Проблеми със създанията на мрака. Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion



(Често пътищата и проходите в даден регион са блокирани или унищожени и само магьосник може да ги поправи.)

Към Западния Рейч


Мисията за вашия команден щаб, която трябва да изпълните, за да отворите тази карта. Изпратете своите разузнавачи в Западния предел, за да разберете защо Венатори изведнъж се появяват там.

Венатори


Продължение на мисията, която отвори тази карта за вас. Разберете какво правят Венатори в Western Reach.

Следвайте пътеката от първия си лагер на югозапад, докато се натъкнете на останките на разрушен керван, недалеч от който има две пещери. Върви на запад. За да влезете в Изоставената мина, която се намира там, вашият магьосник трябва да поправи дървения под на входа на пещерата. Преминете през тунела и в първата пещера ще намерите писмо на масата, където на Venatori е наредено да приключат всичките си местни операции и да се преместят в Emprise du Lion. Това ще завърши това търсене.

След Църквата


Странни надписи върху камъни са разпръснати в Западния участък. Намерете ги всички и разберете накъде водят. Мисията започва, когато намерите първия запис, след което местоположението на следващите ще бъде отбелязано на картата. Записките ще ви отведат до пещера с магическа духовна бариера. Когато разрушите бариерата и влезете в пещерата, това ще завърши това търсене.
В пещерата ще намерите парче от пъзел, произволна плячка и няколко записа в кодекса, които ще представляват особен интерес за читателите на The Sundering.

Мисията на Фредерик:


Драконология


Мисията започва, когато намерите откраднатите запаси в ограбена каравана на юг от пещерата Sandstone или ги свалите от един от бандитите на Белия нокът. Върнете имота на собственика му, изследователя-учен Фредерик от Серолт, който се намира на няколко крачки от вашия южен лагер.

Животът на Фредерик


Продължение на предишния куест. Трябва да намерите всичките пет части от откраднатата екипировка на изследователя. Екипировката пада от членове на бандата на White Talon, които обикалят пустинята в изобилие. Изглежда, че падането е доста произволно - с късмет можете да съберете всички липсващи части само от една група бандити, но това не винаги се случва. Във всеки случай, когато намерите всичките пет части, докладвайте на Фредерик.

Как да примамим дракон


Това търсене ви е дадено от учения Фредерик, след като откриете откраднатото му оборудване от предишния куест. Той иска да създаде стръв за дракона и за това му трябват вътрешностите на игла и перо от опашка на феникс. Вземете правилните съставки и ги донесете на Фредерик.

Ловни навици


Това търсене ви е дадено от Фредерик, ако го помолите да ви разкаже за драконите, след като завършите мисията за живот на Фредерик. Ученият е нетърпелив да проучи ловните навици на драконите и ще ви помоли да проучите останките на гурните, ако ги срещнете. За това ще трябва да активирате функцията за търсене. След като прегледате и четирите трупа, върнете се при Фредерик с доклад.

Авторитетен източник


Фредерик ви дава тази мисия, след като завършите мисията Как да привлечем дракон. Трябва да намерите древен тевинтерски ръкопис за дракони за учения. Ръкописът се намира в Безветрените руини, в една от страничните стаи от залата, където са били Венатори с Лутанос (вижте подробности в мистериозния разлом). Занесете ръкописа на Фредерик. Той ще бъде много доволен, но, за съжаление, ръкописът е написан на някакъв древен тевинтерски диалект, който той не познава. Това ще ви даде малък под-куест за вашия команден пункт, за да преведете ръкописа и да завършите търсенето по пътя.

Превод на ръкописа


Завършете мисията да преведете ръкописа на Тевинтер във вашия команден щаб (това ще ви струва 5 влияние) и го предайте на Фредерик.

Счупи Белите нокти


След като завърши куестът Hunting Habits, Фредерик ще ви се оплаче, че местната банда хвърля капан за дракона навсякъде и като цяло му пречи да прави изследвания. Намерете всичките пет капани и ги унищожете. След това самите бандити, водени от своя вожд, ще ви нападнат. Вярно е, че те ще тичат отдалеч, така че ще имате време да се подготвите. Убийте ги и се върнете при Фредерик.

Дълбок висок дракон


Това търсене ви е дадено от Фредерик само ако сте изпълнили всички негови по-горе задачи. Той ще ви даде пет примамки за високия дракон, който живее в района. Когато поставите и петте в същата зона, където преди сте унищожили примамките на Белите нокти, ще трябва да се биете с Дълбокия дракон.
Когато в края на битката докладвате на Фредерик за случилото се, ще получите възможност да го вербувате като агент на инквизицията. Това ще завърши веригата му от куестове.

Мистериозна празнина


Подкуестове: Лов на реликви, Сърцето на безветрените руини

Получавате тази мисия автоматично, когато влезете в безветрените руини и се приближите до Разлома в главната зала. Странната магия (въпреки че може би вече сте запознати с нея, ако сте сключили съюз с магове) е замразила във времето вътрешността на Безветрените руини, включително Разлома и многобройните демони. Трябва да унищожите магията и да върнете нормалното протичане на времето.

Отидете по-нататък до малка зала-кръстопът, където има група Венатори, водени от техния лидер Лутанос. След като се справите с тях, премахнете активационния камък от тялото на Лутанос. Друг подобен камък лежи наблизо на стъпалата. Трябва да съберете пет от тези камъни. Всички те са разпръснати из страничните стаи. След като съберете всичките пет, отворете северната врата. Отделете време, за да вземете тоягата - това незабавно ще върне времето към нормалното протичане, като по този начин ще размрази всички онези не толкова дружелюбни същества, които сте видели по пътя. Съберете плячката наоколо, активирайте руната зад тоягата (тя ви дава рецептата за руна на духа) и когато сте напълно подготвени, вземете жезъла.

Върнете се обратно към Разлома в първата стая. Убийте демоните и го затворете. Това ще завърши даденото търсене и ще ви даде мисия за вашата маса за военни операции да "изследвате древната лаборатория", докато излизате от руините.

Нападение на крепостта Грифин Уингс


Венатори се установяват в изоставена крепост, която преди е била собственост на Сивите надзиратели. Отстранете ги оттам и можете да направите крепостта собственост на инквизицията.

Следните три куестове се дават от рицар-капитан Райлен след превземането на Griffonwing Keep.

Забавен вкус на тази вода


В крепостта липсва прясна вода, а на извора в Самотния извор се е настанил варгест, който вече е осакатил няколко войници. Убийте варгеста, за да осигурите на хората си питейна вода.

Проблеми с Darkspawn


Потърсете признаци на Darkspawn, които се появяват около крепостта напоследък. След като се приближите до маркера за мисия, отбелязан на картата, няма да можете да продължите по-нататък поради отровните изпарения от серните ями. В краищата на изпаренията ще намерите маркера "отворена операция" и, ако го активирате, тогава в Skyhold на вашата маса за военни операции можете да изпратите войници да построят мост, за да влезете в частта на Западния предел което преди е било недостъпно за вас. Това ще ви струва 5 точки за влияние.

След това преминете през построения мост, изкачете се по стълбите и вървете по дефилето, унищожавайки Darkspawn, който срещнете по пътя (Blackwall ще даде частично одобрение всеки път, когато убиете лидер на harlock или ghoul). В крайна сметка ще откриете древните руини на Тевентир. Слезте долу.

В южния край на коридора ще намерите пролом, от който се изкачват Darkspawn (заедно с група Darkspawn за зареждане). Затворете пролуката с помощта на един от вашите магове.
С тази задача приключи, но остава въпросът - кой е отговорен за случилото се? Очевидно някой е правил разкопки в руините и случайно е отворил тази празнина, но кой?

Продължете да се насочвате на юг, като извадите останалите Darkspawn по пътя. Когато излезете в двора, тогава ще имате битка с великан. След него, приблизително в средата на двора, ще намерите писмо, от което ще стане ясно, че разкопаващите тук венатори са водени от някой си Сервий.

Излезте през южната порта, която ще отвори преди това недостъпна зона за вас. Буквално на няколко крачки от вратата към руините ви очаква къмпинг. Починете си - ако имате нужда - и продължете напред. Сервий седи с няколко венатори в порутения форт Ехо малко по-на юг. След като се справите с тях, ще имате избор - да оставите Сервий да умре или да го вземете в плен. Ако изберете втория вариант, можете да го опитате в Skyhold и дори да го вербувате като агент на Инквизицията, ако желаете.
Clearing Fort Echo завършва тази мисия.

Крепостта и нейните окупатори


Рицар-капитан Райлън ви дава този куест само след като срещнете Магистър Еримонд по време на сюжетния куест There Lies the Abyss. Убийте бандитите, които са се заселили в изоставената крепост на Сивите стражи. Много малко са разбойниците. Унищожаването им ще завърши мисията.

Почивки в каньоните


Затворете 2 каньонни рифта.

Пробива близо до прохода


Затворете 2 разлома в южната част на картата.

Паузи в Echo


Затворете две пролуки в Echo Canyon.

Региони на Западния участък


Посетете всичките 25 региона на Western Reach

Забележителности в Западния Рейч


Намерете всички 15 забележителности в Western Reach. Ще трябва да завършите операцията за изграждане на Brimstone Bridge в щаба (това ще ви струва 5 влияние), за да завършите тази мисия.

Отломки в Западния Рейч.


Намерете всичките 14 парчета в Western Reach. Имайте предвид, че някои от тях са зад счупени мостове, които изискват магьосник за ремонт.

Астрариуми в Западния предел


Решете пъзелите и на трите астрариума и вземете съкровището в пещерата, която е буквално на няколко крачки от един от вашите западни лагери. В допълнение към обичайната плячка, той съдържа елфически артефакт на Солас, парче мозайка и елфическа руна, която ще ви даде рецептата за майсторска огнена руна.

В четвъртата част преминаването на две големи локации: Crestwood и Emprise-du-Lion.

Крепост Грифин Уингс

Продължаваме покрай пустинната локация „Западна граница“. Последния път спряхме при превземането на крепостта Грифин Уингс. Превземането на която и да е крепост в Инквизиция означава победа над шефа и издигане на знамето на Инквизицията. Не по-рано казано, отколкото направено. Следващият въпрос беше решен от местния астрариум и също взе нова задача от рицаря-капитан Рейлен. Това е бивш тамплиер, присъединил се към инквизицията.

През останалото време на видеото се опитвам да намеря забележителност (всяка локация обикновено има около 10-20 забележителности). На мини-картата желаното място е маркирано като маркер, но не винаги е ясно как да стигнете до него. Оказа се, че забележителността „Старият кладенец” се намира в пещера под крепостта (на видеото от 25-ата минута се вижда как се стига до него).

Унищожаване на капани

Тук, на първо място, отваряме операцията „Проблеми със създанията на мрака“. Сега, в щаба на командата Skyhold, ще трябва да изберете агент, който да се справи с проблема с отровния облак, за който говорих в последната част на ръководството.

Все още е невъзможно да се отиде по-далеч, така че се връщаме малко назад към изследователя на дракона. Той има нова задача - да унищожи капаните под формата на капани. Бързо намерих първите четири, трябваше да бъркам с петата. Предаваме мисията и отиваме в Skyhold, тъй като всичко е направено в Западната граница с изключение на отровния облак.

Жозефин и договорът за убийство

В това видео започваме задачата на Жозефин. House Montillier дължи пари на кредитори (между другото, добър отговор е „Няма да давам заем“) и имате нужда от помощ с този проблем. Тръгваме за среща с графа във Вал Ройо, който изведнъж се оказва наемен убиец. Можете просто да говорите и да се разпръснете, но аз избрах варианта да убия убиеца. Не знам дали беше правилно или не и дали се отразява на нещо, ще разберем по-късно. Ще се върна към това търсене, но сега отиваме на ново място.

Крестууд

Наводнено село и мрачно време. Трябва да намерим начин да източим езерото и да затворим пролуката, от която се изкачват демоните. Отиваме при местния началник Дедрик и предлагаме да използваме язовира за източване на водата. Главата явно не е доволен от подобна инициатива, което означава, че нещо не довършва. Но във всеки случай той няма къде да отиде, затова дава ключа за портата, водеща към механизма на язовира. Само за да преминете, е необходимо да изчистите старата крепост от разбойниците. Не по-рано казано, отколкото направено. Бандитите не оказаха сериозна съпротива и се отказаха от Caer Bronach. Това вече е втората ми превзета крепост.

Всяка крепост в Inquisition има свой собствен уникален дизайн, така че в Crestwood основната тема е совите, в Emprise du Lion - огромен елфически замък, в ориенталски стил Western Limit и т.н. Заснемането е наистина интересно, но само от „визуална“ гледна точка. След превземането крепостта се превръща в обикновен лагер. Не може да се подобри, не е нужно да се защитава, нищо подобно. Въпреки че има, разбира се, Skyhold и вероятно би било твърде „дебели“ да се направи подобна персонализация за всяка крепост. Още не съм стигнал до края, но вече мога да кажа, че Inquisition вече има много съдържание.

Старият Крестууд

Язовирът е отворен и езерото е пресушено. Сега можете да влезете в стария Crestwood, който беше точно под водата. Освен страничните куестове, основната задача тук е да намерите входа на пещерата и да затворите пролуката. Ще се върнем към това по-късно, но засега открих друга пещера, която води до подземието на наскоро превзета крепост. Тук се заселил силен паяк с паяци. Правим контрол на вредителите и събираме артефакти от сандъците. Например получих "желязната кора". Специален материал, който се използва при изработката. Дава шанс за критичен успех при изработване. Основното нещо е да не забравите да натиснете V. Така че намерих гръмотевична руна в сеното, без V изобщо не бих го забелязал.

Разглеждане на Crestwood - Northern Hunter

В това видео отиваме дълбоко в местоположението. По пътя се справяме с буйни дружеи, вълци и случайни разбойници. В последната част на пасажа написах, че Blackwall не говори с никого. Нищо, вече говорим. Ето, например, един от диалозите със Sera:

Сера: Защо си толкова сериозен през цялото време? Какво правят Пазителите, когато няма Blight?

Blackwall: Точно това, което е необходимо, за да запазим света в безопасност.

Сера: Например, те се присъединяват към всякакви инквизиции.

Blackwall: Да, ако е необходимо. Тя също влезе.

Сера: (Смее се) В противен случай цялата Инквизиция щеше да бъде пълна с мрачни брадати мъже като теб и Касандра.

Блекуол: Касандра не излезе с брада.

Сера: О, сигурна съм, че го направих. Само другаде.

Жалко, че Касандра не беше там, може би тя отговори нещо. Заради диалозите искате да смените героите и да слушате какво мислят един за друг.

С помощта на Хоук бе намерен още един Грей Пазител Страуд, неговата история за влиянието на Корифей върху Пазителите може да се чуе на видеото от 7-та минута.

В горската ферма може да се намери Джудит, която ще ви помоли да убиете пещерната виверна. Имах малък бъг с него. След като убих виверната, моята задача беше да се върна при Джудит. Но когато се опитате да говорите с нея, няма опции за диалог. Проблемът дори е описан във форума на EA, така че не съм единственият. Но на следващия ден се заредих (завърших точно в къщата на Джудит) и екранът с диалози веднага ми се отвори. По принцип грешките в Inquisition се срещат с определена честота. Днес например героите изведнъж спряха да се превключват в най-решаващия момент (това беше решено от рестартиране), след това заразена жена в Emprise du Lion, с която не е ясно какво да се прави. Същото нещо, не се появяват диалози. Мислех, че трябва да вземем духа на Коул и той ще я довърши. Трябваше да тичам напред-назад, но не. Продължава да лежи в снега и да стене. В същата Emprise du Lion, в самото начало на локацията, има къща, в която възрастна жена плаче над кутия. Над него виси удивителен знак, тоест трябва да вземете мисията. Но същият проблем, диалозите не се появяват.

Близо до къщата Джудит реши още един астрариум. Тогава се състоя първата битка със дракона. Драконите в Inquisition са индивидуални, всеки със собствено име и цветова схема. И по отношение на сложността, те разбира се са много по-сериозни от своите колеги от Skyrim. Първият ми раиран дракон "Северен ловец" е специализиран в електричеството. Битката продължи 4 минути и завърши с поражението на инквизиторите. През това време успях да премахна само половината здраве на хищника. В същото време някак си забравих да използвам способността за маркиране и освен това имаше само една бомба. Реших да оставя драконите на мира засега, имам нужда от най-добрата броня, както и специално оръжие срещу дракони (има брадва Dragonslayer за 11 000 в Skyhold, но е по-добре да си го направите сами). Останалата част от видеото за пътуването до виверната, за което вече писах по-горе.

Наводнените пещери на Крестууд

Връщаме се към стария Крестууд. Вземаме задачата от духа (убием демона) и също така намираме старата къща на главатаря. Подозрително е, че в къщата не са останали мебели. Предполага се, че е знаел за предстоящото наводнение. В близост е и входът на наводнените пещери. Точно там ни трябва.

На видеото (20:30) можете да видите местоположението на скритото в тъмното сандъче. Съдържа рядък предмет - майсторска духовна руна. Влизаме по-дълбоко. Ето само демона, който духът поиска да убие, а малко по-нататък е Разкъсването във воала. Справяме се с пролуката, връщаме се на повърхността и виждаме как се е променил теренът. Вместо мрачна и облачна картина, сега е светло и слънчево. Не забравяйте да потърсите награда от духа.

Пасаж Emprise du Lion

Затваряме останалите задачи в Crestwood и отиваме в най-живописната зона на Dragon Age Inquisition - Emprise du Lion. В последната част от ръководството вече говорих за това местоположение. По това време не успях да напредна поради липса на ниво, но сега червените тамплиери ще са доста способни.

Веднага от лагера тръгваме покрай замръзналата река Кръвта на елфите (и какви са имената тук!) Точно до самото Разкъсване, от което изпадат гигантски демони - копия на първия бос. Наблизо има затворена сграда на хълма, но е необходима черта сръчни ръце. Четох, че "Сръчни ръце" може да се надгради в категория "Тайни" (спецификата на Инквизицията). Не бива да забравяме, защото редовно се натъкват на заключени врати.

Породата на гигантски мечки е заседнала в играта. От същата точка излязоха по 3-4 животни. Но има много кожа, която вече принадлежи към по-рядкото 3-то ниво.

костна кула

В това видео напреднете навътре към Костената кула. Тук можете да създадете лагер, но за това трябва да изчистите района наоколо от всички тамплиери. Между другото, намерих странно великденско яйце в пещерата (9:00 на видеото) - пирамида с надпис "НЕ ДОПИРАЙТЕ МОЯТА ПИРАМИДА!". Някои смятат, че това е препратка към поредицата Mass Effect.

Червени нашественици

Ето и преминаването на мисията "Red Invaders". Кариерата на Сарния трябва да бъде освободена от червените тамплиери и в същото време жителите на селото да бъдат освободени от клетките.

жена, заразена с бъгове

Има и продължение на "Червените нашественици", а в средата има епизод със заразена жена. Писах за този бъг по-горе. По пътя събираме фрагменти.

imschel

Започваме нашия поход до крепостта Сюледин. Това е много голям изоставен елфически замък, който може да се види от почти всяка точка на картата. Сигурността тук е много сериозна, помагат им тълпи от тамплиери и заразени гиганти. Тук, между другото, открих интересен бъг, който прави преминаването още по-лесно. В битките за Сюледин изхарчих всичките си лечебни отвари, а освен това целият екип вече е доста опърпан. Отдалечаваме се от врага - спасяваме, телепортираме се в лагера и презареждаме. Едва след зареждането вече не съм в лагера, а в крепостта, и то напълно здрав и с максимално количество отвари.

В 31-ата минута започваме разговор с местния бос Имшел. Не му харесва, че го наричам демон, виждате ли, той предпочита да бъде дух, дух на избор... Оправдавайки името си, Имшел вместо кръвопролитие предлага да направи избор - сила, планина от съкровища или море от девици. Е, според сюжета, аз със сигурност показах устойчивост и не се поддадох на убеждението на демона. Въпреки това, ако изберете девици (прочетох го във форума на Bioware), тогава Имшел ще отговори, че „В Тедас не са останали девици ... има една, но е малко вероятно да ви заинтересува“ и вместо това ще даде руна. Не знам, не съм го проверявал сам. Но получих Pure Spirit Essence (рунен материал от ниво 3) от него. Може би, ако Имшел даде нещо, тогава този артикул просто няма да бъде в плячката.

Craftim

Крепостта Сюледин е превзета. Избираме фрагмент наблизо, говорим с умиращия червен тамплиер и изработваме. Занаятчийството в Inquisition е интересно. Първо, вие сами създавате уникален тип на вашето оръжие или броня, и второ, характеристиките на създавания артикул винаги ще бъдат по-високи от тези на закупения артикул. Наистина чувствате, че правите полезно нещо, с което ще станете по-силни. И накрая, времето, прекарано в събиране на кожа, плат и метали, се отплаща. В допълнение, самостоятелно направените оръжия нямат ограничения за ниво.

Така вместо старите розови (предоставени на стрелеца) направих нова тюркоазена броня:

211 ниво на броня

6% причиняват кървене

7% магическа защита

6% Залитане при удар

Способност: +30% усилване на фокуса

За сравнение характеристиките на предишната броня:

143 ниво на броня

5% причинява кървене при удар

52 Максимално здраве.

Има напредък. В бъдеще бронята може дори да бъде подобрена чрез завинтване на наплечниците и пръчките, но все още не искам да хабя материала. Мисля, че от драконова кожа ще се получат още по-кошерни неща. Плюс направено заточено двойно острие. Максимална възможна рецепта за щети 291 dps, плюс изработена дръжка (+15% бонус за критични щети, +5% шанс за критичен удар) и добавена руна на буря (щетите се увеличават до 316 UVS, +10 щети по AoE от електричество).

Това е почти всичко, накрая отиваме да разгледаме пещерата "Пост Валеска".

Тази статия ще представи преминаването на странични куестове на няколко места от ролевата игра Dragon Age: Inquisition. По принцип това ще бъдат земи на високо ниво, до които можете да стигнете, след като пристигнете в крепостта Skyhold.

Западна граница

Това място е предназначено за играчи от ниво 10 до 14. След пристигане в крепостта Skyhold ще имаме куестът "До западната граница". Необходимо е да извършите съответната операция на военната маса и след това да отидете до Западната граница. Веднага щом пристигнете там, търсенето веднага ще приключи.

Венатори
Тази задача ще ви бъде дадена след първото пристигане на мястото. За да продължите мисията, трябва да прочетете книгата, лежаща в началния лагер. След това трябва да отидете на запад и да намерите повредените вагони. Малко северно от тях има два входа на пещера. Лявото трябва да се отваря, а не дясно. Ако искате да стигнете до там, тогава ще ви трябва магьосник, тъй като само той е в състояние да създаде конструкцията, от която се нуждаем. В подземието убиваме паяци и четем книга, която ще лежи на една от масите. Това ще сложи край на търсенето.
Лов на реликви
За да отворите тази мисия, трябва да се заемете с операцията на военната маса, наречена „Пресичане на серните ями“. След това отново отиваме до Западната граница и отиваме до крепостта, разположена в северозападната част на първия лагер. Влизаме в замъка и намираме няколко Venatori, водени от Луканус. Унищожаваме врага и се радваме на завършването на търсенето.
Сърцето на безветрените руини

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

Тази задача се активира веднага след завършване на горната мисия. На същото ниво трябва да намерите 5 ключа под формата на камъни. Картата ще покаже приблизителното им местоположение. След като отворим вратите с награда.

Мистериозна празнина
Ще започне автоматично, след като посетим безветрените руини. Първо ще трябва да завършите горните мисии. След това можем да вземем добър персонал. След това трябва да отидете до изхода, убивайки всички противници по пътя и да затворите пролуката.
Нападение срещу крилата на Грифин
Издава се от изследовател, стоящ близо до лагера, разположен в прохода на Назер. След като поемете задачата, трябва да отидете на север до мястото, което ще бъде посочено на картата. Унищожаваме всички култисти, водени от Макринус, и след това обявяваме, че крепостта принадлежи на инквизицията, като издигаме съответното знаме. Първо можете да щурмувате крепостта и едва след това да говорите с Фредерик. В този случай търсенето ще започне и ще приключи незабавно.
Драконология

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

Стартира на машината след изучаване на повредената количка и четене на бележката, разположена на юг от началния лагер. Изследователят, от който се нуждаем, стои близо до лагера, разположен в прохода на Назер. За да изпълните задачата, просто трябва да говорите с учения.

Животът на Фредерик
За да вземете това търсене, трябва да говорите с Фредерик. Ние изследваме нивото и унищожаваме членовете на групата White Claws. От труповете им понякога ще е възможно да се вземат консумативи, необходими на изследователя. Веднага след като съберем необходимата сума, се връщаме при Фредерик и му ги предаваме. Можете да събирате тези предмети дори преди да говорите с учения. В този случай веднага ще започнете и ще завършите задачата.
ловни навици
Дава се от Фредерик, след като завършите предишния куест. Трябва да проучите местата, отбелязани на картата, и да намерите труповете на Gurns. Търсенето им се извършва с натискане на клавиш V. След като намерим четирите трупа, се връщаме при подаващия куест и го информираме за нашите открития.
Как да примамим дракон

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

Можете да получите този мисия от Фредерик, след като завършите мисията "Животът на Фредерик". Изследователят ще ви инструктира да намерите вътрешните органи на иглата и перото от опашката на феникса. Местоположението на животните ще бъде отбелязано на картата. Унищожаваме чудовищата и се връщаме при учения. Мисията ще приключи след кратък разговор с него.

Авторитетен източник
Той ще се появи във вашия дневник веднага след завършване на горната задача. Необходимо е да се върнете в крепостта Skyhold и да вземете решението за операцията, наречена „Превод на текста за дракони“ на военната маса. След като се придвижваме до местоположението на Западната граница и говорим с изследователя. Мисията ще приключи.
Разбийте "белите нокти"
Във вашия дневник той ще се активира веднага след като завършите мисията „Ловни навици“. Трябва да отидете на юг, където се намират руините, и да неутрализирате пет прости капана. Тези действия ще привлекат разбойниците и техния водач. Убиваме главорезите и се връщаме при Фредерик.
Абисал висок дракон

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

След като изпълни горните задачи, Фредерик ще може да предприеме мисията да убие високия дракон. За да направите това, поставете създадената от нас стръв в областите, отбелязани на картата. Убиваме дракона и се връщаме при учения, за да го предадем. Можете също така да предложите на изследовател работа в Инквизицията, като по този начин го направите свой агент.

По следите на църквата
Мисията започва с разглеждане на нисък цокъл, който може да се намери недалеч от първия лагер - трябва да отидете малко на запад покрай няколко повредени колички. Необходимо е да „включите“ няколко подобни пиедестала на свой ред, които ще бъдат отбелязани на картата. Те ще ви отведат до входа на подземието. Тя ще бъде затворена с магическа бариера. Унищожи го и влез вътре. След това търсенето ще приключи.
Проблем с тъмнината
Можете да получите този куест във форта Griffin Wings, който заловихме от капитан Рейлън. След като поемете задачата, на картата ще се появи маркер. Отиваме до него и по пътя се натъкваме на каньон, който не може да се премине, тъй като е пълен до върха с подаващ газ. Трябва да отидете до моста, от който са останали само руини, за да отворите операцията на военната маса.

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

Връщаме се в крепостта Skyhold, свикаме военен съвет и изпълняваме задачата „Разберете откъде идват създанията на мрака“. След като се връщаме на нашето местоположение и намираме някога разрушения мост, който е напълно възстановен от силите на инквизицията. Минаваме покрай него и стигаме до другата страна на каньона. Отиваме в Коракавус. Изучаваме ново ниво и унищожаваме всички противници по пътя. След кратък период от време се активират две нови куестове. Един от тях се изпълнява на същото място, където ни е даден. Необходимо е магьосникът да се приближи до частично счупената стена, зад която се вижда огънят, и да щракне с мишката върху мястото, където е показана иконата под формата на малък жезъл.

След като тръгваме по създадения път. Приближаваме се до заключената врата и разглеждаме лежащия наблизо труп. Намираме ключа, отключваме затворената врата и продължаваме. По пътя ще трябва да се биете със силен враг, така че се пригответе за трудна битка предварително. След като излизаме навън през входа, намиращ се на юг, и продължаваме пътя си към крепостта, която ще бъде отбелязана на картата. Там ще срещнем група врагове, водени от Сърбий. След като уби всички от врага, Сърбиус ще бъде на пода с минимална лента за здраве. Можете или да го оставите мъртъв, или да го съдите (една от пробните опции ще ви позволи да го направите свой агент).

Смешен вкус на тази вода
Задачата е издадена от капитан Рейлен. Ще трябва да отидете до каньона, отбелязан на картата, и да убиете един варгест. Всички мисии завършени.
Крепостта и нейните окупатори

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

Тази мисия може да бъде получена от рицар-капитан Райлен във форта Грифин Уингс. За да го завършите, трябва да отидете на мястото, посочено на картата, и да убиете всички пирати. В това няма нищо трудно.

Emprise du Lyon

За да стигнете до това място, трябва да извършите операция на бойната маса, наречена "Навременна интервенция". Emprise du Lion е предназначен за герои от ниво 16 до 22. Пригответе се да се изправите срещу няколко високи дракона.

Инфекция в Сарния
Тази мисия ще ви бъде дадена почти веднага след пристигането на това място. Ще трябва да отидете в разрушеното село и да говорите там с жена на име Poulain. Както виждате, мисията не е трудна.
Освобождението на Лион

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

Разбираме го, когато говорим с Пулен. Трябва да се редувате да изчистите няколко зони на картата от тамплиери, злоупотребяващи с червения лириум. На тези места ще могат да се разположат лагери за инквизицията. Веднага след като унищожите последната група злодеи, търсенето ще приключи.

Наричайте ме Имшел
Ако искате да получите тази задача, тогава трябва да говорите с човек на име Мишел, който ще стои близо до изхода на разрушеното селище. Завършването на тази мисия се пресича с мисията, свързана с щурмуването на замъка Suledin. По време на залавянето му е малко вероятно да пропуснете демона Имшаел. Той ще се опита да се пазари с вас. Ако се съгласите с неговите условия, тогава момчето ще умре. Ако се биете със злодея, тогава Мишел може да стане ваш агент. Отбелязвам, че Имшел е един от "Незаконните" - група от най-мощните и древни демони в Сянката. Можете да прочетете повече информация за него тук.
Кариерни дела
В южната част на Emprise du Lyon, южно от табелата, показваща мисията "Спасение сред камъните", можете да намерите скрита буква (ние постоянно натискаме клавиша V). След това отиваме при г-жа Пулен и говорим от сърце с нея. Търсенето ще приключи там. Тогава можете да я съдите за всички грехове.
Спасение сред камъните

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

Тази мисия започва след успешното изпълнение на задачите "Инфекция в Сарния" и "Освобождение на Лион". За да го завършите, трябва да отидете до местата, отбелязани на картата, и да освободите всички роби от клетките.

Червени нашественици
Ще ви се появи веднага след посещение на лагера на кулата. Тази мисия може да бъде завършена едновременно с мисията по-горе. Отиваме до местата, отбелязани на картата и унищожаваме всички лейтенанти на тамплиерите, които вземат червения лириум.
Нападение на крепостта Сюледин
След като изпълнихме задачата, свързана с освобождението на Лион, тръгваме на запад от последното място на дислокация на червените тамплиери. Преди да започнете тази мисия, не забравяйте да вземете мисия от Michel да убиете демона Imshel. Пробиваме във крепостта и убиваме всички врагове, които срещнем. След това вдигаме знамето на инквизицията.
Врагът няма да мине!

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

След като превзехме крепостта Суледин, разговаряме с Дежардан и отиваме до мястото на разрушения мост, разположен в югоизточната част на лагера близо до кулата. Тук се активира операцията за военната маса. Преместваме се в Skyhold и извършваме операцията, която се появява.

Писмо в хралупа
Когато освобождавате роби, можете да срещнете заразено момиче (на картата тя ще бъде маркирана първо с въпрос, а след това с удивителен знак). Говорете с нея за малко и след това занесете бележката в хралупата, чието местоположение ще бъде показано на картата.
Пръстенът на мама
В разрушеното селище, в една от колибите, можете да намерите разплакано момиче, което ни разказва, че е загубило пръстена на майка си. Някои съобщават, че тази мисия е бъгове в PC версията на играта, тъй като играчът не може да активира кутията с мишката. Ако същото се случи и с вас, опитайте да използвате клавиша F, докато сте от дясната страна на момичето. След като отидем до мястото, отбелязано на картата, и започнем да търсим пръстена (клавиш V). След това отново отиваме при жената и й връщаме бижуто.

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion
Принудително признание
По време на мисията, свързана с освобождаването на робите, можете да намерите писмо, което активира куестът „Измъчена изповед“. На картата ще се покаже като удивителен знак. След като намерите бележката, занесете я на Луис, за да завърши мисията.
тона руда
Тръгваме на запад от лагера близо до кулата и подминаваме моста. Спираме близо до мястото, около което се намират разрушените сгради. Натиснете клавиша V и започнете да търсите книга, за да активирате тази мисия. Ще можем да го продължим едва след реконструкцията на моста на военната маса. След като ще трябва да преминете през моста, завийте наляво и слезте надолу. След това отново натиснете клавиша V, за да намерите елемента, от който се нуждаем, и да завършите задачата.
със същата монета
Разхождайки се малко на запад от лагера на кулата, можете да видите удивителен знак на картата. Приближаваме се до него и намираме книга близо до дърветата. Трябва да го прочетете, за да започнете нова мисия. Отиваме в областта, отбелязана на картата, и отново търсим книга с клавиша V. Четем я, като по този начин завършваме мисията.
гнездене

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

Това търсене може да бъде взето от Desjardins във Fort Suledin. Той ще ни го даде едва след ремонта на моста (извършен чрез избор на подходящата операция на военната маса). Същността на търсенето е да унищожите трите по-високи дракона. Местоположението им ще бъде отбелязано на картата.

Поща Валеска
Ако отидете на изток от лагера близо до кулата, тогава на картата ще се появи икона на заключена врата. Ключът към него може да бъде намерен на труп, лежащ наблизо. За да направите това, натиснете клавиша V. Отваря вратата и намираме няколко добри предмета. Търсенето ще приключи там.
Трапер
Ако отидете на северозапад от разрушеното селище, можете да намерите остров, разположен точно в средата на езерото, покрито с лед. На картата ще се появи удивителен знак, указващ местоположението на книгата. Четем го, след това отиваме на мястото, отбелязано с маркер, и намираме бележка. Мисията изпълнена.
Безопасно преминаване

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

Издава се и от Desjardins след реконструкцията на моста. Ще бъде необходимо да посетите трите области, отбелязани на картата, и да убиете всички тамплиери, които злоупотребяват с червения лириум. След като сложихме знамената на инквизицията, за да превземем кулите.

Отпадъци от подсвиркване

Това място е за герои от ниво 19 до 23. Можете да влезете в него, след като изпълните задачата на бойната маса, наречена „Потискайте дейностите на Венатори на запад“. Това ще ви струва двадесет точки за влияние.

Пясък и руини
На картата ще се появят маркери, показващи къде се намират лагерите Венатори. Унищожаваме противниците и след това отиваме в лагера, в който се намира лидерът на култистите. Убиваме го и вземаме бележка от господарите на империята Тевентир от масата. Разказва се за рисунките на джуджетата, скрити в гробницата (вижте куестът Гробницата на Fairel).
Гробницата на Ферел
За да отворите тази гробница, трябва да намерите пет компонента на мистериозния ключ. Недалеч от лагера на Четирите стълба се намира входът на една от гробниците. Стоейки с лице към входа му, трябва да запалите лампите в определен ред: крайно вляво, близо до дясно, близо доляво и крайно вдясно. Вътре ще има мозаечен елемент и сандък, в който ще лежи една от частите на ключа.

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

До гроба в Каньона, близо до търговеца, ще има втора гробница. Палим лампите отново в следния ред: близо доляво, близо до дясно, крайно вдясно и крайно вляво. Вътре ще има сандък с част от ключа.

Отиваме до Гробището и намираме третата гробница. Заставаме с лице към нея и запалваме лампите: първо лявата, после се отдръпваме малко, после дясната и накрая отиваме направо към входа на гробницата. Там ще открием мозаечен елемент и сандък с част от ключа.

Четвъртата гробница се намира в Гнездото на слънцето, но главният й вход ще бъде блокиран. Следователно, трябва да се изкачите нагоре по пътеката, разположена от лявата страна на входа. След това намираме спускането. Слизаме и намираме откъс от дневника на гнома. Точно пред друго спускане има руна на стената. Не го пропускайте. В долната част ще открием мозаечен елемент в стаята, където има артефакт на елфите, който укрепва воала и предотвратява появата на нови дефекти. Отново запалваме лампите в следния ред: крайно вдясно, близо доляво, близо до дясно и крайно вляво. Вътре има сандък с част от ключа и мозаечен елемент.

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion

При Орлезийския колос (стоящ близо до горния лагер) е петата гробница. Отново запалваме лампите в следния ред: крайно вляво, близо до дясно, крайно вдясно и близо доляво. Тук ще открием елемент от мозайка и сандък с последната част от ключа.

Гробницата на Fairel може да бъде намерена в източната част на локацията. Маркира местоположението му на картата. Тук е леговището на най-високия дракон. Можете да я убиете или да заобиколите. Тя спи и следователно има шанс драконът просто да не ви забележи. В гробницата ще намерите рисунка на мощна руна. Всички мисии завършени.

костни полета
Отиваме в посоката на маркера на картата. На определеното място виждаме клетка на колела. Близо до него ще има три трупа и много паяци. Убиваме пълзящи същества и вземаме съкровищата, скрити в сандъка. Търсенето ще приключи там.
Бележки за пустошите
Разпръснати из цялото ниво са осем дневника, които описват Whistling Wastes. Те се намират на следните места:

Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion


Преминаване на допълнителни куестове - Whistling Wastes, Western Reach и Emprise-du-Lion
Зареждане...Зареждане...