Loginiai žaidimai kompanijai prie stalo. Stalo žaidimai įmonei

Rinkdamiesi dovaną vaikui, mamos ir tėčiai dažnai nusprendžia pirkti stalo žaidimus linksma kompanija internetinėje parduotuvėje Maskvoje. Visi mūsų produktai yra skirtingi paprastos taisyklės nes pripažįstame, kad vaikai ne visada turi laiko ir galimybių studijuoti ilgas instrukcijas. Žaidimai gali suteikti vaikams žvalumo, suteikti jiems sveikos linksmybės.

Jei vykstate į gamtą su vaikais, griebkite draugų būriui stalo žaidimų su kortomis. Visada maloniau sportuoti lavinant savo intelektinius gebėjimus gamtoje, šalia miško, upės ir žalumos. Dar vienas pliusas komandinis zaidimas Tai padeda dalyviams geriau pažinti vieni kitus. Be to, kolektyviniai žaidimai geriau lavina atmintį ir mąstymo įgūdžius.

Mūsų originalūs stalo žaidimai, skirti didelei kompanijai prie stalo, prisideda prie plėtros žodynasžaidėjai. Kai kurie žaidimų rinkiniai padės suprasti, kas jūsų komandoje yra išradingiausias ir vikriausias. Taip pat yra modelių, kurie padeda tobulinti žinias ekonomikos srityje. Tai apima tokį žaidimą kaip „Monopolis“.

Kokį stalo žaidimą pirkti įmonei

Geriausias stalo žaidimas suaugusiems, žinoma, yra Uno. Jis išsiskiria paprastomis taisyklėmis, o pradedantiesiems nereikia ilgai aiškinti jo esmės. Be to, šiame azartinių lošimų gali dalyvauti iki dešimties žmonių, tai yra puikiai tinka didelėms ir linksmoms kompanijoms.

Nusprendę įsigyti stalo žaidimų draugų kompanijai į namus, galite užsisakyti „Pikniką vištidėje“. Jame gali dalyvauti iki šešių žaidėjų. Žaidimo esmė yra pamaitinti visumą paukštiena grūdų, neleidžiančių lapei jų valgyti, kai jos užsiėmusios maistu.

Užsukę į mūsų internetinę įmonei skirtų stalo žaidimų parduotuvę, galite rinktis prekes ne tik vaikams, bet ir suaugusiems. Įspūdingi žaidimai nudžiugins, padės sukurti tarpusavio supratimo ir nuoširdumo atmosferą. Turime šių tipų kolektyvinius stalo žaidimus:

  • „Tikiu, netikiu“;
  • „Draugas, žiūrėk“;
  • – Kas yra Elvis?

Pramogos po sunkios darbo savaitės yra bet kurios įmonės svajonė, nesvarbu, kiek jums metų. Jei pavargote lankytis baruose-restoranuose, jei oras nelepina lauke ir galiausiai, jei mėgstate poilsį namuose, įdomūs stalo žaidimai didelei kompanijai gali būti puikus pasirinkimas.

Platus stalo žaidimų pasirinkimas didelėms įmonėms

Kviesdami draugus į vakarėlį, galite pasiūlyti nueiti linksma kelionė visame stalo žaidimų pasaulyje, siūlydami jiems klasikinius ar šiuolaikinės galimybės. Nesvarbu, kiek laiko pažįstate vienas kitą, kokia yra įmonės sudėtis ir kiek žmonių joje dirba. Stalo žaidimų pirkimas draugų grupei yra labai protinga investicija. Svarbiausia pasirinkti tinkamą!

Mes siūlome jums šias veisles:

  • Klasikinis žaidimų žanras. Šie žaidimai yra žinomi visiems! Nesvarbu, ar tai būtų Svintus, Munchkin ar Jenga, jūs žinote, kaip juos žaisti. Bet jei nežinai, kompanijoje tikrai atsiras žmonių, kurie tau paaiškins be nurodymų. Tuo pačiu ir susidraugauti, jei prieš tai jie buvo tik pažįstami!
  • Kort. Jei pažintis su panašiais žaidimais jums riboja Mafia ir Uno, galite ieškoti kažko kito. Pavyzdžiui, „Fly Swatter“, kuriame jūsų laukia tokie abejotini herojai kaip „Uogienė“ ar „Šiukšliadėžė“.
  • Protingas. Jei esate pasiruošę žaisti protingai, galite pasiūlyti žaidimą „Būgnininkas“ arba „Tick-tock Boom!“. O gal jums patiks „Imaginary“?
  • Vaikams, kolegoms, artimiems ir tolimiems draugams, išradingumo, vaizduotės, gudrumo, miklumo žaidimai... Patikėkite, sustabdyti perkėlimą tiesiog neįmanoma!

Mūsų internetinėje parduotuvėje pristatomi populiarūs vakarėlių žaidimai. Jums tereikia išsirinkti prekę ir ją užsisakyti. Tokiu atveju energija, juokas ir perpildytas linksmybės jums garantuotos!

Smagu leisti laiką linksmoje draugų kompanijoje, surengiant neįprastą čempionatą. Žaidimai svarbūs ne tik vaikams, bet ir suaugusiems, nes jie gali mus dar labiau suvienyti. Be to, tai puikus būdas padėti naujiems draugams prisijungti prie komandos, o ne stovėti vienam visą vakarą prie sienos. Atrinkome 10 populiarių žaidimų, kurie leis gerai praleisti laiką. Mūsų straipsnyje rasite įvairių pramogų, kurios lavina protą ir lavina kūno lankstumą.

Kalbant apie žaidimus didelei kompanijai, daugelis pirmiausia prisimena „mafiją“, kuri užkariavo visą pasaulį ir susilaukė daugybės gerbėjų. Norint žaisti išmanųjį detektyvą, jums reikės specialių kortų kaladės, kurias galėsite įsigyti internetu arba išsitraukti patys. Taip pat galite sukurti savo kortelių šablonus ir užsisakyti jų spausdinimą bet kuriame leidime. Na, o jei minėti variantai netinka, pasiimkite pačias įprasčiausias korteles ir susitarkite su draugais, kokius vaidmenis jiems skirsite. Pavyzdžiui: kastuvai - mafija, pikų tūzas- Mafijos bosas, širdžių lizdas - Daktaras, širdžių karalius - Komisaras ir pan. Kad žaidėjai nežiūrėtų vienas į kitą, vos miestui užmigus patartina užsidėti kaukes ar tvarsčius.



Žaidimo esmė
Sąlygiškai žaidime yra trys pusės: mafija, civiliai ir maniakas. Mafijos tikslas yra nužudyti žaidėjus naktį, o dieną įvykdyti mirties bausmę, apsimetant gėrybėmis. Piliečių tikslas yra surasti ir įvykdyti mafiją. Maniakas yra savanaudis žmogus, kuris žudo visus be atrankos.
Personažai
AT klasikinė versija Yra aktyvūs ir pasyvūs personažai. Šeimininkas yra pasyvus personažas, neįtakoja žaidimo eigos, bet koordinuoja visų jo dalyvių veiksmus.
Blogi personažai: Mafija (sudaryta iš Boso ir jo pakalikų), Maniakas.
Geri personažai: Komisaras, gydytojas, civiliai.
Taikūs piliečiai yra pasyvūs žaidėjai: jie miega naktimis, bet gali balsuoti dieną, siunčiant nepriimtinus žmones mirti.
Naktimis atsibunda mafija.
Mafijos bosas pasirenka auką, kurią reikia nudurti. Boso mirties atveju jo postą užima kita mafija.
Maniakas naktį užklumpa bet kurį žaidėją.
Komisaras gali patikrinti bet kurį žaidėją naktį. Jei tą žaidėją aplankė mafija ar maniakas, komisaro čekis atbaido nusikaltėlius, išgelbėdamas žaidėjo gyvybę.
Gydytojas taip pat juda naktį ir gali išgydyti bet ką (vieną žaidėją), atšaukdamas mafijos ar maniako žudymą.

Žaidimo progresas

Žaidimas skirstomas į intervalus – dieną ir naktį. Pirmą dieną Šeimininkas išdalina kortas žaidėjams, po to prasideda pirmoji naktis. Pirmą naktį (vadovui įsakius) žaidėjai atsibunda paeiliui, pranešdami jam, kas turi kokį vaidmenį. Mafija susipažįsta ir išsiaiškina, kam atiteko Boso vaidmuo. Visi žaidėjai pabunda per dieną. Šeimininkas trumpai aprašo praėjusios nakties įvykius. Pavyzdžiui: „Mafija smogė, bet komisaro vizitas išgąsdino banditus. Maniakas visą naktį žiauriai tyčiojosi iš kitos aukos, tačiau Daktarui pavyko išgelbėti vargšą. Šios užuominos leidžia žaidėjams identifikuoti priešininką. Po to vyksta balsavimas, kurio metu kiekvienas žaidėjas gali pasiūlyti kandidatą egzekucijai. Atidžiai išnagrinėjus argumentus ir įtariamuosius, galima pastebėti mafiozus, nes jie dažniausiai vienbalsiai balsuoja dienos metu. Tačiau vikrūs žaidėjai moka išsibarstyti, dieną kaltindami vienas kitą (bet tik tuo atveju, jei sąjungininko egzekucijai pavojaus akivaizdžiai negresia). Po egzekucijos atskleidžiama mirusiojo korta ir visi mato jo vaidmenį. Tada miestą užklumpa naktis ir aktyvūs žaidėjai vėl imasi veiksmų. Žaidimas baigiasi taikaus pergale, jei visi mafai ir maniakas yra nužudyti. Mafija laimi, kai lieka daugumoje. Sėkmingai susidėjus aplinkybėms, Maniakas gali laimėti, likęs vienas su pasyviu žaidėju.

Be klasikinio siužeto, yra daug įvairių variantųžaidimai. Patariame pagrindinio vaidmens vaidmeniui išsirinkti kūrybiškiausią draugą, turintį puikų humoro jausmą. Savo konkursuose galite naudoti nuorodas į įvairias knygas ir filmus. Taigi, pavyzdžiui, išpopuliarėjo siužetas apie vampyrus ir vilkolakius, kur Boso vaidmenį atlieka grafas Drakula, daktaras Frankenšteinas gydosi nuo negalavimų, o komisaras virsta Helsingu ar Bafi. Kuo daugiau draugų turėsite, tuo daugiau veikėjų galėsite įtraukti į žaidimą, todėl tai bus dar smagiau!

Jaudinantis žaidimas „Twister“ suteiks priežastį pasijuokti iš nepatogių draugų pozų, o tuo pačiu – ir sportuoti, nes žaidimo metu teks pasilenkti, ištiesti rankas ir kojas iki spalvingų ratų. ir stenkitės išlaikyti pusiausvyrą.

Žaidimo progresas

Šeimininkas sukasi specialią rodyklę, suteikdamas kiekvienam žaidėjui tam tikrą pozą (pavyzdžiui, kairiarankisį žalią ratą dešinę koją iki geltonos spalvos ir pan.). Laimi žaidėjas, kuris sugeba atsistoti aikštėje, vykdydamas visus lyderio nurodymus. Jei žaidėjas paliečia lauko paviršių netinkamoje vietoje, jis automatiškai pasitraukia iš žaidimo.

Viena populiariausių jaunimo pramogų užsienyje – klausimų ar pageidavimų žaidimas. Norėdami nustatyti žaidėjų eilę, galite naudoti rodykles (pavyzdžiui, butelį) arba praleisti posūkį pagal laikrodžio rodyklę.

Žaidimo progresas

Žaidėjas A siūlo žaidėjui B vieną iš dviejų variantų: klausimą arba pageidavimą. Jei žaidėjas B pasirenka klausimą, žaidėjas A gali jo paklausti bet ko. Jei žaidėjas B pasirenka norą, žaidėjas A gali užsisakyti bet ką. Susituokusioms poroms geriau nežaisti, nes klausimai gali pasirodyti pernelyg asmeniški ir keblūs. Geriausia, kad ši pramoga tinka vienišiems vaikinams ir merginoms.

Išradingumą ir fantaziją lavinanti detektyvinė viktorina yra populiaraus žaidimo „Danetki“ variantas.

Žaidimo progresas

Vedėjas aprašo situaciją (dažniausiai Mes kalbame apie apiplėšimą ar žmogžudystę), o jūs, pasitelkę logiką ir vaizduotę, bandote išsiaiškinti, kas atsitiko. Raktas į sprendimą visada yra pačioje problemoje.

Mįslių pavyzdžiai

1) Viduryje dykumos rastas vyro kūnas, šalia kurio gulėjo kuprinė. Vyras buvo visiškai sveikas, nei badas, nei dehidratacija mirties nesukėlė. Nuo ko jis mirė?
Atsakymas: raktas į sprendimą yra kuprinė, kurioje buvo parašiutas, o vargšas mirė, nes parašiutas neatsidarė.

2) Prekybos centro viduryje randamas apsaugos darbuotojo kūnas. Vyras nebuvo užpultas, nuo ligos nemirė. Šalia buvo tik ženklas. Kas nutiko?
Spėkite: tikriausiai parduotuvėse esate matę iškabų su užrašu „Šlapios grindys“. Akivaizdu, kad sargybinis paslydo ant šlapių grindų ir krisdamas susitrenkė.

3) Šalia sporto aikštelė rado mįslingomis aplinkybėmis mirusį vyrą. Ant jo kūno nėra matomų žaizdų. Detektyvai netoliese pastebėjo kamuolį. Kas nutiko?
Atsakymas: sunkus krepšinio kamuolys, išskridęs už ribų, pataikė vargšeliui į galvą.


Šis žaidimas turi daug pavadinimų ir tikriausiai esate su juo susipažinęs. Ypatingo populiarumo ji sulaukė po to, kai buvo išleistas filmas „Negarbingi basterds“.

Žaidimo progresas

Kiekvienas dalyvis ant lipduko užrašo vardą (literatūrinis personažas, filmo personažas ar tikras asmuo). Lakštai išdalinami žaidėjams (žaidėjas neturėtų matyti žodžių savo lape) ir pritvirtinami prie kaktos. Užduodamas klausimus kitiems dalyviams, žaidėjas turi atspėti savo charakterį. Į klausimus galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“.

Mįslės pavyzdys
1 žaidėjas: Ar aš žmogus?
2 žaidėjas: Ne.
1 žaidėjas: Ar aš esu filmo herojus?
2 žaidėjas: Taip.
Žaidėjas 1: Ar aš spjaudžiu ugnį?
2 žaidėjas: Taip.
1 žaidėjas: Ar aš esu drakonas Drogon?
2 žaidėjas: Taip.

Raundą laimi tas žaidėjas, kuris klausdamas pateikia teisingą atsakymą mažiausia suma klausimus.

„Black Box“ yra žaidimo „What? kur? Kada? ”, kur vietoj klasikinės juodos dėžės naudojama juodoji dėžė. Žaidimo ypatumas yra tas, kad visi klausimai ir atsakymai yra šiek tiek nerimti: jie susiję su seksu, gėrimu ir pan. Televizinėje versijoje tokių klausimų neišgirstumėte.

Žaidimo progresas

Vedėjas užduoda klausimą, susijusį su juodojoje dėžutėje esančiu daiktu. Po minutės žaidėjai turi atsakyti į klausimą. Beje, juodosios dėžės naudoti visai nebūtina, ji gali būti sąlyginė.

Klausimo pavyzdys "CHS"
Populiaraus miuziklo „Katės“ aktoriai po pėdkelnėmis pritvirtina mikrofonus. Menininkai dažnai šoka ir (kad apsisaugotų nuo prakaito) į mikrofonus deda TAI. Atkreipkite dėmesį į klausimą: kas slypi juodojoje dėžėje?
Atsakymas: prezervatyvai.


Ši viktorina leis pasitikrinti savo erudiciją ir pasivaržyti mąstymo greičiu.

Žaidimo progresas

Vienas iš žaidėjų (praleidžiantis šį raundą) daro gerai žinomą populiari išraiška, patarlė ar posakis. Šeimininkas praneša žodžių skaičių duotame sakinyje. Žaidėjai turi atspėti frazę, užduodami šeimininkui tiek klausimų, kiek žodžių yra frazėje. Klausimai ir atsakymai gali būti visiškai bet kokie. Tačiau kiekvieną atsakymą gali sudaryti tik vienas sakinys ir turi būti 1 paslėptos frazės žodis.

Mįslės pavyzdys
Šeimininkas: frazėje yra 3 žodžiai. Žaidėjas gali užduoti 3 klausimus.
Žaidėjas: Kiek valandų?
Šeimininkas: Pažiūrėkite į sieną, kur kabo laikrodis.
Žaidėjas: Ar Marse yra gyvybės?
Moderatorius: Mokslininkai nesutaria šiuo klausimu.
Žaidėjas: Kas kaltas?
Šeimininkas: problemos šaknys yra paslėptos nuo mūsų akių.
Atsakymas: buvo sukurtas Kozmos Prutkovo aforizmas „Pažvelk į šaknį“.

Tikrai visi esate susipažinę su žaidimu „Crocodile“, kurio metu vienas dalyvis spėliojančių žaidėjų grupei tyliai parodo paslėptą žodį. Netikrame krokodile taisyklės šiek tiek skiriasi.

Įspūdingi ieškojimai „Rask išeitį iš kambario“ stiliumi tapo viena madingiausių pramogų. Beveik kiekviename mieste yra quest kambarių, kuriuose (už vidutinį ir nelabai vidutinį mokestį) jie surengs jums visą spektaklį.

Žaidimo progresas

Komanda uždaroma nepažįstamoje patalpoje, iš kurios ji turi išeiti per tam tikrą laiką. Žaidėjai ieško mįslių ir užuominų į įvairias slaptas dėžutes su naujais raktais. Išsprendusi visas problemas, komanda suranda pagrindinį raktą, kuris atrakina duris į laisvę. Jei turite erdvų kambarį ir neišsenkančią fantaziją, galite patys sugalvoti ieškojimo scenarijų. Paskambinkite draugams, palikite jiems patarimų ir pažiūrėkite, kaip jie susidoros su užduotimi.

"Litrball" - suaugusiųjų žaidimas stiliumi „kas ką išgeria“. Istorikai teigia, kad įvairūs jo analogai egzistavo šimtmečius visuose planetos kampeliuose. Tie, kurie norėjo išmatuoti savo sugebėjimą išgerti priešininką, atsirado vos tik žmonija sugalvojo alkoholiniai gėrimai. Sako, tokius žaidimus ypač mėgo senovės graikai ir Petras I. NVS šalyse vadinamasis. „Girtos šaškės“, kuriose vietoj baltų ir juodų šaškių naudojami taurės su degtine ir konjaku arba taurės su šviesa ir tamsus alus. Kai tik „suvalgote“ priešininko šaškę, reikia išgerti šios taurės turinį ir nuimti nuo lentos. Labiau pažengę žaidėjai renkasi girtus šachmatus. Vakarėliui ant akinių markeriu piešiami siluetai šachmatų figūros.

Tačiau Drunken Checkers ir Drunken Chess gali žaisti tik 2 žmonės, todėl svarstysime galimybę rinktis gausesnę kompaniją. Tai apie studentų pramogas, vadinamas „Beer Ping-Pong“ (arba „Beer Pong“).

Žaidimo progresas

Jums reikės plastikinių puodelių, stalo, stalo teniso kamuoliuko ir alaus. Daug alaus. Dalyviai suskirstyti į 2 komandas. Teisėjas pila alų į taures ir po lygiai padeda jas abiejose stalo pusėse, išrikiuodamas taures trikampio pavidalu. Varžovai paeiliui meta kamuolį į priešininko taurę. Jei kamuolys patenka į taurę, pataikęs žaidėjas išgeria alaus iš šios taurės, nuima nuo stalo tuščią dubenį ir įgyja teisę mesti iš naujo. Laimi taikliausiai pasižymėjusi komanda, nuniokojusi visas varžovo stiklines.

Dėmesio: mokinių mėgstamas laisvalaikis gali sukelti apsinuodijimas alkoholiu. Patariame paimti mažesnes stiklines, kad vėliau nebūtų be galo skausminga dėl be tikslo nužudytų kepenų.

Planuojate triukšmingą vakarėlį su daug svečių arba jie užsuks Geriausi draugai, krikštatėviai, jaunieji giminaičiai, o jūs nežinote, ką su jais daryti po puotos ar arbatos? Tada perskaitykite šį straipsnį! Čia rasite idėjų puikiam laisvalaikiui, smagių žaidimų, idėjų pramogoms ir varžyboms.

Svarbiausia straipsnyje

TOP žaidimai visiems: linksmi žaidimai bet kuriai kompanijai


Žaidimai suaugusiems: kokie jie turėtų būti?

Rasti žaidimus vaikų šventė labai lengva, bet ką daryti su suaugusiųjų vakarėliu? Valgyti ir gerti yra gerai, bet smagiai praleisti laiką? Juk širdyje mes, suaugusieji, vis dar esame tie patys vaikai, tik juokiamės iš kitų „pokštų“.

Koks turėtų būti žaidimas, priklauso nuo surinktos įmonės. Taigi įmonės vakarėlyje su kolegomis užteks ir vidutiniškai nekuklaus, bet juokingų žaidimų. Žinomų draugų kompanija gali žaisti atviresnius žaidimus. Puikus sprendimas būtų intelektuali pramoga amžiaus kompanijai. O vyrų kolektyvas linksmins stalo kortų žaidimą.

Šaunūs stalo konkursai

Kai visi svečiai jau pavalgė, bet vis dar nenori išvykti, o šokiams ir žaidimams lauke nėra vietos, galima svečiams pasiūlyti įdomių stalo varžytuvių.

  • Sukurkite istoriją. Parenkama abėcėlės raidė ir kiekvienas, sėdintis ratu, turi sugalvoti istoriją, kurioje visi žodžiai prasideda pasirinkta raide. Pavyzdžiui, jei pasirinkta raidė yra „D“, galite sukurti tokią istoriją: „Denisas (kalba pirmasis dalyvis) ilgai (antrasis) mintis (trečiasis) po pietų ...“, ir tt Jei ratas baigėsi ir istorija nesibaigė, pradėkite ratą iš naujo.
  • "Mano kelnėse..." Jie šiam konkursui ruošiasi iš anksto ir išpjauna tekstą iš laikraščių. Jie gali būti skirtingos reikšmės ir ilgio. Šios iškarpos sulankstytos į dėžutę arba maišelį. Šeimininkas prieina prie kiekvieno svečio su šiuo paketu ir pasiūlo ištraukti popieriaus lapą. Svečias turėtų pasakyti: „Mano kelnėse ...“ ir tada perskaityti tekstą iš popieriaus. Būk linksmas ir linksmas.
  • Kas tavo lėkštėje? Varžybos turėtų vykti per šventę, kai lėkštės būna pilnos. Šeimininkas paprašo visų prisipildyti lėkštes ir pradeda varžybas. Jis vadina laišką, o svečiai turi pasiimti ant šakutės maistą, kuris prasideda šia raide, ir pakaitomis ištarti jo pavadinimą. Tie, kurie neturi tokio maisto, pašalinami iš žaidimo. Toliau skambinama kita raidė ir taip toliau, kol lieka žmogus, kurio lėkštėje yra „visa abėcėlė“.
  • Siurprizas.Šeimininkas, priimantis savo draugus, šioms varžyboms turėtų pasiruošti iš anksto. Tai užims didelė dėžė, į jį reikia įdėti juokingų dalykų. Pvz.: vaikiška kepurė, lankelis su ausytėmis, liemenėlė, šeimyninės apatinės kelnės ir ką dar pasiteisins fantazija. Varžybų metu (galima laikyti ir prie stalo, ir šokių metu) dalyviai šią staigmenų dėžutę perduoda iš rankų į rankas. Kai vedėjas sako „stop“ arba nutrūksta muzika, tas, kuris turi ją rankose, išima iš jos bet kokią smulkmeną ir užsideda ant savęs. Dėžutė eina toliau „ant rankų“.

Įdomūs stalo žaidimai draugų grupei

Stalo žaidimai yra populiarūs ne tik tarp vaikų. Su jais žaisti patinka ir suaugusiems. Yra įmonių, kurios kartą per savaitę susirenka pažaisti stalo žaidimo. Šiandien populiariausi stalo žaidimai yra:

Žaisti kortomis įdomu, bet kartais „nulaužtas“ kvailys nusibosta. Siūlome įdomų kortų žaidimai kurie paįvairina kortų žaidimų mėgėjų susibūrimus.

Škotiškas švilpukas.


Juokdarys. Žaiskite iki 500 arba 1000 taškų.


Makao.


Romis.


Čiučnas.

Linksmi žaidimai draugams


Kai susirenka draugai, visada smagu ir malonu. Įdomiai praleisti vakarą galima ne tik prie televizoriaus su pica. Pakvieskite savo draugus žaisti.

  • Tvisteris. Puikus ir labai populiarus žaidimas tarp jaunimo. Pagal taisykles kiekvienas žaidėjas žingsniuoja arba uždeda ranką ant apskritimo tam tikra spalva, kuris nukrito ant specialaus laikrodžio. Pozos juokingos, o kartu ir jaunų žmonių kūniškas kontaktas.
  • Skulptorius.Žaidimui reikalingas atskiras kambarys. Lieka savininkas, žinantis žaidimo prasmę, ir trys svečiai. Du turi būti skirtingų lyčių (vyrų ir moterų). Treti kviečiami iš dviejų išlipdyti erotinę figūrą. Pabaigus figūrą, meistras-vadovas informuoja, kad erotinėje figūroje vietą turėtų užimti skulptorius, o ne vyras ar moteris (priklausomai nuo skulptoriaus lyties). Paleistas atsisėda, o vedėjas-šeimininkas eina pas kitą svečią ir kviečia jį patobulinti erotinę figūrą. Svečiui baigus, skulptorius vėl pakeičia dalį figūros. Tai tęsiasi tol, kol visi svečiai tampa skulptoriais.
  • Nesąmonė. Norėdami tai padaryti, turite paruošti korteles su klausimais ir atsakymais ir sudėti jas į skirtingas krūvas. Vienas dalyvis turi paimti kortelę su klausimu ir pasirinkti tą, kuris turėtų atsakyti. Tas, kuris atsako, paima atsakymą iš kitos krūvos. Klausimas ir atsakymas skaitomi. Pasirodo, labai juokingi variantai. Toliau pateikiami klausimų pavyzdžiai.

  • Atspėk, kas aš esu? Kiekvienam svečiui įteikiamas lipdukas su užrašu ant kaktos. Paprastai užrašai yra gyvos būtybės, gyvūnai ar gerai žinomos asmenybės, filmų ir animacinių filmų personažai. Savo ruožtu kiekvienas žaidėjas užduoda pagrindinius klausimus, į kuriuos galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“. Kas pirmas atspėja, kas jis yra, laimi.

Linksmi žaidimai kompanijai gamtoje

Žaidimai ir pramogos girtai kompanijai


Kai įmonė jau apniukusi, metas smagiems žaidimams ir konkursams. Žmonės tampa labiau išlaisvinti ir į kišenę nelipa už žodį. Dėl girta kompanija yra šie žaidimai.

  • Asociacijos. Tai apšilimo žaidimas. Ją žaidžia visi dalyvaujantys vyrai ar moterys. Dalyviai stovi iš eilės, o vedėjas prašo sukurti asociaciją su įvardytu žodžiu. Pavyzdžiui: „moteris yra...“ Dalyviai „neturintys diplomo“ išduoda labai įdomių dalykų. Tie, kurie galvoja ilgiau nei 5 sekundes arba nežino, ką atsakyti, pašalinami.
  • Lėlė.Žaidėjai tampa ratu. Jiems duodama lėlė, kurią, eidami ratu, pabučiuoja kurioje nors vietoje ir pakomentuoja, kur tiksliai. Kai lėlė sukasi ratą, šeimininkas praneša, kad dabar žaidėjai paeiliui bučiuoja savo kaimyną toje vietoje, kur pabučiavo lėlę.
  • Lipdukai. Norėdami tai padaryti, turite iš anksto paruošti lipdukus - raides. Varžybose moterys ir vyrai kviečiami po lygiai. Visiems vyrams dovanojami lipdukai. Dabar vyrai turi priklijuoti šias raides ant tų moterų kūno dalių, kurios pavadintos šia raide. Jei viskas aišku su „n“ (nosis) arba „r“ (ranka), tada su raidėmis „g“ ir „x“ turėsite ką nors sugalvoti.
  • Nesiūlykite intymumo. Iš anksto paruoškite popieriaus lapus su kūno dalių pavadinimais. Juos galima kartoti. Kiekvienas dalyvis nupiešia du popieriaus lapus. Popieriaus gabaliukus išdalinus visiems, vadovas pasiūlo pasidaryti grandinę iš žmonių, kurie bus sujungti vienas su kitu ant popieriaus lapelių nurodytomis dalimis.

Kokie žaidimai tinka didelei kompanijai?

Didelėje kompanijoje galite žaisti futbolą, stalo žaidimus, kortas. Taip pat kviečiame išbandyti šiuos žaidimus.

  • Kas tiksliau?Į litro ar trijų litrų stiklainį sudėkite skirtingų nominalų banknotus ir uždarykite. Kiekvienas svečias paima stiklainį ir bando atspėti, kiek jame yra pinigų. Visi atsakymai užrašomi, o pabaigoje suskaičiuojami pinigai. Kas paskambino arčiausiai tikrosios sumos, laimėjo.
  • Pulsas. Išrenkamas vadovas, o svečiai suskirstomi į dvi komandas po tiek pat žmonių. Komandos išsirikiuoja viena priešais kitą. Atstumas tarp komandų 1–1,5 m. Viename gale uždedama taburetė, ant jos – koks nors daiktas (pinigai, obuolys, rašiklis). Kita vertus, lyderis tampa ir paima už rankų ekstremalius iš dviejų komandų. Toliau jis vienu metu suspaudžia dviejų ekstremalių žaidėjų rankas, jie perduoda suspaudimą toliau kitam, kitam - dar toliau. Taigi, impulsas perduodamas iki galo. Krašto puolėjas, gavęs impulsą, turi paimti daiktą iš taburetės greičiau nei varžovas.
  • Inscenizuotas. Ant lapelių surašome poras įdomių, kiekvienam žinomi personažai. Pavyzdžiui: Mikė Pūkuotukas ir Paršelis, Otelas ir Dezdemona, Kalėdų Senelis ir Snieguolė ir tt Vidur vakaro išdalinkite popierius poros arba vieniši žmonės, suskirstyti į poras. Jie kurį laiką ruošiasi, o po to koncertuoja prieš susirinkusius, kurie turi atspėti, kam atstovauja pranešėjai.

Komandiniai žaidimai svečių kompanijai

Varžybose nori dalyvauti visi, bet dažniausiai iš bendros masės renkasi vos keli žmonės. Siūlome Jums komandines varžybas, kad vakarėlyje niekam nenuobodžiautų.

  • Pastatykite pilį. Visi svečiai turi būti suskirstyti į komandas ir kiekvienam įteikti po saldainių „maišelį“. Be to, komanda naudoja šiuos saldainius, kad per tam tikrą laiką pastatytų pilį. Laimi komanda, turinti aukščiausią pilį.
  • Flotilė. Svečiai suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienam išduodamas po servetėlių paketą. Dalyviai per 5 minutes stengiasi pagaminti kuo daugiau laivelių. Kuri komanda turi daugiausiai laimi.
  • Sugalvota istorija. Svečiai skirstomi į moterų ir vyrų komandą. Išdalinkite visiems popierius ir rašiklius. Moterys trumpai parašo, ką mano apie vyrus, o vyrai – apie moteris. Lapai dedami į atskiras dėžutes. Dabar kiekviena komanda turi sukurti istoriją. Pirmasis dalyvis išima popieriaus lapą ir, naudodamas ant jo užrašytus žodžius, sudaro sakinį. Kitas dalyvis paima kitą popieriaus lapą ir tęsia mintį apie pirmąjį, naudodamas žodžius ant popieriaus lapo. Taigi pasirodo įdomi, juokinga istorija.
Įkeliama...Įkeliama...