아티팩트 푸딩 포크 잡종을 찾을 수 있는 곳. FAQ - 인공물, 수정, 레시피

젖꼭지 기반 모드 - "X-16의 데이터"

파이어 노리개 - 브라이트 노리개 - 달의 노리개 - 푸딩

컨트롤러가 왼쪽의 마지막 셀에 있는 방의 바닥에 있습니다.

PDA의 정보:

연구 부서장 "K-32"에게 "기만자" 프로젝트에 대한 보고서 번호 14/7 Sazonov Nikolai Dmitrievich 교수 Nikolai Dmitrievich에게, 우리는 "더미" 유물에 대한 일련의 실험을 완료했습니다. 실험 동안 7(7)개의 "빈" 아티팩트가 파괴되었고, 5(5)개의 "빈" 아티팩트가 열화되었으며, 1(1)개의 "빈" 아티팩트가 일련의 변환에서 긍정적인 결과를 보였습니다. 3시간 1분 43초 후에 "Electra" 변칙성에 배치될 때 "Empty" 유물은 다음과 같은 특성을 받습니다: 화재에 대한 저항 증가, 지구력 약간 증가, 감전 취약성 증가. 모드의 작업 제목은 "Fire Dummy"입니다. "Fire Dummy" 수정이 6시간 3분 12초 후에 "Electra" 변칙에 배치되면 유물은 다음과 같은 특성을 받습니다. 화재에 대한 저항이 크게 증가하고 내구성이 증가하며 착용자의 감전 민감도가 증가합니다. meso-modifier의 작업 제목은 "Bright Dummy"입니다. 정확히 8시간 4분 후 meso-modifier "Bright Dummy"를 변칙 "Electra"에 배치하면 인공물은 다음과 같은 특성을 얻습니다. 화재에 대한 저항이 크게 증가하고 체력이 크게 증가하며 감전 취약성이 크게 증가합니다. . 하이퍼 모드의 작업 제목은 "Moon Dummy"입니다. 이 시점에서 "빈" 유물의 변환 실험은 동일한 변칙존재 속에서 계속되었다. "Scrap", "Sister", "Invisible" 및 "Lord of the Flies" 프로젝트와 달리 이 경험은 성공적이었습니다! "Moon Dummy" 하이퍼모디파이어가 "Electra" 변칙에 배치되었을 때, 아티팩트가 거부되지 않았습니다. 12시간 3분 56초 후, 인공물은 절대 등급의 속성을 받았습니다. 즉, 화재에 대한 저항이 크게 증가하고 내구성이 약간 증가하며 감전 저항이 크게 증가합니다. 앱솔루트의 가제는 "푸딩"이다. "Electra" 변칙성에 결과 앱솔루트를 더 배치해도 아무런 결과가 발생하지 않습니다. 변칙성은 유물을 거부합니다. 나는 우리 그룹이 "빈" 유물의 변환에 대한 연구의 훌륭한 결과를 얻었다고 믿습니다. 따라서 "Deceiver"프로젝트가 성공적으로 완료되었다고 생각합니다. 전체 관찰 기록이 서버로 전송되었습니다. 연구 그룹 "7"의 수장, V. A. Avakyan! 팁: 레시피가 "텍스처"에서 실패하지 않도록 중간 저장/로드 없이 자동 저장에서 전체 X-16을 살펴보고 Kontrosha를 가져올 때 수류탄 없이 수행하십시오.

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유물 "Kolobok" 및 그 수정 사항:

1. 루비 스프링 - "Petrenko의 데이터"

Flash의 경우 Petrenko는 두 가지 레시피를 보고하며 그 중 하나는 Ruby Spring용입니다.

레시피 - 10분 동안 설원에 스프링을 던진다.

2. 루비 필름 - "Max Luber의 데이터"

PDA가 끝나면 그는 보드카와 발굽, Ruby Film Award 및 레시피를 요청할 것입니다.

레시피 - 10분 동안 눈의 이상 현상에 테이프를 던지십시오.

3. 루비 배터리 - "탈자자의 데이터"

늑대를 AC 워키토키에 데려오면 이 레시피로 보답할 것입니다.

배터리 자체는 레이더에서 Kruglov 또는 Deserter의 명령 제출 팁에서 찾을 수 있습니다.

레시피: 설상 변칙존에 10분 동안 배터리를 던지십시오.

4. 살아있는 마음 - "최종 레시피는 의사가 알려드립니다"

논리적 엔딩 NLC. 처방전을 받으려면 이리저리 뛰어다녀야 하고, 출발점은 프리피야트에서 의사와의 만남입니다.

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더 많은 예술적 변화. 플라즈마 애벌레.

또한 인공물은 서로 바뀔 수 있으며 때로는 이러한 조리법을 어디서 어떻게 얻을 수 있는지 설명하는 것이 매우 필요합니다.

대부분의 Artmods는 NLC에서 Solyanka에 도입되었지만 몇 가지 새로운 수정 사항이 있습니다. 계속 읽으십시오. 누군가 새로운 것을 배울 수도 있습니다. 위에 기재한 내용과 관련하여 중복되는 내용이 있으니 주의하시기 바랍니다.

1. Frying의 Flash - 발견된 문서의 Wolf.

2. 회전 목마의 돌 꽃 - Nimble의 Medusa용.

3. Springboard의 고기 덩어리 - from Tolik, for Dog Tails.

4. 깔때기의 슬러그 - Petrukha의 TOZ용

5. Kholodets의 수정 가시 - Kuznetsov에서 보드카용 D.R.

6. Elektra의 Fireball - Fox의 응급 처치 키트용.

7. Carousel에서 Drop - 폐차장에 있는 Bandit Camp의 PDA에서.

8. 튀김에서 나오는 점액 - 두더지에서, PDA용.

9. Thorn from Kholodets - Agroprom에서 헬리콥터에 의해 트레일러에 있는 문서.

10. 발판의 벵골 화재 - 업그레이드된 MP5의 경우 Yurik의 경우 또는 절단된 Raven의 경우 Dan의 경우.

11. Frying의 Moonlight - Petrenko의 Flash용.

12. 깔때기에서 나온 슬라임 - Bes에서, Strelka의 점프수트용.

13. 깔때기의 밤 별 - Bes의 탄약 상자용.

14. Elektra의 돌 꽃 - 포로 Dolgovets에서 구원을 위해.

15. Zharka의 자갈 - Petrenko의 Gauss Pistol용.

16. Elektra의 Soul - Max Luber의 PDA용.

17. 발판의 슬러그 - 육체의 눈 뒤에서 Prapor에서.

18. 회전목마의 수정 가시 - Cordon의 체크포인트 문서.

19. 깔때기의 플래시 - Prapor의 Bloodsucker Tentacles용.

20. Electra의 Medusa - Krysyuk의.

21. Kholodets의 Twist - Borov의 Krysyuk의 PDA용.

22. Kholodets의 Fireball - Volkodav의 PDA에서.

23. Springboard의 Sea Urchin - Ivantsov에서, 유탄 발사기를 돈으로 교환했습니다.

24. Kholodets의 황금 물고기 - Kruglov의 스캐너용.

25. Kholodets의 Kolobok - Kruglov의 유물을 돈으로 교환하기 위해.

26. Electra의 봄 - Petrenko의 Exy용.

27. 회전 목마의 달빛 - 탄약용 구두쇠에서.

28. Fry의 Night Star - 계획을 위한 Miser에서.

29. Electra의 Mica - 레이더 트레일러의 Monolith PDA에서.

30. 깔때기의 필름 - Sakharov의 실험실 문서용.

31. 깔때기의 영혼 - 도구 상자 뒤의 Syak에서.

32. 회전 목마의 어머니의 구슬 - X-18의 금고를 위한 Syak에서.

33. Electra의 금붕어 - Syak의 금붕어.

34. Zharka의 배터리 - Syak의 SKAT 교환용 배터리.

35. 스프링보드 더미 - 정보 제공자가 판매합니다.

36. 회전 목마의 운모 - 정보 제공자가 판매합니다.

37. Kholodets의 크리스탈 - 반역자 Pavlik의 노트북에서 가져와야 하지만 스크립트의 오류로 인해 이 Artmod가 박탈되었습니다.

38. Ruby Spring - Petrenko의 Flash용.

39. 루비 필름 - 발굽과 보드카를 위한 Max Luber에서.

40. Ruby Battery - The Wolf for Walkie-talkie.

41. 플라즈마 애벌레 - Sakharov에서 판매.

42. Rattle - Guard's Notebook을 위한 광부에게서.

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우리는 Solyanka의 기능을 계속 고려합니다.

a185 동지 변경 및 추가 전환 지점.

위치 간 이동 시스템이 크게 변경되었습니다. 원작 게임에 존재하던 일부 포인트가 이동되거나 변경되었으며, 일부는 특정 시점까지 누락되었습니다. 또한 새로운 전환 지점에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 또한 Solyanka에는 개발 된 텔레포트 시스템이 있습니다.

전환 지점에 대해 가장 자주 묻는 두 가지 질문을 헤드라인에 넣을 것입니다.

실제로 게임 시작 시 Bar에서 Wild Territory 및 Warehouse로의 전환 지점이 없습니다.

X-18의 부두를 Bartender에게 가져오고 X-16에 대한 퀘스트를 수행하면 Wild Territory로 가는 길이 열립니다.

Kruglov의 플래시 드라이브를 Bartender에게 가져오면 군용 창고로의 전환이 열립니다. 또한 Kruglov 극단에서 제거한 플래시 드라이브는 작동하지 않습니다. 그는 호위를 마친 후 자신에게 그것을 주어야 합니다.

전환점에 대한 자세한 내용은 제보자로부터 구입할 수 있습니다.

또한 Fan은 X-18에서 노트북을 가져오면 군용 창고로 순간이동할 수 있습니다.

새로운 ATP 위치를 통해 군사 창고에 갈 수도 있습니다. 이렇게 하려면 "괴물의 예비 부품"에 대한 아드레날린 퀘스트를 완료해야 합니다.

코르동에서.

1.농업. Agroprom에서 Sakharov 문서를 찾아 가져옵니다.

2. 레이더에서. 전환에 대한 정보는 레이더 그리드의 구멍에서 멀지 않은 환경 운동가의 시체 아래에 있습니다.

3. 미로로. 동굴에서 Fima Coal을 만난 후 그와 대화하십시오.

4. 육군 병동으로 순간이동. 육군 창고에 Sakharov용 원격 측정 장치를 설치하십시오.

5. 코르돈으로 순간이동 Sakharov를 위해 Kordon에 원격 측정 장치를 설치하십시오.

6. 프리피야트로 순간이동. Pripyat에 Sakharov를 위한 원격 측정 장치를 설치하십시오.

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육군 창고에서.

전환 지점 및 고정 텔레포트 외에도 Solyanka에는 여러 모바일 텔레포트 시스템이 있습니다.

1.십자가에서 스마트 텔레포트. 모든 크로스 퀘스트를 완료하고 이 장치를 받으세요. 진실은 "기본" 위치와 "마스터" 난이도에서만 작동합니다. 임의의 위치로 순간이동합니다.

2.모바일 텔레포터 본즈. 퀘스트 결과로 받은 텔레포트는 무작위로 텔레포트됩니다. 미세 조정을 위해 Sakharov에게 가져 가십시오.

어느 위치에서나 Bar, Cordon 또는 Yantar로 이동할 수 있습니다.

3. 텔레포트 화살표. Monolith의 메모와 함께 Strelka Teleport를 찾을 수 있으며, 이를 통해 모든 위치에서 육군 창고로 이동할 수 있습니다.

4. 모놀리스의 순간이동. 컨트롤러의 두뇌에 대한 Lukash의 퀘스트를 완료하면 Monolith Leaders의 모바일 텔레포터가 어디에 있는지 알려줄 것입니다. 그들의 도움으로 어느 위치에서나 체르노빌-2에 도착할 수 있습니다.

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2010년 4월 19일부터 Solyanka의 새로운 퀘스트

검사의 가방에 대한 Kuznetsov의 탐구:

Kuznetsov에게 보드카 10병을 주면 Agroprom에서 검사관의 가방을 가져오도록 요청하는 대화 상자가 나타납니다. 작업을 완료하려면 10-15 병의 보드카가 필요합니다. Kuznetsov에서 5개를 얻으십시오. 나머지 금액은 NPC에게서 구매 / 상인에게서 예술품으로 교환합니다.

Agroprom으로 가자. 우리는 두더지와 싸우고 필요한 모든 퀘스트를 수행합니다. 그 후, 우리는 매립지로의 전환으로 돌아가서 왼쪽을 따라 이동하여 가능한 한 울타리에 달라 붙습니다. 우리는 Vinogradov 중위에게 도달합니다.

우리는 그와 이야기하고 보드카를줍니다. Kuznetsov와 SMS 교환이 있습니다. 우리는 전사들이 취하기를 기다리고 있습니다. SMS가 도착합니다. 우리는 불로 이동하고이 페르시아인과 이야기합니다.

우리는 그와 함께 보드카를 마신다. 그는 마법 추무단의 위치를 ​​알려줍니다.

우리는 그것을 집어 들고 Kuze를 나릅니다. 수상 - 예술적 변형을 위한 PDA.

19.04에서 "NS"를 다시 통과했을 때 문제가 발생했습니다. 선장은 나타나지 않았습니다. (분명히 그는 "Drank"라는 이름의 끔찍한 짐승에게 괴로워했습니다. 이 경우 우리는 Kuznetsov로 돌아갑니다-그는 이것에 대한 대화 ...

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번개 및 이와 관련된 퀘스트.

모든 메시지와 대화를 주의 깊게 읽으십시오. 여기에는 모든 힌트와 팁이 포함되어 있습니다. 아무데도 서두르지 말고 서두르지 마십시오. 변칙 카운터를 만나지 않았다면 어쨌든 Klenov로 가십시오. 퀘스트는 정상적으로 계산되지만 보너스는 받지 마십시오. 촬영 전 포토건 사용 시 1샷 - 1장의 사진이 나오도록 저장

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죽은 도시의 통로

중요 사항

모든 것은 Limansk의 스위치로 텔레포트를 끄는 것으로 시작됩니다. GG는 뒤에 금고에 몇 가지 항목을 넣어 달라는 요청을 받습니다. 처음으로 내 보이지 않는 외골격이 제거되었습니다 ...

1. "Evil"이라는 NPC를 만납니다. 우리는 접근하고, 이야기하고, 왜 그가 여전히 사악한지 알아내고, 우리 GG가 완전한 엉덩이에 있다는 것을 이해합니다...

2. SMS를 받고 조향사로 갑니다. 우리는 그와 이야기하고 우리의 상황이 악이 묘사한 것보다 훨씬 더 암울하다는 것을 알게 됩니다. 우리는 Chernomor의 이야기에 대한 우리의 오래된 "친구"를 기억합니다. 주변 집 찾는거 잊지마요~ 조금씩 자리잡고 있어서...

3. 퍼퓨머가 알려준 스토커를 찾고 있습니다. 우리는 지역 중립 스토커의 리더인 Tambovsky와 이야기하고 있습니다. 그들과 (그리고 우리와 함께) 상황이 매우 나쁩니다. 따라서 우리는 Sanya의 말을 주의 깊게 듣습니다. 할 일이 없습니다. 우리는 그의 정찰병을 찾고 있습니다.

4. 우리는 정찰병과 협상하고 반도에게 "예의 방문"을 합니다. 우리는 음식, 무기, 물건을 가져갑니다. 집의 다락방으로 올라가 주변 풍경을 탐험하는 것을 잊지 마십시오.

5. 우리는 도시 외곽을 따라 산책을 하고, 뭔가를 만납니다. (가장 중요한 것은 맵에 중립이 보이면 사이오닉 돌연변이 외에는 아무거나 쏴야 한다는 것입니다.)

6. 이 캐릭터는 정말 독특하다. 그의 팁에 따르면 우리는 Fainting으로 "시장을 선도"할 것입니다. 그는 도와야합니다. 전제 조건: 가시나무를 따라 연료 트럭에 올라타십시오. GG가 제자리에 있다는 SMS가 와야 합니다.

7. 바자림. 산적과 "마지막 날"은 실제로 매우 매끄럽지 않으므로 그는 우리를 도울 것이지만 작업은 쉽지 않을 것입니다.

8. 받은 사진을 봅니다. 비밀을 찾으러 가자. 그

Norman으로부터 SMS를 받습니다. 이후에는 Zone을 산책하며 새로운 스페셜 무대를 감상하며 다음 무대를 기다립니다.

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클리어 스카이 퀘스트.

1. Swamps 입구에서 농장에서 Dyak을 발견하고 그는 도적들에게 포로가 된 친구를 구출하는 임무를 부여합니다. 우리는 교회로 가는 길을 따라 가다가 산적들을 소탕하고 포로가 된 사하토이를 찾아 그와 이야기를 나눕니다.

2. 우리는 Dyak으로 돌아가 작업 완료에 대해 보고하고 Clear Sky 기지로의 순간 이동에 대한 정보를 얻습니다.

3. 우리는 기지로 가서 우리에게 퀘스트를 주는 3명의 캐릭터인 Vasily, Kholod 및 Chistonebovites Sviblov의 지도자를 만납니다.

4. Vasily의 임무는 치유 연고를 찾는 것입니다.

4.1. 우리는 Kalmyk의 오두막으로갑니다. 장소는지도에 원으로 표시되어 있습니다. 오두막에는 바닥에 수류탄이 들어있는 배낭이 있습니다. 우리는 수류탄을 들고 폭발합니다(GG는 폭발에 대한 매우 우수한 보호 기능을 가지고 있어야 합니다 - 예술 + 의상). 칼믹이 나타납니다.

4.2. 우리는 Kalmyk와 이야기하고 컨테이너를 가져 오는 작업을 얻습니다. 컨테이너의 위치는 지도에 원으로 표시됩니다.

4.3. 우리는 배낭으로 가서 컨테이너를 줍습니다. 배낭 주변의 텔레포트에는 적어도 1개의 통로가 있지만 매우 좁습니다(옆으로 +\- 반 미터이고 작동하지 않음). 이 통로의 위치를 ​​찾아야 합니다. 통로의 위치가 무작위로 설정되는 것 같습니다. 지속적으로 검색하고 다른 방향에서 오십시오.

4.4. 우리는 용기를 Kalmyk로 가져 와서 연고 교환 관세를 찾습니다. 우리는 약탈을 가져 와서 3 개의 필요한 항아리를 얻고 Vasily를 가져갑니다.

4.5. 우리는 연고를 Vasily에게 넘겨주고 일부 의상을 업그레이드하고 수리할 기회를 얻습니다.

5. Cold의 임무는 간단합니다. Agroprom에서 독특한 유사 거인을 표시하십시오. 위치는 PDA의 지도에 표시됩니다. 표시가 없으면 의사 거인은 아드레날린이 위치한 단지의 북동쪽 계곡에서 실행됩니다(매립지 측면에서 울타리를 따라 바로 오른쪽으로).

5.1. 콜드의 무기에서 유사 거인을 조준하고 임무 완료를 보고합니다.

Sviblov의 퀘스트는 다음을 포함하여 줄거리의 추가 통과의 핵심입니다. 새로운 위치(리만스크 및 그 너머)로 가는 통로를 열 수 있습니다.

6. 우리는 Sviblov와 이야기하고 고유한 컨트롤러의 두뇌를 가져오는 작업을 받습니다. 컨트롤러의 스폰 위치는 지도에 표시됩니다. 우리는 가서 컨트롤러와 그를 동반하는 몬스터를 죽이고 두뇌를 가져갑니다.

7. 우리는 뇌를 Sviblov에게 넘겨주고 그 대가로 독특한 몬스터의 세부 사항을 무기로 교환할 수 있는 기회를 얻습니다.

8. 다시 스비블로프와 이야기를 나눕니다. 우리는 도적들로부터 PKM을 훔치는 임무를 받습니다. 그리고 Kashchei의 PDA에 있는 레이블입니다. 지체 없이 Kashchei에게 가서 이야기해야 합니다. 그렇지 않으면 그는 도적과의 싸움에서 죽거나 변칙적으로 사라질 수 있습니다.

9. 우리는 Kashchei와 이야기하고 할당에 대한 설명을 얻습니다.

10. 우리는 산적의 영토로 가서 탱크를 통해 지붕으로 올라가서 내려 가서 배낭에서 PKM을 가져옵니다. PKM을 사용하기 전에 적기는 GG를 볼 수 없습니다. 그렇지 않으면 퀘스트가 실패합니다.

11. 인민폐를 가져가는 순간 Den이 이끄는 헌터가 도적을 물리치는 것을 돕습니다. 이제 도적과 싸울 수 있습니다. 청소 후에 Dan과 이야기할 수 있지만 나중에 더 자세히 설명합니다.

12. 우리는 PKM을 Sviblov에 넘겨주고 Freebie 거래를 통제하는 새로운 작업을 얻습니다.

13. 우리는 Den과 함께 사냥꾼이 있던 공장으로 Cordon으로 갑니다(작업의 PDA에는 Freebie가 농장에 있을 것으로 추정되는 오타가 있습니다). 작업을 성공적으로 완료하려면 두 가지 조건이 충족되어야 합니다.

Freebie의 호출 전에 용병이 GG를 눈치 채지 못하도록

Freebie의 부름 후에 Freebie 자신과 그의 친구가 살아남을 수 있도록.

퀘스트를 완료하려면 공장의 영토에 숨어있어 신속하게 뛰어 나와 Monoliths 청소를 시작하는 것이 편리합니다. 나는 공짜 물건의 뒤에 거의 숨었다. 그의 외침 후에 Monoliths가 우상처럼 서있는 동안 몇 초가 걸릴 것입니다. 이 시간 동안 Freebie와 그의 친구와 함께 세 명이 나머지를 청소할 시간이 적어도 2개를 파괴해야 합니다.

14. 우리는 Sviblov에 가서 작업 완료에 대해 보고합니다.

수수께끼의 스토커의 상자와 금고를 찾아라.

주목! 모든 퀘스트가 활성 PDA 작업에 표시되는 것은 아니므로 대화, 주어진 작업, 코드 등을 암기해야 합니다.

지점의 핵심 캐릭터는 광부입니다. 동굴로 가는 통로를 얻으려면 대머리의 바에서 보물 찾기 퀘스트를 받아야 합니다. 글쎄, 광부는 GG에게 잊혀진 숲에서 책을 가져오는 작은 임무를 완료하도록 확실히 요청할 것입니다. 게으르지 마십시오. 가져 오십시오.

1. 우리는 광부와 이야기하고 가출한 "탕자"(Fima Coal)를 구하고 보초의 수첩을 가져 오는 작업을 얻습니다.

2. 미로에서 큰 홀의 전환기의 상위 계층에서 경비원에게서 노트북을 가져 와서 도망자를 구하고 감사의 마음으로 미로에서 동굴로의 전환을받습니다.

총격전에서 Monoliths가 갑자기 Fima 석탄을 죽이면 - 화 내지 마십시오. 가장 중요한 것은 Tagged가 그를 구했고 퀘스트가 계산된다는 것입니다.

3. 우리는 노트북을 광부에게 가져오고 탕자의 귀환을 관찰합니다(그 이전에 Monoliths에 의해 죽임을 당했더라도). 보상으로 새로운 Art, Rattle의 제조법을 얻습니다.

4. 광부의 조언에 따라 우리는 Fima와 이야기하고 신비한 상자와 금고, Labyrinth에서 Yantar로의 전환, 그리고 Adrenaline과 이야기해야 할 필요성에 대해 Fima에게 배웁니다. 또 다른 전환에 대해 배울 기회를 위해 Fima는 구급 상자, 붕대, "영혼" 및 비누를 가져오도록 요청합니다.

5. 우리는 Fima에 장식을 가져와 미로에서 새 위치로 전환합니다. 이 위치는 26.04 버전에서 차단되었습니다.

6. 우리는 아드레날린과 대화하고 미궁에서 관과 금고를 가져오는 임무를 받습니다. 동시에 Amber에서 Labyrinth로의 전환을 얻습니다.

7. 미궁에서 우리는 관을 찾았습니다. 그 안에 흥미롭고 유용한 정보가 담긴 메모가 있습니다. 상자를 아드레날린으로 가져 와서 불멸의 Monolith와의 만남에 대해 이야기합니다. 우리는 광부와 대화해야 함을 배웁니다. (상자를 찾는 방법은 "미궁" 섹션의 "기타 질문"에 대한 답변에서 찾을 수 있습니다.)

8. 우리는 광부와 이야기하고 그는 Monolith에 가입해야 할 필요성에 대해 이야기하고 그를 Sidorovich로 보냅니다.

9. 우리는 Sidorovich와 이야기하고 수리 키트와 Monolith 부적을 검색하는 다음 작업을 얻습니다.

10. 우리는 Labyrinth에 갑니다. Labyrinth로 가는 길에 우리는 중립과 옛 친구들과 최대한 멀리 떨어져 있습니다! Labyrinth에서 우리는 Monolith의 그림자를 찾고 Monolith의 벙커 문에서 세 번째 누락된 코드를 찾습니다. 그가 말하려면 "플라즈마 애벌레"와 "딸랑이"라고 말해야 합니다. 벙커에서 우리는 금고와 수리 키트를 줍습니다. 수리 키트는 벙커에 있는 Monoliths 중 하나를 선택할 수 있습니다. 흥정하는 것을 잊지 마십시오.

11. 우리는 Sidorovich에 가서 수리 키트와 Monolith의 부적을 제공합니다.

12. 우리는 광부에게 가서 금고를 줍니다.

미스터리한 스토커에 대한 수색은 계속된다.

이 스토리라인은 송곳니의 킬러를 찾기 위한 퀘스트를 완료한 후 사용할 수 있습니다.

경화증으로 고통받는 경우 대화의 스크린샷을 찍으십시오. 가다.

1. 우리는 금고를 가지고 미로의 상위 레벨로 가서 미개척지(NZ)로의 전환점을 찾아 거기로 갑니다. 큰 홀의 최상층에서의 트랜지션은 GG가 Labyrinth로 진입하는 트랜지션의 거의 미러 이미지입니다.

2. 우리는 점성가와 이야기를 나누며 일부 지역 주민들에 대해 배웁니다.

3. 우리는 Hermit에 대해 알게되고 그는 몇 가지 더 이야기합니다. 우리는 산부인과 의사를 위한 약이 든 가방을 얻습니다.

4. 우리는 산부인과 의사와 친해지고 가방과 금고를 제공합니다.

5. 우리는 사이클롭스의 시에서 약품의 위치에 대해 이야기합니다. 전환점 Dump -> NZ에 대해 알아봅니다.

6. 우리는 Cordon에 가서 약을 가져옵니다.

7. Cyclops나 산부인과 의사에게 적절한 약을 제공합니다.

8. 우리는 Zhorka-Anomaly와 대화하고, 그가 첫 번째 문을 열었고, Fang에 대한 정보가 있었습니다. 그러나 두 번째 문을 열려면 배터리가 필요합니다.

9. 동굴 입구에서 노인과 대화합니다. 그는 불의 동굴(OP)에 대해, 그곳에서 필요한 배터리를 보았다는 사실에 대해 이야기하고, 배터리가 발견되면 그곳에서 잃어버린 시계를 찾아달라고 요청합니다.

10. 다시 우리는 은둔자와 이야기합니다. 그는 OP에 대해 알고 있으며 일부 "주민"을 알고 있습니다.

11. OP에 두 개의 입구가 있습니다. 둘 다 잘 보이지만 잘 보이지는 않습니다. 한 입구에서 우리는 순례자를 발견하고 그와 이야기합니다. 그는 우리가 그의 캐시에서 Razor를 가져오면 배터리와 시계 모두를 도와주겠다고 약속합니다. 지금은 어벤져스의 주차장이 있는데 자신은 갈 수 없다.

12. 간단한 잠입 임무로 순례자의 버려진 배낭을 찾아 그곳에서 모든 것을 가져갑니다. 임무를 보고하는 동안 최소한 한 명의 어벤져가 죽으면 임무는 실패합니다.

13. 우리는 기계를 주고 시계를 얻습니다.

14. 우리는 Clock을 주고, 전환점 AC -> NC, TD -> NC로부터 배웁니다.

15. 다시 순례자에게 갑니다. 그는 이미 면도를 하고 기꺼이 배터리를 줍니다. 은둔자에게서 SMS가 와서 들어 오라고 요청합니다. 정보가 있습니다.

16. 우리는 은둔자와 대화합니다. 우리는 아드레날린이 우리를 찾고 있다는 것을 알게되었고 정보가 금고 소유자에게 나타났습니다. 아드레날린은 새로운 이상 감지기가 필요하다고 말합니다. Vitya-Hologram은 Detector를 도울 수 있습니다.

17. 우리는 배터리를 Zhorka로 가져갑니다. 하나는 Vitya와 대화하기 때문입니다. 그는 두 개의 엘리트 탐지기와 플라즈마 추적기를 요구합니다. SMS는 아드레날린에서 나오고 사람들은 상자를 찾으러 왔습니다.

18. 우리는 Yantar에 가서 Sakharov에서 탐지기를 구입합니다. 그것은 감지기의 문제입니다! 글쎄, 당신이 순위로 플레이한다면 이미 하나가 있어야합니다. 그리고 두 번째는 Bioradar와 동일한 빈도로 Sakharov에서 판매되어야하지만 개인적으로 나는이 장치가 판매되는 것을 본 적이 없습니다. 누군가 구성을 편집하지 않고 구매했다면 구독을 취소하세요. 앞으로 이 문제가 수정될 가능성이 매우 높지만 현재로서는 Sakharov의 거래 구성을 편집해야 했습니다.

19. 우리는 Vitya가 2개의 엘리트 탐지기와 플라즈마 애벌레를 가져왔습니다. 그에 대한 응답으로 그는 우리를 Cyclops로 보냈습니다. 그는 Vitya의 탐지기로 캐시를 찾을 위치를 알고 있습니다. 우리는 시적 형식으로 그의 다음 팁을 듣습니다.

20. 우리는 매립지로 가고, 캐시를 찾고, 두 개의 탐지기가 있습니다. 우리는 하나를 남겨 둘 것입니다. 멋진 일입니다. 보이지 않는 Kholodets와 Arkhara의 별, 그리고 물론 나머지 모든 것을 봅니다. .

21. 우리는 아드레날린에 와서 감지기를 제공합니다. 우리는 두 사람이 관을 위해 왔다는 것을 알게 됩니다. 그 중 한 명은 점성가이고, 두 번째는 아드레날린이 고려되지 않은 초라한 양복입니다. 이는 소유자가 오랫동안 영역을 짓밟고 있음을 의미합니다. 우리는 금고와 GG를 찾고 있었습니다. 산부인과에서 SMS가 오고 금고가 열립니다.

22. 우리는 산부인과 의사와 이야기합니다. 금고에는 체르노빌 원자력 발전소 근처의 영토에 대한 오래된지도가 있습니다. 산부인과 의사가 Perfusor에 대한 정보를 찾아달라고 요청합니다. 뉘앙스를 위해 평소와 같이 Cyclops로 이동합니다. 다시 우리는 구절에서 팁을 듣습니다. 미로로의 전환점이 나타납니다.

23. Labyrinth에서 Perfusor를 알고 있는 반쯤 죽은 용병을 발견하고 그를 위한 플라스크를 찾을 곳을 알려줍니다. 정보가 담긴 디스켓이 근처에 있습니다. 그 전에 텔레포트를 통해 박스에 도착했다면, 용병을 빨리 찾을 수 있을 텐데, 그는 이 텔레포트에서 조금 부족합니다. 우리는 디스켓을 선택하고 용병을 치료합니다.

24. 산부인과 의사에게 플로피 디스크를 가져 와서 플라스크가 정말로 필요하다는 것을 알게되었습니다. 또한, 시약이 필요합니다. 여기 NZ에 있는 저격수 리더에게 요청할 수 있습니다. 이것이 바로 그들에게 접근하는 방법입니다. 그들은 움직이는 모든 것을 쏠 것입니다. 우리는 Cyclops에 대한 시의 다음 부분을 위해 떠납니다. 우리는 카드의 소유자인 알 수 없는 스토커로부터 SMS를 받습니다. 그는 GG가 사본을 만들어도 상관하지 않지만 원본은 점성가를 통해 반환되어야 합니다.

25. 육군 창고로 이동하여 원하는 장소를 찾고 플라스크를 선택합니다.

26. 우리는 돌아와서 산부인과 의사에게 플라스크를 제공합니다. 그는 설비를 구축하기 위해 Exa Liberty의 전원 공급 장치와 제어 칩을 찾아달라고 요청합니다. 또한, 우리는 산부인과 의사에게 Fang 카드를 주어 복사할 수 있도록 합니다.

27. 우리는 운석이 떨어진 곳으로 가서 텔레포트 비활성화기를 찾고 입구 중 하나를 통해 동굴로 들어갑니다. (두 번째 순간이동의 비활성화 장치는 이미 동굴에 있습니다. 또 다른 팁은 입구가 상당히 뜨겁기 때문에 열에 아티팩트를 걸어두어도 아프지 않습니다.

28. 우리는 동굴에서 순례자를 찾고, 그는 용병들에게 접근하는 것을 돕습니다. 우리는 동굴을 뒤지고 PSU와 보드를 찾습니다.

29. 뉴질랜드 어벤져스의 리더 키메라에게 갑니다. 그는 경쟁자 인 Sidorovich를 채우고 증거로 그의 머리를 가져 오라는 작은 요청이 있습니다 ...

작은 메모, 포인트 28-29 사이에 중간 저장/복원 없이 수행해야 합니다. 그렇지 않으면 Avengers가 적이 됩니다-

30. 동굴에서 발견한 설치 재료를 산부인과 의사에게 가져갑니다. 우리는 Fang 카드의 원본과 복사본을 선택합니다. 우리는 산부인과 의사에게 Sidorovich의 머리가 성공하기 위해 필요하다고 알립니다. Shura는 Avengers에 허수아비를 놓겠다고 제안하고 Hunters 사령관 인 Owl은이를 도와 줄 수 있으며 근처에 살고 있습니다.

31. 올빼미는 도움을 주기로 동의하지만 작동하려면 컨트롤러가 필요합니다. 적절한 컨트롤러가 레이더에 채워져 있으므로 이를 데리러 달려가야 합니다.

32. 실행하고 선택합니다. 필리나를 데려와

33. 작업을 위해 키메라 발톱 ​​10개 + 100 tr을 요구합니다. 우리는 "Sidorovich"의 머리를 수집하고 가져오고 선택합니다.

Sidor 및 Petrenko-응급 처치 키트, Bartender-gran.RGD-5, 무기용 Miser 수리 키트, B. Doctor-anti-rads,

아트"SLIME"--

Bartender 및 Sryaga-patr.5.56X39, Sakharov-anti-rads, B. Doctor-grand.RGD-5,

아트 "GRAV"--

Bartender-patr.9X39, Skryaga-patr.5.7X39(R90),Sakharov-방어구 수리 키트,Cold-gran.F-1,

Zakhar-anti-raids, Syak-patr.9.39

아트"파이어볼"--

Bartender-AS "VAL" 및 무기 수리 키트, Syak-charge GAUSS,

아트"NIGHT STAR"--

Barman-OTs-14 "Thunderstorm", Sakharov가 Gauss에게 돌진,

아트 "BENGAL FIRE"--

바텐더 및 감기 응급 처치 키트, Sakharov-Patr. 12X70,

아트"THORN"--

Skryaga-gran.F-1, Sakharov-응급 처치 키트, B. Doctor-shot,

아트"CRYSTAL THORN"--

Miser-patr. to PKM, B. 의사-무기 수리 키트, Syak-응급 처치 키트,

예술"물고기"--

헝크스-벨기에 R90,

아트"SOUL"--

Skryaga-FN2000, Petrenko-SVU AS,

아트"봄"--

설탕 요금 슈퍼 가우스,

아트"CRYSTAL"--

Sakharov-Kombez SSP-99M "Vega", Zakhar-weapon, Syak-VVS "Vintorez"

아트 "엄마의 구슬"--

Sakharov-M72-M "가우스 소총",

아트"MICA"--

B. 닥터 스나이퍼 SIG, 페트렌코 전용 아머, 엑사 돌가

아트 "성게"--

Petrenko-SVD, Syak-SKAT-10

팔 가치가 없는 것들:

TV 세트

4 살의 눈

흡혈귀 촉수 1개

흡혈귀 촉수 3개

발굽 8개, 보드카 8개

6 비정상적인 들소

해파리 5개, 돌꽃 5개, 불덩이 5개

10 좀비 손

10 스탑 스노클링

담배 10갑

담배 9갑(또는 보드카 9병)

구슬 할머니 버러

17 키메라 발톱

엘리트 탐지기 2개

2개의 플라즈마 트랙

콩 주머니

공격 아바칸

자유인 권총

두 개의 중력 슈트

중성자의 외골격

산적 외골격

pz9d(듀티 아머)

샷건 토즈 34

보드카 15병

밤의 별 + 스노클 10정거장

빵 20개, 소시지 20개, 스튜 20개

불의 눈물

황금빛 고기 10조각

순간이동을 위해 저장하는 것을 잊지 마세요: 수정에서 Cordon, Moonlight에서 Pripyat, Soul에서 AS, Mica에서 Amber

판매자 변경:

카트리지 12X70 샷(3p) - 메두사

수류탄 RGD-5(2개) - 코일

카트리지 5.45X39mm(3p) - 드롭

카트리지 7.62X39mm(2p) - 블러드 오브 더 스톤

TOZ-34 "수직" - 플래시

Saiga-12K - 고기 덩어리

구급상자(8개) - 스톤플라워

보드카(3병) - 트위스트

바텐더--

카트리지 5.45X39mm(5p-prost, 3p-b/b) - 플래시

수류탄 RGD-5(3개) - 스톤 플라워

카트리지 5.56X39mm (5p-simple, 3p-b/b) - 슬라임

카트리지 9X39mm(5p-prost, 3p-b/b) - Gravi

AS "Val" - 2개 파이어볼

OTs-14 "그로자" - 밤의 별

구급 상자(5개) - 벵골 화재

보드카(5병) - 블러드 오브 더 스톤

갑옷 수리 키트(3개) - 고기 덩어리

무기 수리 키트(3개) - Fireball

구두쇠(자유)--

카트리지 5.56/NATO/(5p-prost, 3p-b/b) - 슬라임

F-1 수류탄(2개) - 가시

PKM 기관총용 카트리지(2상자) - Crystal Thorn

벨기에 R90(4p)용 카트리지 5.7X39mm - Gravi

벨기에 P90 - 금붕어

FN2000 - 3pcs 소울

구급상자(5개) - 메두사

안티래드(5개) - 코일

무기 수리 키트(3개) - Stone Flower

사하로프--

9mm M72-M"가우스"(10개) 충전 - Night Star

9mm М72-М "Supergauss"(3개) - 봄

슈트 SSP-99M "베가" - 크리스탈

카트리지 12X70mm(5p-보통, 3p-다트, 2p-zhakan) - Bengal Fire

스파 12 - 슬러그

M72-M "가우스 소총" - 어머니의 비즈(3개)

과학 응급 처치 키트(4개) - 가시

안티래드(5개) - 슬라임

갑옷 수리 키트 2개 - 그레이비

춥다(맑은 하늘)--

F-1 수류탄 - 그레이비 또는 2pcs 고기 덩어리 또는 2pcs 코일

응급 처치 키트 5pcs - 슬러그 또는 2pcs 벵골 화재 또는 2pcs 블러드 스톤

3 플라이 아가릭

PPSh-41용 카트리지 7.62X25mm PS

기관총 Maschinengewehr 42용 카트리지 7yu92X57

카트리지 5.45X39mm

카트리지 5.56X45mm SS109

카트리지 9X39mm PAB-9

3 구급 상자 및 안티래드

늪 의사--

탄약(5p) - 가시

수류탄 RGD-5(5개) - 슬라임

카트리지 5.56X39mm(3p) - 드롭

카트리지 7.62X39mm(3p) - 플래시

스나이퍼 SiG - 운모(3개)

AK-47 - 영혼

구급상자(3개) - 슬러그

안티래드(5개) - 스톤 플라워

3 무기 수리 키트 - Crystalthorn

쿠즈네초프--

카트리지 5.45X39mm, AK-47(3p-b/b, 5p-단순) - 보드카(3b)

수류탄 RGD - 보드카(1b)

카트리지 7.62X39mm, AKM(3p-b/b) - 보드카(3b)

Abakan - 보드카(5리터)

AK-47 - 보드카(4리터)

구급 상자(2개) - 보드카(1b)

Sherstyuk 소위(Agroprom)--

카트리지 5.45X39mm, AK-74(3p-b/b, 5p-단순) - 보드카(3b)

F-1 수류탄 - 보드카(1b)

PKM 기관총용 카트리지 7.62mm - 보드카(7b)

Bronik SKAT-9M - 보드카(15b)

Abakan 저격수 - 보드카 (15b)

PKM 기관총 - 보드카(상자)

육군 구급상자(2개) - 보드카(1b)

자카르 사냥꾼--

무기 "절대" - 3pcs 크리스탈

수정된 무기 - 3조각 고기 덩어리

안티래드 - 그레이비

페트렌코 대령--

카트리지 7.62X54mm - 드롭

샷 VOG-25(4), VOG-25R - 돌의 피

카트리지 7.62X39 - 메두사

특수 갑옷 DOLG PS3-9Md - 2 pcs 운모

의무의 외골격 - 3pcs 운모

SVD - 성게

SVU-AS - 소울

3 구급 상자 군용 돌 꽃

카트리지 5.45X39mm(1p) - 2캔

수류탄 RGD-5 - 소시지 2개

MP-5 - 2 에너지용 카트리지 9X19mm(b/b)

F-1 수류탄 - 5개의 빵

Abakan - 10 캔

MP-5 - 소시지 5개

구급 상자 - 소시지

보드카 - 2캔

갑옷 수리 키트 - 3 물

무기 수리 키트 - 10개

카트리지 9X19mm b/b(3p) - 3개의 살결 눈

카트리지 11.43mmX23mm(3p) - 5개의 저보아 헤드

카트리지 5.45X39mm b / b (5p) - 컨트롤러의 손 2개

기타 부품 - 아티팩트

AK-47,TOZ-34,Saiga-12,Desert Eagle,BM-16 절단 산탄총 - 컨트롤러 손

PP "Bizon", Kriss Super V, MP-5 - 뷰러의 손

카트리지 12구경, 샷, 제칸, 다트 - 가짜 개 꼬리

뇌우 탄약 - 맹인 개 꼬리

고유 무기에 대한 유물 제공

스나이퍼 탄약(2p-prost, 1p-b/b) - 고기 덩어리

카트리지 9.39mm(5p-prost, 4p-snipe, 3p-b/b) - Gravi

가우스에 충전 - 파이어볼

육군 SKAT-10 - 3 성게

VVS"Vintorez" - 크리스탈

육군 구급상자(3개) - 수정 가시

갑옷 수리 키트(3개) - 플래시

최대(자유)--

화염 방사기 혼합물

"뇌우"용 카트리지

Bronnik Nauchnik Dolgovskiy

미니건 상자 - 2500+ 메두사

모든 모드 가이드 인민의 솔얀카 컴퓨터에서!

설치 파일을 다운로드하고 클릭하여 설치하고 스크린샷과 함께 치트 시트를 즐기십시오!

젖꼭지 기반 모드 - "X-16의 데이터"

파이어 노리개 - 브라이트 노리개 - 달의 노리개 - 푸딩

컨트롤러가 왼쪽의 마지막 셀에 있는 방의 바닥에 있습니다.

PDA의 정보:

연구 부서장 "K-32"에게 "기만자" 프로젝트에 대한 보고서 번호 14/7 Sazonov Nikolai Dmitrievich 교수 Nikolai Dmitrievich에게, 우리는 "더미" 유물에 대한 일련의 실험을 완료했습니다. 실험 동안 7(7)개의 "빈" 아티팩트가 파괴되었고, 5(5)개의 "빈" 아티팩트가 열화되었으며, 1(1)개의 "빈" 아티팩트가 일련의 변환에서 긍정적인 결과를 보였습니다. 3시간 1분 43초 후에 "Electra" 변칙성에 배치될 때 "Empty" 유물은 다음과 같은 특성을 받습니다: 화재에 대한 저항 증가, 지구력 약간 증가, 감전 취약성 증가. 모드의 작업 제목은 "Fire Dummy"입니다. "Fire Dummy" 수정이 6시간 3분 12초 후에 "Electra" 변칙에 배치되면 유물은 다음과 같은 특성을 받습니다. 화재에 대한 저항이 크게 증가하고 내구성이 증가하며 착용자의 감전 민감도가 증가합니다. meso-modifier의 작업 제목은 "Bright Dummy"입니다. 정확히 8시간 4분 후 meso-modifier "Bright Dummy"를 변칙 "Electra"에 배치하면 인공물은 다음과 같은 특성을 얻습니다. 화재에 대한 저항이 크게 증가하고 체력이 크게 증가하며 감전 취약성이 크게 증가합니다. . 하이퍼 모드의 작업 제목은 "Moon Dummy"입니다. 이 시점에서 "빈" 유물의 변환 실험은 동일한 변칙존재 속에서 계속되었다. "Scrap", "Sister", "Invisible" 및 "Lord of the Flies" 프로젝트와 달리 이 경험은 성공적이었습니다! "Moon Dummy" 하이퍼모디파이어가 "Electra" 변칙에 배치되었을 때, 아티팩트가 거부되지 않았습니다. 12시간 3분 56초 후, 인공물은 절대 등급의 속성을 받았습니다. 즉, 화재에 대한 저항이 크게 증가하고 내구성이 약간 증가하며 감전 저항이 크게 증가합니다. 앱솔루트의 가제는 "푸딩"이다. "Electra" 변칙성에 결과 앱솔루트를 더 배치해도 아무런 결과가 발생하지 않습니다. 변칙성은 유물을 거부합니다. 나는 우리 그룹이 "빈" 유물의 변환에 대한 연구의 훌륭한 결과를 얻었다고 믿습니다. 따라서 "Deceiver"프로젝트가 성공적으로 완료되었다고 생각합니다. 전체 관찰 기록이 서버로 전송되었습니다. 연구 그룹 "7"의 수장, V. A. Avakyan! 팁: 레시피가 "텍스처"에서 실패하지 않도록 중간 저장/로드 없이 자동 저장에서 전체 X-16을 살펴보고 Kontrosha를 가져올 때 수류탄 없이 수행하십시오.

221

유물 "Kolobok" 및 그 수정 사항:

1. 루비 스프링 - "Petrenko의 데이터"

Flash의 경우 Petrenko는 두 가지 레시피를 보고하며 그 중 하나는 Ruby Spring용입니다.

레시피 - 10분 동안 설원에 스프링을 던진다.

2. 루비 필름 - "Max Luber의 데이터"

PDA가 끝나면 그는 보드카와 발굽, Ruby Film Award 및 레시피를 요청할 것입니다.

레시피 - 10분 동안 눈의 이상 현상에 테이프를 던지십시오.

3. 루비 배터리 - "탈자자의 데이터"

늑대를 AC 워키토키에 데려오면 이 레시피로 보답할 것입니다.

배터리 자체는 레이더에서 Kruglov 또는 Deserter의 명령 제출 팁에서 찾을 수 있습니다.

레시피: 설상 변칙존에 10분 동안 배터리를 던지십시오.

4. 살아있는 마음 - "최종 레시피는 의사가 알려드립니다"

논리적 엔딩 NLC. 처방전을 받으려면 이리저리 뛰어다녀야 하고, 출발점은 프리피야트에서 의사와의 만남입니다.

221

더 많은 예술적 변화. 플라즈마 애벌레.

또한 인공물은 서로 바뀔 수 있으며 때로는 이러한 조리법을 어디서 어떻게 얻을 수 있는지 설명하는 것이 매우 필요합니다.

대부분의 Artmods는 NLC에서 Solyanka에 도입되었지만 몇 가지 새로운 수정 사항이 있습니다. 계속 읽으십시오. 누군가 새로운 것을 배울 수도 있습니다. 위에 기재한 내용과 관련하여 중복되는 내용이 있으니 주의하시기 바랍니다.

1. Frying의 Flash - 발견된 문서의 Wolf.

2. 회전 목마의 돌 꽃 - Nimble의 Medusa용.

3. Springboard의 고기 덩어리 - from Tolik, for Dog Tails.

4. 깔때기의 슬러그 - Petrukha의 TOZ용

5. Kholodets의 수정 가시 - Kuznetsov에서 보드카용 D.R.

6. Elektra의 Fireball - Fox의 응급 처치 키트용.

7. Carousel에서 Drop - 폐차장에 있는 Bandit Camp의 PDA에서.

8. 튀김에서 나오는 점액 - 두더지에서, PDA용.

9. Thorn from Kholodets - Agroprom에서 헬리콥터에 의해 트레일러에 있는 문서.

10. 발판의 벵골 화재 - 업그레이드된 MP5의 경우 Yurik의 경우 또는 절단된 Raven의 경우 Dan의 경우.

11. Frying의 Moonlight - Petrenko의 Flash용.

12. 깔때기에서 나온 슬라임 - Bes에서, Strelka의 점프수트용.

13. 깔때기의 밤 별 - Bes의 탄약 상자용.

14. Elektra의 돌 꽃 - 포로 Dolgovets에서 구원을 위해.

15. Zharka의 자갈 - Petrenko의 Gauss Pistol용.

16. Elektra의 Soul - Max Luber의 PDA용.

17. 발판의 슬러그 - 육체의 눈 뒤에서 Prapor에서.

18. 회전목마의 수정 가시 - Cordon의 체크포인트 문서.

19. 깔때기의 플래시 - Prapor의 Bloodsucker Tentacles용.

20. Electra의 Medusa - Krysyuk의.

21. Kholodets의 Twist - Borov의 Krysyuk의 PDA용.

22. Kholodets의 Fireball - Volkodav의 PDA에서.

23. Springboard의 Sea Urchin - Ivantsov에서, 유탄 발사기를 돈으로 교환했습니다.

24. Kholodets의 황금 물고기 - Kruglov의 스캐너용.

25. Kholodets의 Kolobok - Kruglov의 유물을 돈으로 교환하기 위해.

26. Electra의 봄 - Petrenko의 Exy용.

27. 회전 목마의 달빛 - 탄약용 구두쇠에서.

28. Fry의 Night Star - 계획을 위한 Miser에서.

29. Electra의 Mica - 레이더 트레일러의 Monolith PDA에서.

30. 깔때기의 필름 - Sakharov의 실험실 문서용.

31. 깔때기의 영혼 - 도구 상자 뒤의 Syak에서.

32. 회전 목마의 어머니의 구슬 - X-18의 금고를 위한 Syak에서.

33. Electra의 금붕어 - Syak의 금붕어.

34. Zharka의 배터리 - Syak의 SKAT 교환용 배터리.

35. 스프링보드 더미 - 정보 제공자가 판매합니다.

36. 회전 목마의 운모 - 정보 제공자가 판매합니다.

37. Kholodets의 크리스탈 - 반역자 Pavlik의 노트북에서 가져와야 하지만 스크립트의 오류로 인해 이 Artmod가 박탈되었습니다.

38. Ruby Spring - Petrenko의 Flash용.

39. 루비 필름 - 발굽과 보드카를 위한 Max Luber에서.

40. Ruby Battery - The Wolf for Walkie-talkie.

41. 플라즈마 애벌레 - Sakharov에서 판매.

42. Rattle - Guard's Notebook을 위한 광부에게서.

221

우리는 Solyanka의 기능을 계속 고려합니다.

a185 동지 변경 및 추가 전환 지점.

위치 간 이동 시스템이 크게 변경되었습니다. 원작 게임에 존재하던 일부 포인트가 이동되거나 변경되었으며, 일부는 특정 시점까지 누락되었습니다. 또한 새로운 전환 지점에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 또한 Solyanka에는 개발 된 텔레포트 시스템이 있습니다.

전환 지점에 대해 가장 자주 묻는 두 가지 질문을 헤드라인에 넣을 것입니다.

실제로 게임 시작 시 Bar에서 Wild Territory 및 Warehouse로의 전환 지점이 없습니다.

X-18의 부두를 Bartender에게 가져오고 X-16에 대한 퀘스트를 수행하면 Wild Territory로 가는 길이 열립니다.

Kruglov의 플래시 드라이브를 Bartender에게 가져오면 군용 창고로의 전환이 열립니다. 또한 Kruglov 극단에서 제거한 플래시 드라이브는 작동하지 않습니다. 그는 호위를 마친 후 자신에게 그것을 주어야 합니다.

전환점에 대한 자세한 내용은 제보자로부터 구입할 수 있습니다.

또한 Fan은 X-18에서 노트북을 가져오면 군용 창고로 순간이동할 수 있습니다.

새로운 ATP 위치를 통해 군사 창고에 갈 수도 있습니다. 이렇게 하려면 "괴물의 예비 부품"에 대한 아드레날린 퀘스트를 완료해야 합니다.

코르동에서.

1.농업. Agroprom에서 Sakharov 문서를 찾아 가져옵니다.

2. 레이더에서. 전환에 대한 정보는 레이더 그리드의 구멍에서 멀지 않은 환경 운동가의 시체 아래에 있습니다.

3. 미로로. 동굴에서 Fima Coal을 만난 후 그와 대화하십시오.

4. 육군 병동으로 순간이동. 육군 창고에 Sakharov용 원격 측정 장치를 설치하십시오.

5. 코르돈으로 순간이동 Sakharov를 위해 Kordon에 원격 측정 장치를 설치하십시오.

6. 프리피야트로 순간이동. Pripyat에 Sakharov를 위한 원격 측정 장치를 설치하십시오.

221

육군 창고에서.

전환 지점 및 고정 텔레포트 외에도 Solyanka에는 여러 모바일 텔레포트 시스템이 있습니다.

1.십자가에서 스마트 텔레포트. 모든 크로스 퀘스트를 완료하고 이 장치를 받으세요. 진실은 "기본" 위치와 "마스터" 난이도에서만 작동합니다. 임의의 위치로 순간이동합니다.

2.모바일 텔레포터 본즈. 퀘스트 결과로 받은 텔레포트는 무작위로 텔레포트됩니다. 미세 조정을 위해 Sakharov에게 가져 가십시오.

어느 위치에서나 Bar, Cordon 또는 Yantar로 이동할 수 있습니다.

3. 텔레포트 화살표. Monolith의 메모와 함께 Strelka Teleport를 찾을 수 있으며, 이를 통해 모든 위치에서 육군 창고로 이동할 수 있습니다.

4. 모놀리스의 순간이동. 컨트롤러의 두뇌에 대한 Lukash의 퀘스트를 완료하면 Monolith Leaders의 모바일 텔레포터가 어디에 있는지 알려줄 것입니다. 그들의 도움으로 어느 위치에서나 체르노빌-2에 도착할 수 있습니다.

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2010년 4월 19일부터 Solyanka의 새로운 퀘스트

검사의 가방에 대한 Kuznetsov의 탐구:

Kuznetsov에게 보드카 10병을 주면 Agroprom에서 검사관의 가방을 가져오도록 요청하는 대화 상자가 나타납니다. 작업을 완료하려면 10-15 병의 보드카가 필요합니다. Kuznetsov에서 5개를 얻으십시오. 나머지 금액은 NPC에게서 구매 / 상인에게서 예술품으로 교환합니다.

Agroprom으로 가자. 우리는 두더지와 싸우고 필요한 모든 퀘스트를 수행합니다. 그 후, 우리는 매립지로의 전환으로 돌아가서 왼쪽을 따라 이동하여 가능한 한 울타리에 달라 붙습니다. 우리는 Vinogradov 중위에게 도달합니다.

우리는 그와 이야기하고 보드카를줍니다. Kuznetsov와 SMS 교환이 있습니다. 우리는 전사들이 취하기를 기다리고 있습니다. SMS가 도착합니다. 우리는 불로 이동하고이 페르시아인과 이야기합니다.

우리는 그와 함께 보드카를 마신다. 그는 마법 추무단의 위치를 ​​알려줍니다.

우리는 그것을 집어 들고 Kuze를 나릅니다. 수상 - 예술적 변형을 위한 PDA.

19.04에서 "NS"를 다시 통과했을 때 문제가 발생했습니다. 선장은 나타나지 않았습니다. (분명히 그는 "Drank"라는 이름의 끔찍한 짐승에게 괴로워했습니다. 이 경우 우리는 Kuznetsov로 돌아갑니다-그는 이것에 대한 대화 ...

221

번개 및 이와 관련된 퀘스트.

모든 메시지와 대화를 주의 깊게 읽으십시오. 여기에는 모든 힌트와 팁이 포함되어 있습니다. 아무데도 서두르지 말고 서두르지 마십시오. 변칙 카운터를 만나지 않았다면 어쨌든 Klenov로 가십시오. 퀘스트는 정상적으로 계산되지만 보너스는 받지 마십시오. 촬영 전 포토건 사용 시 1샷 - 1장의 사진이 나오도록 저장

221

죽은 도시의 통로

중요 사항

모든 것은 Limansk의 스위치로 텔레포트를 끄는 것으로 시작됩니다. GG는 뒤에 금고에 몇 가지 항목을 넣어 달라는 요청을 받습니다. 처음으로 내 보이지 않는 외골격이 제거되었습니다 ...

1. "Evil"이라는 NPC를 만납니다. 우리는 접근하고, 이야기하고, 왜 그가 여전히 사악한지 알아내고, 우리 GG가 완전한 엉덩이에 있다는 것을 이해합니다...

2. SMS를 받고 조향사로 갑니다. 우리는 그와 이야기하고 우리의 상황이 악이 묘사한 것보다 훨씬 더 암울하다는 것을 알게 됩니다. 우리는 Chernomor의 이야기에 대한 우리의 오래된 "친구"를 기억합니다. 주변 집 찾는거 잊지마요~ 조금씩 자리잡고 있어서...

3. 퍼퓨머가 알려준 스토커를 찾고 있습니다. 우리는 지역 중립 스토커의 리더인 Tambovsky와 이야기하고 있습니다. 그들과 (그리고 우리와 함께) 상황이 매우 나쁩니다. 따라서 우리는 Sanya의 말을 주의 깊게 듣습니다. 할 일이 없습니다. 우리는 그의 정찰병을 찾고 있습니다.

4. 우리는 정찰병과 협상하고 반도에게 "예의 방문"을 합니다. 우리는 음식, 무기, 물건을 가져갑니다. 집의 다락방으로 올라가 주변 풍경을 탐험하는 것을 잊지 마십시오.

5. 우리는 도시 외곽을 따라 산책을 하고, 뭔가를 만납니다. (가장 중요한 것은 맵에 중립이 보이면 사이오닉 돌연변이 외에는 아무거나 쏴야 한다는 것입니다.)

6. 이 캐릭터는 정말 독특하다. 그의 팁에 따르면 우리는 Fainting으로 "시장을 선도"할 것입니다. 그는 도와야합니다. 전제 조건: 가시나무를 따라 연료 트럭에 올라타십시오. GG가 제자리에 있다는 SMS가 와야 합니다.

7. 바자림. 산적과 "마지막 날"은 실제로 매우 매끄럽지 않으므로 그는 우리를 도울 것이지만 작업은 쉽지 않을 것입니다.

8. 받은 사진을 봅니다. 비밀을 찾으러 가자. 그

Norman으로부터 SMS를 받습니다. 이후에는 Zone을 산책하며 새로운 스페셜 무대를 감상하며 다음 무대를 기다립니다.

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클리어 스카이 퀘스트.

1. Swamps 입구에서 농장에서 Dyak을 발견하고 그는 도적들에게 포로가 된 친구를 구출하는 임무를 부여합니다. 우리는 교회로 가는 길을 따라 가다가 산적들을 소탕하고 포로가 된 사하토이를 찾아 그와 이야기를 나눕니다.

2. 우리는 Dyak으로 돌아가 작업 완료에 대해 보고하고 Clear Sky 기지로의 순간 이동에 대한 정보를 얻습니다.

3. 우리는 기지로 가서 우리에게 퀘스트를 주는 3명의 캐릭터인 Vasily, Kholod 및 Chistonebovites Sviblov의 지도자를 만납니다.

4. Vasily의 임무는 치유 연고를 찾는 것입니다.

4.1. 우리는 Kalmyk의 오두막으로갑니다. 장소는지도에 원으로 표시되어 있습니다. 오두막에는 바닥에 수류탄이 들어있는 배낭이 있습니다. 우리는 수류탄을 들고 폭발합니다(GG는 폭발에 대한 매우 우수한 보호 기능을 가지고 있어야 합니다 - 예술 + 의상). 칼믹이 나타납니다.

4.2. 우리는 Kalmyk와 이야기하고 컨테이너를 가져 오는 작업을 얻습니다. 컨테이너의 위치는 지도에 원으로 표시됩니다.

4.3. 우리는 배낭으로 가서 컨테이너를 줍습니다. 배낭 주변의 텔레포트에는 적어도 1개의 통로가 있지만 매우 좁습니다(옆으로 +\- 반 미터이고 작동하지 않음). 이 통로의 위치를 ​​찾아야 합니다. 통로의 위치가 무작위로 설정되는 것 같습니다. 지속적으로 검색하고 다른 방향에서 오십시오.

4.4. 우리는 용기를 Kalmyk로 가져 와서 연고 교환 관세를 찾습니다. 우리는 약탈을 가져 와서 3 개의 필요한 항아리를 얻고 Vasily를 가져갑니다.

4.5. 우리는 연고를 Vasily에게 넘겨주고 일부 의상을 업그레이드하고 수리할 기회를 얻습니다.

5. Cold의 임무는 간단합니다. Agroprom에서 독특한 유사 거인을 표시하십시오. 위치는 PDA의 지도에 표시됩니다. 표시가 없으면 의사 거인은 아드레날린이 위치한 단지의 북동쪽 계곡에서 실행됩니다(매립지 측면에서 울타리를 따라 바로 오른쪽으로).

5.1. 콜드의 무기에서 유사 거인을 조준하고 임무 완료를 보고합니다.

Sviblov의 퀘스트는 다음을 포함하여 줄거리의 추가 통과의 핵심입니다. 새로운 위치(리만스크 및 그 너머)로 가는 통로를 열 수 있습니다.

6. 우리는 Sviblov와 이야기하고 고유한 컨트롤러의 두뇌를 가져오는 작업을 받습니다. 컨트롤러의 스폰 위치는 지도에 표시됩니다. 우리는 가서 컨트롤러와 그를 동반하는 몬스터를 죽이고 두뇌를 가져갑니다.

7. 우리는 뇌를 Sviblov에게 넘겨주고 그 대가로 독특한 몬스터의 세부 사항을 무기로 교환할 수 있는 기회를 얻습니다.

8. 다시 스비블로프와 이야기를 나눕니다. 우리는 도적들로부터 PKM을 훔치는 임무를 받습니다. 그리고 Kashchei의 PDA에 있는 레이블입니다. 지체 없이 Kashchei에게 가서 이야기해야 합니다. 그렇지 않으면 그는 도적과의 싸움에서 죽거나 변칙적으로 사라질 수 있습니다.

9. 우리는 Kashchei와 이야기하고 할당에 대한 설명을 얻습니다.

10. 우리는 산적의 영토로 가서 탱크를 통해 지붕으로 올라가서 내려 가서 배낭에서 PKM을 가져옵니다. PKM을 사용하기 전에 적기는 GG를 볼 수 없습니다. 그렇지 않으면 퀘스트가 실패합니다.

11. 인민폐를 가져가는 순간 Den이 이끄는 헌터가 도적을 물리치는 것을 돕습니다. 이제 도적과 싸울 수 있습니다. 청소 후에 Dan과 이야기할 수 있지만 나중에 더 자세히 설명합니다.

12. 우리는 PKM을 Sviblov에 넘겨주고 Freebie 거래를 통제하는 새로운 작업을 얻습니다.

13. 우리는 Den과 함께 사냥꾼이 있던 공장으로 Cordon으로 갑니다(작업의 PDA에는 Freebie가 농장에 있을 것으로 추정되는 오타가 있습니다). 작업을 성공적으로 완료하려면 두 가지 조건이 충족되어야 합니다.

Freebie의 호출 전에 용병이 GG를 눈치 채지 못하도록

Freebie의 부름 후에 Freebie 자신과 그의 친구가 살아남을 수 있도록.

퀘스트를 완료하려면 공장의 영토에 숨어있어 신속하게 뛰어 나와 Monoliths 청소를 시작하는 것이 편리합니다. 나는 공짜 물건의 뒤에 거의 숨었다. 그의 외침 후에 Monoliths가 우상처럼 서있는 동안 몇 초가 걸릴 것입니다. 이 시간 동안 Freebie와 그의 친구와 함께 세 명이 나머지를 청소할 시간이 적어도 2개를 파괴해야 합니다.

14. 우리는 Sviblov에 가서 작업 완료에 대해 보고합니다.

수수께끼의 스토커의 상자와 금고를 찾아라.

주목! 모든 퀘스트가 활성 PDA 작업에 표시되는 것은 아니므로 대화, 주어진 작업, 코드 등을 암기해야 합니다.

지점의 핵심 캐릭터는 광부입니다. 동굴로 가는 통로를 얻으려면 대머리의 바에서 보물 찾기 퀘스트를 받아야 합니다. 글쎄, 광부는 GG에게 잊혀진 숲에서 책을 가져오는 작은 임무를 완료하도록 확실히 요청할 것입니다. 게으르지 마십시오. 가져 오십시오.

1. 우리는 광부와 이야기하고 가출한 "탕자"(Fima Coal)를 구하고 보초의 수첩을 가져 오는 작업을 얻습니다.

2. 미로에서 큰 홀의 전환기의 상위 계층에서 경비원에게서 노트북을 가져 와서 도망자를 구하고 감사의 마음으로 미로에서 동굴로의 전환을받습니다.

총격전에서 Monoliths가 갑자기 Fima 석탄을 죽이면 - 화 내지 마십시오. 가장 중요한 것은 Tagged가 그를 구했고 퀘스트가 계산된다는 것입니다.

3. 우리는 노트북을 광부에게 가져오고 탕자의 귀환을 관찰합니다(그 이전에 Monoliths에 의해 죽임을 당했더라도). 보상으로 새로운 Art, Rattle의 제조법을 얻습니다.

4. 광부의 조언에 따라 우리는 Fima와 이야기하고 신비한 상자와 금고, Labyrinth에서 Yantar로의 전환, 그리고 Adrenaline과 이야기해야 할 필요성에 대해 Fima에게 배웁니다. 또 다른 전환에 대해 배울 기회를 위해 Fima는 구급 상자, 붕대, "영혼" 및 비누를 가져오도록 요청합니다.

5. 우리는 Fima에 장식을 가져와 미로에서 새 위치로 전환합니다. 이 위치는 26.04 버전에서 차단되었습니다.

6. 우리는 아드레날린과 대화하고 미궁에서 관과 금고를 가져오는 임무를 받습니다. 동시에 Amber에서 Labyrinth로의 전환을 얻습니다.

7. 미궁에서 우리는 관을 찾았습니다. 그 안에 흥미롭고 유용한 정보가 담긴 메모가 있습니다. 상자를 아드레날린으로 가져 와서 불멸의 Monolith와의 만남에 대해 이야기합니다. 우리는 광부와 대화해야 함을 배웁니다. (상자를 찾는 방법은 "미궁" 섹션의 "기타 질문"에 대한 답변에서 찾을 수 있습니다.)

8. 우리는 광부와 이야기하고 그는 Monolith에 가입해야 할 필요성에 대해 이야기하고 그를 Sidorovich로 보냅니다.

9. 우리는 Sidorovich와 이야기하고 수리 키트와 Monolith 부적을 검색하는 다음 작업을 얻습니다.

10. 우리는 Labyrinth에 갑니다. Labyrinth로 가는 길에 우리는 중립과 옛 친구들과 최대한 멀리 떨어져 있습니다! Labyrinth에서 우리는 Monolith의 그림자를 찾고 Monolith의 벙커 문에서 세 번째 누락된 코드를 찾습니다. 그가 말하려면 "플라즈마 애벌레"와 "딸랑이"라고 말해야 합니다. 벙커에서 우리는 금고와 수리 키트를 줍습니다. 수리 키트는 벙커에 있는 Monoliths 중 하나를 선택할 수 있습니다. 흥정하는 것을 잊지 마십시오.

11. 우리는 Sidorovich에 가서 수리 키트와 Monolith의 부적을 제공합니다.

12. 우리는 광부에게 가서 금고를 줍니다.

미스터리한 스토커에 대한 수색은 계속된다.

이 스토리라인은 송곳니의 킬러를 찾기 위한 퀘스트를 완료한 후 사용할 수 있습니다.

경화증으로 고통받는 경우 대화의 스크린샷을 찍으십시오. 가다.

1. 우리는 금고를 가지고 미로의 상위 레벨로 가서 미개척지(NZ)로의 전환점을 찾아 거기로 갑니다. 큰 홀의 최상층에서의 트랜지션은 GG가 Labyrinth로 진입하는 트랜지션의 거의 미러 이미지입니다.

2. 우리는 점성가와 이야기를 나누며 일부 지역 주민들에 대해 배웁니다.

3. 우리는 Hermit에 대해 알게되고 그는 몇 가지 더 이야기합니다. 우리는 산부인과 의사를 위한 약이 든 가방을 얻습니다.

4. 우리는 산부인과 의사와 친해지고 가방과 금고를 제공합니다.

5. 우리는 사이클롭스의 시에서 약품의 위치에 대해 이야기합니다. 전환점 Dump -> NZ에 대해 알아봅니다.

6. 우리는 Cordon에 가서 약을 가져옵니다.

7. Cyclops나 산부인과 의사에게 적절한 약을 제공합니다.

8. 우리는 Zhorka-Anomaly와 대화하고, 그가 첫 번째 문을 열었고, Fang에 대한 정보가 있었습니다. 그러나 두 번째 문을 열려면 배터리가 필요합니다.

9. 동굴 입구에서 노인과 대화합니다. 그는 불의 동굴(OP)에 대해, 그곳에서 필요한 배터리를 보았다는 사실에 대해 이야기하고, 배터리가 발견되면 그곳에서 잃어버린 시계를 찾아달라고 요청합니다.

10. 다시 우리는 은둔자와 이야기합니다. 그는 OP에 대해 알고 있으며 일부 "주민"을 알고 있습니다.

11. OP에 두 개의 입구가 있습니다. 둘 다 잘 보이지만 잘 보이지는 않습니다. 한 입구에서 우리는 순례자를 발견하고 그와 이야기합니다. 그는 우리가 그의 캐시에서 Razor를 가져오면 배터리와 시계 모두를 도와주겠다고 약속합니다. 지금은 어벤져스의 주차장이 있는데 자신은 갈 수 없다.

12. 간단한 잠입 임무로 순례자의 버려진 배낭을 찾아 그곳에서 모든 것을 가져갑니다. 임무를 보고하는 동안 최소한 한 명의 어벤져가 죽으면 임무는 실패합니다.

13. 우리는 기계를 주고 시계를 얻습니다.

14. 우리는 Clock을 주고, 전환점 AC -> NC, TD -> NC로부터 배웁니다.

15. 다시 순례자에게 갑니다. 그는 이미 면도를 하고 기꺼이 배터리를 줍니다. 은둔자에게서 SMS가 와서 들어 오라고 요청합니다. 정보가 있습니다.

16. 우리는 은둔자와 대화합니다. 우리는 아드레날린이 우리를 찾고 있다는 것을 알게되었고 정보가 금고 소유자에게 나타났습니다. 아드레날린은 새로운 이상 감지기가 필요하다고 말합니다. Vitya-Hologram은 Detector를 도울 수 있습니다.

17. 우리는 배터리를 Zhorka로 가져갑니다. 하나는 Vitya와 대화하기 때문입니다. 그는 두 개의 엘리트 탐지기와 플라즈마 추적기를 요구합니다. SMS는 아드레날린에서 나오고 사람들은 상자를 찾으러 왔습니다.

18. 우리는 Yantar에 가서 Sakharov에서 탐지기를 구입합니다. 그것은 감지기의 문제입니다! 글쎄, 당신이 순위로 플레이한다면 이미 하나가 있어야합니다. 그리고 두 번째는 Bioradar와 동일한 빈도로 Sakharov에서 판매되어야하지만 개인적으로 나는이 장치가 판매되는 것을 본 적이 없습니다. 누군가 구성을 편집하지 않고 구매했다면 구독을 취소하세요. 앞으로 이 문제가 수정될 가능성이 매우 높지만 현재로서는 Sakharov의 거래 구성을 편집해야 했습니다.

19. 우리는 Vitya가 2개의 엘리트 탐지기와 플라즈마 애벌레를 가져왔습니다. 그에 대한 응답으로 그는 우리를 Cyclops로 보냈습니다. 그는 Vitya의 탐지기로 캐시를 찾을 위치를 알고 있습니다. 우리는 시적 형식으로 그의 다음 팁을 듣습니다.

20. 우리는 매립지로 가고, 캐시를 찾고, 두 개의 탐지기가 있습니다. 우리는 하나를 남겨 둘 것입니다. 멋진 일입니다. 보이지 않는 Kholodets와 Arkhara의 별, 그리고 물론 나머지 모든 것을 봅니다. .

21. 우리는 아드레날린에 와서 감지기를 제공합니다. 우리는 두 사람이 관을 위해 왔다는 것을 알게 됩니다. 그 중 한 명은 점성가이고, 두 번째는 아드레날린이 고려되지 않은 초라한 양복입니다. 이는 소유자가 오랫동안 영역을 짓밟고 있음을 의미합니다. 우리는 금고와 GG를 찾고 있었습니다. 산부인과에서 SMS가 오고 금고가 열립니다.

22. 우리는 산부인과 의사와 이야기합니다. 금고에는 체르노빌 원자력 발전소 근처의 영토에 대한 오래된지도가 있습니다. 산부인과 의사가 Perfusor에 대한 정보를 찾아달라고 요청합니다. 뉘앙스를 위해 평소와 같이 Cyclops로 이동합니다. 다시 우리는 구절에서 팁을 듣습니다. 미로로의 전환점이 나타납니다.

23. Labyrinth에서 Perfusor를 알고 있는 반쯤 죽은 용병을 발견하고 그를 위한 플라스크를 찾을 곳을 알려줍니다. 정보가 담긴 디스켓이 근처에 있습니다. 그 전에 텔레포트를 통해 박스에 도착했다면, 용병을 빨리 찾을 수 있을 텐데, 그는 이 텔레포트에서 조금 부족합니다. 우리는 디스켓을 선택하고 용병을 치료합니다.

24. 산부인과 의사에게 플로피 디스크를 가져 와서 플라스크가 정말로 필요하다는 것을 알게되었습니다. 또한, 시약이 필요합니다. 여기 NZ에 있는 저격수 리더에게 요청할 수 있습니다. 이것이 바로 그들에게 접근하는 방법입니다. 그들은 움직이는 모든 것을 쏠 것입니다. 우리는 Cyclops에 대한 시의 다음 부분을 위해 떠납니다. 우리는 카드의 소유자인 알 수 없는 스토커로부터 SMS를 받습니다. 그는 GG가 사본을 만들어도 상관하지 않지만 원본은 점성가를 통해 반환되어야 합니다.

25. 육군 창고로 이동하여 원하는 장소를 찾고 플라스크를 선택합니다.

26. 우리는 돌아와서 산부인과 의사에게 플라스크를 제공합니다. 그는 설비를 구축하기 위해 Exa Liberty의 전원 공급 장치와 제어 칩을 찾아달라고 요청합니다. 또한, 우리는 산부인과 의사에게 Fang 카드를 주어 복사할 수 있도록 합니다.

27. 우리는 운석이 떨어진 곳으로 가서 텔레포트 비활성화기를 찾고 입구 중 하나를 통해 동굴로 들어갑니다. (두 번째 순간이동의 비활성화 장치는 이미 동굴에 있습니다. 또 다른 팁은 입구가 상당히 뜨겁기 때문에 열에 아티팩트를 걸어두어도 아프지 않습니다.

28. 우리는 동굴에서 순례자를 찾고, 그는 용병들에게 접근하는 것을 돕습니다. 우리는 동굴을 뒤지고 PSU와 보드를 찾습니다.

29. 뉴질랜드 어벤져스의 리더 키메라에게 갑니다. 그는 경쟁자 인 Sidorovich를 채우고 증거로 그의 머리를 가져 오라는 작은 요청이 있습니다 ...

작은 메모, 포인트 28-29 사이에 중간 저장/복원 없이 수행해야 합니다. 그렇지 않으면 Avengers가 적이 됩니다-

30. 동굴에서 발견한 설치 재료를 산부인과 의사에게 가져갑니다. 우리는 Fang 카드의 원본과 복사본을 선택합니다. 우리는 산부인과 의사에게 Sidorovich의 머리가 성공하기 위해 필요하다고 알립니다. Shura는 Avengers에 허수아비를 놓겠다고 제안하고 Hunters 사령관 인 Owl은이를 도와 줄 수 있으며 근처에 살고 있습니다.

31. 올빼미는 도움을 주기로 동의하지만 작동하려면 컨트롤러가 필요합니다. 적절한 컨트롤러가 레이더에 채워져 있으므로 이를 데리러 달려가야 합니다.

32. 실행하고 선택합니다. 필리나를 데려와

33. 작업을 위해 키메라 발톱 ​​10개 + 100 tr을 요구합니다. 우리는 "Sidorovich"의 머리를 수집하고 가져오고 선택합니다.

Sidor 및 Petrenko-응급 처치 키트, Bartender-gran.RGD-5, 무기용 Miser 수리 키트, B. Doctor-anti-rads,

아트"SLIME"--

Bartender 및 Sryaga-patr.5.56X39, Sakharov-anti-rads, B. Doctor-grand.RGD-5,

아트 "GRAV"--

Bartender-patr.9X39, Skryaga-patr.5.7X39(R90),Sakharov-방어구 수리 키트,Cold-gran.F-1,

Zakhar-anti-raids, Syak-patr.9.39

아트"파이어볼"--

Bartender-AS "VAL" 및 무기 수리 키트, Syak-charge GAUSS,

아트"NIGHT STAR"--

Barman-OTs-14 "Thunderstorm", Sakharov가 Gauss에게 돌진,

아트 "BENGAL FIRE"--

바텐더 및 감기 응급 처치 키트, Sakharov-Patr. 12X70,

아트"THORN"--

Skryaga-gran.F-1, Sakharov-응급 처치 키트, B. Doctor-shot,

아트"CRYSTAL THORN"--

Miser-patr. to PKM, B. 의사-무기 수리 키트, Syak-응급 처치 키트,

예술"물고기"--

헝크스-벨기에 R90,

아트"SOUL"--

Skryaga-FN2000, Petrenko-SVU AS,

아트"봄"--

설탕 요금 슈퍼 가우스,

아트"CRYSTAL"--

Sakharov-Kombez SSP-99M "Vega", Zakhar-weapon, Syak-VVS "Vintorez"

아트 "엄마의 구슬"--

Sakharov-M72-M "가우스 소총",

아트"MICA"--

B. 닥터 스나이퍼 SIG, 페트렌코 전용 아머, 엑사 돌가

아트 "성게"--

Petrenko-SVD, Syak-SKAT-10

팔 가치가 없는 것들:

TV 세트

4 살의 눈

흡혈귀 촉수 1개

흡혈귀 촉수 3개

발굽 8개, 보드카 8개

6 비정상적인 들소

해파리 5개, 돌꽃 5개, 불덩이 5개

10 좀비 손

10 스탑 스노클링

담배 10갑

담배 9갑(또는 보드카 9병)

구슬 할머니 버러

17 키메라 발톱

엘리트 탐지기 2개

2개의 플라즈마 트랙

콩 주머니

공격 아바칸

자유인 권총

두 개의 중력 슈트

중성자의 외골격

산적 외골격

pz9d(듀티 아머)

샷건 토즈 34

보드카 15병

밤의 별 + 스노클 10정거장

빵 20개, 소시지 20개, 스튜 20개

불의 눈물

황금빛 고기 10조각

순간이동을 위해 저장하는 것을 잊지 마세요: 수정에서 Cordon, Moonlight에서 Pripyat, Soul에서 AS, Mica에서 Amber

판매자 변경:

카트리지 12X70 샷(3p) - 메두사

수류탄 RGD-5(2개) - 코일

카트리지 5.45X39mm(3p) - 드롭

카트리지 7.62X39mm(2p) - 블러드 오브 더 스톤

TOZ-34 "수직" - 플래시

Saiga-12K - 고기 덩어리

구급상자(8개) - 스톤플라워

보드카(3병) - 트위스트

바텐더--

카트리지 5.45X39mm(5p-prost, 3p-b/b) - 플래시

수류탄 RGD-5(3개) - 스톤 플라워

카트리지 5.56X39mm (5p-simple, 3p-b/b) - 슬라임

카트리지 9X39mm(5p-prost, 3p-b/b) - Gravi

AS "Val" - 2개 파이어볼

OTs-14 "그로자" - 밤의 별

구급 상자(5개) - 벵골 화재

보드카(5병) - 블러드 오브 더 스톤

갑옷 수리 키트(3개) - 고기 덩어리

무기 수리 키트(3개) - Fireball

구두쇠(자유)--

카트리지 5.56/NATO/(5p-prost, 3p-b/b) - 슬라임

F-1 수류탄(2개) - 가시

PKM 기관총용 카트리지(2상자) - Crystal Thorn

벨기에 R90(4p)용 카트리지 5.7X39mm - Gravi

벨기에 P90 - 금붕어

FN2000 - 3pcs 소울

구급상자(5개) - 메두사

안티래드(5개) - 코일

무기 수리 키트(3개) - Stone Flower

사하로프--

9mm M72-M"가우스"(10개) 충전 - Night Star

9mm М72-М "Supergauss"(3개) - 봄

슈트 SSP-99M "베가" - 크리스탈

카트리지 12X70mm(5p-보통, 3p-다트, 2p-zhakan) - Bengal Fire

스파 12 - 슬러그

M72-M "가우스 소총" - 어머니의 비즈(3개)

과학 응급 처치 키트(4개) - 가시

안티래드(5개) - 슬라임

갑옷 수리 키트 2개 - 그레이비

춥다(맑은 하늘)--

F-1 수류탄 - 그레이비 또는 2pcs 고기 덩어리 또는 2pcs 코일

응급 처치 키트 5pcs - 슬러그 또는 2pcs 벵골 화재 또는 2pcs 블러드 스톤

3 플라이 아가릭

PPSh-41용 카트리지 7.62X25mm PS

기관총 Maschinengewehr 42용 카트리지 7yu92X57

카트리지 5.45X39mm

카트리지 5.56X45mm SS109

카트리지 9X39mm PAB-9

3 구급 상자 및 안티래드

늪 의사--

탄약(5p) - 가시

수류탄 RGD-5(5개) - 슬라임

카트리지 5.56X39mm(3p) - 드롭

카트리지 7.62X39mm(3p) - 플래시

스나이퍼 SiG - 운모(3개)

AK-47 - 영혼

구급상자(3개) - 슬러그

안티래드(5개) - 스톤 플라워

3 무기 수리 키트 - Crystalthorn

쿠즈네초프--

카트리지 5.45X39mm, AK-47(3p-b/b, 5p-단순) - 보드카(3b)

수류탄 RGD - 보드카(1b)

카트리지 7.62X39mm, AKM(3p-b/b) - 보드카(3b)

Abakan - 보드카(5리터)

AK-47 - 보드카(4리터)

구급 상자(2개) - 보드카(1b)

Sherstyuk 소위(Agroprom)--

카트리지 5.45X39mm, AK-74(3p-b/b, 5p-단순) - 보드카(3b)

F-1 수류탄 - 보드카(1b)

PKM 기관총용 카트리지 7.62mm - 보드카(7b)

Bronik SKAT-9M - 보드카(15b)

Abakan 저격수 - 보드카 (15b)

PKM 기관총 - 보드카(상자)

육군 구급상자(2개) - 보드카(1b)

자카르 사냥꾼--

무기 "절대" - 3pcs 크리스탈

수정된 무기 - 3조각 고기 덩어리

안티래드 - 그레이비

페트렌코 대령--

카트리지 7.62X54mm - 드롭

샷 VOG-25(4), VOG-25R - 돌의 피

카트리지 7.62X39 - 메두사

특수 갑옷 DOLG PS3-9Md - 2 pcs 운모

의무의 외골격 - 3pcs 운모

SVD - 성게

SVU-AS - 소울

3 구급 상자 군용 돌 꽃

카트리지 5.45X39mm(1p) - 2캔

수류탄 RGD-5 - 소시지 2개

MP-5 - 2 에너지용 카트리지 9X19mm(b/b)

F-1 수류탄 - 5개의 빵

Abakan - 10 캔

MP-5 - 소시지 5개

구급 상자 - 소시지

보드카 - 2캔

갑옷 수리 키트 - 3 물

무기 수리 키트 - 10개

카트리지 9X19mm b/b(3p) - 3개의 살결 눈

카트리지 11.43mmX23mm(3p) - 5개의 저보아 헤드

카트리지 5.45X39mm b / b (5p) - 컨트롤러의 손 2개

기타 부품 - 아티팩트

AK-47,TOZ-34,Saiga-12,Desert Eagle,BM-16 절단 산탄총 - 컨트롤러 손

PP "Bizon", Kriss Super V, MP-5 - 뷰러의 손

카트리지 12구경, 샷, 제칸, 다트 - 가짜 개 꼬리

뇌우 탄약 - 맹인 개 꼬리

고유 무기에 대한 유물 제공

스나이퍼 탄약(2p-prost, 1p-b/b) - 고기 덩어리

카트리지 9.39mm(5p-prost, 4p-snipe, 3p-b/b) - Gravi

가우스에 충전 - 파이어볼

육군 SKAT-10 - 3 성게

VVS"Vintorez" - 크리스탈

육군 구급상자(3개) - 수정 가시

갑옷 수리 키트(3개) - 플래시

최대(자유)--

화염 방사기 혼합물

"뇌우"용 카트리지

Bronnik Nauchnik Dolgovskiy

미니건 상자 - 2500+ 메두사

모든 모드 가이드 인민의 솔얀카 컴퓨터에서!

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수정 및 레시피

메모! 이 레시피는 AMK 및 SIMBION 모드에서 작동합니다.

밥키니 비즈.
어머니의 구슬 유물은 5시간 동안 Elektra Anomaly에 던져집니다. 특성: 총알 저항 +5, 지구력 +250, 방사선 +5, 감전 저항 -15. 돌연변이 성공 확률 85%, 실패 확률 10%, 거부 확률 5%.
가져 가라 : 그의 무기 "악마의 무기"로 퀘스트를 위해 Brom에서

증조할머니의 구슬.
Babkina의 Beads mesomodifier는 3시간 동안 Kholodets Anomaly에 던져집니다. 통계: 총알 저항 +3, 건강 +150, 방사선 +7, 출혈 -380. 성공적인 돌연변이의 확률은 72%, 실패 12%, 거부 16%입니다.
가져 가라 : "돌연변이로부터 영역 지우기"퀘스트를 위해 Sidorovich에서

피부
(내화학성 및 방탄성 수정)
필름 아티팩트가 스프링보드 변칙성에 던져집니다(변환 시간: 구역의 5시간). 결과 수정은 다음과 같은 특성을 갖습니다. 화학 연소에 대한 저항 + 35%, 총알 저항 + 7%, 방사선 +3.
가져가세요: Cordon에서, 병영의 검문소에서 침대 사이 침대 옆 탁자에 있습니다.

저울
스킨 모드는 5시간 동안 회전목마 이상 상태에 놓입니다. 생성된 메조 모드의 특성은 화학적 연소 저항 +42, 총알 저항 +5, 방사선 +150, 체력 +150, 출혈 +100입니다. 변환 성공 확률은 80%, 실패 확률 10%, 거부 확률 10%입니다.
가져오기: RG-6 "불독"에 대한 보로닌 장군의 말

껍데기
Mesomodificat Scales는 2시간 동안 Kholodets의 변칙성으로 돌진합니다. 결과 하이퍼 모드는 화학적 연소 저항 +45, 총알 저항 +10, 방사선 +2, 건강 +50, 출혈 +130의 특성을 갖습니다. 변환 성공 확률은 70%, 실패 확률은 20%, 거부 확률은 10%입니다.
가져 가십시오 : Sidorovich에서 검문소의 문서

컨트롤러 두피.
Hyper Mod Carapace는 6시간 동안 Frying Anomaly에 던져집니다. 결과 앱솔루트는 화학적 연소 저항 +10, 총알 저항 +10, 배고픔 - 20, 건강 +100, psi 보호 +75의 특성을 갖습니다. 변환 성공 확률은 65%, 실패 확률은 20%, 거부 확률은 15%입니다.
가져오기: 레이더의 상위 20개 Monoliths 중 하나에서 가져옵니다(임의 레시피).

영혼의 방울
영혼 아티팩트는 4시간 동안 튀김 변칙성에 던져집니다. 특성: 건강 + 600, 지구력 - 18, 방사선 - 10. 변환 성공 확률은 70%, 실패 25%, 거부 5%입니다.

불 같은 영혼
Soul Drop Mod는 6시간 동안 Frying Anomaly에 던져집니다. 특성: 건강 + 600, 지구력 - 18, 방사능 - 20. 변환 성공 확률은 60%, 실패 20%, 거부 20%입니다.

크리스탈 소울
meso 모드 Fire Soul은 10시간 동안 Frying 변칙성에 던져집니다. 특성: 건강 + 600, 지구력 - 18, 방사능 - 30. 변환 성공 확률은 50%, 실패 35%, 거부 15%입니다.

크리스탈 소울 벵골
하이퍼 모드 Crystal Soul은 1시간 동안 Elektra 변칙성에 던져집니다. 특성: 건강 + 600, 지구력 + 18, 방사능 - 30. 변환 성공 확률은 50%, 실패 30%, 거부 20%입니다.
Take: 전체 체인은 개선된 갑옷 슈트 Beryl "Healing"으로 퀘스트를 위한 Lukash에서 왔습니다.

호저
성게 아티팩트는 3시간 동안 튀기는 현상에 던져집니다. 특성: 지구력 - 20, 방사선 - 65. 변환 성공 확률은 65%, 실패 20%, 거부 15%입니다.
가져가세요: 바에 있는 정보원에게서 구입하세요.

전기 고슴도치
(메조 변형된 체력과 방사선 저항) Mod Porcupine은 Elektra 변칙성에 몸을 던집니다(변환 시간: 구역의 5시간). 결과 meso mod는 -63 방사선, +100 스태미나, -10% 감전과 같은 특성을 얻습니다. 변환 성공률: 72%; 퇴화 확률: 25%; 거부율: 3%.
가져 가라 : "Bloodsuckers 마을 지우기"퀘스트의 Miser에서

콧물 고슴도치
meso-mod Electric Porcupine은 2시간 동안 Kholodets의 변칙성으로 돌진합니다. 통계: 전기충격 - 7, 체력 + 90, 방사선 - 55, 출혈 - 400. 변환 성공 확률 74%, 실패 10%, 거부 16%.
가져오기: 다크 밸리의 도적 기지 옆 주유소 2층에 있는 부상당한 스토커(먼저 구급 상자 제공)에서.

돌 고슴도치
Hyper Mod Snotty Porcupine이 9시간 동안 스프링보드 변칙존 속으로 돌진합니다. 능력치: Electroshock +25, Stamina +85, Radiation - 50, Bleeding - 350. 변환 성공 확률 70%, 실패 20%, 거부 10%.
촬영: Max의 퀘스트에 따라 프리덤 기지 근처의 늪에 있는 미친 스토커의 플래시 드라이브.

스틸 진저브레드 맨
유물 진저브레드맨은 2시간 동안 발판 변칙존재에 던져집니다. 능력치: 간격 +5, 총알 저항 +5, 방사선 +7. 변환 성공 확률은 70%, 실패 확률은 25%, 거부 확률은 5%입니다.
가져 가라 : "패밀리 건"퀘스트 바의 헌터에게서.

티타늄 진저브레드 맨
Steel Gingerbread 모드는 5시간 동안 회전목마 이상 상태에 놓입니다. 능력치: 파열 +7, 총알 저항 +10, 방사선 +15, 화염 저항 +25. 변환 성공 확률은 50%, 실패 확률은 35%, 거부 확률은 15%입니다.
받아: 체르노빌 검문소에 있는 용병 중 한 사람의 시체에서.

다이아몬드 진저브레드 맨
메조 변형된 티타늄 진저브레드 맨은 8시간 동안 콜로데츠 변칙존재에 던져집니다. 능력치: 파열 저항 +6, 탄환 저항 +10, 방사선 저항 +10, 화염 저항 +25, 화학 화상 저항 +15. 변환 성공 확률은 78%, 실패 확률은 17%, 거부 확률은 5%입니다.
가져가세요: Kruglov에서 Yantar로 가는 길에 도움을 받으십시오.

거인의 동생
(절대 인열 저항, 방탄 저항, 내화성, 화학 연소 저항, 배고픔 저항 및 방사선 저항)
극도로 변형된 다이아몬드 진저브레드맨이 튀김 변칙존재에 몸을 던집니다(변환 시간: 지역의 3시간). 결과 앱솔루트는 인열 저항 +12%, 총알 저항 +10%, 방사선 -15, 내화성 +25%, 배고픔 -45, 화학 내화성 +20%입니다.

Take: 장벽 방어를 도운 Kep에서.

엘렉트라의 눈물
드랍 아티팩트가 5시간 동안 Elektra 변칙존에 던져집니다. 수정자는 방사 - 10, 지구력 + 18의 특성을 받습니다. 성공적인 변환의 확률은 75%, 실패 10%, 거부 15%입니다.
가져 가라 : "Snork의 신체 일부 가져 오기"퀘스트를 위해 Sakharov에서

불의 눈물
Elektra의 눈물 모드는 6시간 동안 Frying Anomaly에 던져집니다. 수정자는 다음과 같은 특성을 받습니다: 방사선 - 30. 성공적인 변환의 확률은 65%, 실패 20%, 거부 15%입니다.
가져 가라: 문서 X-16에 대한 Sakharov에서

키메라의 눈물
Tear of Fire meso-mod는 2시간 동안 Cold Anomaly에 던져집니다. 수정자는 다음과 같은 특성을 받습니다: 방사선 - 40, 사이오닉 보호 + 45, 출혈 +140, 체력 +150. 변환 성공 확률은 55%, 실패 확률 25%, 거부 확률 20%입니다.
가져 가십시오 : "독특한 점프 슈트 가져 오기"(유령 의상) 퀘스트를 위해 Sakharov에서.

공생
Medusa, Drop, Stone's Blood 및 Thorn의 4가지 유물이 4시간 동안 "Jellied" 이상 현상에 한 번에 던져집니다.
그것은 다음과 같은 특성을 가지고 있습니다: psi 보호 +50%, 출혈 +50, 인열 저항 -25, 지구력 -20. 변환 성공 확률은 70%, 실패 - 20%, 거부 - 10%입니다.
가져 가라: X-18의 테이블 위 바텐더 문서 옆.

불 빈
빈 유물은 Elektra 변칙에 던져집니다. 변환 시간: 3시간 구역. 모드는 다음 통계를 얻습니다: 화염 저항 +30%, 체력 +36, 전기 충격 저항 -10%
변환 성공 확률: 70%; 퇴화 확률: 25%; 거부율: 5%.

밝은 비어 있음
Fire Blanket 모드는 Elektra 변칙에 던져집니다. 변환 시간: 6시간 구역. meso mod는 다음 통계를 얻습니다. 화재 저항 +30%, 체력 +73, 전기 충격 저항 -15%
변환 성공률: 59%; 퇴화 확률: 20%; 거부율: 21%.

달의 더미
Meso-modified Bright Empty는 Elektra 변칙존재에 몸을 던집니다. 변환 시간: 8시간 구역. 하이퍼 모드는 화재 저항 +30%, 체력 +109, 전기 충격 저항 -20%의 능력치를 얻습니다.
변환 성공 확률: 50%; 퇴화 확률: 35%; 거절 확률: 15%.

푸딩
(내화성, 내구력, 감전저항성 절대)
달의 공허함은 변칙존재 홀로데츠에 몸을 던집니다(변환 시간: 지역의 12시간). 앱솔루트는 다음 통계를 얻습니다: 화염 저항 +45%, 체력 -20, 전기 충격 저항 +50%, 방사선 +2.
변환 성공 확률: 80%; 퇴화 확률: 10%; 거부율: 10%.
가져가세요: X-16에서 고스트의 시체 왼쪽에 있는 마지막 방 바닥에 있습니다.

모든 Akim의 퀘스트 통과.

Akim은 Kordon과 Dump 사이의 검문소(BMP와 타워의 안뜰)에 사는 어둡고 수상한 유형입니다. 완전한 바보처럼 옷을 입고 있지만 매우 중요한 캐릭터입니다. 그러므로 그를 죽이려고 서두르지 마십시오. 그러나 성공하지 못할 것입니다.

1차 퀘스트: 좀비 손 10개 가져오기
더 쉬운 것은 없습니다! 우리는 쓰레기로 가서 기술 묘지를지나 우회전하여 늪으로 향합니다. 우리는 늪을지나 숲으로 더 깊숙이 들어갑니다. 이 숲에 있는 좀비의 수는 퀘스트를 완료하기에 충분합니다.

지도. 화살표는 좀비가 축적된 위치를 표시합니다.

2차 퀘스트: 오래된 문서 1장 가져오기
역시 쉬운 퀘스트입니다. 우리는 쓰레기로 가서 전체 영토를 통해 북쪽 의무 검문소까지 보았습니다.

트레일러에는 위장 메쉬로 만든 캐노피와 여러 상자가 있습니다. 이 상자 중 하나에는 Akim이 필요로 하는 문서가 있습니다.


어떤 이유로 그곳에서 찾지 못하더라도 걱정하지 마십시오. 그들은 채무자 중 한 사람에 의해 연합되었습니다. 모든 사람과 이야기하십시오. "거래" 메뉴로 이동합니다. 검문소 주변을 어슬렁거리는 사람 중 한 명이 문서를 가지고 있으며 당신은 그것을 볼 수 있습니다.

3차 퀘스트: 기존 문서의 2번째 부분 가져오기
우리는 Agroprom으로 가서 저격수가 플래시 드라이브에 갔던 지하 터널로 올라갑니다. 거기, 전기가 있는 터널에 문서가 있습니다.


우리는 터널을 통과하여 계단을 내려가 좌회전합니다. 우리는 계단을 따라 올라가 전기로 터널에 들어갑니다. 터널의 중앙에(그렇지 않으면 있을 수 없음) 파이프 위에 놓여 있습니다.


그래, 누가 의심하겠어. 그러나 놀라운 것은 없습니다. 반대로 Akim의 탁자 위에 그들이 누워 있었다면 나는 놀랐을 것이고, 그는 바닥에 기어 다니고 안경을 맞추며 이미 시력이 나쁘다고 투덜거릴 것입니다.

4번째 퀘스트: 3번째 오래된 문서 가져오기
우리는 실험실 X-18의 Dark Valley로 이동합니다. 지하에는 지하 연구실 입구가 있습니다.

문서의 첫 번째 부분은 구석에 있는 탱크 2개 뒤에 상자가 있는 방에 있습니다.


문서의 두 번째 부분도 상자 뒤에 있습니다. 하지만 여기가 아닙니다. 우리는 의사 거인과 함께 홀에 들어갑니다. 우리는 들어가서 즉시 좌회전하여 상자가있는 모퉁이로 들어갑니다. 상자를 살펴보겠습니다. 픽업합니다.

문서의 세 번째 부분은 두 위치에 있을 수 있습니다. 냉장고 방에 있는 냉장고에.


또는 표면에 죽은 스토커. 우리는 파이프로 가서 난간으로 뛰어 가서 시체를 찾습니다. 그는 문서를 가지고 있습니다.


격자 바로 뒤에 있는 두 상자 사이에 의사 거인이 있는 홀에 있는 문서의 4번째 부분.
순서가 지켜지지 않을 수 있습니다.

5차 퀘스트: 파손된 PDA, 4번째 오래된 문서 및 4개의 갑옷을 가져오세요.
PDA는 적기 캠프 근처의 크레인에 있는 다크 밸리에 있습니다.

오래된 문서의 네 번째 부분은 스위치가 있는 둥근 방 바닥에 있는 실험실 X-16에 있습니다.

Bronik SKAT-10은 군대에서 제거되어 수리되었습니다.

적기에게서 적기의 외골격을 제거하고 수리하십시오.

중성 외골격은 레이더의 Syak이나 Pripyat의 Doctor에게서 수트가 판매될 때까지 기다린 후 구입할 수 있습니다. Pripyat 교차점과 자유와 의무의 전장 사이의 방사성 파이프 근처에있는 시체에서 제거 할 수도 있습니다.

Duty PS3-9MD의 과학 슈트는 Voronin에서 가져온 유탄 발사기에 사용할 수 있습니다. Petrenko는 탈북자 청산을 위해 그러한 소송을 제공합니다. Max's에서 보드카로 교환하거나 ATP가 있는 곳으로 걸어가 도적 중 한 명을 설득하여 당신에게 줄 수 있습니다.

6번째 퀘스트: 각 몬스터의 일부를 가져옵니다.
실제로 목록은 다음과 같습니다.

1 쥐 비장
2. 개 꼬리
3. 저보아 머리
4. 좀비 손
5. 플레시 아이
6. 멧돼지 발굽
7. 가짜 개 꼬리
8. 고양이 꼬리
9. 스노크의 발
10. 흡혈귀 촉수
11. 버러의 손
12. 부러진 손
13. 키메라 클로
14. 컨트롤러의 손
15. 폴터게이스의 눈
16. 유사간트의 손

퀘스트 7: 실험용 SKAT-15 갑옷 가져오기 및 블록 업그레이드
대화가 끝나면 인벤토리에서 Akim의 노트북을 찾습니다. 여기에는 퀘스트의 모든 부분의 예상 위치가 포함됩니다.

나는 얀타르에 갈거야. 공장의 영토에 작은 건물이 있습니다.


이 건물의 지붕에는 갑옷이 있습니다.


우리는 Wild Territory의 마차 중 하나의 지붕에서 모듈 활성화 시스템을 찾고 있습니다.

첫 번째 업그레이드 블록은 레이더의 건물 옥상에 있습니다.


두 번째 업그레이드 블록은 동굴에 있습니다.

8번째 퀘스트: 약을 가져와라
5 조각의 약이 든 약병은 Cordon의 군사 검문소 북쪽 지뢰밭에 있습니다. 여기 어딘가.

검색할 때 주의하세요. 그럼에도 불구하고 군대는 매우 가깝습니다. 뭐, 과제를 받은 후에는 다른 일에 정신이 팔리지 않는 것이 좋습니다. 우리는 거품 바로 뒤에 갑니다.

9번째 퀘스트: 루빅스 큐브 가져오기
우리는 다크 밸리로 가서 갤러리 옥상으로 올라갑니다. 거기 큐브가 우리를 기다리고 있습니다.

\ 다 그런 것 같다. 추가 및 수정 사항이 있는 경우 여기에서 의견을 환영합니다.

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