Преминаване на играта Darksiders II. Преминаване на играта Darksiders II Key to Redemption

Намерете начин да спасите войната.

Нека гледаме въвеждащото видео. Балансът на света беше нарушен, виновен за това е братът на главния герой. Смъртта е изпратена, за да поправи грешките на войната. На коня стигаме до Тъмната крепост. Изкачете се и се справете с враговете. Прибираме предметите, които са паднали от тях. Влизаме вътре, бягаме по стените, като държим бутона за скок. Скачаме от една греда на друга, завъртайки се на 180 градуса. Унищожаваме враговете, изкачваме стената с лози и плавно се придвижваме до тавана. Не трябва да възникват трудности с първия мини-бос - Ледения гигант. Удряме - отклоняваме. След това преминаваме в коридора, правим двойно бягане по стената и натискаме механизма, за да стартираме асансьора.

Изкачваме се, изкачваме первазите. Скачаме от стена на стена и се изкачваме нагоре. Продължаваме да се движим вертикално по лозите. Придвижваме се вдясно към гредите, следвайте инструкциите, показани на екрана. Справяме се с врагове, слизаме по лозята. За да не паднем в пропастта, стигаме до тях като тичаме по стената. Движим се надясно, скачаме върху первазите, след това върху гредите, изкачваме се все по-високо. Запознайте се с Пазителя на тайните. Ние извършваме прицелване, за да фокусираме очите си върху войната. Нападаме и избягваме тройните удари на противника. След като изразходваме малко по-малко от половината от здравето, бързо натискаме бутона, за да вземем надмощие. Довършваме брата и с помощта на портала се преместваме на друго място. Преди това Пазителят на тайните ни удря, но след това успяваме да го убием.

Старейшината лекува раната ни и след това изпраща Конструкт от воини. Справяме се с тях и общуваме с нов познат.

Пламъкът на планините

Движим се по пътеките и стигаме до Trestone, където се срещаме с красивата Елия и нейния брат Валус, пазителите на ковачницата. Необходимо е да се помогне на творците, да се освободи Пламъкът на планините и Сълзите на планините от поквара. Нашата полза е, че тогава можем да стигнем до дървото. Едно време ковачите създадоха страхотен помощник, който се справи с щетите, но докато ковачницата е заловена, съответно, няма да е възможно да се извика помощник. Ние общуваме с Thane и го молим да отвори портата. Преди да си тръгнете, можете да придобиете различни умения от него.

Бягаме напред, пред пропастта заобикаляме вдясно, изкачвайки стената. Излизайки на огромна територия, виждаме в далечината еднооко чудовище, преграждащо пътя. Викаме коня и отиваме при Котела. Пристигайки на мястото, помагаме на Карн да унищожи конструкциите. Влизаме в сградата, използваме механизма вдясно, за да отворим следващата врата. За да се движите успешно през опасни коридори, трябва да запомните няколко правила:

Грабваме и хвърляме сенчести бомби по механизми, които не могат да бъдат достигнати
Търсим в сандъците и намираме много полезни предмети
Задържаме съответния бутон, така че гарванът да ни покаже правилния път
Натискаме топките в гнездата и за да ги извлечем от тях, използваме бомби
Извличаме от сандъците специални ключове, които отключват зелените врати

Така стигаме до първия шеф Гарн. Опасността е ръката му с моторен трион, отскачаме в момента на атака отдясно или отляво. Когато врагът е отслабен, ние нанасяме възможно най-много удари и се отдалечаваме, тъй като Гарн има навика да избухва и да се събира отново. Унищожаваме кутиите, в някои от тях можете да намерите лечебни отвари. Като награда получаваме оръжието Dark Avenger, което някога е принадлежало на свирепия войн Draven и следователно е погълнало яростта и отмъстителността на собственика си.

Минаваме през вратите и завъртаме лоста в центъра на 720 градуса обратно на часовниковата стрелка. Котелът се пълни с неугасими пламъци. Сега можете да се върнете при Elia и да докладвате за свършената работа. За да се придвижите бързо до него, отворете глобалната карта и изберете целта (броня и оръжия). След като говорим с Elia, получаваме пистолета за изкупление, принадлежащ на Discord.

Планински сълзи.

Стигаме до откритото пространство и се втурваме на кон към портата. След разговор с Карн стреляме по червеникавата пъпка на портата и минаваме нататък. По пътя, по който се сблъскваме с врагове, летящите Pityers ще ни досаждат безкрайно, докато не унищожим огнището, откъдето идват тези същества. Портите отпред са затворени, отляво повредата е блокирала первазите. Стреляме по пъпката и се катерим нагоре. Справяме се с врагове, отиваме по-далеч и скачаме надолу. Стигаме до крепостта Буря.

Бягаме по коридора, пред вратата завиваме надясно и се изкачваме нагоре. Хващаме бомбата в сянка, хвърляме я към топката от противоположната страна. Стреляме по бомбата, скачаме надолу, натискаме топката в съответния слот. Минаваме през вратата и преминаваме към следващата вляво. Продължаваме напред, докато стигнем до статуята в центъра на стаята. Изкачваме се нагоре вдясно, учат ни да скачаме от стена на стена, докато бягаме по нея. Натиснете топката надолу и я поставете в гнездото. Сега отиваме наляво, ставаме и скачаме. Малко по-нататък има още един перваз, изкачваме се по тях и вдигаме сенчестата бомба. Пускаме топката в ъгъла, отново тръгваме след бомбата и я прикрепяме към топката. Избутваме топката към заключената порта. Изкачваме се на платформата в центъра по една от страните, където има перваз. Настъпваме копчето и стреляме по бомбата върху топката. Инсталираме топката на мястото, предназначено за нея. Минаваме през отворената врата, в коридора разрушаваме жалките и огнището. Зад съседната врата подкопаваме щетите, които обвиха лоста и стартираме потока вода. Скачаме във водата и слизаме до края на течението. След това се изкачваме по первазите вляво, отваряме вратата, скачаме отново във водата. Продължаваме да плуваме, този път под вода. Изкачваме се, докато бягаме, скачаме от стена на стена. Попадаме в капан, нарязваме малки врагове и след това се справяме с по-голям.

Отиваме по-нататък, трябва ни ключ, за да отворим вратата отляво. Скачаме в дренирания канал и тръгваме по него до края. Стигаме до сандъка, вземаме ключа и се връщаме до вратата. Движим се по коридорите и влизаме в стая с пъзел. Първо трябва да вземете топката, можете да направите това, както вече знаем, с бомба, която е в горната част. Не е възможно да избутате топката просто така, затова използваме собствена техника, благодарение на която топката моментално се появява отгоре. Поставяме го в слота, грабваме бомбата и заставаме на спуснатата платформа. Хвърляме бомба в топката и я взривяваме. Минаваме през коридора, където се справяме с врагове и огнище. Зад съседната врата дърпаме лоста - не се поддава. Стреляме по бомбата върху щетите, активираме лоста отново. Скачаме във водата и плуваме до края. Качете се нагоре, дръпнете лоста. Влизаме в огромна територия, интересуваме се от вратата вдясно. Минаваме оттам и се срещаме с шефа Каркинос. Нашите действия ще бъдат както следва:

1) Хващаме топката и я натискаме със сила в Кирконас
2) Бързо унищожи излюпения рак и атакувай мекия корем на шефа
3) Бягайте и избягвайте подземни същества
4) Избягвайте тарана

Като награда получаваме "Крушер от Кирконас" - мощен чук, който отприщва колосални щети върху главите на враговете. Отиваме до лоста, активираме го и, отваряйки глобалната карта, бързо се придвижваме до Elia. Влизаме в ковачницата, работеща на пълна мощност и вземаме ключа на създателя от древния, който ще помогне за активиране на Стражата в топилника. За да направим това, първо трябва да стигнем до гората и да намерим конструкция там.

Преместете планината.

След като влезем в сградата, активираме конструкцията и я довеждаме до конектора в пода, както направихме по-рано с топките. Стреляме по целта под вратата и се движим по веригата от другата страна. Справяме се с враговете, отнемаме сенчестата бомба от малката стая и унищожаваме щетите. Изкачваме первази, греди и отново первази. Скачваме, заобикаляйки най-ниския перваз, и слизаме по стълбите. Занимаваме се с флайерите и огнището, откъдето се появяват. Минаваме през вратата, качваме се по стълбите вляво. Вдясно ще видим перваза, изкачваме се по тях до съседната врата.

Озоваваме се навън и бягаме към вратата с многоцветни елементи. Но засега няма да може да се отвори, затова влизаме в следващата сграда. Унищожаваме враговете, изкачваме стълбите и влизаме в следващата стая. Активираме конструкцията отляво и я използваме, за да изчистим пътя към вратата. Издигаме се на конектора и скачаме от конструкцията. Срещаме се с врагове, за да унищожим сентинелната конструкция, е необходимо той да започне атака. Бързо скачаме назад и, връщайки се в скок, нанасяме удар. По первазите заобикаляме кристалите на щетите. Стигаме до следващата зала и заобикаляме пропастта по первазите вляво. Използвайки конструкцията, ние разделяме кристалите на корупцията от противоположната страна. Връщаме се там и активираме лоста. Бързо се връщаме по моста към конструкцията и си проправяме път по коридора към залата. Вървим направо, заставаме в съединителя и освобождаваме веригата. Преминаваме от другата страна, стреляме по бомбата отляво. Инсталираме топката в слота, разправяме се с враговете и заставаме точно пред решетката до бомбата. Хващаме го и го хвърляме в топката - стреляме. Вземаме ключа от сандъка, покрай лозите се връщаме към конструкцията. Оседлаваме го, сваляме веригата и отключваме зелената врата. По лозите на стената и тавана стигаме до лоста. С помощта на конструкцията изрязваме пътя към конектора, оставяме го и продължаваме напред. На арената се бием с много врагове и пет стражи, които ще атакуват един по един. Най-важното е да ги унищожите навреме, за да предотвратите появата на нови врагове. С всеки нов страж ще има повече врагове и те стават все по-големи.

Стигаме по коридорите до малка стая, където в ъгъла има дизайнер, а отпред е спуснат асансьор. Качваме се на лифта като конструктор. Изкачваме се на лявата страна през перваза и покрай стените се движим към противоположната страна. Минаваме по-нататък, вляво е дизайнерът. С него повдигаме асансьора (пътят към конектора от асансьора е обозначен с кръгове на пода). Там, където стоеше вторият конструктор, има съединител, спускаме решетката. С друг конструктор преминаваме през мястото, където е паднала скарата. Ние също ставаме в слота и стреляме по веригата. На гредите се връщаме към дизайнера, задвижваме ги до съединителя близо до гредата. Вратата е отворена, можем да минем през нея. След като излезем, стигаме до следващата врата вдясно. Справяме се с манифестиращите подслушвачи и по-късно с двама мини-босове. Не забравяйте да използвате Reaper Form, за да победите ефективно големи врагове. Преминаваме вътре, хвърляме топката в слота, в съседната стая отново има двама големи врагове. Не обичаме комбинациите, правим няколко удара и избягваме.

Стигаме до шефа Lump-construct. Въпреки огромния си размер, врагът има слабо място - сърцето, скрито под дебелината на бронята. Действията са както следва:

1) Тичаме в кръг, като сме колкото е възможно по-далеч от Увалня
2) Внимавайте за ударните вълни и скачайте, когато се доближат до нас
3) Бързо вземете една от падналите бомби в сянка, хвърлете я към врага и стреляйте
4) Удряме по изпуснатото сърце, без да се разсейваме от други малки врагове
5) Продължаваме да бягаме в кръг, довършвайки бродираните врагове

Качваме се горе, общуваме с огромна статуя, тоест с Пазителя. След като поговорихме, сядаме на рамото му и той ни отвежда в Долината на бащата на камъните. По съвет на древните се връщаме в Ейдард и общуваме с него.

Планинско сърце.

Минаваме през ковачницата и общуваме с Пазителя. Мостът е реставриран, а междувременно имаме спътник - Карн. Стигаме до топилната, тръгваме по кръговата пътека. Взаимодействаме с партньор - той ще ни хвърли над пропастта. Изкачваме се по первазите, чакаме котела и скачаме върху него. Движим се вдясно, подготвяйки се да скочим. Скачайки надолу, пресичаме пропастта, като бягаме покрай стената. Унищожаваме конструкциите, дърпаме лоста отляво, преминаваме през вратата. Скачаме на лоста, отваряме вратата за Карн. Той тича към съседната врата и се приготвя да я задържи, когато скочим от лоста.

Стигаме до Пазителя и за да го съживите, трябва да вземете три Каменни сърца. Завийте наляво и отидете до първия проход. Стигаме до структура. Птицата сочи пътя нагоре, Карн ще ви помогне да стигнете до там. Скачаме във водата, плуваме под нея от другата страна. Така стигаме до топката, сега трябва да отворите вратата. Минаваме по-нататък, отново се гмуркаме във водата. Ще има проход, през който ще стигнем до бутона. Вратата се отвори, Карн ще я задържи, докато извадим кълбото оттук. Натискаме топката със сила в слота на стената. Изпод водата се появява конструктор, активираме го и се връщаме от мястото, откъдето сме дошли. На кръстовището завийте надясно, унищожете кристалите. Отиваме направо към следващия пасаж. Заставаме на конектора, стартираме веригата. Стигайки половината му, скачаме в лозята отляво. Изкачваме се нагоре, после скачаме по гредите. В съседната стая тичаме от стена на стена, хващаме се за перваза. Изчакваме, докато потокът от магма изчезне, и бързо бягаме по стената. След като преминем през вратата, се справяме с враговете. Стигаме до сандъка, изваждаме ключа от него. Точно от тук скачаме върху веригата и се отправяме към оригиналната стая, където отключваме зелената врата.

Издигаме се по витите стълби, минаваме по-нататък. Karn ще ни прехвърли на противоположната страна и ние трябва незабавно да премахнем малките противници. Отиваме по-далеч, освобождаваме определен обект от оковите и получаваме способността „Death Grip“, която ви позволява да се придържате към обекти / цели, разположени на разстояние. Връщаме се обратно, използвайки смъртна хватка, за да преминем през бездната, скачаме на лоста и чакаме Карн да задържи вратата. Или заобикаляме през прохода вляво. След това преминаваме в стаята вдясно. Унищожаваме няколко врагове. Горе вдясно висят бомби, хващаме ги със смъртоносна хватка и ги хвърляме в механизма отляво. Вървим по-нататък, по гредите вляво стигаме до лоста. Активирайте го и се изкачете по стената до первазите и скочете върху гредата. При скока използваме хватката, движим се по лозите на тавана, скачаме отново и се озоваваме на лоста. Активираме го - мостът е напълно възстановен. Сега се изкачваме по стената и се движим по первазите вдясно. Стигаме до асансьора, дърпаме лоста и слизаме надолу. Всичко е както обикновено, движим се по гредите, первазите, при бягане по стената използваме смъртоносна хватка. Натискаме бутона, привлича ни Карн и ни хвърлят от другата страна. Продължаваме надолу, където можем да активираме конструкцията и да стигнем до Сърцето на камъка. Привързваме се към него и го пускаме долу, за да може партньорът му да го предаде на Пазителя. Ще бъдем атакувани в асансьора, ще унищожим всички и ще застанем пред Пазителя.

Нов път се отвори, преминаваме през магмата с помощта на смъртна хватка. Минаваме през първата тръба, убиваме летците, движим се по втората тръба. Заставаме на бутона и чакаме, докато Карн задържи съседната врата. Тогава той ще ни хвърли над пропастта, ние сами прелитаме втората пропаст с помощта на хват. Съживяваме конструкцията и заставаме на определеното за нея място - между двете колони. Снимаме с верига и се изкачваме до централния хълм. Завъртете лоста обратно на часовниковата стрелка на 360 градуса. Бързо скачаме надолу и се подготвяме да скочим на перваза на бавно спускащата се платформа вляво. Изкачваме се на веригата, от веригата до центъра. По лозите се изкачваме вдясно и стигаме до лоста. Активирайте го, появяват се мостове. Връщаме се назад, оседлаваме конструкцията и с помощта на нея преминаваме през два моста и унищожаваме пречещите кристали.

Озоваваме се на територията, където виждаме второто Сърце на камъка. Унищожаваме враговете и скачаме във водата отляво. Изкачваме се по стената до лозите, после по первазите, помагаме си с помощта на смъртна хватка. След това скочете обратно във водата от другата страна. Продължаваме нагоре към лоста по первазите и гредите. Активирането на лоста ще доведе до повишаване на нивото на водата. Връщаме се в Карн и, карайки конструкцията, караме нагоре към разбивача на камъни. Дръпваме близкия лост, конструкцията се унищожава и топката му пада в дупката. След това тази топка се озовава в котел, който се срутва под тежестта. Периодично на дъното на преминаващите котли се появява бомба. Привличаме го със смъртна хватка и го хвърляме към кристалите отгоре. Изкачваме се, вземаме ключа от сандъка. Отключваме вратата наблизо, търкулваме топката обратно в гнездото в пода. Изкачваме стените, скачайки от една на друга и стигаме до Каменното сърце. Връщаме се при Guardian, в стаята с мостове нивото на водата се е повишило. Скачаме надолу и се изкачваме по посочените первази. Стигаме през тръбите до бутона, който отваря вратата.

Остава последното сърце, ако не знаем къде да отидем, тогава молим Прах да ни покаже пътя. Интересуваме се от решетъчна врата, през която Карн ще помогне да преминем. Вдясно ще има лост, активирайте го. Възстановяваме конструкцията, с нея прорязваме пътя, унищожавайки кристалите. Почистваме стаята със Сърцето и заставаме в съответния слот в центъра. Изкачваме стената, минаваме по-нататък. Използвайки смъртоносна хватка, достигаме гредата със скок. Движим се по тях, след това дълго бягане по стената, използвайки хватката. Стигаме до Сърцето доста бързо, но най-интересното предстои. Веднага след като освободим Поквареното сърце, Карн ще го отнеме и ще се окажем в капани, насаме с шефа на Покварената гвардия. По-скоро той е само съперник за загряване, тъй като по-късно ни очаква епична битка. Схемата на действие е следната:

1) Избягване на пляскания и опасни завъртания
2) Бързо извършвайте серия от атаки с коси, а когато врагът е отслабен - с допълнителни оръжия

Приближаваме се до пазача и замръзваме в съмнения. В крайна сметка Сърцето е покварено от корупция и активирането на пазител с този предмет може да доведе до най-ужасните последици. И така се случва, защитникът, който трябва да бъде основното оръжие в борбата с корупцията, сам се превърна в тази корупция. Следваме го, тоест излизаме от това място и стигаме до Трестоуна. След това отиваме в гората, където ще срещнем разярения Пазител. Битката ще се проведе на няколко етапа:

Етап 1:
1) Бягайте по посока на часовниковата стрелка (на кон) и избягвайте ударите с чук
2) Разстояние от Пазителя - доколкото е възможно
3) Задръжте мерника и веднага щом чукът на врага е на земята, стреляйте по сенчестите бомби на ръката му
4) Бързо тичаме към Сърцето и сме привлечени от него със смъртна хватка, нанасяйки три удара
5) Повторете тези стъпки, докато ръката падне напълно

Етап 2:
1) Бягаме във всяка посока, основното е да не се сблъскате с огромна бомба в сянка
2) Изстрелваме бомбата, докато излети нагоре
3) Стоим точно зад Пазителя, но не се приближаваме до него
4) Бомбата ще лети към нас, но ще се сблъска с препятствие между нас, тоест с Пазителя
5) Бързо тичаме до падналото оръдие, изкачваме се нагоре и се вкопчваме в Сърцето в скок; хвърлят три стандартни удара
6) Повторете тези стъпки, докато ръката падне напълно
Гледаме видеото на унищожаването на последното сърце. Древният на последната сила отново възстановява пречистения Пазител, за да може да премахне покварата от пътя.

Дървото на живота.

Стигаме до злощастното място, където общуваме с брат Абсалон, който се превърна в Корупция. След това ще говорим с търговеца, можем да купим по-мощни оръжия, брони и отвари от него.

Повелител на костите

Стигаме до Пукнатината на Левиатан и влизаме вътре в сградата. Бягаме по стените, използваме смъртната хватка. Движим се покрай лозите, слизаме все по-надолу. Ставаме на бутона и чакаме, докато всички решетки се отворят. След това бързо бягайте от стена на стена. Влезте през вратата отляво и се борете със скелетите. Минаваме по-нататък, преди моста завиваме наляво. Хващаме бомбата и я закачаме до механизма. Минаваме по моста, от друга страна се прицелваме и стреляме по бомбата. Мостът е възстановен, минаваме по него и вземаме ключа от сандъка. Справяме се с възникващите бъгове. Близо до първия мост можете да скочите върху гредата и да стигнете до изхода. Отключваме зелената врата, слизаме по гредата. Унищожаваме няколко скелета, слизаме по стълбите. Излизаме, на кон стигаме до Змийския връх. Да гледаме видеото. Стигаме до Тронната зала, не е толкова трудно да се направи това. Изкачваме се все по-високо, скачаме по маяците. Пристигайки на мястото, се опитваме да влезем в Господа на костите. Пазачите не ни пускат, защото това изисква разрешение на съветника. На свой ред, Съветникът също не иска да ни пусне, но се съгласява с едно условие - да победим Шампиона на арената.

Кралска такса.

Стигаме до Златната арена, по пътя избягваме пропастта покрай асмите по стената и тавана. Слизаме по витите стълби. Завъртаме фенера, хващайки една от страните, на 180 градуса, като по този начин отваряме другата врата. За да привлечете вниманието на шампиона, трябва да намерите три камъка на душата. Завийте надясно и се изкачете по перваза. Минаваме през вратата, слизаме по стръмните стълби, заобикаляйки пропастта, бягайки по стената. Справяме се с голям брой скелети и отиваме в съседната стая. Качваме се на бутона в централния хълм. Клетката се отвори, вдигаме бомбата с удушаваща хватка. Хвърляме го към фенера, привличаме към себе си самата основа, която остава след експлозията. Слагаме го на бутона и продължаваме по-нататък по отворената решетка. Тичаме от стена на стена, за да не паднем в ямата. Без да влизаме в стаята, минаваме нататък, натискаме механизма и дърпаме фенера към себе си. Сега можем да погледнем в стаята и да закачим фенера на протегната ръка на статуята в центъра. Извиваме се и насочваме ярка светлина към вратата. Стигаме до първия камък на душата, откъсваме го от челото на статуята. Връщаме се назад, решетката препречва пътя - трябва да се справим с буболечките. Този пистолет е идеален за това. Връщаме се обратно, ще се отвори нова врата, откъдето ще се появят скелети. Тичаме по коридора и се изкачваме по первазите. Скачаме по гредите на противоположната страна. Дръпваме лоста и излизаме на арената. Поставете камъка на душата в главата на статуята.

Справяме се със скелетите и се качваме горе до съседната врата. След като влезете, завийте наляво и се качете по стръмните стълби. От падналата половина на моста привличаме бомба в сянка. Стигаме до фенера и разбиваме близките кристали. Зад тях ще има още една бомба, ние я грабваме и я хвърляме през пропастта. Придвижваме се по стените към противоположната страна. Взривете кристалите близо до фенера с бомба. Насочваме фенера към решетката, отиваме напред до края и надясно. Взимаме фенера от бутона, унищожаваме враговете и го поставяме на бутона близо до статуята с фенера. Преминаваме по стените към предишната статуя с фенер и я насочваме към решетката. Привличаме фенера от бутона със смъртна хватка и го окачваме на статуите отгоре (изкачваме се по витите стълби). Мостът е възстановен, преминаваме го, минаваме през вратата и слизаме. Унищожаваме много кутии, ако са необходими здравни отвари. Отиваме по-нататък, справяме се с бъгове и стрелци със скелети. Взимаме втория камък на душата, връщаме се на арената по отворения път. Поставете камъка на душата в главата на статуята.

Отиваме до централната врата. В коридорите срещаме огромен брой скелети на воини и скелети на разрушители. Последните са особено опасни, те действат като мини-босове. Заобикаляйки моста, заставаме на бутона и бързо бягаме нагоре, привличаме бомбата. Качваме се на платформата и хвърляме бомбата в механизма. Озоваваме се от другата страна, където намираме третия камък на душата. Но преди да го получите, трябва да победите Skorobeya-bump. След атаката му, бързо се издърпайте до него и нанесете мощни комбо удари отзад. Ако атакувате отпред, врагът бързо прилага щит, което усложнява процеса на унищожаване. Взимаме камъка на душата и се връщаме на арената. Поставете камъка на душата в главата на статуята. Gnashor се появява под формата на подземен червей. Когато се наведе, главата му излъчва синя светлина, бързо правим мач на смърт. Побеждаваме беззащитния враг, докато той отново отиде в нелегалност. Когато врагът най-накрая изпълзи изпод земята, ще започне истинска битка. Нашите действия ще бъдат както следва:

1) Дръжте дистанция от врага, когато той извади червея и започне да ги удря по земята
2) Нападаме Гнашор и когато се появи неговият син талисман, бързо го привличаме
3) Нанасяме възможно най-много удари, докато той изчезне под земята
4) Тичаме из територията и щом земята издрънчи под нас, избягваме

След като победихме шампиона, получаваме Златния череп. Отваряме глобалната карта и бързо се придвижваме до Вечния трон. Ние общуваме със съветника, а след това и с краля. Молим го да предостави Източника на душите. Трябва да изпълните задачата да намерите и доставите тримата безсмъртни господари.

Фарисир.

Стигаме до гробницата на Фарисир. След като влезете, ударете кристала в центъра на асансьора и слезте надолу. Движим се по коридорите, занимавайки се с мумии. В стаята с бутона завийте надясно и се изкачете нагоре. Изчистваме района от кристали с помощта на бомби. Скачаме надолу и сваляме голяма статуя. Заставаме на бутона, продължаваме да дърпаме статуята към нас, така че да е точно пред нас. Бомби висят отляво, ние ги хвърляме към статуята, като по този начин ги отдалечаваме от нас. Когато е под решетките, оставяме бутона и отиваме по-нататък. На асансьора ударете кристала с римската цифра едно (I). Влизаме в единствената стая с тест. На первазите вляво стигаме до механизма. Натискаме го и се придвижваме към противоположната страна, използвайки смъртоносна хватка. Оттук можем да видим сенчести бомби, залепени за пръстена в центъра. Хващаме го и го хвърляме в механизма от противоположната страна. Връщаме се в първоначалната позиция и стреляме по бомбата. Когато двата пръстена са на едно и също ниво, бързо летете от другата страна. Вземаме ключа от сандъка и се връщаме обратно. Скачаме в ямата и се изкачваме нагоре, като предварително сме унищожили зомбитата. Срещаме се с призраците, разправяме се с тях и стигаме до асансьора. Отиваме на третия етаж, отваряме зелената врата. Движим се по коридорите, унищожавайки призраци и един генерал. Озоваваме се някъде между третия и четвъртия етаж. По первазите преминаваме от другата страна. Стреляме по бомбата на кристала вляво. Слизаме до лоста, активираме го и се появява мост. Както забелязахме, малко по-високо до моста има колона, дърпаме я до бутона в центъра. Връщаме се нагоре между третия и четвъртия етаж. Скачваме на асансьора, отиваме на втория етаж и стигаме до Farisir през централната врата. Врагът няма да е проблем и той няма специални ходове. Затова просто атакуваме Фарисир и избягваме ударите му. Понякога той ще призове скелети, но те също са много лесни мишени.

Получаваме възможността да се обадим на безсмъртния лорд. Заставаме в центъра и натискаме съответния бутон. Нареждаме му да застане на копчето зад решетките.

арбитър.

Излизаме (възможно е от глобалната карта) и отиваме до гробницата на Арбитъра. По пътя ще имаме препятствие, заставаме в кръг и призоваваме Господа. Насочваме го към лоста зад решетките вляво. Стигайки до гробницата, влизаме вътре и стигаме до лоста, ограден с решетки от всички страни. В съседната стая викаме лорда, стоящ в кръг, и го насочваме към лоста. Минаваме по-нататък, завиваме в стаята вдясно. Бързо се обаждаме на лорд да помогне да се справим с враговете. Дръпваме лоста и отиваме при безсмъртния до бутона зад решетките. Връщаме се в центъра, скачаме долу. Издърпайте колоната между двете платформи. Скачаме върху тях и отиваме на среща с Арбитъра. По негова молба тръгваме за три неспокойни души и след това той ще се върне при Господаря на костите.

Минаваме през посочената врата, движим се по моста и в коридора се бием с Лича, който призовава безкрайни скелети. Разбира се, ние насочваме всички сили срещу главния враг, опитвайки се да се справим с него възможно най-скоро. Продължаваме да вървим по коридора, призоваваме лорд отдясно и влизаме през вратата отляво. Изпращаме го до бутона, минаваме по моста. По същия начин и със следващия мост, но той не се отваря до края. Затова при скока използваме смъртен хват. Привличаме фенер и го поставяме до него. Вътре в стената вляво ще забележим бомбите и с тяхна помощ ще унищожим кристалите отстрани на неразкриващата се половина на моста. С фенер преминаваме към центъра и го окачваме на статуята. Завъртете го на 90 градуса, изпратете го до бутона на съюзника. Влизаме в следващата стая, преди да стигнем до стълбите, изкачваме первазите вдясно. Скачаме в завой и се хващаме с хватка. Качваме се горе и освобождаваме първата душа. След това се справяме с враговете и се връщаме при господаря.

Отиваме до съседната врата и, като минахме по моста, веднага се натъкваме на врагове и шефа Мъчител. Той е толкова бавен и слаб, че ако просто тичахме в кръг и стреляхме с пистолет, много скоро щяхме да го преодолеем. Ние обаче атакуваме с всичко, което имаме. Все пак врагът има една силна страна - Tormentor атакува много рязко, така че ние внимателно го наблюдаваме и често избягваме. Изисква ключ, за да продължите напред. Превръщаме се в друг пасаж, наричаме безсмъртния. Насочваме го към бутона зад ъгъла. По стените имаше полезни препятствия, върху тях стигаме до задната страна на решетката. Нека не забравяме да използваме смъртната хватка при последния скок, за да закачим лорда. Минаваме през пролуката, отново сме привлечени от стената. Продължаваме напред, вдясно забелязваме лост, който отваря съседната врата. Претърсваме сандъка в стаята и вземаме ключа. Скачаме надолу през дупката срещу лоста. Отключваме зелената врата и се озоваваме на разрушените стълби. С помощта на смъртна хватка се изкачваме до центъра. Още веднъж използваме хватката, хващаме се за перваза. Скачаме в завой, бързо прилагаме хватката два пъти, изкачваме се по-високо на стената, скачаме отново в завой - задържаме хвата. Стигаме до самия връх, вземаме втората душа и след като приключим с враговете, се връщаме при Арбитъра.

Тръгваме през централната врата за последната душа. Минаваме през пропастта, призоваваме господаря и влизаме в лифта. Справяме се с враговете и удряме кристала, който ще ни отведе на втория етаж. Но ние сме възпрепятствани да направим това от кристал корупция. Изпращаме безсмъртния до бутона, който отваря решетката, зад която има сенчести бомби. Изкачваме се и хвърляме бомбата направо от там в кристала. Скачаме на платформата и продължаваме по-нататък. Изкачване, вземане на душата. Виждаме спрян пазач на костите. Ние сме привлечени от него със смъртна хватка и удар. Тогава се появява Костният гигант. При него също всичко е съвсем стандартно – атакуваме, избягваме. Връщаме се при Арбитъра.

Пред нас се появява последният слуга на Царя, който ни изпраща на нови изпитания.

Василевс.

Преди да се отправим към Златната арена, нека се запасим със здравни отвари. Пристигайки на мястото, скачаме в портала и се озоваваме в Psycameron. Бием се с Уокърс - много силни противници. Колкото е възможно по-често избягваме и нанасяме удари, само след тяхната атака. Отиваме по-нататък, викаме вече двама господари. Изпращаме първия до бутона отдясно, заставаме точно под вратата и насочваме втория лорд към бутона отляво. Преминаваме напред, викаме лордовете. Заставаме на бутона вляво и когато мостът бъде възстановен, изпращаме лорда до бутона зад решетките. Качваме се по стълбите, виждаме червената врата. Под него има проход, скачаме там. Насочваме безсмъртния към бутона зад решетките. Минаваме по-нататък, слизаме по дългата греда. Отпред на хълм има три монтирани на стена механизма. Редът на активиране е както следва: център - дясно - ляво. Вземаме ключа от сандъка и се връщаме нагоре по гредата.

Отключваме зелената врата, наблюдаваме определено паякообразно същество. Викаме лордовете, заставаме на бутона пред моста. Поглеждаме косо наляво и изпращаме до бутона за помощник. Вратата от отсрещната страна се отвори. Отиваме там, не бързаме да бягаме по стените до первазите. Поглеждаме надолу и надясно, изпращаме до бутона на господаря. Сега тичаме покрай стената и се озоваваме точно под решетката, която скоро ще се отвори. Скачаме директно от перваза и със смъртна хватка сме привлечени от съюзник. Изкачваме стълбите, без да завиваме надясно, продължаваме напред. Слизаме вляво, виждаме бутон зад решетките и изпращаме асистент към него. Движим се по коридора, повдигаме моста, активирайки механизма на стената отляво. Минаваме през него и стигаме до вратата.

Викаме лордовете в малка стая и веднага се появяват врагове. Няма да е трудно да се справиш дори с двама скарабеи, тъй като двама безсмъртни са ужасна сила. Отиваме по-нататък, стигаме по стената до механизма и го активираме. Влизаме в отворената врата и отиваме да се бием с шефа, по-точно с двама босове - Василевс и Ехидна. И двамата споделят едно здраве за двама. Отначало битката ще изглежда лесна, но от втората половина на вашето здраве ще трябва внимателно да се огледате и да не губите от поглед коварните василевс. Не заставаме на пътя на паяка, за да не ни е до уши в тока. По този начин побеждаваме последния лорд и се връщаме при Господа на костите във Вечния трон.

Град на мъртвите.

Кралят ни изпрати в Града на мъртвите. Използвайте способността Spirit Separator. Преместваме всяка една от страничните статуи в обратна посока, без да ги пускаме. Прилагаме предишния външен вид, като отново избираме същата способност. Минаваме вътре, занимаваме се със скелетите и генерала. Стоим на бутона в ъгъла, използваме разделителя на душата. Изпращаме едно копие на противоположната страна, а с другото се изкачваме по первазите и плъзгаме механизма. Идея в следващата стая, се отправяме към прохода вляво. Заобикаляме пропастта, като бягаме покрай стената, завиваме надясно и стигаме до лоста. Използваме спиртоотделителя, с единия екземпляр завъртаме лоста на 180 градуса обратно на часовниковата стрелка, а с втория преминаваме в следващата стая, вдигаме бомбата от стената вляво. Връщаме се в стаята с лоста, вдясно виждаме механизма, хвърляме бомба към него. Отляво се освобождава платформа, изкачваме я с главния герой и използваме духовия сепаратор. С едното завъртане на лоста, с другото плъзгаме платформата от другата страна. Ето ни в съседната стая. Изкачете стълбите, отидете направо и скочете надолу през пролуката в пода. Вземаме ключа от сандъка, активираме механизма отляво. Стигаме до зелената врата, отключваме я и продължаваме.

Веднага след като влезем на моста, веднага използваме спиртоотделителя. С копие се изкачваме по первазите вдясно. Издигаме се до самия връх от стена до стена. Завъртаме лоста, като по този начин завъртаме моста в другата посока. С второто копие отиваме по-нататък и търсим стенен механизъм, който отваря пътя към фенера. Приемаме предишното състояние и се връщаме обратно. Привличаме фенер към себе си, стигаме до статуята през прохода, където има пропаст. Поставяме го точно на ръба, преминаваме през стената и го дърпаме към нас. Инсталираме фенера върху статуята, завъртаме го на 180 градуса и след това се движим по отворената пътека. Изкачваме се нагоре по лозите, не се страхуваме да скочим в завой, за да се хванем за смъртоносна хватка. Движим се по первазите и скоро се натъкваме на два призрака. Тук можете да видите два лоста - голям стенен и обикновен, разположен от другата страна. Използваме сепаратора на спирт и активираме лоста за стената, бягаме към друг лост, който завърта моста. Няма да можем да се върнем назад, затова приемаме предишния си вид и отново се разделяме на души. Активираме стенния лост, с второто копие привличаме бомбата отсреща. Минаваме по моста и, завивайки наляво, хвърляме бомба в механизма. Сега можем да отидем по-нататък, отпред има друг механизъм, минаваме през вратата отляво. Продължаваме, докато стигнем до друг механизъм, който ще отвори вратата отдолу. Скачаме до моста и отиваме на арената. Борим се срещу трима призрака, генерал и трима мъчители! Наблизо има два сандъка, където ще намерим здравни отвари. Минаваме по-нататък, хващаме се за лоста и огънят започва да се надига. Бързо се движим по первазите и излизаме на върха.

След като излезем, пробиваме до съседната врата, като едновременно с това унищожаваме появилите се врагове. Ще запазим външния вид на Жътваря срещу Личовете, които ще бъдат след мерзостите - също много опасни същества, при атака на които нанасяме щети.

Стигаме до залата, където виждаме лъч светлина на върха. Трябва да стигнете до там, за това преминаваме направо през следващата врата. Издигаме се нагоре, заобикаляме решетката през стената. Заставаме на бутона и използваме спиртоотделителя. С копие бягаме по стената до механизма и го активираме. Връщаме се в първоначалното състояние и преминаваме през отворената врата. От тук няма да е трудно да скочите до статуята с помощта на смъртна хватка. Завъртаме статуята, излъчваща светлина на 180 градуса. Преминаваме към другата страна и се борим с няколко неравности. След това грабваме бомбата и унищожаваме кристалите. Изкачваме се, излизаме на балкона. Във въздуха кръжи змия, така че веднага щом отлети, бързо вдигаме ключа от сандъка. Връщаме се и виждаме, че можете да се изкачите до зелената врата отдолу по первазите. Така че нека го направим и да стигнем до мястото с два бутона. Въпросът е да преместим платформата от една стая в друга, както направихме преди. Като начало заставаме на един бутон и прилагаме спиртен сепаратор. Стоим с копие на следващия бутон. С второто копие се изкачваме нагоре и придвижваме платформата възможно най-близо до нас. Взимаме предишната форма и заставаме на платформата, отново използваме разделителя на душата. Едно копие ще натисне бутона, който е отговорен за най-близката решетка, а вторият ще държи платформата по-нататък. Преместваме първото копие до съседния бутон, второто копие ще премести платформата до бутона до вратата. Приемаме предишната форма и продължаваме напред. Активираме механизма отляво, летим към центъра. Обръщаме статуята обратно към мястото, където се намира бомбата. Връщаме се там и хвърляме бомба към кристала. Натискаме механизма на статуята и слизаме надолу. Отиваме до вратата, където е насочен стълбът на светлината и се срещаме с шефа Виещ Болшак. Ние действаме по следния начин:

1) Избягваме встрани от простите удари; когато врагът използва замахващ удар, той движи ръката си първо в малък, а след това в голям кръг. Имайки предвид това, бързо преминаваме от голям към малък кръг.
2) Нападаме Болшак по ръцете (след обикновен удар) и главата (след широк удар)
3) Довършваме отслабения враг
4) Той ще се скрие в ямата и трябва да нарежем много скелети, които се появяват от центъра.

Отиваме по-нататък и се срещаме с по-стария гарван, който казва, че трябва да посетим Дървото и да вземем ключа от там, преди да стигнем до Източника на душите. Отворете глобалната карта и бързо се преместете там. Минаваме през портата към Изгубената светлина.

Ключ към изкуплението.

Скачаме до Кристалната кула, където се натъкваме на Покварените ангели. Справяме се с няколко, тогава един истински воин на светлината Натаниел ще дойде на помощ. След разговор с него можем да купим всичко необходимо. Влизаме в кулата, дърпаме лоста и се озоваваме на върха. Отиваме наляво, разправяме се с враговете. На первазите на стената избягваме ямата и унищожаваме останалите ангели. Скачаме в дупката и оттам се издигаме по перваза. Отдалечаваме се и използваме духовия сепаратор. С едно копие стигаме до бомбата, грабваме я и отиваме до ръба на ямата. С второто копие го привличаме от другата страна със смъртоносна хватка и, като достигнем кристала, го хвърляме към него. Обличаме обичайния вид и бягаме до мястото, където беше кристалът. По первази и асми се изкачваме до самия връх. Срещаме се с Архонта и го молим за ключа. Той обещава да помогне, ако вземем жезъла на Арафел на Земята.

Жезъл на Арафел.

Скачаме в портала и веднага се озоваваме в разгара на нещата: наблюдаваме битката между ангелите и злите духове. Помагаме на Уриел да се справи със стадата. Хващаме оръжие в ъгъла и играта се превръща в стрелец. Има няколко режима на стрелба, нещо като картечница и пушка. След като изчистим района, общуваме с ангела. Научаваме, че Жезълът е бил счупен, а частите му са разпръснати из града. Продължаваме напред, без да изпускаме оръжието от ръцете си. При вида на враговете ние тактично отстъпваме. Отвари ще станат невероятно ценни, те често падат от врагове, така че се опитваме да не ги пропускаме. Стигаме до метрото, слизаме. Тук ще намерим жезъла на Арафел, ще излезем и ще се срещнем отново с Уриел.

Минаваме през канализацията и отново излизаме на улицата. На изхода можем да вземем по-мощни оръжия. Raven ще ви каже къде да отидете, ако има проблеми. Срещаме високия шеф Нос. Стреляме по него, докато бъде напълно унищожен; ние стреляме по летящи същества само когато има твърде много от тях. Щетите от тях са малки и се появяват постоянно. Слизаме в тунела и изглежда, че потокът от врагове няма да спре до самата втора част на Wand. Основното нещо е да не оставяме съществата зад себе си и уверено да продължим напред. Взимаме Окото на Арафел и след като излезем, се срещаме с Уриел.

Минаваме през сградата и излизаме на улицата от другата страна. Ние унищожаваме всичко, което ни изпречи. Движим се под моста, след това се изкачваме по него и се връщаме вече на повърхността му. В края на пътеката вземаме последната част от пръчката и се връщаме при Уриел. Влизаме в портала и отиваме при Архонта в Кристалната кула. Даваме му Жезъла, получаваме транспорт, с който можем да стигнем до замъка.

Петна от ерес.

За съжаление не можем да контролираме птицата, затова просто разглеждаме местните пейзажи. Стигайки до цитаделата, влизаме вътре и бягаме наляво. Качете се нагоре по стената, завъртете лоста. Водата отдолу е изчистена от повреди, скачаме и преминаваме през вратите. В стаята с повреди, завийте надясно, излезте. Изкачете се по стълбите, влезте вътре и се изкачете по первазите. Отиваме по-нататък, гледаме малка кат-сцена. Вкопчени със смъртна хватка, летим по-нататък и унищожаваме няколко ангела. До кристалите тичаме покрай стената и се озоваваме от другата страна. Заставаме на голям кръг отляво и нанасяме спиртен сепаратор. С първото копие заставаме на бутона вдясно, второто - преминаваме през отворения проход. Изкачете се по перваза вляво, завийте наляво и застанете на бутона. Приемаме старата форма. Излизаме от ямата от другата страна, изкачваме стената. Грабваме бомбата и я хвърляме към кристалите в центъра. Прелитаме над пропастта и влизаме в сградата. Скачаме надолу, удряме синята топка във вериги. Получаваме нова способност Пътник в празнотата. Създаваме портал в синята зона на стената и същия в горната част. Преминаваме по долния портал към горния. Връщаме се обратно, като прескачаме пропастта. Инсталираме два нови портала и отиваме на съседния остров. Издърпайте лоста, скочете надолу. Сега създаваме заредени портали (държейки бутона) на стената и пода. Влитаме в този на стената и летим нагоре. Продължаваме напред, унищожавайки нови ангели, които са в състояние да призовават по-слабите ангели. Избягваме бездната с помощта на портали, стигаме до светлата топка. Създаваме портал близо до него, оглеждаме се и виждаме друга такава топка в далечината. Създаваме портал и мостът се освобождава от кристали. Вървейки малко напред, виждаме проход вляво. Създава два заразени портала - на стената и на пода. Тук е препоръчително да изберете пистолет и да стреляте по много души. Изкачете се по стълбите и влезте в сградата. Справяме се с врагове, стоим в центъра. Използвайте духовия разделител и използвайте копията, за да се изкачите на двата лоста отстрани.

Изкачваме стената, веднъж на върха, отваряме портала пред топката. Поглеждаме надолу, създаваме още един портал близо до друга топка. Водата е бистра, следваме потока. Стигайки до края, грабваме бомбата отдясно и унищожаваме кристалите отляво. Изкачваме се по лозите, продължаваме, докато не излезем от другата страна. Отпред виждаме заключена врата, вдясно - кристали, така че отиваме наляво. Скачаме надолу, унищожаваме враговете. Минаваме по-нататък, скачаме през дупката в пода. Виждаме топка и място за създаване на портал. Излизаме навън, разправяме се с враговете. Летим с помощта на смъртоносна хватка, изкачваме первазите и тичаме по стените. Веднъж на върха, виждаме два лоста и през стъклото можем да наблюдаваме две зони за портали, насочени един към друг. Всеки от тях отговаря за собствения си лост. Ще трябва да се уверим, че този отдясно е по-висок от левия и тогава можем да летим над пропастта. Отвън, недалеч от лостовете, има още едно място, където можете да създадете портал. Правим го по следния начин:

1) Използвайте спиртоотделителя и използвайте едно копие, за да завъртите първия лост
2) С второто копие създаваме два портала и завъртаме втория лост с него
3) С първото копие гледаме в портала на стената и създаваме друг заразен портал през него, завъртаме лоста
4) Освобождаваме лоста на второто копие и летим от другата страна през портала на стената, активираме лоста, който отваря вратата.

Прилагаме предишната форма и тръгваме по краткия път до мястото, където е била топката. Създаваме портал, връщаме се нагоре. Минаваме по-нататък през отворената решетка. Тичай по стената, унищожи ангелите. Вземаме ключа от сандъка, изкачваме первазите нагоре. Бомба, унищожи кристалите и се качи до заключената врата. Влизаме вътре и създаваме портал.

Движим се по дренажа, пресичаме пропастта със смъртна хватка. Стигаме до сградата и влизаме вътре. Справяне с идващи врагове. Намираме се на място, където има много пропасти. Създайте портал на стената отпред и още един долу вдясно. Пресичаме бездната, използвайки смъртоносна хватка и скачаме право в портала. Създайте зареден портал над главата си. Влизаме в долния портал, излитаме от горния и бягаме по стената. Отново създаваме два заредени портала. Изкачваме се по первазите.

Унищожаваме враговете и стигаме до механизма. Използваме сепаратора на духа, усукваме механизма с един, удължаваме платформата с втория. По обичайния начин се качваме на платформата и отново прилагаме духовия разделител, като този път вече натискаме платформата вътре. Минаваме по-нататък, близо до механизма използваме разделителя на духа. С едно копие усукваме механизма, с второто създаваме заредени портали отдолу и близо до механизма. Освобождаваме лоста с първото копие, слизаме надолу и, гледайки през портала, създаваме друг зареден портал. Сега приемаме предишния вид и се връщаме покрай острова до първия механизъм. Отиваме по-нататък до топката и създаваме зареден портал на стената. Извършваме операцията по избутване на платформата отвън навътре. Стигаме до втория механизъм и го завъртаме. Вътрешната топка е абсорбирала енергия, освобождаваме лоста и по този начин унищожаваме щетите. Създаваме портал на отвореното за него място. Отиваме в следващата стая, в горната част на топката създаваме портал. Водата се изчиства и се движим по дренажа. След като преминахме до края, ще се спуснем вдясно и ще бягаме до пролома в стената. Създаваме портали и се озоваваме вътре, където скачаме надолу.

Стигаме до вратата и дърпаме лоста отляво. Водата е напълно чиста, можем да влезем през централната врата. Създаваме зареден портал на стената - отдолу и отгоре. След като прелетяхме, създаваме още един портал по-високо. Скачаме надолу, влизаме в портала. Бягаме покрай стената вдясно, след което се качваме по стълбите и се озоваваме в библиотеката, където ни чака Джамейра Писарят. Той е лесна мишена, ако се направи правилно. Създаваме по-долу два портала по стените. Заставаме пред един от тях и чакаме, докато врагът изстреля съсирек енергия. Бързо избягваме и той, оказва се, се удря. Нападаме зашеметения враг, отстъпваме. Повтаряме това действие още веднъж, докато накрая писецът излети нагоре, откъдето ще насочи лазера към нас. Създаваме зареден портал директно под него и още един на стената на горното ниво. Веднага щом видим лазера, бързо заемаме позиция, така че да има централен портал между нас и лъча. Гледаме видеото, от което научаваме, че всъщност Архонтът ни е подвел и ключът е бил при него през цялото това време.

Тръгваме към Кристалната кула и след като се изкачим по стълбите, гледаме поредица от видеоклипове. Тичаме в кръг и избягваме атаки на вълни. След това бързо извършваме серия от удари и отново се отдалечаваме. Когато Архонтът излита, ние отново избягваме ударите на вълните. Скоро той ще бъде над главата ни, вкопчваме се в него със смъртна хватка и атакуваме. Това действие трябва да се извършва, докато врагът рухне на земята. Тогава можем да го довършим, тоест да му отрежем крилете, за да не може да излети. Продължаваме да атакуваме врага и избягваме вълните. Като награда получаваме Ангелския ключ. Връщаме се към Дървото на живота към Стария вран. Тръгваме към Edge of Shadows през портала, където трябва да вземем ключа на Demon.

Лудата кралица.

Скачаме напред, минаваме през сградата и се срещаме с приятел, от когото можете да си купите полезни предмети. Прескачаме по-нататък, стигаме до Черния камък. Влизаме във вратата вдясно и се качваме по кръглите стълби. Гледаме видео, в което Смъртта комуникира с Лилит. Тя ни дава нова „играчка“, която ви позволява да създавате портали и да пътувате в миналото.

Властелинът на Черния камък.

Връщаме се, слизаме по стълбите. Влезте в следващата врата и веднага завийте наляво. Използвайте пътника във времето на стената. Територията е възстановена, влизаме в центъра. Бием се с врагове, страхуваме се от това, което е с вериги. Ако той дръпне, рязко избягваме встрани. След като приключим с всички, влизаме в първата врата вдясно. Тичаме по стените и се изкачваме по первазите. Минаваме по коридора, като приключихме с няколко демона. С помощта на смъртна хватка се изкачваме още по-високо. След като излезем, дърпаме лоста и унищожаваме врага. Отворете портала към миналото, преминете през него и скочете долу. Изкачваме се на отсрещната страна. Отиваме до лявата врата и се движим направо към центъра. Виждаме, че сандъкът е зазидан с щети. На стената създаваме портал към миналото, унищожаваме врагове. Заставаме на бутона отляво и използваме спиртоотделителя. Отвори се проход, по който стигаме до стаята на едно от копията. Справяме се с враговете и взимаме бомбата от вдлъбнатината в стената. Заставаме на ръба на пропастта с огън, изтичаме с второто копие и привличаме бомбата. Отново заставаме на ръба на пропастта, с първото копие привличаме бомбата. Така го доставяме до кристалите и освобождаваме сандъка. Връщаме се в настоящето през портала. Взимаме ключа от сандъка и бягаме обратно към заключената врата, като предварително сме се гмурнали в миналото. След това дръпнете лоста, скочете надолу по посочения път. Там можем да създадем портал към настоящето и след това да се изкачим до централната врата по первазите. Отиваме по-далеч, създаваме портал към миналото и се срещаме със Самаел.

Етап 1:
1) Ако здравните отвари са в недостиг, тогава ще трябва да избягвате много, за да оцелеете. Ефективен начин е избягването и незабавното нанасяне на удар
2) Когато Самаел се върне на трона си, следвайте огнените топки и бягайте от страна на страна
След като похарчихме половината от здравето му, ние тичаме до трона и нанасяме удар. Подготовка за бързо натискане на съответния бутон. Избягваме назад, за да не се запалим.

Етап 2:
1) Дръжте дистанция от врага, близкият контакт е много опасен, тъй като постоянно ще бъдем ударени от електричество
2) На земята ще се появят малки кръгове, последвани от един голям. Само големият е опасен, хващаме темпото и тогава лесно можем да избегнем щети
3) Не забравяйте да използвате пистолета! Ние просто бягаме от произволно възникващи големи кръгове и не избягваме, защото това само ще ни забави и има риск да попаднем в огън!
За нашите трудове получаваме Демоничния ключ и се връщаме при Стария вран. Вмъкваме ключовете и влизаме в Източника на душите.

Източник на душите.

Въплъщението на Хаоса, тоест нашият брат Авесалом, е последният бос на играта. Откровенията не трябва да чакат - избягвайте, атакувайте. Основното нещо е да спестите всичките си сили за последния етап на битката (след два завършващи хода). Наслаждаваме се на сладката победа и гледаме финалното видео.

Първо виждате видео, по време на което определено вещество избухва от земята, което не е ясно как изглежда, и почти веднага след него виждаме огромен дух, плашещ с неразбираемите си пипала. Този шеф не мисли дълго време и моментално, едва когато ви види, започва да бие с юмрук по земята. Естествено, такава среща с непознат определено няма да завърши добре.

Трябва да се отбележи, че основният удар на виещия болшак е юмрук отгоре. Най-добре е да отскочите от такъв негов „поздрав“, защото ако попаднете под него, ще загубите значително количество жизненост. Но веднага след като ударите Болшак, можете да го ударите с няколко ответни удара по ръката. Освен "чуковите" нападатели, този бос обича и да удря по земята - можете да избягате от тях, ако се приближите възможно най-близо до него.

Когато успеете да отнемете от този дух около 1/3 от жизнеността му, той ще се обиди и ще изчезне. Но не се отпускайте - вместо него при вас ще дойде цяла тълпа скелети, с които също ще трябва да се биете. След като убиете по-голямата част от този отряд на скелетите, Виещият голям фронтон ще се появи отново пред вас. Сега ще продължите да се биете по начин двама на един. След известно време ездачът ще може да се качи отгоре на шефа и да проясни малко главата му, което ще накара Болшак да се ядоса още повече и да изчезне отново. По това време отново ще трябва да се биете със скелетите.

Най-накрая Болшак ще се появи за трети път и сега ще започне последната част от решаването на проблема: Как да убием виещия болшак?Трябва да ударите пипалата му, от които той ще падне. Веднага щом това се случи, трябва незабавно да изтичате до него и, без да пестите, да го ударите в окото. Сега той ще изпадне в истинска ярост, но няма от какво да се страхувате - той пада почти веднага. След това Смъртта се приближава до него по ръката му, която след това придобива истинската си форма и вече довършва шефа. Това е всичко, проблемът е решен!

Отиваме при Bone Lord (задачата е изпълнена. Получаваме 2350 XP, 10 000 Gilt). Телепортираме се до входа на Града на мъртвите, получаваме способността Разделител на душата.


Градът на мъртвите

Изберете оръжието Soul Splitter. Разклоняваме се (среден бутон на мишката), преместваме лявата статуя с един герой, но не я пускаме, за да не се връща назад. Превключете към втория герой (задръжте клавиша E), преместете дясната статуя. Вратите се отварят, сега можете да премахнете бифуркацията (среден бутон на мишката).

Влизаме в стаята, вземаме сандъка. Подминаваме, веднага отиваме в десния близо ъгъл, там лежи страница от Книгата на мъртвите (2/10) том 3. След това убиваме чудовищата. Разклоняваме, поставяме един герой върху първата натискаща плоча, от това прътите около втората плоча се спускат. Поставяме втория герой там и първо се изкачваме по стената до втория етаж и натискаме лоста. Вратата, водеща напред, е отворена.


Тръгваме в централната стая. Отиваме направо до северните врати, вдясно от тях, на димящата решетка лежи Реликвата на Ренагот (5/15). Влизаме в отворения проход вляво. След като преминем през следващата врата, намираме перваза на стената вляво, изкачваме се, бягаме по стените, получаваме нещото „Lich Spines“.

В стаята с въртящ се лост се разделяме на две, с един герой завъртаме лоста обратно на часовниковата стрелка и го оставяме тук. Като втори герой преминаваме през отворената порта, вземаме жълт снаряд на стената вляво, хвърляме го в лоста, висящ над пропастта, недалеч от въртящия се лост. Вдигаме отворената мобилна платформа, преместваме я по-близо до центъра. Изключваме бифуркацията, качваме се на подвижната платформа и се разклоняваме, така че нашата статуя да остане на платформата. С единия герой отиваме да държим завъртения лост, с втория избутваме платформата от другата страна на портата. След това изключете бифуркацията и се озоваваме извън портата.

За да вземем сандъка зад решетките, заставаме на една плоча, разделена на две, така че нашата статуя да остане тук. Заставаме на друга плоча с първия герой, вземаме сандъка с втория. Отиваме на втория етаж, взимаме там още един сандък. След това падаме в ямата между двете стълби, взимаме там два сандъка. Един от тях ще съдържа ключ.


Излизаме в централната стая, влизаме във вратата, оковани с вериги.

Разделяме се в центъра на моста. Първият герой от моста прескачаме от дясната страна, на стената отпред намираме намек: S, W, E, E, E (свитъци на Soul Arbiter), на тясно място, скачайки от стена на стена, се издигаме на втория етаж. Вдясно лежи страница от Книгата на мъртвите (3/10) том 3. Завъртаме лоста, оставяме героя тук. Като втори герой тръгваме по обърнатия мост, събираме печата отдолу и сандъка на втория етаж. Отиваме по-нататък, вземаме сандъка, натискаме лоста, който отваря пътя към фенера. Изключваме сплита и се връщаме в централната стая.

Вземете зеления фенер с демоничната ръка. Пренасяме го през западния коридор и след това го окачваме на статуята. Завиваме статуята наляво, минаваме и поемаме страница от Книгата на мъртвите (4/10) том 3. Обръщаме статуята към пропастта, след което минаваме по издигнатия мост.


Изкачваме се на горния етаж, вземаме сандъка, отиваме в следващата стая.

Минаваме до моста, в центъра му се разклоняваме. С един герой отиваме до лоста, натискаме го. В ъгъла наблизо намираме Relic of Etu-goth (8/15). Като втори герой скачаме върху светещия стълб. Първият герой е привлечен от статуята, намираме жълта черупка на стената, хвърляме я в лоста зад решетките на вратата. Пътят е отворен, сега можете да събирате бонуси. Свързваме и след това отново се разклоняваме точно пред решетката, която се отваря с стълб. С един герой щракнете върху стълба. На втория тръгваме напред, събираме сандъка, стреляме Stone of Power (12/25) на стената до него, изкачваме се по лозите, скачаме и вземаме печата. Отиваме до съседната врата.

Тичаме по стените, стигаме до втория етаж на централната стая. Минаваме по-нататък, използваме лоста, за да отворим вратите отдолу, скачаме надолу и продължаваме.

Убиваме всички врагове, отнемаме два сандъка. След това се изкачваме нагоре, бягайки от издигащия се асансьор с огън и шипове.

Пожарен асансьор. Последователност на катерене:


Използваме демоничната ръка, изкачваме се на лоста. След това огнен асансьор ще ни гони. Изкачваме се нагоре по гредата, от първия перваз скачаме до левия перваз, от него бягаме по-наляво по две стени. На два бара се качваме нагоре. От перваза бягаме наляво по две стени, скачаме до долния перваз, пълзим по-наляво. По первази и пръти се движим наляво, след това нагоре и след това надясно. Тичаме нагоре по стената, хващаме се за демоничната ръка. След това бягаме покрай стената вдясно, после по двете стени вдясно. Изтичаме отново и се вкопчваме в демоничната ръка. Пълзим по перваза до лявата стена, изкачваме се малко по-високо и излизаме от тази опасна асансьорна шахта.


Натискаме лоста, отиваме по-нататък. Вървим по покривите, убиваме три вълни от чудовища. Тук, на разклатена кула, виси Stone of Resistance (4/10). След това падаме, вземаме сандъка. Изкачваме се, прескачаме стълбовете от другата страна. Влизаме в огромна зала.

Минаваме през друга врата, там се качваме на втория етаж. Разделихме се на върха. Единият герой стои на печката, а другият тича да натисне лоста.

ТАЙНА:Зад лоста има дупка в стената, през която се вижда светеща фигурка на джудже. За да го вземем, с един герой първо заставаме на платформата, с втория герой се хващаме за перваза, който се появи от натискане на платформата на пода. Напускаме платформата с първия герой, а вторият в този момент, заедно с перваза, ще падне от другата страна на стената. Вътре събираме оръжия, сандък и фигурка на гном Gnome на GnoMAD (1/4).

Отново се разклоняваме, за да вземем сандъка зад решетките, продължаваме напред.

Натискаме лоста, скачаме по пръстена върху окачената платформа, завъртаме статуята в обратна посока, преминаваме през отворената врата.

Убиваме чудовищата, унищожаваме израстъците от кристали, изкачваме се, вземаме сандъка, където намираме ключа. За да вземем печата, се връщаме покрай пръстените от другата страна. Връщаме се в централната стая.

Отиваме до вратите, оковани. Зад вратата в кутиите лежи страница от Книгата на мъртвите (5/10) том 3. Тичаме по стените, събираме сандъка. Слизаме, заставаме на притискащата плоча, разделяме се на две. С първия герой заставаме на втората плоча, с втория - се издигаме, преместваме подвижната платформа към себе си по-близо до скалата. Наблизо на стената намираме улика: NSSEN (Свитъците на арбитъра на душата). Изключваме бифуркацията, изкачваме се на подвижната платформа, разклоняваме се върху нея. С единия герой слизаме, заставаме на първата притискателна плоча, с втория - преместваме платформата със статуята през първата отворена решетка. След това с първия герой преминаваме към друга натискна плоча, с втория герой преместваме платформата до горната притискаща плоча. Изключваме бифуркацията, влизаме в отворените врати.

Натискаме лоста, хвърляме жълт снаряд в израстъците от кристали на централната статуя. Скачаме там по ринга, натискаме лоста. Асансьорът се спуска до дъното. В долната част обръщаме статуята към единствената затворена врата, след което влизаме в нея.



Шеф: Wailing Highway (Wailing Host)

Този бос трябва да се удря само по главата или по висящи пипала. Бос атаките с отделни ръце няма да бъдат ударени, ако застанете до него. Когато шефът вдигне две ръце наведнъж, трябва да се отдалечите, той ще удари точно пред него. След като загуби първата трета от живота си, шефът ще започне да призовава десетки скелети.

Когато на Виещия Болшак му остане половината живот, той ще падне с глава на пода. Приближаваме се до главата му, извършваме довършителни работи (натиснете клавиша "E"). Главният герой ще откъсне маската от болшака, след което ще се види истинското лице на шефа. (Ако маската не бъде премахната навреме, шефът ще възстанови цялото си здраве и ще трябва да бъде бит отново).

В края на битката виещият болшак също ще трябва да бъде завършен чрез натискане на клавиша "E", след което шефът ще бъде победен.


Вървим напред, говорим с Господаря на гарваните (Crownfather). Местоположението е завършено.

Сега можете да се върнете при Дървото на смъртта, за да преминете към следващия свят.


Докато не излезем. С новата способност за разделяне можете да получите няколко тайни на други места (текст под редовете):

Фиордът (фиорд), кътчето (заливът), проломът на Левиатан (цепнатината на Левиатан).

Поглед на Сентинел (Поглед на Сентинел)

Връщаме се към The Maw, в североизточната част на локацията влизаме в малката сграда Sentinel's Gaze. Слизаме по стълба, вземаме сандъка вляво, продължаваме напред.

По-долу е разпечатката. На страничната къща на покрива вземаме Реликвата на Ету-гот (9/15) и жълтия снаряд. Скачаме надолу, унищожаваме кристалите, вземаме сандъка.

Изкачваме се на втория етаж на кулата. Тук, за да доведем снаряда до кристалите, използваме способността за разцепване. Разклоняваме се, поставяме един герой на ръба на втория етаж, за да се види снарядът. С втория герой скачаме надолу, стигаме до снаряда и го хвърляме към първия герой (ако героят не хване снаряда, той автоматично ще детонира). След като счупим кристалите, се изкачваме до самия връх. Тук камъкът на силата (13/25) виси на статуята. Следните кристали също се унищожават чрез бифуркация. Взимаме сандък.

ТАЙНА:зад гърдите има незабележима яма. Попадаме в него и попадаме в локацията Бонеривен.

Бонеривен (Бонеривен)

Ние убиваме врагове. Натискаме подовата плоча, изчакваме, докато вратата се издигне по-високо (но не до самия връх), бързо бягаме напред. Убиваме врагове, вземаме сандък. Разделяме, натискаме чиниите, когато вратата се издигне по-високо, бягаме напред.


Взимаме два сандъка. На разклона тръгваме по горния път. Там, където горният път започва да слиза, Stone of Mystic (24/34) виси на един от шиповете. На горния път в малка стая отстрани вземаме снаряд, унищожаваме кристала надолу. Взимаме сандъка, повдигаме вратите, бягаме напред.


В една от страничните стаи намираме следа: WEN (Свитъци на Soul Arbiter). Взимаме печата, няколко сандъка. Стигаме до втората платформа, разделяме се на две, връщаме се с един герой, за да застанем на първата платформа. Изключете разделянето, продължете напред.


Убиваме чудовища, продължаваме да вървим. В страничните стаи намираме артикула "Остър талисман", три сандъка и намек: WNS (Свитъци на Soul Arbiter's Scrolls).


В последната стая обитава невидимото ( безкръвни) чудовище, в центъра е последният сандък в локацията.

Лабиринтът на Soul Arbiter

Влизаме в стаята, бягаме нагоре по стълбовете в стената, стигаме до другата страна покрай пръстените, натискаме лоста, скачаме надолу и се катерим по други трупи. Взимаме сандък. Над един от прозорците на втория етаж виси Stone of Power (14/25). Влизаме през вратата.

Минаваме по коридорите. В последната стая вземаме свитък с намек: N, W (Лабиринт на Soul Arbiter's). След това се приближаваме до книгата, лежаща на масата ( Мистериозната книга). Книгата е входът към лабиринта. Избираме нивото (първоначално ще бъде достъпно само първото) и след това влизаме в телепорта, който се е отворил в центъра на стаята.

Озоваваме се в малка кръгла арена. Когато всички врагове бъдат победени, портите ще се отворят в четири посоки (С-Север, З-Запад, И-Изток, Ю-Юг). Влизайки в телепорта в центъра, можете да излезете от този лабиринт. Влизайки в телепорта на която и да е от четирите посоки, стигаме до друга от същата арена. Можете да преминете нивото на лабиринта само ако отидете до телепортите няколко пъти и в правилната последователност. (Има и поредици, които ще доведат до стая с таен сандък).

Правилните последователности са изписани с кръв по стените в целия свят на Kingdom of the Dead. Всички записи, които намирате, са събрани на едно място - в елемента Scrolls на Soul Arbiter's Scrolls. За да видите записите, влезте в менюто на артикули, изберете последния раздел "Предмети на мисията", изберете елемента "Свитъците на Soul Arbiter's", вижте подробното му описание (клавиш Tab).


Всички записи в свитъците на Soul Arbiter:

Ниво 01: N, W
Ниво 01 – Тайна: S, E

Ниво 02: E, S, N
Ниво 02 – Тайна: N, N

Ниво 03: W, E, N, N
Ниво 03 - Тайна: N, S, E

Ниво 04: E, W, N, S
Ниво 04 - Тайна: W, E, N

Ниво 05: W, W, N, E
Ниво 05 - Тайна: W, N, S

Ниво 06: S, E, E, N, N
Ниво 06 - Тайна: E, E, E, S

Ниво 07: S, W, E, E, E (не забравяйте да вземете камък на изхода)
Ниво 07 – Тайна: S, S, W, N, N

Ниво 08: N, W, N, W, E
Ниво 08 - Тайна: N, S, S, E, N

Ниво 09: E, N, E, N, S
Ниво 09 - Тайна: S, W, E, E, N

Ниво 10: W, E, N, S, W
Ниво 10 – Тайна: N, S, E, W


На ниво 5, косите на Черната смърт са скрити (ниво 15).

Започвайки от ниво 7, трябва да се биете не само с чудовища, но и с шефове.

В края на 7-мо ниво на лабиринта има Камък на Мистик (25/34) на една от стените.

След всички 10 нива стигаме до шефа Съдия на душите. Шефът е обикновен боец, но може временно да се скрие зад непроницаем енергиен щит и да призове много обикновени чудовища.

След като убием шефа, се връщаме на Вечния трон при съветника на Костния лорд. Мисията "Плеча на съветника" е завършена.

Дървото на смъртта

Вървим напред, говорим с Господаря на гарваните (Crownfather). Основната задача "Градът на мъртвите" е изпълнена. Получаваме нова задача "Ключът към изкуплението". Да отидем в онзи свят.

Зареждане...Зареждане...