팬데믹 보드게임 리뷰. 감염병 세계적 유행

둘이서 노는 게 얼마나 편한지 말해줘?
오랜만에 협동조합을 봤습니다. 리뷰에 따르면 너무 이기기가 어렵고, 아이와 함께 플레이할 때 이는 게임에 대한 흥미를 현저히 떨어뜨리고, 공정성에서도 쉽게 승리한다는 점에서 당혹스럽습니다.
"팬데믹"의 세계에 대해 배우기 시작하려면 어떤 버전으로 시작하는 것이 더 좋습니까?

우리는 놀려고 노력했다 다른 조합역할, 4x 및 2x. 특히 강력한 역할과 함께하면 더 쉽게 이길 수 있습니다.
2 아이와 함께 꽤 가능합니다. 4번의 전염병은 물론입니다. 그리고 나는 무작위로 역할을 뽑지 않고 처음에는 의사와 과학자와 같은 강력한 역할을 맡을 것입니다(약을 발명하려면 4개의 카드가 필요합니다). 이러한 역할로 승리를 거두면 다른 역할을 맡을 수 있으며, 이 역할을 사용하면 게임이 다르게 진행되고 난이도가 높아집니다.

오랫동안 그들은 감히 사지 못했습니다. 테마가 격퇴되고 이러한 모든 전염병, 염증, 어떤 이유로 의식도 즉시 좀비를 던졌습니다. 그러나 마침내 그것을 샀을 때 나는 매우 놀랐고 개인적으로 이 가족 추천 게임에 기대가 적었습니다. 그리고 헛되이, 전염병은 모든 단순성으로 인해 매우 맛있는 것으로 판명되었습니다. 큐브 및 정렬에서 촉각 및 소름 돋는 즐거움; 다양하고 멋지게 만들어졌으며 가장 중요한 것은 자체 칩, 간결한 지리적 필드가 있는 흥미로운 캐릭터(지도에서 리야드를 찾을 수 있는 경우)입니다. 게임에 대한 불만은 전혀 없습니다. 동시에, 그것은 잘 어울립니다. 예를 들어 우리 셋보다 4개의 전염병이 있어도 훨씬 더 하드코어하지만 직접적으로 중독됩니다. 선반에서 몇 번이고 꺼내고 싶습니다. 주의: 기침과 어깨가 으스러지는 형태 부작용. 분명히, 특히 인상적인 주제는 여전히 영향을 미칩니다)

이 게임은 제가 보드 게임을 믿고 계속 플레이하도록 영감을 줍니다. 우선, 말하자면 촉각, 감각 운동 수준에서. 일반적으로 나는 판지를 만지고 움직일 때 얻을 수 있는 감각 때문에 이 취미에 들어왔습니다(대부분 농담이 아닙니다).

감탄과 ASMR-쾌락은 질병 큐브와 필드의 접촉 소리를 유발합니다(투명 큐브가 있는 에디션에서). 믿을 수 없을 만큼 이 바이올린과 사랑에 빠진 것은 Arkham Horror 2판의 현장에 있는 증거의 흥미진진한 배치와 비교할 수 있을 뿐입니다. 또한 주목할만한 것은 큐브 자체의 마찰의 "멜로디"입니다. 그래서 나는 참고로 이베리아의 나무 큐브 때문에 매우 속상했습니다 (화려한 타일이 있지만 철도, 필드와 함께 훌륭하게 들리고 포인트 사이에 배치된다는 사실에서 즐거움을 줍니다.

우아하고 이해하기 쉬운 역학을 갖춘 게임 자체를 통해 구성 요소의 이러한 물신화를 완전히 즐길 수 있습니다. 예를 들어 Legacy에서는 이 모든 것을 스스로 찾지 못했고 점점 늘어나는 규칙에 주의가 산만해지고 내러티브의 일반적인 긴장(이것은 그런 게임에 가지 않는 것 같습니다).

Pandemic은 제 생각을 180도 바꿔놓은 또 다른 게임입니다. 이 게임은 제가 천 년 전에 만든 다음 테스트를 거쳤습니다. 혼자서. 그리고 그 때 그녀는 정말로 나를 화나게 했습니다. 어떤 종류의 순진한 단순함과 복잡하지 않음, 영혼 없는 솔리테어, 그리고 그 이상 - 그것이 평결이었습니다. 이 게임에 다시 주목하게 된 계기는 기억나지 않지만 몇 년 후에 다시 분해했습니다. 그리고 놀라운 일이 일어났습니다. 똑같아 보일 것입니다. 단순함과 복잡하지 않지만 지금은 솔로가 아니라 회사에서 나타났습니다. 분위기. 신경 이상. 게임을 설정합니다. 전염병 지도가 나올까 말까에 대한 기대에서 정말로 벗어날 수 있을 때. 우리는 첫 게임을 훌륭하게 이겼습니다.) 그러나 나중에 밝혀진 바와 같이 우리는 모든 카드를 메딕에게 연속으로 넘기는 매우 실수였습니다. 그런 다음 두 번째 게임이 있었습니다. 우리는 최대한 동원되었습니다. 게임을 앞두고 전염병의 수를 5개로 늘릴지 말지 결정했지만 첫 번째 게임의 성공을 공고히 하기로 결정하고 4개를 남겼습니다. 결과적으로 우리는 4번째(그리고 아마도 세 번째) 전염병을 기다리지 않고, 행성은 더 이상 구할 수 없었고 우리는 아직 감염되지 않은 수백만 명의 지구인들이 우리를 어떻게 바라볼지 알 수 없었습니다. 그러나 모든 것이 더 나빴습니다..

파리에서 열리는 회의에 직행 비행기를 탔습니다. 운이 좋은. 나는 환승으로 마지막 회의에 가야했고 거의 늦었습니다. 엔지니어링 서비스는 고위험 도시에 연구 스테이션을 구축하여 문제를 곧 해결할 것을 약속합니다. 이 작업이 완료되면 공식 항공편으로 도착할 수 있습니다.

오두막에서 누군가 기침을 했고 나도 모르게 몸서리를 쳤다. 감기에 걸리거나 닭 한 마리에 목이 막혀 숨이 막힐 수도 있지만, 주변 도시의 발병은 최악의 상황을 생각하게 합니다. 최신 연구원들의 결과는 우리 전문가들이 올바른 방향으로 나아가고 있고 생명을 구하는 백신이 앞으로 준비될 것이라는 것을 보여주지만 감염이 너무 빨리 퍼지고 있습니다. 팬데믹을 가능한 한 빨리 멈출 수 없다면, 가장 큰 도시들세계는 묘지로 변할 것입니다 ...

보드 게임 Pandemic은 세계에 Forbidden Island와 Forbidden Desert를 준 협동 마스터 Matt Leacock의 아이디어입니다. Pandemic은 2명, 3명 또는 4명의 플레이어가 함께 플레이할 수도 있지만 솔로 모드에서도 플레이할 수 있습니다.


"팬데믹"은 회사를 네 명의 치명적인 환자를 물리치려는 의료진 그룹으로 만듭니다. 위험한 질병, 전염병이 갑자기 전 세계를 강타했습니다. 이렇게하려면 각각에 대한 치료법을 발명해야합니다. 그러나 시간은 제한되어 있으며 그 과정에서 플레이어는 이미 감염된 도시에서 질병과 싸우고 새로운 발병을 예방해야 합니다. 이것이 완료되지 않으면 더 빨리 잃을 것입니다.


러시아에서 이 게임은 Lifestyle에서 퍼블리싱하며 다른 Leacock 게임도 러시아어로 퍼블리싱합니다. 이 게시자의 제품은 전통적으로 구별됩니다. 고품질그리고 팬데믹도 예외는 아닙니다. 게임을 시작하기도 전에 상자의 내용물이 만족스럽습니다.

내부에는 규칙, 플라스틱으로 포장된 두 개의 카드 데크 및 많은 플라스틱 구성 요소가 있습니다. 카드는 양각 "린넨"이며 게임에 필요한 다른 모든 구성 요소는 플라스틱으로 영구화됩니다. 이것은 가장 자주 판지로 만들어진 마커에도 적용됩니다.


각 플레이어는 다른 플레이어와 구별되는 특정 기술을 가진 특정 직업의 전문가 역할을 합니다. 게임에는 7가지 역할이 있지만 기본 버전은 최대 4명까지 플레이할 수 있기 때문에 각 게임의 바이러스 파이터 구성이 다릅니다. 따라서 전술도 변경되어야 합니다. 따라서 당사자가 다르게 진행되며 리플레이 가치가 매우 높습니다. 우리는 이미 많은 게임을 플레이했지만 여전히 흥미롭습니다.


일반적으로게임의 과정은 플레이어가 경기장을 돌아다니며 카드를 교환하여 같은 색의 카드 5장을 모으는 것입니다. 이 카드는 마약을 발명하는 데 필요하며 총 4개가 있습니다. 어려움은 카드를 어디에서나 교환할 수 없다는 사실에 있습니다. 탐험가가 아닌 경우 카드가 속한 도시에서만 카드를 교환할 수 있습니다. 전 세계를 여행하는 것도 특정한 어려움과 관련이 있습니다.


그 사이에 바이러스는 빠르게 증식합니다. 플레이어가 질병의 확산에 대한 조치를 취하지 않으면 질병이 발생하여 상자에 있는 바이러스 공급이 고갈되고 게임이 중단됩니다. 새로운 전염병도 주기적으로 발생하고, 총 수선택한 난이도에 따라 다릅니다.


위의 모든 것이 Pandemic을 빠르게 진행되는 이벤트와 함께 흥미진진한 집단 퍼즐 게임으로 만듭니다.


내가 또한 좋아했던 것은 무작위성의 최소한의 영향이었습니다. 무작위 이벤트는 매 턴마다 발생합니다. 기본적으로 이것은 전 세계적으로 바이러스가 퍼진 것입니다. 그러나 전염병을 제외하고 질병은 이미 이전에 확인된 도시에서 나타납니다. 따라서 바이러스의 발달을 예측하고 의사의 삶을 매우 어렵게 만드는 질병의 발병을 예방할 수 있습니다.


요약: 우수한 협력 간단한 규칙, 조정 가능한 난이도, 무작위성의 최소 영향 및 저자의 인식 가능한 "필기". 로 인한 큰 선택캐릭터 전술은 다양한 정도테이블 상판을 재생 가능하게 만듭니다. 무작위가 있지만 게임의 분위기를 동등하게 유지하기에 충분합니다. 지리학도 따라잡는 동시에 아이들과 놀기에 좋습니다. 협동조합 팬이라면 꼭 한 번 보시길 권합니다.

치명적인 위협이 세계를 뒤덮습니다! 4가지 치명적인 질병의 세계적 전염병인 팬데믹이 지구를 휩쓸었습니다. 하지만 당신과 당신의 동료는 직원입니다 국제기구전염병과 싸우고 감염을 막을 기회가 있습니다! 숙련된 전문가인 당신은 날아다녀야 합니다. 지구, 질병의 9번째 물결을 포함하고 약물 개발에 필요한 자원을 추출합니다. 함께 일하고 개인의 능력을 현명하게 사용하면 전 세계를 집어삼키기 전에 감염을 제거할 수 있습니다. 시간은 기다리지 않는다! 이미 여러 국가에서 비상 역학 상황이 선포되었으며 감염이 주변 지역으로 계속 확산되고 있습니다. 너는 할수 있니. 제때 치료제를 개발할 것인가? 인류의 운명은 당신의 손에 달려 있습니다!

게임의 목적

팬데믹은 팀 게임입니다. 당신과 당신의 동료들은 반체제 인사들입니다. 전염병. 당신은 치료법을 개발하고 추가 발병을 예방하기 위해 협력합니다. 팀의 각 구성원은 고유한 고유한 역할과 고유한 능력을 가지고 있으며, 이를 유능하게 사용하면 팀이 성공할 가능성이 크게 높아집니다. 당신의 목표는 지구를 위협하는 4가지 치명적인 질병에 대한 치료법을 발견하여 인류를 구하는 것입니다.

치료법이 발견되기 전에 질병을 억제하지 못하면 팬데믹이 지구를 휩쓸 것입니다. 즉, 게임 오버와 모든 사람의 손실을 의미합니다... 당신은 인류를 구할 만큼 충분히 훌륭합니까?

게임 준비

  1. 모든 플레이어의 손이 닿는 곳에 게임판을 테이블 중앙에 놓으십시오.
  2. 게임을 시작할 때 마음대로 사용할 수 있는 실험실이 하나 있습니다. 이 실험실을 모스크바에 두십시오.
  3. 역할 카드를 섞고 각 플레이어에게 1장씩 나누어 줍니다. 플레이어는 토큰을 가져 와서(토큰의 색상은 역할에 따라 결정됨) 모스크바에 놓습니다. 추가 역할과 칩을 상자에 다시 넣으십시오.
  4. Infection Outbreak 카운터를 Outbreak Track의 0 표시에 놓고 감염률 카운터를 해당 눈금의 첫 번째 표시("2")에 놓습니다.
  5. 질병 큐브를 색상별로 분류하고 보드 옆에 놓습니다.
  6. 게임 카드에서 전염병 카드 6장을 선택하고 지금은 따로 보관하십시오.
  7. 게임 카드(뒷면이 파란색)를 섞고 플레이어에게 앞면이 보이도록 뒤집습니다. 4명의 플레이어 - 2장의 카드; 3명의 플레이어 - 2장의 카드; 2명의 플레이어 - 4장의 카드
  8. 나머지 게임 카드를 가능한 한 크기에 가깝게 여러 스택으로 나눕니다. 스택 수는 원하는 난이도 수준에 따라 다릅니다.
  9. 전염병 카드를 각 더미에 섞습니다. 스택을 서로 위에 놓습니다. 가장 작은 데크가 맨 아래에 오고 가장 큰 데크가 맨 위에 오도록 데크를 쌓는 것이 좋습니다. 결과 게임 카드 덱을 경기장에 놓습니다. 남은 전염병 카드를 다시 상자에 넣습니다.
  10. 감염 카드 덱(뒷면이 녹색으로 된)을 섞고 게임 보드에 뒤집어 놓습니다.
  11. 게임이 시작될 때 이미 여러 도시가 감염되었습니다. 다음과 같이 선택합니다.
  • 감염 덱에서 맨 위 3장의 카드를 공개합니다. 각 열린 도시에 카드와 같은 색의 질병 큐브 3개를 놓습니다.
  • 3개의 감염 카드를 더 열고 이 3개의 도시에 2개의 주사위를 놓습니다.
  • 3개의 감염 카드를 더 공개하고 이 3개의 도시 각각에 1개의 주사위를 놓습니다.
  • 모두 오픈 카드감염은 감염 폐기 더미에 놓입니다.

12. 마지막으로 아픈 플레이어가 먼저 갑니다.

행위

매 턴마다 플레이어는 4가지 행동을 합니다. 이러한 각 작업은 평범하거나 특별할 수 있습니다. 한 턴에 같은 행동을 여러 번 수행할 수 있지만 동일한 행동은 각각 별도로 계산되며 총 행동 수는 4를 초과하지 않아야 합니다. 역할. 이동이 없으면 4개 미만의 작업을 수행할 수 있습니다. 사용하지 않은 행동은 소각되고 다음 턴으로 넘어가지 않습니다.

무슨 게임이야

이것은 꽤 많은 상을 휩쓴 2008년 게임의 재발매입니다. 긍정적 인 피드백전 세계의 플레이어. 이것은 경쟁의 여지가 없고 모든 사람이 공통의 목표를 가지고 있는 훌륭한 협동 게임입니다.

Pandemic의 두 번째 버전은 본질적으로 첫 번째 버전과 다르지 않지만 게임은 훨씬 더 아름답고 세련되었습니다.

해야 할 일

세상에는 여러 가지가 있다 위험한 바이러스점차적으로 파괴하는 인간의 삶. 우리의 임무는 이러한 질병을 예방하고 전염을 근절하는 것입니다.

보드게임에서는 다른 캐릭터와 능력치가 달라 감염원을 파괴하기 시작하는 캐릭터, 더 정확히는 역할을 선택해야 한다. 가득한 게임의 규칙관련 섹션을 읽으십시오.

협동조합이기 때문에 보드 게임, 공동의 목표를 위해 게임에서 공동 행동을 감상하고 사랑하는 사람들에게 어필할 것입니다. 4인 회사에 안성맞춤이며, 짧은 게임 덕분에 실시간 1시간 영역에서 Pandemic은 당신을 지치게 할 시간이 없을 것입니다. 게임 플레이는 매우 유능하게 제작되었으며 게임의 새로운 움직임은 당신에게 많은 즐거움을 가져다 줄 것입니다. 따라서 협동 게임을 좋아하고 게임을 공유할 친구가 몇 명 있다면 이 탁상용을 자유롭게 구입하십시오!

훈련

끔찍한 바이러스와 대망의 치료제가 직사각형 상자에 배달됩니다. 골판지 상자. 보드 게임의 규칙과 분야에는 다양한 게임 구성 요소가 있습니다.

테이블 위에 필드가 놓여 있고 그 옆에는 질병 큐브와 연구 스테이션이 있습니다. 플래시 마커는 눈금의 0 눈금에 위치하며 의약품이 들어 있는 시험관은 할당된 공간 옆에 있습니다.

질병 확산 마커는 처음 2로 이동하고 질병 덱을 섞습니다. 그 중 상위 9장의 카드가 순차적으로 공개됩니다.

처음 3개는 감염 마커 3개, 두 번째 3개는 각각 2개, 마지막 1개는 각각 3개의 감염 마커를 넣어야 하는 도시를 나타냅니다.

각 플레이어는 유인물 팜플렛과 하나의 무작위 역할 카드를 받습니다.

이제 전염병이 없는 플레이어 카드 덱을 섞고 각 플레이어에게 배포해야 합니다. 특정 숫자카트.

난이도를 선택하고 시작

참가자들은 4~6장의 전염병 카드를 사용하여 게임의 난이도를 선택합니다. 덱을 거의 같은 수의 더미로 나누고 각각에 전염병 카드가 개입하여 공통 덱을 형성합니다.

보드 게임의 규칙에 따라 플레이어의 조각은 애틀랜타의 첫 번째 연구 스테이션으로 보내집니다. 모두가 원을 그리며 움직이며 각 움직임은 세 부분으로 구성됩니다.

시작하기 위해 플레이어는 힌트 카드에 표시된 최대 4가지 작업을 조합하여 수행할 수 있습니다.

움직임

참가자는 4개를 이동할 수 있습니다. 다른 방법들또는 특별 규칙에 따라 카드를 교환하십시오.

연구소 건설 및 치료제 개발

그들이 있는 도시 카드를 버리면 플레이어는 연구 스테이션을 건설할 수 있습니다. 그리고 연구소에서 같은 색의 카드 5장을 버리고 치료제를 발명합니다.

네 가지 약이 모두 발명되자마자 판데믹 보드 게임의 규칙에 따라 플레이어가 승리합니다.

또한 지도에 질병을 치료하는 과정에서 이미 치료법이 있는 질병 큐브가 없으면 완전히 파괴되어 게임이 크게 촉진됩니다.

질병의 치료

질병의 치료, 즉 필드에서 해당 큐브를 제거하는 것은 플레이어가 사용할 수 있는 네 번째 작업입니다.

네 가지 행동을 수행한 후 플레이어는 플레이어 덱에서 두 장의 카드를 뽑습니다. 이것이 도시나 사건의 카드라면, 그는 그것을 자신을 위해 보관하지만 7개 이하로 보관합니다.

감염병 유행

전염병 지도가 나오면 훨씬 더 나쁘다. 첫째, 전파 마커가 더 이동합니다. 그런 다음 질병 덱의 맨 아래에서 한 장의 카드를 뽑고 세 개의 주사위를 그 도시에 동시에 놓습니다.

버린 질병 카드는 섞어서 해당 덱의 맨 위로 보냅니다.

전염병에서 각 플레이어의 턴은 질병의 발견으로 끝납니다. 해당 덱에서 마커 아래에 표시된 만큼의 카드가 공개되고 해당 색상의 질병 큐브 하나가 표시된 각 도시에 배치됩니다.

질환 발생

게임의 어느 시점에서든 도시에 이미 세 개의 주사위가 있고 네 번째 주사위가 거기에 보고되면 발병이 발생합니다. 해당 마커가 한 단계 진행한 후 진원지에 인접한 각 도시에 같은 색의 질병 큐브가 하나씩 추가됩니다.

따라서 팬데믹에서는 전체 연쇄 질병 발병이 발생할 수 있으며 이는 좋은 결과를 가져오지 않습니다. 플래시 마커가 트랙 끝에 도달하면 플레이어는 즉시 패배합니다.

플레이어가 덱에서 두 장의 카드를 뽑지 못하거나 최소한 한 가지 유형의 질병 큐브가 충분하지 않은 경우에도 동일한 일이 발생합니다.

사진보드게임 Pandemic / Pandemic








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