Che è più costoso xbox one o ps4. PS4 vs Xbox One: scegli quale console è migliore

  • Supporto della risoluzione 4K per video Blu-ray (non si applica ai giochi)
  • I giochi per Xbox One aumenteranno in modo programmatico la risoluzione quando sono collegati a schermi 4K - "upscaling"
  • Modalità HDR (high dynamic range) per il gioco.
  • Corpo più piccolo del 40%.
  • La superficie posteriore del joystick ora è "ruvida"
  • Bluetooth migliorato e sensore a infrarossi
  • Xbox one S può essere posizionato verticalmente

Verdetto: ovviamente, non ha senso aggiornare Xbox one a Xbox one S. Ma se la scelta è tra la versione slim e quella Xbox del 2013, allora la slim è un'acquisizione più interessante.

Novità di PS4 Slim

Playstation 4 Slim, a differenza della sua concorrente, non può vantare lo stesso elenco di innovazioni. Anche la console è diventata più piccola e leggera, ma del 30%. Confronto tra playstation 4 e playstation 4 slim, ne abbiamo una separata. È vero, la ps4 standard è più piccola di quella xbox, quindi la ps4 slim è ancora più piccola di quella xbox s. Non è la cosa più importante. Grazie a una tecnologia più moderna ed efficiente dal punto di vista energetico. processo, slim-ka consuma un quarto di energia in meno. Dopo l'aggiornamento del firmware, tutte le versioni PS4 riceveranno il supporto HDR.

Le modifiche hanno interessato anche il gamepad. Ora un indicatore luminoso apparirà sopra il pannello a sfioramento, duplicando il colore di quello principale. Inoltre, il gamepad è diventato più leggero e la sua superficie posteriore è diventata più "ruvida". Inoltre, Dualshock 4, se collegato alla console con un cavo, trasmetterà anche un segnale attraverso di essa. Prima di allora, era solo in carica e i dati venivano inviati tramite bluetooth. Il resto della PS4 Slim non è diverso dall'attuale PS4 Fat. Ma anche la Sony non ha aumentato il prezzo per il suo set-top box aggiornato. Al contrario, il prezzo è diminuito.

Innovazioni PlayStation 4 Slim:

  • Il prefisso è diventato il 30% più piccolo e più leggero
  • Tutte le PS4 saranno compatibili con HDR
  • Gamepad aggiornato
  • Rimosso S/PDIF (uscita audio digitale)
  • Prezzo ridotto

Verdetto: ovviamente, in termini di innovazioni, la ps4 slim perde contro la xbox one s. Ma, se guardi da vicino, queste innovazioni hanno bisogno di un normale giocatore? Quanti ora sono i felici possessori di una TV 4K? Playstation 4 Slim è diventata leggermente migliore e, soprattutto, più economica. E il FullHD onesto senza lo stretching del software sarà più che sufficiente per molti.

Totale

I ragazzi di Microsoft hanno lavorato duramente sulla loro nuova idea. Il prefisso ha ricevuto uno sviluppo logico e poco più. Ma per questo "di più" dovrai pagare $ 50 in più. Sony, a sua volta, è andata dall'altra parte. PS4 Slim è diventata leggermente migliore della ps4 standard e, non ultimo, più economica. E se ti ricordi quello che abbiamo già detto più di una volta: "Le persone, nella maggior parte dei casi, comprano un prefisso per giocarci". E per questo, ovviamente, servono i giochi. Ci sono più giochi in giapponese e questi sono fantastici. Allora perché pagare in eccesso? Hai bisogno di questi pseudo 4K?... Soprattutto perché la PlayStation 4 slim è ancora più potente della sua concorrente.

PS

Se la risposta alla domanda di cui sopra è "Sì", allora Sony ha preparato la propria argomentazione: lo stesso giorno con PS4 Slim, l'azienda ha presentato la Playstation 4 Pro. Questa console può anche aumentare la risoluzione nei giochi fino a 4K ed è più del doppio della potenza della ps4 slim, maggiori informazioni qui - recensione di playstation 4 pro. Ma costa $ 100 in più.

E per uno spuntino, il mio video su questo argomento:

Molte grazie per la vostra attenzione all'articolo. Sfortunatamente, la casella dei commenti non è ancora pronta. Pertanto, se hai domande, lasciale sotto un video simile sul mio argomento. Canale Youtube. Sarò felice di rispondere a tutte le tue domande.

  • Processore - AMD Jaguar, 8 core (2,1 GHz)
  • Grafica - 32 blocchi AMD Radeon(911 MHz)
  • Memoria: 8 GB GDDR5, 218 Gb/s + 1 GB DDR3
  • Valutazione delle prestazioni - 4,2 Tflops

Come puoi vedere sopra, l'hardware xbox one è il 42,8% più veloce di ps4 pro e oltre 4,5 volte più veloce di quello standard xbox. Ovviamente, Microsoft ha deciso di scommettere sulla potenza. Questa separazione è stata ottenuta grazie all'aumento del volume memoria ad accesso casuale e l'uso di un core grafico più avanzato. Ma cosa ci dà questo? In teoria, frame rate più elevati quando si gioca su schermi 4K. Di più portata- più frame rate.

Il test più importante: i giochi

Poiché abbiamo prestato la dovuta attenzione al design e ad altre innovazioni nelle recensioni di ciascuna delle console: la recensione di xbox one x e la recensione di playstation 4 pro, ci concentreremo sulla cosa più importante, i giochi. E per essere più precisi, sulla grafica nei giochi. Spezzeremo questa parte in due parti: giochi in 4K e giochi in FullHD. Questo approccio è dovuto al fatto che entrambe le console offrono di provare un nuovo standard di risoluzione dello schermo, ma con delle riserve.

Gioco 4K

Diciamo subito che lo standard 4K non ha ancora sostituito il FullHD: non tutti hanno uno schermo con tale risoluzione. Sì e giochi in vero 4K/60fps attivi questo momento molto poco.

Chiaramente sulla differenza nelle dimensioni HD, FullHD e 4K

Per ottenere una risoluzione di 3840x2160 su ps4 pro, viene utilizzata la tecnologia di ridimensionamento del rendering a scacchiera. In parole povere, la console nel nuovo frame ridisegna metà dei pixel in uno schema a scacchiera e gli spazi rimanenti vengono riempiti con i pixel del frame precedente, ma in conformità con le nuove posizioni dei pixel adiacenti. Grazie a questa tecnologia, giochi come Horizon Zero Dawn e Rise of the Tomb Raider sembrano decenti in 4K / 30fps su ps4 pro. Onesto 4K/60fps è disponibile su parecchi giochi. Fondamentalmente, questi sono progetti indipendenti.

Sarebbe logico presumere che la xbox one x con la sua potenza produrrà 4K / 60fps in tutti i giochi. Ma, purtroppo, non è così. Alcuni vecchi giochi hanno ricevuto solo una patch che renderà i giochi migliori su Xbox One rispetto alla versione standard della console. Alcuni giochi hanno ricevuto il supporto per HDR (tecnologia avanzata di elaborazione del colore), che richiede un televisore appropriato e che, tra l'altro, è supportato anche dalla ps4 pro. Alcuni giochi per xbox one x supportano ancora 4K/60fps, altri hanno questa risoluzione ma con 30fps.

Risoluzione massima in alcuni giochi su ps4 pro e xbox one x

Nonostante tutta la sua potenza, l'xbox one x non fa nulla di spettacolare quando si gioca con una risoluzione 4K. Soggettivamente, da una distanza di due o due metri e mezzo dal divano alla tv, la differenza non si nota più. Ma, in tutta onestà, notiamo che ci sono molti più giochi in 4K reale su Xbox One che su PS4 Pro.

Il buon vecchio FullHD onesto

Ma in FullHD, entrambe le console offrono 60 frame al secondo stabili in tutti i giochi e anche con bonus grafici rispetto al gioco su console standard. Se confrontiamo la grafica con questa risoluzione su xbox one x e su ps4 pro (video sotto), allora, in primo luogo, è difficile notare la differenza e, in secondo luogo, in alcuni giochi la grafica è migliore su xbox one x, in alcuni - su ps4 pro:

E questo video dimostra che la grafica su Xbox One è migliore:

Forse questo ha qualcosa a che fare con le caratteristiche del motore di un particolare gioco. Forse con qualcos'altro. Ma in realtà non c'è molta differenza.

Quindi riassumiamo. Sia ps4 pro che xbox one x non sono all'altezza del gioco "equo" in 4K. La Playstation 4 Pro non è all'altezza. Ma entrambe le console fanno un ottimo lavoro con FullHD, offrendo anche chicche grafiche ai loro proprietari.

Risultati

Alla fine, l'xbox one x è più potente del concorrente e ha il supporto per Blu-ray 4K, e ci sono più giochi in 4K reale frutto dell'ingegno di Microsoft. Ma, come ha dimostrato la pratica, più potere non dà nulla di significativo, se non più potere. Prova Battlefield 1 caricato 3 secondi più velocemente su xbox one x rispetto a ps4 pro. Questo è quando si carica un gioco in rete che dura più di un minuto. I film su Blu-ray 4K verranno guardati al meglio dall'1% di tutti gli utenti. La grafica nei giochi, se non guardi sotto una lente d'ingrandimento, è la stessa. Tranne forse gli schermi 4K.

Come puoi vedere, anche se la xbox one x è più costosa, la console potrebbe essere consigliata per l'acquisto da tutti i possessori di TV 4K. Gli americani sono riusciti a fare un buon prodotto. Ma c'è un "ma", che praticamente cancella tutti i vantaggi. Questi sono giochi. Dai un'occhiata all'elenco di tutte le esclusive per ps4 che ti mancheranno se acquisti una xbox one x. Inoltre, non dimenticare che le console playstation 4 hanno già il supporto per un casco VR.

Verdetto

Se la xbox one x avesse almeno 3/4 di tutte le esclusive che ci sono su ps4 e con la stessa qualità, e lo standard 4K non è il futuro, ma la realtà attuale, allora la console potrebbe essere consigliata per l'acquisto. Al momento, ps4 pro sembra un'acquisizione più interessante per un giocatore, inoltre, la piattaforma supporta già un casco per realtà virtuale, cosa che non si può dire di un concorrente. Se hai una TV Full HD, sentiti libero di scegliere ps4 pro. Se la tua TV supporta 4K e HDR10, scegli altrettanto audacemente ps4 pro e per la differenza risparmiata di $ 50 acquista bel gioco secondo il tuo gusto. Molto probabilmente, giocherai su una console di gioco e non scruterai la chiarezza dei pixel sotto ingrandimento.

Le console sono per giocare. E per giocarci, hanno bisogno di giochi. E Sony lo ricorda.

Vedi anche confronto di tutte le versioni di xbox one: come differiscono le xbox - confronto delle console Microsoft da normale a xbox one x.

Molte grazie per la vostra attenzione all'articolo. Sfortunatamente, la casella dei commenti non è ancora pronta. Pertanto, se hai domande, lasciale sotto un video simile sul mio argomento. Canale Youtube. Sarò felice di rispondere a tutte le tue domande.

Xbox One e PS 4 hanno già trascorso un anno e mezzo del loro percorso di vita. Dopo tutto questo tempo, è già possibile giudicare i veri pro e contro di entrambe le console, anche se questo non semplifica l'agonia della scelta quando si tratta di acquistare l'uno o l'altro set-top box.

Microsoft mantiene la sua promessa di rilasciare aggiornamenti mensili per Xbox One. Ogni 30 giorni, i proprietari ottengono alcune nuove funzionalità per la loro console, rendendo Xbox One la scelta migliore per una console di intrattenimento all-in-one.

Questi aggiornamenti contengono una serie di funzionalità incentrate sull'intrattenimento multimediale, tra cui l'integrazione TV migliorata, il supporto DLNA e l'espandibilità. memoria interna Xbox utilizzando un disco rigido esterno.

Sony è andata dall'altra parte, rilasciano sporadicamente i loro aggiornamenti software, il che li rende più grandi in volume e molto più attesi.

L'ultimo aggiornamento 2.0 ha portato funzionalità di SharePlay, sfondi dinamici e supporto YouTube, oltre a molti aggiornamenti minori, principalmente incentrati sui giochi.

Ma ciò non significa che Microsoft non stia esaminando il lato gaming della propria console. Piuttosto il contrario. All'evento Windows 10, la società ha annunciato la possibilità di trasmettere in streaming i giochi Xbox One a un PC o tablet, che dovrebbe consentire la riproduzione di giochi per console su dispositivi abilitati per Windows 10.

Quindi non è una decisione facile. Entrambe le console hanno i loro pro, contro e stranezze, alcune delle quali sembrano costruite appositamente per rendere difficile la scelta.

Per aiutarti a scegliere la console migliore per te, abbiamo confrontato ogni aspetto delle specifiche in modo da poter prendere una decisione informata tra Xbox One e PS4.

Prezzo

Da un anno e mezzo sul mercato, entrambe le console hanno raggiunto il loro prezzo più giustificato. Al lancio, Xbox One costava ben $ 120 in più rispetto alla PlayStation 4. Questo perché sei stato costretto ad acquistare il sensore Kinect incluso nel pacchetto base.

Tuttavia, già a maggio, Microsoft ha rilasciato una versione del bundle senza Kinect, ad un prezzo quasi identico al prezzo di PS 4: 525 dollari. Ciò ha contribuito ad aumentare il numero di console vendute, poiché la console è diventata più conveniente per coloro che non potevano permettersi di spendere $ 600 per una nuova Xbox One.

Ora, in media, l'Xbox, anche in bundle con il gioco, è più economica della PS 4. Di seguito diamo prezzi approssimativi per Al dettaglio per l'inverno 2015, ora probabilmente puoi trovare altre offerte, ma difficilmente saranno molto diverse:

Xbox Uno:
Xbox One - $ 450
Xbox One in bundle con Assassin's Creed Unity e AC 4: Black Flag - $ 495
Xbox One con Kinect - $ 570
Pacchetto Xbox One con gioco - $ 495

PS4:
PS4 - $ 495
Pacchetto di giochi PS 4 - $ 525

Design
Xbox One è più grande del 10% rispetto a Xbox 360. Realizzato nello stile di "big black box" del peso di 3,18 kg.
PS 4 - Design più snello con bordi inclinati. Il peso della console è di 2,8 kg.

Il design di Xbox One e PS 4 ha adottato approcci diversi.

L'Xbox One di Microsoft è un dispositivo abbastanza grande: un enorme monolite nero nel tuo salotto. La PS4 è più elegante, più snella e molto meno probabile che domini lo spazio intorno alla tua TV. Sebbene, in linea di principio, entrambe le console abbiano caratteristiche maschili dure simili.

Xbox One è il 10% più grande della precedente generazione di Xbox. Pesa più o meno come il prefisso precedente: circa 3 chilogrammi. PS 4 è solo leggermente più leggero - 2,8 kg. Questo non dovrebbe essere una grande sorpresa poiché sono costituiti da parti simili.

Perché lo spazio extra su Xbox One? È probabile che parte del volume interno sia destinato a migliorare il sistema di raffreddamento. Il surriscaldamento era un grosso problema nella Xbox 360, responsabile del "problema dell'anello rosso" che affliggeva la console del passato.

Vale la pena considerare anche caricabatterie e cavi quando si tratta di design del set-top box. Xbox One ha un enorme alimentatore che deve essere acceso e spento. Ciò rende molto più difficile la gestione ordinata dei cavi, poiché richiede spazio e un accesso non troppo difficile per l'accensione. D'altra parte, la PS 4 ha un unico cavo di alimentazione che si collega direttamente a una presa di corrente. Non ci sono alimentatori ingombranti, ovvero è molto più facile spostare il set-top box da una stanza all'altra.

Ovviamente, dal punto di vista dello spazio, è preferibile avere una PS4 in camera, anche se Xbox One potrebbe essere più affidabile alla lunga grazie al suo sistema di raffreddamento. Per un anno e mezzo, però, non sono stati individuati problemi critici con l'hardware di entrambi i set-top box, il che è una buona notizia per i consumatori.

Interfaccia
Diamo una rapida occhiata all'aspetto delle interfacce utente di entrambe le console.

L'aspetto grafico del software Xbox One è chiaramente ispirato agli elementi Windows Phone e Windows 8. Microsoft voleva assolutamente raggiungere un certo livello di parità tra le piattaforme.

Esternamente, tutto sembra moderno, ma molti utenti criticano il software per arresti anomali e attacchi di comportamenti strani. Quindi l'Xbox One sta attualmente riscontrando alcuni problemi con questo componente. Sicuramente, Microsoft deve affrontare questa lacuna se vuole che i proprietari di console abbiano accesso a funzionalità oltre alla semplice esecuzione di giochi dai dischi.

PS 4 ha un'interfaccia utente semplice, un po' meno ambiziosa. Per la maggior parte, viene utilizzato lo scorrimento in una direzione, il che dà l'impressione di un'interfaccia più intuitiva.

Tuttavia, c'è ancora molto spazio per migliorare qui. Ad esempio, non puoi elencare le app Netflix come usate di recente, anche se molti utenti di console le adorano.

Controllori
Quale controller è meglio? Gamepad di Xbox One o DualShock 4? Non è facile decidere!

Entrambi i gamepad ripetono in gran parte i loro predecessori, ma il DualShock sembra ancora aver subito grandi cambiamenti. Microsoft ha deciso cosa funzionava bene nel controller della generazione precedente. Il nuovo gamepad è stato ottimizzato anziché riprogettato.

Ci sono stati due grandi cambiamenti. Il gamepad Xbox One ha ricevuto motori di vibrazione integrati nei grilletti, che danno una risposta, ad esempio, durante le riprese. Microsoft ha anche fatto un enorme passo avanti nello spazio del D-pad. Il D-pad eccessivamente morbido sul controller Xbox 360 è ora molto più cliccabile e reattivo. Questo farà miracoli in giochi come Street Fighter.

Sfortunatamente, il controller Xbox One richiede ancora un paio di batterie AA per funzionare, invece di diventare ricaricabile come il DualShock 4. Dovrai acquistare un kit Play and Charge per circa $ 29 per ciascun controller separatamente.

Tuttavia, se utilizzate batterie AA, noterete sicuramente che il tempo di funzionamento del controller Xbox One è molto più lungo di quello del DualShock 4. Il gamepad PS 4, a quanto pare, dovrà essere caricato dopo ogni sessione di gioco.

I cambiamenti nel DualShock 4 sono molto più evidenti. È leggermente più corto della versione precedente e molto più pesante. Sembra che questo gamepad sia più difficile del DualShock 3.

Sony ha notevolmente migliorato le levette analogiche del DualShock 4. Il DualShock 3 non era del tutto a suo agio con gli sparatutto in prima persona, ma ora il DualShock 4 è perfettamente adatto a qualsiasi genere di gioco per console. C'è anche un nuovo touchpad tra le levette e i pulsanti principali e il tasto Condividi semplifica il caricamento di video di gioco.

Dopo tutto questo, possiamo dire di aver trovato un vincitore? Improbabile. Se ti è piaciuto il controller Xbox 360, adorerai il nuovo controller Xbox One. Tuttavia, il DualShock 4 dà un senso di robustezza che la generazione precedente non aveva.

Chi è più potente?

Se sei un giocatore accanito, è probabile che tu sia preoccupato per l'aspetto del gioco rispetto a dispositivi diversi.

Quale console è più potente? La risposta è semplice: PlayStation 4. Diamo un'occhiata al motivo per cui è così da un punto di vista tecnico.

La pratica ora mostra che alcuni giochi multipiattaforma, come Battlefield 4, funzionano a risoluzioni inferiori su Xbox One e risoluzioni superiori su PS4. Questo potrebbe cambiare in futuro man mano che gli sviluppatori conosceranno meglio ogni console. Ma all'inizio, la PlayStation 4 ha un evidente vantaggio.

processore
Xbox Uno– Processore AMD Jaguar a 8 core
PS4- Processore AMD Jaguar a 8 core

Xbox One e PS 4 utilizzano processori AMD estremamente simili. Inoltre, entrambi utilizzano un'architettura a microprocessore di tipo ibrido, che consente di combinare il processore centrale e quello grafico.

L'Xbox One funziona a 1,75 GHz, che è stato aumentato rispetto a 1,6 GHz di base. Sony funziona un po' più lentamente - a 1,6 GHz. Alcuni potrebbero pensare che Xbox One abbia più potenza. Questo non è il caso. La potenza della GPU gioca un ruolo più importante qui.

GPU e RAM
Xbox Uno- simile alla serie Radeon HD 7000, 8 GB di RAM DDR3 e 32 MB di eSRAM
PS4- analogo della serie Radeon HD 7000, 8 GB di RAM GDDR5

Entrambe le console utilizzano anche GPU AMD.

A prima vista, sembra che le GPU siano identiche, ma non lo sono. Sulla carta, la GPU su PS4 è il 50% più potente: 1152 processori shader contro 768 su Xbox One.

Rendendosi conto che questa situazione non sembra buona, Microsoft ha deciso di aumentare le prestazioni della Xbox aumentando la velocità della GPU da 800MHz a 853MHz. Non è un cattivo aiuto per gli sviluppatori, ma non abbastanza per recuperare il ritardo con PS 4.

La potenza di elaborazione aggiuntiva di PS 4 ti consentirà di eseguire più attività contemporaneamente, il che in teoria dovrebbe fornire effetti visivi più impressionanti.

Una GPU più potente è abbinata a una RAM più impressionante. La PS4 utilizza la memoria GDDR5, mentre l'Xbox One utilizza la più comune DDR3 e in entrambi i casi la quantità è di 8 GB.

GDDR5 ha una larghezza di banda molto più elevata rispetto a DDR3 poiché è stato progettato specificamente per applicazioni ad alta intensità di risorse.

Se DDR3 fosse tutto ciò che Xbox One ha, questo sarebbe un problema molto serio. Ma questa console ha un buffer eSRAM che dovrebbe aiutare a colmare il divario di 100 GB/sec nella larghezza di banda della memoria tra i due diversi tipi.

L'informazione che la PS 4 è più potente di Xbox One ha portato a un numero significativamente maggiore di preordini per la console da parte di Sony.

Con una GPU più potente e una memoria apparentemente più veloce, PlayStation 4 ha più opzioni grafiche. Ma come si confrontano con le capacità delle schede grafiche per PC? Fondamentalmente, Xbox One è paragonabile alla Radeon 7790 e la PS 4 è paragonabile alla Radeon 7870. La differenza di prezzo di $ 50 tra queste schede è tutto ciò che devi sapere se sei un giocatore PC.

Tuttavia direttore capo nella tecnologia di EA, Rajat Teneya afferma che le console sono una generazione avanti rispetto ai migliori PC sul mercato. Sembra ridicolo dato che un computer del genere può costare migliaia di dollari, ma la console è solo poche centinaia.

Tuttavia, il fatto indiscutibile è che l'attuale generazione di console è 8-10 volte più potente della precedente. Tuttavia, non dimentichiamo che l'aumento della fedeltà grafica richiede un aumento esponenziale della potenza, il che significa che non vedremo giochi con un aspetto 8-10 volte migliore.

Arti grafiche
Uno dei motivi principali per cui i giocatori hanno scelto la PS4 rispetto a Xbox One è stato l'hardware grafico più potente. Ma un tale vantaggio si tradurrà in una grafica migliore direttamente nei giochi?

In un certo numero di casi, questo è vero. Non è necessariamente l'assenza di effetti, ombre meno complesse o altre evidenti riduzioni nella parte grafica, ma la risoluzione di output gioca un ruolo importante. In molti giochi, PS 4 mostra una risoluzione maggiore rispetto a Xbox One.

Sul buona televisione a 1080p puoi vedere la differenza nell'immagine, anche se dovrai guardare da vicino per questo. Tuttavia, l'attuale generazione di giochi non ha una grande differenza quando viene eseguita su console diverse.

Di seguito sono riportati alcuni screenshot dei video di confronto grafico:

Questo screenshot dà l'impressione che l'immagine su Xbox One sia più dettagliata, ma tieni presente che i dettagli su PS 4 sono in qualche modo oscurati dall'effetto polvere. Durante la visualizzazione di filmati da PS 4, puoi vedere che l'immagine su di essi è più contrastata. Questo è abbastanza evidente in confronto video grafici.

La situazione è la stessa: i frame con PS 4 sono più contrastati, anche le texture della strada sembrano migliori.

Digital Foundry ha dedicato molto tempo a vedere la differenza tra l'hardware delle due console. Hanno costruito computer utilizzando lo stesso hardware grafico delle console. I risultati hanno mostrato che le prestazioni della controparte PS4 sono superiori del 24%.

Fatti a favore di Xbox One.

Dimensioni maggiori possono significare maggiore affidabilità.
Le enormi dimensioni della console Xbox One offrono più spazio per la circolazione dell'aria, il che può impedire il surriscaldamento della console anche quando è sotto carico per lunghi periodi di tempo.

Il sensore Kinect è innegabilmente interessante.
Il Kinect non piace a tutti, ma ha un potenziale serio che la fotocamera di PS 4 non apprezza. Ad esempio, puoi usarlo per controllare la console con i gesti.

Esclusive Xbox One: Sunset Overdrive e Halo: The Master Chief Collection.
Se non hai ancora giocato ad Halo, ora è un ottimo momento per conoscere questo universo. L'intera serie di Halo e tutte le mappe multiplayer sono state rimasterizzate in HD per Xbox One. Con un gameplay colorato, vario e leggermente maniacale, Sunset Overdrive può anche essere un argomento a favore di Xbox One.

Collegamento di un disco rigido aggiuntivo.
Una delle funzionalità più richieste per Xbox One era la possibilità di collegare un disco rigido aggiuntivo. Gli sviluppatori hanno implementato la possibilità di collegare due unità aggiuntive con una capacità di 256 GB o più. Una volta che la console le ha formattate, le unità possono essere utilizzate per archiviare giochi, applicazioni e altri contenuti.

Il lettore multimediale trasformerà Xbox One in un sistema di intrattenimento.
Xbox One ti consente non solo di riprodurre file multimediali da Dispositivi USB, ma anche collegare un set-top box TV via cavo o satellitare. Può giocare a guardare la TV allo stesso tempo. C'è anche l'accesso alle app Skype per Xbox One, YouTube, Twitch e altro.

Giochi con vantaggi d'oro.
Come con Xbox 360, se sei un membro Xbox Live Gold, riceverai 2 giochi gratuiti al mese, oltre a vari sconti per aiutarti a risparmiare molto sui giochi.

Fatti a favore della PlayStation 4.

Occupa meno spazio.
Se hai una stanza angusta, questo sarà un ovvio vantaggio della PS 4. Occupa davvero molto meno spazio. Anche a causa del fatto che questa console non ha un alimentatore scomodo. Inoltre, trasportare PS 4, ad esempio, a casa di un amico sarà molto semplice.

PlayStation 4 è più potente.
PS 4 ha una GPU significativamente più potente. La differenza di prestazioni è di circa il 50%.

Riproduzione remota per Vita.
Questa funzione ti consente di giocare a giochi PS 4 a tutti gli effetti con il tuo Vita tramite una connessione Wi-Fi. Forse questo interessa solo ai possessori di questo dispositivo, ma in ogni caso una bella caratteristica.

Playstation TV ti permetterà di giocare su qualsiasi TV della casa.
Questa funzionalità è stata annunciata all'E3 2014. Ti consentirà di giocare su qualsiasi TV della casa, anche se la TV a cui è collegata la console è impegnata a guardare programmi TV. La Playstation TV costerà circa $ 130, forse un po 'cara, ma è sicuramente un utile componente aggiuntivo.

Ottimo programma di giochi gratuiti per PS Plus.
L'abbonamento a questo servizio sarà di circa $ 60 all'anno e include, tra le altre cose, un gioco gratuito al mese. Ora questo programma è più redditizio di Live Gold di Xbox One.

Il controller PS 4 è migliore.
Potrebbe essere un'affermazione controversa, ma secondo me il controller PS 4 fa la migliore impressione in termini di materiali e reattività.

PS4 Share Play è una caratteristica molto importante.
PS4 Share Play è diventato disponibile dopo l'aggiornamento 2.0. È perfetto nuova caratteristica, che creerà quello che Sony chiama un "divano virtuale". La funzione crea un gioco cooperativo locale, ma online, ovvero puoi invitare il tuo amico a giocare non solo al multiplayer, ma anche a una campagna di storie. Inoltre, il tuo amico potrebbe non possedere nemmeno questo gioco. Ogni sessione ha un limite di tempo orario, ma non c'è limite al numero di sessioni.

Risultato

La PlayStation 4 è ancora più adatta come scelta di gioco. Ottimo servizio PlayStation Plus, più riserva di carica e, ci sembra, un gamepad leggermente più comodo parlano a favore di tale decisione. The Order: 1886 e Bloodborne miglioreranno la situazione con le esclusive, mentre i tre grandi Far Cry, Assassin's Creed e Call of Duty si sentono ancora più a loro agio sull'hardware PS 4. Scegliendo Xbox One, è più probabile che tu ottenga una stazione di intrattenimento dal categoria di "tutto in uno". La combinazione di giochi con TV, lettore musicale e persino una suite di app per il fitness consentirà al dispositivo di trovare fan con esigenze e gusti diversi. Dal punto di vista di un giocatore, questa console è supportata da una gamma piuttosto forte di giochi esclusivi. Inoltre, questa console ti fa risparmiare un po' di soldi, il che è anche importante. Ora tra queste console non c'è scelta sbagliata.

Nel mondo delle console di gioco, il 2013 è piuttosto ricco di eventi importanti. Due dei primi tre produttori di console di gioco (Sony e Microsoft) hanno annunciato nuovissimi modelli di console per videogiochi questa primavera. Questo e il prodotto di . Il terzo giocatore, Nintendo, dopo l'uscita di Wii U nel 2012, a quanto pare si è preso una pausa ed è improbabile che soddisfi i suoi seguaci con qualcosa. Ma nuovi attori si stabiliranno nel mercato dei set-top box video: il principale produttore di GPU NVIDIA con il progetto Shield e sviluppatori indipendenti con il prototipo OUYA, che hanno ricevuto finanziamenti e fama mondiale con l'aiuto del popolare servizio di raccolta fondi Kickstarter.

Perché siamo tutti così impazienti di nuove console? Perché ci sono molte ragioni per il loro miglioramento. Ebbene, ovviamente, questo riguarda principalmente la grafica, che non può più competere con le moderne combinazioni di processori e schede video utilizzate nei personal computer. Microsoft e Sony hanno già svelato gli ultimi segreti delle loro nuove console, potete leggerlo nelle sezioni PS4 e XBOX One. Microsoft sta preparando contenuti TV per XBox, potenti servizi online e sviluppando il concetto di centralizzazione dell'home entertainment. Con il rilascio di PlayStation 4, Sony abbandonerà tutte le restrizioni, facendo la scommessa principale sui giocatori. C'è anche Wii U di Nintendo disponibile per l'acquisto oggi. Tuttavia, la nuova Wii è ancora lontana dalla sana concorrenza con altri attori del mercato.

Prima di mettere Sony e Microsoft l'una contro l'altra, torniamo al punto in cui tutto è iniziato.

Se guardi da vicino, è evidente che nella generazione passata c'era molto in comune tra le console di Sony e Microsoft:

  • 512 MB di RAM
  • HDD
  • unità ottica
  • supporto per reti wireless e Bluetooth.

Ovviamente c'erano delle differenze. Ad esempio, i processori che hanno un'architettura comune basata su IBM PowerPC hanno diverse configurazioni delle unità di esecuzione. RAM, a differenza di Xbox, dove CPU e GPU condividono l'intero spazio disponibile, nel set-top box Sony la memoria è divisa a metà, nella parte di sistema e video (256 + 256 MB). E i processori video nei set-top box sono diversi, Microsoft nella generazione XBOX 360 ha preferito lo sviluppo di ATI (chip Xenos) e Sony ha scelto una soluzione di NVIDIA chiamata RSX Reality Synthesizer.

Anche le unità ottiche installate nelle console sono state prese da società concorrenti. Questi sono il Blu-ray Disc per PlayStation e il normale DVD-ROM (in seguito HD-DVD fallito) per Xbox. Rispetto ai personal computer dell'epoca, entrambe le console erano potenti soluzioni di gioco avanzate che erano buone quasi quanto le configurazioni di fascia alta. In termini di potenza di elaborazione della CPU, i set-top box non erano inferiori agli ultimi processori dual core AMD Athlon X2 e processore Intel 2 Duo, e nelle massime prestazioni erano significativamente superiori. Il sottosistema video ha anche gareggiato con successo con le controparti desktop.

CPU su xbox 360

  • Sviluppatore: IBM.
  • Titolo: cella.
  • Architettura: IBM PowerPC.
  • Frequenza: 3200 MHz.
  • Numero di unità di esecuzione: 3 core * Tecnologia SMT (due thread per core, totale 6 thread).
  • Massime prestazioni: 115 GFL0PS doppia precisione.
  • Tecnologia di produzione: 90 nm (in seguito 65 e 45 nm).

L'unità di elaborazione centrale nella PlayStation 3

  • Sviluppatori: Sony, Toshiba e IBM.
  • Titolo: cella.
  • Architettura: IBM PowerPC.
  • Frequenza: 3200 MHz.
  • Numero di dispositivi esecutivi: 1 core principale + 8 coprocessori ausiliari.
  • Massime prestazioni: 230,4 GFLoPS a precisione singola e 100 GFL0PS a doppia precisione.

Un altro punto importante da notare è che avere una configurazione hardware fissa consente agli sviluppatori di giochi di ottimizzare in modo molto efficace i loro prodotti per ottenere il massimo dall'hardware. In termini di capacità multimediali, le console di gioco erano molto più avanti dei personal computer dell'epoca. Ad esempio, la presenza di un'unità Blu-ray nella PlayStation 3 è stata spesso il fattore decisivo nell'acquisto, poiché l'unità acquistata separatamente di questo tipo Il prezzo era paragonabile al prefisso stesso. E la presenza di un'uscita HDMI ha permesso di cavarsela con un unico cavo per il collegamento di un televisore a grande schermo e di un impianto audio multicanale. Le tecnologie di rete wireless come Wi-Fi e Bluetooth, un'unità flash, ecc., sono diventate mainstream nel mondo dei PC solo pochi anni dopo.

Processore video in Xbox 360

  • Sviluppatore: ATI (AMD).
  • Nome: xeno (C1).
  • Frequenza: 500 MHz.
  • Numero di transistor: 232 milioni
  • Tecnologia di produzione: 65 nm.
  • Processori Shader: 240 (5×48, architettura VLIW5).
  • Rasterizzatori: 8.
  • Dimensioni e tipo di memoria: fino a 512 MB DDR3.
  • Bus di memoria: 128 bit.

Il chip Xenos, nonostante supporti gli shader unificati, è compatibile solo con DirectX 9 Shader Model 3.0. Questo processore è di transizione tra le generazioni di chip desktop R500 e R600. Questi ultimi hanno già un'architettura unificata e sono compatibili con DirectX 10 Shader Model 4.0.

Processore video su PS 3

  • Sviluppatore: NVIDIA.
  • Titolo: Sintesi della realtà RSX.
  • Frequenza: 550 MHz.
  • Numero di transistor: 278 milioni
  • Tecnologia di produzione: 90 nm (successivamente 65 nm).
  • Processori Shader: 24 pixel e 8 vertici.
  • Rasterizzatori: 8.
  • Dimensioni e tipo di memoria: 256 MB GDDR3.
  • Bus di memoria: 128 bit.

Il processore RSX, infatti, è una delle modifiche dei chip grafici di generazione G70/G71 (GeForce 7800/7900), avendo funzionalità simili e prestazioni leggermente inferiori per l'utilizzo di un bus di memoria più stretto. Supporta shader pipeline multi-thread.

Nuova generazione di console di gioco: XBOX One vs PS4, quale è meglio?

Sony è stata la prima ad annunciare il suo prefisso e inizieremo la recensione con esso. Le voci secondo cui gli ultimi set-top box dei produttori saranno basati su un processore di prossima generazione appositamente progettato da AMD sono in circolazione da molto tempo. Dopo le presentazioni ufficiali delle console, questa informazione è stata confermata.

Prefisso di Sony: PS4

La PlayStation 4 si basa su un'APU (Acceleration Processor Unit) a 8 core basata sull'economica architettura Jaguar sviluppata da AMD e integrata in una parte grafica a chip singolo, molto simile nelle prestazioni all'adattatore video desktop Radeon HD7850.

Un altro segno distintivo di questo processore è la capacità di lavorare con memoria GDDR5 ad alta velocità, che fino ad ora era possibile solo per i processori grafici. Pertanto, l'uso della memoria GDDR5 ultraveloce e di un unico spazio di indirizzi consente di eseguire calcoli non grafici molto più velocemente. Come sapete, i moderni processori grafici in una certa gamma di attività sono in grado di calcolare decine di dati digitali e talvolta centinaia di volte più velocemente dei processori centrali universali. Pertanto, oggi i processori video sono sempre più utilizzati non solo per lo scopo previsto, ma anche per vari calcoli. AMD e Intel si stanno concentrando su questa tecnologia, introducendo uno standard aperto chiamato OpenCL per le loro APU, che regola l'elaborazione non grafica.

Il processore video, che si trova sullo stesso chip con la CPU, è attualmente il leader indiscusso in termini di prestazioni e potenza grafica tra tutti i core video embedded. AMD è sempre stata brava a integrare un processore grafico significativamente più veloce e spesso più funzionale della concorrenza. Ma questa volta, gli ingegneri AMD si sono superati raddoppiando il numero di core nelle console rispetto alla più potente APU desktop. A causa del fatto che i giochi per console differiscono di più alto livello ottimizzazione, la grafica nei giochi promette di essere insuperabile. Inoltre viene dichiarato il supporto allo standard (aka 4K) con risoluzione di 3840×2160 e superiori, quindi una GPU così potente non sarà ovviamente superflua.

Il set-top box verrà fornito con un nuovo controller DualShock 4 con una ricca dotazione:

  • touchpad
  • giroscopio
  • accelerometro
  • funzione di vibrazione
  • Retroilluminazione a 4 colori
  • oratore.

La console è dotata di due fotocamere con una risoluzione fino a 1280×800 pixel e un angolo di visione di 85 gradi (tecnologia PlayStation 4 Eye), in grado di tracciare la posizione del controller DualShock nello spazio.

Il sistema su chip che alimenta Xbox One è molto simile al suo diretto concorrente. Caratteristiche attuali note al momento:

  • Processore AMD a 8 core basato su architettura Jaguar
  • 8 GB di RAM
  • Scheda video architettura GCN con 768 core
  • Disco rigido da 500 GB e unità Blu-ray
  • un set completo di interfacce di rete: Gambit Ethernet, Wi-Fi e Bluetooth.

Tuttavia, c'è una differenza piuttosto evidente: la piattaforma funziona con il "normale" tipo di memoria: DDR3. Il supporto per GDDR5 veloce, come nella PlayStation 4, non sarà. Mentre Microsoft tace sulle complessità del sistema. Ad esempio, parlando di alcune modifiche nella parte grafica del processore, gli sviluppatori hanno prestato attenzione a un fattore come il numero di attività eseguite contemporaneamente. Se la scheda grafica desktop di generazione Radeon 7000 è in grado di risolvere un'attività grafica o due attività di calcolo, il processore progettato per Xbox One risolve contemporaneamente fino a 64 attività non grafiche. La CPU e la GPU di Xbox One ne hanno una caratteristica distintiva- è accelerato da 1,6 GHz a 1,75 GHz. Microsoft ha accelerato la GPU del 6%.

Gli sviluppatori ci promettono un controller di gioco Kinect migliorato integrato nella console. Si tratta di una telecamera HD che permette di girare video in risoluzione fino a 1080p e controllare la console con i gesti. Inoltre, durante la presentazione è stato particolarmente notato che hanno cercato di rendere il nuovo prefisso il più silenzioso possibile.

È probabile che ci siano altri dettagli interessanti che verranno resi noti più vicino all'inizio delle vendite. console di nuova generazione. Il sistema operativo, come previsto, sarà di propria concezione, basato sul kernel di Windows 8 e, secondo Redmonds, prenderà tutto il meglio dall'OS utilizzato in Xbox 360. Ci viene anche promesso il supporto nativo per Skype, alcuni funzionalità TV estesa e servizi social migliorati basati su Xbox Live. Voci allarmanti sulla connessione obbligatoria della console a Internet, fortunatamente. Questa funzione può essere implementata solo su iniziativa dei singoli sviluppatori.

Scopri di più sul processore Jaguar di AMD

Jaguar è ​​il successore dell'economica architettura Bobcat, ampiamente utilizzata in netbook, nettop, home theater e una varietà di sistemi embedded. Secondo gli sviluppatori, i processori dell'architettura Jaguar ne hanno di più alta percentuale esecuzione delle istruzioni per clock rispetto ai suoi predecessori riducendo il consumo energetico. Considerando le custodie compatte dei set-top box, la moderata dissipazione del calore del processore tornerà utile. Inoltre, i playmaker ora hanno accesso a otto core di elaborazione a tutti gli effetti, che, secondo stime ottimistiche, influenzeranno positivamente il supporto dei "veri" multi-core da parte dei moderni motori di gioco. E l'uso della massa e della nota architettura x86 ridurrà notevolmente la soglia per l'ingresso nel mercato dei giochi di nuovi sviluppatori, che non dovranno padroneggiare l'architettura specifica della precedente generazione di console. Inoltre, ora il processo di porting dei giochi da una piattaforma console all'altra e sui personal computer sarà notevolmente facilitato, il che ti consentirà di rilasciare in modo rapido ed economico giochi che possono funzionare sia su console che su PC. È importante notare che le soluzioni basate su Jaguar sono modulari e consistono in unità di calcolo contenenti 4 core. Il processore PlayStation 4 include due moduli. Jaguar ha aggiunto nuove estensioni SIMD streaming SSE 4.1 e SSE 4.2, istruzioni di crittografia AES avanzate, set di istruzioni AVX e altre estensioni.

L'unità di elaborazione centrale utilizzata nella PlayStation 4

  • Sviluppatore: AMD.
  • Titolo: sconosciuto.
  • Frequenza: sconosciuta.
  • Tipo di memoria: GDDR5.

La CPU utilizzata in Xbox One

  • Sviluppatore: AMD.
  • Architettura: AMD x86-64.
  • Frequenza: presumibilmente 1600 MHz.
  • Numero di dispositivi esecutivi: 8 core.
  • La quantità e il tipo di memoria: 8 GB GDDR3.
  • Massime prestazioni: 1,23 TFL0PS.
  • Tecnologia di produzione: 28 nm.

Il processore video utilizzato nella PlayStation 4

  • Sviluppatore: AMD.
  • Titolo: sconosciuto.
  • Frequenza: sconosciuta.
  • Tecnologia di produzione: 28 nm.
  • Core di calcolo: presumibilmente 768.
  • Tipo di memoria: GDDR5.
  • Larghezza di banda della memoria: 176 Gb/s.

Processore video utilizzato in XBOX One

  • Sviluppatore: AMD.
  • Titolo: sconosciuto.
  • Frequenza: sconosciuta.
  • Tecnologia di produzione: 28 nm.
  • Core di calcolo: 768.
  • Tipo di memoria: DDR3.
  • Larghezza di banda della memoria: 68,3 GB/s.

Tabella di confronto delle caratteristiche tecniche di PS4 e XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft Xbox One

Processore (CPU)

Giaguari AMD. 8 core da 1,6 GHz

Giaguari AMD. 8 core da 1,75 GHz

RAM (RAM)

Processore video (GPU)

AMD. 768 core (architettura GCN)

Disco rigido (HDD)

unità ottica

Porte periferiche

USB 3.0 HDMI, audio 7.1

USB 3.0, HDMI. audio 7.1

macchine fotografiche

PlayStation Eye. 1280p

Dispositivi di rete

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1 Gbit Ethernet. Wi-Fi 802.11n

Dispositivi di input

DualShock 4.PlayStation Move

Controller Xbox One.
Kinect 2.0

Sistema operativo

Confronto tra le funzionalità di PS4 e XBOX One

PlayStation 4. La Sony PlayStation 4 non è più un oggetto segreto: è risaputo che la console è dotata di un hardware potente (vedi tabella di confronto sopra) e fa segnare punti extra per via della possibilità di utilizzo gratuito dei giochi classici e di una modalità completamente offline. La PS4 ha un design moderno e angolare. I dischi di gioco classici possono essere liberamente scambiati, regalati o almeno venduti. per la modalità giocatore singolo. PS4 potrà funzionare offline senza restrizioni e non avrà restrizioni regionali. Tutte queste innovazioni sono diventate una chiara sfida al principale concorrente: Microsoft, che intendeva vincolare l'utente con rigide restrizioni.
I funzionari della Sony affermano di voler rendere la PS4 la piattaforma perfetta per ulteriori sviluppi e offrire ai produttori di giochi una varietà di strumenti. Un ruolo speciale è dato all'integrazione con i social network. Il controller DualSliock 4 è dotato di un pulsante Condividi che consente ai giocatori di caricare facilmente i propri episodi di gioco e i propri video preferiti su Facebook, YouTube o sul portale video di Sony. L'interfaccia utente ti darà anche accesso a numerose funzionalità social, dai caricamenti e chat alle gallerie di screenshot fatte da te.
Per quanto riguarda i giochi annunciati per la prossima PS4, ci sono molti giochi multipiattaforma tra loro, ma sono in corso lavori su prodotti esclusivi. L'imminente rilascio di molti di loro è già stato confermato, le informazioni su altri non sono state ancora chiarite. Parliamo, in particolare, dei nuovi Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Tra i giochi multipiattaforma, la cui uscita è già stata annunciata, citiamo, ad esempio. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny e Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX uno. Microsoft vuole ancora di più, e se l'Xbox 360 prima di tutto soddisfa le esigenze dei giocatori appassionati. quindi Xbox One dovrebbe diventare il fulcro del soggiorno, connesso a tutti i tipi di reti di comunicazione. Il concetto si basa sul servizio online Xbox live e sul sensore di movimento Kinect. Insieme a serie e altri contenuti TV, Xbox Live offrirà presto sport, almeno negli Stati Uniti, come NFL (il football americano). L'unità Blu-ray e il suo servizio video (Video on Demand Service) ti daranno l'opportunità di guardare film ad alta definizione in qualsiasi momento. Il sensore di movimento Kinect ti permetterà di sbarazzarti del telecomando. La sua versione migliorata consente di utilizzare comandi vocali e gesti per navigare nei menu, avviare giochi, film o applicazioni. Se voce e movimenti non bastano, verranno in soccorso appositi software per tablet e smartphone -.

Inizialmente, è stato affermato che durante la riproduzione offline, Xbox One dovrebbe essere controllata su un server Microsoft ogni 24 ore. Inoltre, i giochi acquistati per il primo utilizzo dovevano essere strettamente legati a un account Xbox Live. Fortunatamente, Microsoft si è sbarazzata di queste restrizioni: l'azienda ha cambiato la sua politica e ha abolito il requisito di una connessione costante al Web, il blocco regionale e il collegamento di giochi a un account.

Quando Microsoft ha annunciato che è necessario collegare un sensore Kinect per lanciare Xbox One, è stata anche criticata. È stato rivelato che Kinect può fungere da strumento per spiare gli utenti. Tuttavia, poco dopo, l'azienda ha chiarito l'ambito delle funzioni del sensore. Kinect, affermano, lo è parte integrale Xbox One e può essere acceso con il comando vocale "Xbox on". Quando disabilitato, Kinect dovrebbe rispondere solo a queste due parole. Mentre la console è inattiva, tutte le altre conversazioni vengono completamente ignorate. Degno di nota è anche il fatto che Xbox One non sarà venduta senza Kinect.

Il rilascio delle console PlayStation 4 da parte di Sony e Xbox One di Microsoft si avvicina e non voglio rimandare la scelta di una futura console next-gen. Secondo le caratteristiche e sembra una console di gioco, a sua volta il prefisso Xbox One sembra più un centro multimediale. Proviamo a capire la differenza di prestazioni di entrambe le console e le possibilità di compensarle in futuro.

Confronto XBOX One e PS4: foto

Differenze console: PS4 vs XBOX One

Dalle informazioni contenute nella prima metà dell'articolo, è emerso chiaramente che le prestazioni di PlayStation 4 nei giochi saranno superiori a quelle di Xbox One. Da notare che dopo l'annuncio delle caratteristiche tecniche della nuova generazione di console, Sony e Microsoft hanno deciso di modificare frettolosamente alcune caratteristiche delle proprie console. Ora dobbiamo rivedere e confrontare tutte le caratteristiche chiave che svolgono un ruolo significativo nelle prestazioni.

processore

Un dato interessante è che dall'annuncio delle caratteristiche tecniche della sua Xbox One, Microsoft ha overcloccato il processore del set-top box da 1.6 GHz a 1.75 GHz. Sebbene Sony non abbia ancora annunciato ufficialmente a quale frequenza funziona il processore della PS4, la maggior parte crede che la velocità di clock del cristallo sia sempre la stessa base di 1,6 GHz. La differenza di 150 MHz è davvero insignificante e questi 150 MHz non influiranno sull'immagine complessiva delle prestazioni, ma comunque.

scheda video

Entrambe le console utilizzano chip grafici AMD Radeon. La GPU Xbox One ha un clock di 853 MHz, mentre la grafica di PlayStation 4 funziona a 800 MHz. Ma soprattutto, il chip grafico PlayStation 4 ha 18 unità di calcolo, mentre la GPU Xbox One ne ha solo 12. In totale, la GPU di Sony utilizza 1.152 stream processor, rispetto ai 768 utilizzati dalla console di Microsoft. Se consideriamo la questione dal punto di vista delle prestazioni nei giochi in cui il lavoro principale è assegnato al sottosistema grafico della console, allora si scopre che PlayStation 4 ha quasi una volta e mezzo superiore a quello di Xbox Uno. Vale la pena notare che un indicatore importante qui è la frequenza del core grafico, che in totale offre circa il 40 percento del vantaggio rispetto alla concorrenza.

RAM

Le console di nuova generazione sono dotate di 8 GB di RAM. Tuttavia, nel caso di Xbox One, viene utilizzata la memoria DDR3. Nel caso della PlayStation - GDDR5, che promette di aumentare la velocità complessiva dell'elaborazione grafica. L'ostacolo in questo caso sono i 32 MB extra di ESRAM ultraveloce utilizzati su Xbox One, che in teoria dovrebbero far pendere la bilancia in termini di larghezza di banda effettiva verso la console Microsoft. Ma il GDDR5 di Sony è più veloce.

Prestazioni di gioco

Da nessuna parte differenze di prestazioni tra le console PS4 e XBOX One non così evidente come le risoluzioni supportate dalle console, soprattutto se si considerano i risultati nei giochi multipiattaforma. Un ottimo esempio è Call of Duty: Ghosts. Il gioco gira molto bene su XBOX One (60 fps) a 720p. La versione PlayStation 4, invece, è capace di 1080p (anche se va notato che alcuni giornalisti, arrivati ​​a PS4 e Call of Duty: Ghosts prima di chiunque altro, hanno notato dei cali di frame). La stessa differenza vale per Battlefield 4. Il gioco di DICE girerà a 720p su Xbox One e 900p su PlayStation 4. Gli stessi 32 MB di ESRAM utilizzati su Xbox One non possono gestire una risoluzione di 1080p. Inoltre, ESRAM aggiungerà "emorroidi" durante l'ottimizzazione.

Funzionalità della console di nuova generazione

Attualmente, Xbox One sembra più pallida del suo concorrente. Ma Xbox One ha un'altra carta vincente nella manica che le consentirà di competere con il set-top box di Sony: si tratta di accessori. Ad esempio il sensore Kinect, che permette di passare dal gioco, ai programmi TV e al messenger Skype con controllo vocale. Vera utilità di questa funzione, soprattutto per chi non la possiede lingua inglese dubbioso. L'importante è che affinché queste funzioni funzionino, viene utilizzato il 10 percento del sottosistema grafico della console, che verrà sottratto agli sviluppatori di giochi. In passato, la maggior parte degli sviluppatori ha notato che era molto più facile sviluppare giochi per Xbox 360 rispetto a PlayStation 3. Ora Sony ha creato una console di gioco con un'architettura semplice, mentre Microsoft ha fatto il contrario. Come già sappiamo, i giochi su XBOX One sono a bassa risoluzione rispetto a PS4 e il motivo della risoluzione inferiore è la già apprezzata eSRAM di Xbox One.

Grafica nei giochi su console di nuova generazione

Per mettere a tacere i problemi di risoluzione, Microsoft sta ora parlando delle ampie capacità multimediali di Xbox One a tutti gli effetti. Microsoft dimentica il pubblico di destinazione principale delle console: i giocatori ordinari. Come hai visto ora, ci sono davvero differenze nelle prestazioni di entrambe le console. Il tempo ci mostrerà la loro importanza. Nessuno chiede i vantaggi dell'XBOX One come hub multimediale, ma i giocatori che non hanno bisogno di questa funzionalità potrebbero rimanere delusi. Le vendite delle due società dipenderanno in gran parte dai preordini.

La PlayStation 4 è stata rilasciata negli Stati Uniti il ​​15 novembre. L'Europa (compresa la Russia) e l'Australia hanno ricevuto il prefisso il 29 novembre. Xbox One sarà in vendita in questi territori il 22 novembre, in Russia il prefisso dovrà attendere nel 2014. Aspetterai?

Glossario

  • Struttura- in effetti, questa è un'immagine che "avvolge" attorno al "quadro" di un modello tridimensionale nella scena di gioco visualizzata.
  • BRACCIO— l'architettura dei processori centrali sviluppata da ARM-holding e concessa in licenza da sviluppatori di terze parti.
  • DirectX- libreria creata da Microsoft insieme ai produttori di processori video per semplificare e unificare lo sviluppo di giochi per computer. Ti consente di eseguire giochi su schede video di diversi produttori e ottenere una visualizzazione quasi identica del video grafico.
  • GCN- l'ultima architettura delle schede video AMD.
  • PhysXè un motore fisico che gestisce collisioni e interazioni in tempo reale di corpi rigidi e molli, nonché liquidi e gas. È ampiamente utilizzato in alcuni giochi, come Mafia 2, Batman Arkham Asylum, ecc., consentendoti di ottenere un comportamento più realistico degli oggetti nella scena. Dopo che NVIDIA ha rilevato la società di sviluppo Ageia, la fisica migliorata era disponibile solo per i possessori di schede grafiche GeForce delle ultime generazioni.
  • x86-64- l'architettura dei processori centrali, sviluppata da Intel e AMD. Fino a poco tempo fa veniva presentato principalmente sul mercato dei PC desktop, ora è anche su console.

Nel mondo moderno, anche la vita della persona più ordinaria ribolle, bolle e mantiene un tono costante. Ma per molto tempo questo non può andare avanti senza sollievo dallo stress e un po' di relax. Ognuno ha il proprio modo di rilassarsi. A qualcuno piace la ricreazione estrema: cacciare, qualcuno preferisce la pesca tranquilla, qualcuno gioca su un computer o una console. Certo, un computer è una cosa multifunzionale e, senza dubbio, è adatto a vari giocattoli strategici, sparatutto e così via, ma una console è una cosa più adatta per giocare, più pratica e conveniente, per così dire, profilo stretto. Considera i modelli Sony PlayStation 4 più popolari e il nuovo Xbox One e confrontali. Quale è meglio xbox one o ps4?
Facciamo una vera battaglia, Microsoft con la sua XBox One contro la popolare Sony PlayStation 4.

Quale console è più potente, più fresca, più stabile e più degna dell'attenzione dei veri giocatori, lo scopriremo. E lo capiremo in modo completamente oggettivo, scartando tutte le congetture e le congetture. Confronteremo in base a parametri quali: riempimento del ferro, gamepad, sistemi operativi, quantità di memoria, indicatori grafici dei campioni proposti.

Per quanto riguarda il core di elaborazione, entrambe le piattaforme in esame hanno un processore a otto core di AMD Jaguar, operante a una frequenza di 1,75 GHz. Per così dire, il "sistema su un chip" fornisce la potenza del core di elaborazione di entrambi i set-top box. La grafica, come il processore centrale, il controller RAM e il codec video sono un modulo combinato. La CPU è identica ai modelli Sony PlayStation 4 e Xbox, ma quasi tutto il resto è significativamente diverso, inclusa, ovviamente, la grafica.

Quindi, quale è meglio xbox one s o ps4 in termini di prestazioni grafiche? Queste due console sono state confrontate in base alle seguenti caratteristiche:

  1. FLOPS, indicatori di potenza di picco: il numero di operazioni al secondo, il nuovo prodotto Xbox, non è inferiore, ma 1,4 volte inferiore a quello della Playstation 4.
  2. Il numero di unità di Shading responsabili della velocità di elaborazione di alcune caratteristiche funzionali della grafica nella dimensione 3D (movimento degli oggetti, contrasto delle ombre, modifiche delle texture, ecc.) e il massimo realismo dell'immagine trasmessa. PS4, a differenza di XBox one, presenta vantaggi anche in questi parametri: il loro numero è 1152 per Playstation 4 e 768 per XBox one, evidente predominanza di numeri. Il PlayStation Shader Language è un sistema di Shading assolutamente unico, che è riempito con il chip video della console Sony PlayStation 4, ed è questo che conferisce a questo modello la superiorità in questo parametro. A proposito, DirectX 11 così popolare, così come OpenGL 4, sono inferiori per molti aspetti nelle loro capacità al sistema di shader del chip video di Sony.
  3. La nitidezza e la nitidezza dell'immagine dipendono dal numero di blocchi di visualizzazione dei ROP, tutto è semplice, più blocchi, migliore è l'immagine. La scheda video del gigante dei giochi Sony Playstation 4 ha 32 unità di visualizzazione e Microsoft ha investito economicamente solo 16 unità di dati nella sua creazione Xbox, che è 2 volte inferiore a quella di un concorrente. Sony supera di nuovo il numero di blocchi di calcolo principali, ce ne sono 18, quello di XBox ha 12 blocchi.
  4. Un potente acceleratore di alta qualità e il supporto disponibile per la tassellatura della GPU Sony PlayStation 4 hanno un effetto benefico sulla nitidezza e sui dettagli dell'immagine.
  5. Eppure c'è una mosca nell'unguento per la Playstation 4, che ha mostrato prestazioni eccellenti nei confronti di cui sopra.Quindi in cosa prevalgono le caratteristiche grafiche di Xbox One? La velocità di clock della GPU della Xbox One di Microsoft è 853 MHz, mentre la Sony PlayStation 4 ha 800 MHz. Pertanto, il nuovo editor grafico di Microsoft funziona più velocemente del suo rivale, sebbene la qualità di visualizzazione delle console confrontate sia sicuramente paragonabile. Senza davvero lamentele, non puoi notare differenze particolari nella funzionalità di queste due piattaforme. Anche se, ovviamente, ps4 ha ancora dei vantaggi. Questo è ciò che offre agli sviluppatori una portata più ampia per il processo creativo.

8 GB di RAM sono disponibili su entrambe le piattaforme. I moduli RAM su xbox one, invece, hanno una banda molto ridotta di 86 Gb/s, lo standard DDR3, mentre la PlayStation 4 ne ha 176 Gb/s, lo standard DDR5. Sebbene tutto ciò caratterizzi solo l'unità principale. La larghezza di banda insufficiente sulla piattaforma Xbox One di Microsoft ha il vantaggio di un modulo di memoria ESRAM ultra veloce aggiuntivo, non inferiore a 32 MB.

Le unità principali delle due console sono integrate dischi rigidi, 500 GB ciascuno. Ci sono opportunità per l'accesso diretto al cloud (cloud storage).

Per la maggior parte dei giocatori, questa quantità di memoria è più che sufficiente. E per il resto che ha bisogno di ancora più spazio, gli sviluppatori del furgone Xbox prevedono la possibilità di collegare un'unità di memoria esterna tramite un connettore USB, mentre i creatori della Sony PlayStation 4 hanno preferito offrirne una rimovibile. Chiunque può facilmente acquistare e installare l'unità di memoria di cui ha bisogno. Entrambe le console sono dotate di unità che leggono Blu-Ray e DVD. Continuiamo a capire, ps4 o xbox one - che è meglio nel 2016-2017.

Per stabilire la comunicazione con vari dispositivi elettronici, vengono utilizzati tutti i tipi di interfacce, le cui caratteristiche analizzeremo ora:

  1. Sony PlayStation 4 e Xbox One sono ugualmente dotate di porte USB 3.0, interfacce Wi-Fi e schede di rete Ethernet per connettersi alle reti di computer vicine, avere HDMI e le necessarie uscite ottiche;
  2. La piattaforma di gioco xbox one di Microsoft ha la tecnologia Wi-Fi Direct oltre a DLNA, che, a nostro avviso, è ottimo, perché ti consente di connetterti a vari dispositivi elettronici sulla rete domestica, di trasferire direttamente i dati e di condividere rapidamente i contenuti multimediali contenuto contenuto diverso e l'ingresso HDMI disponibile caratterizza ulteriormente questo set-top box;
  3. Il prefisso Sony PlayStation 4 ha un dispositivo di interfaccia Bluetooth 2.1 nella sua configurazione di base e c'è anche un jack per cuffie con un connettore jack 3.5.

Gamepad

Uno dei principali dispositivi per un giocatore in una console è un joystick, che non dovrebbe essere solo pratico e comodo per controllare il gioco, ma avere anche alcune caratteristiche tecniche. Quale console è migliore di Xbox One o PS4 in termini di confronto di questi dispositivi di gioco, discuteremo e determineremo ora.

Il joystick dell'xbox one di Microsoft, a differenza del joystick della piattaforma del suo predecessore, l'xbox 360, non è cambiato molto. La sua forma rimane la stessa di prima, solo la posizione di alcuni pulsanti aggiuntivi è leggermente cambiata, i creatori hanno aggiunto una croce. Ma il gamepad alimentato a batteria è stato sostituito con comode e moderne batterie ricaricabili.

Il gamepad dei produttori di Sony PlayStation 4 è cambiato in modo più drammatico. Il primo sono le dimensioni. È diventato molto più grande e più pesante di peso. In secondo luogo, è apparso un pannello di controllo touch, progettato per la comodità del controllo del gioco da parte del giocatore. Terzo, cambiare aspetto elementi del pulsante e l'aggiunta di alcuni pulsanti extra. Naturalmente, questo non comporta cambiamenti molto seri durante il gioco.

Le caratteristiche di cui sopra dei tipi di gamepad concorrenti chiariscono che entrambi i campioni sono ugualmente comodi per entrambi utente semplice e sono convenienti per un giocatore esperto o principiante.

Oltre ai joystick, Sony PlayStation 4 e Xbox One danno la sensazione del motion capture di un giocatore: kinect e altri controller di movimento. Quindi, Kinect, che è dotato di una nuovissima xbox one, ha un paio di fotocamere con risoluzione Full HD, obiettivi di grande formato che catturano anche i minimi giri di un giocatore e le due coppie di microfoni integrati esistenti hanno la capacità per captare qualsiasi suono. Tutte queste caratteristiche contribuiscono alla trasmissione realistica del gioco. Controllo xbox uno, oltre al tradizionalmente tattile, può essere vocale. Sony PlayStation 4 non ha un Kinect nella sua confezione, ma il suo analogo può essere acquistato separatamente. A questo confronto il vantaggio è chiaramente dalla parte della novità di Microsoft. Ecco perché è una novità, da migliorare e più funzionale in termini di parametri fisici e altri parametri di base rispetto alla versione precedente.

Sistema operativo

sistema operativo in console Sony PlayStation 4 è socializzata in molti modi, c'è la possibilità di installare varie applicazioni per comunicare con amici o avversari, c'è la possibilità di trasmettere il gioco su Internet e scambiare commenti, oltre alla connessione remota al gioco stesso. Queste funzioni sono opzionali e possono essere disabilitate. Il sistema operativo della piattaforma fornisce tutto per i giochi e la comunicazione.

I numeri di Microsoft sono leggermente diversi. I produttori di nuovi articoli presentano quindi la loro progenie come un intero centro multimediale sistemi operativi Xbox ne ha tre:

  1. Sistema operativo Xbox;
  2. Mini - Finestre (per decoder);
  3. Un hypervisor che gestisce i sistemi operativi di cui sopra.

Un tale dispositivo OS consente di giocare, guardare la TV contemporaneamente, utilizzare le funzioni Smart TV, utilizzare Skype per le chiamate, chattare sui social network, guardare video e così via. Qui è ovvio che xbox one o ps4 pro è meglio, non ci possono essere dubbi.

Qual è la migliore console da acquistare? Se sei conservatore, come hardware affidabile e potente, una vasta selezione di giochi che sono già stati rilasciati e non in un progetto di produzione, molto probabilmente la Sony PlayStation 4 ti soddisferà completamente. Ebbene, coloro che sognano una super unità multimediale con "problemi" come un kinect e che sono pronti a sborsare un sacco di soldi per un prodotto nuovo, dovranno sborsare un po' e correre al negozio di ferramenta per acquistare esclusivi Microsoft Xbox One. Inoltre, il loro produttore non può che accontentare i suoi fan con l'iper-reattività all'inizio del 2017, perché in soli dieci giorni nel nuovo anno, Microsoft è già riuscita a distinguersi in modo positivo e rilasciare più di otto nuovi interessanti giocattoli.

Come si suol dire, per ogni prodotto c'è un acquirente. Le due console che stiamo recensendo sono così diverse e così simili che la scelta è senza dubbio difficile. Ma qualunque piattaforma tu scelga, sarà assolutamente la scelta giusta.

Non importa quanto sia realistico il tuo gioco, ricorda che è solo un gioco. E la nostra vita? Un gioco!

Caricamento in corso...Caricamento in corso...