Samsung Galaxy S2 I9100: 리뷰, 설명, 사양 및 소유자 리뷰. Samsung Galaxy S2 - 사양 Samsung Galaxy S2의 대각선은 얼마입니까?

배달 내용:

  • 전화
  • 배터리 리튬 이온 1650mAh
  • 유선 스테레오 헤드셋
  • USB 케이블
  • 충전기

주목. 미리보기와 달리 여기에서는 최종 샘플의 리뷰를 읽고 있으므로 결과적으로 할인 없이 전화기의 모든 측면을 평가할 수 있습니다. 일부 부분은 첫 번째 자료로 반복되고 일부는 크게 보완되고 확장됩니다. 다음은 최종 리뷰입니다.

포지셔닝

Galaxy S의 성공은 예측할 수 없었고 그러한 제품에 대해 경이적인 판매를 달성했습니다. 이 모델은 논란의 여지가 없는 베스트 셀러이며, 안드로이드 폰 시장의 기준을 세웠지만, 삼성 내부에서도 문제를 일으켰습니다. 누구도 큰 성공을 예상하지 못했고 결과적으로 전화기 수요가 급증할 것이라고 예측할 수 없었습니다. 회사는 SuperAMOLED 화면이 부족하고 부족으로 인해 대량 판매가 불가능하며 모델에 대한 수요가 높지만 많은 시장에서 충분한 수량으로 제공되지 않습니다. 이러한 움직임의 일환으로 삼성은 SuperClear TFT 디스플레이를 사용하는 더 저렴한 Galaxy S 변종 i9003을 출시했습니다. 모든면에서 SuperAMOLED를 잃어 버렸지 만 시장에서 최고의 화면 중 하나로 남아 있습니다. 동시에 최소 메모리 용량을 가진 i9003의 가격은 원래 Galaxy S보다 100-120유로 저렴하며 가격 차이는 시간이 지남에 따라 더욱 커질 것입니다. 그것은 나쁜 거래가 아니며 원래 Galaxy S의 인기를 이용할 것입니다.

CES 발표 후 NVIDIA가 Tegra2 기반의 첫 번째 솔루션, 특히 LG Optimus 2x, Motorola Atrix 4G, Motorola DROID Bionic을 선보였을 때 자연스러운 질문이 생겼습니다. 삼성은 이러한 장치에 어떻게 대응할 수 있을까요? 듀얼코어 프로세서는 플래그십 솔루션에서 필수품이 되어가고 있는 것 같았고, 좋은 마케팅 전략은 아직 실제적으로 필요하지 않더라도 해당 소프트웨어, 게임이 없고 일반 응용 프로그램의 속도 증가는 그렇지 않기 때문입니다. 엄청난. 하지만 CES에서 삼성은 그런 계획에 대해 한마디도 하지 않았다. 그 이유는 회사가 제품의 발표와 시장 출시 사이의 간격을 최대한 좁히고 싶었기 때문입니다. 잠재적인 구매자가 경쟁업체와 동시에 이 솔루션을 얻을 수 있도록 합니다.

삼성은 업데이트된 플래그십의 성공에 의존합니까? 확실히 그렇습니다. 그가 성공하지 못할 것이라고 믿기 위한 전제 조건은 없습니다. 이전 장치의 판매를 기반으로 이 모델은 자체적으로 시장을 만들 것입니다. 그녀는 아직 경쟁업체에서 사용할 수 없는 몇 가지 고유한 기능을 가지고 있습니다. 첫 번째는 스크린 분야의 기술 경쟁이다. 새로운 용어는 이전 디스플레이의 개선된 버전인 SuperAMOLED +로, 구식이 될 시간이 없었으며 경쟁업체에는 단순히 아날로그가 없습니다. 왜 그런 기술 경쟁이 필요한지 모르겠지만 화면은 삼성의 플래그십의 가시적인 장점이 됩니다. 강점 중 하나. 화면의 질은 갤럭시S가 마음에 드는데 아이폰4만큼 날카롭지 않고, 날카롭지도 않고, 폰트가 좀 헐렁합니다. SuperAmoled +의 새 버전에서는 선명도가 향상되었지만 아직 iPhone은 아니지만 Galaxy S도 아닙니다.

두 번째 기능은 아직 대부분의 상황에서 실제로 적용할 수 없지만 미래를 위해 엄청난 준비를 하고 있습니다. 이것은 듀얼 코어 프로세서입니다. 기술 팬에게는 이러한 프로세서가 의심의 여지가 없는 이점이 있으며 그 존재는 전화기에 추가적인 빛을 더합니다. 그러나 실용적인 사람들에게는 그렇지 않습니다. 이러한 프로세서의 존재는 의심의 여지가 없고 빠른 이점이 있습니다. 또 다른 점은 시간이 지남에 따라 이러한 솔루션에 대해 점점 더 많은 프로그램이 나타나고 이 전화가 그 기능을 보여줄 것이라는 것입니다.

기술 면에서 첫 번째 Galaxy S는 기준을 매우 높게 설정했습니다. 이는 기술 자체를 위한 시연이 아니라 모든 최신 기술을 하나의 매력적인 제품으로 묶는 방법에 대한 시연이었습니다. S II는 더 나아가 Wi-Fi Direct를 지원하는 최초의 전화이며 컴퓨터와 작동하고 데이터를 동기화하기 위해 특별한 소프트웨어가 필요하지 않으며 전화는 Wi-Fi를 통해 파일을 보낼 수 있으며 여러 추가 프로그램이 있습니다. 다른 Android 휴대폰에는 익숙하지 않지만 곧 표준이 될 것입니다. 꽤 오랫동안 사용된 기술(NFC, MHL 등)을 나열할 수 있습니다. 여기에는 인상적인 수의 기술이 있습니다. 아무런 할인도 없이 삼성은 플래그십을 만들고 사소한 것과 교환하지 않고 했습니다. 불행히도 시장에는 특성과 결합된 기능 면에서 유사한 단일 장치가 없습니다. NVIDIA Tegra 2 기반 장치는 Galaxy S II에 가깝지만 일반적으로 훨씬 더 나쁜 카메라, 더 큰 크기 및 눈에 띄게 더 나쁜 디스플레이를 가지고 있습니다. 놀랍게도 삼성은 해당 부문에 대해 우수한 가격/품질 비율을 갖춘 플래그십을 만들었습니다. 1년이 지나면 기능적으로 장치가 최상의 솔루션 수준으로 유지되지만 다른 회사의 더 흥미로운 솔루션이 나타날지라도 다른 모델에 의해 가려지지는 않습니다. 이 제품은 장기 플래그십으로 포지셔닝되어 있으며, 오랫동안 폰을 바꾸지 않기 위해 구매하는 모델입니다. 대부분의 시장과 소비자를 위한 이 장치의 수명은 최대입니다.


기술적으로 Galaxy II와 매우 유사한 HTC Sensation 모델(듀얼 코어 프로세서, 1.2GHz 주파수이지만 카메라는 더 나쁘고 내장 메모리는 더 작으며 화면은 더 간단함)에 주목할 가치가 있습니다. 이 모델은 Sense 3.0 쉘의 존재로 승리하지만 비슷한 비용으로 삼성은 기술적 이점이 있습니다. 어쨌든 두 모델 모두 매우 매력적으로 보이며 둘 사이의 선택은 매우 어려울 것입니다.

플래그십으로 전화기의 위치는 소비자의 초상을 결정합니다. 이들은 주로 최신 최고의 솔루션을 구매하는 사람들입니다. 물론, 이 장치는 그들에게도 적용됩니다. 두 번째로 주목할만한 범주는 기술 애호가(괴짜)입니다. 휴대전화가 얼마나 강력한지 신경쓰는 사람들. 그들에게 이 모델은 윈-윈 옵션을 제공합니다. 다른 휴대폰에는 기술 측면에서 비교할 수 있는 것이 없기 때문입니다. 실용적인 구매자에게 이것은 흥미로운 모델입니다. 오랫동안 관련성이 유지되고 교체가 필요하지 않다는 것을 확신할 수 있기 때문입니다.

디자인, 치수, 컨트롤

여기서 나는 다양한 의견을 들어야 했다. 사진으로 판단한 누군가는 모델이 전작과 똑같다고 했고, 이전 갤럭시를 소유한 누군가는 디바이스가 더 넓어졌다고 하소연했는데, 이건 별로 편하지 않다. 누군가는 다른 모습을 기다리고 있었다. 삼성은 첫 번째 갤럭시 S의 디자인이 성공적이었다고 느꼈고, 판매도 이를 확인했다. 그리고 우리는 아무것도 바꾸지 않기로 결정했습니다. 이 접근 방식은 어느 정도 의미가 있습니다.

동시에 장치의 면적이 커짐에 따라 더 얇아졌습니다. 인상적인 8.5mm(보도 자료에서는 8.49mm라고 하지만 우리는 그런 정확도로 계산하지 않을 것입니까?)로 인해 이 장치를 시장에서 가장 얇은 장치 중 하나로 만듭니다. Sony Ericsson Arc가 즉시 떠오릅니다. 두께가 8.7mm이고 두께도 얇아 보입니다. 이 때문에 장치가 완전히 다른 방식으로 인식되어 인상을 줍니다. 4년 전 휴대폰에 잊혀졌던 트랜드가 스마트폰 부문에 다시 부활했다. 삼성의 Ultra 시리즈를 기억하고 그 이전에는 케이스 두께가 9mm인 기기가 있었는데 이것이 획기적인 것으로 인식되었습니다. 새로운 것은 모두 오래된 것을 잘 잊습니다.

Sony Ericsson Arc와 비교:






그건 그렇고, Samsung Galaxy S II는 왠지 Sony Ericsson Arc를 연상 시켰고 비율 측면에서 크기와 화면 대각선이 각인을 남길 수 있으며 두 모델 모두 비슷합니다. Arc 4.2인치에서는 삼성 4.27에서 차이가 크지 않습니다. 그러나 삼성의 화면은 훨씬 더 훌륭하고 흥미롭습니다. Galaxy S II는 DNIe + 기술을 사용합니다(여기서 화면 이름의 더하기 기호가 있음). 이것은 사진, 사진, 비디오와 같은 모든 그래픽을 처리하고 전화기 화면에서 보기 좋게 만드는 프로세서입니다. 비슷한 기술이 삼성의 모든 TV에 사용됩니다. 흥미롭게도 BraviaEngine이라는 이름으로 유사한 것이 Sony Ericsson Arc에서 사용됩니다. 이러한 기술은 인터페이스에서 사용되지 않습니다. 즉, 메뉴 그리기에 대한 책임이 없습니다.

전화기의 크기는 125.3 x 66.1 x 8.5mm(갤럭시 S는 122.4x64.2x9.9mm), 무게는 116g입니다. 내 취향에는 장치가 너무 넓어 어떤 사람들에게는 이것이 단점으로 보일 것입니다. 하지만 금방 적응하고 불편함은 없습니다. 장치가 주머니에 보이지 않는 것이 좋으며 셔츠에도 잘 어울립니다.


삼성 갤럭시 S와 비교:








답은 뒷면 덮개가 금속이 아닌 플라스틱으로 만들어진 이유를 꽤 빨리 찾을 수 있습니다. 휴대폰을 활발하게 사용하다 보면 동영상을 보고, 대용량 파일을 다운로드하고, 전송할 때 열이 많이 나기 시작합니다. 후면 덮개가 금속이면 장치를 만지는 것이 불가능하고 화상을 입을 것입니다. 플라스틱의 세포 구조는 일종의 수동 방열기이기 때문에 발명되었습니다. 그러나 그것으로도 전화가 때때로 따뜻해지고 타지 않지만 열을 느낍니다. 카메라 주변의 가장 따뜻한 영역.



뚜껑은 매우 얇기 때문에 찰칵할 때 손가락으로 주변을 돌면서 꼭 맞는지 확인해야 합니다. 때로는 뚜껑을 완전히 닫지 않아 불편을 겪을 수 있습니다. 떨어뜨리면 커버가 날아가고 배터리에 의해 넉아웃됩니다. 내 폰은 몇 번이나 날아갔지만 커버는 파손되지 않았다. 플라스틱의 얇음에도 불구하고 충격과 굽힘에 강합니다.

전화기에는 200만 화소 전면 카메라, 근접 센서 및 주변 조명이 있습니다. 중앙 키는 기계식이지만 메뉴와 뒤로 버튼은 터치 방식입니다. 왼쪽에는 페어링된 볼륨 조절 버튼이 있고 오른쪽에는 켜기/끄기 버튼이 있습니다. 이전에는 카메라 키가 없었기 때문에 찾을 수 없었고 메뉴에서 카메라를 호출해야 합니다.



상단에는 3.5mm 헤드폰 잭이 있으며 microUSB 커넥터는 아래로 이동되었습니다. 후면에는 800만 화소 카메라 렌즈와 LED 플래시가 있으며 하단에는 스피커가 있습니다.

몇 주 동안 내 주 전화기는 Galaxy II였으므로 불과 물과 구리 파이프를 통과했습니다. 케이스는 후면 돌출부를 제외하고 어디에서나 마모되지 않으며 여기에 약간의 마모가 나타나고 시간이 지남에 따라 강화됩니다. 빛과 직각에서만 잘 보입니다. 두 번째 포인트는 뒷표지입니다. 주머니 속 안감에 긁힌 자국이 고르지 않고 따로 닳은 부분이 보였다. 그러나 다시 말하지만, 전화를 매우 주의 깊게 연구하면 볼 수 있으며 실제로는 찾기가 어렵습니다. 전체적으로 모든 것이 예상되며 플라스틱 케이스에는 장점(무게, 실용성)과 단점이 있습니다.

특히 플래그십 모델이라면 폰케이스는 반드시 메탈로 만들어야 한다는 많은 분들의 의견에는 동의하지 않는다는 점을 솔직히 고백합니다. 플라스틱, 유리 또는 기타 재료로 만들 수 있습니다. 문제는 시간이 지남에 따라 재료가 어떻게 거동하는지, 시간이 지남에 따라 지워지거나 지워지지 않는 것입니다. 예를 들어, Apple iPhone 4에 사용된 유리는 상대적으로 깨지기 쉬우므로 기기를 포장도로에 떨어뜨리면 깨질 수 있습니다. 이렇게 하면 누군가가 기기를 구매하지 못하게 됩니까? 나는 아니라고 생각한다. 이것은 그 기능 중 하나입니다. 이 모델은 무게가 매우 작은 것으로 판명되었지만 동시에 넓습니다. 이것은 매혹적입니다. HTC 인크레더블 S와 갤럭시 II를 꾸준히 사용하다 보니 갤럭시가 더 편하다는 생각이 들었습니다. 그 이유는 케이스의 무게와 두께 때문입니다.

표시하다

SuperAMOLED Plus가 마케팅 수단일 뿐이라고 주장하는 사람들은 일반 SuperAMOLED와 비교했을 때 사진이 얼마나 다른지 살펴봐야 합니다. 화면 대각선이 증가할수록 더 밝고 선명해 지지만 가장 중요한 것은 화면이 에너지를 덜 소비한다는 것입니다. 현재 표시된 사진에 따라 소비전력을 조절하면(DNie + 사용) 에너지 절약 옵션이 설정에 나타납니다. 이 기술은 모든 삼성 TV에도 사용되며 특수 프로세서가 정보를 분석한 다음 화질을 개선하여 더 아름답게 만듭니다. 부작용은 이제 전화가 에너지가 어떻게 소비되고 있는지 분석할 수 있다는 것입니다. Wallpaper 선택은 AMOLED 화면이 색상에 따라 에너지를 다르게 사용한다는 사실도 고려합니다. 유사한 기술이 Sony Ericsson에서 사용되며 Bravia 엔진이라고 합니다. 그러나 TFT 화면의 이득은 그다지 눈에 띄지 않습니다. 오히려 이 기술은 표시된 이미지를 시각적으로 개선하기 위한 것입니다.


다시 화면 기술로 돌아가 보겠습니다. 첫 번째 SuperAMOLED 매트릭스는 화면의 하나의 점이 두 개의 서브픽셀로 형성될 때 PenTile 기술을 사용합니다. 놀랍게도 이것은 PenTile 기술이 적용된 모든 화면의 유효 해상도가 명시된 것보다 1/3 이상 낮다고 주장하는 많은 포럼에서 상당히 열띤 토론을 일으켰습니다. 점의 수는 모든 화면과 다르지 않았고 제조업체가 800x480 픽셀의 매트릭스에 대해 말하면 화면에 그런 수가 있었기 때문에 다소 대담하고 어리석은 진술입니다. 그 이상도 이하도 아닌.

또 다른 점은 일부 측면에서 더 적은 수의 하위 픽셀이 화면에 가시적인 왜곡을 제공하여 고화질과 결합하여 일부 사용자를 짜증나게 한다는 것입니다. 예를 들어, 1세대 SuperAMOLED의 경우 글꼴이 사다리꼴로 선명한 윤곽선을 가졌습니다. 사실 이것은 PenTile 기술을 사용한 결과로 대부분의 화면에서 눈에 보이는 유일한 차이점입니다. 메인 화면의 아이콘 레이블을 보고 동일한 Galaxy S에서 이 효과를 확인하십시오. 두 번째 Galaxy와 비교하면 이만한 것이 없음을 알 수 있습니다.

설명은 SuperAMOLED Plus 매트릭스에 사용된 Real RGB Stripe 기술에 있습니다. 이제 화면의 단일 지점은 두 개가 아니라 세 개의 하위 지점으로 구성됩니다. Samsung Display의 사진은 차이점을 보여주고, 증가된 서브도트 수는 사진을 더 부드럽게 만들고, 글꼴을 포함하고, 성가실 수 있는 선명하게 정의된 윤곽이 없습니다. 이 주제에 대해 논의하기 시작하고 미루기 전까지는 글꼴에 관심조차 두지 않았다는 점을 솔직히 인정합니다. 그러나 물론 이전 Galaxy에 대한 인식에는 영향을 미치지 않았지만이 선명도를 보았습니다.


태양 아래서 화면은 첫 번째 갤럭시보다 더 나쁘게 작동합니다. 설명은 매트릭스의 크기가 증가했지만 해상도는 동일하게 유지되고 기술이 변경되었다는 설명입니다. 사진은 직각 또는 매우 밝은 태양에서 읽을 수 있습니다. 그러나 그렇지 않으면 모든 것이 다른 유형의 화면과 완전히 동일하며 첫 번째 SuperAMOLED에 있던 이점이 없습니다.



현재 SuperAMOLED Plus 기술을 사용하면 도트 밀도가 200ppi 이상인 화면을 만들 수 없으며 iPhone에는 300ppi 이상의 매트릭스가 있습니다. 삼성은 이미 2011년에 300ppi 이상을 얻기 위해 매트릭스 제조 기술을 변경할 것입니다.

내 취향에는 SuperAMOLED Plus의 사진이 더 매끄럽게 보이고 밝기 조절이 잘 선택되었습니다. 그러나 요점은 사용자가 사진의 채도(동영상, 표준, 동적)를 선택할 수 있다는 사실과 관련이 있습니다. 실제로 이것은 화면의 색온도를 설정하고 채도를 변경할 수 있는 설정입니다. 누군가는 밝은 색상을 좋아합니다 - 표준 옵션을 그대로 두십시오. 누군가는 너무 밝은 색상을 좋아하지 않습니다 - 영화 모드를 선택하십시오.

화면 대각선은 4.3인치(이전 모델에서는 4인치였으나 그 차이가 어마어마합니다), 해상도는 800x480픽셀(1,600만 색상 표시)입니다. 실용적인 측면에서 디스플레이는 매우 편리하며 조명에 따라 이미지 밝기가 자동으로 조정됩니다. 보호 유리는 강화 처리되어 있으며 특수 반사 방지 재료로 덮여 있습니다. 또한 화면은 소유성 코팅이 되어 있어 이론상 손으로 더러워지지 않습니다. Apple iPhone에도 유사한 코팅이 사용됩니다. 이 장치의 사용자는 인쇄물이 여전히 남아 있으며 약간 작을 뿐이라는 것을 알고 있습니다. 여기도 똑같은 이야기. 기름진 흔적이 있지만 그렇게 눈에 띄지는 않습니다.

Samsung 장치는 또한 VibeZ 기술을 사용합니다. 키를 누르면 몸이 진동하여 동작을 확인합니다.

최대 16줄의 텍스트와 최대 3줄의 서비스 라인이 화면에 맞습니다. 메시지 읽기 모드에서는 선택한 글꼴에 따라 최대 24줄이 될 수 있습니다. 설정에서 화면의 경우 크기와 글꼴 스타일을 선택할 수 있지만 큰 차이는 없습니다. 또 다른 점은 많은 모델과 달리 화면상의 글꼴이 여기에서 거대하여 어떤 거리에서도 쉽게 읽을 수 있다는 것입니다. 이것은 장치의 장점입니다.

Galaxy S와 화면 비교(최대 밝기, 동일한 사진).


Sony Ericsson Arc와 화면 비교(최대 밝기, 동일한 사진).


배터리

휴대 전화는 1650mAh 용량의 리튬 이온 배터리를 사용합니다. 제조업체에 따르면 배터리는 최대 6.5시간의 통화 시간, 최대 350시간의 대기 시간을 제공할 수 있습니다. 모스크바 네트워크 조건에서 장치는 평균 약 하루 동안 작동합니다. 배터리를 완전히 충전하는 데 걸리는 시간은 약 3시간입니다.

약 8.5시간 동안 변환되지 않은 비디오를 재생할 수 있습니다. 음악 재생 - 최대 30시간.

아마도 장치의 작동 시간을 확인하는 것이 나에게 가장 어렵고 방대한 테스트였을 것입니다. 에너지 소비와 관련된 설정의 수는 엄청나며 전화를 직접 사용자 정의할 수 있으며 시간을 절약할 수 있습니다. 각 사람에 대해 이 장치는 결과를 표시할 수 있으며 매우 개별적이며 수백 가지 설정(화면 밝기, 메모리의 프로그램 수 등)에 따라 달라집니다. 그래서 첫 갤럭시와 비교 테스트를 해보기로 했습니다. 동일한 사업자의 SIM 카드가 두 대의 전화기에 설치되고 PUSH 메일이 구성되었으며 동일한 응용 프로그램, 프로그램 등이 사용되었습니다. 사실 같은 장소에서 전화를 걸어도 같은 시간 동안 대화를 시도했다. 결과는 다소 이례적인 것으로 판명되었습니다. Galaxy II의 작동 시간은 1.5배에서 2배로 늘어났습니다. 제 경우에는 아침 9시에 작동을 시작하는 첫 번째 Galaxy가 이미 점심 시간에 완전히 방전되었지만(예, 나는 그다지 평범한 사용자가 아닙니다. 많은 경우 더 오래 작동합니다) Galaxy II는 오랫동안 작동했습니다. 시각.

나는 전화에 존재하고 에너지 절약에 좋은 일을 할 수있는 설정에 대해 간략하게 이야기 할 것입니다. 먼저 Wi-Fi 섹션으로 이동하고 고급 설정에서 화면이 활성화된 경우에만 연결을 설정해야 합니다. 이렇게 하면 특히 IM을 사용하지 않고 전화를 받는 순간 정보를 확인하려는 경우 약간의 에너지를 절약할 수 있습니다. 둘째, 우편으로 PUSH가 필요한지 여부를 고려할 가치가 있습니다. 시간당 수십 통의 편지를받는 경우이 기능은 작업 시간에 큰 영향을 미칩니다. 간격을 15분, 30분 또는 1시간으로 설정할 수 있습니다. 이로 인해 작동 시간이 눈에 띄게 늘어납니다.

화면 설정에서 자동 밝기 조절을 설정하되, 화면의 영상 분석(별도의 항목, 모든 경쟁 제품에서 사용 가능한 것은 아님)을 추가하는 것을 권장합니다. 이 항목을 사용하면 전화기가 사용하는 응용 프로그램에 따라 밝기를 선택할 수 있으며 모든 것이 잘 작동합니다. 이 항목의 선택 여부와 관계없이 전화기에는 온도 센서가 있습니다. 태양 아래에서 동시에 어떤 종류의 장난감을 재생하고 큰 파일을 동시에 다운로드하면 장치가 과열되지 않도록 화면 밝기가 자동으로 감소합니다. 지금까지 그런 기능을 본 적이 없습니다.

절전 모드 섹션에서는 배터리가 일정 수준까지 방전되면 절전 모드를 켜는 도우미를 설정할 수 있습니다. 동시에 전화가 에너지를 절약하는 방법을 지정할 수 있습니다. 자신의 우선 순위를 유연하게 설정할 수 있으므로 꽤 좋은 사용자 지정이 가능합니다. 배터리가 15%에 도달하면 카메라가 작동을 멈춥니다. 전화는 마지막 순간까지 통화할 수 있도록 설계되었습니다. 15%에서 장치가 1.5-2시간 동안 지속되고 최대 15-20분 동안 대화할 수 있다는 것이 좋습니다.

놀랍게도 갤럭시 SII가 첫 번째 갤럭시보다 더 오래 지속되는 것이 사실입니다. 그리고 이것은 약간 더 큰 배터리가 아니라 기술 플랫폼 자체에 영향을 미치는 Exynos 프로세서가 매우 경제적인 것으로 나타났습니다. 기술면에서 이것은 많은 설정이 적용된 매우 정교한 전화로 장치의 사용자 특성을 손상시키지 않고 실제 에너지 절약이 가능합니다. 전화기와 그 기능을 자세히 연구하면 최대 50%의 시간을 절약할 수 있다는 점을 암시합니다. 다른 장치는 가까운 설정에서도 이러한 기회를 제공하지 않습니다. 그리고 만약 당신이 곧은 손을 가지고 있다면, 당신은 기구의 내부를 파헤치는 방법을 알고 있고, 그 이상도 알고 있습니다. 한마디로 최신 세대의 플래그십 중 가장 오래가는 배터리 중 하나가 바로 삼성 갤럭시 SII입니다.

아래는 가동 시간과 전력 소비를 보여주는 Android 내장 유틸리티의 스크린샷입니다.

USB, 블루투스, NFC, 연결

블루투스. 고속이라고도 하는 Bluetooth 버전 3.0. 이 기술을 지원하는 다른 기기로 파일을 전송할 때 Wi-Fi 802.11n을 사용하며, 이론상 전송 속도는 약 24Mbps이다. 1GB 파일의 전송을 확인한 결과 기기간 3미터 이내에서 최대 약 12Mbps의 속도를 보였다.

이 모델은 특히 헤드셋, 핸즈프리, 직렬 포트, 전화 접속 네트워킹, 파일 전송, 개체 푸시, 기본 인쇄, SIM 액세스, A2DP와 같은 다양한 프로필을 지원합니다. 헤드셋으로 작업해도 문제가 발생하지 않으며 모든 것이 정상입니다.

USB 연결. 메뉴에서 Media Player, Mass Storage, Samsung Kies의 세 가지 작동 모드 중 하나를 선택할 수 있습니다. Wi-Fi 핫스팟을 켜거나 USB에 대한 유사한 기능을 활성화하여 장치를 모뎀으로 사용하기 쉽습니다.

USB 대용량 저장 모드에서 장치는 추가 드라이버 없이 완벽하게 선택되며 필요한 데이터를 복사할 수 있습니다. USB 버전 - 2, 데이터 전송 속도 - 약 25Mb/s.

PC에 연결하면 USB와 블루투스 동시 동작이 불가능하며, 현재 상태(연결 및 전송 여부)와 상관없이 기기에서 블루투스를 꺼야 하므로 매우 불편합니다. USB를 통해 연결하면 장치가 충전됩니다.

USB on Go 기능이 지원됩니다. 즉, 특수 어댑터를 사용하여 모든 플래시 드라이브 또는 외장 하드 드라이브를 microUSB 커넥터에 연결할 수 있습니다. 이 경우 파일 관리자에서 파일을 보고 복사할 수 있습니다. , 등등.

microUSB 커넥터는 MHL 표준도 지원합니다. 즉, 특수 케이블(전자제품 매장에서 구입 가능)을 사용하여 전화기를 TV(HDMI 출력)에 연결할 수 있습니다. 실제로 이 표준은 microUSB를 통해 HDMI에 연결하는 기능을 설명합니다. 이 솔루션은 케이스에 있는 별도의 miniHDMI 커넥터보다 더 좋아 보입니다.

GSM 네트워크의 경우 EDGE 클래스 12가 제공됩니다.

와이파이. 802.11 a/b/g/n이 지원되며 마법사는 블루투스와 유사합니다. 선택한 네트워크를 기억하고 자동으로 연결할 수 있습니다. 원터치로 라우터에 대한 연결을 설정할 수 있습니다. 이를 위해서는 라우터의 키를 누르고 장치 메뉴(WPA SecureEasySetup)에서 유사한 버튼을 활성화해야 합니다.

와이파이 다이렉트. Bluetooth 버전 3(Wi-Fi 버전 n을 사용하여 대용량 파일 전송)을 대체하거나 이와 경쟁하는 것을 목표로 하는 새로운 프로토콜입니다. Wi-Fi 설정 메뉴에서 Wi-Fi Direct 섹션을 선택하면 전화기가 주변 장치 검색을 시작합니다. 원하는 장치를 선택하고 연결을 활성화하면 짜잔. 이제 파일 관리자에서 다른 장치의 파일을 보고 전송할 수 있습니다. 또 다른 옵션은 단순히 라우터에 연결된 장치를 찾아 필요한 파일을 장치로 전송하는 것입니다. 이는 갤러리 또는 전화기의 다른 섹션에서 수행할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 장치가 Wi-Fi Direct를 지원한다는 것입니다.

NFC(근거리 무선 통신). 휴대전화에는 NFC 기술이 내장되어 있으며 일부 국가에서는 주차장이나 키오스크에서 휴대전화로 구매 금액을 결제할 수 있을 때 결제 시스템을 구축하는 데 도움이 됩니다. 이러한 시스템은 계속해서 발전할 것이며 삼성은 이러한 기능을 가장 발전된 장치에 내장했습니다. 일부 국가의 경우 이 옵션을 메뉴에서 사용할 수 없습니다(러시아는 그 중 하나이며 NFC는 물리적으로 존재함).

Wi-Fi를 통한 Kies. 모토로라는 컴퓨터에 소프트웨어를 다운로드할 필요 없이 전화기를 제공한 최초의 회사였습니다. Wi-Fi를 사용하여 PC에 연결했으며 브라우저에서 전화기의 개별 섹션을 볼 수 있습니다. 삼성은 조금 더 나아가 전화기의 모든 섹션에 액세스할 수 있도록 했습니다. 전화가 제공하는 주소를 브라우저에 입력하면 모든 데이터로 작업하고 PC로 다운로드할 수 있습니다. 편리하고 간단합니다. 특별한 프로그램이 없으며 컴퓨터에서 SMS를 작성하고 읽을 수 있습니다.





교통 통제

개별 기능은 움직임을 사용하여 제어할 수 있습니다. 대부분의 경우 이러한 움직임은 인위적입니다. 예를 들어 갤러리에서 두 손가락으로 사진을 터치하고 장치를 기울여 이미지를 확대하거나 축소할 수 있습니다. 사진 변경 속도를 항상 조정할 수 있는 것은 아니며 손으로 확대/축소하는 것이 더 쉽습니다. 유일한 편리한 기능은 잠금 해제, 화면을 터치하고 전화를 흔들면 잠금이 해제됩니다. 메뉴에 동작 작업 방법을 보여주는 좋은 자습서가 있지만 에너지를 절약하려면 동작을 끄는 것이 좋습니다.


메모리, 메모리 카드

전화기에는 16GB의 내부 메모리가 있으며(32GB 버전이 계획되어 있음) 처음에는 사용자가 약 14GB를 사용할 수 있습니다. 메모리 카드는 별도로 볼 수 있으며 모든 폴더를 표시할 수 있습니다(메모리 카드 및 내부에서 모두). 카드와 카드 모두에서 파일을 복사할 수 있는 파일 관리자가 있습니다. 메모리 카드는 핫 스왑이 불가능합니다. 우리는 최대 32GB의 microSD 카드를 테스트했으며 작동합니다.

RAM 용량은 1GB이며, 다운로드 후 약 800MB가 무료입니다. 이것은 모든 응용 프로그램에 충분하며 전화는 RAM 측면에서 시장에서 가장 좋은 제품 중 하나입니다.

성능

삼성 최초의 듀얼코어 폰으로 내부에 오리온 프로세서가 탑재되어 최근 엑시노스 4210으로 이름이 바뀌었습니다. 프로토타입에 비해 프로세서가 바뀌었습니다 - 역시 듀얼코어지만 최대 주파수는 1.2 GHz.

이 솔루션은 제가 Motorola ATRIX 4G와 LG Optimus 2x에서 테스트할 수 있었던 NVIDIA Tegra2와 비교할 수 있을까요? 두 장치 모두 몇 주 동안 내 주요 전화였습니다. 오늘날 그러한 아키텍처의 모든 가능성을 사용하는 프로그램이 없기 때문에 사용자의 관점에서만 성능을 평가할 수 있습니다. 삼성의 솔루션은 모토로라나 LG의 휴대폰보다 빠르지 않다. 그들은 같은 수준에서 인식됩니다. 내 인상은 매우 긍정적입니다. 이것은 시장에서 가장 빠른 전화기 중 하나입니다. 여러 상황에서 삼성 휴대폰이 더 빨라 보이기도 하고 최적화에 많은 노력을 기울인 것으로 보입니다.

다음은 Quadrant 합성 테스트의 결과입니다. 일반 Galaxy SII 펌웨어 점수는 약 3000점이지만 경쟁업체는 상당한 차이로 뒤쳐져 있습니다. 이러한 측정값은 추측에 불과하며 프로세서뿐만 아니라 메모리, 프로그램 최적화 방법 및 프로그램 안정성에 따라 달라지는 장치의 실제 성능에 영향을 미치지 않는다는 점을 강조하고 싶습니다. 작업.


Smartbench2011(듀얼 코어 프로세서에 최적화됨)에서도 결과는 마찬가지로 인상적입니다. 테스트 당시에는 스크린샷에서 직접 확인하실 수 있듯 최대의 결과를 보인 유일한 제품입니다. 아래는 오버클럭된 LG Optimus 2x의 결과이지만 Oxynos의 주파수를 훨씬 더 높은 속도로(정확히 1.8GHz) 높일 수 있기 때문에 이것은 매우 공정한 비교가 아닙니다. HTC Sensation의 상용 샘플이 없는 경우 두 장치의 성능을 비교하는 것은 공정하지 않은 반면 Sensation은 테스트에서 성능이 저하됩니다. 센세이션 리뷰에서는 갤럭시 SII와 프로세서 및 시스템 성능을 비교해 보겠습니다.

카메라

이 모델은 시장에서 최고 중 하나인 삼성으로부터 새로운 800만 화소 카메라 모듈을 받았습니다. 하지만 Sony Ericsson Arc와 비교해보자.

Sony는 회사의 주력 제품인 Sony Ericsson Arc에 사용되는 EXMOR 매트릭스를 만들었습니다. 무수한 광고, 마케팅 자료는 저조도 조건에서 이 매트릭스의 우수성을 보여주고 마케팅은 이것이 이상적인 솔루션이라는 사람들의 머리를 강타했습니다. 또는 그것에 가깝습니다. 불행히도 Sony는 휴대폰용 사진 솔루션의 선두 주자가 아니며 회사 제품은 Samsung이 하는 것보다 부차적입니다. 이것은 비교 이미지의 간단한 예에서 볼 수 있습니다.

그래서 우리는 조명이 없는 국화 사진을 봅니다. 사진은 동일하게 보입니다. 여기와 아래에서 Galaxy SII의 이미지는 왼쪽에 있습니다.

창가 탁자 위의 연필을 가져갑시다. 측면 조명, 조명은 분명히 충분하지 않습니다. 두 카메라 모두 거의 같은 방식으로 작업에 대처했으며 리더를 선택하지 않았습니다.

내 사무실에서 웃고 있는 부처는 은하계에서 멋지게 나왔지만 어떤 이유로 Arc는 ISO를 400(은하수는 250)으로 올렸고 동시에 사진을 어둡게 했습니다. 그것도 별로 날카롭지 않았다.

플래시의 상황은 Arc의 경우 훨씬 더 나쁩니다. 장치는 그래야만 하는 대로 촬영합니다. 직접 확인하세요. 사진을 몇 번이나 찍으려고 했지만 항상 이 결과를 얻었습니다.

그러나 이 사진에서(드문 경우입니다!) Arc가 조금 더 잘 쐈다고 말할 수도 있습니다. 약간.

일광, 밝은 조명에서 카메라는 동등하지만 Arc의 모든 장면이 제대로 작동하지는 않습니다. 그러나 이것들은 거의 이상적인 조건이며 모든 카메라가 그 조건에서 잘 작동한다는 것을 상기시켜 드리겠습니다.

사진 몇 장 더:

이 작은 비교가 Sony의 EXMOR가 순수한 마케팅이라는 것을 보여주길 바랍니다. 제목 없는 일반 삼성 카메라는 EXMOR를 양 어깨에 매고 모든 조건에서 최고의 화질을 제공합니다. 나는 이것이 카메라의 우수한 품질에 대한 Sony Ericsson의 마케팅 헛소리에 대한 모든 토론을 중단하기에 충분하다고 생각합니다. 비용).

Galaxy SII의 카메라 인터페이스에 작지만 큰 변화가 있습니다. 이제 인터페이스는 수평 및 수직이 될 수 있으며 모두 장치를 잡는 방법에 따라 다릅니다.

모든 설정이 반투명한 배경에 표시되어 만족스럽습니다. 주요 설정을 간략하게 나열하겠습니다.


디지털 줌, 4배, 두 손가락으로 화면을 스와이프하면 활성화됩니다. 매우 편리한 구현(확대하려면 핀치). 다음 사진에서 확대/축소 품질을 판단할 수 있지만 인상적이지 않습니다.

플래시 모드 - 자동, 항상 켜기, 끄기.


촬영 모드 - 싱글 샷(기본값), 뷰티(피부 결점을 가리는 필터), 스마일 샷(미소를 찾고 반응), 파노라마, 액션 샷(움직이는 사람이나 사물의 사진), 만화(사진을 전환하는 필터) 스케치와 같은 것으로).


장면 모드 - 인물, 풍경, 야경, 스포츠, 파티/실내, 해변/설, 일몰, 새벽, 가을 색, 불꽃놀이, 텍스트, 촛불, 역광.


셔터 속도는 -2에서 +2까지 조정 가능합니다.


초점 - 자동 초점, 얼굴, 매크로.


2, 5, 10초 타이머.

효과 - 네거티브, 흑백, 세피아.


해상도 - 8M(3264x2448), 6.5W(3264x1968), 7M(3072x2304), 5.7W(3072x1856) 이하 해상도.


화이트 밸런스 - 낮, 흐림, 백열등, 형광등.


ISO - 자동, 100, 200, 400, 800.

또한 포인트 또는 매트릭스 측광, 자동 대비, 이미지 안정기, GPS 태그 설정 기능도 주목할 가치가 있습니다.






샘플 사진은 아래에서 찾을 수 있습니다.

동영상. 기존에 사용하던 1280x720 해상도에 1920x1080 픽셀(1080p)이 추가되었습니다. 동시에 파일 속성은 초당 최대 30프레임을 나타내지만 걷거나 운전을 하면 사진이 약간 경련을 일으키게 된다. 일정한 자동 초점이 지원되지만 어려운 조건에서는 카메라가 피사체나 피사체(예: 칵테일)에 항상 빠르게 초점을 맞출 수 없습니다. 그러나 일반적으로 촬영 품질은 다른 솔루션 수준과 훨씬 비슷합니다. 직접 확인하세요.

화면 유형: IPS(In Plane Switching)는 TN 기술을 기반으로 매트릭스의 주요 단점을 제거하기 위해 만든 고품질 액정 매트릭스입니다. 전체 스펙트럼의 IPS-matrix는 일부 색상 위치를 제외하고 다양한 화각에서 색상을 가장 적절하게 재현합니다. TN-매트릭스는 말하자면 IPS보다 더 나은 응답을 갖지만 항상 그런 것은 아닙니다. 따라서 회색에서 회색으로 전환할 때 IPS 매트릭스가 더 잘 작동합니다.이 매트릭스는 또한 압력에 강합니다. TN 또는 VA 매트릭스를 만지면 화면에 "쿵"하거나 특정 반응이 나타납니다. IPS 매트릭스는 유사한 효과가 없습니다. 또한 안과 의사는 IPS 매트릭스가 눈에 가장 편안하다는 것을 확인합니다. 따라서 IPS 매트릭스는 화각에 관계없이 밝고 선명한 영상을 제공하므로 인터넷 작업, 영화 감상에 가장 적합합니다. 그러나 가장 중요한 것은 이미지 처리 및 사진 보기용입니다. LCD(액정 디스플레이) - 액정 디스플레이. 휴대폰뿐만 아니라 모바일 장치에 사용된 최초의 디스플레이. 주요 특징은 컬러 이미지를 표시할 수 없기 때문에 전력 소비가 매우 낮다는 것입니다. 그들은 빛을 방출하지 않으므로 전화기는 백라이트 램프로 업그레이드됩니다. 일부 전화기에는 디스플레이 주변에 서로 다른 LED가 있는지 여부에 따라 여러 가지 백라이트 색상이 있습니다. 이 특별한 솔루션은 예를 들어 Ericsson A3618 전화기에 사용되었습니다. 이러한 유형의 디스플레이에서는 픽셀이 명확하게 표시되며 이러한 디스플레이는 고해상도를 자랑할 수 없습니다. 이러한 디스플레이의 수명을 연장하기 위해 거꾸로 만들었습니다. 텍스트와 기호는 채워진 픽셀로 표시되지 않고 반대로 채워진 픽셀의 배경에 대해 비활성화되었습니다. 따라서 어두운 배경에 밝은 텍스트가 나타났습니다. 현재 이 유형의 디스플레이는 가장 저렴한 모델(Nokia 1112)과 일부 플립폰(Samsung D830)에서 외장형으로 사용됩니다.

TFT(Thin Film Transistor) - 능동 매트릭스 박막 트랜지스터를 기반으로 하는 액정 디스플레이. 각 픽셀에는 3가지 색상(RGB - 빨강, 녹색, 파랑)에 해당하는 3개의 트랜지스터가 있습니다. 현재 이것은 다른 디스플레이에 비해 많은 장점이 있는 가장 일반적인 디스플레이입니다. 최소 응답 시간과 빠른 개발 - 끊임없이 증가하는 해상도와 색상 수를 특징으로 합니다. 이러한 디스플레이는 중급 전화기 이상에서 가장 일반적입니다. 작동 해상도: 128x160, 132x176, 176x208, 176x220, 240x320 및 기타 덜 일반적입니다. 예: Nokia N73(240x320, 262k 색상), Sony Ericsson K750i(176x220, 262k 색상), Samsung D900(240x320, 262k 색상). TFT는 외부 클램셸 디스플레이로 거의 사용되지 않습니다.

CSTN(Color Super Twisted Nematic) - 수동 매트릭스가 있는 컬러 액정 디스플레이. 이러한 디스플레이의 각 픽셀은 3가지 색상(RGB)에 해당하는 3개의 결합된 픽셀로 구성됩니다. 얼마 전에는 컬러 디스플레이가 있는 거의 모든 전화기가 이 유형을 기반으로 했습니다. 그리고 이제 그러한 디스플레이의 대부분은 예산 모델입니다. 이러한 디스플레이의 주요 단점은 속도가 느리다는 것입니다. 이러한 디스플레이의 확실한 이점은 TFT보다 훨씬 저렴한 비용입니다. 간단한 논리를 기반으로 미래에 TFT가 모바일 장치 시장에서 이러한 유형의 디스플레이를 대체할 것이라고 가정할 수 있습니다. 이러한 디스플레이의 색상 진화는 16에서 65536 색상으로 매우 광범위합니다. 예: Motorola V177(128x160, 65k 색상), Sony Ericsson J100i(96x64, 65k 색상), Nokia 2310(96x68, 65k 색상).

UFB(Ultra Fine and Bright) - 수동 매트릭스에서 밝기와 대비가 향상된 액정 디스플레이. 이것이 CSTN과 TFT의 중간 옵션이라고 말할 수 있습니다. 이러한 유형의 디스플레이는 TFT에 비해 전력 소비가 낮습니다. 대부분의 경우 이러한 디스플레이는 삼성이 중가폰에 사용했습니다. 이 유형의 디스플레이는 널리 사용되지 않습니다. 예: Samsung C100/110(128x128, 65k 색상).

TN은 TFT 스크린 매트릭스의 한 유형입니다. 대략적으로 말하면 TN은 가장 간단하고 저렴한 TFT 매트릭스입니다. 시야각이 가장 좁습니다.

한국 회사는 1월에 전 플래그십 스마트폰의 업데이트된 버전인 Samsung Galaxy S II Plus를 출시했습니다. 이 참신함은 Broadcomm GPU가 포함된 새로운 칩셋과 기타 기능 및 개선 사항을 받았습니다. 그럼 갤럭시S2플러스가 어떤 장점을 가지고 있고 어떤 성능을 보여줄지 집중해서 살펴보도록 하겠습니다.

Samsung Galaxy S II Plus는 125.3 x 66.1 x 8.5mm의 슬림한 프로필을 포함하여 원본과 동일한 크기를 유지합니다. c 버전은 약간 두껍지만 8.9mm에 불과합니다. 그러나 무게가 약간 증가하여 이제 클래식 Samsung I9100의 116g 대신 121g입니다.

Galaxy S II의 디자인과 Galaxy S III의 마감이 결합된 흥미로운 스마트폰을 얻을 수 있습니다. 이 혼합의 결과는 놀라울 정도로 좋습니다.

장치의 거의 전체 전면은 디스플레이로 채워져 있으며 그 위에는 스피커, 근접 및 광 센서, 전면 카메라 및 회사 로고가 있으며 그 아래에는 제어 버튼이 있습니다. 한쪽에는 전원 / 잠금 버튼이 있고 다른쪽에는 볼륨 조절 키와 코드 구멍이 있습니다. 상단에는 3.5mm 헤드폰 잭이 있고 하단에는 microUSB 포트가 있습니다.

후면에는 LED 플래시가 있는 카메라, 스피커 슬롯 및 회사 로고가 있습니다.

스마트 폰의 조립은 매우 잘 이루어집니다. 작동 중 삐걱 거리는 소리와 백래시가 없습니다.

성능 및 소프트웨어

Samsung Galaxy S II Plus는 1.2GHz 듀얼 코어 ARM Cortex-A9 프로세서와 Broadcomm Videocore IV GPU 그래픽(원래 스마트폰은 Mali-400MP 사용), 1GB RAM을 기반으로 합니다. 참신함은 기본적으로 Android 4.1.2 Jelly Bean 운영 체제와 함께 제공됩니다.

Benchmark Pi는 이전 버전의 가제트를 우회하여 좋은 결과를 보여주었습니다.

이상하게도 Linpack 멀티코어 테스트는 원래 Galaxy S II 스마트폰보다 훨씬 나쁜 매우 나쁜 결과를 보여주었습니다. 하지만 이는 이 벤치마크가 Android 4.1.2 Jelly Bean을 실행하는 기기에 문제가 있기 때문인 것으로 보입니다.

Quadrant 테스트에서 테스트된 가제트는 4코어 장치에 이어 두 번째로 이전 제품을 쉽게 능가합니다.

GLBenchmark는 Broadcomm VideoCore IV HW GPU가 Mali-400MP 그래픽을 능가할 수는 없지만 매우 근접한 것으로 나타났습니다.

마지막으로 SunSpider와 Browsermark 2 테스트는 다른 결과를 보여주었습니다. 그리고 우리는 갤럭시 S II가 안드로이드 4.1 젤빈으로 전환된 후 이러한 지표에서 갤럭시 S II 플러스를 따라잡을 수 있을 것으로 기대합니다.

장치에는 8GB의 내부 메모리가 있으며 microSD 카드(최대 64GB)로 확장할 수 있습니다.

스마트폰은 Wi-Fi, Bluetooth 3.0, NFC(옵션), 3G 네트워크, GPS/A-GPS 및 FM 라디오를 지원합니다.

장치에는 브라우저, 이메일 클라이언트와 같은 소프트웨어가 사전 설치되어 있습니다. 소셜 네트워크, 오디오 및 비디오 플레이어, 기타 애플리케이션 및 게임과의 통합을 위한 프로그램.

화면

매트릭스의 해상도는 800x480 픽셀로 217ppi의 밀도를 제공합니다. 이것은 결코 나쁘지 않으며 볼 것이 있습니다. 물론 현대 플래그십의 화면에서 1080x720 픽셀의 해상도는 사진을 훨씬 더 좋고 선명하게 보여줍니다. 그러나 전반적으로 디스플레이는 훌륭하지만 Galaxy S II가 처음 출시되었을 때만큼 인상적이지는 않았습니다. Samsung Galaxy S II Plus는 원래 스마트폰과 동일한 특수 Gorilla Glass로 보호되는 4.3인치 Super AMOLED Plus 정전식 디스플레이를 사용합니다. 즉, 뛰어난 시야각, 뛰어난 명암비 및 뛰어난 밝기 수준을 기대할 수 있습니다.

카메라

Samsung Galaxy S II Plus에는 LED 플래시와 자동 초점 기능이 있는 800만 화소 카메라가 장착되어 있습니다. 3264x2448 픽셀의 최대 해상도로 사진을 찍고 1920x1080 픽셀의 해상도로 초당 30프레임으로 동영상을 녹화할 수 있습니다.

카메라 소프트웨어에는 터치 초점, 스마일, 연속 촬영, 파노라마 촬영, 동영상 촬영 중 사진 촬영 등 많은 기능이 있습니다. 누락되었습니다.

이미지 품질이 좋습니다. 악천후에도 불구하고 Galaxy S II Plus는 약간의 노이즈로 사진을 찍을 수 있었고 색상이 자연스럽게 렌더링되었습니다.

또한 스마트폰에는 영상통화를 위한 200만 화소 전면 카메라가 탑재됐다.

배터리

가제트는 1650mAh 용량의 리튬 이온 배터리를 받았으며 이는 4.3인치 디스플레이가 장착된 장치의 경우 매우 작습니다. 따라서 한 번의 배터리 충전으로 인터넷 검색 5.5시간 또는 동영상 시청 4시간에 충분합니다.

가격

러시아 시장에서 Samsung Galaxy S II Plus의 가격은 19,990 루블입니다.

화면이 전혀 개선되지 않았기 때문에 더 중요한 업데이트가 예상되었습니다.

삼성 갤럭시 S II 플러스 비디오 리뷰:

마음에 들지 않은 것

T9는 Nokia E51보다 어휘가 적고 스타일러스가없는 전체 키보드에는 버튼이 너무 작습니다.

무엇을 좋아하셨나요?

충분한 메모리, GPS, 빠른 속도 등 필요한 모든 것이 있습니다.

마음에 들지 않은 것

무엇을 좋아하셨나요?

정시에 가져 왔습니다. 좋은 가게.

마음에 들지 않은 것

내 메모리는 16GB가 아닙니다. 공포, 그것은 단지 136kb의 전화 메모리의 상태를 보여줍니다. 이것이 어떻게 될 수 있는지 모르겠습니다. 그리고 여전히 플래시 카드에서 휴대폰으로 아무 것도 다운로드할 수 없습니다. 배터리가 빨리 소모됩니다. 인터넷이 잘 안되고 3g가 아닌것 같은 느낌이 듭니다.

무엇을 좋아하셨나요?

장점 중 형식과 스타일, 큰 화면만 골라 보겠습니다.

마음에 들지 않은 것

케이스는 플라스틱인데 다 부서지고 아삭아삭하고 반년이 넘었는데 벌써 화면이 깨져있고 뒷커버가 다 벗겨지고 케이스가 부서지고 아삭아삭해요. 중요한 순간에 끊임없이 주기적으로 단단히 멈춥니다(카메라의 전화 및 사진). 너무 뜨거워져서 와이파이 켜고 하룻밤 반만 놔둬도 바로 방전됨

무엇을 좋아하셨나요?

디자인, 스크린, 카메라, androidd 4.1.2, 표지 및 필름 대량

마음에 들지 않은 것

빠르고 뜨겁게 가열
보드는 사용 2개월만에 타버렸습니다. 블로그 보증이 저장되었습니다. (삼성 사무실에서 변경 비용은 약 4000-6000 루블입니다.)
여기에서 운영 체제 속도를 늦추십시오(andryushka 2.3).
이미 약한 사용 1년(2012년 1월 구매)
플라스틱 바디는 덤입니다.

무엇을 좋아하셨나요?

컴팩트 스크린 고릴라 글라스 - exc. 사용 년 - 흠집이 많은 기능

마음에 들지 않은 것

제 아내에 따르면 SMS로 신호를 설정할 수 있는 방법이 없습니다. 제 생각에는 8MP 카메라가 더 좋을 수 있습니다.

마음에 들지 않은 것

마지막 펌웨어 후 - 작업에서 완전히 넌센스, 아무 도움도 되지 않고, 결함이 연속적이며 SD가 보는 방식에 따라 모델의 끝입니다. 그러나 .... Case 2.0 아래에서도 아무 것도 기록되지 않습니다. 네트워크가 지속적으로 중단되고 공장 설정으로 롤백해도 도움이 되지 않았습니다.

무엇을 좋아하셨나요?

2년 전이었습니다 - 지금 - 그것은 단지 완전한 안타까움이고 그것이 모든 것이 시작된 방식입니다. 글쎄, 당신이 말할 필요가 있을 때 - 모델의 끝, 마지막 펌웨어가 그것을 끝냈습니다

마음에 들지 않은 것

미끄럽고 아이폰처럼 빨리 방전되지만 아이폰은 더 빨리 충전되는 반면 FSE.

무엇을 좋아하셨나요?

하드 드라이브, fse로 사용할 수 있습니다!

마음에 들지 않은 것

역겨운 말벌, Windows Mobile 6.5보다 훨씬 적은 버그, 배터리는 가치가 없으며 지속적으로 충전되고 연결이 끊어지고 흰색 모델의 후면 덮개가 금이 가고 업데이트 후 휴대 전화의 메모리가 열리지 않습니다.

무엇을 좋아하셨나요?

좋은 카메라, 좋은 화면, ot.

마음에 들지 않은 것

충전(자주 사용하면 1일이면 충분)
- 1분 사용 후 가열하면 매우 오랫동안 냉각됨
- 블루투스는 폰을 흔들면 켜지고, 이렇게 배터리가 안 좋아도 충전을 많이 잡아먹는다는 사람도 있고, 뭐, 런던에서 공부할 때 인터넷을 하기 위해 시내를 자주 돌아다녔다고 해보자. (그땐 몰랐음) 뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈뽈 나는 반나절 동안 공부해야했지만 전화는 이미 나를 실망 시켰지만 배터리는 즉시 떨어졌습니다!
- 풀 사운드로(스피커를 덮는 커버 없이) 통화 소리가 들리지 않습니다!
- 플레이마켓은 아주 엉터리인데 아주 좋은 가게에서 샀어요!

무엇을 좋아하셨나요?

메모리 - 카메라 - 디자인 - 좋은 화면

마음에 들지 않은 것

오, 많이 있어요!!
1. 우수하다고 보여도 연결이 끊기고, 중요한 전화가 오면 어쩌지?쓰기 끊김?
2. 음악을 들을 때 놓을 수 없고 꺼지고 마음에 들지 않는 경우
3. 친구가 동영상을 줬는데 안되네요 USB로 해봤는데 안되네요 여기저기 못찾았어요
4. 불필요한 앱이 잔뜩 있는데 왜 그런 걸까요?
5. 키트에는 헤드폰이 없었습니다. 물론 문제가 되지는 않지만 예전 삼성의 헤드폰이 있어서 이 전화기에서 작동하지 않습니다. 기내에서 헤드폰에 문제가 있다고 말했습니다. 전화가 아니라 다른 전화와 내 플레이어에서는 잘 작동했습니다.
6. 필요하지 않은 폴더들이 사진을 줬는데 겨우 찾았어요)

무엇을 좋아하셨나요?

큰 화면이 더 이상 눈에 띄지 않는다는 점을 제외하고

마음에 들지 않은 것

불합리하게 높은 가격, 같은 가격에 경쟁자보다 나쁜 매개 변수.
나 자신은 HTC Evo 3D를 가지고 있고 두 명의 동료는 Galaxy S II를 가지고 있습니다. 이 기회에 작은 비교.

갤럭시 S 라인의 성공은 더 이상 의심의 여지가 없습니다. 이것은 유명해지고 대중화되었을뿐만 아니라 거의 10 년 동안 표준으로 간주되었던 유명한 iPhone을 여러면에서 능가 할 수있는 유일한 스마트 폰 라인입니다. 이 시리즈의 성공 스토리는 대중 시장에 출시된 첫 번째 모델에서 시작되었지만 사용자의 기억에 특별한 흔적을 남긴 장치는 두 번째 버전이었습니다. 출시 당시의 특성은 그저 실망스러웠던 삼성 갤럭시 S2 i9100. 경쟁자 중 누구도 "채우기"의 힘 측면에서 그에게 가까이 올 수 없었습니다. 이 장치에 포함된 기술은 다른 제조업체에서 사용할 수 없었으므로 시간을 낭비하지 않고 한국인은 자신의 비장의 카드를 최대한 활용하여 시장에 내놓기로 결정했습니다. 소니와 HTC. 이후 스마트폰 시장의 투쟁이라는 어려운 여건 속에서 트렌드세터이자 발전의 원동력이 된 것은 삼성이었다. 이 기사에서는 이 업계의 가장 저명한 대표자 중 하나인 Samsung Galaxy S2에 대해 이야기해 보겠습니다. 그는 정말 그렇게 좋은가요?

장비

따라서 구매자는 이 가제트를 구매하여 무엇을 얻습니까?

  • 삼성 갤럭시 S2 i9100 전화;
  • 1650mAh 용량의 리튬 이온 배터리;
  • 간단한 유선 스테레오 헤드셋;
  • 데이터를 충전하고 컴퓨터와 동기화하기 위한 케이블;
  • 주전원용 충전기.

명세서

이해의 편의를 위해 정보를 표 형식으로 제공합니다.

4.3인치, 해상도 840 x 400픽셀, Super AMOLED + 매트릭스

CPU

ARM Cortex A-9, 최대 1200MHz의 Exynos 4210 듀얼 코어 칩

Mali 400 칩에 내장

영구 메모리

구성에 따라 8 또는 16GB + 메모리 카드 최대 32GB

배터리

1650mAh 리튬 이온 배터리

후면 800만 화소, 전면 200만 화소

운영 체제 삼성 갤럭시 S2 i9100

Android 4.1.2(젤리빈)

케이스 디자인 및 재료

크기: 125x66x8.5mm.

무게: 116g.

주요 디자인 결정은 1세대 스마트폰에서 Galaxy S2로 마이그레이션되었습니다. 주요 소재와 동일한 플라스틱, 후면 패널의 동일한 혹, 전화기가 이전 모델에 비해 약간 넓어진 점을 제외하고는 인터넷에서 많은 부정적인 반응을 일으켰습니다. 중요한 차이점은 장치의 두께였습니다. 11mm의 값에서 케이스의 두께가 8.5로 낮아진 것이 인상적입니다. 뒷면 덮개에는 플라스틱에 가죽을 모조한 일종의 주름진 표면이 있습니다. 시각적으로 이 솔루션은 약간 저속해 보이지만 실제로는 완벽하게 작동합니다. 이러한 표면은 휴대 전화가 미끄러지는 것을 허용하지 않습니다. 덕분에 작은 흠집이 거의없고 지문도 거의 없습니다. 심하게 긁혀서 케이스 하단의 혹만 닦았습니다. 손에 휴대 전화가 잘 놓여 있고 바지 나 셔츠 주머니에 쉽게 맞습니다. 장치의 전면 패널은 실제로 Edge 모델이 출현하기 전에 항상 그랬기 때문에 지루합니다. 빌드 품질에 관해서는 여기의 모든 것이 평균입니다. 삐걱 거리는 소리와 약간의 반발이 눈에 띄며 케이스는 일체형이 아니며 인상을 크게 손상시킵니다.

제어 및 포트

가제트의 거의 전체 전면 패널이 디스플레이로 채워져 있습니다. 그 위에 전면 카메라, 근접 센서 및 이어피스가 있습니다. 주요 제어 키는 디스플레이 아래에 있습니다. 실행 중인 응용 프로그램 목록을 호출하기 위한 터치 버튼, 물리적 홈 버튼, 한 수준 뒤로 돌아가기 위한 또 다른 터치 버튼입니다. 헤드폰 포트(표준 3.5mm 잭)는 상단에 숨겨져 있습니다. 하단에는 충전 포트가 있습니다. 오른쪽에는 가제트를 켜고 잠그는 버튼이 있고 왼쪽에는 볼륨 로커가 있습니다. SIM 카드 및 메모리 카드 슬롯은 덮개 아래에 숨겨져 있습니다.

연락

스마트폰에는 표준 통신 도구 세트가 장착되어 있습니다.

  • USB 2.0은 대용량 저장(컴퓨터에서 메모리 액세스)을 포함한 다양한 모드에서 사용할 수 있습니다.
  • 802.11 b/n/g에서 작동하는 Wi-Fi. Wi-Fi Direct 고속 데이터 교환 기술 지원(새로운 세대의 Bluetooth를 대체할 수 있는 도구)
  • NFC - 비접촉 결제 시스템과의 데이터 교환 및 상호 작용을 위한 기술
  • Kies는 전화기 자체를 유선으로 연결하지 않고도 컴퓨터에서 전화기의 데이터를 제어할 수 있도록 해주는 Samsung에서 개발한 도구입니다.
  • 블루투스 3.0도 지원합니다.

표시하다

가제트 출시 당시에 설치된 디스플레이는 시장에서 최고 중 하나였지만 고해상도로는 만족할 수 없었습니다. 디스플레이의 대각선은 4.3인치이고 해상도는 840x400픽셀입니다. 이 비율에서 PPI의 양은 ​​실망 스럽지만 이것은 순전히 기술적인 해결책입니다. 일반적으로 화면이 훨씬 더 좋고 그림이 매우 밝고 선명하며 색상이 과포화되어 눈에 잘 띕니다. 색상은 비현실적이지만 사람의 눈에는 즐겁습니다. 화면은 훨씬 적은 에너지를 소비합니다(에너지 소비는 전적으로 디스플레이에 표시되는 색상에 따라 달라지며 검은색은 가장 적은 에너지를 소비합니다). 새로운 세대의 화면에서는 불운한 PenTile(픽셀 배열 기술)이 사라지고 Real-Stripe가 그 자리에 나타나 그림을 매끄럽게 만들었습니다. 이 모든 것이 Samsung Galaxy S2 i9100의 시그니처 기능이 된 SuperAMOLED + 기술 덕분에 가능했습니다. 디스플레이 위의 유리는 Gorilla Glass에서 제조한 강화 처리되었습니다. 반사 방지 코팅이 되어 있지만 거의 쓸모가 없습니다. 이미지는 햇빛에 흐려집니다. 또한 이 장치는 VibeZ 기술을 사용합니다(디스플레이를 터치할 때 촉각 피드백).

프로세서 및 그래픽

스마트폰의 핵심은 Exynos 4210 칩(구 Orion) 기반의 단일 칩 ARM Cortex A9 프로세서입니다. 프로세서에는 2개의 코어가 장착되어 있으며 각각의 클록 주파수는 1200MHz에 이릅니다. 통합 비디오 하위 시스템 Mali 400은 그래픽 성능을 담당합니다.하드웨어 플랫폼은 매우 강력하고 매우 유망해 보이지만 불행히도 삼성 팬은 휴대폰에 사전 설치된 불필요한 소프트웨어를 채우고 자체 버전의 TouchWiz라는 부트로더. 이 모든 것이 하드웨어 컴퓨팅 성능을 무효화합니다. 전화가 느려집니다. 긴 목록을 스크롤할 때 응용 프로그램의 메뉴에서 속도가 느려집니다. 프로세서에 과도한 부하가 걸려 상당히 가열됩니다. 위의 문제에도 불구하고 가장 높은 설정은 아니지만 스마트폰은 여전히 ​​대부분의 게임을 가져옵니다. 합성 사분면 테스트에서 스마트폰은 3121점을 기록하여 동시대의 모든 경쟁자를 능가했습니다.

메모리

프로세서 1GB RAM(사용자가 사용할 수 있는 800MB)을 보완합니다. 이론적으로 이것은 기록이지만 실제로는 실패입니다. 이 정도의 메모리로도 삼성 펌웨어를 감당할 수 없습니다. TouchWiz는 1MB도 아끼지 않으며 멀티태스킹은 이로 인해 크게 어려움을 겪습니다. 끔찍한 한국어 추가 기능없이 가제트를 깜박이고 "깨끗한"Android를 설치하여 상황을 해결할 수 있습니다.

장치의 주 메모리는 선택한 구성에 따라 8GB 또는 16GB입니다. 두 경우 모두 메모리 카드를 설치하여 이 볼륨을 확장할 수 있습니다. 최대 32GB의 카드가 지원됩니다.

자치

Samsung Galaxy S2 i9100용 배터리의 용량은 1650mAh입니다. 2011년 인상적인 수치. 제조업체는 스마트폰이 대기 모드에서 약 6.5시간의 통화 시간과 350시간을 사용할 수 있다고 주장합니다. 독립적인 테스트에서 가젯이 다음과 같은 것으로 나타났습니다.

  • 읽기 모드(전자책)에서 약 12시간 동안 산다.
  • 약 19시간 동안 오디오 재생 모드에서;
  • 최소 밝기로 약 5시간 동안 동영상을 시청할 때.

결과는 좋지만 최선은 아닙니다. 배터리를 더 많이 절약하려면 내장된 절전 모드 유틸리티를 사용할 수 있습니다. 이것은 한 번의 충전으로 작동 시간이 늘어나는 방식으로 전화기를 설정할 수 있는 일종의 조언자이지만 만병 통치약은 아닙니다.

카메라

무엇인가, 그러나 삼성 카메라는 특히 모바일 기기에서 그것을 할 수 있습니다. 5년 전 업계의 선두주자였던 한국인은 여전하다. 스마트폰은 800만 화소의 메인 카메라와 200만 화소의 전면 카메라를 탑재했다. 기본 카메라로 찍은 사진은 불필요한 오버플로, 인공물 및 과도한 노이즈 없이 선명하고 밝고 포화 상태입니다. 열악한 조명 조건에서도 스마트폰은 매우 괜찮은 사진을 생성합니다. 다른 스마트폰은 이 기능을 사용할 수 없습니다. 카메라의 기능 중 소프트웨어 칩을 강조 표시하는 것은 가치가 있습니다. 예를 들어 피부 결함을 수정하는 필터, 파노라마 모드, 스마일 검색 및 프레임에 들어갈 때 셔터 활성화, 다양한 장면 선택(예: 사전 -다양한 풍경 및 조명 수준에 대해 구성된 매개변수) . 전면 카메라는 Skype에서 단순히 통신하는 사람들과 "셀카"를 찍고 싶은 사람들 모두를 기쁘게 할 것입니다. 해상도, 디테일 및 시야각은 오늘날에도 많은 스마트폰보다 훨씬 뛰어납니다.

로드 중...로드 중...