Альтернативний старт у Skyrim. Мод на альтернативний початок у skyrim Мод альтернативний старт

Більшість гравців уже пройшли скайрім, а деякі й неодноразово. Хочеться внести різноманітність у гру. Для цього і зроблено мод на альтернативний початок у скайрім. З цим модом можна розпочати гру не на візку в хелгені, а багато ким іншим – лісовим розбійником, знаті білої крові, мандрівником, мисливцем, багато ким. У кожного вибору своє унікальне місце, історія та стартові речі.
На початку гравцеві потрібно буде створити персонажа, потім він з'явиться у камері зі статуєю богині кохання Мари. Щоб вибрати альтернативний старт, потрібно натиснути на статую, а потім лягти спати.

Для того щоб почати проходити основну сюжетну лінію, потрібно прийти в Хелген, а після зустрічі з Алдуїном попрямувати до вайтрана, ну а далі все стандартно.

Доступні альтернативні старти:

Морровіндський біженець

. Ви – біженець із Солстейма, Морровінд. Втекли ви до Скайріма, а саме на вороню скелю.

Морровіндський біженець

версія друга. Ви знову біженець із Солстейма, Морровінд. Цього разу ви втекли до міста
Віндхельм. При собі у вас тільки спальний мішок та ще один мішок, у який можна складати свої речі.

Емігрант

. Ви – емігрант із іншої провінції. На вибір є три порти, до яких можна пришвартуватись. Віндхельм, Солітіуд і Данстар. Для того, щоб почати життя з нового листа, ви привезли деякі речі з вашої батьківщини, які й допоможуть вам влаштуватися в Скайрімі.

Жертва розбійників

. Ви були пограбовані лісовими розбійниками. Ви поранені і вам потрібно вижити за всяку ціну, при собі у вас тільки рвані лахміття. Вибір для шанувальників хардкору.

Служитель Стендара

. Як член дозору, ви маєте свої власні апартаменти на базі дозору, де ви можете складати свої житла. База дозору знаходиться неподалік Данстара.

Постійний клієнт у шинку

. Можна вибрати трактир, у якому головний герой буде завсідником.
Талморський агент. Ви агент талморського посольства. Гра розпочнеться у вашій кімнаті, у посольстві, на другому поверсі. У випадку, якщо ви навідаєтеся в Хелген (стартове село з драконом) вас виключать із посольства.

Житель

. Ви почнете гру у себе в будинку, місто в якому буде розташовуватися будинок, вибирайте самі. Однак будинок у віндхельмі вибрати не можна через те, що там проходить квест, і якщо він вам потрібен – робіть квест. При старті у вас буде достатньо грошей, їжі, зброї та обладунків. Крім домовласника, можна стати власником ферми, а гроші забирати у працівників.

Розбійник

. Ви з'явитеся у випадковому таборі бандитів. Вже на старті гри вас шукатиме варта того володіння, в якому ви з'явилися, тому що за вашу голову призначили 500 золота.

Новоприйшовши в гільдію

. Ви почнете гру новачком у будь-якій із гільдій скайріму, окрім бардів, бо це не повноцінна гільдія.

Новобранець в армії

. Гра розпочнеться за солдата імперії чи братів бурі.

Лісовий мисливець.

Вам доведеться грати за мисливця, який живе у лісі неподалік Хелгена. Коли на село нападе дракон, ви побачите це, і можете відразу почати основний квест, знайшовши в печері труп.

Вижив у аварії корабля.

Ви були на борту корабля, що прямував до Солітюду. Вибирайтеся з корабля, по дорозі зібравши все цінне і пливіть на сушу.

Вампір

. Локація появи – Око мари. При появі ви будете заражені вампіризмом, і вже на четвертій його стадії, так що в містах до лікування краще не з'являтися.

Член ізгоїв

. Ви – звичайний воїн ізгоїв.

Маг некромант

. Ви починаєте гру за мага некроманта в чорній межі, який знаходиться у своєму захованому від чужих очей лігві.
Фортеця орків. Гра почнеться в сірому поселенні Душник-Йал, у вас відразу буде повний сет броні орків та сокиру.

Охоронець каравану каджитів

. Гра починається за охоронця каджитського каравану, який торгує на просторах Скайріма.

Працівник у доках аргоніанін

. Працюючи в доках все своє життя, вас відвідала думка, що треба почати життя з аркуша. Що писати на цьому аркуші – вирішувати вам.

Хаммерфелський найманець

. Після того як ви провели все своє життя у рідному Хаммерфелі, ви стали одним із алік’рців та мігрували до Скайріма, у пошуках кращого життя.

На цьому все вдалої гри!

  • Дата оновлення: 16 Бер 2017
  • Поточна версія: 4.0.1
  • Arthmoor
  • Усього оцінок: 4
  • Середня оцінка: 5
  • Поділитися:

Скільки разів ви розпочинали нову гру? Напевно не раз і не два, адже світ Скайріма по-справжньому величезний, а через моди, що постійно створюються, хочеться заново пройти всі пригоди. Але є один мінус - щоразу доводиться проходити той самий початковий квест, який дуже довгий. Мод Альтернативний старт дозволить пропустити початкове навчання та дає можливість розпочати зовсім інше життя у світі Скайріма.

Альтернативний старт - живи іншим життям

  • Тепер ви зможете обирати свою професію, передісторію та расу відразу ж.
  • Цей вибір впливатиме на подальшу гру.

Почати головний квест можна кількома способами. Можна вирушити до Хелгену самостійно, або поговорити з власником однієї з таверн. Другий шлях - це приєднання до однієї з протиборчих сторін. І третій, страхувальний - це відвідування Дракона межі самостійно, у цьому випадку головний квест буде автоматично активований, щоб гра не "зламалася".

У результаті ви не тільки отримаєте від гри помітно більше різноманітності на самому початку, але і позбавите себе від болісного проходження першого квесту вдесяте, а то й соте рази. Саме те, що потрібно для досвідчених дослідників холодного Скайріма!

Мода Alternate Start - Live Another Life

  • Встановлюємо модифікацію за допомогою мод-менеджера або копіюємо файли в Skyrim\data і активуємо мод.
  • Альтернативний старт повинен знаходитись у списку завантаження якомога нижче.

Про гру Skyrim всім давно відомо. Можливості цього казкового світу майже безмежні. Але, як і будь-яка гра, "Скайрім" починається однаково. Довга кара, дракон, завдання, втеча... Дуже багатьом цей процес набридає, особливо якщо людина проходить іграшку вже вкотре. Тоді на допомогу приходить мод Skyrim "Альтернативний старт".

Що це таке

Як ми вже сказали, багатьох просто "виморожує" довгий та монотонний старт гри "Скайрім". Для того, щоб урізноманітнити вже виїжджену вздовж і впоперек іграшку, прийнято робити доповнення. Вони змінюють гру та додають до неї нові родзинки. Для Skyrim моди дуже важливі. "Гола" гра є досить коротенькою (якщо говорити про основний ланцюжок квестів), а побічні завдання іноді зустрічаються такі, що очі на лоб лізуть, не кажучи вже про те, в якому стані перебувають нерви.

Сьогодні мова йтиме про новий початок гри. Усім зрозуміло, що у казковому світі можна створити персонажа різних рас. Тим не менш, починатися іграшка буде абсолютно однаково. Мод "Альтернативний старт" для Skyrim дозволить вам вибрати новий початок для вашого персонажа, який вплине на розвиток гри загалом. Будьте обережні у виборі! Про те, які варіанти можливі, ми поговоримо трохи згодом.

Трохи про моди

Як ми вже сказали, Skyrim моди є досить важливими компонентами. Так, наприклад, за допомогою них ви можете не тільки урізноманітнити гру і розширити карту, але і отримати щось нове. Наприклад, у Skyrim заклинання та магічні ефекти значно поповняться після встановлення деяких модів.

Також можна знайти нові речі, броню, зброю та персонажів. Наприклад, хоч і марним для гри, але цікавим є мод на отримання певного компаньйона. Поруч із вами бігатиме союзник певної раси та з певним ім'ям. Зазвичай такі моди робляться заради приколу.

Існують і корисні модифікації. Таким чином, можна напоротися на мод, що змінює вигляд багатьох таверн. Він зробить гру більш атмосферною. Але найкориснішою модифікацією все ж таки є швидке переміщення між точками на карті. Хто хоч раз гра в Skyrim, знає, як важко та неприємно повзати з одного боку карти на іншу. Але повернемося до нашої теми: "Skyrim. "Альтернативний старт".

Як почати

Після того як ви встановили модифікацію альтернативного старту для Skyrim, можете випробувати її на ділі. Для цього створіть нового персонажа. На початку ніяких змін помітно не буде. Після того, як "перс" створений, почнеться найцікавіше.

Гра надає можливість самому вибрати старт для раси. Залежно від того, який саме шлях обраний, розвиватиметься і ваша гра. Таким чином, ви зможете краще впізнати Skyrim та відчути себе не лише захисником казкового світу, а й простим мешканцем одного з міст. Тепер ви зможете побачити себе в ролі звичайної людини, яка шукає пригод разом зі своїм другом, бранцем магів, Талморським агентом, новобранцем серед Соратників або ж, скажімо, справжнісіньким фермером. Розкривати всі карти ми не будемо – нехай мод сам покаже, на що він здатний.

здивуй мене

Думаємо, за назвою і так зрозуміло, що на гравця чекає сюрприз, якщо він обере початок "Здивуй мене". Звичайно, куди ж без приємних (або не дуже) сюрпризів. Цей режим допоможе тим, хто не зміг визначитися, яку саме історію вони хочуть розпочати. Якщо гравець вибере "Здивуй мене", то гра самостійно підбере початок. Звичайно ж, "стару версію" до уваги не беруть.

Для кожної раси буде знайдено унікальний початок. Саме це стане чудовим подарунком для тих, кому набридло проходити страту в Хелгені і дивитися, як Алдуїн починає свої напади. Спробуйте знайти своє місце у світі "Скайріма"!

А як же квести?

Звичайно, цілком логічним буде питання про те, як тепер починаються квести в Skyrim. Альтернативний старт не дозволить вам відразу ж приступити до основного ланцюжка квестів, в якому вам належить знайти злий Алдуїн і битися з ним. Натомість вашій увазі будуть представлені нові завдання, які відповідають тій чи іншій картині початку гри Skyrim. Заклинання і речі у разі не додаються, їм робляться окремі доповнення.

А що ж з основним ланцюжком? Хвилюватися за неї не варто. Після того як ви оберете альтернативний старт, гра терпляче чекатиме, поки ви самостійно не приймете рішення приступити до основних квестів. Тому якщо ви не дуже горите бажанням знову боротися з Алдуїном, просто не починайте ланцюжок.

Якщо ж вам набридло грати за альтернативним сценарієм, можете знову спробувати себе у ролі великого воїна. Для цього поговоріть з жителями будь-яких міст про воєнні дії, що проходили поблизу Хелгена. Через якийсь час ваш персонаж побачить Алдуїна. Після цього ви можете попереджати про небезпеку жителів Рівервуда або вирушити на пошуки Хадвара або Ралофа. Вони обидва знаходяться в печері, з якої ви виходили, починаючи гру за стандартним сценарієм. Так як гравець хотів зустрітися з обома, то гра складена так, що обидва чоловіки лежать поранені в печері. Крім того, ви зможете вибрати, кому з них допомогти, давши лікувальне зілля. Якщо вам хочеться, можете залишити їх помирати обох. У цьому випадку в Рівервуд вам доведеться тупотіти одному. Так що краще когось врятувати.

Російська або англійська

Здається, все складається дуже добре - мод є, альтернативні початки теж, а ось версій гри кілька. Нещодавно "Альтернативний старт" працював тільки на англійських версіях. Але з появою Steam мод доступним став і для Skyrim російською мовою. Вона, як і всі комп'ютерні іграшки, що розвиваються, регулярно оновлюється.

На жаль, у російської версії мода є низка проблем та багів. Над ними працюють, але усунути все й одразу неможливо. Так, наприклад, якщо ви почнете гру, в якій у вас вже є будинок, вам не запропонують відразу стати таном у місті. Або вам все одно доведеться дивитися на перший напад Алдуїна, перш ніж почнуться ваші тренування як бійець рядів Соратників.

Сцену із Зубчастою короною, яка доступна при виборі однієї зі сторін громадянської війни, необхідно подивитися. Це відомий баг, який робить провальним весь ланцюжок громадянської війни, тобто якщо ви пропустите даний ролик, то, швидше за все, про лінійку "Громадянська війна" можна забути.

Таким чином ми познайомилися з модою Skyrim "Альтернативний старт". Грайте, розвивайтеся та пробуйте себе у новій ролі у світі "Скайріма"! Знайдіть свій шлях до слави!

The Elder Scrolls V: Skyrim – популярна RPG, випущена у 2011 році студією Bethesda. Гравця має грати за обраного, «Дракононародженого», зупинити вторгнення в його світ драконів і перемогти могутнього Алдуїна.
Однією з проблем початку нової гри для просунутих гравців завжди був одноманітний початок, на який йде багато часу. Багато хто запитував - чи можна урізноманітнити початок у грі Skyrim мод альтернативний старт додає вибір початку гри замість варіанта в Хелгені, що набрид.

Тепер при старті нової гри гравець опиняється у кімнаті зі статуєю Мари та ліжком. При натисканні клавіші дії біля статуї Мари з'явиться вікно вибору альтернативних варіантів початку гри. Для підтвердження вибору потрібно лягти на ліжко.

Щоб розпочати основний квест, потрібно буде прийти до Хелгена і розпитати місцевих жителів. Після зустрічі з Алдуїном можна йти до Вайтрана, з'явиться можливість виконувати основний квест.

Список варіантів альтернативного старту:

Дозорний Стендарра

Ви стаєте Дозорним Стендарра, вам виділяють кімнату в Залі Дозору біля Данстара. У вас є особиста скриня для зберігання речей.

Жертва розбійників

Вас пограбували і мало не вбили, при вас тільки лахміття. Потрібно спробувати вижити та дістатися до найближчого поселення.

Біженець-Данмер у Віндхельмі

Ви втекли з Морровінд в Скайрім, поблизу міста Віндхельм. У вас є спальник та мішок для зберігання речей.

Біженець-Данмер на Воронячій Скелі

Ви втекли з Морровінду на острів Солтсхейм, на Вороню скелю. У вас немає місця проживання, так що речі зберігати нема де.

Спійманий на кордоні

Ви були спіймані під час спроби нелегального переходу кордону. Початок відрізняється від звичного лише відсутністю перших місій (кара і т.д.).

Переселення з-за кордону

Ви прибули з іншої провінції з невеликим запасом речей, щоб облаштуватися тут. Для прибуття доступні Солітіуд, Данстар і Віндхельм.

Талморський агент

Ви – агент Талмора, гра починається у Талморському посольстві у вашій кімнаті. Для сну доступні будь-які ліжка у посольстві.
Увага: Хелген є для вас забороненою зоною – при вході туди вас миттєво виключать із фракції.

Домовласник

Гра починається в одному із чотирьох будинків, які можна купити під час гри. Будинок у Віндхельмі у списку відсутній, т.к. йому є особливі умови отримання. У будинку будуть предмети, які відповідають місту, де ви опинилися, у тому числі зброя. Для вибору також доступний окремий будинок біля Дракона мосту. У разі його вибору у вашому розпорядженні також будуть два працівники.

Постоялець таверни

Тут все просто - вибір таверни, в якій ви з'явитеся.

Бандит

Гра починається у випадковому місці. Ви – член банди розбійників, за вас призначена нагорода у 500 золота. У вас є стандартне екіпірування бандита.

Член гільдії

Ви з'являєтеся неподалік місця вербування обраної гільдії. Гільдія Бардів для вибору недоступна.

Солдат

Ви починаєте гру солдатом однієї з двох фракцій на вибір - Імперський Легіон або Брати Бурі.

Мисливець у лісі

Ви мисливець, який розбив намет біля Хелгена. У табір можна будь-якої миті повернутися, мішки в ньому безпечні для зберігання речей.

аварія коробля

Гра починається з катастрофи – судно, на якому ви знаходилися, напоролося на айсберг. Треба терміново вибиратися з борту корабля та намагатися знайти берег.

Вампір

Ви з'являєтеся на озері «Око Мари». У вас четверта стадія вампіризму, так що перед появою на людях краще вгамувати спрагу.

Вигнанець

Ви – воїн племені Ізгоїв. У стартовій локації стоїть скриня, в якій можна зберігати речі.

Некромант

Ви - некромант, що знаходиться в локації "Чорна Межа" в секретній лабораторії.

Фортеця орків

Ви починаєте гру в локації "Душник-Йал" з орочею бронею та сокирою.

Колишній охоронець каравану

Хазяїн найняв іншого охоронця, а вас відправив на всі чотири сторони. Ви вільні йти, куди хочете.

Докер-аргоніанін

Ви – аргоніанін, що працює у доках. Доступна тумбочка для зберігання речей.

Алік"рський воїн

Після того, як ви покинули Хаммерфелл, ви вирішили приєднатися до алік’рців і прибули до Скайріма із завданням. Вам не симпатизують ці люди, і ви вирішуєте відколотися від них.

Skyrim мод альтернативний старт також дозволяє отримати випадковий старт. Його можна порекомендувати як досвідченим гравцям, так і новачкам, які тільки готуються поринути в чарівний світ Стародавніх Свитків.

Зверніть увагу, що через складну специфіку плагіна він повинен знаходитися якомога нижче в списку мод, що завантажуються. Автор рекомендує використовувати утиліту BOSS для сортування ваших модів. Ця утиліта тепер повністю сумісна з новою системою порядку завантаження мод Скайріма.

ЯК ПОЧАТИ ГОЛОВНИЙ КВЕСТ:
Для більшої частини стартів з'явиться повідомлення про квест "Живи іншим життям". Ви не матимете активних завдань, які будуть говорити вам, куди вам йти. Коли ви будете готові йти головним квестом, поговоріть з власником таверни і запитайте його про чутки. Ви отримаєте повідомлення про Хелген і вам скажуть вирушати туди. Ви також можете вирушити до Хелгену самостійно.

Головний квест також розпочнеться, якщо ви приєднаєтесь до однієї зі сторін у громадянській війні і завершите дві місії за обрану сторону, після чого вас пошлють у Вайтран. Як тільки ви туди прибудете, ворота будуть зачинені. Якщо ви підкупите або переконаєте стражників, наступний стражник, якого ви зустрінете, розповість вам про напад дракона на Хелген. Якщо ви розпитаєте його, він відправить вам до Хелгена.

Якщо вам якимось чином вдасться уникнути всіх стражників і потрапити до Драконової Межі без будь-яких новин про Хелген, головний квест розпочнеться автоматично при вході до головної зали. Це запобіжний захід, щоб не "зламати" вам гру і проходження.

СУМІСНІСТЬ:

  • Протестовано та працює з Open Cities Skyrim.
  • Несумісно з будь-яким модом, які прибирають прапор "безсмертний" з будь-якого НПС у Хелгені.
  • Song of Ice and Skyrim незалежно від порядку завантаження вішає гру під час завантаження тюремного осередку.
  • Descent Into Madness незалежно від порядку завантаження вішає гру під час завантаження тюремного осередку.
  • The Oblivion Racial Bonuses – модуль з Occupy Skyrim не сумісний, тому що OCS OSR.esp змінює квест MQ101.
  • Sellswords не сумісний, тому що він змінює квест MQ101
  • The Forsworn Legacy - використовуйте версію "Savegame Version" і видаліть DataScriptsQF_MQ101_0003372B.pex після установки. НЕ ВИКОРИСТОВУЙТЕ ВЕРСІЮ "new game" - вона не працюватиме!
  • Helgen Reborn - з версії 105.3 повністю сумісний
  • Return to Helgen (by Giskard) – частково сумісний. Якщо ви хочете використовувати їх разом, ви повинні запустити події Хелген перед відправкою в Солітіуд. Якщо ви поїдете в Солітіуд перед Хельгеном, це порушить ланцюжок подій і головний квест не стартує, а також зупиниться громадянська війна.
  • Morskom Estate - З версії Morskom 1.3 повністю сумісні.
  • Shlongs of Skyrim - включайте цей мод тільки після поїздки на візку
  • Become High King of Skyrim – редагує MQ101, але це "брудне" редагування. Або очистіть мод через TES5Edit, або завантажуйте його ПЕРЕД Live Another Life, інакше головне меню може зависнути.
  • Better Vampires - Повинен бути сумісний без жодних проблем
  • Pirates of the Pacific - Були повідомлення про те, що гравець спауниться за межами картки
  • Buy_Whiterun3 - Опціональний "Новий старт" повністю не сумісний. Просто не встановлюйте опціональний файл.
  • Requiem - конфліктує, але може працювати разом, якщо буде вищим у списку завантаження.
  • Моди, що змінюють покинуту в'язницю (cell 00021594) повинні бути пропатчені, оскільки були змінені навміші
Моди, що змінюють наступні квести, не будуть сумісні без патчої сумісності:

MQ101 - Unbound
MQ102 - Before the Storm
DialogueWhiterunGuardGateStop - охоронець, який зупиняє вас біля воріт Вайтрана
WERoad01 - Фермери-біженці після атаки дракона

Моди, що редагують такі скрипти, не сумісні без патчу:

DunPostHelgenEnableScript
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
QF_DialogueWhiterunGuardGateS_000D1984
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D197B
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

ІСТОРІЯ ВЕРСІЙ:
4.0.1
Виправлений "Водний баг"

ПОДЯКИ:
Chesko – за скрипт
Nikkita – за озвучку статуї Мари
Dwip – нові міші для мода

Loading...Loading...