ПТ-САУ "Ferdinand" - Бортовий Журнал - LiveJournal. Всі питання, що купити Jagdpanther II або Ferdinand? Що краще федя чи пантера 2

30-09-2016, 09:38

Привіт, танкісти, ласкаво просимо до сайту! У галузі розвитку Німеччини на восьмому рівні розташувалися цілі три ПТ-САУ, кожна з яких має свої особливості, але всі вони дуже сильні по-своєму. Зараз мова піде про одну з цих машин і перед вами Ferdinand гайд.

Як звичайно, ми проведемо детальний аналіз параметрів машини, визначимося з вибором обладнання, перків, спорядження для Ferdinand World of Tanks, а також поговоримо про тактику ведення бою.

ТТХ Ferdinand

Перше, чим може пишатися кожен власник даного апарату при виході в бій – його великий запас міцності, один із найкращих на рівні. Базова дальність огляду у нас також непогана, 370 метрів, що краще, ніж у побратимів за нацією.

Якщо розглядати Ferdinand характеристики бронювання, в цілому все дуже перспективне. Суть у тому, що у нас є дуже добре броньована рубка, в яку нас важко пробивають навіть однокласники, але бронеліст тут розташований під прямим кутом і танки 9-10 рівнів вже не мають великих проблем з пробиттям даного елемента.

Щодо броні корпусу, вона значно гірша і якщо ВЛД у ПТ-САУ Ferdinand WoT ще може рикошетити, то НЛД, борти і корми шиються без проблем навіть технікою 7-го рівня.

Ще одним важливим питанням буде рухливість нашого агрегату та перше, про що хотілося б сказати, ми маємо справді непогану динаміку. Проблема лише в тому, що Ferdinand World of Tanks дуже обмежений у максимальній швидкості, так що про якусь мобільність годі й говорити, та й крутиться на місці наша черепашка зовсім неохоче.

Зброя

Щодо озброєння все дуже пристойно, можна навіть сказати добре, адже у нас на восьмому рівні є легендарний маусган.

Всі ми знаємо, що Ferdinand зброя має шикарну разову шкоду, але і скорострільність тут дуже збалансована, так що можна похвалитися приблизно 2500 одиницями збитків на хвилину, що теж дуже непогано.

Щодо параметрів бронепробити Ferdinand танк відстає від більшості однокласників, але все одно базових ББ вистачає для комфортної гри навіть проти дев'яток. Ось із топовою технікою вже складніше, так що возіть із собою 15-25% голдового боєзапасу.

З точністю все теж гаразд, особливо якщо згадати, що це маусган. Ferdinand World of Tanks має досить приємний розкид, осудну швидкість відомості, але зі стабілізацією проблеми.

До речі, не можуть не тішити дуже комфортні для ПТ-САУ кути вертикального та горизонтального наведення. Вниз гармата опускається на 8 градусів, а сумарний УГН становить цілих 30 градусів, завдавати шкоди Ferdinand WoT одне задоволення.

Переваги і недоліки

Оскільки аналіз загальних показників, як і властивостей зброї, залишилися позаду, настав час підбити перші підсумки. Щоб систематизувати отримані знання, давайте виділимо основні переваги та недоліки, розбивши їх за пунктами.
Плюси:
Потужний альфастрайк;
Гідне пробиття;
Непоганий ДПМ;
Гарна броня рубки;
Великий запас міцності;
Комфортні УВН та УГН.
Мінуси:
Погана рухливість;
Слабка броня корпусу та бортів;
Сарайні габарити;
Критування двигуна при попаданні в НЛД.

Устаткування для Ferdinand

З установкою додаткових модулів все більш менш звично. Для ПТ-САУ дуже важливо наносити якомога більше втрат, при цьому робити це з комфортом, так що у випадку з Ferdinand обладнання будемо ставити таке:
1. - що частіше ми реалізовуватимемо наш відмінний альфастрайк, тим краще.
2. - цей модуль стосується комфорту, адже з ним ми зможемо набагато швидше прицілитися та вистрілити.
3. - добрий варіант для пасивного стилю гри, який дозволить повністю вирішити проблему з оглядом.

Однак третьому пункту є дуже хороша альтернатива - , яка зробить з нас ще більш небезпечного супротивника у плані вогневого потенціалу, але ставити її можна лише за вкачаних на огляд перках або наявності грамотних союзників.

Навчання екіпажу

У плані вибору умінь для нашого екіпажу, в який входить аж 6 танкістів, все досить стандартно, але з ряду причин, у першу чергу, варто зробити ухил не на маскування, а на виживання. Таким чином, на танк Ferdinand перки качаємо в такій послідовності:
Командир - , , , .
Навідник - , , , .
Механік-водій - , , , .
Радист - , , , .
Заряджає - , , , .
Заряджає - , , , .

Спорядження для Ferdinand

Ще один стандарт стосується підбору розхідників, і тут ми більше орієнтуватимемо за своїм фінансовим становищем. Якщо срібла у вас небагато, можна взяти , , . Однак для тих, хто встигає поформити, на спорядження Ferdinand краще возити преміумне, де вогнегасник при бажанні можна замінити на .

Тактика гри на Ferdinand

Як це завжди буває, планувати стратегію гри на цій машині варто, спираючись на її сильні та слабкі сторони, адже саме так досягається максимальна ефективність у будь-якому бою.

Для ПТ-САУ Ferdinand тактика ведення бою часто зводиться до пасивної гри, переважно через повільність цієї машини. У такому разі ми повинні зайняти зручну і вигідну позицію в кущах, десь на другій лінії, звідки можна ефективно вести вогонь по союзному засвіту і залишатися в тіні. Як ви розумієте, потужна і досить точна зброя Ferdinand World of Tanks дозволяє грати таким чином.

Однак ми можемо позиціонуватися і на першій лінії, адже наша броня при правильній постановці здатна витримувати безліч попадань, зберігаючи запас міцності незайманим. Для цього Ferdinand танк повинен перебувати в бою проти восьмих рівнів, приховати корпус, убезпечити себе від артилерії та не пускати супротивника собі в борт. Граємо від альфи, між пострілами пританцюємо або ховаємося, забезпечуючи собі велике майбутнє. Дивіться тільки щоб ворог не зарядив голду, тоді наша тактика провалиться.

До речі, завдяки хорошим кутам вертикального та горизонтального наведення німецька ПТ-САУ Ferdinand World of Tanks здатна займати позиції, які багатьом іншим не під силу, цим теж потрібно вміти користуватися.

У результаті хотілося б сказати, що в наших руках справді сильна і грізна машина, яка найбільш комфортно почувається в боях вгорі списку. Якщо ж доводиться боротися проти десятка, краще постріляти здалеку. І як завжди, гра на Ferdinand WoT, ви повинні розуміти, що це машина одного напрямку, так що вибирайте фланг ретельно, стежте за міні-картою та стережіться арти.

Вступ

Німецька ПТ-САУ восьмого рівня. Колись «федя» був актуальним, і його лобова броня вселяла страх неофітам. Але ці теплі лампові часи минули, коли "голду" стали продавати за срібло. Ще більше ситуація погіршилася із введенням нових вісімок, які мали гармати не гірші, а рухливість краща. Що вже казати, якщо навіть друга краще "Фердинанда"при тих же гарматах. Тому на ПТ-САУ грають тільки реконструктори, або просто дивні люди. Останнім цей гайд і присвячено.

Історична довідка

Історія "Фердинанда"почалася з відмови від моделі Порше на користь . Проте іменитий розробник був настільки впевнений у своїй перемозі, що вже почав виготовляти шасі у товарних кількостях. Щоб якось їх прилаштувати, Гітлер наказав розробити важкі самохідні знаряддя з їхньої основі. Довго чекати не довелося, тому що Порше мав солідний досвід розробки ПТ-САУ.

Корпус вихідного танка зазнавав мінімальних змін, головним чином – у кормовій частині. Оскільки нове 88-мм знаряддя мало значну довжину ствола, броньовану рубку з гарматою було вирішено встановити в задній частині корпусу, раніше зайнятою двигунами та генераторами. На машину були встановлені двигуни «Майбах», що призвело до необхідності повної переробки системи охолодження, а також заново спроектовані бензобаки збільшеної ємності.

Навесні 1943 року перші машини почали надходити на фронт. Перший їхній дебют відбувся на Курській дузі, причому не зовсім вдалий. Через велику масу їх гусениці грузли в грунті, а трансмісії згоряли від перенапруги. Майже всі машини були підбиті різними методами під час подолання першої лінії оборони. Далі їх перекинули до Італії, де кам'янистий ґрунт сприяв їх маневрам.

Ігрові характеристики

У «Федя», завдяки своїй потужній зброї та міцній лобовій броні став штурмовою ПТ-САУ. Розглянемо його характеристики у розрізі гри:

Захист

Броня у нас начебто є і навіть непогана – твердий 200 мм лоб за ідеєю має тримати снаряди. Але не «танкує». Дається взнаки квадратна геометрія корпусу, а також ряд слабких місць - НЛД і 80-ти мм щічки, вицілити які складно, але можна. Решта на цьому рівні вирішується "голдою". Борти та корми броньовані по 80 мм і взагалі не становлять жодних проблем для бронебійних снарядів. Рятує запас життів - 1500 хіт-поінтів. Вбиватимуть вас довго і нудно.

Вогнева міць

Починаєте ви з класичною 88-мм гарматою - вона в цілому непогана, але шкода замала. Тому одразу переходьте до 105-мм Pak L/52. Швидкострільність падає, зате середній «дамаг» підростає з 240 до 360 ХП. Багато хто зупиняється на цій «золотій середині», але ви не відчуєте всю міць «феді», доки не встановите 128-мм Pak 44 L/55.

Бронепробитие 246 мм базовим та 311 мм підкаліберним снарядом – це найкращий показник у грі. Втрата в 490 ХП – вже інша розмова! Фугас взагалі можна вибити 630 ХП. При цьому знаряддя досить точне – розкид 0,35 на сто метрів. До мінусів можна віднести скорострільність (5,13 пострілів за хвилину) та посереднє зведення (2,3 секунди). Але це все одно найкраща гармата із ДПМ у районі 2513 ХП.

Динаміка

Топовий двигун Porsche Deutz Typ 180/2видає 800 л. с., але навіть цієї потужності вистачає лише на 30 км/год. У гірку котитися взагалі не радимо. Обов'язково рекомендуємо змінити гусениці Ferdinandна Elefant- суттєво зросте маневреність (з 18 до 21 град/сек), вантажопідйомність (майже три тонни) і скоротиться маса самих траків на 200 кг. Небачена справа!

Виявлення та зв'язок

А ось радіозв'язок нам дуже потрібний, якщо збираєтеся стріляти на дистанцію. Топова радіостанція FuG 12дозволяє тримати стійкий контакт на дистанції 710 метрів – не всі карти таких розмірів. Огляд стандартний для ПТ-САУ – 370 метрів, тому необхідно збільшувати його підручними засобами та вміннями. Непомітність для нашої туші річ досить абстрактна, але камуфляж все ж таки прикупити варто.

Прокачування та обладнання

Як найкраще вивчати Ferdinand? Якщо ви ретельно грали на , то встигли викачати топову радіостанцію FuG 12та передтопове 105-мм знаряддя. У випадку, коли на «Федю» ви перейшли з Tiger P, то окрім зв'язку отримаєте передтоповий двигун 2х Porsche Typ 100/3. Що вибрати? Звичайно, краще йти з ПТ-САУ - не потрібно буде перебудовуватися за стилем гри, та й гармата важливіша за рухливість. На вільний досвід купуєте гусениці, а потім екстрено качає топове 128-мм знаряддя. Після цього можна займатися поетапним поліпшенням моторного відсіку.

Екіпаж у нас складається із шести осіб. Качаємо їх на стандартний ПТ-варіант: командиру «Шосте почуття», решті «Маскування». Потім командир докачує «зеленку», а решта танкістів набувають навичок на точну та швидку стрілянину, збільшений огляд та якісне переміщення по м'яких ґрунтах. Двох заряджаючих можна спеціалізувати на «Відчайдушного» та «Безконтактну боєукладку». Третім рівнем перок – усім бойове братство.

Що стосується спецобладнання, то рекомендуємо класичний снайперський варіант: «Стереотруба», «Маскувальна мережа» та «Досилач». Є варіант і для активних дій: "Досилач", "Просвітлена оптика", "Вентиляція". Коли екіпаж докачається до ста відсотків, можна замінити вентилятор на скриньку з інструментами, щоб часто не стояти на гуслі.

Витратники розміщуємо наступні: "Ручний вогнегасник", "Велика аптечка" (+15 до захисту від поранень), "Великий ремкомплект" (+10 до швидкості ремонту). Двигун вибиватимуть нечасто, тому рекомендуємо взяти «Шоколад», для збільшення характеристик екіпажу.

Ferdinand- класична штурмова ПТ-САУ, яка може як стріляти здалеку, так і потанчити на передовий.

Для початку визначтеся з напрямком атаки. Попередньо вивчіть карту на предмет хороших позицій, постарайтеся вгадати, звідки підуть ворожі «тяжі». Ваше завдання набити якомога більше втрат. У жодному разі не відривайтеся від союзників - зграї легких і середніх танків розірвуть вас без затримки, знявши гусениці та «закаруселі».

Далі все залежить від вашого стилю гри. Якщо не любите рукопашні заміси, то стаєте в зручну позицію глибоко в тилу (бажано в кущах) і набиваєте шкоду своїм мегадрином. Після пострілу бажано відкочуватися на перезарядку в укриття, тому що "світитися" будете на всіх хвилях, та й трасер виявити можуть без проблем.

Але вічно стояти у кущах не вийде. Рано чи пізно доведеться зустрітися з супротивником віч-на-віч. Бажано рано, ніж пізно - залишатися віч-на-віч з натовпом ворогів не комільфо. Притискайтеся до стін і пагорбів, щоб не спокушати «арту», ​​і накидайте особливо наполегливим потужні плюхи, які зіб'ють з них пиху. Вперед особливо не лізьте, збивайте гусениці вискочкам, здійснюйте комплексну підтримку співкомандників. Не гребуйте тарана, як ультимативного аргументу, особливо якщо під гірку.

Досвідчений гравець завжди знайде спосіб розмастити вас. Але є пара прийомів, які допоможуть упіймати пару рикошетів. «Ромбувати» на самохідці ще заняття, але на «феді» - виправдано. Перезарядка у нас довга, стояти нескінченно в прицілі немає сенсу. Починайте відповзати задом за укриття, принагідно довертаючи лоб під гострим кутом. Пробити «приведенку», що вийшла, жодна гармата не в змозі. Якщо укриття немає, то просто ерзайте туди-сюди, щоб утруднити вицілювання НЛД і щік поруч із фарами.

Огляд слабких та сильних сторін танка. Підсумки

Плюси:

  • Потужна та точна зброя
  • Непогана лобова броня
  • Хороші УВН та УГН

Мінуси:

  • Низька маневреність
  • Великий корпус
  • Слабке маскування
  • Броня не завжди «танчить»
  • модулі, що часто критуються

Ferdinand- ця ПТ-САУ сподобається не всім, точніше – мало кому сподобається взагалі. Навіть у німецькій гілці самохідок можна вибрати кращі екземпляри. Тим не менш, завжди знайдуться любителі садомазо та історичної реконструкції. При належному вмінні, «федя» може вносити свій внесок у загальну перемогу, але це можна сказати про будь-який, навіть найневдаліший танк. Мінусів у "Фердинанда"більше, ніж плюсів, і цим все сказано.

Удачі в бою!

Спробуймо розібратися у споконвічній проблемі вибору, що стоять у гравців, що прокачують гілку німецьких ПТ, і спробуємо порівняти дві чудові німецькі ПТ-САУ - ЯгдПантер-2 і Фердинанд.
ЯгдПантера-2, по суті - напів-СТ, що виводить на новий рівень гідності ЯгдПантери. Фердинанд - це напів-ТТ, що радикально змінює раніше накопичений досвід використання ПТ. Незважаючи на можливість застосування даних ПТ за схожою схемою, все ж таки вони різняться між собою, і найкращих результатів Ви досягнете, навчившись максимально використовувати особливості машин.
Остаточний вибір залежить від вашого стилю гри та уподобань.
Тож почнемо.
Зброя: на обох самохідках у топовій комплектації встановлено знаряддя L55, але швидкість перезарядки на Язі (ЯгдПантер-2) дещо вище за рахунок "як би" установки механізованої подачі снарядів (5,13 проти 5 вистр./хв). Чи велика ця перевага, оцінювати вам. Єдине, хотілося б відзначити дещо меншу точність зброї на Язі перед Феді (Фердинанд).
Екіпаж: 5 чол. у Яги, 6 - у Феді, що може бути дуже важливим для гравців, які пересаджують екіпажі.
Швидкість/маневреність : Яга - 45 км/год, Федя - 30 км/год. Швидкість повороту: Яга – 30гр/с, Федя – 21гр/с.
Огляд: Яга - 380м, Федя - 370м.
Кути наведення: Яга УГН-8+8, УВН-6+15. Фердинанд УГН-15+15, УВН-8+14.
Міцність: 1150 хп Яга, 1200 Фердинанд.
Броня: 100-60-40 ЯдгПантер-2, 200-80-80 Фердінанд.
Виходячи з ТТХ, можемо бачити, що різниця характеристик проявляється в основному в швидкісних та маневрених моментах, недоліки УГН ЯгдПантер-2 дещо компенсуються швидкістю повороту, різниця огляду та скорострільності не важлива. Незважаючи на слабкість бронювання Яги, вона дуже рикошетна, і часом непробивна в лоб при правильній постановці; втім, як і Федя при грі рубкою, хоча сьогодні цілий діапазон знарядь вдало пробиває рубку Фердинанда.
Тактики застосування
Фердінанд.
В цілому, успіх криється в можливості правильно вибрати напрямок продавлювання або дефа, і позиції, що дозволяє максимально використовувати свої сильні сторони: дамаг, пробивання і «торгівля рубкою». Намагатися бути захищеним від арти та обходу з флангу - адже навіть світляк, не кажучи вже про СТ, може становити смертельну небезпеку. У топі, незважаючи на новий баланс з підвищеною кількістю однокласників – Федя грізна сила, здатна продавити фланг та стримувати переважаючі сили. У середині списку, як і раніше, дуже ефективний у підтримці ТТ. Гра на Фердинанді має вдумливо-розмірний характер. До недоліків можна віднести складнощі зі зміною флангу в бою, фактичну неможливість боротися з ЛТ та СТ, високу залежність від правильного вибору позиції, неможливість ефективно стріляти на далекі дистанції (дуже рандомно), передбачуваність позицій та тактики застосування. В цілому, незважаючи на недоліки, Фердинанд легше пізнається, порівняно з Ягою – менше можливих позицій, простіше тактичні схеми при розвитку бою, Федя на правильній позиції краще здатний контролювати напрямок, порівняно з Ягою. Гра на Фердинанді часом здається дещо простішою, а деяким – і ефективнішою.
ЯгдПантер-2:
Яга не випадково напів-СТ. При застосуванні потрібно чітко зрозуміти межу переходу з режиму ПТ режим СТ, і назад. Непогана швидкість та маневреність відкривають нам нові горизонти. Тепер у нас суттєво розширюється спектр застосування – немає жодних проблем зі зміною флангу (у значній кількості боїв можна взяти участь у сутичках на всіх напрямках). Основний секрет успіху – бути у потрібний час у потрібному місці. Ми разом із СТ давимо фланг, з можливістю часом вийти на першу лінію, нанести дамаг і піти в укриття. Цілком можемо повернутися і збити захоплення бази або підтримати фланг, що провалився. Залишившись у меншості, зайняти базу, розуміючи, що ТТ супротивника просто не встигнуть повернутися для збиття захоплення. Яга менше боїться арту (хоча будь-яке влучення може закінчитися ваншотом) - маневреність дозволяє ухилятися від валіз (особистий рекорд - 11 разів арта промахнулася. Уявіть, скільки танків у цей час могли спокійно воювати). Боротьба з СТ - це стихія Яги, тепер китайці вже не бачаться надто небезпечними, та й СТ9-10 нам цілком по зубах (єдине, слід побоюватися Батчата, він фактично непереможний навіть взводом). ЛТ вже не мають можливості закрутити-притерти, і не становлять якоїсь серйозної небезпеки. У нас є магічна рикошетна рубка – при постановці танка з нахилом униз нас цілком може не пробити БЛ10. Ну дуже приємно часом дивувати ворожі високорівневі ПТ, крім як на Язі жоден з моїх танків не може боротися з Об'єктом 268). На дистанціях понад 250 метрів нас так самоскладПроте ефективно розстрілювати, а танки нижче 9 рівня у разі часом взагалі безсилі, особливо за відсутності можливості ретельно прицілитися. Не варто забувати про можливість застосування тарана ворожих танків – маса дозволяє.
Тепер трохи про сумне. На ближніх дистанціях нас пробивають все, маска зброї чудово шиється і крити можуть бути в повному обсязі. Втрата від арти дуже висока, часом ваншот. Стримувати тяж значно складніше, ніж на Феді. Гармата також не дозволяє вести ефективний вогонь на довгих дистанціях. Горить на щастя дуже рідко, але швидко. Ціна помилки в бою дуже висока, будь-які тактичні промахи гарантовано надсилають Ягу в ангар. Тактична складова з Ягою носить визначальний характер: "кустодрочіте" - поразку та ангар; залишитеся одні – ангар; захопитесь активною грою - ангар; позбавили себе свободи маневру – ангар. Загалом стиль гри на ЯгПантер-2 – активний, з точним розрахунком, часом «на межі». Широкі можливості застосування та висока ціна помилки ускладнюють ефективне застосування Яги недостатньо досвідченими гравцями - потрібно добре читати мінікарту, прогнозувати розвиток бою, щоб бути готовим роздавати дамаг там, де він саме зараз потрібен.
І, насамкінець, вибираючи між цими цікавими ПТ, все ж таки рекомендую дивитися не на характеристики, а на свої уподобання в техніці. Вибирайте, виходячи з найбільш успішного та цікавого для Вас стилю гри – між суворим Фердинандом та дикою норовливою кішкою – ЯгдПантер-2.

що краще ferdinand або jagdpanther II?

Відкочувавши N-боїв на Jagdpanther ви нарешті підійшли до вибору, що краще або . Порівняємо ці машини за декількома показниками.

  1. Швидкість – порятунок від арти!

Якщо порівняти ferdinand або jagdpanther II по динаміці, то це теж саме, що порівнювати винищувач і черепаху. Федя програє за всіма показниками, швидкість маленька, розворот на місці повільний, у той час як jagdpanther II швидко займає ключові позиції і навіть може позмагатися з деякими СТ.

  1. Броня міцна

Якщо порівняти ТТХ обох танків, побачимо, що лобове бронювання вони однакове. Обидва впевнено тримають постріли супротивника до 8 рівня, з старшими супротивниками броня рандомна. Але якщо глянути на танки під іншим кутом, а саме з боку бортів та корми, то тут Ferdinand упевнено виграє. Покатавшись на обох танках, починаєш помічати, то борти у Феді також добре пробиваються, але рикошети помітно частіше. Про Ягу2 варто сказати, що хоча лобове бронювання у неї таке ж, як у Феді, але маска зброї займає майже весь ВЛД, а її пробити значно складніше.

  1. Зброя, що відправляє до ангару!

Незважаючи на те, що на обох машинах стоїть те саме зброя, характеристики все-таки трохи відрізняються. З одного боку на jagdpanther II вище скорострільність, з іншого боку УВН, і особливо суттєво УГН на «Елефанті». УГН на Яге2 настільки вузький, що вести вогонь по супротивнику доводиться постійно довертаючи корпус, ми навіть не можемо вести вогонь у відповідь з положення «ромбом». Всі ці смикання призводять до збільшення розкиду, а відповідно повністю втрачається перевага в скорострільності.

  1. Майстерність залишатися в «тіні»

Помітність обох машин приблизно однакова, Федя тут виграє лише за рахунок більшого УГН, що дозволяє довше «вести» ціль, не довертаючи корпус.

  1. Інші особливості ТТХ

Дальність огляду, ось ще одна відмінність між ferdinand або jagdpanther. Jagdpanther II має огляд на 10 метрів далі, ніж Фердінанд. У бою ця різниця не суттєва і повністю оцінити та реалізувати цю перевагу дуже важко.

Висновок

Що ж брати ferdinand чи jagdpanther? Пограти можна та потрібно на обох танках. Для любителів гри на ПТ більше підійде Фердинанд, він повільніший, менш помітний і стріляти на ньому комфортніше. ЯгПантера2 підійде гравцям із великим досвідом. На ній можна чудово фанитися разом із СТ та ТТ, кошмарити ворога своїми вилазками по флангах.

Насамкінець скажу, Фердинанд виграє ще в одному показнику, який спочатку і не помічаєш. Екіпаж на ferdinand та jagdtiger однаковий, у той час як на ЯгПантері2 не вистачає одного заряджає. Отже, якщо ви відкрили "Ягідного" з "ЯгП2", то у вас буде ще один новобранець в екіпажі.

Loading...Loading...