnées sur la carte de l'adversaire, doivent couler les navires ennemis. La carte est un champ standard, dix cellules sur dix ; il y a aussi un certain nombre de navires, mais les adversaires ne savent pas comment les embarcations sont situées sur les cartes des autres. Et, après être monté dans le navire, le participant au jeu a la possibilité de faire à nouveau un mouvement. Eh bien, s'il "a raté" - alors le mouvement va à son adversaire. Le but du jeu est d'être le premier à couler tous les navires ennemis. Les règles pour placer une flotte sur la carte, bien qu'elles soient communes, diffèrent toujours. Le terrain de jeu est un carré de 10x10, la verticale est numérotée de haut en bas, l'horizontale est marquée de gauche à droite par des lettres. Soit les lettres de l'alphabet russe de «a» à «k» sont utilisées, puisque les lettres «ё» et «й» sont ignorées, soit de «a» à «i» - en utilisant la lettre «ё», ou le lettres de l'alphabet anglais de "a" à "j". Il arrive aussi que les joueurs utilisent les mots « république » ou « fille des neiges », car pas une seule lettre ne se répète dans ces mots de dix lettres. Ainsi, les joueurs peuvent imaginer le système de coordonnées de différentes manières - ce qui signifie que cela doit être discuté avant le jeu !

    Le placement des navires sur le terrain est effectué de manière à ce que les côtés ou les coins de l'engin ne se touchent pas. Mais nous nous souvenons que les règles sont différentes, il convient donc de noter que dans certains cas, toucher les coins n'est pas interdit. De plus, les navires ne peuvent pas être situés strictement horizontalement ou verticalement, mais dans un carré, un zigzag ou la lettre "g". Et de plus, il existe des variantes du jeu dans lesquelles un ensemble différent de navires ou une taille différente du terrain. Ainsi, chaque joueur pioche deux champs : un avec ses navires, l'autre est vide pour marquer les navires ennemis naufragés. Et les navires sont: à quatre ponts, c'est-à-dire qu'ils se composent de quatre cellules, il n'y a qu'un seul navire de ce type dans la flottille; à trois ponts, composé de trois cellules, il y a deux de ces navires; à deux ponts, composé de deux cellules, il y en a déjà trois; à un seul pont, composé d'une cellule, il y en a quatre sur le terrain.

    Mais assez de description, passons à l'histoire de l'apparition du jeu.

    Et l'histoire se perd au début du siècle dernier, marqué par l'apparition de grands navires impressionnants : cuirassés géants et tatous, hostilités déroulées entre différents pays et simplement disponibilité de papier à lettres en cage !

    Certains chercheurs sur la question de l'émergence du jeu soutiennent que le «cuirassé» a été inventé beaucoup plus tôt, à savoir dans les années 1870 par Pyotr Kondratiev. Il était transporteur de barges sur la rivière Kama à Perm. Sentant à quel point la vie dure et épuisante ne laisse aucune pensée de repos, Peter propose un jeu à ses camarades d'infortune. Les transporteurs de barges ont tellement aimé l'idée qu'après tant d'années, nous coulons toujours imprudemment des navires ennemis !

    Dans les années trente du siècle dernier aux États-Unis, la société Starex a commencé à produire des cahiers graphiques pour le jeu. Et déjà dans les années soixante, tous au même endroit, en Amérique, Milton Bradley a fondé une entreprise sous le nom simple The Milton Bradley Company. C'est alors qu'une version du jeu est sortie de la chaîne de montage qui utilisait des planches en plastique, et pour eux de petits navires de guerre et des puces indiquant les ratés ou les coups. Le jeu s'est positionné comme un centre de contrôle de flotte solide. Ce n'est plus le grattage habituel d'un stylo sur un morceau de papier dans une cage. Ce sont des actions militaires à grande échelle, et chaque joueur n'est rien de moins que l'amiral lui-même ! Après un certain temps, une version électronique de "Sea Battle" est apparue sur le marché, où lorsqu'un navire ennemi a frappé, un bruit d'explosion a été entendu et cette action a été marquée par une lumière clignotante ! Et aujourd'hui, à l'ère de la disponibilité des gadgets électroniques, le jeu a reçu un grand nombre d'implémentations pour diverses plates-formes. La plupart d'entre eux sont toujours produits par Hasbro. Et elle - pas moins - l'héritière de la même The Milton Bradley Company.

    Et si vous plongez à nouveau dans l'histoire, vous ne pouvez pas vous empêcher de vous rappeler le jeu "Battleship" sous forme de puzzles. Ces puzzles sont apparus sur le marché en 1982 après la crise dite des Malouines entre l'Argentine et l'Angleterre. Dans la version anglaise, ils s'appelaient "Navy Battle", dans la version espagnole, ils s'appelaient "Batalla Nava".

    Cependant, quelle que soit la forme que prend le jeu, il est important qu'il ne se contente pas de "tuer le temps", mais enseigne à l'enfant l'orientation visuo-spatiale, développe la pensée logique, la mémoire visuelle, aide à construire une stratégie de comportement et à prendre certaines décisions cela peut être erroné. Eh bien, cela aide un adulte à échapper au travail quotidien et à se sentir pendant un certain temps comme un véritable commandant en chef, vous permet de soulager le fardeau psychologique et d'être simplement un enfant qui coule des navires ennemis!

    Jeux de bataille navale en ligne.

    Les enfants jouent à la bataille navale depuis de nombreuses générations, dessinant une feuille de cahier en carrés, et les navires à l'intérieur ressemblaient également à des carrés ordinaires de plusieurs cellules, indiquant le nombre de ponts dont il dispose - un, deux, trois ou quatre.

    Le carré était marqué de chiffres et de lettres dans l'ordre alphabétique afin que vous puissiez ensuite nommer les coordonnées exactes pour la prise de vue. Les navires étaient placés au hasard, mais de manière à ce que les côtés ne se touchent pas. Plus le déploiement de la flotte était réussi, plus elle était invulnérable à l'ennemi.
    Naturellement, la position de la flottille était gardée secrète et les participants à la bataille ne savaient pas pour quel tour l'autre s'était lancé. Pour chercher un vaisseau extraterrestre à tâtons, le point d'intersection des chiffres et des lettres du carré s'appelait, par exemple, A: 7. Au total, il y avait dix cellules de chaque côté, donc le score a été maintenu à ce nombre. Si le tir touchait un navire à un seul pont, il était considéré comme mort, ce qui était signalé par le joueur vaincu. S'il ne touchait qu'un gros navire, on rapportait qu'il était blessé. Un coup réussi donnait droit au mouvement suivant immédiatement, et ainsi de suite jusqu'à ce que le projectile soit passé. Pour couler le navire blessé, il fut méthodiquement bombardé autour de la pointe d'un tir réussi, dans l'espoir de retrouver le reste des ponts.
    Aujourd'hui, il est disponible pour jouer à la bataille navale en ligne et il existe même une version où le plaisir est le même que sur une feuille de cahier. Cela donne au divertissement une touche de nostalgie, et les joueurs mûrs seront ravis de se plonger dans les souvenirs et de se tester dans l'ancien jeu d'une nouvelle manière. Pour ceux qui sont encore à l'âge où tout est en avance, il est beaucoup plus intéressant d'ouvrir une nouvelle version à chaque fois et les produits de couleur occupent une place particulière au moment du choix.
    Essayez de jouer à la bataille navale en ligne avec SpongeBob. Choisissez la couleur de la méduse qui deviendra votre arme, arrangez vos navires et déclenchez une guerre. Fait intéressant, les personnages de dessins animés eux-mêmes agissent comme des navires et lorsque vous les recouvrez complètement de vos clichés, ils apparaissent sur le terrain de jeu.
    Vous jouerez avec l'ordinateur et, bien sûr, vous ne savez pas quelle combinaison d'arrangement il a trouvée. Vous comprendrez tout de suite que le tir a réussi, et lorsque vous trouvez une cage, essayez de vous occuper du reste en leur lançant méthodiquement votre méduse tueuse.
    Très coloré, très beau jeu de bataille navale animée BattleShip. La mer éclabousse sous les navires, les voiles flottent au vent, des nuages ​​duveteux flottent dans le ciel, il y a même une île au milieu de la surface de l'eau. Vous jouerez avec l'ordinateur et, bien sûr, vous n'avez aucune idée de la façon dont il positionnera sa flotte. Pendant le tir, vous pouvez voir comment les noyaux volent et tombent dans le carré qui a été précédemment indiqué, et s'il frappe, un feu s'allumera sur le navire et les ruines apparaîtront lorsque le navire sera complètement détruit. Une situation similaire se produit lorsque l'intelligence artificielle tente de trouver vos navires. Si vous n'avez pas peur d'un adversaire fort, acceptez le défi et commencez la bataille.
    Il y aura d'autres jeux de bataille navale en ligne dans un scénario complètement différent. Vous devrez combattre des pirates et devenir vous-même un voleur de mer, vous cachant dans le brouillard et derrière les rochers. Vous ne pouvez pas éviter une fusillade, mais vous voulez vraiment gagner ! Il existe un analogue d'un autre vieux jeu - une machine à sous. Ils étaient souvent installés dans la salle d'attente du cinéma, et le public pouvait passer le temps en tirant sur les navires voguant à l'horizon. Nous avons également une version similaire du jeu en ligne Sea Battle, et si vous n'en avez jamais entendu parler auparavant, vous serez intéressé de vous familiariser avec le jouet de vos parents.

    Nouvelles importantes:

    Par exemple, pour faciliter la gestion des monstres aux premiers niveaux, n'oubliez pas d'utiliser l'aide des capitaines lors des batailles. Le passage de quêtes secondaires et l'utilisation de compétences contribueront également à augmenter la force.

    Construction navale

    Bien sûr, aucune stratégie sur les batailles navales n'est complète sans navires. Pour mener une flotte au combat, vous devez d'abord la construire. Pour la construction, ouvrez l'onglet "Chantier naval" sur le panneau du même nom et sélectionnez le navire souhaité. S'il n'y a pas assez de matériel, vous serez automatiquement dirigé vers un endroit où il peut être obtenu. N'oubliez pas la fonction d'échange de navire. Avec son aide, vous pouvez échanger un navire attaquant contre un navire en défense et un navire ordinaire contre un navire avancé.


    Classement des navires

    Gardez à l'esprit qu'au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous aurez accès au système de déverrouillage du navire. Quatre navires seront débloqués tous les dix niveaux :

    • Navire d'attaque ordinaire ;
    • Navire d'attaque avancé ;
    • Navire défensif ordinaire;
    • Navire de défense avancé.

    Les navires avancés sont facilement identifiables par l'icône de la couronne.

    Matérialiser les matériaux

    Afin de réussir la stratégie de mener une bataille, tout l'équipement initial devra être acheté dans le magasin. À l'avenir, il pourra être amélioré en augmentant les caractéristiques, mais déjà dans la Forge. Si vous souhaitez combiner des matériaux ou des équipements, l'option est également disponible dans la Forge. Lorsqu'il n'y a pas assez de matériel, cliquez simplement sur celui qui manque, et le jeu vous dirigera vers un endroit où il pourra être obtenu.

    Capitaines commandants

    Suppose l'utilisation de capitaines adjoints. Comme il n'est pas facile de gérer toute une flotte tout seul, vous devrez faire appel à des mercenaires expérimentés que vous pourrez embaucher à la Taverne. Vous pouvez affecter un capitaine dans l'onglet Flotte, sur le panneau Capitaine. Faites simplement glisser l'icône du capitaine vers l'un des trois emplacements de flotte. Cela vous permettra d'appeler le capitaine pour vous aider pendant la bataille des navires.

    Dommage accru

    Pour vous développer le plus rapidement possible dans Sea Battle et utiliser votre potentiel le plus efficacement possible et remporter les batailles les plus difficiles et les plus dangereuses, suivez ces conseils simples :

    • En commençant le jeu, terminez autant de quêtes et de missions d'histoire que possible ;
    • Dans la Taverne, embauchez le capitaine avec le plus de potentiel ;
    • Construire des navires plus avancés ;
    • Si possible, améliorer et moderniser l'équipement ;
    • Étudiez les étoiles en astrologie dans le temps.

    La dernière soirée réservée à la rédaction de l'article touchait à sa fin. Toutes les choses nécessaires et inutiles ont été refaites, les nouvelles ont été regardées et jouées dans un stupide jouet en ligne. La pensée de quel jeu de société choisir pour la prochaine revue ne m'a jamais traversé l'esprit. Il ne restait plus qu'à commencer à jouer au tic-tac-toe ou à la bataille navale au téléphone... Stop ! Mais "Sea Battle" est tout un jeu de société. Pourquoi ne pas s'intéresser à son histoire ?
    Et puis il s'avère que l'histoire de l'apparition de ce jeu se perd dans le début brumeux du turbulent XXe siècle. Apparemment, alors les cahiers avec des feuilles à carreaux sont devenus tout à fait accessibles - à savoir, ils sont un attribut indispensable et la mise en œuvre du "théâtre des batailles navales". C'est alors, avant le début de cette guerre qui s'appellerait d'abord la Grande, la Guerre mondiale, puis simplement la Première Guerre mondiale, que des cuirassés et des cuirassés géants en acier, fascinants par leur taille, leur vitesse et leur puissance, sont apparus sur la mer. Tout cela - la disponibilité du papier à carreaux, le romantisme des batailles navales et des magazines reproduisant les règles du jeu, et a conduit à la mode du "cuirassé".

    Certains écrivent que des officiers russes ont chassé l'ennui de la garnison pendant ce jeu (ainsi, le Milwaukee Journal en parle en 1931. Mais où est Milwaukee, et où est la Mère Russie ? Et pourquoi devrions-nous croire cela ?), Et certains se réfèrent à Des soldats français dans les tranchées du Monde, qui, pour une simple occupation, ont été distraits des raids d'artillerie et des pensées d'une attaque inévitable. Peut-être que toutes ces inventions romantiques ont été nécessaires à la Milton Bradley Company pour cacher le fait qu'un certain Clifford Von Wikler a inventé le jeu sous sa forme moderne au début du siècle. Il n'a cependant pas pris la peine de breveter le jeu.
    Tout dans cette histoire est douteux, à commencer par le fait même de l'existence de M. Wikler. Mais d'une manière ou d'une autre, dans les années 1930, les États-Unis ont commencé à produire des cahiers griffonnés pour le jeu (par Starex, puis par Strathmore Company's Combat). Strategy Games Co a publié une version avec des règles similaires, mais avec un "livret" différent - il fallait imaginer non pas des cuirassés et des destroyers, mais des avions survolant Los Angeles. Au même moment, les premiers sets du jeu sont apparus.

    Nous pouvions supposer n'importe quoi pendant nos années d'école, en plaçant soigneusement des croix sur une feuille de cahier et en chuchotant "B6 - blessé!",
    mais le fait qu'en 2012 un film basé sur le jeu "Battleship" sortira sur les écrans du monde entier, et même avec un vrai cuirassé américain dans le rôle-titre... Non, on n'a jamais rêvé d'une telle chose.
    Sur le cadre du film, vous voyez le cuirassé "Missouri" (USS Missouri BB-63).
    Le 2 septembre 1945, le Japanese Surrender Act est signé à bord du cuirassé, mettant fin à la Seconde Guerre mondiale. Maintenant, le Missouri est en stationnement perpétuel à Pearl Harbor en tant que navire-musée.

    Ce n'est qu'en 1967 que la société Milton Bradley a développé une version du jeu qui utilisait des planches en plastique, de minuscules navires de guerre et des compteurs à succès et à échec. Le jeu a fait une solide impression du "centre de contrôle" de la flotte. Elle faisait en sorte que les joueurs se sentent comme de vrais amiraux : c'était une sensation bien plus forte que de gazouiller avec un stylo sur une feuille de cahier. Dix ans plus tard, une version électronique de Sea Battle fait son apparition sur le marché. Lorsque "hit" a été entendu le bruit d'une explosion et un flash de lumière.
    Et à l'ère des ordinateurs abordables, le jeu a reçu de nombreuses implémentations pour une grande variété de plates-formes. Beaucoup d'entre eux sont encore produits par Hasbro - le successeur des droits du même Milton Bradley.
    Alexandre Ivanov

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