Quando c'è un trasferimento vicino a Mosca la sera la prima. Notti di Mosca

Un grande padiglione presso lo studio cinematografico Amedia, concepito come un appartamento - libreria, un bancone bar (con veri cocktail), un'enorme TV a parete e un camino con un focolare dipinto sotto. Ci sono anche due divani - comodi e morbidi - per i partecipanti al gioco; diverse file di sedie per gli spettatori e molte telecamere. Su un'altura separata si trova l'attrezzatura del gruppo Jukebox Trio.

All'inizio non c'è quasi nessuno. Una ragazza con un tatuaggio (non un drago) parla al microfono dei cinque minuti di disponibilità e chiede di rimuovere le cose estranee dal set, ma dopo cinque minuti, ovviamente, non parte nulla. In primo luogo, i musicisti si allenano - danno voce ai brani musicali alle competizioni ("ora stiamo registrando" non c'è bisogno di la-la ") e alle interruzioni pubblicitarie, quindi tutto viene controllato ancora, ancora e ancora. Durante le riprese non ci sarà tempo per i controlli: tutto infatti viene girato con un'unica ripresa, l'unica eccezione riguarda la preparazione degli oggetti di scena per la prossima competizione e l'adeguamento del trucco dei partecipanti; in questi momenti il ​​sito è come un pit stop durante la "Formula 1" - trambusto esterno con ordine interno.

mezzo milione stasera

Ruslan Roshchupkin/servizio stampa di Channel One Notti di Mosca»

Nel gioco stesso competono due squadre di quattro partecipanti. Tre di loro sono personaggi famosi e riconoscibili, e il capitano diventa " una persona comune”- uno degli spettatori che ha chiesto la partecipazione. Otterrà 500 mila rubli. Se i suoi giocatori, seguendo i risultati di cinque tappe, portano il loro capitano a una super partita e se la vince, anche questa è una competizione e, forse, la più difficile di tutte.

Questa volta, il destino ha portato Pavel, un fabbro di Nadym, la cui squadra era composta dal presentatore televisivo (e uno dei produttori del programma) Ivan Urgant, dalla cantante Natalie e dall'attrice Yulia Topolnitskaya (nota per la clip di Leningrado su Louboutins) e Olga, uno specialista assicurativo di Mosca, alla sua assistenza è stato fornito da Maxim Galkin, Marina Fedunkiv e Alexander Gudkov.

Un'alternativa alla scala

Ruslan Roshchupkin/servizio stampa di Channel One che riprende il gioco televisivo "Moscow Nights"

Channel One sta girando il prossimo blocco di episodi del gioco televisivo "Moscow Evenings", uscito da febbraio di quest'anno. Il format dello show è l'American Hollywood Game Night, che è ora alla sua quarta stagione sulla NBC e ha vinto due Emmy in prima serata come miglior presentatore di un reality show (il premio è andato all'attrice Jane Lynch).

"Il programma, per la prima volta su Channel One, è piccolo e silenzioso", afferma il produttore Andrey Boltenko. - Il primo è sinonimo di spettacoli su larga scala e "Moscow Nights" è un'alternativa a questa immagine. E, a quanto pare, questa formula funziona. Qui le stelle si comportano diversamente, e l'immagine che appare non è affatto quella a cui tutti sono abituati.

"Si scopre che sono tutti gioco d'azzardo e allegri", aggiunge Denis Rtishchev, che dirige il team di autori di "Moscow Nights".

Poche canzoni

Ruslan Roshchupkin/servizio stampa di Channel One che riprende il gioco televisivo "Moscow Nights"

La versione russa è stata inventata da Boltenko e Urgant ed è composta da un'intera squadra, che, ovviamente, non solo gioca, ma questa attività è una delle principali per loro. Tutti i concorsi inventati vengono prima testati dalla troupe cinematografica: ciò è necessario per ottimizzare la posizione delle telecamere e formare il personale tecnico.

Nonostante il formato americano (a proposito, è stato acquistato non solo in Russia, ma anche in molti altri paesi dell'Europa, dell'Asia e dell'America), i concorsi sono stati spesso inventati dalla televisione russa. E con questo si sono scoperte difficoltà che, forse, superano tutta la preparazione, il che rende possibile girare un numero in un tempo molto limitato.

"Ci siamo resi conto di avere un campo mediatico molto scarso", osserva Rtishchev. - Ci sono poche canzoni popolari, la cultura delle riviste e di altre pubblicazioni stampate non è sviluppata. I libri possono essere usati solo se prendi i classici”.

I creatori del programma ricordano come nessuno in studio potesse organizzare i libri di Daria Dontsova in ordine - tuttavia, questo è davvero molto difficile, dato il numero di gialli scritti dallo scrittore. Ci sono difficoltà con argomenti che sono chiari a tutti e con stelle che tutti possono riconoscere: questo è necessario per un super gioco.

Indovina la celebrità

Ruslan Roshchupkin/servizio stampa di Channel One che riprende il gioco televisivo "Moscow Nights"

Tuttavia, dal punto di vista dello spettatore, in studio, la cosa più difficile ricade ancora sulla sorte di chi conta le risposte corrette, soprattutto in quei concorsi in cui i partecipanti competono non a turno, ma allo stesso tempo combattendo non solo con l'inesorabile cronometro (di solito per il compito vengono assegnati 90 secondi), ma anche con un avversario. Ad esempio, durante il gioco "Back to Back", quando le stelle devono spiegare la stessa parola ai loro capitani (cerca di mostrare che aspetto ha "ferita" con le mani legate dietro la schiena).

Tuttavia, nulla è impossibile: il punteggio viene eseguito con molta attenzione, anche se nell'eccitazione della competizione i partecipanti stanno cercando di fare pressione sui presentatori (il duetto comico di Roman Yunusov e Alexei Likhnitsky), dimostrando di essere stati citati in giudizio ingiustamente . Naturalmente, è impossibile dimostrarlo: la vittoria nelle competizioni è inequivocabile quanto generalmente è possibile, quindi tutto è leale da questo lato. E a proposito, finora nessuno ha vinto il super gioco e non ha ricevuto 500 mila rubli: è davvero difficile indovinare dieci celebrità negli stessi 90 secondi.

30 giugno 2016

Alexey Likhnitsky e Roman Yunusov si sono tolti le maschere delle "sorelle Zaitsev" e hanno risposto alle domande degli hooligan

Aleksey Likhnitsky e Roman Yunusov si sono tolti le maschere delle “sorelle Zaitsev” e hanno risposto alle domande dei teppisti.


foto: Ruslan ROSCHUPKIN

Una volta ogni sera andavano sul palco del Comedy Club e mostravano candide miniature, non si tiravano indietro parola forte e sotto la cintura battute. Ricordare? "Sì, Romano! Sì, Tatiana! A proposito, il nome del tandem creativo è nato inaspettatamente. Così lo ricordano: “Il primo programma era attivo. Tutti corrono dietro le quinte, agitati, nervosi. Il presentatore Tash Sargsyan si precipita: "Roma, Lesha, ho bisogno di sapere come annunciarti". Qualcuno sbottò: "Che ci siano le sorelle Zaitsev". Due uomini robusti sono sorelle, è divertente. "Lascia che sia così, poi troveremo qualcosa di nuovo", abbiamo deciso. Ma in qualche modo questo marchio è cresciuto fino a noi, non puoi sbloccarlo. ”

Ora Alexey Likhnitsky e Roman Yunusov si sono fatti crescere barbe quasi solide e aiutano i partecipanti allo spettacolo "" ad affrontare concorsi intricati ma divertenti. Nel prossimo futuro, Channel One ha in programma di mandare in onda nuovi episodi dello spettacolo, subito dopo che Maxim Galkin e il suo progetto "" vanno in vacanza. In questa occasione, abbiamo chiamato i presentatori a rendere conto - nel loro stile. Gli artisti risposero senza imbarazzo, quasi sempre all'unisono.

- A che punto passi dalle "sorelle Zaitsev" ad Alexei e Roman? Con la luna piena?

- Quando arriva la tassa!

- Hai dovuto comunicare con i prototipi della tua commedia pseudonimo, i veri cantanti Elena e Tatyana Zaitsev?

“Certo, tutte le volte che ci è stata posta questa domanda.

Tutte le persone sulla terra sono sorelle e fratelli?

Tutte le persone sulla terra sono robot.


A volte sono confusi, quindi spieghiamo: a sinistra - Alexey Likhnitsky, a destra - Roman Yunusov. Ancora sul palco del Comedy Club. Foto: canale TNT

- Anche il tuo collega del Comedy Club ha ospitato un programma su Channel One. Ora è tormentato in "Serate di Mosca" come partecipante e tu sei il presentatore del Primo. Sei felice o triste per questo?

Ci ha fatto piacere che fosse amareggiato.

- Quale trattamento di Garik Martirosyan è rimasto sui muri dell'ingresso dopo il tuo passaggio al Primo?

- "Posiki. Yunus e Likhno, voi ragazzi fighi finalmente bruciate in modo irrealistico, ascoltate cosa, se c'è una vera maza da attraversare nella regione di Mosca, allora conosci i nostri numeri! Yo :-)".

- Come hanno reagito a te questi tizi di San Pietroburgo - Ivan Urgant e altri rappresentanti del "gruppo Neva", modesti nativi del soleggiato Vladikavkaz e Kimovsk?

- Proprio come gli altri tizi - amano, apprezzano, rispettano.


Dmitry Khrustalev, Natalya Medvedeva e Viktor Vasiliev sono sempre felici di divertirsi nello spettacolo. foto: Vladimir SOKOLOV

- Quanto è stato difficile costringerti a passare dai canali O2TV e DTV a Pervy? Hai avuto difficoltà con questo colpo?

Alessio: No, sono praticamente sullo stesso piano.

Romanzo:- Hai dimenticato il canale TNT, Muz-TV, "Pepper", radio "Hit FM" e radio "Maximum", quindi non risponderemo a questa domanda.

- Ti ricordi come hai iniziato a giocare a KVN e perché?

- Perché a quei tempi era di moda non dormire a lungo e ridere tanto!

- Maria Sharapova, e poi altri atleti di recente. Che ispirazione usi?

- Noi, le stelle, abbiamo un elenco limitato di droghe, quindi anche il meldonium.

- Quanti bambini può sfamare uno showman in una crisi e quanti dovranno essere abbandonati?

- Uno showman può fare qualsiasi cosa!

- Quanto sei pronto a perdere peso in una crisi per mostrare devozione alla Patria?

- Per 300 grammi.


Il tandem di solito funziona senza trucco e attrezzatura speciale, ma può anche scioccare il pubblico. Foto: Archivio personale

- Quante volte per strada ognuno di voi chiede dove sia tua sorella?

- No, non spesso, perché andiamo sempre insieme!

- Quando ascolti la canzone di BG "Sister", hai una sensazione di ansia perché tua sorella non è nei paraggi?

- Da 0.00 a 0.21 non si verifica! Dalle 0.21 alle 1.16 sorge! Poi dalle 1.16 alle 2.27 non compare più, e dalle 2.27 fino alla fine della canzone compare!

- Le mogli (ragazze) ti confondono spesso durante le vacanze congiunte? E quando diventa chiaro?

- La mattina a letto.

Cosa vi infastidisce l'uno dell'altro?

- Quando, come e con cosa ti ha sorpreso di più il tuo collega (Roman - Alexei, Alexei - Roman)?

Alessio: Roman mi ha dato due settimane alle Maldive.

Romanzo: Alexei mi ha dato 100 rose!

La figlia di Roman, Sophia, ha già nove anni. E il figlio David ha solo due anni. Viene fotografato solo per l'archivio di famiglia. Foto: Archivio personale

- Quante volte uscivi per esibirti con una patta sbottonata prima?

- Uscire con una mosca sbottonata è il nostro trucco, ed è così che sconvolgiamo lo spettatore! E lo spettatore ci sconvolge con il fatto che ama, che questa è la nostra caratteristica.

- Hai detto che è ora di ringiovanire la TV? Perché hai deciso di farlo all'età di 40 anni?

- Perché a 40 anni capisci che devi ringiovanire la TV.

- Alexey, come fai a sembrare 15? Roman, come fai a sembrare 40 anni? E a proposito, chi compra la birra per chi nel negozio?

Alessio:«Il fatto è che comincio ogni mattina con la tua rivista. Rido come un matto, e il buon umore non mi lascia tutto il giorno!

Romanzo:"Ma non leggo la tua rivista!"

— (Chorus) Non beviamo birra dal negozio.

- Volevi farti un tatuaggio "Il sarcasmo è il mio altare" in latino o qualcosa del genere?

Romanzo:“Non ci avevo pensato prima. Poi gradualmente ho cominciato a pensare. E ora ci penso così spesso che ho iniziato a vedere uno psicologo personale.

Ma Alexey è felice con sua moglie Olga. Foto: Archivio personale

- Quali drink ti fanno rinunciare alla maschera da showmen e piangere alla serenata di Schubert?

— Due litri di sambuca e quattro bottiglie di vino bianco secco.

Hai pensato di cambiare professione? Ad esempio, ti piacerebbe diventare il mammologo personale di Pamela Anderson?

Romanzo:- I tempi in cui volevo diventare il mammologo personale di Pamela Anderson sono finiti! Sono cresciuto e ora mi piacciono le tette piccole e pulite.

- Quali sono, secondo te, cose più prive di significato che congratularsi con le stelle sulla tua pagina sui social network?

Alessio:- Beh, in primo luogo, non sono felice che tu chiami il mio hobby una "cosa senza senso" e, in secondo luogo, buon compleanno.

- Se la televisione scompare, dove sei pronto per andare a lavorare in caso di crisi: in una fabbrica di Viagra, un estrattore di cervelli in un mattatoio, un supervisore alla miscelazione del calcestruzzo, un bruciatore di cibo sanzionato?

- Andiamo a lavorare come capo del dipartimento per la selezione dei corrispondenti per i giornali.

Ti piacerebbe essere pagato cibo e dormire?

Lo dici come se ci fossero altri modi per essere pagato.

- Devi spesso combattere molestie o tentativi da parte di spettatori e fan?

- Spesso, ma non siamo una timida dozzina. Da qualche parte nell'11° e 12° posto...

"Notti di Mosca"
Presto, Primo

"Notti di Mosca"- un divertente e frizzante show-game, in onda su Channel One il sabato alle 23:50. È una copia del programma americano "Hollywood Game Night" ("Hollywood Game Night"). I conduttori dei programmi TV sono Roman Yunusov e Aleksey Likhnitsky. I creatori di questo progetto sono il team dello spettacolo Evening Urgant, in particolare Ivan Urgant è stato il produttore di Moscow Evenings.

Formato e struttura

Giocano due squadre di quattro giocatori ciascuna (tre celebrità e un membro regolare che è il capitano della squadra). giochi divertenti per vincere 500 mila rubli. In caso di vincita di qualsiasi importo, le stelle devolveranno la loro parte di denaro a Fondazione caritatevole e il capitano si prende il resto per sé.

Ci sono cinque giochi in ogni edizione. In ogni partita le squadre guadagnano punti, il numero di punti giocati è costantemente diverso (da uno a cinque).

Alla fine di tutte e cinque le partite, la squadra con il numero più grande punti, che le permettono di andare al super gioco, in cui si gioca il premio principale. Per la partita finale, il capitano sceglie come partner la sua stella preferita di qualsiasi squadra. Il partner deve spiegare al capitano i nomi delle celebrità.

Giochi

Cattomatografo

Questa competizione è giocata da un partecipante per ogni squadra. Sullo schermo vengono mostrati frammenti di film domestici, dove gli eroi hanno teste di gatto invece delle loro teste. Il compito dei giocatori è indovinare di che tipo di film si tratta. Dopo la risposta corretta, la coppia cambia.

Zappatore allegro

I partecipanti vanno uno per uno ed estraggono le carte con i compiti di una determinata categoria da una ciotola di orpelli. Il compito dei giocatori è aprire la carta, guardare rapidamente la parola, spiegare alla propria squadra. Dopo che la squadra ha indovinato questa parola, il partecipante lancia questa carta e sposta la ciotola al suo avversario. Quello sul cui lato la ciotola "esplode" perde. Dopo ogni "esplosione" i partecipanti cambiano. Il gioco continua fino alla prossima "esplosione". Per ogni parola indovinata, la squadra riceve un punto. L'ora dell'"esplosione" è sconosciuta.

Schiena contro schiena

Entrambe le squadre giocano contemporaneamente. I capitani rimangono sui divani, le mani dei partecipanti sono legate (prima davanti alla faccia e poi dietro la schiena) e stanno in fila. Il compito dei giocatori è spiegare ai capitani le parole di una certa categoria. Se nessuno dei capitani indovina la parola entro 20 secondi, entrambi i partecipanti tornano in coda e la coppia successiva cerca di spiegare un'altra parola.

Non c'è bisogno di la-la

Il compito della squadra in questa competizione è indovinare la canzone che il capitano canta usando un certo suono (ad esempio, woof, oink, puff, car, meow, quack e così via). Quello che si intuisce va al posto del capitano e mostra la canzone ai compagni con lo stesso suono. Un suono per tutta la squadra. Ad ogni squadra vengono assegnati 90 secondi. Ogni risposta corretta vale due punti.

Scritto sulla fronte

L'intera squadra partecipa a questo gioco. I partecipanti indossano occhiali speciali su cui è scritta una parola di una determinata categoria. Tre partecipanti si allineano davanti al quarto, uno dopo l'altro. Il compito del quarto giocatore è spiegare al compagno che gli sta di fronte la parola che gli è scritta sulla fronte. Non appena viene pronunciata la risposta corretta, il quarto partecipante, che ha indovinato, corre fino alla fine della riga e quello che ha indovinato chi è, prende il posto dell'indovino. Spiega al successivo della fila cosa c'è scritto sulla sua fronte. Quando si spiega, non si dovrebbero usare parole con una radice. Ad ogni squadra vengono assegnati 90 secondi. Per ogni risposta corretta, la squadra riceve cinque punti.

Cronologia

Le squadre giocano a turno. In 90 secondi, il giocatore deve disporre sei immagini in ordine cronologico da una certa categoria. Se la squadra ritiene che la cronologia sia stata raccolta correttamente, è necessario premere il pulsante, il tempo si ferma e i presentatori dicono quante partite hanno ottenuto. Se rimane del tempo, il team continuerà a organizzare le immagini. Questo continuerà fino allo scadere del tempo o fino allo scadere del tempo o fino a quando tutto sarà organizzato correttamente.

Oh, EVMovna!

Questa competizione è giocata da un partecipante per ogni squadra. I giocatori devono indovinare la canzone, i cui versi saranno cantati da una voce computerizzata senz'anima. Quello che per primo indovina qual è la canzone, preme il pulsante e dà la sua risposta. Se un partecipante fornisce una risposta errata, il diritto di indovinare passa al suo avversario. Se entrambi hanno risposto in modo errato, la voce del computer continuerà a citare le parole della canzone. Dopo che una coppia ha indovinato correttamente il nome della canzone, i membri cambiano. Viene assegnato un punto per ogni risposta corretta.

Tutti d'accordo

Sullo schermo appare una parola o un insieme di parole, da cui tutte le vocali sono state rimosse e le restanti consonanti sono state raccolte in una parola. Il compito del giocatore, che si trova vicino al pulsante, è indovinare il più rapidamente possibile che tipo di parola è crittografata. Se la risposta non nasce, le consonanti vengono divise in parole separate e diventa molto più facile indovinare, oppure le prime danno un suggerimento. In caso di risposta errata, il diritto di indovinare passa all'avversario.

Benda

La squadra viene privata dell'opportunità di vedere per un po', ai partecipanti viene data una lettera per mano. Il compito dei giocatori è ascoltare la domanda e, scambiandosi lettere, comporre la risposta corretta alla domanda. Il gioco dura 90 secondi. Per le risposte corrette, la squadra riceve due punti. Dopo ogni domanda, le lettere (una o più) cambiano.

Collegamento debole

Il capitano della squadra deve spiegare con l'aiuto di parole e gesti ai compagni le parole che compaiono sullo schermo alle spalle della squadra. Non appena il giocatore indovina la parola, deve nominare la propria ed elencare tutte le risposte precedenti nella catena che i partecipanti hanno pronunciato prima di lui, nell'ordine corretto. Se qualcuno della squadra dimentica le parole che erano prima di lui, il resto dei partecipanti può ricordargli queste risposte con i gesti. Vengono assegnati cinque punti per ogni risposta corretta nella catena. Il gioco dura 90 secondi.

qwerty

Sullo schermo appaiono parole o espressioni russe stampate in latino. Il compito dei giocatori è indovinare quale parola è crittografata sullo schermo utilizzando le tastiere dei computer. Il gioco si gioca in coppia. Non appena il giocatore indovina la parola, preme il pulsante e risponde, se la risposta è corretta, la squadra ottiene due punti. In caso di risposta errata, l'avversario riceve questi due punti.

Mostrami una canzone piccola

Tre giocatori della stessa squadra (tutti tranne il capitano) stanno cercando di spiegare al loro capitano le canzoni eseguite dal Jukebox Trio usando gesti, balli, espressioni facciali. Il capitano della squadra si siede in cuffia, il suo compito è indovinare di che canzone si tratta. Se il capitano non riesce a indovinare la canzone, puoi saltarla e passare a quella successiva. Ogni squadra ha due minuti. Per una risposta corretta, la squadra riceve due punti.

In altre parole

Partecipa un giocatore per squadra. Viene mostrata una carta con una frase famosa di un film russo e colui che preme il pulsante prima deve spiegare questa frase alla squadra con parole completamente diverse in 15 secondi. Viene assegnato un punto per ogni risposta corretta, se non c'è una risposta corretta, l'avversario ottiene un punto.

Sorridete, signori, sorridi!

Questo gioco è giocato da due squadre contemporaneamente. Sullo schermo, con l'aiuto di immagini emoji, i nomi delle opere letterarie vengono crittografati. Se qualcuno ha indovinato di che tipo di lavoro si tratta, il suo compito è premere rapidamente il pulsante e pronunciare il nome. Per una risposta corretta vengono assegnati due punti, in caso di risposta errata i punti vengono trasferiti all'avversario.

Indovina 4 numero

Ci sono sette immagini con domande davanti al giocatore della squadra. Il compito del giocatore è inserire il numero corretto per ogni immagine con l'aiuto della squadra in 90 secondi. Un'ulteriore complicazione è che ci sono sette immagini e nove numeri. In questo gioco, viene assegnato un punto per ogni risposta corretta.

Tu bip o nota quel bip

Le squadre giocano al massimo. Viene annunciata una categoria, i presentatori, a turno, leggono, presumibilmente, le risposte a questa categoria. Il primo che indovina corre verso il pulsante e lo preme. Se la risposta è corretta, la squadra elimina un partecipante della squadra avversaria. Se la risposta è sbagliata, chi l'ha detto lascia per un po' il divano della squadra. Il gioco continua finché una squadra non è completamente vuota.

Personalità in un cubo

L'intera squadra partecipa a questo gioco. Ogni giocatore riceve un dado. Il compito del team è ascoltare la domanda e raccogliere correttamente la risposta dai cubi che formano l'immagine persona famosa. Ad ogni squadra sono concessi due minuti. Per ogni risposta corretta, la squadra riceve due punti.

Marito e moglie sono una cosa sola...

Entrambe le squadre competono con un membro ciascuna. Due partecipanti devono indovinare la coppia di stelle composta da un ritratto misto. Viene assegnato un punto per ogni risposta corretta.

Quanto darai?

Concorso della lotteria. Le foto delle celebrità appaiono sullo schermo. Il compito dei giocatori è determinare con precisione la loro età. Le squadre si alternano. Due punti per ogni risposta corretta.

Ho il suggerimento

Il capitano della squadra è in piedi con le spalle allo schermo. Il compito della squadra è spiegare le parole al capitano. Tutti i partecipanti danno suggerimenti rigorosamente a turno e rigorosamente una parola alla volta. Non puoi dire due o più parole, non puoi dire parole con la stessa radice, non puoi indicare con le mani. Ogni squadra ha 90 secondi e vengono assegnati tre punti per ogni risposta corretta.

Una faccia per due

Le regole di questo gioco sono esattamente le stesse del gioco "Marito e moglie sono una cosa sola...". La differenza sta nel fatto che in questa competizione devi indovinare non una coppia di famiglia, ma un'unione creativa di celebrità.

Il cinema in un cubo

Le regole di questo gioco sono esattamente le stesse del gioco « Personalità in un cubo » . Solo ora parti dei titoli dei film sono scritte su ogni dado. Il compito dei giocatori è quello di intervenire sequenza corretta con la faccia corretta del dado per formare il titolo del film.

Piccole repliche

Una coppia di giocatori di squadre opposte deve indovinare quale ritratto di celebrità è stato disegnato da bambini piccoli. Per ogni risposta corretta, la squadra riceve due punti.

karaoke da ubriachi

Questa competizione è giocata da un partecipante per ogni squadra. Il compito dei giocatori è quello di indovinare l'ultima riga della canzone, eseguita volutamente in modo errato dai presentatori. Inoltre, i giocatori devono cantare questa linea alla lettera. Se almeno una parola viene chiamata in modo errato, la mossa passa all'avversario. Per ogni risposta corretta, la squadra riceve due punti.

Mani aliene

Il capitano della squadra seleziona due membri della sua squadra che mostrano le parole nascoste di una determinata categoria. Uno dei partecipanti può usare tutto tranne le proprie mani. Il secondo sta dietro di lui e può usare solo le mani. Ogni squadra ha 90 secondi e per ogni risposta corretta, la squadra riceve cinque punti.

Super gioco

Il gioco finale di ogni numero, in cui si gioca il premio principale: mezzo milione di rubli. Coinvolge il capitano della squadra vincente con un partner di qualsiasi squadra (il capitano sceglie lui stesso questo partner). In 90 secondi, il capitano, con l'aiuto di un partner, deve indovinare 10 nomi di celebrità per vincere 500 mila rubli. Per ogni risposta corretta, vengono addebitati 20 mila rubli in caso di non indovinare tutti e 10 i nomi.

Elenco delle uscite

  • 1 numero (in onda il 21/02/2016) - Nyusha, Mikhail Galustyan e Alexander Revva; Dmitry Shepelev, Yolka e Ivan Urgant.
  • Numero 2 (in onda il 03/05/2016) - Timur Rodriguez, Evgeny Pronin e Anna Khilkevich; Ivan Skobrev, Alla Mikheeva e Roman Kostomarov.
  • Numero 3 (in onda il 03/12/2016) - Agniya Kuznetsova, Egor Koreshkov e Mikhail Politseymako; Elena Flying, Alexander Vasiliev e Marina Kim.
  • Episodio 4 (trasmesso il 26/03/2016) - Leonid Barats, Rostislav Khait e Ksenia Kutepova; Diana Arbenina, Evgeny Dyatlov e Maxim Vitorgan.
  • Episodio 5 (in onda il 04/09/2016) - Dmitry Borisov, Olga Ushakova e Maxim Sharafutdinov; Natalia Medvedeva, Dmitry Khrustalev e Viktor Vasiliev.
  • Episodio 6 (in onda il 16/04/2016) - Agniya Ditkovskite, Marina Aleksandrova e Alisa Khazanova; Ivan Okhlobystin, Dmitry Kharatyan e Svetlana Kamynina.
  • Episodio 7 (in onda il 23/04/2016) - Valeria, Vadim Galygin e Pavel Derevyanko; Iosif Prigogine, Anastasia Zadorozhnaya e Ruslan Bely.
  • Episodio 8 (trasmesso il 09/10/2016) - Natalya Ionova (Gluck "oZa), Kamil Larin e Andrey Burkovsky; Svetlana Kuznetsova, Nonna Grishaeva e Evgeny Papunaishvili.
  • Numero 9 (in onda il 17/09/2016) - Pelageya, Anton Komolov e Dima Bilan; Yulia Alexandrova, Olga Shelest e Andrey Bednyakov.
  • Numero 10 (in onda il 24/09/2016) - Katerina Shpitsa, Elena Podkaminskaya e Valery Syutkin; Alexander Petrov, Anita Tsoi e Marusya Zykova.
  • Episodio 11 (in onda il 01/10/2016) - Yulia Topolnitskaya, Natalie e Ivan Urgant; Alexander Gudkov, Marina Fedunkiv e Maxim Galkin.
  • Episodio 12 (in onda il 08/10/2016) - Anastasia Makeeva, Dmitry Khrustalev e Svetlana Zeynalova; Victoria Lopyreva, Ekaterina Varnava e Edgard Zapashny.
  • Numero 13 (in onda il 05/11/2016) - Marina Aleksandrova, Yulia Peresild, Pyotr Romanov; Regina Todorenko, Yana Sexte e Alexey Vorobyov.

Giudizi

In tutta la Russia, la quota della prima emissione è stata del 13,4% con una valutazione del 3,5%. Le seguenti emissioni hanno ricevuto una quota media del 10% e la valutazione è stata del 2,5%. Queste cifre hanno spesso permesso al programma di entrare nei programmi TOP-100 in una settimana.

Rumoroso, giocoso e divertente Gioco di squadra, creato sulla base dell'omonimo progetto televisivo.

Descrizione del gioco

Immagina di mostrare un dinosauro con le mani legate, di indovinare la canzone "Oh Dio, che uomo" dai balli dei tuoi colleghi o di cantare "Abbiamo bisogno di una vittoria" usando "ciarlatano" e "poke-poke" invece del parole.

Diversità concorsi divertenti non lascerà indifferenti né gli adulti né i bambini, perché “Moscow Evenings” è un caleidoscopio di divertimento da capogiro!

Dove puoi giocare

Ovunque c'è spazio per due squadre e spettatori.

Quante persone possono partecipare

Da sei persone, in modo che ogni squadra abbia almeno tre partecipanti.

Se un numero totale i partecipanti sono più di dieci, si svolgono diversi round: in essi i giocatori si alternano al pubblico.

Ti piacerà "Serate" se:

  • oltre i nove anni;
  • amo Coccodrillo e Alias;
  • già giocato 100 a 1 e Mafia 🙂

Come ci prepariamo per la partita

Ti chiederemo delle professioni e degli hobby dei partecipanti al gioco e prepareremo uno scenario individuale.

Oltre alla sceneggiatura, forniremo oggetti di scena, premi e musica. I dettagli dell'evento, le opzioni per i concorsi e altre sfumature possono essere discussi per telefono o e-mail.

Prezzo

Il costo del gioco dipende dalla sua durata, dal numero di partecipanti e host invitati, nonché dai premi e dagli oggetti di scena che saranno coinvolti nel gioco. Ad esempio, un gioco di due ore "Moscow Nights" per 25 persone con un presentatore, DJ e oggetti di scena necessari costerà da 24.000 rubli.

I programmi di intrattenimento basati su programmi televisivi popolari sono buoni perché i non conduttori non devono dedicare molto tempo a spiegare le regole del gioco. Sì, e i partecipanti stessi sono facili sin dai primi minuti, poiché lo stile di comportamento durante ogni round è chiaro. Spesso iniziano a scherzare magistralmente, imitando le celebrità che spesso recitano in tali spettacoli di intrattenimento.

"Moscow Nights" è un analogo del famoso gioco negli Stati Uniti "Hollywood Game Evening", ogni paese ha il suo nome, ma l'essenza è la stessa.

"Moscow Nights" - un programma interattivo basato sull'omonimo programma televisivo

Naturalmente, in qualsiasi azienda ci sono persone che non hanno visto un solo numero di Serate di Mosca, sebbene il programma fosse nei fine settimana a orario serale. Non fa paura, prima di ogni round l'ospite fornisce un esempio di risposta, racconta l'essenza del compito e le condizioni per determinare il vincitore.

Il gioco può avere non solo due squadre di 6 persone (12 partecipanti), ma anche 3-6 squadre di 6-10 giocatori ciascuna. Naturalmente, per ogni composizione di partecipanti il ​​programma è compilato in modo diverso. Gli organizzatori hanno preparato più di 15 opzioni per una partita di tre ore con un numero diverso di giocatori. Tutto è organizzato in modo che non ci siano spettatori durante il team building. Tutti partecipano!

I blocchi competitivi vengono messi insieme per ciascuna festa aziendale, tenendo conto della composizione dei partecipanti e delle caratteristiche dei locali in cui si svolgerà il gioco "Moscow Nights". Gli organizzatori hanno molti compiti con vari meccanici, quindi solo i più spettacolari verranno selezionati per la tua vacanza.

Questo programma di team building si svolge sempre in un'atmosfera facile e rilassata, non richiede la conoscenza enciclopedica o l'erudizione di Anatoly Wasserman. In ogni round ci sono compiti di diversa ricchezza emotiva, non ti annoierai!

Il gioco è adatto per il semi-formale programma di intrattenimento dopo la parte aziendale (ad esempio, dopo una conferenza) e per un programma di banchetti festivi in ​​un ristorante con alcolici e discoteca tra un tour e l'altro.

Un gioco standard può includere 10-12 round.

Dove si può giocare?

Se hai solo 2 squadre, è sufficiente posizionare sedie o divani in ufficio in modo che le squadre si siedano una di fronte all'altra. Abbastanza stanza 30-40 mq

Se hai molti partecipanti, il programma può svolgersi in formato banchetto. Ogni squadra in questo caso siederà semplicemente a un grande tavolo e i blocchi con attività verranno selezionati tenendo conto di tale squadra. Può essere un bar o una sala ristorante, un loft, una tenda, ecc.

Molte competizioni utilizzano un grande schermo, alcune usano dispense con il marchio e le attività più divertenti utilizzano oggetti di scena speciali.

Se lo scopo dell'evento è quello di unire la squadra in modo giocoso, la base del programma saranno le gare collettive ai tavoli, in cui le squadre svolgono gli stessi compiti e i risultati vengono calcolati in parallelo.

Se "Moscow Nights" viene scelto come interattivo gioco di intrattenimento per una serata di festa in un ristorante, il numero di cellulare e concorsi divertenti quando le squadre, alternativamente oa coppie, saliranno sul palco quasi al completo.

La principale differenza rispetto ai soliti programmi di banchetti che si svolgono durante le vacanze nel tradizionale formato "host + DJ" è che "Moscow Nights" è un gioco di squadra, è impossibile vincerlo da soli. Solo l'unità di tutti i partecipanti per raggiungere un obiettivo comune può portare risultati.

In alcune attività è possibile utilizzare materiali della vita dell'azienda o aggiungere tour tematici separati: è così che il gioco viene personalizzato e diventa ancora più divertente e interessante.

Esempi di concorsi:

  • Benda

Le squadre partecipano a coppie: cinque giocatori si siedono in fila e indossano maschere per dormire sugli occhi. Ciascuno riceve una lettera di legno nelle sue mani. Dopo aver ascoltato la domanda del leader, i giocatori della squadra dovranno, scambiandosi lettere, comporre la risposta corretta più velocemente dei rivali. Quindi entrambe le squadre cambiano una lettera alla volta. Per ogni coppia di squadre verranno ascoltate sette domande in sequenza.

  • Dalla bocca di un bambino

7 frammenti video vengono trasmessi in sequenza sullo schermo, in cui i bambini cercano di spiegare varie parole (concetti, professioni, fenomeni). Lungi dall'essere sempre spiegati in modo chiaro o corretto, ma contribuiscono le espressioni facciali e le buffonate dei bambini buon umore partecipanti. Tutte le squadre giocano contemporaneamente, devono indovinare le parole e scriverle sui moduli.

  • Cronologia

Le squadre si alternano sul palco e ricevono 6 ritratti varie persone legati tra loro. È necessario comprendere la logica con cui sono tutti combinati e disporre le loro immagini rigorosamente in ordine crescente o cronologicamente. Ogni squadra ha esattamente 2 minuti e il diritto a due errori. Ogni errore riduce il numero di punti per il concorso.

  • Piccole repliche

Sullo schermo compaiono alternativamente i ritratti di 8 celebrità disegnati da bambini piccoli. Tutte le squadre giocano contemporaneamente, devono indicare sui moduli per scrivere nomi e cognomi, o pseudonimi, di tutte le celebrità estratte. La durata di ogni ritratto è di 15 secondi.

  • Collegamento debole

Le squadre, a turno, salgono sul palco e si allineano con le spalle allo schermo in una catena. Il capitano deve usare parole e gesti per spiegare al resto dei partecipanti le parole che appaiono sullo schermo. Non appena il partecipante successivo indovina la parola, deve nominare la propria ed elencare tutte le risposte precedenti nell'ordine corretto. Altri giocatori possono usare i gesti per ricordargli queste risposte. Il contest dura 2 minuti ed è composto da 10 parole.

  • Manca qualcosa

Lo schermo trasmette in sequenza 17 foto di oggetti familiari, dipinti famosi, luoghi d'interesse e così via. Tutti loro sono caratterizzati dall'assenza di qualsiasi elemento richiesto. Le squadre dovranno usare l'osservazione e la logica per rispondere sui moduli quali elementi mancano in ciascuna delle fotografie.

  • Sorridete, signori, sorridi!

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