g15 로지텍 키보드 드라이버를 제거한 후. Logitech Gaming G15 드라이버: 최고의 운영 체제

이 페이지에서 키보드용 Logitech G15 게임용 키보드 소프트웨어를 언제든지 무료로 다운로드할 수 있습니다.

Logitech G15 게임용 키보드(ver. 1.04.151) MSZIP 출시 2007.04.25.

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제목: G-시리즈 키보드 소프트웨어 32비트 소프트웨어 버전: 1.04.151 게시 날짜: 4/25/2007 플랫폼: Windows XP/Vista 파일 크기: 약 6Mb

인기 있는 키보드 Logitech G15 게임용 키보드 드라이버:

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수동으로 다운로드 및 업데이트하는 방법:

이 기본 제공 Logitech Gaming G15 드라이버는 Windows® 운영 체제에 포함되어 있거나 Windows® 업데이트를 통해 다운로드할 수 있어야 합니다. 이 기본 제공 드라이버는 Logitech Gaming G15 하드웨어의 기본 기능을 지원합니다.

자동 다운로드 및 업데이트를 수행하는 방법:

Logitech 업데이트 자주 묻는 질문

Logitech 키보드 장치 드라이버의 기능은 무엇인가요?

"장치 드라이버"라는 작은 프로그램을 통해 Gaming G15 장치가 운영 시스템과 제대로 통신할 수 있습니다.

Gaming G15 드라이버와 호환되는 운영 체제는 무엇입니까?

Gaming G15에는 현재 Windows 장치 드라이버가 있습니다.

Gaming G15 드라이버를 업데이트하는 방법은 무엇입니까?

숙련된 PC 사용자는 Windows 장치 관리자를 통해 Gaming G15 드라이버를 업데이트할 수 있고, 초보 PC 사용자는 자동 드라이버 업데이트 유틸리티를 사용할 수 있습니다.

Gaming G15 드라이버 업데이트의 이점과 위험은 무엇입니까?

키보드 드라이버를 업데이트하면 PC 성능을 개선하고 하드웨어 기능을 잠금 해제하며 비호환성을 수정할 수 있습니다. 잘못된 Gaming G15 드라이버 설치의 위험에는 소프트웨어 충돌, 기능 손실, PC 정지, 시스템 불안정 등이 있습니다.


저자 소개: Jay Geater는 혁신적인 유틸리티 프로그램에 중점을 둔 글로벌 소프트웨어 회사인 Solvusoft Corporation의 사장 겸 CEO입니다. 그는 평생 컴퓨터에 열정적이었고 컴퓨터, 소프트웨어 및 신기술과 관련된 모든 것을 사랑했습니다.

상위 4 Logitech 게임 드라이버(4 모델)


옵션 제품 설치 - DriverDoc(Solvusoft) | |

Windows Vista UAC(사용자 액세스 제어)와 관련된 몇 가지 문제를 수정했습니다.
- 프로필 활성화 및 Windows Vista 사이드바 관련 문제 수정
- 이제 LCD가 있는 장치가 없는 경우에도 프로파일러의 LCD 관련 옵션이 항상 활성화됩니다.
- Vista에서 LCDMedia는 이제 설치 직후 Windows Media Player에서 예상대로 작동합니다.
- 이제 애플릿이 Windows Vista x64에서 올바르게 실행됩니다.
- Windows XP 및 Windows Vista에서 LGDCore에 관리자 권한이 더 이상 필요하지 않습니다.
- 사운드 장치가 설치되지 않은 경우 Windows Vista에서 LCDMedia가 더 이상 충돌하지 않습니다.
- Battlefield 2142의 새 프로필 추가
- iTunes 7.1을 사용할 때 미디어 키를 사용하면 이제 예상대로 작동합니다.
- LCD POP3 애플릿 및 LCD 카운트다운 애플릿의 CPU 사용량 감소
- Windows Vista에서 LCD 시계 및 LCD 성능 모니터 문제 수정

키보드 드라이버 정보:

적절한 키보드 소프트웨어를 설치하면 시스템이 장치를 인식하고 사용 가능한 모든 기능을 사용할 수 있습니다. 이것은 또한 소유자가 추가 단축키를 구성하는 것을 가능하게 합니다.

추가 키보드 액세서리가 연결된 경우 이 단계를 수행하면 번들의 전반적인 안정성과 호환성은 물론 성능도 향상될 수 있습니다.

따라서 이 릴리스를 설치하려면 컴퓨터 OS가 지원되는지 확인하고 패키지를 저장하고 필요한 경우 압축을 풀고 사용 가능한 설정을 실행한 다음 화면의 지시에 따라 설치하면 됩니다.

다른 플랫폼이 호환될 수 있더라도 지정된 OS 이외의 OS에서 실행되는 구성에는 이 소프트웨어 버전을 적용하지 않는 것이 좋습니다.

즉, 현재 버전의 적용을 고려한다면 패키지를 다운로드하여 설치하십시오. 또한 최신 릴리스를 최신 상태로 유지하려면 가능한 한 언제든지 당사 웹사이트를 확인하십시오.

항상 사용 가능한 최신 드라이버 버전을 사용하는 것이 좋습니다.

장치 드라이버를 설치하기 전에 시스템 복원 지점을 설정해 보십시오. 이것은 올바르지 않거나 일치하지 않는 드라이버를 설치한 경우에 도움이 됩니다. 하드웨어 장치가 너무 오래되었거나 더 이상 지원되지 않으면 문제가 발생할 수 있습니다.

소개컴퓨터 키보드에서 새로운 것을 생각할 수 있을 것 같습니까? 새로운 키맵? 네, QWERTY는 타자 속도 면에서 최적은 아니지만 친숙합니다. 오랜 습관 후에 다시 배우기 어려울 수 있습니다. 다른 장소(직장에서, 집에서, 인터넷 카페에서)에 익숙해지는 것은 말할 것도 없습니다. ...) 다른 레이아웃으로 인쇄합니다. 새로운 미디어 버튼? 이미 상상할 수없는 수가 있습니다. 값 비싼 키보드는 오랫동안 우주선 제어판과 유사했으며 버튼, 휠은 전 세계 모든 것에 제공되며 트랙볼과 터치 패드가있는 키보드도 있습니다 ...

그러나 Logitech은 G15 Gaming Keyboard의 출시로 대중을 다시 놀라게 했습니다. G15 Gaming Keyboard는 어떤 면에서 경쟁자에 비해 양적일 뿐만 아니라 질적 혁신을 나타내는 키보드입니다.


가장 먼저 눈에 들어오는 것은 키보드 후면에 위치한 대형 LCD 화면입니다. 그런 다음 - 일반 멀티미디어와 완전히 다른 기본 필드 왼쪽의 세 블록 키: 동일한 모양의 18개 키이며 "G1"에서 "G18"까지 이해할 수 없는 비문이 있습니다. 마지막으로 키보드를 컴퓨터에 연결하는 것입니다. 키보드의 키가 부드러운 푸른 빛으로 빛나기 시작하기 때문입니다. 그러나 최신 기술을 알고 있는 독자는 우리가 모든 것을 보았다고 말할 것입니다. LCD 화면은 diNovo에 있었고 거의 모든 키보드에는 5달러 이상 추가 버튼이 있으며 백라이트 키로 우리를 놀라게 하지 않을 것입니다. ? 종소리 였어요. 그러나 G15에서는 이 3가지 포인트가 모두 세심한 주의를 기울여 작업하므로 경쟁업체와의 차이점은 정확히 질적이며, 추가로 수십 개의 버튼과 실내 온도를 표시하는 쓸모없는 화면이 아닙니다. 그러나 우리는 이러한 요소에 대해 자세히 논의하지만 지금은 G15를 전체적으로 고려할 것입니다.

키보드는 깊이(플립백 화면 및 멀티미디어 버튼으로 인해)와 너비(왼쪽에 프로그래밍 가능한 버튼 블록으로 인해) 모두에서 매우 큽니다. 기본 필드의 레이아웃은 Logitech의 경우 일반적입니다. 짧은 왼쪽 Shift, 세로 Enter, 실험 없음 - Ins 및 Del 키가 올바른 위치에 있습니다. 그러나 레이아웃은 모델이 배송되는 지역에 따라 다르므로 러시아용이 아닌 G15에서는 다를 수 있습니다.
G15는 검정색과 은색의 두 가지 색상의 플라스틱으로 만들어졌으며 검정색은 벨벳처럼 촉감이 좋습니다. 착탈식 손목 받침대가 있지만(입력할 때 손이 무게에 있어야 하고 받침대는 이완용으로만 사용된다는 점을 상기시켜 드리겠습니다.) 이 받침대가 있으면 키보드가 상당히 다루기 어려워집니다.

촉각 감각은 매우 쾌적하고 키보드를 입력하는 것은 쉽습니다. 즉, 처음에는 키가 약간 누르는 것에 저항하지만 나중에는 쉽게 떨어집니다. 이 시점에서 손가락은 누르는 순간을 아주 잘 느끼므로 일부 기계식 키보드에 비해 오타 수를 크게 줄일 수 있습니다. 힘은 일정함), 키의 약간의 바운스가 없습니다. 여러 키를 동시에 누르는 데 문제가 없습니다. 키보드가 정상적으로 기능을 수행합니다.


G15에는 접이식 다리가 있지만 상당히 작으며 키보드는 거의 수평으로 놓여 있습니다.


Num Lock, Caps Lock 및 Scroll Lock 모드 표시기는 일반적인 위치에 있으며 호박색 LED에 의해 조명되는 해당 기호를 나타냅니다.


LCD 화면 바로 아래에 있는 키보드 중앙에는 플레이어와 사운드 볼륨을 제어하는 ​​멀티미디어 키 그룹이 있습니다. 아래에서 논의될 것이다). "앞으로", "뒤로", "중지", "시작/일시 정지" 버튼과 볼륨 휠이 있습니다. 이것이 다른 값비싼 키보드에 익숙한 멀티미디어 버튼 세트가 끝나는 곳입니다.


그러나 아니요, 측면에는 별도의 음소거 버튼도 있습니다(옆에는 키 백라이트의 밝기를 조정하는 버튼이 있으며 자세한 내용은 아래에 있음). 이제 모든 것이 확실합니다. 다른 추가 G15 버튼에는 다른 멀티미디어 키보드에 직접적인 아날로그가 없기 때문입니다. 이 기사의 별도 부분을 해당 버튼에 할애해야 합니다. 모든 기능을 한마디로 설명하는 것은 비현실적이기 때문입니다.

멀티미디어 버튼은 매우 편리하게 만들어졌으며 또한 강조 표시됩니다. 버튼을 놓치는 것은 불가능합니다(그리고 버튼이 모두 동일하고 한 줄에 있는 많은 키보드에서 이것은 문제입니다. 누르는 곳을 봐야 함).


멀티미디어 버튼 블록의 반대편에는 버튼도 없지만 슬라이딩 토글 스위치가 있습니다. 그 작업은 키보드의 Win-버튼을 완전히 비활성화하는 것입니다(그 중 왼쪽 및 오른쪽 "Windows" 버튼과 상황에 맞는 메뉴 버튼의 세 부분이 있음). 조이스틱의 이미지가 조이스틱과 어떤 관련이 있는지 묻습니다. 그런 다음 온라인 전투 중에 실수로 시작 메뉴 버튼을 누른 적이 있는지 그리고 그것에 대해 어떻게 생각했는지(또는 큰 소리로 말하기까지) 묻겠습니다. 그렇기 때문에 조이스틱 - 게임 중에 Win-버튼을 간단히 끌 수 있다고 가정하여 실수로 버튼을 눌러 Windows 바탕 화면으로 게임을 종료할 가능성을 제거합니다. 글쎄, 게임 후에 그들을 다시 포함할지 여부는 또 다른 질문입니다. 그러나 G15를 처음 본 이 스위치의 하드웨어(토글 스위치 형태) 실행은 변함없이 만족스럽습니다. 이는 경험적으로 검증되었습니다.


그리고 마지막으로 키보드 뒷면에 있는 2개의 USB 포트가 마지막 터치입니다. 불행히도 USB 1.1에서만 작동하므로 마우스, 조이스틱, 저해상도 웹캠 등과 같은 저속 장치를 연결하도록 설계되었습니다. 즉, 물론 USB 플래시 드라이브를 연결할 수 있지만 액세스 속도는 매우 낮습니다.


앞서 언급한 장치를 연결하기 위해 키보드 하단의 채널이 추가로 제공되어 전선을 그 아래의 USB 포트로 연결하고 앞쪽이나 오른쪽으로 꺼낼 수 있습니다. 그러나 편리성은 그다지 유용하지 않습니다. 실제로 마우스는 일반적으로 여전히 키보드 측면에 있습니다. 즉, 와이어가 측면이나 전면이 아닌 후면에서 연결되어야 합니다.

키 백라이트

물론 조명 키에 대한 아이디어는 새로운 것이 아닙니다. 바로 표면에 있기 때문에 여러 키보드 제조업체에서 한 번에 구현했습니다. 그러나 슬프게도 대부분의 구현은 다소 비관적인 분위기를 조성합니다.


이것은 파란색 백라이트가 장착된 "노트북" 유형의 키보드(즉, 낮은 키 트래블 포함)인 BTC 6300CL입니다. 기술적으로 모든 것이 매우 간단하게 구현됩니다. 키는 반투명 플라스틱으로 만들어지며 그 아래(및 실제 접점이 적용되는 투명 시트 아래)에는 백라이트 모듈이 있습니다.

아아, 실제로는 최선의 방법이 아니라 온화하게 표현하는 것처럼 보입니다. 첫째, 백라이트의 낮은 밝기는 밝은 영역의 넓은 영역으로 보상되며 어둠 속에서 키보드는 야간 조명으로 성공적으로 작동하여 방을 밝힙니다. 물론, 작업할 때 이 발광 지점은 크게 간섭하여 지속적으로 화면에서 눈을 산만하게 합니다.

둘째, 6300CL은 백라이트의 실제 주요 작업, 즉 어둠 속에서도 키의 기호를 볼 수 있도록 제대로 처리하지 못합니다. 사실은 플라스틱 층이 얇을수록 빛을 가로막는 장애물이 적어서 백라이트가 더 밝다는 것입니다. 결과는 분명합니다. 키가 전혀 빛나는 것이 아니라 키 사이의 간격, 키의 가장자리가 두 번째 위치에 있지만 비문이 있는 중앙에는 어두운 점이 있습니다.

G15 키는 완전히 다르게 보입니다.


보시다시피 키 자체는 검은색이고 문자 자체만 파란색으로 빛납니다(라틴 알파벳만 가능하지만 아래에서 더 자세히 설명). 결과적으로 키보드는 단단한 밝은 필드처럼 보이지 않고 빛으로 눈을 거의 산만하게하지 않으며 키의 문자는 일광에서 모든 주변 조명에서 완벽하게 읽을 수 있습니다 (동시에 그들은 밝게 보이지 않고 단순히 파란색 페인트를 적용했습니다. 백라이트를 완전히 끄면 실제로 문자가 어두운 은색임이 분명해 지지만 완전한 어둠을 위해.

흥미롭게도 G15로 작업하는 경험은 BTC 6300CL과 완전히 반대이지만 기술적으로 이 두 키보드의 백라이트 구현은 거의 동일합니다. 언뜻 보기에 G15의 각 키에 LED가 내장되어 있다고 생각할 수 있지만 그렇지 않습니다. 이러한 솔루션은 너무 비싸고 복잡하며 동시에 신뢰할 수 없습니다(상상: 각각 100개 이상의 LED가 자체 유연한 케이블에 ...) .


키 중 하나를 제거하면 실제로 6300CL에서와 같이 백라이트 모듈이 키보드 아래에 있지만 G15의 경우 케이스가 불투명 플라스틱으로 만들어져 키 사이의 간격이 빛나지 않는다는 것을 알 수 있습니다. "다리"를 포함하는 창만 투명합니다. "키.


위의 사진에서 키보드 버튼 중 하나를 볼 수 있습니다. 그것, 종이 클립 또는 이와 유사한 것 - 키보드를 뒤집을 때 떨어뜨린 물체를 흔들지 말고 가장 가까운 키를 제거하고 빼십시오. 불투명한 검은색 페인트로 코팅된 투명한 플라스틱으로 만들어졌음을 분명히 알 수 있습니다. 키의 "다리"는 주요 기능 외에도 라이트 가이드의 기능도 수행합니다.

이 설계에는 실제와 잠재적인 두 가지 단점이 있습니다. 첫 번째, 실제 단점은 키의 전체 영역이 조명되는 것이 아니라 라이트 가이드 다리가 위치한 부분만 조명된다는 것입니다. 결과적으로 순수한 영어 키보드에서도 일부 버튼에서는 비문의 일부만 강조 표시되고(예: 해당 버튼의 "Prt Scr" 비문에서 마지막 문자는 켜지지 않음) 현지화된 버전에서는 알파벳 키에서는 라틴 알파벳만 켜집니다. 이는 위의 사진에서 명확하게 볼 수 있습니다.

잠재적인 단점은 페인트가 영원히 지속되지 않는다는 것입니다. 몇 년 동안 사용된 키보드를 선택하십시오. 자주 사용하는 키는 빛을 발합니다. G15 키가 몇 년 후에 어떻게 생겼는지 아직 아무도 모릅니다.

그건 그렇고, 판매에 등장한 첫 번째 키보드 배치는 페인트의 불안정성을 분명히 보여주었습니다. 몇 주 동안 적극적으로 사용한 후에 문자가 "흐려지기" 시작했습니다. 곧 Logitech은 결함을 인식하고 페인트를 더 강한 페인트로 변경하고 보증에 따라 실패한 사본의 소유자를 위해 키보드를 교체했습니다. 피해자가 포럼에서 말했듯이 지원 서비스에 연락한 후 회사는 단순히 새 사본을 보냈습니다. , 불량품의 반품을 요구하지도 않고.

그건 그렇고, G15의 자랑스러운 소유자이기도 한 당신의 순종하는 하인은 키보드에 수십 킬로바이트의 텍스트를 입력했음에도 불구하고 사본에 페인트가 바래는 작은 흔적을 아직 눈치 채지 못했습니다 (그런데 위의 사진 이 기사를 작성하는 과정에서 직접 내 집 키보드에서 찍은 것이므로 마모가 없음을 직접 확인할 수 있습니다.) 물론 두 달 간의 작업은 다소 집약적이긴 하지만 키보드로서는 짧은 시간이지만, 우리 눈앞에서 말 그대로 지워지고 있는 글자들이 서로의 결혼 생활에 지나지 않았다고 자신 있게 주장할 수 있다. 제품의 첫 번째 배치 및 단점은 이론적으로 가능한 가능성만 언급하지만 가까운 장래에 나타날 것이라는 사실은 전혀 아닙니다.

위에서 언급했듯이 키보드에는 별도의 백라이트 밝기 조정 버튼이 있습니다. 이 버튼은 컴퓨터에 G15 드라이버가 설치되어 있는지 여부에 관계없이 작동하며 끄기, 절반 밝기 및 전체 밝기의 세 가지 수준 중에서 선택할 수 있습니다. 제 경험상 일반 작업 시에는 최대 밝기가 정상이고 게임이나 영화를 볼 때는 키보드가 절반으로 어두워질 정도로 충분하다고 말씀드릴 수 있습니다.

LCD 화면

LCD 화면은 G15에서 가장 눈에 띄는 기능 중 하나이지만 엄밀히 말하면 고유한 것은 아닙니다. 화면은 Logitech diNovo 키보드의 숫자 키패드에 나타납니다. 키보드, 더 이상 없음) 및 G15와 병행하여 무선 데스크탑 MX 5000 레이저 모델이 현재 생산되고 있으며 화면도 장착되어 있습니다(구현은 G15와 다르지만 추세는 여전히 존재합니다).

기술적으로 화면은 160x43픽셀의 해상도와 89x24mm 크기의 흑백 수동 매트릭스 LCD 패널입니다. 패널의 재생 빈도는 약 30fps이지만 빠르게 움직이는 것을 표시하는 것은 여전히 ​​​​불가능합니다. 응답 시간이 너무 깁니다. 아래에서 보는 각도와 옆에서 보는 각도는 꽤 좋은데, 위에서 보면 이미지가 약 45도 각도로 반전되지만 화면의 기울기 각도를 위로 조정할 수 있기 때문에 전혀 문제가되지 않습니다. 넓은 범위.

화면의 백라이트는 흰색이며 밝기는 키보드의 밝기와 동일한 버튼으로 조정됩니다. 조명 균일도가 양호하고 오른쪽 가장자리에 라이트 스트립만 보입니다.


diNovo에서 컴퓨터를 전혀 켜지 않고도 계산기를 사용할 수 있다면 여기에서는 드라이버가 설치되어 있지 않으면 화면이 절대적으로 쓸모가 없습니다. 제조업체 이름을 자체적으로 표시하는 것 외에는 아무 것도 할 수 없습니다. 다행히도 이 상황은 오래 지속되지 않습니다. 관련 플러그인이 있는 G15 드라이버가 로드될 때까지만입니다.

로딩 직후 키보드는 6가지 표준 플러그인을 제공합니다.

미디어 표시: 현재 재생 중인 음악에 대한 플레이어(현재 iTunes, MediaLife, MusicMatch, RealPlayer, Sonique, Winamp 및 Windows Media Player에서 지원)의 정보를 표시합니다.


LCD 카운트다운 타이머: 스톱워치 및 카운트다운. LCD 화면 아래의 버튼을 사용하여 시작 및 중지되지만 카운트다운의 초기 시간은 컴퓨터에서만 설정할 수 있습니다.
LCD POP3 모니터: 사서함 상태에 대한 정보입니다.
LCD 시계: 시계, 달력 및 (선택 사항) 읽지 않은 메시지 수를 표시합니다. 그건 그렇고, 아래 사진에서 월 이름은 러시아어로 작성되었습니다. 키보드는 키릴 문자에 문제가 없으며 키릴 문자는 약간의 문제없이 추가 설정없이 표시됩니다.


성능 모니터: CPU 로드 및 메모리 사용량에 대한 정보입니다.
키보드 프로파일러: 새 매크로를 입력할 때의 힌트, 이에 대해서는 아래에서 설명합니다.

화면 아래에 있는 네 개의 직사각형 버튼은 플러그인과 상호 작용하는 데 사용되며 왼쪽에 있는 둥근 버튼은 플러그인을 전환하는 데 사용됩니다. 제어 버튼에는 하드 코딩된 값이 없으며 해당 작동은 현재 선택한 플러그인에 따라 다르며 버튼 위의 화면에 아이콘으로 표시됩니다. 실제로 나열된 6개의 플러그인 중 버튼은 카운트다운 타이머에서만 사용되어 카운트다운을 시작 및 중지합니다.


LCD Manager 프로그램은 플러그인을 관리하도록 설계되었습니다. 불필요한 플러그인을 비활성화하고 설정을 변경할 수 있습니다. 그런데 위의 스크린샷에는 표준 플러그인 외에도 AMD CPU 및 시스템 정보 LCD 디스플레이와 Miranda G15라는 두 가지가 더 있습니다. 그들, 특히 Miranda G15에 대해 조금 더 자세히 설명하겠습니다.

각 플러그인에는 "구성" 및 "속성"의 두 가지 설정 버튼이 있습니다. 첫 번째는 자체 플러그인 설정이 있는 창을 엽니다(예: LCD 시계에서는 다이얼 모양을 선택하고 초침 표시와 읽지 않은 문자 수를 끌 수 있습니다. 일부에서는 플러그인, 자체 설정이 전혀 없음), 두 번째 - 이 플러그인에 대한 시스템 설정이 있습니다. 여기에는 플러그인의 이름과 실행 파일의 경로, 플러그인을 자동으로 시작하고 플러그인으로 자동 전환할 수 있는 권한에 대한 정보가 포함됩니다.

"LCD 설정" 탭에서 일반 시스템 매개변수, 주로 플러그인 간 전환 방법을 구성할 수 있습니다. 전체적으로 두 가지 옵션이 제공됩니다. 주기 내 자동 전환 또는 화면 아래의 버튼을 눌러 수동 전환입니다.


후자의 경우 버튼을 누르면 활성 플러그인의 이름이 화면에 순차적으로 표시되고 더 이상 클릭이 없으면 선택한 플러그인이 잠시 멈춤 후 활성화됩니다. 원하는 경우 빠른 전환 기능을 활성화할 수 있습니다. 그러면 이름이 표시되지 않으며 버튼을 누르면 다음 플러그인으로 즉시 전환됩니다.

또한 자동 전환 기능도 제공됩니다. 설정에서 명시적으로 금지되지 않은 모든 플러그인은 개발자가 정의한 이벤트(예: 새 문자 도착)가 발생하면 자체적으로 표시될 수 있습니다. 이 순간 이전에 활성화된 플러그인에 관계없이 화면에 표시됩니다. 다시 말해, 새로운 항목이 도착했는지 확인하기 위해 수동으로 메일함 확인 플러그인으로 전환할 필요가 없습니다. 이메일이 발견되면 자동으로 포커스를 자체적으로 전환합니다. 플러그인은 관련성을 자동으로 결정할 수 있습니다. 따라서 실행 중인 미디어 디스플레이 플러그인에서 지원하는 플레이어가 없는 경우 설정에서 활성화된 상태로 남아 있음에도 불구하고 미디어 디스플레이로 전환할 수 없습니다.

또한 설정에서 화면의 밝기와 대비를 조정할 수 있습니다. 그러나 대비는 매우 작은 범위 내에서 조정되며 키보드의 해당 "하드웨어" 버튼을 누르면 밝기 제어가 재설정됩니다.


또한 볼륨 노브를 돌리기 시작하면 화면에 현재 레벨 바가 자동으로 표시됩니다. 위의 사진은 동시에 Winamp에서 재생되는 노래의 이름, 즉 미디어 디스플레이 플러그인을 보여주지만 실제로 볼륨 디스플레이는 그것에 의존하지 않습니다. 미디어 디스플레이가 비활성화되면 볼륨 바가 표시됩니다. 빈 화면.

물론 "플러그인"이라는 단어를 자주 언급하면 ​​질문이 생깁니다. 그러나 화면의 가능성은 나열된 6개의 표준 플러그인에 국한되지 않습니까? 당연히 아니지! 또한 로지텍은 드라이버뿐만 아니라 자체 플러그인 작성 예제와 문서가 포함된 SDK(소프트웨어 개발 키트)도 키보드와 함께 배포하는 타사 플러그인 작성을 적극 환영합니다. 따라서 적어도 중급 수준에서 프로그래밍을 이해한다면 자신의 플러그인을 작성하는 것이 큰 문제가 되지 않을 것입니다.

아아, 대부분의 기존 플러그인은 꽤 쓸모가 없습니다. 가장 인기 있는 플러그인은 시스템 상태(CPU 로드 및 온도, 메모리 사용량 등)를 표시하는 플러그인입니다. 10분 전에는 새로운 쿨러를 장착하지 않았고 이제 프로세서가 함께 소모되는지 확인하고 싶습니다.


한 가지 예는 AMD의 공식 플러그인, 프로세서에 대한 정보 표시: 유형, 캐시 크기, 공급 전압, 주파수...


일반적으로 그에 대해 더 이상 할 말이 없습니다. 그는 보여주고 좋습니다. 물론 Cool&Quiet 기술이 저에게 실제로 효과가 있다는 사실을 알게 되어 기쁩니다(플러그인은 명목상이 아닌 현재 실제 프로세서 매개변수를 보여줍니다). 하지만 제 인생에서 한 번 이상 알아야 하는 이유를 모르겠습니다. . SpeedFan 프로그램과 함께 작동하고 현재 온도도 표시하는 같은 종류의 약간 더 유익한 플러그인이 몇 개 있습니다. 그러나 다시 일상 생활에서 사용의 실질적인 의미는 0에 가깝습니다.

그러나 인기 있는 Miranda IM 메신저와 함께 작동하는 MirandaG15 플러그인은 완전히 반대입니다. 당신이 앉아서 일종의 차분한 게임을 천천히 하고 있다가 스피커에서 특징적인 "ICQ" 야옹 소리가 들린다고 상상해 보십시오. 누군가 당신에게 무언가를 말하고 싶어합니다. Alt-tab을 누르고 Windows로 전환한 다음 누구와 무엇을 볼 수 있습니까? 한편으로는 헤어지기 싫고, 한편으로는 중요한 걸 적는다면...

Miranda G15의 경우 모든 것이 크게 단순화되었습니다. 아무데도 전환할 필요가 없습니다. 새 메시지가 도착하면 플러그인은 자동으로 포커스를 자체로 전환하고 키보드 화면에 다음 메시지를 표시합니다.


관심이 없다면 안전하게 계속 플레이할 수 있습니다. 잠시 후(설정에서 결정됨) 플러그인은 다시 그림자로 들어가 다음 메시지가 도착할 때까지 귀찮게 하지 않습니다. 반면에 메시지에 회신하려면... 아니요. 이 경우 아무데도 전환할 필요가 없습니다! "채팅" 버튼을 누르는 것으로 충분합니다(사진에서 볼 수 있듯이 LCD 화면의 가장 오른쪽 버튼이 됨). 그 후에 플러그인이 키보드를 대신하게 됩니다(아직 실행 중인 게임은 주의) 답변을 입력하라는 메시지가 표시됩니다.


... "보내기"버튼을 누르면 메시지가 수신자에게 전송되었음을 즉시 알 수 있습니다.


이제 깨끗한 양심으로 MirandaG15를 배경으로 되돌리고 게임으로 돌아갈 수 있습니다. 글쎄, 또는 대화 상대와 계속 의사 소통을하려면 이전 메시지를보고 그에게 다른 것을 쓸 수 있습니다 ...


또한 MirandaG15를 사용하면 연락처 목록으로도 작업할 수 있습니다. 물론 작은 화면에서 즐거움은 매우 구체적이지만 키보드의 기능을 완벽하게 보여줍니다.

따라서 Logitech G15의 화면은 정보를 표시하는 수단일 뿐만 아니라 이 정보에 반응할 수도 있습니다. 예를 들어 Windows에서 현재 실행 중인 응용 프로그램에서 전환하지 않고도 ICQ 또는 Jabber를 통해 들어오는 메시지에 응답할 수 있습니다. 그건 그렇고, 이 멋진 기능은 게임뿐만 아니라 직장에서도 도움이 됩니다. ICQ의 모든 야옹이를 위해 현재 작업에 주의를 분산시키지 않고 먼저 키보드 화면을 보고 누가 무엇에 대해 쓰고 있는지 확인하는 습관은 즉시 개발; 집중이 필요한 직업이지만 ICQ를 완전히 포기하고 싶지 않은 사람들은 이 기회를 높이 평가할 것입니다.

한편, 제조사는 G15를 게임용 키보드로, 그 화면을 현재 정보(예: 제어 중인 캐릭터의 건강 상태)를 표시하는 수단으로 포지셔닝하고 있습니다. 그래서 우리는 게임에 무엇을 가지고 있습니까? .. 아아, 게임은 모든 것이 나쁩니다. G15를 지원하지 않는다는 의미가 아니라 점진적으로 나타납니다. .) 하지만 기본적인 게임 정보를 표시한다는 점에서 화면의 의미는 깊다. 두 가지 이유가 있습니다. 첫째, 많은 정보가 여기에 맞지 않습니다. 즉, 모니터 화면에서 많은 공간을 차지하지 않습니다. 둘째, 주요 게임 정보는 항상 한 눈에 볼 수 있어야 하며 키보드 화면으로의 전송은 단순히 이 요구 사항과 모순됩니다.


예를 들어 프레이를 생각해 보십시오. 우리는 화면에서 무엇을 봅니까? 캐릭터의 건강과 "강인함"과 그의 움직임 방향을 나타내는 나침반. 메인 모니터에서 얼마나 많은 공간이 확보되었습니까? 예, 일반적으로 실제로는 전혀 아닙니다. 한 모서리에는 나침반 원이 있고 다른 한 모서리에는 몇 개의 숫자가 있습니다. 우리 편의에 무슨 일이? 아아, 또 아아. Prey의 전체 게임 동안 나는 단순히 나침반에주의를 기울이지 않았습니다. 왜냐하면 모니터에서 키보드를 볼 때마다, 그리고 나서 다시 볼 필요가 있기 때문입니다. 가장 가까운 텔레포트에서 온 영혼.

이것은 G15의 화면이 일반적으로 게임에서 쓸모가 없다는 것을 의미합니까? 다행히도. Logitech의 실수는 주요 게임 정보를 표시하는 수단으로 위치를 지정했다는 것입니다(위에서 이 단어를 이탤릭체로 사용한 이유가 있습니다!). 첫째, 그러한 정보가 많지 않으며 둘째, 항상 볼 수 있어야 합니다. 즉, 기본 모니터에 있어야 합니다.

G15 화면의 진정한 목적은 2차 정보를 표시하는 것인데, 대부분 의미 없이 모니터를 막지만 때로는 유용할 수 있습니다. 게다가 이 정보는 게임 자체에서 온 것이 아니라 모니터에 아무것도 표시할 수 없는 백그라운드 응용 프로그램에서 온 것일 수 있습니다. 게임이 바쁘기 때문입니다.

우선, 이러한 응용 프로그램에는 TeamSpeak 또는 Ventrilo와 같이 멀티플레이어 게임에서 종종 팀의 작업을 조정하는 데 사용되는 음성 채팅이 포함됩니다(이 두 프로그램 모두 이미 Logitech G15를 지원함). 요점은 익숙하지 않은 사람들과, 특히 모국어가 아닌 언어로 그러한 채팅에서 의사 소통을 할 때 실제로 그 순간에 말하는 사람을 이해하기 어려운 경우가 많다는 것입니다. 모니터에 이러한 정보를 출력하는 것은 불가능합니다. 채팅 프로그램은 게임과 별도로 존재하며 가능하더라도 대부분의 경우 화면을 헛되이 막힐 뿐입니다. 하지만 한 눈에 볼 수 있는 키보드 화면은 매우 편리합니다.

그러나 왜 게임에서만? 회의 모드의 음성 채팅(즉, 2명 이상이 대화할 때)은 게임 밖에서도 사용할 수 있습니다. 그러면 G15 화면이 동일한 역할을 하여 현재 일어나고 있는 일을 제안하고 대화가 끊기지 않도록 합니다. 기본 모니터에서 활성화된 채팅 창. 그리고 일반적으로 ICQ 클론에서 Skype에 이르기까지 모든 종류의 통신 프로그램 작성자는 특히 G15 지원 구현이 그리 어렵지 않기 때문에 이 기능에 주의를 기울여야 한다고 생각합니다.

따라서 화면은 매우 유용한 것으로 판명되었지만 Logitech이 광고하는 역할에서는 전혀 아닙니다. 게임뿐만 아니라 일반 작업 중에 보조 정보를 표시하는 데 이상적입니다.


그러나 여전히 화면이 필요하지 않다면 간단히 닫을 수 있습니다.

프로그래밍 가능한 버튼

물론 우리 모두는 브라우저와 메일 클라이언트 실행, 사운드 볼륨 제어 등 키보드에 모든 종류의 추가 버튼이 있는 것에 익숙해졌습니다. 가장 작은 모델을 제외하고는 단일 키보드가 없으면 할 수 없으며 G15도 예외는 아닙니다. 기사 시작 부분에서 이미 플레이어 컨트롤 버튼과 볼륨 휠을 고려했습니다. 열악한 세트 (다른 ​​키보드에는 문자 그대로 추가 버튼의 전체 행이 있음)처럼 보이지만 G15에는 기본 필드 왼쪽에 세 블록에 위치한 18개의 프로그래밍 가능한 G 키라는 고유한 기능이 있습니다. 추가 버튼은 일반적으로 거의 모든 키보드에서 한 단계 또는 다른 단계로 재할당될 수 있기 때문에 그게 무슨 문제가 있습니까? 사실 G15에서는 사용자 프로그래밍을 위해 특별히 설계되었으며 기능이 매우 높습니다.


몇 가지 키 입력 순서를 기억하고 싶다고 가정해 보겠습니다. 게임의 특정 조합, 텍스트 편집기 또는 현재 편집 중인 페이지에 삽입해야 하는 일련의 HTML 태그 등 무엇이든 될 수 있습니다.

먼저 3개의 M 키 중 하나를 눌러 그룹을 선택합니다. 3개의 그룹이 있으며 각 G 키에 자체 매크로가 있습니다. 즉, 18개가 아니라 최대 54개의 "가상" G 키가 있으며 클릭 한 번으로 그룹 간에 전환할 수 있습니다. . 현재 선택된 그룹은 노란색 LED로 강조 표시됩니다.

그런 다음 큰 "MR" 키를 누르면 즉시 파란색으로 켜지고 LCD 화면에 프롬프트가 나타납니다.


글쎄, 그들이 G 키를 누르라는 요청을 받았기 때문에 우리는 사용할 수 있는 18개 중 가장 좋아하는 키를 누를 것입니다(매크로 기록에 대해 갑자기 마음이 바뀌면 "MR"을 다시 눌러야 함). 키보드 프롬프트가 "키를 입력하십시오. 완료되면 MR을 누르십시오"로 변경되고 "MR" 버튼이 깜박이기 시작합니다. 이제 매크로에 입력하려는 모든 버튼과 해당 조합을 누를 수 있습니다. 이러한 프레스는 평소와 같이 처리되고 실행됩니다. 즉, 실행 중인 프로그램에서 결과를 볼 수 있지만 동시에 키보드 드라이버에서 기억합니다. 원하는 시퀀스를 입력한 후 "MR"을 누르고 화면에 "빠른 매크로 기록됨"이라는 글자가 표시되면 이전에 선택한 G 키를 누르면 입력한 전체 시퀀스가 ​​재생됩니다.

따라서 기존 키보드에서 별도의 프로그램을 시작하고 제안된 작업 목록에서 버튼을 재할당해야 하는 경우 G15를 사용하면 실제로 그 사이에 매크로를 사용할 응용 프로그램에서 직접 몇 개의 추가 버튼(이를 적용해도 알아차리지 못함)에 임의의 시퀀스를 입력하면 버튼 하나만 누르면 실행됩니다.

물론 키보드와 함께 제공되는 G 시리즈 키보드 프로파일러 프로그램을 사용하여 매크로를 변경할 수도 있습니다.


첫째, 프로그램을 통해 어떤 매크로가 어떤 버튼에 해당하는지 볼 수 있습니다(단, 키보드에서 직접 매크로를 입력하면 자동으로 "빠른 매크로 번호 등"으로 지정되지만 여기서 이름을 다음으로 변경할 수 있습니다. 더 의미있는 것). 위의 스크린샷에서 M1 그룹의 기본 구성에 4개의 매크로가 있음을 알 수 있습니다. 하나는 계산기를 열고, 다른 세 개는 가상 데스크톱을 전환하고, 나머지 버튼은 현재 무료입니다.

매크로가 있는 버튼 중 하나를 클릭하면 선택할 수 있는 모든 것을 얻을 수 있습니다.


이 프로그램은 다음을 허용합니다.

키 입력 할당: 키 조합 할당(키보드 자체의 "MR" 버튼으로 프로그래밍된 임의 길이의 매크로와 달리 여기에서는 모든 조합의 한 번만 프로그래밍할 수 있음)
매크로 할당: 다른 버튼에 대해 이미 기록된 매크로를 이 버튼에 "복사"할 수 있습니다.
반복 옵션: 매크로 재생을 호출하는 버튼을 누르고 있을 때 매크로 재생의 자동 반복 기능을 활성화할 수 있습니다.
기본값 사용 및 비활성화: 매크로를 원래 프로그램 설정으로 재설정하거나 이 버튼을 완전히 비활성화합니다.
매크로 관리자: 사용 가능한 모든 매크로 관리(아래에서 설명함)
기능 할당: 표준 기능 중 하나를 빠르게 선택합니다.
단축키 지정: 임의의 프로그램 실행을 지정합니다.

일반적으로 G15를 일반적인 멀티미디어 키보드와 비교하면 후자는 대부분 나열된 화려 함 중에서 표준 기능 중 하나를 선택하는 정확히 하나의 기능을 구현합니다. 타사 프로그램의 도움으로 임의의 매크로와 스크립트를 버튼에 할당할 수 있지만 이러한 프로그램은 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 일반적으로 스크립트는 이전에 형식을 연구한 후 수동으로 작성해야 하지만 G15에서는 모든 작업이 몇 번의 마우스 클릭만으로 완료됩니다.

매크로 관리자 하위 프로그램은 이미 생성된 매크로를 관리하도록 설계되었습니다. 현재 버튼에 연결되어 있지 않은 매크로를 포함하여 기록된 모든 매크로를 표시합니다. 매크로 지정 기능 사용), 목록에서 특정 매크로를 선택하거나 새 매크로를 생성하면 이 매크로에 기록된 내용이 정확히 표시됩니다.


여기에서 우리는 할 수 있습니다:

"버튼 작동" 이벤트뿐만 아니라 "버튼 누름" 및 "버튼 해제" 이벤트를 별도로 관리하여 버튼 그룹 누르기를 프로그래밍할 수 있습니다(예: 위의 스크린샷에서 버튼 "2"는 "왼쪽 창" 버튼을 눌렀을 때 눌렀다가 떼거나) 버튼을 눌렀다가 떼기 사이의 지연을 설정합니다.
밀리초 단위로 시작하여 매크로의 임의 위치에 임의 지속 시간의 지연을 삽입합니다.
끝에서가 아니라 내부의 모든 위치 또는 내부의 모든 위치 이전에 "완료되지 않은" 매크로를 계속 기록하십시오.
삽입 버튼은 키보드뿐만 아니라 마우스에서도 매크로에 눌러집니다. 불행히도 커서 위치는 기억되지 않습니다.
키보드에서 매크로를 입력할 때 키 입력 사이의 지연을 자동으로 기록합니다.

설정에서 유일하게 빠진 것은 마우스 관련 이벤트 발생 시 커서 위치를 기억하는 옵션과 '자동으로 기사를 작성해 에디터로 보내주는' 기능…

위에서 M-버튼과 관련하여 작성한 매크로 그룹 관리는 매크로 그룹에 국한되지 않습니다. 수동으로 전환되는 3개의 M-버튼 외에도 다음에 따라 로드되는 프로필의 자동 관리를 설정할 수도 있습니다. 어떤 응용 프로그램이 실행되고 있는지 (우선, 물론 이 기능은 게임을 위한 것이지만 직장에서도 마찬가지로 사용할 수 있습니다). 이렇게 하려면 기본 프로필 관리자 창에서 "프로필" - "새로 만들기..." 메뉴 항목을 선택하십시오.


프로필을 특정 프로그램에 바인딩하는 데 필요한 모든 것은 이름과 설명(임의)을 입력하고 실행 시 프로필이 자동으로 활성화되는 실행 파일을 선택하는 것입니다. 후자는 수동으로 또는 키보드의 LCD 화면을 사용하여 수행할 수 있습니다. 적절한 항목을 선택해야 화면에 다음 메시지가 나타납니다.


이제 게임을 시작하고 적절한 버튼을 눌러야 합니다. 모든 것, 프로필이 생성되고 활성화되면 해당 프로필에 대한 매크로 기록을 시작할 수 있습니다. 그건 그렇고, 게임을 시작하면 화면에 "프로필 활성화: FarCry"라는 메시지가 나타납니다.

위에서 나는 "게임"이라고 말했고 Logitech은 우리가 게임을 다루고 있다고 가정하지만 물론 절대적으로 모든 프로그램에 프로필을 연결하는 것을 방해하는 것은 없습니다. 그러나 해당 프로그램이 시작되면 자동으로 활성화되고 프로그램 창을 닫거나 단순히 프로그램 창에서 제거하면 비활성화됩니다(따라서 백그라운드에서 실행되는 프로그램에 매크로를 사용하려면 기본 매크로로 기록해야 합니다 프로필).

아마도 한 가지만 누락되었을 수 있습니다. G-버튼의 기호로 현재 선택된 프로필이 무엇인지 알 수 있습니다. UnitedKeys는 205PRO 키보드에서 유사한 것을 구현했습니다. 기능 키에는 작은 흑백 LCD 화면이 장착되어 있습니다(예, Art. Lebedev Studio 및 Optimus 키보드에 대해 알고 있습니다. 이 키보드에는 예외 없이 사용 가능한 모든 키에 전체 기능이 장착되어 있습니다. color OLED 화면이지만 이는 지금까지 종이에만 존재하는 개념이며, 출시 시기와 비용은 잠정적으로도 장담을 하지 않습니다.)


G15에서 같은 버튼을 만들면 뭐가 문제인가요? 나는 그것이 비용에 관한 것이라고 생각합니다. UnitedKeys 키보드는 2007년에 $299에 판매될 것으로 예상되며, 이는 다른 모든 면에서 205PRO가 일반 사무용 키보드와 다르지 않다는 사실에도 불구하고 G15보다 훨씬 비쌉니다. 일반적으로 이것은 이해할 수 있습니다. 그리고 화면 자체는 저렴하지 않은 것으로 판명되었습니다(205PRO의 경우에도 하나의 키보드에 12개가 필요하고 G15에서는 수십 개가 필요하기 때문에) 및 시스템 그것들을 부착하는 것도 간단하지 않을 것이므로 여기에 달러가 있습니다. 달러가 있지만 결국 금액은 적당합니다. 물론 시간이 지남에 따라 기능 버튼에 화면이 있는 대용량 키보드를 보게 되겠지만 시간이 오래 걸릴 것 같습니다.

결론

따라서 Logitech G15는 매우 흥미로운 장치이며 실제로 그 기능은 제조업체의 공식 광고를 능가합니다(드물게 인정해야 함).

좋은 키보드일 뿐만 아니라 G15에는 잘 만들어진 키 백라이트, 일부 정보(그 자체로 좋을 것)를 표시할 뿐만 아니라 플러그와 직접 상호 작용할 수 있는 다기능 매트릭스 LCD 화면도 있습니다. - 현재 실행 중인 응용 프로그램에 관계 없이 이 출력을 생성하는 -ins. 그리고 마지막으로 키보드에서 올려다보지 않고 즉시 매크로 기록, 매크로 관리를 위한 가장 넓은 가능성, 이벤트 간 지연 프로그래밍, 키보드 이벤트 프로그래밍, 마우스 누르기까지 꿈꿀 수 있는 거의 모든 것을 구현하는 프로그래밍 가능한 키 버튼, 프로필(각각 18개 매크로의 3개 그룹 저장)을 현재 실행 중인 애플리케이션에 연결, 언제든지 3개 매크로 그룹 사이를 수동으로 전환...

Logitech은 G15를 게임용 키보드로, 화면을 현재의 중요한 게임 정보를 표시하는 수단으로 포지셔닝합니다. 사실, 두 요점은 모두 사실이 아닙니다. 위에서 보았듯이 G15는 게임 외부에서 완벽하게 사용할 수 있으며(프로그래밍 가능한 매크로와 LCD 화면 모두) 게임에서는 최대 2차 정보를 화면에 표시할 가치가 있습니다. 보조 프로그램의 정보 - 이 역할에서 키보드는 매우 유용하므로 메인 모니터를 동시에 막지 않아도 되며 이 경우 필요한 정보를 빠르게 얻을 수 있습니다.

동시에 G15의 사려 깊은 생각은 키보드 자체와 함께 제공되는 소프트웨어 모두에서 매우 즐거운 인상을 줍니다. 가장 풍부한 기회를 통해 과도한 복잡성이나 어수선함, 작업의 중복에 대한 느낌이 없습니다. 필요한 모든 것이 몇 번의 움직임으로 수행되며 새 매크로 기록과 같은 기본 작업은 수동 나열에서 다양한 복잡성 수준에서 수행할 수 있습니다. 매크로 관리자에서 버튼을 누르는 순서는 게임 중에 키보드의 간단한 매크로 설정입니다.

물론 단점은 키보드 가격입니다. 가격은 약 90달러이며 매우 천천히 떨어집니다. 그러나 G15의 많은 기능이 실제로 고유하고 아직 경쟁자가 없는 경우 수행할 작업입니다.
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