O'rmondagi tun sharhi. O'rmondagi tun to'qqiz mushukning hayoti sharhi

O'rmonda tun - o'yin sanoatidagi ajoyib hodisa. O'yin sizni ochiqchasiga sizni kulgili multfilm mushuki May va uning hayvon do'stlarining sarguzashtlariga bag'ishlangan bolalar sarguzasht o'yinida ekanligingizga ishontirishga harakat qiladi. Tan olish kerakki, u buni shu qadar mohirona bajaradiki, o‘yin qahramonlardan qanday qilib hayvonlarning niqoblarini bosqichma-bosqich olib tashlashi va bosh qahramonning o‘sib ulg‘ayishi va o‘smirlik inqirozini yengib o‘tishi haqidagi butunlay insonparvar va tushkun hikoyani ochib berishini kuzatishga vaqtingiz yo‘q.

Aytgancha, "o'smirlik inqirozi" kabi tushuncha Meyni uning yoshida umuman bezovta qilmasligi kerak, chunki u yaqinda 20 mushuk yoshga to'ldi, u kollejda o'qish uchun kichik shahardan metropolga kelgan va hayot hali ham shunday emas. yaxshi ketmaydi. Mushukning isyonkor tabiati ko'pincha uning o'sishi uchun asosiy to'siq bo'ladi. Yaxshi, yomon baho va uyqusizlik bilan bir qatorda, Meyning isyonkor tabiati uning yangi hayotiga chek qo'yadi va uni bolaligidanoq ona va tanish Possum Springsga qaytishga majbur qiladi.

Bu erda ishsiz hayotning barcha "jozibalari" boshlanadi. Har kuni ertalab Mey o'z elektron pochtasini tekshiradi, onasi bilan bir necha so'zlarni bemalol almashadi, nozik mavzulardan qochishga harakat qiladi, keyin eski tanishlari bilan uchrashadi, bir vaqtning o'zida kundaliklariga eslatma qo'shadi va kechasi u o'ziga kelgan sirli shaxsga duch keladi. uning orzulari.

Qahramonning dahshatli tushlari - bu mavhum platformaga eng yaqin o'yin va texnik jihatdan. Ularda biz to'rt do'stini topishga va ozod qilishga harakat qilayotgan may oyining astral proektsiyasini nazorat qilamiz. Ularning har biri baxtli qutqaruvdan so'ng, arvoh musiqa asbobida ko'zga tashlanmaydigan ohangni ijro etadi va shu bilan saundtrekka o'zlarining kamtarona hissalarini qo'shadilar.

Shunga o'xshash mexanikalar 2013 yil kuzida Kickstarer-da Infinite Fall taqdim etilgan "O'rmondagi tun" asl kontseptsiyasiga yaqin joylashgan. Bu rivojlanish uchun zarur bo'lgan miqdorni tezda oshirish uchun aqlli marketing hiylasimi yoki o'yin aslida Boris mushukning maxfiy energiyasi haqida harakatlantiruvchi platforma sifatida ishlab chiqilganmi, noma'lum. Ma'lumki, ular deyarli dastlabki 24 soat ichida kerakli miqdorni yig'ishga muvaffaq bo'lishdi va kampaniya yakuniga ko'ra, "Cheksiz kuz" hisobiga ular dastlab so'raganidan to'rt barobar ko'p bo'ldi.

Va behuda emas. O'yin hech bo'lmaganda ajoyib dialoglar tufayli e'tiborga loyiqdir. Infinite Fall matnlar bilan ishlashni sohadagi shubhali hikoyachilarning aksariyatiga qaraganda yaxshiroq biladi. Qahramonlar o'rtasidagi suhbatlar shunchalik yaxshi ishlab chiqilgan va yaratilganki, ovozning yo'qligi muammosi o'z-o'zidan o'tib ketadi, ammo bu mahalliylashtirishning yo'qligi muammosini keltirib chiqaradi. Ba'zi mulohazalarni men darhol iqtibos kitobiga yozib qo'ymoqchiman va ramka ichida aylanmoqchiman va buning uchun menga ishoning, ingliz tili darsliklarini yana bir bor o'rganishga arziydi. Bularning barchasi personajlarning rivojlanishiga hissa qo'shadi va alohida maqtovga loyiq, ularni unutilmas qiladi.

Masalan, timsoh Bea, o'yin voqealaridan oldin, Meyning eng yaxshi do'sti edi va onasi vafotidan keyin oilaviy biznes bilan shug'ullanish zarurati uning yelkasiga tushdi, u juda yomon ko'radi va u bu haqda jiddiy o'ylaydi. sug'urta to'lovlarini olish uchun yong'in qo'yish va nihoyat, uy-ro'zg'or buyumlari do'konini unutish.

Ishonchli va ehtiyotkor Angus ayig'i ham o'z ishida muammolarga duch keladi. U hali ham video kassetalarni sotadi, bu derazadan tashqarida hamma uzoq vaqtdan beri keng polosali Internetdan foydalansa, bu eng foydali biznes emas. Va Bea ikkilanmasdan Angusga mashinasini ishonadi: bu nimani anglatadi.

Foks Gregg aldamchi ayyor va beparvo, go'yo uning panjalari ostida er yonayotganga o'xshaydi va u har qanday vaqtda hamma narsani tashlab, sarguzasht izlashga shoshilishga tayyor. Eng zararsiz mashg'uloti pichoq dueli bo'lgan qahramon haqida nima deya olasiz? Darhaqiqat, u va Angus zo'rg'a kun ko'rishadi, ishda kunlarni o'tkazishadi va hatto zarur narsalar uchun ham tejashadi.

Shubhasiz, Mey o'z do'stlari bilan davom etadigan sarguzashtlari "O'rmondagi tun" filmining eng yaxshi qismidir. Bunday daqiqalarda mushuk bilan doimo juda ko'p qiziqarli narsalar sodir bo'ladi. Bo'sh supermarketdan biror narsa o'g'irlaysizmi? Salomat bo'ling. Aqldan ozgan Xellouin ziyofatini uyushtiryapsizmi? Qabul qiling va imzolang.

May o'yinning boshida o'rganadigan uch hatlab sakrash ham ushbu sarguzashtlar paytida foydali bo'ladi: uning parkur qobiliyati astronomiya darsingizga kechikmaslik uchun tezda tomga ko'tarilishingizga yordam beradi. Ular sizga Guitar Hero-ning juda soddalashtirilgan versiyasi bilan o'ynashga ruxsat berishadi. To'g'ri, siz musiqa ritmiga o'z vaqtida torlarni urishga harakat qilishingiz shart emas - yakuniy natija mini-o'yin natijasiga yoki umuman syujetga ta'sir qilmaydi.

Ayni paytda, bir vaqtlar gullab-yashnagan konchilar shahri bo'lgan Possum Springs parchalanishda davom etmoqda. Bu dahshatli sir nafaqat oddiy odamlarning hikoyalaridan oshkor bo'ladi. Do'konlar va do'konlar asta-sekin yopilib, ortda faqat derazalari singan arvoh uylari qoldi. Yaxshiyamki yoki afsuski, oddiy, qo'pol grafikalar prizmasida bu aslida bo'lishi mumkin bo'lgan darajada tushkunlikka tushmaydi. Abadiy kuzning yorqin muhiti bilan ishlab chiquvchilar ko'plab tafsilotlarning etishmasligini mohirlik bilan qopladilar, chunki sizning e'tiboringiz may oyining nafis mushukka o'xshash yurishidan tarqalib ketgan apelsin barglarining xaotik raqsiga qaratiladi.

Vaqt o'tishi bilan shaharda yugurish va barglar bilan poyga qilishdan tashqari, hech narsa qilishning iloji yo'qligini anglab yetdi. Dastlab, o'yin buni dialoglar orqasida yashiradi. Ular psevdo-animatsiya illyuziyasiga sho'ng'ishadi, har bir qahramonning hayotiga maqsad qo'yadilar, ularni bu yoqimli bema'niliklarga ko'r-ko'rona ishonishga majbur qiladilar, uzoq vaqt davomida Possum Springs tarixi sog'lom fikrga zid ravishda tugagan deb bahslashadilar. Taxminan o'ttiz yil oldin, bu qandaydir tarzda syujetni idrok etishga, aholining hayotiga ta'sir qiladi. Ammo aqlli so'z o'ynashning nojo'ya ta'siri yo'qolgach, siz afsuski, shahar shunchaki yuklash ekranlari orasidagi bo'sh joyni to'ldirish uchun panoramali arena ekanligini tushunasiz. Ertami-kechmi, o'tayotgan mashinalarni quvish, pochta qutilariga sakrash va o'tkinchilarga tikan yasash hali ham zerikarli. Keyin Mayning noutbukiga o'rnatilgan Demon Tower mini-o'yini yordamga keladi.

Shuni ta'kidlash kerakki, Infinite Fall bir o'yinni boshqasiga to'ldirish haqida birinchi o'ylashdan uzoqdir. Lekin qiling aynan shunday faqat ular mumkin edi. So'zning yaxshi ma'nosida ular o'zlarini tuzoqqa solib, "O'rmondagi tun" ning o'ziga izometrik siljish sifati bilan soya solib qo'yishdi. Ammo Demon Towerning o'ziga xos xususiyati nimada?

Bir qarashda u juda oddiy fikrga asoslangan. Biroq, ikkinchi va hatto uchinchi qarashda, ozgina o'zgarishlar. Oqargan vampir mushuk zindonlar atrofida yuguradi va ularning aholisining hayotini buzadi - o'ziga xoslik yo'q. Bundan tashqari, siz qutulish uchun barcha "bo'shliq" va qochib ketgan mahbuslar uchun emas, balki jangovar mushuk uchun o'ynashingiz kerak.

Haqiqiy bilimdonlar nam kriptlarning tanish hidini sezib, va uchun o'tkazgan qulay va do'stona oqshomlarni darhol eslashadi. Ammo, xayriyatki, ishlab chiquvchilar u erdan nafaqat sozlamalarni olishdi. Gap shundaki, bosh qahramon 9 ta hayotga, shuningdek, qochish nuqtalariga ega va asta-sekin ularning qiymatlari mutanosib ravishda o'zgara boshlaydi, bu esa bir vaqtning o'zida jangovar tizimga ko'nikishga va jang tezligiga moslashishga imkon beradi. o'yin jarayoni. Lekin bu faqat zararsiz eshitiladi. Haqiqatan ham, Demon Tower shafqatsizlarcha sizning zarba nuqtalaringizni darajadan keyin pasaytiradi va sizni o'z vaqtida sakrash bilan hamma joydan uchadigan o'qlar va pichoqlarga yashin tezligida javob berishga majbur qiladi. Buni aytaman deb hech o'ylamagandim, lekin o'ynash qiyin edi. Shu bilan birga, siz mahalliy boshliqlarni yozmasligingiz kerak. Bu ular buzilmaydi, lekin siz ulardan ba'zilariga boradigan yo'lni yaxshi eslaysiz, chunki zulmat shayton o'zining qudratli qanotlarini bir-biriga yopishtirmasdan oldin, siz unga bir yoki ikki marta yugurishingiz kerak bo'ladi.

Bu sarguzashtlardan so‘ng, men qilmoqchi bo‘lgan oxirgi narsa – Mayning kundalik hayotiga qaytish. Sekin, ammo ishonchli qadamlar bilan ular so'nggi kreditlargacha hikoya chizig'ini og'riq bilan kuzatib borishda davom etadilar, ammo, afsuski, bu hikoyani monolit va ajralmas qilish uchun ish bermadi. “O‘rmondagi tun” bir ekstremaldan ikkinchisiga o‘tib, avval kunlik marosim tartibini og‘irlashtirib, so‘ngra mistik detektiv hikoyaga oqib o‘tadi, bu sizni ulkan e’tirozni nafas bilan kutishga majbur qiladi. Ammo Infinite Fall-ning yaratilishi uyalmasdan tugaydi va ko'plab kamchiliklarni tugallangan o'yinlar tubiga olib boradi.

(5 ijobiy / 1 salbiy)

"T2 Trainspotting" filmida ("Trainspotting" diniy filmining rejalashtirilmagan davomi) sobiq giyohvand Mark Renton ko'p yillik yo'qligidan so'ng o'z ona shahriga qaytib keladi va afsuski u erda hech narsa o'zgarmaganligini, ayniqsa eski do'stlarini biladi. loferlar. Jangovar mushuk May Borovski, bosh qahramon, xuddi shunday muammoga duch keldi. Kollejni tashlab, u maktabdagi do'stlari bilan Trainspotting qahramonlari kabi mayda bezorilikka sho'ng'idi. Faqat turli sharoitlarda - Twin Peaks teleserialiga o'xshash tasavvuf muhitida.

Mushuk kabi bayramlar

- mustaqil o'yinlarning sof "arthouse" filiali vakili. Bir tomondan - o'yin tushunarli, boshqa tomondan - dizayner va bastakorning fikri. Alek Xolovki(hammuallif) va rassom Skott Benson. 2013 yilning uzoq kuzida vafot etdi, arkada 2015 yil yanvar oyida chiqarilishi rejalashtirilgan edi, ammo mualliflar chiqish sanasini bir necha bor o'zgartirdilar - xuddi qattiq nashriyotning tanbehlaridan xalos bo'lgan ijodiy mutaxassislar singari, shoshilmayaptilar. Xo'sh, o'zingiz o'ylab ko'ring, qanday qilib ilhomsiz "arthouse" qilish kerak? Va ilhom, siz bilganingizdek, injiq odam.

Xolovka Va Benson o'yin ataylab soyaga surilgan qiziqarli hikoya sifatida taqdim etildi. Shuning uchun filmlar bilan parallel ravishda chizish oson ("T2 Trainspotting", "Twin Peaks", "Bechora Rich Girl"...), lekin shunga o'xshash o'yinlar bilan muammo bor. Agar "o'smirlik" xayolga kelmasa va rezervasyonlar bilan.

Fluffy May 20 yoshda (dunyoda odamlar o'rnini antropomorf hayvonlar egallaydi). Bu mas'uliyatsiz va juda zerikkan odam - qo'llari tizzalarigacha, charchagan ko'rinish, o'ng qulog'i titraydi, asablariga xiyonat qiladi. Ba'zan ko'zguga qarab o'zini ko'taradi. Oiladagi yagona farzand, u muhim sababga ko'ra maktabni tashlab ketdi (hozircha u aniq nima ekanligini aytmaydi) va ilgari ko'mir konlari tufayli gullab-yashnagan kichik shaharcha Possum Springsga keldi. Ammo kon yopildi va Possum Springs pastga tushdi: ish yo'q edi, odamlar ketayotgan edi, do'konlar birin-ketin ishlamay qoldi.

To'liq bajarilmagan mutaxassisning o'z ko'chasiga qaytishi qiyin va hali ham bola uchun bu ikki baravar qiyin. Mey 20 yoshga to'lgan bo'lsa ham, ular spirtli ichimliklarni sotmaydilar va uning haydovchilik guvohnomasi yo'q, shuning uchun bolalarning ko'zida u befoyda, o'sgan o'smirdir.

Biroq, Mey maktab partasida buzuqlik o'ynagan eski o'rtoqlaridan xursand. To'g'ri, dissonans paydo bo'ladi - bular kattalardir, garchi ular avvalgi ishtiyoqini saqlab qolishgan bo'lsalar ham: baquvvat tulki Greg, batafsil ayiq Angus va qattiq chekuvchi Beatris. Ha, Greg va Angus gey juftlik! Ko‘rinib turibdiki, bugungi ssenariy mualliflari uchun xalqning qahramonlarga e’tiborini qaratishning eng oson yo‘li ularni LGBT hamjamiyati safiga qo‘shishdir. Nima uchun "Run On" yoki Neo darsligidagi Agent Snow kabi yorqin va g'ayrioddiy narsalarni ixtiro qilish kerak? Qahramon gey yoki transgender ekanligini yozing va bu ehtimol muhokama qilinadi.

Kichik Borovski Possum Springs eriga qadam qo'yishidan biroz oldin uning yana bir do'stlari Keysi Xartli sirli ravishda g'oyib bo'ldi. Umuman olganda, odamlar ko'pincha bu erda g'oyib bo'lishadi va kechki ovqat yaqinidagi changda kesilgan qo'lni ko'rish eng aqldan ozgan holat emas. Mushuk ov nima ekanligini, odam o'g'irlash ortida kim turganini aniqlashga qaror qiladi.

Steam-da juda ko'p ijobiy sharhlarga qaramay, foydalanuvchilar muntazamlikni eslatib o'tishadi. May kuni qat'iy ravishda bir nechta segmentlarga bo'lingan: uyg'onish, xatni o'qish, Demontower simitiga sho'ng'ish, oshxonada onam bilan gaplashish, Greg, Angus yoki Beatrice bilan sarguzasht izlash uchun yugurish va kechqurun oldida o'tirish. dadam bilan televizor. Odamlar Possum Springsni tark etishlari ajablanarli emas! Aks holda, aqldan ozib, o'smirlarni o'g'irlay boshlaysiz yoki axlat qutisiga singan shishalarni bulg'aysiz.

O'yin o'zining g'ayrioddiy vizual dizayni bilan saqlanib qolgan - bu tomoshabinlarning ko'pchiligiga tushgan bo'lishi kerak. Possum Springsda kuzgi barglar diqqat bilan jonlantiriladi, o'tkinchilarning ko'zlari may oyiga ergashadi, chunki u to'siqlar va simlar bo'ylab sakraydi, sincaplar va qushlar tasodifan oyoq ostida yugurishadi ... Shahar ixcham joylarga bo'lingan, afsuski, sezilarli yuklar bilan. o'tishlar. Bundan tashqari, ovozli aktyorlik etishmaydi - jiddiy, men o'qishdan charchadim va o'yinni avtomatik ravishda tugatdim. Xuddi shu chehralar, bir xil marshrutlar... Aytishni unutibman, Mayning ruhiy muammolari bor, bunga Possum Springs ham aybdor bo‘lsa kerak. Twin Peaks Linch ham butunlay aqldan ozgan odamlar yashaydi.

Dastlab, "O'rmondagi tun" detektiv hikoya bilan aralashgan o'smirlik haqidagi platforma rolini o'ynagan. Bu juda qiziq tuyuldi, lekin oxirida biz so'ralgan narsaning uchdan bir qismini oldik. Bu erda platformalar deyarli yo'q va o'yindan Columbo simulyatori yo'q. Ammo kichik shaharlardagi hayotning zavqlari haqida samimiy bir narsa ma'qul.

Darhaqiqat, May yigirma yoshda, lekin u o'zini o'n besh yoshda tutadi. O'zining kichik vatanida u turli ishlarni qilishga muvaffaq bo'ldi, shuning uchun u "qaytadan boshlash" uchun oqibatlaridan boshqa shaharga qochib ketdi. Biroq, isyonkor o'smirlik ruhi o'z ta'sirini oladi va Mey kollejni muvaffaqiyatli tark etadi. Bitta yo'l qoldi - o'zining tug'ilgan Possum Springsga qaytib, qarindoshlari, do'stlari va kichik shaharchaning qolgan aholisi bilan gaplashganda uyatchanlik bilan ko'zlarini yashirish.

Shartli ravishda o'rmondagi tun eslatadi. Asosan ikkala o'yin mualliflari Twin Peaksdan jalb qilgan umumiy atmosferaga bog'liq. Possum Springs o'ziga xos ma'lumot izolyatsiyasida yashaydi: aholi tashqi dunyo haqidagi yangiliklarga unchalik ahamiyat bermaydilar. Barcha suhbatlar faqat tor doiradagi tanishlarga tegishli. Bu ko'pchilik uchun Meyning qaytishini haqiqiy kelishuvdek ko'rsatadi. Shunday qilib, eski qiz do'sti sizni garajda tosh o'ynashga taklif qiladi, maktab direktori sizga ta'lim haqida eslatadi va mahalliy sherif bezorilikni kuzatib borishga harakat qilmoqda. Bu chalkashliklar ichida siz markaziy rol o'ynaysiz, lekin juda bilvosita, o'z taassurotlaringiz prizmasi orqali. Mualliflar, afsuski, ovozi yo'q, juda ifodali personajlarni yaratdilar.

Tungi o‘rmonda hech qanday katta voqea sodir bo‘lmaydi. Hatto ko'chaning o'rtasida joylashgan kimningdir kesilgan qo'li ham deyarli hech qanday ahamiyatga ega emas. Ammo o'smirning shaxsiy tajribalari butunlay boshqa masala! May oyi doimiy ravishda o'z-o'zidan qotib qoladi. Eski tanish bilan har qanday qadam, har qanday suhbat o'ziga nisbatan toshdir. Mavzular juda ko'p: ishda qiyinchiliklar va o'z "men" ni va hayotning ma'nosini topishda muammolar mavjud. Syujet juda sekin rivojlanadi. Har kuni siz uyg'onasiz va keyin onangizning ko'rsatmalari uchun oshxonaga borasiz. Shundan so'ng, do'stlar bilan o'tiring, kechqurun esa o'z hayotingizni behuda sarflaganingiz uchun o'zingizni ozgina kemirib qo'yishingiz mumkin. Keyin otasi bilan yashash xonasida bir nechta so'zlarni almashtiring va uxlash uchun xonasiga boring, shunda ertalab u hamma narsani qaytadan boshlashi mumkin.

Birinchi daqiqalardan boshlab o'yin platformaga o'xshaydi. Lekin bu ko'proq sakrash va mini-o'yinlar bilan yurish simulyatori. Bu erda o'lish umuman mumkin emas, lekin siz (haqiqiy mushuk kabi) piyodalar yo'lida emas, balki panjaradan mashina kapotiga, u erdan axlat qutilariga sakrashingiz va oxir-oqibat simlar bo'ylab yurishingiz mumkin. Ba'zan siz platformali jumboqlarni o'ylab, o'zingizni engishingiz mumkin. Bir nuqtada, siz eshik qo'ng'irog'ini qisqa tutashuv o'rniga, deraza orqali uyga chiqish uchun uzoq va qattiq harakat qilishingiz mumkin. Ammo bunday narsalar, agar siz bu qattiq narsa emas, balki hikoya o'yini ekanligini unutib qo'ysangiz sodir bo'ladi.

Asosiy urg'u dialogga qaratiladi va "O'rmondagi tun" ko'pincha sizdan u yoki bu qatorni tanlashingizni so'raydi. Tanlov syujetning borishiga deyarli ta'sir qilmaydi - aksincha, siz o'zingiz uchun qahramon obrazini yaratasiz. May shiddatli isyonchi bo'lishi mumkin, xuddi barcha politsiyachilar kabi shiorlar aytib, uning yo'lidagi hamma narsani buzadi. Yoki beparvo bolalikdan mazmunliroq odam bo'lib o'sishga urinib, o'zingizga achining. Mushukning fe'l-atvori uning orzulari bilan yaxshi namoyon bo'ladi. Mayni qarama-qarshiliklar yirtib tashladi: u yo ko'rgan narsasini beysbol tayoqchasi bilan uradi yoki akustik musiqa jo'rligida yulduzlar tomon yuguradi. Oxir oqibat u kim bo'lishini o'zingiz hal qilishingiz kerak bo'ladi.

Shaxsiy inqirozlar haqidagi dialoglar, albatta, yaxshi. Biroq, ba'zi daqiqalar ochiqchasiga keraksiz ko'rinadi. Masalan, bas gitara chalish. Shuni aytish kerakki, qahramon musiqaga qiziqadi, ammo bizni tugmachalarni bosish befoyda. Nima sodir bo'layotgani ba'zi bir Rok guruhining flesh-versiyasini eslatadi va natija taxminan bir yarim satrga ta'sir qiladi. Aks holda, o'rmonda tun yaxshi: u galaktikani saqlab qolishdan uzoq bo'lgan odatiy kundalik muammolarni keltirib chiqaradi. Hech bo'lmaganda o'zimizni qutqarish uchun vaqtimiz bor!

Bir necha hafta oldin, to'rt yillik rivojlanish, kraudfanding va kechikishlardan so'ng, "O'rmondagi tun" nihoyat chiqdi. Va biz darhol aytishimiz mumkinki, hamma narsa hech bo'lmaganda behuda emas edi. Loyiha g'ayrioddiy tarzda taqdim etilgan va uning zamirida chuqur g'oya bor. Bu janr sarguzashtli o'yin, ba'zi vizual roman elementlariga ega 2D platformasi. Alek Holauka siz bir qarashda yaxshiroq bilishni xohlaydigan haqiqiy atmosfera o'yinini yaratishga muvaffaq bo'ldi. Issiq, qo'lda chizilgan rasm va shirin musiqada siz qandaydir mehribon va ta'sirli narsani his qilishingiz mumkin. Yoki bu noto'g'ri fikrdir va bunday qobiqning ekrani orqasida qandaydir jirkanchlik yashiringan bo'lishi mumkin. Xo'sh, jingalak jinsiy aloqa, giyohvand moddalar va boshqa odobsiz kontent bor. Yoki haqiqat o'rtadadir. Keling, bugungi kunda hamma narsani bilib olaylik.

Hozir internet tarixini o‘rganar ekansiz, chet el ijtimoiy tarmoqlari va Reddit kabi forumlarda aqldan ozgan o‘yin chiqishi haqida xabarlarga duch kelishingiz mumkin. Ular ba'zan 2014 - 2015 yillarga mo'ljallangan va qisqa hikoya treyleri bilan biriktirilgan. Undan ma'lum bo'ldi: dunyo yomon "muvozanatlangan" hayvonlarga ega antropomorfik shahardan iborat. Ba'zi o'lchamlar nisbati yoki shunga o'xshash narsa hech kimni qiziqtirmaydi. O'yinning asosiy qahramoni - mushuk. Va mening hayotim uchun u ko'proq mushukka o'xshaydi. Yuzning, kiyimning va umuman olganda, ifoda. Keyin biz sevishganlarni, tulki va ayiqni (aniq erkaklar) quchoqlashganini ko'ramiz. Bu erda savollar allaqachon paydo bo'lishi mumkin. Bunday postlar foydalanuvchilarning qarama-qarshi fikrlari bilan birga keladi. Bir tomondan - "Qanday yoqimli rasm va musiqa va syujet ta'sirli bo'lishi kerak." Boshqa tomondan, "Bu qanday LGBT tashviqoti va nega hamma narsa aqldan ozgan ko'rinadi?" Ehtimol, har ikki tomon ham, bir necha yil o'tib, oxir-oqibat nima bo'lganini bilishdan manfaatdor. Va bu bizda bor narsa.

O'rmondagi tun syujeti

20 yoshida qora mushuk Mey kollejni tashlab, bolaligidagi Possum Springs shahriga ota-onasi va eski do'stlari oldiga qaytadi. Ko'rinishidan, u kattalar hayotiga dosh bera olmadi va uning ekzistensial izlanishlari paytida uning asablari yo'qoldi. Hozirda u psixoterapevtda davolanmoqda va uning maslahati bilan o‘z fikrlari va xotiralari bilan kundalik yuritadi. Aytgancha, bu o'yinning muhim elementlaridan biri bo'ladi. U oxirgi tungi avtobusda keladi. Mahalliy aholining hazilidan so'ng, u va o'yinchi u bilan birga ushbu shahar bilan tanishishni boshlaydilar.

Kechasi qo'rqinchli sokin ko'chalarda yurib, Mey darhol bolaligidagi taassurotlarini hozir his qilayotgani va hammasi qanday o'zgargani bilan solishtira boshlaydi. Umuman olganda, atigi 2 yil o'tgan bo'lsa-da. Ammo bu bizning may oyining xarakteri. U ota-onasining uyiga qaytadi. Uning ota-onasi bilan qarama-qarshi munosabatlari bor yoki bu menga shunchaki tuyulgandir. Shunday qilib, May asta-sekin yana Possum Springsga kiradi. U o'zining eski do'stlari bilan muloqot qilishni boshlaydi: tulki Gregg, got timsoh Boa, ayiq Angus va chumchuq Germ. Treylerdan ma'lum bo'lganidek, Gregg va Angus geylarni sevuvchilar. Bu butun do'stona kompaniya ziyofatlarda qatnashadi, ichadi, shubhali tadbirlarni tashkil qiladi va ba'zida aholiga turli xil yomon ishlarni qiladi. Lekin sodir bo'lgan hamma narsani qora va oq deb atashga arzimaydi. Bu imkon qadar xavfsiz ekanligi ko'rsatilgan (imkon qadar, bir nechta nuqtadan tashqari). Ko'p sonli sig'imli, kostik va istehzoli dialoglar mavjud, bu albatta o'yin uchun ortiqcha.

Syujetning asosiy intrigasi Xellouin bayramidan keyin, yigitlar kesilgan qo'lni topganda boshlanadi. Mayning orzulari bilan chambarchas bog'langan sirlar va tasavvuf bor. Bunday platformachini qo'rqitishi dargumon, lekin ba'zida bezovta qiluvchi atmosfera yaxshi etkaziladi.

"O'rmondagi tun" o'yin dunyosi o'z-o'zidan juda g'alati (aniqrog'i, bu hayvonlarning o'zlari, mushuk va ayiq kabi bir xil chumchuqni olishadi).


Bu erda sodir bo'layotgan voqealar sanasi aniq ko'rsatilgan - 2016 yil. Biroq, atrof ko'proq saksoninchi yillarning oxiri - to'qsoninchi yillarning boshlariga o'xshaydi. O‘smirlik isyoni, otalar va bolalar o‘rtasidagi ziddiyat, nostaljik kechinmalar yaxshi tasvirlangan. Siz shunday deb o'ylaysiz: "Ehtimol, agar men hamma narsani tashlab, bolaligim joylariga qaytganimda shunday bo'lardim."

Xulosa: 2000-yillarning boshida shunday animatsion serial borligini eslayman, "Zanjabil aytganidek". Negadir u o'yin davomida darhol yodiga tushdi. Do'stlar va qarindoshlar haqidagi fikrlar, o'sib-ulg'ayish inqirozi va provinsiyaviy Amerika shaharchasining atmosferasi bilan bir xil kundalik. Bularning barchasini nostalji haqida o'yin va Internet va Googlening yo'qolgan avlodining keskin parodiyasi deb atash mumkin. Hamma joyda qayg'uli, lekin shirin va chiroyli.

O'rmonda grafik kecha

“O‘rmondagi tun”ning vizual qismi qo‘lda chizilgan multfilmga o‘xshab yaratilgan. Va yuqorida aytib o'tilgan xatolarga qaramay, u yaxshi bajarildi. Ehtimol, bular umuman xato emas, balki muallifning boshqa g'oyani etkazish maqsadi bilan g'oyasi. Rasm yaxshi, unga qarash yoqimli. Menimcha, xaritalarda tegishli tafsilotlar yo'qligi haqidagi shikoyatlar bu erda o'rinsiz. Bu tanlangan uslub. Harakatlarning animatsiyasi ham yoqimli. May yoqimli yuguradi, sakraydi va turli xil ishlarni qiladi. Kundalik va turli xil narsalar bilan o'zaro ta'sir qilish xuddi shunday bo'lmaydi. Bunday paytlarda Mayning panjalari birinchi shaxsda ko'rsatiladi. Bu kichik narsa kabi ko'rinadi, lekin bu yoqimli.

Xulosa: bu erdagi grafikalar to'g'ri kayfiyatni yaratish uchun ajoyib ishlaydi. Agar boshqa uslub tanlangan bo'lsa, o'yin unchalik jozibali bo'lmas edi. Shunday qilib, qulay chiroqqa o'xshashlik bizning hamma narsamizdir.

O'rmonda tungi o'yin

Agar siz o'yinni mashhurroq o'yinlar bilan taqqoslasangiz, birinchi navbatda "Janubiy Park: Doom tayoqchasi" ga keladi. Darhaqiqat, bir xil belgilarni boshqarish, joylar bo'ylab harakatlanish, o'yin qahramonlari bilan o'zaro ta'sir qilish mavjud. Klassik platformaning yon ko'rinishi. Bizning bosh qahramonimiz bor va biz uning hayotini (aytishimiz mumkin, uni yoqib yuborish) Amerika shaharchasida o'tkazamiz. Biz do'stlar bilan muloqot qilamiz, syujetli vaziyatlardan kelib chiqadigan turli topshiriqlarni bajaramiz. Keyinchalik qaerga borish va nima qilish kerakligi aniq bo'lmaganda ko'plab jumboqlar mavjud. Yechimni o'zingiz topishingiz kerak. Ba'zi ob'ektlar bilan muloqot qilishda o'yinchi birinchi shaxsda Mayning qo'lini (aniqrog'i, oldingi panjasini) boshqaradi. Bu vazifa yoki to'siq sifatida emas, balki atrofdagilar sifatida ko'proq kerak.

Ko'proq qiziqarli voqealar, hatto harakat bilan ham, bizning mushukimizning orzularida sodir bo'ladi. U erda siz ba'zi musiqachilarni qo'lga olishingiz kerak, lekin buni tasvirlab berish juda syurrealdir. Mayning noutbuki alohida e'tiborga loyiqdir. O'yin eski versiya kabi o'rnatilgan. Va u go'zallik uchun o'rnatilmagan. Agar xohlasangiz, barcha oqibatlar bilan ham o'tishingiz mumkin. Tabiiyki, bu erda multiplayer yo'q.

Xulosa: bunday o'yin uchun turli xil harakatlar va vaziyatlar mavjud. Biz muloqot qilamiz, tadbirlarda qatnashamiz, kundalik yuritamiz va tahlillar bilan uning yozuvlarini o'rganamiz, orzular bo'ylab sayohat qilamiz, noutbukda o'yin o'ynaymiz. Shu nuqtai nazardan, u, albatta, "Janubiy Park" dan uzoqda. Bu "Janubiy Park" kabi, lekin juda qisqartirilgan (SP muxlislari tushunishadi). Ammo bu faqat o'yin haqida. Sozlama, xabar, hikoya, albatta, ularni taqqoslab bo'lmaydi. Bir necha soat vaqt olishi mumkin. Syujet qisqa.

Soundtrack o'rmonda kecha

O'yinda shahvoniy, o'tkir musiqa mavjud. Xo'sh, albatta, chunki ijodkor o'z kompozitsiyalari bilan mashhur. Bu erda hech qanday shikoyat yo'q. Faqat yaxshi.

Xulosa

Shunga qaramay, ushbu loyihaga aniq baho berish qiyin. Bu bir shisha ichida yoqimli abajur va ijtimoiy norozilik. asarga o‘xshamaydi. Uni hammaga tavsiya qilish shart emas. U o'z futbolchisini o'zi topadi yoki u uni topadi. Uning yo'nalishi bo'yicha, ehtimol, u munosib va ​​arzon.

Night in the Woods tizim talablari: Kompyuter (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4

Eng kam:

Windows 7 64-bit, Intel Pentium 4 1,8 GHz/AMD Athlon XP 1700+ 1,467 GHz protsessor, 4 GB operativ xotira, NVIDIA GeForce 210/AMD Radeon X600 video kartasi, 8 GB qattiq disk, Internetga ulanish va Steam hisobi.

Intel Core 2 Duo E4400 2,0 gigagertsli/AMD Athlon 64 X2 4200+ 2,2 gigagertsli protsessor, 4 GB operativ xotira, NVIDIA GeForce GT 340/AMD Radeon X1900 GT video karta, 8 GB qattiq disk.

Yuklanmoqda...Yuklanmoqda...