เนื้อเรื่องของเกมยุคมังกรเริ่มต้น ยุคมังกร

ดังนั้นถึงเวลาสำหรับเนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins สำหรับ Dalish elf หลังจากสร้างตัวละคร คุณจะต้องเผชิญกับทางเลือกทางศีลธรรมและจริยธรรมในทันที: จะทำอย่างไรกับผู้คนที่เข้ามาในดินแดนของคุณ ฉันคิดว่าในระหว่างเนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins คุณมักจะต้องเผชิญกับทางเลือกดังกล่าว เพื่อนของคุณจะบอกว่าพวกเขาเป็นโจร แต่ประชาชนเองจะอ้างว่าพวกเขาไม่ใช่โจรเลย และไม่รู้เลยสักนิดว่าป่าไม้เป็นของเรา ค้นหาสิ่งที่พวกเขากำลังทำที่นี่ก่อน พวกเขาเรียนรู้เกี่ยวกับซากปรักหักพังซึ่งในความเห็นของพวกเขาอาจมีสมบัติอยู่ ครับสมบัติ บ่อยครั้ง เนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins ทำให้เราพลาดบางสิ่งที่ยากกว่าการค้นหาสมบัติ แต่ฉันจะไม่รังเกียจที่จะดูซากปรักหักพังเหล่านั้น คนหนึ่งจะให้ศิลาที่เราเขียนเป็นภาษาเอลฟ์ จริงอยู่ ผู้คนไม่สามารถเข้าไปลึกได้ มีปีศาจตัวมหึมาที่มีดวงตาสีดำ! ฮา อคติของคนเราจะทำภารกิจให้สำเร็จได้ง่ายๆ! แต่เราจะได้รับทางเลือกอีกครั้ง - คุณเชื่อพวกเขาไหม คุณจะปล่อยไหม ฉันปล่อยให้พวกเขาทั้งหมดไป เพื่อนของคุณจะดึงคุณเข้าไปในถ้ำทันที งั้นเราไปที่นั่นกัน เนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins เริ่มต้นขึ้น

ก้าวไปข้างหน้ามีทางเดียวเท่านั้น หลังจากสองเทิร์นคุณจะได้พบกับคู่ต่อสู้ - หมาป่า หากในระหว่างเกม Dragon Age: Origins หมาป่าเป็นคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งที่สุด ชีวิตก็จะดูเรียบง่ายและสวยงาม แต่นี่ไม่ใช่กรณี ฆ่าพวกเขาซึ่งจะไม่ยาก ในไม่ช้าคุณจะมาถึงซากปรักหักพัง - ระหว่างทางคุณควรตรวจสอบทุกสิ่งที่โดดเด่น - จากนั้นถึงเวลาบันทึกและเข้าไปข้างใน ข้างหน้าคุณมีซากปรักหักพังของมนุษย์มากกว่าพราย นี่คือจุดเปลี่ยนของเกมต้นกำเนิดยุคมังกร เดินไปข้างหน้าไปที่ห้องแรกและแมงมุมยักษ์จะโจมตีคุณ! ระวัง! หลังจากพวกเขาเสียชีวิต ให้มุ่งหน้าไปยังสามแยก จะมีทางแยกเหล่านี้เป็นจำนวนมากในเนื้อเรื่องของยุคมังกร แม้ว่านี่จะไม่ใช่ทางแยก แต่เป็นเพียงทางแยก ไม่ว่าในกรณีใดให้ไปทางเหนือก่อนแล้วค่อยสำรวจทางใต้ อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ได้เล่นเป็นขโมย คุณสามารถไปที่ห้องทางเหนือได้ เห็นไหมว่าในภารกิจ Dragon Age นั้นง่ายต่อการทำในฐานะโจร ก่อนเข้าห้องสุดท้าย คุณจะเห็นรูปปั้นที่คุ้นเคยอย่างคลุมเครือ ไม่ คุณไม่เห็นเขาในช่วงสุดท้ายของเกมต้นกำเนิดยุคมังกร นี่คือรูปปั้นที่สร้างขึ้นโดยช่างฝีมือพรายโบราณ ทันทีที่คุณเข้าใกล้ประตู คนตายที่ยังมีชีวิตอยู่จะโจมตีคุณจากด้านหลัง หลังจากการตายของพวกเขา ประตูจะพร้อมใช้งาน แปลกตรงที่ไม่ต้องใช้กุญแจด้วยว่าในเนื้อเรื่อง Dragon Age: Origins มันไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยเลย เพราะเควสที่นี่มีความหลากหลายมาก

เข้าไปข้างในซึ่งคุณจะได้พบกับคู่ต่อสู้ที่ยากขึ้นก่อน หลังจากที่เขาเสียชีวิต ให้ค้นหาหีบสมบัติและตรวจดูกระจก และจะมีการระเบิดที่ดี ยามสีเทาจะพาคุณออกไป นี่คือวิธีที่คุณจะได้พบกับ Grey Wardens เป็นครั้งแรกในเนื้อเรื่องของต้นกำเนิดยุคมังกร แต่ไม่พบเพื่อนของคุณ สถานการณ์ที่น่าสนใจ ขอให้พูดกับ Keeper ทันทีและเธอจะถูกพาไปหาคุณ เธอจะบอกคุณว่าพลังแห่งความมืดเข้าครอบครองเราซึ่งเกือบจะดูดชีวิตจากเราไป พวกเขาจะบอกเราว่าเราต้องเริ่มมองหา Tamlen เพื่อนของคุณ ฉันบอกว่าฉันสบายดี เรากำลังถูกบังคับเพื่อนคนหนึ่ง เมอร์ริล เอาล่ะ มาทำกันเถอะ เพราะใน Dragon Age เนื้อเรื่องของเควสบางครั้งเกี่ยวข้องกับพันธมิตรใหม่ที่คาดไม่ถึง และอย่ายอมแพ้พันธมิตรระหว่างเนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins แต่ก่อนที่จะเริ่มภารกิจหลัก ฉันแนะนำให้มองไปรอบๆ อาณาเขต เมื่อเสร็จแล้ว ไปที่เครื่องหมายบนแผนที่ เมอร์ริลจะรอคุณอยู่ที่นั่น ซึ่งคุณจะไปที่ถ้ำกับใคร คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในแผนที่เริ่มต้นอีกครั้ง และคุณจะต้องวนซ้ำเส้นทางของคุณ แต่คราวนี้ คู่ต่อสู้ของคุณจะไม่ใช่สัตว์ แต่เป็นสัตว์แห่งความมืด หลังจากที่คุณทำลาย Darkspawn ตัวแรกแล้ว Merrill จะบอกว่าเราหน้าซีดเหมือนมีไข้ คำแนะนำที่น่าสนใจ เนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins จบลงแล้วและเราจะตายจากโรคนี้หรือไม่? ฉันไม่คิดว่า เดินต่อไปอีกหน่อยก็จะเจอที่จอดรถที่ไม่เคยมีมาก่อน ใช่ป่าเงียบ น่าสนใจ... เข้าไปในถ้ำ ทำลายสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดสองสามกลุ่มระหว่างทาง เข้าไปข้างใน - เริ่มทำความสะอาดทุกอย่างที่นั่น เมอร์ริลจะบอกว่าซากปรักหักพังนั้นมาจากมนุษย์อย่างแน่นอน แต่ทุกที่ - สิ่งพราย ย้ายไปที่กระจก คุณไม่จำเป็นต้องมีอะไรอีกที่นี่ และใกล้กระจกเงา Duncan กำลังรอเราอยู่ เขาจะบอกว่าเขาแปลกใจที่เราสามารถตัดผ่านสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดได้ และเขาไม่ได้ช่วยเราเพราะเขาต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นเอง ดันแคนจะบอกคุณว่ากระจกถูกใช้เพื่อพูดคุยในระยะไกล แต่กระจกก็เสื่อมสภาพไปตามกาลเวลา ความสกปรกก็แทรกซึมเข้าไปด้วย และ Tamlen สัมผัสกระจกแล้วปลุกความสกปรกนี้ให้มีชีวิต และด้วยเหตุนี้ เราจึงป่วย หลังจากนั้น Duncan จะทำลายกระจก และเขาก็จะบอกว่าเราไม่สามารถช่วย Tamlen ได้อีกต่อไป เขาไม่อยู่แล้ว ตกลงตกลงที่จะกลับไปที่ค่ายเพื่อหารือเกี่ยวกับการรักษาของเราที่นั่น บอก Keeper ว่าไม่มีข่าวจาก Tamlen หลังจากนั้น Duncan จะต้องการคุยกับ Keeper แบบตัวต่อตัว ต่อมาเราต้องเข้าร่วมกับพวกเขา แต่ก่อนอื่น - ไปที่หนึ่งในเอลฟ์และบอกเขาเกี่ยวกับ Tamlen เอลฟ์คนนี้จะเริ่มงานศพ ขอให้พี่น้องของเราไปสู่สุขคติ และเขาจะขอให้คุณช่วยเล่าเรื่องให้เด็กฟัง ฉันตกลงแล้ว มันมาจากความสุขเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ความมีชีวิตชีวาของเกมประกอบด้วย มันคุ้มค่าที่จะพูดบรรทัดแรก - และเรื่องราวจะไหลตามปกติและใน Dragon Age เนื้อเรื่องของเควสจะง่าย

หลังจากจบเรื่อง ไปที่ Keeper ดันแคนจะบอกว่าคำสั่งของเขาต้องการความช่วยเหลือ และเราต้องการการรักษา เราจะสร้างผู้คุมสีเทาผู้ยิ่งใหญ่ เอาเป็นว่าตกลง คุณจะถูกพาไปไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง โดยสมัครใจหรือใช้สิทธิเกณฑ์ทหาร ไม่แตกหักอีกต่อไป ขอให้เป็นอย่างนั้น เนื้อเรื่องหลักของยุคมังกรเริ่มต้นขึ้น!

ก่อนจะเริ่มบรรยายเนื้อเรื่องของเกมเป็นที่น่าสังเกตว่าส่วนเกริ่นนำของเรื่องจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับตัวละครที่คุณเลือกที่จะกอบกู้โลก เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนตั้งแต่เริ่มต้นเรื่อง คนรับใช้ที่อ่อนน้อมถ่อมตนของคุณถือว่าจำเป็นต้องอธิบายตัวเลือกโครงเรื่องทั้งหมด. ดังนั้นโดยสังเขปและเป็นระเบียบ

คนแคระ - มกุฎราชกุมาร

หลังจากคุยกับคนใช้เล็กน้อย ให้ไปที่งานฉลองทันที ซึ่งคุณจะพบกับพ่อของคุณ จากเขา คุณจะได้รับคำแนะนำในการตามหา Belen น้องชายของคุณ ซึ่งอยู่ใน Arena of Trials เขาจะบอกคุณว่าพี่ชายอีกคนของคุณกำลังวางแผนชั่วร้าย ทันทีที่คุณมีเวลากลับไปที่ห้องจัดเลี้ยง คุณจะถูกไล่ออกไปยังเมืองที่ถูกทิ้งร้างแห่งหนึ่งในทันที ระหว่างทางคุณจะพบกับคู่ต่อสู้จำนวนน้อยที่คุณควรรับมือโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกลุ่มพันธมิตรจะเข้าร่วมกับคุณระหว่างทาง เมื่อคุณไปถึงเมือง จัดการกับทหารรับจ้างกลุ่มเล็กๆ และรับถ้วยรางวัลในรูปแบบของตราสัญลักษณ์จากนิ้วของหนึ่งในนั้น เข้าไปในบ้าน วางเพื่อนร่วมงานของคุณบนจานที่โดดเด่นกว่าพื้นหลังทั่วไป หลังจากขั้นตอนง่ายๆ นี้ คุณจะกลายเป็นเจ้าของโล่จากโลงศพอย่างภาคภูมิใจ ด้วยความมั่งคั่งนี้ ออกไปแล้วทลายกำแพง หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กันเล็กน้อย คุณจะถูกขังในคุก ก่อนที่คุณจะชินกับสถานการณ์อย่างเป็นทางการ คุณจะถูกเนรเทศเพื่อให้คุณสามารถเข้าร่วมคำสั่งของ Grey Wardens ได้ เมื่อได้กระจัดกระจายผู้ไม่หวังดีตามถนน คุณจะพบกับดันแคนและไปกับเขาที่ออสตาการ์

คนแคระ - จับต้องไม่ได้

ก่อนอื่น ไปกับคู่ของคุณไปที่โรงเตี๊ยม ซึ่งคุณจะต้องกำจัด lyrium จำนวนมากจากพ่อค้าในท้องถิ่นซึ่งถูกกล่าวหาว่าขโมยมาจากกฎบัตร เมื่อรับสินค้าจากเขาแล้วให้ไปหา Berat เจ้าของของคุณซึ่งจะไม่ชื่นชมความกระตือรือร้นอย่างเป็นทางการดังกล่าวและจะกล่าวหาว่าคุณถูกขโมย ในการได้รับการให้อภัยจากเจ้านาย คุณจะต้องไปการต่อสู้แบบกลาดิเอเตอร์ ซึ่งคุณต้องวางยาพิษคู่ต่อสู้ในกลุ่มของคุณ จริงคุณจะต้องแทนที่นักสู้ที่หลุดออกจากอาการเมาสุราโดยสวมชุดเกราะของเขา จากนั้นหันเหความสนใจของ Mylarom ด้วยการสนทนาในขณะที่ผู้สมรู้ร่วมของคุณวางยาพิษในเครื่องดื่มของเขา หลังจากนั้น คุณจะพบกับการต่อสู้เล็กๆ น้อยๆ หลายครั้งในสนามประลอง ตามด้วยการเปิดเผยและการจำคุกที่ไม่น่าพอใจ หลังจากออกจากคุกและปลดปล่อยเพื่อนของคุณแล้ว ให้เดินไปตามทางเดินในตอนท้าย คุณจะเลิกจ้างนายจ้างของคุณ ด้วยจิตสำนึกที่ชัดเจน ออกไปที่ถนนและหลังจากพบกับผู้คุมที่ไม่พอใจ พบกับดันแคน ซึ่งจะเสนอให้คุณไปกับเขาที่ออสตาการ์

มนุษย์ - ผู้วิเศษ

หลังจากการบรรยายสรุปสั้นๆ คุณจะเริ่มต้นได้ทันที เพราะคุณจะต้องต่อสู้ในทันที จากนั้นคุณจะพบกับนักมายากลคนหนึ่งชื่อเมาส์ซึ่งจะแนะนำให้สื่อสารกับวิญญาณทั้งสอง ประการแรกจะเป็นวิญญาณแห่งเกียรติยศ คุณจะได้รับไม้เท้าจากเขา แต่ไม่ใช่ก่อนที่คุณจะเอาชนะเขาในการดวล จากนั้น เมื่อเดินต่อไปอีกหน่อยและกระจายวิญญาณชั่วอีกส่วนหนึ่งไปตลอดทาง คุณจะพบกับวิญญาณที่สอง - ปีศาจแห่งความเกียจคร้าน คุณสามารถต่อสู้กับเขาหรือพยายามไขปริศนา 3 ข้อของเขา เพื่อเป็นรางวัลสำหรับสิ่งนี้ เขาจะสอนให้หนูเมาส์กลายเป็นหมี กลับไป ที่ซึ่งด้วยความช่วยเหลือของหนู จัดการกับฝูงหมาป่าผี อีกหน่อยคุณจะพบกับปีศาจแห่งความโกรธหลังจากการต่อสู้กันสั้น ๆ ซึ่งคุณจะต้องเอาชนะเขา หลังจากการผจญภัยเหล่านี้ คุณจะตื่นขึ้นมาบนเตียงและหลังจากคุยกับ Jovan แล้ว คุณจะพบว่าคุณต้องพบหัวหน้านักมายากลเออร์วิงซึ่งมีห้องอยู่บนชั้นสอง เมื่อคุณไปถึงที่นั่น คุณจะเจอกลุ่มคนที่อยู่ตรงทางเดิน รวมถึงดันแคนด้วย หลังจากพูดคุยกันเล็กน้อยแล้ว ขอให้เขาออกไปและสนทนากับ Jovan ต่อ หลังจากที่คุณสัญญาความช่วยเหลือจากคุณแล้ว คุณจะต้องไปที่ใจกลางห้องโถง ซึ่งหนึ่งในผู้สงบสติอารมณ์จะขอให้คุณขออนุญาตจากหัวหน้าของเขาเพื่อแลกกับแท่งไฟ นำขั้นตอนของคุณไปที่ห้องปฏิบัติการซึ่งมีแม่มดคนหนึ่งอาศัยอยู่ ระหว่างการสนทนา คุณจะพบว่าเธอพร้อมที่จะมอบกระดาษให้คุณเพื่อแลกกับการทำความสะอาดโกดังจากแมงมุม (โกดังตั้งอยู่ที่นี่) เมื่อจัดการกับงานแล้วนำเอกสารจากเธอไปแลกเป็นไม้กายสิทธิ์ ตอนนี้คุณพร้อมกับ Jovan และสหายของคุณจะเดินเข้าไปในดันเจี้ยนของหอคอย หลังจากเดินเตร่ไปทั่วสุสานใต้ดินและขอทหารยามจำนวนหนึ่งแล้ว คุณจะไปถึงห้องที่มีตู้เสื้อผ้าและรูปปั้นแมว หลังจากผลักอันแรกและใช้ไฟโจมตีอันที่สองแล้ว ไปต่อที่การต่อสู้กันเล็กๆ น้อยๆ และเครื่องรางของ Jovan ที่ต้องการรอคุณอยู่ หลังจากขึ้นสู่ผิวน้ำและพบกับคนรู้จักเก่า ซึ่งดันแคนจะปฏิเสธคุณ ไปกับเขาที่ออสตาการ์

ผู้ชาย - โนเบิล

หลังจากคุยกับพ่อของคุณและดันแคนที่ขึ้นมา คุณจะไปที่ห้องนอนของน้องชายคุณ เมื่อเข้าไปในครัวระหว่างทางและจัดการกับหนูทั้งกองกับสุนัขที่ซื่อสัตย์ของคุณแล้วพบกับพี่ชายของคุณและพูดคุยกับเขาหลังจากนั้นคุณเข้านอนอย่างสบายใจ หลังจากตื่นนอนและตระหนักว่าคุณถูกทำร้าย ให้กระจายฝ่ายตรงข้ามอย่างกล้าหาญที่มุมห้องและคุยกับแม่ของคุณ จากนั้นไปที่ห้องโถงใหญ่ ดำเนินการทำความสะอาดสถานที่อย่างเป็นระบบและออกไปข้างนอกผ่านประตูบานใดบานหนึ่งแล้วไปที่ห้องครัวที่คุ้นเคยอยู่แล้ว หลังจากพูดคุยกับพ่อที่กำลังจะตายที่นั่น ตกลงที่จะเข้าร่วมกับดันแคนและไปที่ออสตาการ์

เอลฟ์ - Urban

หลังจากงานแต่งงานขัดจังหวะอย่างไม่ราบรื่น ให้คุยกับดันแคนและวาเลนเดรียน หลังจากทราบสาเหตุของสิ่งที่เกิดขึ้นแล้ว ไปจัดการความยุติธรรมที่ปราสาทของเดเนริม เมื่อเข้าทางประตูสำหรับคนรับใช้ ก่อนหน้านี้ได้ตัดผู้คุมทั้งหมด จับแอลกอฮอล์และยาพิษ (คุณจะได้น้ำดับเพลิงในครัว และยาพิษในตู้กับข้าว) วางยาพิษให้ทหารอีกสามคนด้วยยานี้ แล้วไปพบกับผู้ลักพาตัววอห์น หลังจากฆ่าเขาแล้ว พาสาวๆ กลับบ้านและรับคำเชิญของดันแคนให้เข้าร่วม Grey Wardens

เอลฟ์ - Dalish

ต้องเผชิญกับการแยกตัวของผู้คน จัดการกับพวกเขาสำหรับคู่กับเพื่อนของคุณและไปที่ซากปรักหักพัง เมื่อไปถึงห้องกระจก คุณจะพบกับสิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตร เอาชนะ และไปที่กระจก คุณจะตื่นขึ้นในค่ายของคุณ หลังจากคุยกับดันแคนแล้ว ให้ไปหาเด็กฝึกงานของผู้เฒ่าก่อน แล้วจึงกลับไปที่ซากปรักหักพัง ทำลายทุกคนที่ขวางทางคุณ ในห้องกระจก หลังจากคุยกับดันแคนอีกครั้ง ให้กลับไปบอกทุกอย่างกับพี่ ตอนนี้คุณสามารถไปที่ Ostagar ได้อย่างปลอดภัย

เอลฟ์ - ผู้วิเศษ

โครงเรื่องนี้สอดคล้องกับประวัติศาสตร์ของชาย - นักมายากลอย่างเต็มที่ ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะทำซ้ำอีก

ออสตาการ์

เมื่อไปถึงออสตาการ์แล้ว สิ่งแรกที่ฉันแนะนำคือให้คุณมองไปรอบๆ และเดินเตร่รอบๆ บริเวณนั้นอย่างละเอียด หลังจากจัดการกับภารกิจนี้แล้ว ให้ออกตามหา Alistair - เพื่อนร่วมทางใหม่ในความพยายามอันยากลำบากของคุณ หลังจากขัดจังหวะข้อพิพาททางปัญญาของเขากับนักมายากล ให้พาคนรู้จักใหม่ของคุณไปหาดันแคน ซึ่งคุณจะได้รับภารกิจในการเก็บรวบรวมเลือดปีศาจสามขวดและรับม้วนกระดาษเก่าจากคลังเอกสารของผู้พิทักษ์ ตอนนี้ ร่วมกับอลิสแตร์และสมาชิกปาร์ตี้อีกสองคน ไปที่หนองน้ำ ซึ่งทีมของคุณจะถูกโจมตีโดยหมาป่าก่อน และจากนั้นโดยสัตว์อสูรที่กระหายเลือด หลังจากจัดการกับงานแรกแล้ว ฉันแนะนำให้คุณท่องไปในหนองน้ำเพื่อค้นหาดอกไม้สีแดงและสีขาว (ถ้าคุณไม่ได้เล่นเป็นขุนนาง) เมื่อคุณพบแล้ว ให้มอบต้นไม้ให้กับเจ้าของสุนัขในออสตาการ์ รางวัลสำหรับสิ่งนี้จะเป็นสุนัขต่อสู้ Mabari (จะมีให้เมื่อสิ้นสุดส่วนเกมนี้) เมื่อไปถึงซากปรักหักพังของหอคอยเก่าซึ่งอยู่ที่ไหนสักแห่งในใจกลางบึง ทีมของคุณจะต้องเผชิญกับการต่อต้านอย่างดุเดือดจากวิญญาณชั่วร้ายทั้งหมด ไม่น่าแปลกใจเพราะควรเก็บม้วนหนังสือที่ต้องการไว้ในหีบซึ่งยืนอยู่ตรงกลางซากปรักหักพัง แต่พวกเขาไม่ได้อยู่ที่นั่นเพราะพวกเขาได้รับการแปรรูปโดยสัญญาครอบครัวของแม่มด - เฟลเมทและมอร์ริแกน หลังจากสนทนากันอย่างมีไหวพริบ คุณจะไม่เพียงแต่ได้รับต้นฉบับ แต่ยังส่งกลับไปยังเมืองอีกด้วย หลังจากพบกับดันแคนและผ่านพิธีปฐมนิเทศแล้ว ให้ไปหากษัตริย์ไคลานซึ่งท่านจะได้รับภารกิจใหม่ คุณจะต้องข้ามสะพานและจุดไฟสัญญาณบนหอคอยซึ่งถูกศัตรูยึดครองไปแล้ว เดินขึ้นไปชั้นบน สับศัตรูให้เป็นน้ำสลัดขนาดเล็ก จนกระทั่งถึงชั้นสี่ ที่นี่ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณจดจ่อเพราะที่ชั้นบนสุดของหอคอยคุณจะพบสัตว์ที่แข็งแรงซึ่งตอบสนองต่อชื่อเล่นของยักษ์ เคล็ดลับในการทำลายมันค่อนข้างตรงไปตรงมา - มียารักษามากมายติดตัวคุณและไม่ว่าในกรณีใดทีมของคุณจะตกเป็นกอง หากคุณทำเช่นนี้ ในการโจมตีครั้งเดียว องค์กรจะสามารถสร้างความเสียหายมหาศาลแก่สหายของคุณทั้งหมด เมื่อจัดการกับสัตว์ประหลาดแล้วจุดไฟเผาคบเพลิงเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ เมื่อตื่นขึ้นมาในบ้านของ Flemeth และได้เรียนรู้ข่าวร้ายจากเธอ คุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากไปที่หมู่บ้าน Lothering ร่วมกับ Alistair และ Morrigan ที่ตกลงจะช่วยทีมของคุณ ยังไงก็ตาม ถ้าคุณได้ดอกไม้ในหนองน้ำและมอบมันให้กับเจ้าของคอกสุนัข ระหว่างทางคุณจะพบกับหมามาบาริ ต่อสู้กับจุดกำเนิดแห่งความมืดหลายแห่ง โดยการช่วยเหลือสัตว์ คุณจะได้พบกับพันธมิตรที่แท้จริงตลอดทั้งเกม

ลวนลาม

ทันทีที่คุณเข้าไปในหมู่บ้าน กลุ่มนักกรรโชกจะยืนขวางทางการปลดของคุณ และเรียกร้องเงินสำหรับการผ่าน ไม่มีอะไรจะยืนในพิธีกับพวกเขา - นำและสับทุกคนเป็นกะหล่ำปลี ในหมู่บ้าน มีเควสรองมากมายรอคุณอยู่ แต่ถ้าคุณต้องการที่จะก้าวต่อไปตามเนื้อเรื่องทันที ให้ไปที่โรงเตี๊ยม คุณจะได้ทะเลาะเบาะแว้งกับทหารของ Loghain ที่นั่น ในกรณีที่คุณแสดงความเมตตาต่อพวกเขา ตัวละครอื่นชื่อ Leliana จะเข้าร่วมปาร์ตี้ของคุณ หลังจากมุ่งหน้าไปยังทางออกจาก Lothering คุณจะพบกับชายคนหนึ่งชื่อ Stan ที่ถูกขังอยู่ในกรง หากคุณต้องการปล่อยเขาเพราะพฤติกรรมที่ดี คุณจะต้องไปโบสถ์ท้องถิ่นและขอความปราณีต่อผู้ต้องขังจากวัด ซึ่งสามารถทำได้หลายวิธี ตั้งแต่การให้สินบนไปจนถึงการคุกคาม แต่ถ้า Leliana เข้าร่วมกับคุณ Stan จะถูกปล่อยตัวโดยอัตโนมัติ กับบริษัทเอกชนทั้งหมด ไปที่ทางออกจากหมู่บ้าน ซึ่งทีมของคุณจะต้องให้ความช่วยเหลือที่เป็นไปได้ทั้งหมดแก่โนมส์เจ้าเล่ห์สองคน ต่อสู้กับการโจมตีของวิญญาณชั่วร้าย ในทางกลับกัน คุณจะได้รับโอกาสในการขายขยะที่สะสมระหว่างการผจญภัยของคุณให้หยุดชะงัก

จากนั้นคุณมีอิสระในการเลือกภูมิภาคที่จะไปก่อน ลำดับของภารกิจไม่ได้มีบทบาทพื้นฐาน แต่ผู้รับใช้ที่เชื่อฟังของคุณได้ดำเนินเนื้อเรื่องของเกมตามลำดับต่อไปนี้

หอคอยเวทย์มนตร์

เมื่อถึงท่าเรือแล้ว ชักชวนให้ชายคนหนึ่งชื่อแคร์โรลล์พาคุณไปที่หอคอย เมื่อคุณไปถึงที่นั่น คุณจะได้เรียนรู้จาก Gregor ว่าสิ่งต่างๆ ไม่ดีในหอคอย และหากทีมของคุณเข้าไปที่นั่น ประตูด้านหลังจะปิดทันที จนกว่าความสงบและความสงบและพระคุณของพระเจ้าจะมาถึง (โปรดระลึกไว้เสมอว่าเพื่อตุน) ในสิ่งที่จำเป็นล่วงหน้า) . ทันทีหลังจากเข้าไปในหอคอย คุณจะได้พบกับกลุ่มนักมายากลที่รอดตายซึ่งนำโดยบุคคลที่ชื่อ Wynn ชักชวนให้เธอเข้าร่วมอันดับของคุณและเดินไปที่ชั้นสี่ของหอคอยกับเธออย่างเป็นระบบ ชั้นแรกผ่านได้ไม่ยากนัก แต่ชั้นสอง นักเวทย์เลือดที่อันตรายก็เดินเตร่ นอกจากนี้ คุณสามารถพบกับ Owain ที่สงบสุขที่นั่นและรับคัมภีร์สีดำที่ Morrigan จะชอบ บนชั้นสาม เหนือสิ่งอื่นใด ระวังเทมพลาร์ที่บ้าคลั่งและกับดักหมี แต่ในวันที่สี่ เตรียมตัวพบกับปีศาจแห่งความเกียจคร้าน ซึ่งจะส่งฮีโร่ของคุณไปในยามพลบค่ำ และอีกตัวหนึ่งโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจากทีม

พลบค่ำ

เตรียมตัวให้พร้อมเพื่อต่อสู้กับดันแคนและผองเพื่อน หลังจากเอาชนะพวกมันแล้ว เปิดใช้งานฐานของโซนพลบค่ำแล้วคุยกับ Niall ตอนนี้ไปที่พอร์ทัลเงาเพื่อพบกับปีศาจแห่งความโกรธ เพื่อเป็นรางวัลสำหรับการชนะ คุณจะได้รับความสามารถในการแปลงร่างเป็นเมาส์ ในหน้ากากนี้ เรากลับไปที่ Niall และคลิกที่ฐานเงา จุดหมายปลายทางใหม่ห้าแห่งจะพร้อมให้บริการแก่คุณ ขั้นแรก ให้มุ่งหน้าไปที่หอคอยเพลิง ที่นี่คุณจะได้พบกับสิ่งมีชีวิตที่ร้อนแรงมากมาย ดังนั้นคาถาเยือกแข็งจะมีประโยชน์ ปีนขึ้นไปที่ชั้นสองที่ซึ่งเหนือสิ่งอื่นใด ทำลายปีศาจที่ลุกเป็นไฟและรับความสามารถในการแปลงร่างเป็นบุคคลที่ถูกไฟไหม้ ตอนนี้คุณไม่กลัวไฟ ไปที่สถานที่ที่เรียกว่าการบุกรุกของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด ตอนนี้คุณสามารถเพิกเฉยต่อเปลวไฟได้แล้ว คุณจะไปถึงห้องโถงที่เทมพลาร์ผู้กล้าหาญต่อสู้กับสิ่งน่าสะอิดสะเอียนทุกประเภทได้อย่างง่ายดาย ช่วยเขารับมือกับพวกเขา และเขาจะนำเสนอรูปแบบของวิญญาณเพื่อเป็นการแสดงความกตัญญู ไปเอาแบบฟอร์มสุดท้ายในตำแหน่งที่เรียกว่า Shattered Circle ก้าวไปข้างหน้าและกำจัดศัตรูทั้งหมดที่เข้ามาหาคุณก่อนอย่างเป็นระบบ เป้าหมายของคุณคือขึ้นไปที่ชั้นสองซึ่งมีโกเลม 2 ตัวรอคุณอยู่ ซึ่งแน่นอนว่าคุณต้องฆ่า ยินดีด้วย คุณได้รับร่างสุดท้ายของโกเลมแล้ว!

ตอนนี้คุณสามารถไปเคลียร์เขตพลบค่ำได้อย่างปลอดภัย ทำลายปีศาจที่มีอายุมากกว่าทั้งหมดตามลำดับ คนแรกของพวกเขาคือ Slaveren กำลังรอคุณอยู่ที่ตำแหน่งเดียวกับที่คุณได้รับแบบฟอร์มสุดท้ายซึ่งคุณสามารถเอาชนะเขาได้ ผู้สมัครคนต่อไปสำหรับซากศพ - Utkiel the crusher ซึ่งชวนให้นึกถึงผีปอบอาศัยอยู่ในการบุกรุกของสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด กระจายสมุนของเขาในมุม คุณจะเอาชนะไอ้สารเลวนี้ด้วย กลับไปที่ Niall เข้าไปในประตูผีและต่อสู้กับผู้หญิงชื่อ Yovena รวมถึงนักรบสองคนของเธอ อย่าลืมโซนหอคอยที่ถูกไฟไหม้! ปีศาจ Ragos กำลังรอคุณอยู่ที่นั่น อันที่จริง คู่ต่อสู้รายนี้ด้อยกว่ารูปร่างที่เผาไหม้ของคุณมาก ดังนั้นการฆ่าเขาจะไม่ใช้กำลังมากนัก ผู้พิทักษ์คนสุดท้ายระหว่างทางไปสู่ปีศาจแห่งความเกียจคร้านจะเป็น Vereville ผู้ซึ่งอาศัยอยู่ในฝันร้ายของนักรบ ตอนนี้คุณสามารถปลดปล่อยสหายร่วมรบของคุณ กระจัดกระจายไปตามสถานที่ที่เรียกว่าฝันร้าย เพียงแค่โน้มน้าวพวกเขาว่าทุกสิ่งรอบตัวเป็นเพียงภาพลวงตา และพวกเขาจะสามารถเข้าร่วมกับคุณเพื่อช่วยเอาชนะปีศาจแห่งความเกียจคร้าน สิ่งนี้จะไม่ง่ายเลย ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ยาวนานและเหน็ดเหนื่อย ในนั้นคู่ต่อสู้ของคุณจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของเขาซ้ำ ๆ เพื่อไม่ให้หาวและแปลงร่างเป็นร่างที่จำเป็น

หอคอยเวทย์มนตร์

เมื่อจัดการกับปฏิปักษ์แล้ว คุณจะถูกส่งกลับไปยังหอคอย ที่ซึ่งสิ่งแรกที่คุณจะทำคือการปล้นสะดม - นำสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่มีประโยชน์อย่างยิ่งที่เรียกว่า Andralla's Litany ออกจากร่างของ Niall ที่หน้าบันไดชั้นบน คุณต้องคุยกับเทมพลาร์คัลเลน ผู้ซึ่งเสนอว่าจะกำจัดนักมายากลที่รอดตายทั้งหมด ตกลงหรือไม่ขึ้นอยู่กับคุณ แม้ว่าคุณจะสามารถละเว้นได้ ที่ชั้นบน Uldred ศัตรูอีกคนกำลังรอคุณอยู่ นอกจากความสามารถในการแปลงร่างเป็นปีศาจยักษ์แล้ว เขายังสามารถเปลี่ยนผู้วิเศษที่เหลือให้กลายเป็นศัตรูกับคุณได้อีกด้วย เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ให้ใช้ Litany of Andralla ที่เลือกไว้กับพวกมัน หลังจากชัยชนะ กลับไปหาเกรเกอร์ร่วมกับคัลเลนหรือเออร์วิงเพื่อขอความช่วยเหลือจากเขาในการต่อสู้กับความชั่วร้ายครั้งสุดท้าย เมื่อเดินไปรอบ ๆ หอคอยจนพอใจแล้ว ให้เดินไปยังหมู่บ้านเรดคลิฟฟ์

เรดคลิฟฟ์

คนแรกที่คุณพบในบริเวณนี้จะเป็นโธมัสที่บอกคุณเกี่ยวกับความน่าสะพรึงกลัวทั้งหมดที่เกิดขึ้นในหมู่บ้าน เมื่อเข้าไปในวัดหลัก คุณจะเห็นบ้าน Tegan และพูดคุยกับเขาเกี่ยวกับสถานการณ์ที่ไม่มีความสุข เขาจะขอให้คุณช่วยนายกเทศมนตรีท้องถิ่น Murdoch และอัศวินแห่งเพิร์ทเพื่อจัดระเบียบการป้องกัน ในการเริ่มต้น ให้ไปหานายกเทศมนตรี ซึ่งจะพาคุณไปหาช่างตีเหล็กโอเว่น เพื่อที่เขาจะได้จัดเครื่องแบบที่ชำรุดให้เป็นระเบียบ หลังจากถึงบ้านและเกลี้ยกล่อมให้ช่างตีเหล็กทำงานเพื่อแลกกับคำสัญญาว่าจะตามหาลูกสาวที่หายตัวไป ให้กลับไปที่เมอร์ด็อก ไปที่โรงสีเพื่อนัดพบกับเซอร์เพิร์ธ เขาจะขอให้คุณไปหาแม่ Hana เพื่ออวยพรการต่อสู้ที่จะมาถึง ไม่มีอะไรทำ สนองพระทัยที่เคร่งศาสนาของเขา เมื่อทำเช่นนี้แล้ว ให้กลับไปที่อัศวินและรอความมืด (เพื่อให้มาถึง ให้คลิกที่จารึกที่เกี่ยวข้องในการสนทนา) เมื่อถึงกลางคืน การต่อสู้จะเริ่มขึ้น หลังจากที่คุณต่อสู้กับการโจมตีของโครงกระดูกที่ฟื้นคืนมาเล็กน้อย คุณจะได้รับแจ้งว่าสิ่งต่างๆ ในบริเวณโบสถ์กำลังแย่สำหรับคุณ และคุณต้องการความช่วยเหลือที่นั่น ไปที่ตำแหน่งที่กำหนดและบดขยี้กระดูกที่ฟื้นคืนชีพต่อไปในที่ใหม่ หลังจากการต่อสู้ คุยกับ Bann Teagan และไปที่ปราสาทเพื่อค้นหา Eamon และ Connor ร่วมกับ Iseult ภรรยาของ Eamon เข้าไปในคุกใต้ดินผ่านทางเข้าที่ตั้งอยู่ในโรงสีและหลังจากผ่านทางเดินสั้น ๆ (ระหว่างทางคุณสามารถตัดสินชะตากรรมของ Jovan ที่ถูกคุมขังในกรง) คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในปราสาท ที่นี่ นอกจากคู่ต่อสู้ส่วนถัดไป คุณจะได้พบกับลูกสาวของช่างตีเหล็กที่หลงทาง อย่าเลี้ยงเธอและส่งเธอไปหาพ่อด้วยตัวเอง หลังจากออกจากลานบ้านแล้ว ให้เปิดประตูทันทีเพื่อให้พันธมิตรเข้ามาช่วยเหลือเพื่อช่วยคุณเอาชนะกลุ่มผีปอบอีกกลุ่มหนึ่ง เมื่อปีนขึ้นไปด้านบน คุณจะเห็น Connor และ Ban Tegan ที่ต้องการ ตัวละครทั้งสองนี้ชัดเจนในความคิดของพวกเขา และ Tegan ก็จะโยนตัวเองใส่คุณด้วยเจตนาร้าย เมื่อจัดการกับเขาแล้ว จัดการกับปัญหาหลักในการเผชิญหน้ากับคอนเนอร์ ตัวเลือกที่ดีที่สุด (แม้ว่าจะไม่ใช่ตัวเลือกเดียว) ในการแก้ปัญหานี้คือขอความช่วยเหลือจากกลุ่มนักมายากล เนื่องจากระบบได้ดำเนินการเสร็จสิ้นไปก่อนหน้านี้แล้ว เออร์วิงก์จะยินยอมให้ความช่วยเหลือทันที คุณจะต้องเข้าสู่สนธยาและต่อสู้กับปีศาจที่อาศัยอยู่ในคอนเนอร์ หลังจากขับไล่เขา คุณต้องหาวิธีรักษาพ่อของเขา - เอมอน เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณจะต้องไปที่เมืองเดเนริม

เดเนริม

ก่อนอื่นไปที่บ้านของพี่ชาย Dzhenitevi ซึ่งอนิจจาจะไม่อยู่ที่นั่น แต่ที่ธรณีประตูคุณจะพบกับผู้ช่วยของเขา Waylon ซึ่งจะแจ้งให้คุณทราบว่าคนที่คุณกำลังมองหาได้แล่นเรือไปยังพื้นที่ของ Calenhard Lake แล้ว หากคุณพยายามพูดกับคนที่น่าสงสัยคนนี้หรือเพียงแค่ไปที่ประตูหลังบ้าน ผู้แอบอ้างจะปลอมตัวเป็นตัวเองและโจมตีฮีโร่ของคุณ ในรูปแบบที่นิยมอธิบายว่าเขาผิดอย่างไร คุณจะพบร่างของผู้ช่วยที่แท้จริงของ Jeniveti ที่ห้องด้านหลัง รวมถึงข้อมูลที่คุณต้องค้นหาเขาในหมู่บ้านที่เรียกว่าที่พักพิง ไม่มีอะไรทำ ทำตามคำแนะนำที่กำหนด

หมู่บ้าน

ไม่สามารถพูดได้ว่าชนบทห่างไกลนี้มีความสุขมากกับการปรากฏตัวของคุณดังนั้นอย่าเสียเวลาและไปที่โบสถ์ทันที ที่นั่นหลังจากสนทนาสั้น ๆ กับคุณพ่อ Eirik ก็ส่งเขาไปยังโลกหน้ารวมถึงสหายที่มาช่วยเขา รับเหรียญจากศพของ Eirik และในห้องถัดไปด้านหลังทางลับคุณจะพบพี่ชาย Dzhenitevi ซึ่งจะเสนอให้คุณไปที่วัดที่ถูกทำลาย

วัดร้าง

เมื่อเข้าไปในวิหารด้วยความช่วยเหลือของเหรียญ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการพบปะอันอบอุ่นกับศัตรูทั้งฝูง โจร นักมายากลลัทธิ และวิญญาณขี้เถ้าในกลุ่มนักธนูอาศัยอยู่ที่นี่ เป้าหมายของคุณคือการไปที่ห้องของผู้นับถือศาสนา ซึ่งหนึ่งในนั้นคุณจะได้ไขกุญแจประตูที่ล็อคไว้ก่อนหน้านี้ ย้อนกลับไปและไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ซึ่งคุณจะพบกับกุญแจอื่น หลังจากเปิดประตูอีกบานหนึ่งให้พวกเขา และเดินต่อไปอีกหน่อย คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ตรงทางแยก เลือกทางไหนไม่สำคัญ ไม่ว่าในกรณีใด ทีมของคุณกำลังรอการประชุมกับคู่ต่อสู้กลุ่มใหม่ ซึ่งจะมีมังกรขนาดใหญ่และขนาดเล็ก หลังจากจัดการกับญาติไดโนเสาร์เหล่านี้และเก็บถ้วยรางวัล คุณจะได้พบกับผู้นำของลัทธิโคลกริม ที่นี่คุณสามารถเลือกจากสองตัวเลือก - เห็นด้วยกับข้อเสนอของเขาหรือไปเพื่อสังหารซ้ำซาก ง่ายกว่าในการเลือกตัวเลือกที่สอง นอกจากนี้ คุณจะได้รับแตรสัญญาณ ตอนนี้ ด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน จงออกไปสู่ผิวน้ำ ละเว้นมังกรบิน (แม้ว่าด้วยความช่วยเหลือของแตรถ้วยรางวัล คุณสามารถท้าทายมันในการต่อสู้) และเข้าไปในอาคารใกล้เคียง ที่นี่ผู้ปกครองจะพบคุณและเข้าร่วมการสนทนากับคุณเป็นเวลานาน อย่าอารมณ์เสียและคุณสามารถเข้าไปในห้องทดสอบได้อย่างง่ายดาย ที่นี่คุณจะถูกถามปริศนา หากคุณตอบถูกทุกข้อ คุณก็จะส่งต่ออย่างไม่หยุดยั้ง หากคุณทำพลาด คุณจะต้องโบกดาบของคุณ ในห้องถัดไป คู่หูที่ชั่วร้ายของคุณกำลังรอคุณอยู่ หลังจากการต่อสู้ที่คุณจะต้องไขปริศนาอื่น ในการแก้ปัญหานี้ ให้จัดสหายร่วมรบของคุณตามที่แสดงในภาพหน้าจอ ค่อยๆ เคลื่อนตัวละครหลักไปข้างหน้าตามสะพาน



เมื่อฮีโร่ตัวหนึ่งก้าวข้ามขุมนรก ที่เหลือก็สามารถทำได้ ในห้องถัดไป คุณต้องถอดอุปกรณ์เพื่อไปต่อ ตอนนี้เรานำขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของออกจากถ้ำ เข้าไปในวิหารอีกครั้งและทำให้ Brother Genitivi มีความสุข จากนั้นกลับไปที่ปราสาท Redcliffe ที่ซึ่งคุณรักษา Eamon และขอความช่วยเหลือจากเขาในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ยังคงเห็นด้วยกับคนแคระซึ่งเป็นถนนที่ไหลผ่านภูเขาที่หนาวเหน็บ

ภูเขาที่หนาวจัด

ระหว่างทางไปเมืองหลวงของคนแคระ Orzamar คุณจะได้พบกับนักล่ากลุ่มอื่นเพื่อประโยชน์ของคนอื่น ฉันคิดว่าคุณเดาเองว่าต้องทำอะไรกับพวกเขากันแน่ เมื่อไปถึงประตูเมือง คุณจะเห็นการปะทะกันทางวาจาระหว่างทหารรักษาการณ์ของ Orzamar กับกลุ่มคนของ Loghain คุณสามารถกำจัดโฮโมเซเปียนส์ที่แยกออกมาหรือเกลี้ยกล่อมให้พวกเขาออกจากที่นี่

Orzamar

เมื่อเข้าสู่เมือง ก่อนอื่นต้องหารือเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันกับหัวหน้าสภา Bandelor ซึ่งตั้งอยู่ในเขตเพชร ระหว่างการสนทนา ปรากฎว่าทีมของคุณจะต้องเข้าข้างฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งเพื่อป้องกันความไม่สงบในเมือง คุณสามารถนั่ง Harrumont หรือ Prince Belen บนบัลลังก์ เนื่องจากการดำเนินการเพิ่มเติมของคุณจะแตกต่างกันไปตามฝ่ายที่เลือก ฉันจะอธิบายทั้งสองสถานการณ์

หากคุณตัดสินใจที่จะสนับสนุนลอร์ด Harrumont หลังจากพูดคุยกับตัวแทนของเขาแล้ว ให้พบว่านักสู้ผู้กล้าหาญสองคนไม่ต้องการเข้าข้าง Harrumont ในสนามประลอง เราจะต้องมีการสนทนาเพื่อการศึกษากับพวกเขา คนแรกคือ Gwiddon จะใช้คารมคมคายของคุณมากพอ แต่ Bayzil จะหยุดและเรียกร้องเพื่อแลกกับความยินยอมของเขาที่จะนำจดหมายที่จัดเก็บไว้ในสถานที่ดังกล่าวมาให้เขา งานมอบหมายนี้ไม่มีอะไรยาก ดังนั้นเมื่อคุณนำสิ่งที่จำเป็นไปให้ Baizil เขาจะตกลงเข้าร่วมการต่อสู้ จริงอยู่ คุณจะต้องโบกดาบในเวทีด้วย ไม่ใช่แค่ครั้งเดียว แต่ต้องมากถึง 5 ครั้ง หลังจากได้รับชัยชนะจากการต่อสู้ทั้งหมด ไปที่โรงเตี๊ยมท้องถิ่น หลังจากนั้นคุณจะได้รับชมลอร์ด Harrumont

หากคุณเลือกข้างเบเลน คุณจะต้องคุยกับผู้ชิงบัลลังก์อีกครั้ง ไม่ใช่โดยตรง แต่ผ่านคนกลาง เขาจะแนะนำให้คุณเล่นบทบาทของผู้ส่งสารและติดต่อกับลอร์ดเฮลมีและเลดี้เดย์ ประการแรกทุกอย่างเรียบง่าย - เขาพักอยู่ในโรงเตี๊ยมและหลังจากอ่านจดหมายแล้ว ก็ตกลงที่จะเข้าข้างเบเลนทันที กับผู้หญิงที่คุณพบในย่านเพชร สิ่งต่างๆ ก็ซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย เธอจะส่งคุณไปหาพ่อของเธอ ตามพื้นที่ที่ระบุเต็มไปด้วยเหล่าวายร้ายมากมาย ช่วย Lord Days ต่อสู้กับพวกเขาและมอบจดหมายให้เขา หลังจากนั้น กลับไปรับคำเชิญเจ้าชายเบเลน

ไม่ว่าคุณจะเลือกด้านใด คำแนะนำเพิ่มเติมจะเหมือนกัน ไปที่เมืองที่เต็มไปด้วยฝุ่นและจัดการกับแก๊งที่นำโดยจาร์เวีย คุยกับนาเดซดาที่นั่งข้างกองไฟที่จัตุรัสหลักของเมืองที่สกปรกแห่งนี้ เธอจะชี้คุณไปที่ประตูซึ่งโจรเดินผ่านเป็นประจำ เหลือเพียงเพื่อรับกุญแจจากมัน ตั้งอยู่ในกระท่อมใกล้ ๆ ซึ่งคุณจะพบกับหน่วยศัตรูขนาดเล็ก หลังจากจัดการกับเขาและรับกุญแจแล้ว ให้ปลดล็อคประตูที่ปิดไว้กับพวกเขา เผชิญหน้ากับยามที่เรียกร้องรหัสผ่านจากทีมของคุณอย่างไร้เดียงสา ตัดมันและเดินหน้าต่อไป ทำลายล้างทุกคนที่ขวางทางคุณ หลังจากไปถึงเรือนจำ ให้ปล่อยนักโทษและออกไปพบกับจาร์เวีย การต่อสู้กับเธอจะไม่ง่าย เพราะสุขภาพที่ดีของเธอและสมุนจำนวนมากที่สับสนภายใต้เท้าของคุณ สุดท้ายเมื่อปราบเจ้าอสูรได้กลับคำนับผู้ท้าชิงบัลลังก์สำหรับงานใหม่

และมันจะไม่ง่าย สาระสำคัญของคำสั่งมีดังนี้ คุณต้องหาช่างตีเหล็กที่เป็นผู้หญิงที่เก่งกาจที่ชื่อ Branca เนื่องจากเธอเป็นผู้มีสิทธิเลือกตั้งในการเลือกกษัตริย์องค์ใหม่ ในการทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ คุณจะต้องไปยังตำแหน่งที่เรียกว่าเส้นทางลึก ซึ่งในตอนเริ่มต้นของการเดินทาง คุณจะได้พบกับสามีของนางเอก Oghren ที่ต้องการ ซึ่งจะเข้าร่วมกลุ่มของคุณ เมื่อถึงทางแยก Karidina และเสร็จสิ้นกับฝ่ายตรงข้ามแล้วให้เข้าไปในถ้ำหลังจากนั้นคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงขนาดใหญ่ จำนวนฝ่ายตรงข้ามในโซนนี้เพิ่งจะพลิกคว่ำ นอกจากนี้ บนสะพาน ทีมที่อยู่ยงคงกระพันของคุณจะได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นจากผีปอบที่มาช่วยชีวิต หลังจากผ่านห้องโถง ลอดอุโมงค์ ตัดทุกคนที่ขวางทางคุณ คุณก็จะถึงไทกาออร์ตันในที่สุด

เมื่อเยี่ยมชมสถานที่นี้ คุณจะได้พบกับคู่ต่อสู้ที่ดุร้ายมากในรูปแบบของแมงมุมยักษ์ ข่าวดีเพียงอย่างเดียวคือแมงจะโจมตีไม่เพียงแค่ฮีโร่ผู้กล้าหาญเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้สนับสนุนกองกำลังแห่งความมืดด้วย ซึ่งคุณจะได้เห็นเมื่อไปถึงห้องโถงใหญ่ ทำความสะอาดเศษซากของคู่ต่อสู้ที่รอดตายและเดินผ่านทางเดิน หลังจากนั้นคุณจะตกลงไปในห้องโถงถัดไปพร้อมกับคู่ต่อสู้กลุ่มใหม่ นอกจากนี้ คุณจะได้พบกับ Rook คนแคระครึ่งบ้า ซึ่งคุณสามารถพูดคุยด้วยได้ ก้าวไปข้างหน้าอย่างรถปราบดิน แล้วอีกไม่นานคุณจะพบกับแม่ของลูกแมงมุมทั้งหมดนี้ ฉันแนะนำให้คุณใช้คาถาเบรกที่หลากหลายในการต่อสู้ครั้งนี้บ่อยขึ้นเพื่อลดความสามารถในการกระโดดที่ไม่ย่อท้อของเจ้านาย หลังจากชัยชนะ อ่านไดอารี่ของ Branca ซึ่งจะเห็นได้ชัดว่าเส้นทางต่อไปของคุณอยู่ในคูน้ำที่ตายแล้ว

เมื่อคุณไปถึงสะพาน คุณจะได้เห็นการต่อต้านอย่างกล้าหาญของพวกโนมส์ต่อกองกำลังแห่งความมืด ช่วยพวกเขาจัดการกับพยุหะของปฏิปักษ์ จากนั้นข้ามสะพานที่ได้รับอิสรภาพจากศัตรูแล้ววิ่งไปที่ประตู เนื่องจากปิดแล้วจึงต้องเคลื่อนตัวลอดอุโมงค์ด้านข้าง อย่างไรก็ตาม หลังจากสำรวจไปรอบๆ เล็กน้อย คุณจะพบชุดเกราะของ Dead Legion หลังจากเดินต่อไปอีกเล็กน้อยและจบลงที่ห้องโถงใหญ่อีกแห่ง คุณจะต้องถูกยิงเป้าหมายจากนักธนู นอกจากนี้ หัวหน้าของพวกเขายังมีธนูที่ทรงพลังเป็นพิเศษ ซึ่งจะทำให้การต่อสู้ครั้งต่อไปของคุณง่ายขึ้นเล็กน้อย ใกล้ๆ กับหลุมฝังศพ คุณจะพบเกราะอีกชิ้นหนึ่ง จากนั้นมุ่งหน้าไปยังห้องโถงอย่างกล้าหาญซึ่งมีโครงกระดูกเคลื่อนไหวอยู่ และเกราะอีกหนึ่งชุดกำลังรอคุณอยู่ในโลงศพ หลังจากเดินไปตามทางเดิน คุณจะได้พบกับผู้หญิงบ้าที่จะรายงานว่า Branca ไปไกลกว่านั้นแล้ว ระเบิดเข้าไปในวิหารของกองทัพที่ตายแล้ว ซึ่งคุณจะพบกับชุดเกราะชิ้นสุดท้ายและกุญแจสู่ประตูที่นำออกจากพื้นที่คูน้ำที่ตายแล้ว ด้านหลังประตู พบเหรียญที่วางอยู่ในโลงศพ และทำลายผีที่บินเข้ามาจากที่ไหนสักแห่ง เอาล่ะ เตรียมตัวไปต่อสู้กับบอสตัวใหม่กัน! การตัดปลาหมึกที่รกนี้ไม่ใช่เรื่องง่ายและไม่รวดเร็ว สิ่งสำคัญ - อย่าโจมตีเขาที่หน้าผาก แต่เริ่มต้นด้วยการทำลายหนวด เมื่อปาฏิหาริย์-ยูโดะสูญเสียแขนขา เป็นไปได้ (และจำเป็น) ที่จะเข้าสู่การต่อสู้ระยะประชิด หลังจากเอาชนะบอสและผ่านอุโมงค์ต่อไปนี้ คุณจะได้พบกับ Branca โดยไม่คาดคิด ตอนนี้คุณต้องพาเธอไปที่สิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่าทั่งแห่งดินแดนรกร้าง ทีมของคุณจะเอาชนะทางเดินใหม่โดยไม่มีปัญหาใดๆ จนกว่าพวกเขาจะเข้าไปในห้องที่เต็มไปด้วยก๊าซและมีโกเลมสี่ตัวอาศัยอยู่ ขั้นแรกให้ปิดแก๊สโดยเปิดใช้งานวาล์วที่ด้านข้างแล้วจัดการกับฝ่ายตรงข้ามทีละคน หลังจากผ่านห้องถัดไป ซึ่งโกเลมกำลังรอคุณอยู่ คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในห้องโถงซึ่งคุณจะถูกโจมตีโดยวิญญาณของคนแคระ เคลื่อนไหวด้วยหน้ากากบนเสา เพื่อรับมือกับเวทย์มนตร์นี้ หลังจากการทำลายจิตวิญญาณแต่ละครั้ง คุณจะต้องนวดบนทั่งยืนตรงนี้ หลังจากทำแบบฝึกหัดนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกเจ็ดหรือแปดครั้ง คุณจะสามารถเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ (โดยพระเจ้า ฉันไม่ได้โกหก!) การต่อสู้ในสถานที่นี้ ที่นี่เกมให้คุณเลือกอีกครั้งว่าจะเลือกข้างใด หากคุณสนับสนุน Branca คุณจะต้องต่อสู้กับ Caridin และสหายทั้งสี่ของเขา บรันก้าและโกเลมอีก 4 ตัวจะอยู่เคียงข้างคุณ ในกรณีที่เห็นใจ Karidin เขาจะต้องควบคุมกองกำลังของตัวเองด้วยการสนับสนุนจากโกเลมสามตัวในการต่อสู้กับบรังกาและผู้ช่วยศิลาสี่คนของเธอ ไม่ว่าท่านจะเลือกใคร ในที่สุด ท่านจะได้รับมงกุฎที่สมบูรณ์และส่งไปตามทางของท่าน ด้วยถ้วยรางวัลที่ได้รับ คุณจะมีเส้นทางตรงไปยัง Orzamar เพื่อทำพิธีบรมราชาภิเษกของทายาทที่คุณเลือก ยังไงก็ตาม ไม่มีใครห้ามไม่ให้คุณเปลี่ยนการตัดสินใจที่ทำไว้ก่อนหน้านี้และให้ผู้สมัครคนใดคนหนึ่งในสองคนขึ้นครองบัลลังก์ หลังจากฟื้นฟูสถาบันกษัตริย์และขอความช่วยเหลือจากผู้ปกครองที่เพิ่งสร้างใหม่ ก็ถึงเวลากระทืบเข้าไปในป่า Brecilian เพื่อปลดปล่อย Dalish จากการรุกรานของหมาป่า

ป่าเบรซิเลียน

เมื่อเข้าไปในป่า คุณจะถูกหยุดและพาไปสนทนากับผู้เฒ่า Zathrian ทันที ซึ่งจะบอกคุณว่ามนุษย์หมาป่ากำลังโจมตีเพื่อนร่วมเผ่าของเขา ดังนั้นพวกเอลฟ์จึงไม่สามารถช่วยคุณได้ในตอนนี้ อีกสิ่งหนึ่งคือหากทีมของคุณซึ่งมีน้ำใจเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่กับผู้นำมนุษย์หมาป่าที่อาศัยอยู่ในส่วนลึกของป่า โดยการตกลงที่จะทำงานนี้ให้เสร็จสิ้น ให้เตรียมที่จะกำจัดไม่เพียงแค่มนุษย์หมาป่าเท่านั้น แต่ยังรวมถึงจุดกำเนิดแห่งความมืดที่ขึ้นชื่ออีกด้วย จริงอยู่หลังจากนั้นไม่นานทีมของคุณจะได้พบกับหนึ่งในผู้นำของหมาป่าที่พูดได้ซึ่งด้วยคารมคมคายจำนวนหนึ่งจะสามารถแยกย้ายกันไปอย่างสงบสุข นอกจากนี้ เมื่อไปถึงขอบ คุณจะได้พบกับ Ents ที่ไม่เป็นมิตรอย่างยิ่ง เมื่อต้นไม้ที่โกรธเคืองกลายเป็นขี้เลื่อย ปาร์ตี้ของคุณจะสามารถไปหาหัวหน้าของพวกเขาได้ ซึ่งตั้งขึ้นอย่างสงบสุข ต้นโอ๊กขนาดใหญ่นี้จะขอให้คุณนำลูกโอ๊กที่ขโมยมาจากเขาโดยคนบ้า ระหว่างทางไปภาคตะวันออกของป่า คุณจะได้พบกับมนุษย์หมาป่าตัวเมียที่กำลังจะตาย ซึ่งจะขอให้คุณมอบผ้าพันคอให้สามีของเธอ เอาไป - มันสามารถช่วยในการผ่าน คนร้ายลักพาตัวอยู่ในที่โล่งของฤาษีในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของป่า คุณจะมีหลายวิธีที่จะเอาลูกโอ๊กจากเขา เช่น แลกของอื่นๆ (ผ้าพันคอที่ได้รับก่อนหน้านี้จะทำ) แม้ว่าโดยส่วนตัวแล้วฉันชอบตัวเลือกในการฆ่าแมลงในป่านี้มากกว่า เรากลับมาพร้อมกับเหยื่อที่ต้นโอ๊กและมอบลูกโอ๊กที่ถูกขโมยไปให้เขา ในทางกลับกัน เขาจะจัดหาไม้เท้าเวทย์มนตร์ให้คุณ เพื่อให้คุณเข้าไปในพื้นที่ป่าที่ปิดไปก่อนหน้านี้ ซึ่งคุณจะถูกโจมตีโดยหัวหน้าหมาป่าท้องถิ่นที่คุ้นเคยอยู่แล้ว เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้ไปที่ซากปรักหักพังเพื่อค้นหาปอบหลัก

ทำลาย

ลงไปและกำจัดวิญญาณชั่วร้ายที่คลานอยู่ใต้ฝ่าเท้าของคุณอย่างเป็นระบบจนกว่าคุณจะไปถึงห้องโถงใหญ่ ที่นี่คุณจะต้องต่อสู้กับมังกรที่จริงจังตัวแรกในเกม ก่อนดำเนินการโจมตีของกิ้งก่าพ่นไฟ เราขอแนะนำให้คุณกำจัดกับดักบางชนิดเป็นอย่างน้อย ซึ่งพบได้มากมายที่นี่ ตัวศัตรูเองถูกคุกคามด้วยคาถาน้ำแข็งได้ดีที่สุด ทำให้ผู้วิเศษและนักธนูอยู่ไกลที่สุด นอกจากรางวัลชัยชนะที่สำคัญแล้ว กลุ่มของคุณยังสามารถไปที่ซากปรักหักพังระดับที่สองได้ ที่นี่โครงกระดูกก็เข้าร่วมกับแมงมุมด้วยและเมื่อคุณไปถึงห้องถัดไปคุณจะพบกับผีเด็กซึ่งไม่เป็นอันตราย ออกไปตามทางเดินแล้วถึงทางแยกให้เลี้ยวขวาดีกว่า อย่างไรก็ตาม ที่นั่นคุณจะพบกับคริสตัลสีน้ำเงิน ซึ่งคุณจะได้รับความเชี่ยวชาญพิเศษของนักเวทย์ต่อสู้ในห้องถัดไปพร้อมแท่นบูชา หลังจากเอาชนะอีกสองห้องที่เต็มไปด้วยกับดักและศัตรู กองเรือที่อยู่ยงคงกระพันของคุณจะต้องต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่เรียกว่าคาถาสยองขวัญ เขาไม่ได้น่ากลัวอะไรเลย ดังนั้นเมื่อคุณจัดการกับเขา จงดำดิ่งลงไปในทะเลสาบอย่างกล้าหาญและเตรียมพร้อมที่จะพบว่าตัวเองอยู่ในถ้ำมนุษย์หมาป่า

จะมีการต่อสู้เล็ก ๆ น้อย ๆ กับศัตรูที่มีขนดก หลังจากนั้นคุณจะสามารถเข้าถึงผู้ชมด้วยผู้นำของมนุษย์หมาป่าได้ และอีกครั้ง เกมดังกล่าวให้อิสระแก่คุณในการเลือกฝ่ายที่คุณต้องต่อสู้ เมื่อตัดสินใจที่จะสนับสนุนพวกมนุษย์หมาป่า คุณในกลุ่มบริษัทที่มีเขี้ยวเล็บจะไปที่ค่ายของพวกเอลฟ์และจัดการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์ที่นั่น หากคุณสนับสนุนเอลฟ์ กลุ่มของคุณจะต้องลดจำนวนหมาป่าแปลงร่างอย่างจริงจัง ทางออกที่ทำกำไรได้มากที่สุดคือทางเลือกในการขจัดคาถาจากชาวป่าที่ทนทุกข์ทรมานมายาวนาน ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องนำ Zathrian ไปที่ถ้ำและชักชวนให้เขาทำความดี หลังจากนั้น กลับไปที่แคมป์เอลฟ์ (ถ้าคุณไม่ตัดมันที่ด้านข้างของหมาป่า) และรับคำสัญญาจาก Lanae ผู้สืบทอดของ Zathrian เพื่อช่วยคุณในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายซึ่งอยู่ห่างออกไปไม่ไกล

แต่ก่อนที่คุณจะเข้าไป คุณต้องไปที่ปราสาท Radcliffe ซึ่ง Earl Eamon ตัดสินใจจัดประชุมสามัญเพื่อเลือกผู้ปกครองสูงสุด อย่างไรก็ตาม การดำเนินการหลักทั้งหมดจะเกิดขึ้นใน Denerim ซึ่งคุณจะเคลื่อนไหวหลังจากสนทนากับ Lord Radcliffe

เดเนริม

ในการสนทนากับ Loghain ฉันขอแนะนำอย่างยิ่งให้เลือกวลีที่ซื่อสัตย์และคล่องตัวที่สุด และที่สำคัญที่สุด คุณไม่ควรพูดถึง Alistair ในการสนทนาหากคุณอยากที่จะให้เขาขึ้นครองบัลลังก์ เมื่อเสร็จสิ้นการสนทนา คุณสามารถไปที่สำนักงานของ Earl Eamon ได้อย่างปลอดภัย ซึ่งสาวใช้ของราชินีจะแจ้งให้คุณทราบว่านายหญิงของเธอถูก Earl Howe ลักพาตัวและถูกเก็บไว้ในคฤหาสน์โดยขัดต่อความประสงค์ของเธอ เริ่มต้นการเดินทางเพื่อช่วยชีวิตเพื่อช่วยเหลือราชินีจากคฤหาสน์ของเอิร์ลเดเนริม ระหว่างทางไปที่ดิน ฟังก์ท้องถิ่นจะโจมตีคุณ ดังนั้นจงเตรียมพร้อมสำหรับเหตุการณ์เช่นนี้ เมื่อถึงบ้านจะรู้ว่าจะไม่สามารถเจาะประตูหน้าได้ ดังนั้นตามคำแนะนำของสาวใช้ ให้เดินไปที่ทางเข้าด้านหลัง ต่อสู้กับกลุ่มยามระหว่างทาง นอกจากนี้ คุณสามารถรอจนกว่าสาวใช้ของราชินีจะหันเหความสนใจของผู้คุมจากทางเข้าด้านหลัง หรือคุณอาจบุกเข้าไปอย่างโจ่งแจ้งแล้วฟันทุกคน จริงอยู่ ในคฤหาสน์ ฉันแนะนำให้คุณเดินปลอมตัว มิฉะนั้นการทัวร์อสังหาริมทรัพย์จะนองเลือดเกินไป เมื่อมาถึงห้องของราชินีแล้ว ปรากฏว่ามีการวางผนึกวิเศษไว้ที่ประตูเพื่อป้องกันไม่ให้เธอจากไป ไปที่ห้องของ Howe ซึ่งคุณสามารถเก็บเอกสารที่น่าสนใจที่เก็บไว้ในหีบและพยายามบุกเข้าไปในคลังที่อยู่ใกล้เคียง จากที่ทำงานลงไปที่ห้องใต้ดินซึ่งคุณจะหันหน้าเข้าหากัน อย่างไรก็ตาม คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้ในสนามรบ เนื่องจากนักโทษที่ว่องไวจะรัดคอเขาอย่างรวดเร็วและเปลี่ยนเป็นชุดถ้วยรางวัล นับจากนี้เป็นต้นไป การปลอมตัวจะสิ้นสุดลงและคุณไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้แต่ละคนที่คุณพบ นอกจากนี้ อย่าลังเลที่จะปล่อยนักโทษจากการถูกจองจำตลอดทาง อีกสักครู่คุณจะพบกับเอิร์ลฮาว ฮาวเองไม่ได้ก่อให้เกิดอันตรายร้ายแรง แต่ด้วยนักมายากลสองคน คุณจะต้องปรับแต่งเล็กน้อย เมื่อจัดการกับเขาแล้วให้กลับไปที่ห้องของราชินีแล้วพาเธอออกไป อย่างไรก็ตาม คนของ Loghain จะรอคุณอยู่ที่นั่นแล้ว ซึ่งจะเสนอให้คุณยอมจำนน

หากคุณเลือกตัวเลือกนี้สำหรับตัวคุณเอง ให้เตรียมพร้อมสำหรับการบังคับปล่อยฮีโร่จากดันเจี้ยน (ด้วยตัวคุณเองหรือด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อนร่วมงานที่ซื่อสัตย์) ในบริษัทของสหาย คุณเพียงแค่ต้องทำลายความปลอดภัยของป้อมปราการและไปที่ห้องขังที่ตัวละครหลักถูกคุมขัง กลับเหมือนกันทุกประการ ตัวเลือกการปลดปล่อยตัวเองนั้นสง่างามกว่า ขั้นแรกคุณต้องล่อยามไปที่ห้องขังของคุณและเข้าครอบครองกุญแจที่เป็นเจ้าข้าวเจ้าของที่นั่น ขั้นต่อไป ไปที่หน้าอกด้วยอุปกรณ์ของคุณก่อน จากนั้นไปที่นางแบบพร้อมชุดทหารรักษาพระองค์ ตอนนี้คุณต้องได้รับรหัสผ่าน ไม่ยากเลยหากคุณมีทักษะในการล้วงกระเป๋า แค่ขโมยแผ่นรหัสผ่านจากกระเป๋าของยามคนหนึ่ง หากคุณไม่มีพรสวรรค์ดังกล่าว หลังจากพบกับผู้พันและพูดคุยกับทหารเกณฑ์สองคนแล้ว ให้ไปที่เรือนจำและข่มขู่เขาว่ามีปัญหากับพันเอก หลังจากนั้นเขาจะให้ใบมีด หลังจากพูดคุยกับพันเอกอีกครั้งและตอบคำถามของเขา: "ไม่มีวินัย" ไปที่ทางออกซึ่งคุณจะพบรหัสผ่านจากหนึ่งในยาม - "กระต่าย" ตอนนี้มุ่งหน้าไปที่คฤหาสน์ของ Eamon

หากคุณไม่ต้องการยอมแพ้ คุณจะต้องต่อสู้กับคนของ Loghain จากนั้นไปที่คฤหาสน์ของ Eamon และพูดคุยกับเขาและราชินี ที่จะสามารถขอความช่วยเหลือในสภาที่จะเกิดขึ้นได้

ได้เวลาเยี่ยมชมเขตเอลิเฟียนแล้ว แต่ก่อนหน้านั้น แวะไปที่โรงเตี๊ยมท้องถิ่นและพูดคุยกับเชลยที่ถูกปล่อยตัวก่อนหน้านี้

เขตเอลิฟาน

หลังจากรู้ว่าพวกเอลฟ์ป่วยด้วยโรคระบาด ให้ไปที่จัตุรัสหลัก ซึ่งคุณจะพบกับตัวละครชื่อชิอานนี คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการมีอยู่ของโรงพยาบาลที่น่าสงสัยจากเธอ เบื้องหลังกำแพงซึ่งมีสิ่งแปลกประหลาดเกิดขึ้น เมื่อเจาะเข้าไปในสถาบันนี้จากประตูหลัง ก่อนหน้านี้ฆ่ายาม เราตรวจสอบสถานที่ของโรงพยาบาลและพบจดหมายที่นั่น หลังจากนั้น เราก็ออกไปในที่ที่มีอากาศบริสุทธิ์ กระจายฝ่ายตรงข้ามหลาย ๆ คนที่นั่น และพูดคุยกับ Shianni อีกครั้ง ตอนนี้เธอส่งคุณไปที่บ้านใกล้โรงพยาบาล เดินผ่านอาคารนี้ เอาชนะทหารกลุ่มเล็กๆ แล้วมุ่งหน้าไปยังพื้นที่จัดเก็บ ที่นั่นคุณจะได้พบกับเอลฟ์อีกคนหนึ่งที่ชื่อเดเวร่า ซึ่งดีกว่าที่จะโน้มน้าวให้ต่อสู้กับคุณ ก้าวไปข้างหน้ากับมันและฆ่า riffraff ตัวเล็ก ๆ ตลอดทาง คุณจะไปถึงวายร้ายหลักของน้ำท่วม Caladrius ในท้องถิ่น คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับเขาเลย แต่คุณสามารถตกลงในข้อตกลงที่เขาจะมอบสิ่งสกปรกบน Loghain ให้คุณ และคุณจะปล่อยให้เขาจากไป อย่างไรก็ตาม โดยการเลือกวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ คุณก็จะได้สิ่งที่ต้องการอยู่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมินิบอสตัวนี้ไม่ได้ยากอะไรมาก ออกจากห้องคุยกับชิอานนีแล้ว ไปประชุมดินแดน

การประกอบที่ดิน

ในระหว่างการโต้วาที อย่าปล่อยให้ Loghain ล้มเลิกและป้องกันการโจมตีของเขา นอกจากนี้ อย่าลืมพูดถึงภัยคุกคามที่เกิดจาก Darkspawn หากคุณได้รับการสนับสนุนจากพันธมิตรที่ถูกต้องต่อหน้าสภาล่วงหน้า คุณก็ไม่ควรมีปัญหาใหญ่ เมื่อตระหนักว่าเขาแพ้การเลือกตั้ง ฝ่ายตรงข้ามของคุณจะโมโหและพยายามทำรัฐประหาร ง่วนอยู่กับการดำเนินการนี้ หลังจากนั้นคุณจะต้องต่อสู้กับ Loghain แบบตัวต่อตัว งานนี้ไม่ง่ายเพราะคู่ต่อสู้ของคุณเป็นนักสู้ที่มีทักษะและมีเกราะที่ดี นักมายากลเหมาะที่สุดสำหรับบทบาทของนักสู้กับเขา ต้องขอบคุณความสามารถของเขาในการใช้เวทย์มนตร์ที่ทำให้เป็นอัมพาต นักสู้จะมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก แต่ยารักษาจำนวนมากจะช่วยพวกเขาได้ เมื่อทำการเรียกร้องคู่ต่อสู้ของคุณแล้ว คุณสามารถเลือกหนึ่งในสามตัวเลือก - ฆ่าเขา ไว้ชีวิตเขา หรือไว้ชีวิตเขา แล้วเปลี่ยนเขาเป็น "Gray Guards" เกมดังกล่าวจะมีตัวเลือกต่างๆ สำหรับการแบ่งบัลลังก์ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณ ซึ่งคุณสามารถเลือกสิ่งที่คุณต้องการได้ อาณาจักรรวมเป็นหนึ่ง ได้เวลาเข้าสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย!

การต่อสู้ครั้งสุดท้าย

ในการเริ่มต้น ให้ไปที่ Redcliffe ที่คุ้นเคย ซึ่งถูกโจมตีโดยสมุนของ Archdemon แล้ว ผู้รอดชีวิตทั้งหมดได้ลี้ภัยในปราสาท ที่ซึ่งคุณต้องไปจริงๆ การเดินไปยังที่ดินจะเป็นเรื่องง่าย เพราะคุณจะไม่พบกับคู่ต่อสู้ที่จริงจังตลอดทาง เว้นแต่จะมีผีปอบหลงเข้าไปในลานปราสาทโดยไม่ได้ตั้งใจ และนี่จะเป็นความผิดพลาดร้ายแรงของเขา เมื่อบุกเข้าไปในปราสาทแล้ว พูดคุยกับ Eamon และ Riordan และเรียนรู้จากพวกเขาว่ากองทัพของ Archdemon ตัดสินใจที่จะโจมตี Denerim ครั้งใหญ่ ดังนั้นทั้งบริษัทที่ซื่อสัตย์จะต้องกลับมา Riordan จะแจ้งให้คุณทราบด้วยว่ามีเพียง "ผู้พิทักษ์สีเทา" เท่านั้นที่สามารถเอาชนะคู่ต่อสู้หลักและถึงแม้จะเสียชีวิต อย่ารีบร้อนที่จะอารมณ์เสีย! ในการสนทนากับ Morrigan คุณจะได้เรียนรู้ว่าคุณมีโอกาสที่จะเอาชีวิตรอดในการต่อสู้ครั้งสุดท้าย ถ้าคุณ "ช่วย" แม่มดผู้มีเสน่ห์ที่ตั้งครรภ์จากคุณ หากคุณกำลังเล่นตัวละครหญิง Alistair หรือ Loghain จะต้องได้รับการชักชวนให้ทำตามขั้นตอนนี้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถปฏิเสธข้อเสนอที่ดึงดูดใจนี้ได้ ในกรณีนี้ ฮีโร่ของคุณจะตายเมื่อจบเกม และ Morrigan ที่หงุดหงิดจะออกจากทีมของคุณทันที เมื่อไปถึงเมืองเดเนริมในตอนเช้าแล้ว กำจัดผู้สาบสูญทั้งหมดในบริเวณนั้นแล้ว ไปสนทนากับรีออร์แดน ที่นี่ นอกเหนือจากการมอบหมายให้ค้นหาและทำลายนายพลศัตรูสองคนในบริษัทที่มีผู้ร่วมงาน 3 คนแล้ว คุณยังจะได้เข้าถึงกองกำลังที่คุณได้รับสัญญาว่าให้การสนับสนุนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่างเกมอีกด้วย กองทัพที่จะสามารถใช้ได้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจที่ทำไว้ก่อนหน้านี้ คุณสามารถใช้ได้ครั้งละหนึ่งเกมต่อสถานที่เกม ดังนั้นควรกำจัดทิ้งอย่างประหยัดและทำกำไร

ในการเริ่มต้น ให้ไปค้นหาแม่ทัพคนแรกของเอลฟิเนจ ที่ซึ่งคุณจะพบกับชิอันนา ซึ่งจะรายงานว่าเครื่องกีดขวางกำลังจะพัง ไปช่วยเหลือผู้พิทักษ์แห่งพื้นที่และทำลาย riffraff เล็ก ๆ ทั้งหมดจากด้านหลังเครื่องกีดขวาง แต่ดูแลนายพลที่ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังล้อมรอบเขาจากทุกทิศทุกทาง สำหรับงานนี้ กองทัพบางประเภทที่เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิดนั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง (กองทัพของ Radcliffe หรือมนุษย์หมาป่าจะเหมาะสม) ตอนนี้ไปที่จตุรัสตลาดที่ล้อมรอบด้วยยักษ์ที่อุทิศตนนายพลผู้กล้าหาญคนที่สองกำลังรออยู่ หลักการของการกำจัดมันเหมือนกันทุกประการ ดังนั้นคุณไม่ควรมีปัญหาใดๆ

เมื่อจัดการกับคู่รักแสนหวานคู่นี้แล้ว ให้ไปที่พระราชวัง ซึ่งหลังจากชมวิดีโอแล้วจะเห็นได้ชัดว่าเส้นทางของคุณอยู่ที่ป้อมมังกร ระหว่างทางไป มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะส่งกองทัพอื่นไปข้างหน้าเพื่อช่วยจัดการกับกองกำลังของวิญญาณชั่วร้ายต่างๆ จริงอยู่ ก่อนบุกโจมตีป้อมปราการ คุณจะต้องขับไล่การโจมตีแบบคลื่นของศัตรูจากประตูเมืองเดเนริม หลังจากนั้นคุณสามารถบุกเข้าไปในป้อมได้อย่างปลอดภัย ที่ชั้นแรกมีเพียง riffraff ตัวเล็ก ๆ กำลังรอคุณอยู่ ซึ่งง่ายต่อการกำจัดจากระยะไกล แต่ในชั้นที่สอง คุณจะต้องแก้ไขเล็กน้อย เนื่องจากมีคู่แข่งที่จริงจังกว่าแออัดอยู่ที่นั่น แม้ว่ามันจะไม่สมเหตุสมผลที่จะโฟกัสไปที่พวกมันโดยเฉพาะ - ในขณะที่เกมดำเนินไป คุณต้องเข้าร่วมในการต่อสู้ที่ยากขึ้น สุดท้าย มุ่งหน้าขึ้นไปบนดาดฟ้าและหายใจเข้าลึก ๆ เมื่อคุณเผชิญหน้ากับการประลองครั้งสุดท้ายกับวายร้ายหลักของเกม มังกรอาร์คเดมอน

Archdemon

เมื่อต่อสู้กับเขา อย่าลังเลที่จะใช้พลังที่ดีที่สุดของคุณ (ผู้วิเศษ โกเลม หรือเอลฟ์) ดูการเคลื่อนไหวของเขาอย่างระมัดระวัง ทันทีที่เขาตัดสินใจที่จะพ่นไฟหรือลุกขึ้น - พยายามหาเวลาพาคนของคุณออกจากพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ เมื่อระดับพลังชีวิตของเขาลดลงต่ำกว่า 50% เขาจะเรียกมินเนี่ยนมาช่วยเป็นจำนวนมาก และด้วยลมหายใจสุดท้ายของเขา เขาจะทำระเบิดเดินออกมาจากพวกมัน ระเบิดผู้คนที่โชคร้ายที่อยู่ใกล้คุณ ไม่ช้าก็เร็วเขาจะยังคงหมดเรี่ยวแรงและเขาจะล้มลงกับพื้น

จบเกมแล้วและฉันหวังว่าคำอธิบายนี้จะช่วยคุณได้

7.5 จากบรรณาธิการ

0

0

23.09.2015

Dragon Age: Origins

  • สำนักพิมพ์: Electronic Arts
  • สำนักพิมพ์ในรัสเซีย: Electronic Arts
  • ผู้พัฒนา: BioWare, Edge of Reality (เวอร์ชั่น PC)
  • เว็บไซต์: เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
  • เอ็นจิ้นเกม: Eclipse
  • ประเภท: RPG
  • โหมดเกม: เล่นคนเดียว
  • จัดจำหน่าย: DVD-ROM, Blu-ray

ความต้องการของระบบ:

  • Windows XP พร้อม SP3/Windows Vista (SP1)
  • 1.4 GHz
  • 3 GB
  • ATI Radeon X850 128MB หรือดีกว่า
  • 1 GB

เกี่ยวกับเกม

Dragon Age: Origins ใช้เอ็นจิ้นเกมใหม่ที่พัฒนาโดย BioWare เรียกว่า Eclipse Engine. สำหรับเอ็นจิ้นนี้ มีชุดเครื่องมือสำหรับสร้างเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นสำหรับเกมเวอร์ชั่น PC เกมนี้ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นคนเดียวและไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน คุณต้องท่องไปในโลกเทพนิยายโดยเป็นส่วนหนึ่งของทีม ต่อสู้เคียงข้างกับสมาชิกและสื่อสารกับพวกเขา ความสนุกมากมายในเกมมาจากการเจรจาของเพื่อนของคุณ คำพูดและพฤติกรรมของพวกเขาขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่คุณพบและสิ่งที่คุณตัดสินใจในคราวเดียวหรืออย่างอื่น เป็นที่น่าสังเกตว่าทีมสามารถประกอบด้วยคนสี่คนรวมถึงผู้เล่นด้วยดังนั้นคุณต้องเชิญดาวเทียมดวงใหม่ไปยังเซลล์ที่บัดกรีของคุณอย่างชาญฉลาด เนื้อเรื่องของ Dragon Age: Origins เต็มไปด้วยรายละเอียดและความประหลาดใจมากมาย เหตุการณ์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นจะถูกบันทึกไว้ในบันทึกของเกม ซึ่งจะบันทึกการสนทนา การพลิกแพลงและเหตุการณ์สำคัญอื่นๆ อีกมากมาย โดยรวมแล้ว มีเนื้อเรื่องที่ไม่ซ้ำกันหกเรื่องในเกม และองค์ประกอบโครงเรื่องขึ้นอยู่กับเชื้อชาติและคลาสของฮีโร่ ผู้เล่นสามารถเลือกเผ่าพันธุ์ได้สามเผ่าพันธุ์ (มนุษย์ คนแคระ และเอลฟ์) และสามคลาสหลัก (นักรบ โจร และนักเวทย์) นอกจากนี้ ตัวละครยังได้รับทักษะที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของคลาสทักษะของเขา และทักษะพิเศษที่สามารถเรียนรู้ผ่านหนังสือหรือการสื่อสารกับตัวละครอื่นๆ Dragon Age: Origins มีตัวเลือกมากมายสำหรับการพัฒนาตัวละคร และการไม่มีขีดจำกัดเลเวลสูงสุดทำให้คุณสามารถสร้างตัวละครสองตัวที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง แม้ว่าจะมีภูมิหลังเหมือนกันก็ตาม เนื้อเรื่องของเกมใช้เวลานานกว่าร้อยชั่วโมง แต่สิ่งนี้คำนึงถึงความสมบูรณ์ของภารกิจย่อยและภารกิจทั้งหมด ไม่ใช่การควบทั่วยุโรป เมื่อผู้เล่นทำภารกิจเนื้อเรื่องที่บังคับได้สำเร็จเท่านั้น นี่เป็นเกมที่ลึกและยิ่งใหญ่อย่างไม่น่าเชื่อ ความจริงที่ว่า BioWare ตัดสินใจที่จะเผยแพร่เนื้อหาที่สามารถดาวน์โหลดได้ (ฮีโร่ใหม่และภารกิจรอง) ในวันที่วางจำหน่ายแสดงให้เห็นว่า บริษัท มีแผนกว้างขวางสำหรับเกม ต่อจากนี้ไป ผู้เล่นสามารถตั้งตารอทุกสิ่งตั้งแต่ไอเท็มใหม่ไปจนถึงสถานที่เพิ่มเติมด้วยภารกิจ นักพัฒนาต้องการให้นักเล่นเกมติดตั้งส่วนเสริมโดยไม่ต้องเริ่มเกมใหม่ เกมนี้เป็นเกมที่แฟน ๆ RPG รอคอยอย่างแท้จริง - เกมที่สามารถเล่นซ้ำได้หลายครั้งและโลกในนั้นมีชีวิตชีวาอย่างไม่น่าเชื่อ และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของซีรีส์ใหม่ที่น่าประทับใจ

เนื้อเรื่องของเกม

Grock เริ่มเกมด้วยการสร้างตัวละครและเลือกหนึ่งในหกเรื่องราวเบื้องหลัง การเลือกเพศไม่ได้เปลี่ยนเรื่องราวเบื้องหลัง ยกเว้นความแตกต่าง ผู้เล่นสามารถเลือกชื่อฮีโร่ได้เอง นามสกุลไม่สามารถเปลี่ยนได้:

  • โนเบิลแมน
  • ผู้วิเศษ (มนุษย์หรือเอลฟ์)
  • Dalish Elf
  • เมืองเอลฟ์
  • สามัญชนคนแคระ
  • ขุนนางคนแคระ

ตามเนื้อเรื่องของเรื่องราวเบื้องหลังแต่ละเรื่อง ผู้เล่นได้พบกับ Grey Warden Duncan ซึ่งกำลังเกณฑ์เข้าสู่ลำดับของคำสั่ง ขณะที่ Blight - การบุกรุกของมอนสเตอร์ที่รู้จักกันในชื่อ "Darkspawn" กำลังใกล้เข้ามา ร่วมกับ Duncan ผู้เล่นจะเดินทางไปยังป้อมปราการโบราณของ Ostagar ซึ่งเขาจะต้องผ่านพิธีเข้าสู่ Grey Wardens และช่วย King Cailan แห่ง Ferelden ต่อสู้กับ Darkspawn ที่กำลังจะมาถึง สำหรับพิธีเริ่มต้นจำเป็นต้องใช้เลือดของ Creatures of Darkness และผู้เล่นพร้อมกับทหารเกณฑ์คนอื่น ๆ และ Grey Warden Alistair ไปรับมันใน Korcari Wildlands ซึ่งในเวลาเดียวกันด้วยความช่วยเหลือของแม่มด มอร์ริแกนและแม่ของเธอ แม่มดในตำนานแห่งไวลด์แลนด์ เฟลเมธ พบสนธิสัญญาโบราณของผู้คุมสีเทา เมื่อเริ่มต้น ทหารเกณฑ์แต่ละคนจะได้รับเลือดของ Darkspawn ด้วยการเพิ่มเลือด Archdemon หนึ่งหยด มีเพียงตัวละครของผู้เล่นเท่านั้นที่ถูกกำหนดให้เอาชีวิตรอด

การต่อสู้เริ่มต้นขึ้น ตามแผนของ King Cailan ตัวละครของผู้เล่นและ Alistair จะต้องจุดไฟสัญญาณบนหอคอยแห่งใดแห่งหนึ่ง ดังนั้นจึงเป็นสัญญาณให้ Teirn Loghain (พ่อตาของ Cailan) นำกองทัพเข้าสู่สนามรบ ปรากฎว่า Creatures of Darkness เต็มหอคอยแล้ว ผู้เล่นต้องบุกฝ่าเข้าไปเพื่อจุดไฟ แต่ Loghain เมื่อเห็นสัญญาณจึงตัดสินใจถอนกำลังทหารจึงลงโทษกษัตริย์และกองทัพของเขาไป ความตาย. ฮีโร่และอลิสแตร์ได้รับการช่วยเหลือจากเฟลเมธ เธอส่งมอร์ริแกนลูกสาวของเธอพร้อมกับตัวละครของผู้เล่นและอลิสแตร์เพื่อช่วยผู้พิทักษ์ในการต่อสู้กับไบล์ท อลิสแตร์แนะนำให้ใช้สนธิสัญญาและตั้งกองทัพของเอลฟ์ Dalish, Circle mages และ Orzamar dwarves

การเล่นเกม

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดในเกมนี้สร้างขึ้นจากองค์ประกอบการเล่นตามบทบาท เช่น ภารกิจ ความสัมพันธ์ภายในปาร์ตี้ และอื่นๆ โครงเรื่องไม่เป็นเชิงเส้นงานสามารถทำได้หลายวิธีและการเลือกของพวกเขาไม่เพียง แต่จากมุมมองของความสะดวกสบาย (อาจจะง่ายกว่า) แต่ยังมาจากมุมมองของศีลธรรมด้วย (แต่มากกว่า เที่ยงตรงและยุติธรรมอย่างนี้) อย่างไรก็ตาม ศีลธรรมใน Dragon Age เป็นสิ่งที่คลุมเครือมาก ระหว่างทางไปหมู่บ้านเจอโจรที่รวบรวมส่วยให้เดินทางบ้างมั้ย? ฆ่าพวกเขาและคาดหวังความกตัญญู? จะไม่มีอะไรเกิดขึ้น - ปรากฎว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้ลี้ภัยได้หลั่งไหลเข้ามาในหมู่บ้านและโจรก็เล่นบทบาทของวงล้อม แน่นอนว่ามันไม่ยุติธรรม แต่ชาวบ้านไม่ได้คิดถึงความยุติธรรมด้วยซ้ำ

ปาร์ตี้ใน Dragon Age ประกอบด้วยคนสี่คน แต่ละคนมีเรื่องราวของตัวเอง โครงกระดูกของตัวเองในตู้เสื้อผ้า และบทบาทของพวกเขาในการต่อสู้ ทัศนคติของสหายร่วมรบที่มีต่อคุณจะเปลี่ยนไปตามการกระทำของคุณ และหากแย่ลง พวกเขาจะออกจากทีม ในทางกลับกัน หากทัศนคติของคุณดีขึ้น คุณก็จะได้รับโบนัสบางอย่าง

การต่อสู้ใน Dragon Age นั้นค่อนข้างมาตรฐาน คุณสามารถต่อสู้อย่างใกล้ชิด ยิงธนู หรือใช้เวทย์มนตร์ที่หลากหลาย ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญของคุณ ปัญญาประดิษฐ์ของสหายนั้นฉลาดพอ แต่ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก เกมสามารถหยุดชั่วคราวและออกคำสั่ง - เนื่องจากการควบคุมยุทธวิธีในเกมทำได้ดี มันจึงมีคำสั่งสำหรับเกือบทุกโอกาส

เราไม่พบสิ่งใดที่โดดเด่นเป็นพิเศษในการปรับระดับของตัวละคร นักพัฒนาซอฟต์แวร์ละทิ้งกฎ D&D แต่ระบบโดยรวมยังคงคล้ายกับกฎเหล่านี้ - พารามิเตอร์ ทักษะ และวิธีการใช้ที่คล้ายคลึงกัน ง่ายกว่าและสะดวกกว่านิดหน่อย

เนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้

ทันทีหลังจากเปิดตัวเกม BioWare ได้เริ่มเผยแพร่โปรแกรมเสริมที่สามารถดาวน์โหลดได้ ซึ่งล่าสุดคือโปรแกรมเสริม Witch Hunt ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 7 กันยายน 2010:

เชลยหิน

ภาคผนวก "Stone Captive" เพิ่มภารกิจในเกมเพื่อรับพันธมิตร - โกเลมหินชีล่า ชีล่าเป็นตัวละครที่ทรงพลังซึ่งมีเรื่องราวเบื้องหลังมากมาย บทพูดมากมาย และภารกิจที่เกี่ยวข้องกับเธอ

ป้อมปราการของผู้พิทักษ์

โปรแกรมเสริม Guardian Keep จะเพิ่มตำแหน่งสูงสุดของ Soldier's Peak ให้กับเกม ขณะที่ดำเนินไป ผู้เล่นจะเปิดหน้าใหม่ในประวัติศาสตร์ของ Grey Wardens โดยเฉพาะอย่างยิ่งจะเห็นได้ชัดว่าเหตุใด Grey Wardens จึงถูกไล่ออกจาก Ferelden ฮีโร่ยังได้รับโอกาสในการเรียนรู้ความสามารถใหม่ที่เรียกว่า "พลังโลหิต" ทักษะ Blood Power สอดคล้องกับคลาสที่คุณเลือกเมื่อเริ่มเกม

เกราะมังกรโลหิต

ส่วนเสริม Blood Dragon Armor ให้การเข้าถึงชุดเกราะพิเศษ ส่วนเสริมนี้เปิดใช้งานโดยเปิดใช้งานรหัสจากเกมเวอร์ชั่นบรรจุกล่อง

กลับไปออสตาการ์

เมื่อวันที่ 11/19/2009 มีการประกาศส่วนเสริมที่ดาวน์โหลดได้ใหม่ - " กลับไปออสตาการ์". ไม่นานหลังจากการเปิดตัวในต้นเดือนมกราคม ส่วนเสริมถูกลบออกจากไซต์ดาวน์โหลด เนื่องจากมีข้อบกพร่อง ในท้ายที่สุด "Return to Ostagar" ก็ยังออกมาในวันที่ 29 มกราคม 2010 ส่วนเสริมนี้ให้คุณกลับไปที่ Ostagar เพื่อรวบรวมอาวุธของ Duncan, ชุดเกราะของ Cailan, ค้นหาเอกสารลับและฝังกษัตริย์อย่างมีเกียรติ

พงศาวดาร Darkspawn

ส่วนเสริมเปิดตัวเมื่อวันที่ 18 พฤษภาคม 2010 บนพีซีและ Xbox 360 และเรียกว่า Darkspawn Chronicles หลังจากนั้นไม่นาน มันก็ออกมาใน PS3 การเพิ่มนี้เป็น "ทางเลือก" สำหรับตอนจบของกิจกรรม Origins: "จะเกิดอะไรขึ้นหากตัวละครของคุณเสียชีวิตระหว่างการเริ่มต้น และ Alistair จะเป็นผู้นำทีม" ในส่วนขยายนี้ ผู้เล่นจะเล่นเป็น Darkspawn ในตำแหน่ง Commander-in-Chief of the Vanguard และสามารถจับ Denerim ได้โดยการสังหารสมาชิกในปาร์ตี้ Origins ทั้งหมด รวมถึงตัวละครที่รู้จักจากเรื่องดังกล่าว อันที่จริง แคมเปญนี้เป็นภารกิจสุดท้ายของเรื่องราว Dragon Age ดั้งเดิม แต่ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง รูปแบบการเล่นในส่วนเสริมได้รับการแก้ไขบางส่วน

เพลงของเลเลียนา

วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 07/07/2010 สำหรับทุกแพลตฟอร์ม ราคาส่วนเสริมคือ 560 คะแนน Microsoft สำหรับ Xbox 360, คะแนน BioWare 560 คะแนนสำหรับพีซี และ 6.99 ดอลลาร์สำหรับ PS3 ใน DLC นี้ ผู้เล่นจะเล่นเป็น Leliana ในสมัยที่เธอยังเด็กในการรับใช้อาชญากรที่เกี่ยวข้องกับแผนการทางการเมือง ร่วมกับที่ปรึกษาของเธอเอง Marjolaine ในภารกิจอันตรายอย่างหนึ่ง Leliana พบว่าตัวเองเข้าไปพัวพันกับแผนการที่ทั้งความงาม เสน่ห์ หรือความลับของเธอไม่สามารถหลบหนีได้ DLC นี้มีเอกลักษณ์เฉพาะด้วยความจริงที่ว่าบทสนทนาทั้งหมดของ Leliana นั้นมีการเปล่งเสียงอย่างเต็มที่ ซึ่งแตกต่างจากต้นฉบับที่ GG ไม่ได้เปล่งออกมา นอกจากนี้ยังเป็น DLC แรกที่ไม่มีการแสดงเสียงภาษารัสเซีย ไม่มีการแปลข้อความและบทสนทนาอย่างเป็นทางการ แคร็กคำบรรยายที่สร้างโดยแฟน ๆ ได้รับการเผยแพร่โดย BioWare Russian Community เมื่อวันที่ 14/07/2010 สำหรับพีซี

โกเลมแห่งอัมการ์รัก

ส่วนเสริมได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 10 สิงหาคม 2010 ในนั้นผู้เล่นจะต้องลงไปใต้ดินเพื่อช่วยเหลือคณะสำรวจที่หายไปของคนแคระที่ไปค้นหาความลับโบราณในการสร้างโกเลม ใน DLC คุณสามารถนำเข้าตัวละครที่คุณเล่นใน Dragon Age: Origins หรือ Dragon Age: Origins -Awakening ส่วนเสริมยังไม่มีการแปลภาษารัสเซีย แคร็กคำบรรยายอย่างไม่เป็นทางการที่เผยแพร่โดย BioWare Russian Community เมื่อวันที่ 16 สิงหาคม 2010 สำหรับพีซี

ล่าแม่มด

เมื่อวันที่ 25 สิงหาคม เว็บไซต์ทางการของ Dragon Age ได้ประกาศว่า Add-on ใหม่สำหรับ Dragon Age: Origins ชื่อ "Witch Hunt" จะเปิดตัวในวันที่ 7 กันยายน ในนั้นผู้เล่นจะต้องเตรียมการตามล่าหาคนรู้จักเก่าของ Grey Warden แม่มด Morrigan ซึ่งในตอนท้ายของเกมดั้งเดิมออกไปในทิศทางที่ไม่รู้จักและถามว่า "อย่าตามเธอ" นี่คือส่วนเสริมล่าสุดของ Dragon Age: Origins DLC นี้ได้รับการแปลโดยชุมชน BioWare ด้วย

  • บางทีภาพของมอร์ริแกนอาจอ้างอิงถึงตัวละครในเทพนิยายไอริช - เทพีแห่งสงครามและมนุษย์หมาป่ามอร์ริแกน
  • ภาพที่มองเห็นของ Leliana และ Morrigan มาจากผู้หญิงจริงๆ — นิตยสาร Maxim นางแบบ Alexandra "Alleykatze" Stein และ Victoria Johnson
  • ในการแปลภาษารัสเซียอย่างเป็นทางการ: "Apparatus of Spirits" แปลว่า "Moonshine Apparatus"
  • ในฉบับภาษาอังกฤษ ชาว Ferelden พูดภาษาอังกฤษ ชาว Anders พูดภาษาเยอรมัน ชาว Orlesians พูดภาษาฝรั่งเศส ชาว Antivans พูดภาษาสเปน และคนแคระพูดภาษาอเมริกัน
  • ในสถานที่ "สุ่ม" แห่งหนึ่งที่มีอุกกาบาตตกลงมาในวิดีโอแนะนำ คู่สามีภรรยาสูงอายุพบทารกในกรวย และชายชราพูดกับภรรยาของเขาว่า: "มาร์ธา เราจะเลี้ยงเด็กคนนี้เอง" เห็นได้ชัดว่านี่เป็นการอ้างอิงถึงตอนที่มีชื่อเสียงจากชีวประวัติของซูเปอร์แมน
  • 800,000 คำถูกบันทึกไว้ในสตูดิโอระหว่างการแสดงเสียงของ Dragon Age: Origins โดยรวมแล้วในเกมโดยคำนึงถึงข้อมูลพื้นฐานมีมากกว่าล้านคำ
  • อิซาเบลลาโจรสลัดและเมอร์ริลแม่มดเอลฟ์ปรากฏในภาคต่อของ Dragon Age II ในฐานะสหายของฮอว์ค
  • ชื่อของกษัตริย์คาเลนฮัดคล้ายกับชื่อของหอสังเกตการณ์แห่งหนึ่งของกอนดอร์ในตำนานของโทลคีน
  • โลกของเกม Thedas (thedas) เดิมไม่มีชื่อ เป็นเพียงชื่อสั้น ๆ ที่ย่อมาจาก - THE Dragon Age Setting (จักรวาลยุคมังกร) จากนั้นนักพัฒนาจึงตัดสินใจทิ้งมันไว้เพราะความไพเราะ


ผู้เล่นที่เริ่มเล่น Dragon Age แบบเต็มตั้งแต่หน้าปกถึงหน้าปกมักจะไม่เข้าใจว่าลำดับเหตุการณ์ของการเพิ่มทั้งหมดสำหรับ Dragon Age Origin และ II คืออะไร ทั้ง Wikipedia และผู้เชี่ยวชาญในฟอรัมต่างไม่ให้คำตอบสำหรับคำถามนี้ ดังนั้น เราจะพยายามจัดการกับปัญหานี้โดยอธิบายลำดับเหตุการณ์ของ DA ให้ครบถ้วน

Dragon Age: Origin มี Add-on ทั้งหมด 5 รายการจนถึงปัจจุบัน:

  1. ล่าแม่มด;
  2. Golems ของ Amgarrak;
  3. เพลงของ Leliana;
  4. พงศาวดาร Darkspawn;
  5. ตื่น.

นอกจากนี้ ในส่วนแรกยังรวมถึงภารกิจเพิ่มเติมใหม่และรายการปรับปรุงพิเศษอีกด้วย ตัวละครหลักสามารถรับภารกิจเหล่านี้ได้ในระหว่างเนื้อเรื่องหลัก ไอเทมปรากฏในอารัมภบทเช่นเดียวกับในค่ายและที่พ่อค้า

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นมักพบว่าเป็นการยากที่จะเลือกลำดับการผ่าน DLC ทั้งหมดสำหรับ DA: Origin และจังหวะเวลาที่ไม่ถูกต้องนำไปสู่การสูญเสียเนื้อเรื่อง และที่สำคัญที่สุดคือมีความสับสนในการเซฟ ดังนั้น คุณควรทราบก่อนว่าเหตุการณ์เพิ่มเติมใดเกิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง

เป็นที่น่าสังเกตว่าส่วนขยาย Leliana's Song และ Darkspawn Chronicles นำเสนอเรื่องราวแบบสแตนด์อโลนที่สามารถเล่นได้เมื่อใดก็ได้ (เกมนี้ไม่จำเป็นต้องสร้างตัวละคร ดังนั้นจึงไม่สามารถนำเข้าจากต้นฉบับได้) ในเวลาเดียวกัน DLC ที่สองถูก "ประดิษฐ์" โดยผู้เขียนในหัวข้อ "จะเกิดอะไรขึ้นถ้า ... "

หลังจากที่ผู้เล่นผ่าน Dragon Age: Origin แล้วฮีโร่ของเขายังมีชีวิตอยู่ (มันเป็นสิ่งสำคัญ)จากนั้นคุณจะต้องเรียกใช้ส่วนเสริม Awakening - Awakening เหตุการณ์ที่จะเปิดเผยใน Vigil's Tower หากฮีโร่ในต้นฉบับตาย ผู้เล่นจะไม่สามารถนำเข้าบันทึกลงใน DLC ได้ และเขาจะต้องสร้างตัวละครใหม่ ไม่ว่าในกรณีใด พล็อตของเกมก็บอกเป็นนัยแล้วว่าฮีโร่แห่ง Ferelden จะยังมีชีวิตอยู่

หลังจากการตื่นขึ้น ฮีโร่ของ Ferelden เข้าสู่เส้นทางลึกใน Golems of Amgarrak มีจุดสำคัญอยู่ที่นี่ - หลังจากการดวลครั้งสุดท้าย คุณต้องบันทึกเพื่อโอนการบันทึกไปยัง DLC ถัดไป - "Witch Hunt" หลังจากพบ Morrigan ผู้เล่นจะบันทึกอีกครั้งหลังจากภาพยนตร์รอบสุดท้ายและการบันทึกไว้ก็พร้อมที่จะโอนไปยัง Dragon Age 2!

เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน Dragon Age 2 เริ่มต้นช้ากว่า Origin เล็กน้อย แต่ก็ดำเนินไปควบคู่กัน แม้ว่าส่วนแรกของส่วนเพิ่มเติมจะยังคงออกมาข้างหน้า - เรื่องราวทั้งหมดจบลงด้วย "Witch Hunt" น่าเสียดายสำหรับ DA2 นั้นมีเพียง Origin และ Awakening เท่านั้นที่ช่วยเรื่องได้ และ Golems with Witches จะไม่ส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องของภาคสองแต่อย่างใด อาจเป็นเพราะเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจาก Dragon Age 2

โดยสรุป ฉันต้องการเพิ่ม DLC สำหรับ Dragon Age 2 ที่เล่นได้ตลอดเวลาหลังจากอารัมภบท เป็นการยากที่จะติดตามว่าพวกเขาควรไปในลำดับใด แม้ว่าส่วนเสริมของ Assassin's Blade ควรจะมาก่อนการเดินทางของ Hawke สู่ Deep Roads

บทสรุปของเควสถูกใส่ไว้ในสปอยเลอร์เพื่อให้ผู้ที่ไม่ต้องการอ่านล่วงหน้าโดยไม่ได้ตั้งใจและเรียนรู้บางสิ่งที่ไม่จำเป็นจะไม่ทำให้ความเพลิดเพลินของเกมเสียไป

ออสตาการ์

ในกรณีของแหล่งกำเนิดที่เลือก "บุคคลผู้สูงศักดิ์":ในป่า Korcari ไกลจากจุดนัดพบของทหารที่ได้รับบาดเจ็บเล็กน้อย คุณจะเห็นดอกไม้ป่าสีขาวตรงกลางสีแดง Daveth (ผู้เข้าร่วม) จะบอกว่าสุนัขจากค่ายใน Ostagar กำลังมองหาต้นไม้ดังกล่าวเพราะเขาคิดว่าด้วยความช่วยเหลือจะเป็นไปได้ที่จะรักษาสุนัขสงคราม mabari ที่เป็นพิษจากเลือดของ darkspawn เมื่อกลับมาที่ Ostagar สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือการหาคอกสุนัขและทวงถาม รางวัล- 50 คราวน์ 20 หรือเปล่า

ในกรณีอื่นๆ:เมื่อเข้าใกล้คอกสุนัขใน Ostagar บทสนทนาจะเริ่มขึ้น เขาจะขอให้ฮีโร่ของคุณในฐานะสมาชิกใหม่ของ Grey Wardens เข้าไปในกรงที่มีสุนัขพิษจากเลือดของ Darkspawn และวางปากกระบอกปืนใส่เขา (หรือคุณจะฆ่าเขาแล้วทำภารกิจให้สำเร็จก็ได้) หลังจากนั้น คอกสุนัขจะเพิ่มสิ่งนั้นเพื่อรักษาสุนัขตัวนี้ คุณต้องมีดอกไม้ที่เติบโตใน Wildlands of Korcari สีขาวที่มีจุดศูนย์กลางสีแดง เมื่อคุณนำมันมา คอกสุนัขจะทำขี้ผึ้งรักษา

วิธีรับ:ไปที่กรงพร้อมกับผู้หลบหนีใกล้โรงพยาบาลใน Ostagar แล้วคุยกับเขา เขาจะอ้างว่าเขาไม่ได้ตั้งใจจะหนีเลย แต่จริงๆ แล้วพยายามขโมยกุญแจสู่หีบของนักมายากล ตอนนี้ หลังจากอยู่ในกรงมาหลายวัน เขาก็พร้อมที่จะแลกกุญแจนี้เป็นอาหารและน้ำ สามารถรับอาหารได้จากยามใกล้เคียง:

คุณสามารถให้อาหารเพื่อแลกกับคีย์ (การอนุมัติของอเลสเตอร์ +1 หากมีในปาร์ตี้) หรือให้เปล่า (การอนุมัติของอเลสเตอร์ +2) มีอีกทางเลือกหนึ่งในการฆ่าผู้หลบหนีและรับกุญแจ (การไม่อนุมัติของ Aleister -5) เมื่อได้รับกุญแจไม่ทางใดก็ทางหนึ่งก็ยังคงต้องเลือกช่วงเวลาที่ผู้สงบสติอารมณ์จะไม่อยู่ใกล้หน้าอกและรับสิ่งของ (ต้องทำก่อนเข้าสู่หอคอย Ishal)

Korcari Wilds

วิธีรับ:ไปที่ร่างของมิชชันนารี Jogby (Jogby) ที่ลอยอยู่ในทะเลสาบใกล้กับทางผ่านไปยัง Ostagar รับจดหมายจาก Rigby พ่อของเขาอ่านเกี่ยวกับเสบียงที่ซ่อนอยู่และค้นหาหีบโดยใช้เบาะแส:

  • หาต้นไม้ที่ตกลงมาทับบ้านพัง (ต้องหันกลับไปดู)
  • ลอดใต้สะพานไม้ล้ม (อย่าพลาด เพราะมีชายสามคนถูกแขวนคอบนต้นไม้นั้น)
  • ไปรอบ ๆ หอคอยที่ถล่มทางด้านขวา
  • ยืนอยู่ระหว่างซุ้มประตูสูงที่ปรักหักพังและหินยืนต้นที่ปกคลุมไปด้วยตะไคร่น้ำ
  • เดินไปตามเส้นทางของหินและราก (จะมีฝูงหมาป่า)
  • ค้นหารูปปั้นขนาดใหญ่สองรูปและหีบระหว่างพวกเขา

รางวัล: Chasind Flatblade สองมือทำจากเหล็กหล่อสีเทา นอกจากนี้ในหน้าอกจะมีจดหมายถึง Jogby อีกฉบับซึ่ง Rigby เขียนว่าเขาหา Hasinds ไม่พบ ...

รหัส:จดหมายถึงจ็อกบี้ (จดหมายถึงจ็อกบี้) จดหมายลาจ็อกบี้ (จดหมายลาจ็อกบี้)

วิธีรับ:พบร่างของมิชชันนารีริกบี้ (Rigby) บนชานชาลาหลังสะพานจากต้นไม้ที่ล้มลงก็จะมีแผ่นตามความประสงค์ของเขา ต่อไป คุณควรเดินทางไปยังค่าย Rigby เดิมที่บริเวณซากปรักหักพัง Tevinter ทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Wildlands หยิบกล่องจากแคชในกองไฟและพระเครื่อง Clay Idol (+10 ต้านทานต่อความหนาวเย็น) คุณสามารถเปิดกล่องและเก็บสิ่งของในกล่อง (เครื่องรางที่ไม่ผ่านการร่ายมนตร์) หรือนำไปที่ Jetta ในหมู่บ้าน Redcliffe

รหัส:พินัยกรรมและพินัยกรรมสุดท้ายของริกบี้ (พินัยกรรมและพินัยกรรมสุดท้ายของริกบี้)

วิธีรับ:คุณต้องไปหาบันทึกของริกบี้มิชชันนารีในค่ายของเขาทางตะวันตกเฉียงเหนือของ Wildlands มันอยู่ในหีบระหว่างเต็นท์สองหลัง อ่านแล้วมองไปรอบๆ (คุณควรกดปุ่ม TAB ค้างไว้) - ป้ายแรกจะอยู่ใต้ รากของต้นไม้ใกล้เคียง ถัดไป คุณควรเปิดใช้งานด้วยปุ่มเมาส์ขวา (เล็งด้วยการกดปุ่ม TAB) หลังจากนั้นจะมีสัญญาณอื่นๆ ปรากฏให้เห็น (ดูที่แผนที่) แต่ละคนจะต้องเข้าหาและเปิดใช้งานในลักษณะเดียวกัน ลำดับการเปิดใช้งานไม่สำคัญ สิ่งสุดท้ายจะยังคงเป็นสัญญาณใกล้สะพานที่มีการซุ่มโจมตีและกับดักของ Darkspawn แคชของ Hasind สามารถพบได้ในต้นไม้เน่าเสียในที่โล่งทางใต้ของสะพาน

รางวัล:ชุดอาวุธที่ดีมากและไม่เพียง แต่ - กระบองเหล็กเถื่อน (Barbarian Mace), เครื่องบดเหล็ก Chasind (Chasind Crusher), ธนูแห่ง Wildlands จากต้นยู (Wilds Bow), หมวกของผู้นำ (Thane Helmet) และ เสื้อคลุม Chasind (เสื้อคลุม Chasind)

รหัส:สัญญาณของ Chasind

วิธีรับ:หยิบกระดาษและถุงขี้เถ้า (Pouch of Ashes) จากศพทหารที่เสียชีวิตหลังสะพานพร้อมกับการซุ่มโจมตีสิ่งมีชีวิตแห่งความมืดและกับดัก อ่านถ้าคุณต้องการตรวจสอบข้อมูลนี้ ปีนขึ้นไปบนเนินเขาทางทิศเหนือและกระจายขี้เถ้าบนกองหิน หลังจากนั้น Gazarath จะปรากฏตัว...

รหัส:หยิกขี้เถ้า (หยิกขี้เถ้า).

ลวนลาม

วิธีรับ:ไปโลดโผนตามเนื้อเรื่อง ที่ทางเข้า บริษัทของคุณจะถูกโจรหยุดที่จะขอ 10 เหรียญเงินเพื่อขออนุญาตเข้าหมู่บ้าน สิ่งที่สามารถทำได้:

  • พยายามจะชดใช้ แต่โจรจะไม่หยุดอยู่แค่นั้นและต้องการอีก 20 เหรียญเงิน
  • บอกพวกโจรว่ากองคาราวานค้าขายที่รักษาไว้ไม่ดีกำลังติดตามคุณอยู่ พวกเขาเชื่อได้
  • ข่มขู่โจรด้วยของที่เป็นของ Grey Wardens (อย่างไรก็ตาม เมื่อรู้เรื่องนี้แล้ว พวกเขาอาจอยากได้รางวัลที่สัญญาไว้สำหรับคุณและหัวหน้าของ Alistair)
  • กระตุ้นการโจมตี (ปฏิเสธที่จะจ่าย)

หากเลือกตัวเลือกในการต่อสู้แล้วในระหว่างการต่อสู้คุณควรเพ่งเล็งไปที่หัวหน้าโจร - เขายอมจำนนเมื่อเขากลายเป็นศพเกือบ จากนั้นคุณสามารถขอให้คืนของที่ปล้นมาได้ทั้งหมด (มากกว่าทองทั้งหมด) แล้วปล่อยมันไปหรือยังคงทำต่อไป นอกจากนี้ยังสามารถแจ้งครอบครัวของเอลฟ์ที่ถูกปล้นซึ่งนั่งอยู่ใกล้สะพานใน Lothering เกี่ยวกับชะตากรรมที่ตกอยู่กับพวกโจรได้หากพวกเขาตายหรือหนีไป ในที่สุด ในโบสถ์ คุณจะพบหัวหน้าเทมพลาร์ เซอร์ไบรอันท์ เขาจะตอบแทนคุณด้วยเงิน 20 เหรียญสำหรับข่าวการหายตัวไปของโจร (คุณยังสามารถขอความช่วยเหลือเพิ่มเติมจากเขาและเขาจะให้กุญแจแก่คุณ ลิ้นชัก)

บันทึก:ควรมีรองเท้าบูทเอลฟ์โบราณอยู่ในลิ้นชักในโบสถ์โลทเทอริ่ง แต่เนื่องจากความผิดพลาดจึงไม่มี อ่านเกี่ยวกับวิธีการแก้ไข

วิธีรับ:หลังจากการประลองกับพวกโจรใกล้โลทเทอริ่ง คุณสามารถสังเกตเห็นที่นั่น บนทางหลวง ร่างของเทมพลาร์ที่พวกเขาฆ่า นำเหรียญตราและจดบันทึกจากร่างกายอ่าน เห็นได้ชัดว่าเหยื่อคือเซอร์เฮนริก (เซอร์เฮนริค) ซึ่งกำลังมองหาโกศแห่งขี้เถ้าศักดิ์สิทธิ์ ต่อไป คุณควรหาเพื่อนของเขา เซอร์ โดนอล ในโบสถ์ บอกเขาเกี่ยวกับชะตากรรมของเซอร์ เฮนริก และคืนเหรียญรางวัลให้เขา เซอร์โดนัลด์สามารถชี้แจงสถานการณ์ได้มากกว่านี้ - ปรากฎว่ามีการค้นหาโกศสำหรับเอิร์ลเอมอนแห่งแรดคลิฟฟ์ซึ่งป่วยด้วยอาการป่วยที่เข้าใจยาก หากคุณขอรางวัลจากนั้นเซอร์โดนัลด์จะแจก 1 เหรียญทอง

รหัส:บันทึกของ Sir Henric (บันทึกจาก Ser Henric)

วิธีรับ:ไปหาเอ็ลเดอร์มิเรียมในโลทเทอริ่ง เธอจะขอให้คุณค้นหาพืชสมุนไพรในป่าและทำยาพอกเล็กๆ อย่างน้อยสามเม็ดสำหรับผู้ป่วย ผู้บาดเจ็บ และผู้ลี้ภัย ในการทำเช่นนี้ คุณต้องมีรากพรายสามราก (รากเอลฟ์ เติบโตแม้ในโลทเทอริ่ง) และขวดโหลสามใบ (ขวดสามารถซื้อได้จากบาร์ลิน) แน่นอน คุณต้องเข้าใจสมุนไพร (ติดต่อ Morrigan หากมี) รางวัล: 50 เหรียญเงิน.

วิธีรับ:ไปที่ Barlin ใน Dane's Refuge และถามว่า Lothering มีงานทำที่มีรายได้ดีหรือไม่ Barlin จะเสนอให้ซื้อ Venom สามขวดเพื่อที่เขาจะได้วางยาพิษกับดักในทุ่งของเขา ในการทำพิษดังกล่าว คุณต้องมีพิษจากสัตว์สามชนิด (Toxin) สารสกัดสามารถรับได้จากแมงมุมยักษ์ที่อยู่ทางเหนือของ Lothering) ขวดสามใบ (ขวดสามารถซื้อได้จาก Barlin) และความรู้เรื่องพิษที่ดี (ติดต่อ Leliana) รางวัล: 75 เหรียญเงิน.

วิธีรับ:เข้าหา Allison ใน Lothering เธออยากจะวางกับดักในทุ่งของเธอจริงๆ ตามแบบอย่างของ Barlin และขอให้ทำกับดักเชือกสามอันของเธอ (อันนี้ก็เหมือนกับ กับดัก, กับดักสปริง). ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องมีทริกเกอร์สามตัว (Trap Triggers สามารถซื้อได้จาก Barlin) และความรู้เกี่ยวกับกับดัก รางวัล: 50 เหรียญเงิน.

วิธีรับ:คุยกับ Stan นั่งอยู่ในกรงที่ทางออกด้านเหนือของ Lothering จากแหล่งต่างๆ คุณสามารถเรียนรู้ว่าสแตนถูกขังในกรงเพื่อสังหาร อย่างไรก็ตาม เขาจะแสดงความพร้อมที่จะชดใช้ความผิดด้วยการช่วยเหลือ Grey Wardens ในการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตแห่งความมืด หากต้องการปล่อยเขา คุณต้องใช้กุญแจเข้าไปในกรงซึ่งหลวงปู่เก็บไว้ มีตัวเลือกดังต่อไปนี้:

  • เพื่อโน้มน้าวให้แม่บาทหลวงปล่อยสแตนให้อยู่ในความดูแลของเกรย์วอร์เดนส์ เป็นเรื่องยากที่จะบรรลุผล ในการอำนวยความสะดวกให้กับงานนั้นคุ้มค่าที่จะบริจาคให้กับคริสตจักรและยิ่งดีเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น
  • ถ้าเลเลียนาอยู่ในงานปาร์ตี้ สาธุคุณมารดาจะปล่อยสแตนตามคำร้องขอของเธอ
  • ถ้าสมาชิกปาร์ตี้คนใดคนหนึ่งมีทักษะในการขโมย พยายามขโมยกุญแจ
  • หากสมาชิกในปาร์ตี้มีทักษะการแฮ็ก ให้ลองแฮ็คกรง

การพยายามข่มขู่พระมารดาจะทำให้มอร์ริแกน (+4) ช็อคและทำให้อลิสแตร์ตกใจ (-13) บันทึก:สแตนจะต้องถูกปล่อยออกจากกรงของเขาก่อนที่จะทำภารกิจใดๆ ต่อไปนี้ให้สำเร็จ: Broken Circle, Arl of Redcliffe, Paragon of Her Kind หรือ Nature of the Beast

คณะกรรมการนักเทศน์ในการโลดโผน (คณะกรรมการนักเทศน์โลภ):

วิธีรับ:อ่านประกาศบนกระดานนักเทศน์ใกล้โบสถ์ที่เซอร์ไบรอันท์สัญญาว่าจะจ่าย 3 เหรียญทองให้กับใครก็ตามที่จัดการเพื่อกำจัดแก๊งโจรสามคนที่ขุดขึ้นมาทางเหนือของโลเทอร์ริง จากนั้นยังคงทำเช่นนี้และได้รับรางวัลจากนักเทศน์ Devons ( Chanter Devons นอกเหนือจากทองคำ - หัวหน้าแก๊งที่สามจะต้องติดตั้งเกราะเหล็กหนักเต็มตัว)

บันทึก:หลังจากนั้น สองภารกิจถัดไปจะพร้อมใช้งาน

วิธีรับ:อ่านประกาศบนกระดานของนักเทศน์ที่ระบุว่าชาวนากำลังบ่นเรื่องโรคระบาดทางเหนือของโลทเทอริ่ง หลังจากนั้น มองหาหมีสามตัว จัดการกับพวกมันและรับรางวัลจากนักเทศน์ - 1 เหรียญทอง

วิธีรับ:อ่านบนกระดานของนักเทศน์เกี่ยวกับเด็กชายคนหนึ่งที่แม่หายตัวไปเมื่อเกือบสัปดาห์ก่อน คนบ้าระห่ำที่พบร่างของเธอหรือบางสิ่งที่สามารถเก็บไว้เป็นความทรงจำสำหรับเด็กกำพร้าได้รับการสัญญาว่าจะได้รับรางวัล 50 เหรียญเงิน ร่างของ Sarhi อยู่นอกสนาม ล้อมรอบด้วยฝูงหมาป่า คุณควรต่อสู้กับพวกมัน หยิบแหวนลวดทองแดงและกลับมาเพื่อรับรางวัล

วงกลมของ Magi

วิธีรับ:ค้นหาหนังสือขาดอย่างน้อยครึ่งหนึ่งในห้องสมุดที่ชั้นหนึ่งของหอคอย Circle และทำการทดลองโดยเปิดใช้งานวัตถุต่าง ๆ ตามคำอธิบายของพิธีกรรมการเรียกอย่างเคร่งครัด (ชื่อการแปลภาษารัสเซียมีความแตกต่างกันอย่างมาก!) .

แบบฝึกหัดที่หนึ่ง:แบบอักษรอัญเชิญ Tome of Spirit Personages, Summoning The First - จบลงด้วยการปรากฏตัวของ Spirit Hog

แบบฝึกหัดที่สอง:แบบอักษรอัญเชิญ, การเรียกที่ผิดปกติของ Rodercoms, รูปปั้นของ Magus Gorvish, การเรียกครั้งที่สอง - จบลงด้วย Trickster Whim

แบบฝึกหัดที่สาม:แบบอักษรอัญเชิญ, Elvorn's Grande Bestiary, Common Table Carving Spot, Spiritorum Etherialis, Statue of Magus Gorvish, Novice Phylactery , Summoning The Third - จบลงด้วยการปรากฏตัวของ Fade Rifter bereskarn ซึ่งคุณจะต้องจัดการ (รางวัลจะเป็นหนัง ถุงมือ (+10% ไปยังความเสียหายจากไฟฟ้า) ที่เรียกว่าถุงมือไฟฟ้า (Charged Mitts ))

แบบฝึกหัดที่สี่ (เป็นลำดับของทั้งสามข้อก่อนหน้า):แบบอักษรอัญเชิญ, Tome of Spirit Personages, Rodercoms Uncommon Calling, Statue of Magus Gorvish, Elvorn's Grande Bestiary, Table Carving ( จุดแกะสลักโต๊ะทั่วไป), Spiritorum Etherialis, รูปปั้นของ Magus Gorvish, สามเณร Phylactery, การเรียกคนที่สี่ - Arl Foreshadow ปรากฏล่าสุด ตามไปปล้นอย่างรวดเร็วก่อนที่มันจะระเหยและรับบันทึกสำหรับ codex

รหัส:ศาสตร์แห่งการอัญเชิญ บันทึกของ Arl Foreshadow

วิธีรับ:ในห้องโถงใหญ่บนชั้นสามของหอคอยแห่งวงกลม ค้นหาห้าหน้าฉีกขาด อ่านและสรุปว่านักมายากลที่เขียนหน้าเหล่านี้ตกเป็นเหยื่อของนักต้มตุ๋น Beyha Joam หลังจากนั้นเมื่อเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่โลกจะพบกับเขาและแก๊งของเขาแบบสุ่มซึ่งเป็นผลมาจากการที่คุณจะได้รับ รางวัล- หมวกพร้อมจี้ (Cameo Cowl, +2 ไหวพริบ, +0.5 การฟื้นฟูสุขภาพในการต่อสู้)

รหัส:ห้าหน้าสี่นักมายากล (ห้าหน้าสี่ผู้วิเศษ)

วิธีรับ:ใน Tower of the Circle ค้นหาและอ่านบันทึกสำหรับ codex: สามตัวที่ชั้นหนึ่ง (ในห้องของนักเรียนและในห้องสมุด) อีกสองตัวบนชั้นสอง (ใกล้ Owain และ Blood mage) และสุดท้าย หนึ่งบนชั้นสามในห้องโถงใหญ่ หลังจากนั้น ในห้องน้ำของห้องโถงใหญ่ คุณต้องเปิดใช้งานรูปปั้นตามลำดับนี้:

  • รูปปั้นที่มีภาชนะในมือ (เรือในมือ);
  • รูปปั้นที่มีดาบยก (ยกดาบ);
  • รูปปั้นที่มีดาบลดลง (ดาบลดลง);
  • รูปปั้นพร้อมโล่ (ป้องกันจากแต่ละด้าน) ในห้องกลางใกล้บันไดขึ้นสู่ชั้นสี่

หากทุกอย่างถูกต้องแล้วงานจะได้รับการอัปเดตและจะสามารถลงไปที่ประตูชั้นใต้ดินได้ เมื่อคุณพยายามเปิดมัน ปีศาจ Shah Wyrd (Shah Wyrd) ควรปรากฏขึ้น คุณเพียงแค่ต้องจัดการกับเขาและหยิบขึ้นมา รางวัล- Yusaris, Dragonslayer (มือสองมือสีเงินที่มีรูน 2 ช่อง, ความต้านทานไฟ +20, ความเสียหาย +5 ต่อมังกร)

รหัส:ยามของการเข้าถึง; ยูซาริส ผู้ฆ่ามังกร (ยูซาริส: ผู้ฆ่ามังกร)

วิธีรับ:หาร่างของผู้วิเศษโลหิตที่ทางออกด้านเหนือจากโลทเทอริ่งไปยังทางหลวงอิมพีเรียล (ต้องทำก่อนการล่มสลายของเมือง) และรับจดหมายของเบล กรัส จากนั้น ไปที่ Circle Tower และค้นหา Bel's Cache ที่ชั้นสอง

รหัส:การกลับใจของอาชญากร (Maleficarum Regrets)

เรดคลิฟฟ์ (เรดคลิฟฟ์)

เควส เด็กหลงและหลงทางในปราสาทคุณสามารถทำได้โดยตกลงที่จะช่วยหมู่บ้าน Radcliffe ขับไล่การโจมตีของคนตายที่เดินได้และส่วนที่เหลือ - หลังการต่อสู้

วิธีรับ:คุยกับ Kaitlyn ที่กำลังร้องไห้อยู่ในโบสถ์ Redcliffe เธอจะขอให้คุณตามหาเบวินน้องชายของเธอ คุณควรหาบ้านของ Caitlin ในหมู่บ้าน ไปที่ห้องนอนที่ชั้นหนึ่งแล้วเปิดตู้เสื้อผ้าที่เบวินซ่อนอยู่ การโน้มน้าวใจหรือการข่มขู่สามารถบังคับให้เขามอบกุญแจไปที่หน้าอกบนชั้นสองที่บรรจุดาบตระกูล The Green Blade หากไม่ได้ผล คุณสามารถลองอีกครั้งในคริสตจักร

เนื่องจากดาบต้องเสียเงิน Caitlin จึงควรจ่าย: 50, 75, 100 หรือ 500 เงิน (แต่ไม่ต้องจ่าย) จำนวนเงินที่เลือกจะส่งผลต่อทัศนคติของสมาชิกปาร์ตี้ที่มีต่อคุณ - มอร์ริแกนจะไม่จ่ายเงินใดๆ ก็ตาม สแตนจะอนุมัติจำนวนเงินจากหลักร้อย นอกจากดาบแล้ว Caitlin สามารถขอจูบได้ และหลังการต่อสู้ ช่วยทั้งคู่ออกไปหา Denerim

วิธีรับ:พูดคุยกับผู้ใหญ่บ้าน Murdoch เกี่ยวกับการช่วยเหลือผู้พิทักษ์แห่งหมู่บ้าน Radcliffe และสัญญากับช่างตีเหล็ก Owen ว่าจะตามหา Valena ลูกสาวของเขาในปราสาท แม้ว่า Morrigan และ Stan จะไม่เห็นด้วยก็ตาม (-5) Valena สามารถพบได้ในตู้เสื้อผ้าขนาดเล็กที่ชั้นล่างของปราสาท Redcliffe (ชั้นหลัก) คุณสามารถบอกเธอเกี่ยวกับอุโมงค์ใต้ดินหรือเสนอให้รอในตู้กับข้าวนี้ ไม่ว่าในกรณีใด เธอจะหนีไปแล้วเธอก็จะอยู่ในโรงตีเหล็ก

อย่างไรก็ตาม หากไม่พบ Valena ก่อนที่ Connor จะได้รับการรักษา เธอจะถือว่าเสียชีวิตและจะต้องบอก Owen เกี่ยวกับเรื่องนี้ หลังจากนั้นจะมีช่างตีเหล็กคนใหม่ปรากฎตัวในหมู่บ้านพร้อมกับชุดสินค้าขาย คุณสามารถซื้อธนู Far Song จากเขาได้ (เช่น ถ้าคุณช่วย Valena ไว้ คุณจะซื้ออาวุธนี้ไม่ได้) รางวัล:

  • Amulet - ถ้าคุณบอก Owen เกี่ยวกับการตายของ Valena แล้วแนะนำตัวเองกับช่างตีเหล็กคนใหม่ในฐานะญาติของ Owen
  • Armored Dwarven Armor (เกราะป้องกันคนแคระ) - ถ้าคุณช่วยลูกสาวของ Owen

บันทึก.หาก Valena ได้รับการช่วยเหลือ โอเว่นจะมี Boots of Diligence ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุดเกราะ Diligence ลดราคา ช่างตีเหล็กที่มาแทนโอเว่นขายธนูของ Distant Song ซึ่งอาจเป็นคันธนูที่ดีที่สุดในเกม ให้คุณเลือก

ป่าเบรซิเลียน

วิธีรับ:พูดจาสุภาพกับ Cammen ในค่าย Dalish เขาอิดโรยเหนือเอลฟ์ Gheyna และเธอไม่ได้เอาจริงเอาจังกับเพื่อนที่น่าสงสารเพราะ เขาเป็นแค่เด็กฝึกหัดของนักล่า คุณสามารถช่วยให้ทั้งคู่เชื่อมต่อ:

  • ได้เอาหนังหมาป่าในป่ามาให้คัมเมน เพื่อจะได้เป็นพรานในที่สุด
  • โน้มน้าวให้ Geina (ทักษะที่มีอิทธิพล!) เชื่อว่าตำแหน่งทางสังคมของ Kammen นั้นไม่สำคัญขนาดนั้น

รางวัลจะมีหนังสือของ Saga of Iloren (คุณสามารถมอบให้กับฤาษีหรือขายได้) หรือคุณสามารถแยกทั้งคู่ออกจากกันตลอดไป:

  • หลอกล่อ Cammen และบอก Heine เกี่ยวกับเรื่องนี้ (ถ้าคุณมีนางเอก)
  • เกลี้ยกล่อมเกอิน่าและบอกคัมเมนเกี่ยวกับเรื่องนี้ (ถ้าคุณมีฮีโร่)
  • หลังจากรับรองกับจีน่าว่าคัมเมนแอบเกลียดเธอ
  • บอก Heine ว่า Kammen กำลังจะพาเธอเข้านอนจริงๆ

รหัส:เรื่องของอิโลเรน

วิธีรับ:ได้พบกับเอลฟ์ที่บาดเจ็บ Deygan ใน West Brecilian และตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับเขา:

  • ปล่อยเขาหรือฆ่าเขา
  • นำไปที่ค่าย Dalish ส่งมอบให้กับหน่วยลาดตระเวนที่นำโดย Mithra ไปตลอดทาง

ในระหว่างการตรวจสอบผู้บาดเจ็บ คุณสามารถมอบหมายสิ่งของของเขา: กริช ลูกศร รองเท้าหนังสีดำ และร่างของนักล่า Dalish ที่แกะสลักจากไม้เมเปิ้ล (โปรดทราบว่าสิ่งนี้จะทำให้ความสัมพันธ์กับกลุ่มแย่ลง) ถ้าคุณช่วย Deigan ไว้ คราวหน้าที่คุณไปที่แคมป์ คุณสามารถคุยกับเขาและรับรางวัล - แซฟไฟร์ และถ้าสิ่งของของเอลฟ์ถูกขโมยไป คุณสามารถคืนหุ่นได้และไม่ทำลายความสัมพันธ์กับ Dalish

วิธีรับ:พูดคุยกับ Varathorn ในค่าย Dalish และตกลงที่จะค้นหาเขาในป่า Brecilian เพื่อหาเปลือกเหล็กซึ่งเขาสามารถสร้างอาวุธและชุดเกราะพิเศษได้ เปลือกไม้สามารถพบได้ใน West Brecilian บนต้นไม้ที่ร่วงหล่นใกล้กับทางออกด้านเหนือไปทางตะวันออกของป่า จากนั้นยังคงนำไปให้อาจารย์และตัดสินใจเกี่ยวกับรางวัล:

  • ขอให้วราธรสร้างธนู Wolf-Killer (Wolf-Killer ต้องการ 28 agility, 8.40 ดาเมจ, 1.40% คริติคอล, เจาะเกราะ 7.20, +4 ดาเมจต่อ Undead, +8 ดาเมจต่อสัตว์ป่า),
  • ขอให้อาจารย์ทำเกราะทับทรวงซิลเวอร์ไลท์ เกราะของวราธร ต้องการ 30 ความแข็งแกร่ง เกราะ 8.92 ความเหนื่อยล้า 8.75% เกราะ +3 ความต้านทาน +20 ต่อพลังแห่งธรรมชาติ +25 ความอดทน)
  • ถ้ามีอิทธิพลมากพอ ชักชวนวราธรทำทั้งสองอย่าง
  • ปฏิเสธรางวัลและรับรางวัลปลอบใจ - พระเครื่องของวราธร (พระเครื่องของวราธร, +20 ต้านทานต่อพลังแห่งธรรมชาติ, -1 ร่างกาย),
  • จงโลภมากเกินไปและอยู่กับเปลือกไม้

บันทึก:ภารกิจนี้ควรจะเสร็จสิ้นอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงความบกพร่อง

วิธีรับ:ไม่ว่าจะโน้มน้าว Athras ในค่าย Dalish ให้เล่าเกี่ยวกับ Danyla ภรรยาของเขาซึ่งติดเชื้อจากคำสาปของหมาป่าหรือสะดุดกับ Daniella ใน East Brecilian ตามที่ Atras กล่าว Zathrian อ้างว่า Daniella ตายแล้ว อย่างไรก็ตาม เขาไม่อนุญาตให้ Atras เห็นร่างของเธอ Atras เชื่อว่า Danielle ยังมีชีวิตอยู่ แต่กลายเป็นมนุษย์หมาป่าและหวังว่าคุณจะพบเธอในป่า คุณจะพบเธอใน East Brecilian Forest ท่ามกลางกลุ่มมนุษย์หมาป่า หลังจากนั้นคุณจะสามารถ:

  • ฆ่า Daniella ด้วยความสงสาร (Wynn และ Leliana จะอนุมัติ)
  • ปฏิเสธที่จะฆ่าเธอแล้ว Daniella จะโจมตีคุณเอง

Daniella จะขอให้คุณมอบผ้าพันคอ (Scarf) ให้กับ Atras ของเธอ สำหรับผ้าพันคอนี้ คุณสามารถแลกเปลี่ยนบางสิ่งบางอย่างกับฤาษี (Mad Hermit) หรือโอนไปยัง Atras ตามวัตถุประสงค์และรับ รางวัล - จี้อาทราสซึ่งสามารถแลกเปลี่ยนกับฤาษีได้ การเลือกบทของคุณในการสนทนาครั้งสุดท้ายกับ Atras อาจทำให้เกิดปฏิกิริยาที่แตกต่างกันของเพื่อน (เช่น การกล่าวว่า Danielle รัก Atras จะทำให้ Morrigan ไม่ได้รับการอนุมัติ (-3) และการอนุมัติของ Leliana (+2))

บันทึก:หากภารกิจนี้ไม่เสร็จสิ้น และคุณเข้าข้างพวกมนุษย์หมาป่าและตัดสินใจฆ่า Dalish แล้ว Atras จะโจมตีคุณและพวกมนุษย์หมาป่า และหากคุณตัดสินใจที่จะไม่ฆ่า Dalish แล้ว Atras จะบอกว่าเขากำลังจะจากไป มองหาแดเนียลลาเอง (จะไม่มีรางวัล)

ออร์ซัมมาร์

ผู้ตีพญานาค เบมอร์ (นุก แรงเลอร์ โบเออร์มอร์) ขอให้คืนพญานาคอย่างน้อยหนึ่งตัวให้เขา - อนิจจา ทุกคนหนีไปคนละทิศละทาง ภารกิจจะสิ้นสุดลงหลังจากส่งพญานาคหนึ่งตัวให้กับเขา อย่างไรก็ตาม คุณสามารถนำเงินมาได้อีกสี่ตัว

คุณควรมองหาสิ่งมีชีวิตสีชมพูส่งเสียงดังเอี้ยนในพื้นที่ จับพวกมันแล้วส่งไปที่ผู้ตี:

  • ทางด้านขวาของประตูสู่ Commons of Orzammar
  • ใกล้พี่เบิร์ค
  • บนสะพานที่นำไปสู่ ​​Arena of Trials
  • ใกล้ปากทางเข้าถนนลึก
  • ในซอกข้างประตูช่างตีปืนของ Janar

รางวัล: 12 เงินและ 25 ประสบการณ์สำหรับแต่ละนาคที่นำมา

รหัส:นาค (นุ๊ก).

บราเดอร์ Burkel แห่ง Radcliffe Church ซึ่งออกไปเที่ยวในคอมมอนส์ใกล้ทางเข้า Dust Town กล่าวว่าเขากลับมายังดินแดนของบรรพบุรุษของเขาเพื่อกระจายแสงแห่งศรัทธา เขาต้องการเปิดโบสถ์ใน Orzammar ซึ่งจะนำบทเพลงแห่งแสงไปให้คนแคระ แต่สิ่งนี้ต้องได้รับอนุญาตจากผู้พิทักษ์ คุณสามารถสัญญากับ Berkel ว่าจะพูดดีกับเขาด้วย Chronicler of Chronicles (ซึ่งจะทำให้ Leliana ได้รับการอนุมัติ +2 และ Stan's -5 ไม่ผ่านการอนุมัติ) หรือคุณสามารถบอกเขาว่าอย่าเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับศาสนาของคนแคระ (จะมี ไม่มีการสนทนาที่สอง)

Chronicler Shaper Czibor อาศัยอยู่ใน Shaperate ในย่าน Diamond ในการสนทนากับเขา คุณสามารถใช้การโน้มน้าวใจหรือการข่มขู่ (อาจเป็นสำหรับตัวละครที่มีทักษะการโน้มน้าวใจที่พัฒนาแล้ว) เช่นเดียวกับไหวพริบ หากตัวละครของคุณแข็งแกร่งหรือมีไหวพริบเพียงพอ Chronicler จะอนุญาตให้ Brother Berkel เปิดโบสถ์เล็ก ๆ ใน Orzammar ไม่เช่นนั้นคุณจะต้องทำให้ Berkel ไม่พอใจด้วยการปฏิเสธ

บันทึก:คุณเรียนรู้จากบทส่งท้ายว่าหลังจากการเปิดโบสถ์ใน Orzammar ผู้เปลี่ยนใจเลื่อมใสใหม่จำนวนมากปรากฏขึ้นท่ามกลางคนแคระและสิ่งนี้ทำให้เกิดปัญหา สภาตัดสินใจปิดโบสถ์ แต่บราเดอร์ Burkel ขัดขืนและถูกสังหารระหว่างขบวนแห่อย่างสันติ สภาได้ประกาศว่าการเสียชีวิตเป็นอุบัติเหตุ แต่ข่าวความไม่สงบก็มาถึงคริสตจักรด้านบน ซึ่งพวกเขาเริ่มพูดถึงมหาปุโรหิตหญิงที่กำลังพิจารณาสงครามครูเสดครั้งใหม่...

เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจค้นหา Jarvia ใน Carta Hideout คุณสามารถสะดุดกับข้อความเกี่ยวกับที่ซ่อนของ Jammer จากบันทึกนี้พบว่ามีที่ไหนสักแห่งในหีบที่ถูกล็อคด้วยกุญแจพิเศษ ของที่ปล้นมานั้นถูกซ่อนไว้ ในการเปิดมัน คุณจะต้องใช้กิซโมสามอันจากหีบอีกสามกล่องของโจร และแต่ละอันมีสามไอเท็ม แต่คุณต้องใช้ ถูกที่สุดเท่านั้น(ผู้คุมสีเทาจะได้รับบาดเจ็บหนึ่งรายการสำหรับสินค้าที่ไม่ถูกต้องแต่ละรายการที่ได้รับ และตัวเขาเองจะหายไปจากช่องเก็บของ ดังนั้นคุณไม่ควรกังวลเกี่ยวกับผลกำไรที่สูญเสียไป):

  • Kanky's Common Box เครื่องหมาย 1 บนแผนที่): แหวนชุดเงิน (Silver Costume Ring),
  • Jammer's Common Box เครื่องหมาย 2 บนแผนที่): ที่เปิดจดหมายเหล็ก (Iron Letter Opener),
  • หน้าอกของปิเก้ (กล่องธรรมดาของปิเก้ เครื่องหมาย 3 บนแผนที่): เครื่องประดับทับทิม (Garnet Trinket)

ทันทีที่คุณรวบรวมไอเท็มที่ถูกต้องทั้งหมด ไอเทมเหล่านั้นจะหายไปจากช่องเก็บของ และแทนที่จะเป็นของเหล่านั้น จะมีกุญแจไปยังหีบที่มีเหยื่อ ซึ่งตั้งอยู่ในหลุมขนาดเล็กที่มีนักล่าลึกด้วยมือ (เครื่องหมาย 4 บนแผนที่)

รางวัล: 7 ทอง 55 เงิน 45 ทองแดง และหมวกกันน็อคสำหรับ 2 คอร์ (Longrunner's Cap, light helmet, +0.5 เพื่อฟื้นฟูความแข็งแกร่งในการต่อสู้)

รหัส:ที่เก็บของ Jammer

จากการสนทนากับ Shaper Assistant Milldrate คุณจะได้เรียนรู้ว่าผู้พิทักษ์ถูกปล้น - พวกเขาสูญเสียหนังสือหายาก โจรมักถูกตราหน้าว่ามาจากสลัมและถูกอธิบายว่าเป็นคนหัวล้าน

ใน Dust City ค้นหาและฆ่า Shady Corebit มีใบเสร็จอยู่บนร่างกายของเขา คล้ายกับที่พิมพ์ใน Arena of Trials และยู่ยี่ การเดิมพันไม่สำเร็จอย่างชัดเจน ตรงกลางปีกด้านเหนือของอารีน่า คุณจะเห็นกลุ่มประเภทน่าสงสัยที่นำโดยช่างฝีมือ Gredin (ช่างซ่อม Gredin) แน่นอนว่าพวกเขาจะต้องได้รับการจัดการ (คุณสามารถไปที่ปีกนี้หลังจากพูดคุยกับ Dulin Forinder หรือทำภารกิจให้สำเร็จเท่านั้น สมบูรณ์แบบ). ให้ความสนใจกับการยืนข้างอันธพาล เจอร์ทริน (เจอร์ทริน) นี่คือผู้ซื้อของที่ถูกขโมยมาและเขาต้องการซื้อหนังสือเล่มหนึ่ง ตัวเลือกการทำภารกิจให้สำเร็จ:

  • Gertrin จะจ่าย 2 ทองคำและ 30 เงินสำหรับหนังสือ
  • ผู้ช่วยพงศาวดาร Mildrat จะขอบคุณ แต่จะไม่ให้อะไรคุณ (และประสบการณ์จะไม่เพิ่มขึ้นเช่นกัน)

บันทึก:ถ้าคุณต้องการขายหนังสือ คุณควรทำทันที Gertrin จะไม่คุยกับคุณอีก

บนถนนใน Dust Town คุณจะเห็น Zerlinda ขอทานลูกชายของเธอ หากคุณให้เงิน 5 เหรียญเงินแก่เธอหรือถามถึงสถานการณ์ของเธอ คุณจะพบว่าเธอเคยเป็นวรรณะของคนงานเหมือง แต่ให้กำเนิดลูกชายจากคนที่ไม่มีใครแตะต้องได้ หลังจากนั้นญาติของเธอก็ละทิ้งเธอ (เพราะตามประเพณีคำพังเพย เด็กชายสืบทอดวรรณะของบิดา) และพ่อของเด็กก็ทอดทิ้งเธอ (เพราะเขาต้องการให้ลูกสาวเข้าสู่วรรณะของคนงานเหมือง) คุณสามารถลองช่วย Zerlinda ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง (Wynn จะอนุมัติ +2):

  • พยายามโน้มน้าวหรือข่มขู่ (ทักษะที่มีอิทธิพล!) Ordel พ่อของเธอซึ่งมักจะไปเยี่ยมโรงเตี๊ยม Orzammar "ที่โรงเตี๊ยม" เพื่อพาเธอกลับไปพร้อมกับเด็ก
  • เกลี้ยกล่อมให้ Zerlinda ทิ้งเด็กไว้ใน Deep Roads (ตามที่ครอบครัวของเธอเรียกร้อง) หลังจากนั้นเธอสามารถกลับบ้านได้
  • ถ้าการสืบเสาะ เพลงในถนนลึกเสร็จแล้ว:
    • แนะนำให้เซอร์ลินดาขอความช่วยเหลือจากบราเดอร์เบอร์เคลด้วยตัวเอง
    • พยายามเกลี้ยกล่อม (สร้างอิทธิพลต่อทักษะ!) บราเดอร์ Burkel ปล่อยให้เธออยู่ที่โบสถ์ใหม่
  • บอกเซอร์ลินดาเกี่ยวกับการขาดวรรณะบนพื้นผิวและเกลี้ยกล่อมให้เธอออกจากออร์ซัมมาร์

รางวัล:สำหรับการคืนดีกับ Zerlinda กับครอบครัวของเธอ จะเพิ่มคะแนนประสบการณ์ ~200EXP

เดเนริม

เมื่ออยู่ใน Denerim Trade District คุณจะได้พบกับ Ser Landry อย่างแน่นอน ซึ่งจะจำคุณได้ เนื่องจากเขาอยู่ภายใต้ Ostagar ด้วย และจะท้าให้คุณดวลกันเพื่อล้างแค้น Grey Warden สำหรับการทรยศและการสิ้นพระชนม์ของ King Cailan (เขา) เชื่อคำพูดของ Loghain) คุณสามารถ:

  • (อิทธิพล) โกหกว่าคุณไม่ใช่ Grey Warden เลย แล้ว Ser Landry จะออกมาขอโทษและจากไป
  • (อิทธิพล) ที่จะเกลี้ยกล่อมให้แลนดรี้ว่าถ้าเขาผิดเขาจะฆ่าผู้บริสุทธิ์แล้วเขาจะพูดว่าเขารู้สึกว่าคุณมีความผิด แต่เขาไม่มีหลักฐานดังนั้นเขาจะพบคุณอีกครั้งเมื่อพบพวกเขาและจากไป
  • ตกลงที่จะต่อสู้และทะเลาะกับ Landry และผู้สนับสนุนของเขาในตรอกหลัง Gnawed Noble Tavern
  • ปฏิเสธที่จะต่อสู้กันตัวต่อตัวหลังจากนั้น Landry จะจากไปโดยบอกว่านี่ไม่ใช่ทั้งหมด (ต่อมาในระหว่างการเปลี่ยนตาม Denerim คุณจะตกหลุมพรางที่เขาตั้งไว้)

รางวัล:คทาที่จารึกไว้ (Engraved Mace, veridium, ความเสียหาย 6.50, ความว่องไว +1, ความเสียหาย +1, ความต้านทานกายสิทธิ์ +5%) จากร่างกายของ Ser Landry

Blackstone Irregulars

ภารกิจอาสาสมัครสามารถเริ่มต้นได้โดยการพูดคุยกับผู้ประสานงาน Blackstone ที่ Dane's Refuge ใน Lothering หรือหลังจากนั้นโดยการพบผู้ประสานงานอื่นใกล้กับโบสถ์ Redcliffe หรือใน Denerim Tavern

วิธีรับ:ตกลงที่จะส่งร่างจดหมายถึงผู้รับสมัครสามคน:

  • Dernal Garrison, Redcliffe ที่อาศัยอยู่ในบ้านตรงข้ามสะพานหินระหว่างทางไปโรงสี;
  • Patter Gritch ใน Lothering พักผ่อนในโบสถ์ใกล้ทางเข้าห้องของ Reverend Mother;
  • Varel Baern, Denerim พบใน Elven Alienage

บันทึก.จดหมายต้องถูกส่งไปยัง Gritch ก่อนที่ Lothering จะถูกทำลาย มิฉะนั้น ภารกิจจะยังไม่เสร็จสิ้น

รหัส:จดหมายจาก Blackstone Irregulars

วิธีรับ:ในโรงเตี๊ยม Denerim "Bitten Nobleman" ตกลงที่จะส่งหนังสือแจ้งการเสียชีวิตของอาสาสมัครสี่คนที่เสียชีวิตในการให้บริการแก่ภรรยาของพวกเขา:

  • Sara ไปที่ Denerim Market District;
  • ทาเนีย ไป Dirty Back Alley, Denerim;
  • Larana ไปที่ Spoiled Princess Inn ที่ท่าเรือ Lake Calenhad;
  • Irenia ไป Redcliffe Chantry

รหัส:จดหมายแสดงความเสียใจจากอาสาสมัคร Blackstone (Blackstone Letter of Condolences)

วิธีรับ:ตกลงที่จะส่งคืนสิ่งของที่ขโมยมาของอาสาสมัครโดยการติดตามผู้หลบหนีที่จัดสรรและจัดการกับพวกเขา:

  • Deserter Sammael, ท่าเรือทะเลสาบ Calenhad (Sammael the Deserter, ทะเลสาบ Calenhad Docks);
  • Deserter Tornas, เทือกเขา Frostback (Tornas the Deserter, Frostback Mountains);
  • Deserter Layson, Denerim, สนามหลังบ้านของ Port (Layson the Deserter, Denerim, Run-Down Back Street)

บันทึก.ไดอารี่ระบุว่า Sammael อยู่ในป่า Brecilian

ชุมชนนักเวทย์ (กลุ่มนักเวทย์)

ภารกิจสามารถเริ่มต้นได้โดยพูดคุยกับผู้ประสานงานชุมชนที่ Calenhad Lake Wharf, Denerim Market District หรือ Redcliffe

ที่ท่าเรือทะเลสาบคาเลนฮัดตกลงที่จะส่งหนังสือแจ้งการเลิกจ้างแก่ผู้ฝึกหัดที่ไม่โดดเด่นของนักเวทย์ Terraster สามคน:

  • Starrick - พบใกล้ประตูหลักสู่ Orzammar
  • Fayd - ว่างอยู่กลางย่านตลาด Denerim
  • Sheth - ใน Curiosities of Thedas ในย่านการค้า Denerim (Wonder of Thedas)

รางวัล: 2 ทอง.

รหัส:จดหมายบอกเลิกจ้าง.

ที่ท่าเรือทะเลสาบคาเลนฮัดตกลงที่จะค้นหาและนำเห็ดลึก 10 อันกลับคืนมา เห็ดเหล่านี้พบได้ทั่วไปในตู้คอนเทนเนอร์ต่างๆ แต่ถ้าคุณไม่มี 10 เห็ดก็สามารถหาซื้อได้จากพ่อค้า Ruck gnome ใน Deep Roads รางวัล: 1 ทอง.


กำลังโหลด...กำลังโหลด...