Dark souls всі багаття. Dark souls багаття

Гра починається у локації Північний Притулок Нежиті(Northern Undead Asylum), підбираємо ключ і відчиняємо двері, біжимо, по дорозі вбиваємо порожніх, піднімаємося сходами і бачимо багаття, а за ним арена з босом, але не б'ємося з ним, а біжимо у відкриті двері зліва, підбираєте зброю залежно від класу, яким граєте. Далі вбиваємо лучника і проходимо крізь туман, далі ми бачимо сходи (тут треба бути акуратним), при спробі піднятися сходами на нас скотять бруківку, яка може вбити (як тільки побачите камінь, одразу робіть перекат вправо), далі йдемо назад і бачимо , Що камінь розбив стіну, а за нею воїн - поговоріть з ним (він дасть вам пляшки з естусом) або вбийте його і візьміть бомби (з ними легше вбити першого боса). Ну що ж, виходимо через туман до боса, стрибаємо на нього і натискаємо удар, ви завдасте йому сильного удару і знесете йому половину НР (залежно від зброї), далі намагаємося забігти демонові за спину і бити, спереду дуже небезпечно - він розмахує своїм демонічним молотом по всій арені. Перемігши, отримайте ключ, відкривайте ворота і біжимо прямо до урвища.

Прибувши до локації Храм Вогню(Firelink Shrine), ви знайдете лицаря, який опосередковано пояснює ваші цілі. Також, тут є торговець чудесами - Анастасія, вона знаходиться за ґратами трохи нижче від лицаря, що сидить по дорозі. У неї можна посилювати Флягу з Естусом, якщо принести їй душу Охоронця Охоронця. Також, за людяність, окрім набуття людської форми, можна прокачувати багаття, які будуть заповнювати до 10 фляг (якщо дістати річ "обряд запалювання", то можна покращити до 15-20 фляг). Для цього у формі людини використовуйте людяність під час відпочинку біля вогнища, але це поліпшення поширюватиметься лише на обране багаття. Багаття у Храмі Вогню рекомендується посилити до максимуму, тому що від цього місця йде дуже багато довгих та небезпечних доріг.

Вивчивши локацію, візьміть меч та щит (мають відмінні характеристики для початку гри). Вони знаходяться за Анастасією, спустіться вниз на ліфті (вам знадобиться Відмичка). Далі вийдіть з нього і пройдіть через ворота, що знаходяться праворуч. Після цього перейдіть через міст, поверніть ліворуч, де спить дракон. Ідіть обережно – не розбудіть його. Прямо за ним, з трупів візьміть Асторський прямий меч(Astora's Straight Sword) та Щит із емблемою дракона(Dragon crest shield). Швидше за все, ви помрете, але підібрані предмети залишаться з вами.

Місто Нежиті - Перші труднощі

Ну що ж, оговтуємося в нашу першу локацію - Місто Нежиті(Undead Burg), це вгору вздовж скелі, на шляху вам зустрітися нежить, але вони не такі сильні. Піднімайтеся сходами (під сходами можна знайти кільце, але воно мало корисне) і увійдіть в тунель, розправтеся з щуром, після цього вийдіть з тунелю через прохід. Тут вас зустріне пара ворогів, а за ними вже буде видно прохід через туман, але не поспішайте йти туди. Для початку розбийте бочки, зістрибніть донизу та вивчіть нижню частину. Далі проходимо в туман, пролетить дракон, тут будуть ще порожні, праворуч побачите двох порожніх копійників, там, якщо розбити бочки і спуститися вниз, буде торговець, обов'язково купіть у нього цибулю, вона стане в нагоді надалі.

Від торговця йдіть ліворуч, там після того, як підніметеся вертикальними сходами, треба буде перестрибнути з даху в отвір у будинку, тут можна знайти Легкий арбалет(Light Crossbow), після цього поверніться назад, де виходили, до двох порожніх копійників, з вежі, звідки стріляв арбалетник, внизу є двері - там можна взяти Лицарський щит(Knight Shield). Поруч знаходиться багаття, активуйте його та перепочніть. Від багаття йдемо ліворуч через перехід, зверху у вас кидатимуть бомби, (бомбардирів можна вбити з лука або просто пробігти повз). Пройдіть через приміщення після мосту (в який і потрапляють бомби) і підніміться сходами - там будуть ще троє ворогів і зачинені двері, якщо їх відчинити, там буде Золота смола(якщо нанести на зброю, додасться шкоди від електрики, вона допоможе при битвах з босами або сильними ворогами (якщо вони не мають імунітету до блискавки.) Зачистіть територію від усієї нежиті, після цього піднімайтеся на вежу.
Обережно! Зі сходів на вас покотиться бочка, зістрибніть зі сходів.
Внизу ви можете знайти Чорного лицаря- він сильний на початку гри, але його можна вбити, якщо залізти вертикальними сходами на дах і звідти або закидати бомбами, або стріляти з лука. Ну а якщо ви маг або піромант, проблем у вас не буде. З нього часто випаде зброя. Прямо за тим місцем, де він стояв, буде Кільце з синім каменем(Blue Tearstone Ring), що підвищує захист при невеликому НР. Забравши кільце, знову підніміться на вежу, звідки на вас скочували діжку. Піднімайтеся на вершину вежі.

Насправді сам по собі бос не складний, складнощі у бою додають його собаки та маленьке приміщення. Тут все зводиться до того, що вам потрібно забігти на сходи ліворуч. Опинившись нагорі, вбийте собак, а потім стрибайте на боса та вбийте його. Один він не страшний, тільки не потрапляйте під удар, який він завдає двома руками. Перемігши його, ви отримаєте ключ від Глибин. Це від боса, вниз і наліво, там буде замкнена двері, також, є сходи вгору, якщо пройти туди, там ви потрапите в довгий тунель і відкриєте в ньому хвіртку, це буде короткий шлях до Храму Вогню. Поруч ви виявите торговця жінку, у неї можна купити різні протиотрути та трави.

Сад Темного Коріння - Місячний Метелик

Тепер ми можемо собі дозволити йти в різні локації і в Глибині,і в Сад Темного Коріння. Але давайте спершу сходимо в ліс, це недалеко від коваля, спускаємося вниз, там вас зустріне Титанітовий Демон, з нього падає титаніт. Він не такий страшний, стріляє електрикою, махає своїм тесаком і стрибає вгору, взагалі нічого особливого, якщо хочете, пробіжіть повз нього, він дуже повільний. Вийшовши в сад, вас зустрінуть дерева, вони не страшні, тільки не стійте поряд з ними, інакше вони накладуть на вас прокляття, далі йдемо і приходимо до воріт, що світяться, поруч стіна, вдарте по ній. Там буде багаття. Якщо у вас є 20 000 душ, купуйте ключ у коваля – це зона для прокачування. Відкривайте ворота і виманюйте ворогів, після цього біжіть назад до воріт, поряд сходинки, але вам потрібно зайти за них з права. Всі вороги, яких ви виманили, впадуть тут, за кілька хвилин 10 000 душ будуть у вас. Вам же потрібно проходити через прохід, що праворуч від воріт, що світяться, там будуть ще дерева і лицарі-велетні, вони дуже повільні, але можуть вас сильно уповільнювати, якщо близько до них підійти. Тут є секрет - дерево, що крутиться, вдарте по ньому, і відкриється секретний прохід, там можна знайти Кільце з вовком. Правіше видно труп, на якому можна знайти Сет елітного лицаряАле обережно, там дерева в землі і плюс до них - велетні. Далі в глиб ще буде велетень і підйом вгору. Це шлях до боса.

Бос дуже гарний і слабкий, він літатиме і стрілятиме магією, то маленькими спалахами, то великими. Єдино небезпечний - це промінь, перекидайтеся, щоб не потрапити під нього. Якщо ви чарівник або у вас є бомби, то бій буде короткий. В іншому випадку чекайте, коли вона сяде на квітку, в цей момент починайте її бити. Також, на допомогу ви можете закликати - Відьму Беатрісу, вона знаходиться в кущах під сходами. Коли вб'єте метелика, пройдіть далі і підніміться нагору, там візьміть ембер для коваля і ключ.

Північний Притулок Нежиті - Іржаве залізне кільце

Вбивши метелика, можна йти вбивати гідру, але для цього вам потрібно повернутися в початкову локацію і взяти кільце для швидкого переміщення по воді або іншим не рівним поверхням. Повертайтесь у Храм Вогнюпідніматися на ліфті вгору, але не до кінця. Трохи піднявшись, стрибайте вниз, проходимо праворуч і стрибаємо на балку, далі сходами вгору, не забудьте ключ від ґрат. Далі підходьте до гнізда і сідайте, доведеться трохи почекати, через якийсь час ворона перенесе вас у Північний Притулок Нежиті. Вороги тут стали сильнішими, не біжіть на них стрімголов, виманюйте їх по одному. Біжіть до зали, де билися з першим босом. Якщо ви встанете в центр, то впадете до боса - він набагато складніший за свого побратима, а після падіння у вас буде мало здоров'я - перемагати його не обов'язково. Якщо не битися з босом, пробігаємо в зал у двері праворуч, там буде лицар, вбиваємо його, далі ви зустрінетеся з лицарем, який був на початку, але тепер він вас атакуватиме. Вбивши його, ви отримаєте Щит із емблемою. Підніміться сходами навпроти, з нею на вас знову скинуть камінь. Ухилиться від нього, а потім розправтеся з порожніми, після цього йдіть далі повз місце, де ви стрибали до боса. Убийте двох порожніх і заберіть Іржаве залізне кільце, воно дозволить вам переміщатися нерівними поверхнями.

Один з них товстий і повільний з величезною кувалдою, а інший худий і швидкий з електричним списом. Якщо ви з фантомом, то начебто битва не така складна, а ось одному не так легко, коли один із босів загине, інший набуде його здібностей. Краще вбити худого, товстий супротивник повільніший і впоратися з ним легше. Як вб'єте, отримаєте кільце, в кінці зали піднімайтеся гвинтовим витягом вгору, там активуйте багаття. Поруч поговоріть із принцесою, вона вам дасть Велику Чашу, її потрібно поставити на постамент Це в Храмі Вогнюстрибнути вниз біля голови змія. Після цього відкриються всі проходи у жовтий туман, це десь у катакомбах, коли йти до Ніто, у руїнах та в архівах, якщо ви їх вже зустрічали. Також, можна вбити принцесу і день зміниться на ніч, від багаття біля принцеси йдіть вниз у зал, виходьте там пару нових воїнів, далі із зали на вулицю, сходами вниз і підйомником треба спуститися нижче до багаття. За вогнищем був монумент, тепер його немає, спускайтеся вниз, пройдіть через туман до боса.

Діва стрілятиме магією: то маленькими зарядами, від них можна сховатись за колони по краях, то більшими, від яких тільки ухилятися. Біжіть не прямо, а по діагоналі, краще легше одягнутись для швидкого переміщення, наздогнавши її, атакуйте, і так до перемоги.

Намальований світ Аріамісу

Ідемо до зали, де картина, там будуть убивці, намагайтеся виманювати їх по одному. Якщо зрубали люстру, підберіть Велика зброя магії, і на трупі біля картини - Сет Чорного заліза,якщо лялька з вами, проходьте в картину (ви не зможете залишити локацію, доки закінчите квест). Прямо на початку локації є багаття. Ідемо від багаття, ворота зачинені, йдемо в обхід (по дорозі порожні), буде майданчик, йдемо не на сходи, де стояв лучник, а ліворуч. Там піднімаємося нагору, як підніметесь, прилетить пара крилатих демонів, коли вони готуються стрибнути, відбігайте або повертайтеся убік, інакше вони застрибнуть і вб'ють вас. Скочіть вниз на балкончик і підберіть Засушений палець,зістрибуємо вниз і йдемо далі, там будуть якісь пальці, вони стріляють вогнем, коли ви вбиваєте їх, вони можуть повісити на вас токсин. Проходьте через місток, там лучник і ці вогняні пальці. Тут зрубайте труп, піднімаємося на стелю, там перестрибуємо до трупа і спускаємося вертикальними сходами вниз. У скрині візьміть Сет стража-живописця. Після цього виходимо, ліворуч видно міст та башта. На міст прилетить дракон, такий, як був у долині драконів, де брали меч. Якщо його вбити, ви отримаєте Кривавий щитЯкщо бігти в кінець мосту, то там скам'янілий дракон, вдарте його в стрибку і відкриєте дорогу. Якщо зістрибнути з моста вниз, то потрапимо одразу до боса. Ідемо вниз, у вежі виходимо на фалангу, вони повільні і добре вбиваються, слідом за ними відкриваємо ворота до багаття. Якщо ви у формі людини, то виходите від багаття прямо у ворота, і праворуч буде цвинтар, обстежте. У цьому місці вторгнеться фантом Жовтошкірий Король Єремія, вбийте і отримайте його Шипастий батіг. Коли залишатимете цю локацію, де бос, візьміть його Сет Жовтошкірого. Від багаття йдемо в ліву будівлю, підніміться і зрубайте труп на мотузці, спускаємося вниз назад і ліворуч, там будуть вертикальні сходи вниз у підвал. Тут дуже небезпечні супротивники - Скелет-колесо, їх необхідно виманювати по одному, тому не поспішайте. У залі видно труп, біля нього важіль, треба відчинити великі ворота у вежі до боса. Поруч із трупом постукайте по стіні, і відкриється прохід, щоб не загубитися, не розбивайте всі проходи відразу. Якщо піти прямо і повернути в перший отвір ліворуч, то буде вихід на вулицю через колодязь, ми йдемо в другий, ліворуч, а потім праворуч. Підніміться вгору, вбийте порожнього і візьміть Вогняний струмінь. Тепер розбиваємо перший отвір від зали, де заходили, тут буде ключ від сусідньої будівлі. Можна виходити через колодязь надвір. Ідемо до сусідньої будівлі. Відчиняйте двері, проходьте прямо, вбивайте порожнистих, спускайтеся вниз і підберіть темне вугілля. Ідучи назад, як виходили сюди, розбийте дошки, і там на трупі буде Рапіра Велкі. Якщо хочете, підніміться вгору сходами, тут вас обстрілюватиме порожнистий. Вийдіть до вежі, там на трупі Чорний сет Велкидля клірика. Далі йдемо до боса, будуть порожнисті та лицар.

Перейдіть через туман, прямо за ним на вас чекає - з нею можна поговорити і залишити локацію без бою. Якщо вплуталися в бій, то вона зникне і буде невидимою. Дивіться на сніг, на ньому видно сліди, так можна відстежити її пересування. Щоб вона стала видимою, потрібно завдати два-три сильні удари. Якщо вам вдасться відрубати їй хвіст, ви отримаєте Кинжал Прісцилли.Після перемоги підніміться сходами і залиште локацію.

Катакомби

Для того, щоб потрапити до Катакомби, спустіться вниз по стежці в Храмі Вогню. Вийдіть до цвинтаря зі скелетами. Щоб вбивати скелетів, потрібна небесна зброя, у кого немає – вам необхідно вбивати некромантів, які їх воскресають. Обстежте цвинтар і з трупів підберіть Крилатий списі Дворучний меч. Ще тут є бінокль, можливо комусь він знадобиться. Далі йдемо вниз сходами вздовж гори і входимо в катакомби. Тут, крім скелетів, літають голови, що вибухають, і статуї-пастки. Спускаємося по вертикальних сходах вниз і наліво (в отворі група скелетів), доходимо до залізних дверей, вони зачинені, пірнаємо в отвір у стіні, зліва буде багаття і перший некромант. Вони стріляють вогнем, але легко вбиваються. Тут поверніть важіль і відчиніть двері. Заходьте у двері, вбийте некроманта, він у будівництві поруч із водоспадом, його буде видно звідси. Заходимо в будівництво, вбиваємо кістяків, у правій кімнаті Люцернський молот, Далі, де лучник, праворуч і виходимо до мосту, його треба перевернути, йдемо праворуч і активуємо важіль. Як вийдете на міст, у тунелі буде видно некромант. Як перейдете, буде кімната праворуч, там провалиться вниз, тут є титаніт (стережуть змії).

Виходьте сходами знову до мосту, проходимо далі, і там гвинтові сходи вниз, тут ще один некромант. Як активували, поверніться трохи назад і пройдіть в прохід, що відкрився, бачимо міст і прохід в туман. Ідемо назад уздовж скелі, вдарте по стіні біля статуї, там багаття. Ідемо назад від вогнища, але не на міст, а в отвір звідки вийшли, спускаємося вниз круговими сходами до самого кінця, там ще труп видно, нам треба зістрибнути в самий низ для того, щоб знайти коваля Вамоса, Він потім проб'є стіну в горі, і ви зможете до нього йти коротким і простим шляхом. Виходимо від коваля в розбитий отвір, буде багато скелетів-колес, так що не поспішайте. Можна тут від коваля праворуч і бігти одразу до боса.

Зстрибуйте, бос телепортується з місця в місце і створює копії себе, які атакують магічними снарядами. Справжній Вихор також проводить такі атаки. Спочатку він буде створювати по 2 копії себе, але в ході битви робитиме 6-8 копій. Вбивши, отримайте Обряд Запалювання- Підвищує рівень багаття за людяність. Піднімайтеся в кінці вертикальними сходами вгору і входите в Склеп Велетнів.

Склеп Великанов

Дуже темна локація, світло в якій видно тільки від лави вдалині (це Руїни Демонів) і світиться каміння. На шляху до боса (звідки видно Озеро Золи) все-таки проникає денне світло. Якщо у вас є заклинання чи предмет, які дають світло, проблем тут не буде. Ідемо до першого вогника, далі видно прямо ще один, від нього поверніть праворуч і по балці перейдіть через прірву, далі буде гігант-скелет, як його вб'єте, рухайтеся прямо, але потихеньку, ви підходите до краю. Акуратно подивіться вниз, буде видно труп, поруч стоятиме скелет, виманіть його звідти, а потім стрибайте до трупа. Нижче буде ще один труп, стрибаємо туди, буде видно добре вогник, ліворуч є сходи до багаття, тут ще стоїть людина, яка зіткне вас у яму.

Активуйте багаття, від багаття по вертикальних сходах і ліворуч стоїть людина, підходьте до нього і поговоріть з ним. Він попросить вас подивитися вниз, а потім зіткне вас. Внизу підберіть Череп-ліхтарна трупах і візьміть його в руку, не зручно, що при бійці його доводиться забирати, вибираючи зброю або щит. Тут будуть стовпи зі скелетів, також зустрінете Рею з Торолунду,вона проходила у нашому головному таборі із двома супроводжуючими. Поговоріть із нею, а потім врятуйте її, вбивши супроводжуючих. Далі піднімаємося по вертикальних сходах, відкриваємо секретну стіну і направо йдемо до нас, що зіткнув нас у Лоскутику. Поговоріть з ним, а потім убийте, ви отримаєте людяність та сокиру. Ідемо назад повз багаття, звідки вийшли з ями, і підійдемо до гробниці, можете піднятися вздовж її нагору, там будуть лучник і скелет із мечем. Далі по вертикальних сходах тут можна підібрати речі або душі з трупів. Але ми стрибаємо вниз у гробницю (у люк). Там купа скелетів, але якщо вам потрібне вугілля, доведеться всіх убити, після цього ви зможете забрати вугілля. Ідемо далі, від вогнища наліво, тут обережніше (будуть скелети, собаки-гіганти), звідси буде видно туман, якщо біля нього подивитися ліворуч униз, там багаття. Проходимо в туман, відразу, можливо, прибіжить лицар, і також стрілятиме лучник. Після лучника йдемо вниз, там буде невеликий майданчик, підіть правіше і на трупі підберіть щит. Ідемо на ярус нижче ліворуч буде багаття, а якщо правіше, буде дорога до боса. Як виходимо від багаття, видно труп, на ньому Кільце зі срібним зміємдає збільшення в 20% до одержуваних душ. Після цього йдемо вище, де був лучник. Ідемо від вогнища нижче, обережно, там собаки-скелети, як увійдете в тунель, бийте змія, і якщо ви у формі людини і не вбивали боса, вторгнеться фантом Паладін Лерой, вбивши, отримайте його щит та зброю. Біжимо далі, вийдемо до чарівників, що стріляють кулями, вгорі буде прохід до боса.

Зовні виглядає як великий скелет, обліплений меншими скелетами. Як звалитесь, не бігайте по арені, а стійте тут, спочатку вдасться пара трійка скелетів. Вбийте їх божественною зброєю, щоб вони не воскресали, а один Ніто вже не такий небезпечний. Коли він видає крик, він ударяє по землі, після цього з землі висунуться мечі, вони можуть повісити токсин. Ще він робить вибух, відбігайте, а потім бийте його, не бігайте в інший кінець залу, там будуть скелети, які тільки додадуть клопоту. Вб'єте, запаліть тут багаття і підберіть Сет Паладіна.

Архіви Герцога та Кришталевий Грот

Переміщуємося до вогнища Анор Лондо, на площі ліворуч, повз вартових. Ідемо земляною стежкою і входимо в довгий коридор, усередині два ікласті Кабани (з одного знову випав Кабаній Шолом), після них багаття. Від багаття ми прийдемо до кристального дракона і там доведеться померти, тож якщо є душі, витратите. Піднімаємось на підйомнику, там вас зустрінуть порожнисті та маг. Ідемо на другий ярус і на підйомнику піднімаємося нагору. Далі йдемо проходом, тут буде змій і лицар, а далі кристальний дракон. Вбити його зараз не вийде, тож просто вмираємо. Пізніше ви прокинетеся в камері, тут багаття і ключ у охоронця, який спить. Відкриваємо клітинку і йдемо вниз, обстежте всі камери, в одній можна зістрибнути трохи нижче, там ключ, далі йдемо вниз. Тут потрібно вимкнути патефон. У самому низу за ґратами сидить Логан Великий Капелюхпоки немає ключа, заберіться тут по вертикальних сходах. Вбийте зміїв і відкрийте скриню ключем від дверей, щоб залишити зал. Тепер від багаття йдемо ліворуч і піднімаємося довгими вертикальними сходами вгору, коли піднімемося, буде видно відкриту камеру, зістрибніть туди зверху, якщо вам потрібна Накидка дівиі Біле кільце парфумів, що дають один слот чудес. Відчиняємо двері і проходимо через вулицю до іншої зали, в цій залі внизу є багаття. Від вогнища правіше є прохід, але він зараз закритий, знову піднімаємося нагору, в сусідній зал на сходи, що переводяться, перемикаємо і по іншому рівню проходимо назад в зал, стрибаємо на такі ж сходи, перемикаємо, спускаємося нижче, бачимо лучника. Убийте його і спустіться вниз вертикальними сходами. Активуємо важіль, відкриється прохід до багаття. Тут огляньте кімнати, в одній скрині лежать Сет медіуму, вугілля та ключ від клітини з магом. Активуйте важіль, відкриється прохід вниз, вбийте порожнього і візьміть Душу хранительки вогнюдля прокачування фляги. Проходимо в туман і виходимо надвір, розберіться з големами. Врятуйте мага і поговоріть із ним.

Біжимо від багаття на вулицю через галявину, нижче, де видно пару големів, по балці до невеликого виступу і направо вниз там ще голем, далі до самого кінця, зістрибуємо вниз і так само по краю біжимо до упору, дивимося ліворуч, там суцільна прірва, але тут можна бігти між метеликом і правіше від неї колона, що світиться, далі по балці буде голем, вбиваємо і буде п'ятачок, з цього п'ятачка видно внизу труп, так дорога через прірву трохи вище трупа і ближче до вас, де ви стоїте. Як підете через прірву, потрапите до черепашок і, власне, бос. Величезний красивий дракон. Відразу ж біжіть за спину Сита і знищіть первородний кристал, що дає йому безсмертя. Підбігайте до нього впритул, і починайте його валити, можна триматися трохи правіше, він повертатиметься, не потрапите під його щупальця, намагайтеся не перебувати в кристалах, які він розкидає, інакше вас проклянуть.

Руїни Нового Лондо та Безодня

Спускаємося вниз на ліфті від багаття в Храмі Вогню, як спуститеся, вийдете в Руїни Нового Лондо. Візьміть трохи правіше, там будуть сходи вниз, там за ґратами коваль Рікерт з Вінхейму. Побачившись з ним, йдемо містками, як пройдете другий, убийте привидів, йдіть правіше в прохід, там видно труп з Душою хранительки вогнюдля прокачування фляги. Ідемо далі, піднімаємося сходами, через місток, далі спустимося вниз гвинтовими сходами і йдемо праворуч до туману. Проходимо нагору (обережно, тут привиди під мостом), тут збийте сходи, переходимо по переходу і йдемо до будівлі, у приміщенні повно привидів. Далі в залі з каміном піднімаємося нагору, загалом йдемо до Інгварду, Візьміть ключ від дверей, щоб злити воду. Від нього спускаємося вниз (якщо хтось не брав кільце від прокляття, воно в цій будівлі, необхідно обійти внизу), йдемо із зали праворуч і вниз сходами, виходимо на вулицю, там ще сходами і приходимо до вежі, відкривайте ворота і зливайте воду . Відкриється прохід у долину драконів. Де ми виходили з будівлі від Інгварда, якщо подивитися, звідси буде видно туман, це шлях у Безоднюі босу - Чотири королі, не забудьте одягнути кільце, яке взяли у Сіфа.

Оскільки вода злита, можна обстежити нижню частину. Якщо піти в долину та вбити драконів, на мосту можна взяти Сет бандитата щит, а також на вежі – кільце. Тепер, як сюди вийшли, проходимо через будівлі до будівлі. Обережно, тут сильні воїни, не біжіть до зали, виманюйте їх по одному, у залі буде демон. Як уб'єте всіх, тут у поглибленні є дві сходи, підніміться правою, там можна знайти вугілля. Інший вихід із зали - це ближній шлях до табору, тут також є секретна стінка, вдарте там воїн, а в скрині титаніт. Ну, власне, йдемо до боса. На битву ви можете покликати Відьму Беатрісу. Надягаємо кільце, проходимо в туман і зістрибуємо вниз.

Бос - Чотири королі. Бос завдає порівняно невеликої шкоди вам, який посилюється з появою всієї четвірки Королів. Слід вести бій не з усіма одночасно, а по черзі швидко знищуючи їх. Затягування бою призведе до смерті. Дуже ефективна тактика: робимо собі великий захист, беремо швидку та потужну зброю і просто таранім боса, періодично роблячи паузи на лікування.

Руїни Демонів

Ідемо від Прекрасної Пані(Там, де ви вбили Квелег) вниз і виходимо в локацію з лавою, тут активуйте багаття. Ідемо від багаття трохи нижче і правіше через перехід, проходимо в туман до боса - Невтомний Воїн, величезний бос, він не нападе, поки не візьмете наприкінці локації Сет Дочки Хаосу.

Як візьмете, бос почне атакувати, щоб простіше його вбити, в середині локації є скеля та прохід, збігайте до початку локації, нехай бос прийде сюди, а потім біжіть до проходу між скелею та горою, встаньте, щоб бачити боса, в цьому проході, він почне далекі атаки своєю клешнею, відбігайте за скелю, удари його дуже сильні. Після його удару бийте по його клешні. Убивши, спускаємося вниз від боса і йдемо ще нижче вздовж скелі, тут будуть капрі демони (тут їх багато), спустившись буде видно внизу труп, стрибайте туди, там черв'як, а за ним багаття можна обійти. Від багаття добре видно туман, нам треба туди, пройдіть через демонів та агресивних статуй. Перед туманом пройдіть ліворуч, там тільці, а в кінці скриню з вугіллям. Якщо ви у формі людини, то вторгнеться фантом – лицар Кірк. Вбивши його, проходимо в туман до боса - Мудрий демон Вогню. Це черговий різновид навчального демона, тільки тепер він вогненний, і на майданчику заважатимуть переміщатися сучки від дерев. Не має тут виникнути проблем.

Як вб'ємо, йдемо в інший вихід, спускаємося вниз і там активуємо багаття. Від багаття, якщо піднятися в самий верх, буде витяг до павучихи. Далі від багаття знову проходимо в туман, там лава та бос Демон Стоног.


Демон-багатоніжка несприйнятливий до вогню, краще мати зброю з магією або електричну. Як увійдете, він прибіжить до вас, не знаходитесь перед ним, він може вас хапати і пережовувати, і під ним купа його ніжок також можуть завдавати вам шкоди, перекочуйтеся від його атак. Як вб'єте, отримаємо Помаранчеве кільце, що дає можливість бігати лавою. Далі проходимо через лаву трохи лівіше, там буде прохід та багаття.

Забутий Ізаліт та Горнило Першого Полум'я

Біля багаття зустрінете Солер, Далі від багаття ви підете по локації, де одна лава. Тут будуть демони ізоліту, їх тут багато і важко вбиваються. Вони завдають сильних ударів ногами і хвостом, можна їх зігріти штуки три-чотири, і нехай вони б'ють один одного. Якщо вам буде потрібний Солер у бою з останнім босом, то вам доведеться поговорити з ним біля багаття. Від паучіхи можна також відкрити короткий шлях, для цього можна згодувати їй 30 людяності і перебувати в її ковенанті. Якщо говорили з Солером, то вам доведеться зустрітися з дев'ятьма помилками хауса, убити потрібно всіх дев'ятьох, інакше ваш напарник збожеволіє і буде ворожий, але при цьому, вбивши його, ви отримаєте його обмундирування, талісман і броню - вирішувати вам. Йдучи від багаття прямо по локації, в середині буде дві будівлі, в першій з них є відкритий проріз - єдине місце, де можна ховатися від демонів, на другому, якщо піднятися нагору по колоди, є труп із людяністю і багаття, якщо вам потрібне. Якщо ви зайшли в першу споруду, то дивлячись з неї трохи правіше, видно ніби шматок труби, нам потрібно потрапити туди, щоб піднятися вище. Далі йдіть до роздоріжжя, спустіться вниз, тут є ліворуч зал, де можна провалитися вниз і довгий прохід навпроти, там буде демон, а за ним Солер

Ну і, власне, від роздоріжжя прямо прийдемо до сходів. Тут, якщо ви у формі людини, то вторгнеться лицар Кірк, також на вас нападе піромант. Вбивши його, йдіть у туман, ліворуч від вас. Там буде прохід до боса - Ложе Хаосу. Скочуємося вниз і бачимо майданчик з босом, це величезне дерево. Бачимо ліворуч і праворуч від нього кулі, що світяться, біжіть правіше спочатку до однієї, там убийте його придаток, потім бос почне бити сильними атаками, через них підлога буде провалюватися. А вам тим часом потрібно бігти до іншої, там те саме, і потім від місця, де ми почали, біжіть прямо через арену, що провалилася посередині, до серця боса. Бій нескладний, зважаючи на те, що знищивши один придаток і померши, він їх не відновить, тому навіть якщо померли прийдете, а він без придатка.

Ну що ж, йдемо в Храм Вогнюдо голови змія (Фрампту), він вас знову спустить вниз, у голови є брат (Каас), але щоб з ним зустрітися, треба говорити з Інгвардом,після отримання Великої Чашіщоб взяти ключ від прірви і битися з 4 королями, там з ним поговоріть. Якщо приєднаєтесь до нього, то вам дадуть Сет чорного піроманта. Поставте Велику чашу на Вівтарі Вогню і пожертвуйте в неї Великі Душі - Ложе Хаосу і Ніто, а також Осколки Великих душ - Чотирьох Королів та Голого Сита. Відкриється прохід до фінального боса Гвін, Король Попелу.
На шляху до боса будуть лицарі, можна тут набрати з них каміння для прокачування, хоча вони вже й не потрібні, якщо ви не збираєтесь проходити гру вдруге. Бос із величезним вогненним мечем, яким він махає без зупинки. Якщо не зможете ловити його на контр-ударах, то у вас будуть проблеми. Щит вам не допоможе, доводиться задкувати назад і чекати моменту для удару, в основному, коли він намагається вас схопити. З фантомом бій, звісно, ​​полегшиться. Як вб'єте боса, гра почнеться знову, тому якщо є якісь незавершені справи, не йдіть до боса, а спершу закінчіть їх. Після перемоги над босом виберіть кінцівку:

  • Запалити вогонь – ви знову подаруєте світло цьому світу;
  • Згасити вогонь – ви вийдіть володарем темряви, а вона тим часом покриє весь світ.

Гра починається у локації Північний Притулок Нежиті(Northern Undead Asylum), підбираємо ключ і відчиняємо двері, біжимо, по дорозі вбиваємо порожніх, піднімаємося сходами і бачимо багаття, а за ним арена з босом, але не б'ємося з ним, а біжимо у відкриті двері зліва, підбираєте зброю залежно від класу, яким граєте. Далі вбиваємо лучника і проходимо крізь туман, далі ми бачимо сходи (тут треба бути акуратним), при спробі піднятися сходами на нас скотять бруківку, яка може вбити (як тільки побачите камінь, одразу робіть перекат вправо), далі йдемо назад і бачимо , Що камінь розбив стіну, а за нею воїн - поговоріть з ним (він дасть вам пляшки з естусом) або вбийте його і візьміть бомби (з ними легше вбити першого боса). Ну що ж, виходимо через туман до боса, стрибаємо на нього і натискаємо удар, ви завдасте йому сильного удару і знесете йому половину НР (залежно від зброї), далі намагаємося забігти демонові за спину і бити, спереду дуже небезпечно - він розмахує своїм демонічним молотом по всій арені. Перемігши, отримайте ключ, відкривайте ворота і біжимо прямо до урвища.

Прибувши до локації Храм Вогню(Firelink Shrine), ви знайдете лицаря, який опосередковано пояснює ваші цілі. Також, тут є торговець чудесами - Анастасія, вона знаходиться за ґратами трохи нижче від лицаря, що сидить по дорозі. У неї можна посилювати Флягу з Естусом, якщо принести їй душу Охоронця Охоронця. Також, за людяність, окрім набуття людської форми, можна прокачувати багаття, які будуть заповнювати до 10 фляг (якщо дістати річ "обряд запалювання", то можна покращити до 15-20 фляг). Для цього у формі людини використовуйте людяність під час відпочинку біля вогнища, але це поліпшення поширюватиметься лише на обране багаття. Багаття у Храмі Вогню рекомендується посилити до максимуму, тому що від цього місця йде дуже багато довгих та небезпечних доріг.

Вивчивши локацію, візьміть меч та щит (мають відмінні характеристики для початку гри). Вони знаходяться за Анастасією, спустіться вниз на ліфті (вам знадобиться Відмичка). Далі вийдіть з нього і пройдіть через ворота, що знаходяться праворуч. Після цього перейдіть через міст, поверніть ліворуч, де спить дракон. Ідіть обережно – не розбудіть його. Прямо за ним, з трупів візьміть Асторський прямий меч(Astora's Straight Sword) та Щит із емблемою дракона(Dragon crest shield). Швидше за все, ви помрете, але підібрані предмети залишаться з вами.

Місто Нежиті - Перші труднощі

Ну що ж, оговтуємося в нашу першу локацію - Місто Нежиті(Undead Burg), це вгору вздовж скелі, на шляху вам зустрітися нежить, але вони не такі сильні. Піднімайтеся сходами (під сходами можна знайти кільце, але воно мало корисне) і увійдіть в тунель, розправтеся з щуром, після цього вийдіть з тунелю через прохід. Тут вас зустріне пара ворогів, а за ними вже буде видно прохід через туман, але не поспішайте йти туди. Для початку розбийте бочки, зістрибніть донизу та вивчіть нижню частину. Далі проходимо в туман, пролетить дракон, тут будуть ще порожні, праворуч побачите двох порожніх копійників, там, якщо розбити бочки і спуститися вниз, буде торговець, обов'язково купіть у нього цибулю, вона стане в нагоді надалі.

Від торговця йдіть ліворуч, там після того, як підніметеся вертикальними сходами, треба буде перестрибнути з даху в отвір у будинку, тут можна знайти Легкий арбалет(Light Crossbow), після цього поверніться назад, де виходили, до двох порожніх копійників, з вежі, звідки стріляв арбалетник, внизу є двері - там можна взяти Лицарський щит(Knight Shield). Поруч знаходиться багаття, активуйте його та перепочніть. Від багаття йдемо ліворуч через перехід, зверху у вас кидатимуть бомби, (бомбардирів можна вбити з лука або просто пробігти повз). Пройдіть через приміщення після мосту (в який і потрапляють бомби) і підніміться сходами - там будуть ще троє ворогів і зачинені двері, якщо їх відчинити, там буде Золота смола(якщо нанести на зброю, додасться шкоди від електрики, вона допоможе при битвах з босами або сильними ворогами (якщо вони не мають імунітету до блискавки.) Зачистіть територію від усієї нежиті, після цього піднімайтеся на вежу.
Обережно! Зі сходів на вас покотиться бочка, зістрибніть зі сходів.
Внизу ви можете знайти Чорного лицаря- він сильний на початку гри, але його можна вбити, якщо залізти вертикальними сходами на дах і звідти або закидати бомбами, або стріляти з лука. Ну а якщо ви маг або піромант, проблем у вас не буде. З нього часто випаде зброя. Прямо за тим місцем, де він стояв, буде Кільце з синім каменем(Blue Tearstone Ring), що підвищує захист при невеликому НР. Забравши кільце, знову підніміться на вежу, звідки на вас скочували діжку. Піднімайтеся на вершину вежі.

Насправді сам по собі бос не складний, складнощі у бою додають його собаки та маленьке приміщення. Тут все зводиться до того, що вам потрібно забігти на сходи ліворуч. Опинившись нагорі, вбийте собак, а потім стрибайте на боса та вбийте його. Один він не страшний, тільки не потрапляйте під удар, який він завдає двома руками. Перемігши його, ви отримаєте ключ від Глибин. Це від боса, вниз і наліво, там буде замкнена двері, також, є сходи вгору, якщо пройти туди, там ви потрапите в довгий тунель і відкриєте в ньому хвіртку, це буде короткий шлях до Храму Вогню. Поруч ви виявите торговця жінку, у неї можна купити різні протиотрути та трави.

Сад Темного Коріння - Місячний Метелик

Тепер ми можемо собі дозволити йти в різні локації і в Глибині,і в Сад Темного Коріння. Але давайте спершу сходимо в ліс, це недалеко від коваля, спускаємося вниз, там вас зустріне Титанітовий Демон, з нього падає титаніт. Він не такий страшний, стріляє електрикою, махає своїм тесаком і стрибає вгору, взагалі нічого особливого, якщо хочете, пробіжіть повз нього, він дуже повільний. Вийшовши в сад, вас зустрінуть дерева, вони не страшні, тільки не стійте поряд з ними, інакше вони накладуть на вас прокляття, далі йдемо і приходимо до воріт, що світяться, поруч стіна, вдарте по ній. Там буде багаття. Якщо у вас є 20 000 душ, купуйте ключ у коваля – це зона для прокачування. Відкривайте ворота і виманюйте ворогів, після цього біжіть назад до воріт, поряд сходинки, але вам потрібно зайти за них з права. Всі вороги, яких ви виманили, впадуть тут, за кілька хвилин 10 000 душ будуть у вас. Вам же потрібно проходити через прохід, що праворуч від воріт, що світяться, там будуть ще дерева і лицарі-велетні, вони дуже повільні, але можуть вас сильно уповільнювати, якщо близько до них підійти. Тут є секрет - дерево, що крутиться, вдарте по ньому, і відкриється секретний прохід, там можна знайти Кільце з вовком. Правіше видно труп, на якому можна знайти Сет елітного лицаряАле обережно, там дерева в землі і плюс до них - велетні. Далі в глиб ще буде велетень і підйом вгору. Це шлях до боса.

Бос дуже гарний і слабкий, він літатиме і стрілятиме магією, то маленькими спалахами, то великими. Єдино небезпечний - це промінь, перекидайтеся, щоб не потрапити під нього. Якщо ви чарівник або у вас є бомби, то бій буде короткий. В іншому випадку чекайте, коли вона сяде на квітку, в цей момент починайте її бити. Також, на допомогу ви можете закликати - Відьму Беатрісу, вона знаходиться в кущах під сходами. Коли вб'єте метелика, пройдіть далі і підніміться нагору, там візьміть ембер для коваля і ключ.

Північний Притулок Нежиті - Іржаве залізне кільце

Вбивши метелика, можна йти вбивати гідру, але для цього вам потрібно повернутися в початкову локацію і взяти кільце для швидкого переміщення по воді або іншим не рівним поверхням. Повертайтесь у Храм Вогнюпідніматися на ліфті вгору, але не до кінця. Трохи піднявшись, стрибайте вниз, проходимо праворуч і стрибаємо на балку, далі сходами вгору, не забудьте ключ від ґрат. Далі підходьте до гнізда і сідайте, доведеться трохи почекати, через якийсь час ворона перенесе вас у Північний Притулок Нежиті. Вороги тут стали сильнішими, не біжіть на них стрімголов, виманюйте їх по одному. Біжіть до зали, де билися з першим босом. Якщо ви встанете в центр, то впадете до боса - він набагато складніший за свого побратима, а після падіння у вас буде мало здоров'я - перемагати його не обов'язково. Якщо не битися з босом, пробігаємо в зал у двері праворуч, там буде лицар, вбиваємо його, далі ви зустрінетеся з лицарем, який був на початку, але тепер він вас атакуватиме. Вбивши його, ви отримаєте Щит із емблемою. Підніміться сходами навпроти, з нею на вас знову скинуть камінь. Ухилиться від нього, а потім розправтеся з порожніми, після цього йдіть далі повз місце, де ви стрибали до боса. Убийте двох порожніх і заберіть Іржаве залізне кільце, воно дозволить вам переміщатися нерівними поверхнями.

Один з них товстий і повільний з величезною кувалдою, а інший худий і швидкий з електричним списом. Якщо ви з фантомом, то начебто битва не така складна, а ось одному не так легко, коли один із босів загине, інший набуде його здібностей. Краще вбити худого, товстий супротивник повільніший і впоратися з ним легше. Як вб'єте, отримаєте кільце, в кінці зали піднімайтеся гвинтовим витягом вгору, там активуйте багаття. Поруч поговоріть із принцесою, вона вам дасть Велику Чашу, її потрібно поставити на постамент Це в Храмі Вогнюстрибнути вниз біля голови змія. Після цього відкриються всі проходи у жовтий туман, це десь у катакомбах, коли йти до Ніто, у руїнах та в архівах, якщо ви їх вже зустрічали. Також, можна вбити принцесу і день зміниться на ніч, від багаття біля принцеси йдіть вниз у зал, виходьте там пару нових воїнів, далі із зали на вулицю, сходами вниз і підйомником треба спуститися нижче до багаття. За вогнищем був монумент, тепер його немає, спускайтеся вниз, пройдіть через туман до боса.

Діва стрілятиме магією: то маленькими зарядами, від них можна сховатись за колони по краях, то більшими, від яких тільки ухилятися. Біжіть не прямо, а по діагоналі, краще легше одягнутись для швидкого переміщення, наздогнавши її, атакуйте, і так до перемоги.

Намальований світ Аріамісу

Ідемо до зали, де картина, там будуть убивці, намагайтеся виманювати їх по одному. Якщо зрубали люстру, підберіть Велика зброя магії, і на трупі біля картини - Сет Чорного заліза,якщо лялька з вами, проходьте в картину (ви не зможете залишити локацію, доки закінчите квест). Прямо на початку локації є багаття. Ідемо від багаття, ворота зачинені, йдемо в обхід (по дорозі порожні), буде майданчик, йдемо не на сходи, де стояв лучник, а ліворуч. Там піднімаємося нагору, як підніметесь, прилетить пара крилатих демонів, коли вони готуються стрибнути, відбігайте або повертайтеся убік, інакше вони застрибнуть і вб'ють вас. Скочіть вниз на балкончик і підберіть Засушений палець,зістрибуємо вниз і йдемо далі, там будуть якісь пальці, вони стріляють вогнем, коли ви вбиваєте їх, вони можуть повісити на вас токсин. Проходьте через місток, там лучник і ці вогняні пальці. Тут зрубайте труп, піднімаємося на стелю, там перестрибуємо до трупа і спускаємося вертикальними сходами вниз. У скрині візьміть Сет стража-живописця. Після цього виходимо, ліворуч видно міст та башта. На міст прилетить дракон, такий, як був у долині драконів, де брали меч. Якщо його вбити, ви отримаєте Кривавий щитЯкщо бігти в кінець мосту, то там скам'янілий дракон, вдарте його в стрибку і відкриєте дорогу. Якщо зістрибнути з моста вниз, то потрапимо одразу до боса. Ідемо вниз, у вежі виходимо на фалангу, вони повільні і добре вбиваються, слідом за ними відкриваємо ворота до багаття. Якщо ви у формі людини, то виходите від багаття прямо у ворота, і праворуч буде цвинтар, обстежте. У цьому місці вторгнеться фантом Жовтошкірий Король Єремія, вбийте і отримайте його Шипастий батіг. Коли залишатимете цю локацію, де бос, візьміть його Сет Жовтошкірого. Від багаття йдемо в ліву будівлю, підніміться і зрубайте труп на мотузці, спускаємося вниз назад і ліворуч, там будуть вертикальні сходи вниз у підвал. Тут дуже небезпечні супротивники - Скелет-колесо, їх необхідно виманювати по одному, тому не поспішайте. У залі видно труп, біля нього важіль, треба відчинити великі ворота у вежі до боса. Поруч із трупом постукайте по стіні, і відкриється прохід, щоб не загубитися, не розбивайте всі проходи відразу. Якщо піти прямо і повернути в перший отвір ліворуч, то буде вихід на вулицю через колодязь, ми йдемо в другий, ліворуч, а потім праворуч. Підніміться вгору, вбийте порожнього і візьміть Вогняний струмінь. Тепер розбиваємо перший отвір від зали, де заходили, тут буде ключ від сусідньої будівлі. Можна виходити через колодязь надвір. Ідемо до сусідньої будівлі. Відчиняйте двері, проходьте прямо, вбивайте порожнистих, спускайтеся вниз і підберіть темне вугілля. Ідучи назад, як виходили сюди, розбийте дошки, і там на трупі буде Рапіра Велкі. Якщо хочете, підніміться вгору сходами, тут вас обстрілюватиме порожнистий. Вийдіть до вежі, там на трупі Чорний сет Велкидля клірика. Далі йдемо до боса, будуть порожнисті та лицар.

Перейдіть через туман, прямо за ним на вас чекає - з нею можна поговорити і залишити локацію без бою. Якщо вплуталися в бій, то вона зникне і буде невидимою. Дивіться на сніг, на ньому видно сліди, так можна відстежити її пересування. Щоб вона стала видимою, потрібно завдати два-три сильні удари. Якщо вам вдасться відрубати їй хвіст, ви отримаєте Кинжал Прісцилли.Після перемоги підніміться сходами і залиште локацію.

Катакомби

Для того, щоб потрапити до Катакомби, спустіться вниз по стежці в Храмі Вогню. Вийдіть до цвинтаря зі скелетами. Щоб вбивати скелетів, потрібна небесна зброя, у кого немає – вам необхідно вбивати некромантів, які їх воскресають. Обстежте цвинтар і з трупів підберіть Крилатий списі Дворучний меч. Ще тут є бінокль, можливо комусь він знадобиться. Далі йдемо вниз сходами вздовж гори і входимо в катакомби. Тут, крім скелетів, літають голови, що вибухають, і статуї-пастки. Спускаємося по вертикальних сходах вниз і наліво (в отворі група скелетів), доходимо до залізних дверей, вони зачинені, пірнаємо в отвір у стіні, зліва буде багаття і перший некромант. Вони стріляють вогнем, але легко вбиваються. Тут поверніть важіль і відчиніть двері. Заходьте у двері, вбийте некроманта, він у будівництві поруч із водоспадом, його буде видно звідси. Заходимо в будівництво, вбиваємо кістяків, у правій кімнаті Люцернський молот, Далі, де лучник, праворуч і виходимо до мосту, його треба перевернути, йдемо праворуч і активуємо важіль. Як вийдете на міст, у тунелі буде видно некромант. Як перейдете, буде кімната праворуч, там провалиться вниз, тут є титаніт (стережуть змії).

Виходьте сходами знову до мосту, проходимо далі, і там гвинтові сходи вниз, тут ще один некромант. Як активували, поверніться трохи назад і пройдіть в прохід, що відкрився, бачимо міст і прохід в туман. Ідемо назад уздовж скелі, вдарте по стіні біля статуї, там багаття. Ідемо назад від вогнища, але не на міст, а в отвір звідки вийшли, спускаємося вниз круговими сходами до самого кінця, там ще труп видно, нам треба зістрибнути в самий низ для того, щоб знайти коваля Вамоса, Він потім проб'є стіну в горі, і ви зможете до нього йти коротким і простим шляхом. Виходимо від коваля в розбитий отвір, буде багато скелетів-колес, так що не поспішайте. Можна тут від коваля праворуч і бігти одразу до боса.

Зстрибуйте, бос телепортується з місця в місце і створює копії себе, які атакують магічними снарядами. Справжній Вихор також проводить такі атаки. Спочатку він буде створювати по 2 копії себе, але в ході битви робитиме 6-8 копій. Вбивши, отримайте Обряд Запалювання- Підвищує рівень багаття за людяність. Піднімайтеся в кінці вертикальними сходами вгору і входите в Склеп Велетнів.

Склеп Великанов

Дуже темна локація, світло в якій видно тільки від лави вдалині (це Руїни Демонів) і світиться каміння. На шляху до боса (звідки видно Озеро Золи) все-таки проникає денне світло. Якщо у вас є заклинання чи предмет, які дають світло, проблем тут не буде. Ідемо до першого вогника, далі видно прямо ще один, від нього поверніть праворуч і по балці перейдіть через прірву, далі буде гігант-скелет, як його вб'єте, рухайтеся прямо, але потихеньку, ви підходите до краю. Акуратно подивіться вниз, буде видно труп, поруч стоятиме скелет, виманіть його звідти, а потім стрибайте до трупа. Нижче буде ще один труп, стрибаємо туди, буде видно добре вогник, ліворуч є сходи до багаття, тут ще стоїть людина, яка зіткне вас у яму.

Активуйте багаття, від багаття по вертикальних сходах і ліворуч стоїть людина, підходьте до нього і поговоріть з ним. Він попросить вас подивитися вниз, а потім зіткне вас. Внизу підберіть Череп-ліхтарна трупах і візьміть його в руку, не зручно, що при бійці його доводиться забирати, вибираючи зброю або щит. Тут будуть стовпи зі скелетів, також зустрінете Рею з Торолунду,вона проходила у нашому головному таборі із двома супроводжуючими. Поговоріть із нею, а потім врятуйте її, вбивши супроводжуючих. Далі піднімаємося по вертикальних сходах, відкриваємо секретну стіну і направо йдемо до нас, що зіткнув нас у Лоскутику. Поговоріть з ним, а потім убийте, ви отримаєте людяність та сокиру. Ідемо назад повз багаття, звідки вийшли з ями, і підійдемо до гробниці, можете піднятися вздовж її нагору, там будуть лучник і скелет із мечем. Далі по вертикальних сходах тут можна підібрати речі або душі з трупів. Але ми стрибаємо вниз у гробницю (у люк). Там купа скелетів, але якщо вам потрібне вугілля, доведеться всіх убити, після цього ви зможете забрати вугілля. Ідемо далі, від вогнища наліво, тут обережніше (будуть скелети, собаки-гіганти), звідси буде видно туман, якщо біля нього подивитися ліворуч униз, там багаття. Проходимо в туман, відразу, можливо, прибіжить лицар, і також стрілятиме лучник. Після лучника йдемо вниз, там буде невеликий майданчик, підіть правіше і на трупі підберіть щит. Ідемо на ярус нижче ліворуч буде багаття, а якщо правіше, буде дорога до боса. Як виходимо від багаття, видно труп, на ньому Кільце зі срібним зміємдає збільшення в 20% до одержуваних душ. Після цього йдемо вище, де був лучник. Ідемо від вогнища нижче, обережно, там собаки-скелети, як увійдете в тунель, бийте змія, і якщо ви у формі людини і не вбивали боса, вторгнеться фантом Паладін Лерой, вбивши, отримайте його щит та зброю. Біжимо далі, вийдемо до чарівників, що стріляють кулями, вгорі буде прохід до боса.

Зовні виглядає як великий скелет, обліплений меншими скелетами. Як звалитесь, не бігайте по арені, а стійте тут, спочатку вдасться пара трійка скелетів. Вбийте їх божественною зброєю, щоб вони не воскресали, а один Ніто вже не такий небезпечний. Коли він видає крик, він ударяє по землі, після цього з землі висунуться мечі, вони можуть повісити токсин. Ще він робить вибух, відбігайте, а потім бийте його, не бігайте в інший кінець залу, там будуть скелети, які тільки додадуть клопоту. Вб'єте, запаліть тут багаття і підберіть Сет Паладіна.

Архіви Герцога та Кришталевий Грот

Переміщуємося до вогнища Анор Лондо, на площі ліворуч, повз вартових. Ідемо земляною стежкою і входимо в довгий коридор, усередині два ікласті Кабани (з одного знову випав Кабаній Шолом), після них багаття. Від багаття ми прийдемо до кристального дракона і там доведеться померти, тож якщо є душі, витратите. Піднімаємось на підйомнику, там вас зустрінуть порожнисті та маг. Ідемо на другий ярус і на підйомнику піднімаємося нагору. Далі йдемо проходом, тут буде змій і лицар, а далі кристальний дракон. Вбити його зараз не вийде, тож просто вмираємо. Пізніше ви прокинетеся в камері, тут багаття і ключ у охоронця, який спить. Відкриваємо клітинку і йдемо вниз, обстежте всі камери, в одній можна зістрибнути трохи нижче, там ключ, далі йдемо вниз. Тут потрібно вимкнути патефон. У самому низу за ґратами сидить Логан Великий Капелюхпоки немає ключа, заберіться тут по вертикальних сходах. Вбийте зміїв і відкрийте скриню ключем від дверей, щоб залишити зал. Тепер від багаття йдемо ліворуч і піднімаємося довгими вертикальними сходами вгору, коли піднімемося, буде видно відкриту камеру, зістрибніть туди зверху, якщо вам потрібна Накидка дівиі Біле кільце парфумів, що дають один слот чудес. Відчиняємо двері і проходимо через вулицю до іншої зали, в цій залі внизу є багаття. Від вогнища правіше є прохід, але він зараз закритий, знову піднімаємося нагору, в сусідній зал на сходи, що переводяться, перемикаємо і по іншому рівню проходимо назад в зал, стрибаємо на такі ж сходи, перемикаємо, спускаємося нижче, бачимо лучника. Убийте його і спустіться вниз вертикальними сходами. Активуємо важіль, відкриється прохід до багаття. Тут огляньте кімнати, в одній скрині лежать Сет медіуму, вугілля та ключ від клітини з магом. Активуйте важіль, відкриється прохід вниз, вбийте порожнього і візьміть Душу хранительки вогнюдля прокачування фляги. Проходимо в туман і виходимо надвір, розберіться з големами. Врятуйте мага і поговоріть із ним.

Біжимо від багаття на вулицю через галявину, нижче, де видно пару големів, по балці до невеликого виступу і направо вниз там ще голем, далі до самого кінця, зістрибуємо вниз і так само по краю біжимо до упору, дивимося ліворуч, там суцільна прірва, але тут можна бігти між метеликом і правіше від неї колона, що світиться, далі по балці буде голем, вбиваємо і буде п'ятачок, з цього п'ятачка видно внизу труп, так дорога через прірву трохи вище трупа і ближче до вас, де ви стоїте. Як підете через прірву, потрапите до черепашок і, власне, бос. Величезний красивий дракон. Відразу ж біжіть за спину Сита і знищіть первородний кристал, що дає йому безсмертя. Підбігайте до нього впритул, і починайте його валити, можна триматися трохи правіше, він повертатиметься, не потрапите під його щупальця, намагайтеся не перебувати в кристалах, які він розкидає, інакше вас проклянуть.

Руїни Нового Лондо та Безодня

Спускаємося вниз на ліфті від багаття в Храмі Вогню, як спуститеся, вийдете в Руїни Нового Лондо. Візьміть трохи правіше, там будуть сходи вниз, там за ґратами коваль Рікерт з Вінхейму. Побачившись з ним, йдемо містками, як пройдете другий, убийте привидів, йдіть правіше в прохід, там видно труп з Душою хранительки вогнюдля прокачування фляги. Ідемо далі, піднімаємося сходами, через місток, далі спустимося вниз гвинтовими сходами і йдемо праворуч до туману. Проходимо нагору (обережно, тут привиди під мостом), тут збийте сходи, переходимо по переходу і йдемо до будівлі, у приміщенні повно привидів. Далі в залі з каміном піднімаємося нагору, загалом йдемо до Інгварду, Візьміть ключ від дверей, щоб злити воду. Від нього спускаємося вниз (якщо хтось не брав кільце від прокляття, воно в цій будівлі, необхідно обійти внизу), йдемо із зали праворуч і вниз сходами, виходимо на вулицю, там ще сходами і приходимо до вежі, відкривайте ворота і зливайте воду . Відкриється прохід у долину драконів. Де ми виходили з будівлі від Інгварда, якщо подивитися, звідси буде видно туман, це шлях у Безоднюі босу - Чотири королі, не забудьте одягнути кільце, яке взяли у Сіфа.

Оскільки вода злита, можна обстежити нижню частину. Якщо піти в долину та вбити драконів, на мосту можна взяти Сет бандитата щит, а також на вежі – кільце. Тепер, як сюди вийшли, проходимо через будівлі до будівлі. Обережно, тут сильні воїни, не біжіть до зали, виманюйте їх по одному, у залі буде демон. Як уб'єте всіх, тут у поглибленні є дві сходи, підніміться правою, там можна знайти вугілля. Інший вихід із зали - це ближній шлях до табору, тут також є секретна стінка, вдарте там воїн, а в скрині титаніт. Ну, власне, йдемо до боса. На битву ви можете покликати Відьму Беатрісу. Надягаємо кільце, проходимо в туман і зістрибуємо вниз.

Бос - Чотири королі. Бос завдає порівняно невеликої шкоди вам, який посилюється з появою всієї четвірки Королів. Слід вести бій не з усіма одночасно, а по черзі швидко знищуючи їх. Затягування бою призведе до смерті. Дуже ефективна тактика: робимо собі великий захист, беремо швидку та потужну зброю і просто таранім боса, періодично роблячи паузи на лікування.

Руїни Демонів

Ідемо від Прекрасної Пані(Там, де ви вбили Квелег) вниз і виходимо в локацію з лавою, тут активуйте багаття. Ідемо від багаття трохи нижче і правіше через перехід, проходимо в туман до боса - Невтомний Воїн, величезний бос, він не нападе, поки не візьмете наприкінці локації Сет Дочки Хаосу.

Як візьмете, бос почне атакувати, щоб простіше його вбити, в середині локації є скеля та прохід, збігайте до початку локації, нехай бос прийде сюди, а потім біжіть до проходу між скелею та горою, встаньте, щоб бачити боса, в цьому проході, він почне далекі атаки своєю клешнею, відбігайте за скелю, удари його дуже сильні. Після його удару бийте по його клешні. Убивши, спускаємося вниз від боса і йдемо ще нижче вздовж скелі, тут будуть капрі демони (тут їх багато), спустившись буде видно внизу труп, стрибайте туди, там черв'як, а за ним багаття можна обійти. Від багаття добре видно туман, нам треба туди, пройдіть через демонів та агресивних статуй. Перед туманом пройдіть ліворуч, там тільці, а в кінці скриню з вугіллям. Якщо ви у формі людини, то вторгнеться фантом – лицар Кірк. Вбивши його, проходимо в туман до боса - Мудрий демон Вогню. Це черговий різновид навчального демона, тільки тепер він вогненний, і на майданчику заважатимуть переміщатися сучки від дерев. Не має тут виникнути проблем.

Як вб'ємо, йдемо в інший вихід, спускаємося вниз і там активуємо багаття. Від багаття, якщо піднятися в самий верх, буде витяг до павучихи. Далі від багаття знову проходимо в туман, там лава та бос Демон Стоног.


Демон-багатоніжка несприйнятливий до вогню, краще мати зброю з магією або електричну. Як увійдете, він прибіжить до вас, не знаходитесь перед ним, він може вас хапати і пережовувати, і під ним купа його ніжок також можуть завдавати вам шкоди, перекочуйтеся від його атак. Як вб'єте, отримаємо Помаранчеве кільце, що дає можливість бігати лавою. Далі проходимо через лаву трохи лівіше, там буде прохід та багаття.

Забутий Ізаліт та Горнило Першого Полум'я

Біля багаття зустрінете Солер, Далі від багаття ви підете по локації, де одна лава. Тут будуть демони ізоліту, їх тут багато і важко вбиваються. Вони завдають сильних ударів ногами і хвостом, можна їх зігріти штуки три-чотири, і нехай вони б'ють один одного. Якщо вам буде потрібний Солер у бою з останнім босом, то вам доведеться поговорити з ним біля багаття. Від паучіхи можна також відкрити короткий шлях, для цього можна згодувати їй 30 людяності і перебувати в її ковенанті. Якщо говорили з Солером, то вам доведеться зустрітися з дев'ятьма помилками хауса, убити потрібно всіх дев'ятьох, інакше ваш напарник збожеволіє і буде ворожий, але при цьому, вбивши його, ви отримаєте його обмундирування, талісман і броню - вирішувати вам. Йдучи від багаття прямо по локації, в середині буде дві будівлі, в першій з них є відкритий проріз - єдине місце, де можна ховатися від демонів, на другому, якщо піднятися нагору по колоди, є труп із людяністю і багаття, якщо вам потрібне. Якщо ви зайшли в першу споруду, то дивлячись з неї трохи правіше, видно ніби шматок труби, нам потрібно потрапити туди, щоб піднятися вище. Далі йдіть до роздоріжжя, спустіться вниз, тут є ліворуч зал, де можна провалитися вниз і довгий прохід навпроти, там буде демон, а за ним Солер

Ну і, власне, від роздоріжжя прямо прийдемо до сходів. Тут, якщо ви у формі людини, то вторгнеться лицар Кірк, також на вас нападе піромант. Вбивши його, йдіть у туман, ліворуч від вас. Там буде прохід до боса - Ложе Хаосу. Скочуємося вниз і бачимо майданчик з босом, це величезне дерево. Бачимо ліворуч і праворуч від нього кулі, що світяться, біжіть правіше спочатку до однієї, там убийте його придаток, потім бос почне бити сильними атаками, через них підлога буде провалюватися. А вам тим часом потрібно бігти до іншої, там те саме, і потім від місця, де ми почали, біжіть прямо через арену, що провалилася посередині, до серця боса. Бій нескладний, зважаючи на те, що знищивши один придаток і померши, він їх не відновить, тому навіть якщо померли прийдете, а він без придатка.

Ну що ж, йдемо в Храм Вогнюдо голови змія (Фрампту), він вас знову спустить вниз, у голови є брат (Каас), але щоб з ним зустрітися, треба говорити з Інгвардом,після отримання Великої Чашіщоб взяти ключ від прірви і битися з 4 королями, там з ним поговоріть. Якщо приєднаєтесь до нього, то вам дадуть Сет чорного піроманта. Поставте Велику чашу на Вівтарі Вогню і пожертвуйте в неї Великі Душі - Ложе Хаосу і Ніто, а також Осколки Великих душ - Чотирьох Королів та Голого Сита. Відкриється прохід до фінального боса Гвін, Король Попелу.
На шляху до боса будуть лицарі, можна тут набрати з них каміння для прокачування, хоча вони вже й не потрібні, якщо ви не збираєтесь проходити гру вдруге. Бос із величезним вогненним мечем, яким він махає без зупинки. Якщо не зможете ловити його на контр-ударах, то у вас будуть проблеми. Щит вам не допоможе, доводиться задкувати назад і чекати моменту для удару, в основному, коли він намагається вас схопити. З фантомом бій, звісно, ​​полегшиться. Як вб'єте боса, гра почнеться знову, тому якщо є якісь незавершені справи, не йдіть до боса, а спершу закінчіть їх. Після перемоги над босом виберіть кінцівку:

  • Запалити вогонь – ви знову подаруєте світло цьому світу;
  • Згасити вогонь – ви вийдіть володарем темряви, а вона тим часом покриє весь світ.

Де знайти розкидані по світу Dark Souls 3 кістки, що горять, і як їх використовувати

Осколок кістки, що горить (Undead Bone Shard)- колекційний предмет у Dark Souls 3, який дозволяє збільшити потужність фляги з естусом (Estus Flask).

Загалом у світі гри цих уламків розкидано десять штук: щоб знайти одні, доведеться серйозно постаратися, інші ж лежатимуть практично на очах. Даний посібник не тільки допоможе вам отримати досягнення «Абсолютне багаття» / Ultimate Bonfire, що належить за збирання та використання всіх десяти уламків, але й розповість, який саме ефект вони мають на лікувальні здібності вже згаданої фляги.

Як використовувати палаючі уламки кістки і на що вони впливають

  • Маючи в інвентарі хоча б один уламок кістки, що горить, спалить його в багатті на території Храм вогню (Firelink Shrine), щоб підвищити потужність цілющого напою
  • Осколок також можна обміняти у Пташеня (Pickle-Pee, Pump-a-Rum Crow)у храмі вогню на щит у формі свинячого рила (Porcine Shield). Робити цього, втім, не рекомендується через плачевні характеристики останнього.
  • Якщо ви пропустили один з уламків, то заповнити прогалину і отримати досягнення можна буде в ході наступного проходження ( "Нова гра +").
  • Сила фляги з естусом (кількість відновлюваних за один ковток окулярів здоров'я) на різних рівнях покращення:

    • Нульовий рівень – 250 одиниць (300)
    • +1 - 335 одиниць (402)
    • +2 - 410 одиниць (492)
    • +3 - 470 одиниць (564)
    • +4 - 515 одиниць (618)
    • +5 - 535 одиниць (642)
    • +6 - 550 одиниць (660)
    • +7 - 565 одиниць (678)
    • +8 - 580 одиниць (696)
    • +9 - 590 одиниць (708)
    • Максимальний рівень – 600 одиниць (720)

    Цифра в дужках відображає ефективність фляги під час використання кільця естусу(Про те, де його знайти, читайте тут).

    Місцезнаходження осколків кістки, що горять

    №1

    • Локація: "Поселення нежиті" (Undead Settlement)
    • Найближче багаття: «Застарілий міст» (Dilapidated Bridge)

    Де знайти: від багаття «Застарілий міст» пройдіть до цвинтаря. Якщо ви не встигли потоваришувати з гігантом-лучником(або вбити його) на протилежному боці поселення, будьте готові до «артобстрілу». Осколок розташований на краю платформи, що покосилася, праворуч від білої берези, яку і захищає велетень.

    №2

    • Локація: "Храм глибин" (Cathedral of the Deep)
    • Найближче багаття: «Годинник очищення» (Cleansing Chapel)

    Де знайти: щоб потрапити безпосередньо до Храму глибин, вам доведеться пройти через великий цвинтар, де розташовується ще одна біла береза ​​(її охороняє той же гігант-лучник). Неподалік від неї, на звисаючому з обриву надгробку, на вас чекає необхідний предмет.

    №3

    • Локація: "Цитадель Фаррона" (Farron Keep)
    • Найближче багаття: "Руїни цитаделі" (Keep Ruins)

    Де знайти: від багаття «Руїни цитаделі» спустіться до масивних воріт і поверніть праворуч. Перед вами буде невелика вежа з натовпом гігантських п'явок усередині. Убийте їх і підберіть заповітний уламок.

    №4

    • Локація: "Катакомби Картуса" (Catacombs of Carthus)
    • Найближче багаття: «Хранителі Безодні» (Abyss Watchers)

    Фоторобот скелета в капелюсі

    Де знайти: від багаття «Хранителі Безодні» пройдіть до великих сходів, по яких туди-сюди катається величезна кістяна куля. Щоб розжитися ще одним осколком кістки, що горить, вбийте стоячи праворуч від входу в наступний коридор скелета в дурному капелюсі, і імпровізований валун розвалиться, залишивши після себе ваш трофей.

    №5

    • Локація: "Тліюче озеро" (Smouldering Lake)
    • Найближче багаття: «Покинута могила» (Abandoned Tomb)

    Один із способів вбивства земляного хробака Картуса

    Де знайти: наступний уламок покладається за вбивство гігантського земляного хробака Картуса (Carthus Sandworm), що мешкає в тліючий озеро. Якщо ви не впевнені, що зможете перемогти монстра у чесному бою, то розстріляйте його здалеку за допомогою цибулі (уступ біля багаття «Руїни демона»відмінно підходить для цієї мети) або дайте зробити це гігантській баліст (див. прикріплене вище відео).

    №6

    • Локація: «Тліюче озеро»
    • Найближче багаття: «Руїни демона» (Demon Ruins)

    Де знайти: від багаття «Руїни демона» пройдіть до коридору з двома демонами-кліриками (Demon Cleric). Розправившись з ворогами, спустіться сходами в простору залу (там на вас чекає ще пара таких самих монстрів), прикрашений статуями демонів з оригінальної Dark Souls. У дальньому лівому кінці приміщення знаходиться заповітний уламок, проте не поспішайте його підбирати: для початку розробіться з тліючим на стелі. слимаком (Slime).

    №7

    • Локація: "Ірітілл Холодної долини" (Irithyll of the Boreal Valley)
    • Найближче багаття: «Церква Йоршки» (Church of Yorshka)

    Де знайти: від багаття в церкві Йоршки спустіться сходами, що ведуть на цвинтарі, і, діставшись до розвилки, поверніть праворуч. Черговий уламок чекатиме на вас позаду великого надгробка, перед яким молиться червоноокий демон-ворон (Corvian).

    №8

    • Локація: «Зневажена столиця» (Profaned Capital)
    • Найближче багаття: «Зневажена столиця»

    Де знайти: діставшись до багаття «Осквернена столиця», підберіть потрібний вам предмет з трупа, що лежить поруч сходника Гіллігана (Laddersmith Gilligan)з Dark Souls 2.

    №9

    • Локація: "Замок Лотрика" (Lothric Castle)
    • Найближче багаття: «Драконові казарми» (Dragon Barracks)

    Де знайти: наступний уламок знаходиться під мостом, який охороняють дві віверни, що вогнедишать, поруч із багаттям «Драконові казарми». Вбивши чудовиськ (точніше, навіть одне з них - друге випустить дух автоматично) здалеку, зістрибніть на майданчик біля далекого кінця переходу і підберіть трофей з трупа.

    №10

    • Локація: «Великий архів»(Grand Archives)
    • Найближче багаття: «Великий архів»

    Де знайти: останній у грі горить уламок кістки знаходиться на верхньому поверсі архіву - над кімнатою, де ви могли знайти прах Орбека з Вінхейму (Orbeck of Vinheim). Щоб потрапити на верхній ярус, оберніться на дах будівлі і на роздоріжжі біля двох кришталевих ящірок (див. скріншот вище) поверніть ліворуч.

    Пройдіть уздовж стіни до дуету горгулій. Розправившись з ними або пробігши повз, «пірнайте» у розбите вікно архіву та вбийте місцевого вченого. З трупа неподалік підберіть заповітний уламок.

    Після того, як всі десять осколків кістки, що горять, будуть спалені в належному багатті, ви отримаєте заслужене досягнення.

Вогнища в Dark Souls 3- Це свого роду останні основи життя в вмираючому ігровому світі. Біля них гравець може спокійно відпочити, зберегтися, поповнити інвентар деякими предметами, зцілитися та позбутися отруєння. А за допомогою деяких із них можна телепортуватись між віддаленими локаціями.

Також у вогнищ є і зворотний бік – після того, як гравець використав усі їхні можливості – вбиті раніше ворожі істоти відроджуються знову. Це правило діє на всіх крім босів та ігрових персонажів, а також міні-босів. Рівень багаття Dark Souls 3 визначається кількістю фляг з естусом, які можна отримати через нього. Рівень можна підвищити за певних умов, всього їх 5:

  1. Це затухле багаття. Відновити можна під час першого використання.
  2. Вогнища цього рівня зустрічаються найчастіше у грі. Вони поповнюють 5 фляг із естусом.
  3. Третій рівень (у грі він другий) поповнює вже 10 фляг. За замовчуванням один багаття такого рівня знаходиться у храмі Вогню. Якщо вбити служницю при храмі, то багаття згасне.
  4. На цьому рівні ви отримуєте 15 фляг. Можна підвищити будь-який багаття в грі до цього рівня, але потрібно мати предмет обряд Запалювання.
  5. 20 фляг, що підвищується за допомогою того ж обряду Запалювання.

Вогнища в Дарк Соулс 3

У грі є всього 27 основних багать (від основних багать іноді відходить ще кілька другорядних):

Північний Притулок Нежиті - 5 Фляг з естусом, 2 багаття.

  1. Храм вогню. Дає 10 фляг естусом. У локації лише 1 багаття
  2. Вівтар Вогню. Поповнює 10-20 фляг естусу (залежить від рівня). 1 вогнище на локацію.
  3. Безодня. Поповнює 5 фляг естусу. 1 багаття.
  4. Місто Нежити. Поповнює 5 фляг з естусу. 1 багаття на локацію.
  5. Повіт Нежиті.Поповнює 5 Фляг з естусом, 2 багаття на локацію.
  6. Сад Темного Коріння. Поповнює 5 фляг з естусом, 1 вогнище на локацію.
  7. Озеро Темного Коріння. Поповнює 5 Фляг з естусом, 1 багаття на локацію.
  8. глибини. Поповнює 5 прапорів з естусом, 1 багаття на локацію.
  9. Чумне Місто. Поповнює 5 Фляг з естусом, 2 багаття на локацію.
  10. Порожнина. Поповнює 5 фляг з естусом, 1 багаття на локацію.
  11. Озеро Золи. Поповнює 5 фляг з естусом, 2 багаття на локацію.
  12. Володіння Квілеґ. Поповнює 10 фляг з естусом, 1 багаття на локацію.
  13. Руїни Демонів. Поповнює 5 фляг з естусом, 3 багаття на локацію.
  14. Забутий Ізаліт. Поповнює 5 фляг з естусом, 3 багаття на локацію.
  15. Фортеця Сен. Поповнює 5 прапорів з естусом, 1 багаття на локацію.
  16. Анор Лондо. Поповнює 10 фляг з естусом у 1 багаття, і ще 5 фляг у 3-х багать.
  17. Намальований світ Аріаміса. Поповнює 5 фляг з естусом, 1 багаття на локацію.
  18. Архіви Герцога. Поповнює 5 фляг з естусом, 3 багаття на локацію.
  19. Кришталевий Грот. Поповнює 5 фляг з естусом, 1 багаття на локацію.
  20. Катакомби. Поповнює 5 фляг з естусом, 2 багаття на локацію.
  21. Склеп Велетнів. Поповнює 5 фляг з естусом, 3 багаття на локацію.
  22. Священний сад. Поповнює 5 фляг з естусом, 1 багаття на локацію.
  23. Святилище Олачіля. Поповнює 5 фляг з естусом, 1 багаття на локацію.
  24. Село Олачіль. Поповнює 5 фляг з естусом, 1 багаття на локацію.
  25. Ущелина Безодні. Поповнює 5 фляг з естусом, 2 багаття на локацію.

Отже, ми тільки-но перемогли двох гаргулів, зателефонували в дзвін, і тепер можемо продовжити наш нелегкий шлях. Повернувшись до багаття біля коваля і прохитаючись, сходимо в одне цікаве місце за корисним кільцем. Отже, повертаємось до зали, звідки підіймалися до гаргульїв.

Попереду два ліфти, спускаємось на одному з них вниз, але ви повинні вистрибнути з нього трохи раніше, ніж він опуститися до самого кінця. Ми повернулися у Firelink Shrine.

Пробігши трохи вперед і праворуч, бачимо вузьку колону, саме туди нам і треба стрибнути. Якщо впадете вниз, не засмучуйтесь. Там багато «смачного», а ліфт їздить не лише вниз, а й угору.

Піднявшись балкою, відразу бачимо дах і трупик на ній. Туди треба стрибнути обов'язково. Візьмемо з нього корисний ключик.

Зстрибнули вниз, знову на ліфті, балкою, сходами нагору і вибігаємо до гнізда.

Забігаємо в нього і тиснемо Х. За кілька секунд за нами прилетять.

І знову, старий добрий…

Northern Undead Asylum

Біжимо прямо, тільки обережніше, мертв'яки вже не такі слабаки, як були. Вибігаючи до зали, біжіть прямо, тільки по краю. Підлога посередині провалюється, і ви потрапляєте до боса, такого ж, як тренувальний дракон, тільки він горааааааздо сильніше. Не ризикуйте марно.

Вибігаємо до багаття, відпочиваємо, і біжимо ліворуч. Там розсудливо відкриті нами грати. Одразу назустріч вибігає воїн. Він не такий складний, але все-таки досить спритний. Заваливши його, отримаєте непоганий Crest Shield. Вбігаємо в ґрати і біжимо на саму вершину. Тут знову скинуть на нас камінь. Нам – далі. Пам'ятаєте, тут заходили до першого боса.

Ідемо прямо, там два мертв'яки, і грати. Тепер ми можемо його відкрити. Відразу за нею трупик з потрібним нам кільцем Rusted Iron Ring (дозволяє не втрачати швидкості, бігаючи до пояса у воді).

Тільки там на нас чекає чорний лицар. Якщо хочете, можете з ним битися. І будьте обережні, він причаївся прямо за рогом. Я виманював його на арену до багаття, і там уже боровся. Отримайте від нього в подарунок Black Knight Sword та руду для прокачування.

Власне тут наші справи закінчилися, можемо повертатись назад до гнізда, і вирушати до Firelink Shrine.

Піднявшись на ліфті, можна збігати до коваля, прокачати зброю, відпочити біля вогнища. Поперед нас чекає темний ліс.

Від коваля спускаємося вниз і зустрічаємося з безголовим демоном, що кидається електрикою. Оптимальною тактикою проти нього мені здається наступна: беремо цибулю, стаємо за якоюсь балкою, яку електрику не пробиває і методично розстрілюємо.

Біжимо весь час прямо, нікуди поки що не згортаємо. З вами захочуть «познайомитись» багато дерев. Вони не такі складні, але тримайтеся від них подалі. Якщо схоплять, буде дуже неприємно. Добігаємо до гарних дверей. У неї нам поки що не увійти, зате, якщо стукнути по цегляній стіні зліва, відкриється секретне багаття і швидкий прохід до наступної локації.

Праворуч від дверей є прохід, біжимо туди й прямо. Остерігаємося закутка праворуч перед туманом, т.к. там сидить вкрай неприємна компанія із 3-х дерев. Проходимо у туман. У цю локацію краще заходити живим. Але якщо ви не впевнені у своїх силах, то спочатку огляньтеся.

Зараз, основне завдання завалити міні-боса: Красивого метелика. Але на шляху у вас стане купа дерев і кілька гігантських лицарів. Я робив так: Як входив у туман, намагався триматися лівого боку і оббігав локацію по колу, доки не добігав до руїн.

Біля входу спить лицар. Поки він прокидався, я забігав усередину, і відразу під сходами в кущах викликав відьму Беатріче. Далі від вас потрібно лише піднятися нагору і не дозволити метеликові себе вбити. Решту за вас зробить відьма.

Щоб перемогти метелика, потрібно озброїтися щитом із високим захистом від магії. Блокуйте її магічні атаки і чекайте, поки комаха сяде на парапет мосту, після чого бийте мечем у грудку.

Перемігши метелика, забирайтеся нагору вежі та беріть подарунок. Спускайтеся назад і повертайтеся до багаття. Причому до багаття біля коваля і навіть далі. Можете, звичайно, обстежити локацію, але я вважаю її досить проблематичною, тому краще повернутися до неї пізніше.

Повертаємося до вогнища, піднімаємося до зали з гаргульями та лицарями, і біжимо далі. Нам треба повернутися в те місце, де ми вперше зустрілися з драконом, де отримали «білу крейду». Двері там були зачинені. Тепер ми її точно відкриємо, використовуючи Basement key.

У двері, вниз сходами, і тут поверніть праворуч.

Сходами вгору. Відкриєте грати проходу, який зробить наш шлях від багаття (де ще на нас зверху скидали палаючі бомби) набагато ближче. Відкривши грати, повертаємось назад і спускаємося вниз. Акуратно, попереду 3 собаки. Неприємні істоти, скажу я вам)

Розправившись із церберами, поверніть від сходів праворуч (за неї), зустрінете купку мертвяків і зберете подарунки. Далі, йдучи прямо, зустрінетесь з ніндзя (місцевий злодій). Вони ховаються в будинках, тому пересувайтеся повільно та будьте готові до атаки. Волоцюги нападають по троє та зі спини. Відразу за поворотом ще пара собак та ще троє ніндзей. Перевіряйте будинки, звідки вони вибігають. Там лежать подарунки.

Ну, ось і бос (Capra Demon)

У боротьбі з ним постарайтеся одразу пробігти сходами ліворуч – нагору та сховатись у кутку. Тоді спокійніше можете розправитися з його собаками, ну демона вже як піде. Або закидати бомбочками, або стрибати зверху і встромляти в нього зброю (я робив і те й інше разом). Головне не потрапляйте під його подвійний удар.

Спускаємося сходами вниз. Попереду побачите ніндзя. Не поспішайте до нього, одразу за виступом ховається ще один. Тож краще виманити їх по одному. Тепер давайте перед походом у Depths заглянемо у FireLink Shrine і зробимо кілька корисних речей. Піднімайтеся сходами нагору, і потім каналізації біжіть до самого кінця. Наприкінці буде якраз вихід до початкової локації. Добігайте до багаття і сядьте там відпочити. Підвищіть рівень, прокачайте зброю.

Спочатку давайте спустимося вниз від чоловіка, що сидить (куди ходили за Astoria Sword), там за кліткою сидить бранка. Вона не розмовляє, проте прокачає вам флягу Естуса, якщо ви віддасте їй Fire Keeper Soul.

Відновлюйте здоров'я та можна йти у…

Спускаємося все нижче, кілька мертвяків, собаки, та парочка чудових м'ясників. Одягнете кільце Rusted Iron ring, бігати у воді буде простіше. За спиною м'ясника, якщо розбити бочки, то стрибнете в прохід, і опинитеся над величезним щуром.

Стрибайте зверху і рубайте від душі. Збирайте подарунки. А потім спускайтеся лівим краєм водостоку (притулившись до стіни)

Як спустіться, праворуч за рогом будуть сходи нагору. Відчиняйте двері та піднімайтеся сходами. Розбивайте ящики, ще раз праворуч і нагору і ліворуч будуть двері, а за нею багаття.

Від багаття давайте пробіжимося прямо, щоб убити другого м'ясника. Мало, треба буде повернутися, а він може стати перепоною для знеможеного боями мандрівника. Отже, прямо. Акуратніше, зі стелі падають слимаки. У воді вони не дуже страшні, але довго вбиваються. А якщо впадуть на голову, то буде неприємно. Наприклад, так:

"Поспілкувавшись" з м'ясником не спускайтеся вниз, там робити нічого, звідти ми могли б прийти, якби не знайшли таємний прохід. Біжіть прямо,

і звільняйте бранця в бочках. Лише акуратно. Зробіть це стрибком, але не мечем. Якщо зачепите, він образиться і може на вас напасти.

Ну, власне, тепер сміливо повертаємось до багаття та продовжуємо наш шлях у Depths'ах.

Спустившись униз, можна скоротити шлях, розбивши ящики і спустившись туди, де ми перемагали щура, це буде короткий шлях до боса, але краще пройдемося. Там багато цікавого. Біжіть вниз, вбивайте щурів, побоюйтеся ящиків, у них вони теж іноді ховаються. Пройшовши через туман, зустрінете трьох гігантських щурів та мага.

Чарівник завжди знаходиться в різних місцях, але десь поруч. Як би там не було, треба його знайти та вбити, інакше битва з босом ускладниться у рази.

Заваливши чаклуна, повертайте праворуч. Попередньо можете дослідити лівий куточок. Там побоюйтеся двох щурів у ящиках, а наприкінці за колоною – подарунок.

Отже, біжимо праворуч. Великий шанс, що в проході впадете вниз. Бійтеся очимих жаб — василесків. Не дивлячись на те, що вони легко вбиваються, випускають огидний газ і ви ризикуєте виявитися «проклятим». Це може призвести до того, що, по-перше, ви відразу ж помрете. По-друге, у вас залишиться лише половина життя після відновлення.

Вилікуватися від прокляття можна лише використавши Purging stone (пам'ятаєте, я дуже радив його купити у Освальда (там, де ми дзвонили в перший дзвін)). Власне, якщо каменю немає, то біжіть і купуйте. Можна купити, звичайно, і у зомбі (він стоїть за ґратами (як тільки виходимо з Depths і біжимо по каналізації до Firelink Shrine)), але у нього цей камінь коштує 6000. Ще один спосіб захисту — одягнути кільце від прокльонів. Але воно знаходиться в New Londo, а ми ще туди не ходили.

Пробігшись нижніми поверхами, можете знайти Ring of the evil eye. Корисно тим, що відновлює ваші життя, коли ви вбиваєте ворогів. Але відсоток відновлення настільки малий, що особливого інтересу воно не представляє, отже, швидше для колекції.

Отже, нас цікавить ось це місце:

Біжимо від нього прямо, і згортаємо у правий прохід перед ґратами. За ґратами сидить торговець. Не раджу у нього купувати зброю, вона – неремонтопридатна. Сходами нагору, праворуч, а потім - вниз, і ще раз вниз. І ось ми прийшли до боса.

Це крокодильчик, розміром із п'ятиповерхівку. Намагайтеся триматися за ним і бійтеся лап. Відрубайте хвіст, отримайте подарунок, та й жити стане легше. Тактика проти нього проста. Він задирає голову, після чого з розмаху б'є об підлогу. Відразу починаємо оббігати його, намагаючись забігти назад. Він робить забіг до того місця, де ви стояли, і зупиняється, щоб задерти голову вкотре. Ось і користуйтеся моментом – рубайте!

Вбивши його, отримаємо ключик, щоб продовжити нашу подорож.

Отже, чергового демона вбито, ми повернулися до багаття, прохиталися, і готові йти далі.

Від цього багаття біжимо в локацію до торговця, у якого я не радив купувати зброю. Перед нами двері, тепер ми можемо її відчинити.

Акуратно спускаємося сходами, і майже відразу на нас біжить величезний монстр з кийком, а за ним ще один. Вони досить неповороткі, тому користуйтеся бекстабами (удар зі спини).

І ось ми у моїй «улюбленій» локації Blighttown. Як багато поганих слів я тут згадав)))

Спочатку пробігайте прямо. На вас ще нападуть неприємні незрозумілі людожери. Остерігайтеся, коли вони стрибають. Хапають і починають жерти, підонки. Якщо виживете після цього бенкету – щастя. Ось за цим виступом загорніть праворуч. Там сидить стрілець, який стріляється отруєними стрілами.

Від нього спустіться сходами і пройдіть назад. Наприкінці знайдете подарунок. Будьте завжди готові. Людожери вдаються іноді зовсім здалеку, і саме тоді, коли ви їх найменше чекаєте. Найчастіше оглядайтеся.

Забрали подарунок, піднімаємося нагору і йдемо далі, нагору, і повернемо у ліву розвилку. Там треба буде стрибнути за подарунком,

чудовим мечем Laito. Підібравши меч, зістрибуємо праворуч і ось воно, рятівне багаття.

Від вогнища можна пробігтися назад, де ми зістрибували від меча, і там, побігавши по хитких містках і вбивши вогняних собак, зібрати кілька подарунків, включаючи людськість. Але наш шлях лежить лише вперед.

Поперед нас чекають людожер і парочку собак, і ось видніється молюсок. Нам сюди.

Спускаємося сходами. Акуратніше, тут багато тварин, а нагорі, на вежі праворуч, ще й снайпер сидить. Піднімаємося до нього, вбиваємо і біжимо за нього, по містках, тут парочка людожерів, спускаємося сходами і опиняємося за спиною молюска.

Я його розстрілював стрілами здалеку. Вбивати його не обов'язково, але ж приємно отримати в нагороду нову магію для pyromancer'а. Повертаємось назад і тепер наш шлях лежить трохи вниз (від того місця, де ми піднімалися до снайпера).

Акуратніше, внизу чекають і монстр з кийком і людожер. Виманюйте їх по черзі. Спускаємося, проходимо в туман і бачимо попереду багато містків з величезними тарганами, що плюються вогнем і москітами, які отруюють вам не тільки життя, а й душу. Москітів безліч, так що від них краще тікати. Дорогою зустрінете снайпера. Не полінуйтеся добігти і завалити його, тому що за спиною у нього лежить непоганий подарунок. Біжіть у самий низ, і як зійдіть з останнього містка, рвіть праворуч. Там буде тунель та рятівне багаття. Тільки акуратно, болото отруєно (від отруєння допомагає трава, яка валилася з дерев у Darkroot Garden). На щастя, як присядете біля багаття, дія отрути припиниться.

Відпочивши біля вогнища, пробігайте вглиб тунелю. Внизу стоїть скринька з подарунком. Далі є два варіанти розвитку подій. Або можете побігати болотом, позбирати подарунки, або йти відразу до боса. Я пропоную другий. Для цього спочатку станьте живим та вибігайте з тунелю. Повертайте праворуч, валіть першого таргана, і майже відразу прибіжить фантом Мілдред. Така собі напівгола тітка з величезним тесаком. Заваливши її, отримаєте людськість і її тесак на додачу. На цю саму людство можна прокачати багаття до 10 фляг. Отже, всі приготування зроблено. Виходимо з тунелю, знову праворуч, знову тарган і далі ліворуч до колони. Одягайте Rusted Iron Ring, а отруєння вас замучать.

Від цього острівця відразу переходимо на сусідній, і ось, повернувшись ліворуч, бачимо вдалині далеко вхід у Quelaag Domain. Нам туди. Намагайтеся триматися лівого боку і не затримуйтесь, бо там гобліни, що кидаються камінням.

Вбігши в нору, біжіть прямо, там зустрінуться потворні тварюки з коконами на спині. Їх краще не чіпати, вони самі не нападають. Зате, якщо потривожити, то вивалюється купа слимаків, яких замучений вбивати. Отже, ми перед туманом та у вигляді живого. І ось бачимо, що цей фантом Мілдред залишила вам привіт, і пропозиція закликати її в допомогу. Навіщо відмовляти жінці.

І ось вона, прекрасна та жахлива Chaos Witch Quelaag.

Намагаємося триматися за нею і побоюємося лави, яку вона вивергає. Особливо неприємний вибух, але з Мілдред буде простіше.

Вбивши павучиху, рвемо прямо в ворота, що відкрилися, і злітаємо нагору.

Ось він, другий дзвін. Від дзвона спускаємося вниз і, стоячи на платформі, праворуч стукнемо по стіні. Відкриється прохід, де на нас чекає виродок із пухирями на спині. Не вбивайте його, поговоріть і він вас пропустить.

Тут багаття, яке я дуже пораджу вам розпалити (потім знадобиться), де ми можемо прокачатися. Тут же знаходиться сестричка Quelaag, яка ну як не хоче з нами говорити, адже ми вбили її сестру. Зате дозволить вам вступити до конвентанта або прокачати флягу до рівня +2. Вступивши до конвентанта, отримайте нову магію для піромансера.

Від сестрички, повернувши праворуч і пробігши тунелем, опинимося в Demon Ruins.

Тут багаття, яке можна й не розпалювати. Т.к. шанс померти в нас дуже великий, а повертатися до нього немає сенсу. Єдине, що поки нас тут цікавить, це подарунок, який ми візьмемо, а після скоріш за все помремо. Тож витратите всі душі перед цим походом. Отже, біжимо прямо і забираємо правіше. Нам треба потрапити геть у туман.

Увійшовши до туману, біжимо прямо. Попереду спить бос. Він не чіпатиме нас, поки ми не візьмемо те, навіщо прийшли. Трохи вперед у стіні є прохід. Запам'ятайте його, саме туди ми спробуємо сховатися від нього, коли він рветься за нами.

Беремо подарунок і одразу біжимо звідти. Тепер два варіанти. Або спробуємо завалити цього боса (для цього забігаємо в прохід і стаємо на розі. Бос виходить посередині і намагається лапою дістати нас. При його ударі відкочуйтеся, і поки він тягне руку, підбігайте і бийте.) Або, добігаєте до туману, звідки прийшли і з нього можна спокійно вийти і повернутися назад. Як би не розгорнулися події, ми відхопили вкрай гарну одежу з гарним протистоянням вогню.

Отже, ми повернулися до місця, де вбивали Quelaag. Вибігаємо з її покоїв і біжимо прямо. Акуратніше, тут все ті ж гобліни, що кидаються камінням, тому я запропонував би спочатку повернутися до багаття в тунелі, а потім дослідити локацію, а тут, повірте, є чим поживитися.

Побігши від тунелю праворуч, натрапите на дерев'яну вежу з колесом.

Забирайтеся туди і повзить сходами на самий верх і правіше. Тут багато цікавого, починаючи від душ мертвих воїнів і закінчуючи Fire Keeper Soul. Обмастивши це містечко, спускайтеся вниз. Біля колони, найближчої до правого гобліна з камінням (на острівці Quelaag) сидить відьма (раптом знадобиться).

Тепер нам варто пробігтися периметром болота, заглядаючи в кожен куточок. Тут валяється багато подарунків. Як ви це робитимете, вирішуйте самі. Або боротися з кожним зустрічним, або просто влаштовувати марафон. Вибір за вами. Нас цікавить тут ще одне місце.

Виходимо з тунелю і повертаємо ліворуч. Пробігаємо містки, з яких спустилися, і приходимо до гігантського кореня, яким можна забігти вглиб дерева.

Забігаємо по корені нагору, беремо з трупика подарунок і лупимо зліва від нього по стінці. Відкривається прохід. Далі скриню, знову б'ємо по стінці за скринькою. І входимо до Great Hollow.

Скажу, одразу, нічого особливо цікавого в цій локації немає, хіба що нас зацікавить одне колечко. Як тільки починаєте спускатися корінням, поглядайте вниз праворуч, побачите в дереві труп. Стрибайте туди зверху,

і отримайте Cloranthy Ring (корисне кільце, що відновлює stamina вдвічі швидше). Тепер якщо дуже хочеться, то спускаємося далі. Будьте обережні, тут, вже знайомі нам по Depths василіски. Тільки тепер вони стали ще злішими. Отже, якщо немає каменю від прокльонів, то обережіться, шлях із половиною життя до Освальда буде особливо важким. Якщо ж наважилися, то спускайтеся в низ. І намагайтеся користуватися сходами. Сстрибуючи, можете стати легкою здобиччю для василисків. У самому низу тусуються живі гриби. Повільні, але важко вбиваються противники. Я просто втік від них. І ось, входимо в туман і опиняємось в Ash Lake.

Спустившись із корчі, відразу оббігайте її праворуч. Там – багаття. Відпочивши (не поки що зв'язуватимемося з гідрою), відразу стартуємо по піщаній косі далеко вперед. Бігти довго, але з кільцем стаміни — веселіше. Добігаємо до доброго дракона.

Можна спочатку відрубати йому хвіст, здобути меч, а потім вступити в конвентант. Можна просто відрубати хвіст. А можна просто вступити до конвентанту))) Як вам подобається. Вступивши до конвентанта, отримаємо в подарунок голову дракона. Знявши з себе шолом, можете її використовувати, і ось, замість голови у вас драконяча голова, що викидає вогонь.

Розібравшись із справами, повертаємось назад. Гідра вже сидить з іншого боку озера. Можете чинити з нею, як захочете. Або вбивайте (підбігаючи ближче, щоб вона не стрілялася своїми «плазмами», і коли вона встромлятиме голови в пісок, рубайте по черзі (тільки не підходите близько до краю - обрив)). А може, хай собі живе безтурботно. Як би ви не вчинили, нас чекає шлях назад до багаття в тунелі.

Тепер я вас засмучу — ми маємо довгий шлях назад до багаття над ковалем в Undead Paris. Коротше шляхи, ніж добігти до Firelink Shrine, а звідти піднятися на ліфті Paris я не знайшов. На жаль, біля Firelink багаття більше не горить, але нам потрібно сходити в одне цікаве містечко поряд. Слава Богу, на ліфті недалеко (спочатку все-таки погрійтеся в Undead Paris, а то якщо помрете, дуже прикро бігти заново). У Undead Paris біля багаття ви можете помітити, що вдалині відкрилися грати. Так, саме її ми відкрили, зателефонувавши в другий дзвін. Але я пропоную почекати з походом туди.

Отже, від багаття в Firelink Shrine йдемо ліворуч від голови (їй, до речі, можна продавати непотрібний мотлох, шкода незадорого).

Так от, йдемо в лівий від неї прохід і виходимо на цвинтар.

Тут у глибині правіше лежить трупешник із прекрасним мечем Zwaihander. Бережіться скелетів, вкрай неприємні створіння. Схопивши меч, швидше ретуємось звідси до коваля і прокачуємо у нього нашу зброю. Якраз стануть у нагоді зібрані душі. Zwaihander прокачується у коваля до +5, далі – складніше. Отже, прохиталися. Тепер на нас чекає нелегка місія. Сходити в DarkRoot Garden, та ще й накопичити 20000 душ (саме стільки коштує Crest of Artorias у коваля, але повірте, він окупить себе з лишком).

Отже, вже знайомий нам Darkroot Garden. Тільки ось тепер ми не біжимо прямо, а на першому ж повороті повертаємо праворуч,

і починаємо спускатися вниз. Прибігаємо в Darkroot Basin, і ось на цьому роздоріжжі

не біжіть прямо, а поверніться назад і вниз. Там на вас чекає лицар, а за його спиною в горі буде багаття. Відпочивши, біжимо назад, піднімаємось нагору і тепер нам прямо. Бігти ліворуч (в вежу) немає сенсу, т.к. там ми вже були (вбивали лицаря з величезною палицею і забирали у нього Havel Ring). Біжимо прямо. Тут кришталеві големи і далеко маячить гідра. З големами треба розібратися, інакше життя вони вам не дадуть. З гідрою ми вже зустрічалися раніше. Якщо вбили ту, то із цієї проблеми точно не буде. Встаємо на місце, де лежить трупик, беремо з нього обмундирування і чекаємо, поки гідра почне встромляти свої голови. Відрубуємо їх по черзі та перемога. Власне, тут справи закінчено. Тепер нам треба все-таки придбати у коваля Crest of Artorias.

Купили? Чудово! Біжимо в Darkroot Garden до дверей, які не могли відчинити.

Тепер вона відкриється. Закріпіться біля багаття, і далі формуватимемо душі. Робиться це так:

Запам'ятовується місце, куди ми повинні вдаватися (ось воно, у нижньому кутку праворуч)

Тепер біжимо вперед. У нас починає стріляти маг-мисливець. Оббігаємо навколо нього, і біжимо до цього кутка. За нами причепиться ще кілька вояків. Але вони будуть забігати згори, стрибати і падати в прірву. Тисяч п'ять, а то й усі вісім за один похід отримаєте.

Коли накачаєтесь вдосталь, прокачаєте зброю (благо до коваля бігти недалеко) та свій рівень. Тепер можна буде сходити по корисне кільце. Ідемо правіше від входу до наших дверей. У ту локацію, де доходили до метелика. Час її дослідити.

Розібравшись із деревами праворуч, входимо в отвір. Нас цікавить живе дерево праворуч.

Акуратніше, там сплячий лицар, а за ним кільце Wolf Ring. Саме воно нас і цікавило. Тепер можете або повністю освоїти це містечко, включаючи те, де ми воювали з метеликом (там лежить спис Partizan і ще кілька смакот), або повернутися до багаття і приготуватися до зустрічі з босом.

Від багаття у двері. Захоплюємо більше мисливців і скидаємо їх у прірву (див. вище). А тепер нам треба добігти до вежі. Від дверей завжди прямо.

Там сидить кіт. Поговоріть із ним. Якщо вступите в конвентант, він дасть вам колечко і в лісі до вас ставляться доброзичливо, але в той же час «хитатися» як раніше вже не доля.

Тепер я пропоную повернутися назад, відпочити біля вогнища, одягнути Wolf Ring, може прокачати багаття до 10 фляг і рвонути через вежу з котом вниз, до боса. Біжимо прямо до вежі, від вежі теж прямо і ось попереду брама.

А за ними…

Скажу чесно, товаришу неприємний. Особливо його круговий удар. Але т.к. у нас одягнене кільце, ми стоїчно витримуємо ці його випади (без кільця виносить на раз). Намагайтеся триматися під ним, і рубайте частіше. Перемігши, отримаємо колечко Conventant of Artorias, воно дуже важливе для нас.

Тепер можемо повернутися до багаття, відпочити і за бажанням дослідити всю локацію лісу. Нічого особливо цікавого тут нема. Хоча, дуже веселять гігантські котяки, які перекидаються і кусаються.

Повертаємось до багаття біля коваля, відпочиваємо тут і прокачуємо зброю. Далі нам знадобиться Zwaihander. Намагайтеся прокачати його до +5 (якщо ще не зробили цього). Ну а тепер, приймаємо вітання. Половина гри - ПОЗАДИ!

Отже, меч прокачали, рівні все підвищили, і ось попереду нас чекає.

Sen's fortress

Як тільки вбігаємо всередину, посередині бачимо кнопку-пастка. Притисніть до правої стіни і пройдіть далі. Коли ящір вибіг, повертайтеся назад і натискайте на кнопку. 3 стріли встромитись йому в спину і вам відразу стане простіше битися з другим.

Біжимо прямо. Попереду місток з лезами, що гойдаються, а за ними ще один ящір. Не бійтеся з ним на цьому вузькому перешийку. Пробіжіть далі. Там і битися спокійніше, плюс шанс, що його лезом скине, та й ящір із блискавками до вас не дістане.

Наприкінці стоїть електроящер і одразу за ним кнопка – пастка. Будьте обережнішими. Пробігайте далі. Ящера, який спить унизу, чіпати не обов'язково. Пробігаємо вперед. Тут - камінці та ящір.

Чекайте, поки камінь прокотиться, і що сечі рвіть поруч зі стіною - вперед. Встигніть добігти до рятівного отвору зліва. Входимо у туман. Стривайте в цій кімнаті. Спочатку прибіжить електроящір, а потім звичайний. Розправившись з ними, вибігайте туди, де скочується каміння, і біжіть вгору. Там скринька та колечко Ring of steel protection, що підвищує ваш захист від атак.

Як тільки прокотиться камінь - біжіть прямо за ним назад, а перед ямою згортайте ліворуч. Відразу посеред кімнати - скриня. Не відкривайте його, а рубайте мечем. Перемігши монстра, отримайте електроспис. Його плюс у тому, що їм можна атакувати із положення захисту. Ліворуч ліфт. Вставши на нього, не мішайте ні секунди поки він підніметься, а то ризикуєте опинитися на шипах.

Вгору сходами, праворуч і вниз, а потім вгору до розподільника каміння.

Розвертаємо його так, щоб каміння летіло в той бік, звідки ми прибігли. Тоді вони проб'ють стіну, де стояв «сплячий» ящір. Повернемо розподільник ще раз, і спокійно спускаємося цим проходом. Ящірка після парочки каміння вже не стало. Можемо пройти та озирнутися.

Нас тут цікавить чарівник, якого можна звільнити, а у дальній клітці – подарунок. Тепер можемо повертатись назад. У тому місці, де ми біжимо за каменем, не повертайте від нього ліворуч, а пробігайте прямо. Там на вікні лежить чудове колечко Covetous Gold Serpent Ring (збільшує ймовірність випадання з трупів корисних речей).

Взявши колечко не поспішайте, постій у куточку, нехай камінчик прокотиться, а то - розчавить. За каменем не біжіть, це шлях у нікуди, поверніться назад до розподільника. Від нього йде вузький коридор (акуратніше, там пастки).

Прямо, ліворуч, по драбинці нагору, акуратно - леза, і далі бойтесь, праворуч у вузькому коридорчику сидить ящір. Заваліть його, збігайте в ліве крило, там ящір та руда. Тепер нам нагору, валимо електроящера, знову хитаються леза і потім вузенький перешийок з лезами та електроящером праворуч. За лезами дві пастки, акуратно, і праворуч вхід у туман.

Як увійдемо, відразу повертаємо ліворуч, піднімаємося сходами вгору, ще раз вгору, і праворуч буде розлом.

Стрибаємо вниз. Ура, багаття! Відпочиваємо.

Тепер, вийшовши з отвору, де був туман, повертаємо праворуч. Пробігайте. Тут парочка лицарів та кільце Flame Stoneplate Ring (збільшує захист від вогню).

Повертаємося назад, знову сходами. Тримаємося правіше, вдалині видно лицар.

Валимо його, вниз по драбинці, потім нагору. Там лучник. Не кидайтеся на нього, він прибирає цибулю, і виявляється дуже вмілим фехтувальником. Далі ще нагору і тут два скриньки, в одному з них Rare ring of Sacrifire (коли помрете, нічого не втратите і зникне прокляття, але кільце зламається) у другому Divine Blessing (фляжка, що повністю відновлює здоров'я). Повертаємося назад, і піднімаємося ще вище сходами. Тепер я пропоную влаштувати спринт, щоб завалити того негідника, який кидається в нас вогняним камінням. Для цього на цьому перехресті повертаємо праворуч,

у будівлі знову праворуч. Перед нами дві клітки. Їх поки що не відкрити, немає ключа. Рухаємось ще вище. Потім лучник, і ось ліворуч туман, це прохід до боса. А праворуч буде підйом нагору до гіганта. Валіть його, і далі жити буде простіше. А он далеко і бос видніється.

Тепер можна повернутися назад на перехрестя та перестрибнути через розлом. У кутку стоїть воїн-торговець. Від нього спускаємося в самий низ, валимо електроящера і беремо ключ від кліток.

Тепер нагору, через розлом уперед та в будівлі можна повернути праворуч. Там – лицар. Відчиняйте клітини. Тепер, якщо знадобиться, можете переміщатися на початок Sen's fortress і назад.

Ну що ж, тепер ми маємо похід до боса. Пропоную відновити своє тілесне обличчя біля вогнища та вирушити за його душею. Отже…

Зліва вхід до боса, а якщо пробігти прямо, то наступної вежі зможемо покликати на допомогу лицаря Iron Tarkus. Бос – величезний лицар. Удвох із Таркусом із ним упоратися не складно. Тільки не дайте йому схопити себе.

Перемігши, можете або відразу доторкнутися до кільця, або, якщо мало життів, повернутися і відпочити біля вогнища.

Доторкнувшись до кільця, перенесемося до прекрасного міста.

Спускаємось униз. Можна не витрачати поки що енергію на стражників, а просто пробігти повз. Добігаємо до першої площі і в лівому отворі знаходимо багаття.

Біля багаття стоїть лицар, який може прокачати флягу, якщо ми маємо Fire Keeper soul.

Відпочивши і зробивши всі потреби, вибігаємо від багаття і біжимо прямо, до платформи, що рухається, і з'їжджаємо на ній вниз.

Сходами, і внизу нас нетерпляче чекає гаргулья. Валіть її!

За сходами одразу ліворуч і біжимо по коричневій балці вгору, до будівлі. Акуратно зістрибуємо та входимо у розбите вікно. На вас одразу нападуть два білі нинзи. Вбивши негідників, піднімаємося сходами нагору — нам чекає важкий шлях балками.

Дойдіть до люстри і стукніть нею, щоб упала вниз. Потім подарунки підберете.

Спускайтеся сходами і заходьте в туман. Прямо. Там знаходиться механізм для повороту вежі і чекає на гаргулля.

Валіть гаргуллю, але механізм поки не чіпайте. Спустіться вниз і знайдете багаття та Ring of the suns firstborn. Так, тепер нагору, повертаємо механізм і спускаємося вниз сходами. І ось ми опинилися внизу будівлі, яка нещодавно проходила під стелею.

Акуратніше, тут багато нинзя. Виманюйте їх по одному. Збирайте подарунки та назад. Тепер ми можемо рухатись далі.

Уперед. Два лицарі гіганта. Тримайтеся правіше, нападе лише один. Виманюйте його на сходи і там уже бійтеся. Впорається з двома набагато складніше. Вбивши, беремо правіше. Там літаючі тварюки, що кидаються електрикою. Якщо підбігти до них ближче, то вони завдають удару, а коли відстрибують назад, часто звалюються в прірву. Далі починаються проблеми.

Нам униз. Внизу дві електричні тварюки, а до того ж, з висоти, у нас стріляють два лицарі. Стріли у них розміром із добротні списи можуть спокійно збити з ніг і скинути в прірву. Тому не зупиняємось. Весь час рухаємось. Заваливши електричних тварин, можна перепочити, сховавшись за колону. Після чого почекати момент і бігти швидше нагору. Перечекати поки лицар не стрілятиме, і бігтиме ще вище. Повертаємо праворуч, валимо одного стрільця і ​​входимо в туман.

Перші двері ліворуч і там багаття. Ура!

Від багаття біжимо ліворуч. Тут купа лицарів. Валимо першого, за ним двері ліворуч, там є камін. Рубаємо по ньому, і відкривається прохід.

Там багато цікавого, але крайня права скриня - пастка.

Зібравши корисності, піднімаємося сходами нагору. Обстежте найближчі кімнати, правда там, окрім лицарів та пари подарунків, нічого немає. Оббігаємо сходи та йдемо вперед.

Нам у ліві двері. Відчиняємо, кімната, за нею двері і там одразу праворуч причаївся лицар. Так що блокуйте удар. Піднімаємося нагору сходами і тут одразу двоє лицарів.

Почніть із лівого. Якщо спуститися за ним униз, то будьте готові до неприємностей - там купа лицарів. Zwaihander вам на допомогу. Заваливши всіх, ви просто відкриєте ближчий шлях до боса.

А так нам праворуч. Валіть лучника і спускайтеся сходами, ліворуч - демон (уб'єте - отримаєте руду), праворуч лицарі і дві скрині з подарунками (візьмете одяг). Тепер нагору, опиняємось із двома гігантськими лицарями, які ще й здоров'я відновлюють.

Краще завалити їх і, повернувши важіль, відкрити ворота (бігати буде зручніше). Тепер, перед тим, як йти до боса, давайте піднімемося на самий верх. Тут буде розбите вікно.

Спускаємося туди, сходами, беремо «Драконову цибулю», зістрибуємо ще нижче. Акуратно, тут електричні тварюки. Відкриваємо збоку решітку і біжимо швидше до коваля.

Закінчивши всі справи, можна й до боса. Це два брати-акробати. Вони досить складні. При вбивстві одного, другий отримує здібності першого.

Після їхньої загибелі, зліва відкриється підйомник до багаття. Прокачуйтеся, звільніться від зайвого блазня. І вперед, на нас чекає принцеса. Найголовніше, що вона дасть нам – Lordvessel. Більше того, тепер у нас є телепорт, ми можемо переміщатися між багаттями. Якщо принцесу завалите, то день зміниться на ніч, а там, де ми брали колечко до повороту механізму – пропав вівтар і з'явився прохід, там сидить Dark Sun Gwyndolin. Діва, що кидається магією.

Можете з нею битися, а можете одразу вирушити в...

Тепер вперед до голови (який можна барахло продавати), вона перекине вас до «котла», куди ви поставите LordVessel.

Якщо у вас є вільні душі, то я порадив би прокачати будь-який меч до +5 і перетворити його на divine. Буде легше. Але, як би там не було, ми виходимо на цвинтар.

Ми тут вже були, видобуваючи ZwaiHander.

Тримаємося ліворуч, спускаємося сходами вниз і приходимо в...

Тут суцільні скелети і голови, що вибухають. Якщо у вас зброя divine, то жити буде легше, інакше шукайте жерця, який відроджує скелетів.

Біжимо вниз, правіше, скочуємося вниз, пара драбинок, і зліва буде розлом у стіні, швидше туди.

Там жерець, і рятівне багаття. Валіть жерця. Тепер скелети відроджуватися перестануть навіть від звичайної (не divine) зброї, а потім відпочиньте біля вогнища і рухайтеся далі.

Спочатку натиснемо на кнопку, щоб відчинити двері.

Тепер нагору, і повертаємо ліворуч. Скелети, яких зустрінете далі, вже знову відроджуватимуться і треба шукати нового жерця. Остерігайтесь кам'яних статуй, розставлених по дорозі, з них можуть вискакувати шипи.

Наступний жрець, чекає нас відразу на тому боці.

Але не поспішайте, його оточує купа поплічників. Так що є два варіанти, або щосили рвонути до нього, і, померши смертю хоробрих, забрати з собою заразом і його, або просуватися поступово, невідворотно наближаючи його смерть. Я вибрав перший варіант, а потім, озброївшись Zwaihanderom, прокладав свій шлях.

Отже, ми йдемо ліворуч, унизу вже видно туман.

Нам поки що туди не треба. Перебігаємо по містку і зачищаємо праву сторону. Тут багато скелетів, не поспішайте. Заходимо в барак, відразу зліва зверху стріляє лучник, не позіхайте. Ліворуч, праворуч буде закуток із подарунком і одразу два скелети. Ідемо далі, трохи нагору і на роздоріжжі - ліворуч, тут лучник і мечник. Валим. Тепер праворуч і далеко видно новий жрець. Міст перевернуто, по ньому не пройти.

Повертаємо направо, акуратно тут купа голів, що вибухають, статуї — пастки, а скелети вже підкоряються новому жерцю. Рухаємось праворуч до упору і включаємо механізм, що повертає міст.

Назад до мосту, валимо жерця.

Ось тільки він не один тут, тому не розслабляйтеся. Вперед, і вниз круговими сходами. Праворуч у отворі сидітиме ще один жрець. Вбивайте швидше і відбивайтеся від кістяків. Ще вниз, і далі в отворі справа ще один важіль.

Повертаємо його і в результаті відкривається прохід у місці, де ми вбивали жерця. Піднімаємося нагору, ліворуч, ще раз ліворуч і виходимо на наступну арену.

Не біжіть на міст, побіжіть у зворотний бік і наприкінці буде важіль і багаття. Стукніть по цій стіні (акуратно, зліва статуя-пастка).

Погрійтеся біля багаття (його є сенс прокачати), а потім заберіться нагору біля статуї, щоб активувати важіль (іноді тут виявляється ваш приятель, який активував важіль за вас). Ну що ж… дякую. Якщо його завалити, то отримаємо людськість і сокиру.

Акуратно зістрибуємо на виступи і отримуємо «косу». Зстрибуємо вниз, пара кістяків, ще один на виході, і праворуч, там сходи теж обриваються. Не бійтеся. Стрибайте.

У самому внизу зустрінете коваля, який проб'є пролом у стіні. І зробить прохід до нього ближчим.

Другий: Біжимо через міст і входимо до туману. Вниз пара скелетів.

Якщо вдарити по цій стіні, відкриється прохід.

Стрибаємо вниз, праворуч лучник, унизу парочка дрібних скелетів та один гігантський. Валимо їх і в кінці нас чекає труна з Darkmoon Seance Ring (додатковий слот для здібностей). Трохи тому, ліворуч є прохід, праворуч, нагору і одразу за стінкою ще один жрець.

Вбиваємо. Праворуч підйом нагору. Там подарунок, і хиткі ґрунти. Не провалиться, бо знову опинитеся далеко.

Отже, спускаємось, стрибаємо вниз і виходимо назовні. Оббігаємо галявину, і всередину нової будівлі. Попереду майорить електричний монстр.

Можете його завалити, але нам праворуч. Стрибаємо вниз, тут два скелети. Вбиваємо їх, але тільки акуратно - з двох боків від труни підлога ненадійна і великий шанс провалитися вниз. А там чекає на лицар. Нічого страшного, але краще все-таки робити це поступово. Отже, ми завалили скелетів та йдемо у прохід у стіні. Вниз сходами і там останній жрець, два лучники і лицар.

Розбираємось з ними, і ліворуч. Там будуть скелети у «колісі». Блокуйте атаки, доки вони не зупиняться, а потім – рубайте. Біжимо прямо і ось він - вхід у туман, до боса.

Вбити його не складно. Намажте свій меч електро-пудрою і головне помічайте, хто саме бос, а хто - двійник.

Боса вбито. Тепер піднімаємося по драбинці праворуч і входимо в...

Tomb of the Giants

Тут жерсть. Світла немає взагалі.

І якщо у вас немає лампочки, то треба її знайти. Ідемо прямо, орієнтуючись по вогниках, що світяться. Спочатку прямо, потім – лівий вогник, далі по балці. Тут - скелет (побачите два ока, що світяться). Тепер праворуч, акуратно вниз по балці. Справа ще один скелет. Якщо подивитися вниз, то буде видно труп, стрибаємо до нього.

Остерігайтеся скелета праворуч. Мочимо його, і внизу праворуч бачимо очі нижнього скелета.

Від багаття по драбинці нагору і ліворуч на краю, дивлячись униз, побачимо 3 трупи.

2 «душі» і Skull Lantern (той самий ліхтарик). Беремо його в другу руку (замість щита) і світимо. Є правда одна проблема… захисту від нього жодного.

Від багаття не стрибатимемо вниз, а підемо правіше. Тут нас уже зустрічають «прекрасні» гігантські скелети-собаки.

Валіть їх, і головне не забувайте - зовсім не обов'язково весь час тримати ліхтар. Помітили ворога і перемикайтеся на щит.

Битися з усіма тварями не обов'язково, одразу за ними є западина, куди можна спокійно стрибнути. Тільки увага, там лицар із сокирою. Потім ще нижче і беремо весь час ліворуч. Ось воно, багаття! (Його краще прокачати).

Відпочивши, біжимо вниз і тримаємося правої стінки, тоді тварюки вас не дістануть (або не встигнуть дістати). Вибігаємо на розкішний вигляд.

Нам праворуч (якщо персонаж в образі живого, то в далекому кутку народиться фантом) у печеру. Там кілька черепушених веж і два скелети. Біжимо далі. Неадекватні маги і купа дрібних скелетиків, яких скільки не вбивай, все одно прибувають. І ось ми біля входу до боса.

Розвалюйте балки, стрибайте вниз, і ось він, Nito!

Остерігайтеся його криків (з землі вискакують шипи), і не біжіть до нього, дочекайтеся там, куди зістрибнули, т.к. за його спиною ще є купа кістяків-гігантів. А поки постарайтеся завалити тих, дрібних, хто нападає на вас.

Битва буде спекотною. Після перемоги, відпочивши біля вогнища, можемо сміливо пересуватися назад у Anor Londo.

Отже, ми перемогли Nito, прокачалися і перенеслися Firelink Shrine. Тут є сенс спочатку сходити за Large Divine amber, щоб була можливість прокачати зброю до +15. Спускаємося сходами вниз (де на самому початку гри ми ходили за мечем Асторіа) і приїжджаємо в…

Тепер нам ліворуч вузькими містками. Поперед нас чекають привиди. Їх не хвилює наша зброя. Їм воно байдуже. Для нас є лише один варіант: проклясти себе на якийсь час. Для цього в нашому інвентарі напевно завалялася Transient Curse (якщо ні, то 1 перед першим містком, в бочці сидить трупик. Вбивши його отримаємо «руку»; 2 - її можна купити за 4000 у мертвого торговця (у Firelink Shrine пробігти тунелем убік). The Depths і він сидить за ґратами)).

Проходимо перший місток і використовуємо руку прокляття. Тепер примар можна вбивати (тільки будьте обережні, хоч вони і валяться легко, але коли оточують - біда). «Руки прокляття» спершу вистачить і однієї, т.к. з убитих вона валиться досить стабільно, якщо звичайно одягнути Covetous ring.

Отже, використовуємо прокляття, перебігаємо через місток і повертаємо праворуч. Вдалині видніється подарунок.

Акуратніше, тут вилазять троє привидів. Беремо Fire Keeper soul і назад, по драбинці нагору.

Проходь дві перші арки (тут їх багато) і по драбинці вниз, праворуч - туман.

Примари знизу не турбують, сходами вниз, і ось тут їх справді багато. Праворуч у будівлю і потім ліворуч. Акуратно, вороги ховаються у стінах, виманюйте їх. Можна повернути відразу в лівий коридор, але поки що туди рано. Біжимо прямо. Акуратно, тут електричний привид. У каміні - сходи, нагору нею, і вибігаємо на дах будівлі до магу.

Він дасть нам ключ. Спускаємося вниз, далі ліворуч. Наприкінці коридорів – подарунок. Тепер назад повертаємо туди, куди не повернули до цього (у вузький коридорчик). Пробігши правіше, знайдете Cursebite ring (кільце прокляття). А так нам у перший прохід.

Спустившись вниз сходами, знайдете руду для прокачування, тепер біжимо нагору. Потім ліворуч у вежу, в самий низ, і відкриваємо грати (ключ у нас уже є). Зливаємо воду, поворотом важеля.

Воду злили, тепер можна повернутися трохи назад і смикнути за важіль. Спускаємось униз. Тут нас чекають лицарі, а вдалині маячать електричні дракони. Вкрай неприємні противники.

З ними краще не зв'язуватись. Коли розберетеся з лицарями і шматком бруду, що повзає, можна буде піднятися нагору на третій поверх — там буде скриня з Large amber. Він нам і потрібен. Тепер є два шляхи, або йти далі і перемагати боса, або повернутися до коваля Андрія (біля San's Fortress) і прокачати у нього меч.

Переносимося в…

Від багаття виходимо вгору і повертаємо ліворуч.

Попереду два лицарі, а за ними скрині. Лицарів вбивайте, а скрині попередньо обігрійте як слід. Раптом виявляться пастки! Як би там не було, візьмете подарунки (Crystal Halberd). Справа ще один лицар. Впорайтеся з ним і вперед (всі ці вороги присутні, якщо ви не вбили принцесу).

Виходимо в довгий коридор — попереду нас чекає бичок. Надзвичайно міцний противник, але за допомогою скляної сокири ви легко його переможете.

За рогом, ще один! Впоравшись з ним, отримаєте ацькі шолом. І ось – багаття. Відпочиваємо й уперед.

Смикаємо за важіль, нагору. Тут купа скляних гоблінів. Я порадив би приберегти сокиру до кращих часів і битися іншою зброєю. Вдалині маячить маг, валіть його і по драбинці нагору, але спочатку очистіть все довкола.

Біля стіни платформа смикаємо за важіль і вгору. Далі коридором. Вибіжить лицар. Валимо його і в туман. На нас чекає кришталевий дракон.

Ми його за визначенням не можемо вбити, тож помирайте і… ми у в'язниці.

У сплячого за клітиною ящера - ключ. Вбиваємо його і відчиняємо двері. Вмикається грамофон, який нам треба буде вимкнути.

Повертаємо праворуч, повз пробігають два ящіри. Нам – униз. Зазирайте у всі клітини. Знайдете багато корисностей. У самому низу грати, за якою сидить чаклунка. Поки ми її відкрити не можемо, тож піднімаємося нагору сходами (акуратніше, нагорі ящіри) і відключаємо грамофон. Беремо в скрині ключ і, спустившись униз, біжимо назад на самий верх. Пам'ятайте, що там уже сидять два ящіри, які пробігали повз нас. Отже, нагору і відчиняємо двері.

Вдалині на нас чекають два негідники, один праворуч з мечем, і один вдалині, зі стрілами. Виманюйте правого до себе та розправляйтеся. З лучником акуратніше, зліва ховається ще один чортяка. Піднімаємося сходами — тут купа магів. Один — одразу ліворуч. Валимо його і спускаємося сходами в самий низ. На балконі буде – багаття.

Від багаття піднімаємося сходами і весь час тримаємося ліворуч (не забувайте про фронти). Добігши лівим коридором до самого кінця, побачите скриню. Бійте по ньому, бо то пастка. Вб'єте – отримає кришталевий щит. Озброїться, проти цих "чортів" буде ефективніше. Далі на верх, і добігаємо до поворотного механізму (бійтеся стрілка).

Після повороту сходів біжимо вгору, вліво, і внизу бачимо ще один поворотний механізм. Просто зістрибніть на нього. Піднявшись нагору і праворуч, знайдете скриню з подарунком. Потім повертайтеся назад і повертайте сходи.

Біжимо вниз у праву арку, там буде лучник, спускаємось у самий низ і смикаємо за важіль. Відкриється короткий прохід до багаття.

Тікаємо туди. У лівій кімнаті буде скриня з рудою, а в правій (куди нам і треба) скрині з подарунками та одна пастка. Обстеживши локацію, смикайте за важіль і відкриється шлях униз.

Входимо в туман та вниз. Тут купа кришталевих големів. Обстежте територію та біжіть ліворуч, прямо до…

Якщо її не чіпати, вона і не нападе. Нам треба вийти сюди:

Здається, що дороги немає, але вона є! Ідемо по ній і боремося з черговим големом (він міцніший за інших буде).

Ідемо до нього за спину.

І зістрибуємо ліворуч. За спиною одразу ж буде печера.

Спочатку потрібно розбити голку у дракона за спиною, після чого вже можна буде битися з драконом. Відрубайте йому хвіст, отримайте меч.

Перемігши, прокачуємось, і можна летіти назад у FireLink Srine, і закінчувати наші справи у New Londo Ruins.

Воду ми там спустили, так що можемо безпосередньо бігти та валити боса у…

Після перших двох привидів не треба бігти нагору. Біжіть прямо навскіс і стрибайте вниз. Акуратніше – тут лицарі.

Біжимо прямо, трохи нагору. Тут знову два лицарі та брудна маса з списами. Крім того, позаду маячать дві голови, що вибухають. Перемігши всіх, беремо ліворуч і вибігаємо до туману.

Одягаємо кільце Coventant of artorias і вперед вниз сходами до боса. Не соромтеся, стрибайте вниз. Отже, бос. Four Kings. Якісь незрозумілі кущі. Вони з'являються по черзі. Так що намагайтеся завалити першого до появи другого і так далі.

Перемігши їх, розпалюйте багаття, прокачуйтесь і летить у Daughter of Chaos.

Ми знову у Quellag Domain.

Прямо, в прохід праворуч і виходимо в...

Відпочиваємо біля багаття і біжимо вниз. Якщо не вдалося вбити демона раніше, то зараз шансів перемогти його набагато більше (див. 3 частина проходження). Переможіть його, лава охолоне і ви зможете спустити ще нижче та продовжити свій шлях.

Спускаємось у самий низ і вперед. Тут на нас чекає купа Capra Demon'ів. За поворотом побачите два поверхи. На верхньому купа супротивників.

Зстрибні відразу вниз. Там – багаття. Нагору піднятися завжди встигнеться. Тільки акуратно, там – величезний слимаків. Не поспішайте сісти біля вогнища. Спочатку його заваліть. Біжимо далі, нападають статуї, що стріляють вогнем, а внизу – Taurus Demon.

Входимо в туман і на нас чекає тренувальний дракончик. Ось тільки він став вогненним та складним.

Я бився з ним, взявши в дві руки ZwaiHander і одягнувши кільце та екіпірування від вогню.

Заваливши його, продовжимо свій шлях.

Спускаємося сходами вниз і відпочиваємо біля багаття. Якщо піднятися сходами на самий верх, то включимо ліфт до Queelag Domain (вкрай корисно, мало що, адже туди є телепорт). А так, нам униз корінням і в туман.

Не поспішайте, відразу чекає демон. Чекайте біля входу, доки він не вийде на твердий ґрунт. Після чого бійтеся. У лаві – смерть. Досить складний супротивник. Потрібно намагатися опинитися під ним, там безпечніше, але в той же час побоюватися того, що він схопить і спробує зжерти вас. Відрубайте хвіст, швидше отримаєте колечко Orange Charred Ring, що дозволяє бігати по лаві (втім, якщо ви його завалите, то теж його отримаєте).

Ідемо ліворуч, там буде багаття.

Від багаття ще ліворуч, по лаві можна бігати, звичайно, але все-таки не безпечно, тому добігаємо до корчів.

Біжимо по ній і ось ми...

Тут потоки лави та купи динозаврів, які вбиваються вкрай важко. Можна намагатися їх нацьковувати один на одного, звичайно, але я вважав за краще пробігти повз.

У цій локації є дві будівлі, де можна сховатися від динозаврів.

У другому є багаття. А в першій, якщо вийти і глянути правіше, то видно шмат труби, нам туди. Але якщо дістатися сусідньої будівлі, то шлях цей буде набагато простіше і ближче (вогнище ховається за стінкою).

У трубі рятівний корінь і шлях нагору. Забираємось, тут купа вогняних статуй і можна переодягнути кільце на зручніше. Лави – ні. Вгору по драбинці. І тут якась незрозуміла хрінь!

Ще нагору, в вежу та праворуч. Правом коренем не ходіть, приведе в початок шляху. Вгору сходами, акуратніше, тут маг. Поспішайте влаштувати йому «бекстаб».

Справа ще одна трубкувата чудовисько і за ним подарунок для піромансера. А так, нам ліворуч – у туман.

За туманом скочуємося вниз, і там одразу бос. Рвіть праворуч. Розбивайте основу (типу корінь). А потім біжіть до лівого, тільки побоюйтеся обвалів. Потім до центру, просто до серця. Єдина приємна річ у цьому босі те, що якщо ви замочили одну його половинку, то вона вже не відновлюється (пораджу вам прокачати багаття у другій вежі).

Перемігши, відпочиньте біля вогнища і переносіться в Firelink Shrine і йдіть до голови (або того місця, де вона була) і покладіть в чашу «душі», що залишилися.

Відкриється прохід. Велком!

Kiln of the first flame

Ідемо, куди очі дивляться, а дивляться вони прямо. Тут купа лицарів, боріться!

Варіантів тут нема. Ідемо вперед, б'ємося (переважні тут бекстаби) і, нарешті, доходимо до туману.

Ось він, королю!

Вкрай складний противник. Атакує постійно. Якщо не зможете працювати на контрударах, то намагайтеся підловити його, коли він намагається вас схопити. Ну, або закличте «друга».

Перемогли? Вітаю.

Тепер гра почалася заново, із підвищеною складністю. Наважуйтеся!

Loading...Loading...