И драконът дойде. Трудност при избора

По време на преминаването на компютърната игра "The Witcher 2" ще срещнете древния дракон няколко пъти. Първият път той представлява заплаха за вас, а вторият път главният герой трябва да реши съдбата на врага. Нека да разберем как да убием дракон в The Witcher 2 и дали си струва.

Първа среща

За първи път ще видите този мощен дракон в самото начало на играта. В пролога Гералт трябва да защити крал Фолтест от атака. След известно време на хоризонта се появява крилат огнедишащ звяр, който започва да унищожава всичко по пътя си. Този път няма да ви се налага да се биете с него, а само да бягате в ада. За да направите това, играта услужливо предлага убежища и насочва играча буквално през историята. След тази среща няма да имате въпрос дали да убиете дракона в The Witcher 2. Ще срещнете този враг само в последната част на пасажа.

Втора среща

Драконът ще служи като последен бос (освен ако не решите да се биете с Лето в края на играта). Както се оказва по време на преминаването на сюжета, звярът се контролира от магьосницата Шеала. Действието се развива на последния етаж на кулата, където Гералт подрежда нещата с магьосницата. Тя ще се телепортира далеч от заплахата, но съдбата й зависи от вашите ръце (освободете я в мир или разрушете телепортирането, в резултат на което магьосницата ще бъде разкъсана на хиляди парчета). След този момент същият дракон ще разбие стената и ще започне финалната битка от няколко етапа. Но за да убиете дракон в The Witcher 2, първо трябва да се подготвите.

Подготовка за битка

С подходящи умения и търпение можете да победите врага с почти всякакво оборудване и изпомпване. Все пак ще разгледаме някои полезни съвети. С тяхна помощ можете да убиете дракона в The Witcher 2 много по-лесно и по-бързо.

За финалната битка е най-добре да подготвите два меча – Дейвен и Забравения меч на Врановите. И двете оръжия увеличават щетите срещу големи чудовища, което е страхотно за нас.

Втори съвет: не забравяйте да се запасите с отвари. Thunder и Raffard's Potion ще бъдат с приоритет. Заедно с катаклизъм от ниво 2 и омаслени мечове, можете да убиете дракон в The Witcher 2 много бързо.

Между другото, за смазването на оръжията. Ще ви трябва кръвта на Falka, която е най-добре да се нанесе върху меча предварително. Сега сте напълно подготвени за битка!

Първи етап

След като драконът пробие стената на кулата, нанесете знака Куен върху себе си и избягвайте пламъците. По време на почивката изтичайте до главата на чудовището и нанесете няколко удара. Тази процедура трябва да се повтаря, докато врагът има половината здраве. Трудността се увеличава от факта, че стаята на върха на кулата е изключително малка, което прави почти невъзможно избягването. След това играта ще ви покаже кратка кътсцена.

Втори етап на битката

Действието се пренася върху покрива на самата кула. Драконът има половината от HP точките, така че въпросът е малък. Чудовището ще лети през покрива, опитвайки се да ви събори. Достатъчно, за да избегнете салто. Периодично врагът ще кацне на ръба и ще диша огън върху вас. За да убиете дракон в The Witcher 2, трябва да избегнете огъня и да нанесете няколко удара отстрани. Освен това врагът ще атакува с опашката си по цялата площ на покрива. Гералт е желателно да бъде от противоположната страна. Когато здравето на дракона спадне до нула, ще започне кат-сцена, в която ще трябва да преминете през QTE (натиснете бутоните на клавиатурата навреме).

Крайният етап

За да убиете дракона в The Witcher 2 на третия етап, просто трябва правилно да завършите QTE сцената. Ще скочите върху звяра и ще нанесете няколко фатални удара, след което заедно със дракона ще паднете на земята. След това Гералт ще има избор - да убие дракона или да си тръгне. В The Witcher 2 това решение не оказва значително влияние върху цялостния край на сюжета.

Ако сте играли играта на страната на Iorweth, тогава ще имате кинжал, с който можете да излекувате дракона и да го освободите от оковите на Sheala. Ако сте застанали на страната на Roche, тогава имате възможност да оставите звяра сам и да си тръгнете. Впоследствие ще научите, че чудовището е оцеляло и е отлетяло.

Третият вариант е да довършите врага със собствените си ръце, което ще доведе до някои последствия в The Witcher 2. Убийте дракона или си тръгнете - зависи от вас. Като цяло всичко зависи от вашите предпочитания и позиция по време на играта. Този момент не влияе на края по време на разговор с Лето.

Поздравления! Бих искал да представя на вашето внимание набор от спасявания, създадени лично от мен в ключови моменти от The Witcher 2.

Най-вероятно вече се работи по третата част и новото DLC, така че спасяванията, получени след различни завършвания на играта (те също са представени тук), могат да бъдат много полезни за тези, които по някаква причина са изтрили своите. Ако предложените завършеки не ви удовлетворяват, тогава можете лесно да преиграете точния момент, като използвате подходящото междинно запазване и коригирате избора.

Първоначално, веднага след като играта излезе, минах през нея доста бързо. След като превзе Йорует във Флотсем и по пътя избра да пътува с Рош и го пази от клането на Хенселт, той в крайна сметка се изкачи, за да спаси дъщерята на Фолтест (по-късно любезно я предаде на Радовид). Без да изпита и капка състрадание към Шеала, разкъсана от мегаскоп, той спаси живота на дракона-Саския и Лето.

Колкото и да е странно, Witcher 2 ме принуди да премина през втория път ... Skyrimи напълно отегчен след третата седмица на тичане в северната провинция Сиродил, монотонният геймплей, „задвижен“ от ръката на дизайнера в подземията и подправен с монотонни куестове без необходимата сюжетна мотивация. Въпреки че си струва да се признае: преди героят да бъде изпомпван под определена лента и наборът от задачи не изглеждаше монотонен, играта невъобразимо се проточи и не го пусна.

В резултат на това Witcher 2 беше избран за свободното време, от който за втори път беше получена МАСА положителни емоции. И определено за мен това се превърна в Игра на годината, естествено избутвайки петата итерация на сагата Elder Scrolls и съответно Dovahkiin (което също донесе много прекрасни впечатления).

След като победи играта за втори път по пътя на Iorvet, сюжетът й се отвори от малко по-различен ъгъл, всички „частчета от пъзела“ се събраха и неразбирането на някои детайли беше елиминирано.

По-долу са някои коментари за различните завършеци и междинни моменти на играта:

Да спасиш Трис или не?

Трудност при избора. Ключови моменти от играта.


Трудност при избора. Ключови моменти от играта.

Във всеки случай Гералт е изправен пред избор: да спаси Трис или да направи нещо „по-важно“. Всъщност винаги има някой (Рош или Йорвет), който да направи алтернативен вариант, но никой освен Гералт няма да помогне на Трис да избяга от плен. Първоначално определено не е необходимо да се разчита на героичното дело на Лето.

След като победим играта и научим за щастливото освобождаване на Трис, независимо от решението на Гералт, става интересно да участваш в опции, които включват пряко участие в държавните дела. Въпреки че решението да се спаси Трис също оказва силно влияние върху баланса на силите на север.

Начинът на Рош:

Трудност при избора. Ключови моменти от играта.


Трудност при избора. Ключови моменти от играта.

Върнън Рошър подсилва приятелството си с Гералт много пъти, дори ако вещерът избере алтернативен път и се присъедини към Iorweth (което според мен е предателство):

1) Върнън ви казва как да влезете в лагера Kaedwen;

2) Спасява Гералт от неизбежна смърт от ръцете на нилфгаардците.

Така че изборът на пътя на Рош и залавянето на Йорвет (в резултат на което имаше празник във Флотсем, а не побои на нечовеци) ми се стори много по-правилен.

Да убиеш Хенселт или да го оставиш да живее?

Трудност при избора. Ключови моменти от играта.

Трудност при избора. Ключови моменти от играта.

По-нататък по пътя на Рош възниква фундаментален избор - да убиеш Хенселт или да го оставиш да живее. Гледайки в бъдещето на машина на времето и научавайки за предстоящата война с Нилфите, определено може да се каже: „Не можеш да убиваш!“ Не знам как е в книгите, но в играта Хенселт ми се стори най-нормалният крал, истински мъж, прям и честен. Не знам защо Гералт не го одобрява толкова много в преценките си... Дали защото прототипът на Kaedwen е Русия, а Хенселт по същество е „Цар на цяла Русия“, водещ много успешна политика в случай да избера пътя на Роше и да помилва краля. Справедлив резултат - Горен Аедирн е присъединен към Каедуен.

На кого да дам Анаис - дъщерята на Фолтест?

Следващият сериозен избор очаква вещица в трета глава. Знаейки, че Трис така или иначе ще бъде спасена, ние избираме да помогнем на нашия скъп приятел Рош. Само на кого трябва да се даде дъщерята на Фолтест?

Избор в полза на Радовид:— Ботушите на Радовид са тежки. Да, ако изберете в полза на краля на Редания, можете да се надявате на запазването на целостта на Темерия, края на гражданската война и добра възможност да окажете достойна съпротива на Нилфгаард. Освен това момичето определено ще бъде изправено пред по-малко опасност, отколкото в Темерия: няма заплаха от благородниците на Темерия; тя ще бъде взета директно от фронта на новата война с Нилфите.

Това решение има и много сериозен потенциален недостатък: след анексирането на Темерия Радовид може тайно да раздели целия север с императора на Нилфгаард, използвайки позицията на най-могъщия владетел на север. Само анексирането на Горен Аедирн от Каедвен позволява балансът на силите да бъде донякъде балансиран.

Но положителен резултат от това решение е по-вероятен.

Избор в полза на Temerians:Разкъсана от граждански войни, Темерия бързо ще падне под ударите на Нилфгаард и ще отвори пътя за по-нататъшен поход на север. Единствената надежда, която остава, е, че Рош ще успее да спаси бъдещата кралица.

Струва си да се отбележи, че ако решим да спасим Трис, това също се отразява на баланса на силите на картата на север: в допълнение към Горен Аедирн, половината от Темерия тръгва към Хенселт, което, като се има предвид позицията на Радовид, недвусмислено балансира позицията на големите северни кралства. Друго нещо е, че при такава ситуация упадъкът на разделената Темерия в първите години е неизбежен.

Също така, след спасяването на Трис, виждаме сцена, в която Рош сам защитава Анаис от група Каедуен. Той е извън закона. Съдбата на Анаис е изключително неясна.

/* Нещо подобно, но в различен исторически контекст, беше в последните епизоди на втория сезон на сериала Рим (горещо го препоръчвам!).*/

Въз основа на гореизложеното изборът в полза на прехвърлянето на Анаис в Радовид се разглежда като най-полезен и щадящ за народите на север като цяло.

Пътят на Jorweth:

Трудност при избора. Ключови моменти от играта.


Трудност при избора. Ключови моменти от играта.

В случай на избор на пътя на Йорвет, ние трябва да се борим за свободата на Аедирн.

Говорейки за Горен Аедирн: не вярвам на думите на Саския за „свободна“ държава, тя е твърде наивна и в резултат попада под петата на Филипа Ейлхарт. Мисля, че в крайна сметка Горен Аедирн или ще попадне под юрисдикцията на Stennis, или ще попадне под атаки от Kaedwen (което е по-вероятно). Така че, изливането на кръв там, където не си струва да се излива, не е необходимо.

Освен това глупостта на Саския се доказва от нейната атака срещу силите на Фолтест, който потиска разцеплението в нейното владение. Саския, казват те, симпатизирал на Ариана Ла Валета и компанията, борейки се за „свобода“ от собствения си крал и родина (разбира се, как иначе може да се гледа на нежеланието да екстрадира децата си на краля?). Според нейната логика всички кралства трябва да бъдат разделени на „свободни“ княжества („Лош принц, който не мечтае да стане крал...“). И няма значение, че междуособните войни ще започнат доста бързо.

Какво да правим с принц Стенис?

Трудност при избора. Ключови моменти от играта.

Трудност при избора. Ключови моменти от играта.

В случай на избор на пътя на Йорует, Вещерът е изправен пред въпроса да реши съдбата на принц Стенис, слабият и страхлив наследник на владетеля на Аедирн. Въз основа на състоянието на нещата, от една страна, Станис вероятно ще бъде незначителен владетел, под чието ръководство ще продължи увяхването на Аедирн (дори призраците на войниците по време на битката при Верген говорят за увяхването на Аедирн под Дамавенд) . От друга страна е изключително жестоко да се прави това с Станис, още повече, че вината му не е доказана еднозначно.

Тъй като няма повече или по-малко разумен заместител на Стенис (Саския е глупава, въпреки благородството си и благородниците едва ли ще я приемат толкова лесно), тогава я оставете да живее, в противен случай нова гражданска война заплашва северните кралства - преди нашествието на Нилфите.

Да излекуваме Саския или да спасим Трис?

С Трис всичко е ясно: нейното спасение в този случай всъщност не засяга нищо - те ще я спасят без нас. Но има смисъл да спасим Саския, особено след като в този момент от играта животът на много хора и нечовеци зависи от нейния разум. На Филипа Ейлхарт не може да се вярва управлението на Горен Аедирн, определено. Освен това, в случай на спасяване на Трис, Йорвет ще пострада много от ръцете на Филипа.

Въпреки че си струва да се отбележи, че самата Филипа отбелязва: Саския никога повече няма да бъде същата. След нейното „изцеление“ в този край ми се стори, че нещо все още не е наред в Саския. В същото време в разговора Саския отбелязва също, че е използвала само Iorweta и че за нея това не е война за свободата и правата на койските „таели. Тяхната банда ще намери място в Горен Аедирн за заслуги в клането ... И, да, човек наблизо може да й бъде полезен ...

Избори, които не са свързани с пътя на Рош и Йорвета:

// С едно изключение - изцеление на Саския по пътя на Йорует

Трябва ли Шеала да бъде помилвана?

Трудност при избора. Ключови моменти от играта.


Трудност при избора. Ключови моменти от играта.

Магьосницата развали много кръв за достойни хора. Не само опитът да се въведе Аедирн във военно състояние успя. Освен това плановете на ложата послужиха като отлична почва за активната работа на убиеца на кралете и популяризирането на плановете на Нилфгаард.

Преди да бъде изпратена на другия свят, Шеала всъщност се сбогува с Гералт, надявайки се на бързата му смърт.

Присъда: смърт.

/* Ако Шийл бъде помилвана, в знак на благодарност тя ще каже на Гералт, че Йенефер си струва да се търси в Нилфгаард и ще се телепортира. По-късно научаваме същото от Лето.*/

Довърши Саския или не?

Трудност при избора. Ключови моменти от играта.


Трудност при избора. Ключови моменти от играта.

Поне бих искал да я видя в третата част. Като цяло, Roche правилно отбелязва, че, казват, добър избор е да пощадите дракона. На първо място трябва да се борим с причината за бедствието - Филипа Ейлхарт. Да, и в услуга на Радовид да ловува вещица, той явно ще има повече ресурси...

Така че според мен е по-добре да оставим Саския жива, въпреки че тази опция е изпълнена с много опасности за обикновените хора от север.

Трябва ли Лето да живее?

— Ти не си ми враг.

Трудност при избора. Ключови моменти от играта.


Трудност при избора. Ключови моменти от играта.

Лето беше инструмент в ръцете на император Нилфгаард. Освен това той оставя Гералт жив в първата глава и спасява Трис в третата. Също така, възраждането на школата на вещиците на змиите може да е важно в светлината на сега илюзорната заплаха - нашествието на елфи, причиняващо Дивия лов.

Лятото трябва да живее.

Така че горното е само моето мнение за събитията, които се случват в The Witcher 2 и решенията, които ни се предлагат да избираме. Вашето мнение може да не съвпада с моето, така че, както обещах, предлагам набор от спасявания за всеки вкус и цвят:

Трудност при избора. Ключови моменти от играта.

а)Възможност за общуване със Зигфрид, в случай на приятелство с него в първата част:

  • * На входа на лагера на ордена на пламтящата роза;
  • * По пътя Рош - когато избирате да спасите дъщерята на Фолтест от лагера Каедуен. Зигфрид идва с отряд редански войници като ескорт, наложен от Радовид. Ако в същото време се вземе решение детето да се прехвърли при темерийците, Зигфрид все пак ще пусне вещица и Рош да си отидат спокойно.

б)Ако Зигфрид е бил убит от Гералт, войниците от ордена наричат ​​вещица убиец и един от тях се опитва да си отмъсти, ако се разхождат из лагера на ордена;

2) Когато избирате пътя на Iorweth:

а)В случай на спасяване на Adda в първата игра, във Vergen можете да срещнете луд свещеник, който обвинява Гералт, че е спасил чудовище, родено от кръвосмешение.

б)Във Vergen можете да започнете разговор с Iorveth за Yaevinn, водачът на Scoia "taels от първата част, и да обсъдите действията на Geralt, които зависят от решенията на вещера, взети в оригиналната игра.

в)В случай на съпротива на катериците по време на обира на банката Вивалди в първата част, във Верген можете да разчитате на среща с джудже, което иска да даде „кредит“ на Гералт (всъщност обикновен паричен стимул).

3) Във Flotsam можете да получите помощ от един от агентите на Тайлър в случай на доказателство за неговата невинност в един от куестовете на първата част.

4) Думите на Фолтест за съдбата на Ада трябва да съвпадат с избора, направен от вещера в първата част.

P.S.Отдавна исках да отбележа, че играта е перфектно изострена за геймпада. А преживяването при преминаване на геймпад пред широкоекранен телевизор е съвсем различно, също поради несравнимо по-високия контраст на картината и размера на екрана. Единственото нещо е, че трябва да инсталирате по-големи шрифтове.

P.P.S.Започвайки с версия 2.0, отново беше открита странна грешка при игра на зарове в случай на управление на геймпада: бутонът "reroll" не функционира. Сякаш изобщо не е била назначена. Решението е съвсем просто: в началото на всяка глава превключвам управлението към клавиатурата и преминавам през цялата мисия със зарове. След това отново връщам обичайното управление на геймпада.

P.P.P.S.Бих искал да вярвам, че следващия път разработчиците няма да се прецакат с импортирането на спасявания от предишната част ... Някои от решенията ми, взети в първата част, не бяха отразени във втората - например Гералт е обвинен в убийство Зигфрид, който не съществуваше. Освен това в моята версия Зигфрид беше приятел на Гералт през част от времето (до общата лудост на Ордена на пламтящата роза във финала на първата част) и наистина бих искал да го видя да продължи... като цяло, ние се надяваме на подходяща помощна програма от разработчиците на игри, която ще ви позволи да промените важните за третата част на събитието за задържане на мишката.

Битката с огромен дракон е една от най-трудните в играта. Освен това това е последното чудовище, с което ще трябва да се изправите. Всичко започва вътре в кулата, където Гералт подрежда нещата с магьосницата Шеала. Веднага щом тя изчезне (прибира се вкъщи или умира по време на телепортация - зависи от вас), драконът ще пробие стената на кулата и ще ви атакува. Поставете Куен възможно най-бързо и тичайте из стаята, избягвайки близките атаки на чудовището. Веднага щом направи атаката си, изтичайте и кацнете кратко комбо. Имайте предвид, че огънят, бълван от чудовището, не нанася много щети, така че е напълно възможно да пробиете пламъците и да атакувате бързо. В този случай избягайте и попълнете Quen. Когато отнемете около половината от живота на дракона, той най-накрая ще счупи стената и ще отлети. Ще имате достатъчно време да се подготвите за последната битка: не можете да приготвите отвара, но можете просто да стоите и да чакате, докато здравето ви се възстанови. След като сте готови, изкачете се на покрива, където драконът вече ви очаква. Отсега нататък трябва постоянно да поддържате магическа защита, в противен случай всяка атака на чудовището ще ви причини сериозни щети. Вашата задача е постоянно да избягвате ноктите и зъбите и внимателно да бягате до дракона за един или максимум два удара. Ще отнеме много време, но няма избор. Комбинациите от удари са неефективни, тъй като драконът ще пробие защитата ви и след това не струва нищо за него да ви довърши. Най-добре е да атакувате веднага след като чудовището се опита да ви достигне с лапата си. След като получи своето, драконът ще започне да се крие зад кулата и от време на време ще ви бие с опашката си. Следвайте движенията му и останете от противоположната страна на покрива. Понякога драконът излита и атакува от въздуха. Пламъците и въздушните „набези“ са доста лесни за избягване, ако бягате в кръг. Веднага след като унищожите чудовището, ще започне QTE сцена, след която ще ви бъде даден избор - да убиете дракона или да го оставите да умре в гората. Ако сте избрали пътя на Йорвет, тогава ще имате и възможността да освободите победения гигант от заклинанието с помощта на магическа кама.

Когато възвърнете контрола, обърнете се и бягайте нагоре по стълбите към кула(M31, 26), където ще намерите Шеалу. Когато бягате нагоре по стълбите, не спирайте дълго време, тъй като стълбите постепенно ще се срутят. Обърнете внимание и на дракона, който ще разбие стените на кулата и ще вдъхне огън в пролома.

На върха на кулата ще срещнете магьосница. След кратък разговор, Sheala ще започне да се телепортира, но някой е заменил диамантите в устройството. Имате избор:

  • Не премахвайте фалшивия диамант - Sheala ще избухне;
  • Извадете диаманта - Sheala ще ви каже къде да намерите Yennefer, след което тя ще се телепортира.

Малко след това ще се появи дракон. Стаята е твърде малка, за да се избягва. Опитайте се да не се приближавате твърде близо, в противен случай драконът ще се опита да ви ухапе или да ви удари с лапа. Атакувайте отстрани, за да нанесете повече щети. Драконът също може да диша огън. Преди това тя замръзва за момент и това е добра възможност да нанесете два-три силови удара. Когато драконът загуби част от здравето си, ще започне катсцена, в резултат на която ще се озовете на открито - изкачете се до горната платформа.

По-нататъшната битка ще бъде подобна - трябва да атакувате отстрани, за да нанесете повече щети. Използвайте Куенза да се предпазите от пожар. Ако драконът диша огън, опитайте се да стигнете до другата страна на зоната, за да го избегнете. От време на време драконът ще отлита и след това ще атакува по един от двата начина: огнен дъх или прелитане над самата платформа; връщане назад, за да избегнете тези атаки. Драконът може да се движи и по перваза - в този момент не се приближавайте до ръбовете, в противен случай ще ви удари с опашката или ухапе.

Когато избиете здравето от дракона, ще започне QTE (високоскоростно натискане на бутон), но само ако играете на високи трудности: първо трябва да скочите върху дракона и след това да избегнете падането по време на битката. Когато кацнете в гората, трябва да решите съдбата на дракона:

  • Ако спасихте Филипа (пътя на Йорвет), ще спасите живота на дракона и ще имате няколко думи със Саския.
  • Ако сте спасили Трис или Анаис, можете или да убиете дракона, или просто да си тръгнете.

От няколко години една от легендарните игри, базирани на романа на Анджей Сапковски, преследва геймърите по целия свят. Връщайки се вкъщи след работа или училище, те незабавно включват компютрите си и отиват в свят на нови приключения, където трябва да помогнат на Гералт да разбере интриги и измами, а също и да се измъкне от водата, доказвайки, че той не е участвал в убийството на краля. И благодарение на новите технологии, които станаха достъпни чрез използването на модерния графичен двигател RED Engine, ще се насладите на фино и много ясно рисуване на всяка функция, оборудване и света около вас.

Ако тепърва започвате своето изследване на света на играта, определено трябва поне да се запознаете с играта "The Witcher 2". Може би тя няма да ви въвлече в своя заговор и няма да знаете как да убиете дракон, но все пак ще имате представа за легендите на света на игрите и винаги можете да поддържате разговор с приятели.

И така, изводът е следният: трябва да изпълнявате куестове, допълнителни странични куестове, да решавате пъзели, да играете мини игри, да събирате нови елементи, карти, чертежи, рецепти и съвети, за да завършите успешно следващите мисии. Играта е доста вълнуваща, но не си мислете, че можете лесно да преминете през всичко.

Запалените играчи, избиращи средни или трудни нива на преминаване, повече от веднъж се запасяват със сила и търпение, за да завладеят врагове, пътувайки през градове като Визима или Лок Муине.

Освен това, благодарение на добре обмислен сюжет, по време на който все още трябва да разберете кой уби краля на Темерия, със сигурност ще влезете в играта и никой няма да може да ви откъсне от действието на играта .

За да завърши успешно една от основните мисии на играта, всеки потребител на компютър трябва да придобие определени бойни умения, да придобие добра магическа защита, сръчност, отвари и, разбира се, да има подходящо ниво, т.к. в скъсани дрехи и с тиган в ръце, едва ли ще победите огнедишащо чудовище. Ето защо, не бързайте бързо да прескочите определени нива, в преследване на скорост няма да можете да изпълнявате допълнителни куестове (странични задачи), в които могат да ви очакват уникални артефакти. С тяхна помощ можете да повишите определени характеристики, които няма да са излишни в борбата със злото.

И така, на какво трябва да обърнете внимание, когато преминавате "The Witcher 2":

  • преминавайки основната задача, вие сами ще трябва да вземете решения. От това ще зависи по-нататъшното развитие на сюжета. Това е много вълнуващо, т.к. ви позволява да преминете през играта не един, а няколко пъти и винаги да научавате нещо ново, да бъдете нащрек и да търсите уникални неща.
  • в страничните куестове разработчиците също така предлагат на всички играчи да решат сами какво да правят с този или онзи артикул. Например, в куестът "Сърцето на Мелителе" един от наемниците, с прякор Малък, залага. Той ще бъде уверен, че може да оцелее с един магически амулет по време на нападението, без да използва никаква броня. Вашата роля в тази история е следната: можете или да потвърдите, че нещото наистина е омагьосано и има някаква сила, или можете да опровергаете това твърдение. С напредването на играта ще научите за последствията от вашия избор. Но гледайки напред, отбелязвам, че амулетът в крайна сметка ще се окаже в ръцете ни и ще помогне при изпълнението на по-сложни задачи.

Ако преминете през друг страничен куест, който се нарича „Горко на победените“, ще можете да получите броня и пари като награда в края на мисията (във Flotsam). В мисията „Див лов и възстановяване на паметта“ ще имате шанс не само да научите уникална информация за миналото на Herald, но и да получите допълнителни точки опит, които ще допринесат за вашата сила, ловкост или издръжливост. Във всеки случай, преминавайки през основните мисии или странични куестове, всеки играч се приближава до последната глава, където ще трябва да се дуелира с най-опасното чудовище на този свят.

Как да убиете дракон в The Witcher 2 някои от нюансите и тънкостите на успешна битка

След като прекарате повече от един час пред компютъра и похарчихте много усилия, най-накрая стигнахте до кулата, където трябва да разберете връзката си с коварната магьосница Шеала. След като мистериозно изчезне от екраните на мониторите ви, веднага ще се появи огнедишащо чудовище, с което, както вече разбрахте, ще имате трудна битка.

Ако разгледаме стъпка по стъпка стратегията как да убием дракон, тогава тя ще изглежда така:

  1. веднага щом забележите появата на този герой, незабавно поставете "Quen".
  2. не забравяйте да се движите и да избягвате меле атаки през цялото време.
  3. контраатака, след като драконът размахва ноктите си. Ще бъде по-ефективно да използвате прости удари или къси комбинации и незабавно да бягате обратно. Въпреки че изглежда, че щетите са малки, но такава тактика ще спаси живота ви и ще донесе дългоочаквана победа.
  4. след като чудовището загуби половината от живота си, то ще отлети, което ще ви даде възможност да възстановите жизнеността си. След като си поемете дъх, изкачете се на покрива, активирайте магическа защита и не губете бдителност. Борбата няма да е лесна. Атаките трябва да продължат кратко, което ще се състои от максимум два удара. Скучно е, разбира се, но това крилато същество не може да бъде победено по друг начин.
  5. Пламъците и въздушните атаки се избягват най-добре чрез непрекъснато бягане в кръг. След като изчерпите чудовището, ще започне финалната сцена, в която, както винаги, ще ви бъде даден избор: да убиете дракона или да го оставите да умре в гората.

Видео: Как да убием дракон в The Witcher 2!

Зареждане...Зареждане...