Alternativ start i Skyrim. Mod för en alternativ start i skyrim Mod för en alternativ start

De flesta spelare har redan slutfört Skyrim, och vissa mer än en gång. Jag vill lägga till variation i spelet. För detta gjordes en mod för en alternativ början i Skyrim. Med denna mod kan du starta spelet inte på en helgenvagn, utan med många andra - en skogsrånare, vitblodig adel, en resenär, en jägare och många andra. Varje val har sin egen unika plats, historia och startobjekt.
I början måste spelaren skapa en karaktär, sedan kommer han att dyka upp i en kammare med en staty av kärleksgudinnan Mara. För att välja en alternativ start måste du klicka på statyn och sedan gå och lägga dig.

För att börja gå igenom huvudhistorien måste du komma till Helgen, och efter att ha träffat Alduin, bege dig till Whiterun, och då är allt standard.

Tillgängliga alternativa starter:

Morrowind flykting

. Du är en flykting från Solstheim, Morrowind. Du flydde till Skyrim, nämligen till kråkklippan.

Morrowind flykting

, version två. Du är en flykting från Solstheim, Morrowind igen. Den här gången sprang du till staden
Vindhelm. Du har bara en sovsäck med dig och en annan påse som du kan lägga dina saker i.

invandrare

. Du är en invandrare från en annan provins. Det finns tre hamnar att välja mellan där du kan förtöja. Windhelm, Solitude och Dawnstar. För att börja livet från ett nytt blad tog du med dig några saker från ditt hemland som hjälper dig att bosätta dig i Skyrim.

Rogue offer

. Du har blivit bestulen av skogsrånare. Du är skadad och du behöver överleva till varje pris, du har bara trasiga trasor med dig. Val för hardcore älskare.

Stendars tjänare

. Som medlem i klockan har du ett eget rum i botten av klockan, där du kan förvara dina tillhörigheter. Klockans bas ligger nära Dawnstar.

Stamkund på restaurangen

. Du kan välja en krog där huvudpersonen kommer att vara stammis.
Thalmor agent. Du är en agent för Thalmors ambassad. Spelet börjar i ditt rum, på ambassaden, på andra våningen. Om du besöker Helgen (startbyn med draken) blir du utvisad från ambassaden.

En medborgare

. Du kommer att starta spelet i ditt hus, välj den stad där huset ska ligga. Huset i Windhelm kan dock inte väljas på grund av att det pågår ett uppdrag där, och om du behöver det, gör uppdraget. I början kommer du att ha tillräckligt med pengar, mat, vapen och rustningar. Förutom husägaren kan du bli ägare till gården och ta pengar från arbetarna.

Skurk

. Du kommer att spawna i ett slumpmässigt banditläger. Redan i början av spelet kommer vakten för innehavet där du dök upp leta efter dig, eftersom 500 guld har tilldelats ditt huvud.

nykomling i skrået

. Du kommer att starta spelet som nybörjare i något av Skyrims guilds, förutom bards, eftersom detta inte är ett fullfjädrat guild.

Rookie i armén

. Spelet börjar som en soldat från imperiet eller stormens bröder.

Skogsjägare.

Du kommer att få spela som en jägare som bor i skogen nära Helgen. När byn attackeras av en drake kommer du att se detta, och du kan genast starta huvuduppdraget genom att hitta ett lik i grottan.

Skeppsbrottsöverlevare.

Du var ombord på ett skepp på väg mot Solitude. Gå ut ur skeppet, samla allt av värde längs vägen och simma till land.

Vampyr

. Spawn Location - Eye of Mara. När du dyker upp kommer du att bli infekterad med vampyrism, och du kommer redan att vara i det fjärde stadiet, så det är bättre att inte dyka upp i städer innan du läker.

Utstött medlem

. Du är en vanlig skurk krigare.

Mage necromancer

. Du startar spelet som en necromancer mage i den svarta gränsen, som är i sin lya gömd för nyfikna ögon.
Orc fästning. Spelet börjar i orc-bosättningen Dusnik-Yal, du kommer omedelbart att ha en full uppsättning orc-rustning och en yxa.

Khajiit Caravan Guard

. Spelet börjar som en Khajiit-karavanvakt som handlar i Skyrim.

Hamnarbetare Argonian

. Efter att ha arbetat på hamnen hela ditt liv, kom tanken till dig att du måste börja livet med ett rent blad. Vad du ska skriva på detta ark är upp till dig.

Hammerfell legosoldat

. Efter att ha tillbringat hela ditt liv i ditt hemland Hammerfell blev du en av Alik'rerna och migrerade till Skyrim på jakt efter ett bättre liv.

Det var allt, bra spel!

  • Uppdatera datum: 16 mars 2017
  • Aktuell version: 4.0.1
  • Arthmoor
  • Totalt antal poäng: 4
  • Genomsnittligt betyg: 5
  • Dela med sig:

Hur många gånger har du startat ett nytt spel? Säkert mer än en eller två gånger, för Skyrims värld är verkligen enorm, och på grund av de ständigt skapade moddarna vill du gå igenom alla äventyr igen. Men det finns ett minus - varje gång måste du gå igenom samma inledande uppdrag, vilket är väldigt långt. Alternative Start-moden låter dig hoppa över den första handledningen och ger dig möjligheten att starta ett helt annat liv i Skyrims värld.

Detaljer om moden Alternativ start - lev ett annat liv

  • Nu kan du välja yrke, bakgrund och ras direkt.
  • Detta val kommer att påverka resten av spelet.

Det finns flera sätt att starta huvuduppdraget. Du kan åka till Helgen på egen hand, eller prata med ägaren till någon av krogarna. Det andra sättet är att ansluta sig till en av de motsatta sidorna. Och den tredje, säkerheten, är att besöka Dragon's Limit på egen hand, i det här fallet kommer huvuduppdraget att aktiveras automatiskt så att spelet inte "bryter".

Som ett resultat kommer du inte bara att få mycket mer variation från spelet i början, utan också rädda dig själv från den smärtsamma passagen av det första uppdraget för tionde eller till och med hundrade gången. Precis vad du behöver för erfarna utforskare av kalla Skyrim!

Installera moden Alternativ start - Lev ett annat liv

  • Installera modifieringen med modhanteraren, eller kopiera filerna till Skyrim\data och aktivera modden.
  • Den alternativa starten bör vara i nedladdningslistan så lågt som möjligt.

Alla känner till Skyrim länge. Möjligheterna i denna sagovärld är nästan oändliga. Men, som vilket spel som helst, börjar Skyrim på samma sätt. En lång avrättning, en drake, uppdrag, en flykt... Många människor blir uttråkade av denna process, speciellt om en person går igenom leksaken flera gånger redan. Sedan kommer Skyrim "Alternative Start"-moden till undsättning.

Vad det är

Som vi redan har sagt är många helt enkelt "utfrysta" av den långa och monotona starten på Skyrim-spelet. För att diversifiera leksaken som redan har färdats upp och ner är det vanligt att göra tillägg. De förändrar spelet och tillför nya smaker till det. Mods är väldigt viktiga för Skyrim. Det "nakna" spelet är ganska kort (om vi pratar om huvuduppdragskedjan), och sidouppdragen är ibland sådana att ögonen klättrar på pannan, för att inte tala om nervernas tillstånd.

Idag kommer vi att prata om den nya början av spelet. Alla förstår att i en sagovärld kan du skapa en karaktär av olika raser. Trots det kommer leksaken att börja på exakt samma sätt. Alternative Start-moden för Skyrim låter dig välja en ny start för din karaktär, vilket kommer att påverka utvecklingen av spelet som helhet. Var försiktig i ditt val! Om vilka alternativ som är möjliga kommer vi att prata lite senare.

Lite om mods

Som vi sa, för Skyrim är mods ganska viktiga komponenter. Så, till exempel, med hjälp av dem kan du inte bara diversifiera spelet och utöka kartan, utan också få något nytt. Till exempel i Skyrim kommer trollformler och magiska effekter att fyllas på avsevärt efter installation av vissa moddar.

Du kan också hitta nya saker, rustningar, vapen och karaktärer. Till exempel, även om den är värdelös för spelet, är modden för att skaffa en viss följeslagare fortfarande intressant. En allierad av en viss ras och med ett visst namn kommer att springa bredvid dig. Vanligtvis är sådana mods gjorda för skojs skull.

Det finns också användbara modifieringar. Således kan du stöta på en mod som förändrar utseendet på många tavernor. Det kommer att göra spelet mer stämningsfullt. Men den mest användbara modifieringen är fortfarande snabb rörelse mellan punkter på kartan. Alla som någonsin har spelat Skyrim vet hur svårt och obehagligt det är att krypa från ena sidan av kartan till den andra. Men, tillbaka till vårt ämne: "Skyrim. "Alternativ start".

Hur man börjar

Efter att du har installerat den alternativa startmodifieringen för Skyrim-spelet kan du prova det i praktiken. För att göra detta, skapa en ny karaktär. I början kommer inga förändringar att märkas. Efter att "persiskan" skapats börjar det roliga.

Spelet ger dig möjlighet att välja start för loppet. Beroende på vilken väg som väljs kommer ditt spel att utvecklas. Således kan du lära känna Skyrim bättre och känna dig som inte bara en försvarare av sagovärlden, utan också en enkel invånare i en av städerna. Nu kan du se dig själv som en vanlig person som letar efter äventyr med din vän, en fånge av magiker, en Thalmor-agent, en nybörjare bland följeslagarna eller, säg, en riktig bonde. Vi kommer inte att avslöja alla kort - låt modden själv visa vad den kan.

överraska mig

Vi tycker att det framgår av titeln att spelaren får en överraskning om han väljer början på "Surprise Me". Naturligtvis utan trevliga (eller inte så) överraskningar. Det här läget hjälper dem som inte kunde bestämma vilken typ av berättelse de vill starta. Om spelaren väljer "Överraska mig" kommer spelet automatiskt välja start. Naturligtvis tas inte hänsyn till den "gamla versionen".

För varje lopp kommer en unik början att hittas. Detta är vad som kommer att fungera som en stor gåva för dem som är trötta på att bli avrättade i Helgen och se Alduin påbörja sina attacker. Försök att hitta din plats i Skyrims värld!

Men hur är det med uppdragen?

Naturligtvis skulle det vara ganska logiskt att fråga hur uppdrag i Skyrim nu kommer att börja. Den alternativa starten tillåter dig inte att omedelbart fortsätta till huvuduppdragskedjan, där du måste hitta den onde Alduin och slåss mot honom. Istället kommer din uppmärksamhet att presenteras med nya uppgifter som motsvarar en eller annan bild av början av Skyrim-spelet. Trollformler och saker i det här fallet läggs inte till, separata tillägg görs för dem.

Hur är det med huvudkedjan? Du borde inte oroa dig för henne. När du har valt en alternativ start väntar spelet tålmodigt tills du bestämmer dig för att fortsätta med huvuduppdragen på egen hand. Därför, om du inte är särskilt sugen på att slåss mot Alduin igen, starta bara inte kedjan.

Om du är trött på att spela enligt ett alternativt scenario kan du igen prova dig själv som en stor krigare. För att göra detta, prata med invånarna i alla städer om de fientligheter som ägde rum nära Helgen. Efter en tid kommer din karaktär att se Alduin. Efter det kan du varna invånarna i Riverwood om faran, eller gå på jakt efter Hadvar eller Ralof. De är båda i grottan du lämnade när du startade spelet enligt standardscenariot. Eftersom spelaren ville träffa båda är spelet upplagt så att båda männen ligger sårade i en grotta. Dessutom kan du välja vilken av dem som ska hjälpa till genom att ge en läkande dryck. Du kan lämna dem båda att dö om du vill. I det här fallet måste du trampa ensam i Riverwood. Så det är bättre att rädda någon.

ryska eller engelska

Det verkar som att allt går väldigt bra - det finns en mod, alternativa början också, men det finns flera versioner av spelet. För inte så länge sedan fungerade "Alternativ start" bara på engelska versioner. Men med tillkomsten av Steam blev modden tillgänglig för Skyrim på ryska. Den, precis som alla datorleksaker som utvecklas, uppdateras regelbundet.

Tyvärr har den ryska versionen av modden ett antal problem och buggar. De jobbar på, men det är omöjligt att eliminera allt på en gång. Så, till exempel, om du startar ett spel där du från början redan har ett hus, kommer du inte att erbjudas att omedelbart bli en tjänsteman i staden. Eller så måste du fortfarande se Alduins första anfall innan din träning som följeslagare börjar.

Scenen med Jagged Crown, som är tillgänglig när man väljer en av sidorna i inbördeskriget, är ett måste. Detta är en känd bugg som gör hela inbördeskrigets kedja till ett misslyckande, det vill säga om du hoppar över den här videon kan du med största sannolikhet glömma inbördeskrigets linje.

Således bekantade vi oss med Skyrim-moden "Alternativ start". Spela, utveckla och prova dig själv i en ny roll i Skyrims värld! Hitta din väg till ära!

The Elder Scrolls V: Skyrim är ett populärt RPG som släpptes 2011 av Bethesda. Spelaren kommer, att spela för den utvalde, "Dragonborn", stoppa invasionen av drakar i hans värld och besegra den mäktiga Alduin.
Ett av problemen med att starta ett nytt spel för avancerade spelare har alltid varit en monoton start som tar mycket tid. Många undrade om det är möjligt att diversifiera början i spelet Skyrim mod alternativ start lägger till ett val av början av spelet istället för det tråkiga alternativet i Helgen.

Nu, när spelaren startar ett nytt spel, befinner sig han i ett rum med en staty av Mara och en säng. När du trycker på åtgärdstangenten nära statyn av Mara visas ett fönster där du kan välja alternativa alternativ för att starta spelet. För att bekräfta valet måste du ligga på sängen.

För att starta huvuduppdraget måste du komma till Helgen och fråga lokalbefolkningen. Efter att ha träffat Alduin kan du gå till Whiterun, då kommer det att vara möjligt att slutföra huvuduppdraget.

Lista över alternativa startalternativ:

Watcher of Stendarr

Du blir en Watcher of Stendarr och får ett rum i Hall of the Watch nära Dawnstar. Du har en personlig förvaringslåda.

Rogue offer

Du blev bestulen och nästan dödad, med bara trasor på dig. Du måste försöka överleva och ta dig till närmaste bosättning.

Dunmer-flykting i Windhelm

Du flydde från Morrowind till Skyrim, nära staden Windhelm. Du har en sovsäck och en förvaringspåse.

Dunmer-flykting vid Raven Rock

Du flydde från Morrowind till ön Saltsheim, till Raven Rock. Du har ingen plats att bo, så det finns ingenstans att förvara saker.

Fångad vid gränsen

Du har ertappats när du försökte ta dig olagligt över gränsen. Början skiljer sig från det vanliga endast i avsaknad av de första uppdragen (utförande, etc.).

Vidarebosättning från utlandet

Du kommer från en annan provins med ett litet utbud av saker att slå dig ner här. Solitude, Dawnstar och Windhelm är tillgängliga för ankomst.

Thalmor agent

Du är en Thalmor-agent och spelet börjar på Thalmor-ambassaden i ditt rum. Alla sängar på ambassaden är tillgängliga för att sova.
Observera: Helgen är ett begränsat område för dig - när du går in där kommer du omedelbart att uteslutas från fraktionen.

Husägare

Spelet startar i ett av de fyra husen som kan köpas under spelets gång. Huset i Windhelm finns inte med på listan. det finns särskilda villkor för att få det. Huset kommer att innehålla föremål som motsvarar den stad där du befinner dig, inklusive vapen. Ett separat hus nära Dragon Bridge finns också att välja på. Om du väljer det kommer du också att ha två arbetare till ditt förfogande.

Krogäst

Allt är enkelt här - valet av krogen där du kommer att synas.

Bandit

Spelet börjar på en slumpmässig plats. Du är medlem i ett rövarband och har en belöning på 500 guld. Du har standard bandit outfit.

Guild medlem

Du spawnar nära den valda guildens rekryteringsplats. Bards Guild är inte tillgängligt för urval.

Soldat

Du startar spelet som en soldat av en av två fraktioner att välja mellan - Imperial Legion eller Stormcloaks.

Jägare i skogen

Du är en jägare som slog upp ett tält nära Helgen. Du kan återvända till lägret när som helst, väskorna i det är säkra för förvaring av saker.

Förlisning

Spelet börjar med en katastrof - skeppet du var på sprang in i ett isberg. Vi måste snabbt kliva av fartyget och försöka hitta stranden.

Vampyr

Du leker vid Mary's Eye Lake. Du har det fjärde stadiet av vampyrism, så det är bättre att släcka din törst innan du dyker upp offentligt.

Utstött

Du är en krigare av Forsworn-stammen. På startplatsen finns en kista där du kan förvara saker.

Andebesvärjare

Du är en necromancer som ligger på platsen "Black Limit" i ett hemligt laboratorium.

Orc fästning

Du startar spelet på platsen "Dushnik-Yal" med orc-rustning och en yxa.

Tidigare husvagnsvakt

Ägaren anlitade en annan vakt och skickade dig till alla fyra sidor. Du är fri att gå vart du vill.

Docker Argonian

Du är en Argonian som arbetar på hamnen. Förvaringsskåp finns.

Alik "rsky warrior

Efter att du lämnat Hammerfell bestämde du dig för att gå med i Alik'r och anlände till Skyrim med ett uppdrag. Du gillar inte dessa människor och du bestämmer dig för att bryta dig från dem.

Skyrim mod alternativ start låter dig också få en slumpmässig start. Den kan rekommenderas till både erfarna spelare och nybörjare som precis förbereder sig för att fördjupa sig i Elder Scrolls magiska värld.

Observera att på grund av de komplexa specifikationerna för plugin, bör det vara så lågt som möjligt i listan över laddade mods. Författaren rekommenderar starkt att du använder BOSS-verktyget för att sortera dina mods. Det här verktyget är nu fullt kompatibelt med Skyrims nya modladdningsbeställningssystem.

SÅ STARTAR DU HUVUDUPPGIFTEN:
För de flesta starter visas ett meddelande om uppdraget "Lev ett annat liv". Du kommer inte att ha aktiva uppdrag som talar om för dig vart du ska gå. När du är redo att gå igenom huvuduppdraget, prata med krogägaren och fråga honom om ryktena. Du får ett meddelande om Helgen och blir tillsagd att åka dit. Du kan också åka till Helgen på egen hand.

Huvuduppdraget startar också om du går med i en av sidorna i inbördeskriget och slutför två uppdrag för den valda sidan, varefter du skickas till Whiterun. Så fort du kommer dit kommer porten att stängas. Om du mutar eller övertygar vakterna kommer nästa vakt du möter att berätta om drakens attack mot Helgen. Frågar du honom så skickar han dig till Helgen.

Om du på något sätt lyckas undvika alla vakter och komma till Dragon's Reach utan några nyheter om Helgen, kommer huvuduppdraget att starta automatiskt när du kommer in i huvudhallen. Detta är en försiktighetsåtgärd för att inte "bryta" ditt spel och genomgång.

KOMPATIBILITET:

  • Testat och arbetar med Open Cities Skyrim.
  • Inkompatibel med någon mod som tar bort den "odödliga" flaggan från vilken NPC som helst i Helgen.
  • Song of Ice och Skyrim, oavsett lastordning, hänger spelet när man laddar en fängelsecell.
  • Descent Into Madness kraschar spelet när fängelsecellen laddas, oavsett laddningsordning.
  • Oblivion Racial Bonuses - modulen från Occupy Skyrim är inte kompatibel, eftersom OCS OSR.esp modifierar MQ101-uppdraget.
  • Sellswords är inte kompatibel eftersom det ändrar MQ101-uppdraget
  • The Forsworn Legacy - Använd "Savegame Version" och ta bort Data\Scripts\QF_MQ101_0003372B.pex efter installationen. ANVÄND INTE det "nya spelet" VERSION - det kommer inte att fungera!
  • Helgen Reborn - från version 105.3 är helt kompatibel
  • Return to Helgen (e. Giskard) - delvis kompatibel. Om du vill använda dem tillsammans måste du köra Helgen-evenemangen INNAN du skickar dem till Solitude. Om du går till Solitude före Helgen kommer det att bryta händelsekedjan och huvuduppdraget kommer inte att starta, samt stoppa inbördeskriget.
  • Morskom Estate - Fullt kompatibel med Morskom 1.3.
  • Shlongs of Skyrim - aktivera denna mod endast efter att ha åkt en vagn
  • Bli High King of Skyrim - redigerar MQ101, men det är en "smutsig" redigering. Antingen rengör modden med TES5Edit eller ladda den INNAN Lev ett annat liv, annars kan huvudmenyn frysa.
  • Better Vampires – Bör vara kompatibel utan problem
  • Pirates of the Pacific - Det har förekommit rapporter om spelaren som leker utanför kartan
  • Buy_Whiterun3 - Den valfria "Nystart" är helt inkompatibel. Installera bara inte den valfria filen.
  • Requiem - konflikter, men kan fungera tillsammans om högre i belastningslistan.
  • Mods som modifierar det övergivna fängelset (cell 00021594) måste lappas eftersom de har ändrats till maskor
Mods som modifierar följande uppdrag kommer inte att vara kompatibla utan kompatibilitetskorrigeringar:

MQ101 - Obundet
MQ102 - Före stormen
DialogueWhiterunGuardGateStop - en vakt som stoppar dig vid Whiteruns portar
WERoad01 - Flyktingbönder efter drasattack

Mods som redigerar följande skript kommer inte att vara kompatibla utan en patch:

DunPostHelgenEnableScript
QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
QF_DialogueWhiterunGuardGateS_000D1984
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D197B
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

VERSIONSHISTORIA:
4.0.1
Fixat "Vattenbugg"

TACK:
Chesko - för manuset
Nikkita - för rösten till statyn av Mara
Dwip - nya mesh för modden

Läser in...Läser in...