기계에서 이기는 방법. Machinarium: 전체 연습

게임 방법?

관리는 매우 간단합니다. 거의 모든 작업은 마우스로 수행되며, 미니 게임에서만 키보드와 스페이스바의 화살표를 사용해야 하는 경우가 있습니다. 우리의 주인공은 독특한 능력을 가지고 있습니다. 그는 늘리거나 줄일 수 있습니다. 이렇게 하려면 마우스 오른쪽 버튼으로 GG를 클릭하고 마우스를 위나 아래로 움직이면 됩니다. 포인터를 화면 상단으로 이동하면 인벤토리가 열립니다. 포인터를 화면 하단으로 이동하면 메뉴가 열립니다. 우리는 모든 위치에서 신중하게 검토하고 두뇌로 생각합니다. 게임에도 힌트가 있으며 인벤토리 옆에 있습니다. 전구는 그림 형태의 작은 단서입니다. 책은 레벨의 통로이며, 책을 열기 위해서는 미니 게임을 거쳐야 합니다. 길을 따라 거미를 죽이는 자물쇠의 열쇠를 잡아야합니다.

시작

우선, 우리 영웅의 머리 위에 있는 목욕을 두 번 클릭한 다음 몸통을 두 번 클릭하고 머리를 한 번 클릭합니다. 우리는 영웅을 늘리고 위에서 장난감을 가져 와서 주인공 (이하 단순히 GG)에게 달려갈 때 기계 동물에게 줍니다. 우리는 자석을 잡고 단순히 스풀을 눌러 실을 풉니다. 인벤토리에서 자석과 코일을 결합하십시오. 우리는 호수에 다가가 기둥을 걷어찼다. 우리는 자석을 기둥에 묶고 바닥에서 손을 들어 올립니다. 여기에 실제로 우리의 영웅이 모였습니다. 우리는 오른쪽으로 간다.

검문소

우리의 임무는 다리를 더 낮추어 건널 수 있도록 하는 것입니다. 그래서 우리는 제한적인 원뿔을 가져 와서 몇 개의 원뿔을 심연에 더 던집니다. 그 중 마지막에는 파란색 페인트가 든 양동이가 있습니다. 우리는 그것을 가져갑니다. 양동이의 페인트를 통에 붓고 콘을 담그십시오. 우리는 가로등 기둥에 접근하고 위층으로 올라가 GG가 더 높이 올라가기를 거부하면 계단을 당겨 그 아래에서 위의 계단 구멍에 삽입하고이 절차를 다시 반복하십시오. 우리는 마지막 단계로 올라가 GG를 최대로 높이고 전구를 가져갑니다. 이제 우리는 GG의 머리에 전구를 고정한 다음 그 위에 원뿔을 놓습니다. GG를 최대로 높이고 조종석 근처에서 핸들을 당깁니다. 우리는 다리를 건너지만 끝에 웅덩이 때문에 넘어집니다.

심연

우리는 계단을 올라가 레버 아래의 손잡이를 잡고 난간에 고정하고 내려갑니다. 우리는 탱크로 오른쪽으로갑니다. GG를 줄이고 탱크 아래에 있는 토글 스위치를 클릭합니다. 스위치를 위치 A2로 설정합니다. 우리는 와드를 정상 크기로 되돌리고 계단을 오르고 GG를 최대로 늘리고 위에서 매달려있는 파이프에 달라 붙습니다. 우리는 그것을 따라 오른쪽으로 기어가서 블록을 잡고 넘어집니다. 우리는 GG에서 가장 먼 레일에 블록을 놓습니다. 우리는 난간을 당기고, 펼쳐진 트롤리에서 바퀴의 나사를 풀고, 그 위에 앉고, 난간을 당기고 산들 바람과 함께 어떤 방으로 날아갑니다.

도둑과 매우 유사한 큰 로봇이 파이프에서 내려와 트롤리에서 열매를 훔치는 방법을 본 후, 우리 GG는 이 로봇이 어린 시절에 그를 화나게 했던 것을 기억합니다. 그에게 복수하자! 우리는 홀 한가운데로 가서 빨간 버튼을 누르고 홀 오른쪽에있는 문에 접근하여 옆에 매달려있는 열쇠를 가져갑니다. 버튼을 누른 후 열리는 패널에 접근합니다. 레버를 1-아래, 2-위, 3-아래와 같은 위치에 놓습니다. 우리는 큰 빨간 버튼을 누르고 영웅을 줄이고 트롤리로 달려가 점프합니다. 발톱이 우리를 공중으로 들어올릴 때 우리는 우리 왼쪽에 있는 플랫폼을 누릅니다. 키로 패널을 열고 왼쪽 상단 와이어만 교차하고 나머지는 교차하지 않도록 와이어를 재정렬합니다. 우리는 뛰어 내리고 다시 패널의 큰 빨간색 버튼을 누르고 트롤리에 빠르게 올라 발톱이 우리를 데리러 갈 때 발톱이 파이프에 도달 할 때까지 기다렸다가이 파이프를 클릭합니다.

카메라

뻔뻔스러운 갱들이 우리의 작은 영웅을 감방에 가두었습니다. 우리는 나가야 합니다! 우리는 감방 동료와 이야기를 나누며 담배를 피우자고 합니다. 그 옆에 있는 수도꼭지에서 금형을 제거하고 수도꼭지를 두 번 클릭하면 수도꼭지에서 손잡이가 나옵니다. 우리는 화장실에 가고 화장지를 가져갑니다. GG를 늘리고 전구에 금형을 놓습니다. 우리는 말린 곰팡이를 종이로 감싸고받은 담배를 감방 동료에게주고 그의 손을 얻습니다. 우리는 화장실에 접근하여 캐릭터를 줄이고 감방 동료의 손을 잡고 벽의 구멍에 붙입니다. 그런 다음 우리는 그것을 먼 구멍으로 밀어 넣고 벽장을 세 번 흔들면 빗자루를 얻습니다. 우리는 손잡이와 빗자루를 연결하고 열쇠를 얻습니다. 우리는 하수구 해치에서이 키를 사용하고 하수구를 통해 다음 해치로 기어가 키로 엽니 다.

탈옥

따라서 우리는 적기가 앉아 있는 테이블 바로 아래에 있습니다. 적기는 의자에서 위풍당당하게 스윙하여 목표물을 쏜다. 그가 다시 스윙할 때 의자를 당기기만 하면 적기가 넘어집니다. 그가 아직 일어나지 않은 동안, 우리는 재빨리 테이블에서 총알을 가져옵니다. 적기는 총알이 끝났음을 확인하고 목표물에서 총알을 깎으러 갈 것입니다. 우리는 적기에게서 열쇠를 가져 와서 바닥에 총알을 쏟아 붓고 해치에서 나옵니다. 문을 여는 패널에 키를 삽입합니다. 키를 두 우물에 삽입해야 합니다. 그 후, 우리는 다시 해치로 내려갑니다. 우리는 두 명의 죄수가 나오기를 기다리고 있습니다. 산적은 그들을 체포하기 위해 달려가 걸려 넘어질 것입니다. 우리는 해치에서 나와 계단을 올라 문으로 들어갑니다. 우리는 망원경을 통해 봅니다. 그곳에 우리 도적들이 있습니다. 그들이 도적이 아니라 테러리스트라는 것이 밝혀졌습니다. 그들은 성채를 폭파할 계획이었습니다! 우리는 망원경 옆에 있는 작은 빨간 버튼을 누르고 시계의 시간(4:45)을 기억합니다. 우리는 적기가 앉아 있던 방으로 내려가서 왼쪽 문으로 들어간다. 우리는 중간 챔버로 가서 GG를 늘리고 천장에서 플런저를 가져옵니다. 우리는 복도로 나가서 왼쪽 문에 접근합니다. 코드 잠금, 코드 4:45를 클릭하면 열린 문으로 들어갑니다. 금고를 클릭합니다. 이제 퍼즐을 풀어야 합니다.

기하학적 도형의 모든 가장자리, 퍼즐 중앙에 녹색 원이 있고 빨간색 원이 이 도형의 측면에 오도록 녹색과 빨간색 원을 배열해야 합니다. 모든 것이 올바르게 완료되면 금고가 열리고 거기에서 총을 가져올 수 있습니다. 우리는 망원경으로 방으로 들어가서 위의 문을 통해 밖으로 나갑니다. 오른쪽에 있는 두 개의 큰 상자에 접근하여 왼쪽으로 두 번 밉니다. 로봇 아줌마 옆에 패널이 있어서 다가갑니다. 우선 핸들을 내립니다. 패널에는 6개의 버튼이 있습니다. 3개의 노란색은 "아래로" 아이콘이 있고 3개의 빨간색은 "위로" 아이콘이 있습니다. 그림과 같이 이러한 버튼의 위치를 ​​올바르게 지정해야 합니다.

그런 다음 위쪽 상자가 자석에 끌리고 아래쪽 상자를 원래 있던 위치로 옮깁니다. 우리는 상자로 올라가 GG를 높이고 계단을 올라갑니다. 이제 부표를 올바르게 배치해야 합니다. 화살표가 있는 레이더 오른쪽에 있는 버튼을 4번 클릭합니다. 그런 다음 가운데 삼각형이 있는 버튼을 클릭합니다. 부표가 지면에 뜨면 버튼을 한 방울 떨어뜨립니다. 개가 기름을 마실 때, 우리는 내려가서 개에게 권총을 쏘습니다. 우리는 개를 주인에게 데려가 우산을 얻습니다. 우리는 지붕에서 흐르는 물에 우산을 쓰고 앞으로 나아갑니다.

여행하는 음악가

전환 과정에서 우리는 음악가 회사를 만날 것입니다. 그들 각각은 악기에 문제가 있습니다. 우리는 막대의 오른쪽에있는 막대로 이동합니다. 상단 선반에서 이전에 GG를 늘린 파리에서 접착 테이프를 가져옵니다. 우리는 일종의 게임을하는 로봇에 앉습니다. 규칙은 매우 간단합니다. 어떤 방향으로든 5개의 톱니바퀴 체인을 구축해야 하며, 상대방이 그렇게 하지 않도록 해야 합니다. 게임은 쉽지 않지만 약간의 연습으로 승리가 올 것입니다. 패배하면 상대방은 열광적으로 보드를 때리고 모든 너트가 날아갈 것입니다. 우리는 술집 전체에 그들을 모으고 오른쪽 문을 봅니다. 이 못된 도적들이 거기 앉아 있습니다. 우리는 바를 떠나 냄새 나는 탱크에 접근하여 접착 테이프를 붙이고 파리를 얻습니다. 우리는 바에 가서 바텐더를 날리고 배럴을 집어 듭니다. 우리는 드럼 연주자에게 배럴을, 색소폰 연주자에게 견과류를 제공합니다. 우리는 타락한 냄비에서 남을 식물을 선택합니다. 우리는 메인 광장에 있는 계단을 올라갑니다. 분수 맞은 편 난간에서 우리는 펜을 가져갑니다. 우리는 소녀 옆에있는 벽의 구멍에 손잡이를 삽입합니다. 손잡이를 돌려 도시 시계의 빨간색 화살표가 VI 위치에 있고 검은색 화살표가 시계 반대 방향 상단에서 세 번째 기호에 오도록 합니다. 또한 검은 색 화살표는 빨간색 화살표가 XII 시간을 지날 때 위치를 변경합니다. 위층 부스에 앉아있는 로봇은 떠날 것이고, 우리는 그 자리로 가서 확성기를 가져갑니다. 우리는 휠체어에서 로봇과 이야기하고 Shrovetide를 그에게서 가져옵니다. 우리는 음악가에게 가서 왼쪽 통로로 전달합니다. 우리는 기름 얼룩에 Shrovetide를 바릅니다. 우리는 Shrovetide를 장애 로봇에게 돌려줍니다. 그는 자신에게 기름을 바르고 다시 기름을 가져 오도록 요청할 것입니다. 다시 Shrovetide를 가져옵니다. 로봇 소녀 옆에 있는 계단을 올라갑니다. 우리는 로봇의 계단을 올라가 소켓에서 코드를 뽑습니다. 떨어질 때 왼쪽 구멍에서 빨간색 와이어를 당깁니다. 우리는 가로등 기둥에서 배전반을 엽니 다. 여기에서 태그 게임이 우리를 기다립니다. 우리는 두 개의 타일을 움직이고 갑자기 하나의 타일이 떨어지고 해로운 앵무새가 그것을 집어들 것입니다. 우리는 다리 한가운데로 가면 앵무새가 우리를 따라갈 것입니다. 우리는 쪼그리고 앉기 시작하고 GG를 늘리면 앵무새가 모든 것을 반복합니다. 우리는 영웅의 크기를 빠르게 변경하고 앵무새는 철사를 휘둘러 끊을 것입니다. 결과적으로 앵무새는 떨어져 타일을 포기합니다. 우리는 울타리에 부러진 와이어를 감습니다. 방패를 다시 열고 태그를 수집합니다. 완성된 형태는 다음과 같아야 합니다.

태그가 올바르게 조립되면 전압이 인가됩니다. 우리는 로봇 접사다리에 올라 고양이 꼬리를 당깁니다. 고양이가 닫히면 전기 패널에서 타일을 제자리에서 옮기고 고양이를 선택합니다. 우리는 음악가에게로 갑니다. 가장 왼쪽에 있는 음악가의 거대한 튜바를 들여다봅니다. 고양이를 튜바에 넣습니다. 우리는 오케스트라를 듣고 녹음기를 올립니다. 우리는 장애인에게 돌아가서 해치를 열고 하수구로 내려갑니다. 우리는 오른쪽의 테이블에 접근하여 테이블을 열고 노트북을 가져갑니다. 마지막 페이지로 스크롤하여 가스 키를 가져옵니다. 우리는 수영장으로 내려가 파이프를 들여다 봅니다. 우리는 다시 일어나서 다른 가스 열쇠가 달린 복잡하게 짜여진 파이프를보고 철사를 가져갑니다. 우리는 수영장으로 내려가서 배수구를 와이어로 찔러 세 번째 가스 키를 찾습니다. 우리는 파이프에 접근하여 다음과 같이 차단합니다.

인벤토리에서 테이프 레코더와 확성기를 결합합니다. 우리는 테이프 레코더를 테이블에 놓고 탱크의 나사를 풉니 다. 우리는 하수구에서 나와 분수에 다가가서 뛰어내립니다. 우리는 플라이휠의 나사를 풀고 파이프를 통과합니다. 플랫폼에 서면 빨간 버튼을 누릅니다. 이제 플랫폼의 왼쪽 상단 모서리에 있는 퍼즐을 고려하십시오. 그 의미는 빨간색과 회색 공을 교환하는 것입니다. 해결책은 다음과 같습니다.

이제 우리는 격자의 작은 창을 들여다봅니다. 우리의 작은 영웅의 소녀는 부엌에서 일하고 있습니다. 이제 당신은 그녀를 위해 연주해야합니다. 우리는 스토브에서 팬을 가져와 바닥에 놓습니다. 우리는 식료품 저장실을 열고 옥수수를 가져 와서 스토브에 놓습니다. 이제 우리의 영웅은 후크를 가져와 창에 적용합니다. 소녀로서 우리는 팬 위에 서서 위에서 후크로 2 번 냉동고를 걸었습니다. 우리는 팬을 스토브에 놓고 배터리를 넣습니다. 결과 호스의 한쪽 끝을 싱크대에 넣고 다른 쪽 끝을 영웅에게 줍니다. 우리는 바닥에서 작은 빨간 손잡이를 당겨 플랫폼을 시작하고 퍼즐에서 레버를 위로 당깁니다. 위층에서 거대한 팬을 클릭하십시오. 그의 질문에 답할 시간입니다. 우리는 틀리게 대답합니다(A, A, C, B). 그러면 그는 화를 내며 폭발할 것입니다. 자, 연구실로 가자.

우리는 뒤집힌 욕조를 두 번 클릭 한 다음 로봇 몸통을 두 번 클릭하고 떨어질 때 머리를 한 번 클릭합니다. 우리는 목을 잡아 당겨서 장난감을 가져 와서 딱정벌레에게줍니다. 다리를 가져옵니다. 우리는 자석을 가져 와서 스풀에서 실을 가져 와서 서로를 사용합니다. 우리는 기둥을 구부리고 그 위에 실에 자석을 사용합니다. 우리는 손을 얻습니다. 우리는 비디오 후 체크 포인트에서 자신을 찾은 후 다음 화면의 오른쪽으로 이동합니다.

기둥을 정지 지점까지 올린 다음 하단 막대를 잡고 위로 삽입한 다음 동일한 절차를 다시 수행합니다. 새로운 최대치에 도달하여 길이를 늘리고 전구를 가져갑니다. 우리는 내려가서 머리에 전구를 고정하고 위쪽 줄무늬 원뿔을 가져 와서 파란색 페인트를 찾을 때까지 나머지를 클릭합니다. 통에 페인트를 사용하고 콘을 사용하십시오. 우리는 원뿔을 머리에 놓고 부스 근처의 로프에 접근하여 스트레칭을하고 로프의 손잡이를 당깁니다. 우리는 다리를 따라갑니다-우리는 다리에서 떨어집니다.

우리는 오른쪽의 탱크에 접근하고 가능한 한 많이 몸을 움츠립니다. 탱크 뒤에 있는 장치를 사용하여 탱크의 스위치를 "2" 및 "A" 위치로 설정하고 빨간색 버튼을 누릅니다. 우리는 왼쪽으로 가서 계단을 오르고 레버 아래에 고리를 잡고 난간에 사용합니다. 우리는 몸을 일으켜 파이프에 달라 붙고 끝까지 오른쪽으로 움직이고 브레이크 슈를 잡고 넘어집니다. 우리는 로봇에서 더 멀리 떨어져 있고 따라서 화면 하단에 더 가까운 레일의 신발을 사용합니다. 우리는 난간 바닥에서 후크를 당깁니다. 트롤리는 떠나고 뒤집습니다. 우리는 트롤리에서 바퀴를 가져 와서 레일에 올려 놓고 그 위에 서 있습니다. 다시 한 번 우리는 난간의 고리를 당깁니다. 우리는 광산으로 운전합니다.

광산 내부의 지옥의 기계.

영상이 끝난 후 문 오른쪽에 있는 고리에서 열쇠를 가져옵니다. 큰 장치 중앙에 있는 깜박이는 버튼을 누릅니다. 세 개의 레버가 있는 패널이 열립니다. 우리는 몸을 펴고 레버를 1 - 아래로, 2 - 위로, 3 - 아래로 설정합니다. 측면에 있는 버튼을 누릅니다. 우리는 평소 크기로 자신을 줄이고 트롤리로 달려가 뛰어 듭니다. 공중으로 상승한 후, 우리는 왼쪽에 있는 플랫폼으로 뛰어내립니다. 키로 패널을 열고 왼쪽 상단의 와이어를 클릭하여 교차시킵니다. 우리는 플랫폼에서 뛰어 내리고 다시 3 개의 레버로 패널로 이동하고 측면 버튼을 누르고 카트로 달려가서 점프하고 다시 발톱으로 공중으로 올라갑니다. 이번에는 점프하지 않습니다. 왼쪽, 그러나 오른쪽 - 파이프에. 비디오 후에 우리는 감방에 있는 자신을 찾습니다.

우리는 감방 동료와 이야기합니다. 그는 담배를 피우라고 요청합니다. 오른쪽 수도꼭지에서 미역을 받아 왼쪽 램프로 가서 몸을 쭉 뻗고 램프에 미역을 사용하십시오. 우리는 화장지를 찢어서 말린 조류의 인벤토리에 사용합니다. 우리는 결과 담배를 감방 동료에게줍니다. 우리는 손을 얻습니다. 우리는 왼쪽 벽의 구멍에 접근하고, 몸을 짜내고, 결과 손을 구멍에 사용합니다. 손이 인접한 방에 들어가면 둘 중 오른쪽 구멍을 클릭합니다. 우리는 캐비닛을 여러 번 클릭합니다. 빗자루가 떨어지면 가져갑니다. 우리 세포에서 조류를 가져온 탭을 두 번 클릭합니다. 떨어진 밸브를 선택합니다. 우리는 인벤토리의 밸브에 빗자루를 사용하고받은 "열쇠"로 챔버 바닥의 해치를 엽니 다. 우리는 해치로 뛰어 들어 오른쪽으로 이동합니다.

우리는 "열쇠"로 경비원 테이블 아래의 해치를 엽니다. 가드가 의자에서 벗어나는 순간 우리는 의자 다리를 당기고 테이블 위의 접시에서 공을 빠르게 집어 듭니다. 경비원이 목표물에 갈 때 먼저 공을 테이블 왼쪽에 던진 다음 경비원의 벨트에서 키를 제거하고 자신을 쥐어 짜내고 테이블 아래에서 자물쇠로 올라가 왼쪽 자물쇠의 열쇠를 사용하십시오 . 비디오가 끝나면 카메라 왼쪽으로 이동합니다.

우리는 중간 방으로 가서 몸을 펴고 천장에서 플런저를 가져옵니다. 복도로 나가서 왼쪽 방의 문에 접근하고 왼쪽 패널을 클릭하고 코드를 "04:45"로 설정하고 빨간색 버튼을 누릅니다. 우리는 왼쪽 챔버로 이동하여 캐비닛을 클릭하고 퍼즐을 해결합니다. 원을 비틀면 모든 녹색 점이 중앙에 축적되어 일종의 삼각형을 형성하고 모든 빨간색 점이 edge - 3개의 에지 각각에서 2개. 캐비닛이 열리고 총을 꺼내 플런저에 사용합니다. 우리는 보안실로 나가서 거기에서 계단을 올라가 망원경이 있는 방에서 망원경 근처의 문을 통해 밖으로 나갑니다.

타워 기슭에.

오른쪽에 있는 두 개의 컨테이너를 둘러보고 왼쪽으로 밀어 클릭합니다. 우리는 그것들을 다음 화면 왼쪽으로 밀고 멈출 때까지 왼쪽으로 밉니다. 우리는 자석의 제어판으로 올라가 레버를 내립니다. 그림의 자석을 켜는 퍼즐의 해결책:

두 개의 컨테이너 중 하나가 남아 있으면 다음 화면으로 오른쪽으로 끝까지 밀어 넣습니다. 철 정지. 우리는 오른쪽에 있는 바로 이 정류장을 돌아서 그 위로 올라간 다음 컨테이너 위로 올라갑니다. 우리는 몸을 쭉 뻗고 계단을 올라갑니다. 제어판에서 화살표 오른쪽의 버튼을 4번 누른 다음 1번 - 화살표 위의 버튼 - 크레인이 있는 부표가 오른쪽 은행으로 이동합니다. 화살표 아래의 버튼을 여러 번 누릅니다. 기름이 해안에 올바른 양으로 부어집니다. 우리는 내려가서 기름을 마시는 개에게 플런저가 달린 권총을 쏘고 집어 듭니다. 우리는 우산을 가지고 로봇의 왼쪽으로 이동하고 개를줍니다. 우리는 우산을 얻습니다. 우리는 왼쪽에서 쏟아지는 물에 우산을 사용합니다. 우리는 계단 근처에서 자신을 발견하고, 그것을 오르고 음악가들과 함께 스크린에 도착합니다.

계단을 끝까지 올라갑니다.

시계가 있는 광장.

화면 하단 중앙에서 펜을 잡습니다. 시계 아래 문 근처의 구멍에 손잡이를 삽입합니다. 손잡이를 돌려 안쪽 화살표를 위로, 바깥쪽 화살표를 "VII"로 설정합니다. 시계가 울리고 로봇이 떠납니다. 노브를 돌려 안쪽 화살표를 왼쪽으로, 바깥쪽 화살표를 "VI"로 설정합니다. 경비원은 탑을 떠납니다. 우리는 그의 자리로 올라가 확성기를 듭니다. 우리는 내려가서 휠체어에서 로봇과 이야기합니다. 우리는 오일 캔을 얻습니다. 우리는 이 화면을 왼쪽 계단 위로 둡니다.

우리는 계단에서 "스토브"를 엽니다. 우리는 태그 재생을 시작합니다. 오른쪽 상단 타일을 클릭하면 타일이 떨어지고 새가 가져 와서 날아갑니다. 우리는 다리로 가고 새는 철사를 따라 우리를 따릅니다. 우리는 자신을 스트레칭하기 시작한 다음 자신을 압축합니다. 새는 움직임을 반복하고 잠시 후 와이어가 끊어집니다. 우리는 철사를 다리의 난간에 묶고 타일을 올립니다. 다음으로 이 사진을 얻으려면 태그를 재생해야 합니다.

더욱이, 융기된 타일은 "스토브"에 즉시 삽입하거나 없이 그림을 조립한 후(이 방법으로 타일을 이동하는 것이 더 쉽습니다) 삽입할 수 있습니다. 우리는 사다리로 올라가 로봇을 타고 올라갑니다. 우리는 소켓에서 플러그를 뽑고 땅에 떨어지며 오른쪽의 빨간색 선을 빠르게 꺼냅니다. 로봇이 사다리를 오른쪽으로 움직입니다. 우리는 다시 위로 올라가 고양이를 클릭합니다. 고양이는 활력을 얻습니다. 우리는 내려가서 "15"타일 중 하나를 움직여 현재를 끄고 고양이를 데려갑니다. 우리는 음악가에게 돌아가고 그들로부터 오른쪽으로 바에갑니다.

우리는 오른쪽 선반으로 가서 몸을 펴고 곤충을 잡기위한 접착 테이프를 제거합니다. 우리는 renju (gomoku)의 테이블에서 로봇과 함께 노는 것입니다 - tic-tac-toe 최대 5개 연속(가로, 세로 또는 대각선으로). 잃어버린 로봇은 볼트를 흩뿌립니다. 우리는 흩어진 5개의 조각을 모두 수집합니다.

우리는 파이프에 고양이를 사용합니다. 파이프가 재생되고 불만을 품은 로봇이 첫 번째 냄비를 버립니다. 우리는 색소폰 연주자에게 볼트를줍니다. 색소폰이 연주되고 두 번째 냄비가 날아갑니다. 지구와 식물로 식물을 선택합니다. 우리는 오른쪽의 통에 곤충을 잡기 위해 테이프를 사용합니다. 우리는 파리를 잡습니다. 우리는 술집으로 돌아갑니다.

우리는 바텐더에게 파리를 사용합니다. 그가 파리와 싸우는 동안 우리는 배럴을 가지고 떠납니다.

드럼이 없는 드러머에게 배럴을 줍니다. 깨진 수신기가 창 밖으로 날아갑니다. 우리는 그것을 선택합니다. 우리는 음악가의 왼쪽에 있는 아치로 이동합니다. 게임 시작 시 통과한 체크포인트 옆에 있습니다. 우리는 기름 웅덩이에 기름통을 사용합니다. 우리는 그것을 수집합니다. 우리는 시계와 함께 광장으로 돌아갑니다.

시계가 있는 광장.

우리는 휠체어에있는 로봇에게 오일 캔을 주면 윤활유를 바르고 더 많은 기름을 요구할 것입니다-해바라기. 로봇이 내려간 해치를 클릭하고 내려갑니다.

우리는 라디오가 필요한 파이프 위에 앉아 있는 로봇과 이야기합니다. 고장난 수신기의 인벤토리에 있는 확성기를 사용하고, 무슨 일이 일어났는지 오른쪽 탁자 위에 올려 놓았습니다. 다시 한 번 우리는 로봇과 이야기합니다. 수영장 바닥에 있는 코르크 마개를 풀고 빨간색 밸브 키를 제공하는 데 도움이 됩니다. 우리는 수신기가 놓인 테이블을 엽니 다. 안에 책이 있습니다. 우리는 책을 끝까지 읽습니다. 두 번째 키 밸브를 얻습니다. 우리는 파이프의 짜임새로 이동하여 클릭하십시오. 세 번째 빨간색 밸브 키를 가져 와서 세 개의 키를 모두 다음과 같이 배치합니다.

우리는 시계를 들고 광장으로 올라가 수영장으로 뛰어듭니다. 거기에서 잠긴 파이프를 클릭합니다. 수직 리프트가 있는 화면에서 자신을 찾습니다.

빨간색 버튼을 클릭합니다. 아래의 "바닥으로" 내려갑니다. 우리는 창을 클릭합니다. 영상이 끝나면 주방에서 요리사로 노는 모습이 보입니다.

우리는 스토브에서 팬을 가져와 바닥에 놓습니다. 매달린 캐비닛 도어를 엽니다. 우리는 개암 나무 열매를 가지고 스토브에서 사용합니다. 다시 우리는 후크가 달린 막대기를 얻는 리프트에서 자신을 찾습니다. 우리는 그것을 창문에서 사용하고 부엌으로 돌아갑니다. 우리는 팬에 올라가 화격자에 갈고리가 달린 막대기를 사용하고 열린 얼어 붙은 호스에 고리가 달린 막대기를 사용합니다. 우리는 팬에서 내려서 그것을 스토브에 다시 놓습니다. 우리는 얼어 붙은 호스를 넣었습니다. 따뜻한 호스를 얻습니다. 우리는 세면대 위의 파이프에서 그것을 사용합니다. 비디오 후에 우리는 다시 엘리베이터에서 자신을 찾습니다.

빨간 펜을 클릭합니다. 맨 오른쪽 모서리에 있는 상자를 클릭합니다. 이 퍼즐에서는 두 경로의 왼쪽을 따라 각 공의 움직임을 여러 번 순환해야 합니다. 다음은 단계별 다이어그램입니다.

우리는 레버를 당기고 팬으로 닫힌 파이프 근처에서 자신을 찾습니다. 우리는 그것을 클릭합니다. 일련의 질문에서 원칙적으로 모든 질문에 대해 동일한 답변(예: "A")을 선택할 수 있습니다. 여러 개의 오답이 연속적으로 나오면 장치가 팬을 "화나게"하고 "뱉어냅니다". 우리는 파이프에 뛰어 듭니다. 우리는 온실에 있습니다.

안녕하세요, 친애하는 게이머 여러분, Machinima 게임의 통과에 대한 텍스트 도우미를 제공합니다.
유쾌한 골판지 로봇의 모험.
(나는 당신이 당신의 두뇌를 사용하여 프롬프트없이 게임을 할 때 게임이 매우 재미있다는 것을 스스로 추가하고 싶습니다!)
그래서 우리는 갔다.
장면 1
덤프:
당신은 쓰레기 수거차에서 뻔뻔하게 버려져 여러 다리를 잃고 머리가 제자리에 있지 않은 작은 로봇입니다...
우리는 목욕을 사용하는데, 그 아래에서 신체의 일부가 빠져 나옵니다. 몸을 클릭하면 충돌과 함께 머리 근처의 땅으로 떨어집니다.
우리는 머리, 가슴을 클릭합니다 - 제자리에 있습니다 ..
(로봇이 도달할 수 있는 범위 내에서만 물체와 상호 작용하고 특정 작업을 수행할 수 있습니다.)
"광대"인형이 로봇 위에 누워 있고 그것을 얻기 위해 로봇을 가리키면 화살표가 나타나고 당겨서 인형을 클릭하십시오. + 인형
무언가가 빠졌어!
우리는 쥐를 찌르고, 가까이 오면 대화가 일어납니다. 우리는 쥐가 원하는 것을 이해하고 그녀에게 인형을 줍니다.
자석 옆에 tyts + 자석
다음 스레드 스풀, tyts + 스레드
인벤토리에서 우리는 자석과 실을 연결합니다.
우리는 그것에 구부러진 파이프 가슴에 접근
우리는 인벤토리에서 최근 리벳이 박힌 장치를 꺼내 파이프에 사용하고 호수에서 손을 들어 제자리에 부착하고 웅덩이 반대편에 있는 자신을 찾습니다. - 자석, 로프.
우리는 오른쪽으로 가서 풍경에 감탄합니다 ...
장면 2
다음으로 전구가 달린 깡통이 뇌의 자리를 어떻게 통과하는지 관찰합니다. 그 자리에서 조금 어슬렁어슬렁 거닐다 보면 골판지와 그의 여자친구의 즐거운 추억을 볼 수 있다...
우리는 당신의 주머니에 있는 줄무늬 원뿔, 가슴, 1개를 밟고 페인트 통이 나타날 때까지 계속 찔러봅니다.
양동이가 있습니다. + 파란색 페인트 통
우리는 흰색 페인트가있는 큰 욕조에 접근하고 인벤토리의 원뿔을 그 안에 담그십시오 ... 다음으로 파란색 페인트가 든 양동이를이 욕조에 붓고 이미 흰색 원뿔을 푸르스름한 페인트에 담그십시오 ...
우리는 기둥에 접근하여 한계까지 올라갑니다 ... 다음으로 가장 낮은 핀을 뽑아 더 높게 적용하여 극한까지 올라가서 몸체를 꺼내 전구를 꺼냅니다.
성공적으로 착륙하면 전구를 컬러 콘에 부착하고 착용합니다.
우리는 매달린 손잡이에 접근하여 당겨서 심연을 통과하지만 불행합니다. 서투른 주름진 로봇은 발밑의 기름을 눈치 채지 못하고 심연으로 떨어집니다 ...

장면 3
연약한 지점에 착륙하여 상황을 연구합니다. 우리는 멀리서 중국 불꽃 놀이와 유사한 배럴로 가서 고통받는 사람의 몸을 바닥에 짜내고 배럴 아래의 제어판에 손잡이를 뻗습니다.
리모콘에는 두 개의 원형 스위치가 있으며 왼쪽에는 오른쪽에 "2"- "A"가 설정되어 있습니다. 우리는 다시 계단을 올라
다음으로 우리는 계단을 올라 갈고리를 올려 난간의 가장 가까운 끝에서 사용합니다.
한계까지 뻗어서 우리는 당신 위에 매달려있는 파이프를 꺼내 군대처럼 금박을 입힌 철 조각에 도달합니다.
우리는 로봇의 두 번째 레일에 있는 이 철 조각을 철도에 설치합니다.
같은 자리에 서서 난간을 당긴다 진짜 헛되지 않았어))
카트에서 바퀴를 제거하고 레일에 설치합니다. 난간을 당기고 가자.

장면 4
여기서 우리는 첫 번째 범죄자를 만났습니다. 그는 광석을 훔치고 숨었습니다. 근처에 빨간색 버튼이 깜박이면 클릭하십시오.
우리는 방의 오른쪽에서 이상한 모양의 열쇠를 얻습니다.
버튼을 누른 후 열린 리모콘에 접근합니다.
우리는 레버를 다음과 같이 설정합니다. 첫 번째는 맨 아래에, 두 번째는 맨 위에, 세 번째는 맨 아래에 있습니다. 그리고 우리는 그것을 타기 위해 재빨리 카트로 달려갑니다. 양동이가 여행자의 슬픔을 불러 일으킬 때 그는 설정 한 일정에 따라 여행을 계속하기를 원합니다. 이때 왼쪽 선반으로 뛰어 올라야합니다.
우리는 당신 옆에 있는 상자에 있는 인벤토리의 열쇠를 사용합니다.
우리는 그것을 열고 많은 전선을 봅니다. 버킷이 다른 방향으로 이동해야 합니다. 즉, 파란색 접점만 변경해야 합니다.
콘솔로 돌아가서 설정을 변경하지 않고 버킷을 시작하고 다시 카트로 달려갑니다.
버킷이 화살표 오른쪽 상단에 있는 파이프를 지나서 돌진할 때 우리는 그곳으로 점프합니다.

장면 5
여기서 우리는 일종의 폭탄을 만드는 두 명의 나쁜 놈을 더 만납니다. 그리고 우리는 던전에서 끝납니다.
로봇은 이미 나른한 로봇이 쇠약해진 감옥에 들어가고, 그와 이야기를 나눈 후 그가 담배를 피우는 것을 꺼려한다는 것을 알게 됩니다.
우리는 오른쪽으로 이동하여 파이프에서 조류를 제거하고 수도꼭지 손잡이도 제거한 다음 푸시로 이동하여 천공을 따라 화장지를 찢습니다. t 아침에 아무것도 먹지 않는다)
우리는 인벤토리에서 조류를 꺼내고 이전에 몸을 늘린 후 푸시 위의 램프에서 건조시킵니다.
인벤토리에서 손을 빠르게 움직여 담배를 비틀어 사라진 감방 동료에게 제공합니다.
우리는 그의 손을 잡고 방의 오른쪽으로 가서 벽 바닥의 구멍 근처에 쪼그리고 앉습니다.
우리는 최근에 찢어진 손을 우리 자신에게 적용하고 믿을 수 없을 정도로 갈퀴 발톱을 이웃 방의 오른쪽 구멍으로 확장하면서 오른쪽 이웃을 두려워합니다.
세 번째 방에 도착한 우리는 사물함을 잡고 힘껏 흔들어 대걸레를 잡고 뒤로 당기고 나가는 사람에게 손을 내밀고 음, 맞아, 이것은 오른손이지만 안에 여자는 없다. 감옥)))
우리는 이전에 나사를 풀지 않은 수도꼭지 손잡이와 걸레를 연결하고 즉석 열쇠를 얻어 바닥에있는 해치를 엽니 다.
우리는 뛰어 내리고 오른쪽으로 이동하여 이웃의 해치를 엽니 다. 그곳은 이미 사람들로 붐볐습니다. 그래서 우리는 왼쪽 끝까지 가서 거기에 있는 해치를 엽니다. 쥐, 감염자가 당신의 열쇠를 훔쳐갑니다.

장면 6
일단 테이블 아래에 있고 눈에 띄지 않게 빠져 나올 수 없으면 트릭을 찾아야합니다.
범법자가 조준하기 시작하는 동안 우리는 그의 의자 다리에서 돈을 벌고 광대는 견갑골에서 범법자이지만 이것은 기뻐할 때가 아닙니다. 우리는 접시에 놓인 테이블에서 총을 잡고 일어납니다. , 범인은 총알이 끝난 것을 발견하고 벽으로 가서 다른 총알을 파내고 그가 벽 근처에있을 때 우리는 그의 열쇠에 손을 뻗어 조용히 벨트에서 제거하고 추출 된 총을 바로 아래에 던집니다. 두 개의 빨간색 표시등이 있는 스위치. 다음으로 우리는 하수구에서 일어나 스위치의 왼쪽 구멍에 있는 키를 사용합니다.
따라서 당신은 최근 이웃을 풀어주고 탈출을 눈치 채고 범죄자가 그들을 뒤쫓아 미리 준비한 함정에 빠지게됩니다. 이것은 두 명의 죄수가 탈출 할 시간을주고 회복되어 불행한 경비원이 죄수를 추적하기 시작합니다. .
우리는 하수구에서 나와 왼쪽으로 가는데 어떻게 생각하세요? 당신은 자신의 함정에 빠지게됩니다. 분명히 그러한 것들에 대한 메모리는 즉시 포맷됩니다 ...
우리는 중간에 챔버에 들어가서 천장에서 플런저를 제거합니다 ...
우리는 왼쪽으로 가서 리모콘을 사용하여 시간을 4시 45분으로 돌립니다. 우리는 빨간 버튼을 누르고 방으로 들어갑니다. 쉬운 퍼즐을 풀고 금고에서 무기 모양을 꺼내 플런저와 연결하면 변기의 뇌우가 발생합니다!
우리는 오른쪽 방으로 돌아갑니다. 우리는 계단을 올라가 문으로 들어갑니다 (여기서 오른쪽의 배럴을 두드리고 엔진 오일 캔을 적절하게 던질 수 있지만 이것은 쓸모가 없으며 계속 진행합니다). 우리는 계단을 올라 망원경을 통해 살펴봅니다. 그곳에서 우리는 범죄자들이 공황 상태에 빠진 가장 높은 건물에 폭탄을 설치하는 방법을 봅니다.
우리는 스위치의 왼쪽으로 이동하여 안전한 4:45로 문에 있는 코드를 찾을 수 있습니다.
우리는 밖으로 나간다...

장면 7
당신은 거리에 있습니다. 당신의 오른쪽에는 수직으로 설치된 두 개의 탱크가 있습니다. 우리는 탱크를 오른쪽으로 돌고 왼쪽으로 밀고 휘파람을 불며 젊은 여성과 함께 무대 위로 탱크를 밀어냅니다.
우리는 숙녀에게 일어나서 물줄기 아래로 지나갈 수 없다는 것을 분명히 이해하고, 젊은 숙녀에게 우산을 요청하고 우리에게 필요한 것이 무엇인지 명확하게 이해하고, 리모콘에 접근하여 퍼즐을 풀고, 탱크 하나를 들고, 그리고 그가 서 있던 곳으로 두 번째를 밀어. 오른쪽에서 탱크 위로 올라가 사다리에 도달한 후 오일 부표 제어판으로 들어갑니다. 우리는 직각을 찾고 부표를 반대쪽 해안으로 향하게하고 한 방울로 버튼을 누르고 부표는 개를 끌어들이는 달콤한 기름으로 지구를 관개합니다. 우리는 천둥번개를 동반한 화장실에 내려서 개에게 총을 쐈습니다. 개를 조이고 무자비하게 먹어 치운 후 우리는 젊은 여성으로 돌아갑니다. 우리는 그녀의 철 치와와를 그녀에게 돌려주고 그 대가로 우산을 얻습니다. 우리는 물줄기에서 우산을 사용하고 더 멀리 지나갑니다. 우산을 잃어버린 우리는 계단을 올라갑니다 ...

장면 8
일어나서 우리는 나쁜 로봇에서 얻은 3 명의 불행한 음악가,해야 할 일 - 곤경에 처한 거리의 재능을 도와야합니다.
우리는 술집에 갑니다. (우리는 통을 꺼내서 수프를 먹거나, 매운 기름을 주문하고 거절당할 수 있습니다. 우리는 아직 21살이 아닐 뿐만 아니라 돈도 없습니다) 오른쪽 문으로 가서 창을 보라, 우리의 적들이 거기에서 놀고 있다. 우리는 우리 위에 매달려있는 접착 테이프를 제거합니다.(파리용 테이프) 우리는 테이블에 앉아서 간단한 게임에서이 구멍의 습관을 이기려고합니다. 패자에게 이기면 Saxon에서 버튼을 수집하고 바를 떠납니다. 쓰레기 더미의 오른쪽에서 우리는 접착 테이프에 파리를 잡습니다. 공정한 게임에서 얻은 버튼은 소유자에게 반환합니다. 우리는 술집으로 돌아갑니다. 메시아처럼 우리는 배고픈 파리 떼를 바텐더에게 보내고, 그들이 무자비하게 바텐더를 괴롭히는 동안 우리는 조용히 기름 탱크를 꺼내 드러머에게 줍니다. 최상층에서 사악한 마드모아젤이 냄비를 던졌고, 냄비 뒤에는 철과 녹의 세계에 전혀 어울리지 않는 불행한 식물이 남아 있습니다. 우리는 그것을 집어 외딴 곳에 눕습니다. 우리는 계단으로 가서 다음 층으로 올라갑니다.

장면 9
분수의 모습이 있는 곳으로 올라갑니다.
우리는 할머니와 이야기를 나누며, 그녀는 우리 도시의 무한대 기호에 대해 일종의 이단을 가지고 있습니다. 우리는 분수 반대편으로 내려가서 손잡이가 거기에 튀어 나와 있습니다. 우리는 그것을 누르고 집습니다 (당신은 거기에서 전구 몇 개를 깨뜨릴 수도 있습니다. 우리는 장애인에게 다가가서 녹으로 인한 끔찍한 고통에 대해 이야기하고 치유 오일을 가져 오라고 요청합니다.
우리는 무거운 시계 아래에 있는 큰 문으로 갑니다. 도어 오른쪽의 구멍에 새로 prihvatizirovannoy 핸들을 삽입하십시오. 중앙의 검은색 화살표가 9시 반대 방향의 낙서를 가리키고 빨간색 화살표가 6시 방향을 가리키도록 손잡이를 돌립니다. 그러면 오른쪽 상단에 있는 신문을 읽는 로봇은 분명히 유대인입니다. 옆구리가 보이고 문 위에 다윗의 별이 보이기 때문에 내려가서 사원으로 갑니다(연결을 찾지 못했습니다). 그러나 우리는 이 경건한 로봇의 거처로 가는 길에 우리는 로빈 후드 스타일로 창 밖에 매달려 있는 확성기를 제거합니다. 우리는 유명한 계단을 내려가서 왼쪽으로 가면 또 다른 계단이 있습니다.

장면 10
우리는 로봇, 사다리, 용접공, 전기 기술자가 사다리를 오르고 싶어하는 것을 봅니다(우리는 고양이에게 손을 뻗지만 이 고양이는 수줍음이 많습니다). 자연스러운 관심으로 인해 콘센트, 로봇 등에서 코드를 뽑습니다. . 등은 전압 손실을 눈치 채고 회전하기 시작하여 불행한 조수를 자신에게서 떨어 뜨리고 콘센트의 플러그를 켭니다. 이때 우리는 로봇을 돕고자 하며 빨간선을 잡아당겨 로봇이 '만능로봇'이 되기를 더욱 어렵게 만든다. 우리의 관심은 번개가 그려진 기둥의 바닥으로 우리를 이끕니다. 문을 열고 퍼즐을 풀기 시작합니다. 서투른 로봇 손이 퍼즐 한 조각을 떨어뜨리고 새는 우리가 필요한 것을 움켜잡느라 시간을 허비하지 않습니다. 우리는 새가 우리가 하는 거의 모든 것을 반복하고, 와이어로 유인하고, 아기 로봇의 주름진 몸통을 늘리거나 수축하여 와이어에서 새를 느슨하게 한다는 것을 알아차렸습니다. 발 아래에서 철사를 잃은 새는 모든 어리석음으로 포장 도로를 치고 퍼즐 조각을 떨어 뜨리고 부러진 철사를 다리 난간에 감습니다. 우리는 퍼즐 조각을 잡고 다시 삽입합니다. 퍼즐을 풀면 전류가 켜집니다. 우리는 (th)가 이제 오른쪽에 서있는 사다리 로봇을 타고 고양이를 꼬리로 당깁니다. 어리석은 짐승은 긴장 상태에서 다리의 난간을 타고, 소시지를 먹고, 우리는 전압을 줄이고, 기둥의 같은 바닥에서 단순히 퍼즐을 파괴합니다. 우리는 미친 고양이를 안고 맨 아래로 내려가서 세 명의 재능이 있지만 소유권이 없는 음악가가 어울리고 있습니다. 우리는 고양이를 마우스가 매달려있는 뮤지컬 파이프로 발사합니다. 그리고 음악은 계속되었다. "고마운" 청취자는 우리에게 마폰을 떨어뜨리고, 우리는 이를 확성기와 성공적으로 연결합니다. 우리는 왼쪽 문으로 갑니다. 그리고 다시 우리는 그 불운한 기름이 떨어지는 것을 봅니다! 그러나 지금 우리는 그것이 필요합니다. 우리는 기름 웅덩이에 급유기를 넣고 볼 기름이 축적되어 장애인에게갑니다.
그의 나침반에 윤활유를 바르고 그는 우리의 특징적인 관심으로 우리가 올라가는 해치를 놓습니다.
우리는 빨간 키를 누르고 파이프 사이에 거의 눈에 띄지 않는 후크가 걸려 있고 그것을 집어 듭니다. 우리는 침대 옆 탁자 오른쪽으로 가서 그것을 열고 책을 읽고 끝까지 읽습니다. +2번째 키. 계단을 내려가 빈 웅덩이로 간 다음 배수구 왼쪽으로 이동하여 배수구를 클릭하고 인벤토리에서 갈고리를 사용하여 세 번째 열쇠를 얻습니다. 우리는 일어나서 로봇 "Key"를 클릭하면 흥미로운 아이디어가 떠오릅니다. 이때 로봇은 자신의 손실에 대해 알려줍니다. 우리는 그에게 자체 제작 mafonchik을 제공합니다 (mafonchik을 스탠드 위의 소켓으로 향하게 함). 이것이 열쇠가 쾌활한 움직임으로 오는 이유입니다. 다시 한 번 우리는 그에게 우리에게 봉사할 것을 요청합니다. 우리는 코르크를 풀고 아래 방에 정착 한 악당을 채 웁니다 (조금 찌르면 우리 영웅은 음악 비트에 맞춰 춤을 추기 시작할 것입니다). 그래서 우리는 3개의 키를 가지고 있고 탱크로 들어가는 물을 차단해야 합니다. 우리는 파이프 시스템에서 3개의 키를 사용하고 물을 차단합니다.
위로 올라가 텅 빈 분수로 뛰어드세요. 거기에서 우리는 해치를 열고 파이프로 기어 들어갑니다.

장면 11
파이프에서 뛰어 내린 우리는 엘리베이터에서 자신을 발견하고 벽의 빨간 버튼을 누르는 것 외에는 아무것도 남지 않았습니다.
창문으로 가면 같은 악당들에게 강제로 요리를 강요받는 여자 친구가 있습니다. 이제 여자 친구를 제어하여 벽에 찬장을 엽니 다. 우리는 거기에서 옥수수를 얻습니다. 스토브에서 냄비를 꺼내 바닥에 놓습니다. 우리는 옥수수를 스토브에 올려서 좋은 팝콘을 만듭니다. 우리 여자화기는 거의 머리에 거대한 고리를 얻습니다. 우리는 후크를 가져 와서 친구에게 전달합니다.
여자친구는 팬 위에 올라가 후크로 상단의 얼음 쿨러를 엽니다. 같은 후크가 있는 같은 쿨러에서 얼음 호스를 꺼냅니다. 팬을 제자리에 놓고 호스를 팬에 넣어 녹입니다. 우리는 방의 왼쪽에있는 오일 공급 장치에 호스를 연결합니다. 친구가 창문을 통해 호스를 통과시키고, 엘리베이터를 채우고, 빨간 손잡이를 당기고, 엘리베이터를 시작합니다. 엘리베이터 오른쪽에 있는 스위치로 갑니다. 우리는 퍼즐을 해결합니다. 올라가자.
우리는 달콤한 꿈에서 부채를 꺼냅니다. 우리는 그의 수수께끼를 풀지만 정확하지 않습니다 ... 그 때문에 그는 화를 내고 그의 모터와 모든 내부가 튀어 나옵니다. 결과 구멍에 들어갑니다.

장면 12
온실.
우리는 테이블에서 네거티브가있는 2 개의 상자를 꺼냅니다. 오른쪽에는 리모콘이 있으며 6개의 퍼즐을 풉니다. 우리는 빈 냄비에 재고에서 식물을 심습니다. 성장 가속기를 포트로 옮깁니다. 리모컨에서 버튼(왼쪽)을 누릅니다. 우리는 해바라기 씨를 털어냅니다. 우리는 성장 촉진제를 위험한 과일이 있는 식물로 옮깁니다. 동시에 우리는이 식물의 바닥에있는 주황색 막대기를 가져갑니다. 액셀러레이터를 켜보자. 우리는 계단을 올라가 위험한 과일의 입에 지팡이를 삽입하고 입에서 돋보기 (확대경)를 제거합니다. 이 돋보기를 프로젝터에 설치하고 첫 번째 상자도 프로젝터에 설치합니다. 우리는 리모콘을 누르고 날개에 빨간 점이있는 나비를 찾습니다. 이것이 문에 대한 코드입니다. 두 사진 상자 모두 테이블에 다시 놓을 수 있습니다. 우리는 문으로 가서 프로젝터의 나비 패턴과 정확히 일치하는 빨간 점 조합을 입력합니다.

장면 13
크고 작은 내부
우리는 오른쪽에 있는 기계에서 잠든 씨앗에 잠깁니다. 우리는 내려와서 급유기를 배수구 아래에 놓습니다. 우리는 귀중한 해바라기 기름을 얻기 위해 일어나 미친 듯이 레버를 당깁니다. 우리는 오일러를 가져갑니다.
나는 일할거야. 그의 애완 동물 또는 아이 - x 무엇입니까, 일반적으로 배터리가 필요합니다. 우리는 파이프 아래로 이동합니다. 장애인에게 가겠습니다. 고마운 장애인은 우리에게 게임 룸 티켓을주고 장애인이 다리에서 제거한 붕대를 들어 올립니다. 우리는 그들이 고양이를 데려간 곳으로 갑니다.
다리를 건너 왼쪽으로 가서 티켓을 슬롯에 꽂으면 문이 열립니다. 우리는 일종의 자전거에 앉아 맹렬히 페달을 밟아 첫 번째 기계의 작동에 대한 에너지를 얻고 아래로 내려가 왼쪽 레버로 이동하여 위치 2로 이동하고 다시 페달을 밟고 (세 번째 기계는 고장날 것입니다), 기계를 재생합니다 , 퍼즐을 풀고, 동전을 얻습니다.
우리는 장애인이 있는 곳으로 갑니다. 우리는 배터리를 꺼낸 상태로 기계에 가서 배터리 2개를 사서 만족스러운 장애인이 남긴 천 조각으로 묶습니다. 그리고 다시 분수로, 우리는 엘리베이터로 이동합니다. 엘리베이터를 다시 채우고 작은 분홍색 로봇을 착용한 로봇으로 이동합니다.
배터리를 주면 행복한 로봇이 양보합니다. 엘리베이터 호출 버튼을 클릭합니다.

장면 14
엘리베이터
우리는 화분에 접근합니다. 우리는 지구를 조금 가져갑니다. 우리는 진공 청소기를 잡고 전구가 떨어집니다. 전구를 오른쪽 상단 구멍에 삽입합니다. 우리는 바닥 "11"에 도달하기 위해 선 조합을 만듭니다. 몸통을 펴고 시트 뒤를 보면 그 조합을 엿볼 수 있습니다.

장면 15

우리는 레버의 왼쪽으로 이동합니다. 진공 청소기가 다른 방에 있을 때까지 아래로 당깁니다. 우리는 진공 청소기로 이동합니다. 우리는 푸시를 살펴보고 폭탄을 찾습니다. 우리는 진공 청소기를 타고 가위에 닿습니다. 레버로 돌아가 샹들리에 아래에서 멈추도록 진공 청소기를 당깁니다. 우리는 전기를 끊고 스위치는 화장실 입구 근처 오른쪽에 있습니다. 우리는 샹들리에를 자릅니다. 우리는 전기를 켭니다. 우리는 진공 청소기를 다시 변기로 당깁니다. 우리는 샹들리에를 진공 청소기에 붙인 다음 샹들리에를 푸시에 붙이고 레버로 이동합니다. 레버를 올리면 청소기가 타버렸습니다. 나는 화장실에 갈거야. 우리는 결과 구멍에 접근하여 화장지를 클릭합니다 (고무로 의심됩니다). 폭탄에 도달합니다. 하단에서 올바른 순서(DBEAC)로 문자를 정렬합니다.
우리는 일어나서 계단으로 갔다가 다시 올라갑니다.

장면 16
창조자
큰 머리를 만지면 popadalov의 전체 이야기를 배웁니다 ... 우리는 빨간 버튼이있는 사물함으로 왼쪽으로갑니다. 우리는 퍼즐을 풉니다. 우리는 코드를 잡고 큰 머리에 연결합니다. 그의 머리에 33개의 나쁜 바이러스가 있다는 것이 밝혀졌고, 그는 그들을 파괴하고, 열쇠를 찾고, 보풀을 열고, 악마를 쓰러뜨려야 할 것입니다... 우리가 문제를 공유한 후, 올챙이는 해결 방법을 알려줍니다 그것은 1 전구를 제공합니다.
우리는 엘리베이터로 내려갑니다. 우리는 엘리베이터에 들어갑니다. 우리는 전구를 켭니다. 우리는 벽에서와 같이 "-1"을 조합합니다.

장면 17
최하부
우리는 망치로 가서 유리를 깨고 열쇠를 가지고 엘리베이터로 가서 열쇠로 왼쪽 문을 엽니다. 우리는 항아리에 질소를 섭취합니다. 우리는 지하로 돌아가서 성에 질소를 뿌립니다. 우리는 망치로 성을 부수고 있습니다. 따라서 모든 악당을 화장실 어딘가에 배출합니다.
우리는 교장에게 돌아갑니다. 우리는 지붕에 간다. 여자 친구는 계단 근처에 머물고 골판지 연인은 오르골 왼쪽으로갑니다. 우리는 키에서 음악적 조합을 연주하고 키를 연주하는 순서는 1423523입니다. 단계가 나타나고 여자 친구가 별을 돌려 단계를 수정합니다.
로봇 꼬마는 여자 친구가 진정한 신사처럼 앞으로 나아가게 하여 땀샘 아래의 미세 회로를 들여다보게 합니다. 여기까지가 이야기의 끝입니다.

제 팁이 도움이 되었기를 바랍니다! 그러나 그들 없이 노는 것이 더 재미있습니다.
Nois에 의해 폐쇄

온라인에서 연습을 찾을 수 없습니다. 그리고 개발자가 신중하게 제안한 구절이 항상 도움이되는 것은 아닙니다. 그래서 나는 쓰고 있다.
모든 것은 로봇이 매립지에 버려졌다는 사실에서 시작됩니다. 무슨 일이, 왜 일어났는지, 우리는 모릅니다.
덤프
욕실을 두 번 클릭하고 그 아래의 본체를 두 번 클릭합니다. 1번 머리와 근처에서 달리는 마우스에(근처에서 실행되지 않으면 클릭이 발생하지 않음) 따라서 마우스에는 장난감이 필요합니다. 우리는 연장하고 마우스 장난감을 가져다가 마우스에줍니다. 우리는 스풀에서 자석과 실을 가져옵니다. 인벤토리에서 연결합니다. 우리는 기둥을 차고 밧줄에 자석을 붙입니다. 오른쪽에 있습니다.
잠그다.
그래서. 그들은 우리를 들여 보내지 않습니다. 우리는 오른쪽에있는 모자 하나를 가져 가고 나머지는 심연에 던지고 파란색 페인트가 든 양동이를 가져갑니다. 우리는 큰 양동이에 파란색 페인트로 양동이를 저어 뚜껑을 칠합니다. 우리는 전구를 위해 올라갑니다. 로봇이 올라갈 때 바닥 단계를 제거하고 다시 정렬해야합니다. 우리는 전구를 머리에 삽입하고 모자를 쓰고 myo 검문소를 통과합니다.
카트가 있는 방.
올라가서, 맥주 걸이, 난간 상단 가장자리에 놓습니다. 이제 아래에서 레버를 당길 수 있습니다. 우리는 내려가고 있어.
우리는 배럴 옆에 평평하게되어 두 스위치의 독에 도달합니다. 우리는 2A를 넣습니다. 우리는 계단을 따라 올라가서 연장하고 크로스바를 따라 기어 다니고 노란색 삼각형을 제거합니다. 우리는 대략 중간에 레일에 삼각형을 놓고 카트를 내립니다. 카트가 배럴 옆에 떨어지면 삼각형이 올바르게 설정됩니다. 우리는 카트에서 바퀴를 떼어냅니다. 우리는 그들 위에 앉아 다음 카트를 부릅니다.
엔진룸.
왼쪽의 명령을 읽고 TURN-DOWN-ROT 시퀀스가 ​​필요합니다. 오른쪽 문에서 우리는 구불구불한 길을 갑니다. 홀 중앙에 있는 빨간색 깜박이는 버튼을 클릭합니다. 오른쪽에 제어판이 열립니다. 우리는 아래에서 위에서 아래로 노출합니다. 오른쪽에 있는 빨간 버튼을 눌러주세요. 수축하고 카트로 달려갑니다. 들어 올리면 왼쪽에 화살표가 나타나고 를 누르면 로봇이 계단에 있습니다. 레버를 삽입하고 왼쪽 상단 와이어 쌍(꼬임)을 클릭하고 아래로 점프합니다. 다시 빨간 버튼을 누르고 카트에 뛰어들어 오른쪽 해치로 점프합니다. 아까 로보캅이 점프했던 곳입니다.
APD1
감옥
오른쪽에 있는 사람이 담배를 요구합니다. 우리는 오른쪽에있는 푸른 풀을 길어서 랜턴에 놓습니다. 우리는 마른 풀을 얻습니다. 우리는 화장지를 찢고 인벤토리에서 담배를 굴립니다. 우리는 로봇에게 다가가 담배를 줍니다. 우리는 챔버의 왼쪽으로 가서 수축하고 로봇의 손으로 손을 구멍에 넣고 가장 가까운 뚱뚱한 사람을 간질입니다. 그는 작은 손에 뛰어 들었고 우리는 더 먼 구멍에 손을 넣을 수 있습니다. 우리는 걸레가 떨어질 때까지 벽장을 흔듭니다. 우리는 로봇에게 손을 줍니다. 우리는 오른쪽에있는 크레인을 치고 멋진 열쇠를 얻고 걸레로 인벤토리에 연결합니다. 그리고 짜잔, 우리는 챔버 바닥에 대한 범용 마스터 키를 가지고 있습니다.
우리는 마스터 키로 바닥을 엽니 다. 우리는 오른쪽으로 기어가서 또 다른 유사한 해치를 엽니다.

지금 우리는 불법적인 위치에 있습니다. 이제 모든 것이 빨리 이루어져야 합니다. 적기가 의자에서 스윙할 때 의자를 당겨 넘어지게 한다. 즉시 표에서 분수를 선택하십시오. 적기가 목표물에 접근하면 적에게서 키를 받고 테이블 아래에서 나와 키를 사용하여 벽에 있는 두 개의 열쇠 구멍을 열고(왼쪽 하나만 열림) 의자 아래에 샷을 뿌립니다. 한 번에 두 우물을 모두 열지 못하고 다시 적기를 떨어뜨렸습니다. 촬영했다....
이제 적기는 도망쳤습니다. 두 번째 우물을 쉽게 열 수 있습니다. 나는 위층으로 갈거야.
망원경이 있는 방.
우리는 망원경을 통해 봅니다. 조명을 끄면 (문 근처) 시계에 시간이 나타납니다. 4.45. 기억합시다.
거리.
우리는 왼쪽으로 갑니다. 비는 우리가 지나가는 것을 막고, 매력적인 이모는 개가 필요합니다. 매력적인 개가 오른쪽 구석에 있는 쓰레기통을 파고 있습니다. 벽 오른쪽에 있는 아줌마 옆에는 퍼즐이 있는데 화살표를 움직여야 합니다. 화살표 위치를 위에서 아래로 1에서 7까지 번호를 매기면 순서대로 5,3,2,4,6,7,5,3,1,2,4,6,5,3.4를 누릅니다. . 이제 상단의 팬이 빨기 시작합니다. 글쎄, 그것은 유용 할 것입니다. 우리는 개 오른쪽으로 이동합니다. 그것을 클릭하고 흡입 컵이 달린 총이 필요한지 확인하십시오. 시원한.
우리는 감옥으로 돌아갑니다. Zamuche, 적기가 앉아 있던 방에서 이제 왼쪽으로 가면 세 개의 셀 모두에 한 번에 들어갈 수 있습니다. 천장에서 두 번째 맥주 빨판에. 세 번째는 적절한 시간을 설정하여 열어야 합니다. 우리는 4.45를 넣습니다. 이제 녹색이 내부에 있고 빨간색이 외부에 있도록 퍼즐을 풀 시간입니다. 우리는 비틀어 총을 파괴하고 빨판과 연결하고 개를 쏘러갑니다.
거리.
이 멍청한 동물은 깡통 뒤에 숨어있어 때릴 수 없습니다. 올라가야 하는데 한 번에 두 상자를 오를 수는 없습니다. 우리는 두 개의 빨간 상자를 이모에게 왼쪽으로 밉니다. 우리는 흡입 컵 아래로 밀어 넣고 흡입 컵을 내립니다 (왼쪽에 화살표가있는 퍼즐에 레버가 있음). 이제 우리는 하나의 상자를 가지고 있으며 개에게 다시 밀어 넣습니다. 우리는 상자 위로 올라간 다음 계단을 올라 녹슨 제어실로 들어갑니다. 버튼과 화살표를 남동쪽으로 향하게 하고 눌러서 이동합니다. 녹슨 용기가 개가 앉아 있는 섬에 접근합니다. 오일 버튼을 누릅니다. 즐거운 동물이 기름을 마시기 위해 달려가고 우리는 오두막에서 나옵니다. 우리는 개에게 총을 쏘고 멋진 포장된 개를 사서 이모에게 데려갑니다. 웬일인지 이모는 새 포장을 좋아하지 않았고 흡입 컵이 달린 총을 던졌습니다. 알았어. 적어도 우산은 가져갈 수 있습니다. 우리는 비를 맞으며 위로 갑니다.
음악가와 함께하는 광장.
그래서 우리는 도시에 있고 아무 것도 기억하지 못하고 모두가 그것을 사용할 것입니다. 우리는 음악가를 찌릅니다. 하나는 드럼이 없고, 두 번째는 파이프용 리벳이 없으며, 세 번째는 파이프에 빨간 눈이 있는 무언가가 있습니다. 글쎄, 어쨌든 우리는 아무것도 기억하지 못하기 때문에 리벳, 드럼 및 다른 것을 찾을 것입니다. 바로 수리점으로 갑니다.
수리점.
바텐더가 우리를 쫓아다니며 돈을 모두 요구합니다. 즈모티야르. 우리는 테이블에 앉아서 틱택토 게임을 합니다. 가로, 대각선 또는 세로로 5개의 십자가를 배열해야 합니다. 우리가 이기고 친구가 모든 볼트를 흩어 버립니다. 우리는 그것들을 수집합니다(5개). 오판키 이건 파이프리벳!!! 오른쪽에 있는 창문을 통해 보세요. 오른쪽 방에서는 도둑들이 카드놀이를 하고 있습니다. 우리는 머리 위의 끈적 끈적한 테이프를 찢습니다. 우리는 음악가들과 함께 광장에 갑니다.
음악가와 함께하는 광장.
광장의 거의 오른쪽 구석에는 악취가 나는 녹색 액체가 담긴 통이 있습니다. 네오 접착 테이프에 붙입니다. 이제 파리(또는 꿀벌)가 있습니다. 우리는 바텐더와 프렘 배럴에게 파리를줍니다.
우리는 한 음악가에게 배럴을, 다른 음악가에게 리벳을 주고, 그들은 연주하고 숙모는 우리에게 냄비를 던지고, 우리는 꽃을 줍습니다. 우리는 계단을 올라갑니다.
이행.
이 전환기에 우리는 아직 아무것도 할 수 없으며 더 높이 올라갑니다.
분수가 있는 광장.
여기 또 한 무리의 강탈자들이 있습니다. 할머니는 무한의 표시를보고 싶어하고 장애인은 치료를 원합니다. 우리는 장애인의 기름통을 가져갑니다. 할머니에게서 멀지 않은 곳에 무한의 부호가 나타나기 위해 넣어야 하는 기호를 나타내는 메모가 걸려 있습니다. 그러나 우리는 여전히 시계를 돌릴 것이 없습니다. 우리는 할머니의 왼쪽 계단을 올라갑니다.
일렉트로콧.
여기서 우리는 트럼펫으로 마지막 음악가를 구할 수 있는 전기 고양이를 봅니다. 그러나 사악한 삼촌은 우리가 그것을 얻지 못하게합니다. 기둥에 문이 있습니다. 열어서 모자이크를 조립하십시오. 결국 요소 중 하나가 빠지고 까마귀가 가져갑니다. 우리는 다리 한가운데로 가서 길어지고 좁아지기 시작하고 까마귀가 우리를 반복하고 결국에는 철사를 끊을 것입니다. 우리는 그녀에게서 마지막 세부 사항을 가져 와서 배선을 울타리에 묶습니다. 퍼즐 맞추기. 이 경우 마지막 부분이 오른쪽 상단 모서리에 있으므로 마지막에 삽입하는 것이 좋습니다. 따라서 태그를 더 쉽게 조립할 수 있습니다. 이제 라이브 와이어가 있습니다. 우리는 피팅을 타고 소켓에서 드릴을 꺼내고 그가 우리를 재설정 할 때 빨간색 매달려있는 와이어를 당깁니다. 정비공이 사다리를 움직이고, 다시 우리는 정비사 위로 올라가 고양이를 놀라게 합니다.
우리는 전선의 전압을 끄고 이전에 수집 한 퍼즐 조각을 옮기고 고양이를 데려갑니다. 우리는 음악가에게 간다.
음악가와 함께하는 광장.
우리는 고양이를 파이프의 어두운 끝으로 안내하고 음악가는 더 크게 연주하고 숙모는 우리에게 수신기를 던집니다. 선택합시다. 우리는 음악가의 왼쪽에있는 구멍으로 가서 기름 접시에 기름을 모으십시오. 우리는 분수가 있는 광장으로 돌아갑니다.
분수가 있는 광장.
우리는 장애인에게 기름을 주며 단순하지 않고 해바라기와 섞인 기름이 필요하다고 말합니다. 그러나 이제 그는 해치에서 뒤로 물러날 수 있습니다. 우리는 해치를 들여다 보지 않을 것입니다. 시계 손잡이를 찾았기 때문입니다. 그녀는 분수 바로 앞의 화면에 있습니다. 우리는 그것을 문 옆의 구멍에 삽입하고 할머니의 무한대를 보여줄 표시 중 하나로 비틀었습니다. 할머니의 잎사귀, 새로운 메모에 이어 시계에 새로운 기호를 소개합니다. 할머니는 왔지만 그 친구는 오른쪽에 있는 탑을 떠납니다. 나는 타워에 갈거야. 우리는 마우스 피스를 찢고 인벤토리에서 녹음기를 수리하고 광장으로 내려가서 해치를 올리고 장애인 근처에서 뛰어 내립니다.
누가
우리는 파이프 더미에서 후크를 제거하고 오른쪽 상자에서 지침을 끝까지 읽고 빨간색 밸브를 찾습니다. 왼쪽 하수구에서 후크가있는 다른 밸브를 꺼냅니다. 이제 빨간색 밸브로 파이프를 막아야 합니다.
밸브는 오른쪽 하단 모서리에 배치해야 합니다. 도식적으로 다음과 같습니다.
아아아아
꺄아아아
아아아아
이제 파이프 위에 앉아 있는 거대한 열쇠를 설득해야 합니다. 그는 음악이 필요합니다. 오른쪽 상자 위의 소켓에 있는 테이프 레코더를 켜고 나사를 풉니다. 물이 빠졌습니다. 우리는 위층으로 올라갑니다. 우리는 마른 우물에 뛰어 들어 밸브를 풀고 파이프를 따라 기어갑니다. 우리는 카트에 뛰어 듭니다.
카트.
우리는 빨간 버튼을 누릅니다. 우리는 창을 누릅니다. 여기 그녀는 우리가 가장 좋아하는 것입니다.
계속

Machinarium은 오래된 퀘스트 학교의 최고의 전통으로 만들어졌습니다. 재치 있는 퍼즐의 풍부함과 개발자들의 풍부한 상상력이 즐겁게 놀랍니다. 모험은 주인공인 청소부 요제프를 매립지로 옮기는 것으로 시작됩니다. Black Hats 갱단에게 인질로 잡힌 도시와 친구를 구하기 위해 밖으로 나와 다시 돌아가야 하는 곳입니다. 게임의 특징은 개체, 환경 및 캐릭터와의 매우 긴밀한 상호 작용입니다. 통과하는 동안 모든 중요한 작업은 대상에서 가까운 거리에서 독립적으로 수행됩니다. 주어진 상황에서 무엇을 해야 하는지 추측하는 것만으로는 충분하지 않으며 무엇을 무엇으로 해야 하는지도 명확하게 표시해야 합니다. 발견된 모든 항목은 인벤토리로 이동하여 서로 보고 결합할 수 있습니다. 어려움이 있는 경우 짧고 상세한 두 가지 유형의 힌트가 도움이 됩니다. 첫 번째 경우에는 수행해야 하는 작업에 대한 일반적인 그림만 표시되고 두 번째 경우에는 날아다니는 열쇠와 성가신 거미가 있는 작은 아케이드를 통과한 후 단계별 지침이 제공됩니다. 팁을 불러오려면 화면의 오른쪽 상단 모서리에 있는 별 아이콘을 클릭하고 전구가 있는 아이콘이나 단말기를 선택해야 합니다. 이 게임의 유일한 단점은 줄거리의 짧은 지속 시간입니다.

Machinarium의 이 구절은 Android용 게임의 모바일 버전을 기반으로 작성되었습니다.

Machinarium의 쓰레기 처리장(레벨 1) 통과:

  • 하위 레벨에 있는 항목: 머리, 두 팔, 두 다리, 장난감, 철사, 자석.
  • 쓰레기를 내리고 쓰레기 수거차가 출발한 후 쓰레기 더미 위에 놓여 있는 욕조를 두어 번 클릭하면 로봇의 몸이 떨어져 나가게 된다. 로봇의 머리 부분에 올 때까지 몸체를 클릭합니다. 머리를 몇 번 클릭하면 몸체에 나사로 고정됩니다. 우리는 손가락으로 로봇의 머리를 고정하고, 밀어 올리고, 탱크 근처에서 마우스 장난감을 집고, 내려가서 왼쪽 상단 모서리에 있는 인벤토리에서 사이트를 돌아다니는 로봇 쥐에게 줍니다. 그는 잃어버린 다리를 가져올 것이고, 그 후에 로봇은 Machinarium으로 거의 돌아갈 준비가 될 것입니다. 왼손은 물에서 꺼내야 합니다. 우리는 절벽의 가장자리에 접근하고 기둥을 기울이고 와이어가 있는 코일로 돌아가서 와이어를 클릭하고 와이어를 선택하고 팬에서 빨간색 자석을 떼어냅니다. 인벤토리에서 찾은 개체를 결합합니다. 결과 올가미를 기둥의 코일에 던져 크레인을 만듭니다. 우리는 물에서 왼손을 꺼내 자동으로 절벽을 건너 반대편으로 점프하여 도시로가는 길을 따라 달립니다.

Machinarium에서 도시의 문 통과(레벨 2):

  • 하위 레벨에 있는 항목: 핀, 전구, 빨간색과 흰색 칩, 파란색 페인트 통, 흰색 페인트 통.
  • 우리는 검문소에 접근하여 순찰 로봇이 했던 것처럼 망루에서 밧줄을 당겨 조금 더 일찍 다리를 통과했습니다. 센티넬 로봇은 낯선 사람의 통과를 거부합니다. 우리는 가로등 기둥으로 돌아가서 튀어 나온 핀을 따라 올라가고 한 번 클릭하여 우리 뒤에있는 핀 하나를 집어 인벤토리에서 꺼내 머리 위의 구멍에 삽입하고 작업을 몇 번 반복합니다. , 최대 높이로 올라가 로봇을 늘리고 전구를 비틀십시오. 우리는 그것을 로봇 머리에 나사로 고정하고 인벤토리에서 꺼냅니다. 절벽의 가장자리에서 줄무늬가 있는 빨간색과 흰색 칩을 선택하고 나머지를 절벽에 떨어뜨리고 그 아래에 파란색 페인트 통을 선택합니다. 우리는 가로등 반대편에 흰색 페인트로 물마루에 접근하고 인벤토리에서 파란색 페인트를 가져와 흰색과 혼합합니다. 인벤토리에서 파란색 페인트로 캡을 내린 다음 머리에 씁니다. 우리는 밧줄을 다시 당기고 경비원에게 전화를 겁니다. 경비원은 이번에는 다리를 내리고 로봇이 도시의 문을 통과하게 할 것입니다.

Machinarium의 구덩이 통과(레벨 3):

  • 하위 레벨에 있는 아이템: 철 고리, 노란색 마개, 카트 바퀴.
  • 다리에서 착륙장의 구덩이로 떨어진 후 트롤리가 떠나는 벽 근처의 레버 아래에서 철 후크를 선택합니다. 우리는 그것을 재고에서 꺼내서 레버에서 난간 상단에 연결합니다. 우리는 급수탑에 접근하고 트롤리가 들어가는 문에서 수축하고 로봇에 손가락을 대고 당기고 방패에 손을 뻗습니다. 우리는 스위치를 위치 2 - A로 설정했습니다. 우리는 착륙으로 올라가 로봇을 펴고 손가락을 잡고 당기고 머리 위의 크로스바를 두 번 클릭하고 손으로 붙입니다. 우리는 크로스바의 오른쪽 끝으로 이동하여 배럴에서 노란색 스토퍼를 제거합니다. 떨어지는 장소에서 인벤토리에서 스토퍼를 선택하고 난간 바로 아래의 레일에 놓고 레버를 당깁니다. 우리는 뒤집힌 트롤리에서 바퀴를 제거하고 점프하여 난간을 당겨 상단의 레버를 걸고 트롤리를 호출합니다.

Machinarium의 보일러실(4층) 통로:

  • 하위 레벨에 있는 아이템: 철제 손잡이.
  • 오른쪽 도어의 옷걸이에서 철제 손잡이를 제거하세요. 보일러 중간의 폭발 표시 아래에서 빨간색 버튼을 누르고 방패를 열고 스위치를 다음 위치로 설정하십시오. 1 - 맨 아래, 2 - 맨 위, 3 - 맨 아래. 방패의 빨간색 버튼을 누르고 로봇을 정상 크기로 축소한 다음 왼쪽 문에 있는 빈 트롤리로 달려가서 점프하고 버킷이 도착할 때까지 기다립니다. 그가 로봇의 머리를 천장으로 들어올리자마자 우리는 문 위의 플랫폼을 두 번 눌러 점프합니다. 오른쪽 문에서 가져온 철제 손잡이로 방패를 열고 첫 번째 왼쪽 상단 점퍼의 위치를 ​​반대 위치로 변경합니다. 우리는 내려가서 다시 한 번 방패의 빨간색 버튼을 누르고 빈 트롤리에 뛰어 들고 양동이가 천장으로 들어 올려 반대 방향으로 걸릴 때를 기다립니다. 오른쪽 문 위의 파이프로 뛰어 들어갑니다. robogopnik이 열매와 함께 도망친 것.

Machinarium의 감옥(6레벨) 통과:

  • 하위 레벨에 있는 항목: 화장지 조각, 녹슨 밸브, 이끼, 브러시, 손.
  • 우리는 변기 위의 화장지 롤에서 조각을 찢고 로봇 셀 메이트 옆에있는 파이프에서 밸브를 풀고 두 번 비틀면서 동시에 파이프에서 녹색 이끼를 찢습니다. 우리는 변기 위의 램프에 접근하고 인벤토리에서 이끼를 꺼내 램프에서 말리고 미리 로봇을 뻗어 도달합니다. 결과 담배는 화장지와 함께 인벤토리에 결합되고 결과 담배는 감방 동료에게 주어집니다. 감사함으로 우리는 그의 손을 받습니다. 우리는 변기 옆 벽에 있는 구멍에 접근하고, 로봇을 쥐고, 다음 방으로 손을 뻗고, 인벤토리에서 감방 동료의 손을 꺼내 벽의 두 번째 구멍을 통해 다리미 금고에 도달합니다. 브러시가 떨어지도록 다리로 느슨하게하여 집습니다. 우리는 녹슨 밸브를 인벤토리의 브러시와 결합하고 바닥의 해치에 접근하여 브러시 키를 구멍에 삽입하고 덮개를 제거하고 뛰어 내립니다. 우리는 하수도를 따라 오른쪽으로 이동합니다.

Machinarium의 경비실(7층), 관찰실(5층), 감옥(6층) 통과:

  • 하위 레벨에 있는 아이템: 납 볼, 열쇠, 플런저, 밧줄이 달린 총.
  • 해치에 도달하여 브러시 키로 엽니다. 슛을 하기 전에 가드가 의자에 등을 기대고 있을 때, 우리는 손으로 의자 다리를 만지면서 넘어지게 한다. 그가 바닥에 누워있는 동안 우리는 손으로 테이블의 접시에서 리드 볼을 가져옵니다. 빈 접시를보고 경비원은 의자에서 일어나 오른쪽 벽의 목표물로 갈 것입니다. 이때 우리는 벨트에서 열쇠를 가져갑니다. 그가 사업으로 바쁘고 목표물을 따는 동안 우리는 방패 아래에 공을 뿌리고 열쇠로 왼쪽 자물쇠를 풀어 두 명의 죄수를 감방에서 풀고 경비원이 뒤를 이었습니다. 처음에 모든 것이 제대로 작동하지 않으면 의자와 카트리지 도난 단계를 반복합니다.

    우리는 수감자들이 탈출 한 문, 관찰실로 계단을 올라갑니다. 우리는 망원경을 통해 중앙 타워에 폭발물 설치를 관찰합니다. 문 옆에 있는 스위치를 켜서 방의 불을 끕니다. 벽시계는 시간을 4시 45분으로 표시합니다. 우리는 이전 방으로 돌아가서 우리가 조금 더 일찍 앉았던 감옥이있는 구획으로 들어갑니다. 우리는 중간 챔버로 가서 로봇을 늘리고 천장에서 플런저를 떼어냅니다. 우리는 세포를 복도로 떠나 왼쪽 벽에 도달하고 콤비네이션 자물쇠를 활성화하고 숫자 4:45를 입력합니다. 방에 퍼즐이 있는 금고가 있습니다. 이를 해결하려면 중앙 녹색 구역의 모든 녹색 표시등을 수집해야 합니다. 그러면 자물쇠가 열립니다. 조명 조합은 무작위이므로 솔루션을 직접 선택해야 합니다. 금고에서 밧줄로 총을 꺼낸 다음 인벤토리에서 플런저로 연결합니다. 우리는 망원경으로 관찰실을 통해 감옥을 나옵니다.

Machinarium의 낮은 도시 지역(레벨 8)에 있는 거리의 통로:

  • 하위 레벨의 항목: 분홍색 우산, 로봇 개.
  • 일단 거리에 들어서자, 우리는 감옥 문 오른쪽에 서 있는 두 개의 컨테이너에 접근합니다. 다음 위치의 계단으로 왼쪽 끝까지 밉니다. 분홍 우산을 들고 로봇 댐으로 가는 계단을 올라갑니다. 우산을 주는 대가로 그녀는 당신에게 로봇 개를 찾아달라고 요청할 것입니다. Robodog은 강 건너 플랫폼의 배럴 뒤에 숨어 권총 사격을 할 수 있는 범위를 벗어났습니다. 로보담 오른쪽 계단 바로 위 빨간 방패를 열고 위쪽 화살표가 아래쪽 위치에 오도록 화살표를 교환한 후 레버를 당기면 3, 5, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4. 매달린 자석이 아래로 떨어지고 상단 용기를 들어 올립니다. 우리는 더 낮은 컨테이너를 감옥 문으로 원래 위치로 되돌립니다. 우리는 범프 스톱에서 점프합니다. 우리는 로봇을 펴고 손으로 계단에 달라 붙습니다. 우리는 제어판으로 오두막으로 올라갑니다. 화살표의 끝이 오른쪽 빨간색 버튼 바로 아래에 오도록 화살표의 작은 빨간색 버튼을 이동합니다. 화살표가 있는 모니터 위의 녹색 버튼을 클릭합니다. 기름이 든 부표가 해안까지 헤엄치면 드롭 아이콘이 있는 빨간 버튼을 눌러 로봇 개가 학습한 기름을 부어주세요. 그가 기름 웅덩이를 핥는 동안 우리는 땅으로 내려갑니다. 우리는 인벤토리에서 총을 꺼내서 쏘습니다. 우리는 그것을 로보담에게 가져가 분홍색 우산을 줍습니다. 우리는 인벤토리에서 그것을 선택하고 모퉁이를 돌면서 제트기 아래를지나 다리를 건너 도시의 위쪽 지역 거리로 올라갑니다.

Machinarium의 City Square 연습(레벨 11):

  • 하위 레벨의 항목: 크랭크, 혼, 빈 급유기.
  • 세 명의 음악가와 바를 지나 계단을 지나 엘리베이터 문이 잠긴 플랫폼을 지나 더 높이 올라갑니다. 우리는 분수가 있는 둥근 중앙 광장을 떠납니다. 분수 아래의 난간에 접근하고 크랭크 레버를 선택합니다. 우리는 시계 문자판 아래에 있는 로봇 종파와 대화합니다. 그는 시계에 적절한 시간이 나타난 후에 만 ​​​​무한하게 떠날 것입니다. 벽의 거대한 문의 오른쪽에는 무한대를 나타내는 기호를 나타내는 단서가 적힌 메모가 있습니다. 살펴보겠습니다. 인벤토리에서 크랭크 레버를 꺼내 문 옆의 둥근 구멍에 삽입합니다. 다이얼의 중앙 바늘을 이동하여 불완전한 무한대(12시간)의 상징에 있고 바깥쪽의 빨간색 바늘이 7시간(기호 VII)에 있도록 합니다. 싸움이 일어나자 마자 문에 있는 로봇 숭배자가 일어나 건물 안으로 들어갑니다. 우리는 벤치 위의 벽에 남아 있는 메모를 살펴봅니다. 우리는 레버에 접근하여 중앙 바늘을 9시 방향으로, 빨간색 바늘을 6시 방향으로 움직입니다. 시계가 울리면 2층 경비원이 내려와 시계와 함께 건물 안으로 들어갑니다. 우리는 경비원이 앉아있는 발코니로 올라가 패스너에서 스피커를 제거하고 우리와 함께 가져갑니다. 우리는 내려가서 분수대에서 휠체어를 탄 로봇과 이야기를 나누며 로봇이 그에게 기름을 가져다주고 빈 기름통을 꺼낼 것을 요청할 것입니다. 우리는 그것을 집어 들고 시계가있는 건물 왼쪽의 계단으로 올라갑니다.

Machinarium의 슬롯 머신(레벨 12)으로의 다리 통과:

Machinarium의 도시 위쪽(레벨 10) 및 바(레벨 15)에 있는 거리의 통로:

  • 하위 레벨에 있는 항목: 식물, 깨진 라디오, 접착 테이프, 파리, 철통, 볼트, 기름이 든 기름통.
  • 바 앞에서 공연하는 거리의 악사들에게 다가가서 우리는 인벤토리에서 로봇 고양이를 꺼내 로봇쥐가 담배를 피우도록 트럼펫 연주자의 파이프에 넣습니다. 클릭하면 재생이 시작됩니다. 2층에서는 요란한 음악을 듣고 사악한 로봇이 밖을 내다보고 화분을 던진다. 우리는 음악가들의 등 뒤 통로로 들어가서 빈 버터 접시를 꺼내 기름 웅덩이에 넣고 가득 찰 때까지 기다렸다가 집어 듭니다. 우리는 돌아와서 바에 갑니다. 우리는 로봇 플레이어와 함께 테이블에 앉습니다. 그와 게임에서 한 줄에 5개의 볼트를 만들어야 합니다. 가로 또는 세로 또는 대각선이 될 수 있습니다( http://www.youtube.com/watch?v=2m6NhwjFuXU). 패배 후 상대방은 분노하여 주먹으로 보드를 치게되고 5 개의 나사가 방 주위에 흩어질 것입니다.이를 수집하여 막대 앞 광장에 파이프가있는 음악가에게 주어야합니다.

    바를 떠나기 전에 로봇을 뻗은 후 문 옆 선반에서 접착 테이프를 떼어냅니다. 트럼펫 연주자에게 5개의 나사를 제공합니다. 기쁨으로 그는 멜로디를 연주하기 시작할 것입니다. 다시 2층의 로봇은 좋아하지 않을 것입니다. 그녀는 화가 나서 냄비를 던질 것입니다. 그러나 이번에는 식물과 함께합니다. 우리는 땅에서 식물을 선택합니다. 바 출구 근처에는 녹색 수액 웅덩이가 있습니다. 우리는 그에게 접근하여 인벤토리에서 접착 테이프를 꺼내 최대한 많은 파리를 잡기 위해 그의 머리 주위를 흔들기 시작합니다. 우리는 술집으로 돌아가서 바텐더 앞에서 파리를 풀어줍니다. 그가 옆으로 치우는 동안 우리는 입구에서 철통을 훔칩니다. 우리는 그녀를 드러머 뮤지션에게 드래그합니다. 기쁨으로 그는 두들겨 패기 시작할 것이고, 화난 로봇은 다시 2층에서 내다보고 문제를 일으키는 사람들에게 라디오를 발사하여 땅에 추락할 것입니다. 우리는 그것을 선택하고 계단을 올라 분수가있는 광장으로 돌아갑니다.

마키나리움의 마을 광장(11층)과 보일러실(14층)의 통로:

  • 하위 레벨에 있는 항목: 빈 오일 캔, 적십자 밸브 3개.
  • 우리는 분수 근처에 있는 장애인 로봇에게 완전한 급유기를 제공하고 그는 휠체어 바퀴에 기름을 바르고 맨홀 덮개를 몰아낼 것입니다. 잠시 후, 그는 다시 빈 버터 접시를 내밀며 해바라기 기름을 가져 오라고 요청합니다. 우리는 그것을 들고 해치 덮개를 열고 내려갑니다. 보일러실에서 로봇 배관공이 파이프 위에 앉아 있고 우리는 그와 이야기합니다. 그는 당신에게 robogopnik이 훔친 축음기 대신 새 축음을 사달라고 요청할 것입니다. 그 후 그는 통 뚜껑을 푸는 데 동의합니다. 우리는 바 앞 광장에서 로봇에 의해 창 밖으로 던져진 깨진 라디오와 경적을 인벤토리에 결합합니다. 우리는 로봇 배관공 아래 테이블에 라디오를 놓고 도움을 요청합니다. 이번에는 그는 거절하지 않을 것이다. 인벤토리에 적십자 밸브가 나타납니다. 우리는 행복한 로봇 배관공이 춤을 추고있는 라디오로 테이블에 접근하고 사물함을 열고 책을 훑어보고 마지막 페이지에서 다른 빨간 십자 모양의 밸브를 선택합니다. 사다리의 파이프에서 또 다른 빨간색 십자형 밸브를 제거합니다. 첫 번째는 첫 번째 상단 탭(통에 가장 가까운)에, 두 번째는 상단 행의 두 번째 탭에, 세 번째는 하단 행의 두 번째 탭에 설치합니다. 물이 통에서 뛰는 것을 멈추고 수영장을 채울 것입니다. 우리는 보일러 실에서 광장으로 나옵니다. 우리는 통에 뛰어 들어 문을 열고 파이프를 따라 도시 벽의 엘리베이터로 기어갑니다.

마키나리움의 성벽(17층)과 바 키친(15층)의 엘리베이터를 지나갈 때:

  • 하위 레벨에 있는 항목: 옥수수, 호스, 고리가 있는 금속 막대.
  • 엘리베이터 승강장으로 점프 후 벽에 있는 빨간 버튼을 누르고 내려갑니다. 창밖을 내다보고 술집에서 강제로 요리사가 된 여자친구와 이야기를 나눴다. 우리는 벽 상자를 열고 선반에서 옥수수를 가져옵니다. 스토브에서 냄비를 꺼내 바닥에 놓습니다. 우리는 터지기 시작하고 후드를 통해 날아갈 스토브에 옥수수를 넣습니다. 후드 덮개에 옥수수가 불면 후크가 달린 금속 막대가 날아갑니다. 우리는 그것을 선택하고 창을 통해 여자 친구에게 전달합니다. 우리는 바닥에있는 팬에 올라가 인벤토리에서 금속 막대를 꺼내 천장 근처의 얼어 붙은 화격자까지 늘립니다. 그것을 열고 얼어 붙은 호스를 떼어내는 작업을 반복하십시오. 우리는 팬에서 바닥으로 뛰어 올라 스토브에 다시 놓고 얼어 붙은 호스를 넣습니다. 해동되면 인벤토리에서 꺼내 방에서 문 위의 오일 탱크에 연결합니다. 엘리베이터를 채우고 플랫폼의 왼쪽 상단 가장자리에 있는 빨간색 손잡이를 당겨서 켭니다. 제어판을 활성화하고 빨간색 스위치를 검은색 스위치로 바꾸고 "원"으로 드래그합니다. 엘리베이터를 올리거나 내릴 수 있는 컨트롤 레버가 패널 하단에 나타납니다. 우리는 올라갑니다. 우리는 로봇 팬을 깨우고 그를 화나게 하기 위해 그의 모든 질문에 잘못 대답합니다. 그것이 부러지면 팬이 설치된 파이프로 올라갑니다.

Machinarium의 온실(레벨 19) 통과:

Machinarium의 타워(레벨 20) 앞 파괴된 다리 통과:

  • 하위 수준의 항목: 해바라기 기름 캔, 붕대, 슬롯 머신 티켓.
  • 온실 출구에서 우리는 해바라기 씨를 벽에 있는 제분소에 넣고 빈 급유기를 배수구에 놓습니다. 레버를 잡고 위아래로 빠르게 움직여 해바라기 기름을 만들기 시작합니다. 우리는 다리를 건너 배터리를 구해줄 거대한 경비원과 이야기를 나눴습니다. 파이프를 타고 오른쪽으로 내려가 분수가 있는 중앙 광장으로 내려갑니다. 우리는 로봇에게 해바라기 기름이 든 버터 접시를 제공합니다. 그는 기쁨으로 붕대를 풀고 슬롯 머신 티켓을 건네 줄 것입니다.

Machinarium에서 다리(레벨 12), 슬롯 머신(레벨 13) 및 마을 광장(레벨 11)을 지나기:

  • 하위 레벨에 있는 아이템: 동전 2개, 배터리 2개.
  • 우리는 고양이가 잡힌 다리로 올라갑니다(시청 광장에 시계가 있는 건물 왼쪽 사다리). 우리는 다리를 통과하고 문 옆 구멍에 티켓을 넣습니다. 우리는 안으로 들어간다. 슬롯 머신은 비활성화되어 있습니다. 다이나모 바이크는 현재 공급을 회복하는 데 도움이 될 것입니다. 페달이 빨리 돌수록 배터리가 더 많이 충전됩니다(충전량을 빨간색 표시까지 늘려야 함). 수평이 아닌 원으로 ​​회전해야 합니다. 어떤 기계를 충전할 것인지는 자전거 왼쪽에 있는 레버로 결정할 수 있습니다. 우리는 세 개의 슬롯 머신을 모두 충전하고 있으며 그 중 두 개는 작동 상태를 유지하고 도시 광장에서 배터리를 살 돈을 벌 수 있습니다. 첫 번째 슬롯 머신에서는 1000점을 획득해야 하고 두 번째 슬롯 머신에서는 5개의 퍼즐을 완료해야 합니다. 아케이드 통과 시 2개의 동전이 주어집니다.
    • 최초의 아케이드 퍼즐 풀기: 시작 위치에서 - ↓, →, , →, → 버튼을 누릅니다.
    • 두 번째 아케이드 퍼즐 풀기: 시작 위치에서 버튼 - →, ↓, ←, , →, →, ↓, ↓, ←, , , ←, ↓, →, , ←, ↓, ↓, →, →, , , ←, ↓, →, →.
    • 세 번째 아케이드 퍼즐 풀기: 시작 위치에서 버튼 - ↓, →, , , ↓, ←, ←, ↓, →, , , ←, ↓, →, ↓, ←, , →, →, ↓, ←, , ←, , →, ↓, ↓, →, , , ↓, →.
    • 네 번째 아케이드 퍼즐 풀기: 시작 위치에서 버튼 - , ←, ←, ←, →, →, ↓, →, , ←, ←, ↓, →, , ←, ←, ↓, →, , →, ↓, ←, , →, →, ↓, ←, , ←, ↓, ←, , →, →, →, ↓, , ←, ←, ←, ↓, →, , →, ↓, ←, ←, , →, →, →, → .
    • 다섯 번째 아케이드 퍼즐 풀기: 시작 위치에서 버튼 - , →, ↓, ←, , ←, ←, ↓, ←, , →, →, →, ↓, →, , ←, ←, ←, ←, ↓, →, , →, →, →, ↓, ←, , ←, ←, ↓, ←, , →, ↓, →, , →, →, ←, ←, ↓, ←, , ←, ↓, →, , →, →, ↓, ←, , →, →, ↓, ←, , ←, ↓, →, →, , ←, ←, ←, ↓, →, →, →, →.
    두 개의 동전을 얻은 후 우리는 도시 광장으로 돌아가 자동 판매기에서 무능한 로봇 뒤에서 두 개의 배터리를 구입합니다. 인벤토리에서 붕대로 결합합니다. 우리는 처음처럼 도시 광장의 빈 통으로 뛰어들어 플랫폼 엘리베이터를 온실로 이동하여 파괴된 다리의 경비병으로 돌아갑니다.

Machinarium의 타워 엘리베이터 연습(레벨 22):

Machinarium의 타워 상층(23층) 통과:

  • 하위 레벨의 항목: 가위, 샹들리에.
  • 엘리베이터에서 나와 엘리베이터 옆에 있는 실드를 통해 방의 전기를 켭니다. 벽의 계단에서 우리는 진공 청소기가 욕조에 들어갈 수 있도록 레버를 두 번 내립니다. 우리는 진공 청소기 위에 서서 로봇을 펴고 선반에서 가위를 가져옵니다. 우리는 복도로 돌아가서 레버를 두 번 위로 당겨 진공 청소기를 원래 위치로 되돌립니다. 우리는 엘리베이터 옆의 방패를 통해 복도의 불을 끄고 진공 청소기에 서서 가위로 샹들리에를 자릅니다. 우리는 그것을 진공 청소기 뒷면에 부착합니다. 우리는 전기를 켜고 계단에서 레버를 두 번 올리면 진공 청소기가 욕실로 돌아갑니다. 우리는 화장실의 샹들리에에 집착하고 복도로 돌아가 레버를 한 번 당깁니다. 진공 청소기가 변기를 바닥에서 찢어 버릴 것이고, 우리는 화장실로 돌아가서 손으로 화장지에 달라 붙고 폭탄 구멍으로 내려갑니다. 우리는 폭탄을 향해 스윙하고 그것에 집착합니다. 우리는 오염 제거를 시작하고 맨 아래 줄에서 모든 양초를 꺼내 D, B, E, A, C 순서로 삽입합니다. 폭탄이 제거되면 욕실로 다시 올라간 다음 위로 올라갑니다. 타원형 방으로 가는 계단.

Machinarium의 타원형 타워 룸(레벨 25) 통과:

Machinarium의 바(15층)와 타워 엘리베이터(22층) 아래 지하를 지나갈 때:

  • 하위 레벨의 항목: 키, 액체 질소 용기.
  • 로봇 두뇌에 작별 인사를하고 우리는 엘리베이터로 내려갑니다. 제어판에 전구를 삽입하고 8 각형 별을 그립니다. 지하실에 도착하면 망치를 들고 현창 창을 부수고 열쇠를 얻으십시오. 우리는 엘리베이터로 돌아갑니다. 벽에 입구 오른쪽에 열쇠 구멍이있는 패널이 있습니다. 우리는 열쇠를 넣고 돌리고 사물함에서 액체 질소가 든 용기를 가져옵니다. 우리는 그것으로 성을 식히고 망치로 부수었습니다. Robogopniks는 시궁창으로 날아갈 것이고, 바 주방으로 가는 통로는 무료일 것입니다.

Machinarium의 타워 타원형 방(레벨 25) 및 타워 지붕(레벨 26) 통과:

  • 하위 레벨에 있는 항목: 아니요.
  • 우리는 여자 친구를 태우고 탑 꼭대기에 있는 로봇 두뇌로 돌아갑니다. 우리는 밖으로 나가서 왼쪽 막다른 골목에 있는 패널에 접근합니다. 우리는 숫자 - 7.0, 108을 암기합니다. 우리는 로봇 두뇌의 왼쪽에있는 테이블에 노란색 수신기가 있고 파도를 7.0, 108로 설정하고 멜로디를 듣습니다. 우리는 다시 탑의 지붕으로 나가서 패널에 접근하고 1, 4, 2, 3, 5, 2, 3으로 번호가 매겨진 키를 눌러 들리는 멜로디를 선택합니다. 헬리콥터 사다리가 나타나 자마자 벽, 우리는 파트너(주인공의 여자 친구)를 활성화해야 하는 십자형 마개로 빠르게 차단합니다. 우리는 경찰 헬리콥터를 타고 미지의 거리를 향해 날아간다.
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