Eng yaxshi global strategiyalar. Ritsarlar haqida eng yaxshi o'yinlar Global harbiy-iqtisodiy strategiyalar

Hammaga salom! Quyida kompyuterda ritsar o'yinlari mavjud. Men o'yinlarni doimiy ravishda kuzatib boraman va ularni topganimda yangi o'yinlarni qo'shaman. Agar siz ritsarlar bilan ko'proq o'yinlarni bilsangiz, izohlarda yozing.

Qo'rg'on

ishlab chiqarilish sanasi: 2001 yil

Janr: Haqiqiy vaqtda strategiya pro, iqtisodiy simulyator

O'yin yuqori o'rta asrlarda sodir bo'ladi. O'yinchi otasining o'limi uchun qasos oladigan va yovuz xoinlar tomonidan qo'lga kiritilgan shohlikni asta-sekin qaytarib oladigan shahzoda rolini o'ynashi mumkin. O'yin ichiga kiritilgan.

O'yinchi o'z sayohatini kichik aholi punkti va rivojlanishi va takomillashtirilishi kerak bo'lgan sodiq jangchilar otryadi bilan boshlaydi. Siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - binolar qurish va aholini oziqlantirish uchun resurslarni qazib olish. O'yin nafaqat strategiya, balki iqtisodiy simulyator bo'lganligi sababli, o'yinchi barcha parametrlarni diqqat bilan kuzatib borishi va eng muvaffaqiyatli va iqtisodiy jihatdan samarali echimlarni tanlashi kerak.

Kesilish: Zulmatning pichog'i

ishlab chiqarilish sanasi: 2001 yil

Janr: Uchinchi shaxs harakati, slasher,

Dunyoning butun taqdiri tasodifiy jangchining qo'lida, u qadimiy qurol - Ianna qilichini qo'lga kiritishi va uni qorong'u kuchlarning bosqinini to'xtatish uchun ishlatishi kerak. Buning uchun qahramon xavfli sayohatga otlanadi, unda u sehrlangan runlarni to'plashi, artefaktlarni topishi va betartiblik rahbariga qarshi kurashishi kerak.

O'yinda jangovar o'yinga o'xshash nostandart jangovar tizim mavjud. Muvaffaqiyatli zarbalar va kombinatsiyalarni bajarish uchun o'yinchi ma'lum bir ketma-ketlikni bosishi kerak. O'yinda ba'zi dushmanlarga qarshi samarali va boshqalarga nisbatan mutlaqo foydasiz bo'lgan ko'plab harakatlar mavjud. O'yinchi bir qo'l va ikki qo'lli sinflarga bo'lingan 70 ga yaqin turli xil jangovar qurollardan birini tanlashi mumkin.

Ma'bad ritsarlari: Infernal salib yurishi

ishlab chiqarilish sanasi: 2004 yil

Janr: Slasher, uchinchi shaxs harakati, fantaziya, qilich bilan jang qilish

Templar ritsar xavfli missiyani boshlaydi, unda u maxsus sovg'a bilan ta'minlangan yosh Adelni qutqarishi, shuningdek, do'zax rahbarlari bilan kelishuvga erishgan aqldan ozgan episkopni to'xtatishi kerak. Ritsarning yo'lida zulmat qo'shinlari, xiyonatkor Sarasenlar, jinlar, o'lmaganlar va Purgatoryning o'zi turibdi.

O'yin o'yinchi klassik uchinchi shaxs harakatli o'yini bo'lib, unda o'yinchi turli joylarni o'rganadi, jumboq va topishmoqlarni hal qiladi va ko'p sonli dushmanlar bilan kurashadi. O'yinda raqiblarning ko'p turlari mavjud, ularning har biri alohida yondashuv va jang taktikasini talab qiladi. Loyihada g'amgin o'rta asr atmosferasi va mistik syujet mavjud. O'yinning boshqa xususiyatlari orasida qilich bilan jang qilishning bir necha turlari, ulkan boshliqlar, shuningdek, o'rta asr qurollarining katta tanlovi mavjud.

Ma'bad ritsarlari 2

ishlab chiqarilish sanasi: 2005 yil

Janr: Uchinchi shaxs harakati, fantaziya, RPG

O'yinchi dunyoni zulmat kuchlarining bosqinidan himoya qilishga chaqirilgan Templar ritsarining rolini o'ynaydi. Buning uchun qahramon uchta sehrli artefaktni - Xudoning ko'zini, qilichni va kalitni qidirishga tushadi. Bu sehrlangan narsalar ritsarga do'zax eshiklarini topishga, iblis dushmanlarini mag'lub etishga va ularni abadiy unutishga yordam beradi. Yo'qolgan barcha artefaktlarni topish uchun qahramon Sirmiut va Ilgard orollariga tashrif buyurishi, shuningdek, qadimgi Yuzra shahriga tashrif buyurishi kerak.

O'yin RPG elementlariga ega uchinchi shaxs harakat o'yini. O'yin davomida o'yinchi qo'shimcha vazifalarni o'z zimmasiga olishi mumkin, ularning bajarilishi qurol va jihozlar bilan taqdirlanadi, shuningdek, yakuniga ta'sir qiladi. Loyiha bir nechta jangovar texnikani, shuningdek, o'rta asr qurollarining katta tanlovini taqdim etadi. Asosiy fikrlarga quyidagilar kiradi: chiziqli bo'lmagan progressiya, turli xil dushmanlar, shuningdek, dinamik qilich janglari.

O'rta asr 2: Umumiy urush

ishlab chiqarilish sanasi: 2006 yil

O'yinning harakatlari 1080 yildan 1530 yilgacha bo'lgan vaqtni o'z ichiga oladi. Syujet rivojlanayotgan, ittifoq tuzadigan, boshqa qirolliklarni egallab olgan va hokazo o'rta asr davlatlari o'rtasidagi qarama-qarshilikka asoslangan. O'yinchi Evropa davlatlaridan birining rahbari rolini o'z zimmasiga olishi va o'z qirolligidan haqiqiy imperiya yaratishga harakat qilishi mumkin. Loyiha vabo pandemiyasi, porox ixtirosi, shuningdek, mo'g'ul-tatar bo'yinturug'i kabi muhim tarixiy voqealarni amalga oshiradi.

O'yin ikki qismga bo'lingan - global xaritada navbatga asoslangan janglar va batafsil joylarda real vaqt rejimida janglar. Navbatga asoslangan rejimda voqealar butun qit'ada sodir bo'ladi va har bir fraksiya o'z harakatini amalga oshiradi (texnologiyani o'rganish, dushmanlarga hujum qilish, ittifoq tuzish va boshqa global harakatlar). Haqiqiy vaqtda jangovar rejim klassik strategiya bilan ifodalanadi, unda siz qo'shinlar va alohida bo'linmalarni boshqarishingiz kerak. Umuman olganda, loyiha taktik strategiyalar, O'rta asrlar va butun Total War seriyasi muxlislari orasida katta shuhrat qozondi.

Chivallik davri

ishlab chiqarilish sanasi: 2007

Janr: O'rta asrlar haqidagi birinchi shaxsdan ko'p o'yinchi jamoa harakati,

O'yinning harakatlari qirollikka egalik qilish huquqi uchun kurashayotgan ikki orden - Agata qirolligi va Meyson ordeni ritsarlari o'rtasidagi qarama-qarshilik haqida hikoya qiladi. Tanlangan joy va stsenariyga qarab, o'yinchilar ikkita teng jamoaga bo'linadi va berilgan vazifalarni bajaradi. O'yinda bir nechta o'yin usullari mavjud, masalan, ochkolarni qo'lga kiritish, aravani surish, mahbusni ozod qilish, qamal va boshqalar.

Loyiha sinf tizimini amalga oshiradi. O'yin uchun qilich, to'y yoki jangovar bolg'a bilan sekin, og'ir zirhli ritsar, kalta qilich va qalqon bilan qurollangan tez va manevrli piyoda askar, nayzachi, qirrali jangchi, kamonchi va kamonchi mavjud. Har bir sinf barcha jangovar taktikalarni yaratadigan muhim jangovar birlikdir. Loyiha ko'p o'yinchi jamoaviy o'yinlarning barcha muxlislarini, shuningdek, O'rta asrlar haqidagi loyihalar muxlislarini xursand qiladi.

Qirol Artur: Rol o'ynaydigan urush o'yini

ishlab chiqarilish sanasi: 2009 yil

Janr: RTS, RPG, navbatga asoslangan strategiya, fantaziya

O'yinchi turli xil yirtqich hayvonlarga qarshi kurashadigan va qirol Arturning haqiqatlarini fantaziya olamining eng chekka joylariga olib boradigan kichik davra stolining ritsarlari otryadining qo'mondoni bo'lishi mumkin. Loyiha ikkita teng qismga bo'lingan - navbatga asoslangan tizimga ega global xarita, shuningdek, real vaqtda jangning o'zi.

Loyiha navbatga asoslangan strategiya, taktik strategiya va RPG kabi janrlarni birlashtiradi. O'yinchi o'z armiyasini boshqarishi, jangchilarni tayyorlashi, jihozlarni yaxshilashi va hokazo. O'yin davomida geymer matnli kvestlarga duch keladi, ular orqali o'yinchi o'z qahramonining temperamentini aniqlay oladi, bu o'yinning yakuniga ta'sir qiladi. Haqiqiy vaqtda janglardan tashqari, siz global xaritadagi voqealarni doimiy ravishda kuzatib borishingiz kerak. Umuman olganda, o'yin Total War kabi strategiyalarning barcha muxlislariga, shuningdek, fantaziya muxlislariga yoqadi.

Arslon yurak: qirollarning salib yurishi

ishlab chiqarilish sanasi: 2010 yil

Janr: real vaqtda strategiya, RPG,

O'yin o'rta asrlarda Evropa va salib yurishlari paytida sodir bo'ladi. O'yinchi salibchilar armiyasini nazorat qila oladi va taktika va harbiy mahoratdan foydalanib, butun Yaqin Sharqni zabt etadi. Loyihada bir nechta kompaniyalar va stsenariylar mavjud bo'lib, ularning har birida o'ziga xos qo'shinlar, qahramonlar, qurollar va boshqalar mavjud.

Loyihaning o'yini klassik real vaqt strategiyasi shaklida yaratilgan. O'yinchi o'z qo'l ostidagi kuchlarni va dushman kuchlarini baholashi, mudofaadagi bo'shliqlarni izlashi va mos keladigan jangchilar yordamida o'z vaqtida hujum/mudofaa qilishi kerak. Qahramonlar alohida e'tiborga loyiqdir - noyob qobiliyatga ega va atrofdagi askarlarning kuchini sezilarli darajada oshiradigan kuchli bo'linmalar. O'yin tarixiy strategiyalarning barcha muxlislariga, shuningdek, RPG elementlariga ega strategiya o'yinlari muxlislariga yoqadi.

Dantening do'zax

ishlab chiqarilish sanasi: 2010 yil

Janr: Slasher, harakat, uchinchi shaxs RPG, qilich jangi

O'yinchi Dante rolini o'ynashi mumkin - professional jangchi va salibchilar ritsar. Qahramon oliy iblis Lyutsifer tomonidan o'g'irlangan sevgilisini ozod qilish uchun do'zaxga tushadi. Qizni ozod qilish uchun o'yinchi do'zaxning barcha doiralaridan o'tishi va bu dahshatli joyda yashaydigan dahshatli hayvonlarga qarshi kurashishi kerak.

Loyiha slasher janrining klassik vakili. O'yinchi dushman qo'shinlarini yo'q qilish uchun hujumlarni birlashtirishi kerak. Buning uchun qahramon maxsus qobiliyatlarni o'rganishga sarflanishi mumkin bo'lgan ruhlarni oladi. O'yin, shuningdek, do'zaxning har bir doirasida doimo duch keladigan ko'plab topishmoqlar va jumboqlarni o'z ichiga oladi. O'yinning asosiy afzalligi shoir va mutafakkir Dante Aligyerining mashhur asari bilan chambarchas bog'liq bo'lgan qiziqarli syujetidir.

Mount & Blade: Warband

ishlab chiqarilish sanasi: 2010 yil

O'yinchi doimiy urushlar va vahshiylarning reydlari bilan vayron bo'lgan o'rta asrlar dunyosida o'zi uchun nom qozonishi kerak bo'lgan sarguzashtchi rolini o'ynashi mumkin. Buning uchun qahramon eng yaxshi jangchi, professional qo'mondon, mohir savdogar yoki karvon haydovchisi bo'lishi mumkin. O'yin to'liq harakat erkinligini ta'minlaydi, shuning uchun o'yinchi shon-sharaf va boylikka ko'p yo'llarni tanlashi mumkin.

O'yin strategiya, slasher va harakat kabi ko'plab janrlarni birlashtiradi. Qahramon shaxsan keng ko'lamli janglarda qatnashishi yoki butun armiyani boshqarishi mumkin bo'ladi. Loyihada klassik kvestlar yoki vazifalar yo'q. O'yinchi shunchaki o'zini o'rta asrlar dunyosida topadi, unda siz hamma narsani qilishingiz va har qanday odamga aylanishingiz mumkin. O'yinning asosiy afzalliklari orasida tarixiy qurol va jihozlarning katta tanlovi, dinamik janglar, otda janglar va keng ko'lamli janglarda va qal'alarni qamal qilishda shaxsan ishtirok etish imkoniyatini ta'kidlash kerak.

Birinchi Templar

ishlab chiqarilish sanasi: 2011 yil

Janr: Uchinchi shaxs harakati, slasher, RPG

Templars ordenida o'z ideallariga xiyonat qilishga va hokimiyatga ega bo'lishga qaror qilgan asoschilarning fitnasi bor edi. Ularga qarshi ikkita murtad - ritsar adashgan Selian va asossiz ravishda bid'atchi deb tan olingan yosh qiz Mari.

O'yin - bu ko'plab jumboqlar va dushmanlar bilan janglarga ega dinamik harakat o'yini. O'yinchi qiz hamrohligida (kooperativ o'yinda ikkinchi o'yinchi Mari rolini o'ynashi mumkin) O'rta asrlar Evropasi bo'ylab sayohat qiladi va turli katakombalarda, qadimiy monastirlarda va hokazolarda qadimiy artefaktlarni qidiradi. Asosiy raqiblar - qo'zg'olonchi Templars. Loyiha shuningdek, ko'nikmalar va maxsus qobiliyatlarni tekislashni o'z ichiga oladi va ba'zi vazifalar belgilar o'rtasidagi o'zaro ta'sirni talab qiladi.

La'natlangan salib yurishi

ishlab chiqarilish sanasi: 2011 yil

Janr: Uchinchi shaxs slasher, harakat, qilich jangi

O'yin to'rtinchi salib yurishi paytida sodir bo'ladi. O'yinchi Templar Denz de Bail rolini o'ynashi mumkin bo'ladi, u o'zining sherigi yollanma Esteban bilan birga doimiy janglar va janglarning og'ir sharoitlarida omon qolishi kerak.

O'yin keng ko'lamli kombinatsiyalangan harakatlar va hujumlarga ega slasherdir. O'yinchi yangi ko'nikmalarni o'rganishi va ularni ustun dushman kuchlariga qarshi jangda qo'llashi mumkin. O'yinchi o'rta asrlarda pichoqli qurollarning ulkan arsenalidan, klassik ikki qo'lli qilichdan olti barmoqli va halberdgacha tanlashi mumkin. O'yinning asosiy afzalliklari orasida hamkorlik rejimi, dinamik va hayajonli syujet, shuningdek, 400 dan ortiq zarbalar va hujumlar mavjud.

Atirgullar urushi

ishlab chiqarilish sanasi: 2012

Janr: O'rta asrlar haqida uchinchi shaxs jamoasi harakat o'yini, qilich jang

O'yin syujeti o'yinchini O'rta asrlardagi Angliyaga, Skarlet va Oq atirgullar fuqarolar urushi davrida olib boradi. Janglar Lancastrian, Plantagenet va York guruhlari o'rtasida bo'lib o'tadi. Futbolchi mojaroning istalgan tomonini egallab, jamoasini yetakchi mavqega olib chiqishga harakat qiladi.

O'yin boshida geymerlar ikki jamoaga bo'lingan (maksimal 64 kishi). Keyin, joylashuv va stsenariyga qarab, o'yinchilar taktik maqsadlarni bajarishlari, shuningdek, yaqin jangda bir-birlari bilan kurashishlari kerak. O'yinda har bir topshiriqning vazifasi va maqsadini aniqlaydigan bir nechta rejim mavjud. Bundan tashqari, sinf tizimi mavjud. O'yinchi zirhli ritsar, piyoda askar, kamonchi va boshqalarni tanlashi mumkin. Rol o'ynash tizimi qahramonni tekislash shaklida yaratilgan. Har bir mag'lubiyatga uchragan dushman yoki bajarilgan vazifa yangi texnikalar, ko'nikmalar va passiv qobiliyatlarni o'rganishga sarflanishi mumkin bo'lgan tajriba nuqtalarini olib keladi.

Chivalry O'rta asr urushi

ishlab chiqarilish sanasi: 2012

Janr: O'rta asrlar haqida birinchi shaxs jamoasi harakat o'yini, qilich jang

Masonlarning ritsarlik buyrug'i qirollikdagi hokimiyatni qo'lga kiritdi va qirolni shafqatsizlarcha o'ldirdi. Bu vaqtda Agataning yana bir ritsar ordeni uzoq davom etgan salib yurishidan qaytdi. Qirollikni egallab olgan Agata ritsarlari hokimiyatni qayta tiklashga va tojga barcha xoinlarni yo'q qilishga qaror qilishdi.

O'yin - bu jamoaviy harakat o'yini. O'yinchilar jamoalarga bo'linadi, sinflarni tanlaydi va joylashuv va o'yin stsenariysiga bog'liq bo'lgan topshiriqlarni bajaradi. O'yinda mavjud sinflar: o'q otishchi, engil piyoda askar, ritsar va og'ir piyoda askar. Har bir sinf o'ziga xos ko'nikmalarga ega. Misol uchun, zirhli ritsar mudofaani kuchaytirdi, lekin past tezlikda, engil piyoda askari esa juda chaqqon, ammo har qanday jiddiy zarbadan vafot etadi. Mashg'ulotlardan tashqari, o'yinchi turli xil qurollarni, masalan, tayoq, qilich, kamon, arbalet, xanjar va boshqalarni tanlashi mumkin.

Qorong'u ruhlar seriyasi

ishlab chiqarilish sanasi: 2011-2016

Janr: Uchinchi shaxs RPG, ochiq dunyo, qilich jangi

O'yinchi dahshatli yirtqich hayvonlar, xavfli boshliqlar va boshqa sargardon ruhlar bilan to'ldirilgan qorong'u er osti olamida o'zini topadigan yiqilgan ritsar rolini o'ynashi mumkin. Afsonaga ko'ra, poklikdan chiqish yo'li bor, lekin uni topish uchun siz qorong'u yer osti dunyosining eng chekka burchaklari va zindonlarini kashf qilishingiz kerak.

O'yin - bu uchinchi shaxsning dinamik va qattiq jangovar o'yini. O'yin boshida o'yinchi o'z xarakterini yaratadi, o'z sinfini, afzal ko'rgan qurolini va sehrli qobiliyatlarini tanlaydi. O'yin uslubi tanlovga bog'liq bo'ladi. Shuni ta'kidlash kerakki, hatto eng zirhli qahramon ham oddiy raqiblarning bir nechta zarbalaridan o'ladi. O'yin sizning xarakteringizning barcha qobiliyatlari haqida mahorat va bilimni talab qiladi. Rivojlanayotganingizda, qahramon yangi darajalarga ega bo'ladi, maxsus ko'nikmalarni ochadi va yanada kuchli qurollarni topadi. Dark Souls-ning ikkinchi qismi .

Shon-sharaf uchun

ishlab chiqarilish sanasi: 2017

Janr: Ko'p o'yinchi uchinchi shaxsning jamoaviy jangovar o'yini,

O'yin syujeti uchta fraktsiya o'rtasidagi qarama-qarshilikka asoslangan. Ritsarlar, vikinglar va samuraylar jang maydonlarida birlashadilar va etakchilik uchun kurashadilar. O'yin rejimi, joylashuvi va stsenariysiga qarab, o'yinchilar turli xil taktik vazifalarni bajarishlari va boshqa fraktsiyalar vakillari bilan qonli duellarda qatnashishlari kerak.

O'yin o'yini uchinchi shaxsning slasher o'yini. G'alaba qozonish uchun o'yinchi vazifalarni bajarishi va jang qilishi, bloklarni o'z vaqtida joylashtirishi va dushman hujumlarini qaytarishi kerak. Loyihada ko'plab texnikalar mavjud, standart kesish va kesish zarbalaridan tashqari, dastani, qo'llar, oyoqlar va tana bilan zarbalar mavjud. O'yinning asosiy xususiyatlari orasida dinamik janglar, ajoyib grafikalar, qurol va jihozlarning katta tanlovi, shuningdek, o'rta asr janglari muhitini etkazadigan yaxshi rivojlangan joylarni ta'kidlash kerak.

Shohlik keladi: qutqarish

ishlab chiqarilish sanasi Sana: 2018 yil

Janr: Birinchi shaxs RPG, o'rta asr, ochiq dunyo

O'yin voqealari hokimiyat uchun doimiy janglarda botqoq bo'lgan O'rta asr Evropasida sodir bo'ladi. O'yinchi o'zini oddiy fuqaro va temirchining o'g'li Genri kabi his qila oladi. Qahramon butun oilasining o'ldirilishi uchun dushman qirolligidan qasos olishni xohlaydi va shuning uchun Genri xizmatga boradi.

O'yin noyob jangovar tizimga ega. Deyarli barcha texnikalar qilichbozlik bo'yicha mutaxassislar yordamida qayd etilgan. O'yinchi turli xil hujumlarni amalga oshirish mumkin bo'lgan bir nechta texnika va 18 zonaga kirish huquqiga ega bo'ladi. O'yinda noodatiy sinfsiz tekislash tizimi ham mavjud. Geymer ko'nikmalarni birlashtirib, o'ziga xos xususiyatlarga ega chinakam noyob qahramonni yaratishi mumkin. Loyihaning asosiy xususiyatlari orasida ajoyib grafika, dinamik o'yin, shuningdek, jangovar va ot minishning haqiqiy modelini ta'kidlash kerak.

Ritsarlar haqida eng yaxshi onlayn o'yinlar

Qahramon uchun vaqt

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: RPG, brauzer

O'rta asr ritsarlik muhitida brauzerga asoslangan rolli o'yin. Bir qarashda, loyiha juda oddiy va boshqa shunga o'xshash o'yinlardan unchalik farq qilmaydi, ammo bu erda juda ko'p noyob farqlar mavjud. Masalan, o'yinda qat'iy sinflar yo'q, o'yinchi fraktsiyani va qahramonning jinsini tanlaydi va sinflar qahramonlar va yirtqich hayvonlarning niqoblari bilan almashtiriladi. Ya'ni, xarakterga niqob qo'yish orqali biz unga bu niqobning xususiyatlarini, qobiliyatlarini va hatto tashqi ko'rinishini beramiz. Bunday holda, niqoblar vaziyatga qarab o'zgartirilishi mumkin.

O‘YNA

Bu erda ko'nikmalar pulga sotib olinadi, shuning uchun uzoq muddatli dehqonchilik bilan siz o'z fe'l-atvoringizni sezilarli darajada oshirishingiz mumkin. Syujet sizni zerikishingizga yo'l qo'ymaydi va darajaga bog'liq bo'lmagan vazifalar ko'plab kutilmagan hodisalarni (shu jumladan yoqimsiz) taqdim etishi mumkin. Ammo birinchi marta topshiriqni bajara olmagan bo'lsangiz, xafa bo'lmang. Shunchaki boshqa vazifalarni bajaring va birozdan keyin tajriba orttirgandan so'ng bunga qayting!

Qirol Arturning qilichi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil

Janr: MMO, strategiya, brauzerga asoslangan, RPG

RPG elementlari va real vaqtda rivojlanayotgan taktik janglar bilan brauzer strategiyasi. O'yin qorong'u o'rta asr fantaziyasida bo'lib o'tadi, unda qirol Arturning ritsarlar orklarga qarshi kurashadi, lord qo'zg'olonlarini bostiradi va ritsarlik jasoratini ko'rsatadi. O'yinda 19 turdagi qo'shinlar va 30 ta noyob qahramonlar mavjud bo'lib, ular o'z mahoratlari va imtiyozlariga ega bo'lib, ular darajaga ko'tarilganingizda ochiladi.

O‘YNA

Ushbu loyiha birinchi navbatda strategiyadir, shuning uchun ko'p vaqtingizni qal'a va uning atrofidagi yerlarni rivojlantirishga sarflashga tayyor bo'ling. Qal'a, mudofaa inshootlari va qo'shinlarni yollash bilan bir qatorda, o'yinchilar turli xil hikoya topshiriqlarini bajarishlari, afsonaviy artefaktlarni yaratishlari yoki topishlari, qal'alarni qamal qilishlari va boshqa o'yinchilar bilan bu xayoliy dunyoning keng erlarini nazorat qilishlari uchun kurashishlari mumkin.

Yaxshi 4X strategiya o'yinining (katta strategiya o'yini) go'zalligi, ehtimol, o'zini janrning muxlislari deb biladiganlar uchun ochiqdir; bu janr juda qayta o'ynaladigan va shu qadar o'ziga qaram bo'lib, o'yindagi vaqt o'tib ketadi. Aytish kerakki, janr tematik jihatdan juda cheklangan - siz galaktik, tarixiy yoki fantastik mavzuni olasiz - lekin asosiy o'yin: kengaytirish, o'rganish, ekspluatatsiya qilish, yo'q qilish (4X - kengaytirish, kashf qilish, ekspluatatsiya qilish, yo'q qilish), barcha mavzularda ishlaydi. . Bu oʻyinlar imperiya qurish va sizning xohishingizga egilmagan har qanday odamni tor-mor etish haqida. Ular juda hayajonli ekanligi ajablanarli emas.

Janrga yangi o'yinchilar qaerdan boshlashni bilmasliklari mumkin va tabiiyki, Civilization 5 kabi qulayroq narsani tanlashni xohlashadi, chunki katta strategiya o'yinlari ko'pincha murakkab tizimlarga to'la va o'zlashtirish uchun biroz vaqt talab etiladi. Biroq, janr faxriylari nihoyat ehtiyotkorlik bilan ishlab chiqilgan kosmik kemalar parkini chetga surib, yangi narsalarni izlashlari mumkin. Janr bugungi kunda har qachongidan ham mashhur bo'lib borayotgani sababli, bizning eng yaxshi grand strategiya o'yinlari ro'yxati barcha o'yinchilar uchun yangi va eski o'yinlarni o'z ichiga oladi.

Sivilizatsiya 5

Rostini aytaylik, siz uning ro'yxatda bo'lishini bilarmidingiz - ehtimol siz uni ro'yxatda birinchi bo'lishini taxmin qilgansiz, to'g'rimi? Har safar ushbu franchayzaning yangi qismini olgan ushbu o'yin seriyasi ko'p yillar davomida 4X - grand strategiya janrida hukmronlik qilmoqda. Civ 5-ning chiqarilishi bilan seriya, ehtimol, o'zining asosiy chuqurligini yo'qotmagan holda, hozirgacha bo'lgan eng qulay va tushunarli bo'ldi. Olti burchakli xaritada jangovarlikning kiritilishi, ehtimol, seriyadagi eng muhim o'zgarish bo'ldi, natijada o'yin janglari yanada strategik xususiyatga ega bo'ldi, ilgari tan olinganidek, bir guruh otliqlarni bitta maydonga to'plash va ularni shaharga yuborish. Ba'zi salbiy tomonlari bor, ayniqsa yomon siyosiy tizim, lekin o'yin hozirda Steam-da juda yaxshi sotilmoqda va siz u bilan kamida yuz soat vaqt sarflashingiz mumkin.

Ushbu o'yinda siz bosh qo'mondon rolini o'z zimmangizga olishingiz, xalqingizni tizzadan ko'tarib, g'alaba qozonishingiz kerak. Siz boshidanoq bir hovuch nodon odamlarni boshqarasiz. Ammo, o'yin kampaniyasini yakunlashda ozgina harakat qilsangiz, siz uchun noyob imkoniyatlar ochiladi. Sizning kichik turar joyingiz jasur jangchilar va sodiq xizmatkorlar bilan butun bir imperiyaga aylanadi. Sizning ta'sirchan armiyangiz bo'lgandan so'ng, sizning bayrog'ingizni ko'rganingizda dushmanlaringiz qo'rquvdan titraydi va ittifoqchilaringiz qiyin paytlarda sizga yordamga kelishadi.

Cheksiz afsona

Endless Legend tsivilizatsiya kloniga o'xshasa-da, o'yin aslida grand strategiya janriga yangicha qarashdir. Fantastika elementlari (gigant qum qurtlari va g'ayrioddiy o'g'rilarni ko'rishni kuting) uni alohida ajratib ko'rsatishga yordam beradi, biroq uning hududlarni boshqarishga o'ziga xos yondashuvi, Endless Legend-ni haqiqatan ham yangi narsadek his qiladi. Odatda global strategiyalarda siz barcha resurslarni yutib yuborishga harakat qilib, iloji boricha tezroq ko'proq shaharlarni egallab olishga harakat qilasiz, ammo Endless Legend-da bu jihatda o'zingizni uslubiyroq tutganingiz ma'qul, bu foydaliroq bo'ladi. har qanday mintaqaning samaradorligini maksimal darajada oshirish. Har bir fraksiya noyob bo'lishi, siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan birliklardan tortib, bajarish uchun berilgan topshiriqlargacha, siz bir xil Sivilizatsiyaga qaraganda ko'proq takrorlash qiymatiga ega bo'lishingizni anglatadi.

Galaktik tsivilizatsiyalar 3

Mo'jizalar asri 3

Age of Wonders 3 - ajoyib janglar, qiyin kampaniyalar, qurilish, ilm-fanni o'rganish, diplomatiya va boshqa ko'p narsalarni o'z ichiga olgan haqiqiy fantaziya strategiyasi. Heroes Of Might & Magic izidan bo'lib, Age Of Wonders 3 olti burchakli xaritadagi chuqur taktik jang bilan mustahkam shahar boshqaruv tizimini birlashtiradi. O'yin ushbu ro'yxatdagi so'nggi elementga juda tayanadi, bu aslida yaxshi narsa, chunki o'yinning bu jihati haqiqatan ham yuqori darajali. Jangga kirishish mumkin bo'lgan kuchlarni boshqarishda unumdorlik ayniqsa muhimdir, ammo birlik darajalari ko'payadi va har bir bo'linma o'ziga xos fazilatlar va afzalliklarga ega, ya'ni ko'pgina asosiy janglarni ko'radigan yuqori darajali birliklar juda yaxshi bo'ladi. Uchinchi qismdan boshlab, bu Qudratli va Sehrli Qahramonlarda unchalik muhim emas edi, Mo'jizalar asri 3 katta strategiya o'yinlarining ushbu o'ziga xos uslubini qayta yaratishda yaxshi ish qiladi.

Uzoq olamlar: koinot

Ushbu o'yinga kirish uchun to'siq juda yuqori, haqiqat shundaki, o'yin oddiy grafika va ajoyib o'rganish egri chizig'iga ega. Biroq, unga vaqt bering, u o'rganishga loyiqdir va siz Distant Worlds u erdagi eng chuqur va eng janrni boyitgan grand strategiya o'yinlaridan biri ekanligini ko'rasiz. Sizda zabt etish uchun ulkan koinot (agar siz uni o'ynashni istasangiz), sozlanishi mumkin bo'lgan kemalar va stantsiyalarning katta tanlovi va 4X janrida noyob narsa - yaratish va saqlash hayratlanarli darajada qiziqarli bo'lgan hayajonli iqtisodiy tizimga ega bo'lasiz.

Ushbu o'yin haqiqatan ham hayratlanarli; unda siz sayyoralar, asteroidlar, savdogarlar, qaroqchilar va boshqalar bilan ajoyib real galaktikani topasiz. Agar siz savdogar bilan uchrashishga muvaffaq bo'lsangiz, omadingiz bor, chunki agar siz qaroqchilarga duch kelsangiz, aksariyat hollarda ular to'lov talab qiladilar yoki o'ldirish uchun o't ochishadi. Asosiy xususiyat shundaki, siz ko'plab irqlar bilan aloqa o'rnatishingiz, sayyoramiz iqtisodiyotini ko'tarishingiz, savdo qilishingiz, sotishingiz, intriga qilishingiz, o'ldirishingiz va boshqalar. Distant Worlds o'zining tashqi ko'rinishi uchun hech qanday mukofotga sazovor bo'lmaydi, lekin agar siz juda boy va qiyin o'yinga ega bo'lgan narsani qidirsangiz, bu tekshirib ko'rishga arziydigan o'yin.

Yulduz hukmdori 2

Star Ruler 2 real vaqt rejimida (RTS) o‘yinni o‘z ichiga oladi, lekin bu sizni aldab qo‘ymasin – bu yerda ajoyib strategiya mexanikasi nihoyatda boy. Misol uchun, siyosiy o'yin juda yaxshi amalga oshiriladi va o'yinchiga boshqa fraktsiyalar bilan muloqot qilishda qoniqish hissi beradi. Iqtisodiyot elementlari ham hayratlanarli darajada yaxshi tatbiq etilgan va sayyoralarni diqqat bilan o'stirish va ularni maksimal darajada rivojlantirishga tayanadi. Kema qurish moduli mavjud bo'lib, siz olti burchakli panjarada zirh, qurol va hatto kemalarning ichki qismini chizasiz - bu tushunish qiyin tizim emas, shuning uchun uni o'rganish va ishlatish oson, lekin ayni paytda u kerakli murakkablikni saqlaydi.

AI urushi: flot qo'mondonligi

Shunday qilib, AI War hozirgi kunlarda biroz eskirgan, ammo o'yin yillar davomida uni yangilab turish uchun DLC yangilanishlarini oldi - bu yordamga muhtoj emas, chunki o'yin g'oyasi shunchalik yangi va o'ziga xoski, u vaqtgacha bo'lmaydi. to'g'ridan-to'g'ri davomi, ehtimol siz boshqa shunga o'xshash global strategiya o'yinini o'ynashni xohlamaysiz. Aytish kerakki, grafika sizni mag'lub etmaydi va 4X o'yin tizimlari nuqtai nazaridan unchalik xilma-xillik yo'q, lekin ta'sirchan iqtisodni yaratish, ko'plab resurslarni to'plash yoki sizning siyosiy jasoratingizga muxoliflarni ishontirish o'rniga, asosiy e'tibor katta hajmga qaratilgan. , minglab kemalar floti - sizni yo'q qilmoqchi bo'lgan kuchli AI kuchlarini o'rganish, kengaytirish va oxir-oqibat yo'q qilish. Bu unchalik ko'p emas, lekin har bir yangi o'yin sizni doimiy ravishda qiziqtiradi va har safar kuchliroq bo'lishga undaydi.

Thea: Uyg'onish

Lekin bu global strategiya ayyor, chunki Thea to'liq "4X" deb hisoblash uchun barcha mezonlarga javob bermaydi - uning "kengaytirish" funktsiyasi qat'iy cheklangan. Ammo bo'yinturuq hali ham qiziq; Slavyan mifologiyasi unga o'ziga xos atmosfera va dunyoni beradi, lekin uni janrdagi boshqa o'yinlardan ajratib turadigan narsa - bu hunarmandchilikka urg'u. Shu ma'noda Tea ( Thea) boshqa odatiy grand strategiya o'yinlariga qaraganda bir oz ko'proq RPG, lekin bu unga o'ziga xos xususiyat beradi va bu yangi narsalarni qidirayotgan janr muxlislari uchun yaxshi tanlovdir. Qurilish uchun yangi resurslarni ochadigan texnologiya daraxtidan tortib oddiy, ammo kartaga asoslangan jangga qadar hamma narsa resurslarni yig'ish va yaratish tizimiga bog'langan - bu muvaffaqiyatli bo'lsa, sizni kerakli materiallar bilan mukofotlaydi. O'yin juda ko'p mikro boshqaruvni talab qiladi va shuning uchun juda sekin sur'atga ega, ammo umuman olganda o'yin izlayotganlarga yangi narsalarni taklif qiladi.

Cheksiz fazo

Infinite Space o'yinchini yangi paydo bo'lgan kosmik tsivilizatsiya hukmdori roliga qo'yadi va o'yinchiga o'z o'yin uslubingizga mos keladigan turli usullar va vositalar orqali o'z kosmik imperiyasini rivojlantirish imkoniyatini beradi. O'yinning mohiyati avval 4X strategiya o'yinlarini o'ynagan har bir kishiga tanish. Katta ro'yxatdagi texnologiyalarni o'rganasiz. Siz tizimlar va sayyoralarni boshqarasiz, ularning rivojlanishi uchun loyihalarni tuzasiz. Siz flot qurasiz, mos sayyoralarni mustamlaka qilasiz, diplomatiya bilan shug'ullanasiz va urushlarga qarshi kurashasiz.

Hodisalar butun galaktikada rivojlanadi, o'yinni boshlashdan oldin siz galaktikani mustamlaka qilishni boshlaydigan irq va sayyorani tanlashingiz kerak bo'ladi. Tanlangan irqga qarab, siz butunlay boshqacha o'yin uslublarini topasiz, ba'zi irqlar shafqatsiz janglarni yoki savdoni afzal ko'radi, boshqalari moliyaviy firibgarlik va qidiruvni yaxshi ko'radi. Sayyorangizni "yangilash" orqali siz istalgan vaqtda boshqasini mustamlaka qilishingiz mumkin, shu bilan mulkingizni kengaytirasiz va yanada kuchli va xavfli raqibga aylanasiz. Endless Space uni raqobatchilardan ajratib turadigan va har qanday AAA o'yiniga raqib bo'lishiga imkon beruvchi bir qancha xususiyatlar va mexanikaga ega.

Total War seriyasi

TotalWar - bu eng yaxshi narsalarni o'z ichiga olgan universal strategiya, ya'ni real vaqt rejimida o'ylangan navbatga asoslangan janglar, shuning uchun tayyor bo'ling, u issiq bo'ladi. Mamlakat dunyo xaritasida bosqichma-bosqich rejimda boshqariladi, ammo janglar sizni real vaqt rejimida jangchilaringizni g'alabaga olib boradigan ulkan joyga olib boradi. Kutilganidek, o'yinda pauza yo'q, shuning uchun agar siz jangni boshlasangiz, iltimos, uni tugating yoki taslim bo'ling, ammo bu sizning odamlaringizga yoqmaydi. Alohida-alohida, grafika sifati va jangovar harakatlar realizmini ta'kidlash kerak. Dushmanlar bilan janglarda sizni bir necha ming jangchilar ishtirokidagi ta'sirchan tomoshalar kutmoqda.

Orion ustasi 2

Ushbu o'yin 1996 yilda chiqarilganiga qaramay, ko'pgina zamonaviy global strategiyalar ushbu afsonaviy o'yindagi kabi turli xil tarkibga ega ekanligi bilan maqtana olmaydi. O'yinning murakkab o'yinini ta'kidlash kerak, Master of Orion 2 iqtisodiy, texnologik va ijtimoiy rivojlanishga asoslangan begona tsivilizatsiyani rivojlantirishga qaratilgan. O'yinchilar turli irqlar o'rtasida tanlov qilishlari yoki kuchli va zaif tomonlari bilan o'zlarining irqlarini yaratishlari mumkin. O'yinchilar hatto mavjud texnologiyalar asosida o'zlarining kemalarini loyihalashlari mumkin.

Siz hukmdor, qo'mondon, me'mor, faylasuf, strateg va boshqa ko'p narsalarni o'ynaysiz. Boshqa shtatlardan o'zib ketish uchun siz bebaho bilimlarni egallashga yordam beradigan noyob texnologiyalarni o'rganishingiz kerak bo'ladi. G'alaba asosiy ustuvorlik bo'lgani uchun siz uchta mumkin bo'lgan yo'ldan birini tanlashingiz mumkin: barcha dushmanlarni o'ldirish, butun galaktikaning dushmanlari yashaydigan Antaresni qo'lga kiritish yoki tinch yo'l bilan g'alaba qozonish. Birinchi ikkita variant aniq va ularda hech qanday murakkab narsa yo'q, lekin uchinchisi tijorat koalitsiyalarini yaratish orqali hokimiyatni egallashni o'z ichiga oladi. Agar siz barcha sayyoralarni birlashtirishga muvaffaq bo'lsangiz, ertami-kechmi tinch aholi o'zlari uchun prezident tanlashga qaror qiladi va bu erda siz haqiqiy saylov poygasida qatnashishingiz kerak bo'ladi. Agar siz eng ko'p ovoz to'plashga muvaffaq bo'lsangiz, siz prezident deb e'lon qilinasiz va "HappyEnd" boshlanadi. Tanlov qanday bo'lishidan qat'iy nazar, Orion yulduzi har doim intergalaktik xaritada mavjud bo'ladi. Bu o'yinning rivojlanishiga hech qanday ta'sir qilmaydi, lekin agar siz birinchi bo'lib unga tashrif buyursangiz, siz ta'sirchan texnologik afzalliklarga ega bo'lasiz va sizni g'urur bilan "Orion ustasi" deb atashadi.

Galaktik tsivilizatsiyalar 2

Galaktik tsivilizatsiyalar 2 jangovar, iqtisodiy rivojlanish, ilm-fan, madaniyat, kosmik tadqiqotlar va, albatta, siyosiy aralashuvni o'zida birlashtirgan bir nechta global strategiyalardan biridir. O'yin sizni hayratda qoldirishi mumkin, chunki Galactic Civilizations 2 tarixi uning yaratuvchisi Bred Vardell tomonidan yozilgan bir qator qisqa hikoyalarga asoslangan. O'yin eng original sozlamalarga ega bo'lmasa-da, u ajoyib strategiya o'yini uchun qiziqarli fonni taqdim etadi.

O'zingizning xohishingizga qarab, siz o'zingizni fanga bag'ishlashingiz, siyosatchilar bilan aloqa o'rnatishingiz yoki kuchli armiya yollashingiz va birin-ketin sayyorani mustamlaka qilishingiz mumkin. Muayyan sohada aniq afzalliklarga ega bo'lish uchun siz 20 dan ortiq noyob qobiliyatlarga ega bo'lgan 10 ta poygadan birini tanlashingiz kerak bo'ladi. Sayyorangizni rivojlantirishda siz 200 dan ortiq texnologiyani o'rganishingiz va 50 ta turli tuzilmalarni qurishingiz kerak bo'ladi. Kosmosni o'rganish davomida siz 26 ta noyob va g'ayrioddiy sayyoralarni uchratasiz, ular madaniyati, iqtisodiyoti, munosabatlari, e'tiqodi va, albatta, tashqi ko'rinishi bilan tubdan farq qiladi. Alohida-alohida, puxta o'ylangan sun'iy intellektni ta'kidlash kerak, shunda siz o'zingizning kasbiy fazilatlaringizdan qat'i nazar, o'zingiz uchun mos qiyinchilikni tanlaysiz (jami 12 tasi bor). Agar siz noyob narsalarni yaratishni yoqtirsangiz, sizning ixtiyoringizda har qanday fantaziyani amalga oshirishga imkon beruvchi noyob kema muharriri bo'ladi. Ushbu global strategiya ko'p qirralilik va muvozanatning timsolidir, chunki hozirgi paytda siz dunyoning hukmdori bo'lishingiz va bir soatdan keyin boshqa sayyorani bo'ysundirish umidida o'lishingiz mumkin.

Temir yuraklari seriyasi

Hearts of Iron - bu sizni SSSR va Germaniya o'rtasidagi shafqatsiz kurashga jalb qiladigan noyob global strategiya. G'alaba qozonish uchun iloji boricha ko'proq uchinchi tomon davlatlarini jalb qilishingiz kerak, chunki ularning kuchsizligisiz siz dushmanni mag'lub eta olmaysiz. Agar siz Germaniyaga hamdard bo'lsangiz, ular tomoniga o'tib, Gitlerning jasur rejasini amalga oshirishga harakat qilishingiz mumkin. Sizning e'tiqodingizga qarab, siz uchta siyosiy yo'nalishdan birini tanlash huquqiga egasiz: fashizm, demokratiya yoki kommunizm. Mutlaqo hamma narsa bu tanlovga bog'liq bo'ladi: armiyadan tortib jang qilish usullarigacha. Yaxshi xabar shundaki, ishlab chiquvchilar haqiqatda mavjud bo'lgan 1000 dan ortiq qo'mondonlarni yaratdilar va ularning xulq-atvori va xatti-harakati haqiqiy odamlarga asoslangan, shuning uchun siz har bir kishi bilan tanishishingiz kerak, chunki siz faqat tajribali qo'mondon bilan jangda g'alaba qozonishingiz mumkin. Agar siz tarix bilan tanish bo'lsangiz, har qanday vaqtni tanlashingiz mumkin, farqlar janglarda va yangi texnologiyalarda. Armiyaga kelsak, sizning ixtiyoringizda piyodalar, miltiqchilar, tanklar, otliqlar, artilleriya, havo mudofaasi va boshqa ko'p narsalar bo'ladi. Asosiy diqqatga sazovor narsa - yangi turdagi qurollar va jangovar usullarni ochadigan noyob texnologiyalar. Agar siz topshiriqlarni bajarishdan charchagan bo'lsangiz, istalgan vaqtda ko'plab tafsilotlarga ega o'zingizning noyob xaritangizni yaratishingiz va raqibingizni o'zingizning shartlaringiz bilan mag'lub etishga harakat qilishingiz mumkin.

Europa Universalis 3.4

Europa Universalis 3, 4 - noyob global strategiya bo'lib, unda siz 1453 yil 30 maydan 1789 yil 14 iyulgacha jahon tarixining istalgan kunida dunyo davlatlaridan birini nazorat qilishingiz kerak bo'ladi (bu davr qo'shimchalar bilan kengaytirilgan). . Sizning ixtiyoringizda puxta o'ylangan diplomatiya bo'ladi, buning yordamida siz ittifoq tuzish, tinchlik muzokaralarini olib borish, urush e'lon qilish, asirlarni olish, to'lov talab qilish va boshqa ko'p narsalarni amalga oshirishingiz mumkin. Diplomatik masalalarni hal qilishdan tashqari, siz qurilish uchun vaqt topishingiz kerak, chunki sizda rivojlangan viloyat bo'lsa, siz tan olinishi mumkin, Europa Universalis, albatta, bemalol va tirishqoq taktiklarga murojaat qiladi, chunki g'alaba qozonish uchun siz ushbu fazilatlarga ega bo'lishingiz kerak. Buning sababi shundaki, ko'pincha siz kuzatishingiz kerak bo'ladi va shundan keyingina kutilmagan holatlarga olib kelishi mumkin bo'lgan muhim qarorlar qabul qilinadi.

Umuman olganda, siz butun davlat uchun javobgarsiz va uni qanday qilib aniq rivojlantirish faqat sizga bog'liq. Siz jangchilarni yollashingiz va qo'shnilaringizni qo'lga kiritishingiz yoki yangi erlarni qidirishingiz va qimmatbaho xazinalarning baxtli egasi bo'lishingiz mumkin. Barcha nuanslarni tushunish uchun siz ko'p ishlashingiz kerak bo'ladi, chunki o'yinda gullab-yashnagan shaharni haqiqiy xarobaga aylantira oladigan ko'plab ko'rsatkichlar mavjud. Iqtisodiyot, savdo, charchoq, quvonch, g'azab, hurmat an'analari va hokazolarni kuzatishingiz kerak bo'ladi. Ma'lumotlarning ko'pligi tufayli siz doimo zaxira rejaga ega bo'lishingiz kerak, chunki har qanday vaqtda hamma narsa noto'g'ri ketishi mumkin. Har qanday global strategiyada bo'lgani kabi, bu o'yinda sizni qonli janglar kutmoqda, ammo ular ustuvor emas, chunki siz vaziyatga o'nlab turli yo'llar bilan ta'sir qilishingiz mumkin. Albatta, siz jinoyatchini jazolashingiz mumkin, lekin qo'shnilar sizga qarshi birlashishi mumkinligini e'tiborsiz qoldirmasligingiz kerak.

Shuni ta'kidlash kerakki, "Heroes of Might and Magic 3" va "Master Of Orion 2" kabi klassiklar avvalgidek o'ynash mumkin va qiziqarli bo'lib qolmoqda (agar sizni qiziqtirsa, HOMM3 ning HD formatda qayta versiyasi ham mavjud...). Ammo shunga qaramay, agar siz biz o'tkazib yuborgan va haqiqatan ham qo'shilishi kerak bo'lgan global strategiyalar mavjud deb hisoblasangiz, bu haqda bizga sharhlarda xabar bering.

Do'stlar, hammaga salom. Gamebizclub jamoasi efirda va bugun biz sizni kompyuter o'yinlari olami janrlari bilan tanishtirishda davom etamiz. May oyining oxirida biz janrdagi 12 ta eng yaxshi o'yinni aniqladik. Va ushbu maqolada biz sizga so'nggi bir necha yil ichida kompyuterda eng yaxshi strategiyalar haqida batafsil aytib beramiz va ushbu janrdagi eng yaxshi o'yinlarimizni tuzamiz.

Baholash oddiy masaladek tuyuladi. O'zingiz yoqtirgan o'yinlar ro'yxatini olish, eng yaxshilarini tanlash va ularni tartibga solishga arziydi. Agar bitta nuance bo'lmaganida, biz shunday qilgan bo'lardik - Gamebizclub jamoasiga Warcraft 1 va Heroes of Might and Magic o'yinlarini boshdan kechirgan odamlar kiritilgan.

O'shandan beri ko'plab o'yinlar chiqarildi, u yoki bu tarzda biz ularning aksariyatini o'ynashga va o'z fikrimizni shakllantirishga muvaffaq bo'ldik. Shuning uchun biz barcha fikrlarni hisobga olgan holda ishonchli reyting tuzdik - biz eski va yangi o'yinlarni qayta sinovdan o'tkazdik, xotiramizni yangiladik. Va bu sodir bo'ldi.

Ushbu maqoladan siz quyidagilarni bilib olasiz:

14. DEFCON

Bizning reytingimizdagi so'nggi o'rin 2006 yilda chiqarilgan yadroviy zarbalar taktikasi haqidagi o'yin DEFCONga tegishli. Ism "mudofaa tayyorligi" deb tarjima qilingan - bu AQSh armiyasining mumkin bo'lgan jangovar operatsiyalarga tayyorligining haqiqiy miqyosi.

DEFCON AQSh va SSSR o'rtasidagi global yadroviy mojaroni ko'rsatadigan "Urush o'yinlari" Amerika filmining syujetiga asoslangan. Nafaqat o'yin voqealari, balki uning uslubi ham filmga mos keladi, buni "Hamma o'ladi" ("Hamma o'ladi" deb tarjima qilingan) shiori tasdiqlaydi.

DEFCON-da siz jangovar bo'linmalarni yarata olmaysiz, resurslarni to'play olmaysiz va texnologiyalarni ishlab chiqa olmaysiz. Lekin siz Shimoliy yoki Janubiy Amerika, Yevropa, Rossiya, Afrika yoki Osiyo hududidagi kuchlarning joylashishini tanlashingiz mumkin. O'yin DEFCON shkalasi signal darajasini 5 ko'rsatganda boshlanadi. Keyin siz ketma-ket quyidagi darajalarga o'tasiz. Shu vaqt ichida mojaro rivojlanmoqda, keskinlik kuchaymoqda. Daraja 1 ga yetganda, yadroviy hujum boshlanishi mumkin.

Asosiy maqsad - o'z yo'qotishlaringizdan qochib, dushmanga zarar etkazishdir. Hech qanday axloqiy cheklovlar yo'q, shuning uchun siz faqat fikrlaringiz, istaklaringiz va his-tuyg'ularingizni kuzatib borishingiz kerak. O'yinda 6 kishigacha ishtirok etishi mumkin. Har xil turdagi yadro raketalari, qiruvchi samolyotlar, bombardimonchilar, suv osti kemalari, aviatashuvchilar, kreyserlar, aerodromlar va radarlar jangovar qismlar sifatida ishlatiladi.

DEFCON haqiqiy qo'mondonlik punktiga o'xshaydi, u erda mamlakat prezidenti o'tiradi va harbiy operatsiyalarni rejalashtiradi. Ortiqcha narsa yo'q - shunchaki xarita, do'st va dushman qo'shinlarining belgilari, eng muhim nishonlar va shaharlar. Va siz xayolingizga kelgan narsani qilishingiz mumkin: asosiy yovuz rolni o'z zimmangizga oling, xalqlar va mamlakatlarni qutqaring, bir marta bosish bilan shaharlar va butun mintaqalarni yo'q qiling.

Barcha afzalliklardan ustun bo'lgan yagona salbiy tomoni shundaki, DEFCONda grafik dvigatel yo'q. Qiziqarli o'yinga qaramay, bir muncha vaqt o'tgach, yadro kallaklarini almashish jarayoni zerikarli bo'ladi - jangovar kallaklarni va jangovar transport vositalarini xarita bo'ylab harakatlantirish, ikkinchi darajali mamlakatlarni yo'q qilish va hokazo.

Va barchasi, chunki hech qanday maxsus effektlar yoki hech qanday hamrohlik yo'q. Shuning uchun u Minesweeper yoki past talablarga ega bo'lgan boshqa o'yin o'rniga mos keladi - u qattiq diskda atigi 60 MB joy oladi va har qanday kompyuterda ishlaydi.

13. Dune

O'n uchinchi o'rinda Arrakis dunyosi haqidagi Dune seriyali o'yinlar joylashgan bo'lib, u real vaqt rejimidagi birinchi strategiyalardan biriga aylandi. Dune 1992 yilda Sega konsolida chiqarilgan va bir muncha vaqt o'tgach, u kompyuterda mavjud bo'lgan. O'sha paytda bu faqat uch yildan keyin takrorlanishi mumkin bo'lgan yutuq edi.

Qiziqarli fakt: Virgin Interactive nashriyot kompaniyasi nomidan ikkita mustaqil ishlab chiquvchi bir vaqtning o'zida o'yinni yaratishda ishladi. Frantsiyaning Cryo Interactive kompaniyasi o'yinni birinchi bo'lib chiqardi. American Westwood Studios - biroz keyinroq. Shuning uchun Westwood Studios o'yinining nomi "2" raqamini o'z ichiga oladi.

Syujet Frank Gerbertning “Dun” ilmiy-fantastik romaniga asoslangan. O'tish paytida siz bosh qahramonlar bilan uchrashasiz, buyuk uylardan birining rahbari rolini o'ynaysiz va Arrakis sayyorasini zabt etasiz.

Yagona salbiy tomoni shundaki, kitob va o'yin voqealari bir-biri bilan chambarchas bog'liq bo'lib, o'yin dushman hududini tozalash va foydali resurslarni olish missiyalariga asoslangan;

Sayyoradagi hukmronlik uchun kurashda uchta buyuk uy to'qnashdi - Atreides, Harkonnens va Ordos. Har bir uyda o'zining ijobiy va salbiy tomonlari, noyob texnologiyalari va kuchli etakchilari bor.

Siz har qanday uyni tanlashingiz mumkin, lekin keyin uni o'zgartira olmaysiz. Tanlaganingizdan so'ng, siz o'zingizni jang maydonida topasiz, siz armiyaga qo'mondonlik qilasiz, baza qurasiz, resurslarni qazib olasiz va dushmanni yo'q qilasiz. Muhim - g'alaba qozonish uchun siz xaritadagi barcha dushmanlarni yo'q qilishingiz kerak.

Misol uchun, agar siz dushman bazasini yo'q qilgan bo'lsangiz, lekin bitta askar xaritaning burchagida yashiringan va doimo harakatlanayotgan bo'lsa, siz uni yo'q qilmaguningizcha g'alaba qozonolmaysiz.

Dune RTS janrining asosiga aylanadigan yondashuvni yaratdi. Bu global xarita, iqtisodiy model, buyruqlar paneli va foydalanuvchi interfeysidagi mini-xarita, "urush tumanlari" va urushayotgan tomonlarning turli imkoniyatlari.

1998 yilda Dune 2000 deb nomlangan remeyk chiqdi va 2001 yilda ishlab chiquvchilar Emperor: Battle for Dune filmini chiqarish orqali seriyani davom ettirdilar. Afsuski, bundan keyin Dune haqida boshqa o'yinlar paydo bo'lmadi. 15 yil o'tdi, lekin seriya faqat eng sodiq muxlislar xotirasida qoladi - shuning uchun faqat oxirgi joy.

12. Imperiyalar davri

Biz o'n ikkinchi o'rinni Age of Empiresga beramiz, bu esa undan keyin chiqqan ko'plab RTS uchun asos bo'ldi. Birinchi qism 1997 yilda chiqarilgan va o'shandan beri Microsoft Game Studios 8 ta o'yin va ularga 4 ta qo'shimchani chiqardi. Seriya shuningdek, Age of Empires Online (MMORTS) ni ham o'z ichiga oladi.

Age of Empires-da siz o'zingizni o'ziga xos me'moriy uslubni aks ettiruvchi 16 tsivilizatsiyadan birining etakchisi sifatida topasiz: Misr, Bobil, Yunon, Osiyo va Rim. Missiyalarni bajarish va rivojlanish orqali siz davrdan davrga - tosh davridan temir davriga o'tasiz.

Sivilizatsiya binolar qurish, texnologiya tadqiqotlari va urush orqali rivojlanadi, biz ularsiz qayerda bo'lar edik. Sizdan tashqari, xaritada resurslar uchun raqobatlashadigan yana bir nechta tsivilizatsiyalar bo'ladi. Shuning uchun siz doimo urushda bo'lasiz - devorlar ortida himoyalanish yoki dushmanga hujum qilish.

O'yin kampaniyalarni o'z ichiga oladi, shu jumladan ta'lim. O'quv jarayoni o'yin jarayonini tushuntiruvchi 12 ta stsenariy asosida qurilgan. Bu sizga boshqaruv asoslarini tezda o'zlashtirishga, birliklar bilan samarali ishlashga va kameradan to'liq foydalanishga yordam beradi. Boshqa kampaniyalar turli missiyalardan iborat bo'lib, ularda siz mustahkam qal'ani himoya qilasiz, qal'a devorlariga hujum qilasiz va yana ko'p narsalar.

Multiplayer maksimal sakkiz kishi uchun mavjud. Onlayn o'ynash uchun siz kim bilan jang qilishni tanlashingiz mumkin - botlar yoki boshqa odamlar. Agar siz boshqa foydalanuvchilar bilan rejimni tanlasangiz, siz ittifoq tuzish, tanlangan dushmanga urush e'lon qilish yoki neytral pozitsiyani egallash imkoniyatiga ega bo'lasiz.

Age of Empires kuchli kompyuterni talab qilmaydi. Hatto eng oddiy konfiguratsiyada ham o'yin real ko'rinadi va tasvir maksimal kattalashtirishda ko'zni quvontiradi.

Ko'p odamlar uchun Age of Empires strategiya olami uchun qo'llanmaga aylandi. Ammo seriya asta-sekin yo'qoldi va mashhurligini yo'qotdi - uchinchi qism 2005 yilda chiqarilgan va agar siz AoE Online-ni hisobga olmasangiz, hali ham to'liq to'rtinchi qism yo'q. Shuning uchun, biz RTS davrining boshlanishini ko'rishni istaganlarga o'yinni tavsiya qilamiz.

11. Yulduzli urushlar: Imperiya urushda

O'n birinchi o'rinda "Yulduzli urushlar: urushdagi imperiya" o'yini, 2006 yilda dunyoga mashhur "Yulduzli urushlar" dostoni sahnasi asosida chiqarilgan. Syujet Yulduzli urushlarning 4, 5 va 6-qismlariga, ya'ni isyonchilar va imperatorlar o'rtasidagi fuqarolar urushiga asoslangan.

Siz o'zingizni tomonlardan birining qo'mondoni rolida topasiz, siz flotni boshqarasiz, raqiblar bilan janglarda buyruq berasiz, bazalarni yo'q qilasiz va yana ko'p narsalar. Hikoya chizig'i mashhur qahramonlar - Darth Vader, Palpatine, Firmus Piett, Xan Solo, Boba Fett, Chewbacca va boshqa qahramonlar bilan uchrashadigan missiyalardan iborat.

Har bir belgi ma'lum bonuslarni taqdim etadi va agar kerak bo'lsa, siz qo'shimcha yordamchi belgilarni - agentlarni, kontrabandachilarni va boshqalarni yollashingiz mumkin.

Yulduzli urushlar: Urushdagi imperiya ikki qismdan iborat:

  • Galaktikani zabt etish - galaktika xaritasidagi global strategiya. Ushbu rejimda siz boshqariladigan sayyoralarni boshqarasiz, texnologiyalarni o'rganasiz (yoki o'g'irlaysiz), strategik resurslarni egallaysiz, hujum qilasiz va himoya qilasiz.
  • Taktik rejim - kosmik va erdagi operatsiyalardan iborat. Siz ushbu rejimda ko'p vaqt sarflaysiz, chunki ko'p narsa jang natijasiga bog'liq bo'ladi. Aynan shu yerda siz ikkala tomonning asosiy jangovar mashinalari, piyoda askarlari va kemalarini ko'rasiz va siz o'z jamoaviy mahoratingizni namoyish eta olasiz va g'alaba qozonasiz.

Asosiysi, to'g'ri tomonni tanlash. Imperiallar yangi texnologiyalarni o'zlashtirish, qurol va kemalarni yaxshilash uchun ko'proq imkoniyatlarga ega. Qo'zg'olonchilar esa ilm-fan bilan shug'ullana olmaydilar, lekin ular imperiyaning texnologik yutuqlarini qanday o'g'irlashni biladilar.

Darth Vader bilan galaktikaning hukmdoriga aylaning yoki Luqo va uning do'stlari bilan sayyoralarni imperiya zulmidan ozod qiling. Bir tomonni tanlang va jangga kiring. Bu sizga albatta yoqadi.

Yulduzli urushlar - Jorj Lukasning juda mashhur loyihasi. Shu sababli, film asosida ko'plab qiziqarli o'yinlar chiqarilgani ajablanarli emas, lekin biz hali ham "Urushdagi imperiya" ning davomini ko'rmadik, bu juda achinarli. Bizning reytingimizda faqat o'n birinchi o'rin, keling, davom etaylik.

10. Mojarodagi dunyo: Sovet hujumi

Birinchi oʻnlikka World in Conflict: Sovet Assault, 2009-yilda chiqarilgan real vaqt rejimidagi strategiya oʻyini, World in Conflictda sodir boʻlgan voqealarni davom ettirdi. Boshqacha qilib aytganda, ishlab chiquvchilar "World in Conflict" ni olib, 6 ta yangi missiyani qo'shdilar - o'yin bir yarim baravar uzunroq bo'ldi.

Gamebizclub fikri: bizning fikrimizcha, bu Uchinchi jahon urushining boshlanishi haqidagi eng yaxshi strategiya. Voqealar rus tanklari tomonidan vayron qilingan Berlin devorining qulashi bilan boshlanadi. SSSR qo'shinlari butun front bo'ylab hujumni boshladilar va NATO kuchlari uchun go'sht maydalagich yaratdilar.

Siz o'zingizni sovet parashyutchisi va bo'linma qo'mondoni rolida topasiz, hujumning oldingi safida turib, dushman askarlari va jihozlarini yo'q qilasiz. Ta'riflab bo'lmaydigan tuyg'ular!

Jang operatsiyalari Berlinda yoki NATO qo'shinlari bilan jang qilishlari kerak bo'lgan qishloq joylarda bo'lib o'tadi. Shuningdek, siz artilleriya batareyasini boshqarishingiz va konvoy uchun havo eskorti bilan ta'minlashingiz mumkin.

Har bir missiyaning o'ziga xos syujeti bor, lekin asosiysi, bazani qurishning hojati yo'q. Sizning ixtiyoringizda cheklangan miqdordagi qo'shinlar bor, lekin siz qo'shimcha kuchlarni so'rashingiz mumkin.

Ishlab chiquvchilar ruslar haqidagi stereotiplardan qochib qutula olmadilar - amerikaliklar, inglizlar, nemislar va boshqa xalqlarning g'oyalari juda sezilarli va ko'pincha ko'zni og'ritadi. Shu sababli, suhbatlarda ba'zida jang boshlangunga qadar sodir bo'layotgan voqealarning haqiqiy emasligi hissi paydo bo'ladi.

Siz NATO tomonini ham tanlashingiz mumkin - bu holda fitna AQSh hududidan boshlanadi, u erda siz shaharlar va qirg'oqlarni himoya qilasiz. Asta-sekin siz SSSR qo'shinlarini orqaga surasiz va Evropaga o'tasiz. Qo'shimcha qilaylik, ikkala hikoya chizig'i bir-biri bilan chambarchas bog'liq, shuning uchun siz tanlagan tomon g'alaba qozonadi.

O'yin o'zining keskin syujeti, nafaqat yaqin atrofda, balki butun xaritada bo'lib o'tadigan keng ko'lamli janglar bilan o'ziga jalb qiladi - siz keng ko'lamli harbiy operatsiyada ishtirok etayotganingizni his qilasiz. Bularning barchasi juda real ko'rinadi, go'yo biz haqiqatan ham jang markazida bo'lganmiz.

Mojarodagi dunyo: Sovet hujumi o'ninchi o'rinda, chunki biz ushbu seriyaning davomini ko'rmaganmiz. O'yin janrning har bir muxlisining javonida bo'lishi kerak - bu 100%.

9. Qo'rg'on

To'qqizinchi o'rinda Stronghold o'yinlari seriyasi - O'rta asrlar, salib yurishlari, ritsarlar va qirollar haqidagi strategiya. Strongholdning birinchi qismi 2001 yilda, oxirgi Stronghold 3 esa 2011 yilda chiqarilgan. Keling, 2010 yilda ishlab chiquvchilar birinchi MMORTS - Stronghold Kingdoms ni chiqarishgan, unda boshqa odamlarga qarshi onlayn o'yinlar mavjud bo'lgan.

Harakat erta o'rta asrlarda sodir bo'ladi, shuning uchun siz baron yoki graf rolini o'z zimmangizga olasiz - siz qal'a qurasiz, ishlab chiqarishni rivojlantirasiz, aholi punktlarini o'rnatasiz va dushmanga qarshi kurashasiz. Tanlangan qismga qarab, siz Yevropa yoki Falastin hududiga olib boriladi.

Strongold Crusaderda harakat Falastinning issiq erlarida bo'lib o'tadi. Salibchi sifatida siz qal'a qurasiz va himoya qilasiz, ishlab chiqarishni yo'lga qo'yasiz va cho'l jangchilarining mustahkam istehkomlariga hujum qilasiz.

Stronghold 3 Yevropada bo'lib o'tadi. Syujet birinchi qism voqealari tugaganidan etti yil o'tgach boshlanadi.

Serial iqtisodiy strategiya va o'rta asrlarning uyg'unligi tufayli muvaffaqiyatli bo'ldi. Siz o'zingizning qasringizni qurishingiz, qo'shningizning qal'asini qamal qilishingiz, hujumchilarga qaynoq moy va smola quyishingiz mumkin - barcha o'rta asr romantikasi mavjud. Ammo harbiy harakatlar boshlanishidan oldin, urush davomida hamma narsa etarli bo'lishi uchun orqa tomonni oziq-ovqat bilan ta'minlash va ishlab chiqarishni rivojlantirish kerak bo'ladi.

Kompyuter raqiblari sun'iy intellekt tomonidan boshqariladi - xuddi siz kabi, ular resurslarni qazib olishadi, qal'alar qurishadi, o'z armiyalarini tuzadilar va urush boshlaydilar. Va multiplayerda sizga o'yinga taklif qilgan odamlar - do'stlar, tanishlar yoki oila a'zolari qarshilik ko'rsatadilar.

8. Qudratli va sehrli qahramonlar III

Sakkizinchi o'rinda eng yaxshi navbatga asoslangan strategiyalardan biri, "Heroes of Might and Magic III". O'yin 1999 yilda chiqarilganiga qaramay, u hali ham navbatga asoslangan strategiya janrida eng hurmatga sazovor bo'lib qolmoqda. Va undan keyin chiqarilgan "Qahramonlar" ning keyingi qismlari hech qachon uchinchi qismdan oshib keta olmadi.

O'yin ajdarlar, elflar, goblinlar, gnomlar va boshqa ko'plab afsonaviy mavjudotlar mavjud bo'lgan fantastik dunyoda bo'lib o'tadi. Siz fraksiyalardan birini boshqarasiz, otryadni boshqarasiz, shaharlarni egallaysiz va boshqarasiz va dunyoni kashf qilasiz.

Sarguzashtlar xaritasi joylarda harakat qilish qiyin. O'yin dunyosidagi harakatni har doim ham oldindan aytib bo'lmaydi - borish juda qiyin bo'lgan joylar bor va siz aniq bo'lmagan yo'lni bosib o'tishingiz kerak.

Asosiy vazifalardan biri shaharlarni daromad keltiradigan, jangovar kuch bilan ta'minlaydigan va sehrli afsunlarga kuch beradigan tarzda rivojlantirishdir. Agar shahar yaxshi rivojlangan bo'lsa, u etarli miqdorda oltin olib keladi va qo'shni hududlarni egallab olish va dushmanni yo'q qilish uchun kuchli armiya yollash imkonini beradi.

Bu navbatga asoslangan strategiyada bo'lishi kerakligi sababli, o'yindagi vaqt diskret tarzda oqadi. Vaqtning asosiy birligi harakat bo'lib, u kun deb ham ataladi. Burilish paytida siz ma'lum miqdordagi harakatlarni bajarishingiz mumkin - qahramonlar bilan harakat qilish, bino qurilishini rejalashtirish va hokazo.

Jangda esa harakatlar birma-bir amalga oshiriladi va shaxmat o'yiniga o'xshaydi. Har bir birlik ma'lum miqdordagi harakat nuqtalariga, hujum turiga va sog'liq miqdoriga ega. Birlik qanchalik kuchli bo'lsa, u shunchalik qattiq uriladi va uni o'ldirish qiyinroq bo'ladi. Qo'shinlarni g'alaba qozongandan so'ng mag'lub bo'lgan dushmanlardan tajriba va artefaktlar oladigan qahramon boshqaradi.

Heroes of Might and Magic 3 bitta va ko‘p o‘yinchida mavjud. Ko'p foydalanuvchi kuchli so'z bo'lsa-da. Birinchi rejim "Issiq o'rindiq" deb nomlanadi va issiq o'rindiq deb tarjima qilinadi - bir kompyuterda ikki kishi navbatma-navbat harakat qiladi va kim kuchliroq ekanligini aniqlaydi.

Ikkinchi rejim - tarmoq. Siz alohida "xona" yaratishingiz va bu xonaning manzilini do'stlar va tanishlaringizga berishingiz kerak. Keyin siz bitta stulda o'tirishingiz shart emas, lekin haqiqatan ham tarmoqni kezing.

2015 yilda Heroes of Might and Magic III HD versiyasi chiqdi - o'rtacha xususiyatlarga ega shaxsiy kompyuter uchun yaratilgan mashhur o'yinning remeyki. Biz hammaga maslahat beramiz - HoMM har bir navbatga asoslangan strategiya muxlisining javonida bo'lishi kerak. Va biz davom etamiz.

7. Buyruq va zabt etish

Ettinchi o'rinda mashhur Command & Conquer - NoD birodarligi va Butunjahon mudofaa tashabbusi o'rtasidagi qarama-qarshilik haqidagi real vaqt strategiyasi (agar zamonaviy voqelikka tarjima qilingan bo'lsa - Terrorchilar va Xavfsizlik xizmati).

Birinchi qism 1995 yilda, oxirgisi esa 2013 yilda chiqarilgan. E'tibor bering, birinchi qism Dune bilan birgalikda RTS janri uchun asos bo'ldi. Ammo Arrakis dunyosi bilan solishtirganda, “Buyruq va zabt et” dostoni ancha uzoq davom etdi. Ikki o'yin bir xil ishlab chiquvchiga ega - Westwood Studios, shuning uchun ular Dune-ni mashhurroq C&C foydasiga qurbon qilishga qaror qilishlari mumkin.

Command & Conquer koinotiga 3 ta hikoyali kichik seriyalar kiradi: Tiberium, Red Alert va Generals. Bu jami 15 ta o'yin.

C&C syujeti o'zga sayyoraliklar tomonidan meteorit yomg'irida Yerga yuborilgan o'zga sayyoralik moddasi Tiberium atrofidagi mojaroga asoslangan. Ushbu modda minerallarni chiqaradi, u energiya manbai sifatida ishlatilishi mumkin va umuman Tiberium qimmatli element hisoblanadi.

Jahon hukumatlari birlashdi va Tiberiumni qazib olishni boshlaydi. Shu bilan birga, terrorchilar ham uni minalashni boshlaydilar, natijada ular tezda kuchga ega bo'lishadi va Tiberiy bo'lmagan mamlakatlardan moliyaviy in'ektsiyalarni olishadi.

Bir muncha vaqt o'tgach, IVZ NoD ga chek qo'yishga qaror qiladi, ammo bunday bo'lmadi - Birodarlik zarba beradi va uzoq va mashaqqatli qarama-qarshilik boshlanadi.

Siz dunyoni egallashga intilayotgan terroristik birodarlik NoD a'zosi bo'lishingiz mumkin. Ammo yuqori ideallar yaqinroq bo'lsa, siz IVZ ni tanlashingiz kerak. Garchi asosiy urg'u mojaro tomonida emas, balki jangda qanday buyruq berishingizga qaratilgan.

Har bir o'yinda maqsadlarga erishish va bajarish uchun vazifalar mavjud. Aslida, hamma narsa oddiy - bazani qurish, Tiberiyni minalash, qo'shinlarni yollash va harbiy texnika qurish. Va keyin siz hujum qilish uchun qo'shin yuborasiz va qanday, qaerda va kimni yo'q qilishni buyurasiz. Osonmi?

Ammo dushman uxlamaydi, shuning uchun hech qachon oson bo'lmaydi. Ular doimo sizga hujum qiladilar va bazangizni yo'q qilishga, kutilmagan tomondan hujum qilishga va pul ishlash imkoniyatidan mahrum qilishga harakat qilishadi. Shuning uchun, siz doimo eng zaif joylarda to'satdan paydo bo'ladigan dushmanning to'satdan hujumlariga tayyor bo'lishingiz kerak. G'alabaning asosiy omili - bu jangovar kuchda ustunlik emas, balki xatolarning yo'qligi.

Keyingi C&C seriyasi bilan nima sodir bo'lishi noma'lum. To'rt yil o'tdi, lekin hali ham aniq xabar yoki sharhlar yo'q. Garchi onlayn janglarda o'z mahoratini oshirishda davom etayotgan o'yinning ko'plab muxlislari bor. Shuning uchun, hozircha faqat ettinchi o'rin.

6. Sivilizatsiya

Biz oltinchi o'rinni "Sivilizatsiya" ga berishga qaror qildik, bu yerdagi insoniyatning rivojlanishi haqidagi bosqichma-bosqich strategiya. 1991 yilda Sid Meier tomonidan yaratilgan o'yin va uning keyingi remeyklari navbatga asoslangan strategiya janrining flagmani bo'lgan va shunday bo'lib qoladi.

Endi o'zgartirish va qo'shimchalar bilan 6 qism allaqachon chiqarilgan. Civilization bir qator mukofotlarga sazovor bo'ldi va video o'yinlar shon-shuhrat zaliga kiritildi. Turli mamlakatlarda 9 milliondan ortiq nusxalar sotilgan - bu butun dunyo bo'ylab ko'plab tanqidchilar tomonidan tasdiqlangan katta muvaffaqiyat.

Asosiy vazifa - tanlangan sivilizatsiyani ibtidoiy jamiyatdan tortib to zamonaviylikgacha rivojlantirish. Stalin bo'ling va Rossiyani boshqaring yoki Napoleon, Ramses, Jorj Vashingtonning o'rnini egallang va xalqingizni farovonlik yo'liga olib boring.

Quvvat va farovonlikka erishish uchun siz shaharlar qurishingiz, iqtisod va ilm-fan bilan shug'ullanishingiz, texnologiyalar va dunyo mo''jizalarini yaratishingiz, harbiy kuchni mustahkamlashingiz, boshqa sivilizatsiyalar bilan diplomatik aloqalar o'rnatishingiz va raqobatchilar bilan kurashishingiz kerak.

Umuman olganda, hamma narsa haqiqiy hayotdagidek - o'zingizni prezident yoki diktatorning o'rniga qo'ying. Voqealar tasodifiy tanlangan yoki Yerni aniq takrorlaydigan ma'lum bir dunyo xaritasida sodir bo'ladi.

Sivilizatsiya rivojlanishida ko'chmanchilar, askarlar, diplomatlar va boshqa belgilar (birliklar) ishtirok etadilar. Siz despotizm, monarxiya, demokratiya, kommunizm, respublikani tanlash orqali siyosiy rejimni o'zgartirishingiz mumkin. Tanlangan qiyinchilik darajasi qanchalik baland bo'lsa, harakatlaringizni yaxshiroq rejalashtirishingiz kerak.

Eng oson yo'li - etakchi bo'lish - raqiblar deyarli aralashmaydi. Eng qiyini esa xudo bo‘lishdir, u holda butun dunyo sizga qarshi qurol ko‘taradi va g‘ildiraklaringizga doimo nayza qo‘yadi – urush e’lon qiling, to‘satdan hujum qiling, shaharlarni talon-taroj qiling va vayron qiling va hokazo.

O'yin natijalariga ko'ra hisob aniqlanadi. Ballarni hisoblashda aholi soni, dunyoning yaratilgan mo'jizalari soni va boshqa mezonlar hisobga olinadi.

Tahririyat fikri: “Civilization”ning dastlabki versiyalarida kulgili lahzalar bo‘lgan. Agar bir xalq rivojlanishda boshqalardan sezilarli darajada oldinda bo'lsa va jang qila boshlagan bo'lsa, uning tanklari va piyodalari ritsarlar, qilichbozlar, o'rta asrlarning boshqa bo'linmalari va ba'zan antik davrlar bilan to'qnashgan. Va ko'pincha tanklar oldingi davrlarning bir nechta bo'linmalari tomonidan bir vaqtning o'zida hujumga uchraganida yo'qolgan. Civilization VI-da ishlab chiquvchilar muvozanatni yaxshilashdi, ammo muammolar hali ham paydo bo'ladi - muvofiqlashtirilgan hujum bilan, krossovkalar va katapultlar tankni yo'q qilishi mumkin.

O'yinning asosiy xususiyati tsivilizatsiya rivojlanishini ko'rish, bu jarayonda ishtirok etish va tarixni qayta yozish imkoniyatidir. Tasavvur qiling-a, atsteklar koinotga birinchi sun’iy yo‘ldoshni, misrliklar Qohirada Pentagonni qurayotganini, rimliklar Stealth bombardimonchi samolyotini uchirgan.

O'yin mexanikasi doirasida hamma narsa mumkin. O'yinning so'nggi qismi 2016 yilda chiqarilgan va davomini 2019-2020 yillarda kutish kerak.

5. Umumiy urush

Biz beshinchi o'rinni "Total War"ga, taktika va strategiya organik tarzda birlashtirilgan tarixiy o'yinlar seriyasiga berishga qaror qildik. Seriyaning o'zi 10 qism va 7 qo'shimchani o'z ichiga oladi. Birinchi qismi 2000 yilda yaratilgan, oxirgi qismi esa 2016 yilda Total War: WARHAMMER nomi bilan chiqarilgan.

Total Warning asosiy xususiyati o'z vaqtida insoniyat rivojlanishining ma'lum bir davriga o'tishdir. Syujet sizni Urushayotgan davlatlar davridagi Yaponiyaga, Napoleon davridagi Yevropaga, O‘rta asrlar va oldingi davrlarga olib boradi. Atilla rolida Yevropa qit’asini zabt etasiz, Buyuk Karl rolida yengilmas imperiya yaratasiz, Buyuk Pyotr rolida Rossiyani jahonning yetakchi davlatlari darajasiga olib chiqasiz.

Agar biz Total Warni qisqacha tasvirlab beradigan bo'lsak, unda eng mos keladiganlar katta janglardir. Shaharlarni egallash, iqtisodiy aloqalar va ishlab chiqarish tsikllarini o'rnatishdan tashqari, siz jang qilasiz. Urush turli o'lchamdagi ko'plab janglardan iborat va siz ularning har birida armiyaga qo'mondonlik qilasiz. Qal'ani qamal qilish, shahar mudofaasi, pistirma va devorga janglar - bu janr muxlislariga kerak bo'lgan hamma narsa mavjud.

Strategik rejimda janglar shaharlar, qo'shinlar, hududiy chegaralar, qimmatli manbalar va yo'llar ko'rsatilgan global navbatga asoslangan xaritada olib boriladi. Va taktik rejimda siz jang maydoniga, tepaliklar, daraxtlar, binolar va boshqa landshaft tafsilotlari bo'lgan haqiqiy erlarga olib boriladi.

Agar siz doimiy janglardan charchagan bo'lsangiz, "natijalarni avtomatik hisoblash" tugmasini bosing. Agar sizning qo'shiningiz juda ustun bo'lsa, sizning ishtirokingizsiz dushman mag'lub bo'ladi.

Ammo agar kuchlar teng bo'lsa yoki dushman soni bo'yicha ustun bo'lsa, unda sizning ishtirokingizsiz qilolmaysiz. "Natijalarni avtomatik hisoblash" da siz katta ehtimol bilan yutqazasiz, ammo qo'lda rejimda g'alaba qozonish imkoniyati mavjud. Bundan tashqari, ko'pincha kichikroq armiya avval o'zini himoya qiladi, keyin esa muvaffaqiyatli oldinga siljiydi va qochib ketayotgan dushman qo'shinlarini yo'q qiladi - faqat siz armiyaga qo'mondonlik qilsangiz.

Mag'lubiyatlar ham bo'ladi, ularsiz qayerda bo'lardik. Ammo har bir mag'lubiyatdan so'ng siz o'ylashni va innovatsion qarorlar qabul qilishni, qo'shinlaringizni yanada samarali boshqarishni va landshaft xususiyatlaridan mohirona foydalanishni o'rganasiz.

Misol keltiraylik - agar siz shaharni himoya qilayotgan bo'lsangiz, unda siz devorlar ortida o'tirishingiz va bosqinchilik qilmasligingiz kerak. Ammo agar dushman qo'shinni juda tez tushirsa va qamal uskunalari faqat yo'lda bo'lsa va asta-sekin devorlar bo'ylab harakatlansa, qo'mondon va otliq bo'linmalarni hujumga olib keling, avval qamal minoralari va qo'chqorlarini yo'q qilishga harakat qiling. . Ularsiz dushman ko'p jang qilmaydi.

Katta janglarda bir necha ming kishilik qo'shinlar to'qnashadi. Aksariyat qo'shinlarning maksimal soni (o'yin versiyasiga qarab 15-20) mavjudligini hisobga olsak, eng katta janglar maksimal o'lchamdagi bir nechta birliklarni o'z ichiga oladi - bu xaritaning yarmini halok bo'lgan jangchilarning jasadlari bilan to'ldirish uchun etarli.

Biz Total War haqida ko'p yozishimiz mumkin edi, lekin biz buni aytamiz - siz qirol Leonidas bo'lishni va spartaliklarni boshqarishni xohlaysizmi? Shunday qiling. Siz 300 ta elita jangchidan ko'ra ko'proq odamni jangga jalb qilishingiz mumkin. Va nihoyat, Kserksni bir joyda tepib, tarixni butunlay o'zgartiring. Shu sababli Total War birinchi beshlikka kiradi.

4. Halo urushlari 2

To'rtinchi o'rinni odamlar va begona bosqinchilar o'rtasidagi urush haqidagi dostonning davomi bo'lgan Halo Wars 2 egallaydi. Microsoft tomonidan ishlab chiqilgan seriya 15 yildan ortiq vaqtdan beri trendda bo'lib kelmoqda. O'yin syujeti asosida bir necha o'nlab kitoblar va bitta film allaqachon chiqarilgan va bu hali oxiri emas. Serial rivojlanmoqda va bir muncha vaqt o'tgach, biz shooter ko'rinishidagi davomini va ehtimol boshqa filmni ko'ramiz.

Va endi fon: uzoq kelajakda odamlar ko'plab sayyoralarni joylashtirdilar va Kelishuv imperiyasiga duch kelgunlariga qadar kosmosning katta maydonini nazorat qilishdi. To'qnashuv "inson fazosi" chekkasida sodir bo'ldi va bir nechta patrul korvetlari va o'n million aholiga ega sayyorani yo'q qilish bilan yakunlandi.

O'sha paytdan boshlab voqealar odamlar uchun yomon rivojlandi - o'nlab yo'qolgan tizimlar, yuzlab millionlab odamlar halok bo'ldi va flotning yarmi yo'qoldi. Bunday vaziyatda K.K.O.N "Olov ruhi" koloniya kemasini mustamlaka qilish uchun kosmosning o'rganilmagan sektoriga yuborishga qaror qiladi.

Halo Wars 2 sirli qadimiy irq tomonidan yaratilgan kosmik tuzilma bo'lgan Arkda uyqudan uyg'ongan odamlar bilan boshlanadi. Kosmik inshootga qo'nayotganda askarlar Kelishuvlar armiyasiga duch kelishadi - urush mustamlakachilarni bosib oladi.

"Arch" bo'ylab janglar boshlanadi, ikkala tomon ham jangchilar va jihozlarni yo'qotadi. Mojaro jadal rivojlanmoqda va faqat siz dushmanni engishingiz mumkin.

Halo Wars 2-dagi o'yin boshqa strategiyalardan unchalik farq qilmaydi - bazani qurish, energiya va materiallarni yig'ish (ularni oddiy askarlar to'plashi mumkin), armiya tuzish va jang qilish. Ya'ni, Halo Wars 2 - bu siz ishtirok etadigan hikoyaga asoslangan o'yin.

Missiyalarda bajarilishi kerak bo'lgan ko'plab qo'shimcha vazifalar mavjud. Masalan, bitta missiyada siz bitta spartalik bilan dushmanni avtomat bilan yo'q qilasiz, kuch qalqonlari va mahbuslarni ozod qilasiz - har bir vazifa shu ruhda.

Microsoft nafaqat RTSni, balki yuqori byudjetli strategiyani ham yaratdi. Grafika va tasvir sifati ajoyib ko'rinadi - askarlar, jihozlar, binolar va boshqa detallar juda yuqori darajada yaratilgan. Va siz mahalliy go'zallikni uzoq vaqt eslaysiz. Bu Microsoft faol rivojlantirayotgan xususiy Halo xususiyatidir.

Halo Wars 2 - bu ajoyib strategiya o'yini bo'lib, siz soatlab to'xtamasdan o'ynashingiz mumkin. U Xbox One va kompyuterda mavjud bo'ladi. Biroq, bitta kichik kamchilik bor. Kompyuter egalari vazifalar juda tez tugashini his qilishlari mumkin. Men uni kuchli uchlikka kiritmoqchiman, lekin "afsonaviy" nuqtai nazardan u muvaffaqiyatliroq strategiyalardan past. Keling, ularga o'tamiz.

3. Warhammer 40 000: Urushning tongida III

Biz Warhammer 40,000: Dawn of War III ga bronza berishga qaror qildik, bu inson imperiyasi va koinotdagi boshqa irqlar o'rtasidagi urush haqidagi epik strategiya. 2004 yilda chiqarilganidan beri o'yinning 3 qismi allaqachon paydo bo'lgan va oxirgisi 2017 yil 27 aprelda chiqarilgan.

War Hammer dunyosi juda katta. Undagi hamma narsa bir nechta irqlar - odamlar, orklar, elflar, xaositlar, nekromanserlar va boshqa guruhlar o'rtasidagi shiddatli qarama-qarshilik bilan bog'liq. Bundan tashqari, har bir fraksiyaning o'z siyosati, qo'shinlari, rivojlanish yo'li va boshqalardan ajralib turadigan boshqa xususiyatlari mavjud.

Syujet voqealari turli irqlarning vakillari qonli jangda to'qnashgan sayyoralar yuzasida sodir bo'ladi. Natijada, faqat bitta g'olib qoladi, qolganlari esa shafqatsizlarcha yo'q qilinadi.

"Warhammer 40,000: Dawn of War 3" birinchi uchlikka kiritildi va bu o'zini oqladi - o'yin yangi, juda yuqori darajada yaratilgan va syujet Warhammer seriyasining o'rnatilgan an'analarini davom ettiradi. Joylar va tabiatning grafikasi va dizayni, jangovar mashinalar va piyodalar, binolar va qahramonlar ko'zni quvontiradi - agar sizda keng ekranli monitor bo'lsa, sizni uzoq kelajakka olib ketayotganga o'xshaysiz. Ammo o'yinda juda oz narsa o'zgargan - bu hali ham klassik uslubda yaratilgan strategiya.

Jang maydonida siz baza qurasiz, piyoda askarlarni yollaysiz va jangovar transport vositalarini qurasiz, bo'linmalarni tuzasiz va ularni dushman bilan jangga tashlaysiz. Har bir askar yoki jangovar transport vositasining zaif tomonlarini hisobga olishga harakat qiling: engil jangovar mashinalar og'ir mashinalarga yutqazadi, tankga qarshi otryadlar eng zo'r tankni tezda nolga ko'paytiradi, lekin piyodalar uchun zaif, piyodalar esa snayperlar va engil texnikadan qo'rqishadi. . Tanish sxema, to'g'rimi?

Qiziqarli xususiyat ham bor - birinchi marta jangni boshiga aylantiradigan noyob o'ta og'ir jangchilar paydo bo'ldi. Eldor uchun Wraith ritsar, odamlar uchun Imperator ritsar va orklar uchun Ork Stomp. Ammo ular syujetning oxiriga yaqinroq ko'rinadi, shuning uchun siz ularni uzoq vaqt davomida nazorat qila olmaysiz.

Multiplayer - klassik formatda 1 ga 1, 2 ga 2 va boshqalar. Hammasi oddiy - poyga tanlang, baza quring va raqiblaringizni tezda mag'lub etishga harakat qiling. Xo'sh, yoki ular sizni olib ketishadi, barchasi mahoratga bog'liq.

Umuman olganda, Warhammer 40,000: Urushning Dawn III - bu sof hayajon. Syujet va janglar jozibali va tom ma'noda o'zingizni monitor ekranidan yirtib tashlashga imkon bermaydi. Jangning qizg'in davrida siz qahramonlarning ovozi va iboralaridagi xatolarga e'tibor berishga ham vaqtingiz yo'q. Misol uchun, orklarning oddiy rus tilida gaplashayotganini tasavvur qiling - bu ajoyib manzara. Bronza haqli, keling, davom etaylik.

2. StarCraft II

Ikkinchi o‘rinni Blizzard Entertainment tomonidan ishlab chiqilgan real vaqt rejimidagi mashhur strategiya o‘yini StarCraft II egallaydi. O'yinning "Ozodlik qanotlari" deb nomlangan birinchi qismi 2010 yilda, 2013 va 2015 yillarda esa "Heart of the Swarm" va "Legacy of the Void" ikkinchi va uchinchi qo'shimchalari chiqarilgan.

StarCraft 2 eSportdagi strategiya o'yinlarining asosiy vakili hisoblanadi. StarCraft chempionatlari muntazam ravishda o'tkaziladi va g'oliblar qimmatbaho sovg'alar oladi. E'tibor bering, o'yin mashhurligi bo'yicha e-sportning boshqa vakillari - CS: GO, Dota 2, League of Legendsdan past.

Ammo shunga qaramay, uning turli mamlakatlardan millionlab muxlislari bor va Legacy of the Void chiqqandan keyingi birinchi kun sotuvlar 1 milliondan ortiqni tashkil etdi. Oddiy qilib aytganda, StarCraft II juda mashhur bo'lib qolmoqda.

Vaqt va harakat joyi: Somon yo'lining uzoq qismi, 26-asr. Syujet uchta irq - protoss, zerg, terrans o'rtasidagi urushga asoslangan. Terranlar quvg'indagi jinoyatchilarning avlodlari bo'lib, ular o'z sayyoralari bilan barcha aloqalarini uzdilar. Zerg - bu Overmind va Pichoqlar malikasi tomonidan boshqariladigan turli sayyoralardagi mutatsiyaga uchragan mavjudotlar. Protoss - yuqori texnologiyali tsivilizatsiya vakillari, psiyonik qobiliyatga ega.

StarCraft 2 - bu klassik strategiya o'yini. Poygalardan birini tanlab, siz baza va jangovar bo'linmalarni qurasiz, resurslarni qazasiz, texnologiyalarni ishlab chiqasiz, qo'shinlar tuzasiz va janglarda qatnashasiz. G'alaba qozonish uchun siz binolarni, asosiy bazani yo'q qilishingiz va barcha dushmanlarni yo'q qilishingiz kerak.

Misol uchun, agar kamida bitta quruvchi omon qolsa, o'yinning besh yoki o'n daqiqasidan so'ng siz mudofaaga tayyorgarlik ko'rish uchun vaqt topadigan dushmanning ikkinchi bazasiga tushib qolish xavfini tug'dirasiz.

Yagona o'yinchi rejimida siz hikoya chizig'ini kuzatib borasiz, 26 ta missiyadan o'tasiz, bosh qahramonlar bilan tanishasiz va o'yin jarayoniga ko'nikasiz. Syujetga qo'shimcha ravishda siz maxsus zukkolik talab qiladigan testlardan o'tishingiz mumkin. Agar siz muvaffaqiyatli o'tsangiz, medal olasiz. Hamma narsa bajarilgandan so'ng, siz multiplayerga o'tishingiz mumkin.

Tarmoqli oʻyinda MDH, AQSh, Osiyo va Yevropa oʻyinchilari ishtirok etishlari mumkin. Bu yerda siz do'stlar orttirishingiz, klan (onlayn hamjamiyat) tashkil qilishingiz, turnirlarda qatnashishingiz va katta chempionatga chiqishingiz mumkin. Sizning mahoratingiz qanchalik yaxshi bo'lsa, biror narsani yutib olish imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi. Agar siz yaxshi natijalarga erishmoqchi bo'lsangiz, turli xaritalarda mashq qiling, odamlar bilan muloqot qiling va professional o'yinchilar nima qilayotganini ko'ring.

Starcraft II har bir muxlisning o'yinlari ro'yxatida bo'lishi kerak. U yana bir necha yil moda bo'lib qoladi, keyin Blizzard o'zidan o'zib ketadi va uchinchi qismni chiqaradi. Qo'shnilar buni allaqachon qilishgan - Diablo misoli bizning ko'z o'ngimizda. Endi reytingimiz g'olibiga o'tamiz.

1. Warcraft III

Oltin afsonaviy Warcraft III o'yiniga boradi - real vaqt strategiyasi va fantastik janrda yaratilgan RPG. Blizzard Entertainment o'yinni 2002 yilda ishlab chiqdi va chiqardi, uning birinchi oyida sotuvlar 2 million nusxadan oshdi. Biz Warcraft III-ni faqat bitta sababga ko'ra birinchi o'ringa qo'ydik, uning nomi har jihatdan eng yaxshi o'yin.

Keling, aniq aytaylik: Warcraft RTS va RPG tamoyillarini uzoq vaqt davomida o'rnatdi, ular 15 yildan keyin ham dolzarb bo'lib qoladi. Barcha zamonaviy ochiq dunyo RPG va MMORPG-lar u yoki bu tarzda Warcraft 3 tomonidan o'rnatilgan progressiv tizimdan foydalanadi.

Fantaziya poygalari, qiziqarli syujet, jangovar va sehrli mexanika - bularning barchasi organik tarzda birlashtirilgan va sizni o'yinga qayta-qayta qaytishga majbur qiladi. World of Warcraft va Dota 2 yuqorida qolishi bejiz emas - ular uchinchi Warcraftda yaratilgan janrni davom ettirmoqda.

O'yin syujeti suratga olingan, 2016 yilda chiqarilganini qo'shimcha qilamiz. Butun dunyo bo'ylab chiqarilgan bir necha oylik kassa tushumlari 300 million dollardan ko'proq yig'ildi - bu juda kam odam takrorlay oladigan katta muvaffaqiyat.

Biz mashhurlikni saralab oldik, endi o'yin jarayoni va boshqa strategiyalardan tub farqlari haqida gapiraylik.

Warcraft III - RPG elementlariga ega klassik strategiya o'yini. Bu yerda hamma narsa strategiyadan: bazani qurish va armiyani yollashdan tortib, xaritadagi janglar taktikasigacha. Sizning ixtiyoringizda oziq-ovqat ishlab chiqaradigan fermalar soni bilan cheklangan kichik armiyangiz bor.

Ishchilar konlarda oltin qazib olishadi, o'rmonlarni kesishadi va inshootlar - kazarmalar, fermalar, ustaxonalar va boshqa binolar quradilar. Va RPG komponenti qahramonlarni tekislash bilan bog'liq.

Syujetga ko'ra, har bir vazifada siz dushmanni yo'q qilish orqali darajani oshiradigan, artefaktlardan foydalanadigan va kuchli qobiliyat va sehrlarni qo'llaydigan qahramonni boshqarasiz. Qahramonning darajasi qanchalik baland bo'lsa, u qanchalik kuchli bo'lsa va uning qobiliyatidan qanchalik kuchli zarar ko'radi.

Syujet ikki irq - odamlar va orklar o'rtasidagi qonli to'qnashuvga asoslangan. Jangda kuchlar muvozanatiga ta'sir qiluvchi tungi elflar, gnomlar, o'lmaganlar va boshqa irqlar ham mavjud. Kimdir sizning ittifoqchingiz bo'ladi, kimdir qattiq qarshilik ko'rsatadi va yo'q qilinadi - barchasi tanlangan tomonga bog'liq.

Jang harakatlari xaritalarda - o'rmonlar, daryolar, ko'llar, minalar va neytral belgilar bo'lgan joylarda amalga oshiriladi. Tasvir sifati biroz eskirgandek tuyulishi mumkin, ammo bu 2002 yil, o'shanda kompyuterga qo'yiladigan talablar juda boshqacha edi. Ammo W3 har qanday kompyuterda ishlaydi, shuningdek, siz turli mamlakatlardagi boshqa odamlar bilan onlayn suhbatlashishingiz mumkin. O'yin muxlislari hali ham yetarli.

Warcraft 3 har bir strategiya ishqibozining sevimlilari qatorida bo'lishi kerak. Eng yaxshisi - xuddi shunday va boshqa yo'l yo'q. Va biz Warcraft 4 haqidagi yangiliklarni kutmoqdamiz, mish-mishlar ikki yildan beri tarqalmoqda, ammo Bliz jim.

Keling, xulosa qilaylik

Strategiya janri asta-sekin o'z o'rnini yo'qotayotganiga qaramay, Halo Wars 2 yoki Warhammer 40,000: Dawn of War 3 hali ham paydo bo'lmoqda va biz yangi tendentsiyani ko'ramiz - ishlab chiquvchilar o'yinlarni qiziqarli qilishga harakat qilmoqdalar. Yangi o'yinlarda qiziqarli syujet, yaxshi ishlab chiqilgan birlik modellari va chiroyli joylashuv dizayni mavjud.

Keling, ikki yoki uch yildan keyin nima bo'lishini ko'rib chiqaylik - ehtimol biz haqiqatan ham qiziqarli va hayajonli strategiyani ko'ramiz va bu haqda albatta yozamiz. Hammaga omad, xayr.

10

10-o'rin - Siyosiy mashina 2016

  • Chiqarilgan yili: 2016
  • Dasturchi: Stardock

Siyosiy mashina 2016 bu Stardock’dan saylov poygasi simulyatori bo‘lib, “Siyosiy mashina” turkumidagi to‘rtinchi o‘yin bo‘lib, unda o‘yinchi AQSh prezidenti etib saylanish uchun saylov kampaniyasini olib boradi. Maqsadga shtatdan shtatga sayohat qilish orqali erishiladi, bunda o'yinchi yakuniy maqsadga erishish uchun pul va reytinglarni oladi.

9


9-o'rin - Urban imperiyasi

  • Chiqarilgan yili: 2017
  • Dasturchi: Kalypso Media

Urban Empire - bu shaharsozlik va siyosiy simulyatorning muvaffaqiyatli kombinatsiyasi. O'yindagi shaharni o'lchovlar sulolasi boshqaradi, ularning atrofida raqiblari doimo intrigalar to'qishadi. O'yinchi infratuzilmani qurishi, butun tumanlarni yaratishi, shahar uchun ma'lum qonunlarni qabul qilish uchun hokimiyatdan foydalanishi, siyosiy jarayonlarda ishtirok etishi va hatto raqiblariga pora berishi kerak bo'ladi. Shahar o'z rivojlanishini 1820-yillarda boshlaydi va har biri o'ziga xos xavf va imkoniyatlarni nazarda tutadigan 5 xil davrni boshdan kechiradi.

8


8-o'rin - PeaceMaker

  • Chiqarilgan yili: 2007
  • Dasturchi: ImpactGames

Siyosiy simulyator, unda o'yinchi Falastin-Isroil mojarosida tomonni tanlashi kerak. Bunga munosabat bildirish va ijtimoiy, siyosiy va harbiy qarorlar qabul qilish kerak. Tanqidchilarning ta'kidlashicha, o'yin juda realistik va o'yinchini vaziyatning mohiyatini tushunishga majbur qiladi.

7


7-o‘rin – Bir kunlik prezident: Korruptsiya

  • Chiqarilgan yili: 2015
  • Dasturchi: Interaktiv jiddiy o'yinlar

Bir kunlik prezident: Korruptsiya Afrika davlati prezidentining strategik simulyatoridir. Futbolchining vazifalari qatoriga turli ijtimoiy, iqtisodiy va harbiy muammolarni hal etish kiradi. Ularni qanday hal qilish faqat sizning harakatlaringizga bog'liq.

6


6-o'rin - Kremldagi inqiroz

  • Chiqarilgan yili: 1991
  • Dasturchi: Sphere, Inc.

Hikoyada biz 1985 yildan 2017 yilgacha bo'lgan davrda KPSS Bosh kotibi (o'yin davomida noto'g'ri Prezident deb ataladi) sifatida o'ynashimiz kerak. Futbolchi bosh qahramon sifatida islohotchi Mixail Gorbachyov, millatchi Boris Yeltsin yoki konservativ Yegor Ligachevni tanlashi mumkin. O'yinda KGB raisi tomonidan keltirilgan siyosiy hazillar mavjud bo'lib, ularda Sovet xalqining baxtsizliklari kulgili tarzda tasvirlangan. O'yin muhitiga sho'ng'ish uchun rus tilida ko'plab yozuvlar mavjud.

5 Viktoriya II


5-o'rin - Viktoriya 2

  • Chiqarilgan yili: 2010
  • Dasturchi: Paradoks interaktiv

Viktoriya II o'yinida siz 1836 yildan 1936 yilgacha dunyoning 271 mamlakatidan biri sifatida o'ynashingiz mumkin. O'yinchi davlatda sodir bo'layotgan ichki jarayonlarga bevosita va bilvosita ta'sir ko'rsatadigan bir qator vositalardan foydalanish imkoniyatiga ega. Seriyadagi oldingi o'yindan farqli o'laroq, Viktoriya II ma'lum bir sanaga bog'liq bo'lgan qat'iy oldindan belgilangan tarixiy voqealarga ega emas. Buning o'rniga, muayyan shartlar bajarilganda ma'lum hodisalar sodir bo'ladigan tizim joriy etildi. O'yinda dunyoning barcha mehnatkash aholisi alohida guruhlar shaklida taqdim etiladi, ularning har biri o'ziga xos kasbi, millati, dini, savodxonlik darajasi va siyosiy qarashlariga ega. Mamlakatning har bir rezidenti migratsiya qilishi, ish topishi (yoki uni yo'qotishi), kasbini o'zgartirishi, shuningdek, tovarlarga ma'lum ehtiyojlarga ega bo'lishi mumkin. Butun aholi 12 turga bo'lingan.

4


4-o'rin - Tropico 5

  • Chiqarilgan yili: 2014
  • Dasturchi: Haemimont o'yinlar

Tropico 5-da mustamlakachilik davri, jahon urushlari, sovuq urushlar va zamonaviy zamonlardan tortib to 19-asrdan 21-asrgacha rivojlanishga imkon beruvchi to'rt xil davr mavjud. El Presidente endi orolda bo'ladigan sulolali oilaga ega. Bundan tashqari, savdo, ilmiy-tadqiqot, modernizatsiya va razvedka sohalaridagi funksiyalar qayta ishlab chiqildi. Ko'p o'yinchi tufayli diplomatiya o'yinchilarga resurslar, quruvchilar va elektr energiyasini almashish imkonini beradi. Bundan tashqari, ular bir-birlariga pul bilan yordam berishlari mumkin. Nihoyat, o'yinchilar raqobatlashishi va hatto bir-birlariga urush e'lon qilishlari mumkin.

3


3-o'rin - SuperPower 2

  • Chiqarilgan yili: 2004
  • Dasturchi: GolemLabs

O'yinda 2001 yil boshida deyarli barcha shtatlar bilan Yer sayyorasi mavjud. SuperPower 2 da xarita sharsimon va kengaytirilgan. O'yinning ko'p elementlari realistik. Aholisi, yalpi ichki mahsuloti, geosiyosiy aloqalari va harbiy texnikasi tegishli mamlakatlar bilan xizmat qiladigan real bilan bir xil. Haqiqiy hayotda bo'lgani kabi, davlatlar BMT, MDH, NATO va boshqalar kabi turli xalqaro tashkilotlarga a'zo bo'lib, kamroq ma'lum. Global strategiyalar uchun harbiy qismlarga an'anaviy e'tibor qaratishdan tashqari, SuperPower 2 makroiqtisodiy tartibga solish vositalariga ega: Markaziy bankning qayta moliyalash stavkasi, daromad solig'i va iqtisodiyot tarmoqlari uchun farq qiluvchi korxonalar solig'i.

2


2-o‘rin – Demokratiya 3

  • Chiqarilgan yili: 2013
  • Dasturchi: Positech o'yinlar

Hech qanday tashqi siyosat yo'q, barcha diplomatiya insonparvarlik yordami, xorijiy sarmoya to'g'risidagi qonunlar va shunga o'xshash narsalarga bog'liq. Urush umuman yo'q (garchi qurolli kuchlar mavjud va vaqti-vaqti bilan armiyaning kuchi natijaga ta'sir qiladi). O'yinning asosiy mohiyati byudjetni qora ushlab turganda, aholining barcha qatlamlarini qondirishdir.

1

1-o‘rin – Quvvat va inqilob: Geopolitik simulyator 4

  • Chiqarilgan yili: 2016
  • Dasturchi: Eversim

Quvvat va inqilob - bu Geopolitik simulyator strategiyasi janridagi kompyuter o'yinlari liniyasining to'rtinchi qismi bo'lib, unda o'yinchi davlat boshlig'i yoki muxolifat partiyasi rahbari sifatida ishlaydi. O'yinchining majburiyatlari iqtisodiy, ijtimoiy va harbiy muammolarni hal qilishni o'z ichiga oladi. Afzalliklar orasida o'yinchilar hamma narsa o'zaro bog'liq bo'lgan batafsil dunyoga e'tibor berishadi; muxolifat uchun yangi stsenariylar va o'yin rejimi. Salbiy tomoni - eskirgan dvigatel va ko'p sonli xatolar.

4X (global strategiya) atamasi paydo bo'ldi, biz kashf qildik, kengaytirdik, ekspluatatsiya qildik va yo'q qildik (eExplore, eXpand, eXploit, exterminate) - ya'ni biz xayolot olamida yashadik. So'nggi besh yil ichida bu janr qandaydir uyg'onish davrini boshdan kechirmoqda va variantlarga ega bo'lish ajoyib bo'lsa-da, siz hamma narsani o'ylamasligingiz kerak.

Har bir yirik strategiya sarlavhasi hamma uchun ham o‘yin emas, shuning uchun men so‘nggi bir necha yil ichida chiqqan barcha asosiy nomlarni ko‘rib chiqdim va nima uchun ularni o‘ynashni xohlashingiz (yoki xohlamasligingiz) mumkinligini umumlashtirishga harakat qildim.

Harakat qiling

Keling, g'ayrioddiy narsadan boshlaylik. Dominions 5 - bu jangchi xudolar va ularning fantastik qo'shinlari haqidagi 4X o'yini. O'yinning boshida siz xudo yaratasiz. Bu xudo g'azablangan ajdaho yoki sehrli tosh shaklida bo'lishi mumkin. Bosqichma-bosqich siz qo'shinlarni to'playsiz, apokaliptik afsunlarni qidirish uchun sehrgarlarni yollaysiz va boshqa xudolarning e'tiborini chalg'itasiz.

O'yindagi grafikalar, aytaylik, eski maktab. Yaxshi moslashtirilgan xaritani topish uchun siz hamjamiyat fayllarini tekshirishingiz kerak bo'ladi. Ammo agar siz buni qilsangiz va o'yin uchun ko'rsatmalarni o'qib chiqsangiz, siz aqldan ozgan hikoyalarni yaratadigan batafsil strategiyaga ega bo'lasiz. 4X o'yinlarida men kosmik kemalar va otliqlarni boshqarishga o'rganib qolganman, lekin faqat Dominions o'yinida men atlantisliklarga qarshi do'stona satirlar, vivernlar, elementar ruhlar va arvohlar qo'shinlarini yuborishim mumkin. Bir nechta sinov o'yinlaridan so'ng, siz o'yinda AIni hech qanday muammosiz mag'lub qilishingiz kerak. Ammo o'yin haqiqatan ham multiplayerda porlaydi.

O'yin kimga mos keladi?: Odamlar batafsil sehrli tizimga ega bo'lish va buyuk va xilma-xil fraktsiyalarni nazorat qilish uchun yomon grafiklarga dosh berishga tayyor.

4X va real vaqt rejimining noyob aralashmasi, Rebellion ro'yxatning qolgan qismiga qaraganda tezroq sur'atga ega. Bu nafaqat mustaqil kengaytma, balki Sinsning takomillashtirilgan versiyasi hamdir, shuning uchun asl nusxani topish haqida tashvishlanishingiz shart emas.

O'yin kimga mos keladi?: 4X ga kirishni xohlovchi hozirgi RTS muxlislari va yuqori o‘yin sur’atini saqlab, erga yugurishni yaxshi ko‘radigan geymerlar uchun. Biroq, ba'zi uy navbati asosidagi generallar buni biroz xaotik deb bilishlari mumkin.

Bu navbatga asoslangan fantastik buyuk strategiya qahramonlar qahramonlari va suveren deb nomlangan fraksiya rahbari atrofida aylanadi, u RPG uslubidagi topshiriqlarni bajara oladi va shunchaki jangdan tashqari boshqaruvning ko'p jihatlarida ishtirok etadi.

O'yin kimga mos keladi?: Klassik RPG muxlislari mahalliy kvestlar tizimi tufayli o'zlarini uyda his qilishadi, shu bilan birga sozlanishi mumkin bo'lgan fantaziya armiyalari Warhammer va Hordes miniatyuralari muxlislarining e'tiborini tortadi.

Endless Space koinotining eng qiziqarli xususiyatlaridan biri (va uning davomi). Ko'p narsa "Endless" deb nomlanuvchi qadimiy imperiya va ular qoldirgan sehrli chang bilan bog'liq.

O'yin kimga mos keladi?: Koinotga yaxshi kirish nuqtasi 4X, lekin hali ham tajribali o'yinchilarga qarshi turishga qodir va galaktika hukmronligidan tashqari yaxshi hikoyaga qiziqqan har bir kishi uchun jozibali hikoya.

Agar biz global strategiyalarning avtokrati bo'lsak, taxt uchun kurashda raqobatchilar kam bo'lar edi. Qadim zamonlardan to hozirgi zamongacha bo'lgan asrlar davomida tsivilizatsiyalardan birini oling va boshqaring, turli xil g'alaba shartlariga erishishga harakat qiling - bu mashhur seriyada tengi yo'q.

O'yin kimga mos keladi?: Civ 6 chiqarilishini hisobga olsak, uning oldingi versiyasini tavsiya qilish qiyin, lekin "beshlik" ko'pincha kulgili darajada arzon narxlarda sotuvda paydo bo'ladi, shuning uchun seriya sizga yoqishiga ishonchingiz komil bo'lmasa, uni tashlab yubormasdan sinab ko'ring. yangi mahsulotning to'liq narxi. Bu haqli ravishda ajoyib o'yin deb ataladi, ayniqsa "Jasur yangi dunyo" qo'shimchasi.

Ro'yxatimizdagi boshqa o'yinlarning aksariyati o'yinchini tasodifiy yaratilgan dunyo yoki galaktikaga joylashtirgan bo'lsa-da, EU4 1444 dan 1821 yilgacha Yerning g'ayrioddiy chuqur modelini qayta yaratadi. Siz sayyoramizdagi har qanday xalqni, Frantsiyadan tortib Komanchilargacha, ularni asrlar davomida mustamlakachilik, qidiruv va texnologik kashfiyotlar orqali boshqara olasiz.

O'yin kimga mos keladi?: O'yinning yuqori bahosini hisobga olsak, kimga mos kelmasligini aytish osonroq. Simulyatsiyaning murakkabligi va savdo, urush va diplomatiyaning murakkab tizimlari katta strategiya o'yinlariga yangi kelganlar uchun qo'rqitishi mumkin, ammo EU4 interfeysi va maslahatlari jarayonda ishtirok etishingizga va hech bo'lmaganda o'zingizni qulay his qilishingizga yordam beradi.

Vayron bo'lgan dunyodan qolgan qismlarni nazorat qilish uchun qarindoshlaringiz bilan jang qilib, yarim xudo rolini oling. Eador yana bir 4X o'yinidir, uni tasniflash qiyin, chunki u 4X, RPG va hatto stol o'yinlariga o'xshash taktik navbatga asoslangan elementlarga ega.

O'yin kimga mos keladi?: Eadorning eng katta kuchi uning boshqa grand strategiya oʻyinlariga nisbatan tuzilganligidir. O'yin dunyosi bo'laklarga bo'lingan bo'lib, ularning har biri Total War yoki kabi o'yinlardagi strategiya xaritasining kichikroq versiyasi bo'lib, sizga keng kosmosda standart ulkan xaritalar yoki statik sayyoralar massasidan farq qiladigan narsadan bahramand bo'lish imkoniyatini beradi. .

Formulani o'tkazgandan so'ng, sizga begona sayyoradagi birinchi inson koloniyasining boshlig'i roli beriladi, bu erda siz uning rivojlanishiga rahbarlik qilishingiz va boshqa mustamlakachilik tashvishlari bilan raqobatlashingiz kerak bo'ladi. Agar siz Civ 5 o'ynagan bo'lsangiz, o'yin mexanikasi sizga juda tanish bo'lib tuyuladi.

O'yin kimga mos keladi?: Menimcha, bu Civilization seriyasidan unchalik yaxshi chekinish emas, chunki Beyond Earth filmida uning qarindoshlarini muvaffaqiyatga olib kelgan elementlar yo'q. Uning futuristik texnologiyangizni turli yo'nalishlarda olib borishga imkon beruvchi chiziqli bo'lmagan texnologik tizim kabi ajoyib narsalari bo'lsa-da, o'yin katta byudjetli Civ 5 modiga o'xshaydi va o'yinchining e'tiborini bir necha daqiqadan ko'proq ushlab turolmaydi. bir necha o'n soat.

Ilmiy-fantastik hamkasbi Endless Space singari, Endless Legendning epik hikoyasi ham o'ziga xos qahramonlar va tarixga ega bo'lgan juda batafsil dunyoda o'rnatiladi. Sivilizatsiyalar juda moslashtirilgan va ularning har biri o'ziga xos qobiliyatlarga ega.

O'yin kimga mos keladi?: 4X ning vaqt sinovidan o'tgan elementlariga asoslanib, kattaroq bo'lish va ularni shunday aralashtirishdan qo'rqmadi, hatto janrdan allaqachon charchagan eski o'yinchilar ham qiziqish uyg'otdi. Bundan tashqari, EL yangi va qiziqarli muhitda ajoyib tarzda yaratilgan fantaziya olamini kashf qilishni xohlaydiganlar tomonidan kutib olinadi.

Warlock men Civilization-ni hayoliy tarzda yuqori sifatli qayta ishlashni tasavvur qilganimga juda yaqin. Xaritadagi barcha neytral guruhlar o'yinning boshida bezovtalanishdan ko'ra kattaroq maqsadga xizmat qiladi.

O'yin kimga mos keladi?: Nisbatan soddaligi va janr shablonlariga sodiqligi tufayli, Warlock fantastik grand strategiya muxlislari safiga qo'shilishni istaganlar uchun yaxshi birinchi qadamdir. Bundan tashqari, u Endless Legend va Fallen Enchantress kabi jiddiyroq va ulug'vor hamkasblariga qaraganda yaxshi hazilga ega.

Toʻxtatib turish qobiliyati bilan real vaqtda yulduzlarni oʻrganish imkonini beruvchi Distant Worlds men buyuk strategiya oʻyinida koʻrgan fuqarolik iqtisodiyotining eng kuchli modellaridan biri (siyosiy maqsadlarni boshqarishda avtopilotda ishlash) bilan faxrlanadi.

O'yin kimga mos keladi?: Umumiy ajoyib 4X strategiya o'yini bo'lishdan tashqari, Distant Worlds kashf qilish qobiliyatini qadrlaydigan o'yinchilarni jalb qila oladi. Boshqa ko'plab ilmiy-fantastik o'yinlar muvaffaqiyatsizlikka uchragan joyda strategiya muvaffaqiyatli bo'ladi: bu erda fazo haqiqatan ham cheksizdek tuyuladi.

Quyosh imperiyasining gunohlari singari, bu o'yin ham 4X/RTS gibridlariga yozilishi mumkin. U chuqur rivojlangan diplomatiya tizimlari va sayyoralar rivojlanishi bilan ajralib turadi.

O'yin kimga mos keladi?: Star Ruler 2 o'zining qiyinligi bo'yicha maksimal darajaga yaqin va o'yinchi uchun mavjud bo'lgan juda ko'p daqiqali tizimlarni boshqarish yangi boshlanuvchilar uchun shunchaki qo'rqinchli ko'rinadi. Biroq, agar siz ommaviy jonlantirilgan kosmik janglarning muxlisi bo'lsangiz, o'yin shamga arziydi.

Global strategiyalar orasida "blokbaster" unvoni uchun da'vogar, GalCiv III hozirgacha eng sayqallangan va qimmat loyihadir.

O'yin kimga mos keladi?: Agar siz monoton g'alaba shartlaridan charchagan bo'lsangiz, unda seriyada paydo bo'lgan eng katta ijobiy o'zgarishlardan biri bu "g'alaba" ni maqsadlar to'plamiga aylantirish bo'lib, ular orasidan mos keladiganini tanlashingiz mumkin, bu o'yin jarayonini sezilarli darajada diversifikatsiya qiladi. .

Birinchi haqiqiy global strategiya kosmosga o'tkazildi. Stellaris tarixiy Paradoks formulasini yulduzlarga olib boradi, bu sizga kosmik imperiyangizning harbiy, siyosiy va iqtisodiy jihatlarini nazorat qilish imkonini beradi.

O'yin kimga mos keladi?: Katta strategiya o'yinlari muxlislari Stellarisda o'zlarini uyda his qilishadi, ammo an'anaviy 4X o'yinlariga o'rganib qolgan o'yinchilar uni o'rganish uchun biroz vaqt talab etadilar. O'yin siyosatga ko'proq e'tibor qaratadi va hukumat shakli va fuqarolarning irodasi kabi elementlar unda muhim rol o'ynaydi.

Mashhur seriyaning eng so'nggi mujassamlanishi juda ko'p innovatsiyalarga ega emas, lekin u hali ham yaxshi o'ynaydi va katta nomli ovozli aktyorlar bilan munosib narxni oqlaydi.

O'yin kimga mos keladi?: Yangiligiga qaramay, MoO odatiy global strategiya bo'lib, 1996 yilda o'zidan oldingi bo'lib, faqat yangi grafikalar bilan takomillashtirilgan. Mutlaq yangi boshlanuvchilar va hatto tajribalilar uchun ajoyib boshlanish, Jon de Lansi o'z imperiyasi va sizning imperiyangiz o'rtasida davom etayotgan urush haqida yig'laganda titraydi.

O'yin o'zidan oldingi eng yaxshi g'oyalarga asoslanadi, bu safar yulduzlararo imperiyalarning har biri uchun yanada noyob hikoyalarni taklif etadi.

O'yin kimga mos keladi?: Ro'yxatning shu nuqtasida, interaktiv hikoyani chinakam biluvchilar uning nomidagi "Endless" so'zi bo'lgan har qanday narsaga zarba berishlari ajablanarli emas. Endless Space 2, ehtimol, birinchi o'yinga qaraganda janrga yaxshiroq kirishdir, chunki u o'yinchiga darhol tegishli ma'lumotlarni etkazib berish usulini sezilarli darajada yaxshilagan.

Serial tarixidagi eng ajoyib o'zgarishlar va yangi yondashuvni ochib berish uchun tsivilizatsiya o'z pillasidan paydo bo'ldi. Qolaversa, Shon Bin ham bor.

O'yin kimga mos keladi?: Ha, kim yoqtiradi. Civ 6 haqida hali aytilmagan nima qo'shishingiz mumkin? Hatto seriyaning eng tajribali faxriylari ham unda ko'plab yangi qiyinchiliklar va imkoniyatlarni topadilar, ammo o'yin boshlanuvchilar uchun eng qulay grand strategiya o'yinlaridan biri bo'lib qolmoqda.

Yuklanmoqda...Yuklanmoqda...