Стиснуті текстури для слабких ПК для WoT. Стисаємо текстури - Піднімаємо свій FPS до небес Мод стиск текстур

Текстури Повернення 2.0 (складання 0056)


Встановлення:

Замінити файли RET2_Textures_01.vdf, RET2_Textures_02.vdf на ті, що знаходяться в архівах.7z. Кожен архів гойдається окремо.
Примітка: Зробіть резервні копії цих файлів, щоб потім не звинувачувати мене мовляв, вам не сподобалося, і доведеться встановлювати заново гру.

особливості:

Особливість цієї збірки в тому, що він замінює оригінальні текстури Повернення 2.0 (складання 0056) на стислі їх аналоги у форматі 512. Деякі текстури не були конвертовані! Деякі текстури були видалені, і замість них гра використовуватиме оригінальні текстури. Ви звільните 2Гб вільного місця, використовуючи цю збірку. Видаляйте всі патчі спрощених текстур, які у вас є: 512.vdf і т.д.
RET2_Textures_OffGreen.vdf може не працювати з цією версією пакета. Всередині мого паку вдф-файлів є оновлений RET2_Textures_OffGreen.вфд, який нормально працюватиме з цим паком текстур.

Список віддалених текстур:

Завантажувальні екрани деяких локацій. (відсутність яких особливо не кидатиметься в очі, замість напису "завантаження" на чорному тлі, - будуть ванільні завантажувальні екрани локацій: Хорініс, Рудники і т.д.).
Частина карток. Карти тепер будуть як оригіналі, а не в 4к.
Деякі обладунки (наприклад, обладунки паладинів – замість них будуть використовуватися оригінальні текстури)
Деякі текстури монстрів (наприклад, орки, тролі)

Повторюся, що гра буде використовувати оригінальні текстури тих файлів, що були видалені, тому частина монстрів, броні, карт виглядатимуть як в оригіналі.

Ця збірка є оновленою версією цього пакету.

Прислухавшись до відгуків, я не чіпав у цій збірці текстури ГОЛОВНОГО завантажувального екрану, місяця, неба (зірок), текстури збереження......

Потрібно качати обидва ці архіви.

Все.vdf файли перепакував 2030 роком, тепер вони не злітатимуть після чергового хотфіксу. Просто перекачайте "Пак vdf файлів.rar" заново.
Вирішив все-таки написати приблизний список віддалених текстур:
Це означає, що нижчеперелічені обладунки та монстри матимуть ванільну модель.

Докладніше

Обладунки:
Робочий одяг селянина
Зброя ополчення (2 штуки)
Обладунок Паладіна (1 шт)
Обладунок ОнД (2шт)
Обладунки найманців (2 шт начебто)
Обладунки бандитів (1-2 шт)
шмотьє Ковальця
Шмоття алхіміка (2шт: ванільна та з Ночі Ворона)
Роба послушника вогню
Роба мага вогню (2шт)
Пов'язка стегна укурків (1шт)
Інші обладунки послушників укурків (1-2шт)
Роба укурків (1шт)
Роба того, хто шукає (1шт: шукаючі будуть як у ванілі)
Обладунок мага води (1-2 шт)
Зброя піратів (2-3 шт)
Шмоття городян (чоловічі та жіночі: 8 штук у сумі)
Кільчуга Кільця Води
Обладунок Рудного Барона (одяг як у охоронців Гомеза в Г1)
Зброя мисливця (шкіряна обладунка)

Примітка: В2.0 (0056) є 6 текстур обладунків паладинів. Вилучив я тільки одну, - ванільну, власне, це був ретекстур. Інші я не видаляв, максимум зменшив до 512.
Тому в грі не буде видалено обладунки, які робили з нуля розробники. Видалення підлягали ретекстури. Загалом, звичайні паладини (npc) виглядатимуть як у ванілі Г2.
Нові обладунки, наприклад, як у Міккі (коштує біля воріт до міста) не підлягали зміні. Тому не переживайте, що цей пак зробить щось погане з обладунками.
Я написав по пам'яті список, міг щось проґавити. Для особливо прискіпливих до граматики і перфекціоністів відзначу те, що я не намагався написати точну назву обладунків, головне щоб сенс був зрозумілий про що мова.

Монстри:
Тролі (2шт)
Големи (4шт)
Вівці
деякі текстури орків (проте в В2.0 дуже багато ретекстурів орків, тому це не особливо впаде у вічі)
М'ясні клопи
Щури (2шт)
орочі кусачі
шамани орків (те, що в храмі сплячого)
Польовий жук (начебто)
Бійка. Ящіри (люди-ящіри)
Гарпії
Варани (2шт)
Мракоріс (2-3 шт: звичайні, з Ночі Ворона і начебто нежить-мракориси)

Всі інші монстри були не зворушені, тому що їх ретекстури набагато похмуріше, ніж ванільні, або просто зроблені якісно.

Даний мод може сильно стиснути текстури різних елементів у WoT, зокрема техніки, дерев та багато іншого. Завдяки цьому можна досягти гарного приросту FPS, щоб грати стало комфортно і на слабкому комп'ютері зі застарілими характеристиками.

Як і багато інших для гри, ця має непоганий попит серед гравців. Вона дозволить збільшити частоту кадрів на секунду приблизно на 30%, що досить непогано. За допомогою представленого мода ви забудете про гальма в танковому симуляторі і зможете грати навіть на старенькому ноутбуці.

Стиснуті текстури для слабких ПК

Якщо вам з якихось причин не вистачає приросту FPS після встановлення цієї модифікації, то рекомендуємо також скористатися утилітою WoT Tweaker, що пропонує вимкнути різні ефекти. Це підвищить частоту кадрів під час перестрілки з великою кількістю танків. Програма доступна в модпаку від Джова та інших збірниках.

Як встановити стислі текстури:

1. Завантажити архів і розпакувати їх у корінь локального диска (наприклад, в D:/, C:/);
2. Запустити файл cmd із необхідними текстурами або вибрати все;
3. Дочекатися завершення процесу встановлення;
4. Перейти до папки WoT_xx% та скопіювати з неї всі файли та папки в /WoT/res/packages/;
5. Відкрити файл autoinstall_.

До після:
Стиснення на 50% зазнали текстури з папок:

content - споруди та різні об'єкти
maps\landscape - текстури поверхонь
spaces - міні-картки
speedtree - дерева та кущі
vehicles - техніка та гуслі

До:
Після:
На поверхні стиск майже непомітний.
Поблизу на об'єктах стиск помітно сильніший.
Об'єкти далеко на стиснених виглядають навіть краще.
Стиснення добре помітне на техніці сильно наближеної.
Але вже на деякій відстані, стислі текстури виглядають краще.

Для надання текстурам насиченості та контрастності рекомендую використовувати утиліту FXAA, за допомогою неї можна досягти такого ж ефекту як і з текстурами, де я змінив колір.
Текстури займають 757 Мб замість 2.3 Гб в оригіналі.
Увага: Трава не пережата, рекомендую її вимкнути.

1.5.0.4
Нових чи перероблених текстур у 1.5.0.4 не з'явилося, розробники лише видалили близько 600 текстур, напевно, дублі та невикористовувані.
Але вони таки запакували ресурси в *.pkg архіви. Тому я нічого нового не перетискав, можна ставити текстури від 1.5.0.4b, але ставити треба хитро!
Текстури не можна просто покласти в нову папку для модів res_mods\1.5.0.4\ тому, що час завантаження карт збільшується, у більшості випадків знижується FPS і у випадку з 25% з'являється неприємна зернистість, ніби в налаштуваннях стоїть точкова (бікубічна) фільтрація текстур.
Невідомо чому таке відбувається, але факт сказати на особу, щось працює не так.
Що ж робити? ... Відповідь проста, як і раніше замінювати рідні текстури на стислі, але вони тепер упаковані в архіви *.pkg, тому як я вже сказав, встановлювати їх доведеться хитро.

ПЕРЕД ВСТАНОВЛЕННЯМ ОБОВ'ЯЗКОВО ЗРОБІТЬ BACKUP ІГРОВИХ АРХІВІВ!

Інструкція з автоматичного встановлення текстур в 1.5.0.4:

Настійно рекомендую встановлювати на новий чистий клієнт, встановлений з нового дистрибутива, інакше працездатність не гарантую!
Завантажуєте архів з текстурами і розпаковуєте його в ігровий клієнт, в папку World_of_Tanks\res\packages\
Завантажуєте чарівний батничок (файл прикріплений внизу), і теж розпаковує його в World_of_Tanks res packages
У результаті в папці packages крім ігрових паків *.pkg, повинна з'явиться папка res з потрібним набором текстур,
файлик AHuMex_poVitter_autoinstall_1.5.0.4_only.bat і 7za.exe - це файл архіватора.
Перевіряєте, що у вас на диску, є стільки вільного місця скільки важить папка res!
Тепер у нас все готове для додавання текстур до ігрових паків, запускаєте bat файл.
Батничок спочатку змінює структури папок і файлів у папці res, готуючи їх для додавання в ігрові паки,
потім він засовує підготовлені текстури в *.pkg файли, і як закінчить стирає папку res.
Усі текстури встановлені. Батничок і 7za.exe можна теж стерти.
За батничок велике спасибі товаришу poVitter 99% написав він.
Також дякую term_test, desudesudesu, і HOBOE4YDO за запропоновані методи установок.

  • Дата оновлення: 20 Бер 2018
  • Усього оцінок: 13
  • Середня оцінка: 3.85
  • Поділитися:
  • Більше ріпостів – частіше оновлення!

Інформація про останнє оновлення:

Оновлено 20.03.2018:
  • адаптовано до 1.0;

Стиснуті текстури - це один з найефективніших методів для підвищення частоти кадрів при грі на слабких ПК.

Навіщо потрібні стислі текстури для WoT?

Все дуже просто - текстури в Світі Танків використовують ресурси відеокарти, якщо обсяг текстур на карті перевищує доступну пам'ять, гра починає гальмувати, що дуже позначається на результативності битв. Але після встановлення стислих до 12% текстур ресурсів потрібно вже не так багато, що і призводить до підвищення FPS у грі.

Основний недолік — це значне погіршення візуальної сторони гри, оточення та танки стають «мильними», але чого тільки не зробиш заради оптимізації, чи не так? Нехай гра стане гірше виглядати, зате вінрейт зростатиме, бо зникнуть гальма, що дуже ускладнюють прицілювання.

Також ви можете завантажити спеціальні моди, що покращують інтерфейс ігри, але зроблені з огляду на оптимізацію - це .

Крім стислих текстур можна скористатися іншими методами підвищення FPS, наприклад, завантажити , що відключає важкі візуальні ефекти на кшталт диму та вогню. Разом із текстурами це дасть великий ефект і можна буде комфортно грати навіть на слабких комп'ютерах. Крім цього, налаштування WoT теж дозволяють досягти більшої оптимізації, особливу увагу зверніть на «Дозвіл 3D рендер».

Встановлення

  • Спочатку зайдіть у World_of_Tanks\res і зробіть резервну копію папки packages, щоб можна було повернути старі текстури, якщо новий варіант не сподобається.
  • Завантажте архів трохи нижче і його вміст витягніть в World_of_Tanksrespackages.
  • Потім запускаємо файл autoinstall_.bat, після відкриття якого з'явиться вікно з процесом перепакування текстур у нову якість. Після закриття вікна робота інсталятора завершена і можна заходити в гру.
У цій статті я вас навчу стискати тексти і тим самим піднімати свій FPS.

Як ми знаємо що не у всіх "ТОПОВЕ ЗАЛІЗО" або навіть недостатньо потужний пк, ноут!
Якщо у тебе низький FPS! то тобі сюди!
Я допоможу досягти значної кількості кадрів з твого слабкого тетрісу!

ДЛЯ ВІДЕОКАРТ NVIDIA=============
Завантажуємо:

SpoilerTarget"> Спойлер: Nvidia Inspector

SpoilerTarget"> Спойлер: Конфіг стислих текстур


Далі заходимо до Inspector і заходимо сюди

2. Тепер потрібно імпортувати файл min-textures.nip, який ви завантажили. Для цього необхідно натиснути значок, який зображено нижче. Дуже важливо, щоб вибрати _GLOBAL_DRIVER_PROFILE (базовий профіль), перш ніж імпортувати профіль




3. Після того як ви імпортували профіль, натискаємо кнопку "Apply Changes"


Тепер можете запукати CS GO та тестувати)

Для відновлення текстури. Просто зайдіть у налаштування драйвера NVIDIA і натисніть кнопку «Відновити».

Зверніть увагу:Оскільки ми просто змінили налаштування в драйвері NVIDIA, я не думаю, що турніри чи змагання можуть або повинні розглядати це як обман чи зламування гри. Це лише робиться для того, щоб отримати простоту і менше відволікатися, щоб зосередитись на важливих аспектах гри.

ДЛЯ ВІДЕОКАРТ ATI=============
Завантажуємо:
1. Встановлюємо
2. Відкрити Direct3D > Установки > додатково > регулювання текстури Лод
3. Встановіть значення 10

Loading...Loading...