Recenzja gry planszowej na wypadek pandemii. Pandemia

Powiedz mi, jak wygodnie jest grać we dwoje?
Przyglądam się kooperacji od dłuższego czasu. Żenujące jest to, że według recenzji trudno jest wygrać, a bawiąc się z dzieckiem, znacznie zmniejsza to zainteresowanie grą, a także łatwe wygrywanie w uczciwości.
Od której wersji lepiej rozpocząć poznawanie świata „Pandemii”?

Próbowaliśmy grać różne kombinacje role oraz 4x i 2x. Razem łatwiej wygrywać, zwłaszcza przy silnych rolach.
Z dzieckiem na 2 jest całkiem możliwe. Oczywiście 4 epidemie. I nie wyciągałbym ról losowo, ale wziąłbym na początek mocne role: lekarza i naukowca (potrzebne są 4 karty, żeby wynaleźć lek). Kiedy wygrywasz z tymi rolami, możesz wcielić się w inne role, z nimi gra toczy się inaczej, a poziom trudności jest wyższy.

Przez długi czas nie odważyli się kupić – motyw odpychał, wszystkie te epidemie, rany, świadomość z jakiegoś powodu też natychmiast zwymiotowali zombie. Ale kiedy w końcu go kupiłem, byłem bardzo zaskoczony, osobiście mniej oczekiwałem po tej polecanej przez rodzinę grze. I na próżno pandemia, mimo całej swojej prostoty, okazała się bardzo smaczna. Dotykowa i gęsia skórka przyjemność z kostek i ich sortowania; różne, ładnie wykonane i co najważniejsze ciekawe postacie z własnymi chipami, lakoniczne pole geograficzne (kiedy jeszcze szukać rijadu na mapie). Nie ma żadnych skarg na grę. Jednocześnie świetnie się komponuje, jest o wiele bardziej hardkorowy nawet przy 4 epidemiach niż na przykład u nas trzech, ale bezpośrednio uzależnia. Chcę raz po raz zdejmować to z półki. Uwaga: kaszel i ściśnięte ramiona w postaci skutki uboczne. Najwyraźniej, szczególnie podatne na wpływ tematy nadal mają wpływ)

Ta gra inspiruje mnie do wiary i dalszego grania w gry planszowe. Przede wszystkim na poziomie dotykowym, sensomotorycznym, że tak powiem. Ogólnie rzecz biorąc, wpadłem na to hobby dla wrażeń, które można uzyskać, dotykając i przesuwając karton (w większości nie żartuję).

Podziw i ASMR-przyjemność powoduje odgłos kontaktu pola z kostkami choroby (w wydaniu z kostkami przezroczystymi). Niesamowicie zakochany w tym skrzypcach, można go porównać tylko z soczystym umieszczeniem dowodów na boisku w drugim wydaniu Arkham Horror. Na uwagę zasługuje również „melodia” tarcia samych kostek, więc przy okazji bardzo się zdenerwowałam z powodu drewnianych kostek w Iberii (choć są przepiękne kafelki szyny kolejowe, które wspaniale brzmią z boiskiem i dają przyjemność z faktu ich rozmieszczenia między punktami).

Sama gra, ze swoją elegancką i zrozumiałą mechaniką, pozwala w pełni cieszyć się tą fetyszyzacją komponentów, na przykład dlatego, że w Legacy tego wszystkiego nie znalazłem dla siebie, rozpraszał mnie narastający wolumen zasad i chwycił mnie ogólne napięcie narracji (wydaje mi się, że to nie idzie do takiej gry).

Pandemia to kolejna gra, która zmieniła moje zdanie o 180 stopni. Gra została wykonana przeze mnie tysiąc lat temu, a następnie przetestowana. Samemu. I wtedy naprawdę mnie zdenerwowała. Jakaś naiwna prostota i nieskomplikowanie, bezduszny pasjans i nic więcej - taki był werdykt. Nie pamiętam, co sprawiło, że ponownie zwróciłem uwagę na tę grę, ale po kilku latach ponownie ją rozłożyłem. I wydarzyła się rzecz niesamowita – wydawałoby się to samo – prostota i nieskomplikowanie, ale teraz nie grałem solo, tylko w towarzystwie i pojawiła się – atmosfera. Nerw. Przygotuj się do gry. Kiedy naprawdę możesz odejść od oczekiwania, że ​​mapa epidemii wyjdzie, czy nie. Pierwszą partię wygraliśmy znakomicie.) Ale jak się później okazało, bardzo się pomyliliśmy, przekazując wszystkie karty Medykowi z rzędu. Potem była druga gra – byliśmy maksymalnie zmobilizowani. Przed grą podjęliśmy decyzję o zwiększeniu liczby epidemii do 5, ale postanowiliśmy utrwalić sukces pierwszej gry i pozostawić 4. W efekcie nie czekaliśmy na czwartą epidemię (a może i trzecią), a planety nie udało się już uratować i nie wiedzieliśmy, jak spojrzymy w oczy niezainfekowanych jeszcze milionów Ziemian, którzy w nas uwierzyli. Ale wszystko było gorzej…

Poleciałem bezpośrednim samolotem na moje spotkanie w Paryżu. Szczęściarz. Musiałem jechać na ostatnie spotkanie z transferami i byłem prawie spóźniony. Służba inżynierska obiecuje wkrótce rozwiązać problem, budując stacje badawcze w miastach wysokiego ryzyka. Gdy to nastąpi, będzie można się tam dostać oficjalnymi lotami.

W kabinie ktoś zakaszlał i mimowolnie wzdrygnąłem się. Być może ktoś jest przeziębiony lub po prostu zakrztusił się kawałkiem kurczaka, ale epidemie w okolicznych miastach przywodzą na myśl najgorsze. Wyniki najnowszych naukowców pokazują, że nasi specjaliści idą we właściwym kierunku i ratująca życie szczepionka będzie gotowa w najbliższych dniach, ale infekcja rozprzestrzenia się zbyt szybko. Jeśli pandemii nie da się jak najszybciej powstrzymać, Największe miastaświat zamieni się w nekropolie...

Gra planszowa Pandemic jest pomysłem mistrza kooperacji Matta Leacocka, który dał światu także Zakazaną Wyspę, a później Zakazaną Pustynię. Pandemia to także kooperacja dla dwóch, trzech lub czterech graczy, ale można w nią grać również w trybie solo.


„Pandemia” zmienia twoją firmę w grupę medyków próbujących pokonać czterech śmiertelnych niebezpieczne choroby, której epidemia nagle ogarnęła cały świat. Aby to zrobić, musisz wymyślić lekarstwo dla każdego. Ale czas jest ograniczony, a po drodze gracze muszą także walczyć z chorobą w już zainfekowanych miastach i zapobiegać nowym epidemiom. Jeśli tego nie zrobią, przegrają jeszcze szybciej.


W Rosji gra została wydana przez Lifestyle, który publikuje również inne gry Leacock w języku rosyjskim. Produkty tego wydawnictwa są tradycyjnie wyróżniane wysoka jakość A Pandemia nie jest wyjątkiem. Zawartość pudełka cieszy jeszcze przed rozpoczęciem gry.

Wewnątrz znajdują się zasady, dwie talie kart w plastikowych opakowaniach i mnóstwo plastikowych elementów. Karty są wytłoczone „lniane”, a wszystkie inne elementy niezbędne do gry są uwiecznione w plastiku. Dotyczy to nawet markerów, które najczęściej są wykonane z tektury.


Każdy gracz wciela się w specjalistę określonego zawodu, który posiada określone umiejętności, które odróżniają go od innych graczy. W grze dostępnych jest siedem różnych ról, ale ponieważ w podstawową wersję mogą grać maksymalnie cztery osoby, skład bojowników wirusów w każdej grze jest różny. W związku z tym należy zmienić także taktykę. W związku z tym strony postępują inaczej, a wartość powtórek jest bardzo wysoka. Udało nam się już zagrać w wiele gier, ale nadal jest to interesujące.


W W ogólnych warunkach przebieg gry polega na tym, że gracze podróżują po polu gry, wymieniając karty, aby zebrać pięć kart tego samego koloru. Te karty są potrzebne do wynalezienia leków, których jest w sumie cztery. Trudność polega na tym, że kart nie można nigdzie wymienić. Jeśli nie jesteś Odkrywcą, możesz wymienić kartę tylko w mieście, do którego należy. Podróżowanie po świecie wiąże się również z pewnymi trudnościami.


W międzyczasie wirusy szybko się rozmnażają. Jeśli gracze nie podejmą działań przeciwko rozprzestrzenianiu się chorób, ich epidemie wyczerpią zapas wirusów w pudełku, a gra zostanie przegrana. Okresowo pojawiają się również nowe epidemie, Łączna który zależy od wybranego poziomu trudności.


Wszystko to sprawia, że ​​Pandemic jest ekscytującą zbiorową grą logiczną z szybkimi wydarzeniami.


Podobał mi się również minimalny wpływ losowości. Losowe wydarzenia zdarzają się w każdej turze. Zasadniczo jest to rozprzestrzenianie się wirusów na całym świecie. Ale z wyjątkiem epidemii choroby pojawiają się w miastach, w których zostały już wcześniej zidentyfikowane. Można więc przewidzieć rozwój wirusa i zapobiegać wybuchom chorób, które bardzo utrudniają życie lekarzom.


Podsumowanie: doskonała współpraca z proste zasady, regulowany poziom trudności, minimalny wpływ losowości i rozpoznawalne „pismo ręczne” autora. Należny duży wybór taktyka postaci może w różne stopnie inny, co sprawia, że ​​blat można odtwarzać. Jest losowy, ale jest go akurat tyle, by utrzymać atmosferę gry na równi. Świetne do zabawy z dziećmi, które jednocześnie nadrabiają zaległości z geografii. Polecam miłośnikom spółdzielczości zdecydowanie to sprawdzić.

Śmiertelne zagrożenie wisi nad światem! Pandemia, globalna epidemia czterech śmiertelnych chorób, ogarnęła planetę. Ale ty i twoi towarzysze jesteście pracownikami organizacja międzynarodowa do walki z pandemią i masz szansę powstrzymać infekcję! Wy, doświadczeni specjaliści, musicie latać Ziemia, powstrzymujący dziewiątą falę chorób i wydobywający zasoby potrzebne do opracowania leków. Współpracuj, mądrze wykorzystuj swoje indywidualne zdolności, a będziesz w stanie zniszczyć infekcję, zanim ogarnie cały świat. Czas nie czeka! W kilku krajach ogłoszono już nadzwyczajną sytuację epidemiologiczną, a infekcja nadal rozprzestrzenia się na sąsiednie regiony. Czy możesz. opracować lekarstwo na czas? Los ludzkości jest w Twoich rękach!

Cel gry

Pandemia to gra zespołowa. Ty i twoi towarzysze jesteście pracownikami anty- choroba zakaźna. Pracujecie razem, aby opracować leki i zapobiec dalszym epidemiom. Każdy członek zespołu ma swoją własną, szczególną rolę i unikalne zdolności, których umiejętne wykorzystanie znacznie zwiększy szanse Twojego zespołu na sukces. Twoim celem jest uratowanie ludzkości poprzez odkrycie leków na cztery śmiertelne choroby zagrażające Ziemi.

Jeśli nie uda ci się powstrzymać chorób przed odkryciem lekarstwa, pandemia ogarnie planetę - a to oznacza koniec gry i stratę dla wszystkich... Czy jesteś wystarczająco dobry, aby ocalić ludzkość?

Przygotowanie do gry

  1. Umieść planszę na środku stołu w zasięgu wszystkich graczy.
  2. Na początku gry masz do dyspozycji jedno laboratorium. Umieść to laboratorium w Moskwie.
  3. Potasuj karty ról i rozdaj po 1 karcie każdemu graczowi. Gracze biorą swoje żetony (kolor zależy od roli) i umieszczają je w Moskwie. Odłóż dodatkowe role i żetony z powrotem do pudełka.
  4. Umieść licznik epidemii infekcji na znaczniku 0 na torze epidemii, a licznik liczby infekcji na pierwszym znaczniku („2”) odpowiedniej skali.
  5. Posortuj kostki chorób według kolorów i umieść je obok planszy.
  6. Wybierz 6 kart epidemii z kart gry i odłóż je na razie na bok
  7. Potasuj karty gry (z niebieskim rewersem) i rozdaj je zakryte graczom: 4 graczy - 2 karty; 3 graczy - 2 karty; 2 graczy - 4 karty
  8. Podziel pozostałe karty gry na kilka stosów o możliwie zbliżonym rozmiarze. Liczba stosów zależy od pożądanego poziomu trudności.
  9. Wtasuj jedną kartę epidemii do każdego stosu. Układaj stosy jeden na drugim. Zalecamy ułożenie talii tak, aby najmniejsza talia znajdowała się na dole, a największa na górze. Umieść powstałą talię kart do gry na polu gry. Pozostałe karty epidemii odłóż z powrotem do pudełka.
  10. Potasuj talię kart infekcji (zielony rewers) i umieść ją zakrytą na planszy.
  11. Na początku gry kilka miast jest już zainfekowanych. Wybierz je w następujący sposób:
  • odkryć 3 wierzchnie karty z talii infekcji. Umieść 3 kostki chorób w tym samym kolorze co karta w każdym otwartym mieście
  • otwórz 3 kolejne karty infekcji, umieść 2 kości w tych 3 miastach;
  • odkryj jeszcze 3 karty infekcji, umieść po 1 kości w każdym z tych 3 miast.
  • Wszystko otwarte karty Infekcje są umieszczane na stosie odrzuconych infekcji.

12. Gracz, który był ostatnio chory, idzie pierwszy.

działania

W każdej turze gracz ma 4 akcje. Każda z tych akcji może być zwyczajna lub specjalna. Możesz wykonać tę samą akcję kilka razy w jednej turze, ale każda z tych samych akcji będzie liczona osobno, a łączna liczba akcji nie powinna przekroczyć 4. Oprócz akcji dostępnych dla wszystkich, każdy ma unikalne zdolności zgodnie ze swoimi rola. Jeśli nie ma ruchu, można wykonać mniej niż cztery akcje; niewydane akcje są spalane i nie są przenoszone do następnej tury.

Co to za gra?

Jest to ponowne wydanie gry z 2008 roku, która zebrała sporo nagród i pozytywne opinie gracze z całego świata. To świetna gra kooperacyjna, w której nie ma miejsca na rywalizację, a każdy ma wspólny cel – uratowanie świata przed wiszącym nad nim zagrożeniem.

Druga edycja Pandemic w zasadzie nie różni się od pierwszej, ale gra stała się znacznie piękniejsza i gustowniejsza.

Co należy zrobić

Na świecie jest ich kilka niebezpieczne wirusy które stopniowo niszczą ludzkie życie. Naszą misją jest zapobieganie tym chorobom i zwalczanie zarażenia.

W grze planszowej musisz wybrać rolę, a dokładniej postać, której umiejętności będą się różnić od innych i zacznie niszczyć źródło infekcji. Pełny zasady gry przeczytaj odpowiednią sekcję.

Ponieważ jest to spółdzielnia gra planszowa, wtedy spodoba się osobom, które cenią i kochają wspólne działania w grach w imię wspólnego celu. Idealnie nadaje się dla czteroosobowej firmy, a dzięki krótkiej grze, trwającej około godziny czasu rzeczywistego, Pandemia nie będzie miała czasu cię zmęczyć. Rozgrywka jest bardzo umiejętnie zbudowana, a każdy nowy ruch w grze sprawi Ci wiele przyjemności. Więc jeśli kochasz gry w trybie współpracy i masz kilku znajomych, z którymi możesz się nimi dzielić, kup ten blat!

Szkolenie

Straszny wirus i długo oczekiwane lekarstwo dostarczane są w prostokątnym pudełku. pudełko kartonowe. Zgodnie z zasadami i polem gry planszowej istnieje wiele różnych elementów gry.

Pole leży na stole, a obok niego znajdują się kostki chorób i stacje badawcze. Znaczniki błyskowe znajdują się w zerowej podziałce ich skali, a probówki z lekami znajdują się obok wyznaczonego dla nich miejsca.

Znacznik rozprzestrzenienia się choroby trafia na pierwsze 2, a talię chorób należy potasować. Dziewięć wierzchnich kart z niej jest odkrywanych po kolei.

Pierwsze trzy wskazują miasta, w których musisz umieścić 3 znaczniki infekcji, drugie trzy po 2, a ostatni 1 każdy.

Każdy gracz otrzymuje ulotkę i jedną losową kartę roli.

Teraz musisz przetasować talię kart graczy bez epidemii i rozdać każdemu pewna liczba kart.

Wybierz poziom trudności i zacznij

Uczestnicy wybierają poziom trudności gry za pomocą czterech do sześciu kart epidemii. Talia jest podzielona na taką samą liczbę mniej więcej równych stosów i w każdym z nich interweniuje karta epidemii, a następnie tworzą one wspólną talię.

Zgodnie z zasadami gry planszowej pionki graczy trafiają do Atlanty do pierwszej stacji badawczej. Każdy porusza się po okręgu, a każdy ruch będzie składał się z trzech części.

Na początek gracze mogą wykonać kombinację maksymalnie czterech akcji wskazanych na kartach wskazówek.

Ruch

Uczestnik może poruszać się po cztery różne sposoby lub wymieniaj karty według specjalnych zasad.

Budowa stacji badawczej i wynalezienie lekarstwa

Odrzucając kartę miasta, w której się znajdują, gracz może zbudować stację badawczą. Odrzucając pięć kart tego samego koloru na stacji badawczej, wynajduje lekarstwo.

Jak tylko wszystkie cztery narkotyki zostaną wynalezione, zgodnie z zasadami gry planszowej Pandemic, gracze wygrywają.

Ponadto, jeśli w procesie leczenia chorób na mapie nie ma kostek chorób, na które jest już lekarstwo, zostanie ono całkowicie zniszczone, co znacznie ułatwi grę.

Leczenie choroby

Leczenie choroby, czyli usunięcie odpowiednich kostek z pola, jest czwartą akcją dostępną dla gracza.

Po wykonaniu czterech akcji gracz dobiera dwie karty z talii graczy. Jeśli są to karty miast lub wydarzeń, zatrzymuje je dla siebie, ale nie więcej niż siedem sztuk.

Epidemia

Dużo gorzej, jeśli wyjdzie mapa epidemii. Najpierw znacznik propagacji przesuwa się dalej. Następnie dobiera się jedną kartę ze spodu talii chorób i jednocześnie umieszcza w tym mieście trzy kości.

Odrzucone karty chorób należy potasować i odłożyć na wierzch odpowiedniej talii.

Tura każdego gracza w Pandemii kończy się odkryciem chorób. Z odpowiedniej talii odkrywa się tyle kart, ile wskazano pod znacznikiem, a w każdym wskazanym mieście umieszcza się po jednej kostce choroby w jego kolorze.

wybuch epidemii choroby

Jeśli w dowolnym momencie gry w dowolnym mieście znajdują się już trzy kości, a czwarta ma być tam zgłoszona, następuje epidemia. Odpowiadający mu znacznik przesuwa się o jeden krok, a następnie do każdego miasta sąsiadującego z epicentrum dodawana jest jedna kostka choroby tego samego koloru.

W ten sposób w pandemii mogą wystąpić nawet całe łańcuchy epidemii chorób, co nie wnosi nic dobrego. Jeśli flash marker dotrze do końca toru, gracze natychmiast przegrywają.

To samo stanie się, jeśli gracz nie dobierze dwóch kart z talii lub jeśli nie będzie wystarczającej liczby kostek chorób przynajmniej jednego rodzaju.

Gra planszowa ze zdjęciami Pandemia / Pandemia








Ładowanie...Ładowanie...