लघु चित्रों को रंगने के लिए रंगों का सहज संक्रमण। व्यक्तिगत अनुभव पेंटिंग लघुचित्र

मैं दूर से शुरू करूँगा।

कुछ अनुभव के साथ एक बोर्ड गेमर के रूप में, यूरोगेम्स का एक प्रशंसक, जो इसके अलावा, अक्सर विश्लेषण पक्षाघात से पीड़ित था, मैंने कभी नहीं सोचा था कि मैं लघुचित्रों को चित्रित करूंगा। मैंने प्यूर्टो रिको, ग्लोरी टू रोम, न्यू एरा, कैसल्स ऑफ बरगंडी इत्यादि में घड़ी की कल की तरह खेलने का सपना देखा था। और इनके द्वारा लघुचित्रों को चित्रित किया जाता है ... युद्ध करने वाले जो सेनाएं एकत्र करती हैं, शासकों के साथ मापती हैं और वह सब। यह पता नहीं चला। यह पता चला है कि दुनिया, अपने हिस्सों की तरह, काले और सफेद में विभाजित नहीं है। सदी की खोज!

नहीं, यह अभी भी बहुत दूर नहीं है। 2015 के पतन में, एक निश्चित एंड्री एस, मेरे दोस्त और अंशकालिक गेम किंगडम डेथ: मॉन्स्टर इन रशिया के कुछ मालिकों में से एक होने के नाते, यहां तक ​​​​कि पहले संस्करण ने मुझे इससे परिचित कराया। तब से, हमने अपनी लगभग सभी बैठकें, टेबल कैंप, पार्टियां और यहां तक ​​​​कि कुछ शामें टेबलटॉप सिम्युलेटर में एक 16 * 22 सेल फ़ील्ड पर बैठे हुए, क्यूब्स फेंकते हुए और खुशी से गुर्राते हुए बिताया है जब अगले उत्तरजीवी ने अपना सिर खो दिया। सचमुच, बिल्कुल। लेकिन यूरो-गेम्स, विश्लेषण के पक्षाघात के बारे में क्या, और बस इतना ही? हाँ, यह वहाँ भी है, एक तरह से। लेकिन पासा लुढ़कने के परिणामस्वरूप अपना सिर खोने में कोई हर्ज नहीं है! लघुचित्रों वाला एक खेल, जो सामान्य रूप से खेल के लिए आवश्यक नहीं है, सौंदर्यशास्त्र और वातावरण को छोड़कर (हम, उदाहरण के लिए, रंगीन मीपल्स के साथ खेला जाता है, क्योंकि उन्हें मैदान पर अलग करना और उन्हें शिविरों में ले जाना बेहतर है)। जो अचानक दिलचस्पी ले गया -।

नवंबर 2016 में, जब संस्करण 1.5 में किकस्टार्टर पर खेल जारी किया गया था, मैं अपनी प्रति प्राप्त करने के लिए पहले से ही मानसिक रूप से तैयार था। महँगा सुख निकला, लेकिन फिर अचानक मुझे एहसास हुआ! किंगडम डेथ एक शौक़ीन का स्वर्ग है! इतने पैसे में एक गेम ख़रीदना जिसमें मीपल्स खेलने के लिए पर्याप्त उच्च गुणवत्ता के इतने सारे लघुचित्र हैं? क्या होगा अगर ग्लूइंग मिनिएचर और पेंटिंग दिलचस्प है? कोई आश्चर्य नहीं कि इतने सारे लोग इसमें हैं।

मैंने एक साल इंतजार किया, 2017 की सर्दियों में मुझे प्रतिष्ठित बॉक्स मिला। ईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईईई .... जल्दी की! हां, रंग भरना मजेदार है। अपने स्वयं के हाथ से पेंट किए गए लघुचित्रों के साथ खेलना बहुत सुखद है। कोई कुछ भी कह सकता है, कुछ प्लस। केवल नकारात्मक यह है कि इस सब के लिए पर्याप्त समय कहां से प्राप्त करें ... हे ... ठीक है, पर्याप्त फोरप्ले। असल बात पर आओ!

मैं पेंटिंग तकनीकों के बारे में बात नहीं करूंगा, क्योंकि मुझे अभी तक खुद में महारत हासिल नहीं है। हां, इस विषय पर बहुत सारे लेख हैं। मैं आपको अपने व्यक्तिगत अनुभव के बारे में बताऊंगा, यानी यह सामान्य रूप से कैसा है - लघुचित्रों को चित्रित करना शुरू करना।

चरण 1. विधानसभा के लिए मॉडल।

सबसे पहले मैंने दुकान पर जाकर तामिया प्लास्टिक गोंद, एक शिल्प चाकू और एक काटने की चटाई खरीदी।

4 बचे और राक्षसों के एक जोड़े को इकट्ठा करना। दिलचस्प, रोमांचक!

चरण 2. ब्रश परीक्षण या दुर्भाग्यपूर्ण सूक्ति।

मेरी पत्नी गुड़िया का काम करती थी, इसलिए कुछ पेंट ब्रश रह गए, लेकिन कुछ (लगभग सभी, वास्तव में) रिश्वत देनी पड़ी। उसने गिलहरी ब्रश के साथ काम किया, इसलिए वह गिलहरी और सिंथेटिक्स, 0-1-2 आकार के गोल ब्रश और कुछ फ्लैट वाले ब्रश पर बस गई। निकटतम कला स्टोर में रूबलेफ़ और दाविंची ब्रश के बीच एक विकल्प था, बाद वाले बहुत अधिक महंगे हैं, इसलिए उन्होंने रुबलफ को लिया। हमने एक जार में एक्रेलिक व्हाइट प्राइमर भी खरीदा। वे कहते हैं कि कैन में मिट्टी बहुत बदबूदार है और वास्तव में उनके लिए काम करने के लिए कहीं नहीं है।

मिट्टी की आवश्यकता क्यों है? यह लघु पर एक घनी परत बनाता है, जिस पर पेंट प्लास्टिक की तुलना में बेहतर होता है, अर्थात। बेहतर कवर करता है। कैन से सफेद प्राइमर किसी भी रंग में ऐक्रेलिक पेंट से रंगा हुआ है।


मैंने एलेग्रिस का दौरा किया - यह आधिकारिक गेम वर्कशॉप डीलर है, कुछ धातु, प्राथमिक रंग (काला, सफेद, लाल, नीला, पीला, हरा, भूरा) और कुछ दाग - काले और सेपिया खरीदे। पेंट ब्रांड - गढ़।

मजाक के लिए पहला उम्मीदवार वॉरहैमर का बौना था। मैंने पेंट को पतला नहीं किया (तब मुझे ऐसा लगा कि यह पहले से ही थोड़ा मोटा था), मैंने पैलेट के रूप में चॉकलेट बार से पेपर रैपर का एक टुकड़ा इस्तेमाल किया। यह कैसा है, यह समझने के लिए मैंने इसे एक रंगीन किताब की तरह चित्रित किया। जब तक कि उसने एक स्पिल नहीं जोड़ा, हालांकि इस प्रक्रिया में यह पता चला कि स्पिल, एक चांदी के धातु पर टेढ़े हाथों से धुंधला हो गया, इसे पूरी तरह से रंग देता है। और undiluted पेंट, अगर अनियोजित टिनटिंग के परिणामों को ठीक करने के लिए कई परतों में रखा जाता है, तो विवरण धुंधला हो जाता है .... सामान्य तौर पर, दुर्भाग्यपूर्ण सूक्ति पूरी तरह से बिना किसी विचार के, कुछ यादृच्छिक रंगों में चित्रित किया गया था।

वाश एक अत्यधिक पतला पेंट है जो गहरे क्षेत्रों में बहता है और वहां छाया प्रभाव पैदा करता है। किसी भी मामले में, यह इसका मुख्य अनुप्रयोग है। आप इसे स्वयं बना सकते हैं या जार में तैयार खरीद सकते हैं, लेकिन अधिक तरलता के लिए जार में कुछ अन्य रसायन मिलाए गए हैं।



अवलोकन और निष्कर्ष:

ऐक्रेलिक पेंट (विशेष रूप से बिना पतला, हा!) बहुत जल्दी सूख जाता है।

गिलहरी का ब्रश बहुत लचीला होता है और इसके साथ छोटे विवरणों को चित्रित करना एक वास्तविक पीड़ा है।

उज्ज्वल प्रकाश प्राप्त करना वांछनीय होगा।

चरण 3. घुमावदार छोर या उदास भूत।

आरंभ करने के लिए, मैं सर्वोपरि महत्व के मुद्दों को हल करता हूं। मैं सिंथेटिक ब्रश खरीदता हूं, क्योंकि। वे घने और लोचदार हैं, गिलहरी की तुलना में उनके साथ छोटे विवरणों को चित्रित करना अधिक सुखद है। मैं गीले पैलेट के लिए इंटरनेट का अध्ययन करता हूं और इसे तात्कालिक सामग्री से इकट्ठा करता हूं। मैं भोजन के लिए एक छोटा प्लास्टिक कंटेनर लेता हूं, वहां कई परतों में मुड़ा हुआ कपड़ा रखता हूं, उसमें पानी भरता हूं, और ऊपर बेकिंग पेपर का एक टुकड़ा होता है। तैयार! और तैयार होने पर टेबल लैंप के साथ रचनात्मकता के भँवर में!

एक गीले पैलेट की आवश्यकता होती है ताकि पैलेट पर पेंट अधिक धीरे-धीरे सूख जाए। इसके अलावा, इसे रेफ्रिजरेटर में रखा जा सकता है, और पेंट कई दिनों तक नहीं सूखेगा। यह पतला पेंट के लिए बहुत सुविधाजनक है, क्योंकि। फिर से वही छाया पाना आसान नहीं होगा।


मैं सफेद प्राइमर को काले रंग के साथ मिलाता हूं, मुझे एक ग्रे प्राइमर मिलता है। मैं अभी तक बहुत उदास भूत नहीं भड़का रहा हूँ। मैं एक फ्लैट सिंथेटिक ब्रश के साथ प्राइमर लागू करता हूं, छोटे विवरणों को हल्के ढंग से भरने की कोशिश करता हूं।

मैंने बेस कलर्स लगाए। हरी त्वचा, भूरी लकड़ी, बागे... नीला?! मेरे पास नीला नहीं है, इसलिए मैं सफेद के साथ नीला मिलाता हूं।

आधार रंग उन क्षेत्रों को काला करने के लिए आधार के रूप में काम करते हैं जो गहरे रंग के होने चाहिए और उभरे हुए हिस्सों को उजागर करना चाहिए।


मैंने छाया को छोड़ दिया, मूल रंगों पर ज्यादा फैलाने की कोशिश नहीं कर रहा था। जैसा कि अब मुझे पता है, वह उन्हें एक गहरे रंग की छाया में रंग देती है, लेकिन मुझे इसकी आवश्यकता नहीं है। यह स्पीकर को हाइलाइट करने और विवरण खींचने के लिए बनी हुई है। मुझे मोटे तौर पर यह समझने के लिए गाइड में एक पेंट मिक्सिंग टेबल मिलती है कि क्या मिलाने की जरूरत है। और मैं देखता हूं कि सरल जोड़तोड़ से आप एक बैंगनी रंग प्राप्त कर सकते हैं! तब भूत के वस्‍त्र बैंजनी रंग के हों! मैं फिर से रंगना, फिर से फैलाना।

मैं हाइलाइटिंग के लिए पेंट मिलाता हूं। यह आमतौर पर बेस कलर के लाइटर टोन के साथ किया जाता है। और पेंट को थोड़ा और पतला करने की जरूरत है ... लेकिन थोड़ा और - यह कैसा है? अनुपात तो हैं, लेकिन सिटाडेल पेंट के साथ अनुपात को बनाए रखना मुश्किल है। कुछ अन्य निर्माताओं के विपरीत (वैलेजो, उदाहरण के लिए) जो टोंटी के साथ जार का उपयोग करते हैं जिससे आप पेंट की एक बूंद गिरा सकते हैं और पानी के अनुपात को माप सकते हैं, सिटाडेल के डिब्बे ब्रश के साथ पेंट खींचते हैं। सामान्य तौर पर, मैं किसी तरह प्रजनन करता हूं ...

ठीक काम शुरू होता है, और फिर पता चलता है कि मेरे ब्रश की नोक झुकने लगी है। नहीं, निश्चित रूप से, मैं उसके प्रति असभ्य था, उसे पानी में भारी मात्रा में डुबोया और जार पर रगड़ दिया, पेंट को धो दिया ... लेकिन ठीक वैसे ही! क्या आपने कभी घुमावदार टिप ब्रश और कांपते हाथों से 28 मिमी लघु पर तीरों के टुकड़ों को पेंट करने की कोशिश की है? बेहतर कोशिश मत करो, बहुत सारी नसों को बचाओ। भूत अचानक उदास हो गया... दु:ख के साथ, मैं आधे में हाइलाइट करता हूं। अंत में, मैं तय करता हूं - सूखी ब्रश तकनीक के साथ अंतिम हाइलाइट क्यों न करें? इस समय गोबलिन पूरी तरह से परेशान हो गया। अच्छा, मेरे बारे में क्या? उसे दुखी होने दो, क्योंकि वह चाहता है।

अवलोकन और निष्कर्ष:

गीले पैलेट पर पेंट मिलाने के लिए, नरम ब्रिसल वाला ब्रश लेना बेहतर होता है। सिंथेटिक्स काफी सख्त होते हैं और गीले बेकिंग पेपर को जल्दी से रगड़ते हैं, जिसके परिणामस्वरूप कागज के छोटे स्क्रैप पेंट में मिल जाते हैं, और फिर मिनिएचर पर।

सिंथेटिक्स भी अच्छे नहीं हैं, कम से कम अभी तो नहीं। मैं इंटरनेट पढ़ता हूं, मैं कॉलम से ब्रश खरीदता हूं, निर्माता रूबलेफ है।

चरण 4 मृत्यु, शुरुआत या हरे रंग में लड़की।

मैं अपनी इन्वेंट्री में सुधार करता रहता हूं। पहला अपग्रेड एक गीले पैलेट के साथ एक ट्रे में गया - एक गीले चीर के बजाय, जो इसकी कोमलता के कारण, ऊपर से कागज को पोंछने में मदद करता है, मुझे पुष्प ईंट का एक टुकड़ा मिला। यह चिकना है, काफी सख्त है, एक ट्रे के आकार में कट जाता है, पानी को अच्छी तरह से रखता है, और काफी समय तक ऊपर से गीला रहता है। और फिर आप इसके ऊपर फिर से पानी डाल सकते हैं।

मैं एक लचीले पैर पर एक सुविधाजनक एलईडी लैंप खरीदता हूं। मैं पेंट के लिए फिर से एलेग्रिस जाता हूं और भूरे, सफेद और भूरे रंग के कुछ रंगों को खरीदता हूं। मुझे पहले से ही इस बात का अंदाजा है कि मैं अपने पहले केडीएम मिनिएचर के साथ क्या करना चाहता हूं।

प्राइमर, हमेशा की तरह, भूरे रंग का होता है, लेकिन मुझे यह ठंडा गहरा भूरा पसंद नहीं है, इसलिए मैं थोड़ा भूरा जोड़ता हूं, यह रंग को और अधिक प्राकृतिक बनाता है। मैं आधार और प्राइमर पर लघु को गोंद करता हूं। सामान्य तौर पर, आधारों का डिज़ाइन एक अलग बड़ा विषय है, मैं इसे अभी नहीं छूऊंगा। किट में कुछ हैं - और ठीक है।

आधार एक ऐसा स्टैंड होता है जिस पर मिनिएचर स्थिर रूप से टेबल पर खड़ा होता है। आधारों को खेल के साथ शामिल किया गया है, और वे कहानी की तरह ही पत्थर के चेहरों के फर्श की तरह दिखते हैं।

लघु का उपयोग खेल में किया जाएगा, और, मेरे विचार के अनुसार, एक रंग कोड होना चाहिए ताकि यह अन्य समान लघुचित्रों से अलग हो। अभ्यास से पता चला है कि लघुचित्रों को रंग से मैदान पर सबसे अच्छी तरह से पहचाना जाता है, न कि पोज़ द्वारा, हथियारों से, या यहाँ तक कि स्टैंड के रंग से भी।

मैंने बेस कलर्स लगाए। पहला केडीएम मिनिएचर हरा है! तो, हरे चमड़े का कवच, त्वचा का रंग त्वचा का, तलवार हल्की हड्डी का रंग, बालों को भूरा होने दें। इस प्रक्रिया में, यह पता चला है कि हल्के रंग गहरे भूरे रंग की जमीन को अच्छी तरह से ढक नहीं पाते हैं। त्वचा के लिए, मैंने स्किन टोन के लिए सेट से स्केल 75 पेंट का इस्तेमाल किया, जो एंड्री एस ने कृपया मुझे दिया, और जैसा कि यह निकला, यह बेस कलर लगाने के लिए बहुत उपयुक्त नहीं है।

पेंट आधार और परत। पर गढ़ में विभिन्न प्रयोजनों के लिए पेंट हैं। विशेष रूप से, आधार रंग लगाने के लिए आधार बेहतर है, और परत कम अपारदर्शी है, इसलिए यह हाइलाइट्स और शैडो के लिए बेहतर है।


अगला, मैं छाया डालता हूं, हाइलाइट करता हूं। चूंकि मैंने कभी हरे रंग के शेड नहीं खरीदे, इसलिए मैं दो रंगों को पाने के लिए अलग-अलग अनुपात में हरे रंग को सफेद के साथ मिलाता हूं - आधार से थोड़ा हल्का और बहुत हल्का। हड्डी की तलवार के लिए, मेरे पास एक योजना है (मैंने छोटे गढ़ पेंटिंग वीडियो में से एक में झाँका) - इसे एक हल्के सिरे से एक अंधेरे आधार पर डालकर इसे रंगने के लिए। मैं कोशिश करता हूँ - यह काम करता है! इस लघुचित्र को चित्रित करने की प्रक्रिया में, मैंने स्तंभ के पक्ष में सिंथेटिक्स को पूरी तरह से त्याग दिया।

पानी के साथ पेंट के कमजोर पड़ने के साथ अभी भी स्पष्ट नहीं है। आप "दृढ़ता से" पतला करते हैं - पेंट ब्रश पर एक बूंद के रूप में लटकता है। वे कहते हैं कि आपको कपड़े पर लगे अतिरिक्त पेंट को पोंछने की जरूरत है ताकि ऐसा न हो। आप इसे मिटा दें - लगभग कोई पेंट लघु में नहीं मिलता है। सामान्य तौर पर, परीक्षण और त्रुटि से, मैं धीरे-धीरे फिनिश लाइन पर जाता हूं।

मैं आधार को काला रंग देता हूं, एक अच्छा काला धोता हूं ताकि कोई चमकीले धब्बे न रहें और सूखे ब्रश के साथ मैं ऊपर से चेहरे पर जाता हूं ताकि विवरण दिखाई दे।

चरण 5 मौत, मुड़ने लगी या लाल रंग में खतरनाक।

आपको पता है कि? कसता है, कैसे! मैंने एक पेंट आयोजक का आदेश दिया, मेज पर अराजकता परेशान करने लगी है, हालांकि मेरे पास है कुल 30 जार। एक मिनी लाइटबॉक्स आ रहा है, लघु तस्वीरें बहुत बेहतर होनी चाहिए। आधारों के डिजाइन के लिए कुछ सामग्रियां आ रही हैं (उस पर बाद में अधिक)। और यह तो बस शुरुआत है... एक तरफ तो यह अफ़सोस की बात है कि थोड़ा खाली समय है, और दूसरी तरफ, शायद यह अच्छा है?!?

मैंने पहले इस चाचा को सिर के इतने खतरनाक झुकाव से चिपका दिया था कि मैं बाद में मुश्किल से उस पर कॉलर लगा सकता था। वह लाल रंग पहनेंगे।

सबसे पहले, एक गहरा भूरा प्राइमर। वैसे, पेंट के साथ मिश्रित कैन से ऐक्रेलिक प्राइमर बहुत जल्दी सूख जाता है। लगभग 20 मिनट के बाद आप पेंट कर सकते हैं।

फिर आधार रंग। ग्रे कपड़े, लाल चमड़े का कवच (मुझे आश्चर्य है कि इस अजीब दुनिया में बचे लोगों को त्वचा के रंग कहां से मिलते हैं?), हल्के, हल्के भूरे रंग के फर और बाल, हल्के हड्डी के रंग में चाकू।

फिर मैंने उपयुक्त रंग डाले - त्वचा और फर के लिए सीपिया, कपड़े के लिए काला, मेरे पास कवच के लिए गहरा लाल नहीं है, इसलिए मैं बैंगनी रंग डालता हूं।

मैं हाइलाइट्स पेंट करना शुरू करता हूं। चूंकि मुझे पहले से ही पता है कि धोने से गहरे रंग की छाया आती है, इसलिए मैं थोड़ी मात्रा में धोने के साथ बहुत मजबूत हाइलाइट्स को ध्यान से ठीक करता हूं। वैसे, स्पिल बहुत सुखद चमक नहीं देता है, शायद यह मैट पारदर्शी वार्निश के साथ अंतिम कोटिंग के बाद चला जाएगा। मैंने अभी तक वार्निश का उपयोग नहीं किया है।

मिनिएचर पर पेंट को ठीक करने के लिए वार्निश की जरूरत होती है। लघु पर सक्रिय प्रभाव से, पेंट छील सकता है, खासकर पतले उभरे हुए हिस्सों पर।


मैं एक सिद्ध योजना के अनुसार चाकू को पेंट करता हूं, धीरे-धीरे हड्डी को सीपिया वॉश से काला करता हूं और अंत में भूरा जोड़ता हूं। मैं अभी भी पेंट को पतला करने और ब्रश के साथ उठाने में अच्छा नहीं हूं, और संभवतः आने वाले लंबे समय तक नहीं होगा। कभी-कभी ब्रश पर बहुत सारा लिक्विड पेंट रह जाता है और मिनिएचर पर यह एक बूंद में इकट्ठा हो जाता है। अगर यह बूंद तेजयदि हटाया नहीं जाता है, तो यह बहुत अच्छा नहीं होगा, आपको रंग वापस लाना होगा, और टेढ़े हाथों से, जो कुछ भी आसपास होता है वह आमतौर पर इससे ग्रस्त होता है। मैंने आंखों को रंगने की कोशिश की, लेकिन कोई फायदा नहीं हुआ, मुझे उन्हें वापस रंगना पड़ा। सामान्य तौर पर, परीक्षण और त्रुटि से, मुझे कुछ ऐसा मिलता है जो मुझे किसी तरह संतुष्ट करता है। मैं क्या कह सकता हूं, मुझे भी यह पसंद है। लेकिन मुख्य बात यह है कि आप इसे स्वयं पसंद करते हैं!

सभी पेंटिंग विधियों में सबसे महत्वपूर्ण बात सिर्फ एक चीज को समझना है। संपूर्ण केवल उसके भागों का योग नहीं है।

प्रत्येक तकनीक, चाहे वह कितना भी अच्छा परिणाम देती हो, केवल अपने द्वारा उपयोग किए जाने पर कुछ भी नहीं है। हमेशा एक ही वॉश या सूखे ब्रश का उपयोग करने से न उलझें, चाहे आप उन्हें कितना भी पसंद करें - अधिक से अधिक उपयोग करें और अधिकतम प्रभाव के लिए गठबंधन करें।

ड्राईब्रश और ओवरब्रश।

आप में से कुछ लोग पहले से ही इन नामों पर चिल्लाने लगेंगे। सामान्य तौर पर, अधिकांश मिंक-डाई लोग ड्राईब्रश को लगभग एक अभिशाप शब्द मानते हैं।

और एक ओर, उन्हें समझा जा सकता है - कई लोग इन तकनीकों का बहुत परिश्रम और सही तरीके से उपयोग नहीं करते हैं, जिससे उनके लिए "आलसी शुरुआती के लिए तकनीक" की आभा पैदा होती है। और फिर, पेंटिंग के कौशल में कमोबेश महारत हासिल करने के बाद, वे भी बाहर निकलने लगते हैं "मैंने बिना ड्राईब्रश के पेंट किया, आखिरकार मैं इस गंदगी से नहीं रेंगता".

पीएफ.

सूखा ब्रशया सूखा ब्रश- यह सबसे आसान ट्रिक्स में से एक है।

निचला रेखा - ब्रश पर थोड़ा सा पतला पेंट लें, और उसमें से अधिकांश को हटा दें ( एक अलग नैपकिन पर या पैलेट पर पोंछते हुए) अवशेषों को मिंक पर मोटे आंदोलनों के साथ लागू किया जाता है, शाब्दिक रूप से किनारों और सतहों के साथ "मिटा दिया जाता है"।

विधि के बारे में अच्छी बात यह है कि यह वास्तव में सरल है, और इसमें "अतिरिक्त धब्बा" करना मुश्किल है - सब कुछ नियंत्रित करना बहुत आसान है और आप हमेशा समय पर रुक सकते हैं।

क्या बुरा है कि यह काफी नीरस है, और यदि आप केवल इसका उपयोग करते हैं, तो आपके सभी मिंक एक जैसे दिखेंगे।

ओवरब्रश- वही ड्राई ब्रश, बाय और लार्ज। अंतर केवल इतना है कि पेंट को ब्रश से पैलेट या नैपकिन पर नहीं हटाया जाता है, बल्कि सीधे स्मियर किया जाता है।

यह पहले से ही थोड़ा अधिक कठिन है, क्योंकि आप बहुत अधिक फैल सकते हैं। दूसरी ओर, यह विधि बेस कोट के आवेदन की जगह ले सकती है यदि मिंका अंधेरा है और काली जमीन में है।

सामान्य रूप से अंतर इस प्रकार है: ओवरब्रश अंतराल को भरता है, अधिक स्पष्ट स्ट्रोक होते हैं और एक ही समय में अधिक अपारदर्शी निकलते हैं, और ड्राईब्रश को मुख्य रूप से किनारों पर केवल उभरे हुए भागों के साथ लिप्त किया जाता है, और रास्ते में, पिछली परतें अधिक चमकती हैं

इन तकनीकों के लिए जीवन का अधिकार होने के लिए, उन्हें विभिन्न रंगों के एक समूह के साथ, एक दूसरे के साथ और अन्य तरीकों के साथ उपयोग किया जाना चाहिए, और स्याही या वॉश को काला करने के लिए शीर्ष पर लागू किया जाना चाहिए।

यदि आप केवल एक पेंटिंग तकनीक चुनते हैं जो जल्दी और कुटिल हाथों से भी अच्छा परिणाम देती है...

ये है फैल.

स्पिल एक लघु को अमानवीय रूप से जल्दी से चित्रित कर सकते हैं। मेरा रिकॉर्ड प्रति मॉडल 23 मिनट का है।

तेईस मिनट, कार्ल!

यदि आप एक नौसिखिया हैं या बस "टेबल पर" सामान्य रूप से और जल्दी से पेंट करना चाहते हैं - स्पिल में महारत हासिल करें।


पसंद और शर्तें

शब्द "डालना" या तो रंगों और ग्लेज़ को संदर्भित करता है - विशेष प्रकार के पेंट (अधिक तरल और पारदर्शी), या पेंटिंग की विभिन्न "डालने की तकनीक"।

भ्रम से बचने के लिए, मैं यह कहूंगा:

  • शेड्स और ग्लेज़- यह एक विशेष प्रकार का पेंट है जो आमतौर पर उपकरण डालने के लिए उपयोग किया जाता है। GW में, उन्हें छाया और शीशा लगाना कहा जाएगा। अन्य निर्माताओं के रंगों को आमतौर पर वॉश कहा जाता है।
  • "डालना"- यह पेंटिंग की "डालने की तकनीक" में से एक है।
सबसे पहले, मैं आपको बताऊंगा कि किन रंगों / ग्लेज़ की ज़रूरत है, कौन से पहले लेना है, और उन्हें कैसे पतला करना है।

फिर हम "डालने की तकनीक" का विश्लेषण करेंगे: डालना, छायांकन, छायांकन और अस्तर। प्रत्येक तकनीक के लिए, मैं आपको बताऊंगा कि इसे कैसे करना है, उदाहरणों में यह कैसा दिखता है, और इसे किन स्थितियों में लागू करना है।

और लेख के अंत में मैं मुख्य रूप से डालने की तकनीक के साथ चित्रित कार्यों के उदाहरण दिखाऊंगा।

आपको किस चीज़ की जरूरत है

"हमें और सोना चाहिए।


शेड्स और ग्लेज़

मैं जीडब्ल्यू छाया और शीशा लगाना का उपयोग करता हूं। मुझे वास्तव में पसंद है: रंग अच्छे हैं, पूरी तरह फिट हैं।

  • सबसे ज्यादा जरूरत: काला (नलन तेल), नीला (ड्रेकेनहोफ नाइटशेड), भूरा (एग्रैक्स अर्थशेड)
  • अक्सर जरूरत: नीला-हरा (कोएलिया ग्रीनशेड), सेपिया (सेराफिम सेपिया), लाल-भूरा (रीकलैंड फ्लेशशेड), दलदल (एथोनिया कैमोशेड), बैंगनी (ड्रूची वायलेट)
  • शायद ही कभी जरूरत: लाल (कैरोबर्ग क्रिमसन), पीला (कैसांडोरा पीला), हरा (बील-टैन हरा), नारंगी (फ्यूगन ऑरेंज), और सभी ग्लेज़ (लैमेंटर्स येलो, वेवाचर ग्रीन, गिलिमैन ब्लू, ब्लडलेटर)
डालने की तकनीक का उपयोग न केवल रंगों और ग्लेज़ के साथ किया जा सकता है, बल्कि साधारण पेंट के साथ भी किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, पेंट्स को बहुत अधिक पतला और / या माध्यमों के साथ मिश्रित करने की आवश्यकता होती है।

हालांकि, एक छाया / शीशा लगाना स्थिरता के लिए पतला नियमित पेंट वास्तविक रंगों और ग्लेज़ से अलग व्यवहार करता है। वे फैल गए, धब्बे और पोखर में लेट गए।

यदि आप मेज पर पेंट करते हैं और कलाकार होने का दिखावा नहीं करते हैं, तो शुरू से ही इस बवासीर के बारे में भूल जाएं। बस GW शेड्स और ग्लेज़ खरीदें और अच्छी नींद लें। वे पतला पेंट की तुलना में तकनीक डालने के लिए बहुत अधिक सुविधाजनक हैं।

मध्यम

रंगों और ग्लेज़ को अक्सर पानी से नहीं, बल्कि एक माध्यम से पतला करने की आवश्यकता होती है। माध्यम एक रंगहीन तरल है जो डाई बनाता है अधिक पारदर्शी, लगभग घनत्व, तरलता और सतह तनाव को बदले बिना। मैं GW Lahmian माध्यम का उपयोग करता हूं:


यदि आप पेंट को पानी से पतला करते हैं, तो यह मॉडल पर अलग तरह से व्यवहार करेगा: यह पोखरों में फैल जाएगा और सूख जाएगा (रंगद्रव्य स्थान के किनारों के साथ बस जाता है)। यदि एक माध्यम से पतला किया जाता है, तो पेंट को नियंत्रित करना आसान होगा, और यह समान रूप से सूख जाएगा, पोखर में नहीं।

माध्यम अब आपका "वाटर 2.0" है, आपको इसकी बहुत आवश्यकता है, यदि संभव हो तो 2-3 डिब्बे एक बार में खरीद लें।

एक गेमर के लिए इतना काफी है। यदि आप प्रयोग करना चाहते हैं, तो वैलेच का मैट मीडियम और ग्लॉस मीडियम खरीदें, उनके साथ भी खेलें। मैं कभी-कभी उनके लिए एक उपयोग ढूंढता हूं।

ब्रश

ड्रिप तकनीक ब्रश को नहीं मारती (उदाहरण के लिए, ड्राईब्रशिंग के विपरीत), इसलिए किसी अतिरिक्त ब्रश की आवश्यकता नहीं है। उन सामान्य लोगों का उपयोग करें जिनसे आप पेंट करते हैं। अक्सर "1" और "0" पर्याप्त होते हैं, यदि आप बड़े मॉडल पेंट करते हैं तो शायद "2" काम आएगा।

एयरब्रश तकनीक डालने के लिए उपयुक्त नहीं है। यदि रंगों का छिड़काव किया जाता है, तो वे एक पतली परत में लेट जाते हैं, सतह को काला कर देते हैं, और इस तरह की छाया राहत के अवकाश में प्राप्त नहीं होती है।


तकनीक 1: रोलिंग
कठिनाई - कम

क्लासिक तकनीक। सबसे पहले, सतह को नियमित पेंट से बेस कलर में पेंट करें (जितना संभव हो अपारदर्शी, GW के लिए यह बेस / फाउंडेशन है)। अब डालना: ब्रश पर ढेर सारा शेड लें और पूरी सतह पर फैलाएं। पेंट मूल रूप से खांचे में बह जाएगा, राहत खींचेगा, और पूरी सतह को रंग देगा।

छाया धीरे-धीरे सूखती है। आपके द्वारा उदारतापूर्वक सतह को छाया से भरने के तुरंत बाद, आप इसे एक नम ब्रश से पुनर्वितरित कर सकते हैं, दाग या अनावश्यक संचय हटा सकते हैं। अगर डाला - आप ब्रश के साथ अतिरिक्त इकट्ठा कर सकते हैं।

यदि आपने आधार रंग को सही ढंग से चुना है और स्पिल को सही ढंग से डाला है, तो आपका काम हो गया। आपको रोशन करने की जरूरत नहीं है। यह सबसे तेज पेंटिंग तकनीक है, जिसके लिए आपको सावधान रहने की भी जरूरत नहीं है।

यदि आप आधार रंगों को चित्रित करते समय गड़बड़ करते हैं, कहीं चढ़ते हैं, इसे सूंघते हैं, तो स्पिल सब कुछ सहन करेगा, आपकी गलतियों को नरम करेगा।

हल्का बेस कलर लें. सामान्य धोने के परिणाम प्राप्त करने के लिए, आपको एक हल्के आधार रंग (बेसकोट) का उपयोग करने की आवश्यकता होती है, जिसके ऊपर आप छाया डालते हैं। आप आमतौर पर जो उपयोग करते हैं उससे हल्का। यदि आप औसत रंग को आधार रंग के रूप में लेते हैं, तो लघु रंग बहुत गहरा हो जाएगा। यदि इससे पहले आपने लेयरिंग से डार्क से लाइट तक पेंट किया है, तो आपको अपने दिमाग को फिर से बनाना होगा (पहले तो यह असामान्य है, ऐसा लगता है कि आपने बेस कलर के साथ गलती की है, लेकिन फिर यह ठीक हो जाता है)।

हल्का मैदान. यदि आप मुख्य रूप से वॉश से पेंट करने जा रहे हैं, तो हल्के रंग (सफेद, हल्का बेज, हल्का भूरा) में प्राइम करें।

पतला. आप सीधे कैन से छाया को बिना पतला कर सकते हैं। यह तेज़ है, लेकिन गन्दा दिखता है। यदि आप जल्दी में नहीं हैं - छाया को मध्यम (लगभग आधा) के साथ मिलाएं, और 2-3 परतें लगाएं। अगर छाया और मीडियम का मिश्रण बहुत गाढ़ा है, तो आप पानी की एक बूंद डाल सकते हैं।

सूखने दो. अगले एक को लागू करने से पहले परत पूरी तरह से सूखने तक प्रतीक्षा करें। अन्यथा, आप एक परत के टुकड़े को फाड़ देंगे जो सूख नहीं गया है, और इसे ठीक करना बहुत मुश्किल होगा।

*पूर्व डालना. यदि आप एक हल्के प्राइमर (सफेद, हल्के भूरे, बेज) के साथ लघु को भड़काने जा रहे हैं, तो यह एक पतला अंधेरे छाया के साथ पूरे लघु पर जाने के लिए उपयोगी है। इस तरह के रिसाव से राहत मिलेगी, और सभी विवरण आपको स्पष्ट रूप से दिखाई देंगे। पेंट करना आसान होगा।

*जमीन पर डालना. एक पूरी तरह से धोखा देने वाला विकल्प इस तरह के रंग में प्राइम करना है कि आपको लघु रंग के आधार पर आधार रंग लगाने की आवश्यकता नहीं है। बस प्राइमर को वांछित रंग की छाया के साथ डालें, और "किया हुआ" कहें।

* रोशनी फैल. तकनीक का एक अधिक जटिल संस्करण पहले साधारण लेयरिंग (परतों) के साथ सतह को हल्का करना है, और फिर इसे बहा देना है। स्पिल परतों को जोड़ देगा, तेज संक्रमण को नरम करेगा।

तो, आप वॉश का उपयोग कर सकते हैं: प्राइमिंग के बाद राहत की रूपरेखा तैयार करें (इसे पेंट करने के लिए और अधिक सुविधाजनक बनाने के लिए), मॉडल को पूरी तरह से पेंट करें (हल्के जमीन पर या हल्के आधार रंगों पर), फोलिएशन के दौरान संक्रमण को नरम करें और जल्दी से अवकाश को छाया दें।

तकनीक 2: छायांकन
कठिनाई अधिक है

विकल्प अधिक कठिन है। मध्यम, पतले, 1:4 - 1:8 के साथ छाया को लगभग पतला करें। इस लगभग पारदर्शी मिश्रण को पूरी सतह पर नहीं, बल्कि केवल उस स्थान पर लगाएं, जिसे छायांकित करने की आवश्यकता है। ब्रश पर छाया टिप पर थोड़ी सी होनी चाहिए।

एक परत आमतौर पर पर्याप्त नहीं होती है। छाया के पर्याप्त गहरे होने तक 2-3-4 परतें लगाएं। ब्रश स्ट्रोक करें ताकि प्रत्येक नई परत थोड़ी "ओवरलैप्ड" हो, फिर परतों के बीच की सीमा धुंधली हो जाएगी, आपको अपेक्षाकृत चिकनी संक्रमण मिलेगा।

यदि आप इस तकनीक में बेहतर तरीके से उतरना चाहते हैं तो लेख पढ़ें। वहां मैं चेहरे का विस्तार से विश्लेषण करता हूं, रंगों के नाम और स्पष्टीकरण के साथ कि मैं छाया कहां रखता हूं।

सभी समान नियम: हल्का आधार रंग, ठीक से पतला, और अगली परत डालने से पहले पिछली परत को सूखने दें।

ब्रश के साथ काम करने में महान पेंटिंग कौशल और उच्च परिशुद्धता के बिना छायांकन "लगभग एक मिश्रण" किया जा सकता है।


तकनीक 3: टोनिंग (ग्लेज़िंग / ग्लेज़िंग)
कठिनाई अधिक है

टोनिंग कोई स्पिल नहीं है, तकनीक का अर्थ अलग है। यदि स्पिल सतह को काला कर देता है और राहत देता है, तो टोनिंग छाया को बदल देती है। गेम खेलने के लिए आपको किसी तकनीक की जरूरत नहीं पड़ेगी।

पहला आवेदन- रंग प्रभाव: गाल या नाक पर ब्लश, त्वचा की रंगत, कवच पर रंग हाइलाइट/छाया।

एक शीशा लें और इसे 1:6 या अधिक माध्यम से भारी मात्रा में पतला करें। इस ग्लॉस का थोड़ा सा ब्रश पर लें और ब्रश को रुमाल के ऊपर चलाएं। लगभग सभी शीशे का आवरण नैपकिन पर रहेगा, और ब्रश को केवल शीशे के अवशेषों के साथ थोड़ा सिक्त किया जाएगा। इस गीले ब्रश से, जहां आपको टोन करने की आवश्यकता है, वहां स्ट्रोक करें। आपको शायद 2-3 परतों की आवश्यकता होगी।

यदि आप नैपकिन पर अतिरिक्त पेंट नहीं डालते हैं, तो आपको नरम टोनिंग के बजाय एक मैला दाग मिलेगा।


दूसरा आवेदन है रंग बहाल करें: यदि आपने सतह को बहुत हल्का कर दिया है और यह सफेद, फीका हो गया है, तो टोनिंग रंग को बहाल कर देगा और अतिरिक्त हाइलाइट्स को हरा देगा।

रंग को बहाल करने के लिए, शीशे का आवरण इतना पतला न करें, 1:2 - 1:6, और इस बार आपको एक नैपकिन पर ब्रश को पोंछने की आवश्यकता नहीं है। बस ब्रश पर थोड़ी मात्रा में ग्लिटर लें और इसे पूरी सतह पर लगाएं। ब्रश पर बहुत अधिक चकाचौंध नहीं होनी चाहिए, अन्यथा आप टिनटिंग का नहीं, बल्कि धब्बे लगाने का जोखिम उठाते हैं।

टोनिंग "सस्ते सम्मिश्रण" है। टोनिंग इसके नीचे की परतों के बीच के संक्रमण को नरम करता है।

तकनीक 4: अस्तर
कठिनाई - मध्यम

अस्तर सतहों के बीच गहरी रेखाओं या जोड़ों का चित्र है। एक स्थिर हाथ से, साधारण पेंट के साथ अस्तर किया जा सकता है, लेकिन तकनीक को रंगों के साथ करना आसान है।

अस्तर नेत्रहीन क्षेत्रों को लघु में अलग करता है, जिससे इसे देखना आसान हो जाता है। अस्तर पेंटिंग में अशुद्धियों को छुपाता है: यदि आप कहीं पड़ोसी रंग के साथ थोड़ा "चढ़ गए", तो छाया क्षेत्रों के जंक्शन में बस जाएगी और त्रुटि को छिपाएगी।


एक पतला ब्रश (शून्य या अच्छे नुकीले सिरे वाला) थोड़ा सा शेड लें। इंडेंटेशन लाइन के साथ या सतहों के बीच जंक्शन के साथ ब्रश की नोक को धीरे से खींचें।

ब्रश पर थोड़ा सा शेड. ब्रश पर छाया पर्याप्त नहीं होनी चाहिए, अन्यथा आप बाढ़ कर देंगे। एक रेखा को थोड़ा-थोड़ा करके खींचना बेहतर है, और आवश्यकतानुसार ब्रश में पेंट जोड़ें।

ब्रश की नोक से पेंट करें. डालने या छायांकन करते समय, आप ब्रश को थोड़ा दबा सकते हैं ताकि यह लघु की सतह पर थोड़ा चपटा हो। अस्तर करते समय आप ऐसा नहीं कर सकते: यदि आप छाया को धुंधला करते हैं, तो आपको पतली रेखा नहीं मिलती है। इसलिए - केवल ब्रश की नोक से गहराई तक ले जाएं।

पतला मत करो. अस्तर के लिए एक undiluted छाया का प्रयोग करें। अन्यथा, आपको एक पतली रेखा को ध्यान से खींचने के लिए कई बार सताया जाता है।

कार्य उदाहरण

कई काम जहां वॉश पेंटिंग तकनीक का 70-90% है। हर एक को बहुत तेज़ी से चित्रित किया गया था, गुणवत्ता के ढोंग के बिना, मेज के लिए सिर्फ टुकड़ी।

शास्‍वस्‍त‍िया डिटैच्‍मेंट: प्रति मॉडल 23 मिनट। प्रकाश स्रोतों को छोड़कर सब कुछ बिना लेयरिंग के, बेस रंगों से चित्रित किया गया है।

हस्सासिन दस्ते: 43 मिनट प्रति मॉडल। प्रकाश स्रोतों और विज़र्स को छोड़कर सब कुछ आधार रंगों के साथ या यहां तक ​​​​कि जमीन के ऊपर, बिना लेयरिंग के चित्रित किया गया है।

सैतो तोगना: 2 घंटे। कवच और कटाना को छोड़कर ज्यादातर सफेद जमीन पर फैलता है।


सारांश

सिंचाई सबसे तेज और आसान पेंटिंग तकनीक है। थोड़े से अभ्यास से आप एक या दो दिन में एक बड़ा दस्ता/छोटी सेना तैयार कर सकते हैं।

यदि आप एक नौसिखिया हैं: एक वॉश आपकी गलतियों को छुपाएगा और आपको अपने ब्रश के साथ बहुत सटीक होने की आवश्यकता नहीं होगी। यदि अब आप इस लेख के अंत में दिए गए उदाहरणों से भी बदतर पेंट करते हैं, तो स्पिल पर ध्यान दें। फोटो में पेंटिंग बहुत ही सरल और तेज है, आप इसे स्पिल के साथ भी कर सकते हैं।

यदि आप अधिक अनुभवी हैं: छायांकन, टोनिंग और अस्तर लें। ये ऐसी तकनीकें हैं जिनसे मुझे गुणवत्ता में एक स्तर ऊपर दिया गया था। वे सभी "सस्ते सम्मिश्रण" हैं, वे पेंटिंग की गुणवत्ता में बहुत वृद्धि करते हैं, लेकिन बहुत मुश्किल नहीं है।

अच्छा रंग!
दिमित्री बोगदानोव

पी.एस.

नौसिखिया - क्या सब कुछ स्पष्ट है? कोई सवाल?

अनुभवी - आप मुझे स्पिल के बारे में और क्या बता सकते हैं?

टिप्पणियों में कुछ पंक्तियाँ लिखें!

Warhammer खेलने के लिए लघुचित्र खरीदना, आपके पास न केवल अपनी सेना को इकट्ठा करने का अवसर है, बल्कि इसमें जीवन को सांस लेने का भी अवसर है, बस रंग जोड़कर। हम मानते हैं कि यह गतिविधि काफी कठिन लगती है, खासकर शुरुआती लोगों के लिए, लेकिन हम आपको आश्वस्त कर सकते हैं, सब कुछ उतना डरावना नहीं है जितना आप सोचते हैं। किसी भी नौकरी की तरह, लघु चित्रों को चित्रित करने के लिए कुछ तैयारी, दृढ़ता और एकाग्रता की आवश्यकता होती है। इस गतिविधि में कई घंटे बिताने के लिए तैयार रहें, लगन से पतली रेखाएँ खींचना और कभी-कभी व्यक्तिगत, अद्वितीय चित्र बनाना।
यदि आप अभी भी इस शगल में रुचि रखते हैं, लघुचित्र पहले से ही इंतजार कर रहे हैं, और ब्रश युद्ध के लिए तैयार हैं, तो अंकल ओआरसी आपको बताएंगे कि लघु चित्रों को कैसे शुरू किया जाए।
गेम्स वर्कशॉप कंपनी, मॉडल जारी करती है, उनके परिवर्तन के लिए सभी आवश्यक सामग्री भी प्रदान करती है। सिटाडेल पेंट रंगों की एक विस्तृत श्रृंखला में उपलब्ध हैं और विशेष रूप से लघु चित्रों को चित्रित करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।

इस रोमांचक प्रक्रिया में शामिल हैं लगातार कई कदम. आपको थंबनेल के साथ काम करना शुरू करना चाहिए। गढ़ श्रृंखला में स्प्रे पेंट हैं जो विशेष रूप से लघुचित्रों को भड़काने के लिए उपयोग किए जाते हैं। वे आमतौर पर काले या सफेद रंग के होते हैं। आपकी पसंद सीधे इस बात पर निर्भर करती है कि आप किस पेंटिंग तकनीक का उपयोग करते हैं और आपका मॉडल किस रंग का होगा। ध्यान दें कि एयरब्रश के साथ प्राइम करना भी सुविधाजनक है, जहां आप वायु प्रवाह को नियंत्रित कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि प्राइमर परत अधिक समान रूप से लेट जाएगी।
विषय से हटे बिना, हम तुरंत ध्यान दें कि सफेद और काले रंग के प्राइमर में क्या अंतर है। सफेद रंग अक्सर पेशेवरों द्वारा इस तथ्य के कारण उपयोग किया जाता है कि ऐसी पृष्ठभूमि पर पेंट लागू करना अधिक कठिन होता है, इसके लिए अधिक प्रशिक्षण और सटीकता की आवश्यकता होती है, क्योंकि सभी लागू रंग उज्जवल और अधिक संतृप्त हो जाते हैं। लेकिन, इस तरह के प्राइमर के साथ, ब्लेंडिंग इफेक्ट (लाइट फ्लेयर इफेक्ट) बनाना बहुत आसान है। याद रखने वाली मुख्य बात यह है कि सफेद प्राइमरउपयोग किया जाता है जब अंतिम परिणाम एक हल्का या उज्ज्वल थंबनेल होता है।
डार्क प्राइमरकलाकारों द्वारा उपयोग किया जाता है जो अधिक से अधिक मॉडलों को चित्रित करने का लक्ष्य रखते हैं। हम तुरंत ऐसे प्राइमर के मुख्य लाभ पर ध्यान देते हैं - यह तुरंत आपके लघु पर सबसे गहरे रंग के रूप में कार्य करता है, और एक छाया प्रभाव भी बनाता है। उन मॉडलों के लिए सबसे उपयुक्त है जो अंतिम परिणाम में अंधेरा होना चाहिए।

लघुचित्रों के प्राइम होने और प्राइमर के सूखने के बाद, दूसरे चरण का समय आ गया है - पेंट लगाने का।
आपको किस रंग की आवश्यकता है यह उस मॉडल पर निर्भर करता है जिसे आप पेंट करने जा रहे हैं, या आपकी कल्पना पर निर्भर करता है यदि आप पैकेज पर सुझाए गए टेम्पलेट का पालन नहीं करना चाहते हैं। ऐसा करने के लिए, GW बेस पेंट्स की एक श्रृंखला का उत्पादन करता है, जो लघुचित्रों के बड़े पैमाने पर पेंटिंग के लिए डिज़ाइन किए गए हैं और ऐसी स्थिरता है कि जब एक मॉडल पर लागू किया जाता है, तो परत समान रूप से निहित होती है और चमकती नहीं है। वे गहरे रंग के प्राइमर (काले या भूरे) पर पेंटिंग के लिए बहुत अच्छे हैं। इस तरह के शासक में स्कूल ड्राइंग पाठ्यक्रम से परिचित रंग शामिल हैं: काला (), लाल (), सफेद (), हरा (), नीला (), भूरा () और सोना ()। इन पेंट्स के होने से, आप पहले से ही अपनी इच्छा के अनुसार रंगों के रंगों को बदल सकते हैं।

बेस कलर्स सूख जाने के बाद, इसे लगाने का समय आ गया है। यह एक विशेष पेंट है जो स्याही के समान है और इसका इरादा है, जैसा कि नाम से पता चलता है, लघु चित्रों पर गिराया जाना है। रंग के साथ मॉडल पर खोखले को भरने के लिए यह आवश्यक है, इस प्रकार छाया बनाते हैं। यह भविष्यवाणी करना मुश्किल है कि स्पिल कैसे गिरेगा, इसलिए, इसे लागू करने के बाद अतिरिक्त को हटाने के लिए, अंकल ओआरसी अनुशंसा करते हैं कि आप पहले पेंट पर वार्निश लागू करें और इसे अच्छी तरह सूखने दें। इस प्रकार, डालना एल्गोरिथ्म इस तरह दिखता है:
1. पेंट किए गए मॉडल पर लाह लगाया जाता है। हमने उसे सूखने दिया।
2. स्पिल लगाया जाता है। सपाट सतहों पर टिके नहीं, यह दरारों में बह जाता है, जहां इसकी आवश्यकता होती है।
3. हम अतिरिक्त को तब तक हटाते हैं जब तक कि स्पिल सूख न जाए। यह तुरंत करना महत्वपूर्ण है, क्योंकि। सूखने के बाद यह पॉलिश हो जाती है और पेंट की तरह हो जाती है, इससे छुटकारा पाना मुश्किल होगा।
वोइला! आपका लघु, छाया प्रभाव के साथ, अधिक विशाल और यथार्थवादी दिखता है! पूरी तरह से सूखने के बाद, स्पिल पानी के साथ घुलना बंद हो जाता है, इसलिए आप इसके ऊपर अन्य रंगों को बिना किसी डर के सुरक्षित रूप से लगा सकते हैं कि वे मिक्स हो जाएंगे।
तो, अंकल ओआरसी से एक छोटा सा सारांश। लघुचित्रों को चित्रित करने के लिए आपको आवश्यकता होगी:

  • प्राइमर काला या सफेद है, आपके कौशल के आधार पर, आप जिस तकनीक का उपयोग करने जा रहे हैं और क्या लघु स्वयं हल्का या गहरा है;
  • सिटाडेल बेस लाइन के मूल पेंट का एक सेट (GW से पेंट करने का एक उत्कृष्ट विकल्प पेंट है);
  • डालना।

कृपया ध्यान दें कि जहां भी एक ही आधार पर पेंट मिश्रित होते हैं (उदाहरण के लिए, सभी एक्रिलिक्स), ताकि रंग विकृत न हों, आपको पहले वार्निश की एक परत लागू करनी होगी, या शुरू में अलग-अलग आधार पर पेंट का उपयोग करना होगा। यह आवश्यक है ताकि नीचे की परत पानी से गीली न हो और ऊपर से विलीन न हो।
अगले लेख में, हम ड्राइंग तकनीकों पर करीब से नज़र डालेंगे जो आपके लघुचित्रों को चित्रित करने में आपकी मदद करेंगी! इस बीच, अंकल ओआरसी सभी को रचनात्मक प्रेरणा की कामना करते हैं!

पिछले हफ्ते मैंने कुछ ऐसा करने का फैसला किया जो पहले कभी नहीं देखा गया - लघु चित्रों को चित्रित करने के लिए। बाहर से, यह शायद कुछ खास नहीं लगता। लेकिन वास्तव में, मेरे लिए यह एक महत्वपूर्ण घटना है। एक व्यक्ति के रूप में जो ड्राइंग में कुछ भी नहीं समझता था और केवल परिश्रम के लिए स्कूल में पांच प्राप्त करता था, मुझे यकीन था कि मैं सफल नहीं होऊंगा। लेकिन अभ्यास से पता चला है कि मैं व्यर्थ चिंतित था।

इसलिए, बहुत सारी सलाह पढ़ने के बाद, शुक्रवार को मैं आवश्यक आपूर्ति के लिए दुकान पर गया। मैं एक प्राइमर, वार्निश और ब्रश खरीदने जा रहा था। मेरे दोस्तों ने मुझे मुफ्त में पेंट देने का वादा किया था।

मैंने ब्लैक प्राइमर चुना। यह रंग सभी लेखों और पेंटिंग निर्देशों में पाया गया था, इसलिए मुझे कोई संदेह नहीं था। कुछ स्थानों पर, सफेद और भूरे रंग का उल्लेख किया गया था, लेकिन अधिकांश लेखकों ने काले रंग के बारे में बात की थी। मैं इसे खरीदा। लाह मैंने मैट लिया, क्योंकि। मैंने कहीं पढ़ा है कि यदि आप चमकदार लेते हैं, तो चमक के कारण लघुचित्र "पसीने" हो जाएंगे। वार्निश और प्राइमर सबसे महंगी खरीद बन गए हैं - प्रत्येक बोतल की कीमत 300 रूबल से थोड़ी अधिक है।

मैंने कई ब्रश लिए: 00, 0 और 2 और कुछ अन्य। मैंने खिड़की में "ब्लैक रिवर" पाया, लेकिन वे बहुत डरावने लग रहे थे। इसलिए, मैंने गैलरी ब्रांड के ब्रश लिए, जिसकी कीमत थोड़ी अधिक थी, प्रत्येक में 40-50 रूबल। मैंने खुद को एक पैलेट (60 रूबल) और एक पेंट थिनर (40 रूबल) भी खरीदा। कुल मिलाकर, लगभग 900 रूबल खरीद पर खर्च किए गए थे।

फिर मैं पेंट के लिए दोस्तों के पास गया। मुझे डेकोला ग्लॉसी एक्रेलिक पेंट के लगभग दस डिब्बे दिए गए, साथ ही मैटेलिक पेंट के कई ट्यूब भी दिए गए। मैं थोड़ा परेशान था, क्योंकि। मैं मैट प्राप्त करना चाहता हूं, लेकिन, जैसा कि आप जानते हैं, पनीर के साथ ब्लीच मुफ्त में जाता है मेरे पास शायद मेरे निपटान में सभी आवश्यक रंग थे: नारंगी, लाल, हरा, नीला, बैंगनी, भूरा, भूरा, काला। प्लस "धातु": चांदी, कांस्य, तांबा, सोना।

घर पहुंचकर, मैंने यह पता लगाना शुरू किया कि अंकों को कैसे प्राइम किया जाए। मैंने जो पहला काम किया, वह फ्लेमेथ्रोवर और अल्ट्रालिस्क के एक परीक्षण बैच को सफाई एजेंट से पतला पानी के कटोरे में फेंकना था। हर जगह यह कहता है कि लघुचित्रों को कम करने की आवश्यकता है, और मैंने सबसे आसान तरीका चुना।

फिर मैंने पार्सल के बक्सों में से एक लिया, और मैंने उसमें से ढक्कन काट दिया और सामने की तरफ काट दिया। यह प्राइमर के लिए एक उपकरण निकला: मैंने आंकड़े अंदर डालने की योजना बनाई, और फिर उन्हें एक बोतल से पेंट के साथ स्प्रे किया। घर में बदबू न पैदा करने के लिए, वह बाहर प्रवेश द्वार में चला गया।

मैंने बॉक्स में एक अल्ट्रालिस्क, एक फ्लेमेथ्रोवर और एक प्रोसियन कैटरपिलर रखा और कैमरा चालू कर दिया। और मेरे कॉमरेड ने देखा 100500 ने गुब्बारे को पकड़ लिया और मूर्तियों पर फुसफुसाने लगे, पहले लगभग एक मिनट तक उससे बातें करते रहे। मुझे ऐसा लग रहा था कि उसने 20-30 सेमी की अनुशंसित दूरी का पालन नहीं किया, लेकिन, जैसा कि यह निकला, इसमें कुछ भी गलत नहीं है।

वैसे, प्राइमर वास्तव में बदबू आ रही है। यहां तक ​​कि दूसरे बैच तक, जब हमने पैदल सेना और हाइड्रैलिस्क को प्राइम किया, तो हमने कपास-धुंध पट्टियों के बारे में सोचा। हालाँकि, फिर, मैं बस बॉक्स के साथ बालकनी में चला गया। यह वहां बहुत अधिक सुविधाजनक निकला - और आप गंध से छुटकारा पाने के लिए खिड़की खोल सकते हैं, और अधिक मटमैली रोशनी है।

अगले दिन, लघुचित्र सूख गए, और मैंने ब्रश उठाया। यह संभवत: पहले ऑनलाइन चित्रित मूर्तियों की तस्वीरों को देखने लायक होगा, लेकिन मैंने ऐसा नहीं किया। मैंने पहले वाले को खुद पेंट करने का फैसला किया, जैसे ही मैं इसके साथ आऊंगा, मैं इसे पेंट करूंगा।

मेरी पहली मूर्ति जिम रेनोर की फैक्शन फ्लैमेथ्रोवर थी। यह मूल रूप से लाल था, इसलिए मैंने इसे लाल रंग में रंगना शुरू कर दिया। और तुरंत एक समझ से बाहर घटना का सामना करना पड़ा। प्राइमर पर लगाया गया पेंट बहुत अच्छा नहीं था। मुझे यह भी नहीं पता कि मामला क्या है। हो सकता है कि मुझे कुछ गलत पेंट मिले हों या मैंने गलत प्राइमर चुना हो। या, उदाहरण के लिए, उसने गलत ब्रश (00) लिया, लेकिन लाल रंग पूरी तरह से लघु पर नहीं गिरा। हर बार जब मैं ब्रश को घुमाता हूं, तो प्राइमर की काली पृष्ठभूमि दिखाई देगी। कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैंने विशेष रूप से कठिन क्षेत्रों पर फिर से कैसे पेंट करने की कोशिश की, इसका कुछ भी नहीं हुआ। यह आंकड़ा काले स्थानों में दिखा, और मैंने अभी इस पर ध्यान न देने का फैसला किया। मैंने गैस सिलिंडर को ग्रे रंग में रंगा और उसी रंग से छज्जा को रंग दिया।

फिर मैंने तुरंत इन्फैंट्रीमैन को उठा लिया। मैंने इसे लाल रंग से रंगा, प्राइमर के साथ समान समस्याओं का अनुभव करते हुए। फिर मैंने राइफल को एक पैदल सैनिक के हाथों में ग्रे रंग में रंग दिया। उन्होंने हेलमेट के छज्जा को भी चित्रित किया और सुंदरता के लिए, घुटने के पैड पर और स्पेससूट के पीछे अधिक डॉट्स लगाए। मैंने तैयार लघुचित्रों को उसी बॉक्स में रखा और उन्हें वार्निश किया। प्रक्रिया प्राइमर के समान ही है, केवल बोतल अलग है।

मेरे स्वाद के लिए, पहले लघुचित्र काफी औसत दर्जे के निकले। उभरे हुए काले रंग के कारण वे गंदे निकले। लेकिन फिर भी मैं अपने काम से संतुष्ट था। आखिरकार, जब आप एक मूल आकृति और एक पेंट को एक तरफ रखते हैं, तो आप "पहले" और "बाद" को देखते हैं और तुलना करते हैं, तो आप समझते हैं कि चित्रित बेहतर है, भले ही रंग सही न हो।

मेरे लिए दूसरी पार्टी प्रोटॉस थी: "कैटरपिलर" और ड्रैगून। वे मूल रूप से नारंगी थे, इसलिए मैंने उन्हें नारंगी रंग देना शुरू कर दिया। एक कमला के साथ शुरू किया। पेंट उस पर पहले से भी ज्यादा खराब पड़ा था। नारंगी रंग के नीचे से लगातार काले धब्बे दिखाई देने लगे। मैंने पेंट किया, पेंट किया, पेंट किया, पेंट किया और पेंट किया, लेकिन यह बेहतर नहीं हुआ। मूर्ति भयानक लग रही थी। ऐसा ही कुछ ड्रैगन के साथ भी हुआ। यह गंदा नारंगी निकला, धब्बेदार और पूरी तरह से बदसूरत।

आंकड़े सूख जाने के बाद, मैंने उन्हें फिर से रंगने की कोशिश की। इस बार रंग बेहतर था, काला छोटा हो गया, लेकिन यह फिर भी दिखा। फिर मैंने लघु चित्रों को फिर से सूखने दिया, और फिर उन्हें तीसरी बार चित्रित किया। अब कैटरपिलर कम या ज्यादा निकला है। जब मैंने उस पर नीले धब्बे डाले (मैंने नेट पर तस्वीरों में कहीं वही देखा), तो वह इतनी शर्मनाक नहीं लग रही थी। लेकिन ड्रैगन को सामान्य रूप से चित्रित नहीं किया जा सका, अफसोस। इसलिए वह गंदा रहा।

तीसरे चरण में, मैंने अल्ट्रालिस्क और हाइड्रैलिस्क को पेंट करने का बीड़ा उठाया। अल्ट्रालिस्क मेरे लिए आश्चर्यजनक रूप से आसान था। मैं पहले से चिंतित था कि यह एक प्रोटॉस की तरह निकलेगा, लेकिन भूरा और बैंगनी रंग आश्चर्यजनक रूप से अच्छी तरह से उस पर पड़ा था। शायद, पूरी बात यह है कि वे काफी अंधेरे हैं, और यदि काला सब्सट्रेट कहीं से दिखाई देता है, तो यह इतना ध्यान देने योग्य नहीं है। भूरे (धड़) और बैंगनी (सिर और पीठ पर कालीन) के अलावा, मैंने दांतों को रंगने के लिए धातु के रंग का भी इस्तेमाल किया।

फिर मैंने हाइड्रासिल्क लिया। मैंने उसे एक ही रंग में रंगा: भूरा धड़, बैंगनी खोल आवेषण और धातु के नुकीले-अंग। सुंदरता के लिए, मैंने और अधिक लाल डॉट्स-आंखें लगाईं और जहां जबड़ा होना चाहिए, वहां धातु के रंग से स्मियर किया। हाइड्रालिस्क बहुत अच्छा निकला, लेकिन, दुर्भाग्य से, यह थोड़ा अंधेरा निकला। मैं चाहूंगा कि यह हल्का हो, अन्यथा भूरे और बैंगनी रंग लगभग विलीन हो जाते हैं।

उसके बाद, मैंने एक कन्वेयर के साथ कई पैदल सैनिकों और फ्लैमेथ्रो को चित्रित किया। मैंने पहले की तरह ही रंगों का इस्तेमाल किया, वे आसानी से रंग जाते थे।

अगला कदम भूतों को चित्रित करना था। ये लघुचित्र काफी छोटे हैं, लेकिन इसने उन्हें सामान्य रूप से चित्रित होने से नहीं रोका। मैंने वर्दी को लाल रंग से रंग दिया, सूट और बाहों को भूरे रंग से ढक दिया, लेकिन राइफल को अपने कंधों के पीछे नहीं छुआ, यह काला ही रहा।

फिर मैंने वाहनों को चित्रित किया: गोलियत, टैंक और गिद्ध। और फिर से समस्याओं में भाग गया। गोलियत अभी भी कुछ नहीं निकला, क्योंकि। मैंने उन्हें ग्रे रंग दिया और केवल कॉकपिट और इन्सर्ट को लाल रंग में रंगा, लेकिन मैंने मोटरसाइकिल की गर्दन और टैंकों को लाल-भूरे रंग में रंग दिया और वे बहुत गंदे निकले, जैसे प्रोटॉस ड्रैगून। मैंने दूसरी परत के साथ पेंट करने की कोशिश की, लेकिन मेरे लिए कुछ काम नहीं आया। नतीजतन, निश्चित रूप से, लघुचित्र अच्छे लगते हैं, लेकिन बहुत टेढ़े-मेढ़े।

यहाँ मेरे पहले परिणाम हैं: 5 पैदल सेना, 2 फ्लेमथ्रोवर, 2 भूत, 2 गिद्ध, 2 टैंक, 2 गोलियत, 1 हाइड्रैलिस्क, 1 अल्ट्रालिस्क, 1 ड्रैगन, 1 कैटरपिलर। कुल 19 मूर्तियाँ हैं। मैंने उन्हें थोड़े समय के लिए चित्रित किया, कुल मिलाकर मैंने शायद दो या तीन घंटे बिताए। पूरी तरह से स्वीकार्य समय। सच है, परिणाम बहुत अच्छे नहीं हैं। मैं पैदल सेना और हाइड्रालिस्क को सी देता हूं, अल्ट्रालिस्क को चार माइनस (क्योंकि यह बहुत अंधेरा निकला), और एक कैटरपिलर और गोलियत को तीन माइनस देता है। लेकिन ड्रेगन, टैंक और गिद्ध - अफसोस, केवल "जोड़े" के लायक हैं। वे बहुत गंदे हैं।

अब, विशेषज्ञों के लिए कुछ प्रश्न।

मैंने साबुन के पानी में केवल पहले दो लघुचित्रों को घटाया। बाकी को इस तरह से प्राइम किया गया था। मेरी राय में, कोई मतभेद नहीं हैं। क्या यह ठीक है अगर मैं और बाकी आंकड़े "स्नान" नहीं करते हैं?

मैंने लघु चित्रों को ब्रश 00 से चित्रित किया। क्या यह सामान्य है? शायद दूसरे का उपयोग करना बेहतर होगा?

अंत में, सबसे महत्वपूर्ण प्रश्न: यह कैसे सुनिश्चित करें कि पेंट एक समान परत में लेट गया है, और प्राइमर इसके नीचे से नहीं दिखता है? और फिर, दु: ख से बाहर, मैंने नारंगी के साथ प्रोटॉस को भड़काने के बारे में सोचा।

एक और सवाल - "उड़ान" के आंकड़े कैसे चित्रित करें? वे स्टैंड पर हैं जिन्हें हटाया नहीं जा सकता (चिपके हुए)। अब तक, मैंने केवल कोस्टरों को नीचे से कागज के साथ लपेटने के बारे में सोचा है, और प्राइमिंग के बाद इसे हटा दें। शायद अन्य विकल्प हैं?

सामान्य तौर पर, मैंने महसूस किया कि पेंटिंग करना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है। मुझे लगता है कि निकट भविष्य में मैं रेनोर की सेना को चित्रित करूंगा, और फिर मैं सोचूंगा, या मैं आंकड़ों के साथ समाप्त करूंगा स्टार क्राफ्टया जाना संस्मरण.

इसी तरह की पोस्ट

  • कोई संबंधित पोस्ट्स नहीं
  • लोड हो रहा है...लोड हो रहा है...