Komprimerade texturer för svaga datorer för WoT. Komprimera texturer - Höj din FPS till skyarna Mod texturkompression

Returnerar Textures 2.0 (Build 0056)


Installation:

Ersätt RET2_Textures_01.vdf, RET2_Textures_02.vdf-filer med de i .7z-arkiv. Varje arkiv laddas ner separat.
Obs: Säkerhetskopiera dessa filer så att du inte skyller på mig senare att du inte gillade det och du måste installera om spelet.

Egenheter:

Det speciella med denna samling är att den ersätter de ursprungliga texturerna i Return 2.0 (bygg 0056) med deras komprimerade motsvarigheter i formatet 512. Vissa texturer konverterades inte! Vissa texturer har tagits bort och spelet kommer att använda de ursprungliga texturerna istället. Du kommer att frigöra 2 GB ledigt utrymme med denna version. Ta bort alla lätta texturfläckar du har: 512.vdf etc.
RET2_Textures_OffGreen.vdf kanske inte fungerar med den här versionen av paketet. Inuti mitt wdf-paket finns ett uppdaterat RET2_Textures_OffGreen.vfd som fungerar bra med detta texturpaket.

Lista över borttagna texturer:

Laddar skärmar för vissa platser. (frånvaron av vilken kommer inte att vara särskilt märkbar, istället för inskriptionen "laddar" på en svart bakgrund, kommer det att finnas vaniljladdningsskärmar för platser: Khorinis, Mines, etc.).
En del av korten. Kartor kommer nu att vara som originalet och inte i 4k.
Vissa rustningar (till exempel paladinrustningar - originaltexturer kommer att användas istället)
Vissa monsterstrukturer (t.ex. orcher, troll)

Jag upprepar att spelet kommer att använda de ursprungliga texturerna för de filer som raderades, så några av monster, rustningar, kartor kommer att se ut som i originalet.

Denna sammansättning är en uppdaterad version av detta paket -

Efter att ha lyssnat på feedbacken rörde jag inte strukturen på HUVUDladdningsskärmen, månen, himlen (stjärnorna), spara texturen i den här konstruktionen......

Du måste ladda ner båda dessa arkiv.

Alla .vdf-filer packades om 2030, nu kommer de inte att krascha efter nästa snabbkorrigering. Ladda bara ner "Pack of vdf files.rar" igen.
Jag bestämde mig för att skriva en ungefärlig lista över raderade texturer:
Det betyder att följande rustningar och monster kommer att ha en vaniljmodell

Mer

Rustning:
Bondens arbetskläder
Milisens rustning (2 stycken)
Paladin Armor (1 st)
Armor OnD (2st)
Armor of legosoldater (2 stycken, verkar det som)
Pansar av banditer (1-2 st)
Smedens kläder
Alchemist's outfit (2st: vanilj och från The Night of the Raven)
Fire Acolyte Robes
Eldmagikerns dräkt (2st)
Stonehead ländtyg (1 st)
Annan rustning av stenarakolyter (1-2 st)
Kläder av stenare (1 st)
Seekers dräkt (1st: seekers kommer att vara som i vanilj)
Water Mage Armor (1-2 st)
Pansar av pirater (2-3 st)
Kläder för medborgare (man och kvinna: 8 stycken totalt)
Vatten Ring Mail
Armour of the Ore Baron (Gomez livvaktsdräkt i G1)
Jägarerustning (läderrustning)

Obs: V2.0 (0056) har 6 paladin pansarstrukturer. Jag tog bara bort en - vanilj, faktiskt, det var en omstrukturering. Jag tog inte bort resten, jag minskade maxvärdet till 512.
Därför kommer spelet inte att ta bort rustningen som utvecklarna gjorde från grunden. Omstruktureringar skulle tas bort. I allmänhet kommer normala paladins (npc) att se ut som i vanilla G2.
Ny rustning, till exempel, som Mickeys (som står nära portarna till staden) kunde inte ändras. Så oroa dig inte för att det här paketet kommer att göra något dåligt med rustningen.
Jag skrev listan från minnet, jag kunde missa något. För de som är särskilt kräsna med grammatik och perfektionister, kommer jag att notera att jag inte försökte skriva det exakta namnet på rustningen, huvudsaken är att meningen är tydlig vad det handlar om.

Monster:
Troll (2st)
Golems (4st)
Får
vissa orc-texturer (men det finns många orc-retexturer i v2.0, så det kommer inte riktigt att fånga ditt öga)
Köttbuggar
Råttor (2 st)
orcbitare
orchschamaner (de i den sovandes tempel)
Fältbagge (förmodligen)
Bekämpa. Ödlor (ödlor)
Harpies
Ödlor (2 st)
Mrakoris (2-3 st: vanliga, från The Night of the Raven och till synes odöda markoris)

Alla andra monster rördes inte, eftersom deras retexturer är mycket mörkare än vanilj, eller helt enkelt gjorda med hög kvalitet.

Denna mod kan kraftigt komprimera texturerna för olika element i WoT, i synnerhet fordon, träd och mycket mer. Tack vare detta kan du uppnå en bra ökning av FPS, så att det blir bekvämt att spela på en svag dator med föråldrade egenskaper.

Precis som många andra för spelet är denna efterfrågad av spelarna. Det kommer att öka bildfrekvensen per sekund med cirka 30 %, vilket är ganska bra. Med hjälp av den presenterade modden kommer du att glömma bromsarna i tanksimulatorn och kommer att kunna spela även på en gammal bärbar dator.

Komprimerade texturer för svag PC-nedladdning

Om du av någon anledning inte har tillräckligt med FPS-tillväxt efter att du installerat den här modifieringen, rekommenderar vi också att du använder WoT Tweaker-verktyget, som erbjuder att inaktivera olika effekter. Detta kommer att öka bildfrekvensen vid brandbekämpning med fler tankar. Programmet finns i ett modpack från Jove och andra samlingar.

Så här installerar du komprimerade texturer:

1. Ladda ner arkivet och packa upp det till roten på den lokala disken (till exempel till D:/, C:/);
2. Kör cmd-filen med de nödvändiga texturerna eller välj alla;
3. Vänta tills installationsprocessen är klar;
4. Gå till mappen WoT_xx% och kopiera alla filer och mappar från den till / WoT/res/packages/;
5. Öppna filen autoinstall_.

Före efter:
Texturer från mappar komprimerades med 50 %:

innehåll - byggnader och diverse föremål
kartor\landskap - ytstrukturer
mellanslag - minikartor
speedtree - träd och buskar
fordon - utrustning och harpa

Innan:
Efter:
På ytan är kompression nästan inte märkbar.
På nära håll på föremål är kompressionen märkbart starkare.
Objekt på avstånd ser ännu bättre ut på komprimerade.
Kompression är tydligt synlig på en mycket ungefärlig teknik.
Men redan på lite avstånd ser komprimerade texturer bättre ut.

För att ge texturer mättnad och kontrast rekommenderar jag att du använder verktyget FXAA, med det kan du uppnå samma effekt som med texturerna där jag ändrade färgen.
Texturer tar upp 757 MB istället för ~2,3 GB i originalet.
Observera: Gräset kläms inte, jag rekommenderar att du stänger av det.

1.5.0.4
Det fanns inga nya eller omgjorda texturer i 1.5.0.4, utvecklarna tog bara bort cirka 600 texturer, förmodligen dubbletter och oanvända.
Men de packade fortfarande resurserna i *.pkg-arkiv. Därför komprimerade jag inte om något nytt, du kan installera texturer från 1.5.0.4b, men du måste installera det smart!
Texturer kan inte bara läggas i den nya mods-mappen res_mods\1.5.0.4\ eftersom kartans laddningstider ökar, FPS sjunker i de flesta fall, och i fallet med 25% uppstår obehaglig grynighet, som om det finns en prick (bikubisk ) texturfiltrering i inställningarna.
Det är inte känt varför det händer, men faktum är så att säga att något inte fungerar som det ska.
Vad ska man göra?... Svaret är enkelt, ersätt fortfarande inhemska texturer med komprimerade, men de är nu förpackade i *.pkg-arkiv, så som jag sa, de måste installeras smart.

INNAN DU INSTALLERAR GÖR ALLTID EN SÄKERHETSKUPP AV SPELARKIVET!

Instruktioner för automatisk installation av texturer i 1.5.0.4:

Jag rekommenderar starkt att du installerar på en ny, ren klient installerad från en ny distribution, annars kan jag inte garantera prestanda!
Ladda ner arkivet med texturer och packa upp det i spelklienten, till mappen World_of_Tanks\res\packages\
Ladda ner den magiska batchfilen (filen bifogas nedan) och packa upp den även i World_of_Tanks\res\packages\
Som ett resultat bör du, förutom *.pkg-spelpaket, ha en res-mapp med önskad uppsättning texturer i din paketmapp,
filen AHuMex_poVitter_autoinstall_1.5.0.4_only.bat och 7za.exe är arkiveringsfilen.
Kolla vad du har på disken, det finns lika mycket ledigt utrymme som res-mappen väger!
Nu är vi redo att lägga till texturer till spelpaket, kör bat-filen.
Batnichek ändrar först mapp- och filstrukturerna i res-mappen, förbereder dem för att läggas till spelpaket,
sedan lägger han de förberedda texturerna i *.pkg-filer, och när han är klar raderar han res-mappen.
Allt, texturerna är installerade. Batnichek och 7za.exe kan också raderas.
Stort tack för batchfilen till kamrat poVitter 99% skrev han.
Också tack vare term_test, desudesudesu och HOBOE4YDO för de föreslagna installationsmetoderna.

  • Uppdatera datum: 20 mars 2018
  • Totalt antal poäng: 13
  • Genomsnittligt betyg: 3.85
  • Dela med sig:
  • Fler reposter - fler uppdateringar!

Information om den senaste uppdateringen:

Uppdaterad 20.03.2018:
  • anpassad för 1.0;

Komprimerade texturer är en av de mest effektiva metoderna för att öka bildhastigheten när du spelar spel på långsammare datorer.

Varför behöver vi komprimerade texturer för WoT?

Det är väldigt enkelt - texturerna i World of Tanks använder grafikkortets resurser, om mängden texturer på kartan överstiger det tillgängliga minnet börjar spelet sakta ner, vilket i hög grad påverkar effektiviteten i striderna. Men efter att ha installerat texturer komprimerade till 12% krävs inte så många resurser, vilket leder till en ökning av FPS i spelet.

Den största nackdelen är en betydande försämring av den visuella sidan av spelet, miljön och tankarna blir "såpiga", men vad kan man göra för optimeringens skull, eller hur? Låt spelet se sämre ut, men vinstfrekvensen kommer att växa, eftersom bromsarna som gör det väldigt svårt att sikta kommer att försvinna.

Du kan också ladda ner speciella mods som förbättrar spelgränssnittet, men gjorda med ett öga för optimering - det här är .

Förutom komprimerade texturer kan du använda andra metoder för att öka FPS, till exempel nedladdning, vilket inaktiverar tunga visuella effekter som rök och eld. Tillsammans med texturerna kommer detta att ge stor effekt och det kommer att vara möjligt att spela bekvämt även på svaga datorer. Dessutom tillåter WoT-inställningarna också större optimering, var särskilt uppmärksam på "3D Render Resolution".

Installation

  • Gå först till World_of_Tanks\res och gör en säkerhetskopia av paketmappen så att du kan ta tillbaka de gamla texturerna om du inte gillar den nya.
  • Ladda ner arkivet nedan och extrahera dess innehåll till World_of_Tanks\res\packages.
  • Sedan kör vi filen autoinstall_.bat, efter att ha öppnats kommer ett fönster upp med processen att packa om texturerna till en ny kvalitet. Efter att ha stängt fönstret är installationsprogrammets arbete slutfört och du kan gå in i spelet.
I den här artikeln kommer jag att lära dig hur du komprimerar texter och därmed höjer din FPS avsevärt))

Som vi vet att inte alla har "TOP IRON" eller ens en otillräckligt kraftfull PC, laptop!
Om du har låg FPS! då är du här!
Jag hjälper dig att uppnå ett betydande antal ramar från din svaga Tetris!

FÖR NVIDIA-VIDEOKORT==============
Laddar ner:

SpoilerTarget"> Spoiler: Nvidia Inspector

SpoilerTarget"> Spoiler: Komprimerad texturkonfiguration


Gå sedan till inspektören och gå hit

2. Nu måste du importera min-textures.nip-filen du laddade ner. För att göra detta, klicka på ikonen som visas nedan. Det är mycket viktigt att _GLOBAL_DRIVER_PROFILE (basprofilen) väljs innan profilen importeras




3. När du har importerat profilen klickar du på knappen "Apply Changes".


Nu kan du starta CS GO och testa)

För att återställa texturer. Gå bara till dina NVIDIA-drivrutinsinställningar och klicka på knappen "Reparera".

Notera:Eftersom vi just ändrat inställningarna i NVIDIA-drivrutinen tror jag inte att turneringar eller tävlingar kan eller bör överväga detta fusk eller spelhackning. Detta görs endast för att få enkelhet och mindre distraktion för att fokusera på viktiga aspekter av spelet.

FÖR ATI-VIDEOKORT==============
Laddar ner:
1. Installera
2. Öppna Direct3D > Inställningar > Avancerat > Lod-texturjustering
3. Ställ in värdet på 10

Läser in...Läser in...