Fallout 4 далеко від дому немає карти. Далеко від дому

Варто звернути увагу на деякі речі. Окремі елементи нового доповнення досить докладно розглянуті в , але ніколи не буде зайвим підкреслити дійсно важливі для успішного проходження моменти.

Ігрові події у Fallout 4 Far Harbor розгортаються залежно від дій та рішень головного героя. З цієї причини неможливо дати однозначних порад щодо проходження Far Harbor або схематично позначити одну єдину лінію розвитку подій. Дуже багато речей дійсно залежить від стилю гри та обраних варіантів. І саме проходження і кінцівки можуть бути стримано-дружелюбними або не дуже мирними. Проте основні принципи можна позначити. Як і суть сюжетних квестів Far Harbor.

По-перше, не варто стрімголов виконувати ланцюжок основних завдань, оскільки таке прямолінійне проходження може закрити доступ до деяких побічних квестів. По-друге, варто добре захиститись від підвищеного рівня радіації на острові. Не нехтуйте захисними властивостями, використовуйте рад-х, не відмовляйтеся від бонусів, які можна отримати, вивчивши. Нарешті, приділіть особливу увагу розвитку здібностей, цей елемент ігрової механіки має Far Harbor особливе значення.

Завдання "Вдалині від дому" (Far From Home)

Для початку проходження Fallout 4 Far Harbor потрібно не так вже й багато - наявність самого DLC і виконаний в основній грі. Використовуйте піпбой, щоб прослухати повідомлення детективного агентства Ніка Валентайна і вирушайте прямісінько до нього в офіс. Там вас зустріне помічниця Ніка Еллі, після розмови з якою ми вирушаємо до будинку рибалки Кендзі Накано, чия дочка Касумі зникла за незрозумілих обставин.

Переговоріть із рибалкою та його дружиною, огляньтеся навколо, досліджуйте кімнату Касумі, зберіть її голозаписи. Щоденник Касумі знаходиться на другому поверсі у дальній кімнаті на комоді. Останній голозапис можна знайти у човновому будиночку неподалік. Вона лежить у сейфі, ключ від якого захований у фоторамці на столі.

Виявляється, дівчина налаштувала радіоприймач і змогла зв'язатися з кимось, хто вплинув на її душу. Касумі і без того сумнівається у своєму походженні, оскільки не пам'ятає деяких епізодів із власного дитинства і бачить дивні сни. А отримана від синтів інформація взагалі примусила дівчину вирушити на острів, що знаходиться в північній частині моря. Там вона сподівається отримати відповіді на запитання.

Завдання "Прогулянка парком" (Walk In The Park)

Після прибуття на острів події почнуть розвиватися досить швидко. Першими, з ким ви познайомитеся на Фар-Харборі, будуть капітан Ейвері, яка виконує роль старости рибальського поселення, і продавець Аллен Лі. Вони чекатимуть на вас на причалі, але на хліб-сіль не особливо розраховуйте, чужинців у цих місцях не люблять, до прийшлих тут ставляться з недовірою. У ході першого спілкування ви можете постаратися розташувати зустрічаючих і навіть здатися їм корисним джерелом інформації, якщо вирішите розповісти, що дізналися з щоденників Касумі.

Ваше спілкування із поселенцями перерветься нападом монстрів. Вирушайте на стіну і допоможіть місцевим захистити їхню територію проживання, яка називається Корпус. Тут ви вперше побачите нових монстрів ковтків і вудильників. Розправляйтеся з усіма тваринами, якщо потрібно спуститися вниз для ретельної зачистки. Тепер ви можете розраховувати на більш прихильне ставлення Ейвері і навіть деяке матеріальне заохочення від неї.

З розмови ви дізнаєтеся, що і без того ахова ситуація з радіоактивним туманом останнім часом стає лише гіршою, і не виключено, що до цього безпосередньо стосуються релігійні фанатики Діти Атома, які живуть у центрі радіоактивної зони на старій базі підводних човнів Ядро. Території в горах належать миролюбним синтам, до них в Акадію і вирушила Касумі. Для подорожі туди Ейвері порадить звернутися за послугами до старого Лонгфелло, який чудово знає острів. Його можна знайти у таверні "Останній притулок". Також Ейвері попросить вас допомогти жителям доку, після чого активується квест "Життя на краю".

Перш ніж вирушити в останній притулок, досліджуйте рибальське поселення. Тут є все необхідне для ефективної підготовки до складної подорожі. За потреби саме тут можна буде користуватися верстаками або станцією обслуговування силової броні. Окрім іншого тут можна оновити і свій. У лавці вже знайомого вам Аллена Лі є гармати і гаки, які максимально ефективні для розправи з місцевими тваринами. Тут ви можете виявити гарпунну гармату, друга адмірала, ловця риби, ведмежу капкан, важільну гвинтівку та багато інших видів озброєння.

"Останній притулок" знаходиться в центральній частині Корпусу, тут можна поговорити з барменом Мітчем, додавши нові факти в скарбничку знань про таємничий туман. Але, як ви пам'ятаєте, головна мета відвідування таверни – знайомство з Лонгфелло. Для того, щоб він узявся допомогти вам із подорожжю до Акадії, доведеться скористатися силою переконання. Так чи інакше, саме тут і зараз ви отримуєте нового компаньйона. Крім того огляньтеся в таверні. На одному зі столиків лежить випуск "Альманаха островитянина", який дасть доступ до нових здібностей, а , зібрані в міру проходження Far Harbor, дозволять отримати відповідний трофей.

Вирушивши в Акадію, прислухайтеся до порад вашого провідника і до певного часу намагайтеся не лізти попереду старого Лонгфелло. На своєму шляху досліджуйте місцевість. Передбачливо взяті із собою запаси їжі та ліків можна поповнити в одній із покинутих забігайлівок у напівзруйнованому курортному містечку. Там же ви зіткнетеся з траппера. Це щось середнє між рейдерами та стрілками. Отут уперше можете взяти ініціативу на себе, що після бою оцінить Лонгфелло. Розібравшись з агресорами, заберіться на дах супермаркету і візьміть вибухівку, вона стане в нагоді пізніше.

На шляху вам зустрінеться занедбана хатина, де можна поживитися зброєю та боєприпасами, там же на причалі ви знайдете не менш корисні предмети. У міру пересування островом вам зустрінуться туманні гулі, які з-за більш високого рівня радіації відрізняються від своїх родичів на великій землі. Також ви побачите вовків, ковтків та болотників. На цьому знайомство з місцевою фауною поки завершиться, зате вам зустрінеться розумна істота. Проповідниця з-поміж дітей Атома розповість свою версію поширення туману по острову і запропонує приєднатися до єдино правильної віри, пройшовши ритуал в Ядрі.

Піднімаючись вище в гори, ви врешті-решт досягнете Акадії. На самому верху розташована обсерваторія. Тут повітря чисте і ніщо не нагадує про існування зловісного туману. У будівлі неподалік шлагбауму можна поживитись боєприпасами.

Ваш провідник Лонгфелло скаже, що виконав свою роботу, але якщо ви попросите його про нову послугу, він із задоволенням стане вашим компаньйоном. Окрім інших плюсів, які надає таке партнерство, ви зможете користуватися його майстернею у Фар-Харборі.

Для подальшого проходження Fallout 4 Far Harbor вам необхідно увійти в обсерваторію та почати квест "Знайди своє місце".

Повне проходження Fallout 4

Перед початком повного опису Fallout 4 Far Harbor варто звернути увагу на кілька цікавих речей. Кожен елемент був чудово розглянутий у прев'ю та відео огляді Far Harbor, але точно не буде зайво розібрати докладно кожен момент, який міг бути втрачений або на ньому було загострено мало уваги.

Кожна подія у грі Fallout 4 Far Harbor розгортатиметься в тому руслі, в якому захоче користувач. Яку дію Ви не вчинили б, після цього варто очікувати окремий виток розвитку гри. Тільки виходячи з цього, не можна дати повну картину опису всіх наявних епізодів. Тут буде позначено лише найпопулярніші витки розвитку гри. Ви зможете вирішувати свої проблеми мирним або не зовсім мирним шляхом, але запам'ятайте, у Far Harbor розробники зробили масу простих рішень, які не потребують грубої сили.

Зустрічайте, зараз буде найцікавіше із сюжетних квестів Far Harbor.

Запам'ятайте головний чинник – не летіть стрімголов виконувати основну лінію завдань. Через це Ви можете втратити безліч цікавих квестів, які просто закриються після виконання того чи іншого завдання. Не варто забувати про радіацію, що тотально кишить усюди. У жодному разі не економте на собі, це може сумно закінчиться. Купуйте захисні костюми, бронежилети і використовуйте в найкращий для цього момент.

Не забувайте про свої здібності, всіляко модернізуйте їх, даний елемент ігрової механіки Far Harbor має високий рівень значення.

Завдання «Вдалині від дому» (Far From Home)

Для того щоб почати проходити Fallout 4 Far Harbor Вам знадобиться зовсім небагато. Перше - це мати в наявності сам DLC. Друге – виконати основний квест «Об'явлення».

Візьміть піпбой, щоб прослухати активне повідомлення від детективного агентства Ніка Валентайна, після чого прямуйте до його офісу. Там Вас радісно зустріне його головна помічниця Ніка Еллі. Поспілкуйтеся з нею, вона повинна повідати Вам про зниклу дочку старого рибалки Кендзі Накано. Вам варто вирушити до його хатини біля річки, щоб дізнатися про незрозумілі обставини, що сталися з Касумі.

Поспілкуйтеся з рибалкою та його коханою дружиною, все ретельно розгляньте, прозондуйте кімнату Касумі, зберіть докази. Записки Касумі знаходяться на другому поверсі, вони лежать на старому комоді. Якщо Ви хочете швидко знайти останній голозапис, то він знаходиться в невеликому човновому будиночку, що стоїть навпроти. Він перебуватиме в сейфі, але не турбуйтеся, ключ від нього можна знайти в її кімнаті, він захований у фоторамці на невеликій стільниці.

Читайте також: Проходження Fallout 4 Nuka-World [Частина 1]

Дівчина якимось чином зуміла налаштувати радіо та надіслати кілька повідомлень. Касумі дуже сумнівається у своєму походження, т.к. зовсім не пам'ятає безліч епізодів зі свого короткого дитинства. Крім того, їй зняти жахливі сни, які ніяк не улагоджуються в її голові. Тут з'являється інформація про те, що Касумі особисто вирушила на острів, що знаходиться в північній частині моря. Там вона хоче отримати відповіді на всі питання, що її цікавлять.

Завдання «Прогулянка парком» (Walk In The Park)

Після того, як Ви прибудете на острів, все почне розвиватись дуже стрімкими темпами. Перший, з ким Вам пощастить познайомитися, стане величний капітан Ейвері та його помічник, простий торговець Аллен Лі. Хлопці чекатимуть на Вас на причалі, але не варто сподіватися на теплий прийом, тут ніхто ніколи не любив чужинців. У ході спілкування, Вам належить розмістити городян до себе, але запам'ятайте, зробити це буде не дуже просто. Кожен з них оцінюватиме Вас, як погану людину, але це лише перший час. Розкажіть їм про те, що сталося, розкажіть про зниклу доньку рибалки і з якою метою відвідуйте острів.

Коли Ви будете «мило» розмовляти з чоловіками, на Вас, з нізвідки, нападуть кровожерливі монстри, що прагнуть людської крові. Вам в жодному разі не варто йти з ними в бій, а потрібно лише відходити в зону проживання під назвою "Корпус". Там доведеться допомагати місцевим мешканцям, інакше місто можуть захопити. Такого нападу давно не було, монстрів було надто багато. Тут ви віч-на-віч зустрінетеся з ковтком і вудильником. Ретельно вбивайте всіх монстрів, не скупіться на патрони, всадіть ще парочку в тварину, що лежить. Таким чином, Ви завоюєте гарний прихильність до себе від усіх мешканців.

Від мешканців Ви дізнаєтесь погані новини, радіоактивний туман стає все щільнішим, а напад монстрів не здаються такими легкими. Мешканці підозрюють у цьому Дітей Атома, які мешкають у самому центрі радіоактивної зони. Там вони мають спеціальну зону, зону колишніх підводних човнів, під кодовою назвою «Ядро». Ходять чутки, що Касумі вирушила в гори, територія, що належить миролюбним синтам.

Щоб подорож пройшла якнайкраще, Вам варто звернутися до Лонгфелло, так порадив Ейвері. Цей хлопець добре знає острів і не дасть Вам потрапити в лапи до монстрів чи інших мешканців проклятого острова.

Читайте також: Fallout 4 Опис початкових подій

Знайти його можна в пабі, що називається «Останній притулок». Ейвері попросить Вас надати допомогу мешканцям доку, після чого розпочнеться квест під назвою «Життя на краю».

Перед тим, як Ви поїдете в останній притулок, для початку варто ретельно дослідити рибальське поселення. Тут можна знайти все необхідне, що знадобиться для трудомісткої подорожі. Саме в цих краях, за великої потреби, можна буде використовувати верстати або станції для обслуговування силової броні. Крім того, тут буде можливість оновити весь свій наявний збройовий арсенал. Найновіші гармати створені спеціально для версії Far Harbor. У Вашого старого знайомого Аллена Лі, Ви знайдете тільки найгарніші гарки і гаки. Вони будуть ідеально підходити для розправи над створеними в поселенні. Тут можна знайти ведмежий капкан, гарпунну гармату, гвинтівку важеля, «Друг Адмірала» і багатьох інших корисностей.

«Останній притулок» можна знайти в центральній частині Корпусу, там Ви знайдете цікавого бармена Мітча, який зможе розповісти Вам найсерйозніші таємниці про таємничий туман. Такі факти точно не завадять у майбутньому. Але не забувайте, що Вам потрібно відвідати таверну, щоб познайомитися з якимсь Лонгфелло. Цей хлопець дуже міцний, і Вам доведеться вдатися до сили переконання, щоб він показав Вам безпечний шлях до Акадії. У будь-якому випадку, звідси не можна йти без приятеля, інакше пройти місію Вам точно не вдасться.

Не варто поспішно віддалятися з таверни, тут можна знайти багато корисних артефактів, один з яких – це випуск Альманаха островитянина. Він зможе дати Вам допуск до нових унікальних здібностей, а якщо за всю гру зібрати повний список таких артефактів, то наприкінці гри можна отримати оригінальний трофей зі списку очівок DLC.

І ось, Ви прямуєте в Акадію, в жодному разі не лізьте попереду Вашого провідника, це може погано закінчиться для Вас обох. Адже тільки він може знати найкоротший і найбезпечніший шлях на місцевості. Постійно тримайте вухо гостро, озирайтесь і чекайте на несподіваних ворогів. Запасіться їжею та ліками, вони ще знадобляться. По дорозі можна натрапити на покинуту забігайлівку, де Ви зможете поповнити запаси води та їжі. Тут вам доведеться зіткнутися з траперами. Їх можна оцінити, як завжди стрілка-рейдера. Не бійтеся тут взяти на себе ініціативу, Ваш партнер це позитивно оцінить, а думка про Вас підвищиться. Коли з агресорами буде покінчено, слід забратися на дах цієї забігайлівки. Там ви знайдете вибухівку, обов'язково забирайте її із собою.

Далі по дорозі, якщо Лонгфелло не зіб'ється, буде невелика хатина. Там Ви знайдете величезну кількість всілякої зброї та боєприпасів. Крім цього ще можна знайти корисні предмети та їжу. Виходячи з хатини, будете напоготові, тут починається зона туманних гулів. Вони набагато сильніші через те, що рівень радіації зашкалюватиме, і відверто відрізнятимуться від своїх родичів на старій землі. Крім цих тварин Вас чекатимуть вовки, заглоти та болотники. Але це не найстрашніше, що доведеться побачити у тутешніх краях. На Вашому шляху зустрітися щось серйозне, чого не бачив світ, це розумна і кровожерлива істота.

Як ви вже зрозуміли, при проходженні Fallout 4 Far Harbor вам дається безліч різних варіантів проходження гри та безліч розгалужень у сценарії. Тобто всі дії дійсно можуть призвести до кількох принципово різних кінцівок і чим саме може закінчитися Fallout 4 Far Harbor ми з вами і постараємося розповісти.

Ваш вибір може призвести до повного знищення всіх жителів острова, а також до того, що на острові запанує мир між усіма фракціями. Також, ви можете знищити кожну фракцію окремо і подаруйте фракціям, що вижили, величезні переваги.

Від того рішення, яке ви приймете під час проходження місій «Яким має бути життя» та «Очищаючи землю» залежатимуть не лише доля синтів, Фар-Харбора та Дітей Атома, а й конкретних ігрових особистостей таких як Діма, Ейвері, Текта та Касумі . Також, від конкретного вашого рішення буде залежати отримання деяких бонусів, а також конкретний результат гри.

Ми зібрали для вас всі кінцівки в доповненні Fallout 4 Far Harbor, а саме, ключові події, які впливатимуть на розподіл сил наприкінці гри та на подальше життя на острові. У міру проходження гри ви зможете приймати конкретну сторону або однієї зі сторін.

Мирна кінцівка

Місія "Реформація" підходить прихильникам мирного закінчення гри. Ця місія буде вам доступна в тому випадку, якщо в квесті «Яким має бути життя», ви розповісте Дімі про капітана Ейвері, що є лідером поселення Фар-харбор і підкреслить, що Діма може справедливо вчинити з Верховним сповідником Дітей Атома. У цьому випадку, після проходження місії «Реформація», на всьому острові пануватиме світ. У цих умовах, Діма матиме можливість контролювати те, що відбувається на острові, за допомогою своїх людей. Ви ж отримаєте перк «Захисник Акадії».

Руйнівна кінцівка

Також, як ми й говорили у попередній частині, у грі присутня і кінцівка, в якій не виживає жодна з фракцій. Тут уже не буде грати роль, ніякий випадок, тут всі дії будуть робитися усвідомлено і ви будете усвідомлювати, що буде знищено все живе на цьому острові. Тобто звинувачувати в цьому буде нема кого. Якщо чесно, то цей поворот подій буде абсолютно безглуздим і не дасть вам жодних переваг. Про які переваги можна говорити, коли ви залишаєтеся на нещасному клаптику землі зовсім один?!

У цьому варіанті, вам потрібно буде насамперед знищити Дітей Атома. Для цього вам необхідно буде скористатися ключем запуску ракет з підводного човна верховного сповідника Дітей Атома. Далі вам потрібно буде знищити Фар-Харбор. Для цього вам потрібно буде відключити вентилятори, що захищають поселення від смертоносного туману. Код відключення вентиляторів ви можете отримати під час проходження місії «Краще не згадувати» і перейти до завдання «Очищення землі». Ну і нарешті, вам потрібно буде впоратися з синтами. Для цього, вам необхідно буде відправитися в Співдружність і розповісти про розташування Акадії Інституту, або Братству Сталі, все залежить від того, на чиєму боці ви залишилися в кінці Fallout 4. Також, з Акадією ви зможете розібратися і за допомогою жителів Фар- Харбор, але для цього їх потрібно буде залишити в живих.

З цими варіантами можна знищити фракції та вибірково. Залежно від прийнятих вами рішень будуть знищені ті чи інші поселення.

Знищення Фар-Харбора та його громадян

У місії «Очищення землі» вам потрібно буде проникнути в будівлю вітроелектростанції. На терміналі 03 вам потрібно буде вибрати Tempest, що дозволить відключити конденсатори. Щоб провести цю дію, у вас на руках має бути код, який ви могли роздобути під час проходження місії «Краще не згадувати». Після того, як ви знищите Фар-Харбор, ви отримаєте від Тект перк «Інквізитор Атома», а також броню » Бастіон Атома. І бонусом ви отримаєте досягнення «Очищення землі».

Знищення Ядра та Дітей Атома

Якщо ви виберете бік Фар-Харбор, у вас з'явиться можливість знищити Ядро і з ним усіх дітей Атома в місії «Очищення землі». Щоб це зробити, вам потрібно буде пробратися в будинок Текта на підводному човні і використовувати його ключ пуску ракет. Ядро повністю знищено, а Діти атома на цьому острові залишаться історією. Також вам дадуть перк «Мешканець Фар-Харбора», а також досягнення «Очищення землі», як це було і в першому випадку.

Знищення Акадії та синтів

Якщо вже вас дратують синти своїм почуттям власної важливості, то ви можете порозумітися і з ними. Для цього вам дадуть кілька варіантів. Перший варіант, це в місії «Яким має бути життя», розповісти мешканцям Фар-Харбора про ту підміну, яку свого часу зробив Діма. Жителі Фар-Харбора точно не залишаться раді. Другий варіант, це відправитися в Співдружність і розповісти Інституту або Братству Сталі (все залежить від того, яке з угруповань ви обрали в оригінальній грі Fallout 4) про синти. За те, що ви знищите Акадію, ви отримаєте снайперську гвинтівку «Щасливчик Едді», а також перк «Смерть Акадії». До того ж, ви отримаєте досягнення «Яким має бути життя».

Доля Касумі

Також не варто забувати і про те, навіщо ми приїхали сюди. Щоб Касумі повернулася додому, потрібно як мінімум, щоб вона залишилася живою. Якщо ви вирішите, що Акадія має померти, то з нею і загине Касумі, що заблокує проходження місії «Близько до дому». Так що якщо ви вирішите закінчити цей квест і відправити дівчину додому, то вам потрібно вибрати мирне рішення, або вибрати кінцівку, в якій Акадія не постраждає. Все у ваших руках.

І справді, познайомившись з таким явищем як Fallout 4 Far Harbor, приходить розуміння того, що DLC це не даремна річ і що цієї речі варто приділити увагу. Сюжетна лінія, наявність інтриги та інших елементів, які змушують нас переживати і часом по новій починати проходити ці доповнення. До того ж, присутність різних додаткових квестів та серйозним відгалуженням у сюжетній лінії, кожне проходження гри може бути не схожим один на одного і ви проходите нову гру щоразу. Так що можна зі сміливістю сказати, що Fallout 4 Far Harbor є не тільки найбільшим доповненням від Bethesda до Fallout 4, але й одним із найцікавіших.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.


19 Травня 2016 4:48

Локації для дослідження:

  • Даймонд-сіті
  • Детективне анентство Валентина
  • Резиденція Накано

Відразу після входу в гру у вас автоматично активується перший квест доповнення Far Harbor для Fallout 4 з однією лише умовою — у вас має бути завершений сюжетний квест «Одкровення».

Прослухати повідомлення детективної агенції Валентайна

Ваш Піп-Бой прийняв радіоповідомлення детективної агенції Валентайна. Послухайте його. Для цього відкрийте Піп-Бой у вкладці «Радіо» і виберіть «Радіо детективного агентства Валентайна».

У повідомленні Еллі Перкінс, помічниця Ніка Валентайна, з якою ви познайомилися вперше, розшукуючи Ніка (сюжетний квест «Валентайнов день»), каже, що у них нова справа і потрібна ваша допомога. Вирушайте в Даймонд-сіті, вона чекатиме на вас в офісі агентства.

Поговорити з Еллі

Поки вас не з'явився новий клієнт — Кензі Накано, рибалка, який живе на околиці Співдружності. У нього хтось зник, він був дуже стривожений і швидко пішов.

Харизма

Можете детальніше розпитати Еллі про містера Накано та його бурмотіння (рівень переконання – легкий).

Дістатися резиденції Накано

Кензі Накано та його дружина чекатимуть у себе вдома, там вони вам все й розкажуть докладніше. Вони живуть на північному сході, біля самого берега, а вашому випадку на краю карти Піп-Боя. Шлях не близький, тож будьте напоготові. Дорогою вам можуть зустрітися дикі тварюки, рейдери і ще бог знає хто.

Поговорити з Кендзі Накано

Підходячи до будинку ви почуєте стривожені крики Кензі Накано, що долинають зсередини, швидше поговоріть з ним. У них пропала донька Касумі.

Харизма

У вас є шанс дізнатися крихту довгого минулого детектива Ніка. Запитайте Кензі Накано, як вони з Валентайном познайомилися (рівень переконання — легкий).

Суть справи полягає в тому, що Касумі, зникла дочка Накано, полагодила стару рацію і з нею хтось зв'язався. Після цього вона зникла, її могли викрасти, а може вона пішла сама, відомо лише те, що разом з нею зник човен. Погодьтеся взятися за цю справу.

Харизма

Ви можете, за бажанням, запитати у Накано про грошову винагороду (рівень переконання — легкий, середній, складний), яка залежатиме від вашого нахабства та вміння переконувати.

Переглянути резиденцію Накано

У вас є кілька можливостей для отримання зачіпок у цій справі. Перший варіант - озирнутися в резиденції Накано, а особливо в Касумі. На кухні можна освіжитись Вишневою Ядер-Колою. Але найцікавіше знаходиться вгору сходами. На комоді у дальній кімнаті, кімнаті Касумі, ви знайдете її щоденник. У ньому вона повідомляє, що піде в дідусь човновий будиночок, щоб полагодити рацію. Можливо там є зачіпки.

Детальніше розпитати Кендзі та Рей (Додатково)

Другий варіант знайти зачіпки в цій справі - це докладніше розпитати Рей і Кендзі Накано про їхню дочку. Дивно, один думає, що її викрали, а другий, що вона пішла сама. Ставте всі питання із запропонованих.

Харизма

Щось вони не домовляють, а важлива кожна деталь. Спробуйте розговорити батьків Касумі (рівень переконання середній).

Оглянути човновий будиночок

Так чи інакше, ви дізнаєтеся про дідусевий човновий будиночок, де Касумі проводила більшу частину часу. Напевно, вона залишила там щось, що підкаже, де її знайти. Човниковий будиночок знаходиться трохи далі берегом.

У записці Касумі щось згадувалося про сейф. Він стоїть на підлозі у дальньому кінці будиночка. На сейфі ви знайдете записку від дідуся, де підказка, де знайти ключ від нього.

У тебе перед очима має з'явитися картинка.

З любов'ю дідусь

На письмовому столі біля входу якраз стоїть картина з пейзажем маяка, вона ніби не до місця тут, чи не так? Ключ від сейфа ви зможете знайти, переглянувши картину. Для цього натисніть на картину та виберіть відповідну дію. Усередині сейфу лежатиме останній голозапис Касумі.

Прослухати останній голозапис Касумі

З голозапису Касумі ви дізнаєтеся, що вона зловила сигнал із півночі, і їй вдалося налагодити зв'язок із групою синтів. Касумі сумнівається, хто вона, оскільки не почувається на місці, не пам'ятає деяких фактів з дитинства і їй сняться дивні сни... чи не синт вона? Вона зважилася піти і вирушити на північ, щоб з'ясувати, ким вона є. Вона попливла до міста під назвою Фар-Харбор.

Поговорити з Кендзі Накано

Поверніться до резиденції Накано та розкажіть про те, що вам вдалося з'ясувати. Розпитайте Кендзі про Фар-Харбор. На питання чи є їхня дочка Касумі синтом, вони однозначно дадуть відповідь — ні. Ну що ж, це ще потрібно з'ясувати.

Кендзі пропонує скористатися другим човном, щоб дістатися до Фар-Харбор, звичайно, якщо ви згодні довести цю справу до кінця.

Відправитися у Фар-Харбор

Інформація

Група синтів, яка намагається збудувати будинок далеко на півночі, — це цінна інформація для багатьох фракцій Співдружності. Ви можете повідомити свою фракцію про те, що дізналися, або приховати — справа ваша.

Вирушаємо в дорогу, курс на Фар-Харбор. Човен стоїть просто перед будинком на причалі. Застрибніть в неї та активуйте керування – вам буде запропоновано відправитися до Фар-Харбору.

Ласкаво просимо до острова Фар-Харбор!

-1) (_uWnd.alert("Ви вже оцінювали цей матеріал!","Помилка",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("cursor", "help").attr("title","Ви вже оцінили цей матеріал");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Дякую за оцінку !","Ви зробили свою справу",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Ви вже оцінили цей матеріал");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> Мені подобається 17

Проходження квесту "Вдалині від дому" (DLC Far Harbor)

DLC Far Harbor додає в гру нову, величезну локацію, нових монстрів, нову зброю, нові предмети і багато чого нового, але найголовніше це нова сюжетна лінія, в якій дуже багато нових загадок. Але для того щоб потрапити на новий острів Far Harbor, потрібно виконати стартовий квест "Вдалині від дому", далі буде докладно розказано як його проходити.

Цікавий факт:отримати квест "Вдалині від дому", можна тільки після виконання квесту "Об'явлення", або якщо головний герой сам натрапить на локацію "Резиденція Накано" і поговорить з Кендзі Накано.

Завдання #1: "Прослухати передачу від детективного агентства Ніка Валентайна"

Перебуваючи на теренах Співдружності, головний герой за допомогою Піп-бою зловить радіопередачу від детективного агентства Ніка Валентайна. Передача буде плутаною, але з неї стане зрозуміло, що потрібно негайно прибути в детективне агентство Ніка Валентайна, яке знаходиться в Даймонд-Сіті. Із задоволенням чинимо дану дію, а саме переміщуємо свою тушку до детективної агенції.

Завдання #2: "Поговорити з секретаркою Ніка Валентайна"

Еллі Перкінс, секретарка Ніка Валентайна, у присутності свого боса, розповідає, що в агентство, поки ні кого крім неї не було, приходив рибалка Кендзі Накано. Він був весь на нервах, постійно говорив що Нік йому повинен послугу, загалом поводився так що відразу стає зрозуміло що в нього вкрали близьку йому людину і розгрібати це доведеться Ніку Валентайну і головному герою, але нам тільки цього і треба. Вперед до пригод!

Завдання #3: "Дібратися до будинку Кендзі Накано"

Після розмови з Еллі, на карті з'явиться позначка будинку Кендзі Накано, всіма правдами і не правдами намагаємось потрапити туди. Можете піти туди пішки, а можете скористатися швидким переміщенням, правда саме до резиденції Накано ви не потрапите, зате можете переміститися до найближчого розвіданого місця, звідки йтиме ближче.

Завдання #4: "Поговорити з Кендзі Накано"

Потрапивши всередину будинку, де проживає родина Накано, головний герой і Нік Валентайн зустрінуть там Кендзі Накано та його дружину Рей. З розмови з ними стане зрозуміло, що зникла їхня донька Кендзі та подружжя Накано просто благають Ніка і головного героя вирушить на її пошуки.

Погодившись допомогти з пошуками, наші головні герої мають опитати подружжя та обшукати будинок. Якщо використовувати Харизму, то Кендзі розповість, що його дочка останнім часом, проводила багато часу в рибальському будиночку, який стоїть поряд із основним будинком.

Обшукавши цей будиночок, головний герой знайде запис Касумі, який все пояснить. Виявляється дівчинка вважає, що вона синт і зв'язавшись з далекою, таємничою колонією синтів по радіо, вона не довго думаючи зібрала дрібнички і вирушила до них. Ця колонія синтів розташовується далеко на півночі, на острові і щоб головний герой зміг дістатися туди, Кендзі Накано дасть йому свій човен.

Завдання #5: “Надіслати до Far Harbor”

Для продовження квесту головний герой має підтвердити свою згоду на участь у пошуках доньки рибалки. Зробивши це, треба йти на пристань, сідати в човен і ввімкнувши двигун вирушати на цей далекий острів, шукаючи цю таємну колонію синтів.

Loading...Loading...