Просідає фпс у снайперському прицілі wot. Чому впав ФПС у World of Tanks

Грають мільйони, і з кожним роком їхня кількість зростає. Потужний комп'ютер для комфортної гри на максимальних параметрах графіки є не у всіх. Що робити? Як підняти ФПС у World of Tanks? Рішення є.

Якщо низький ФПС на слабкому комп'ютері або ноутбуку змушує вас грати з дикими лагами, то ця стаття для вас. Наша докладна інструкція допоможе прибрати лаги та підняти ФПС у танках до оптимальних значень. Але спершу матчальність.

Що таке FPS

FPS– англійська абревіатура, яка розшифровується як Frames Per Second. Вона означає кількість кадрів за секунду. Чим більше, тим більш гладкою та реалістичною виглядає картинка на екрані. Сучасні комп'ютери здатні видавати сотні та тисячі FPS навіть на максимальних налаштуваннях. А ось власники старих моделей PC приречені на постійну боротьбу із лагами.

Від чого залежить FPS WOT

Продуктивність ігор, у тому числі Світу Танків, безпосередньо залежить від потужності комп'ютера. Кожна деталь відповідає за виконання спектру завдань. Щоб зрозуміти, як підвищити ФПС у World of Tanks, варто з'ясувати, яких ресурсів не вистачає системі для нормальної роботи.

ОЗУ (оперативна пам'ять)

ОЗУ зберігає дані всіх запущених програм, включаючи саму операційну систему. Її обсяг говорить про те, з якою інформацією пристрій може працювати одночасно. Наприклад, на слабкому ноутбуці зазвичай 2 Гб оперативної пам'яті. Частина зарезервована під системні потреби, тому насправді є лише 1.7 Гб. При цьому близько 1 Гб відбирають процеси Windows 10. Залишається 700 МБ. Щоб грати у World of Tanks з нормальним фреймрейтом на мінімалках, потрібно щонайменше 2 Гб вільною оперативної пам'яті. Це зумовлено тим, що у грі величезні карти та безліч 3D-об'єктів, дані про які потрібно десь зберігати.

CPU (процесор)

Процесор відповідає за обробку інформації прямо зараз, у реальному часі. Він транспортує дані між оперативною пам'яттю та материнською платою – основною деталлю комп'ютера. Те, наскільки швидко він це робить, називається частотою процесора і вимірюється в Гігагерці (GHz або ГГц). Наприклад, процесор Inter Core i5 має 4 ядра, кожне з яких має частоту 3.2 ГГц. Цього достатньо для комфортної гри у WOT із 30-60 ФПС.

Проблема слабкого процесора є найбільш актуальною тоді, коли на екрані починається динаміка: постріли, вибухи, руйнування об'єктів, швидкий рух тощо. У такі моменти можна побачити серйозне падіння FPS через нездатність слабкого CPU впорається з колосальним обсягом даних відразу. Мінімальні параметри процесора, з якими можна запустити World of Tanks – 2 ядра по 2 ГГц кожне .

GPU (відеокарта)

Відеокарта відповідає за все, що пов'язано з графікою: 3D рендер сцени (карти), деталізація ігрових моделей, система частинок (ефекти вибухів та пострілів), промальовування води та тіней, освітлення, відмальовування рослинності (зокрема дерев, кущів та їх листя), прозорість об'єктів, інше. У відеокарти є власний графічний процесор , кулер (вентилятор для охолодження) та відеопам'ять . Працює це так само, як і CPU з оперативністю: процесор передає дані між відеопам'яттю і материнською платою, а кулер стежить за температурою, щоб GPU не згоріла від перегріву.

Найбільше навантаження на відеокарту створюють:

  • Тіні, особливо динамічні (які рухаються),
  • Дзеркальні поверхні,
  • Блики та ефекти освітлення,
  • Текстури високої роздільної здатності,
  • Шейдери (рух трави, фізика води, сліди на піску, інше),
  • Вертикальна синхронізація та потрійна буферизація (стабілізує, але знижує частоту кадрів).

Вже відключивши все це в налаштуваннях, можна змусити PC видавати на 30-50 ФПС більше, якщо, звичайно, проблема саме у відеокарті. Мінімальна кількість відеопам'яті для гри у WOT – 512 Мб.

Важливо!Вибираючи відеокарту для WOT, варто віддавати перевагу моделям Nvidia. Здебільшого вони більш продуктивні, ніж продукти AMD, а також більш гнучкі в налаштуванні та доступніші у фінансовому плані.

Який ФПС має бути у WOT

Нормальний ФПС у WOT – від 30 і від. За такої кількості кадрів за секунду можна цілком нормально грати. За високого FPS (60-120 і більше) танкові битви стають особливо приємними, але таке задоволення доступне не кожному. Якщо ж FPS падає нижче 30, варто приготуватися до періодичних зависань, фриз, смикання картинки та інших дратівливих наслідків. Знайомо?

Чому просідає FPS у World of Tanks

В першу чергу, ФПС залежить від потужності пристроюна якому запущена гра. Ми вже з'ясували, що на нього впливають:

  • Кількість ядер процесора та їх частота,
  • Кількість оперативної пам'яті та швидкість роботи з нею,
  • Кількість відеопам'яті та швидкість відеокарти,
  • Швидкість жорсткого диска та кількість зайнятого простору,
  • Температура комплектуючих
  • Загальний стан системи
  • Багато іншого.

Виходячи з цього, насамперед потрібно перевірити, чи відповідає ваш ПК системним вимогам World of Tanks.

Мінімальні (~30 FPS)

  • Процесор: 2 ядра по 2 ГГц або краще
  • Оперативна пам'ять: 1.5 Гб
  • Відеокарта: 256 Мб
  • Вільне місце на диску: ~25 Гб
  • Процесор: 4 ядра по 3 ГГц
  • Оперативна пам'ять: від 4 Гб
  • Відеокарта: 2 Гб і вище
  • Вільне місце на диску: ~36 Гб

Якщо комп'ютер або ноутбук настільки слабкий, що не дотягує навіть до мінімалок, то навряд чи вдасться вичавити з нього більше 10-20 ФПС. Краще не ґвалтуйте свій калькулятор і зверніть увагу на інші, у тому числі і. Мінімальних вимог дотримано, а FPS – дно? Йдемо далі.

Налаштування World of Tanks для підвищення FPS

Насамперед, при низькому FPS потрібно зменшити налаштування графіки у самій грі. Левову частку системних ресурсів відбирають зайві спецефекти, тіні, ультра-реалістичні текстури та інше. Якщо ви тут, то все це не для вашого відра. Сміливо відключаємо!

Відкрийте вікно World of Tanks.

  • Увімкніть повноекранний режим. У віконному режимі WOT часто скаче ФПС.
  • Зменште роздільну здатність екрана. Чим менше воно буде, тим простіше буде виводити комп'ютеру інформацію. Дозвіл 1366х768 цілком достатньо для комфортної гри, але це не межа.
  • Відключіть тіні. Тіні сильно вантажать відеокарту. Якщо у вас слабкий ПК, ви отримаєте майже дворазовий приріст продуктивності просто відключивши їх.
  • Вимкніть вертикальну синхронізацію. Вертикальна синхронізація робить картинку плавною, позбавляючи вас від фризів та посмикувань, але скорочує FPS. Вимкніть її та отримайте +5-10 кадрів за секунду.
  • Вимкніть потрійну буферизацію. Цей параметр має сенс лише за умови увімкненої вертикальної синхронізації. Простежте, щоб він був вимкнений у налаштуваннях гри.
  • Вимкніть згладжування. Згладжування покращує візуальну складову Миру Танків, але здорово садить FPS на слабких пристроях.
  • Вимкніть усі спецефекти. Позбавтеся всіх ефектів частинок (пар, дим, вогонь тощо), здатних вплинути на ФПС.
  • Зменшіть якість ландшафту та рослинності. Все це зайва витрата системних ресурсів, яка допустима лише на потужних ПК.
  • Відключіть траву у снайперському режимі. Вона впливає не тільки на FPS, але і на ігровий процес, іноді створюючи перешкоди при стрільбі.
  • Зменште налаштування графіки до мінімуму. Встановіть мінімальну роздільну здатність текстур. Це зменшить навантаження на відеокарту.
  • Зменште роздільну здатність 3D-рендера. Параметр впливає на глибину 3D сцени та змінює роздільну здатність її об'єктів. Чим він менший, тим більший приріст продуктивності ви отримаєте.
  • Зменшіть дальність промальовування. Чим менше буде область видимості, тим швидше комп'ютер оброблятиме дані, а значить, і FPS буде істотно вище.

Вимкніть все, що можна і перевірте фреймрейт. Звичайно, після виконання всіх цих дій картинка на екрані буде ще... Але, що поробити? Такою є ціна за продуктивність. Йдемо далі.

Як підняти ФПС у World of Tanks: налаштування та чищення комп'ютера

Невеликий приріст продуктивності World of Tanks можна отримати, оптимізувавши роботу комп'ютера. Погляньмо, що можна зробити, щоб трохи підняти або стабілізувати ФПС.

Очистіть ПК від сміттєвих файлів

Це базовий захід, який потрібно виконувати регулярно незалежно від того, чи граєте ви в ігри чи ні. У цьому вам допоможе спеціальна утиліта CCleaner, яку можна безкоштовно завантажити на офіційному сайті за посиланням.

  1. Запустіть CCleaner
  2. Перейдіть до розділу «Очищення»
  3. Натисніть кнопку «Аналізувати» та дочекайтеся завершення сканування
  4. Натисніть «Очистити», щоб видалити сміттєві файли

Виправлення реєстру

У реєстрі зберігаються дані, які дозволяють системі правильно працювати з програмами. Помилки в реєстрі майже завжди призводять до втрати швидкодії. Усунути їх допоможе все та ж програма CCleaner.

  1. Запустіть CCleaner
  2. Перейдіть до розділу «Реєстр»
  3. Натисніть «Пошук проблем» та дочекайтеся завершення сканування
  4. Натисніть «Виправити вибране…»
  5. У вікні вкажіть, чи потрібна вам резервна копія
  6. У наступному вікні натисніть "Виправити зазначені"

Перенесення гри з диска C:/

Якщо World of Tanks встановлено на локальному диску C:/ (на одному віртуальному диску з операційною системою ПК), перенесіть його на файловий віртуальний диск (наприклад, D:/ або E:/). Намагайтеся не встановлювати нічого зайвого і громіздкого на диск C:/, тому що через це комп'ютер працюватиме повільніше, ніж звичайно.

  1. Видаліть World of Tanks
  2. Наново встановіть World of Tanks на інший локальний диск

Просто перемістити папку з грою не прокотить. Це спричинить помилки реєстру, і продуктивність стане ще гіршою.

Проведіть дефрагментацію жорсткого диска

Якщо за ЖД довго не доглядати і встановлювати багато різних ігор і програм, файли однієї програми можуть бути розкидані по різних секторах вінчестера, через що комп'ютер стає складніше їх обробляти. Під час дефрагментації ці дані переміщуються ближче один до одного. Звідси й приріст продуктивності.

  1. Відкрийте "Мій комп'ютер"
  2. Клацніть правою кнопкою миші на локальному диску з грою
  3. Перейдіть на вкладку «Сервіс»
  4. У розділі «Оптимізація та дефрагментація» виберіть «Оптимізувати»
  5. Виберіть у списку потрібний локальний диск та натисніть «Аналізувати»
  6. Дочекайтеся завершення аналізу та натисніть «Оптимізувати», якщо це необхідно

Інструкція актуальна для Windows 10. Для інших операційних систем порядок дій може відрізнятися.

Оновіть драйвери відеокарти

Знайти та завантажити останні версії драйверів можна на офіційному сайті виробника вашої відеокарти – AMD або Nvidia. Нові версії драйверів оптимізують роботу відеоприскорювача. FPS буде трохи вище, а графіка трохи краща.

Вимкніть усі непотрібні фонові програми

Закрийте всі непотрібні програми: Skype, Telegram, браузери, Steam і т.п. Якщо у вас Windows 10, у диспетчері завдань перейдіть у вкладку «Автозапуск» і вимкніть усі зайві програми, які запускаються разом з ОС.

Підвищіть пріоритет процесу

У списку процесів у диспетчері задач знайдіть World of Tanks, клацніть правою кнопкою миші та задайте пріоритет «Високий». З цього моменту система віддаватиме грі якнайбільше доступних ресурсів, жертвуючи продуктивністю інших запущених програм (наприклад, провідника).

Вимкніть візуальні ефекти Windows

Якщо справа зовсім погана, зробіть таке.

  1. Клацніть правою кнопкою по іконці «Мій комп'ютер» та виберіть «Властивості».
  2. У вікні, натисніть «Додаткові параметри системи»
  3. У вікні, перейдіть у вкладку «Додатково»
  4. У підрозділі «Швидкодія» натисніть кнопку «Параметри»
  5. Далі виберіть «Забезпечити найкращу швидкодію» та збережіть зміни.

Тепер ваша Windows буде працювати трохи швидше, але виглядатиме трохи гірше, а анімації вікон і зовсім зникнуть.

Що ще можна зробити

  1. Видалити всі непотрібні програми та файли. Чим менше даних на диску, тим швидше він працює.
  2. Встановити WOT на SSD. При запуску гри із зовнішнього жорсткого диска вона працюватиме набагато швидше, що спричинить збільшення ФПС.
  3. Апаратний розгін комплектуючих. Процесор, оперативну пам'ять та відеокарту можна «розігнати». Показники «заліза» покращуватимуться, але й збільшиться кількість тепла, що виділяється. Займатися цим повинна людина, яка чітко розуміє всі ризики і має практичний досвід.

Програми та моди

FPS у WOT можна також підняти за допомогою спеціальних програм та модифікацій гри. Нижче представлений найпопулярніший софт на цю тему.

  1. CCleaner. З цією утилітою ми вже познайомилися вище. Програма вміє чистити PC від сміття, виправляти помилки реєстру та видаляти непотрібні програми.
  2. Razer Cortex (оновлений Razer Game Booster). Програму створено спеціально для геймерів. При запуску ігор Razer Cortex вивільнятиме для них максимальну кількість системних ресурсів. Приріст продуктивності на слабких ПК від +10 до +30 FPS. Також програма вміє робити скріншоти, записувати відео, проводити стрими, виконувати дефрагментацію та багато іншого. Докладніше на сайті розробника.
  3. WOT Tweaker. Ця невелика програма розроблена спеціально для Миру Танків. З її допомогою можна змінити гру до невпізнання, відключивши всі непотрібні спецефекти - хмари, вибухи, дим, вогонь та інше. Приріст FPS на слабких ПК буде відчутним. Докладніше на форумі розробника.

Крім програм існують моди зі стислими текстурами World of Tanks. Це дозволяє знизити навантаження на відеокарту та підвищити продуктивність.

Що робити, якщо нічого не допомогло

Колись я був на вашому місці, намагаючись пограти у WOT на двоядерному ноутбуці. У мене нічого не вийшло, але я не дуже засмутився - в мережі ще дуже багато різних танкових ігор. Отже, якщо вам не вдалося підвищити ФПС у Ворлд Оф Танкс, пропоную наступні варіанти.

  1. Спробуйте пограти в. На мінімальних налаштуваннях лаг тут значно менше. Крім того, гра пропонує нетипову механіку та різноманітність військової техніки, включаючи літаки та кораблі. Докладніше у нашому огляді.
  2. Рейтинг: 4.8 - 9 голосів

Як підвищити FPS у World of Tanks- питання, яке стало мучити багатьох танкістів після введення покращеної графіки в World of Tanks. На слабких комп'ютерах виникли проблеми з низьким FPS або його стрибками. Обов'язково до прочитання, якщо ви хочете дізнатися як я підвищив середнє значення кадрів за секунду в World of Tanks майже вдвічі!

Перш ніж почати

Потрійна буферизація- метод виведення зображення у комп'ютерній графіці, що дозволяє уникнути чи зменшити кількість артефактів. Потрійна буферизація дозволяє збільшити швидкість виведення зображення порівняно з подвійною буферизацією.

Однак варто зазначити, що обидві ці опції слід включати, якщо у вас є достатньо продуктивна відео карта. Зробіть свої тести, самі зрозумієте. Я наприклад у всіх своїх тестах залишав вертикальну синхронізацію та потрійний буфер включеними- так у мене FPS піднімався, іноді дуже суттєво (залежно від локації).

Система та оточення

Для комфортної гри дуже важливо, щоб грі вистачало оперативної пам'яті. Якщо у вас 2 гіга оперативної пам'яті або менше я рекомендую закрити ВСІ непотрібні вам програми, наприклад ICQ, Skype, фонові дефрагментатори, віджети робочого столу, плеєри (особливо iTunes) та інший непотрібний софт.

Також деякі антивіруси і фаєрволи мають режим "Гра" при якому буде оптимізована робота системи таким чином, щоб антивірус не підгальмовував її.

Загалом мета – звільнити якнайбільше оперативної пам'яті. Можете ще увійти в диспетчер завдань, комбінацією CTRL+Shift+ESC(одночасно) і подивитися які з процесів жеруть більше оперативної пам'яті та ресурсів процесора. Тільки будь ласка, не закривайте процеси, у призначенні яких ви не впевнені! Це може призвести до збою системи.

Як я проводив тести на FPS у World of Tanks

Я провів ряд тестів, вимірюючи показники FPS з різними налаштуваннями графіки. Крім налаштувань самої гри, я редагував файл preferences.xml, а також змінив налаштування відео карти, про що ми вже з вами поговорили вище.

Ціль тесту- встановити оптимальні налаштування для отримання максимального FPS у грі Світ Танків. Ви також можете зробити ці тести і самі, щоб встановити максимально можливі налаштування графіки для комфортної гри, тому стаття буде дуже докладною. Я настійно рекомендую всім проробити ці ж тести, так як у всіх різне залізо і ті самі налаштування гри можуть працювати не однаково на різних комп'ютерах.

Для зняття показань FPS я використав програму Fraps(fraps.com), яка, до речі, ще може записувати відео, але нам ця функція для поставлених завдань не знадобиться. Можна звичайно керуватися лічильником кадрів за секунду, вбудованим у гру, проте Fraps має одну незаперечну перевагу.

Йдеться запису показника FPS в лог-файл, що дуже зручно щодо мого тесту, оскільки це наочно демонструє статистику FPS. Запис у балку здійснюється натисканням хоткея (за замовчуванням F11), опціонально балка може вестися обмежений відрізок часу - я поставив 100 секунд, цього цілком достатньо. За 100 секунд можна вдосталь накататися на танку, покрутити камерою, вплутатися в бій, загалом зробити стрес тест для відео карти. Лог записується у два файли:

  • текстовий, із зазначенням середнього, мінімального та максимального значень FPS;
  • таблицю у форматі csv (Excel) у якій посекундно відображається FPS.

Нижче на скріншоті ви побачите програму Fraps та її інтерфейс. Безкоштовна версія має всі необхідні нам функції.

Для збору статистики FPS нас цікавить ця вкладка, зображена на картинці. Давайте розберемо, що це все означає.

  • Рядок Folder to save benchmarks in- шлях до папки, у якій зберігатиметься журнал FPS (лог-файли). У себе для зручності я визначив папку на робочому столі, щоб було найпростіше її знайти.
  • Benchmark hotkey- Клавіша при натисканні якої починається запис показань FPS в лог-файл.
  • Benchmark Settings - дані, які будуть писатися в балку. Нам достатньо галочки на FPS.
  • Stop benchmark after- якщо стоїть галочка, то запис у балку буде припинено через зазначений проміжок часу після натискання хоткея.

Інші налаштування я не чіпав. Якщо ви не хочете самі проводити тести, то не потрібно качати Fraps, можете прочитати статтю до кінця та внести вказані зміни в налаштуваннях гри та комп'ютера.

Забігаючи вперед, хочу сказати, що кількість кадрів в секунду може відрізнятися не тільки через налаштування графіки, а й через карту, на яку вас відправив великий рандом. Таким чином на пустельних картах FPS зазвичай вище, ніж на міських. Це пояснюється тим, що в місті більше різних об'єктів, таких як будинки, мости та інші будівлі, на промальовування яких потрібно набагато більше ресурсів відеокарти, ніж на пустельні краєвиди. Тому тести тих самих налаштувань я проводив кілька разів на різних ігрових картах.

Тестування FPS у World of Tanks

Тест перший, назвемо його умовно "FPS 1".

Отже, Fraps встановлено та запущено, саме час увійти до World of Tanks та виміряти FPS. Для першого тесту я вибрав Автовизначенняу налаштуваннях графіки у грі. Двигун гри, запитавши дані про характеристики системи зробив висновок, що мій ноутбук потягне:

  • покращену графіку
  • освітлення, тіні, середню деталізацію, а також середня якість води.

Ну що ж, спірно звичайно, але спробуємо так пограти. Бій запустився, чекаю відлік 30 секунд і тисну F11, щоб розпочати запис FPS у балку. Я відкотив з такими налаштуваннями кілька боїв, і усереднені результати тестування ви побачите нижче:

  • Avg: 26,84
  • Min: 9
  • Max: 43

Avg – середнє значення FPS; min та max думаю зрозуміло. Було не дуже комфортно грати – часті просідання FPS, підгальмовування. Через це сталося кілька неприємних зливів.

Тест другий, FPS 2

Для цього тесту я вирішив самостійно визначити налаштування графіки у грі. Поставив усе на мінімум, крім дальності промальовування. Не буду на довго зупинятись на цьому моменті, лише повірте мені на слово. дальність промальовування ніяк не впливала на FPS, тому залиште її на максимум.

Для цього тесту я поставив:

  • стандартну графіку;
  • все інше на мінімум або відключено, крім дальності промальовування – її на максимум.

Результат тестування:

  • Avg: 35,1
  • Min: 18
  • Max: 62

Що ж, вже непогано! Приріст є, мінімальний просідання збільшився вдвічі, що в геймплеї відбилося в тому, що не було сильних гальм. Середній рівень FPS збільшився на 8,26 одиниць, що в принципі також непогано, але зупинятися на досягнутому не було бажання.

Третій тест, FPS 3

Цей тест виявився трохи не схожим на решту і скоро ви зрозумієте чому. По-перше, я залишив усі налаштування, як у другому тесті, проте змінив графіку зі стандартною на покращену. І що ви думаєте? FPS став трохи краще, ніж у другому тесті (буквально на кілька одиниць). Але, як я вже сказав, зупинятись на досягнутому не хотілося. Все ж таки розробники мали рацію на рахунок нового рендера;)

Для ще більшого збільшення продуктивності гри я розігнав свою карту відео. Це ще називається оверклокінгом. Результат мене дуже порадував.

Розгін відео карти

Увага! Все нижче вказані дії ви робите виключно на свій страх та ризик!

"Так, це дуже складно!- скажіть ви і будете немають рацію. Сьогодні розігнати відеокарту дуже просто і з наявністю голови з мізками, а не діркою, в яку ви їсте – це ще й безпечно. Перш ніж розганяти відеокарту, необхідно підготувати свій комп'ютер.

Найголовніше у розгоні відеокарти – це її правильне охолодження. Для вимірювання температури відеокарти встановіть віджет на робочий стіл, наприклад GPU Meter . У пасивному стані температура відео карти має бути в діапазоні 50-60 градусів за цельсієм, а в активному (у грі) не більше 85-90, якщо вище – у вас проблеми з її охолодженням.

Для охолодження відеокарти можна поставити додатковий кулер, якщо ваш системний блок вмістить його або, якщо у вас ноутбук, можна придбати спеціальну підставку під нього з додатковими вентиляторами охолодження. При перегріві вона звичайно не розплавиться, але тільки якщо у вашого ПК передбачено аварійне відключення (майже у всіх ноутах є така фіча).

Так само непоганою ідеєю було б замінити термопасту на платі відеокарти та інших місцях, якщо ви цього ще ніколи не робили, а комп'ютер у вас вже давно. Як наносити термопасту можете знайти знову ж таки в гугле, на youtube навіть відео про це є у великій кількості.

Щодо мене, то я повністю розібрав свій ноутбук, щоб прочистити всі плати від пилу та замінити термопасту. Справжній хардкор, але стаття не на жаль. До речі, після складання він чудово працює, пишу з нього. Чи може відкрити свою майстерню?

Припустимо, що у вас тепер все гаразд із температурою та охолодженням, бо як же розганяти? Для цього не потрібно нічого розбирати, достатньо завантажити та встановити одну з нижче перерахованих утиліт:

  1. Riva Tuner – утиліта для розгону карт на базі Nvidia. Більше підійде для професіоналів, тому що має безліч налаштувань. Можна легко заплутатися, якщо не знаєте, що до чого.
  2. - дуже проста в освоєнні утиліта, підтримує карти Nvidia та AMD, так що підійде практично всім. Почитати про можливості та подивитися список підтримуваних карт можна, а скачати саму програму звідси (посилання на офіційний сайт проги).

Запускаємо прогу. У ній ви зможете керувати живленням своєї видяхи, а також частотою її процесора + кілька інших функцій. Виглядає вона так:

На жаль (або на щастя) на моєму ноутбуці не можна керувати живленням відео карти, так само як і швидкістю обертання її кулера (бо окремого кулера у неї немає), зате можна змінювати частоту праці і пам'яті. Давайте не сильно заглиблюватимемося в тонкощі, якщо цікаво - гуглить усі поняття, але на початковому етапі я вам рекомендую наступне (це безпечніше):

  • збільшувати значення тільки Core Clockі Memory Clock;
  • збільшувати ОБОВ'ЯЗКОВОпоступово, приблизно по 5-10% та постійно моніторити температуру відео карти!
  • НІ В ЯКОМУ РАЗІ НЕ СТАВИТИ ВІДРАЗУ МАКСИМАЛЬНІ ЗНАЧЕННЯ! Спалити свою карту, потім не приходьте до мене з притензіями.

У правій частині прога показує всю необхідну статистику відеокарти. Що вказано на графіках – підписано у самій програмі, розберетеся. Після встановлення нових значень Core та Memory clock необхідно натиснути кнопку Apply, щоб зміни набули чинності. Перезавантажувати комп'ютер не треба, зміни відбуваються миттєво.

Перш ніж бігти міряти FPS у грі я ретельно налаштував розгін карти, підібравши такий режим, при якому на максимальному навантаженні карта не нагрівалася вище 85 градусів. Для цього використовувалася програма 3D Mark. Знову ж таки не буду сильно заглиблюватися і в це питання, покажу лише результати моїх тестів:

  • без розгону: 6371 очок
  • з розгоном: 7454 очки

Тепер повертаємось до World of Tanks, тест третій, він же FPS 3

Підібравши оптимальний режим розгону відеокарти, я запустив WOT і записав у лог показання FPS у кількох боях. Ось середні значення:

  • Avg: 39,90
  • Min: 11
  • Max: 82

Вперше за всю історію гри у World of Tanks я побачив значення FPS більше 80! Не дивлячись на мінімальні просідання з трьох тестів - 11 FPS, гра була набагато комфортнішою. Танки почали літати!

Порівняльний аналіз

Зрештою, я провів три різні тести налаштувань графіки на своєму комп'ютері. У кожному тесті я відкотив не менше 10 боїв на різних локаціях, а потім усереднив дані і ось що вийшло:

Тест FPS 1: автовизначення налаштувань графіки - покращена графіка, освітлення, тіні, середня деталізація, а також середня якість води та ефектів.

Тест FPS 2: Налаштування користувача - стандартна графіка, все інше вимкнено або низько, крім дальності промальовування, яка на максимум.

Тест FPS 3: користувальницьке налаштування - покращена графіка, всі інші налаштування на мінімум, або вимкнені зовсім (ефекти наприклад, освітлення, тіні); дальність промальовування – максимум + розгін відео карти за допомогою MSI Afterburner (можна і не розганяти, все одно буде все ок).

На всіх тестах була відключена трава та сліди від гусениць.

Результати тестування у графіках та цифрах

Графік зміни FPS посекундно (тести проводились по 100 секунд). Вісь y - FPS, вісь x - час:

Середні значення FPS за трьома тестами:

У результаті мені вдалося збільшити середній показник FPS з 26 до 40 (округлено), що становило приріст приблизно в 1,5 рази! А пікове значення збільшилося з 43 до 82, що вже вдвічі краще.

У підсумку

Якщо вам не допомогли поради з цієї статті, то звідси випливають три висновки:

  1. Ви щось зробили не так, припустилися десь помилки.
  2. Вам уже нічого не допоможе через те, що комп'ютер спочатку дуже слабкий. Треба апгрейдить (насамперед процесор).
  3. Windows залишився остаточно і потрібна його переустановка. Зауважив, що згодом ці поради у статті стали допомагати менше навіть мені, авторові статті. І цільові 80 FPS вже перестав бачити. Рішенням стало перевстановити систему та вуаля – все знову працює, як годинник!

Чи допомогла вам ця стаття? Відповідь на це запитання залишайте у коментарях. Якщо допомогла, дайте посилання своїм друзям танкістам та сокланівцям.

Всім дякую за увагу, в коментарях також можете залишати свої поради щодо підвищення FPS у World of Tanks.

  • Мої заявки
  • Мої лазні

FPS (Frame Per Second)- це кількість кадрів за секунду, що генерується самою грою. Чим вищий FPS, тим комфортніше грати.

Кількість кадрів на секунду залежить як від продуктивності системи, так і від виставленої в налаштуваннях якості графіки.

Що робити, якщо FPS раптово зменшився?

  1. Насамперед проаналізуйте, після яких змін у системі почалися проблеми. Можливо, ви встановили чи видалили якусь програму. У цьому випадку можна скористатися функцією відновлення системи. Для цього:
    • натисніть Пуск;
    • введіть «Відновлення» та запустіть системну утиліту «Відновлення системи»;
    • виберіть точку відновлення, що передувала початку виникнення проблем з FPS;
    • продовжіть відновлення стану системи, комп'ютер буде перезавантажено.
    • після перезавантаження спробуйте зіграти пару боїв.
  2. Видаліть встановлені модифікації, якщо вони є, оскільки вони можуть знижувати FPS. Для цього:
    • Завантажте з нашого сайту архів.
    • Розархівуйте, помістіть bat-файл у кореневий каталог гри (наприклад: c:\games\world_of_tanks) та запустіть його.
    • У каталозі res_mods буде створено додаткову папку backup, в якій збережуться встановлені модифікації для поточної версії гри (наприклад, C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\backup\0.9.хх-РРРР ММДД).
    • Спробуйте зіграти кілька боїв.

Нагадуємо, що ми не несемо відповідальності за некоректну роботу клієнта гри, до якого внесено стороння модифікація. Будь-які модифікації ви встановлюєте на свій страх та ризик.

Якщо відновлення системи та видалення модів не допомогло:

  1. Оновіть драйвер відеокарти:
    • Як знайти потрібний драйвер: , .
    • Як оновити драйвер: , .
    • Після оновлення, спробуйте зіграти пару боїв.
  2. Якщо у вас ноутбук із кількома відеокартами, переконайтеся, що після запуску гри використовується найбільш продуктивна відеокарта.
    • Після внесення змін, спробуйте зіграти пару боїв.
  3. Перевірте параметри електроживлення Windows. Переконайтеся, що Windows використовує план живлення «Висока продуктивність»:
    • натисніть Пуск;
    • введіть електроживлення і натисніть на перший запропонований варіант;
    • виберіть профіль «Висока продуктивність» та натисніть «Налаштування плану електроживлення»;
    • натисніть «Відновити для плану параметри за замовчуванням» та підтвердіть зміни;
    • потім запустіть гру та перевірте актуальність проблеми.
  4. Зрештою, спробуйте знизити якість графіки. Знижуйте налаштування та перевіряйте зміни в наступному порядку (чим вище вказані параметри графіки, тим сильніше вони впливають на FPS):
    • насамперед зменшіть якість дод. ефектів (у тому числі й у снайперському режимі), відключіть ефекти з-під гусениць;
    • знизите якість постобробки та освітлення (або відключіть ці ефекти зовсім);
    • знизити якість тіней, води та «розмиття» у русі (або відключіть ці ефекти);
    • знизити деталізацію об'єктів, дальність промальовування та якість рослинності.

Всі ці дії бажано проводити у тренувальній кімнаті за участю інших гравців.


Пристрасть як люблю вирішувати проблеми-загадки, які підкидає ІТ-їє-життя. Цього разу лихо трапилося в улюбленій іграшці World of Tanks, де я намагаюся стати статистом-задротом. Гра давно викликає у гравців нарікання у плані швидкодії, оскільки досі не реалізована грамотна багатопоточність, щоб багатоядерні процесори почали виправдовувати їхню покупку. Але варто сказати спасибірозробникам гри, що в останньому патчі 9.14 впровадили новий звуковий движок, який не лише пофарбував гру новими звуками, а й працює на окремому ядрі CPU, що сприятливо впливає на загальну швидкодію при грі на потужних комп'ютерах. Здавалося б, fps повинні трохи вирости, але моя проблема виглядала не як низький Frames per Second взагалі, а падіння fps у WoT через деякий час.

Оскільки всі доступні параметри виставлені в мінімальну позицію, то спочатку я грішив на модифікації (моди), які розширюють мовою Python стандартний клієнт гри. Є пара модів, які офіційно визнані всіма як "знижувачі fps":

  • легендарний eXtended Visualization Mod (XVM, оленеметр)
  • мод Кути горизонтального наведення (УГН)
  • мод, що відбиває прямо в бою затримки (latency) до серверів Wargaming.net.

Ок! Давайте видалимо моду, але це не допомогло. Завдяки відео від відомого професійного гравця та автора modpack ProTanki - я знав про серйозний вплив поганого Інтернету (великі затримки-latency при доставці мережевих пакетів) на FPS. Багато хто не розуміє як може бути пов'язана мережаі відеокарта. Справа в тому, що відеокарта обробляє вам масу кадрів у буфер і уявіть ситуацію, коли через великі затримки, надходить інформація від сервера про те, що ваш танк або танки союзників/ворогів зараз не в цій точці, а в іншій, так званий "ефект телепортації". Відеокарта "вимушена" викинути раніше зроблену роботу і почати обраховувати все знову. Якщо відеокарта не топова, виходить, що поганий Інтернет додає їй роботу.

Але за логікою, поганий Інтернет не-у-мене-дома повинен тримати низьким fps протягом усього бою. А проблема із завидною постійністю виглядала саме як падіння fps через пару хвилин бою. Почав дивитися, а які установки мають динамічну природу. Не буду вас томити, налаштування називається динамічна зміна 3D рендер. Я виставив так само параметр 3D рендера в 95%, що влаштовують, що дозволило зникнути дрібним деталям і серйозно спростити силуети танків вдалині, що полегшить роботу відеокарті. Все! Просідання з 120 fps до 40 fps зникли як страшний сон. Тримайся рандом, VasiliscCom йде в бій!

Одним з найважливіших параметрів, що впливають на грабельність Онлайн ігор, є FPS.

FPS розшифровується як Frame per Second (кількість кадрів, що відображаються в секунду).

Навіщо це потрібно? Правильне налаштування графіки в World of Tanks, як і в будь-якій іншій Онлайн грі значно підвищує шанси на перемогу. Просідання FPS заважають при русі, важко прицілиться, і зазвичай закінчуються "пострілами в нікуди", тривалою перезарядкою та перемогою супротивника.

FPS залежить від конфігурації комп'ютера. Хороший FPS починається від 35 кадрів за секунду і вище. Оптимальний результат - 50 кадрів за секунду і вище.

Щоб домогтися хорошого FPS, необхідно мати високопродуктивний ігровий комп'ютер з топовою відеокартою, великою кількістю ОЗУ і потужним процесором, або спробувати максимально налаштувати гру під свою конфігурацію. Слабкі місця в системі можна компенсувати грамотними налаштуваннями графіки в World of Tanks, про які ми зараз і поговоримо.

Для зручності ми розділили налаштування за ступенем впливу на графіку та FPS, використовуючи колірну схему

Ці налаштування можна викручувати "як душа забажає". Чи не впливають на FPS.

Рекомендуємо коригувати насамперед. Справедливо для систем середнього рівня, коли хочеться побачити і гарну графіку та стабільний FPS, але виставити "все по максимуму" не дозволяють ресурси. Дані настройки не сильно позначаються на ігровому процесі.

Налаштування графіки, що не впливають на FPS

Ви можете налаштовувати ці параметри на свій розсуд, не турбуючись про втрату продуктивності


Налаштування графіки, що впливають на FPS

Дозвіл 3D рендера. Змінює роздільну здатність тривимірних об'єктів на сцені. Впливає на глибину 3D-сцени. Зменшення параметрів підвищує продуктивність слабких комп'ютерів.

Ви можете підлаштовувати 3D-рендер прямо під час гри. Якщо під час бою у Вас "просів" FPS, використовуйте "правий Shift-" для зменшення глибини промальовування сцени та "правий Shift+" для її збільшення. Зменшення глибини підвищить FPS "на льоту".

Розширення екрану. Чим вище роздільна здатність - тим вище навантаження на відеокарту. Рекомендується вибирати значення, що відповідає монітору, інакше відбувається "замилювання зображення". На дуже старих відеокартах доводиться знижувати дозвіл для отримання грабельного fps. Рекомендуємо знижувати роздільну здатність нижче роздільної здатності екрана в крайньому випадку, якщо інші способи вже не допомагають.

Вертикальна синхронізаціяі потрійна буферизація. Вертикальна синхронізація – це синхронізація кадрової частоти у грі з частотою вертикальної розгортки монітора. Потрійна буферизація дозволяє уникнути появи артефактів на зображенні. Якщо Ваша система видає менше 60 FPS, розробники рекомендують обидва параметри відключити (примітка: на сучасних моніторах особливо не впливає на картинку).

ЗгладжуванняЗабирає зазубрені краї 3d-об'єктів (ефект драбинки), роблячи картинку природнішою. Не рекомендується включати FPS нижче 50.

Переходимо до розширених параметрів графіки: меню "Графіка", вкладка "Розширені" параметри графіки.

"Графіка"Максимально впливає кількість FPS, що видаються Вашою відеокартою.
Перемикання режиму графіки на "Стандартну" перемикає двигун на старий рендер із застарілими ефектами та освітленням. При стандартному рендері більшість розширених налаштувань графіки стають недоступними. Рекомендується вмикати на слабких комп'ютерах.


Якість текстур. Чим вище якість текстур, тим детальніше і чіткіше виглядає картинка у грі. Чим вище цей параметр, тим більше потрібно виділеної відеопам'яті. Якщо Ваша відеокарта має обмежену кількість відеопам'яті, якість текстур необхідно виставити по мінімуму. (Максимальна якість текстур доступна лише при включеному "покращеному рендорі" та на 64 бітній операційній системі.)

Якість освітлення. Відкриває цілу низку динамічних ефектів у грі: сонячні промені, оптичні ефекти, тіні від фізичних джерел (дерев, будівель та танків). Цей параметр сильно впливає на продуктивність відеокарти. За наявності слабкої відеокарти виставляйте якість освітлення від середніх значень і нижче.

Якість тіней. Впливає на малювання тіней від об'єктів. Зменшення якості тіней не сильно впливає ігровий процес. Якщо у Вас стара відеокарта, насамперед рекомендується виставити якість тіней за мінімумом.

Трава у снайперському режимі. Впливає як на продуктивність, а й у геймплей. Якщо у Вас FPS у снайперському режимі "просідає" нижче 40 - необхідно вимкнути.

Якість дод. ефектів. Впливає на "спец-ефекти" у грі: дим, пил, вибухи, полум'я. Зменшуючи цей параметр, можна зменшити кількість частинок у кадрі та обмежити відстань, на якій вони будуть відображатися. Рекомендується залишити хоча б "низько" інакше не будуть видно вибухи та інші, необхідні для орієнтування в бою елементи.

Дод. ефекти у снайперському режимі. Регулюють те саме, але в снайперському режимі. Якщо під час снайперського режиму у Вас просідає FPS, що, безперечно, впливає на влучність, параметр рекомендується зменшити (не нижче рівня "низько").

Кількість рослинності. Регулює густоту та відстань відмальовування рослинності у грі. За низького FPS рекомендується виставити на мінімальне. Тим самим можна звільнити дорогоцінні мегабайти відеопам'яті.

Постобробка. Впливає на ефекти в посмертності - затінення та ефект гарячого повітря від підбитих машин та об'єктів, що горять. Якщо Ви ховаєтеся за знищеним танком, і у Вас починається просідання FPS, цю опцію рекомендується відключити.

Ефекти з-під гусениць. Насичують картинку ефектами грунту, що розкидається, бризками води і снігу. На продуктивність настройка впливає не сильно. Вимкненням можна досягти невеликого вивільнення відеопам'яті.


Якість ландшафту. Параметр визначає, на якій відстані якість ландшафту починає спрощуватися. Цей параметр сильно навантажує процесор. Увага! При мінімальному налаштуванні йде сильне спотворення ландшафту, тому Ви можете не побачити якийсь виступ, за яким ховається противник, і після пострілу снаряд потрапить у край перешкоди, а не туди, куди Ви цілилися. Рекомендується виставляти значення настройки не нижче "середнього".

Якість води. Параметр додає ефекти хвиль, вібрації води під час руху, відбиття від об'єктів. За наявності слабкої відеокарти рекомендується зменшити параметр.

Якість декалей. Впливає на дальність відмальовування та деталізацію декалей - текстур деталізації, що підвищують якість зображення (опале листя, сліди бруду, тротуарні плитки та інші влучні об'єкти, розкидані по карті). При значенні "вимкнено" пропадають навіть вирви від влучення снарядів. Чим більше декалей, тим більший обсяг відеопам'яті потрібний для їх підвантаження. Якщо Вас не бентежить спрощення ландшафту, рекомендується встановити значення "мінімум", при низькому FPS.

Деталізація об'єктів. У грі всі об'єкти мають кілька моделей різної якості. На даний момент будівлі мають 3 види об'єктів, танки від п'яти. Якість промальовування об'єктів дуже впливають на продуктивність, але в великих відстанях дрібні об'єкти однаково нічого очікувати видно. З видаленням об'єкта, його модель змінюється більш грубу. Параметр впливає на відстань, на якій здійснюватиметься промальовування якіснішої моделі. Чим нижче виставлено параметр, тим меншою буде відстань промальовування якісних моделей.

Прозорість листя. Відключає промальовування листя на ближніх відстанях. Рекомендується вмикати на слабких системах.

Деталізація дерев. Налаштування діє за таким самим принципом, як "Деталізація об'єктів", але тільки для дерев. Якщо у Вас спостерігаються просідання FPS, при появі дерев, найдоцільніше цей параметр виставити по мінімуму (разом з ним рекомендується включати "Прозорість листя").

Loading...Loading...